1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Thief 2: The Metal Age
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Thief 2: The Metal Age - návod

Návod dodal : Ing. Tomáš Vohnout



Tento návod  je psaný pro  úroveň expert a  nabídne vám jedno  z mnoha možných

cest  skrz všech  patnáct úrovní.  Je  možné,  že sami  naleznete nějaké  nové

postupy a  díky nim i další  cennosti a tajné místnosti,  ale počet, který vám

zde nabízím je podle mého názoru postačující.



1. RUNNING INTERFERENCE


Cíle mise :


- Až budete připraveni, dejte Bassovi signál, dejte si však pozor, musíte

  být tak blízko, aby jej uslyšel.

- Dostaňte Bassa a Jenivere s sebou zpět z pevnosti.

- Nasbírejte cennosti v hodnotě 600 a 200 v diamantech.

- Nikoho nesmíte zabít.

- Omračte alespoň osm strážců.


Použité  vybavení :


2 vodní šípy


a) Strážnice a vojenské ubikace


1. Po setkání s Bassem, kdy řekne,  že vám otevřel dveře dovnitř pevnosti (pak

se schová do malé kůlny naproti vratům)  se vydejte doprava podél bílé zdi. Za

rohem  narazíte  na  dveře  a   několik  schůdků.  Vejděte,  nikdo  tam  není.

Nezapomeňte za sebou zavřít (nikdy za  sebou nezapomínejte zavírat dveře) a ze

stolu  po pravé  ruce naproti   vám seberte  sloupeček mincí  (34). Pokračujte

dveřmi druhými dveřmi.


2. Dostali jste se do ložnice, proti vám jsou v severní zdi dvoje dveře, oboje

jsou  sice zavřené,  ale k  levým dveřím,  kterými budeme pokračovat naleznete

klíč na  římse hned vedle nich.  Teď musíme Bassovi vyčistit  cestu. Odemkněte

dveře -  objevíte se v temné  chodbě. Doprava nikam nevede,  ale otočíte-li se

vlevo  budete mít  po obou  stranách dveře.  Dveře po  pravé ruce jsou zamčené

(vedou  do strážnice)  dveře vlevo  jsou odemčené  a vedou  do nižších  pokojů

- naleznete zde truhlu se zlatem (79).


3. Nyní  se  vraťte zpět  do chodby  a pečlivě  za sebou  zavřete. Přikrčte se

a dojděte až  na roh chodby těsně  ke kraji stínu. Když  se opatrně nakloníte,

zjistíte,  že místo  zdi je  ve stěně  zamřížované okno  a za  ním dva stráže.

Zároveň vám  život znepříjemní louč,  která tuto chodbu  osvětluje. Nejprve se

zbavte louče pomocí vodních šípů. Až strážci dodebatují o tom, kdo to mohl být

(asi vítr...), opatrně se protáhněte podél okna.


4. Po  pravé  ruce budete  mít dveře  a za  rohem na  konci chodby stojí, zády

k vám,  strážce. Zatím  si ho   nemusíte všímat,  stačí se  opatrně pohybovat.

Projděte  zmiňovanými   dveřmi.  Dostali  jste  se   do  ubikací  pro  stráže.

V místnosti jsou tři palandy a každá má v nohou truhlu, vyberte je (49).


5. Stojíte-li zády ke dveřím, kterými jste přišli, budete mít vstup do strážní

místnosti  napravo a  po levé  straně vchod  do zbrojnice.  Tam se teď vydáme.

Z polic v místnosti  posbírejte pět světlic a jednu  flash-bomb. Pokračujte do

tmavé místnosti vedle a dál dveřmi zpět do chodby.


6. Samostatně stojícího  strážce teď budete mít po pravé  straně a stále k vám

bude  stát zády.  Proplížíte se  mu za  záda a  s velkým  nápřahem ho omráčíte

obuškem. Posbírejte z něho cennosti (74) a otevřete dveře po vaší pravé straně

(dostanete  se  do  místnosti  s  parním  potrubím)  -  vezměte bezvládné tělo

a ukryjte jej do stínu za dveře.


7. Opět  se  skrčte k  zemi  a  pokračujeme dál  do místnosti,  kterou strázce

hlídal.  Je to  sklad. Ve  zdi po  pravé ruce  jsou dveře  vedoucí do  kuchyně

a naproti vám  osvětlená chodba, kterou čas  od času projde stráž.  Teď se ale

musíte  vrátit  zpět  k  původnímu  úkolu  (vyčistit  Bassovi  cestu  pro útěk

s Jennivere). Uprostřed této  místnosti je hromádka beden seberte  jednu a teď

pozor! Doneste  ji přikrčení zpět  až za zamřížované  okno strážnice. Tady  se

schovejte zády ke dveřím do nižších pokojů.


8. Teď   nastává  první  "nervydrásající"  okamžik.  Předem  doporučuji si hru

uložit. Musíte stále  stát zády ke dveřím, vyklonit se  a hodit bednu tak, aby

se  neodrazila už  ve vaší  chodbě, ale  až za  rohem. Hned  potom se přikrčte

a připravte  si obušek.  S ránou,  kterou udělala  bedna ze  strážnice vyběhne

stráž  s mečem  (je to  ženská) dveřmi  hned naproti  vám a začne prozkoumávat

chodbu,  ve které  se skrýváte.  Druhý strážný  to oběhne  druhou stranou přes

ubikace a bude korzovat před zamřížovaným oknem.


9. Nenechte  se  vyděsit blízkostí  strážkyně, dokud  jste přikrčení  na místě

a nehýbete se, neví o vás. V příhodné  chvíli se napřáhněte (až bude stát zády

k vám, nebo  se zasekne u dveří)  a omračte ji. Odtáhněte  zatím její tělo pod

schody (zešikmený strop) a tam ji položte, teď je na řadě zbývající strážný.


10. Opatrně dojděte  až na roh chodby, ale zůstaňte  stále ukrytí ve stínu. Až

dojde  druhý strážce  na váš  konec chodby  a otočí  se, nastala  vaše chvíle.

Omračte ho. Obě těla ukryjte v místnosti, v jejíchž dveřích jste se ukrývali.


b) Kuchyně a sklad


1. Vraťte se opět  do skladu, kde jste před tím sebrali  bednu. Dejte si pozor

na strážce naproti  v chodbě a otevřete dveře po  vaší pravé straně. Před vámi

je  kuchyně a  sluha pobíhající  bezradně po  ní. Zůstaňte  stát na prahu tak,

abyste zůstali skrytí ve stínu. V jednu chvíli sluha projde dveřmi ve stěně po

vaší levé straně. Je  tam několik sloupů a stíny. Když se  za ním dveře zavřou

přeběhněte  rychle  do  stínu  a  až  opět  vyjde  ven,  omračte  jej. Když ho

prošacujete, najdete zlato (95).


2. Když se teď otočíte zády ke  dveřím, ze kterých vyšel sluha, uvidíte další,

vedoucí do vinného sklípku. Vezměte jeho  tělo a odtáhněte ho tam. V místnosti

je  po  levé  straně  několik  sudů  a  beden,  za kterými tělo nikdo nenajde.

Nenechte se vyvést z rovnováhy blízkými  kroky strážného, jsou až o patro výš.

Naproti vstupním dveřím je v  přihrádkách několik lahví. V dolních přihrádkách

naleznete  červenou lahvičku  s elixírem  rychlosti. Některé  lahve vína změní

barvu  ve zlatou,  když se  na ně  podíváte -  sice  nemají  vliv  na konečnou

hodnotu  cenností,  které  jste  nakradli,  ale  můžete  je  použít při nákupu

vybavení před další misí.


3. Po vyplenění  poliček se vraťte do kuchyně. Otočte  se vpravo a jděte podél

severní  zdi. Projděte  úzkou galerií  a na  konci naleznete  výtah na  jídlo.

Vejděte dovnitř a zatáhněte za červenou páku. Servírovací výtah vyjede o patro

výš a  před vámi se otevře  malé okno, ze kterého  můžete spatřit jednak velmi

cennou sadu nádobí hned před vámi, jednak klíč za opaskem hlídajícího strážce.

Obojí si ve vhodný okamžik přivlastněte. Potom opět zatáhněte za páku a vraťte

se do kuchyně.


4. Ještě seberte váček se zlatem ze stolu blízko dveří. Váš součet cenností by

měl v tuto chvíli činit 245 ve zlatě, žádné drahokamy a 105 ve zboží - celkově

tedy 350.


5. Projděte  dveřmi,  ve  kterých   jste  dostali  sluhu.  Až  projdete těmito

místnostmi, objevíte se v chodbě, kde přechází stráž. Zhasněte louč, která zde

svítí a  přikrčení se dostaňte až  k rohu chodby -  až se k vám  strážný otočí

zády, omračte  jej. Musíte si ovšem  pospíšit, protože chvíli na  to se objeví

další strážný. Popadněte omráčené tělo a schovejte ho v místnosti, kterou jste

nyní prošli.


6. Nyní  se  vraťte do  místnosti,  ve  které jste  na začátku  sebrali bednu.

Nastává  okamžik si  ten stupidní  trik s  vrháním beden.  Seberte další bednu

a stoupněte si těsně  za roh, za kterým přechází  strážný. Vrhněte bednu proti

hromadě dalších  naproti vám a  strážný změní trasu.  Až se dostane  až k vám,

nebo se  otočí zády, omračte jej.  Přihoďte jeho tělo k  předchozímu strážnému

a zhluboka si oddechněte. První patro máte z krku.


c) Druhé patro


1. Když   vyjdete  ze  skladu,  otočte  se  vlevo  a vejděte prvními dveřmi po

pravici. Po pravici najdete místnost s palandami a třemi bednami, ulehčete jim

od obsahu (260). V ostatních místnostech  nic není, ale když se dostanete zpět

na chodbu, obraťte se doprava. Vstupte  do místnosti na konci chodby. Zde sice

žádné cennosti  nenaleznete, ale můžete  si přečíst zajímavý  dopis. Vraťte se

zpět na chodbu, ze které jste vešli  do ubikací a pokračujte na jihovýchod. Na

konci se opět  otočte doprava a zastavte před prvními  dveřmi po pravici. Jsou

zamčené a Garrett je identifikuje jako místnost, ve které drží Jennivere.


2. Pokračujte   dál  chodbou,  dokud  nezatočí  doprava.  Ignorujte dveře před

zatáčkou, nic  v nich není.  Za rohem vejděte  do prvních dveří  vlevo - je to

další  sklad. Tentokrát  je i  s překvapením.  Po vaší  levé ruce  je na  sobě

naskládáno 12  beden. Odstraňte prostředních šest  a před vámi se  otevře malá

svatyně.  Seberte valoun  zlata z   podivné skulptury  (360) a  nezapomeňte se

kouknout do díry  ve zdi vpravo - když se  přikrčíte najdete váček s cennostmi

(410).


3. Vraťte  se  zpátky na  chodbu  a  pokračujte v  původním směru.  Vejděte do

dalších dveří nalevo.  Objevíte se v jídelně, pokračujte  dveřmi přímo naproti

vám  a po  pravé ruce  na  nočním  stolku seberte  další váček  (460). Opusťte

jídelnu druhými dveřmi než jste přišli.  Opatrně vyjděte po schodech. Na konci

chodby je stráž.


4. Dojděte až těsně na roh stýkajících  se chodeb a počkejte až stráž zajde za

vzdálenější roh. Potom vyndejte ukradený klíč  a odemkněte rychle dveře po své

pravici. V  rychlosti přeběhněte přes  halu do stínu.  Chvíli v něm  setrvejte

a počkejte, až další  stráž sejde po schodech nad  vaší hlavou dolů. Připravte

si  obušek a  ve vhodný  okamžik jej  omračte. Nezapomeňte  samozřejmě na  své

řemeslo a  pořádně jej prohledejte,  najdete klíč. Omráčené  tělo schovejte do

jedněch ze dvou dveří a vyjděte po schodech nahoru.


d) Třetí patro a návrat do druhého


1. Vejděte do dveří ve stěně před  vámi a seberte z nočního stolku klíč. Vlevo

od  postele těsně  nad zemí  za stojanem  na kytku  najdete páku.  Když za  ní

zatáhnete,  vyskočte na  postel a  prohledejte zeď  v jejím záhlaví. Naleznete

zlatou  tiáru (100  v diamantech).  V ostatních  místnostech už žádné cennosti

nejsou.


2. Sejděte zpátky po schodech do haly a poslechněte si kroky stráží za dveřmi,

kterými jste  poprvé vešli. Až  se dostatečně vzdálí,  rychle proklouzněte ven

a ukryjte  se ve  stínu. Dveře   za sebou  nezapomeňte zavřít.  Vytaste obušek

a napřáhněte  se. Počkejte  až kolem  vás stráž  projde a  když se otočí zády,

udeřte. Nezapomeňte jej  samozřejmě okrást (500) a odtáhnout  do prvních dveří

vlevo za rohem. Chladivé dlaždičky WC stráži jen prospějí.


3. Poslední dveře nalevo v této  chodbě vedou do konzertní místnosti. Na stole

naproti dveřím  naleznete dva komínky  minci (510) a  po pravé ruce  za harfou

naleznete na  stole stříbrnou flétnu (535).  Vraťte se na chodbu  a vejděte do

ohromné místnosti. Pusťte  se po pravé straně až  narazíte na dobře osvětlenou

chodbu vedoucí na východ.


4. Přikrčte se a krok za krokem se dostaňte za roh do stínu. První dveře vlevo

vás  ani nemusí  zajímat, je  to  kuchyně,  kterou jste  vykradli z  jídelního

výtahu. Navíc  je tam stráž.  Za rohem je  stín, ve kterém  se musíte schovat.

Jsou tam také  dva strážní a tak musíte být  velmi opatrní. Omračte je jednoho

po druhém a odtáhněte zpátky do velké haly.


5. Chodbou se vraťte zase zpět a vstupte do místnosti s obloukovými sloupy. Ve

stínu za  nimi naleznete dvoje dveře,  jděte vlevo a z  nočního stolku seberte

vázu (180  goods). Vraťte se  zpět před sloupy  a na stejné  úrovni, ale úplně

vzadu v místnosti naleznete schody. Vyjděte nahoru  a dejte se vlevo - hned za

dveřmi  na nočním  stolku naleznete  prsten. Vraťte  se do předchozí místnosti

a dejte  se doleva.  Před dalšími  dveřmi na  stole naleznete  náhrdelník (670

gold, 200 diamonds). Teď už zbývá jen dojít pro Bassa a dostat Jenniver pryč.


e) Útěk


1. Teď  už  jen stačí  sejít po  schodech do  prvního patra  a opustit budovu.

Vzhledem  k tomu,  že je  Basso  lehce  nedoslýchavý, musíte  jít se  signálem

blízko. Basso vyběhne ze svého úkrytu a za chvíli je zpět i s Jennivere.



2. SHIPPING . . . AND RECEIVING


Cíle mise :


- Najdi novou orientační etiketu na bednu v Gilverově kanceláři a nahraď jí

  starou.

- Najdi pět pytlíků vzácného koření

- Ukradni cennosti v hodnotě 850

- Nikoho nezabij

- Vrať se zpět na místo, kde tvá mise začala


Použité vybavení :


- 9 obyčejných šípů

- 1 zpomalující elixír (naleznete jej během hry)

- 1 elixír neviditelnosti


a) Hlavní kancelář


Na začátku mise  si ujasněme jednu věc. Koupili jste  si papyrový svitek ? No,

jestli ne,  nevadí. žíká, že D.  M. Gilver je jeden  z nejbohatších obchodníků

této čtvrti.  Patří mu budova A  a prostor skladiště doků.  Vrátný budovy A je

zároveň  jedním  nájemníkem  a  vede  malou  uměleckou  galerii,  kde  prodává

všelijaká umělecká  díla. Z toho  vyplývá, že většinu  kořisti naleznete právě

v budově A  a ostatní cennosti,  jako například pět  váčků se vzácným  kořením

v budově B.


1. Mise   vás  uvítá  na  hromadě  přepravních  beden v severozápadní oblasti.

Vzhledem k tomu,  že tato úroveň oplývá šokovými  okamžiky, mějte obušek "vždy

připraven". První co musíme udělat je dostat se do budovy A. Slezte po hromadě

a okamžitě  jak se  dostanete na  pevnou zem  se přikrčte.  Měli byste teď mít

hromadu beden za  zády a zeď po pravé straně.  Potom totiž spatříte stráž, dál

na východ na  rampě a ještě jednu, která pomalu  vartuje ve vašem směru. Zatím

vám však ani od jednoho nebezpečí nehrozí.


2. Přímo před vámi, na Jihu jsou bedny vystavěné na sobě tak, že tvoří vysokou

zeď. Ve  spodní řadě jedna bedna  chybí. Musíte se teď  proplížit podél zdi na

jih a  dostat se až  k díře. Jestliže  se vám stane,  že se Garrett "přilepí",

stačí trochu couvnout a můžete pokračovat  dál. V nejspodnější bedně, po které

polezete je  vyklápěcí víko. Když ji  otevřete naleznete tři světlice  a jednu

sošku nápadně připomínající Oskara (goods 15).


3. Prolezte tedy skrz díru a na druhé straně se obraťte doleva a vyšplhejte se

po  bednách tak  vysoko, dokud  nedosáhnete zdi.  Až se  tak stane,  otočte se

doprava a podívejte se nahoru - je  tam žebřík visící z ochozu dolů. Otočte se

zpět čelem  k bednám, abyste  získali více prostoru  pro "rozeběh" a  potom se

odražte  a  skočte  na  žebřík.   Šipkou  nahoru  bez  problémů  vyšplháte  až

k požárnímu  schodišti. Tento  okamžik může  být dost  obtížný a  patří rodiny

fyzických zákysů, takže doporučuji hru předem uložit. Pakliže spadnete na zem,

nazbude vám nic jiného, než vyšplhat se pracně zpátky.


4. Zůstaňte  příkrčení a pomalu  jděte po ochozu.  Jen několik stop  od vás je

žebřík na zdi. Vylezte po něm nahoru na střechu, kde naleznete otevřená vikýř,

skrz který  vidíte do hlavní kanceláře.  Opatrně se jím protáhněte  a v místě,

kde  se trám,  po kterém  půjdete  kříží  s jiným,  podívejte se  dolů. Kousek

napravo pod  vámi je cihlová zeď,  ale musíte dávat pozor,  protože se zároveň

z místností pod vámi bude ozývat i hlas a pískání. Udělejte malý úkrok doprava

a opatrně vykročte pryč  z trámu. Garret by měl být  schopen seskočit, aniž by

si ublížil. Otočte se na jih. Měli byste vidět skříňku se schránkami. Udělejte

krok směrem k ním. Kdosi, který  si před tím pískal nespokojeně zavrčí (reakce

na šramot vámi způsobený), ale neudělá nic.


5. Na  vrcholku skříně je  krabička. Když ji  otevřete získáte první  váček se

zlatem zlato (75). Můžete přečíst veškerou  poštu, ale je to zbytečné, protože

se  nic  nového  nedozvíte.  Otevřete  dveře  na  západní  straně  a  vstupte.

Rozhlédněte   se   pečlivě,   rozhodně   totiž   nepřehlédnete  podivný  stroj

s klávesnicí.  Pod  ní  naleznete  klíč  -  seberte  ho.  Pečlivě  si přečtěte

instrukce  na stěně  - stroj  otevírá jednotlivé  dveře doků  a bytů  zapsáním

jejich identifikačního čísla.  Veškerá čísla máte zapsána v  mapě  v inventáři

(já  říkal, že  jí  budete  používat  často).  Naším prvním  číslem bude  0928

- navštívíte Noaha Jerma - optika.


5. Opusťte  místnost,  otočte se  doprava a  sledujte zeď  až k  prvním dveřím

nalevo. Na  plaketě na zdi  je napsáno, že  byt za dveřmi  patří J. Ramponemu,

který je  viceprezidentem Námořní Dopravy. To  byl on, koho jste  prve slyšeli

mumlat.  Potěšte jej  svou návštěvou.   Otevřete dveře  a skrčte  se. Přejděte

místnost a  otočte se doleva.  Uvidíte Ramopna jak  sedí za pracovním  stolem.

Protáhněte se  opatrně za jeho záda  a uspěte jej obuškem.  Nezapomeňte sebrat

vázu ze stolu mezi okny.


6. Jděte přímo na východ skrz průchod. Po vaší levici jsou železné dveře. Nyní

jimi ale nepůjdete. Přímo před vámi jsou vysklené dveře projděte opatrně kolem

okna  hlavní kanceláře.  Přímo proti   vám, skrz  sklo dveří  spatříte strážce

stojícího  v hale.  Když zaostříte  Garretovým mechanickým  okem, zjistíte, že

stojí zády  k vám. Zůstaňte přikrčení,  dojděte ke dveřím, otevřete  a chvilku

počkejte.  Stráž se  bude ošívat,  ale  za  chvíli zase  poleví v  pozornosti.

Udělejte pár opatrných krůčků až k němu a omračte  jej. Z jeho pásu mu vezměte

klíč. Tělo  ukryjte v místnosti s  dopisovými schránkami. Vraťte se  do hlavní

kanceláře a zavřete dveře, které jste nechali otevřené.


7. Za pultem před mříží naleznete další  klíč, které je položený v rohu stolní

desky. Nyní máte dva klíče k budově  A. Buďte opatrní a nezapomeňte že za vámi

je mříž, skrz kterou vidí  stráž každou procházející postavu. Uvnitř místností

za mříží  je stráž, která  se vydá po  schodech nahoru. Vydejte  se za ní, ale

ujistěte se,  že ve strážnici  nikdo není a  že stráž zmizela.  Přichází další

místo  s drillem  (nezapomeňte si  samozřejmě hru  uložit) -  musíte se dostat

k patě schodů dříve než procházející garda a proto vše dělejte v běhu.


8. Zastavte se u  dveří. Přímo za nimi je malá rampa.  Vlevo od nich stojí muž

a strážce.  Otevřete dveře  a zůstaňte  přikrčení. Vyslechněte  si celý jejich

rozhovor (je opravdu dlouhý, mějte ale trpělivost) a počkejte až stráž odejde.

Jako  obvykle se  dostaňte zbylému  muži za  záda a  uspěte jej  obuškem. Tělo

schovejte v předešlé místnosti mezi bednami u paty schodů.


b) Vykrádání bytů


b1) Noah Jerm - optik


1. Vraťte  se  ke dveřím,  projděte jimi   skrz a  hned se  otočte doleva  (na

východ).  Jděte nahoru  po rampě  podél zdi  a po  levici budete  mít pracovnu

doktora Jerma.  Všimněte si i  měděných dveří. Nad  nimi je číslo  0928. Velká

zelená vrata jsou  otevřená. Jestliže nejsou, je možné,  že jste udělali chybu

při zadávání kódu do počítače.


2. Až budete uvnitř, zavřete dveře jimiž jste vešli malou červenou pákou nazdi

po vaší pravé  ruce. Prohledejte poličky u schodů  a naleznete krystaly (150),

potom vyjděte  po schodech do  kanceláře. V místnosti  seberte ze stolu  zlaté

brýle  (200) a  přečtěte si  papír, který  na něm  také leží. Opusťte kancelář

a sejděte jen o malý kousek ze schodů,  tak o jeden schod dolů. Spatříte úplně

nahoře na polici ještě jedny  krystaly (225). Pokračujte dál oranžovými dveřmi

a použijte na ně klíč k budově A.


b2) Lucky Selentura - Herna


1. Ve chvíli kdy vyjdete ze dveří  ven na rampu, se rozeběhněte zpět a zamiřte

do jižních dveří. Před vámi bude  malá cedule a vlevo hlídaná oblast. Místnost

je vzdálenou stanicí pro našeho  elektronického vrátného. Použijte klíč, který

jste našli  pod klávesnicí v hlavní  kanceláři. Až budete uvnitř,  zapište kód

0266 (Lucky  Selentura). Snažte se  to vše udělat  co nejrychleji a  vypadnout

dřív (severním směrem), než se stráž přiblíží.


2. Skryjte  se  ve stínech  proti  hlavní  budově dokud  se vzduch  nevyčistí.

Jestliže vás  překvapí v místnosti stráž,  máte jen málo možností  a ani jedna

není dobrá. Jako  první se zkuste pořádně napřáhnout  pendrekem proti strážci.

Když uhodíte dostatečně silně, poběží pryč zavolat ostatní stráže. Jestliže je

stráž  ozbrojená lukem,  pomůže vám  krátká vzdálenost,  jestliže je ozbrojena

mečem, jste mrtví. Předem doporučuji si hru v tomto bodě uložit.


3. Pokračujte v plížení směrem na jih, podél zdi až k rohu budovy, až narazíte

na ohromnou bednu. Zastavte se ve stínu. Teď začíná masové likvidování stráží.

Strážce s mečem přechází pravidelně souběžně  s rampou vedoucí k Luckyho bytu.

Za rohem, který vám blokuje bedna je další strážce s lukem, vlevo nahoře občas

přejde po železné rampě z jedněch  dveří do druhých další strážce. Poslední se

stejně zřídka vynoří ze směru vlevo, kde  se otáčí stráž s mečem, potom projde

kolem vás až k bytu Noaha Jerma.


4. Jako prvního se zbavíte strážce  za rohem. Buďte stále přikrčení a obejděte

doprava dřevěnou bednu,  za kterou stojíte ve chvíli, kdy  stráž s mečem zmizí

za rohem vlevo. Opatrně se pohybujte stínem až za záda stojícímu lučištníkovi.

Omračte jej  a rychle uchopte  jeho tělo. Schovejte  se do rohu  z této strany

bedny a počkejte až kolem projde druhý  strážce a neotočí se zpět. Pro jistotu

nakoukněte za roh, jestli se neblíží  druhý lučištník. Stráže nahoře na ochozu

si všímat nemusíte, jen buďte opatrní.


5. S omráčeným tělem rychle přeběhněte zpět  za roh a ukliďte jej mezi bednami

naproti Bytu Noaha Jerma, nezapomeňte je obrat o šíp. Vraťte se k velké bedně,

u které  váš manévr  začínal a  čekejte tak  dlouho, dokud  se neobjeví  druhý

strážce  s  lukem.  Projde  kolem  vás  a  protože  jste  ve stínu, ani si vás

nevšimne.  Pokud  není  v  dohledu  strážce  ozbrojený  mečem,  počkejte si na

okamžik,  až bude  lučištník k  vám zády  a pošlete  jej do  říše snů. S tělem

zopakujte předešlou proceduru.


6. Teď  je  čas zbavit  se posledního  strážce -  opět se  v nestřežené chvíli

protáhněte  na místo,  kde původně  stál první  lučištník a  až kolem vás bude

strážce s mečem procházet, napřáhněte se  a pořádně jej omračte. Myslím, že už

vám  je jasné,  co uděláte  s tělem.  Potom se  už můžete  bez obav  (snad jen

z posledního hlídače na ochozu) vydat po rampě k Luckyho bytu.


b3) Lucky Selentura


1. Hned jak do něj vejdete, zavřete pro jistotu vrata pákou po vaší levé ruce.

Na stole jsou dva sloupky mincí (235)  a v oddělené místnosti s postelí svíčka

(285)(na  jedné  straně  a  na  straně  druhé  v  truhle  (musíte  ji vypáčit:

trojuhelníkový,  čtvercový, trojúhelníkový  šperhák) další  zlato(335). Až byt

vyrabujete, vraťte se do místnosti s ovládacím panelem. Dalším číslem je 6937.


b4) Lord Porter


1. Ano, je to ten vchod, před kterým jste sejmuli prvního lučištníka. Čeká vás

tu bohatý lup. Předně ale za sebou zavřete dveře pákou vpravo. Za pultem vlevo

naleznete v  polici tři sošky (380)  a když se skrčíte  tak při zemi naleznete

čtvrtou sošku (395) a zdobenou krabici se zlatem (445).


2. Když se půjdete podívat do  obrazárny, která je vpravo od vstupu, naleznete

na  konci  obraz  s  cedulkou.  Ta  hlásá  naprosto  okatě,  že střelíte-li do

křišťálové koule  na obraze šíp, něco  se stane. Tím něčím  je otevřený trezor

s poslední soškou (460).


3. Do  druhého patra byste se  normálně dostali výtahem, bohužel  tlačítko pro

přivolání nefunguje.  Když skočíte dolů  do díry, oznámí  vám Garrett sám,  co

máte udělat. Bude  se střílet na tlačítko o patro  výš. Předem doporučuji méně

zdatným  lukostřelcům  hru  uložit,  protože  se  na  tomto  místě dá vyplácat

skutečně všechny šípy.  Až výtah přijede dostat se do  prvního patra už nebude

problém.


4. V  prvním  patře vejděte  do prosklených  dveří přímo  proti výtahu.  Je to

ložnice a  naleznete tu minci  na nočním stolku  (465) a pod  ní vázu (490) na

pracovním stole leží šperkovnice se zlatem  (540) a listina, kterou stojí zato

si pročíst.  Vraťte se zpět do  místnosti s výtahem. Dveře  s pákou a cedulkou

směřují na ochozy venku kolem domu.


5. Cesta  dolů  bude opět  poněkud složitá,  nestůjte přímo  u zdviže, ale tak

o krok dál  a tlačítko pro  jízdu dolů opět  sestřelte - kdybyste  byli příliš

blízko může se stát, že vás výtah  rozmačká. Až bude sjíždět, seskočte na něj.

Tak a další byt máte za sebou.


b5) Bramrich


1. Předně  se  musíte bezpečně   dostat k  elektronickému vrátnému.  Až budete

vycházet ze  dveří, hned se přikrčte  a schovejte ve stínu.  Ještě stále kolem

občas chodí stráže. Jestliže je vzduch čistý (obrazně řečeno, protože omráčení

stráže již začínají páchnout - drobná  programová chybička na úkor AI) vydejte

se do přístěnku se strojem a na klávesnici tentokrát zadejte 7732.


2. Brambrichův  byt  naleznete hned   vlevo od  sochařství. Hned  jak vejdete,

zavřete za  sebou vrata. Podstatná  v této místnosti  je pouze nálepka,  která

leží vedle  deníku na psacím stole.  Deník si samozřejmě můžete  přečíst také.

Dál budete  pokračovat skrz dveře  zpět k sochaři  (použijte klíč k  budově A)

- tímto by měla být oblast chráněna před nepříjemným dohledem strážců.


b6) Gilverovo doupě


1. Zcela  nečekaně se teď  vydejte do přístěnku  a zadejte kód  7933. Potom se

vydejte podél  Luckyho bytu na  východ a až  narazíte na zeď  pokračujte až za

roh. Schovejte  se ve stínu  a vyslechněte rozhovor  dvou osob -  ženy a muže.

Přitiskněte  se co  nejvíce ke  zdi, protože  až domluví,  vydá se žena směrem

k vám a  jestli vás objeví  vyvolá poplach.  Ve  chvíli kdy zapluje  za roh se

vydejte nahoru do doupěte.


2. Opatrně se protáhněte kolem levé strany dveří a zastavte se u ohromné bedny

po své  levici. Vyměňte nálepku  a máte  první  cíl mise za  sebou. Vyjděte po

schodech  nahoru do  kanceláře a  prohledejte gobelín  na zdi (zkoumejte spíše

spodní  část) -  když se  budete hodně  snažit a  budete mít štěstí, vytáhnete

zpoza  něj diamant  (640). Ještě  si  přečtěte  deník na  stole a  pak sejděte

k výtahu.


3. Vyjeďte o patro výš. Jděte k hromadě krabic uprostřed místnosti. Přímo před

výtahem jsou dvě bedny postavené nad sebou.  Vytáhněte se na ně a šplhejte tak

dlouho, dokud se neobjevíte přímo pod střechou. Až těsně u zdi je po levé ruce

díra, kterou musíte  prolézt. Objevíte se v tajné  části skladiště, kde můžete

nalézt dvě bedny (665,715). Zpět se vrátíte stejnou cestou.


4. Až  budete opět stát pevně  na zemi, dejte se  napravo a sesbírejte ozdobné

talíře z  polic (795). Pozor,  některé jsou bezcenné  a při jejich  zahazování

způsobíte zbytečný  hluk.Vraťte se výtahem dolů  do přízemí a dostaňte  se ven

z Gilverova doupěte do bezpečí k otevírači dveří.


b7) Experimetnální lékarna Lady Angeliky


1. Následujte uličku prolpétající se mezi zdí a budovou, než narazíte na další

externí otevírač dveří.  Zadejte tam číslo 0624 a vstup  do bytu Lady Angeliky

je volný.  Za přečtení stojí inzerát  na dveřích. Na zdi  proti vám je několik

lahviček - ve  třetím patře poliček naleznete pád  zpomalující lektvar, léčivý

lektvar a lektvar neviditelnosti. V malé  kanceláři po pravé ruce není nic než

dopis.V druhém patře nic zajímavého není.


b8) Cid Capezza


1. Jděte   zpět  ke  stroji  a  tentokrát  zvolte  0457. Obejděte chatrč vlevo

a prolezte stěnou  beden. Správně, jste  tam, kde jste  začínali. Tentokrát se

musíte  hned za  rohem přitisknout  stále  přikrčení  ke zdi  (po pravé  ruce)

a opatrně  se protáhnout  až do   otevřených vrat.  Jakmile jste  uvnitř, jste

v bezpečí.


2. Posbírejte  všechny  cenné  nebo  užitečné  věci  (870  v  diamantech,  dvě

šmírovací kamery, ve  vodní nádrži v jihovýchodním rohu  1 vodní šíp, světlici

a oslepující bombu. Po tomto bezohledném  Vyplenění obchodu máte splněný další

cíl mise.  Nic jiného už  tu není a  tak můžete vyrazit  dál. Přesněji řečeno,

navštívíme pana Blackhearta.


b9) Pan  Blackheart


1. Opusťte  Carpezzův  obchod a  vraťte se  zpět před  Luckyho hernu. Odtud se

vydejte směrem ke Gilverovi, ale před uličkou, ve které se před tím bavili dva

intrikáni se  zastavte. Přikrčte se a  dejte si pozor, až  půjdete kolem muže,

který zde zůstal stát, aby si vás nevšiml.


2. Opatrně projděte  až k východní zdi skladištního komplexu  a tam se vydejte

uličkou doleva  až k dřevěné  chatrči. K otevření  dveří použijte klíč,  který

jste našli  na začátku hry  u stroje k  otevírání dveří. Vevnitř  zadejte 5188

a vyjděte ven. Naproti od chatrči v pravo je Blackheartovo hudební studio.


3. Jděte dovnitře, tam otevřete dveře do nahrávacího studia a vstupte. Seberte

ze stolu  roh. Z okna seberte  flétnu (895). Vraťte se  do předchozí místnosti

a vyskočte na  mixážní pult. Z něj  se vytáhněte nahoru na  římsu. Přikrčte se

a dojděte  k sejfu.  Čeká  vás  odemykání paklíči  (trojúhelníkový, čtvercový,

trojúhelníkový paklíč). Vyberte sejf (945) a vraťte se do dřevěné chatrče.


b10) Myne


1. Jděte  zpět do chatrče a  zadejte 6013. Vyjděte ven  a jděte doprava. Mynův

apartmán naleznete za nahrávacím studiem.  Ještě nevstupujte. Zastavte se před

rampou a  podívejte se dovnitř. Pár  beden je před vzdálenější  zdí. Vpravo od

beden  jsou na  podlaze tři  malí pavouci.  Vlevo od  beden je  v kleci  velký

pavouk. Páka otevírající mříž je vpravo ode dveří mříže. Páka ovládající vrata

je vevnitř, vpravo na zdi.


2. Je  tady  další mrtvičný  okamžik. Hru  si raději  uložte. Teď totiž rychle

poběžíte  dovnitř, zavřete  za sebou  vrata. Proti  vám se  vydají ti tři malí

pavouci. Změňte  směr a rozeběhněte se  ke kleci s velkým  pavoukem a vypusťte

jej ven. Nyní běžte k bednám a dostaňte se nahoru.


3. Připravte  si  obyčejný šíp  a vystřelte  po pavoucích.  Ve chvíli,  kdy to

uděláte utečou doprostřed místnosti. Zaútočí na sebe s velkým pavoukem a pokud

je  všechny pozabíjí,  půjde pravděpodobně  i po  vás. Stačí  dva šípy  přesně

mířené do jeho zadečku a je po něm. Na malé pavouky stačí po jednom šípu.


4. Až bude po nich slezte na zem  a z klece, ve které byl velký pavouk seberte

diamant  (995). V  místě, kde  si hráli  malí pavouci  naleznete sošku  (1025)

Opusťte klec  a vyjeďte naproti vám  o patro výš. Na  západním konci místnosti

jsou  dveře. Elektrický  panel, který  je otevírá  je vlevo  od dveří. Když se

dostanete  dovnitř, hned  vlevo za  dveřmi je  malé hranaté  červené tlačítko.

Zmáčkněte jej  a jděte doprava,  u zdi, zhruba  v polovině leží  na zemi klíč.

Dveře si opět otevřete červeným tlačítkem.


6. Výtahem  sjeďte  do přízemí  a vyjeďte  druhým o  patro výš.  Zde naleznete

stejný velký  zelený sejf jako  u Blackhearata: odemknete  jej právě nalezeným

klíčem  a vyrabujete  z něj  nějaký ten  lup navíc  (1060). To  je všechno  co

v u Myna naleznete. Vraťte se do přízemí a jděte zpět k chatrči.


b11) Kilgore


1. Pro změnu zadejte kód 0590 a vyjděte  ven. Vydejte se doprava a za Mynem se

vydejte  ke zdi  z beden.  Protáhněte  se  dírou vespodu  zdi a  potom doleva,

zůstaňte  přikrčení. Dojděte  k rohu  budovy a  až dosáhnete nakládacího doku,

uvidíte Kilgora stát přede dveřmi. Ze vzdálenější strany rampy se k němu blíží

Hammerita.  Vyslechněte  si  jejich  rozhovor.  Když  domluví, vejdou dovnitř.

Chvilku počkejte a jděte také. Oni už budou pryč.


