Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Autor návodu : Martin Fanta
Na počátku hry se skupinka objeví na takové rozsáhlé travnaté plošině
s několika cestami. Otočte se doprava, dojděte až k cestě. Po ní se dejte
doprava a na křižovatce doprava (prozatím nevstupujte do pole divokých
orchidejí, usnuli byste; na dlaždicové cestě byste měli pro změnu problémy
jiného ražení). Dojděte po cestě až k žebříku, sestupte po něm do centrální
místnosti podzemí. Otočte se doprava. Vstupte do chodby. Na křižovatce
doprava. Dojděte ke studánce: doplňuje životy, staminu i manu. Vraťte se na
nejbližší křižovatku. Po chodbě rovně do místnosti. Ve stěně po pravici jsou
tajné dveře. Otevřete je a v místnosti za nimi vezměte z truhly klíč,
u kterého není udaný počet kusů. Vraťte se do centrální místnosti. Projděte
skrz ní do protější chodby. V jedné z tamních místností prohledejte roh vlevo
vzadu. Vezměte si nalezený pergamen. Přečtěte si ho. Opět do hlavní místnosti.
Vstupte do chodby, na opačné straně proti mříži. Vpravo vzadu na stěně je
otvírač tajných dveří. Zmáčkněte ho a chodbou dojděte až k truhle, která
skrývá pár užitečných věcí. Zase hlavní místnost. Použijte klíč na mříž. Po
žebříku dolů. Probijte se až k místnosti, kde se před mříží objeví nápis
"Horror of Ra-Sep-Re-Tep". Vpravo je páka na otevírání mříže. V místnosti je
truhlice s několika zajímavými artefakty. Zpět do "centrály". Ven z podzemí.
Po písečné cestě na otevřené prostranství. Potom pořád za levou rukou, až se
dostanete ke laguně. V truhle na břehu najdete mapu a nějaké ty
zkušenosti.Stejnou cestou se vraťte na travnatou pláň.. Nyní se vydejte po
dlážděné cestě do New City. U městské brány vás zastaví stráž. žekněte jí
jméno, které jste přečetli na pergamenu - Paluke. Pustí vás do města New City
Co ve městě? Domy bez označení jsou buď prázdné a nebo jsou dobré jen na
získávání zkušeností nebo vyjímečně pokladů. Důležité budovy :
Conqueror - Inn&Tavern - Kupte si banány, budou se hodit. Zeptejte se na Arms
of Argus.
T`Rshiches House a Umpani Detache - tam se zatím nedostanete.
Paluke`s armory - zde si můžete koupit zbroj a nebo zde poměrně výhodně
prodávat nepotřebné věci.
Forbidden zone - až později.
Belcansor`s Magik Emporium - v noci zde můžete koupit magické předměty.
Dock&Marina - zeptejte se starého rybáře na Brombadega.
Bank Loan - za dvojími zavřenými dveřmi prohledejte malou místnůstku. Najdete
Copper penny. Kromě toho je na zdi skryté tlačítko a za ním se skrývá místnost
s pokladem.
Arms of Argus -obchod se zbraněmi.
Library - V přední místnosti seberte nepozorovaně knihu. V zadní se zeptejte
učence na Archives. Dostanete Old City access key.
Kasárna u východní brány města - u zadní stěny místnosti hledejte na zemi
černou kartičku.
Museum - ke vstupu do Musea použijte na vstupní dveře Copper penny. Uvnitř
jděte doleva. Do zvláštního mechanismu nejprve vložte ruku a potom ji chvíli
nechte uvnitř. Získáte kámen, který později použijete. Postava, která toto
bude provádět, těžce onemocní a vyléčí ji pouze v Thestminster Abbey, kde
musíte na otázku "Co jste ochotni obětovat?"! odpovědět "Všechno" (samozřejmě
anglicky). Voda ze studánky uvnitř nemoc vyléčí.
Constabulary - ze strážnice se dostanete přes zakódované dveře zmáčknutím Blue
Yellow Yellow Red (bylo to napsáno na černé kartičce ze strážnice u východní
brány). Vpravo na zdi visí klíč od cel. Vysvoboďte z druhé cely zprava capt.
Boerigarda a zeptejte se ho na Orkogre Castle. Dostanete ochranný dopis pro
bezpečný průchod gornským územím.
Condemned Area - vstupte do dveří nalevo za vchodem. Tam použijte Old City
access key a cesta do Old City je volná.
Thestminster Abbey - až budou mít všechny postavy na swimming minimálně 10,
přeplavte na nádvoří k soše a prohledejte jí. Nejdete Moonstone. Uvnitř
opatství požádejte opata o guidance for the spirit. Jinak se sem můžete chodit
doléčovat, jestliže ho požádáte o healing for body.
Přes Condemned Area jste se dostali, do Old City. Slezte po žebříku dolů,
dejte se chodbou, zatočte doprava, do chodby mezi dvěma místnostmi. Páčkou na
pravé zdi otevřete mříž. Ocitnete se v místnosti se čtyřmi "komůrkami".
V pravé zadní je tajné tlačítko. S jeho pomocí najdete skrytou místnost.
V truhle vezměte klíč, vraťte se do větší místnosti. V levé zadní(z pohledu
příchozího zvenku) komůrce je mříž. Použijte na ní klíč z truhly. Na první
křižovatce rovně. Za ohybem opět rovně, potom doprava, rovně, zahnout doleva.
Na zdi vpravo stisknout tlačítko. Chodbou jděte doprava, potom rovně až
k truhle. Je v ní několik zpeněžitelných věcí.. Vpravo na zadní zdi je
tlačítko. Stisknout a vstoupit do tajné místnůstky. Pokud jste přišli včas,v
truhle je ukryta jedna z map. A nyní zpět do New City... Orkogre Castle
Vyjděte východní branou ven z New City. Jděte pořád po cestě, až narazíte na
křižovatku. Tam odbočte doleva. Opět jděte pořád po cestě, až do chvíle, kdy
vás zastaví hlídka Gornů. Ukažte jí průvodní list od Capt.Boerigarda. Pustí
vás dále na území Gornů.
Odbočte z cesty doleva a pomocí pravidla levé ruky(jděte vždy tou nejlevější
z cest, které jste ještě neprozkoumali) najdete Orkogre Castle. Nelekejte se,
když to bude trvat docela dlouho). Sestupte po žebříku dolů do podzemí. Jděte
levou chodbou. Po schodech dolů, skrze vězení, ještě jednou po schodech dolů.
Nacházíte se u kasáren. V nich získáte po tuhém boji dva klíče (v každé
místnosti jeden). Jeden z nich je od zbrojnice-mříž je ve stejném patře, ale
naproti. Druhý je od korunní místnosti, ale to až později. Otevřete zbrojnici.
V místnosti nalevo prohledejte levý zadní roh. Najdete Salted munkmeat a Munk
innards. M.I. si pořádně uschovejte - budete je mnohem později potřebovat.
Vyjděte ze zbrojnice a vraťte se skrz vězení zpátky do místnosti se vstupním
žebříkem. Tentokrát jděte pravou chodbou. Nedívejte se ani napravo, ani nalevo
a dojděte až k mříži, kterou chodba končí. Použijte Crown key. Otevře se vám
cesta do chodby. Jděte jí rovně skoro až na konec. Tam odbočte doprava.
V prvním vchodu napravo i nalevo(jsou to takové jednočtverečkové komůrky)
zmáčkněte páku dolů. Vejděte do zadního levého vstupu a potom do místnosti
vzadu vpravo. Vpravo na zadní zdi je tlačítko na otevírání tajných dveří.
Projděte místností, kolem mříže pořád rovně. Vejděte doprava na místo, kde se
objeví nápis Gorkunga - The killer ape. Použijte Bunch of bananas. Nyní můžete
projít doleva za mříž. Na zdi uvidíte tlačítko. Stiskněte ho. Vraťte se zpátky
do chodby. Dojděte jí až dozadu ke mříži. Ve výklenku napravo stáhněte páčku.
Mříž vedoucí do Throne room se otevře.
Vejděte dovnitř a trpělivě vyslechněte, co vám řekne gornský král(musíte dojít
až na prostřední čtvereček u protilehlé zdi). žekněte mu heslo The Dartaen
Alliance is broken(znáte ho od Capt. Boerigarda). Na jeho další otázku
odpovězte ano. Od krále dostanete klíč. Potom se vraťte zpátky do chodby.
Jděte postupně doprava, doleva a po schodech dolů. Pak chodbou pořád dál,
kolem mříže až na konec chodby. Vstupte do místnosti nalevo. Na levé stěně
vzadu je páka. Stiskněte ji. Zpět do chodby, odbočte doprava. Vejděte do pravé
místnosti. Prohledejte podlahu u prostřední části zadní stěny. Najdete
Polished steelplate a Bone combs and brushes. Vraťte se zpátky do malé
chodbičky a jděte do druhé místnosti. Vpravo na zadní zdi je tlačítko. Po jeho
stisknutí vejděte do tajných dveří. Na mříž použijte klíč, který jste dostali
od krále. Otevřete truhlu. Při troše štěstí v ní ještě bude jedna z map.
Vraťte se zpátky do místnosti, potom do chodbičky a do velké chodby. Tou se
dejte zpátky doprava. Vyjděte nahoru po schodech. Potom se dejte dvakrát
doprava. Projděte rovně kolem zavřené mříže. Projděte všemi místnosti až do
další chodby. Tam nejprve doprava a pak doleva po hlavní chodbě. Zastavte se
na místě, kde jsou na podlaze krvavé fleky. Otočte se doprava, abyste před
sebou viděli mříž. Prohledejte podlahu na místě, kde stojíte a potom použijte
polished steelplate.
Mříž se otevře. Vejděte dovnitř do místnosti s nápisem Murkatos outer sanctum.
Prohledejte prostřední čtverec u protější zdi. Najdete tlačítko. Stiskněte ho.
Vlevo za vašimi zády se objeví výklenek. Prohledejte ho. Najdete Murkatosovu
závěť a klíče od vězení. Vraťte se zpátky do chodby. Jděte doprava a potom
hlavní chodbou až k žebříku, kterým jste se dostali do podzemí. Dejte se pro
změnu pravou chodbou. Sestupte po schodech do vězení. Použijte Ring of steel
keys na druhé dveře na levé straně. V místnosti je vzadu na pravé zdi
tlačítko. Stiskněte ho. Vyjděte z cely na chodbu. Otočte se doleva. Otevřete
poslední mříž napravo (před schodištěm vedoucím dolů). Vzadu nalevo je uvnitř
výklenek a v něm je páka. Stiskněte ji. Vraťte se zase zpátky na chodbu.
Tentokrát jděte doleva a otevřete poslední mříž na pravé straně. Vejděte
dovnitř. Vzadu vlevo uvidíte otvor. Jestliže máte k dispozici kouzlo
Levitation, použijte ho. Skočte do otvoru (klikněte na něj myší). Z místa, kde
se potom ocitnete, se vydejte přímo na jih(použijte Journey map kit nebo
kouzlo Direction pro určení směru) a potom chodbou až na její konec. Přímo
proti vám na zdi je malý čudlík. Stiskněte ho.
Vraťte se do centrální místnosti. Jděte doleva(na východ), na první křižovatce
rovně a na další opět rovně. Dojděte na konec chodby k žebříku. Vylezte po
žebříku nahoru. Vlevo na zdi zmáčkněte páčku. Vejděte do místnosti s nápisem
Murkatos inner sanctum. Vlevo vepředu seberte u zdi Bonsai tree. Vpravo vedle
vchodu otevřete truhlu a vezměte si z ní, co potřebujete. Nalevo vedle otvoru,
kterým jste do místnosti vešli, je na stěně tlačítko. Jeho zmáčknutím se vám
otevře vchod do další tajné místnosti s pokladem. Mezi jinými předměty zde
najdete i Key of azure. Vraťte se zpátky do místnosti. Zmáčkněte páčku na zdi
po levé ruce. Otevře se vám mříž. Jděte chodbou, potom po žebříku nahoru. Zase
chodbou, na jejím konci stiskněte páčku. Opět se otevře mříž. Projděte otvorem
a dejte se doprava. Projděte skrz místnosti až do chodby. Tam se otočte
doprava, potom jděte rovně kolem dvou malých místnůstek. Na konci chodby
odbočte doleva a potom jděte chodbou pořád rovně. Na křižovatce se můžete
vydat buď rovně až k žebříku a vrátit se do New City prodat nastřádané poklady
nebo odbočit chodbou doprava a jít dál bez odbočování až k mříži. Tam použijte
Key of azure a cestu ke studánce na doplňování magické síly máte otevřenou.
