Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
A. Úvod :
V tomto texte nájdete nové jednotky budovy a rasy vynikajúceho datadisku hry Warcraft 3. Noviniek je v tomto datadisku naozaj veľa, preto opíšem len hratelné a dôležité jednotky a stavby. Datadisk pridáva taktiež veľa nových artefaktov, upgradov a neutrálnych príšer. Jazyk datadisku je český, tak názvy jednotiek a budov opíšem po česky.
B. Nové rasy :
1) Draenei : Rasa obývajúca zdevastovaný svet démonov. Sú permanentne neviditeľní. Ich jednotky sú silné na prekvapivé útoky, alebo na rýchlu demoláciu. V kampani sa s nimi veľa nestretnete a v multiplayeri a skirmishi vôbec.
2) Naga : Nagovia sú rasa podmorských hadov, ktorí sa zobudili na príkaz lorda Ilidana. Majú silné pešie jednotky a kúzelníčky. Sú to vlastne začarovaní temní elfovia. Môžete za nich hrať v dvoch misiách v kampani, v multiplayeri žiaľ nie.
C. Nové budovy :
a) Ľudia :
1) Tajemná krypta - budova, v ktorej si ľudský hrdinovia môžu nakupovať veci ako fľaštičky, orby, kúzelné predmety. Jej obsah sa vylepšujete podľa toho, na akej ste technickej úrovni.
2) Tajemná věž - táto veža je najvýhodnejšia na čarodejníkov a hrdinov. Ničí v nich manu a tím ich poškodzuje. Je však dosť slabá proti tím ostatným.
b) Orkovia :
Voodoo salonek - Obdoba ľudskej krypty. Umožňuje nakupovanie kúzelných zariadení..
c) Nemŕtvy :
1) Nerubiánská věž - nová vežička nemŕtvich je veľmi dobrá spolu s tými starými. Táto ich dokáže spomaliť a normálne veže ich dokončia. Neni však taká silná ako veža obyčajná.
2) Hrobka relikvií - obdoba orkského salónku. Umožňuje nákup predmetov.
d) Temný elfovia :
Stromovec zázrakú - rovnaké ako u predchádzajúcich troch budov. Umožňuje nákup kúzelných zariadení.
e) Naga :
1) Chrám přílivu - základná budova nagov. Stavajú sa v nej plieniči a otroci. Obsahuje taktiež vylepšenia zbraní a panciera nagov.
2) Líheň - kasárne nagov. Trénujú sa tu stoupenci, draci praskavci a dračie želvy. Umožňuje vyskúmať podvodný pohyb pre niektoré jednotky nagov.
3) Ashařina svatyně - budova na kúzelníkov. Trénujú sa tu sirény a ptákovci. Obsahuje vylepšenia kúziel pre sirény a ptákovcov.
4) Oltář hlubin - budova, ktorá umožňuje oživiť mŕtvych hrdinov. Obdoba ostatných oltárov iných rás v hre.
5) Korálové lože - niečo ako farma. Zaobstaráva armáde nagov potraviny.
6) Strážce přílivu - klasická vežička. Vyzerá to ako bazénik a pláve v tom morský had strieľajúci guľové blesky. Silné na pozemné i letecké jednotky.
f) Neutrálne :
1) Krčma - budova umožňujúca najímanie neutrálnych hrdinov. Býva chránená neutrálnymi jednotkami.
2) Tržište - Ďalšia budova na kupovanie kúzelných predmetov.
3) Skřetí lodenice - prístav škriatkov vám umožní postaviť loďstvo. Nanešťastie len v kampani a v skirmishi len transporty.
D. Nové jednotky:
a) Ľudia :
1) Lapač kouzel - perfektná protikúzelnícka jednotka. Premiestňuje pozitívne kúzla z nepriateľských na vaše jednotky a negatívne z vašich na nepriateľské. Je odolný voči kúzlam a môže sa naučiť ovládnuť vyvolanú jednotku.
2) Pilot dračího jestřába - krvavý elf na jastrabovi. Dokáže vo vzduchu spútať nepriateľské vzdušné jednotky a na zemi sa môže naučiť kúzlo mrak, ktoré znemožní vežiam strieľať (pamätáte na Corsaira zo StarCraft: Brood War ?).
b) Orkovia :
1) Trollí netopírník - silná jednotka proti budovám. Dokáže získať tekutý oheň, ktorý počas jeho pôsobenia ničí budovy. Vie ešte vo vzduchu explodovať a tím zraniť nepriateľské jednotky.
2) Přízračný chodec - taurský neviditeľný kúzelník. Nemôžete na neho útočiť, pokiaľ je vo forme ducha. On však vtedy taktiež nemôže vykonávať útoky a kúzliť. Pokiaľ ho dáte do normálnej formy, môže oživovať vašich padlých taurov a útočiť.
3) Trollí berserker - silnejšia verzia klasického trolla. Môže používať zúrivosť, ktorá spôsobí, že bude útočiť rýchlejšie, ale bude slabší.
c) Nemŕtvy :
1) Obsidiánová socha - jednotka, ktorá doplňuje manu a životy nemŕtvych jednotiek. Môže sa premeniť na ničitela.
2) Ničitel - silná lietajúca jednotka. Má silný útok a požiera manu, čím sa môže liečiť.
d) Temný elfovia :
1) Horský obr - bojová jednotka, ktorá elfom tak chýbala. Je strašne trvanlivý a má čiastočnú obrnenosť voči kúzlam a útokom. Dokáže vytrhnúť strom a ním potom mlátiť nepriateľov.