2. Jakmile  budete  vevnitř, zavřete  za sebou  vrata. Na  plici hned  naproti

dveřím naleznete jeden vodní šíp. Vytáhněte se na bedny v levém protějším rohu

místnosti.  Ve  vzdálenějším  rohu  hromady  beden  je  díra  - seskočte do ní

a odemkněte  pokladnici kterou  zde naleznete  trojúhelníkovým klíčem  (1085).

Přečtěte si deník na stole v kanceláři.


3. V  druhém  patře jděte  k poličkám  na zdi  u kotle  s roztaveným  železem.

V pravé části  zde naleznete 5  obyčejných šípů. Sjeďte  výtahem zpět dolů  do

přízemí a opusťte kovárnu malými dveřmi.  Jděte na východ, ale buďte na pozoru

- může zde být obcházející strážce.


c) Budova B


c1) Vstup


1. Vraťte  se  před Gilvera.Chlápek,  kterému jste  se už  několikrát vyhýbali

stále postává v  uličce. Potom se vydejte při  zdi k němu - nelze  jej obejít,

protože stojí těsně u zdi, proto se  budete muset dostat, krůček za krůčkem až

za něj a omráčit  jej dřív než si vás všimne. Tělo  ukliďte do některého z již

navštívených skladišť.


2. Dojděte až na konec uličky a opatrně se vydejte doleva. Opatrně, protože po

pravé  ruce budete  mít strážce.  U  zdi  se vydejte  doprava temnou  uličkou.

Objevíte se  přímo v přístavu  - loď  houpající  se před vámi  je loď kapitána

Davidsona. Na  její palubě je  jeden stálý strážce,  stejně jako před  velkými

zelenými vraty přímo  uprostřed zdi po vaší pravé  ruce stojí jeden lučištník.

Potom  prochází menšími  dveřmi vedle   vrat několik  strážců stále  dokola na

palubu a zpět.


3. Když chvíli počkáte, objeví se ještě jeden strážce a ten se vydá proti vám.

Schovejte se  za rohem a  počkejte, až  vás  mine a bude  pokračovat směrem do

uličky, kterou  jste přišli. Ve  chvíli, kdy k  vám bude otočený  zády udeřte.

Tělo schovejte do stínu k bednám. Vraťte se zpět na roh.


4. Teď  je řada na  strážci, který  stojí  zády k zeleným  vratům. Přikrčte se

a krok za  krokem se mu dostaňte  až za záda (nestojí  přímo u zdi, tak  je to

možné).  Počkejte až  nebude venku  ani jeden  z obcházejících  stráží a potom

lučištníka  uspěte. Popadněte  jeho tělo  a dotáhněte  jej k  prvnímu strážci.

Nezapomeňte jej okrást o šíp.


5. Ještě  stále tu však  zůstávají obcházející strážci.  Omráčíte je postupně,

nejdříve se ale musíte dostat dovnitř haly za zelenými dveřmi. Počkejte až oba

strážci  cestou z  lodi zmizí  v malých   dveřích a  po chvilce  za nimi  tiše

vklouzněte.  Ukryjte  se  vlevo  v  mezeře  ve  vysoké  kupě beden, která vede

k červeným dveřím. Počkejte si, až stráže půjdou opět na loď a budou se vracet

(tam jdou těsně za sebou, cestou zpět je mezi nimi větší mezera).


6. Strážce  vzadu  omračte a  odtáhněte k  červeným dveřím,  potom si počkejte

stejným způsobem i na druhého. Jeden z nich má u sebe klíč k Davidsonově lodi.

A ten  budete  ještě   potřebovat  k  získání  koření.  Otočte   se  na  sever

a pokračujte  k  západní  straně.  Když   se  nahoru  můžete  spatřit  strážce

obcházející druhé patro.


c2) Třetí poschodí


1. V severní zdi  jsou veliká vrata a vpravo vedle nich  v rohu výtah. Vyjeďte

až  do třetího  poschodí. Až  vyjedete do  třetího patra,  obejděte jižní  zeď

a přikrčení  dojděte až  ke styku  chodeb. Po  pravé straně  na zdi  máte páku

s polohami  on/off. Ta  ovládá mechanickou   kameru v  podobě hlavy  visící od

stropu naproti schodišti vlevo.


2. Pečlivě  si  počkejte  na  okamžik,   až   se  bude  kamera  dívat  doprava

a v nejzašším okamžiku ji zastavte pákou.  Potom počkejte, až kolem vás projde

strážce.  Pokud  je  kamera  vypnutá,  můžete  jej  omráčit. Jeho tělo vezmete

s sebou do Ramponovy kanceláře (dveře na straně chodby, kam se kamera nedívá).


3. Když pečlivě  prohledáte knihovnu, zjistíte, že zhruba  uprostřed, v úrovni

vašeho pasu jedna  kniha svítí. Zatáhněte za ni a  otevřou se vám tajné dveře.

Do  této místnosti  uložte omráčené  tělo a  při té  příležitosti ukradněte ze

stolu  svícen a  přečtěte si  deník.  Cestou  zpět po  sobě nezapomeňte  dveře

zavřít. Vraťte se zpět za roh.


4. Kameru opět spusťte a nechejte ji otočit na druhou stranu. Opět ji zastavte

v nejkrajnější poloze. Vejděte do konferenční  místnosti a posbírejte ze stolu

zlaté mince (1155). Otočte se a vraťte k výtahu. Pojedeme do druhého patra.


c3) Druhé poschodí


1. Až sjedete dolů, podívejte se na jih. Kolem otevřeného prostoru (skrz který

vidíte do  přízemí) prochází po ochozu  stráž. Až bude na  vzdálenější straně,

přikrčte se a jděte podél východní zdi,  dokud se nedostanete k zelené zdi. Až

půjde strážce kolem vás, opatrně vyskočte a omračte jej.


2. Jeho  tělo  schovejte v  jakékoli  z  kanceláří podél  ochozu. Z  jeho těla

seberte  klíč  k  této  budově  (Building  B  key). Podstatně zajímavější jsou

kanceláře na západní straně ochozu, takže to vezměte pěkně od nejvzdálenějších

západních  dveří. Ty  se otevírají   Davidsonovým klíčem  a v  místnosti kromě

dopisu na stole, naleznete i bednu  v jihozápadním rohu, která obsahuje nemalý

obnos peněz a první váček s kořením Pokračujte do dalších dveří na této straně

a tam  naleznete na  zdi čtyři  páky. Dejte  všechny do  horní polohy. Otevřou

veškerá zelená vrata označená souhlasnými čísly. Za prohlédnutí rozhodně stojí

místnost  za dveřmi  číslo 4  - naleznete  zde na  policích mnoho drahocenného

zboží (1260).


c4) První poschodí


1. Vraťte se ještě jednou do  kanceláře s nápisem Mechanist City Planner. Když

vyjdete ven druhými dveřmi, ocitnete se  na jakémsi balkóně. Po vaší levé ruce

bude zasklený vikýř, který ranou obušku rozbijte. Proskočte jím a dopadnete na

hromadu beden. Kousek od vás jedné chybí vrchní  víko a v menší, která je v ní

schovaná (a odemyká se Davidsonovým klíčem) naleznete druhý pytlík s kořením.


2. Opatrně se dostaňte dolů seskokem na  menší bedýnku a pak až teprve na zem.

Budete se  bohužel muset ještě  jednou vrátit do  druhého patra a  tak dojděte

k výtahu a  nechte se vyvézt. Opět  vyjděte na střešní prostor  za kancelářemi

a rozbijte další vikýř, tentokrát na druhé straně balkonu.


3. Když seskočíte,  naproti vám je o kousek výš  bedna se zámkem (odemknete ji

Davidsonovým klíčem) a více nalevo truhla (třikrát použijete šperháky). Dostat

se k nim není sice nejjednodušší, ale s trochou píle se vám podaří rozeběhnout

a skočit v  pravý okamžik. Potom  už vám nebude  nic bránit k  získání třetího

pytlíku koření a lanového šípu.


4. Vraťte  se  na  bednu,  na  které  jste  úplně  na  začátku spali, seskočte

přikrčení na další řadu beden a pak teprve na zem. Použijte klíč k Budově B na

zámek červených  dveří. Opusťte uličku  a vydejte se  doprava, objevíte se  na

plácku, ze kterého je vidět na Davidsonovu loď.


5. Projděte  opět malými dveřmi do  budovy B a opět  vyjeďte do prvního patra.

Opět vyjdete na střechu, ale tentokrát  si budete muset dát pozor, protože při

pádu  z prostředního  vikýři se  musíte buď  rozloučit s  jedním životem, nebo

použít zpomalovací drink. Tak jako tak se prostě musíte dostat na zem.


6. Na zemi je samostatná menší bedna, na kterou musíte vylézt. Potom se otočte

doprava a vytáhněte  na zeď z beden a  na vzdálenějším konci je díra  - skočte

dovnitř.  V bedně,  na kterou  použijete Davidsonův  klíč naleznete  1 lektvar

neviditelnosti a čtvrtý pytlík koření (1320).


7. Vylezte zpět z díry, seskočte na zem  a použijte klíč k budově B na červené

dveře. Uličkou doleva se dostanete na hlavní plac proti lodi.


d) Davidsonova loď


1. Zůstaňte  ukrytí  ve stínech  na rohu  budovy a  pomalu se přikrčení plazte

kolem  rohu. Připlazte  se až  na okraj  můstku, ale  zatím na něj nešlapejte.

Vypijte lektvar neviditelnosti a okamžitě  přeběhněte přes můstek. Dostaňte se

za  nepozorného strážce  a uspěte  jej.  Z  jeho kapes  vydolujete pátý  váček

s kořením  - další  cíl mise  je splněn  (1360). Když  pozorně prohledáte loď,

naleznete na ní mnoho cenností, ale pozor, potkáte se s pavouky!


e) Opuštění skladního areálu


1. Stačí  se vrátit stejnou cestou,  jakou jste se sem  dostali - tedy uličkou

dolem Gilvera,  Luckyho, sochaře až  do postranní uličky,  protáhnout se dírou

v bednách a vyšplhat nahoru. Vrchol beden budiž váš "top of the victory".



3. FRAMED


Autor : Pavel Pokora


Poznámka  redakce :  tahle mise  nám z  nějakých záhadných  důvodů z původního

návodu vypadla  a tak jsme rádí,  že ji můžeme alespoň  dodatečně díky Pavlovi

Pokorovi doplnit.


Nejprve  zabočte do  slévárny hned  vpravo. V  rohu vedle  potrubí s unikající

párou  uvidíte  ocelový  příklop  s  ovládacím  kolem.  Otevřete ho. Skočte do

zatopeného  podzemí  a  proplavte  dvě  sekce.  Potom  otevřete  poklop ve dně

a plavte  dál. Vynoříte  se až  v jeskyni,  kde z  vody uprostřed trčí ocelový

sloupek.  Vylezte ven  a zbavte  se dotěrného  pavouka. Na rozcestí posbírejte

světlice a vydejte se chodbou po dřevěné lávce. Na jejím konci otevřete pomocí

vyhaslé louče  tajný vchod ve zdi  a přes strojovnu projděte  do další chodby.

Otevřete  dřevěné  dveře  se  strážným  a  nepozorovaně  vklouzněte do chodby.

Nezabíjejte stráž,  můžete jich v  této misi skolit  pouze pět, takže  šetřete

síly.  Na  křižovatce  chodeb  zabočte  vpravo  a  potom  zase  hned vpravo do

místnosti  s  ovládacím  panelem.  Pomocí  dvou  pák  vyřaďte hlídkující alarm

a otevřete  hlavní bránu  do komplexu.  Vraťte se  a vystoupejte  po schodišti

vpravo do  dalšího patra s  osvětlenou chodbou. Zde  klepněte hlídkující stráž

a seberte klíč. Výchozí úkryt hledejte  hned v místnosti za protějšími dveřmi.


Vydejte  se  vpravo  a  zlikvidujte  ještě  jednu  ženskou  stráž. V místnosti

kanceláře šerifa  Truarta vyčórkujte poklad.  Objevíte zde i  tajný vchod přes

krb, kde musíte nejprve uhasit oheň. Tato tajná místnost nemá pro hru zvláštní

význam.  Běžte  tedy  chodbou  opačným  směrem  a  v kanceláři poručíka Hagena

seberte se stolu  kapesník. V protější místnosti ještě  čórněte stříbrný klíč.


Na  konci chodby  zabočte vlevo  a dveře  v další  místnosti otevřete s pomocí

zlatého  klíče.   Vystoupejte  po  točitém  schodišti   a  v  další  místnosti

s hlídkujícím alarmem k protějším kovovým dveřím. Odemknout a rychle do chodby

ke  kódovacímu  systému.  Alarm   vás  pravděpodobně  stejně  prozradí,  takže

přivolanou  stráž zabijte.  Alespoň je  další klíček.  Číselný kód na otevření

dveří je 4026.  Tento kód lze najít v objektu  v nahrávací místnosti na jednom

z pergamenů. Vy  to máte bez námahy  a za odemčenými dveřmi  seberte v poličce

skříňku. V téže místnosti odhoďte  kapesník poručíka Hagena. Pokud se nechcete

zdlouhavě vracet, projděte v tomtéž patře přes další hlídkující alarm u stropu

a na konci chodby zaplujte do knihovny.Vystouplý  hřbet jedné z knih napoví to

ostatní.  V tajné  chodbě slezte  po  žebříku  a rázem  jste na  známém místě.

Dojděte  do  kanceláře  poručíka  Hagena  a  zanechejte  na jeho stole skříňku

z vašeho inventáře. Zbývá  už jenom opustit hrad. Vyjděte  na chodbu a zabočte

vpravo.  Na  křižovatce  opět  vpravo  a  kolem  stráže  zabočte  do místnosti

s prosklenými  dveřmi.  Na  druhém  konci  této  místnosti  je vchod na balkon

s dalekohledem.  Směle přeskočte  zábradlíčko a  přes korunu  stromu dopadnete

měkce na pevnou zem. Vpravo od  studny otevřete s pomocí páky dvoukřídlá vrata

a potom hned  další mříž před vámi.  Hlavní branou už jenom  proběhnete ven do

města.



4. AMBUSH!


Cíle mise :


- Unikněte z léčky a vraťte se na Severozápad města

- Nikoho nezabijte


Použité vybavení :


- 5 vodních šípů (9 naleznete během hry)


Pozor - před touto misí nebudete mít možnost nakoupit !


a) Ven z hospody


1. Začínat  budete  v  jihovýchodním  rohu  mapy  a  musíte se dostat domů  na

severozápad.  Nejprve však  musíte opustit  místo, kde  se nalézáte  vyběhněte

schody  nahoru a  otočte se  opačným směrem  (na západ),  utíkejte až na konec

ulice,  která  zatáčí  doprava  a  schovejte  se  do  stínu v rohu. Obraťte se

hlídejte než přijde  stráž. Opatrně se plazte na sever  ulicí k další odbočce.

Zůstaňte ve tmě  uprostřed ulice tak aby vás stráž  běžící okolo nemohla vidět

(poběží napravo od vás).


2. Podívejte se doleva těsně před rohem - uvidíte bednu stojící u zdi. Dojděte

k bedně a vezměte jí. Podívejte se nahoru - nad vámi je terasa, klidně položte

bednu naproti  zdi a vyšplhejte  se na ní,  z ní na  zeď a nakonec  na terasu.

Projděte šedivými  dveřmi vpravo, jděte dolů  chodbou a naleznete po  své levé

ruce  okno. A  máme tu  další dril.  Musíte se  dostat skrz  okno ven na římsu

a seskočit na zem. To vám umožní vyhnout  se dvěma strážcům ve vratech, kde je

bedna, kterou jste před tím použili.


3. Bohužel dostat Garretta skrz okno je neskutečně obtížné. Musíte se přikrčit

v okně, proplazit se kupředu (Alt+W) a  zatímco držíte tyto klávesy, ve stejný

okamžik  skočít dopředu.  Tenhle složitý  pohyb dostane  Garretta ven. Když se

ocitnete  na římse,  máte sever  a ulici  přímo před  nosem. Podívejte se dolů

a ujistěte  se, že  poblíž není  žádná stráž.  Udělejte krok  do prázdna  a za

žádnou cenu neskákejte.  Vaše cesta povede na sever ulicí  před vámi. Držte se

ale stínu při levé zdi.


b) Domů


1. Sledujte  ulici dokud se neobjevíte  na tržišti. Napravo od  vás je na zemi

kanál a  severozápadně od vaší  pozice je malý  most. Strážný, který  je k vám

otočený mimořádně  čelem hlídá most.  Držte se západně  mezi řadami stánků  na

opačné straně náměstí.  Poslední stánek vpravo by měl  mít purpurovou a žlutou

plachtu. Držte  se směru dokud  se kanál nezačne  stáčet doleva. Podívejte  se

dolů do vody - kousek za odbočkou naleznete červený váček (200) válející se po

dně.


2. Vylezte po žebříku  a dostaňte se zpátky na ulici, kterou  jděte zpět až na

tržiště. Na něm  se otočte doleva (sever) a protáhněte  se uličkou mezi stánky

se  žluto-červenými plachtami  a budovou.  Most se  stráží by  měl být po vaší

pravici ve chvíli  kdy dosáhnete kanálu. Skočte do kanálu  a plavte doleva (na

západ).


3. Až se dostanete na místo, kde kanál vypadá, jako když pluje pod mostem. Zde

stojí tři strážci a dvě hořící pochodně na každé straně brány. Těsně před tím,

než  dosáhnete oblouku  kanál odbočuje  doleva -  je tam  mělčína a můžete zde

vyšplhat až  do otvoru. Sledujte tento  klenutý tunel až se  dostanete opět do

hlubší vody.


4. Na obou stranách kanálu je  stráž, proto buďte pozorní. Vyjděte po schodech

nahoru a tam se držte lehce  vpravo. Následujte hranu kanálu dokud neskončí ve

slepé uličce. Skryjte se tam ve stínech a otočte se zpět ke krokům. Nad schody

můžete vidět světla z ulice. Stráž  přichází pravidelně z prava a prochází pod

těmito  světly. Když  se stráž  vrací z  obhlídky mezi  krajem kanálu a domem,

rychle slezte dolů. Dříve než se tam dostanete, měla by být stráž mimo dohled.


5. Dole  zahněte  vpravo a  obejděte  zeď  - stíny  jsou dostatečně  temné aby

znemožnili vaší viditelnost. Měli byste  vidět stráže před sebou. Zůstaňte kde

jste a  když půjdou zpátky ukradněte  léčivý lektvar z opasku  jednoho z nich.

Pokračujte  a  otočte  se  doprava  do  velmi  dobře  osvětleného prostoru pod

pouličními  světly. Vpředu  nahoře můžete  vidět malý  most přes  kanál a  dva

strážce.


6. Modlete se ať zde máte štěstí - právě před mostem po pravé ruce jsou dveře,

vstupte do  nich a zůstaňte stát.  Vaše viditelnost velice jasná,  ale obvykle

když  se dostanete  na stanoviště  před příchodem  stráže, oni přecházejí přes

most. Něco kolem vám bude vykřikovat a potom se vrátí tráž zpět přes most.


7. Plazte se napříč za stráží a dejte se prvními dveřmi vpravo do dvora. Jděte

pořád  až na  konec a  schovejte se  na osvětleném  schodišti v severozápadním

rohu. Každé jiné  místo je příliš světlé a stráže  vás dostanou, když se budou

vracet.  Sledujte východ  na dvůr  až vás  budou stráže  po levé  straně míjet

(východ), rychle vyklouzněte ze dvora a obraťte se doprava.


8. Vyjděte  na ulici a  dejte se doprava.  Rychle a opatrně  projděte ulicí až

k bráně  s  pouličním  osvětlením  vlevo.  Za  rohem  jsou  šedá ocelová vrata

v hlubokém  stínu.   Tady  si  dejte  drobnou   přestávku.  Garrettův  dům  je

následující  budova vpravo.  Jděte na  sever ulicí  a ve  chvíli kdy dosáhnete

rohu, objeví se nové cíle mise :


- uniknout léčce a vrát se do vašeho domu.

- několik členů městské stráže na vás čeká ve vašem bytě - musíte najít

  alternativní úkryt - není lepší  místo než Shalebridge.

- jediný problém je v tom, že se musíte vplížit do vašeho domova a sebrat

  klíč k bráně schovaný ve vaší ložnici.

- jakmile dostanete klíč, vydejte se do Shalebridge mezi šerifovou hlídkou

  a hlídacím stanovištem v hlavní bráně (pozor, není to tak jednoduché jak

  by se mohlo zdá)

- níkoho nezabijte


c) Garretův dům


1. Jděte  na sever směrem podél  Garretovy budovy. Otočte se  vpravo a seberte

bednu z  hromady a doneste ji  až do západní uličky.  Zastavte se pod dřevěnou

konstrukcí  a bednu  položte pod  únikový žebřík,  vraťte se  ještě pro  jednu

a přineste  jí pod  žebřík také.  Vyskočte na  bedny, z  nich se vyšplhejte na

žebřík a po žebříku až nahoru.


2. Prolezte oknem  (bude to stejně peklo, jaké jste  už jednou zažili, chce to

trpělivost). Až budete uvnitř, uhaste vodním  šípem pochodeň an zdi a ve stínu

se  protáhněte  až  ke  dveřím   Garrettova  bytu.  Strážce  u  dveří  omračte

a zatáhněte tělo někam stranou do stínu.


3. Opět  se přikrčte a otevřete  dveře do bytu. Vlevo  od nich je na  zdi louč

- uhaste  ji  vodním  šípem.  Z  vedlejší  místnosti  sem  pravidelně přichází

patrolující stráž.  Počkejte ve stínu  a až se  bude vracet zpět  do místnosti

a bude k  vám zády, uspěte jej.  Až vejdete, hra vám  oznámí jeden splněný cíl

mise.


4. Otevřete dveře vedle zhašené pochodně  - vejdete do ložnice. Otočte se hned

vlevo a vejděte se do dveří před vámi.  Jste v koupelně a na protější zdi máte

čtyři háky. Posledí zleva otevírá panel do tajného úkrytu, ze kterého vyberete

pytlík se  zlatem (1278), 5 vodních  šípů, 3 ohnivé šípy,  5 tlumících šípů, 2

léčivé lektvary a  10 šípů se širokou hlavou.  Nezapomeňte samozřejmě ještě na

5 hlučných šípů a klíč k bráně (Gate Key). Další cíl je splněný.


d) Do Shalebridge


1. Vraťte  se zpět ke  konstrukci únikového schodiště  a po žebříku  slezte na

ulici. Otočte se  na východ a kolem rohu pokračujte  doprava. Těsně před rohem

budovy  je  vchod  do  obloukového  podchodu.  Pokračujte  na  východ klenutým

podloubím  a uličkou  vpravo se  dostanete zpět  na ulici.  Za rohem se otočte

doleva a na východ  od vás je v zemi kanál. Na  severním konci ulice je žebřík

- vydejte se k němu  a slezte dolů. Ocitnete se na schodech.  Sejděte je a dál

pokračujte vodou.


2. Jděte kanálem  dokud vám cestu nezahradí brána. Po  pravé straně budete mít

obloukový  tunel, tím  kráčejte tak  dlouho, dokud  se nedostanete  do hluboké

vody. Sledujte  dál svou cestu, nemůžete  se ztratit. V místech,  kde se cesta

stává slepou je po vaší levici vstup do další chodby.


3. Naleznete v  ní žebřík, po kterém vyšplhejte a  ocitnete se na schodech, po

kterých  musíte vystoupat  nahoru. Ocitnete   se v  místnosti, kde  se otočíte

vpravo a  po dalších schodech  vyjdete do prvního  patra domu. V  místnosti po

vaší levici je stůl a v něm 5  provazových šípů, 10 se širokou hlavou, 4 vodní

šípy, 2 tlumící šípy a 2 ohnivé  šípy. Dveře vedle stolu vedou do ložnice, kde

nic není.


4. Vraťte  se zpět do  kanálu, otočte  se  vpravo od žebříku  a sledujte kanál

s mělkou vodou, dokud se nedostanete do  hluboké vody. Tam se otočte na sever.

Před  vámi budou  stráže -  musíte jít  opatrně, protože  by mohli zaslechnout

šplouchání vašich kroků  ve vodě. Jděte ještě kus  a pokračujte chodbou směrem

na východ až do místa, kde se  připojuje další kanál zprava. Nedaleko je brána

a přímo  před vámi  pouliční lampa.  Pod ní  stojí strážce.  Vlevo od lampy je

podchod, tím se nyní vydejte.


5. Pokračujte  tak dlouho, dokud  nenarazíte na hlubokou  vodu. V okolí  brány

osvětlené dvěma  loučemi můžete spatřit 3  strážce. Přímo před bránou  je však

jen  jeden. Jste  blízko tržiště.  Vlezte do  hlubší vody  a plavte  směrem na

sever. Za prvním rohem  doleva, kde břeh klesá mírně k vodě  - vylezte na břeh

a dál  po žebříku.  Budete stát  čelem ke  strážím. Musíte  se otočit  doprava

a proplížit tržištěm, přičemž most budete mít po pravici.


6. Uličkou  vlevo  dojdete k  fontáně a  na dalším  rozcestí se  vydejte znovu

vlevo.  Ve slepé  uličce vyšplhejte  na  žebřík  a na  jeho vrcholu  se otočte

- v hromadě haraburdí  blíko žebříku naleznete nějaký ten  šmuk (1328). Slezte

zase dolů a vraťte se uličkou zpět k tržišti. Přikrčte se a ve stinu se můžete

proplížit až ke  strážci u brány. Když jej uspíte  a prohledáte naleznete něco

málo zlata (1428). Ukliďte jeho tělo mezi stánky.


7. Pokračujte po mostu dokud nespatříte vpravo na rohu před sebou dva strážce.

Schovejte  se ke  zdi a  na  jižní  straně naleznete  žebřík. Na  jeho vrcholu

zhasněte lampu  vodním šípem. Pokračujte  podél ulice (jsou  tam stále ti  dva

strážci -  každý na jedné  straně ulice). Otočte  se pravo a  slezte na ulici.

Kousek od vás  je několik výčnělků, slezte po  nich dolů na ulici. Zeď  je zde

přerušená a  tvoří malý kout,  do něj  se  skryjte čelem k  ulici. Když budete

trpěliví, objeví se zprava oba strážci a když budete mít štěstí, otočí se zpět

dřív než dosáhnou  vašeho úkrytu. Až se jejich  kroky začnou vzdalovat vydejte

se za nimi  a následujte je opatrně přikrčení  u zdi. Teď si hru  opět uložte,

protože ne vždy  budete mít štěstí a všechno půjde  jak nyní popíšu. U jednoho

z několika  rohů  se  strážci  lehce  rozdělí  (budou zahýbat doprava), musíte

jednat pohotově a dostat se ke strážci, který se opozdil a uspat jej. Nebojte,

druhý nebude  mít o ničem  ani páru. Obejděte  opatrně roh a  stejně se zbavte

i zbývajícího strážce.


8. Dál v ulici na dalším rohu jsou po vaší levici dveře, které můžete otevřít.

Odtáhněte sem obě omráčená těla. Schody vás zavedou k šedivým ocelovým dveřím,

které otevřete pomocí šperháků. Ze stolu  za dveřmi seberte mince z pracovního

stolu (1453). V pravo od dveří je také velká červená páka, která otevírá bránu

dole v ulici, vy jí ale nemusíte použít, protože existuje jednodušší cesta.


9. Jděte zpátky dolů po schodech do  přízemí a vraťte se ven na ulici. Vydejte

se směrem  na sever a pokračujte  rovně temnou uličkou. Otočíte-li  se v pravo

uvidíte dřevěné  dveře. Zhasněte louč  a klíč, který  jste našli v  Garrettově

bytě použijte  právě na tyto  dveře. Protáhněte  se  skrz ně. Pozor,  je to tu

hlídané - stáž prochází dovnitř a zase ven na ulici.


10. Až nebude v dohledu žádný strážný, přikrčte se a dostaňte se ke zdi vlevo.

Když budou  strážci otočeni zády  k vám,  ,  rychle se dostaňte  za roh vlevo.

Vyhněte se  pouliční lampě a  jejímu světlu a  pokračujte dál ulicí  (po pravé

straně těsně  u zdi domu). Na  konci této ulice jsou  dva strážci. Nedaleko po

pravé straně je malý kout schovaný ve tmě odtud povedete další výboj.


11. Je  pravda,  že to  co vám  teď poradím  není nejelegantnější  řešení, ale

s trouchou štěstí  je jednoznačně účinné.  Takže, před vámi  stojí dva strážci

- jeden (ten vzdálenější) periodicky prochází určitý úsek. Ten bližší je k vám

otočen  zády.  Situaci  stěžují  další  strážci,  kteří se pravidelně objevují

napravo od  vašich budoucích obětí a  jeden strážce vlevo od  nich. Jak už vám

asi došlo, jste v jámě lvové. Uložte si hru a pořádně se nadechněte.


12. Když  se trochu seznámíte  s pravidelností obchůzek  jednotlivých strážců,

přikrčte se a soustřeďte se na okamžik  až bude strážce vlevo odcházet pryč od

vás, dvojice  strážců v pravo  otočená jiným směrem  a vzdálenější z  "našich"

strážců  také. V  tu chvíli  opatrně vyběhněte  s napřaženým  obuškem a uspěte

zbývajícího strážce.  Zataste bleskurychle obušek  a popadněte omráčené  tělo.

Stejně rychle jej  odtáhněte do svého tmavého kouta.  Nesmíte tam tělo nechat,

protože druhý strážce by okamžitě vyvolal alarm.


Až  se situace  zopakuje (a zcela překvapivě se  nebude zbývající stráž shánět

po svém druhovi), ve chvíli, kdy k vám bude zády, zopakujte předešlou akci.


13. Takže teď  vám zůstává jeden strážce po  levici a tři na druhé  straně. Až

nebude trio v  dohledu, je čas zbavit se i  osamoceného strážce vlevo. Myslím,

že už postu nemusím opakovat, jen bych  chtěla zdůraznit ať si dáváte pozor na

svá záda. Tělo ukliďe k předešlým dvěma nebožákům.


14. Opět  počkejte až kolem  nebude žádná  stráž  a kolem rohu  se dostaňte na

místo, kde  před tím stáli dva  strážci nyní spokojeně spící  na dlažbě ulice.

Schovejte se  ve stínu a počkejte  až se dvojice strážců  zprava otočí a půjde

zpět. Připravte si trojúhelníkový šperhák. Zatímco k vám budou strážci otočení

zády, rychle se přesuňte kolem rohu  doprava do obloukového vchodu. Hned vlevo

jsou ocelové šedé dveře. Skryjte se do stínu (ne přímo u dveří - je zde příliš

světla)  a počkejte  dokud nebude  stráž opět  odcházet směrem  od vás.  Potom

rychle odemkněte dveře, vstupte a zavřete je za sebou.


15. Sledujte chodbu, projděte dveřmi do pokoei s hořícím krbem. Zavřete dveře.

Žádné cennosti zde nenaleznete (jen jídlo), zhasněte krb a louč pomocí vodních

šípů. Otočte se  proti severní zdi a otevřete obě  dřevěné okenice. Venku jsou

dva  strážci. Počkejte  až odejdou  a proskočte  oknem ven.  Rychle přeběhněte

ulici  a zamiřte  vlevo k  bráně. Použijte  Garrettův klíč  a projděte bránou.

Další level máte za sebou.



5. EAVESDROPPING


Cíle mise :


- Dostaňte se k šerifovi a vyslechněte jeho rozhovor. Musíte být tak

   blízko, abyste slyšeli i přes pulnoční zvonění zvonů na katedrále.

-  ukradněte minimálně 1200 v cennostech.

-  nikoho nezabijte.

-  až vaše mise skončí vraťte se zpět k bráně.


Nutné vybavení :


- 3 vodní šípy

- 4 oslepující bomby (musíte nakoupit před začátkem mise)

- 1 hlučný šíp (taktéž musíte koupit před misí)


Pozor  - pohyb  stráží kolem  katedrály je  náhodný. Proto  si dávejte  pozor,

protože  se jejich  trasy mění  i po  upload hry.  Buďte proto velice opatrní.

Jinak je  ale návod stejně  plnohodnotný jako u  ostatních misí a  liší se jen

drobnými obměnami.


a) Okolí katedrály


1. Jděte  přikrčení tunelem a  na konci se  otočte doprava. Přitiskněte  se ve

stínu ke zdi zády. Za chvíli kolem vás projede robo směrem ze západu na výchd.

Čeká vás tvrdý oříšek - musíte uhasit  robotův kotel a vyřadit z provozu. Bude

to obnášet  trefu vodním šípem  do rozpáleného trupu  (tím se robot  na chvíli

zastaví a usnadní vám další postup) a dokončení destrukce dalším vodním šípem.

Od té chvíle už se ani nepohne a vás neohrozí. Vraťte se zpět do stínu.


2. Za  chvíli totiž kolem  vás projde (tentokrát  živý, nemechanický) strážce.

Jsou dvě možnosti, jak půjde. Buď  bude následovat stejnou cestu jako před tím

robot, nebo  se na rohu  otočí a půjde  zpět. V prvním  případě si počkejte až

kolem vás projde a přetáhněte jej obuškem.  V případě druhém se za ním opatrně

vydejte a hned jak to půjde se dostaňte na levou stranu, tam totiž narazíte na

šedivé dveře  a stín. Až kolem  vás strážce půjde zpět,  prozměnu jej omračte.

V obou případech schovejte tělo ve výklenku na severně ode dveří.


3. Opatrně  projděte kolem rohu  budovy. Přímo před  vámi je cesta  mezi dvěma

malými budovami. Na pravo od cesty je pouliční lampa a pod ní hromada odpadků.

Opatrně  projděte mezi  budovami a  vejděte do  prvních dveří  vlevo. Po pravé

straně krypty najdete mince (49). Žebříku  na severní straně krypty (vede dolů

do katakomb) si  raději nevšímejte. Projděte dveřmi a  vstupte dveřmi do další

místnosti.  Naleznete zde  pokladnici (u  vzdálenější zdi),  pochodeň a nějaké

cennosti (124).


4. Opusťte místost a dejte se doprava. Na rozcestí se dejte doleva. Pokračujte

na  východ podél  hřbitova. Přejděte  na stranu  proti zdi  budovy. Těsně před

rohem této  dovy naleznete okno.  Zastavte se na  tomto místě, protože  se zde

nalézají  dva strážci.  Až neuslyšíte  žádné kroky,  vydejte se  východně přes

ocelový chodník  a pokračujte na  hřbitov. Na konci  se otočte doleva  (sever)

a pokračujte skrz malá dvířka


5. Sledujte chodbu kolem několika rohů  a vstupte do dveří, které naleznete po

pravé  straně. V  místnosti za  nimi jso  udvě modré  pokladnice, z nichž levá

stojí za  vybrání (199). Vraťte se  skrz dveře zpět na  chodbu a pokračujte na

západ  k ocelovým  dveřím. V  pravo  od  dveří je  několik ucházejcích  trubek

s párou. Odemkněte zámek těchto dveří šperhákem a až se sluha za nimi uklidní,

uklidněte ho vy ještě trochu víc obuškem. žekněme do bezvědomi.


6. Skrčte se a otočte se ke dveřím  ze kterých jste teď přišli. Nalevo od nich

je  červená  páka,  která  otevírá  poklop  v  zemi.  Když spadnete do čerstvě

otevřené díry, nemusíte  mít strach vyšplháte se ven i  bez pomoci. Raději ale

nedoporučuji  lézt dovnitř,  protože tam  nenaleznete nic  jihého než  několik

mrtvol a mouchy, které se vás rozhodnou uštípat k smrti. Ve skutečnosti v této

místnosti vlastně není vůbec nic důležitého až na tento tajný úkryt.


7. Odemkněte  zámek  na  protějších  dveřích  a  vejděte  přikrčení.  Spatříte

přicházejícího  strážce.  Pouze  prochází,  takže  jej  můžete  v klidu nechat

projít, zatímco budete  skrytí ve stínu u dveří. Opatrně  se přesuňte do stínu

blíže ke dveřím a ačkoli se vám  to možná bude zdát jako příliš dlouhá chvíle,

počkejte až se znovu vrátí, potom jej obuškem omračte.


b) Eavesdropping


1. Když jste se zbavili strážce, otevřete dveře a projděte skrz. Protáhněte se

k Jižní zdi a otočte  v levo. Je zde dostatek stínů podél  zdi abyste se mohli

bezpečně  schovat. Další  stráž hlídá  vzdálenější konec  chodby která má tvar

"T". Vydejte se tímto směrem. Až  bude stráž pryč uhaste vodními šípy plynovou

lampu  nad  vpravo  dveřmi.  Až  příště  půjde  stráž  kolem  vás, ospěte jej.

Schovejte tělo do stínů.


2. Na  konci severní chodby jsou  šedivé dveře s ornamenty.  Když se přikrčíte

začnou  hodiny  bít  půlnoc.  Až  dozní  poslední  zvuky, protáhněte se dveřmi

a vyslechněte rozhovor  mezi Truartem a  Karrasem. Až jejich  rozhovor skončí,

oznámí  vám hra,  že první  cíl mise  je za  vámi a  představí vám nový (najít

v křídle akolytů skříňku s klíči a udělat si jejich voskové otisky).


c) Křídlo akolytů


1. Jděte nahoru  po schodišti na severn konci "T"  chodby a proděte dveřmi. Ty

vedou do křídla akolytů. Sledujte rovnou chodbu a na konci sejděte po schodech

dolů. Ještě před  schody na pravé stěně je několik  poliček, na kterých můžete

najít několik cenných zajímavostí (244).