Potom se můžete vrátit do New City již dříve popsanou cestou. V New City je
nejvýhodnější prodávat nepotřebné předměty v Paluke's armory. (pokračování
příště) Munkharama Poté, co jste si zařídili potřebné věci v New City, se
můžete vydat na výpravu do Munkharamy. Vyjděte z New city opět východní
branou.
Dojděte po cestě až na první křižovatku a tentokrát se na ní vydejte doprava.
Pokračujte dále po cestě až k místu, kde kdysi býval most přes řeku (určitě ho
poznáte). Tam se s vámi zastaví na kus řeči brother Tshober. žekněte mu heslo
"Slay not he that cannot hear" (dozvěděli jste se ho u Fathera Rullae
v Thesminster Abbey). Trpělivě ho vyslechněte, na všechny jeho otázky
odpovídejte Yes. Dostanete od něho cable trolly. Poté, co ho vyslechnete
a ukončíte vaše obchody, brother Tshober vás opustí na břehu divoké řeky.
Použijte zde cable trolly. Převeze vás po laně přes řeku. Na druhé straně
pokračujte dále po cestě, dokud nedojdete na takový palouček ohraničený
městskými zdmi. Otevřete dveře na pravé straně. Vstupte do místnosti, která se
za nimi ukrývá. Vyjděte z ní dveřmi po vaší levé ruce, projděte dalšími dveřmi
na chodbu. Otočte se doleva. Jděte chodbou stále rovně, až ke studni. Na
hádanku, která vám bude položena, odpovězte prostě coin. Z výtahu, který po
této odpovědi ze studny vyjede, si vezměte well coins. Projděte zpátky chodbou
na druhou stranu až na místo, kde se objeví nápis Munkharama. Otočte se
doprava a jděte podél zdi, dokud nenarazíte na dveře. Ty otevřete. Vlevo od
vás jsou teď další dveře. Přistupte k nim a použijte jednu well coin. Vstupte
dovnitř a na pravé zdi stlačte páku do polohy dolů. Nyní se můžete vrátit zpět
na "náměstí". Otočte se doprava a dojděte podél městských hradeb až do
protilehlého rohu náměstíčka. Otevřete je a na dveře, skrývající se uvnitř,
použijte druhou well coin. vevnitř stiskněte páčku. Opět vyjděte ven na
náměstí a dejte se doleva. Projděte skrz městskou bránu rovně a dostaňte se až
ke dveřím po levé straně. Otevřete je. Na vnitřní dveře použijte třetí well
coin.
Vstupte dovnitř. Ůzkou cestou se dostanete na takovou zahrádku. Vstupte do
dveří napravo od vás (je nad nimi nápis Palace of Gran Melange - The Land of
Dreams). Přivítá vás modře oblečený munk. Na první otázku mu odpovězte Land of
dreams, na druhou potom Living dead. Zaplaťte 500 GP a vyslechněte si jeho
varování. Až odejde, vylezte po žebříku (vzadu vpravo) nahoru. Slezte po
druhém žebříku dolů, v následující místnosti pro změnu zase nahoru. Nyní
slezte po levém ze dvou žebříků, které zde jsou (samozřejmě kromě toho, po
kterém jste sem vylezli!). Jděte do protilehlého rohu místnosti. Vyslechněte
proslov velmi starého munka. Získáte od něho dýmku. Vylezte po žebříku zpátky
a nyní slezte dolů po žebříku, který je rovnoběžný s tím, kterým jste právě
vylezli. Zde vylezte nahoru po druhém žebříku, projděte krátkou travnatou
cestu, na jejím konci slezte zase dolů. Nyní vyšplhejte po pravém žebříku
nahoru. Zde slezte po dalším žebříku dolů (Už jste se ztratili?). Přejděte do
protějšího rohu místnosti, vyslechněte oba munky. Nyní můžete klidně otevřít
truhlu v severozápadním rohu místnosti. Vraťte se stejnou cestou do místnosti
se třemi žebříky a vylezte nahoru po tom rovnoběžném s tím, kterým jste se sem
právě vrátili. Projděte travnatou cestu a slezte dolů. Nyní vylezte po žebříku
nahoru. V jednom z rohů této místnosti vyslechněte munka.
Získáte od něho "ten správnej tabák". V inventáři jím nacpěte dýmku (merge).
Slezte po žebříku dolů. V místnosti se třemi žebříky (dva nahoru, jeden dolů)
slezte ještě o patro níž. Dojděte až na konec chodby k černým dveřím, před
kterými jste byli dříve varováni. Směle vstupte dovnitř. Udělejte asi šest
kroků ve tmě dopředu a poté použijte nacpanou dýmku. Popojděte ještě kousek.
Ukáže se vám Duch Života. Nabídne vám výběr z pěti předmětů. Každou volbou se
postavám zvýší jedna charakteristika (sword - strength, ring - dexterity, gown
- piety, stone - vitality, staff - intelligence) a dostanete jeden opravdu
hodně kouzelný předmět. samozřejmě si můžete vybrat pouze jednou. Potom se
octnete na krásné poklidné zahradě. Vejděte altánem do Xen-Xheng school of
five flowers. Objeví se samotný Xen Xheng. Odpovězte na jeho otázku heslem Be
thankful ye that hath an ear.
Pošle vás pro Holy work. Obejděte jeho rezidenci a vyjděte dveřmi ven. Na
pravé zdi vedle vás je tlačítko. Stiskněte ho. Nacházíte se opět na náměstí
v Munkharamě. Otočte se doleva a dojděte rovně až k posledním dveřím na levé
straně. Otevřete je. Na dveře uvnitř použijte poslední well coin.. Potom je
otevřete a vstupte dovnitř. Projděte skrz další dveře a místnost a ještě jedny
dveře. Nyní vejděte do dveří hned po vaší levici. V komůrce seberte bean of
swords. Vyjděte ven, otočte se doleva, vstupte do posledních dveří na levé
straně. seberte zde bean of wands. Vylezte ven. Teď jděte rovně do dveří přímo
proti vám. Uvnitř této komůrky si vezměte bean of cups. Poté co z ní vylezete
ven se otočte doleva a vlezte do posledních dveří nalevo. Tam získáte bean of
pentacles. Vylezte z komůrky ven. Vstupte do dveří po levé ruce. Na místě
vlevo od vás použijte bean of swords proti východní zdi. Ven z místnosti,
doleva a do posledních dveří nalevo. Napravo od místa, kde nyní stojíte,
použijte bean of pentacles, stojíce čelem k východní zdi. Opět venku na
chodbě, jděte do dveří, které vidíte přímo před sebou. Nalevo použijte obdobně
jako první dva bean of cups.
Opusťte místnost, obrátka do leva a zamiřte do posledních dveří na levé
straně. Napravo použijte poslední zbývající bean, bean of wands. Znovu vyjděte
ven z místnůstky, popojděte jeden krok rovně, otočte se doprava a vpadněte do
dveří. Stiskněte hřídel (volba pull the spindle) a budete štědře odměněni.
Vylezte ven z prostřední místnosti a vstupte do východních dveří
v jihovýchodním rohu čtvercové chodby. V pravé stěně se zde objevil nový
východ. Vejděte do něho a poté odbočte doprava na místo označené wading area.
Otočte se doleva, postupte krok dopředu, otočte se doprava. Projděte až na
místo, kde uvidíte vlevo přímo ve vaší úrovni stát truhlu. Doplavte k ní
a otevřete ji. Z nalezeného medvídka můžete vyvolat special power: přidá jedné
postavě několik bodů na plavání. Odpočiňte si v klidu a doplavte zpátky
(můžete zde chvíli trénovat plavání - později se vám to bude docela hodit).
Vyjděte ven na chodbu, kterou jste přišli do wading area. Otočte se doprava.
Dojděte až ke dveřím a vylezte jimi na otevřenou plošinu. Zde můžete nakoupit
různé magické předměty u brothera Mosera. Po vyjití z jeho Apothecary se dejte
směrem doprava, zatočte doleva a pokračujte až ke dveřím. Otevřete je,
projděte chodbou k dalším dveřím, těmi opět projděte.
Na stěně proti vám stiskněte tlačítko. A jste opět na munkharamském náměstí!
Nyní jděte k jezírku uprostřed náměstí. Nejprve musíte doplavat do jeho
středu. Potom prohledejte všechny čtyři rohy čtverce kolem sochy (je na nich
voda). Najdete tam čtyři mince. Doplavte zpátky na břeh. Umístěte tyto mince
do čtyřech uren (v každém rohu náměstí je jedna) v tomto pořadí :
Jihovýchod - diamond coin
Jihozápad - ruby coin
Severozápad - amber coin
Severovýchod - emerald coin.
Doplavte zpátky do středu náměstí k soše. Použijte na ni moonstone (získaný
u podobné sochy v New City). Budete teleportováni do Hidden temple of
Munkharama. V každé stěně jsou zde troje dveře. Jděte nejdříve do nejlevějších
západních dveří. Vejděte do druhého vchodu po pravé straně. Najdete tam
truhlu, a v ní několik užitečných věcí. Vraťte se zpátky na chodbu a odtud do
hlavní místnosti. Vejděte do pravých dveří v severní stěně. Projděte dveřmi
přímo proti vám. Vzadu na levé zdi je svícen. Prohledejte jeho nejbližší
okolí. Otevřou se vám tajné dveře. Z truhly za nimi ukryté vezměte munk's key.
Vraťte se zpátky do hlavní místnosti. Nyní vyjděte ven pravým jižním vchodem.
Na mříž použijte munk's key. Za ní jděte pořád doprava, až narazíte na
schodiště vedoucí dolů. Sejděte po něm. Až dobojujete, můžete chvíli otevírat
truhly. Z truhly nalevo proti vám si vezměte key of good keep, z truhly
napravo potom key of temple. Opusťte místnost pravým (východním) vchodem.
V prvním výklenku na vás čeká neotevřená truhlička. Nyní se vraťte zpátky do
místnosti. Vyjděte protějšími dveřmi. Vejděte do třetího výklenku zprava. Na
zadní zdi zde stiskněte tlačítko. O dva výklenky vlevo je vám k dispozici
další volná truhla. Vraťte se zpátky do místnosti. Vyjděte z ní opět na východ
a vstupte do třetího výklenku zleva. Za dalším průchodem se tam skrývá truhla.
Otevřete ji. Vezměte z ní notched shaft. Vraťte se do velké místnosti. Vyjděte
po schodech zpátky nahoru a podél levé zdi se vraťte do centrální místnosti.
Vejděte do levého vchodu v jižní zdi. Dejte se doleva, dojděte až za roh.
Napravo od vás na západní stěně stiskněte tlačítko. Jděte chodbou dál
a vejděte do otvoru po pravé straně. Použijte key of good keep. Vaše cesta ke
truhle je otevřená. Najdete v ní onyx key. Vyjděte zpátky na chodbu a stejnou
cestou, kterou jste přišli se vraťte do centrální místnosti. Nyní vstupte do
levého západního otvoru. Jděte pořád dál chodbou, neodbočujte do žádného
vchodu a pozorně sledujte stěnu po vaší pravé ruce. V místě, kde najdete malý
kulatý otvor (podobný tlačítku) se zastavte. Otočte se proti němu a použijte
notched shaft. Otočte se doleva a dojděte chodbou bez odbočování zpět do
centrální místnosti. Vejděte do prostředních dveří v západní zdi. Po pravé
ruce stiskněte páčku. Jděte rovně až k žebříku a slezte po něm dolů. Vyjděte
ven z místnosti, potom dále chodbou až ke křižovatce. Tam se otočte doleva,
popojděte o jeden krok a jděte doprava. Pořád dál chodbou, až dorazíte do
obrovské místnosti s vodou. Dojděte na nejjižnější výběžek pevniny. Odpočiňte
si, ujistěte se, že všechny vaše postavy umí obstojně plavat (jinak musíte
nejprve natrénovat plavání) a plavte pořád na jih až ke studánce. Napijte se
(dobudou vám životy, stamina i mana). Potom se otočte doleva, plavte jeden
čtverec. Po vaší pravé ruce je na zdi tlačítko.
Zmáčkněte ho a vstupte dovnitř. Na mříž použijte key of temple. Uvnitř
místnosti otevřete truhlu. Najdete v ní Holy covenant (pro mistra Xen Xhenga)
a jednu z map. Zpátky ke studánce, občerstvěte se a doplavte na břeh. Odejděte
ven chodbou, kterou jste přišli, a na první křižovatce se dejte doprava.
Dojdete do místnosti s mříží. Použijte na ni onyx key. Pokračujte dál chodbou,
po schodech dolů a až do místnosti s jámou uprostřed. Dojděte do jejího
zadního pravého rohu. Na pravé (východní) zdi stiskněte tlačítko. Vstupte do
vzniklého výklenku a stáhněte páku dolů. Vraťte se do místnosti a vstupte
přímo do jejího středu. Vezměte černý "míč". Získali jste Wikum's powerglobe.