2) Vílí drak - protikúzelnícka jednotka. Dokáže sa teleportovať a ničí manu v kúzelníkoch. Má magický útok.
e) Naga :
1) Mur'gulský otrok - základná stavacia jednotka. Stavia budovy aťaží zlato adrevo.
2) Mur'gulský plenitel - jednoduchá bojová jednotka, ktorá dokáže plávať. V boji nieje až tak silná.
3) Nagijský stoupenec - základná nagijská bojová jednotka. Má veľký počet životov a silný útok. Dokáže sa ponárať a chytať nepriateľské jednotky do siete.
4) Nagijská královská stráž - ešte silnejšia odroda stoupenca. Môže vyvolať vodného elementála, kúzliť ľadový šíp a prílivovú vlnu. Nemôžete ho však vyrábať.
5) Nagijská siréna - nagijská základná kúzelníčka. Dokáže používať parazita, ktorý uberá nepriateľom životy a keď ich zabije, vyleze z neho vaša potvora. Taktiež kúzli ľadový pancier a smršť.
6) Drak praskavec - protivzdušná jednotka nagov. Má strelecký útok jedom, ktorý spomalí, a zároveň zraňuje nepriateľské jednotky.
7) Dračí želva - obrnená obliehacia jednotka nagov. Dokáže zožrať nepriateľskú jednotku. Má odolnú kožu a silný útok proti budovám.
8) Ptákovec - základná letecká jednotka nagov. Má silný útok, ale málo životov. Môže rozptyľovať účinky mágie v oblasti.
E. Noví hrdinovia :
a) Ľudia :
Krvavý kouzelník - magický hrdina schopný vyvolať fénixa, ktorý keď zomrie, znesie vajco a môže sa takto regenerovať. Ďalej dokáže plamenný úder, ktorý ničí všetko v jeho dosahu,zažehnanie (čo zmení nepriateľskú jednotku na duchovnú formu, takže nedokáže útočiť) a vysávanie many.
b) Orkovia :
Stínový lovec - chytrý hrdina ovládajúci voodoo mágiu. Najskôr sa vie naučiť liečebnú vlnu, ktorá skáče z jednotky na jednotku a lieči ich, ďalej zakliatie, ktoré premení nepriateľa dočasne na nejakú neškodnú potvoru, hadieho dozorcu, ktorý začne útočiť na nepriateľov a nakoniec veľké zlé voodoo, ktoré znesmrteľní vaše jednotky okolo hrdinu na nejaký čas.
c) Nemŕtvy :
Pán podzemí - bojový hrdina nemŕtvych. Tento silný pavúk má obrovský pancier a útok. Môže sa naučiť kúzlo prepichni, ktoré vystrelí pod zemou tŕne, ktoré zrania a omráčia nepriateľov, pancier z bodcov, ktorý vám pridáva na obrane a zraňuje nepriateľov, mäsožravých chrobákov, ktorých vyvolá z mŕtvol a roj kobyliek ničiaci nepriateľské jednotky a dodávajúce energiu hrdinovi.
d) Temný elfovia :
Dozorkině - mrštná elfská bojovníčka, ktorá sa dokáže teleportovať. Vie kúzliť vejár nožov, ktorý zraňuje jednotky okolo nej, úder stínu, ktorý zraňuje jednotku, na ktorú ho pošle a pomstu, čo vyvolá avatara, ktorý vytvára nesmrteľných duchov útočiacich na nepriateľov. Duchovia zomrú, keď zahynie avatar.
e) Naga :
Nagijská morská čarodějnice - magická hrdinka. Ovláda kúzla bleskov, vody a ľadu. Vie používať ľadový šíp, ktorý spomalí nepriateľské jednotky, blesk a tornádo, ktoré môže ovládať. Tornádo ničí budovy a jednotky cez ktoré prejde.
f) Neutrálny :
1) Pandarenský pivovarník - bojový hrdina. Vie sa naučiť ohnivý dych, ktorý spaľuje nepriateľov a alkoholické útoky, ktorými ich spomalí, alebo použije silnejší útok. Nakoniec vie búrku zeme a ohňa, ktorá ho zmení na tri elementy, z ktorých každý má iné schopnosti.
2) Pán zvířat - bojový hrdina, ktorý dokáže povolávať zvieratá. Vie povolať medveďa, ostnatca a jastraba. Nakoniec vie vyvolať stádo jašterov, ktorý vybuchujú a ničia nepriateľov.
3) Pán pekel - terorizujúci hrdina. Dokáže povolávať meteority a ničivo revať (čo spôsobí, že nepriatelia okolo budú slabšie útočiť). Ďalej vie jedným útokom ničiť viac nepriateľov, jeho najsilnejšie kúzlo je však záhuba, zmení totiž nepriateľa na démona, ktorého môžete ovládať.
4) Temný střelec - mrštná hrdinka. Vie používať temný šíp, ktorý keď zabije nepriateľa, vyvolá z neho kostlivca, ďalej vysáva životy a vie znemožniť použitie mágie v malej oblasti. Jej najsilnejšie kúzlo je ovládnutie nepriateľskej jednotky.
Tak to by bol koniec výpisu. Dúfam, že si túto výbornú hru zahráte.
KONEC.