2. Pod schody je  stůl a na něm krabice s klíčem. Vezměte  jej s sebou, ale až

budete  mít otisk  hotový, musíte  jej vrátit.  Pokračujte dál chodbou dvakrát

doleva dokud neskončí  slepou zatáčkou. Skrčte e a  projděte tunelem v severní

zdi. Vede  do kasáren stráží.  Směrem na jih  je malá místnůstka  - po pravici

naleznete malou krabici, která obsahuje cennosti (344).


d) Kasárny stráží


1. Pokračujte dál tunelem. V místnosti za  dveřmi hned v pravo jsou dvě truhly

se zámky.  Nejsou zamčené a  také nic neobsahují.  Bohužel. Na severním  konci

pokoje je stůl. Přečtěte si listinu na něm. Vraťte se na "T" křižovatku.


e) Katakomby


1. Ve  východní  zdi "T"  je klenutý  vchod. Projděte  skrz a  sejděte dolů po

schodech skrz  dílnu do katakomb.  Na konci schodů  jsou dveře. Projděte  jimi

a uslyšíte rozhovor dvou strážců. Vplazte se v pravo do další místnosti, jděte

při severní zdi a potom několik kroků vlevo ke vchodu, ze kterého slyšíte hlas

strážců.


2. Otočte se  doleva a zhaste vodním šípem plynové  světlo na jižní zdi. Zvýší

se vaše neviditelnosti na maximum. Jestli  tomu tak není, přesuňte se blíže ke

dveřím  vedoucím ke  strážným. Až  jejich rozhovor  skončí, vydají  se oba  po

schodech  nahoru. Dojděte  k železným  dveřím  v  západní zdi  a odemkněte  je

šperhákem a vstupte. Připravte si své bomby, protože tu jsou dva zombíci.


3. Postavte  se  za  dveře  a  počkejte  dokud  se  k  vám  první   nepřišourá

z vedlejšího  pokoje.  Poskočte  abyste   na  sebe  dostatečně  upoutali  jeho

pozornost. Až  k vám přijde, hoďte  mu pod nohy první  oslepujcí bombu. Ta jej

dočasně omráčí,  druhá zabije. Vstupte do  další místnosti a otočte  se vlevo.

Vstupte do další  místnosti po levici. Vlevo od  dveří je nezamčená pokladnice

se zlatem (419).


4. Vraťte  se po stejně  cestě jakou  jste  přišli a vejděte  do další komory.

Otočte se na jih a jděte dokud vás nezastaví zeď, potom jděte podél ní doprava

(na západ) a projděte do další  místnosti. Ještě než opustíte i tuto místnosti

vyberte modrou pokladnici (494). Pokračujte  v další místnosti opět tak daleko

jak jen můžete.  V severozápadním rohu místnosti je  žebřík, který vede nahoru

do dalších krypt.


5. Sledujte  své  kroky zpět  na východ  do první  místnosti. Až tam dorazíte,

otočte se  doleva (na sever), projděte  dvěma místnostmi a na  konci se otočte

doprava (na východ). Cesta vlevo vede  pouze do několika místností s prázdnými

bednami. V další  místnosti se otočte vlevo (na sever)  a jděte směrem ke zdi.

Když se otočíte  zpět vpravo, měli byste vidět  prvního, již udolaného zombíka

a dveře, kterými jste vstoupili do katakomb.


6. Vlevo  je  místnost s  druhým dosud  mobilním zombíkem.  Připravte si zbylé

oslepovací bomby.  Vejděte do pokoje  a dostaňte se  do severovýchodního rohu,

kde  je osvětlený  průchod. Otočte  se k  průchodu čelem  a až  zombík dorazí,

zlikvidujte  jej bombami.  Z jeho   těla seberte  kllíč. V  jihovýchodním rohu

místnosti, hned  vedle železné panny  je zamčená bedna.  Použijte paklíe a  po

jejím odemčení získáte jeden léčivý lektvar.


7. Projděte osvětleným  vchodem a otočte se doprava.  Vyberte černé pokladnice

(694) a  pokračujte dál na  sever skrz další  dveře do místnosti  se soškou na

stole  (709).  Vraťte  se  o  místnost  zpět  a  pokrčujte na západ do dalších

místností. Tam  se hned obraťte  doprava do další  místnosti. Jděte až  ke zdi

a tam se otočte nejdříve doprava a  potom doleva. Na konci chodby jsou železné

dveře.  Použijte paklíče  k jejich  otevření  a  potom vyjděe  po schodech  ke

dveřím. Skrčte  se před nim ia  otevřete. Uvnitř místnosti je  strážce. Uspěte

jej. Seberte tělo a odvlečte jej až dolů do katakomb.


8. Jděte ke  zdi na protější zdi chodby.  Otočte se doprava a potom  při první

příležitosti  doleva a  měli byste  být v  místnosti s  pochodní a sarkofágem.

Projděte skrz dveře v jižní zdi a  potom vlevo. Jděte ke zdi, otočte se vpravo

a vejděte do místnosti,  kde jste se starali o  prvního zombíka. Opusťte tento

pokoje  pokračujte rovně  chodbou, kde  jste nasloucali  konveraci mezi  dvěma

strážci než vyrazili nahoru po schodech.


f) První dojem


1. Otočte se doleva (na sever) a  vstupte do dílny. Je zde malý parou poháněný

robotek. Nechce vám  ublížit, ale ve chvíli, kdy vás  spatří vyjede rychle ven

pro  pomoc. Ale  ať jsem  tuto část  hrála kolikrát  chtěla, nikdy  se s nikým

nevrátil. To znamená, že robotka můžete s klidným srdcem ignorovat.


2. Pusťte se do první místnsti dílny a jdete k lavičkám u východní zdi. Blízko

severního konce místnosti je svitek a dva vodní šípy na něm. Pokračujte dveřmi

v severní zdi a seberte klíč ze železné lavičky. Otočte se vpravo a pokračujte

až na konec chodby.  Tam se otočte doprava a vejdete do  kovárny. V ní dojděte

na konec místnosti a otočte se vlevo.


3. V  této  poslední místnosti  si přečtěte  instrukce na  severni zdi a potom

seberte  nůž na  tmel. Otočte  se  doprava  a zastavte  se před  velkou žlutou

plochou vosku. Použijte bezpečnostní klíč, který jste našli na vosk a poté nůž

na tmel - v  inventáři by se vám měl objevit jeho otisk.  V tuto chvíli se vám

objeví nový cíl: donést klíč zpět kde jste ho našli aby o tom nikdo nevěděl.


4. Takže  se vraťte zpět  přes dílnu a  dojděte na "T"  část galerie, kde jste

slyšeli  rozhovor mezi  Truartem a  Karrassem. Jděte  nahoru do  schodů až  na

severní konec  a poté dolů do  křídla akolytů. Pod schody  vraťte klíč zpět na

stůl (použijte klávesu "R" pro položení předmětu na stůl) a váš cíl je splněn.

Jediné co zbývá je nakrást potřebné množství pro dokončení mise.


g) Hlavní dóm


1. Vraťte se ještě jednou na "T"  část chodby a jděte na sever dlouhou chodbou

až do starého dómu Hammeritů. Pohybujte se opatrně a skrz vchod se dostaňte na

tmavé místo uprostřed  místnosti. Když neuslyšíte žádné kroky,  přesuňte se za

kazatelnu. Na vzdálenějším konci mísnosti je  stráž otočená čelem k vám. Dokud

jste skrčení, nejste vidět.


2. Seberte  klíč  a dvě  cennosti  (774)  z pod  kazatelny. Otočte  se doprava

a seberte i svícen  (824), taktéž svícen vlevo znárodněte  (874). Podívejte se

nahoru a použijte  knihu na vrcholu. Nyní se vraťte  do tmavého bodu uprostřed

místnosti.  Za  kazatelnou  spatříte  ocelové  dveře,  skrz  které  se  musíte

prloplazit. Uvnitř naleznete na stole  klíč. Pod stolem naleznete ještě nějaké

cennosti (884) a pak jděte na západ z této místnůstky skrz dveře ven.


h) Východozápadní věže


1. Obraťte se doleva a za  rohem budovy také (směřujete na východ). Pokračujte

podél celé délky zdi dokud nenarazíte  na roh zahybající doprava. V tomto rohu

je  žebřík po  kterém musíte  vyšplhat. Jak  Garrettova hlava překročí vrchol,

podívejte  se doprava.  Je tam  dvojice stráží.  Jeden přichází  periodicky ze

dveří  vlevo a  vrací se  zpět. Druhý  přichází z  východu a  otáčí se po vaší

levici.


2. Když  je  levý strážce  pryč a  druhý odchází  zády k  vám, dovyšplhejte po

žebříku, seskočte a  omračte jej obuškem. Vezměte tělo a  ukliďdte ho někam do

stínu na málo frekventované místo. Pokud možno jej nějak zamaskujte. Vloupejte

se do truhly a vyberte z ní zlato (909).


3. Otočte se na západ a dojděte až k okraji střechy. Počkejte až druhý strážce

projde ven dveřmi,  až se otočí, omračte jej stejně  jako předešlého ve chvíli

kdy otevírá dveře.  Seberte tělo a otočte se opět  na východ. Přeneste je přes

otevřený prostor a přidejte k prvnímu tělu.


4. V pravo odedveří je pokladnice. Otevřete ji a naleznete léčivý lektvar.. Na

stole  naleznete okřídlenou  sošku (924).  Na poličkách  naleznete lahev (974)

a ještě  jeden  klíč.  Nalevo  oddveřních  futer  je tlačítko označené On/Off.

Nemusí  vás nijak  vzrušovat, je  to  jen  vypínač světla.  Jděte ven  a vlevo

u žebříku je bedna  a kousek od ní na  zdi je opět něco málo  cenností (1004).

Slezte žebřík a vraťte se zpět na pevnou zem.


5. Jděte  doleva kolem žebříku.  Buďte opatrní, protože  je zde hlídka,  který

chodí pravidelně  dovnitř a ven. Vejděte,  otočte se doprava a  v skrytu stínu

dojděte  až k  poličkám. Otočte  se na  sever (váš  krystal musí zůstat tmavý)

a počkejte  až  stráž  projde  kolem.  Omráčit!  Jděte  na  vzdálenější  konec

místnosti, tam kde procházela stráž. Přikrčte  se a pak teprve otevřete dveře.

Uvidíte, že ve věži  stojí další stráž. Pohybuje se a tak  až bude zády k vám,

uspěte ji.


6. Vylezte  po  žebříku až  na vrchol   věže. Ze  stlou seberte  klíč a  zlato

(1004). O jiné  straně místnosti je pouze prázdná  truhla. Vezměte jiný žebřík

a cennosti ze stolu, pokladnice je zcela nezvykle prázdná. Sestupte do nižšího

patra, nic  zde není a  tak vyjděte dolními  dveřmi v jižní  zdi. Jděte až  na

konec  budovy  a  obraťte  se  vlevo.  Projděte  dveřmi. Na vzdálenějším konci

pokoje, na  stole v pravo  je klíč a  dvě láhve (1219).  Cíl mise týkající  se

nakradeného  obnosu  je  splněn.  Projděte  dveřmi,  zamiřte  doleva a dolů po

schodech.


i) Zakončení


1. Pod  schody  se skrčte  a podívejte  doleva. Je  tam stráž hlídající hlavní

dveře  do  kazatelny.  Vystřelte  hlasitý   šíp  přes  místnost  proti  dveřím

v severozápadním rohu  místnosti. Až se  stráž rozeběhne prozkoumat  o co jde,

rychle  propližte  podél  severní  zdi  a  omračte  jej.  Dávejte  si  při tom

samozřejmě pozor abyste se vyhnuli želeným místům v podlaze.


2. Jděte uličkou  ke kazatelně a asi v poloině  cesty po levé straně naleznete

svitek  a  zlatou  tiaru  (1344)  na  zemi  před lavicí. Pokračujte kazatelnou

a jděte kolem po pravé straně.  Odejděte dveřmi v jihozápadním rohu místnosti.

Až budete venku  jděte doprava (na sever) a jděte  celou cestu okolo budovy až

k hlavním dveřím. Otočte se do leva a misi máte za sebou.



6. PRVNí MĚSTSKÁ BANKA


Cíle mise :


- Proniknout do banky.

- Vloupat se do Archivu (Hall of Records) a zjistit číslo bezpečnostní

  schránky, ve které Mechanisti uchovali záznamy.

- Ukořistit tyto záznamy.

- Po splnění všech cílů opustit banku.

- Žádné ztráty na životech !!!


Vybavení :


- 8 vodních šípů

- 3 miny

- 1 oslepující bomba

- 1 hlasitý šíp

- 2 zápalné šípy


Počáteční vybavení je dostatečné ke splnění mise. Pokud jste destruktivní typ,

můžete se dovybavit zápalnými a vodními šípy, minami a léčivým lektvarem.


a) Přízemí


Dejte se doleva  (na východ). Narazíte na velice temný  plácek se stromem. Zde

počkejte, dokud  kolem vás nepřejde  trojčlenná patrola. Pokračujte  dokud vám

cestu  nezahradí   zeď.  Zahněte  doleva   a  vypáčete  okno   (trojúhelníkové

a čtvercové paklíče). Protáhněte se skrz a  sestupte z bedny na podlahu. Jděte

západním směrem  dolů po rampě  a zahněte doleva  do chodby vedoucí  na sever.

Vstupte  do první  místnosti zleva   a vezměte  svícen. Pokračujte  chodbou na

sever. Ta se stáčí na západ a  ústí do místa plného beden. Vystupte na krátkou

rampu vpravo a vezměte  světlici z bedny u zdi. Vraťte se  do chodby a vyražte

směrem na západ.  Dvakrát zahněte doleva na první  zatáčce doprava si přečtěte

ceduli. Od tohoto místa dále se budete vyhýbat malým robotkům.


Zahněte na jih a rychle se pližte  kolem zdi. Držte se tunelu dokud nedorazíte

do místnosti s kamenným pilířem uprostřed  a ocelovými rampami podél obou zdí.

Pokud v dohledu nejsou žádní robotci,  přejděte místnost po levé straně pilíře

a vstupte do temnoty  v jihozápadním rohu. V opačném  případě okamžitě zahněte

a dostaňte se do jihovýchodního rohu a vyčkejte dokud nezmizí.


Přesuňte  se na  severní stranu  chodby  a  na rampě  vstupte do  tunelu dokud

nedojdete k  červené cihlové zdi.  V rohu je  trubka. Jděte doleva  a projděte

klenutými  dveřmi.  Na   zdi  nalevo  od  vchodu  se   nachází  nápis:  "Vstup

zakázán !..." Jste na místě.


Pokračujte chodbou a dejte se první  odbočkou zprava. Skryjte se ve stínech na

levé  straně  a  vyčkejte.  Odněkud  zleva  zaslechnete  těžké  kroky  velkého

hlídacího robota, který  po vás půjde, pokud se  někde prozradíte. Pozvolna se

přesunujte doprava napříč halou do stínů proti zdi přímo před oblouky. Začněte

se plížit podél  zdi až k rohu -  přitiskněte tváří ke zdi a  bokem postupujte

doleva dokud nejste přímo u ohybu zdi.


Hned za  rohem po vaší  pravé ruce je  na zdi mechanické  oko. Ačkoli může být

zničeno  pouze  zápalným  šípem,  šetřete  si  toto  vybavení pro více vypjaté

situace. Přímo  pod okem je totiž  páčka, vedle které jsou  zamřížované dveře.

Kontrolujte, kam oko míří a když se jeho pohled začne odklánět od vaší pozice,

vyběhněte  zpoza rohu,  přepněte páku  a utečte  do otevřené  brány než budete

zpozorováni.


Na  jedné   straně  ocelové  bedny   nacházející  se  v   místnosti  naleznete

otevíratelný panel. Uvnitř je šest tlačítek ve dvou řadách. Ůkolem je zařídit,

aby  všechna  tlačítka  byla  v  nestlačené  pozici.  Pak  se  rozsvítí zelená

kontrolka  a  závora  blokující  dveře  trezoru  se  odsune.  Vraťte se branou

a vyhněte  se  oku  jako  minule.  Plížením  ve  stínech  se  dostaňte zpět do

místnosti z  bednami. Z bedny  na malé rampě  vezměte světlici. Pokračujte  po

rampě podél zdi až ke sloupci ze  dvou beden. Napravo by jste měli vidět jinou

rampu mířící do prvního patra. Vyrabujte truhlu  u zdi vlevo napříč od vás. Po

rampě se vydejte nahoru.  V ohybu se nachází plynové světlo a  za ním je další

mechanické oko. Vodním  šípem světlo zhaste a propližte se  po rampě přímo pod

oko.


b) Archiv


Nejdříve  je  nutné  se  dostat  do  bezpečnostní  místnosti  ve  třetím patře

a vypnout oka v  hlavním vestibulu - cesta ven. To  nám nejen umožní útěk, ale

také  učiní rabování  prvního patra  mnohem lehčí.  Na jihu  jsou dvoje dveře.

Jedny normální a druhé ocelové se  špehýrkou. Ve vhodném okamžiku, když se oko

dívá jinam, proběhněte normálními dveřmi, zavřete je a skrčte se ve stínů.


Přímo na západ vede schodiště. Malý robot pravidelně po něm sjíždí dolů a jiný

zase  hlídkuje  u  dveří  napravo  od  schodiště.  Propližte  se  místností ke

schodišti, držte  se přitom vlevo a  nenašlapujte na dlaždice. Až  bude vzduch

čistý,  proklouzněte nahoru,  je tam  dostatek stínů,  aby jste  nebyli vidět.

Jižně se nachází  roh s kusem nábytku, poličkou a  pochodní nalevo od poličky.

Napravo (na západ) začíná dlouhá chodba mizící v dáli. Za dříve zmíněným kusem

nábytku  se nachází  osvětlený koridor  ústící do  hlavní chodby.  Asi v půlce

koridoru  je vypínač.  Až roboti  zmizí nebo  se otočí,  přeběhněte k  poličte

a ukradněte to  co je na ní.  Okamžitě zahněte doprava v  běhněte do osvětlené

chodby.  Vypínačem  zhasněte.  Poté  proklouzněte  zpět  a  tentokrát  dojděte

k jižnímu konci místnosti ke dveřím vedle nichž je pochodeň.


Stůjte blízko pochodně směrem k šedým dveřím. Uvnitř místnosti se na vzdáleném

konci na  stropě nachází další oko,  jenž ovládá kanón namířený  proti dveřím.

Pod okem je stůl s lupem. V této místnosti je také vchod do Archivu. Skrčte se

a posuňte se  napravo od dveří,  aby jste  nebyli  na ráně až  je otevřete. Po

otevření by jste měli  vidět svítilnu na levé zdi a možná  i hlavu kanónu. Oko

by vás  vidět nemělo. Vodním  šípem uhaste svítilnu.  Vpližte se do  místnosti

a držte  se  zdi  napravo.  Dostaňte  se  co  nejblíže  krátkému křídlu schodů

směřujícím dolů po vaší pravici a sledujte oko. Ve správném okamžiku přiskočte

ke stolu a vezměte lup.


Obraťte se a skrčte. Pohybujte se  stíny doprava napříč místností k nenápadným

dveřím  na severní  zdi a  šup  dovnitř.  Uvnitř jděte  po koberci  doleva. Na

vzdálené zdi  se nachází rampa jdoucí  nahoru zleva doprava. Vyjděte  po ní na

vrchol  a na  pracovním stole   naleznete svitek,  jenž obsahuje  kýžené číslo

bezpečnostní schránky (Mechanist Storage Box - 11). Druhý úkol splněn.


c) Druhé podlaží


Vraťte se ke vchodu do archivu.  Nepřibližujte se příliš ke dveřím nebo budete

spatřeni  kvůli světlu.  Opatrně postupujte  dopředu dokud  nespatříte i  malý

kousek oka na  levé straně. V okamžiku, když se  otočí, vyběhněte po schodech,

poté proběhněte skrz  halu a hupsněte do stínu jižní  zdi. Podél ní pokračujte

doprava  ke  dveřím,  kterými  jste  vešli.  Ve  vhodný okamžik dveře otevřete

a proklouzněte  zkrz. Okamžitě  poté zahněte  nalevo, aby  jste se  dostali ze

zorného pole. Dveře za sebou zavřete.


Vydejte se  na západ a  zahněte do krátké  chodby, kde jste  zhasínali světlo.

Jděte  na jižní  konec chodby  a  otočte  se doleva.  Vepředu se  nachází most

klenoucí se nad jednou sekcí v prvním  patře. Při přecházení si dejte pozor na

podezřelý  panel uprostřed  mostu; snažte  se  ho  přejít po  pravé nebo  levé

straně, ale v žádném případě na  něm nezastavujte, spustil by se ukrytý kanón.

Hlídkující  lučištník  vychází  pravidelně  ze  dveří  na  druhém  konci mostu

a směřuje kamsi  doprava. Modlete se,  aby nešel zrovna  když budete přecházet

přes most. Na druhé straně se také  vydejte doprava. Na konci chodby se skrčte

ve stínu.


Otočte se  ke dveřím u mostu  a připravte si obušek.  Vyčkejte dokud lučištník

nevyjde ze dveří (budete muset možná  čekat dost dlouho). Jakmile projde kolem

vás,  proklouzněte za  něj a  omračte ho.  Vemte mu  šípy a  tělo schovejte ve

stínu, kde  jste se ukrývali (zdůrazňuji,  nesmí být zabit). Dřepněte  si před

dveře u  mostu, přičemž ukazatel nápadnosti  by měl být tmavý.  Dveře otevřete

a sledujte robota uvnitř.  Nyní si připravte vodní šípy.  Stroj se pohybuje ke

dveřím a zpět.  Ve chvíli, kdy je otočen  zády, vstaňte  a doběhněte  přímo za

něj. Na  okraji hlídané oblasti se  na chvíli zastaví než  se začne otáčet. To

vám dává skvělou příležitost vystřelit rychle za sebou oba šípy do FIREBOX.


Jakmile  to  provedete,  vraťte  se  ke  dveřím.  Napravo  je  purpurový  stůl

s nějakými cennostmi. Zajděte také za vysoký pult, kde najdete nějaké mince.


Na jihu je další místnost.  Periodicky ji prochází stráž. Přikrčen, protáhněte

se dveřmi. Hned za nimi se schovejte  za pult nalevo. I zde jsou nějaké drobné

(pozn. hlavně nezůstávejte dlouho stát).  V místnosti se nacházejí dvoje dveře

- na jihu a  na západě. Stráže jimi prochází. Schovejte  se ve stínu u jižních

dveří. Omračte strážného  mířícího k západním dveřím. Tělo  schovejte za pult.

V místnosti za západními  dveřmi si vezměte nějaké "drobnosti".  Vydejte se do

kanceláře za jižními dveřmi. Rozsviťte, vezměte  prachy ze stolu a přečtěte si

listinu. Do trezoru se  dostanete trojúhelníkovo-čtvercovou kombinací paklíčů.

Uvnitř naleznete  jackpot, tak si ho  jako šťastný výherce vezměte.  Cesta dál

nicméně  vede jižními  dveřmi. Pokud  budete dost  rychlí, zahlédnete  napravo

vojáka vstupujícího  do kanceláře a  vyslechnete rozhovor s  poněkud vylekaným

obyvatelem.


Opusťte dveře  a vystoupejte po schodech  nalevo. Postavte se proti  jižní zdi

a na  stole vedle  harfy vezměte  svícen. Na  opačné straně  cimry jsou dveře.

Kolem  nich jsou  nainstalovaní další  mechaničtí čumilové.  Přejděte k  pravé

části pódia, tam kde se dotýká zdi. Pokud se postavíte přesně před tuto sekci,

můžete se vyhoupnout nahoru. Přejděte přes pódium a otevřete tajné dveře malou

červenou  páčkou u  podlahy. Seskočte  z pódia  na koberec  pod ním  a v tajné

místnosti si vezměte tlumící šípy (moss arrows), uzdravující lektvar a lektvar

rychlosti.


Opusťte místnost  a vraťte se dolů  po schodech. Na protější  straně haly jsou

opět dvoje dveře. Ty na pravé straně vedou do obsazené kanceláře. Týpek uvnitř

má klíč. A ten my potřebujeme. A  nesmíte zapomenout na toho strážce co v hale

hlídkuje.  Pokud  je  klid,  přesuňte  se  na  konec  haly a postavte se proti

posledním  dveřím  napravo.  Použijte  paklíče  a  rychle dovnitř. Místnost je

velice temná, ale  nalevo je oko a napravo hlídající  chlap. Pokuste se dostat

ke zdi  za mechanickým okem  a vypnout ho.  Pak  omračte  chlápka a vezměte mu

klíč.


Teď jděte  zpět dveřmi do  haly a použijte  dveře naproti. Uvnitř  se okamžitě

schovejte za roh napravo. Na východní zdi zhaste všechny tři svítilny. Vydejte

se na druhý konec místnosti a v  polovině se zastavte a čekejte. Majzněte přes

hlavu stráž jdoucí okolo a oberte ho (má klíč).


Jelikož v místnosti  je tma jak v pytli,  zahněte za protější roh a  vlezte do

ohrady kolem nevidícího  oka. Pod ním jsou zase  nějaké drobnosti, které nikdo

nepotřebuje, a tak si je vezměte. Dveře na západní stěně vedou na balkón, jenž

ční  nad vestibulem.  Vraťte se  ke vchodu  do této  oblasti a  zahněte vlevo.

Sledujte chodbu až  ke dveřím. Za nimi jsou šedé  kovové dvojité dveře. U nich

je lampa a u ní vypínač světel v hale. Použijte ho.


Pozor ! Dveře se otvírají ven.  Jakmile z kanceláře vyjde patrola, zneškodněte

jí. Poté ji oberte a tělo schovejte v kanceláři. Nezapomeňte vypnout světla!


Také si  přečtěte si časopis, posbírejte  všechno co vypadá cenně  a dveřmi na

západ vstupte do další místnosti. Odtud jsou dva východy, jeden nalevo a druhý

napravo. Na  velkou bránu uprostřed ani  nemyslete. Vypáčit nelze a  klíč k ní

ještě nemáte. V místnosti nalevo najdete v poličkách nějaké užitečné vybavení.

Dveře vedle  stolu v jihovýchodním rohu  vedou opět na balkón  nad vestibulem.

Jděte zpět  a projděte dvoukřídlými  dveřmi a dejte  se doleva. Na  konci haly

použijte jeden z klíčů k otevření dveří. V severovýchodním rohu místnosti jsou

další, kterými  se dostanete do  chodby na jejímž  konci se rozkládá  ohromné,

otevřené schodiště.


d) Třetí patro


U  schodů  je stážce  který po  nich chodí  nahoru a  dolů. Jakmile  vám zmizí

z očí, rychle se přesuňte do stínů na západě na konci ochozu. Až se bude stráž

vracet, musíte ji bacit obuškem.


Po schodech se  dostanete až nahoru, kde použijete dveře  v severní zdi. Přímo

naproti je chodba  ústící do místnosti. Pokud v  blízkosti není stráž, vstupte

a jděte  směrem  vlevo.  Na  purpurovém   stole  je  lup.  Rychle  ho  seberte

a schovejte  se v  rohu mezi  stolem a  dveřmi. Když  je vzduch čistý, seberte

další věci  na protějším stole. Zde  se také ukryjte do  stínů. Strážce by měl

vejít do  místnosti, na chvíli  se zastavit a  poté se otočit  a vydat se zpět

přes krátký  úsek dřevěné podlahy  do chodby  s  mramorovou podlahou.  Jakmile

uslyšíte  jeho kroky  dopadající na  mramor, jděte  za roh  a vstupte do haly.

Přitiskněte se  k východní zdi  a zastavte se  těsně u rohu.  Dávejte pozor na

ukazatel nápadnosti, měl by být  černý ! Pokud není  upravte svou pozici,  ale

snažte se  být k rohu  co nejblíže. Poté  si připravte obušek.  Co máte udělat

s přicházejícím  strážcem  vám  asi  nemusím  povídat.  Poté následuje obvyklá

procedura - tělo schovat, klíč sebrat !


Projděte zpět dveřmi na schodiště. Postavte  se na kobereček vlevo. Opatrně se

přibližujte ke stráži  na ochozu. Těsně před ním je  tmavé místo nedaleko rohu

odkud ho můžete vidět, ale on vás ne. Oslepte ho bombou a omračte.


Seberte tělo a doneste ho tam, kde jste se zbavili předchozího strážce. Pak se

vraťte  a poslouchejte  u dveří.  Pokud po  hlídači není  ani vidu ani slechu,

vstupte,  odlehčete stolu  nalevo a  využijte úkrytu  severního rohu. Vchod na

levé straně  stolu vede do  mauzolea (Hall of  Statues). Připravte se  na levé

straně dveří. Chlupatej vyleze buď z mauzolea a vydá se ke dveřím nebo opačně.

V každém případě ho seznamte se svým  obuškem. Naposled připomínám, že tělo je

třeba schovat.


Dále  pokračujte dveřmi  do mauzolea.  To opusťte  východem ve východní straně

a jděte po obkružné  chodbě a vstupte do kanceláře na  druhé straně. Na jednom

konci  dlouhého pultu  je nějaký  lup. Do  bezpečnostní místnosti se dostanete

pomocí  klíče. Na  severní zdi  naleznete kýžené  ovládání kamer.  Vypněte je,

samozřejmě. V jihovýchodním rohu je pracovní  stůl. Když si přečtete papíry na

něm, dozvíte se něco o časovaném zámku trezoru.


Sledujte své stopy  zpět do vchodu do mauzolea a  zahněte na sever. Musíte být

přesně uprostřed podlahy, okraje jsou zaminované. Pokud budete sledovat žlutou

linii, jste  v bezpečí. Ve  druhé soše od  konce na východní  straně je ukryta

páčka. Skrčeni k  ní přejděte a na zdi  za ní narazíte u podlahy  na malý šedý

čtvereček.  Když  se  dostatečně  přiblížíte,  rozsvítí  se.  Objeví se klika,

použijte ji. Nic zřejmého se nestane, ale to je v pořádku.


Pokračujte  směrem na  sever až  vyjdete z  mauzolea do  jakési haly.  Zahněte

doleva a držte  se jižní stěny. Postupujte až ke  křižovatce. Na dveřích vlevo

je oko,  další se nachází na  pravém konci haly. Pokud  vás spatří, uzavřou se

všechny východy z haly, takže pozor.  Bokem postupujte doprava dokud oko sotva

uvidíte. Jakmile se  odvrátí, seběhněte halou přímo pod  druhým okem a zahněte

doprava.   Jděte    až   do   kanceláře   se    sejfem.   Použijte   kombinaci

čtverec-trojúhelník-čtverec  a vybrakujte  ho. Pod  stolem  najdete  světlici.

Protáhněte se otvorem za stolem a prohledejte ruce kostlivce (má prsten).


Vraťte se  zpět k očím a  použijte stejný trik, ale  tentokrát obráceně. Potom

vstupte do  chodby napravo. Tam se  přitiskněte na levou stěnu  a posunujte se

směrem  k oku  na vzdáleném  rohu. Učiňte  vždy jeden  nebo dva  kroky, pak se

zastavte a vyčkejte až se oko otočí.  Jestliže se oko na vás zaměří, ustupujte

dokud ukazatel nápadnosti opět neztmavne. To by mělo zrušit zaměřování oka.


Jakmile se dostanete téměř na konec  chodby, nechte oko se otočit, postavte se

a zdrhejte za  roh nalevo. Tam  se skrčte v  hlubokém stínu u  dveří. Přesuňte

stíny na západní  stranu a otočte se doprava. Načasujte  si okamžik, ve kterém

se  přiblížíte ke  stolu, uzmete  lup a  vrátíte se  do stínu.  Dveře na  jihu

otevřete  klíčem.  Za  nimi  jděte  východním  směrem,  poté  zahněte  doprava

a dostanete se zpět ke schodišti.


e) Znovu druhé patro


Sestupte do druhého patra na místo,  kde jste omráčili stráž. Odtud se vydejte

východním  směrem  podél  ochozu  a  proklouzněte  dveřmi  napravo. Pokračujte

východem v jihovýchodním  rohu do haly se zelenými  dlaždicemi. Jděte na západ

a za dveřmi  dolů po mělkých  schodech. Obraťte se  doprava a projděte  šedými

dveřmi.  Přejděte  místnost  a  na  druhé  straně  vstupte  na  balkón.  Pokud

pohlédnete  lehce doleva,  uvidíte stráž  stojící na  druhém konci. Pohněte se

ještě trošku, aby jste zaujali jeho  pozornost. Jakmile vyrazí  zjistit, co se

děje,  vlezte zpět  do místnosti  a  skrčte  se ve  stínu (směrem  ke dveřím).

Příchozí stráž  tu bude chvíli  postávat a pak  se vydá zpátky.  Využijte toho

a zneškodněte  ho. Jděte  tam, kde  předtím stál.  Cesta dál  vede skrz oblouk

z bílého  mramoru a  brankou  vlevo.  Tu vypáčíte  trojúhelníkovým, čtvercovým

a znovu  trojúhelníkovým paklíčem.  Za ní  uvidíte velkého  robota. Stůjte bez

hnutí.


Ve skutečnosti  se zde vyskytují  dva roboti, ale  jejich trasy se  prolínají,

tudíž můžete  nabýt dojmu, že  se jedná o  jeden, rychle se  pohybující stroj.

Nyní  si připravte  miny. Jakmile  robot projede  kolem vás  a vydá  se doleva

halou, skrčte  se a umístěte  miny na místo,  kde se robot  otáčel. Pak utečte

zpět na balkón a čekejte.


Když  robot spustí  minu, všechny  stráže v  místnosti budou  na chvíli  mimo.

Přeživší robot začne náhodně prohledávat  prostor. Po chvíli robot obnoví svůj

obvyklý hlídací program.  Proklouzněte za něj a položte  další minu doprostřed

chodby. Pak opět  využijte bezpečí balkónu. Jakmile se  stráže složí, vběhněte

do  místnosti. Jděte  doprava ke  stolu mezi  pochodněmi. Zde získejte lektvar

rychlosti.


f) První patro


V  místnosti u schodiště se dejte jižními dveřmi na obkružný ochoz kolem dómu.

Po něm se  dostaňte až na západní konec. Odsud  bezpečně seskočte a posbírejte

spoustu peněz ze  stolů. Měl by tam být také  jeden zpomalovač pádů (slow-fall

potion).


Přistupte k východní chodbě vedoucí z dómu. Postavte se na levou stranu směrem

ke zdi. Opatrně  vykoukněte zpoza rohu. V místnosti jsou  dva strážní, z nichž

jeden se neustále otáčí směrem k vám. Jakmile se odvrátí, pomalu se protáhněte

za  roh a  ihned vstupte  do severní  chodby, která  vede k  Trezoru. Pokud se

otočíte,  zjistíte, že  chodba vede  také na  jih a  ústí do jakési místnosti.

Nechte  stíny,  aby  vám  poskytly  úkryt  a  vystřelte  "hlučný" šíp do jižní

místnosti.  Maníci  proběhnou  kolem  vás  zjistit  co  se stalo. Vyběhněte za

posledním, v běhu ho omračte, přeskočte  tělo a zněškodněte i toho druhého než

zjistí co se vůbec děje.


Zvládli jste  to ? Výborně. Teď  se schovejte u levé  stěny v jižní místnosti.

Další stráž projde dveřmi a začne stoupat po schodech. Zbavte se ho, než dojte

na vrchol. Všechny tři poté zbavte světského břemene a schovejte je do komnaty

na severu, aby zde mohli lépe zkoumat svoje duchovno.


Na stropě  je také jedno  oko, ale  to  hlídá převážně pouze  ohromný vchod do

Trezoru. Přidřepněte si a podél levé zdi  dojděte až k železným dveřím s mříží

uprostřed.  Dovnitř  se  dostanete  pomocí  ozubeného trojúhelníkového paklíče

(triangle-toothed  pick). První  co uděláte  bude vypnutí  oka pomocí  červené

kliky. Vezměte lup  ze stolu a jděte k vratům  Trezoru. Otevřete ho, ale ještě

do něj  nevstupujte neboť se  tam skrývají dvě  záludné oči -  jedno v přízemí

a další  v druhé  úrovni. Suňte  se  opatrně  kupředu  dokud  nezahlédnete  to

nahoře. Nechoďte ale příliš kupředu leč  vás zmerčí spodní oko. Toho nahoře se

bez milosti zbavte zápalným šípem.


Znovu  se šourejte  kupředu přičemž  koukejte  vlevo.  Těsně před  tím než  ho

zakryje ocelový  pilíř, zahlédnete náznak prvního  oka. Plížením postupujte do

trezoru tak,  aby pilíř byl  neustále mezi vámi  a okem. Pak  se stačí jen  ve

vhodnou chvíli vyklonit a oko sestřelit šípem.


Na  levé straně  dále naleznete  výtah. Přivolejte  ho a  dojeďte až na druhou

úroveň.  Na protější  straně je  žebřík. Na  jeho vrcholu  je mnoho  dveří. Až

naleznete  číslo 11,  použijte nalezený   klíč ke  schránce a  vezměte záznamy

uvnitř. Jste hotovi, vaše práce zde skončila.


Opusťte  trezor. Vaším  jediným úkolem  nyní je  provést důkladnou privatizaci

prvního patra  a zmizet (nejlépe  na Bahamy). Chodbou  z místnosti s  Trezorem

dojděte až  úplně na jih  a projděte dveřmi  do haly. Hned  na druhé straně je

vypínač osvětlení  - použijte ho. Dvoje  jednoduché dveře jsou neproniknutelné

snad i pro Copperfielda, ale ty dvojité  na východě otevřít jdou. Před okem se

schovejte v temném  místě uprostřed haly. Od oka vedou  dráty do kulaté výdutě

ve  stěně.  Tuto  výduť  sledujte  až  za  roh.  Naleznete  páčku, kterou  oko

deaktivujete.


Přejděte  k severní  zdi a   vypněte světla.  Kombinací trojúhelník  - čtverec

otevřete  zelený trezor  napravo. Jsou  v něm  nějaké šípy.  Na jihu  je další

místnost se  sejfem na západní  zdi. Ozubeným trojúhelníkovým  paklíčem do něj

pronikněte a uzměte  jeho obsah. Nezapomeňte na stůl, tam  také něco je. Podél

východní stěny s  v podřepu propližte až do vestibulu.  Za přepážkami na druhé

straně  se dejte  doleva. Vysoké  dveře vedou  přímo do  zázemí. V  podřepu je

otevřete a nahlédněte  dovnitř. Měli by jste spatřit velkého  robota. Také  tu

přechází nějaká stráž. Až ocelová  obluda odsupí pryč, vklouzněte do kanceláře

a na koberec, přesně  v místě, kde dva hnědé pruhy  tvoří velké "X". Vraťte se

k přepážkám a skryjte se za zdí.