Po nepříjemnostech, které budou následovat, se vraťte do výklenku a dejte páku
zase nahoru. Vraťte se do místnosti, vyjděte z ní ven, po schodech nahoru.
Chodbou dojděte do místnosti, doprava ven z ní a ještě jednou odbočte do
chodby vpravo. Projděte jí do místnosti a vylezte po žebříku nahoru. Vyjděte
rovně ven do centrální místnosti Hidden Temple of Munkharama. Z té vyjděte
tentokrát pravým východním otvorem. Jděte chodbou, na křižovatce odbočte
doprava a pořád bez odbočování až do místnosti s páčkou (po pravé ruce).
Stiskněte páčku a otevřenou mříží vylezte z místnosti. Na křižovatce jděte
doleva, potom dále chodbou až k žebříku. Vyšplhejte po něm nahoru. Máte za
sebou úspěšnou výpravu do Hidden Temple of Munkharama. Teď jděte postupně na
sever, východ, jih, na východ a na jih na cestu.. Po cestě se vypravte směrem
na západ. Následujte stále světlou stopu, dokud se nedostanete do vstupní
brány na munkharamském náměstí. Jděte doprava, projděte dveřmi, potom chodbou
a nakonec dveřmi doleva. Nyní doleva a dopředu vpravo k Moser's apothecary.
Zde můžete prodat nepotřebné a přebytečné věci. Stejnou cestou se vraťte
zpátky na náměstí. Dojděte do jeho protilehlého rohu. Vstupte zde do dveří,
dejte se směrem na jih a vstupte do dveří, které jsou za rohem napravo. Objeví
se Xen Xheng. Na všechny jeho otázky odpovídejte yes. Poté, co vás opustí,
jděte zadními dveřmi do komůrky. Vlevo si otevřete truhlu. Vraťte se zpátky na
náměstí.
Dojděte k jeho jižní bráně. Prozatím Munkharamu opustíme... Ukpyr - město
slávy Minule jste skončili u munkharamské jižní brány. Projděte tedy skrz ní
ven a vydejte se po cestě. Držte se pořád písečné cesty, dokud nedojdete do
městské brány označené Ukpyr: City of Glory. Vstupte do ní. Budete zastaveni
umpanským důstojníkem. Zeptá se vás, jestli chcete prodělat tréning na stopaře
v umpanské mocné armádě. Odpovězte, že ano (yes). Pošle vás do přijímací
kanceláře nových rekrutů. Jděte pořád rovně za nosem, až dojdete do vchodu
označeného Recruiting Station. Vejděte dovnitř a vstupte do dveří napravo.
Přivítá vás umpanský důstojník. Znovu se vás zeptá, jestli chcete prodělat
vojenský výcvik. Odpovězte opět yes. Dá vám rozkaz, aby jste šli k seržantovi
Kabommovi a vyzvedli si vojenskou výbavu. Vyjděte dvojitým vchodem zpátky na
otevřené prostranství. Otočte se doprava, dojděte na roh budovy, potom podél
zdi na další roh. Tam se dejte kolem stěny doprava (na východ), a dále podle
severní zdi, pořád rovně, až narazíte na severní zeď. Kousek vlevo od vás jsou
v ní dveře označené Supply depot. Směle vstupte. Projděte skrze oboje dveře.
Seržant se vás zeptá, jestli může vidět vaše rozkazy (na to se v Ukpyru
ostatně ptají všichni!). Odpovězte yes (velice častá odpověď na vojně). Ale
pozor! Nyní se vás zeptá, jestli máte 9250 zlaťáčků. I když je máte, odpovězte
no. Udělá vám drobnou slevu a bude chtít jen 8000 v téže měně. Nyní odpovězte
yes, jestliže máte těch 8000. Jinak se budete muset porozhlédnout po městě
a přivydělat si, nebo si odskočit něco prodat do New City. Nyní vás seržant
pošle na střelnici, kde vás lajtnant Gromo naučí střílet. Kromě toho zde také
dostanete výzbroj. Vystupte ven z budovy. Dejte se úzkou uličkou mezi stěnami
doprava. Jděte pořád podél pravé zdi na západ. Potom odbočte doprava a vejděte
do jediných dveří ve stěně po levé ruce (na západě). Přivítá vás lajtnant. Po
delší instruktáži, jak střílet bezpečně z muškety a tak podobně, se vás zeptá,
jestli chcete trénovat na střelnici. Odpovězte yes.
Potom opět yes (tím si koupíte tréningové terče). Nyní vstupte do pravých
dveří v pozadí.Tam budete šestkrát opakovat následující postup (pro každou
postavu jednou). Dojděte úplně dozadu až k západní zdi, použijte practice
target. Vraťte se na začátek chodby, dejte příslušné postavě do batohu mušketu
a použijte ji. Nyní pověste na zadní zeď terč pro další postavu... Všechny
vaše postavy by měly získat personal skill - firearms. Až dokončíte tuto
činnost, vyjděte zase ven dveřmi, kterými jste přišli (úplně ven). Od
lajtnanta jste dostali rozkaz vrátit se zpátky do přijímače. Teď si můžete
mimo instrukce trochu přivydělat a získat zajímavé artefakty. Přímo proti vám
jsou dvoje dveře do kasáren. Když před ně přijdete, cestu vám zahradí strážný
voják. Počkejte až odejde a vstupte dovnitř. Možná tam bude i poklad! To samé
proveďte i v druhých dveřích. Až tuto prácičku dokončíte, vydejte se podél
východní zdi na jih. Dojděte až k jižní zdi. Obejděte ji zprava. Nyní jděte na
jih podél západní zdi. Zde jsou po pravé straně další dvoje kasárna. Jestli
nemáte ještě dost, uvnitř na vás čeká další poklad. Teď se vydejte podél
západní zdi na jih a pokračujte, dokud nedojdete ke dveřím N.E.P.S. barracks.
Těsně před nimi zahněte doleva a podél zdi dojděte až k Recruiting station.
Tam vejděte do těch pravých dveří. Zde dostanete další rozkazy - prohledat les
severně od Ukpyru a zabýt T'Rangy, kteří se tam prý skrývají. Vyjděte ven
z Recruiting station.
Otočte se doprava. Nyní se držte stále podle pravé zdi, dokud nedojdete ke
vstupu, označenému Spaceport authority (bude to chvíli trvat). Vstupte
dovnitř. Přestože vám strážný zakáže vstup, postupte až k zadní zdi. Nejprve
otevřte zámek na pravých dveřích. Dojděte k zadní stěně a opište si
souřadnice, které se objeví na konci dlouhého popisu toho, co tam vidíte. Jsou
to HORATHA TRACKING S:18,49 D:24,82,+17. Vyjděte ven z místnosti a podobně
otevřte dveře přímo proti vám. Uvnitř ale nic zajímavého stejně nenajdete!
Vyjděte ven před budovu. Otočte se doleva. Dojděte na konec západní zdi,
otočte se doleva. Projděte průchodem až k protilehlé stěně, otočte se doprava.
Jděte podél levé zdi na roh, zatočte doleva, opět rovně až k protější zdi,
otočte se doprava. Opět postupte rovně až ke zdi. Otočte se doleva, jděte
rovně a městskou branou opusťte tuto rezidenci. Jděte pořád po písčité cestě,
dokud nenarazíte, na malou paseku, kde objevíte T'Rangy. Neútočte na ně,
promluvte si s nimi. Na jejich nabídku spolupráce odpovězte yes. Otočte se
a stejnou cestou se vraťte do Ukpyru. Hned v bráně se ale otočte a vydejte se
po cestě zpátky na paseku, kde jste potkali T'Rangy. Odpovězte jim yes a potom
vypište získané souřadnice: S:18,49 D:34,82,+17. Vraťte se do Ukpyru. Projděte
branou do města. Jděte rovně na východ, potom rovně na jih a nyní o dva
čtverce vlevo a zase rovně na jih až k N.E.P.S barracks. Nyní jděte doleva
podél zdi do Recruiting station. Vstupte do známých dveří vpravo vzadu.
Podejte hlášení: na otázku, zda jste viděli nějaké T'Rangy, odpovězte no (já
vím, že lhaní je nemorální, ale když...). Dostanete další rozkazy - doručit
zprávu Rodanu Lewarxovi do New City.. Vylezte ven z Recruiting station. Otočte
se doprava, postupte o čtyři čtverečky dopředu, otočte se doleva a jděte rovně
až k Umpani Central Humpawhammer. Použijte na dveře Humpa card, kterou jste
dostali při fasování výzbroje. Vejděte dovnitř a zmáčkněte v rohu páčku (je
tam jenom jedna). Budete teleportováni do New City. Vyjděte ven dveřmi. Rodanu
Lewarxovi,který se před vámi objeví se svými přisluhovači, ukažte rozkazy od
seržanta Balbraka (odpovězte yes). Nyní mu ukažte zprávu od generála Yamo
(opět yes). Ta ho hodně rozruší. Zapamatujte si, že generálu Yamo máte říci
"Rodan shall have his revenge". Vraťte se zpátky do teleportu a zaleťte si
zpět do Ukpyru. Vyjděte ven z teleportu. Jděte tři čtverečky rovně, potom se
otočte doprava, čtyři čtverečky rovně a vstupte do Recruiting station po vaší
levé ruce.
Uvnitř odpovězte yes a vyjděte zase ven. Otočte se doprava, jděte rovně až ke
zdi, potom doprava podél zdi až do I.U.F. Headquaters. Ukažte strážnému své
rozkazy (yes). Vstupte dovnitř. Jděte rovně chodbou, vstupte do levých dveří,
dále do dveří napravo, potom chodbou až dozadu, kde se vám napíše
C.I.C.I.U.F. Opět ukažte své papíry a vstupte do dveří po pravé ruce. Od
generála dostanete Thermal pineapple na zničení t'rangské královny
(nezapomeňte mu říci "Rodan shall have his revenge"!). Potom bude Ukpyr
vybombardován T'Rangy. Vyjděte ven na chodbu, zastavte se u pravých dveří
označených Map Room. Vstupte dovnitř a u protější stěny si prohlédněte mapy.
Vyjděte ven, dejte se doprava,skrz dveře, dále skrz dveře nalevo, otočte se
doprava, dojděte rovně ke dveřím, otočte se doprava a konečně dojděte rovně ke
dveřím Security station. Vstupte dovnitř. V protilehlém rohu místnosti
prohledejte podlahu. Najdete jeden papír s napsaným kódem 2723539. Jděte ven
z místnosti a otočte se doprava, popojděte o pět čtverečků dopředu, otočte se
doprava a dojděte rovně až k Umpani Central Humpawhammer. Opět použijte Humpa
card. Vejděte dovnitř a v protilehlém rohu stiskněte páčku. Zase se
teleportujete do budovy Umpani Detache v New City. Postupte o čtvereček
dopředu, otočte se doleva, otevřte dveře, projděte jimi, popojděte o jeden
čtverec, otočte se doleva, projdětem východem ven z místnosti. Objeví se černý
panel s tlačítky.
Bude po vás chtít, aby jste naťukali bezpečnostní kód. Vzpomeňte si na své
dobrodružství v Ukpyru a naťukejte 2723539. Po dramatickém zvuku se otevřou
dveře po vaší levé ruce. Vejděte dovnitř k truhle a nechte svého zloděje
pracovat (na truhle pravděpodobně není past). Najdete v ní comm-link device,
kterou budete potřebovat o trochu později zde v New City. Nyní vyjděte ven
z výklenku, otočte se doleva, popojděte o jeden čtverec dopředu, otočte se
doleva, dále jděte skrz dveře ven. Vydejte se po ulici, na první křižovatce
doprava, na druhé doleva a tam je hned za pravým rohem obchod Arms of Argus.
Zde můžete prodat přebytečné či těžké zbraně a zbroje, ale i jiné předměty. Až
tady skončíte obchody, vyjděte zase ven, otočte se doprava, popojděte o jeden
čtverec dopředu, zase se otočte doprava. Jděte rovnou ulicí, na křižovatce
jděte doleva a potom konečně vyjděte doprava branou ven z města. Království
stromů Vydejte se po staré známé cestě. Na první křižovatce jděte doleva
(směrem k Orkogre Castle). Na další křižovatce se otočte doprava. Popojděte
o tři čtverce rovně, otočte se doleva, opět o tři čtverce dopředu, otočte se
doleva, popojděte o dva čtverce rovně. Jestli se vám nyní vypsala zpráva, že
se cítíte tak nějak divně, znamená to, že jste nezabloudili. Dejte se travou
hlouběji do lesa a pokračujte, dokud nenarazíte na kamenné zdi zarostlé stromy
a křovinami. Uvidíte mezi nimi úzký průchod. Projděte jím a dostanete se na
mýtinu - nádvoří o rozměrech tři krát tři čtverečky. Dojděte přesně do
prostředka tohoto útvaru. Po zmizení zprávy o tom, co zde vidíte, použijte na
toto místo bonsai tree (z Murkatosovy pozůstalosti; viz Orkogre Castle).
Bonzaj trochu vyroste a stane se z ní obrovský, ale obrovský strom a začne si
s vámi poměrně nesrozumitelně povídat. Na jeho otázku mu řekněte jméno jednoho
z členů družiny. Uspokojen vaší odpovědí, bonzaj-strom se zase zmenší (dokonce
zmizí) a vy můžete pokračovat.
Teď odejděte z paseky pravým severním východem. Tak se dostanete na další,
menší paseku. Na jejím druhém konci, skryta za stromy odpočívá u zdi truhla,
jakoby připravená pro unavené dobrodruhy. Nuže ji otevřte a budete po zásluze
odměněni. Vraťte se stejnou cestou na rozcestí písečných cest... Nyctalinth
Stojíte na rozcestí, kam jste se vrátili z království stromů. Z rozcestí se
vydejte západní cestou. Dojděte po ní až k nejbližším městským hradbám. Tam
projděte po silnici až na místo, kde se rozšiřuje na takové malé prostranství.
Projděte skrz něj přímo a vstupte do brány Nyctalinthu. Tam vás "s potěšením"
přivítá strážný T'Rang. Trpělivě ho nechte vypovídat se. Poté se otočte
doprava a jděte pořád rovně, dokud nenarazíte na zeď (můžete však samozřejmě
zastavit i před ní! Otočte se doleva. Opět dojděte rovně až ke zdi. Otočte se
doleva, popojděte o jeden čtverec dopředu. Otočte se doprava. Následujte zeď
po pravé ruce, dokud v ní nenarazíte na první dveře (nenechte se zaskočit,
tato cesta bude dlouhá). Od těchto dveří popojděte ještě jeden čtverec na
východ (rovně). Otočte se doleva, popojděte o dva čtverečky dopředu, otočte se
doprava, znovu o dva čtverečky dopředu, otočte se doleva a konečně vstupte do
dveří, které byste měli vidět přímo proti sobě (jestli tam nejsou, je to
znamení, že se někde stala chyba). Nyní projděte místností a vejděte do dveří,
které uvidíte vpravo vzadu. Dál zahněte doleva a vstupte do vchodu. Otočte se
doprava a popojděte dopředu. Z počítače, který zde najdete, si opište dvě
informace: Server: 023@41A2 a Host: Black Ship Command. Vyjděte zase ven až do
ulic Nyctalinthu. Postupte o jeden čtverec rovně, otočte se doprava, popojděte
o čtyři rovně, otočte se opět doprava, tentokrát pro změnu jen čtyřikrát
rovně, otočte se doleva (netočí se vám ještě hlava?). Popojděte dvakrát rovně.
Otočte se doprava, popojděte dvakrát rovně. Otočte se doleva a vstupte do
dveří (předtím si je ovšem musíte "odemknout"). Vlevo v zadním rohu místnosti
prohledejte podlahu - najdete T'Rang portbook. Vyjděte z místnosti ven. Jděte
na jih, na křižovatce odbočte doprava na západ). Podél zdi dojděte k výklenku
se dvěma dveřmi. Vstupte do levějších z nich. Otočte se doprava, popojděte
o jeden čtverec, otočte se doleva, dojděte chodbou na její konec a vstupte do
dveří po pravé ruce. Uvnitř najdete v pravém zadním rohu dvakrát finger rod.
Vezměte si je. Vyjděte ven z budovy na čerstvý vzduch. Otočte se doprava
a držte se pravé zdi, dokud nenarazíte na dveře otitulované "High chamber".
Směle vykročte svému osudu vstříc (rozuměj vstupte do dveří). Přijme vás tam
strážný T'Rang. Otočte se doleva, popojděte dvakrát dopředu, otočte se
doprava, vstupte do dveří před vámi. Dojděte ke dveřím se štítem Imperial
chamber a vstupte do nich. Postupte jeden čtvereček dopředu a připravte se na
audienci u samotné T'Rangské královny. Nechte ji vylít si srdce. Pošle vás
k Shritisovi do New City se vzkazem "To strike" (jedná se v podstatě o takový
malý test, jestli můžete být užiteční T'Rangskému impériu). Otočte se o 180
stupňů a vstupte do nejpravějších dveří ze tří, které před sebou vidíte.
V rohu zmáčkněte páčku, kterou se teleportujete do New City.. Po úspěšné
teleportaci vyjděte z místnosti ven. Otočte se doleva, popojděte o jeden
čtverec dopředu a vstupte do levých dveří. Objeví se před vámi devítistopový
(tj. bezmála třímetrový) Shritis T'Rang, velký nepřítel Rodana Lewarxe. Na
jeho otázku, jestli vás poslal H'Jenn-Ra odpovězte yes. Potom mu sdělte vzkaz
od H"Jenn-Ra T'Ranga: To strike. Na následnou nabídku spolupráce odpovězte yes
(každý se může někdy hodit). On se potom i se svými vojáky vydá za splněním
svého úkolu. Otočte se doprava, popojděte, podívejte se doleva na truhlu
a přistupte k ní. Otevřte ji a vezměte si z ní Controll card.
Otočte se, popojděte o jeden dopředu, otočte se doprava, o jeden dopředu,
znovu se otočte doprava, projděte dveřmi, popojděte o jeden dopředu. Teď se
otočte (světe div se!) doprava, dojděte k protilehlým dveřím a vyjděte jimi
ven z toho proklatého T'Rangského labyrintu. Otočte se doleva a jděte stále
tak, aby jste měli po pravé ruce (pařátu,...) zeď. Pokračujte tímto způsobem,
dokud nenarazíte na západní městskou bránu. Od okamžiku, kdy se vám objeví po
pravé ruce tato brána, postupujte dále takto: dojděte rovně ke zdi proti vám.
Tam se otočte doleva. Jděte kolem budovy po pravé ruce, dokud nedojdete na
místo, kde se objeví nápis Forbidden zone. Otočte se doleva proti dveřím
a vstupte do nich. potom dojděte chodbou k dalším dveřím. Zastavte se přímo
proti nim a použijte na ně controll card. Když jste toto provedli, vraťte se
zase nachlup stejnou (ale opačnou) cestou k budově, jež zove T'Rschieches
house. Vstupte dveřmi dovnitř. Uvnitř jděte postupně ke druhému vchodu po
levici, projděte jím, vlezte do dveří, které se objeví přímo proti vám, otočte
se za nimi doprava, popojděte o jeden čtverec a opět se otočte doprava.
Vstupte neohroženě do Anthracaxu a pomocí nenápadné páčky v rohu před vámi se
teleportujte do Nyctalinthu. Vystupte ven z teleportní místnosti, otočte se
doprava, popojděte o jeden čtvereček dopředu. zde se nenechte zmást
překvapením strážných nad vašim příchodem, otočte se doleva a popojděte
dopředu k oknu. Připravte se na další shledání s H'Jenn-Ra T'Rangem. Z jeho
moudrých slov si zapamatujte zejména hádanku: První není před třetím, ne
druhý, ale první je po šestém, patý je vlastně první a čtvrtý po třetím, který
je druhý. Zatím vám asi nedává žádný smysl, ale později ji použijete při
řešení "problému šesti kopí" Nechte H'Jenn-Ru domluvit. Otočte se dozadu
a vyjděte ven prostředními dveřmi, popojděte dvakrát dopředu, otočte se
doprava, jedenkrát dopředu, otočte se doleva, vstupte do dveří, otočte se
doleva, potom jděte čtyřikrát rovně, vyjděte dveřmi vlevo, otočte se doleva.
Projděte chodbou, na jejím konci vstupte do dveří po vaší pravé ruce.
Z místnosti, kam jste se takto dostali, vyjděte dveřmi vedoucími na sever. Tam
si popovídejte s královninou osobní gardou. Z místnosti vyjděte prostředními
jižními dveřmi. Nyní jděte dvakrát rovně, otočte se doprava, jednou rovně,
otočte se doleva, projděte dveřmi, otočte se za nimi doleva, popojděte dvakrát
dopředu, otočte se doprava a konečně vyjděte dveřmi ven. Podél pravé zdi se
dostanete až ke dveřím označeným visačkou T'Rang empire, TACTICAL DEPOT.
Vstupte dovnitř. Tam vejděte do západních dveří (jsou nalevo proti vám). Další
místností projděte a vstupte do dveří vzadu. Projděte chodbičkou a na další
dveře vedoucí na západ použijte Finger rod (pozor, jen jeden ze dvou, které
jste předtím našli, je ten pravý!). U strážných za těmito dveřmi najdete zbraň
nazvanou Mystery ray. Vraťte se zpět do místnosti, ve které jsou troje dveře
a tentokrát se odsud vydejte směrem na sever.
Za nimi se otočte doleva, popojděte rovně až ke stěně, otočte se doleva
a vstupte do dveří. Projděte chodbou a na dveře na jejím konci vedoucí na
sever použijte druhý z Finger rodů. Vstupte dovnitř a najdete tam uložených
několik zbraní se zvláštními útoky (stun rods, shock rods). Vraťte se zpátky,
tentokrát až na ulici (v místnosti trojech dveří jsou to ty východní). Za nimi
se otočte doleva a stále podél levé zdi se dopravte zpátky před budovu T'Rang
empire, HIGH CHAMBER. Vstupte dovnitř, otočte se doprava. Z místnosti vyjděte
dveřmi vlevo vzadu. Otočte se doleva, projděte chodbičku a na jejím konci se
otočte doprava. Projděte dveřmi. Otočte se doprava, popojděte a znovu projděte
dveřmi, tentokrát na východ. Projděte dveřním otvorem. Ocitli jste se
v místnosti, kde je uprostřed žebřík vedoucí dolů. Nuže, na co ještě čekáte!
Slezte po něm. Z místa, kde se posléze ocitnete, se otočte na sever a vyrazte
tímto směrem. Jděte chodbou pořád dál, dokud nenarazíte na první místnost. Tou
projděte rovně až ke stěně, která se tyčí v dálce proti vám. Ocitnete se tak
před jedním ze savantových gardistů. Použijte na něho Mystery ray. Potom se
otočte doleva, popojděte dopředu a to samé proveďte s jeho kolegou. Znovu se
otočte doleva a popojděte. Zde už na vás netrpělivě čeká poslední z této
trojice. Potřetí opakujte stejnou proceduru. Dva z Berserk-gardistů s vámi
budou bojovat, ale třetí vám nechtíc prozradí pár užitečných informací, které
vám později pomohou nabourat se do Savantovy počítačové sítě. Jsou to tyto:
HOST: Central security access, LINKAGE SERVER: 018@67C1. Otočte se doleva,
popojděte o jeden čtverec dopředu, otočte se doprava. Popojděte dvakrát
dopředu, otočte se doprava a chodbou dojděte zpátky k žebříku. Vylezte po něm
zpátky nahoru. Z místnosti vylezte dveřmi na západní straně. Jděte nyní
doprava do severních dveří, otočte se doleva a vstupte do posledních dveří na
levé straně (do Anthracaxu).
Stisknutím páčky na jižní stěně se teleportujte do New City. Vyjděte ven
z místnosti, z mezichodby odbočte druhými západními dveřmi, projděte rovně
posledními dveřmi, za nimi pak pořád za nosem až ke zdi, otočte se doprava
a vystupte ven dveřmi, které vidíte před sebou. Otočte se doleva. Jděte podél
stěny až k západní bráně New City. Od ní potom dojděte rovně k severní stěně
budovy proti vám. Otočte se doleva a obcházejte budovu, dokud nenarazíte na
nápis Forbidden zone. Vstupte do takto označených dveří. Dojděte k vnitřním
dveřím vedoucím na jih, použijte na ně Controll card. Teď už do nich můžete
vstoupit. Popojděte dopředu k počítači. Použijte Comm-link device, kterým se
počítač aktivuje. Bude po vás chtít nějaká ta data: Server: 023@41A2, Host
module: Black ship command. Nyní si vyberte z nabídky akcí FILES (F), dále
PERSONNEL (P), Name: Vi Domina. A máte ji tam, osobně! Budete svědky hádky
mezi ní a Dark Savantem. Po ní použijete na počítač znovu Comm-link device.