Poté co robot exploduje, bude  strážce chvíli čmuchat, takže nic nepodnikejte.

Jakmile  odejde,  vraťte  se  do  kanceláře  a  zhasněte,  přičemž  se ukryjte

v severovýchodním rohu tak,  aby jste měli na očích  střed místnosti. Nyní bez

hnutí vyčkávejte,  dokud se hlídač  nevrátí dveřmi vlevo.  Nedaleko robota ale

znervózní a zastaví se. Přikrást se k němu zezadu a praštit ho obuškem pro vás

asi  už nebude  problém. Vezměte  si klíč.  Znovu k  přepážkám, kde  se skrčte

a koukněte pod ně. Někdo tam evidentně zapomněl 9 váčků  s mincemi. Vezměte si

je jako nálezné.  Nesmíte zapomenout na zelené trezory v  kanceláři ! Oba jdou

otevřít  trojúhelníkovým  paklíčem  a  obsah  obou  vás potěší (spousta prachů

a léčivý  lektvar, aby  to s  vámi nešvihlo).  Peníze najdete  ještě na stole,

v obou zbývajících trezorech (ozubený trojúhelníkový paklíč).


Západními dveřmi opusťte  tento ráj zlodějů. V hale  jděte doprava dívajíce se

na  sever. Jedná  se o  skutečně velkou  halu s  fontánou uprostřed.  Kolem ní

neustále cirkuluje robot. Před fontánkou je po  pravé straně stůl s lupem a za

ní jsou nějaké  obrazy. Příležitostně kolem nich projde  stráž. Ve chvíli, kdy

je robot od  vás odvrácen, přiběhněte k obrazům  (nezapomeňte popadnout lup na

stole). Od nich  běžte nejdříve doleva, poté doprava a  schovejte se do stínů.

Sledujte  přitom dvoukřídlé  dveře uprostřed   severní  zdi. Zde  vyčkejte  na

stráž. Určitě je vám jasné, co máte udělat, až se objeví...


Tělo  odkliďte  z  cesty  a  skrčeni  otevřete  vchod  do Velké haly. Pozor na

hlídače ! Pokud je  blízko, uslyšíte jeho kroky. Vydáte se doleva až ke stínům

v západní zdi, pokračujte severně, prvními  dveřmi vlevo a pak dveřmi napravo.

Tam  otevřete  branku  v  severovýchodním  rohu  místnosti.  Vraťte se do haly

a nalevo, v kořenech  první květiny naleznete šíp. Dojděte  až do kanceláře se

čtyřmi trezory, a tu opusťte severním východem.


Místnost pečlivě vybrakujte (stůl i poličky). Pokračujte na sever. Je tam hala

se  třemi dveřmi  na protější  straně. Pokud  je klid,  vypněte světla na levé

stěně. Skrčte se a čekejte na strážce, aby jste se ho mohli zbavit. Doneste ho

do místnosti  úplně vpravo a vezměte  si nějaké drobnosti z  trezoru. Dveře na

východě nepoužívejte, čeká tam jen oko a žádné dárečky.


Vraťte se  kudy jste přišli.  Zahněte vlevo a  projděte dveřmi na  konci haly.

Přes místnost  vstupte do úzkého  koridoru se zelenými  dlaždicemi na podlaze.

Tam  se  okamžitě  skryjte  ve  stínu  na  levé  straně  a  dívejte se na jih.

V okamžiku, kdy  ustane pohyb stráží na  druhé straně, propližte skrz  halu do

další komnaty. Pokračujte  přitisknuti k pravé stěně. Zastavte  se až u schodů

na konci. Odrovnejte příchozí stráž.


Cesta dál  vede dvojitými dveřmi  na východě, nalevo  od schodů. V  komnatě za

nimi je jeden cenný předmět. Jsou tam  také tajné dveře do podzemí, ale to vás

nezajímá.  Jo, taky  je tam  oko, ale  klidně ho  nechte vyvolat poplach. Není

nikdo,  kdo by  odpověděl (všichni  spí). Vezměte  to doleva  po schodech,  na

jejichž  vrcholu  zahněte  vpravo  a  seberte  lup.  Sejděte  zpět  ze  schodů

a pokračujte chodbou za  dveřmi na severu. V koridoru  odbočujícím doleva jsou

na  pravé  straně  dveře.  Vypačte  je  (triangle, square  -  toothed  picks).

Přivlastněte si peníze a přečtěte dokumenty.


Trezor  podlehne  kombinaci  ozubeného  trojúhelníkového,  čtvercového a znovu

trojúhelníkového paklíče. Opusťte místnost a pokračujte vlevo. V místě, kde se

koridor  otáčí doleva  se schovejte  do  stínu.  Chodba končí  na severu  bíle

zdobenými dveřmi. Další východy jsou hned  před vámi. Stojí tam také stráž. Po

chvíli zajde  do levých dveří  a o pár  minut později vyjde  pravými. Tehdy ho

pošlete také do říše snů.


Na levé dveře použijte trojúhelníkový  a čtvercový ozubený paklíč. Přeneste do

nich  strážcovo  tělo.  V  poličkách  v  severozápadním  rohu  je  deset váčků

s penězi.  Na  nejvyšší  poličku  dosáhnete  pomocí  bedýnky. Na opačném konci

poličky se  nachází purpurový bágl.  Natáhněte se dopředu  (Alt-W) a popadněte

ho.


Vypadněte z místnosti přes halu do  šedých dveří. Poté chodbou až do přijímací

místnosti dveřmi  nalevo. Na druhé  straně použijte první  dveře vlevo. Ejhle,

robotek.  Nechte  ho  klidně  vyvádět,  nic  nezmůže.  Za přepážkou jsou další

poličky  a v  nich dva  gobelíny. Vezměte  je s  sebou (do  vašeho nového bytu

přece). Nejvyšší čas zmizet.


Vraťte  se do  přijímacího sálu  a  dejte  se dveřmi  na západní  stěně. Jděte

chodbou  na jih  kolem sálu  s velkými  bílými, zelenými  a šedými  dlaždicemi

uprostřed.  V  místnosti  dále  na  jihu  (nalevo)  je  oko,  ale  teď  krajně

neužitečné. Je zde ovšem také  celé jmění, proto prostor důkladně prohledejte.

Pak ho opusťte směrem na západ. Otevřete vchodové dveře (čtverec, trojúhelník,

ozubený čtverec. Další úroveň je za vámi.



7.


Cíle mise :


- Proniknout do šerifovy ložnice.

- Seznámit šerifa s materiály ukradenými v bance.

- Získat min. 1100 lupu.

- Opustit živý šerifovo sídlo.

- A hlavně nikoho nezabít!


Počáteční vybavení :


- 3 vodní šípy

- 1 zápalný šíp

- 4 širokohlavicové šípy (broadhead arrows)

- 1 "měkký" šíp (moss arrow)

- 2 oslepující bomby (musí se koupit při startu)


a) Cesta dovnitř


Začínáte  na pěšince  směrem k  ulici. Napravo  se nachází  okno, otevřete  ho

a vklouzněte  dovnitř. Vpravo  pod stolem  je první  cennost. Místnost opusťte

otevřenými dveřmi  a vyjděte po  schodišti na levé  straně. Nahoře jděte  opět

vlevo a  zavřete okno mířící na  ulici, aby jste skryli  svůj pohyb před okem.

Otočte se a vezměte svícen. Sestupte ze schodů. Nalevo je kuchyně, kde seberte

z pultu nohu vysoké zvěře.


Opusťte kuchyň,  zahněte doleva a vlezte  do ložnice na druhé  straně haly. Je

tam spící  muž. Omračte ho než  se probere. V rohu  vezměte prsten z purpurové

krabičky  na  stole.  Vylezte  jižním  oknem.  Vyšplhejte  na zeď a pohlédněte

východním  směrem.  Jakmile  stráž  zmizí  z  očí.  Seskočte  do dalšího dvora

a skrčte se.


Plížením na východ se dostaňte k rohu domu, jenž míří na ulici. Ve chvíli, kdy

se  strážce otočí,  pokračujte za  roh na  jih na  verandu. Pohybujte se stíny

a snažte  se  dostat  co  nejblíže  ulici.  Procházející  stráž  poté omračte.

Kontrolním  panelem na  východní zdi  vypněte všechna  světla v ulici. Hlídače

zaneste za dům a vstupte do něj zadními dveřmi (do domu, proboha). V místnosti

nalevo od  hlavních dveří je muž  leštící stůl. Proklouzněte za  něj a zatímco

sedí, přetáhněte ho přes hlavu. V prostoru se  nachází mince a soška - seberte

je.


V přízemí je  pouze jedna další místnost,  ve které je kumbál  se žebříkem. Po

něm  se dostanete  do komnaty.  Vezměte zde  tři světlice  a sošku.  Vraťte se

a opusťte dům zadními dveřmi. Jděte nazápad ke zdi a zahněte doleva. Podél zdi

pokračujte asi tak na půl cesty k  ulici a tam se vyhoupněte nahoru. Skrčte se

a pozorujte  stráže, z  nichž jeden  hlídkuje  na  ochozu z  východu na  západ

a další stojí před brankou na západní straně. Po zdi pokračujte směrem k ulici

a až pohybující  se hlídač bude  nejblíže  stojícímu,  seskočte a hupsněte  do

stínů.  Zatímco  je  stále  stráž  otočena,  rychle  procupitejte  za  roh  na

severovýchodě. Dál pokračujte jižně k dalšímu rohu. Zde si povšimněte skupinky

keřů vlevo u zdi. Použijete je později.


Obejděte  roh domu  a vstupte   dveřmi uprostřed  zdi. Jakmile  budete uvnitř,

najděte  schodiště na  levé straně  haly.  Na  vrcholu sledujte  běhoun až  do

posledních  dveří po  vaší levici.  V  ložnici  za nimi  seberete svícen  muži

spícímu na podlaze. Pokud se vzbudí, uspěte ho.


Z  tohoto domu  odejděte a vlezte do  dříve zmíněného křoví. Ve  zdi je skrytá

díra,  kterou  prolezte  a  udržujte  východní  směr  dokud  vaše  cesta  není

zablokována. Prolezte  tunelem ve spodní  části blokády. Napravo  je římsa, na

kterou lze  vyšplhat. Po římse doražte  až ke hřbitovu rodiny  Truartových. Na

okraji  čerstvě  vykopaného  hrobu  se  nacházejí  tři  světlice. Půjčte si je

a vraťte se k tunelu.


V tunelu odbočte vpravo a pokračujte až k  potůčku. Vlezte do vody a plavte na

sever. Brzy  uvidíte obloukový most,  jenž přetíná ulici.  Hlídá na něm  jeden

muž. Když se vzdálí, vylezte na pravém  břehu a využijte stínu u studny. Stráž

se vrátí přes most a po chvíli se  otočí zpět. Tehdy se ho zbavte a vezměte mu

klíč. Pak neváhejte a skočte do studny.  Ůplně na dně naleznete nějaký lup. Po

laně vylezte zpět  nahoru. Nakonec přejděte přes most na  zadní foyer domu. Na

vrcholu schodiště po pravici se dejte doprava a dřepněte si u dveří.


b) První patro


K otevření dveří použijte klíč na balkón (Balcony Key). Hned naproti vchodu je

malá fontánka a nalevo od ní  průchod, jímž procházejí dvě samostatné patroly,

a to zprava  doleva. Když se stráž  nebude dívat, zhaste šípem  světlo na levé

straně  průchodu. Proklouzněte  jím a  u zdi  nalevo se  schovejte. Otočte  se

doleva a sledujte  roh. Teď se musíte zbavit obou  strážných. Na západ chodbou

odkud patrola přichází se na levé straně nachází strážnice. Uvnitř chrní další

hlídač, ale jen  tak něco ho nevzbudí. Hlídající  muže  postupně omračujte jak

budou chodit kolem a jejich těla zatahujte do místnosti. Nezapomeňte je obrat.


Po skončení špinavé práce přejděte přes  strážnici a otevřete truhlu na jednom

konci postele (triangle, square, triangle picks). Jakmile začnete, strážník se

probudí, ale  nevšímejte si ho, nevidí  vás. Nalevo od vchodu  je další truhla

(triangle pick), v níž je další lup. Vyjděte ze strážnice a zavřete za sebou.


Pokračujte doleva a  dostanete se do další chodby s  bílými dlaždicemi. V této

chodbě   se  dejte   první  odbočkou   doprava.  Na   křižovatce,  hned  vedle

dekorativních  dveří,  se  nachází  káď  obsahující  vybavení k otevření dveří

a zpřístupnění druhého patra. Prozatím to ignorujte a jděte koridorem doprava.

Vypáčete  dveře na  západním konci  (square, triangle).  Na stole  uvnitř jsou

peníze. Další jsou ukryty v tajné  schránce v podlaze, jenž lze otevřít jedním

z držadel  na pochodně.  Jděte na  východ až  ke křižovatce  a zahněte  vpravo

a zastavte až na  první odbočce vlevo. V mramorovém  vchodu do komnaty postává

strážce. Pravidelně se  otáčí jiným směrem. Teď stačí  vystřelit na mramorovou

podlahu  "měkký" šíp,  aby utišil  vaše kroky.  V okamžiku,  kdy se dívá jinam

k němu přiskočte a uspěte.


Na stole  v místnosti posbírejte všechny  tři věcičky a u  krbu nezapomeňte na

talíř. Oheň uhaste šípem  a vlezte do krbu. V ohništi je  zápalný šíp a pomocí

červené  páčky   na  stěně  se   dostanete  (kupodivu)  do   tajného  prostoru

v základech.  Co  vám  padne  do  oka  první  bude zombík postávající skřipce,

zapalte ho  šípem a až  se přestane  zmítat,  najděte v tom  bordelu mošnu. Na

východní stěně je tlačítko. Nápis u něj  sice říká, aby jste ho namačkali, ale

znáte to... Jakmile to však uděláte, utíkejte zpět do krbu a rychle se otočte.

V místnosti teď zevlují dva ohromní,  hnusní pavouci. Zabijte je širokohrotými

šípy. Musíte zasáhnout zadeček. Poté seberte plynový šíp (gas arrow), který se

zde objevil. Je tu ještě zápalný šíp schovaný v konstrukci skřipce.


Na jižní stěně vedle průchodu je kolo s červenou rukojetí. Otevřete tak poklop

na stropě přístěnku. Vyšplhejte se do nich. Chodba, ve které se ocitnete, vede

na  obě strany.  Napravo je  prázdná spižírna.  Odsud se  můžete dvěma způsoby

dostat do hlavní  haly, ale není to důležité. Místo  toho se vydejte doleva až

do  kuchyně.  Na  vrcholu  schodiště  se  zastavte  v  temnotách a vyslechněte

rozhovor  dvou služebníků.  Jakmile muž  zmizí, omračte  ženu, která  zůstala.

Pokud vás zmerčí, bude utíkat do místnosti  s krbem. Nadběhněte jí a ulovte ji

(nejíst).


Tělo je potřeba schovat na vrcholu  schodiště. Za chvíli se vrátí muž. Napravo

od vašeho  úkrytu je vchod do  místnosti, jenž je naprosto  temná. Počkejte ve

vchodu  a  přepadněte  muže.  Pokud  vás  uvidí  dříve,  začne  zdrhat  směrem

k tanečnímu sálu. Musíte ho tedy také dostihnout a sebrat mu klíč. Švanda, co?


Když je dokonáno, vraťte se do kuchyně  a vezměte dva talíře na pultu u dřezu.

Na opačném  konci pultu je také  lup. Místo opusťte chodbou  na jihu a zahněte

doprava.  Dostanete  se  až  k  francouzkým  dveřím  do  tanečního sálu, které

otevřete klíčem od sloužícího. V podřepu  se dostaňte ke spící postavě. Zbijte

jí jako psa  a seberte jí láhev. Na  stole jsou čtyři talíře. Vraťte  se až na

místo, kde jste použili "měkký" šíp na mramorovou podlahu a vydejte se chodbou

dál. Na první křižovatce pak zvolte levou  stranu a poté doprava. Nyní je řada

opět na klíči od sloužícího. Chlap za  dveřmi spí. Zmlaťte ho ať už se probudí

či ne. Ponechte ho jeho osudu.


Dveřmi  na opačné  straně místnosti  (triangle-toothed pick)  vstupte do  úzké

chodbičky, která ústí na jížní straně kaple. Na severní stěně východního konce

je  gobelín,  rozsekejte  ho  mečem.  Vstupte  do  kaple  a postavte se k soše

s ohromným..ehm..kladivem (čím jiným). Vlevo od sochy  je na zdi díra ve tvaru

kladiva.  Vstřelte  do  ní  širokohrotý  šíp.  Socha  se  posune a odhalí díru

v podlaze. Sestupte  po žebříku a připravte  si oslňující bomby. Měli  by jste

také  zaslechnout  chřestění  řetězů.  Zpoza  levého  rohu  by se mělo objevit

strašidlo. Odrovnají ho dvě bomby pod  nohy (prostě žádnej drsňák). Obludka se

ale nemusí objevit ihned, proto při prohledávání katakomb mějte bomby neustále

připraveny.


Zahněte za roh vlevo a spatříte tunel blokovaný deskou přes vchod. Stačí do ní

dvakrát  fláknout mečem  a vzdá  to. Na  konci tohoto  tunelu není světlo, ale

pořádná dávka lupu. U vlezu do tunelu se dejte doleva a první odbočkou doprava

do  centrální sekce  katakomb. Koridorem   vlevo se  dostanete až  k osvětlené

místnosti. Odtud si odneste zlatou lebku.  Dojděte zpátky až k místu, kde jste

tak  hrubě  znehodnotili  gobelín.  Vraťte  se  skrz  komnatu do velké chodby.

Pokuste se vrátit ke zdobeným dveřím  do druhého  patra. Zde použijte vybavení

z kádě na zlatý objekt vpravo. To by mělo dveře otevřít.


c) Druhé patro


Vyjděte po  schodišti a nechte se  koridorem zavést až k  velkému, osvětlenému

schodišti.  Držte se  v temném  přístěnku nalevo  od schodů (nejlépe skrčeni).

Sledujte chodbu, ve které hovoří dva  strážní. Jeden se rozhodne podívat se po

Starém Bennym (pravděpodobně se vožral v herně) a druhý hodlá učinit nájezd na

kuchyň. Ten potom projde kolem vás, aby rozsvítil. Nedovolte mu to udělat. Jo,

a taky ho oberte.


Směřujte blíže ke schodům a v jednom přístěnku těsně u nich je vypínač, kterým

zhasněte světla a teprve potom se vydejte  po schodech nahoru. Tam se dejte na

sever krátkou chodbou  a zahněte doprava. Potom doleva  do chodbičky zakončené

dveřmi.  Znovu  použijte  služebníkův  klíč.  Za  dveřmi  se nachází knihovna.

Prohledejte regály  a měli by jste  najít knihu, jenž se  zvýrazní, když na ní

pohlédnete.  Tou  otevřete  panel  s  tmavou  truhličkou  uvnitř. Vraťte se do

knihovny  a přečtěte  si papír  na stole.  Potom  musíte  jít  zpět na  hlavní

chodbu. Vodním  šípem zhaste pochodeň  vedle dveří. Za  nimi seberte sošku  ze

stolu a  pokračujte chodbou na sever.  Na jejím konci jsou  nezamčené dveře do

koupelny. Tam si doplňte zásobu vodních šípů.


Z  koupelny se dejte na východ zpět do chodby. Dvojice strážných hlídá po celé

délce  koridoru. Buďte  rychlí a  zmizte  jim  ve dveřích  úplně napravo.  Zde

vejděte  do  dveří  na  západním  konci  a  skrčte  se v rohu napravo, přičemž

sledujte chodbu. Dříve nebo později přijde hlídač a projde kolem vás do herny.

Udělte  mu první  cenu i  s jackpotem  (výlet do  říše snů)  a půjčte si klíč.

V nejbližším  kumbálu schovejte  tělo a  počkejte si  na dalšího strážce (dnes

mají evidentně šťastný den).


Teď zpět na místo vašeho úkrytu a na otevření dveří použijte starý známý klíč.

V komnatě  zhasněte světla  a pokračujte  na sever,  kde je  truhla (triangle,

square)  s  oslepující  minou.  Na  jižní  straně  ložnice je dvoukřídlý vchod

(triangle,  square), na  konci balkónu  za  ním  jsou další  dvířka. Na  pultu

u jižní zdi je  položen "měkký" šíp. Zhasněte a dřepněte  si u dveří nalevo od

nábytku.  Pootevřete je  a nahlédněte  do herny.  Tam se  nachází pouze  Benny

a jakási  žena za  barem. Také  tam  zevluje  malý robotek.  Až bude  přístroj

obrácen  ke  středu  místnosti,  vplížíte  se  dovnitř  a  doleva podél zdi se

dostaňte až za bar. Uhoďte ji obuchem (no co, kdo říkal že hrajete gentlemana)

a schovejte. Dávejte  pozor na robota. Někdy  totiž se zajede podívat  za bar.

Schovejte se proto v jižním rohu.


Jakmile  stroj zmizí,  přibližte se  k Bennymu  a seberte  mu láhev  přímo pod

nosem.  Váš limit  lupu je  tím naplněn.  Vraťte se  do ložnice.  Tam projděte

dveřmi  u  vypínače  a  na  chodbě  se  dejte  první  odbočkou vpravo. Zmlaťte

odcházejícího Bennyho  a seberte mu  brašnu. Teď se  dostaňte zpátky do  herny

a vyberte si také svoji výhru ze  stolů. Na robota kašlete, sice odjede hledat

pomoc, ale vrátí se  sám (opět všichni spí - je to  hrůza, být majitelem domu,

nechal bych je vyhodit). Nezapomeňte si na památku vzít předložku před krbem.


Místnost přes halu za dveřmi vedle nichž stál Benny je bazén. Vchod hlídá oko,

takže  bacha.  Posunujte  se  chodbou  doprava  a  držte  se zdi, oko vás tedy

nespatří v okamžiku, kdy budete procházet  dveřmi. Dojděte k průchodu na konci

haly a rozhlédněte  se. Dekorativní dveře vedou do  třetího patra. Přečtěte si

cedulku  u nich.  V místnosti  za průchodem  pak vypněte  všechny oči  v tomto

patře.


Vstupte do bazénu. Podél vnější zdi jsou  maličké stolky a jsou na nich nějaké

cennosti. Z  vody vylovte Bennyho stříbrné  náčiní. Vylezte na chodbu  a jděte

tentokrát vlevo. Klíčem  se dostanete do zbrojnice. Vezměte  si co chcete, ale

nejdůležitější je zlaté  kladivo na stole. U dveří  do zbrojnice střelte šípem

do  terče nahoře.  Otevře se  panel s  plynovými šípy.  Prostě idylka. Bennyho

náčiním si otevřete cestu do třetího patra.


d) Třetí patro


Místo je velice podobné druhému patru, také zde je osvětlené schodiště a temný

přístěnek,  ve kterém  se můžete  schovat. Odtamtud  zaslechnete, že šerif byl

zavražděn. Počkejte dokud všechny stráže  nepřeběhnou. Váš cíl ukázat šerifovi

materiály z banky se změní na "prohledání místa vraždy a zjištění viníka".


Vydejte se nahoru po schodech a poté na sever. V místnosti za dvojitými dveřmi

seberte  vázu a  talíř. U  zmíněných  dveří  je ústí  koridoru. Na  jeho konci

projděte dveřmi,  zahněte doleva a  za dalšími dveřmi  vylezte po žebříku.  Na

západním konci podkroví je truhla. Otevřete dvířka a proklouzněte po střeše do

jižního podkroví. Tam vyberte další truhlu. A dírou v podlaze slezte ke dveřím

dole. Nyní jimi vstupte do šerifových komnat. Další úkol splněn.


U  Truartova  těla  nic  nenaleznete,  ale  na  pravé  straně  postele seberte

Moselyho klíčenku  - máte důkaz. Nazapomeňte  na bronzové náčiní na  stole. Po

žebříku a střeše se vraťte do severního podkroví. V hale se schodištěm zahněte

doprava a první zatáčkou vpravo  projděte krátkou chodbičkou do místnosti, kde

jste  sebrali vázu  a talíř.  Za dvojitými  dveřmi je  chodba vedoucí  zpět ke

schodišti do druhého patra. Pod ním  se dejte koridorem doleva. Cestou vypněte

světla.


Další  cesta vede  chodbou hned   za vypínačem  doprava. Na  dekorativní dveře

použijte bronzové náčiní.  Teď chodbou doprava, znovu doprava  ke schodišti do

prvního patra. Jděte ale dál skrz další dekorativní dveře a za nimi odbočte na

sever.  Projděte  kolem  strážnice  do  místnosti  s  bazénem.  Tuto zapařenou

místnost  opusťte  jižními  dveřmi  a  vydejte  se  přes  foyer. Po pěšince se

dostanete zpět k mostu, tam skočte do vody a zmizte z tohoto místa.



8. TRACE THE CURIER


Cíle mise :


- pronásledujte posla i se zprávou až na místo určení aniž byste byli

  chyceni nebo spatřeni

- jakkoli vypátrejte obsah zprávy (během hry se vám nabídne sama)

- okraďte šest nebožáků

- nikoho nezabijte


Nutné vybavení :


- 2 vodní šípy


a) Mosely


1. Tato  mise  je  poměrně  nepříjemná,  protože  vyžaduje rychlé rozhodování

a  stejně  rychlé  reakce  na  vnější  podněty,  které přichází většinou velice

náhle.  Také  je  důležité  abyste  se  nevzdálili  od  svého  cíle mise (tedy

pronásledované osoby), protože jinak se  hra bez varování ukončí (ostatně, kdo

hrál první díl  Thiefa, nechť si vzpomene na  misi Assasins). Také doporučuju,

pokud  se  v  návodu  nebude  říkat  jinak,  většinu  cesty  plížení a pečlivé

vyhledávání stínů.


2. Naše  pronásledovaná  obět je  navíc poměrně  paranoidní (uznávám ovšem, že

její paranoia je na místě) a na  každém rohu se otočí a ohlíží poměrně dlouho.

Ještě  drobná  informace,  která  vám  poněkud  usnadní  hru  (a také náležitě

prodlouží) -  třetí cíl mise  nemusíte plnit hned,  na konci budete  mít ještě

příležitost, ale  je to poměrně zdlouhavé  a navíc nemusíte mít  takové štěstí

jako během cesty za dopisem.


3. Misi začínáte  s Mosely a strážcem přímo před  sebou. Kráčí směrem vlevo od

vás. Přikrčení  se opatrně dostaňte  až k  rohu  a obejděte ho.  Nemělo by být

velkým problémem dostat  se strážci za záda a připravit  jej o léčivý lektvar,

který má na opasku. Chce to ale pevné nervy a opatrnosti není nikdy nazbyt.


4. Až  se strážce opět  vydá vlevo a  Mosely se otočí  doprava, jděte po pravé

straně ulice u zdi  za ní. Ještě než zajde za roh,  musíte se dostat k temnému

místu vpravo,  kde se váš drahokam  úplně zatmí. Zde počkejte  až se rozkouká,

přesvědčí se že ji nikdo nepronásleduje a bude pokračovat dál.


5. Až budete obcházet roh, rychle  se přesuňte kolem uličky ke vzdálenější zdi

a otočte se doleva. Proti vám přichází další strážce - musíte se tedy do stínu

u dřevěné rampy  dostat dříve než  se strážce přiblíží  k vám. Nezapomeňte  se

opět přikrčit, protože to jen zvýší jistotu, že nebudete spatřeni.


6. Strážce se nesnažte okrást, protože  vás čeká ještě několik snazších a méně

pozorných  obětí. Přesto  se ale  můžete pokusit,  dávejte ale  pozor, ať  vám

Mosely neuteče.  Po dřevěné rampě  bude přecházet stráž  a tak ji  cestou pryč

musíte minout  dřív než se  inkriminovaná osoba na  rampě otočí směrem  k vám.

Další místo, kde se můžete skrýt je takřka u rohu, kde se Mosely vydá doleva.


7. Následujte  ji kolem dalšího  rohu podél pravé  strany ulice. Proti  vám se

objeví žena  kráčející také vpravo. Opatrně  se k ní přibližte  a až vás mine,

okraďte  ji -  to však  musíte stihnout  dříve než  ona mine  roh. Zastavte se

v tmavém místě na vaší straně ulice - Mosely se bude opět rozhlížet, jestli ji

nikdo nepronásleduje.


8. Až  se zase otočí,  dohoňte ji a  pokračujte dál po  pravé straně ulice. Na

dalším rohu  se otáčet nebude,  ale zůstaňte ve  stínu za rohem  - Mosely míří

k trhu a tam je stráž, která si to namíří přímo proti vám..


9. Rychle  vytaste  vodní šíp  (pořád zůstávejte  přikrčení) a  uhaste louč na

protější  zdi. Sice  to vzbudí  pozornost příchozího  strážce, ale nemusíte se

bát, protože jste  si zároveň vytvořili hluboký stín (váš  drahokam by měl být

kompletně černý).  Buďte přesto opatrní,  vyhněte se strážci  a vydejte se  za

poslem (v tomto případě spíš poslicí).


10. Namíří  si  to  vlevo  přes  náměstí.  Následujte  ji po její  levici, ale

udržujte bezpečnou vzdálenost. Takto dorazíte k osvětlené uličce podél kanálu.

Proti vám půjde jeden strážce, druhý zůstane stát opodál. Prvního okraďte a až

bude čistý vzduch, vydejte  se opět za Mosely - na rohu  ulice, za rohem který

jste minuli se vydala doleva.


11. Jděte za ní a buďte velice blízko. Brzy projde průchodem a až dojde k rohu

a otočí  se  doprava,  dostaňte  se  přikrčení  tak  stopu  za  ní  a takto ji

následujte celou cestu dokud vás neminou  stráže. Pak se Mosely otočí doprava,

k lampě a pod ní se vydá doleva.


12. Čeká vás další ulička, kanál budete mít po levici a přes něj uvidíte most.

Proti vám  přichází stráž. Těsně  před mostem vpravo  je malý temný  výklenem.

Rychle se v něm schovejte, strážce vás mine bez povšimnutí. Počkejte až odejde

a dál pokračujte ve svém prvním úkolu.


13. Mosely  se  vydá  po  mostu  a  v  jeho  polovině  se otočí zpět aby  opět

zkontrolovala okolí. V tu chvíli se  ukáže ještě další strážce. Počkejte si na

něj ve stínu  a okraďte jej. Potom se  opět vydejte po mostu za  Mosely, která

mezi tím pokračuje dál.


14. Přejděte po mostu a následujte  uličku podél kanálu, pak se otočte doleva.

Měli byste  vidět Mosely jak zahýbá  na rohu doprava. Dožeňte  ji a vydejte se

stejnou uličkou jako ona. Nezapomeňte se ale držet ve stínech.


15. Následujte ji několik příštích minut a pečlivě pozorujte, kdy upustí dopis

na zem. Až  zmizí za rohem přeběhněte ulici, seberte  zprávu a přečtěte si ji.

Potom ji opět položte na zem. Budeme čekat (ne dlouho) na dalšího poslíčka.


b) Léčka na poslíčka


1. Než se váš  muž objeví, jděte za roh stejným směrem  jako se vydala Mosely,

zahněte  doprava a  poté hned  první uličkou  doleva. Jděte  touto ulicí až ke

dveřím vpravo. Nejdou sice otevřít, ale poskytnou vám dostatečnou ochranu před

přicházející stráží.


2. Počkejte  chvíli  až  zmizí  a  další  kroky  které uslyšíte patří  dalšímu

poslíčkovi.  Je ale  podstatě méně  paranoidním cílem  (neotáčí se tak často),

zato  bude  obtížnější  jej  pronásledovat.   Přesto  si  jej  můžete  dovolit

následovat z poměrně menší vzdálenosti.


3. Pronásledujte  jej  až  se  dostanete  na  místo,  kde budete mít kanál  po

pravici,  na jeho  břehu bude  lampa a  zleva se  bude napojovat  další ulice.

Skryjte se  ve stínu na rohu  dvou ulic. K vašemu  poslíčkovi se přidá strážce

a bude jej následovat stejnou cestou.


4. Vy se teď vydáte za ním (vlastně je to ženská) a ještě než dohoní poslíčka,

ulehčete jí  o měšec. Měli  byste to však  udělat rychle, protože  se stráž po

chvilce opět  oddělí a zmizí  kamsi doleva, zatímco  váš poslíček bude  nevěda

svého prozrazení pokračovat pořád dál rovně.


5. Nyní se  mu musíte  opět přiblížit.  Následujte jej  tak dlouho,  dokud  se

nedostanete  k příkré  uličce s  pochodní na  konci. Vytaste  rychle vodní šíp

a pochodeň  uhaste, potom  musíte poslíčka  opět doběhnout.  Následující kroky

musíte dělat rychle, nebo jej ztratíte.


6. Následujte  jej zpět na tržiště.  Tam se schovejte hned  za rohem vpravo do

stíná. Proti  vám přichází dva  strážci - ve  chvíli, kdy k  vám už budou zády

vyberte lukostřelci z  toulce šípy. Měli byste mít splněný  jeden z cílů mise.

Teď však musíte opravdu kvaltovat.


7. Když  poslíčka nedoběhnete a  ztratíte jej,  hra  se ukončí s  tím, že jste

nesplnili  cíl mise,  tak honem.  Počkejte jen  chvilku až  přes vzdálený most

přejde  strážce a  zmizí pryč.  Přejděte most,  otočte se  doprava a při první

příležitosti  zahněte  doleva.  Pokud  před  sebou  vidíte svého poslíčka máte

štěstí a byli  jste dostatečně rychlí (ale pozor  pravděpodobně se bude zrovna

rozhlížet). Pokud tam nebude, musíte se na rohu dát doleva.


8. Až zaslechnete  ještě jedny kroky, schovejte se na  rohu a kolem vás projde

stráž.  Můžete jej  okrást až  vás mine,  ale svůj  cíl mise  máte už splněný.

Vraťte se k poslíčkovi. Brzy se zastaví před hřbitovem. Připojuje se zde zleva

další ulice.  Zastavte se ve stínu  před rohem a pozorně  sledujte dění. Buďte

připraveni odsud rychle vypadnout.


9. Vpravo ze  dveří totiž  vystoupí Mechanista  s lukem  a vystřelí  po  vašem

poslovi. Naštěstí (poznáte  proč později) se trefí a  zraněný posel zaběhne na

hřbitova a schová se tam. Teď nastává okamžik vašeho útěku.


10. Otočte se  na východ  a vypadněte  tamtudy dřív  než si Mechanista  všimne

i vás.  Na první  odbočce se  vydejte do  leva na  Sever, pokračujte  Jižně až

k průchodu  a dejte  se na  další  odbočce  opět doleva  (Východ). Zahněte  po

několika krocích doprava a po dalších pár metrech vlevo na Západ.


11. U  lampy se vydejte  doleva (Sever) a  potom příští uličkou  na Východ. Na

jižním konci této ulice jděte doleva, až se dostanete k sekci u zdi, na jejímž

vrcholu je plot. Na zdi také najdete dva držáky na louče, z nichž ten vlevo je

skutečně pákou k tajným dveřím, které vedou do kobek.


c) Hrobky


1. Jestliže  se   vám  nepodařilo  splnit  cíl,  který  požadoval  okradení  6

nešťastníků, klidně se vydejte zpět do města (nejdřív za sebou ale tajný vchod

zavřete) a  doplňte si svůj cíl.  Na čase už nezáleží  a tak nemusíte spěchat,

kažodpádně se tím  ale hra podstatně prodlouží a  jedinci s nepříliš vyvinutým

orientačním smyslem mohou zabloudit.


2. Po vstupu do hrobky otevřete dvojité dveře vlevo. Přímo před vámi je krvavá

stopa, kterou za  sebou postřelený nešťastník zanechal (to  proto: naštěstí se

trefil).  Následujte ji  až projdete  železnými dveřmi,  za nimi  jděte dál až

narazíte na další dvojité dveře.


3. Vejděte dovnitř  a prošacujte nehybné tělo a vypadněte  ven. Vraťte se zpět

na krvavou  trasu. Ta končí  před dveřmi další  kobky. Vstupte dovnitř  a misi

ukončete vstupem do svíjejícího se červeného portálu.



9. TRACE OF BLOOD


Cíle mise :


- Sledujte krvavou stopu dokud nenaleznete zraněného Pohana (Pagan).

- Sežeňte mapu nebo jakoukoli informaci o tom, kde se právě nacházíte.

- Také buďte hodní a každého nechte žít.


Spotřebované vybavení :


- 1 vodní šíp

- 7 šípů s šírokou hlavicí


a) Průzkum vesnice


Poté, co  se objevíte uprostřed  kruhu ze svítících  hub, se vydejte  po stopě

směrem na  severovýchod. Nedaleko naleznete  obydlí hned vedle  malého potůčku

s vodopádem. Před chýší se válí dvě těla a uvnitř spolu konverzují dva duchové

(asi  majitelé těch  těl). U  ohniště seberte  mrkev (je  dobrá na  oči) a  za

převrhnutým  stolem  svitek.  Poté  opusťte  toto  chmurné  místo a vydejte se

k potůčku. Měli by  jste si všimnout Mechanisty hlídkujícího  na druhém břehu.

Někde tady se válí mapa, tak ji seberte.


Doplavte až k pravé straně vodopádu. Pak pokračujte po levé straně další chýše

a na rohu  počkejte na procházející  stráž, kterou omračte  a schovejte. Podél

zadní  části  stavení  pokračujte  plížením  na  východ,  poté odbočte doprava

a v  okamžiku,  kdy  stráž  odejte,  prokouzněte  do  chýše.  Chvíli  se bavte

pozorováním  duchovního představení.  Z ohnišťě  vytrhněte pět  zápalných šípů

a přečtěte  si papyrus  válející se   vedle stolu.  Skrz okno  sledujte pohyby

stráže na mostě. Jakmile bude z dohledu,  ukryjte se v temném  koutku tvořeném

dvěma  stromy na  levé straně  mostu. V  momentu, kdy  stráž přejde  přes most

a otočí se,  vyražte vpřed, majzněte  ho a tělo  ukryjte za stromy.  Vraťte se

k mostu a seberte  léčivý lektvar u pohanova těla.  Přejděte most a pokračujte

ve sledování  krvavé stopy. Velmi brzy  se dostanete do zahrady  obývané pouze

strašákem a  duchem. Nechte ho,  ať se  vykecá  a skrz zahradu  se dostaňte až

k chýši. Pližte se podél stěny přiléhající  k zahradě na jih. Na rohu počkejte

a uspěte procházející stráž. Pokračujte na východ  podél zadní části domu a za

rostlinou u  zdi naleznete rubínový  kámen. Přez zahradu  dojděte až k  přední

části domu,  kde zhasněte pochodeň vodním  šípem. Vlezte  do  stavení a velice

pomalým  a  opatrným  plížením  se  přesuňte  za záda hlídajícímu Mechanistovi

a zbavte ho  jeho povinností. Po žebříku  v jihozápadním rohu vylezte  na půdu

a zabavte úrodu jablek. Slezte dolů a v košíku naleznete také nějaké šípy.


V další místnosti  naleznete pod spirálovým  kameným schodištěm papyrus,  jenž

představuje  radu ohledně  účelu rubínových  kamenů. V  druhém patře naleznete

lektvar rychlosti. Opuste dům a dejte se na východ. Nedaleko rohu spatříte dva

duchy  Mechanistů hovořících  o "těch,   co odešli".  To znamená,  že několika

pohanům se podařilo projít portálem. Pokračujte  dál na východ k dalšímu domu.

Dávejte  pozor na  levou stranu,  nachází se  tam kněžka  Mechanistů hlídající

most. Uvnitř  vemte šípy zpoza stolu.  Ze dveří pozorujte  most a ve  správnou

chvíli použijte na chlup stejnou taktiku jako u předchozí lávky.


Vklouzněte do vody napravo od mostu  a plavte protij proudu na západ. Sledujte

levý břeh  a pod rostlinou roztoucí  na okraji najdete další  kámen. Nechte se

proudem zanést  zpět k lávce  a vylezte z  vody. Dál pokračujte  se sledováním

krvavých stop, dokud v dálce nezahlédnete dva hlídkující strážné. Propližte se

do  stínu  stromů  napravo  od  těla  ležícího  asi  v  půlce  cesty mezi vámi

a strážemi.  Poté se  posuňte ještě  trochu dopředu  a čekejte. Procházejícímu

hlídači čórněte  světlici a omračte ho.  Další světlic i naleznete  u ležícího

těla. Na jihovýchodě se nachází další stavení. Pronikněte do něj a seberte, co

se  dá. Vraťte  se k  tělu a  zbavte se  druhého strážného  tak, že  mu rychle

proklouznete za záda ve chvíli, kdy si to štráduje na západ. Oberte ho.


Znovu  se vraťte  a vydejte  se na   sever. Stopa  vás zavede  k soustavě  tří

pochodní. Kolem  nich prochází z východu  a zpět strážný. Ve  skutečnosti jsou

zde  dva  hlídači.  Jeden  má  zlatou  masku  a  stráží  budovu  a je dokonale

neomračitelný.  Druhý je  normální a  zevluje okolo.  Směřujte na  východ mezi

stromy a poté na sever. Měli by jste se dostatečně přiblížit k budově. Omračte

a ukryjte normálního  strážce. Když se  zlatej ksicht nedívá,  proklouzněte do

budovy. Místnost obsahuje  ohromnou tvář. Je zde také  mnoho vchodů, jimiž vás

může hlídač zahlédnout.


Teď se ukáže  váš talent. Musíte umístit oba rubíny  do očí kameného obličeje.

Fígl je v tom, že každý z  kamenů je určen pro konkrétní důlek. Poté vyběhněte

po schodech na  rampu, rozeběhněte se a skočte do  ústního otvoru. Strážce vás

samozřejmě nesmí zahlédnout!


b) Za portálem


Na  druhé straně  seberte světlici  ležícímu Mechanistovi  a pokračujte dál po

stopě.  Po nějakém  čase dorazíte  ke čtyřem  malým bazénkům,  u nichž  rostou

podivné  okaté  rostliny.  V  druhém  a  třetím  bazénku  se nachází vodní šíp

a u čtvrtého leží tělo. Od něj  pokračujte dál doprava k fialové záři. Tunelem

dojdete až k lávovému potůčku. Podél něho se dostanete k rozkouskovanému tělu.

V žádném případě se  nedotýkejte rostlin okolo. Seberte ale  šplhací šíp (vine

arrow)  visící  na  jednom  z  keřů.  Pak   pokračujte  tunelem  dál.  Nakonec

vyšplhejte  po strmém  svahu k  purpurovým krystalům.  Svah je zakončen velkým

sloupem se  skrytým tunelem uvnitř. Tento  sloup obcházejte zleva do  té doby,

než naleznete vchod. Stopa vede dovnitř.  Dole se ale rozděluje. Vydejte se na

západ a zde se zbavte opičí potvory.  Dále pak naleznete hromádku kostí, v níž

je ukryt nějaký lup.


Jděte na  východ nahoru po  svahu. Brzy opět  narazíte na stopu,  která se ale

postupně ztrácí. Z vrcholu vedou tři cesty - na východ, západ a jih. Vy musíte

jít západním směrem,  ale chvíli počkejte dokud nepřejdou dva  opičáci a vy je

mohli pohodlně praštit obuchem.


Můžete si  ale udělat nepovinný výlet  do východní chodby, na  jejímž konci je

skála se  třemi modrými krystaly.  Seberte je a  vraťte se zpět  a dejte se na

západ dokud nedojdete až ke vchodu stráženém dalšími dvěma opy.


Proklouzněte za ně a  až dorazíte k útesu. Držte se na  jižní straně a vylezte

na  skalisko, kde  se nachází  další  modrý  krystal. Teď  zpátky k  evolučním

mezičlánkům  hlídajícím dveře.  Nejlépší je  použít starý  dobrý lovecký trik.

Nejdříve  zastřelte toho  vzadu a  při troše  štěstí stačíte  odrovnat i  toho

druhého  aniž by  si stihl  uvědomit,  co  se děje.  Pokud ne,  odlákejte jeho

pozornost od vchodu hlučným šípem.


Na  druhé straně  světelného roste  u zdi  psí víno.  Pokud po  něm sešplháte,

zízkáte dva šplhací šípy. Jeden musíte  nicméně použít pro zpětné vyšplhání na

most. Na pravo od něj leží pohozen dopis Mosleyo pohanům. Z otvoru ústícího do

tunelu zaslechnete, jak se dva lidoopi  hádají o švestky. Rychle přeběhněte na

jih kolem velkého stromu a skrčte se ve stínu za rohem. Na levo, jižním směrem

je  dutý strom.  Schovejte se  v něm  než vás  potvory spatří.  Když se od vás

odvrátí, vyběhněte a seberte diamanty válející  se na kamenech na druhé straně

cesty a  rychle zpět do stromu.  Cesta dál vede po  schodech nahoru. Tam hlídá

další bestie.  Když bude otočen  zády, pokuste se  omráčit dříve než  vejde do

další  místnosti  nebo  se  vzbudí  jeho  společník.  Nicméně neztrácejte čas.

Proklouzněte do místnosti a zbavte se také spící obudy dříve než přijde třetí.


Seberte jablka,  dopis od Moselyho a  malý prstýnek (vyskytuje se  mezi kostmi

ale  je to  mrcha nenápadná).  Objevý se  nový cíl  mise, ale  pokud se na něj

kouknete, označí se  jako splněný. Opuste místnost, vemte  spící opici a neste

ji ke  schodům. Na první  křižovatce zabočte doleva  a tělo schovejte  v první

sérii stínů. Pak pokračujte až na konec chodby. Tam je skladiště, v němž spolu

hovoří  dvě opice.  Jakmile jedna   odejde, zastřelte  druhou šípem  (radši si

uložte pozici  a zkoušejte to do  té doby, dokud ji  nezabijete  první ranou).

Vraťte  se zpátky  a schovejte  se v  temnějších stínech.  Jeho navrátivší  se

kumpán se poněkud  vzruší. Nechte věci vychladnout a  vstupte do skaldiště, až

když  je prázdné.  Nalevo pod  rampou stojí  opičák a  je k  vám obrácen zády.

Omračte ho.


Vyhopsejte na  rampu a zastavte se  ve stínech před místnosti  s mrtvou opicí.

Kumpán se  po chvíli opět vrátí.  Nemilosrdně ho zabijte (opět  jednou ranou).

Teď máte asi  pět sekund než příjdou další. Opět  projděte chodbou a schovejte

se.  Až další  opice projde  místností s  mrtvolami, vraťte  se tam  a seberte

jablka  a šípy  z beden.  Pak odsud  zmiste jižním  východem. Po nějaké chvíli

dorazíte  na křižovatku,  odkud cesta  vede dál  na jih  a na  západ. Jděte na

západ, opici před vchodem do  místnosti zastřelte. Uvnitř naleznete zase ovoce

a dokument  usvědčující  Mechanisty.  Pokračujte  dál  až  do  haly s ledovými

stalagmity. Mezi dvěma krápníky uprostřed se nachází další dopis. Z haly vedou

dva východy - ten napravo obsahuje  pouze nějaký lup. Potom ale sledujte stopu

k provazu. Po něm sešplhejte dolů a postupujte tunelem až k jeho ústí. Hned za

ním se nachází na kameni za malým stromečkem cenný diamant.


Po prohledání  každé pídě tohoto prostoru  a nalezení mnoha cených  kamínků se

vraťte po laně nahoru do ledové haly.  Dejte se na západ a závaly prosekávejte

mečem. Stopa vede zhruba západním směrem.  Jděte ale na jih a hledejte děravou

kládu po vaší pravici. Přeskočte ji, obejděte velký černý strom. Někde napravo

před  vámi by  jste měli  spatřit na  mítině mrtvého  pohana. Doběhněte k němu

a ukončete misi.



10. LIFE OF THE PARTY


Cíle mise :


- Cestujte po střechách a držte se dál od ulic.

- Pronikněte do Angelwatch.

- Odposlouchávejte Karrase a zjistěte, proč zrušil večírek.

- Dostaňte se do Karrasovy kanceláře a získejte nějaké informace o projektu

  Cetus.

- Nalezněte a přečtěte si Karrasův poslední zápis do Nové Bible (New

  Scripture)  velkého Stavitele (Master Builder).

- Sežeňte lup v hodnotě 1550.

- Jako obvykle nesmíte nikomu smrtelně ublížit.

- Potom, co tohle všechno uděláte, opuste Angelwatch a v pořádku doražte

  zpět do zvonice.


Spotřebovaný materiál :


- 1 zápalný šíp

- 3 vodní šípy

- 1 tlumící šíp (moss arrow)

- 2 plynové šípy

- 1 plynovou bombu


Poznámka  : Jelikož  v této  misi by  už každý  hráč měl  mít osvojené  určité

techniky jako  je nutnost plížení,  způsoby zbavování se  strážných či sebrání

všeho   cenného  v   navštěvovaných  lokacích,   nebudu  se   již  rozepisovat

o konkrétních postupech v tom ktrerém případě.


a) Zlodějská dálnice


Tip 1 :  Carslysleský zámek je vybaven novým  bezpečnostním systémem chránícím

dobře  vybavené  skladiště  zbraní.  Systém  je  imuní  vůcí používání paklíčů

a hrubého násilí.


Tip 2 :  Jistý týpek nazývaný Valencia přechovává  v Dayportské obchodní bance

dodávku  nebroušených diamantů.  Bezpečnostní  systém  banky je  vylice chabý.

Vylezte na vrcholek věže  a na západní straně se spuste na  střechu pod ní. Na

jihu i  na severu jsou římsy,  po kterých se dostanete  do místností s nějakým

lupem (v té  na severu se spáč). Poté  přejděte po trubce na další  střechu na

západě.


b)Shemenovské panství


Na protější straně seskočte mezi dva vikýře a pokračujte na západ až k dřevěné

plošině, na jejíž  jižní straně slezte po žebříku dolů.  Po římse se dostanete

do místnosti, kde hlídá voják. Nejlepší  pozice pro jeho odstranění se nachází

v další místnosti napravo. Nicméně seberte vázu ze stolu.


Za dveřmi, kterými  prošel strážný jsou schody, na  jejichž naleznete na stole

za kytkou léčivý lektvar. Vraťte se k  místu, kde jste sebrali zlatou vázu. Do

stropu střelte  provazový šíp (vine arrow)  tak, aby lano viselo  podél okraje

horního nosníku. Po  nosníku dojděte až na východní konec  a otočte se doleva.

Odražte se dopředu a svým mečem rozsekejte desku blokující vchod do místnosti.

Rozsviťte  červeným tlačítkem.  Pravým myšítkem  klikněte na  teleskop a  poté

vstupte  do tajné  místnosti, kde  seberte  zápalný  šíp  a  silnou  výbušninu

Sunburst device. Něco si o ní můžete přečíst v žurnálu v předchozí místnosti.


Skrčeni se protáhněte otvorem napravo od  stolu a po žebřiku sestupte do cely.

Otevřete poklop na střechu nad stolem.  Nalevo je schodiště, které je hlídané.

Hlídače sejměte až půjde dolů. V místnosti na západě je truhla s lupem a šípy.

Vystoupejte po  schodech a vlezte  na další střechu  na severu. Vyšplhejte  na

červený komín  a střelte do něj  vodní šíp. Potom slezte  dolů, vylezte z krbu

a omračte ženu (váš obuch nečiní rozdíly  mezi pohlavími). Za dveřmi v severní

zdi  je schodiště  a chodba  na jejímž  konci je  skladiště. Počkejte  až bude

vzduch čistý a  přeběhněte zkrz chodbu do skladiště.  Na truhlu položte bednu.

Tím vytvoříte  stín, ve kterém se  můžete ukrýt a počkat  si na přicházejícího

strážného. Prohledejte bedny a potom se vraťte až do místnosti s astrologickým

zařízením  a  z  ní  pokračujte  do  komnaty  s  nosníkem, ze kterého seskočte

a vydejte se po schodech nahoru. Na pravé zdi je okno, kterým vylezte ven a po

římse postupujte až  na dřevěné  zábradlí o trochu  níže. Po zábradlí se dejte

na jih a poté na západ.


c) Van Vermonský zámek


Jak si tak budete mašírovat po zábradlí na západ, uslyšíte rozepři mezi stráží

Lady  Van  Vernon  a  mistra  Villeye  týkající  se předností zaměstnanců výše

zmíněných  osob.  Nakonec  to  skončí  soubojem.  Rozpálené  stráže nemůže nic

vyrušit a tak  se klidně otočte doleva a seskočte  na římsu u sousední budovy.

Vydejte  se směrem  ke zvukům  hádky. Vylezte  po cihlové  zdi a  přeskočte na

podlahu  na druhé  straně. Vydejte  se na  západ a  na opačné  straně než jsou

vojáci naleznete  žebřík vedoucí někam  dolů. Rychle po  něm slezte a  najděte

dřevěné schody. Na jejich vrcholu je nějaký  lup. Pod schody se dejte na západ

a vyhoupněte  se  na  nízkou  zídku.  Někde  v  dálce  by jste měli zahlédnout

hlídkujícího muže.


d) Fieldstonské sídlo


Seskočte ze zdi na bednu a poté do  aleje. Podél severní zdi se přesuňte až na

druhý konec aleje.  Tam zahněte doleva a pokračujte  do jihozápadního rohu. Ve

správný okamžik  se zbavte hlídače  na druhé straně  zdi. Jděte dál  na sever,

vylezte po strmém svahu a přibližte se k šedé zdi. Od zdi pokračujte na východ

a vyšplhejte na červenou cihlovou zeď. Schovejte  se ve východním rohu. Tam se

otočte doleva. Hlídají  tam dva muži. Ideální pozice pro  uspání obou je temné

místo napravo. Postupně je odtud likvidujte.  Jeden z nich  má klíč, který bez

podmínečně potřebujeme.


Dojděte na západní  stranu budovy a podél ní dojdete  ke dveřím, jenž otevřete

klíčem.  Pozor na  hlídače procházejícího  dveřmi naproti.  Místnosti postupně

prohledejte a pak  se vraťte na střechu. V  severovýchodním rohu vyšplhejte až

na dřevěnou římsu. Po ní pokračujte do severozápadního rohu.


e) Ubytovny


V severovýchodním  rohu  můžete  nalézt  požární  schodiště.  Sestupte  po něm

o úroveň níže a zastavte se před oknem. Vnitřek je ovšem hlídán. Budova má tři

patra spojené  velkým schodištěm nalevo  od okna. Vy  se nacházíte ve  druhém.

Schody jsou hlídány  jedním mužem. V okamžiku, kdy  stráž sestupuje do prvního

podlaží, proskočte  oknem a rychle  vyběhněte do třetího.  Na konci chodby  je

Garrettův byt, jenž je právě vykrádán jeho konkurencí. Ještě před ním je jeden

vchod,  značně krytý  stínem. Otevřete  dveře bytu  a  schovejte  se  v temném

vchodu.  Vyčkejte až  se stráž  zbaví nezvaných  zlodějů (!?)  a zase  odejde.

Bohatství  bytu jsou  teď jen  vaše. Znovu  použijte temný  vchod a  zbavte se

strážného.


f) Věž nekromanta


Odstraňte dostatečný počet beden, aby  jste mohli proniknout dírou ve východní

zdi.  Na východním  konci místnosti  vlezte do  výklenku napravo  a vylezte po

žebříku. Na  vrcholu seberte za  bednami zlatý talíř.  Oknem vylezte na  římsu

a přeskočte  do věže.  Seberte sýr  a  postavte  se na  šedivý kovový  plát za

konzolí v prostředku místnosti. Po stisknutí tlačítka budete vyneseni do další

úrovně.  Seberte tam  všechno, ale  nedotýkejte se  manuskriptu na stole! Teda

pokud nechcete mít  problémy se zombíky. Pak  klikejte  pravým myšítkem a oheň

tak dlouho, dokud  nenaleznete tlačítko. Výtahem sjeďte opět  dolů. V knihovně

je zvýrazněná kniha. Tu použijte. Spusťte výtah, ale nestůjte na něm. Na místě

původní se  objeví nová deska. Stoupněte  si na ní a  stiskněte tlačítko dolů.

V nižší úrovni seberte  všechno co najdete a potom  seskočte dírou do mučírny.

Přistanete na  železné panně. Slezte na  podlahu a z tohoto  ohavného mučícího

nástroje  vyndejte  lektvar  neviditelnosti.  Místnost  opuste stejnou cestou,

jakou jste přišli. Pomocí výtahů se dostaňte do nejvyšší úrovně a oknem skočte

na římsu.


g) Pevnost sira Cullena


Dejte se směrem doprava a sledujte římsu dokud nenarazíte na přiotevřené okno.

Uvnitř  probíhá čilá  konverzace mezi  Rothschildem III.  a jeho ženou. Můžete

odsud  vzít pytel  zlata ležící  na okením  rámu, ale  je hodně  špadně vidět.

Vraťte se k nekromantovu oknu a otočte  se na sever. Na konci římsy je střecha

se schodištěm.  Nalevo je věž  s pochodní u  vchodu. Jakmile strážce  vyjde po

schodech a zabouchne za sebou dveře,  přeběhněte rychle ke schodům a schovejte

se na levé straně. Zbavte se vracejícího  se st rážce dříve než vejde do věže.

Vybrakujte věž  a vystupte po schodech  nahoru. Dveře ale neotvírejte  ! Místo

toho vyšplhejte  na římsu po  levé ruce. Otevřeným  oknem o kousek  dál vlezte

dovnitř  a proklouzněte  do další   místnosti. Nalevo  je osvětlená  chodba se

strážcem. Rychle se ho zbavte. Protáhněte se  oknem na severu a po římse jděte

na východ  k dalšímu otevřenému  oknu. Vlezte dovnitř  a seberte nějaké  šípy.

Vykloňte se z druhého okna a  uvidíte bílou budovu napravo. Přeskočte na úzkou

římsu  vinoucí se  kolem ní.  Dejte si  ale pozor,  musíte být  zaměřen trochu

doprava. Pokud budete  skákat přímo dolů, spadnete na ulici.  Směrem na jih se

nachází okno s velkými praporci za ním. Velice potichu vylezte na okno, skrčte

se, seskočte  na stůl, odražte se  a sejměte chlápka hlídajícího  místnost. Za

závěsem jsou dveře a za nimi je muž (asi sir Cullen) počítající peníze. Uspěte

ho a  usnadněte mu počítání. Koukněte  se do vykýře. Dvě  podpěry pokračují na

východ  a na  západ. Prostřelte   šípem sklo  mezi podpěrami.  Upravujte svoji

pozici  poblíž  jedné  ze  vzpěr  dokud  neuvidíte  vertikální  okraj. Střelte

provazový šíp  někam blízko k  jeho vrcholu. Vyšplhejte  nahoru. Možná, že  to

budete muset zkoušet vícekrát, neboť šíp  musí být zabodnut na správném místě,

aby se dalo přelézt za samotný šíp.


h) Greenhouse


Vyhoupněte se na severní okraj střechy. Nalezněte místo, kde žerď drží ohromné

praporce. Po ní přejděte k budově na  druhé straně ulice a vylezte na střechu.

Po římse  na severní straně střechy  postupujte až na střechu  Greenhausu. Tam

hledejte dveře. Pavouk, na kterého narazíte,  je ochočený a neškodný, proto mu

neubližujte. Napakujte se  a na cestě pryč si přečtěte  žurnál. Dveře za sebou

zavřete.


i) Zámek Carlysle


Přesuňte se  na severovýchodní část  střechy. Když pohlédnete  vzhůru, uvidíte

otevřené okno o dvě patra výš  a uslyšíte hlídače, který tam přechází. Jakmile

stráž odejde, vylezte do okna pomocí  provazového šípu (akci je třeba rozdělit

na dvě  fáze - hlídač  dvakrát přijde a  odejde). Hlídače se  zbavte. Projděte

dřevěnými dveřmi a přečtěte si poznámky  na stole. Vraťte se a krátkou chodbou

se dostanete  ke dveřím do zbrojnice.  Položte u nich Sunburst  device. Pak se

postavte někam mezi dveře a okno a připravte  si zápalný šíp. Nahybáním doleva

dostaňte bombu do zorného úhlu a  vystřelte. Okamžitě se nahněte zpět, aby vás

exploze nezasáhla.  Jestliže po výbuchu  uslyšíte nějaké divné  zvuky, znamená

to,  že  byl  spuštěn  nějaký  hlučný  šíp.  Teď  je třeba důkladně vybrakovat

zbrojnici.


Až skončíte, tak se  vraťte k oknu a slezte zpět na  střechu. Provazový šíp si

můžete ponechat  pokud za něj  obětujete nějaké to  zdraví. Vraťte se  zpět na

střechu s  vikýřem. Odtud pokračujte  po okraji k  oknu vedoucím do  místnosti

s ohništěm. Projděte  zkrz ni a  vylezte dalším oknem  na bílou římsu  napravo

dole.


j) Dayportská obchodní banka


Použijte otevřené okno na severním konci.  Uvnitř se dejte na jih. Narazíte na

foyer se  třemi dveřmi. Skrčte  se u  západní  stěny. Hlídač v  této lokaci se

pohybuje  náhodně. Jakmile  se vydá  k oknu,  kterým jste  přišli, dostaňte ho

a seberte mu klíč.


Tento  klíč použijte  na Tuttleshankovu  kancelář. Tam  vyndejte další klíč ze

stolu  (můžete  rozsvítit,  jestli  chcete,  nikdo  tu  totiž  noechodí). Poté

odemkněte trezor (triangle, square, triangle)  a přehoďte páčku uvnitř. Opuste

kancelář  a projděte  dveřmi naproti.  Vyskytuje se  tam nádherný (a otevřený)

trezor. V  něm seberte vše včetně  diamantů na zeleném papíře.  V místnosti je

také svitek (na stole), tak si počtěte.


Velice  opatrně (nejlépe  skrčeni) otevřete  dvojité dveře  ve východní stěně.

Zády  k vám  tam stojí  strážný. Nejjednoduší  způsob jak  ho dostat je použít

tlumící šíp. Jděte na severní konec balkónu a vyšplhejte na římsu nad vámi. Na

východě použijte patu nosníku vyčuhujícího ze  zdi k tomu, aby jste se dostali

na střechu. Zamiřte na severovýchod sešplhejte  po žebříku. Dále pak doleva až

ke zdi. Vlezte  do otevřeného okna a přečtěte  si papyrus na stole -  je určen

pro vás a varuje, že Karras by  mohl vědět o vašem příchodu. Vyjděte do chodby

a použijte  prázdný  držák  pochodní  (otevře  se  tajná  komnata  s užitečným

vybavením). Vraťe se na střechu pod oknem.


k) Společnice Lady Louisy


Zamiřte  na sever  a vlezte  do  otevřeného  okna. Uvnitř  jsou dvě  ženy. Obě

pošlete na kutě a oberte je. Jeden z cílů je splněn!


l) Angelwatch


Seskočte z okna na římsu a po ní se dejte doprava, dolů na střechu a skrčte se

pod trupkami  spojující dvě železné bedny.  Pomocí zadní bedny vylezte  na zeď

a rozhlédněte se.  Na severu uvidíte opilého  vojáka a na západě  otvor ve zdi

a žebřík.  Podél střechy  se přikraďte  k otvoru,  seskočte a  zmizte pryč  po

žebříku dříve než  se střážný vůbec rozkouká. Nahoře jděte  směrem na západ ke

věži. Po  žebříkách a římsách se  dostaňte přímo pod ohromného  anděla. Nalevo

jsou padací dveře. Proskočte dovnitř a tím proniknete do Angelwatch.


Jděte  na  jižní  konec  tunelu  a  zahněte  doprava.  V místnosti si přečtěte

vyhlášku na  zdi. Světlo uhaste vodním  šípem a projděte dveřmi.  Zde počkejte

v pravém rohu. Občas  nahlédněte doleva a sledujte halu.  Strážný by neměl být

pro  vás už  problém. Vydejte  se na  severní část  haly. Podél  cesty uvidíte

napravo výtah  a nalevo odbočku vedoucí  kaple. Na konci haly  projděte dveřmi

a zavřete je za sebou (v Angelwatch  je v podstatě nutné zavírat každé dveře).

Po  fázi loupení  opuste místnost  dveřmi v  severní  stěně,  odbočte  doprava

a dorazíte  do  vinného  sklepa.  Panel  na  spodní  části  regálu  se  otevře

trojúhelníkovým  paklíčem.  Vraťte  se  do  kasáren  a  dveřmi ve východní zdi

dorazíte do  místnosti, ve které seberte  velice informativní svitek. Odejděte

z kasáren a vydejte se do kaple. Hlídá  v ní robot, ale je velice hlučný takže

modlící se kněz vás pravděpodobně nezaslechne. Jakmile robot odkvačí, sprintem

přeběhněte ke knězi, rychle ho omračte  a tělo schovejte v severozápadním rohu

(a  seberte mu  klíč). Skrčte  se. Až  robot zase  zmizí, obohaťte se svícnem,

kliknutím aktivujte hlasové zařízení pod Karrasovým obrazem, opět se schovejte

a poslouchejte. Také  dojde ke změně  cílů mise! Knězův  klíč pasuje do  zámku

u dveří  v  jižní  zdi.  Za  nimi  je  místnost  s  pultem,  pod nímž je panel

(triangle, square).


Vydejte  se zpátky  chodbami až  k výtahu.  Přivolejte ho  a sjeďte dolů. Hned

u výtahu je další  hlasové zařízení. Zaktivujte ho a  schovejte se, neboť tudy

občas projíždí robot.  Výtahem vyjeďte do předchozího patra  a jděte na místo,

kde  jste se  zbavili strážného.  Vlezte zpět  do tunelu  a směřujte na sever.

V polovině cesty odbočte doleva a použijte žebřík. V další místnosti se skrčte

před dveřmi a otevřete je (ukazatel  nápadnosti by měl být úplně tmavý). Dříve

nebo později se  objevý strážný. Omračte ho a dotáhněte  k žebříku. Pokud není

nikdo nablízku, jděte na západ (buďte  na pozoru) a pak první odbočkou doleva,

a to až na  konec, kde se skryjte ve stínu  jihovýchodního rohu. Po pravici by

jste  měli míti  krátkou chodbu  vedoucí k  výtahu. Nalevo  by měly být dveře.

Procházející stráži udělte pohov.


Přesuňte se ke dveřím, kterými prošel strážný, skrčte se a otevřete je. Zbavte

se  ženy uvnitř.  Za dveřmi  na severu  je další  zvukové zařízení.  Až si  ho

poslechnete, vraťte se přes místnosti na  chodbu a na další křižovatce zabočte

doleva. Hned za ohništěm odbočte doprava.  Od temného stinného okna zamiřte na

západní  konec chodby,  poté zahněte   na sever.  Na dalším  rozšíření uvidíte

nalevo  balkón a  dvoje dveře  (napravo  a  před vámi).  Otevřete pravé  dveře

a okamžitě  omračte ženskou  než udělá  nějaký kravál.  Vyberte modrou  truhlu

(triangle, square). Nyní  vás čeká cesta zpět k ohništi  na chodbě, odkud poté

zamiřte  směrem  na  západ,  do   galerie  (hala  s  harampádím  na  stěnách).

Nezdružujte  se  zde  a  zmiste  západními  dveřmi.  Zatočte  na jih. Dejte se

koridorem  nalevo a  skrčte se  u  jižních  dveří na  které narazíte.  Opatrně

vstupte  do  knihovny,  strážci  dejte  odpočinout  od  čtení a vystoupejte po

schodech na pravé straně komnaty.


Pohleďte  směrem,  odkud  vychází  hlomoz.  K  ženě  a služebníkovi se nejlépe

dostanete opatrný přesunutím k východní  zdi a následným plížením podél polic,

jenž poskytují dostatečný stín. Pomocí  svého vercajku (myslím obuch, proboha)

je umlčte. Zvukové zařízení v rohu  naopak nechte, ať se vypovídá. U schodiště

také  naleznete dveře.  Pokud je  otevřete, uvidíte  kousek nalevo křižovatku.

Prochází  tam tři  stráže. Taktikou  vyběhnout, bacit,  schovat do knihovny je

můžete  všechny dostat.  Poté zapadněte  do  prvních  dveří  napravo. Pozor na

příležitostně procházejiící hosty večírku. Ti spusí poplach.


Po  chvíli prostor  opuste a  dejte  se  koridorem doleva,  za ohništěm  znovu

doleva,  doprava a  nakonec opět  doprava. Vstupte  do prvních  dveří na  levé

straně.  Vemte lup  z truhly  (square-toothed pick).  Vraťte se  k ohništi  na

chodbě. Za ním je nalevo malá ocelová  místnost plná žebříků. Jedním z nich se

dostaňte do  pátého patra. Z  kuchyně pravidelně vychází  děvečka. Seskočte ze

žebříku a  skrčte se nalevo mezi  pultem a šachtou. Pokud  vás druhý služebník

z kuchyně zaslechne, půjde se  podívat co se děje a po čase  se k němu připojí

i ta služebná. Vyčkejte  na správný okamžik a bác. Za  severním rohem na druhé

straně ohniště je další služebník, dejte mu také volno. Jestliže vás ale první

služebník  nezaslechne, udělejte  nějaký  zvuk  nebo kuchyni  vykydlete jinak.

Seberte všechny potraviny,  které jdou. Dvířka na západě  kuchyně je spižírna.

Najdete tam nějaký lup (square, triangle).  Dost divné místo pro takové jmění.

Pak  se  vydejte  ke  dveřím  v  severní  zdi.  Opatrně je otevřete a plížením

pokračujte přímo  na sever až k  dvojitým dveřím napravo, kterými  projděte do

jídelny. Vyhopněte se na stůl a ativujte další zvukové zařízení. Dveře napravo

od jídely skrývají salónek.


Zde se skrčte  a postupujte podél levé zdi. Mezi  dveřmi na západě chodí stráž

a před  jedním  stolem  stojí  muž.  Jakmile  stráž  odejde,  zbavte  se muže.

Schovejte se ve stínu mezi stolem a  jedněmi z dveří. Dobrá pozice pro rozmach

obuškem. Připravte si plynový šíp, otevřete  dveře, u kterých jste se skrývali

a střelte ho pod nohy k vám  otočenému hlídači. Tělo schovejte u prvních dvou.

Pak se  ze salónku vydejte  západními dveřmi a  za nimi na  jih. Na křižovatce

zahněte doprava a koridorem dojděte až  k prvním dveřím napravo. Uvnitř zbušte

šlechtice (nezapomeňte mu  vytáhnout nohy z ohniště) a  vemte mu kapesné. Oheň

uhaste šípem.  Otevřete dveře a postavte  se přímo do nich.  Tělo procházející

stráže vtáhněte dovnitř a seberte mu  klíč. Chodbou doprava dojdete až k soše.

Klikněte na jedno z jejích očí a  vstupte do malé tajné komůrky na jihu. Další

užitečné  vybavení. Přímo  přes chodbu  je další  místnost. V  ní uspěte spáče

(??)  a vemte  klíč z  poličky. Vraťte  se na  chodbu a  použijte další  dveře

v pravo - Karrasovi komnaty. Na podlaze pod stolem se válí klíč. Pronikněte do

trezoru a učiňte zadost dalšímu předmětu mise.


Při cestě zpět ke stolu, uvidíte v rohu stát zlatě oblečeného chlapce. Namiřte

na něj zápalný šíp a on uteče.  Nemusíte po něm střílet. Od Karrasových komnat

se  dejte doleva.  Na konci  chodby zahněte  doprava a  před tikajícím strojem

doleva.  Na severním  konci koridoru  opět odbočte  doleva a  na dalším  konci

doprava. Na křižovatce,  kde je cedule s číslem  "5" postupujte opatrně nahoru

po schodech. Je  tam tlačítko, které zhasne všechna světla  v šestém patře. Za

jižními   dveřmi  je   další  zvukové  zařízení.  Malým  robotem  se  nenechte

obtěžovat. Napravo, kousek  za ohništěm se baví dvě  individua - kněžka Vilnia

a strážce. Po  podlaze k nim pošlete  plynovou minu a jakmile  ji jeden z nich

spustí, druhého  odstřelte plynovým šípem.  Kněžka vlastní klíč.  Vraťte se po

schodech dolů.


Dole  na křižovatce  zahněte doleva  a chodbou  se dostanete  až k  tikajícímu

přístroji. U  něj odbočte doprava  a použijte Vilniin  klíč na dvojité  dveře.

Uvnitř zaktivujte  další zařízení. Po  poslechu stiskněte červené  tlačítko na

zadní straně  stolu. Za obrazem se  ukrývají dokumenty o projektu  Cetus. Před

kanceláří  zahněte vpravo  a projděte   celou chodbu.  Zkrz kuchyň  doražte až

k místnosti se žebříky. Slezte až dolů do tunelu. Na křižovatce zahněte doleva

a na konci chodby  vylezte poklopem ven. Nyní vás  čeká  jen cesta do zvonice.

Jelikož se jedná  jen o skákání po římsách  a střechách, nechám to na  vás. Po

cestě narazíte na pár strážných, jenž je třeba uspat.



11. PRECIOUS CARGO


Cíle mise :


- Uneste Cavadora a vraťte se s ním na váš člun

- Najděte Lotus

- Nalezněte a přečtěte si nějakou pasáž z Nových Skript Mistra Stavitele

- Ukradněte starožitný navigační glób ze starého domu

- Nalezněte dlouhá léta ztracený pirátský poklad kapitána Markhama

- Nezabijte žádného Mechanistu


Nutné vybavení :


- 1 tlumící šíp (3 naleznete během hry)

- 2 vodní šípy (8 naleznete během hry)

- 1 plynový šíp (1 naleznete během hry)

- 1 oslňující bombu (6 naleznete během hry)


a) Maják


1. Naproti  stroji  se otočte  doprava. Schovejte  se ve  stínech mezi strojem

a chatrčí  a  až  přijde  stráž  blíž,  omračte  jí.  Schovejte tělo na stroji

a zatáhněte za páku. Nechejte stroj chvíli běžet a potom jej vypněte. Obejděte

jej a seberte kus zlata (50). Potom vejděte do chatrče.


2. Seberte  dva  ohnivé šípy  a stejně  tak i  vodní z  okenní římsy. Potom si

přečtěte deník na stole. Opusťte chatrč  a jděte tunelem na severozápad, potom

na  Východ   dokud  neuvidíte  stopy.  Následujte   je.  Nenechejte  se  zmást

a následujte mé rady, ne vždy je snadná cesta lepší cestou.


3. Jděte   doprava  směrem  ke  konci  tunelu.  Přikrčte  se a protáhněte mezi

krabicemi ke světlu, které vydávají houbičky  na konci tunelu. Vytáhněte se na

okraj nad vámi  (Východ), potom otočka na Sever a  opět se vytáhněte. Udělejte

několik  kroků  směrem  na  Západ  a  zastavte  se  vedle  tmavě šedého kamene

s plochou horní stranou. Měli byste jej mít  po levici. Vylezte na něj a z něj

na římsu hned za.


4. Otočte se na severozápad a  uvidíte tři schody vystupující podél zelenošedé

římsy.  Vzadu za  touto římsou  je  výtahová  šachta. Vylezte  na zmíněné  tři

kameny, ale ne  na římsu. Místo toho se  otočte na Východ. Před vámi  visí dva

provazy,  nad nimi  plynový šíp  a  úplně  nahoře klenutý  most s  mechanickou

kamerou, která tento prostor hlídá.