Nyní však požijete tato data: Server: 018@67C1, Host module: Central security
access. Options: [C]ontrol, Security device: Security cell. Potom můžete
počítač s klidným svědomím opustit (ten ve Wizardry samozřejmě!). Zadejte
nejprve [E]xit, potom z menu Leave.
Vejděte do východních dveří a dojděte za roh. Tam zachráníte Vi-Dominu a ona
vám za to dá několik cenných rad a jeden artefakt. Vyjděte ven na ulici
a známou cestou dojděte k T'Rshieches house. Tam navštivte Anthracax
a teleportujte se do Nyctalinthu. Nyctalinth - pokračování Minule jsme
skončili tím, že jste se teleportovali do Nyctalinthu z New City. Nuže...
Vyjděte z teleportu. Otočte se doprava, popojděte o jeden čtvereček, otočte se
doprava. Vstupte do dveří, popojděte chodbou, na jejím konci se dejte doprava,
popojděte o jeden čtvereček, otočte se doleva, projděte dveřmi, znovu se
otočte doleva a popojděte až na místo, kde budete mít po pravé ruce dveře.
Otočte se doprava a projděte jimi. Jste opět v nyctalinthských ulicích.
Pokračujte dále podél pravé stěny. Projděte kolem budovy Tactical depot
a dojděte až k dalším dveřím nesoucím označení Livestock - breeding ground.
Použijte ze svého inventáře třetí finger rod, který jste získali při boji
s královninou osobní stráží. Vstupte do dveří. Projděte celou místností až do
nejzadnějšího výklenku (pořád rovně).
Tam se objeví duch zesnulého Murkatose (viz Orkogre Castle) a vyzve vás,
abyste ho následovali. Projděte tedy iluzorní stěnou, která se tyčí v celé své
kráse přímo proti vám. Ocitnete se náhle na t'rangském hřbitově. Jděte
z tohoto místa tak, abyste měli po své pravé ruce stále zeď. Dostanete se tak
ke dveřím pochybné místnosti (zřejmě márnice či co...). Otevřte je. V levém
zadním rohu místnosti leží "opuštěná" truhlice. Podívejte se jí na zoubek.
Uvnitř najdete lektvar na dobíjení magické síly (bottle of old jake's)
a hlavně tyč na vykopávání hrobů (longstem spade). Vyjděte z místnosti zase
ven. Otočte se doprava, popojděte o jeden čtvereček dopředu, otočte se doleva,
popojděte jednou dopředu, otočte se doprava, popojděte o tři čtverečky
dopředu, otočte se doprava a konečně popojděte dvakrát rovně. Použijte
longstem spade na hrob, v kterém údajně odpočívá Ymmu M'Kursa. Uvnitř hrobu
najdete velice zajímavé věci: předně to bude "docela zachovalá" mrtvola Ymmu,
ale také Amulet of Power, z kterého se dá vyvolat zvláštní síla. Postava,
která tuto zvláštní sílu vyvolá, získá nový personal skill Power strike
umožňující maximální využívání zásahu zbraní (zkrátka bude z něj mlátička).
Druhou věcí je Ymmu's paw, velice účinná zbraň se zvláštním útokem
- zkameněním. Užívejte jich ve zdraví... Otočte se doprava, popojděte jednou
dopředu, znovu se otočte doprava, popojděte dvakrát dopředu, otočte se doleva,
popojděte jednou rovně, otočte se doprava. Dojděte po cestě rovně dozadu
(celkem šestkrát dopředu), Tam zatočte doleva a dojděte rovně až ke hrobu
u zdi (Kodor D'Lalbo). O jeden hrob vpravo odpočívá Notera Furmi. Postupte na
tento hrob. Použijte zde kouzlo Levitate (máte-li ho, samozřejmě) a použijte
longstem spade.
Propadnete se do pravého nyctalinthského podzemí. Z místa, kde se ocitnete, se
vydejte nejprve na sever. Z místnosti, kam se tímto způsobem dostanete, se
vydejte severním východem a pokračujte dál chodbou. Na prvním rozchodbí se
dejte doprava, tam projděte rovně místností na východ, na dalším rozcestí
jděte doleva. Ocitli jste se (doufám) v místnosti o rozměrech dvakrát dva
čtverečky. Opusťte ji severním východem a doklikaťte se společně s chodbou
podél levé zdi až za roh, kde na vás čeká truhlice. Jsou v ní věci, které se
ve vašich ctěných rukách jistě neztratí. Vraťte se do místnosti, z které jste
se předtím vydali na sever. Opusťte ji západním vchodem, na dalším rozcestí se
dejte doprava (na západ), projděte místností rovně a přes následující
křižovatku profrčte také přímo rovně za nosem (stále na západ). Postupujte
chodbou, dokud někam povede. Další místností (je naplněná zvláštním plynem,
možná se vám bude špatně dýchat) projděte a opusťte ji jediným východem (na
východ). Další místností, která vám zastoupí cestu, projděte rovně na východ.
Přijdete tak na rozcestí, kde se dáte doprava (na východ). Cesta potom
dokličkuje až do místnosti dva krát dva čtverečky (zřejmě nějaký standart,
lebo čo?!). Projděte skrz ni na východ a pokračujte dále chodbičkou. Dostanete
se tudy až do místnosti, kde dostanete při vstupu zprávu, že zde vidíte nějaké
staré kosti (méně šťastní kolegové dobrodruzi...). Prohledejte levé políčko
u severní (protější) stěny a budete po zásluze odměněni... Vraťte se na
poslední rozcestí. Dejte se tentokrát doprava na sever a hned na dalším
čtverečku odbočte doleva na západ. Pokračujte chodbou pořád dál, dokud
nenarazíte na zvláštní, šedivé útvary. Zastavte se těsně před nimi a použijte
na ně thermal pineapple (dostali jste ho od generála Yamo v Ukpyru, jestli si
snad nemůžete vzpomenout). Teď už můžete místností bez problémů projít
a pokračovat dál chodbou. Dostanete se postupně do další místnosti, ze které
vede nahoru požární žebřík (to kdyby vám snad dole bylo příliš horko). Vylezte
po něm nahoru a z místnosti, ve které se ocitnete, se vydejte chodbou na
sever. Dostanete se až do místnosti, ve které je sídlo samotné H'Jenn-Ra
T'Rang - t'rangské královny. "Popovídejte" si s ní a potom pokračujte chodbou
přímo na východ. Na křižovatce jděte rovně na jih a na konci chodby, přímo
proti vám najdete na zdi čudlíček (takhle majinkej!). Zmáčkněte ho a vaše
cesta z bludiště je volná. Popojděte dopředu, otočte se doprava, popojděte
dvakrát dopředu, otočte se doleva, projděte dveřmi (proboha, jen ne
zavřenými!), otočte se za nimi doleva, popojděte dvakrát rovně, otočte se
doprava, dvakrát popojděte dopředu, otočte se doprava, projděte dalšími
dveřmi, otočte se doprava, znovu dvakrát rovně, otočte se doleva a konečně
třetími dveřmi ven (uf...). Otočte se doprava a dojděte podél pravé stěny, ke
druhým v pořadí dveřím označeným Livestock - breeding ground. Otevřte je a,
podobně jako již jednou, projděte zdí v dálce přímo proti vám na nyctalinthský
hřbitov. Jděte po cestě (to znamená přibližně prostředkem mezi hroby, místy je
dláždění cesty přerušováno) rovně, doleva a ještě jednou doleva. Měli byste se
ocitnout u propadlého hrobu. Znovu použijte kouzlo Levitate a skočte rovnýma
nohama dolů. Jděte chodbou na sever, na prvním rozcestí doprava, na dalším
doleva.
Z místnosti odejděte směrem na jih (doprava), na dalším rozcestí doleva,
z další místnosti odejděte na sever a potom ještě jednou na sever. Dojděte
nyní až na konec chodby a vylezte po žebříku (jen se mi nesnažte namluvit, že
tam žádný není!) nahoru. Z místnosti odejděte jedinými dveřmi. Otočte se
doleva, popojděte jedenkrát dopředu, otočte se doprava, popojděte dvakrát
dopředu, otočte se doleva. Pomocí svého nejlepšího skulduggeristy (zloděje)
otevřte zamčené dveře před sebou a vstupte do místnosti za nimi. V pravém
zadním rohu už se na vás vesele usmívá neotevřená truhlice. Vezměte z ní, co
hrdlo ráčí. Vyjděte z místnosti, otočte se doprava, dojděte k protější
(západní) stěně, otočte se doleva, popojděte ke stěně, kterou uvidíte v dálce
před sebou. Otočte se doleva, otevřete dveře, projděte jimi do místnosti
a dále rovně skrz místnost a dalšími dveřmi. Prokličkujte travnatou
serpentýnou k dalším dveřím, otevřte je a vstupte do místnosti. Pokračujte
dveřmi dále na sever, otočte se doleva a dojděte k soše na palouku.
Prohledejte políčko, na kterém socha stojí a poté použijte longstem spade.
Podaří se vám (snad) vyhrabat figurku zovoucí Tydnab emyt. Pečlivě ji
uschovejte a před použitím protřepejte. Vraťte se do poslední místnosti. Hned
za dveřmi se otočte doleva na východ a popojděte ke zdi. Prohledejte ji
a najdete před sebou tajné dveře. Vstupte jimi do další místnosti a tu potom
opusťte normálními dveřmi. Nu, a nyní vám již nezbývá nic jiného, než jít
podél pravé zdi, dokud nenarazíte na starý známý Livestock. Notoricky známou
cestou se dostaňte na hřbitov (stále rovně za nosem, zeď nezeď; poznámka pro
sklerotiky). Na hřbitově dojděte rovně na cestu, na ní zatočte doleva
a dojděte rovně až do jednočtverečkové komůrky. Vstupte dovnitř, počkejte, až
šílený duch zmizí se zdobenou holí, která zde dosud ležela. Poté použijte
figurínu Tydnab emyt. Duch se vrátí zpět a ještě rád vám předá Crux of
crossing. Vylezte z kobky, popojděte ještě o jedno políčko na sever a otočte
se doleva. Dojděte až těsně před otvor mezi stěnami (nebojte se, nemůžete to
přejít!. Nyní se musí jedna z vašich postav vyzbrojit Crux of crossing (je to
smutná událost, protože hůl je prokletá a má na útok -4). Nyní můžete
neviditelnou bariérou bez problémů projít a přistoupit za levý roh ke dveřím
Tomb of Vilet Kanebe. Vstupte dveřmi dovnitř a potom po žebříku dolů. Vzadu
v místnosti je truhlice a v ní na vás čeká Serpent Map. Vraťte se zase zpátky
po žebříku nahoru a dveřmi z chodbičky ven. Otočte se doleva, popojděte
dopředu, otočte se opět doleva, znovu popojděte dopředu a otočte se doprava.
Dojděte až k v dálce se tyčící druhé straně hřbitova. Tam se otočte doprava,
popojděte na sousední hrob. Použijte kouzlo Levitate a skočte dolů.
Vydejte se na sever, na rozcestí odbočte doprava, skrz další místnost projděte
rovně na východ, na dalším rozcestí odbočte doleva na sever, z následující
místnosti odejděte jižním východem doprava, na rozcestí potom doleva, skrz
první místnost za rozcestím rovně na sever a dalšími dvěma místnostmi opět
rovně na sever. A nakonec chodbou až k žebříku. Po žebříku vylezte nahoru.
Opusťte místnost jejími jedinými dveřmi. Otočte se doprava, dojděte ke zdi,
otočte se doleva, skrz dvoje dveře projděte rovně na východ, otočte se
doprava, popojděte rovně, otočte se doleva, znovu popojděte o jeden čtvereček.
otočte se doleva, projděte dveřmi, postupte o jeden čtvereček dopředu, otočte
se doprava, popojděte tentokrát o tři čtverečky rovně za nosem, otočte se
doleva, popojděte jednou dopředu a konečně vyjděte dveřmi ven na ulici.
A vydejte se dlouhou, dlouhou, dlouhou cestou podél pravé stěny dojděte až
k bráně, kterou pro dnešek slavné město Nyctalinth opustíme. Čest jeho padlým
hrdinům... Tower of Dane Za bránou Nyctalinthu se otočte doprava a vydejte se
na jih po cestě. Vyjděte z městských hradeb a po pravé (nebo levé) dlážděné
cestě dojděte na písečnou. Po ní se ubírejte stále vpřed. Dostanete se až na
palouk, kde v dálce před sebou uvidíte bitvu mezi T'Rangy a mladou helazoidkou
Jan-Ette. Připravte se na tvrdý boj a jděte Jan-Ette na pomoc (odpovězte yes
na nabídku). Za svou pomoc od ní dostanete Helazoid's banner, který vám
později pomůže v City of Sky jako znamení pro královnu Ke-Li. Nyní se však
vraťte zpátky na cestu a pokračujte po ní dále původním směrem. Chvíli po ní
půjdete a na rozcestí se dáte rovně (na jih).