5. Předem doporučuji si teď hru uložit. Jděte ke kraji a skočte na vzdálenější

provaz. Podívejte se nahoru a sledujte mechanickou kameru. Když se otočí pryč,

vyšplhejte až  nahoru. Váš drahokam  pro indikaci neviditelnosti  je teď úplně

tmavý, takže se nemusíte bát, že si vás kamera všimne. Seberte plynový šíp.


6. Až  se  kamera opět  otočí,  přeskočte  na druhý  provaz (blíže  ke kameře)

a okamžitě vyšplhejte  opět až nahoru. Je  to vaše pojistka, že  si vás kamera

nevšimne. Otočte se na západ a až budete opět mimo dosah kamery, seskočte dolů

na římsu pod vámi. Je tu tma a  když se přikrčíte, opět se nemusíte bát, že si

vás někdo všimne.


7. Přeskočte na  další provaz na Jihu a vylezte  jen pár stop. Potom přeskočte

na římsu přede  tunelem. Hned se schovejte ve  stínech uvnitř tunelu. Projděte

jím  dokud neskončí  na dřevěném  ochozu nad  kamerou. Přikrčte  se a jděte na

Sever. Naleznete tlačítko, kterým kameru vypnete.


8. Pokud   jste  vyrušili  strážce   pod  ochozem,  počkejte  chvíli  až  zase

"vychladne". Potom  seskočte z Jižní strany  ochozu na římsu. Připližte  se za

strážce  a přetáhněte  jej obuškem.   Dojděte ke  kontrolnímu panelu  za dříve

stojícím strážcem a ujistěte se, že jsou obě tlačítka v horní pozici.


9. Nyní už můžete v klidu projít od  kamerou a jít na Východ. Skočte na provaz

a z něj na římsu opět směrem na Východ.  Jděte na Jih a vylezte na lano, které

zde naleznete. Tentokrát vylezte až nahoru. Na vrcholu seskočte na malou římsu

na východ od vás a skrčte se ve stínech.


10. Níž na stejné římse je mezera - stojí před ní stráž otočená směrem na Jih.

Další strážce přichází ze Severu, otočí se  a jde směrem k vám, znovu se otočí

a jde na opačnou stranu. Hned po vaší pravici (Sever) by měl být úzký průchod.

Pokud není vstup otevřený, nedali jste páky na kontrolním panelu správně.


11. Jestliže je vše v pořádku,  přikrčení projděte do průchodu. Vede do dílny.

Projděte na Východní konec, otočte se  doleva, přikrčte se a prolezte tunelem.

Na druhé straně jděte na Sever k jezírku. Vysoký kamenný sloup přímo před vámi

je šachta studny.


12. Vylezte  na provaz, ale  zastavte se těsně  před vrcholem, protože  se zde

nalézá  robot. Na  Západ je  maják s  robotími hlídkami.  Počkejte až se robot

dostane  dál  od  vás  a  seskočte  z  lana  na  zem  (na Východ). Přikrčte se

a propližte se za studnu.


13. Východně  od vaší pozice  je zeď, ve  které jsou na  Severu a na  Jihu dva

průchody. Vy půjdete tím severním. Až pojdete tunelem, můžete spatřit na západ

od vás dům. Před ním stojí na jižní straně u krytého vchodu stráž, je ale dost

patně vidět. Přikrčte se a jděte podél Severozápadního rohu ke krytému vchodu,

dostaňte se za strážce a omračte jej  obuškem. Tělo schovejte ve stínech u zdi

na Severní straně prostoru.


14. Vstupte  do  budovy skrz  nehlídaný vstup  a až  budete vevnitř,  projděte

dveřmi na  Jižním konci haly.  Přikrčte se a  otevřete první dveře  vpravo. Na

druhé straně  místnosti je Mechanista  hledící skrz okno.  Dostaňte se za  něj

a odstraňte jej pomocí obušku.


15. Pokračujte  dveřmi  v západní  zdi. Buďte  ale v  budově opatrní,  protože

stráže vidí okny  dovnitř stejně jako kdyby tam okna  nebyla. V místnosti, kdo

které  jste právě  vešli je  hned naproti  vám pult  s nějakými těmi cennostmi

(90).  Na stropě  naleznete tři  tlumící šípy.  Na stole  u pochodně naleznete

červený váček, seberte jej (110).


16. Vraťte se do předchozí místnosti  a pokračujte dveřmi na opačné straně. Za

nimi se  otočte doleva a přikrčení  vyjděte po schodech. Na  jejich vrcholu se

vydejte doprava a vstupte do  prvních dveří napravo. Zatímco budete poslouchat

rozhovor, vytáhněte vodní šíp a uhaste louč v tomto pokoji.


17. Až  neznámí řečníci domluví,  počkejte v  rohu  vlevo od dveří  - až vyjde

strážce, omračte jej. Jděte východně na konec  haly a podívejte se nahoru - je

zde  otvor do  druhého patra.  Vystřelte nahoru  šíp s  lanem a  vyšplhejte se

nahoru. Tam  opatrně seskočte směrem  na Sever a  sejměte strážce, nezapomeňte

jej okrást (210).


18. Projděte  dveřmi ve východní  zdi a uvidíte  hromadu beden. Za  nimi je na

zemi páka -  použijte ji. Pře bednami se objeví  svitek psaný strážcem majáku.

Píše, že kdesi schoval nějaké cennosti.


19. Vraťte  se  zpět k  provazu, seberte  jej zpět  a seskočte  o podlaží níž.

Přikrčte  se a  dojděte až  ke  schodišti  na východní  straně haly.  Projděte

dveřmi,  které  zde  naleznete.  Prolezte  dírou  ve  zdi  a  otočte se doleva

- seberte čtyři  vodní šípy ze  země a projděte  tajným vchodem, který  se vám

otevřel v severní zdi.


20. Až  budete uvnitř, otočte se  doleva. Seberte léčivý lektvar,  mince (246)

a hlavně navigační glób. Tímto máte jeden cíl mise splněný. Jedeme dál.


21. Vraťte  se zpět ke schodům  a sejděte po nich  dolů. Sledujte chodbu kolem

hlavního vchodu. Samozřejmě  se nezapomeňte celou dobu skrývat  a být skrčení.

Otočte se vpravo do haly a otevřete  první dveře vlevo. Před vámi jsou schody,

vedou dolů k majáku a jsou hlídané.


22. Pokud strážce  není zrovna blízko, zhasněte louč  vodním šípem, sejděte po

schodech a počkejte před uhašenou loučí. Sledujte dveře a až půjde stráž kolem

vás, omračte jej. Nenechejte se odradit, opravdu to může trvat dlouho a dlouho

a dlouho aĎ Schovejte tělo pod louč.


23. Sejděte na západ a vyjděte  schody až nahoru, kde naleznete žebřík. Pomalu

po něm vylezte. Až  se dostanete na vrchol, vpravo od vás  bude kněz - opatrně

mu  z opasku  seberte klíč  a opět  pomalu a  opatrně slezte  dolů. Za žádných

okolností nesmíte nadělat hluk.


24. Jděte až dolů k majáku a vstupte dovnitř. Budovu opusťte a jděte na východ

přes  pozemek k  díře ve  zdi -  ocitnete se  opět u  robota a  studny. Až  se

hlídající robot otočí, jděte na jih  kolem studny do tunelu. Následujte jej až

k chladící místnosti a použijte ukradený klíč.


25. Vstupte  dovnitř  a  otočte  se  doprava.  Dojděte  až  k železným  dveřím

a použijte červenou páku k jejich  otevření. Jděte dovnitř, zatáhněte za další

páku  a otevřou  se vám  dveře k  Lotusu. Proběhne  konverzace mezi  Garrettem

a Lotus. Potom seberte podivnou věc z pryčny poblíž a jak bylo přání, použijte

svůj meč.


26. Vraťte se až  ke staré budově. Vejděte dovnitř a po  schodech až k majáku.

Jděte na západ jako jste šli před tím - vlevo potom spatříte místnost. Vejděte

dovnitř a použijte  Wheel Peg na kolo zabudované v  jižní zdi. Pravým myšítkem

klikněte na kolo a sjeďte výtahem dolů.


b) Cetus Amicus


1. Chodba vede  na západ  a před  panelem na  konci stojí  stráž. Je  zde  ale

i druhá  chodba připojující  se na  hlavní  z  leva. Pozor,  kousek od  vás je

kamera.  Pečlivě si  své kroky  načasujte  a  opatrně, tak  abyste se  vyhnuli

pohledu kamery dostaňte za strážce a omračte jej.


2. Použijte páku  v panelu  na zdi,  abyste viděli  na C.A.  Kromě jiného  vám

přibudou i nové cíle mise :


- naloďte se na C.A.

- přečtěte si kapitánův deník


3. Prolezte nově otevřeným průlezem a  skočte do vody pod ním. Doplavte směrem

na Západ pod C.A. až skoro ke zdi - tam se otočte na Jih a pod vodou podél zdi

plavte až  k doku. Tam  se nadechněte a  otočte se na  Západ. Plavte na  Západ

rovnou pod dokem k vzdálené zdi a  vynořte se. Měli byste se teď nalézat přímo

pod mechanickou kamerou. Jste ale v bezpečí před jejím pohledem.


4. Plavte dál  na Jih pod dokem a následujte  průchod do další jeskyně. Otočte

se  doleva (Západ)  a vynoříte  se proti  zdi. Otočte  se na  východ a uvidíte

budovu  se stráží  přede dveřmi.  Plavte podél  zdi za  budovu abyste se mohli

vynořit za strážcem.


5. Vyšplhejte  nahoru na dok a  dostaňte se obligátně za  strážce. Omračte jej

a seberte  klíč z  jeho opasku.   Rovnou jej  použijte na  otevření vchodových

dveří.  Vevnitř, po  vaší levé  ruce je  truhla obsahující  plynový kontejner.

Jděte  na východní  konec budovy  a použijte  trojúhelníkový paklíč k otevření

další truhly (321). Čtvercový paklíč vám otevře ještě jednu truhlu (446).


6. Vezměte  omráčené tělo, které  zůstalo ležet před  dveřmi a ukliďte  jej do

chatrče. Potom  se vraťte zpět  do vody a  plavte zpět skrz  tunel. Vynořte se

opět pod okem.  Potopte se a plavte na jih  do další jeskyně. Podplavte budovu

a vynořte se v díře v zemi.


7. Vylezte  na suchou zem  a projděte dřevěnými  dveřmi na západ.  Přečtěte si

svitek na zemi. Vyjděte po schodech  ke dveřím. Na odpočívadle naleznete jeden

ohnivý  a  jeden  vodní  šíp.  Otevřete  dveře  na  západní straně odpočívadla

a projděte  jimi. Za  dalšími dveřmi  (vpravo) je  strážce stojící před policí

s místy pro pět klíčů. Jeden ale chybí.


8. Protáhněte se dveřmi a omračte  strážce, potom seberte všechny čtyři klíče.

Vraťte se zpět po schodech až do  vody. Pod hladinou doplavte zpět k dokům, ke

kterým je připoutaná C.A. Odtud Jižně a  pak se vynořte. Doplavte až k jižnímu

konci lodi a vytáhněte se na palubu.


9. Přikrčte se  a jděte  vpravo od  beden a  nechejte mezi  sebou  a  strážcem

bezpečný  rozestup. Jestliže  není strážce  v podpalubí,  vystřelte tam  jeden

tlumící šíp.  Až přijde blíž  a vydá se  na sever, směrem  od vás, seskočte na

vámi utlumenou zem a omračte jej.


10. Otevřete dveře na východní straně  a ocitnete se v kapitánově kabině. Tady

schovejte  tělo na  kavalec. Potom  si přečtěte  kapitánův deník. Zjistíte, že

klíč k  pátému skladišti byl ztracen.  Kromě jiného se vám  změní i cíle mise,

takže vypadají následovně :


- Najít a přečíst pasáž z Nových skript Mistra Stavitele

- Ukrást starožitný navigační glób (splněno)

- Najít dlouho ztracený poklad kapitána Markhama

- Najít a přečíst si kapitánův deník (splněno)

- Splnit Viktorii její přání (splněno)

- Najít chybějící klíč k pátému skladišti

- Nezabít žádného Mechanistu

- Až dokončíte všechny své úkoly, poohlédnout se v pátém skladišti


11. V kajutě  naproti té Kapitánově naleznete na  stole nějaké cennosti (546).

Dál pokračujte  do jídelny skrz  dveře na Jižním  konci chodby. Posbírejte  ze

stolu vpravo  ode dveří nějaké nádobí,  pečlivě si vybírejte, ne  všechno jsou

cennosti (696).


12. Projděte  skrz  dveře  na  severním  konci  chodby  a vlevo kolem  sloupu.

Otevřete  dveře  na  straně,  kde  je  sloup  a  naleznete zde na jižním konci

místnosti vodní  šíp. Otevřete dveře jižně  od sloupu a zmáčkněte  tlačítko na

západní  zdi  -  tím  otevřete  skladištní  prostor.  Seberte  uvnitř také dvě

světlice.


13. Vraťte  se zpět na  chodbu a pokračujte  dál na jih  do další kajuty  - ze

stolu seberte další cennosti (796). V další kajutě naleznete žebřík. Slezte po

něm dolů a projděte dveřmi směrem na  Jih. Právě jste se ocitli ve skladištním

prostoru.


14. V prostoru  s číslem  jedna naleznete  3 miny  plus jednu  plynovou a  dvě

oslňující  bomby.  Za  číslem  dva  naleznete  elixír rychlosti, léčivý elixír

a elixír,  po  němž  nemusíte  pod  vodou  dýchat  (autoři  hry  se  evidentně

inspirovali Dračím Doupětem).


15. Pokračujte na  Jih skrz  další průchod   k prostorům  4 a  5.  Ve  čtvrtém

naleznete  dvě mechanická  očka a  protože nemáte  klíč k  pětce, budete muset

pokračovat zatím dál. Až se cestou na  jih dostanete až ke konci lodi otevřete

víko v podlaze a vyplavte ven. Plavte na západ a vynořte se poblíž doku u zdi.


c) Markhamův poklad


1. Podplavte  dok,  jak  už  jste  jednou  dělali,  otočte se doleva  (na jih)

a proplavte úzkou  dírou v zemi do  budovy. Vylezte ven z  vody a přikrčte se,

opatrně  projděte železnou  chodbou. Naštěstí  je střed  chodby pokryt tlumící

vrstvou a tak můžete jít i poměrně potichu.


2. Na konci  chodby vidíte  na poličce  svitek. žíká,  že tajné  spisy  Mistra

Stavitele jsou v  jakési podvodní schránce. Vpravo na  zdi je skleněná vitrína

a v ní  několik elixírů. Nechejte  si je ale  na později. Teď  si připravte do

ruky oslepující bombu a pomalu sestupte chodbou na východ.


3. Všimne  si vás strážce  a rozeběhne  se  proti vám, oslepte  jej v patřičný

okamžik (doporučuji odhodit bombu a trochu couvnout) a v následujícím okamžiku

jej omračte.  Tělo schovejte za  roh doleva. Vpravo  za rohem můžete  z police

sebrat tři další oslňující bomby a čtyři světlice.


4. Vraťte  se ke skleněné  vitríně s elixíry  a teď ji  můžete bez obav rozbít

a vybrat.  Seberte  elixír  umožňující  dýchání  pod  vodou a léčivý lektvar..

Vraťte  se na  místo, kde  jste sejmuli  strážce a  zatáhněte za červenou páku

vpravo ode dveří - otevřou se dveře na východním konci chodby.


5. Propližte  se chodbou za  čerstvě otevřené dveře  a zastavte se.  Před vámi

a vlevo jsou stráže  -navíc je před vámi i procházející  robot, který by si to

měl v tomto okamžiku vykračovat přímo k místu, kde jste skrčení. Až zmizí pryč

od vás a budete mít čistý vzduch, protáhněte se vlevo do stínu ve výklenku.


6. Počkejte až  robot opět  přejde a  plazte se  dál vpravo  a dostaňte  se na

bezpečné místo za  strážcova záda a až se k  vám neprozřetelně přiblíží a opět

otočí zády, sejměte jej bez milosti. Seberte  jeho tělo a až vám nebude hrozit

objevení robotem, vezměte jej zpět na své původní místo úkrytu.


7. Přímo proti místu, kde stál strážce, kterého jste teď omráčili jsou ocelové

dveře ve zdi. Počkejte až projede robot a zase zmizí a pak se propližte na jih

robotovi za  zády. Přímo za dveřmi  vpravo je krátká římsa  - vyšplhejte se na

ní, přikrčte se a skočte do vody.


8. Plavte  přímo na jih  pod strukturami a  vynořte se poblíž  zdi. Těsně před

vynořením  byste měli  spatřit tunel,  který je  zavalený kameny.  Nepanikařte

- ještě se sem vrátíte.


9. Nyní se ale vydejte na sever  (nemusíte se potápět) až se dostanete k římse

podél budovy. Vylezte ven, jděte na Západní  roh a počkejte si zde na strážce.

Až  dojde k  rohu a  otočí se  k další  obchůzce, opatrně  se připližte za něj

a omračte jej.


10. Otevřete dveře za rohem a schovejte  za ně omráčené tělo. Seberte mince ze

stolu (806). Dojděte k díře v  podlaze na východním konci místnosti, skočte do

vody a  plavte nejdříve na  východ a potom  na sever. Vynořte  se vedle budovy

(bude po vaší pravé ruce).


11. Otočte se zpět na jih a uvidíte budovu, ze které jste právě připlavali. Na

její střeše můžete vidět stráže. Ochoz ze  střechy vede na západ dolů ke stěně

jeskyně.


12. Vylezte  na římsu budovy  vedle vás  a  jděte vpravo do  dveří. Vevnitř na

konci krátké chodby  jsou vlevo dveře - uvnitř  místnosti je schodiště vedoucí

na střechu  nebo dolů do chodby  pod vámi. Počkejte chvíli  dál u dveří, dokud

neuslyšíte  kroky  strážce  sestupujícího  po  schodech.  Až  vás  mine a bude

pokračovat dál dolů, dostaňte se jako vždy za něj a omračte jej.


13. Přikrčte se  a opatrně  vyjděte  schody  až na  střechu. Ještě  stále  zde

zůstávají tři další  strážci. Na vrcholu schodů jděte  vpravo k rohu, přikrčte

se a otočte na jih. Měla by tam být před vámi ještě jedna řada schodů. Severně

od vás  můžete vidět další ochoz  vedoucí na vedlejší střechu.  Na té jsou dva

strážci a pravidelně ji obchází směrem od vás.


14. Počkejte ve  svém rohu  dokud se  třetí strážce  neotočí a nepůjde  směrem

k vám. Až se  dostane blízko vás a otočí  se (a zbylí dva strážci  k vám budou

zády) omračte jej. Nechejte jej ležet tam kde je a urychleně se schovejte zpět

do svého úkrytu.


15. Propližte se  na jih  na vrcholek  schodu a  zůstaňte  stát. Vzdálenějšího

strážce  vpravo uspěte  plynovým šípem  a  potom  si počkejte,  až bude  zbylý

strážce otočený zády k vám. Myslím, že  není zapotřebí říkat, co uděláte s ním

a obuškem.


16. Otočte se na západ a po  ochozu se dostaňte do jeskyně. Jděte k zatopenému

tunelu a vstupte do  vody - plavte tunelem dál na západ,  tam se otočte na jih

a dostanete se do zatopené místnosti. Otočte  se doleva a uvidíte stůl po vaší

pravé ruce. Nedaleko  stolu se vznáší kniha. Přečtěte si  ji (samozřejmě že ne

celou) a urychleně se vraťte zpět nadechnout. Jestliže jste dostatečně rychlí,

ani nebudete potřebovat elixír pro pobyt pod vodou.


17. Vraťte se  na střechu,  kde jste  se zbavili  tří strážců  a  po  schodech

sejděte o  patro níž. Pusťte místnost  a za dveřmi se  otočte doleva. Projděte

kolem rohu  na jižní konec budovy.  Sejděte dolů po této  straně a seskočte do

vody - namiřte si to přímo k zablokovanému vchodu do tunelu.


18. Až  doplavete  k  zátarasu,  odstraňte  několik  kamenů  a vynořte se  pro

nadechnutí.  Potopte se  a vplavte  do tunelu.  Doplavte až  na konec  a potom

vzhůru  skrz šachtu.  Vynoříte se   vedle lodi  kapitána Markhama.  Vylezte po

schodech a  dojděte ke kostře na  kole. Přečtěte si vzkaz  přišpendlený na něj

nožem. Varuje vás před odnášením pokladu.


19. Přímo před kostrou  jsou dveře. Otevřete je a skočte do  vody - měli byste

v zatopeném  prostoru  spatřit  truhlu  s  pokladem.  Otevřete  ji a rychle ji

vyberte (1206). Potom se vraťte zpět na  hladinu skrz dveře. Bude na vás čekat

duch. Neváhejte, rozeběhněte  se a skočte do vody. Vynořte  se až u budovy, na

jejíž střeše jste ztropili paseku se strážci.


20. Vyšplhejte se opět na římsu a jděte tak daleko dokud nenaleznete spojující

ochoz k další budově na sever. Vejděte dovnitř a nalezněte schody. Sestupte po

nich a před jejich koncem se zastavte. Pod schody se setkávají zde dvě chodby.

Vpravo je mechanická kamera, vy se vydáte  vlevo a kolem rohu k žebříku. Nesmí

vám to trvat moc dlouho, jinak se spustí alarm.


21. Slezte po  žebříku a  přikrčte se  - dojděte  k pokoji  na východ  od vás.

Uspěte strážce,  který k vám  stojí zády a  zatáhněte za páku,  kterou vypnete

kamery. Vraťte se  zpět k patě žebříku a pokračujte  chodbou na druhou stranu.

Na první odbočce jděte doprava a zastavte se na rohu.


22. Otočte se  čelem ke  zdi vpravo  a nakoukněte  směrem na  sever.  Na konci

chodby  uvidíte police  a vlevo  od  nich  další chodbu.  Počkejte zde  chvíli

a uslyšíte kroky - směrem k policím  se blíží strážce.Až se otočí, rozeběhněte

se směrem k němu  a omračte jej. Tělo schovejte za rohem,  odkud jste před tím

vybíhali.


23. Vydejte se  na západ  směrem od  polic. Nejprve  zahněte doprava  a  potom

doleva. Jděte  skrz železnou chodbu  vedoucí na sever  a skrz dveře  na západ.

Otočte se  doleva a až  projdete těmito dveřmi  a půjdete chodbou  až nakonec,

vstoupíte do  pokoje se šesti skřínkami.  Celkově vzato z nich  vyberete mince

(1242),  pytlík  zlata  (1342),  dvě  světlice,  lektvar  pro  potápění  a dvě

oslepující bomby.


24. Na jižní  zdi je  na polici  svitek. V  Severovýchodním rohu místnosti  je

v zemi díra. Skočte skrz ní do vody, zamiřte na jihozápad a mezi dvěma bednami

můžete  spatřit  sklad  číslo  pět.  Probroďte  se  na  západ skrz dveře až do

zatopené chodby.


25. Jděte  chodbou a při první  příležitosti zahněte doprava do  místnosti. Ze

země  v severovýchodním  rohu seberte   pytlík s  cennostmi (1442).  Otočte se

směrem ke  světlu v jihovýchodním  rohu místnosti -  obejděte roh na  západ od

světla - vpravo je malé schodiště.


26. Na druhé straně schodiště je páka. Jděte k ní a zatáhněte za ni. Podívejte

se oknem  vedle páky a uvidíte  železnou chodbu, kterou jste  prošli už dříve.

Páka  otevřela dveře  na konci  této chodby.  Zastavte se  poblíž konce chodby

a pozorujte  nově  otevřený  průchod.  Až   si  to  robot  namíří  na  východ,

rozeběhněte se chodbou, opusťte ji a vyražte směrem na západ.


27. Proběhněte následujícím  průchodem a  dál chodbou.  V další  místnosti  se

otočte  doprava  a  následujte  chodbu  na  sever  -  tam  je  díra v podlaze,

pamatujete. Vy se  ale vydáte doleva a nahoru po  schodech. Na jejich vrcholku

projdete dveřmi v severní zdi. Budete  následovat ochoz až ke kameře a zahnete

doprava. Měli byste už vidět C.A. zakotvený v přístavu.


28. Skočte  do vody po  vaší pravé ruce  a plavte po  této straně doku  až pod

jižní konec  lodi. Vynořte se  u podvodního víka  a vyšplhejte se  ven z vody.

Nalezněte skladní prosto číslo pět a otevřete ho klíčem, který jste našli, pak

už zbývá jen vstoupit dovnitř.



12. KIDNAP


Cíle mise :


- uneste Bratra Cavadora

- Nenechejte jej zemřít

- Najděte a přečtěte si část z Karrasových Nových Skript

- Nikoho nezabijte


Nutné vybavení :


- 6 vodních šípů (25 naleznete během hry)

- 3 ohnivé šípy (3 naleznete během hry)

- 2 plynové šípy (2 naleznete během hry)

- 1 hlučný šíp (1 naleznete a použijete dvakrát)


a) Ve ztraceném městě


1. Vystoupejte tunelem a při  první příležitosti zahněte doprava. Přibudou vám

nějaké nové cíle mise :


- opustit Ztracené Město jinudy než jste přišli


2. Proplazte  se skrz kameny na  Sever dokud hlídky před  hlavní budovou ještě

diskutují jak najít Bratra Cavadora.  Obejděte kameny k oknu blokovanému dvěma

barely. Ty můžete přesunout a vstoupit dovnitř skrz okno.


3. Opět  se  přikrčte a  jděte západně  přes halu  k hlavnímu  vstupu po  vaší

pravici.  Místnost  obchází  velký  robot.   Pokoj  má  čtyři  ohromné  sloupy

uspořádané  do čtverce  poblíž rohů  pokoje. Robot  obchází v  kruhu mezi  zdí

a kolem pilířů.


4. Až bude robot na druhé straně, přikrčení projděte dveřmi, otočte se doprava

a jděte  do  první  místnosti  vpravo  k  jihovýchodnímu  rohu.  Seberte deset

obyčejných šípů  z truhly. Vyhněte  se robotovi a  vstupte do další  místnosti

vpravo. Použijte trojúhelníkový a potom  čtvercový šperhák na truhlu, čeká vás

bohatá odměna (1492).


5. Vraťte se zpět do velké haly s pilíři a vyhnuvši se robotu vstupte do další

místnosti.  Tady naleznete  v truhle  celkem čtyři  světlice. Opusťte  i tento

pokoj a ve velké hale se pusťte  podél severní zdi do menší místnosti naproti.

Zde naleznete  dva vodní šípy  a mechanické očko.  Ze stolů sesbíráte  spoustu

cenností  (1532). Když  vypáčíte zámek  na druhé  truhle získáte dvě oslňující

bomby.


6. Následujte Robota do dalšího pokoje vpravo a seberte dvě světlice z truhly.

Poslední  místnost obsahuje  osm obyčejných  šípů. Potom  se vraťte  směrem na

Sever do  posledního pokoje v západní  zdi. Opusťte tu místnost  dál směrem na

sever a přikrčení vyjděte po schodech nahoru. Na jejich vrcholu se zastavte ve

stínu vpravo.


7. Hlídají zde dva strážci pravidelně obcházející prostor nad schody. Zastavte

se proto těsně  před vrcholem schodů a počkejte až  se přiblíží první strážce.

Až se tak stane,  omračte jej a schovejte na stejném místě,  na kterém jste se

schovávali vy.  Totéž proveďte i  s druhým strážcem.  Jeden z nich  by měl mít

klíč, za žádných okolností nepokračujte bez klíče.


8. Jděte na západ od vrcholu schodů a potom na jih až na konec chodby. Vstupte

do posledního pokoje vpravo a seberte  deset vodních šípů. Opusťte tento pokoj

a jděte na  druhou stranu chodby. Vstoupíte  do místnosti, v níž  uprostřed je

rozpálená pec. Získáte z ní ohnivý šíp.


9. Vraťte se zpět na chodbu a  pokračujte jižně k šedým dveřím. Použijte klíč,

který jste "dostali"  od stráží a vejděte. V truhle  vlevo od vás je oslňující

bomba,  po vypáčení  truhly vpravo  získáte dva  plynové šípy  Nahoře na stole

naleznete lanový šíp, léčivý lektvar a dvě miny. Pod stolem leží dvě světlice.


10. Opusťte  tuto  místnost a  jděte vlevo  do dalšího  pokoje. Naleznete  zde

dalších  osm vodních  šípů. Když  vyjdete zpět  na chodbu,  otočte se  doprava

a jděte na severovýchodní  konec chodby, k místnosti, kde  jste z pece dostali

ohnivý šíp.


11. Sejděte  dolů  po  schodech  jižně  od  pece.  A  jejich konci vstupte  do

místnosti s  několika krabicemi. Pozor,  v místnosti se  nalézá i malý  robot.

Máte s sebou  spoustu vodních šípů, takže pokud vás  už unavuje věčné vyhýbání

se robotům, klidně jej vyřaďte z provozu.


12. Pokoje tady  dole jsou všechny čtvercové a  navíc propojené. Nejrozumnější

je prohledat je v hodinovém směru. Projděte dveřmi na severní straně a vejdete

do  prázdné  ložnice.  Následujte  do  dalšího  pokoje. Tato místnost obsahuje

podivný mechanismus. Můžete z něj dostat hlučný šíp. Potom pokračujte do další

místnosti.


13. Seberte léčivý  lektvar ze  stolu poblíž  postele. Ze  země  blízko  stolu

seberte papyrus.  Je to detailní mapa  tohoto podlaží. Potom vstupte  do další

ložnice.  Na stole  je další  papyrus  -  seberte jej,  ale nečtěte.  Popisuje

Cavadorovu cestu. Když si papyrus přečtete Cadavor změní směr cesty.


14. Jestliže  jste  si  tedy  papyrus  nepřečetli,  můžete  jej   zachytit  na

stanovišti  5.  Takhle  jej  prostě  hledat  nebudete  muset.  Na východní zdi

místnosti, ve které se právě nalézáte  jsou dvě tlačítka s mosaznými plaketami

nad sebou.


15. Cedulka  nad pravým tlačítkem  říká "K-D Stanoviště"  a vy jej  teď musíte

zmáčknout. Otevře se brána do Ztraceného města. Nyní se vraťte zpět do druhého

patra a  po druhých schodech  sestupte do velké  místnosti se sloupy  a velkým

robotem.


16. Vraťte se  zpět do  prapůvodní chodby  na jižním  konci  hlavní  místnosti

a otočte se  doleva. Přikrčte se a  vylezte ven oknem, kterým  jste se dostali

dovnitř. Pokračujte jižně přes plochu do  tunelu. Až budete uvnitř, vydejte se

na první odbočce doprava. Následujte tunel až k velkým zeleným vratům. Ty jste

totiž odblokovali tlačítkem. Vstup do Ztraceného města je volný.


b) Pátrání po Cavadorovi


1. Projděte vraty  a vystupte na dřevěnou rampu. Jděte  po ní dokud nenarazíte

na dva  hovořící strážce. Dozvíte se  například, že Karras nosí  od Burrickova

útoku  plynovou  masku.  To  znamená,  že  jej  nedostanete plynovým šípem. Až

domluví, tak se rozejdou. Za chvíli se objeví další obcházející strážce.


2. Až vám zmizí z dohledu, vydejte se na západ přes náměstí a nahoru po rampě,

která vede  na stanoviště 1,  2 a 6.  Nahoře na rampě  vejděte do první budovy

vpravo. Otočte  se a schovejte  ve dveřích. Za  chvíli se objeví  z východního

směru strážce.  Dostaňte se k  němu a uspěte  ho obuškem. Tělo  ukliďte uvnitř

budovy. Vyjděte  po schodech nahoru  a seberte lektvar  neviditelnosti a láhev

stojící za krabicí.


3. Opusťte  tuto  budovu  a  pokračujte  doprava  -  uvidíte   znamení,  které

upozorňuje na stanoviště 1, 2 a 6.  Vpravo od nich je temný kout. Schovejte se

v něm a otočte  na východ. Brzy kolem projde strážce  (přijde zprava) - uspěte

ji  obuškem a  seberte jí  léčivý lektvar.  Schovejte tělo  pět v první budově

spolu s minulou obětí.


4. Opusťte opět budovy  a vraťte se ke znamení, potom se  vydejte na sever. Na

dalším rozcestí se  vydejte na východ. Uvnitř druhé budovy  vlevo je v lávovém

jezírku ohnivý  šíp. Potom se vraťte  zase ven, otočte se  doprava a vraťte se

k rozcestí.


5. Na rozcestí se vydejte doleva (na  Jih) a celou cestu se pohybujte v temném

stínu.  U další  značky označující  stanoviště se  otočte na  východ. Dříve či

později se zde objeví tři strážci. Jeden přijde zprava, jeden z Východu, kolem

vás a konečně třetí přijde opět zprava.


6. Budou  u  sebe hodně  blízkou a  všichni půjdou  na Sever.  Omračte opatrně

posledního v  řadě a chovejte  jeho tělo do  budovy, kde jste  nalezli lektvar

neviditelnosti. Nezapomeňte mu  ulehčit od váčku u pasu  (1632). Jděte zpět na

Sever ve směru, kterým šli zbylí dva strážci. Před rozcestím se opět schovejte

v temném výklenku vlevo od světla.


7. Za  chvíli se budou oba  strážci vracet a tak  si na ně počkejte  a omračte

jednoho  po druhém.  Těla ukryjte  ve dveřích  budovy vlevo  od vašeho temného

úkrytu.


8. Vydejte se směrem  na západ a jděte až na konec  uličky. Zhaste louč, která

zde hoří. Obejděte roh, přikrčte se  a jděte proti mechanické kameře. Zastavte

se vedle prvních dveří po vaší levé  ruce. Otočte se doprava a vytáhněte se na

zeď. Před vámi  a vlevo od vás jsou  budovy s dírami ve zdi.  Uvnitř je světlo

a stráže obchází dovnitř a ven.


9. Když strážce  nebude uvnitř  budovy, vyběhněte  severně a  skočte na  další

římsu. Pokračujte  na sever a vytáhněte  se opět na římsu.  Otočte se na západ

a podívejte se  dolů na stanoviště číslo  sedm. Jsou tam celkem  čtyři stráže,

dvě kamery a kanóny v podobě hlav otočených vaším směrem.


10. Níž  pod vámi v pravém  rohu stojí strážce mezi  dvěma kontrolními panely.

Před  ním je  rampa pokračující  do druhého  patra budovy.  Další stráž  stojí

nahoře na  ní. Vlevo od  rampy na zemi  je třetí strážce  a ten čtvrtý obchází

přes nádvoří dovnitř a ven budovy vlevo.


11. Dávejte pozor až bude poslední zmiňovaný strážce přesně uprostřed nádvoří.

Vystřelte  hlučný  šíp  přímo  za  strážce  hlídajícího  kontrolní  panely. Až

(jestli) se všichni strážci vydají prozkoumat  zvuk a zformují se jakž takž do

nějaké  skupinky,  vystřelte  doprostřed  nich  plynový  šíp. Jen výjimečně se

podaří, střelíte-li  opět do toho  samého místa hlučný  šíp, že předchozí  šíp

zachráníte. Když se vám to podaří, buďte rádi, budete jej potřebovat.


12. Otočte  se na Sever  a seskočte na  ochoz pod vámi.  Následujte jej až  do

vedlejší  budovy a  tam se  otočte vlevo.  Seberte nějaké  cennosti za  vědrem

(1657) a  sejděte po schodech do  místnosti pod vámi. Tady  pomocí kontrolního

panelu zhasněte světla.


13. Zastavte se ve dveřích a podívejte  se na jih. Vlevo ode dveří naproti vám

jsou na zdi dvě mechanické kamery. Použijte  na ně ohnivý šíp a rozeběhněte se

až ke dveřím  budovy. Zastavte se asi v polovině  schodiště a otočte se kolem.

Na římse nade dveřmi jsou tři sloupečky mincí (1693) - dá to trochu fušku, ale

s trochou obratnosti se vám je podaří získat.


14. Pokračujte  směrem vzhůru po  schodech až narazíte  na dvě truhly.  Truhla

vlevo obsahuje opět  nějaké cennosti (1718). V té  vpravo naleznete mechanické

očko.  Opusťte  tuto  budovy  a  jděte  kolem  rohu (kolem omráčených stráží.)

a seberte  svůj hlasitý  šíp. Ze  stolu na  východní straně  seberte něco málo

cenností  (1738)  a  opusťte  tento  prostor  jihozápadním  rohem  mezi rampou

a budovou, kde jste před chvílí vybraly dvě truhly.


15. Vraťte  se ulicí na  jih až ke  směrovce na stanoviště  1,2 a 6. Tentokrát

budete pokračovat  podél nich. Těsně před  koncem tunelu je další,  který vede

doleva.  Pokračujte jím  až se  ocitnete pod  rampou vedoucí  nahoru na východ

a značkou upozorňující  na stanoviště 4.  Vyjděte po rampě  nahoru a na  jejím

vrcholu se vydejte přímo na západ k otevřenému otvoru a schodům dolů.


16. Na  jižním konci místnosti  je část Karrasových  zápisků, které si  musíte

přečíst  pro splnění  mise. Vydejte  se na  západ skrz  dveře a sledujte pasáž

jižně  směrem  k  chrápání.  Přeplazte  se  přes  rampu  do  pokoje  a omračte

Mechanistu spícího v posteli. Seberte mu z truhly oslňující bombu.


17. Opusťte pokoj  a jděte na Západ rovným koridorem.  Na jeho konci je barel.

Těsně před  ním je však  další chodba vedoucí  doprava. Můžete spatřit  kameru

přidělanou ke stropu.  Když zůstanete na rozcestí, kamera  si vás nevšimne. Po

vaší  levé ruce  je zlatý  talíř, kterého  se můžete  bez obav zmocnit (1788).

Potom se vraťte zpět do místnosti s Karrasovými skripty.


18. Vyjděte po  několika schodech a jděte vpravo (Jih)  a potom pospěšte podél

tunelu až  tam, kde se rozšiřuje  do místnosti s malou  železnicí. Hned uvnitř

místnosti se  otočte doleva a  schovejte se ve  stínech severovýchodního rohu,

přikrčte se a otočte směrem na jih.  Váš drahokam sice nebude úplně temný, ale

tentokrát postačí.


19. Čeká vás práce vyžadující opatrnost. Brzy do místnosti vejde z jihu kněžka

doprovázená  strážcem. Ona  projde skrz  pokoj směrem  k stanovišti 2, zatímco

strážce se otočí  uprostřed místnosti a vydá se pět  na jih. Musíte teď rychle

vyrazit za ním a omráčit jej. Jeho tělo schovejte do svého úkrytu.


20. Další strážce  se vyloupne ze vchodu naproti  stanovišti 2. Následujte jej

tunelem  a postarejte  se o  něj. Tělo  ukliďte k  prvnímu omráčenému strážci.

Konečně,  třetí strážce  přijde ze  stejného směru  jako strážce  první, až se

otočí a opět si  to namíří na jih, vyskočte a omračte  jej jako oba předchozí.

Tělo víte kam uklidit. Nezapomeňte všechny strážce okrást (1913)


21. Sledujte cestu  dolů podél  stop, a  potom se  vydejte na  sever do  ruin.

Uvnitř první budovy vpravo naleznete dvě světlice. Sledujte dál tunel dokud se

neotočí  na východ  a nezačne  směřovat dolů.  Dole, kde  zahne na sever jděte

vpravo do temného  místa a otočte se směrem na  sever. Za chvíli přijde stráž,

omračte ji a tělo schovejte do stínu.


22. Otočte  se  na  sever  a  jděte  do  poslední  budovy  vpravo, před  pasáž

zahýbající  na východ.  Ze země  seberte zelenou  tapiserii (1988). Přímo před

touto budovou je další struktura se  strojem na střeše Obejděte severní stranu

a vytáhněte se na střechu. Tam naleznete čtyři vodní šípy.


23. Jděte  na sever z  budovy, kolem rampy  a vpravo dolů  do tunelu. U malého

lávového  jezírka  udělejte  ostrou  otáčku  doleva  a  jděte směrem k dalšímu

jezírku. Následujte tunel  až k několika schodům, skrz  několik budov a nahoru

dalším tunelem, dokud se neobjevíte u tikajícího stroje na svahu.


24. Jižně  od vás je dřevěná  rampa s označením stanoviště  6. Před rampou ale

stojí stráž. Jděte přímo na východ skrz  tunel a potom se otočte doleva. Jděte

dolů  krátký tunelem  směrem k  rampě. Přímo  před koncem  tunelu se připojuje

další zprava (Východ) - tím se nyní vydejte.


25. Až dorazíte nahoru, objeví se proti vám dřevěný ochoz. Jděte po něm směrem

na západ a potom na jih. Pokračujte  opět na západ a brzy uvidíte označení pro

stanoviště pět. Přikrčte  se a protáhněte ve stínech podél  rohu s nápisem. Až

půjde kolem  vás stráž, uspěte ji  a tělo schovejte do  skrýše za rohem. Totéž

udělejte i s druhým strážcem.


26. Poté  se přibližte ke  stanovišti pět. Přikrčte  se a připravte  si ohnivý

šíp. Nakloňte se  vpravo a sestřelte kameru dříve než  spustí poplach. Až bude

hořet, dveře na  vrcholu rampy se otevřou. Ignorujte je  a běžte zpět do svého

úkrytu a počkejte pár minut.


27. Znovu se vydejte na rampu a vzhůru ke dveřím, které jsou teď opět zavřeny.

Otevřete je a nezapomeňte za sebou  zavřít. Rychle se propližte ke konci haly,

zastavte  se na  chvíli a  jestliže uslyšíte  kroky, jděte  rychle kolem  rohu

doprava a celou cestu až na konec se snažte aby si vás nevšimla kamera. Otočte

se doleva a schovejte za dalším podivným strojem.


28. Otočte  se  směrem,  který  jste  přišli  a  vykloňte se přes roh  stroje.

Spatříte přicházejícího strážce. Až se otočí, rozeběhněte se k němu a dostaňte

jej dřív než se dostane k dosahu  kamery. Schovejte jeho tělo za stroj. Vraťte

se na roh a  přikrčte se. Musíte se dostat tak daleko u  pravé zdi aby vás oko

nezahlédlo a přesto jste byli blízko.


29. Připravte si hlučný šíp a vystřelte jej průchodem který vede dolů na rampu

ke  dveřím. Až  se objeví  strážce a  vyrazí koridorem  měli byste být schopni

doběhnout ke  strážci, omráčit jej a  s jeho tělem se  vrátit dříve než kamera

spustí alarm.


30. Tělo ukryjte  venku vpravo za dveřmi. Pod rampou  opět seberte svůj hlučný

šíp. Vstupte znovu na stanoviště pět a  připlazte se po koridoru k oku (ne moc

blízko) Tentokrát vyčkejte až bude odvrácené a rozeběhněte se podél něj nahoru

po schodech  a na Sever. Na  vrcholu schodiště se otočte  doleva a jděte dolů,

potom se otočte opět doleva. Znovu dolů po slepém schodišti a zde se schovejte

ve stínech.


31. Až  bode vzduch čistý,  vylezte nahoru  po  schodišti a otočte  se na jih.

Vstupte  do  prvních  dveří  vpravo  a  posbírejte  cennosti  ze stolu (2078).

Z tohoto pokoje se také dostanete do chodby vedoucí na západ, kterou se musíte

vydat. Seberte dva vodní šípy z výklenku na konci pokoje.


32. Zapamatujte si schodiště na jižní straně  - vede do druhého patra. Nyní se

ale  vraťte na  konec chodby,  až  do  pokoje, dál  pokračujte směrem  na Jih.

Hledejte  šedivé  dveře  ve  východní  zdi.  Otevřete  je  a přikrčení vejděte

dovnitř.  Omračte spícího  mechanistu a  pomocí šperháků  se dostaňte  do obou

truhel. Čeká tam na vás jedna oslepující bomba a nějaké drobné (2178).


33. Vraťte se do místnosti, ve které jste nalezli vodní šípy. Na konci haly se

vydejte  doleva a  přikrčení vyjděte  po schodech.  Na jejich  vrcholku zahýbá

koridor doleva. Zastavte  se a zhaste louči na  vzdálenějším konci. Vstupte do

prvních dveří vpravo.


34. Skrz východ z místnosti na Východ  podle kompasu je louč na zdi vpravo ode

dveří. Tu také zhaste. Vykloňte se na  chodbu a koukněte se na sever. Na konci

chodby je další mechanická kamera. Cavadorův pokoj je nahoře po schodech přímo

za okem.


35. V  polovině  chodby  je  ještě  jedna  louč,  tu  také zhaste. Přímo  před

křižovatkou chodeb by měly být po vaší pravici dveře. Otevřete je a vpližte se

dovnitř. Oba  spící stráže omračte  a náležitě proberte  truhlu poblíž druhého

spáče (2278).


36. Uprostřed pokoje by měly být dveře, které se otevírají do chodby. Otevřete

je a zhaste  hořící louč, přejděte chodbu a najděte  pokoj s truhlou. Vypáčete

zámek paklíčem a vyberte z ní elixír rychlosti. Opusťte tento pokoj a jděte ke

křižovatce, ale do chodby nevstupujte.


37. Kameru byste měli mít po levé ruce. Připravte si plynový šíp a přečtěte si

papyrus s detaily Cavadorovy cesty. Toho  donutí opustit jeho pokoj. Až opustí

svůj  pokoj a  půjde dolů  směrem k  vám. Jeho  doprovod jej  uzavře mezi sebe

a zatímco hlavní  strážce je normální,  strážce na konci  má helmu, která  jej

chrání před omráčením.


38. Nechejte vedoucího  strážce a  Cavadora projít  a posledního  "chráněného"

strážce zlikvidujte plynovým  šípem. Teď se musíte urychleně  vrátit ke zbylým

dvěma. Ti mezi tím prošli poslední místností vpravo a teď míří ke schodům.


39. Připravte  si obušek a vyběhněte  směrem ke konci chodby  a tam se vydejte

vpravo. Měli  byste být schopni  dohonit vedoucí stráž  jak schází ze  schodů.

Omračte jej  a ihned vyběhněte  zpět do schodů.  Jestliže Cavador na  schodech

není, naleznete jej pravděpodobně v prvních dveřích nalevo.


40. Každopádně ať ho najdete kdekoli, omračte jej a seberte mu klíč. Vraťte se

zpět na chodbu směrem k oku a zahněte doprava. Přikrčte se a otevřete dveře na

východní  straně Cavadorova  pokoje je  propadlý kus  a stráž  jež toto  místo

hlídá. Až se  při svém obcházení strážce otočí zády  k vám, vyběhněte a uspěte

jej.


41. Seberte dva  zlaté svícny z okenních rámů kolem  koridoru (2378). Jděte ke

stolu vedle  postele a přečtěte si  Cavadorův deníček. Objeví se  vám nový cíl

mise a to vzít denník s sebou.


c) Útěk s Cavadorem


1. Vraťte se zpět tam, kde jste  nechali Cavadora a seberte jej ze země. Jděte

dolů po  schodech do místnosti,  kde našli dva  vodní šípy a  pokračujte úzkým

koridorem do dalšího  pokoje po vaší pravé ruce. Až  dosáhnete haly, otočte se

doleva a jděte nahoru po krátkých schodech, kolem mechanické kamery až do haly

s dvojitými dveřmi.


2. Kamery  se bát nemusíte,  protože jste již  vymlátili úplně všechny  stráže

v celém sektoru  číslo pět. Shoďte Cavadora  na zem, otevřete dveře,  opět jej

zvedněte  a sestupte  po rampě  ven  z  objektu č.5.  Venku se  vydejte doleva

a sledujte koleje k lávě u které zahnete vpravo.


3. Brzy  uvidíte  schody   po  vaší  levé  ruce.  Vy  se  ale  vydáte  doprava

a pokračujete kolem  lávového jezírka vlevo.  Vystoupejte chodbou a  při první

příležitosti  se vydejte  doleva. Následujte  chodbu až  k otevřenému prostoru

s budovami  vlevo a  rozbitou železnou  bránou vpravo.  Přejděte tento prostor

a jděte po rampě k budovám.


4. U značky označující stanoviště 1 se  vydejte doleva a vejděte hned do první

budovy vlevo. Položte Cavadora na zem a seberte dva tlumící šípy. Seberte opět

své živé zavazadlo a vyjděte ven.


5. Nedaleko vás  se budou bavit dva Mechanisti. Zůstaňte  proti zdi ve stínech

a plazte se podél římsy až k velkému železnému kotli. Položte Cavadora opět na

zem a v základně kotle můžete najít dvě světlice a vodní šíp.


6. Dojděte ke  dvěma barelům u zdi a seberte  zde tapiserii (2453) ležící před

nimi. Vraťte se zpět k bojleru, zvedněte Cavadora a pokračujte. Hned za kotlem

je  dřevěný most.  Před ním  je vlevo  vstup -  tím projdete.  Až bude zahýbat

vpravo, položte Cavadora. Za rohem vpravo  je nejen světlo, ale i kamery. Když

se vykloníte dokážete louče uhasit aniž by si vás kamera všimla.


7. Seberte opět Cavadora a plazte se  podél oka až na vzdálený konec. Zůstaňte

naproti zdi  a až uvidíte  stoupající tunel, vejděte  do něj. Projděte  jím až

nahoru  na povrch,  kde můžete  pokračovat jak  doprava tak  doleva. Na  konci

nádrže zahněte doleva a jste u vstupu do stanoviště 9.


8. Vejděte dovnitř a jděte přímo dolů  po schodech do temného místa mezi dvěma

loučemi. Až v něm budete, otočte se doleva a nahlédněte za roh. Je tam kamera.

Stále s Cavaderem  na zádech se rozeběhněte v příhodný  okamžik a včas zahněte

vlevo. Skončíte v ložnici s několika schody vedoucími ven.


9. Vyjděte po schodech až nahoru. Na křižovatce se vydejte doleva a vejděte do

dalšího pokoje. Otočte se vpravo a následujte chodbu přímo k louči.



13. CASING THE JOINT


Cíle mise :


- Najděte dveře k tajnému schodišti

- Najděte a přečtěte si korespondenci mezi Mechanisty a Gervaisem

  (nepovinné)

- Najděte alespoň sedm tajných úkrytů

- Zmapujte nejméně poloviny domu

- Vyhněte se jakékoli konfrontaci s obyvateli vily

- Až vaše cíle splníte vyjděte opět ven na ulici


Nutné vybavení :


- 1 hlučný šíp

- 4 vodní šípy


a) První patro


1. Nezapomínejte že během mise nesmíte ani  nikoho zabít ani omráčit (ať si to

omráčená obět pamatuje nebo ne, je to konfrontace). Vylezte z nádrže a vydejte

se na  Západ. U zdi je  hromada beden před přístřeškem.  Postavte se před jeho

otevřenou stranu, čelem k vile a vylezte na střechu boudy.


2. Na  zdi  vily  naleznete  malé  tajné  tlačítko.  Otevřete jím tajný  vchod

dovnitř. Nezapomeňte  jej zase zavřít. Jděte  do kaple a tam  z oltáře seberte

nějaké cenné drobnůstky  (40). Opusťte kapli skrz dveře za  oltářem a jděte po

koberci na východ ke světlu. Během  cesty narazíte na stůl s dalšími cennostmi

(60) Pokračujte ke dveřím vlevo těsně před červeným závěsem.


3. Když budete naslouchat, uslyšíte hlídkující stráž. Otevřete dveře, přikrčte

se a vstupte  dovnitř. Schovejte se ve stínech vlevo  ode dveří a potom teprve

zavřete dveře. Pokračujte na východ haly a skrz dvojité dveře. Hned vejděte do

prvních jednoduchých dveří vpravo.


4. V tomto pokoji naleznete stůl a na zdi tapiserii na jižní zdi. Východní zeď

má troje dveře se závěsem. Vlevo od tapiserie je tajné tlačítko. Zmáčkněte jej

a potom s vydejte  skrz závěs nejblíže tlačítku. Jděte  chodbou tak dlouho než

narazíte na další závěs.


5. Projděte pokojem  za závěsem  a vejděte  do dveří  vedle pracovního  stolu.

Otočte se doprava a seberte ze stolu další počinek do vašeho lupu (100). Jděte

ke kontrolnímu panelu za dřevěnou přepážkou. Na vrchu prostředního panelu jsou

dvě tlačítka označená  on/off - přepněte je obě do  off pozice. Přepněte malou

páku uprostřed panelu  o horní pozice. Tímto jste  vyřadili všechny mechanické

kamery v této oblasti.


6. Otevřete severní  dveře a naslouchejte strážím. Jděte  doprava a následujte

chodbu vlevo  k jednoduchým dveřím.  Uhaste louč vedle  nich. Ujistěte se,  že

kolem  neprojdou stráže,  potom otevřete  dveře a  přikrčení projděte dovnitř.

Uvnitř couvněte vpravo zády ke zdi.


7. Měli byste  slyšet konverzaci  o ztracené  krabici s  nářadím,  která  měla

obsahovat část speciálních hodin. Až konverzace  skončí, je možné, že se jeden

ze  stráží vydá  vaší místností.  Potom není  nic jednoduššího  než ho  okrást

(200/N).


8. Přikrčte  se k zemi  a pronásledujte strážce  skrz severní dveře  do foyer.

Stále pokračujte na sever skrz oblou  směrem k tapiserii. Pod tapiserií takřka

u země naleznete  další tajné tlačítko  - to vám  otevře tajnou pasáž  po vaší

levé ruce. Projděte skrz otvor a samozřejmě za sebou nezapomeňte zavřít.


9. Projděte chodbou  k prvním dveřím vlevo. Použijte  tlačítko po pravé straně

dveří k jejich otevření. Právě jste se ocitli v koupelně - posbírejte cennosti

z okraje umyvadla  (220) a ještě  nějaké kolem vany  (240). Vraťte se  zpět do

tajné chodby a zavřete za sebou.


10. Pokračujte  dál  na  Západ,  kde  je  "křižovatka"  otočte se doleva a  na

vzdálenějším konci naleznete  tlačítko na zdi, které otevírá  dveře vedoucí do

haly. Projděte skrz ně a zavřete  za sebou pomocí tlačítka na stropě. Projděte

jídelnou služebnického  křídla domu do  ložnic a vyberte  těm nebožákům truhly

(310).


11. Vraťte se zpět na záchod, použijte  tlačítko na stropě a vraťte se zpět do

tajné  chodby. Potom  použijte tlačítko  na jižní  zdi k  zavření obou  dveří.

Vraťte se zpět  a projděte západními dveřmi. Počkejte  na tomto záchodě, dokud

stráž neprojde kolem.


12. Jsou zde dva pytlíky se zlatem (390) na poličce ve východní části kuchyně.

Poté vyjděte  dveřmi vedle pultu,  na které leželo  zlato a vstupte  do pokoje

s dalším ovládacím panelem. Opět přepněte  obě tlačítka do "off" pozice. Potom

se  vraťte do  tajného koridoru  a pokračujte  na západ  až na konec. Použijte

tlačítko vpravo ode  dveří a jděte dál na  západ ke konci chodby a  skrz dveře

vlevo.


b) Druhé patro


1. Vyjděte  po schodech a zhaste  louč na odpočívadle. Otevřete  dveře a jděte

vpravo.  Dojděte ke  světlu a  potom pokračujte  chodbou zpět  vpravo. U dveří

vedoucích do další chodby se na chvíli  zastavte. Po vaší levé ruce, nízko nad

zemí je tajná  páka. Otevřete jí tajné dveře v  rohu poblíž světla, které jste

minuli.


2. Projděte tajnou  pasáží a  zavřete za  sebou dveře.  Jděte na  východ a  na

rozcestí se  vydejte na jih. Tlačítko  pro otevření prvních dveří  je vlevo od

nich.  Otevřete truhlu  u východní  zdi tohoto  pokoje -  získáte hlučný  šíp.

Projděte pod červeným závěsem na  západním konci místnosti a použijte tlačítko

na stropě pro otevření další tajné pasáže.


3. Naleznete zde  několik mincí (430) na dřevěném  stole v severozápadním rohu

místnosti.  Vraťte se  zpět do  pokoje  s  trofejemi a  odtud zpět  do chodby.

Vstupte do druhých dveří. V pokoji za  nimi je další panel pro ovládání kamer.

Opět nastavte obě tlačítka do "off" polohy.


4. Vraťte  se zpět přes krátkou  chodbu do hlavní velké  a pokračujte k jejímu

konci. Otevřete  dveře na konci tunelu  - na východ od  vás je funkční kamera.

Musíte  se  dostat  do  chodby   vlevo  před  kamerou.  Pohybujte  se  opatrně

a nespouštějte oči z kamery, nesmí na vás namířit za žádných okolností.


5. Následujte chodbu  dokud nenarazíte po pravé ruce  na besídku. Panel, který

zde  najdete ovládá  kameru, které  jste  se  před chvílí  jen vyhýbali.  Opět

tlačítka do polohy off.


6. Vraťte se křižovatku předchozích chodeb,  kde se nalézá kamera. Jděte přímo

na jih  až na konec  chodby k jednoduchým  dveřím. Uhaste louč  u dveří vodním

šípem,  ještě však  nevycházejte ven.  Tam  se  totiž ocitnete  se na  balkóně

vedoucím z venkovní strany domu kolem foyer v prvním patře.


7. Schovejte se ve stínu vpravo vedle  dveří dokud nepřijde stráž a opatrně ho

připravte o  majetek (530). Občas  se stane (když  máte štěstí), že  se objeví

ještě jeden strážce, který přijde směrem  od kamery, když se vám tak poštěstí,

můžete jej okrást stejně jako toho prvního strážce (630/N).


8. Když strážci  odejdou, přikrčte se a projděte dveřmi  a dejte se doprava po

balkónu až na  konec. Zde naleznete ztracenou krabici s  nářadím. Seberte z ní

kukačku (součást zmiňovaných hodin).


9. Vraťte se  zpět a po ochozu se dostanete  ke dvojitým dveřím. Projděte jimi

a ocitnete se v tanečním sále. Potom  se vydejte na křižovatce doleva a pližte

se  až ke  dveřím na  konci. Projděte  jimi a  měli byste  se dostat do krátký

chodby se dveřmi na jižním konci.


10. Projděte  pod nejbližším závěsem  a z truhly  vyndejte léčivý lektvar.  Na

dřevěném stole  vedle dalšího závěsu  jsou tři mince  (710). Projděte středním

vchodem a  otočte se doprava  - nízko nad  zemí, na jižní  zdi naleznete další

tajné  tlačítko -  použijte jej.  Vstoupíte do  další tajné  chodby, jděte  na

východní  konec chodby  a pomocí  tlačítka vpravo  ode dveří  se dostanete  do

knihovny.


c) Knihovna


1. Hned po vstupu do knihovny vás  čeká děsně naštvaný duch. Musíte mu uhýbat,

zatímco  budete  hledat  a  číst  tři  knihy,  které  vypráví  o  nehodě  mezi

knihovníkem a ženou jeho asistenta. Otočte se  na východ (před vámi by měl být

krb). Přečtěte knihu ležící na stole před ohništěm.


2. Seberte minci  ležící vedle  knihy (750)  Vraťte se  zpět k  tajným  dveřím

a otočte se doleva. Všimněte si velkých  dopisů na konci police na knihy. Když

se otočíte na jih, měli byste se ocitnout v sekci knihovny, která začíná na T.

Ve třetí sekci  poliček na východní straně naleznete další  knihu - má červený

obal.


3. Vraťte se zpět ke dveřím a  otočte se na východ proti krbu. Nalezněte sekci

knih od N severně od krbu a tam jděte  až na konec. Další kniha by měla být na

poslední poličce  vlevo. Otočte se  přímo na jih  a za krbem  se vydejte vlevo

směrem  k  oknu  a  konci  sekce  knih  od  Y.  Poslední purpurová kniha je na

parapetu. Přečtěte ji.


4. Opět projděte  kolem ohniště  a tam  se otočte  doleva. První řada  poliček

vpravo je sekce P. Vejděte mezi police  a na jejich konci můžete nalézt knihu,

která  reaguje na  váš pohled  podsvícením. Použijte  tuto knihu  pro otevření

další tajné sekce. Jakmile vstoupíte dovnitř, agresivní duch vám dá pokoj.


5. Jděte  do druhého patra knihovny  po schodech za krbem.  Na jejich vrcholku

jděte na západ až na konec koridoru,  potom se vydejte na Jih. Z pedestrálu na

konci  seberte dvě  mince (790).  Otočte se  vpravo a  přečtěte si  dva svitky

ležící na koberci.


6. Vraťte se do prvního patra knihovny. Severovýchodně od krbu na konci uličky

byste měli  spatřit dveře, které  se otevírají do  haly. Projděte jimi  a hned

vlevo uvidíte  hodiny. Použijte na  ně kukačku a  nechejte běžet hodiny  dokud

nebude na  ciferníku 12:00. Na severní  straně se otevře tajný  panel a vám se

tím splní jeden cíl mise.


7. Nyní zbývá ještě zmapovat alespoň polovinu vily. Jděte dál touto chodbou na

západ kolem rohu až na její konec. Otevřete dveře pomocí tlačítka a vstupte do

baru. To by mělo definitivně ukončit mapování  . Další cíl mise máte za sebou.

Pokud ne, zkuste se ještě trochu porozhlédnout kolem.


8. Nyní se vydejte na východ a projděte prvními dveřmi po vaší levé ruce. Měli

byste se objevit opět v místnosti  se třemi dveřmi za závěsy. Opusťte místnost

dveřmi  v severozápadním  rohu a  jste zpět  v místnosti  s ovládacím panelem.

Opusťte i tuto místnost a projděte dveřmi na druhé straně haly.


9. Pokračujte stejnou cestou jakou jste  přišli dokud se nedostanete ke dveřím

před balkónem. Schovejte se zde ve stínu, zavřete za sebou dveře a počkejte až

přejde  obcházející strážce.  Jděte na  sever až  dojdete ke  dvojitým dveřím.

Chvíli naslouchejte a jestliže není strážce kolem, otevřete je a vejděte. Měli

byste se ocitnou přímo proti vypnuté mechanické kameře.


10. Rychle přeběhněte  halu a uhaste louči na jižní  straně. Otevřete dveře na

jih a propližte se hlavním foyer.  Abyste se dostali ven, budete muset vypáčit

zámek  hlavních dveří,  proti kterým  stojí hlídající  strážce. Vystřelte tedy

jeden hlučný  šíp do chodby  směrem od  vás  a zatímco bude  strážce pátrat po

viníkovi hluku, vypáčete zámek a vyjděte na dvorek.



14. MASKS


Cíle mise :


- Ukradněte všechny tři Precurosrovy masky

- Vypátrejte obsah dopisu mezi Karrasem a Gervaisem

- Ukradněte cennosti v celkové hodnotě 2800

- Nikoho nezabijte

- Až vaše úkoly splníte dostaňte se zpět na ulici


Nutné vybavení :


- 5 vodních šípů

- 4 tlumící šípy

- 2 oslepující bomby

- 2 provazové šípy (opakovaně využijete během hry)

- 1 minu (musíte koupit před startem)


a) První patro


1. Musíte se  vrátit po vlastních stopách skrz první  dvě patra až do prostoru

tajné schránky, odtud  až k hodinám v druhém  patře knihovny.Nepříjemné je, že

spousta dveří, kterými jste prvně prošli bez potíží š, jsou zamčené a vyžadují

klíče nebo  vypáčení. Na druhou  stranu už můžete  omráčit jakéhokoli strážce,

ale pozor - nebude-li mít na hlavě ochrannou helmu.


2. Vylezte  z nádrže a  vydejte se na  Západ. Vylezte jako  prve na přístřešek

a pomocí tajného tlačítka  se dostaňte do domu. Jděte skrz  kapli a opusťte ji

dveřmi za  oltářem. Přečtěte si  svitek ležící  na  stole před krbem  a pak se

otočte  na východ.  Projděte dveřmi   vpravo. Za  červeným závěsem  je záchod.

V nezamčené truhle zde naleznete první počinek do lupu (50)


3. Následujte  koberec  směrem  na   Východ  ke  dveřím   s  pochodní.  Chvíli

naslouchejte, jestli nepřichází  stráž, poté se přikrčte a  schovejte ve stínu

vlevo ode dveří, jimiž jste vstoupili zavřete za sebou. Jděte dál na východ až

na  konci  haly  a  skrz  dvojité  dveře.  Hned  za  nimi  vstupte  do prvních

jednoduchých dveří po vaší pravé ruce.


4. V tomto pokoji je stůl a tapiserie na jižní zdi. Na východní jsou již známé

troje  dveře  s  červeným  závěsem.  Vlevo  od  tapiserie  je  tajné tlačítko.

Zmáčkněte  jej a  projděte nejbližšími  dveřmi. Posbírejte  několik obyčejných

šípů (jako kdybyste je potřebovali!) z truhly uvnitř pokoje.


5. Pokračujte  chodbou k další  truhle se  zlatem  (125) a potom  ještě dál až

k dalšímu  záchodu za  závěsem. Projděte  pokojem za  toaletou. Dávejte pozor,

protože  je  zde  žena,  kterou  ale  jako  kohokoli jiného omráčíte. Použijte

čtvercový  šperhák na  dveře vedle  pracovního stolu.a  dojděte ke kontrolnímu

panelu  za dřevěnou  přepážkou. Stejně  jako minule  přepněte obě  tlačítka do

polohy "off".


6. Opět použijte čtvercový šperhák k otevření dveří v Severní zdi. Přikrčte se

před nimi  a naslouchejte rozhovoru mezi  dvěma strážci. Až se  odloučí, stále

přikrčení se tomu vašemu dostaňte za záda a omračte jej. Tělo schovejte uvnitř

pokoje, do stínu ke kontrolnímu panelu


7. Vraťte se  do chodby  a jděte  doprava. Následujte  ji a  vstupte vlevo  do

samostatných dveří.  Za nimi je další  chodba. Poslouchejte, jestli neuslyšíte

přicházet srážce, potom otevřete dveře  a přikrčení vejděte dovnitř. Tentokrát

nenaleznete ve foyer žádné strážce. A vlastně je to tak jednodušší.


8. Jděte k  severním dveřím  foyer  a  naslouchejte chvíli  strážci  na  druhé

straně. Je  zde jen jeden  a ten bude  obcházet ke dveřím  a pryč. Počkejte na

okamžik, až  bude pryč a  přikrčení se vpližte  za něj a  omračte jej obuškem.

Tělo schovejte do jakéhokoli stínu kolem.


9. Pokračujte dál na  sever až dorazíte k tapiserii - nízko  nad zemí je další

tajné  tlačítko.  Otevřete  jím  vstup  do  tajného prostoru. Projděte dovnitř

a nezapomeňte  za  sebou  zavřít.  Jděte  dál  chodbou  a  protože  v koupelně

tentokrát nic  nenaleznete, vynechejte první dveře  vlevo. Pokračujte na západ

až ke křižovatce chodeb. Otočte se do  chodby vlevo a otevřete truhlu na jejím

konci. Dostanete z ní elixír pomalého pádu.


10. Otevřete  dveře  tajným  tlačítkem  vedle  vás.  Přelezte  přes truhlu  do

místnosti. Projděte jídelnou ve služebnickém  křídle a vstupte do ložnice. Dva

služebníci právě vyspávají  na postelích. Přikrčte se a  vyberte jejich truhly

(175). Naleznete i svitek mezi truhlou a postelí u jižní zdi.


11. Vraťte se do tajné pasáže. Přelezte  opět truhlu a zavřete za sebou. Jděte

opět k  tlačítku a abyste otevřeli  jen jedny dveře musíte  jít tak daleko aby

tlačítko už  nesvítilo a potom  se vrátit.  Po  jeho zmáčknutí by  se vám mělo

otevřít  pouze Západní  dveře. Jděte  na  Západ  skrz kuchyni  až k  místnosti

s dalším ovládacím panelem. Opět nastavte obě tlačítka do polohy "off".


12. Opět  se vraťte do  tajného prostoru  a  pokračujte směrem na  Západ až ke

konci chodby. Zmáčkněte tlačítko po vaší pravé ruce a otevřete dveře. Jděte na

západ ke konci chodby a projděte dveřmi vlevo.


b) Druhé patro


1. Vyjděte po schodech a otevřete dveře po vaší pravé ruce. Vejdete do známého

osvětleného prostoru. U průchode do další  chodby se opět zastavte a zatáhněte

za  tajnou páčku  nízko nad  zemí vlevo  od vás.  Vejděte do  tajného prostoru

a zavřete za sebou dveře. Jděte dál na východ až ke křižovatce chodeb.


2. Vyberte  z  truhly  na  konci  chodby  nějaké  ty drobnůstky (275)  a potom

zmáčkněte  tlačítko  vedle  dveří  vlevo.  Otevřou  se  vám  oboje dveře. Když

projdete bližšími  dveřmi, objevíte se  v místnosti s  trofejemi. Tam otevřete

truhlu  vpravo od  vašeho vstupu  a seberte  další hlučný  šíp. Z  rantlu krbu

seberte dva  šípy a sloupeček  mincí (295) z  malého stolku ve  Východním rohu

místnosti.


3. Projděte průchodem s červeným závěsem směrem k západnímu konci místnosti za

ním  a  z  truhly  seberte  další  lup  (370).  Na  stropě  naleznete tlačítko

a dostanete  se  tajnou  pasáží  až  do  jídelní  místnosti. Opět budete muset

přelézt truhlu ve  dveřích. V místnosti posbírejte svícny  - jeden na dřevěném

stole  v severozápadním  rohu místnosti  /420) a  další dva  přímo na jídelním

stole (520).


4. Vraťte se zpět do pokoje s trofejemi a pokračujte krátkou chodbou na jih ke

druhým dveřím. V pokoji za nimi  naleznete další ovládací panel pro mechanické

kamery v budově. Zcela setrvačně byste  už měli obě tlačítka přepnout do "off"

polohy.  Vraťte  se  zpět  do  hlavní  tajné  chodby  (zavřete za sebou dveře,

samozřejmě) a pokračujte až na východní konec.


5. Otevřete dveře na konci a na východ od vás je kamera. Tahle bohužel funguje

a tak  si musíte  počkat, až  bude koukat  na druhou  stranu a potom urychleně

přeběhnout s  přesným načasováním do chodby  vlevo od vás (sever.  Když budete

dostatečně rychlí, kamera nespustí alarm.


6. Objevíte se znovu u besídky s  ovládacím pultíkem pro kameru, které jste se

právě  vyhnuli. Samozřejmě  ji vypněte   pomocí tlačítek  na panelu.  Potom se

vraťte  se k  hale a  počkejte až  se zde  objeví stráž  - omračte  jej a tělo

schovejte  v  tajné  chodbě.  Jednak  za  sebou  nezapomeňte  zavřít  a jednak

pokračujte dál jihozápadním směrem skrz halu, kde budete muset odemknout zámek

prvních dveří po vaší levé ruce.


7. Vstupte do kanceláře a vyberte sejf a pytlík zlata z červeného stolu poblíž

světla (695).  Vraťte se zpět na  chodbu a jděte na  západ skrz dvojité dveře.

Tam se otočte  okamžitě doleva, zavřete za sebou dveře  a zhaste světlo vodním

šípem.  Počkejte zde  ve stínech  a za  chvíli se  objeví strážce. Omračte jej

a tělo schovejte do rohu.


8. Pokračujte na  západ ke  druhým  dveřím  na světle.  Vypáčte  zámek  pomocí

šperháků  a  omračte  spáče.  Seberte   ze  stolu  také  několik  mincí  (720)

a pokračujte  dál skrz  červený závěs  na záchod,  kde z  truhly můžete vybrat

cennosti (820). Otočte se na východ a  vyjděte z tohoto pokoje celou cestou až

k tajné chodbě, kam jste ukryli strážce.


9. Jděte  do  jednoduchých  dveří  na  jižním  konci  chodby. Těmito dveřmi se

dostanete na  balkón kolem foyer v  prvním patře. Poslouchejte chvíli  u dveří

a ujistěte  se, že  venku není  žádná stráž.  Pro jistotu  si připravte obušek

a oslepující bombu. Otevřete dveře a  vyjděte přikrčení ven, vpravo na balkon.

Zastavte se  na posledním tmavém místě  proti zdi těsně před  ochozem vedoucím

doprava.


10. Brzy se  objeví strážce  procházející po  balkónu směrem  k vám, potom  se

otočí směrem  doprava na ochoz.  Až projde kolem  vás použijte na  něj obušek.

Jestliže se  neotočí na ochoz  a bude pokračovat  dál směrem k  vám, uvidí vás

i přestože  by  měl  být  váš  drahokam  úplně  temný.  V tom případě použijte

oslepující bombu a následovné uspání.


11. Dojděte ke  dvojitým dveřím a opět chvíli  naslouchejte strážím uvnitř. Až

bude čistý vzduch, vypáčte zámek a  přikrčení otevřete dveře. Musíte se dostat

vlevo,  takže počkejte  až přejde   stráž (přechází  zleva doprava)  na pravou

stranu a  zatímco bude pryč, vydejte  se doleva a projděte  dveřmi. Zavřete za

sebou. Naproti vám, na jižním konci místnosti jsou další dveře.


12. Odemkněte  si  paklíči  zmíněné  dveře  a  až  bude  ticho,  otevřete   je

a vystřelte tlumící šíp na koberec přímo  před vás. Počkejte až vás hlídkující

strážce mine  a půjde doleva a  potom se přes halu  vydejte ke dveřím naproti.

Opět  vypáčte   zámek  a  vejděte  dovnitř.   Naleznete  zde  kontrolní  panel

- deaktivujte další kamery  seberte prsten z pohovky (880)  u východní zdi. Na

protějším gauči naleznete minci (900)


13. Projděte  východními dveřmi do pokoje  se třemi červenými závěsy  na jižní

zdi.  Projděte nejbližším  a seberte   z truhly  léčivý lektvar.  Za vedlejším

závěsem v  truhle naleznete opět nějaké  cennosti (1000). Projděte prostředním

průchodem a  otočte se doprava.  Z truhly vyberte  další příspěvek na  váš lup

(1100)


14. Nízko nad  zemí naleznete další tlačítko na jižní  zdi. Opět se vám otevře

další tajná chodba. Vejděte dovnitř a otočte se doprava. Počkejte přede dveřmi

a počkejte  až kolem  projde sluha.  Vyběhněte a  omračte jej.  Tělo schovejte

v tajném sektoru.  Opět vstupte do  baru a otočte  se doprava. Následujte  jej

dokud nebudete vstoupit za mě. Seberte  sloupeček mincí (1112) z nižší poličky

poblíž vašeho  vstupu a když obejdete  bar, budete moci sebrat  červený pytlík

s dalším lupem (1137).


15. Vraťte  se za bar  a podívejte se  vlevo. Je zde  okenní průhled na dveře.

Otevřete okno a  prolezte skrz. Z truhly v pokoji  dostanete vodní šíp. Vraťte

se  a opusťte  bar po  schodech vlevo  od tajného  vstupu. Ze  stolu na  konci

místnosti seberte červený pytlík s dalšími penězmi (1162).


16. Odejděte do jihovýchodního rohu  místnosti. Naleznete zde tlačítko, kterým

se otevře vstup do další tajné chodby. Projděte jí až na konec a tam zmáčkněte

tlačítko vpravo. Otevřenými  dveřmi se dostanete do knihovny.  Jděte na východ

kolem  ohniště a  tam se  otočte doleva.  Dojděte ke  dveřím na  konci uličky.

Odemkněte zámek pomocí paklíčů a vstupte do další chodby. Nechejte na hodinách

dojet ručičky na 12:00 a pomocí tajným schodištěm vyjděte do třetího patra.


c) Třetí patro


1. Až vyjdete  po schodech,  vstupte do  prvních dveří  vlevo. Je  to  prázdná

stanice strážců -  naleznete zde na stole sloupeček  mincí (1222). Než vyjdete

ven, nezapomeňte uhasit louč naproti vám.  Vraťte se zpět a jděte chodbou dál.