Dojděte až k dlaždicovité cestě a po ní na políčko, kde se objeví nápis
Entering Dionysceus, Great Tower of Dane. Tam se potom dejte doleva a podél
levé zdi dojděte k žebříku vedoucímu do podzemí. A jste vevnitř Tower of Dane.
Vejděte nejprve do jižnějších dveří v západní stěně a dojděte chodbou až do
místnosti na jejím konci. Na otázku "Hast ye heard the word?" odpovězte no. Na
další otázku, týkající se vaší pomoci Společenstvu Danů odpovězte yes. Potom
odpovězte cokoliv a na otázku, zda jste ochotni zaplatit 100 GP odpovězte yes.
Stanete se tak členy společenstva Danů. Od Almagorta (to je muž, se kterým
jste právě mluvili) kupte Yonga powder. Potom se vraťte do hlavní místnosti.
Tentokrát ji však opustíme severnějšími dveřmi ve východní stěně. Po dvou
krocích se otočte doprava a na zdi stiskněte tlačítko. Vejděte do místnosti,
vylezte z ní jižním vchodem, projděte chodbou do další místnosti, tu opusťte
západními dveřmi a z chodby už neodbočujte až do místa označeného Temple of
Initiates. Vstupte pak do jeho brány. Držte se stále levé zdi, až dojdete ke
mříži po vaší levici. Tam se otočte doprava a popojděte o krok dopředu
k truhle. U ducha, kterého zde (aspoň doufám) zabijete, byste měli najít Ashes
& Diam. Pečlivě ho uschovejte, protože ho budete o několik málo pater výše
potřebovat. Ale nepředbíhejme... Otevřte truhlu. Najdete v ní Golden Idol
(mimochodem, najít tento předmět bude hlavním cílem vašeho snažení i ve všech
dalších patrech této budovy). Vraťte se opět podél levé zdi do hlavní
místnosti Temple of Initiates. Uprostřed je ze čtyř stran otevřená místnůstka
s urnou (Opět odbočím, takováto místnůstka bude také v každém patře Tower of
Dane. Jestliže uvnitř použijete Yonga powder, deaktivujete tím všechny pasti,
které na vás číhají v tomto patře. Ale dejte si pozor Yonga powderů je málo
a pater hodně, takže si je raději schovávejte do vyšších pater, kde jsou
mnohem potřebnější). Popojděte o jeden čtvereček směrem na západ (od vchodu do
Templu). Potom vstupte do vchodu, jehož část vidíte vlevo před sebou.
Otočte se doprava, popojděte jednou dopředu, otočte se doleva a popojděte.
Nyní byste se měli nacházet u oltáře. Pakliže tomu tak opravdu je, použijte
Golden idol. Udělejte čelem vzad, jedenkrát popojděte, otočte se doprava,
dojděte k protistojící zdi a otočte se doprava. Podél levé zdi doručkujte ke
vchodu, jenž byl ještě před chvílí zacpán mříží. Vstupte do něho. Přivítá vás
Tollen Dane. Na jeho otázku odpovězte yes. Projděte místností do vchodu proti
vám a zatočte chodbou doprava. Tam vyjděte po schodech nahoru, projděte
chodbu, další chodbu, na jejímž konci vstoupíte do místnosti. Tu opusťte
západními dveřmi. Otočte se doprava a pokračujte chodbou bez odbočování až ke
vchodu do Temple of Divine Order. Vstupte dovnitř. Dostali jste se do
místnosti s otvory v podlaze. Musíte postupně střídavě vstupovat do výklenků
tak, abyste si otevřeli průchod prostředkem místnosti k protější zdi (vstupem
do výklenku se zavřou některé otvory a jiné se otevřou). Když se vám to
konečně podaří (já věřím, že ano), otočte se doleva a vydejte se chodbou na
sever. Dojděte k protější zdi a dejte se doleva. Vstupte do místnosti. Přímo
proti vám je ve stěně mříž. Obejděte ji zprava a za rohem na levé (jižní)
stěně stiskněte tlačítko. Postupte do vzniklé skuliny a nyní zmáčkněte
tlačítko na pravé stěně a dojděte k truhlici - pokladnici. Otevřete ji
a uvnitř najdete starý známý Golden idol. Vraťte se chodbami do místnosti
s propadly a projděte jí rovně na jih. Dojděte na konec chodby k oltáři
a použijte Golden idol. Otočte se dozadu, popojděte dvakrát dopředu, otočte se
doprava a projděte vchodem. Opět vás přivítá Tollen Dane. Znovu mu odpovězte
yes. Projděte místností a dále chodbou ke schodišti. Po něm vyšplhejte nahoru
a dále pokračujte chodbou.
Zastavte se u vchodu po pravé straně a otočte se k němu čelem. Vaše oči budou
číst slova Temple of Eternal Night. pozn. : protože v této partii bude strašně
moc chození, dohodněme se na jednoduchém zápisu chůze: L=otočte se doleva,
P=otočte se doprava, N znamená jít N-krát rovně. Vstupte dovnitř a jděte tmou
podle návodu: L1, P1, P3, L1. Nyní stojíte u urny. Použijte Yonga powder,
neboť v tomto patře je jedna nepříjemná past a tímto se stala minulostí. Dále
opět ve zkráceném zápisu: L, L1, P3, L1, L4, L3, L2, L1, P1, P1, L1 P1, L1,
L1, P1, P2, L1, L1, P1, P1, L1, P1, L1, L6, L1, P1, L5. Na konci této anabaze
budete teleportováni do místnosti plné meditujících Danů. Na otázku jednoho
z nich odpovězte yes. Za to dostanete Key of the Lair. Vejděte do levé komůrky
v severní stěně. Popojděte dopředu ještě jednou a prohledejte podlahu pod
svýma nohama. Najdete Golden idol. Otočte se doleva a projděte zdí. A dále
pokračujte: P2, P1, P1, L1, P1, L1, L1, P1, P3, L1, P2, P1. Ocitli jste se
u kouzelné studánky, kde si můžete napravit své pochroumané zdraví a doplnit
magickou i fyzickou energii. A nyní zpět: L, L1, L2, L1, P1, P1, L1, P1, L2,
P2, P1, L1, P1, L1, L2, P1, P1, L2, P1. Pro kontrolu: měli byste se nacházet
v malé komůrce s mříží po pravé ruce. Pokračujme dále: 1, P2, L3, L3, L2, L2,
L1, L. Nyní použijte Key of the Beast na otevření mříží a vstupte dovnitř.
Zabijte Psi-Beast a vraťe se do meditační místnosti: L, L1, P1, P2, P2, P3,
P3, P2, L2, L2, P1, L1, L2, P1,P1, L1, P1, L2, L2, P1, L1, P1, P2, L1, L1,
P1, P1, L1, P1, L1, L6, L1, P1, L5. Poté, co budete opět teleportováni do
meditační místnosti, meditujte nad slovem Moo, které jste zaslechli v Lair of
the Beast. Pokud některá postava usnula, vzbuďte ji a vstupte do místnosti
znovu. Toto musíte opakovat tak dlouho, dokud všechny vaše postavy nezískají
personal skill Mind control (mimochodem, při troše trpělivosti zde můžete vaše
postavy v této schopnosti vytrénovat až na stovku opakováním tohoto postupu).
Až vás to přestane bavit, vraťte se ke mříži vedoucí do dalšího patra:
Projděte levým severním východem jako když jste tuto místnost opouštěli
předtím a dále pokračujte: L1, P2, P1, P1, L1, P1, L1, L1, P1, P2, L1, L1,
P1, L2, P2, P1, L1, P1, L1, L2, P1, P1, L2, P1. Otočte se doleva a jděte 1,
L2, P1, P3, P1. Stojíte nyní před oltářem. Použijte Golden idol. Vraťte se
k bývalé mříži (L, L1, L3, L1, L2, P1), projděte skrz ni a posléze pos
chodišti nahoru. Zastavte se na místě, kde vám vyskočí nápis Temple of Aerial
Whimsey... Tower of Dane (pokračování) Minule jsme skončili na políčku
označeném Temple of Aerial Whimsey. Pro zkrácení zápisu budu opět používat
zkratky P - otočit se doprava, L - otočit se doleva a Číslo - popojít tolikrát
dopředu. Takže jedem... p1, teleport, 1l,5l,1p,3, teleport. Otočte se čelem na
sever: 1p1, teleport do tmy, l1. Zde se vám nejprve zjeví vidina globe, potom
Vi Domina a nakonec získáte golden idol. L1, teleport, l3,l1,p1,l1. Nyní byste
měli stát před zdobeným oltářem. Použijte golden idol. Otočte se zpátky,
1,p2, l2, teleport, p2, teleport. Otevřte truhlici a vezměte si z ní key of
the stone. 1, teleport, na východ, teleport, 5 na východ, potom rovně do
jihovýchodního rohu, teleport. 1,p2,l1,p2,p5,l1,p3, teleport, ven jižním
východem, teleport, 1,p2,l2, teleport,l2 a zahněte za pravý roh, (Na otázku
Tollena, který by se tady měl někde objevit, odpovězte jako vždycky yes.)
teleport, p a po schodech nahoru do dalšího patra. Dojděte chodbou k nápisu
Temple of Deadly coffers. Vstupte dovnitř. Nyní se nejprve dostaňte do
prostředka místnosti (přitom si dejte pozor, abyste se náhodou neotočili čelem
k nějaké truhlici - spustili byste její past!). Použijte zde jonga powder,
zbývá-li vám ještě nějaký. Nyní vidíte ze všech stran proti sobě truhlu.
Musíte je postupně otevírat tím, že k nim přijdete zepředu a spustíte past,
dokud nenajdete klíč, kterým se dá otevřít mříž ve východní stěně. Bude to
poměrně vzrušující, neboť většina pastí je smrtících! Až se vám mříž podaří
otevřít, projděte do další místnosti. Zde jsou jen dvě truhly a v jedné z nich
je klíč od mříže ve východní stěně. Hodně štěstí při hledání! Za touto mříží
je místnost, kde je pět ostrůvků a na nich pět truhel. V té přímo proti vám
najdete užitečnou výbavu. V některé z dalších potom golden idol a ještě
v další klíč od severní mříže v předchozí místnosti. Až ho najdete, použijte
ho na tuto mříž, uvnitř použijte golden idol a odejděte jižní mříží. Tam bude
následovat ohraná procedura s Tollenem danem. Po ní jděte na západ a po
schodech nahoru. Čeká na vás Temple of Wanderers!
Vstupte dovnitř. Z místnosti odejděte na sever. p1,l. Vstupte do dveří.
Projděte rovně, na konec chodby k truhle. Uvnitř najdete the chrome key.
Vraťte se do místnosti. Vyjděte do výklenku na západě a opět se vraťte zpátky.
Vyjděte levým severním východem, dojděte doleva za roh, couvněte a projděte
východem vpravo před vámi, který se mezitím otevřel. Pokračujte na západ
a sledujte zeď po levé ruce. Na jednom místě bude z jižní strany zdi tlačítko.
Stiskněte ho. Pokračujte chodbou na východ a odbočte doprava do první
místnosti. Tentokrát ji opusťte směrem na východ. Dojděte na delší
severo-jižní chodbu a vstupte do výklenku na jejím jižním konci. Potom z ní
odejděte uprostřed na východ a tam dále na jih. Na konci zabočte na západ
a jděte co nejdále to půjde, potom se vraťte na rozcestí komůrek a odtamtud
dvakrát na sever. Potom se zase vraťte zpět do západních končin, kde by se vám
mezitím měla otevřít cesta k truhlici. Truhlice je plná... golden
idolu.Vezměte si ho a vraťte se do hlavní místnosti. Vyjděte z ní na sever.
V místě, kde jste před chvílí tlačítkem otevřeli tajný výklenek, použijte
golden idol. Čelem vzad a pořád rovně. Následuje obvyklá procedura s Tollen
Danem. Zajděte nejprve na konec výklenku po levé ruce a potom udělejte to samé
s jeho pravým protějškem. Na konci čeká na otevření truhla a v ní key of
ascension. V jihovýchodním rohu komplexu, v němž se nacházíte, je mříž.
Použijte na ni key of ascension. Vstupte dovnitř - teleport.
Obejděte jižní stěnu a sestupte dolů po schodech, pokračujte chodbou a po
dalších schodech ještě dolů. Za vchodem zahněte na západ a vstupte na konci do
Temple of Magna Dane. Z nabídky akcí, kterou vám udělá, si vyberte SPAWNING
PIT. Po krátkém rozhovoru se vraťte po obou schodištích nahoru. Dojděte za roh
po levé ruce a stiskněte páku na zdi. Teleport. Kolem pravé stěny dojděte
zpátky do Temple of wanderers a tam do centrální místnosti. Vyjděte z ní na
východ. V delší severo-jižní chodbě vstupte do výklenku na jejím severním
konci a vyjděte z ní směrem na východ. Pokračujte pořád dál doprava kolem
mříží až k chromové mříži přímo proti vám. Použijte chrome key. Vpravo za
rohem na vás čeká truhlice a v ní book of immortals. Na západní stěně potom
najděte tlačítko. Projděte vzniklým průchodem a vraťte se skrze centrální
místnost a její severní východ k teleportu na vrchol Tower of Dane (místo, kde
jste předtím použili key of ascension). Na vrcholku dojděte do jihozápadního
rohu označeného Pit ot the Demon spawn. Stiskněte páku, teleport. Uprostřed
mříží, kde jste se ocitli, použijte postupně: Munk innards, ashes of diam
a nakonec stone of gates. Vyvolaného démona zabijte, použijte kouzlo Levitate
a skočte do díry. Zde seberte cornu of demonspawn. Dojděte chodbou k další
díře v podlaze. Skočte dolů a dojděte zpátky k teleportu na vrcholek věže.
Teleportujte se nahoru a opět slezte po schodech uprostřed západní stěny dolů.
Dojděte až k Magna Daneovi. Vyřiďte si to s ním a potom prohledejte místo
boje. Najdete ring of demons. Použijte ho na zavřenou mříž. Uvnitř se můžete
doléčit z pravé studánky - v levé je jed. Na jižní stěně najděte a stiskněte
tlačítko. Na mříž v průchodu použijte cornu of demonspawn. V truhle najdete
důležitou stave of serpent a jeweled cushion. Vraťte se na vrcholek Tower of
Dane a dojděte do severozápadního rohu. Použijte páčku na zdi k teleportu.
Vyjděte z komůrky a dojděte do jihozápadního rohu k nápisu This way - THE
EGRESS. Vstupte a budete teleportováni do nejnižšího patra Tower of dane.
Vylezte po žebříku nahoru. Odsud dojdete snadno na cestu. Na první křižovatce
odbočte doleva a dostaňte se skrz divoké orchideje (můžete je projít díky Mind
control) do New City. Rattkin Ruins Opusťte New City východní branou a jděte
po cestě. Na první křižovatce odbočte doleva, na druhé doprava. Tam, kde se
cesta začne pomalu ztrácet v lese se držte jejích zbytků a z posledního kousku
cesty se vydejte co nejdále na východ. Dostanete se tak mezi městské zdi a na
místě, kde bude strom podobný lidské tváři, budete přeneseni (ne
teleportováni!) dovnitř Rattkin ruins. Místnost opusťte dveřmi, pokračujte
chodbou za roh, slezte po žebříku dolů, dveřmi ven z místnosti, po žebříku
nahoru, dveřmi, po žebříku dolů, dveřmi do místnosti a zde vyberte truhlici.
Vraťte se stejnou cestou do vstupní místnosti. Slezte po žebříku dolů, na
rozcestí se dejte doprava, vstupte dveřmi do místnosti. Z té vyjděte levými
dveřmi v protější stěně, pokračujte chodbou, dveřmi, dalšími dveřmi, na dalším
rozcestí doprava, chodbou dojděte na její konec, opět dveřmi, ještě jednou
dveřmi a konečně na rozcestí doleva. Jděte dveřmi doleva, vystoupejte nahoru
a další dveře vás dovedou k místnosti s truhlicí. Teď se vraťte dlouhou cestou
do místnosti, ve které byly čtvery dveře. Vyjděte z ní těmi levými ve východní
stěně, pokračujte chodbou, dveřmi do místnosti, druhými dveřmi na chodbu, na
křižovatce doleva projděte místností, potom takovým travnatým dvorkem do
dalších dveří (Počítá je někdo?), pokračujte chodbou, projděte skrz další
místnost, vydejte se dveřmi po pravé ruce, dále chodbou, po žebříku nahoru.
Nyní jste (měli byste být!) v místnosti se třemi dveřmi. Vyjděte z ní těmi
západními, slezte dolů, dojděte chodbou do dveří a za nimi vybrakujte další
truhlici (Počítá je někdo?). Vrae se do místnosti tří dveří a skrze východní
se dostaňte do Bertie's bungalow. Kupte si zde lektvar Feather weight, budete
ho brzy potřebovat. Vraťte se do místnosti, kde jsou čtvery dveře. Vyjděte
pravými dveřmi ve východní stěně ven, pod šíré nebe. Podél levé stěny dojděte
na místo, kde potkáte Old bleinmeise. Darujte mu pár zlaťáků a potom se ho
pokuste okrást. Sice vás při tom přistihne, ale dá vám signet ring jako
poznávací znamení do Thieve's guild. Vraťte se zpátky do místnosti čtyř dveří.
Vyjděte levými dveřmi na východ, na prvním rozcestí jděte doleva, potom na
konec chodby, projděte místností, projděte chodbou, vylezte nahoru, dveřmi
vystupte do chodby, tou pokračujte k žebříku dolů, dole potom doleva, na konec
chodby, po žebříku nahoru a na konci chodby do dveří Ratskells' thieves guild.
Dojděte ke druhým dveřím, potom k oknu vedle nich a prostrčte jím ruce, potom
zpátky do dveří, které jsou teď již odemčené. Zeptejte se Bleinmeise na
Reflextion. Prodá vám ring of reflextion, vyvoláním jehož speciální síly lze
získat pro jednoho personal skill Reflextion, umožňující snadněji uhýbat
útokům.Potom se ho zeptejte ještě na Old funhouse. Prodá vám red rubber ball
(klaunský nos). Po uskutečnění zmíněných obchodů vyjděte západními dveřmi
a slevitujte dírou dolů.
Dojděte podél levé stěny ke vchodu do Old funhouse. Použijte red rubber ball.
Vejděte dovnitř. Jděte podél zdi doprava a vstupte do třetího vchodu.
U protější stěny seberte black pyramid (200 kilogramové závaží). Vyjděte ven
a jděte do levé zadní jižní místnosti a z truhly vezměte wooden dowel
a lodestone. Potom vlezte do centrální místnosti a pokračujte po žebříku dolů.
Vejděte z výklenku do místnosti, vyjděte z ní severními dveřmi ven, chodbou až
na její konec a po žebříku dolů. Chodbou se dostanete do místnosti.Vstupte do
jejího severovýchodního rohu a potom použijte v severozápadním rohu black
pyramid. Potom místnost opusťte na východ. Odbočte doleva a vystupte po
schodech nahoru. Chodbou projděte přes první křižovatku rovně a na druhé
odbočte doprava, kudy dojdete do místnosti. V jejím jihovýchodním rohu
stiskněte tlačítko na stěně. Projděte vzniklým průchodem a v severovýchodním
rohu místnosti prohledejte podlahu. Najdete zde spool handle.
Vraťte se na chodbu a na první křižovatce odbočte doprava. Vylezte po žebříku
nahoru. Vejděte do místnosti a vydejte se východní chodbou. Na jejím konci
prohledejte podlahu. Najdete tarnished key. Slezte o dvě patra níž, na
křižovatce jděte chodbou doleva a na konci použijte na mříž právě získaný
tarnished key. Uvnitř najdete v truhle rubber band. Vraťte se zase o dvě patra
výše a z velké místnosti jděte na sever. Na konci chodby použijte na podivný
přístroj rubber band. Slezte o patro níž, na první křižovatce jděte rovně, na
druhé doprava. Na konci použijte spool handle. Slezte ještě o patro níž
a vraťte se do místnosti s houpačkou, kde jste použili black pyramid. Použijte
feather weight a vstupte do severovýchodního rohu místnosti. Houpačka vás
teleportuje o dvě patra výš. Jděte pořád podél levé stěny, dokud nedojdete do
Barlone' order of taw. Přijměte jeho nabídku na spolupráci. Potom vyjděte
z místnosti ven a dojděte až ke schodům nahoru. Vylezte po nich, ale hned se
zase vraťte do jeho rezidence. Nyní mu na jeho druhou otázku odpovězte 088:53
ETA.
Potom ještě chvíli pokecejte a vraťTe se na první křižovatku proti místu, kam
jste přiletěli z houpačky (z druhé strany této křižovatky je schodiště dolů).
Sejděte po tomto schodišti. Jděte chodbou, zatočte doleva, potom doprava. Tam
vstupte na běžící pád a nechte se vyvézt nahoru. Pokračujte chodbou, přes
první křižovatku rovně a potom odbočte doprava. Slezte po žebříku dolů
a vydejte se na konec jihovýchodní chodby. Tam v jihozápadním rohu místnosti
použijte wooden dowel na díru ve stěně. Vraťte se nahoru a odbočte dvakrát
doleva. Na konci chodby skočte do vody, která vás bezpečně zanese až do
spodních pater. Tam vyrazte chodbou, na křižovatce se dejte doleva a potom po
žebříku nahoru. Po dalším žebříku vylezte ještě nahoru a dejte se chodbou
doleva. Na jejím konci vstupte na točící se kolo. Po pádu, který bude
následovat, seberte u západní stěny painted ball. Potom otevřte mříž
a vystupte po žebříku o patro výš. Podél pravé zdi se dostaňte k dalšímu
žebříku vedoucímu dolů. Tam dojděte na roh a použijte painted ball (zřejmě by
ho měl házet ten, kdo umí slušně throwing). Jestliže jste se netrefili do
terče, musíte celý postup od sebrání painted ballu v místnosti s mříží
opakovat (teď už nemusíte vstupovat do točícího se kola). Až se vám to konečně
podaří, znovu dojděte k točícímu se kolu a vstupte na něj. Tentokrát již bude
mříž otevřená a vy se dostanete na místo, kde jste ještě nebyli. Vydejte se po
cestě doprava a na první křižovatce jděte rovně. Na konci této chodby skočte
do díry (musíte být ovšem aspoň trochu odpočatí, čeká vás totiž plavání!).
Plavte na sever a vstupte do výklenku po levé ruce (je dosažitelný pouze
z vody). V místnosti prohledejte jihovýchodní roh. Najdete bar and rope.
Vraťte se chodbou k vodě a doplavte za roh, odkud už se známými cestami
dostanete o dvě patra výše. Až vylezete po žebříku, jděte doleva a na konci
chodby skočte do točícího se kola. Nechte se jím klidně svézt. Jděte doprava,
na křižovatce jděte rovně. Na konci chodby, kde jste předtím skákali dolů,
použijte na otvor v podlaze bar and rope. Vraťte se na křižovatku u točícího
se kola.Jděte tentokrát chodbou rovně. Na křižovatce odbočte doprava a slezte
po žebříku dolů. Po levé straně uvidíte o kousek dál páčku.
Nechte ji nahoře. Pokračujte chodbou dozadu. Páčku na jejím konci stiskněte
tak, aby byla dole. Vraťte se chodbou a po žebříku na hlavní chodbu.
Pokračujte po ní dále na východ. Ve výklenku po pravé ruce stiskněte páčku
dolů. Pokračujte na další křižovatku, z ní doprava a nahoru, na konci chodby
dolů. Páčku před sebou dejte dolů. Vraťte se na hlavní chodbu a zkontrolujte,
jestli je páčka nahoře. Potom se znovu vraťte na křižovatku u točícího se
kola. Odbočte doleva a na další křižovatce doprava. Dojděte na konec chodby.
Nechte se vyvézt eskalátorem nahoru. Pokračujte chodbou a hned na první
křižovatce zatočte doprava. Na konci chodby skočte do vody a nechte se unášet
jejím proudem. Po delší cestě se ocitnete ve zbrusu nové chodbě. Dojděte na
její konec, kde získáte black ball. Potom se vraťte k provazu visícímu ze
stropu a vyšplhejte po něm nahoru. Dojděte dále chodbou na křižovatku a na ní
se dejte doleva. Na konci se nechte vyvézt eskalátorem.
Nyní projděte chodbou přes obě křižovatky rovně a na jejím konci použijte na
podivný skleněný předmět black ball. Vraťte se chodbou přes první křižovatku
rovně a na druhé odbočte doleva. Nechte se zase snést vodou dolů. Nyní, když
dojdete na konec chodby, se zvláštním (přiznám se, že mnou nepochopeným)
způsobem se dostanete do nové lokace. Dojděte chodbou na její konec
a vystoupejte po schodech nahoru. Na křižovatce jděte doleva, potom pokračujte
po žebříku dolů. Vstupte do místnosti a potom do jejího severního výběžku.
Stiskněte kopí podle návodu-hádanky, který vám kdysi dávno řekla H'Jenn-Ra
T'Rang, v tomto pořadí: 534261. Mříž se nyní otevřela, vstupte do místnosti.
Hurá do truhly a *Boat* map je vaše! Opusťte tuto místnost, další taky
a vylezte po žebříku nahoru. Na křižovatce jděte doleva. Na zdi stiskněte
páku. Vstupte do místnosti a po žebříku se dostanete ven z Rattkin ruins.
Giantlands a Witch Mountains Nyní zamiřte mezi skály.
Na rozcestí se dejte vpravo, potom ještě jednou vpravo (na západ). Potom miřte
směrem na jih a až to nepůjde dál, tak na východ. Potom opět na jih. Odtud
dále na západ skrz les. Na konci cesty byste měli dojít na sráz, ze kterého
musíte sešplhat dolů. Dole potom dojděte k jeskyni. Ze vstupní místnosti se
vydejte doleva, z další opět doleva. Na první křižovatce doprava, na druhé
doleva, potom ještě jednou doleva a konečně projděte několika místnostmi
spojenými chodbami do slepé chodby na konci. Na jižní stěně je páka. Otevřte
si v této stěně pákou průchod a vstupte dovnitř. Vyřiďte si to se SPOTem
(pozor, má zatraceně dost životů) a prohledejte jihozápadní roh místnosti.
Najdete necromatic helm. Vzhledem k tomu, že si ji stejně později budete muset
nasadit a kromě toho, že je cursed je celkem dobrá, můžete si ji obléct hned.
Vraťte se do vstupní místnosti. Nyní se držte pořád při pravé stěně, dokud
nenarazíte na vodu (ostatní trable neuvádím). Plavte nejprve na jih a potom to
obraťte na východ. Tam zakormidlujte ještě na jih a vystupte na ostrůvek.
Kromě vás tu již pár let trůní truhlice plná pokladů. Naberte si co hrdlo
ráčí. Potom stejnou cestou doplavte zpátky (cesta vodou je docela dlouhá
- dejte si pozor na utopení!). Až se vrátíte na břeh, odpočiňte si a sledujte
pravou stěnu, dokud nedojdete k další vodě. Dojděte až na nejvýchodnější výspu
souše.
Odtud plavte přímo na jih, dokud neuvidíte napravo od sebe malý ostrůvek.
Vstupte na něj a seberte red rosis. Potom se můžete stejnou cestou vrátit na
břeh. A stejně tak můžete i opustit jeskyni a vyšplhat zpátky nahoru. Teď
jděte pořád za pravou rukou, až se dostanete na místo, odkud se dá vyšplhat
nahoru. Vyšplhejte tedy! Nyní jděte pro změnu pořád doleva a až narazíte na
long vines, visící ze skály, pokuste se po nich vyšplhat nahoru. Nepovede se
vám to réva spadne dolů. Vezměte si ji. Nyní se držte vlevo a pokračujte,
dokud nenarazíte na místo, kde se dá vyšplhat nahoru. Opět vyšplhejte a potom
se držte vpravo. Po chvíli dojde opět k long vines vedoucím nahoru. Opakujte
předchozí postup. Nyní najdete 500 ft vines. Vraťte se k místu, kudy jste sem
vylezli a stejnou cestou slezte dolů. Držte se vlevo a dostaňte se k dalšímu
výstupu nahoru. Vyšplhejte a držte se opět při levé straně. Po chvíli chůze
získáte stejným způsobem jako předchozí poslední část lana.
Vraťte se o "poschodí" níže. Dále pokračujte podél levé strany a při nejbližší
příležitosti vyšplhejte nahoru. Držte se vlevo, až narazíte na purple plumac
- seberte ji. Potom dojděte až k obrovskému srázu. Dejte Merge na čtyři kusy
provazu a použijte vzniklé stostopové lano na okraji srázu. Potom po něm
slezte dolů. Držte se vpravo, dokud nedojdete k white dahlia. Tu si vezměte.
Pokračujte dále vpravo, dokud nedojdete na poměrně rozlehlou louku. Počkejte
tam na noc (pokud právě není) a s necromatic helm na hlavě louku celou
projděte. Dozvíte se zde jména čtyř čarodějnic z příběhu, který si můžete
přečíst v book of fables. Potom se vraťte po dlouhém provaze nahoru do hor.
O kousek severněji hned zase sešplhejte dolů po svahu. Pokračujte dále
doprava, vylezte nahoru, zase doprava a konečně nahoru. Zde projděte do tmavé
jeskyně. Vstupte dovnitř. Držte se pořád vlevo a po dost dlouhé cestě se
objevíte před obrazem jižní čarodějnice. Napište její jméno - Xandasa. Potom
jí dejte peníze, porazte ji v souboji a získáte golden teeth. Pokračujte
doleva. Až dojdete do místnosti se sloupem uprostřed, podívejte se na něj
z jihu. Objevíte obraz západní čarodějnice, Carmely. Zde získáte analogickým
způsobem golden nose. Pokračujte znovu dále doleva. Dojdete do místnosti
s truhlou. Tu vyberte. Po dalším postupu doleva se dostanete k severní
čarodějnici Naraldě.
Od té získáte golden eyes. Pokračujte doleva. O kousek dál bude obraz hodné
čarodějnice Hilyndy. Zapamatujte si toto místo, budete se sem ještě vracet.
Zatím však pokračujte doleva. Dostanete se tak konečně k poslední, východní
čarodějnici. Její jméno je Barbana a "dostanete" od ní golden ears. Teď přišel
čas vrátit se k obrazu Hilyndy. O dvě pole na východ od něho najdete ležet na
zemi golden head. Použijte postupně právě získané čtyři zlaté předměty (části
obličeje). Osvobozená čarodějnice vám pomůže v osobním rozvoji. Kromě toho se
na sever od vás otevře tajný průchod k truhlici s *Sphinx* map. Tím je vaše
poslání v této jeskyni dokonáno a můžete ji opustit. Potom slezte s hory dolů.
Pokračujte doleva, ještě jednou slezte dolů. Potom jděte znovu doleva
a vyšplhejte nahoru. Jděte doprava a sešplhejte po dlouhém laně. Podle
pravidla levé ruky dojdete nejprve do míst, kde končí hory a posléze na
silnici z Ukpyru do Ukpyr Mountains. A tady pro dnešek skončíme... Isle of
Crypts - dokončení Ještě než vstoupíte dovnitř do místnosti s dveřmi s lebkou,
zajděte za levý roh před dveřmi. Stiskněte tam tlačítko a koridorem dojděte na
jeho konec, kde v truhle získáte jewel of the sun. Vyjděte s ním nahoru až
k lodi. Doplujte po moři ke dvěma malým ostrůvkům, které jsou poblíž Isle of
Crypts. Na obou ostrůvcích jsou kamenné kvádry. Jedna ze čtyřech stěn je
falešná a dá se skrz ní projít. Projděte nejprve na severnějším ostrůvku
a uvnitř použijte jewel of the sun.
Potom doplujte na jižnější z obou ostrovů. Projděte iluzorní stěnou a vyjděte
jinou zase ven. Ocitnete se na dvoře se sochou. Prohledejte sochu, najdete
locket of the tomb. Vyslechněte si řeč oživlého nebožtíka. Potom se vraťte
stejnou cestou zase na ostrůvek a lodí doplavte k Isle of Crypts. Sestupte
zpět do hlubokého podzemí k Hall of Past (pozor, všechny pasti stále
fungují!). Projděte vstupní místností a sestupte po schodech dolů. Právě jste
se dostali do nejhoršího bludiště v celé hře! Skládá se z osmi pater 8x8
a patra jsou mezi sebou propojeny až příliš četnými výtahy. Takže ho zkusme co
nejrychleji projít. Postupujte chodbou, na první křižovatce rovně, na druhé
doprava. Na konci chodby - výtah do 4. patra. Nyní 1z, 3s, 2v, 2s, 1z. Výtah
3. Na východní části jižní zdi stiskněte tlačítko (pozor, po vstupu do
prostředka místnosti se vám zatočí hlava!). Vstupte do vzniklého výklenku.
Výtah 1. Chodbou na konec, výtah 2. 2v, výtah 1. Vyjděte z místnosti, 4s,
projděte místnost, potom na konec chodby. Výtah 2. Prohledejte jižní stěnu
a potom projděte do místnosti.
Otevřte truhlu - uvnitř je key of waters a medicine bag. Potom 1v, výtah 3
(pozor, čeká vás plavání!). Plavte 1v, 2s a teď už chodbou na východ na její
konec. Výtah 2. 3j, 2z. Na jižním zdi stiskněte tlačítko a dojděte si pro
truhlu. Najdete v ní užitečné věci. Nyní od truhly: 1v, 1s, 1z, výtah 4.
Vyjděte z místnosti, 2s, 1z, 2s, 3v, výtah 5. 1j, 2v, výtah 6. 3j, 2z, výtah
5. 1z, 1s, 2z, chodbou, na křižovatce rovně, za průchodem rovně na konec,
výtah 6. Nyní 2z, 2j. Po vaší pravé ruce je velká místnost s pěti výtahy.
Musíte zkoušet jít směrem k prostřednímu, dokud na něho nevstoupíte (hra
náhodně vybírá výtah, do kterého se dostanete). Až se vám to povede, doveze
vás do 7. patra. 2s, 5v, 1j, výtah 6, 1z k truhle. Je v ní roh na vyvolávání
pomocníků (conjuration; velice dobrá pomůcka!) a key of the gate. Jděte 1v,
1j, výtah 5., 2s, výtah 6., 2z, 2j, z do velké místnosti. Obejděte místnost
a vstupte na jihozápadní výtah, výtah 7. Dojděte chodbou do místnosti
a otevřte truhlici. Uvnitř je pár hezkých věcí, obzvláště bych si dovolil
upozornit na staff of doom. Vyjděte východním vchodem z místnosti, výtah 6.,
1v, 3s, doleva do velké místnosti. Vstupte na severovýchodní výtah - 7. patro,
projděte místností, výtah 5. Z místnosti ven na křižovatku, na jih, na konec
chodby, z místnosti potom na sever, výtah 4. 2v, 1s. Otevřte mříž pomocí key
of the gate a vstupte dovnitř, výtah 3. Obejděte levý roh a z truhly vezměte
*star* map. Ještě jednou obejděte pravý roh, výtah 4. Opusťte místnost, na
první křižovatce doprava, na druhé rovně, potom na konec chodby, výtah 6. 2j,
1z, výtah 5. Nyní jste se ocitli u pentagramu. Ve čtyřech komůrkách je osm
symbolů. Mačkejte je v tomto pořadí: Dragon, Tower, Moon, Cross, Skull, Star
a Egg. Teprve potom můžete vstoupit na východní část - na samotný pentagram.
Otevře se vám průchod na jih. Vstupte do něj, výtah 7., 2z, výtah 8., do
místnosti, na sever, 1z,1s, a na západ po schodech dolů. Nyní jste se ocitli
na konci své cesty, v patře Astral Dominae. Je to ohromné bludiště a vaším
úkolem je rozložit zde osm map tak, jak jsou na zemi popisky (př. na místě,
kde máte položit *star* map je napsáno *star*. Potřebujete mít těchto osm map:
Dragon, Temple, Serpent, Sphinx, Crypt, Boat, Star a Crystal. Až mapy
rozložíte, stiskněte na stěně přesně uprostřed jižního okraje labyrintu
tlačítko na zdi a postupte k mříži. Sama se otevře a vy můžete vstoupit přímo
do tomb of astral dominae. Dojděte doprostřed místnosti. Použijte Vitalia's
device. Přivoláte Vi-Dominu. Dejte jí locket of the tomb a ring of the globe.
Potom bude souboj s Dark Savantem (není tak těžký, jak by se zdálo). Hned na
jeho začátku (nejlépe v prvním kole použijte Elysiad of divinity. Až ho
porazíte, rozlučte se s Vi Dominou (předcházet bude zajímavá scéna - nechte se
překvapit) a můžete se vydat na svou závěrečnou cestu - do City of Sky. Tam
dojděte ke kosmickému korábu. U něho použijte opět Vitalia's device. Budete
překvapeni, protože se objeví Vi Domina a podle vás dávno mrtvý Dark Savant.
Hra má dvě zakončení :
1) Vyměníte krystal Astral Dominae za život dívky a odletíte s ní vesmírným
korábem vzhůru k dalšímu pronásledování Dark Savanta.
2) Necháte si krystal a nezachráníte dívku z Dark savantových pařátů. Zde je
konec nejasný. VIZ Wizardry VII.?
KONEC.