Na vzdálenějším konci narazíte na průchod.  Zhasněte další louč a podívejte se

skrz. Uvidíte hlídkujícího velkého robota a strážce.


2. Počkejte dokud robot nezmizí a  potom se přikrčení dostaňte takřka ke kraji

koberce. Počkejte si  na živého strážce a ve vhodný  okamžik jej omračte. Tělo

schovejte v místnosti, kde jste před chvílí nalezli sloupeček mincí.


3. Nyní  si připravte obušek a  oslepující bombu. Opět počkejte  za vchodem až

projde  kolem robot.  Jděte opatrně   vpravo, otevřete  dveře na  jižní straně

místnosti a vběhněte dovnitř. Rychle za  sebou zavřete. Běže tak dlouho, dokud

nenarazíte  na strážce.  Až se  vydá proti  vám, použijte  nejdříve oslepující

bombu a potom jej omračte. Jeho tělo schovejte za sloupem.


4. Všimněte si  (a zapamatujte) barevných světel v  rozích místnosti. Jděte po

schodech nahoru na západní straně místnosti. N jejich vrcholku uvidíte dvojité

dveře.  Vypáčte  zámek  na  dveřích  v  jižní  stěně  a  vstupte  dovnitř.  Na

vzdálenější  straně  místnosti  jsou  další  schody.  Z  truhly  vyberte další

drobnosti (1322) a z polštáře seberte šperk (1497).


5. Jděte  ke schodů vlevo od  vstupu, kterým jste přišli  (Severozápadní roh).

Když  se  dobře  podíváte  rozsvítí  se  před  vámi  tajný panel. Otevřete jej

a dostanete se tajnou chodbou do další studovny. Seberte z ohniště krbu ohnivý

šíp  a vydejte  se po  schodech  nahoru.  Tam naleznete  na židli  dvoje brýle

(1547). Vpravo  od židle je  tlačítko. Zmáčkněte jej  a dostanete se  do třetí

studovny.


6. Otočte se na Jih v první studovně proti schodům. Přímo před nimi se otevřel

další  tajný panel  v západní  zdi. Projděte  jím a  sesbírejte další cennosti

z truhly,  kterou zde  naleznete (1747).  Opusťte pokoj  a vraťte  se dolů  po

schodech  do  místnosti  se  světly  v  rozích.  Vyjděte  po  druhých schodech

v severovýchodní  rohu a  skrz dveře  do další  místnosti. Projděte  ji a před

dveřmi na druhé straně se přikrčte.


7. Otevřete dveře  a podívejte  se  ven.  Vlevo na  zdi je  mechanická  kamera

a kanón  v podobě  zlaté hlavy.  Za  kamerou  jsou dveře  (ve stejné  zdi). Za

průchodem  na konci  je strážce.  Vystřelte dva  tlumící šípy  pod mechanickou

kameru  a vydejte  se podél  oka chodbou.  Otočte se  doleva a otevřete dveře.

V místnosti  za nimi  naleznete čtyři  tlačítka -  všechny přepněte  do polohy

"off".


8. Na malém  stolku naleznete  sloupeček  mincí  (1807). Potom  se  vraťte  do

místnosti, ze které jste stříleli tlumící šípy. Odtud se vraťte i do místnosti

se světly. V jihovýchodním rohu  použijte trojúhelníkový paklíč na zámek vlevo

od tlačítka a potom jej přepněte do "off" pozice. Rozsvítí se zelené světlo.


9. Jděte ke dveřím v Jižní zdi,  postavte se vlevo od nich a podívejte nahoru.

Vystřelte provazový  šíp nad sebe. Vylezte  po provazu vyšplhejte se  na ochoz

nad vámi. Pokračujte na Jih a potom  se otočte na západ. Vlevo uvidíte východ,

skrz který můžete spatřit zelené stěny. Jděte  až k té místnosti a seskočte na

podlahu pod vámi.


10. Měli  byste spatřit tři  masky na podstavcích  uspořádané kolem prostředku

pokoje. Ta uprostřed je Precursorova maska, zbylé dvě mají sice hodnotnou cenu

(1907), ale nejsou  pravé. Vystřelte další šíp a opět  se vyšplhejte na ochoz.

Seberte zpět svůj šíp a vraťte se do místnosti se světly.


11. Seskočte  na zem a  jděte ke  dveřím  na jižním konci  místnosti. Zde také

použijte provazový šíp a udělejte to samé  co na druhé straně. Po ochozu jděte

na jih a  poté zahněte na západ kolem  rohu a potom chodbou. Brzy  se objevíte

u průchodu  v jižní  zdi, který  veder do  další místnosti  se zelenými  zdmi.

Dostaňte se až k  němu a seskočte na zem. Posbírejte masky  (2057) a vraťte se

stejným způsobem jako v předchozím případě.


12. Vraťte se  do jihovýchodního rohu, kde jste  deaktivovali alarm a přepněte

tlačítko opět do "on" polohy. Nyní  se vydejte do jihozápadního rohu místnosti

a deaktivujte další alarm. Vylezte po provaze  visícím u jižních dveří a jděte

kolem  zeleného  pokoje  ,  ale   nezastavujte  se.  Pokračujte  až  k  pokoji

s červenými  zdmi.  Seskočte  na  podlahu  a  seberte  další masky z podstavců

(2207).


13. Opět se  pomocí provazového šípu vyšplhejte zpět na  ochoz a pokračujte na

západ  k dalšímu  pokoji s  červenými  zdmi.  Seskočte dolů  a seberte  druhou

Precursorovu masku plus další dvě (2307).  Obligátně se vraťte na římsu a zpět

do místnosti se světly.


14. V jihozápadním  rohu místnosti opět zapněte alarm a  vyšplhejte se po laně

vzhůru  na římsu.  Musíte se  dostat k  pokoji s  modrými zdmi. Tady naleznete

třetí  Precursorovu masku  a další  dvě, které  se započítají  co vašeho  lupu

(2407). Vraťte se opět do místnosti se světly.


15. Vydejte se na západní konec místnosti  a otočte na jih směrem k chodbě. Na

západním  konci chodby  je těsně  pod  římsou  louč. Uhaste  ji vodním  šípem.

Vystřelte  ještě jednou  provazový šíp  do stropu  nad zhasnutým  světlem a po

římse  běžte chodbou.  Měli byste  si pospíšit.  Na západním  konci jsou další

dveře.


16. Připravte se na nepříjemné okamžiky, protože musíte dveře vypáčit a z obou

stran máte po  jednom strážci a robotu. Až se  dostane obcházející pár pod vás

a zmizí z  dohledu, seskočte dolů a  schovejte se v rohu  vpravo ode dveří pod

zhasnutou  loučí. Váš  drahokam by  měl být  tmavý a  tak by  vás nikdo  neměl

spatřit.


17. Až  budete mít čistý  vzduch, jděte ke  dveřím, použijte čtvercový  paklíč

a vraťte se  zpět do svého  úkrytu. Opět počkejte  až robot i  strážce přejdou

a konečně odemkněte dveře trojúhelníkovým paklíčem. Až se dveře otevřou vraťte

se zpátky do stínu. Až budou opět  oba strážci pryč, protáhněte se dveřmi a na

opačné straně také zhasněte louč. Schovejte se stejně jako před tím za dveřmi.


18. Ve  chvíli, kdy zmizí  strážci i  na  této straně, přikrčení  se vraťte ke

dveřím a otočte  doleva, projděte pod zhasnutou loučí a  pokračujte na jih dál

chodbou. Vystřelte tlumící šíp poblíž spoje chodby a místnosti vedoucí doleva.

Počkejte až  zevnitř přijde strážce (pro  vás zleva) a vydá  se směrem od vás.

Rozeběhněte se po utlumené podlaze a omračte jej.


19. Vraťte  se zpět do  dveří vedoucích do  druhého pokoje a  až projde robot,

protáhněte  se  dveřmi  a  položte  hned  za  ně  minu.  Vraťte se zpět za roh

a počkejte až  robot stoupne na  minu. Tímto je  deaktivován. Vstupte opět  do

místnsoti a seberte z prostředního podstavce kultivátor.


20. Poslouchejte  chvíli u dvojitých dveří  dokud neuslyšíte, že robo  za nimi

odchází. Projděte jimi  a schovejte se vlevo v  temném výklenku. Vystřelte šíp

nad sebe a až  vyšplháte na římsu, opět jej seberte. Jděte  na Východ a směrem

na Jih zpět do místnosti s alarmem.  Seberte zde zbylý šíp s lanem visící nade

dveřmi.


21. V  podstatě v domě  zůstalou cennost za  pouhopouhých 300. Pokud  nebudete

líní,  můžete  se  pokusit  je  získat  cestou  ven.  Dojděte  k jižním dveřím

a naslouchejte, až  bude zvuk robota mizet,  projděte jimi a otočte  se doleva

(východ). Jděte chodbou až na konec a použijte tlačítko k tajným dveřím.


22. Vstupte dovnitř  a sejděte po schodech, tam se  otočte doleva a vstupte do

prvních  dveří také  vlevo. Připravte  si oslepující  bombu a obušek. Otevřete

dveře  a  vstupe  dovnitř.  Hoďte  bombu  vstříc  stráži  a potom jej omračte.

Z truhly seberte další cennosti (2657)


23. Opusťte tuto místnost  a vydejte se na Jih do knihovny.  Tam se vydejte na

Západ a pomocí tajného tlačítka se  dostanete opět do tajné chodby. Následujte

ji až k prvním dveřím vpravo. Otevřete je a jděte přes pokoj na druhou stranu.

Paklíčem  si odemkněte  dveře a  otočte se  směrem do  chodby. Až  půjde stráž

směrem  po vaší  levé ruce,   jděte mírně  doprava (severovýchodně)  přes halu

a odemkněte zámek paklíči (trojúhelníkový, čtvercový, trojúhelníkový).


24. Vejděte do místnosti dříve než  se strážce vrátí. Seberte ze stolu červený

pytlík  se zlatem  (2687) a  vraťte  se  ke dveřím.  Naslouchejte až  se kroky

strážce opět  vzdálí a vraťte se  zpět na chodbu. Až  se vydá doprava, vyjděte

ven ze dveří a vydejte se doleva kolem rohu ke dvojitým dveřím.


25. Vstupte  do nich a  otočte se  doleva.  Protáhněte se ochozem  až na konec

balkónu a  vstupte dveřmi do  chodby za nimi.  Přímo před vámi  můžete spatřit

známy průchod. Nefunkční  oko po pravici a vlevo vstup  do tajné chodby, která

vede k jídelně a místnosti s trofejemi.


26. Projděte až do místnosti s kamerou  a jděte chodbou až ke dvojitým dveřím.

Těmi projděte a vstupte do dalších dveří  hned po vaší pravé ruce. Už jste zde

jednou byli. Jděte na západ proti kontrolnímu panelu, ale otočte se na rohu na

jih.  Před vámi  jsou dveře  na záchod  na menší  východní zdi.  Projděte jimi

a seberte červený pytlík se zlatem ze stolu (2707).


27. Projděte červeným závěsem hned vedle kontrolního panelu a z truhly seberte

oslepující bombu.  Vraťte se do haly  a jděte vpravo. Vstupte  do průchodu, ke

kterému brzy dorazíte a po schodech  sestupte dolů. Na konci schodů, směrem na

jih je další schodiště. Pod ním naleznete černou truhlu a v ní poslední kousek

bohatství, které majitel domu měl (2882). Přišel čas opustit budovu.


28. Vraťte se do chodby a následujte ji na Východ ke vstupu do tajného tunelu,

který  vede přes  kuchyň a  služebnické křídlo.  Jděte až  k posledním  dveřím

vpravo - ocitnete  se opět v koupelně. Projděte jí  a vstupte do další chodby.

Otočte se vlevo (zůstaňte na koberci)  a jděte dál chodbou dokud nenarazíte na

dveře po vaší  pravé ruce. Projděte jimi a ocitnete  se v hlavním foyer. Jděte

k východní  zdi pod  dvě velká  okna, vypáčte  je (čtvercový,  trojúhelníkový,

čtvercový paklíč) a vypadněte ven.



15. SABOTAGE AT SOULFORGE


Cíle mise :


- Naučte se zacházet se signálním zařízením a naveďte všechny Mechanisty do

  katedrály

- Nenechte Karrase zjistit co děláte, nebo na vás pošle své služebníky

- Až budou vaše cíle splněny, unikněte z katedrály dříve než ji stihne

  zapečetit a odpálí služebníky


Nutné vybavení :


- 2 vodní šípy

- 1 hlučný šíp

- 3 ohnivé šípy

- 2 a více vajec Žabí obludy

- 6 provazových šípů

- 1 tlumící šíp

- 8 min


a) První plány


1. Připravte se  na skutečně nervy drásající misi, ale  co jiného byste čekali

od poslední úrovně. Hned jak začnete, jste spatřeni strážci. Rozeběhněte se na

Sever a potom doprava dveřmi v  severovýchodním rohu. Jděte doleva až do další

sekce. Brzy uvidíte velké zástavy na zdi vlevo od vás.


2. Protože  Karras za vámi  už poslal stráže,  musíte rychle zapadnout  ke zdi

- kolem vás projdou dva roboti směrem na Jih. Pokračujte dál na Sever do další

místnosti, opusťte ji  skrz severovýchodní dveře. Držte se  stěny po vaší levé

ruce a jděte podél ní až k dalším dveřím na severním dveřím.


3. Na vzdálenějším  konci místnosti  za dveřmi  jsou tři  obloukové  průchody.

Prostřední je východ.  Přeběhněte k menšímu průchodu vpravo  a schovejte se ve

stínu. Podívejte  se nad sebe,  přímo nad vámi  by měl být  velice malý otvor.

Vystřelte jím šíp s provazem a vyšplhejte po něm nahoru.


4. Seskočte z  římsy a  jděte po  ní až  k otvoru  nad  prostředním  obloukem.

Projděte a dejte se doprava stále po římse dokud nepřijdete k otvoru v Severní

zdi.  Přímo pod  vámi je  nízký pilíř.  Přidřepněte a  seskočte na  něj. Potom

seskočte na další, nižší pilíř a z něj seskočte konečně na zem.


5. Přejdete místností  k nejbližším  dveřím a  odemkněte je  pomocí  šperháků.

Vejděte dovnitř a  zavřete za sebou. A posbírejte všechny  věci z polic. Potom

opět vyjděte dveřmi ven a dejte  se (pomocí paklíčů) do vedlejších dveří. Opět

sesbírejte všechny věci z poliček.


6. Opusťte tuto místnost a projděte ocelovými dveřmi na Severu. V místnosti za

nimi odemkněte a projděte dvojitými  dveřmi ve Východní zdi. Přejděte místnost

a jděte  dolů  do  oddělené  místnosti  v  centrální  sekci.  Je  to plánovací

místnost.


7. Přečtěte si  svitky na  stole. Na  stole je  také klíč  a plány  naváděcího

zařízení. Objevili se  nové cíle mise. Rychle odejděte a  chovejte se ve stínu

dvojitých dveří dříve než projde kolem stráž. Počkejte až zase zmizí.


8. Všimněte si  sedmi trezorů  na východní  stěně, jděte  k nim  a  klíčem  je

všechny  otevřete a  vyberte. Měli   byste mít  suroviny pro  výrobu vlastního

arzenálu. Na  stropě na Jižní straně  je další otvor. Vystřelte  tam provazový

šíp, vyšplhejte na kovovou římsu a jděte podél zdi, ve které jsou trezory.


9. Čeká  vás náročný skok,  proto si  hru  raději uložte. Po  římse dojděte až

k poslednímu oknu a  vylezte na okenní rám a  stiskněte červenou páčku, kterou

zde naleznete. Otevře se centrální kovový kryt na dně kobky.


10. Vraťte se  do kobky a proskočte otevřeným otvorem  do tajné místnosti. Tam

stiskněte tlačítko, tím otevřete vzdálenou  bránu, čehož využijete až později.

Namiřte si  to na Sever  a přehoďte  páčku  poblíž žebříku na  Západní zdi. Po

žebříku  následovně vylezte.  Nahoře se  vydejte doleva.  Seberte žabí potvoře

vejce a vraťte se zpět skoro až na začátek.


b) Signální zařízení


1. Cestou  zpět se dostanete  opět ke třem  ohromným zástavám. U  nich zahněte

doleva do další místnosti. Výtahem vyjeďte o patro výš. Tam jděte k žebříku na

severní straně stroje. Slezte po něm a spusťte signální zařízení dolů.


2. Sestupte po  žebříku také dolů, přístroj zapněte. Vypadají  z něj miny. Teď

musíte  použít  stroj  v  Západní  místnosti.  V  oblasti  mezi  těmito  dvěma

místnostmi  hlídá  mechanický  pavouk.  Je   pomalý  takže  stačí  jen  rychle

přeběhnout ke stroji v další místnosti.


3. Vylezte na něj a skrčte se.  Jakmile se pavouk vrátí ke své obvyklé rutinní

činnosti (nicnedělání), slezte  opět po žebříku dolů na  zem. Za žebříkem jsou

dvě násypky  - do jedné  vhoďte 4  Iron  chasses (železné podložky)  a 4 lahve

Quicklime.


4. Vylezte znovu  na stroj a čtyřikrát zmáčkněte  červenou páku. Potom sejděte

za přístroj  aby vás pavouk  neviděl. Na Východě  naleznete na podlaze  poklop

vedle stroje. Na něm naleznete čtyři miny. Ještě však musíte udělat jeden krok

aby fungovaly. Posbírejte je a jděte zpět k výtahu. Sjeďte dolů.


5. Ještě dříve  než výtah zastaví seskočte a běžte  na Západ než přijde robot.

Za  zástavami zahněte  doleva a  skryjte se  u zdi.  Potřebujete se  dostat do

Severovýchodního rohu v další místnosti. Bohužel je hlídána dvěma roboty.


6. Obejděte  roh a rychle  se propližte a  jděte doprava tisknouce  se ke zdi.

Podél zdi  sestupte ze svahu a  zahněte za roh doprava.  Drže jižní směr dokud

nepřijdete ke  dvěma velkým brněním.  Podívejte se na  západ směrem ke  středu

oblasti. Jeden robot hlídkuje ze severu na jih.


7. Až  půjde směrem od  vás, připravte si  obyčejnou minu. Přeběhněte  prostor

směrem na Západ,  zastavte se a umístěte minu robotovi  do cesty. Schovejte se

a počkejte až robot vybouchne. Druhý robot se přijde podívat. Počkejte až zase

zmizí.


8. Nyní podél Severní zdi dojděte až  ke stroji. Na přístroji je vedle žebříku

zásuvka. Vložte  do ní kovový disk  a vyšplhejte po žebříku.  Dál už si určitě

budete vědět  rady. Slezte opět po  žebříku a na Jižní  straně stoje naleznete

červené tlačítko. Stiskněte jej.


9. Vraťte se  k žebříku a podívejte se  za roh a seberte polotovar  z podlahy.

Přitiskněte se ke zdi a pližte se na Sever nahoru na svah směrem ke zbývajícím

robotovi. Až pojede směrem od vás, projděte Východními dveřmi.


10. Za  zástavami jděte na Sever.  A další místnost opusťte  Západními dveřmi.

Dorazíte do  další kruhové místnosti. Dejte  se doleva podél stěny  a odejděte

dveřmi na Severní straně místnosti.


11. Skryjte  se  ve  stínu  a  chodbou  se  dostanete  do  místnosti se  třemi

obloukovými průchody.  Projděte největším uprostřed a  tam narazíte na procesí

malých  robotků. Pokračujte  na Západ  na konec  této místnosti  a zastavte se

v průchodu.


12. Až  bude vzduch čistý  zamiřte přes dvůr  k rohu kde  se nachází lano. Pod

lanem naleznete tlumící šíp.  Držte se zdi po své levici a  jděte na Jih dokud

se nebudete nalézat přesně pod druhým obloukovým oknem.


13. Vystřelte  hlučící šíp do Jihozápadního  rohu dvora. Teď vás  čekají perné

okamžiky.  Když oba  velcí roboti   přijedou prozkoumat  co se  děje, prolezte

oknem, seskočte  na druhé straně  a běžte do  neopevněného úseku. Jděte  přímo

přes  něj ignorujíce  cokoli a  kohokoliv a  poté dveřmi  ve Východní stěně do

druhé  části tohoto  úseku. Jakmile  tam budete,  zahněte na  Sever a  dojděte

k bazénku.


14. Skočte do něj a potopte se až  na dno. Tam naleznete dva vodní šípy. Potom

se vynořte přejděte  na západní konec a skrčte se  ve stínech. Potom podél zdi

na  Jih, dokud  nenaleznete žebřík.  Vylezte  po  něm a  seskočte na  cihlovou

platformu.


15. Na jednom  okraji je  další zásuvka.  Tam umístěte  Gauge a  Bantam  Node.

Z platformu  se koukněte  k bazénku  - nad  ním je  otvor ve  stropě. Pod  ním

a trochu napravo je  otvor ve zdi. Seskočte z platformy  a vydejte se k okraji

bazénku.


16. Vystřelte provazový žebřík do otvoru na stropě a po provazu vylezte kousek

výš a  skočte do otvoru  ve zdi. Potom  jděte chodbou a  seberte klíč ze  zdi.

Projděte  dveřmi   a  vstupte  do  kruhové   místnosti.Jděte  na  Sever  dokud

nenaleznete otvor.


17. Na druhé straně  díry je fontána - pokud se z  ní napijete, uzdraví se vám

všechna  zranění.  Jedná  se  o  nevyčerpatelnou  zásobárnu léčivého lektvaru.

Vraťte se zpět ke vchodu ke kruhové místnosti a sestupte do prvního patra.


18. Použijte klíč a jděte tunelem až  na konec. Zastavte se u první konzole na

platformě. Použijte červené tlačítko. Dole na  Východě by se měl objevit zlatý

prstenec  hned vedle  stroje, kde  jste  použili  Gauge a  Bantam Node.  Jděte

k výtahu a sjeďte dolů.


19. Šachtou nahoru  vystřelte šíp, abyste mohli později  vyšplhat opět nahoru,

protože dole není žádné ovládání výtahu. Doběhněte k regulačnímu kolu, seberte

jej a  schovejte se ve  stínu u  bazénku.  Potom se vydejte  na Severní stranu

přístroje.  Do jedné  násypky dejte  vámi vyrobený  polotovar miny  a do druhé

čerstvě nabyté regulační kolo.


20. Po  laně ve výtahové  šachtě vyšplhejte zpět  nahoru a stiskněte  na druhé

konzoli. Nyní jste vyrobili polotovar miny  třetího stupně. Leží na podlaze na

jižním  konci  stoje.  Abyste  dokončily  miny,  sešplhejte  dolů  po  provaze

a přeběhněte ke stroji.


21. Zastavte se  před ním a miny pak musíte  dokončovat po samostatně jednu po

druhé. Jděte  dozadu a vsuňte  minu do jedné  násypky a kovový  disk do druhé.

Znovu  vylezte nahoru  a stiskněte   tlačítko na  druhé konzoli.  To zopakujte

čtyřikrát.


22. Po  sebrání čtvrté miny jděte  do skladiště číslo tři  na Sever od výtahu.

Vyhýbejte se  robotům a lidem  a dveře za  sebou zavřete. Naleznete  zde další

vybavení pro výrobu min. Měli byste  si udělat další tři miny stejným postupem

jako předchozí čtyři.


23.  Vraťte se  k fontáně  a odsud  se dejte  doprava. Projděte prvním vchodem

nalevo  a  tam  byste  měli  vidět,  že  jižní  zeď naproti svítí načervenalým

světlem. Na pravé stěně byste měli vidět dvě mechanické kamery.


24. Také zde hlídají dva malí roboti. Opatrně se dostaňte na kovovou platformu

a nalezněte  žebřík v  Severovýchodním rohu.  Pravděpodobně budete zahlédnuti.

Vylezte po žebříku. Po nosníku jděte ze severu na jih přejděte přes prostor.


25. Napravo je stroj který  potřebujete ke konstrukci signalizačního zařízení.

Na  Východ  od  vás  je  vstup  do  další  místnosti.  Nachází  se zde spousta

hlídkujících robotů. Vlastnoručně vyrobenou minou zničte jednoho z nich. Potom

použijte ohnivý šíp na mechanickou kameru pod Západní zdí.


26. Vraťte se  na kovovou  platformu dolů  po žebříku  a potom  se vydejte  na

Západ. Slezte po dalším žebříku do  přízemí. Schovejte se ve stínu a podívejte

se na  Jih. První věci  které si všimnete  je, že nejlepší  cesta je blokována

jakýmsi pojízdným nesmyslem.


27. Když  se  roboti  nedívají,  opatrně  obejděte  blok  a vydejte se  směrem

k přístroji. Vezměte  polotovar třetího stupně  a dejte jej  do násypky. Potom

zatáhněte  za  červenou  páku  a  naváděcí  zařízení  je  hotovo.  Seberte jej

a vydejte se na Severozápad. Na západní  stěně byste měli najít malou červenou

páčku, zatáhněte za ní a otevře se tajný vchod, kterým projděte.


c) Věže


1. Projděte východem  v Západní  zdi a  skrz tři  oblouky na  protější  straně

komnaty. Za nimi  se vydejte na sever. Tady se  musíte proplížit znovu vchodem

do  továrny  D.  Před  tím  než  vyrazíte  na  sever obejděte jihovýchodní roh

a podívejte  se, jestli  můžete opět  sebrat hlučný  šíp, který  jste sem prve

vystřelili.


2. Jděte na  sever do dvojitých dveří a za  nimi musíte minout čtvercový otvor

vpravo. Odtud můžete vidět velkého robota  otočeného zády k vám. Za oblouky se

podívejte severozápadně přes halu. V osvětleném místě naleznete provazový šíp.


3. Projděte čtvercovým otvorem ve Východní zdi  a uvnitř a nalevo je kus kovu,

na  který můžete  vyšplhat. Po  římse obejděte  místnost a  na konci seskočte.

Jakmile  budete  na  zemi  projděte  dveřmi  ve  Východní  zdi, potom projděte

koridorem kolem dvora (dávejte přitom pozor na roboty a pavouky).


4. Přejděte přes dvůr a vejděte do severních dveří. Výtahem na východní straně

vyjeďte nahoru.  Tam umístěte naváděcí  zařízení do přihrádky  na pravé straně

přístroje. Projděte kovovými dveřmi a vyšplhejte po žebříku na střechu.


5. Na stojanu anténu je páčka, kterou musíte přehodit z pozice A do B. Poté se

vraťte výtahem  dolů. Projděte Severními a  hned nato Západními dveřmi.  Až se

chodba zahne  na Sever, schovejte  se ve  stínu.  Je tu všechno  co jen můžete

potkat - lidé, roboti i pavouci.


6. Zhaste dvě  nejbližší pochodně,  potom vyzkoušejte  žabí vejce na  lidských

strážích.  Proklouzněte stíny  ke křižovatce  na Severním  konci. Pod květinou

naleznete další žabí vejce. Na křižovatce se dejte na Západ a přikrčte se před

dveřmi v Severozápadním rohu.


7. Uvnitř  jsou dvě mechanické kamery  - jedna je viditelná  ode dveří a druhá

pouze zevnitř (nachází se nalevo ode dveří. Pokud budete spatřeni při průchodu

touto místností dva velcí oškliví roboti na vás zaútočí z tajných úkrytů. Také

se tu střídavě zhasíná a rozsvěcí světlo.


8. Proto  když  zhasne  světlo  měli  byste  se  pohybovat  na   Východ  dokud

neproklouznete  skrz Severní  dveře. V  žádném případě  se nezastavujte  neboť

světlo je intenzivní. Pokračujte na Východ a držte se podél levé zdi.


9. Dojdete k místu kde mezi dvěma pilíři přímo před vámi je mechanická kamera.

Opatrně vlezte do otvoru vedoucího do kasáren přičemž se ujistěte, že vás před

kamerou chrání jeden z pilířů. Na severozápadě jsou další dveře.


10. Jakmile bude kamera od vás  odvrácená, rychle vběhněte do dveří a okamžitě

zahněte doleva. Projděte  západními dveřmi, zahněte na Sever  a jděte na konec

místnosti. Jsou zde  dveře, které vedou do místnosti  s pulsujícím světlem, ve

které jste již jednou byli.


11. Odsud  je ale mnohem lehčí  dostat se k Severním  dveřím. Postavte se před

lisem  a musíte  jím proběhnout  aniž by  vás rozdrtil  (což dá ostatně rozum,

ne?). Hned za lisem je otvor, kterým  vás může spatřit robot. Poté co se oběma

překážkám vyhnete, snažte se vyhnout modrým plamenům.


12. Na  druhém konci se  vyhněte dalším  dvěma  robotům a běžte  na Sever skrz

dveře. Jděte na  místnosti na Severu, najděte žebřík a  vylezte po něm nahoru.

Sklouzněte po kovové ploše a zamiřte na  Jih a potom na Západ do chodby, která

končí dvojitými ocelovými dveřmi.


13. Projděte dveřmi a vyjeďte výtahem  nahoru. Najděte anténu a přehoďte páčku

do pozice  B. Sjeďte opět dolů  a na podlaze na  konci haly naleznete červenou

páku. Zatáhněte za ni a otevřete nedaleký panel. Projděte jím.


14. Na  druhé straně zatáhněte za  další páku a otevřete  tak východ. Jděte na

Západ a najděte  ochoz přes příkop, který rozděluje  místnost. Na druhé straně

jsou dvě bariéry.  Mezi nimi hlídá robot. Vlezte na  ochoz a stiskněte červené

tlačítko na zdi.


15. Ochoz sjede do příkopu a zastaví. Jakmile bude stráž na Severním konci své

trasy, přeběhněte  po ochozu a zamiřte  na Jih. Nezapomeňte sebrat  žabí vejce

pod kytkou u zdi.  Poté běžte podél bariéry a skrčte se  na jejím konci blízko

příkopu.


16. Až  stráž  přejde vejděte  do  dveří  na Západní  stěně. Vyjeďte  výtahem,

zapněte další anténu do polohy B a  vraťte se dolů. Opusťte místnost s výtahem

a stiskněte  tlačítko  pod  světlem  na  Jižní  zdi. Jakmile přijede pohyblivý

ochoz, přejděte na druhou stranu příkopu.


17. Pližte  se na Západ  podél zdi k  otvoru na druhém  konci a projděte  jím.

Chodbou  se  dostanete  do  místnosti,  kde  ze  zdi  vystřeluje velký plamen.

Místnost je zhruba  kruhová a hlídají zde čtyři  mechanisti. Východ se nachází

v Severovýchodním rohu.


18. Přes místnost  se dostanete  velice lehce  tím, že  poběžíte  proti  směru

hodinových  ručiček  ze  stínu  do  stínu  vždy  ve  chvílích kdy oheň zhasne.

Projděte  východem, jděte  chodbou a   zjistíte že  se nacházíte  před dalšími

dveřmi  vedoucími  do  místnosti  s  pulzujícím  světlem.  Proběhněte  jí skrz

východní dveře.


19. Dejte se na východ ke dveřím kasáren,  vyhněte se kameře a jděte na Jih do

chodby. Pokud máte jeden zápalný šíp nazbyt můžete zničit jednu z mechanických

kamer. Jinak se mu budete při svém drancování kasáren vyhýbat.


20. Jděte chodbou na  východ zahýbá na Sever a po chvíli  ústí do místnosti se

třemi kovovými  trubkami. Využijte správného  načasování a přeběhněte  za zády

robotovi k druhé trubce a vylezte po žebříku, který je v ní ukrytý.


21. Odsud se dejte na Východ a poté zahněte doleva. Jděte podél trubky k první

odbočce  doprava.  Brzy  dorazíte  k  východu  na  levé  straně.  Ignorujte ho

a pokračujte.  Potom dorazíte  k dalšímu  východu napravo.  Za ním je místnost

s velkou nádrží na vodu, kamerou na stropě a robotem.


22. Pokud  se podíváte na  strop, zjistíte že  je tam otvor.  Vystřelte do něj

provazový šíp, seskočte  na zakrytou nádrž a vylezte  po provaze. Přeskočte na

nosník a nezapomeňte  si vzít zpátky šíp. Po nosníku  se dostaňte až na opačný

konec místnosti.


23. Jakmile budete  na nosníku nacházejícím se nad  vodní nádrží, může spatřit

mechanická kamera.  Pokud se tak  stane, na západním  konci nosníku se  objeví

dělo. Proto  si dávejte pozor. Na  konci posledního nosníku je  další otvor ve

stropě. Znovu  tam vystřelte provazový šíp,  skočte na provaz a  poté na jižní

platformu.


24. Projděte dveřmi s obrázkem antény,  vyjeďte výtahem nahoru a zapněte další

anténu. Poté se  vraťte dolů pomocí provazu přeskočte zpět  na nosník a vraťte

se po  nosnících zpět. Pomocí šípu  se vraťte opačným způsobem  tam odkud jste

přišli.


25. Tento šíp zde budete muset nechat. Vydejte se na Východ a potom na Jih. Na

konci udělejte pár  kroků na Západ a podívejte se  dolů do kontrolní místnosti

hlídané roboty. Pro tuto chvíli jste  si šetřili miny. Vaším úkolem je vyrušit

nebo  zničit všechny  roboty a  zatáhnout  za  dvě páky,  které otevřou  brány

vedoucí k výtahu.


26. Jděte na  Severní konec  římsy a  koukněte dolů  na oblast  výtahu.  Pokud

způsobíte  dostatečný hluk  v prostoru  před výtahem  přitáhnete tak pozornost

robotů,  kteří  přijdou  prozkoumat  co  se  děje.  Přitom  otevřou obě brány.

Dostatečný hluk znamená něco velice hlasitého, třeba explozi.


27. Výsledky můžou  být různé a proto je lepší  si uložit pozici. Pokud roboti

nechají obě  brány po prozkoumání  prostoru otevřené můžete  jásat. Až nebudou

v blízkosti žádní  hlídací roboti, seskočte  na podlahu a  projděte otevřenými

bránami aniž byste byli detekováni.


28. Přivolejte si výtah a rychle vyjeďte nahoru. Vystupte z výtahu a vlezte do

dalšího. Nastavte páčku na anténě do polohy B a vraťte se dolů. Nyní se musíte

dostat  skrz  roboty,  které  jste  nezabili  před  tím.  Zůstaňte  ve  výtahu

a sledujte kontrolní místnost, kterou jste prve proklouzli.


29. Uprostřed  zdi  napravo  byste  měli  vidět  dveře  - musíte  jimi projít.

Přivolejte si výtah a proklouzněte do  strážnice u brány. Výtahem se dostanete

zpět  do  místnosti  s  vodní  nádrží.  Opusťte  ji  na  druhé straně. Nyní se

nacházíte v místnosti  se třemi trubkami. Robot tu stále  je. Jediné co musíte

udělat je jít přímo na Sever do další místnosti.


30. Pokud  můžete, seberte dvě  vejce pod kytkou  napravo hned vedle  východu.

V další místnosti se nachází kaple a je hlídaná skupinou mechanických pavouků.

Jakmile budou  pavouci na Západě  přejděte do Severovýchodního  rohu místnosti

a otevřete bránu.


31. Tunelem se dostanete až do výrobny kanónů v podobě zlaté hlavy. Každé dělo

je nabito  a čeká jen  na vás. Nalevo  je ohromný čtvercový  pilíř a nalevo od

pilíře je stroj.  Přikrčte se a jděte na severní  stranu pilíře, tam se otočte

na  Východ. Přímo  před vámi  by měla  být hlava  ležící na  pásu. Střelte  na

tlačítko obyčejným šípem nechejte hlavu rozdrtit.


32. Jakmile  budete  hotovi  běžte  na  Východ  do zeleně osvětlené  místnosti

zatímco projektily budou ostřelovat zeď za vámi. Potom zahněte za roh z jejich

dosahu. Najděte žebřík na Severní zdi a  vylezte na vrchol. Jděte po ochozu na

západ do místnosti.


33. Seberte výbušné  zařízení a jděte doleva. Kousek  za kytkou najdete ohnivé

šípy.  Najděte  ochoz  na  Východní  zdi  a  přeběhněte  ho. Cestou můžete být

ostřelováni. Sestupte po žebříku a preventivně si zde uložte hru.


34. Najděte  průchod v Jižní zdi  a vlezte dovnitř. Než  se dostanete dovnitř,

zastavte  se -  uvnitř před  vámi a  po levé  ruce máte  dvě hlavy,  které vás

prošpikují  hřebíky,  sotva  z  tunelu  vystrčíte  hlavu,  stejně budete-li se

zdržovat v tunelu příliš dlouho.


35. Vpravo na Sever od hlavy na římse je další výbušné zařízení. Pližte se tak

dlouho do  leva dokud toto  zařízení neuvidíte. Střelte  do něj ohnivým  šípem

a zničte hlavu  poblíž. Jinak můžete  použít dva ohnivé  šípy přímo na  hlavu.

Máte na to ale velice málo času.


36. Nezapomeňte  na to, že krátce  po tom, co vystřelíte  musíte zmizet z ústí

tunelu, protože ostatní  hlavy začnou střílet. Po zničení  hlavy musíte uhýbat

ostatním  střelám  a  dostat  se  k  červené  páce  pět  stop jižně od tunelu.

Zatáhněte za páku vraťte se do tunelu.


37. Potom se vraťte tunelem a po  žebříku vylezte nahoru. Jděte na Jih, skočte

dírou dolů,  skrčte se a  podívejte se přes  další ochoz. Jděte  na jeho konec

a opět  budete pod  palbou. Přeskočte  přes mezeru  na římsu  na protější zdi.

Střelte provazový  šíp do mříže nalevo  pod římsou. Tím si  vytvoříte únikovou

cestu.


38. Vypijte lektvar pomalého pádu a skočte  z římsy na podlahu pod vámi. Jděte

skrz dveře najděte  výtah a přepněte tlačítko na anténě  do polohy B. Dostaňte

se zpět dolů. Jestliže máte lektvar neviditelnosti použijte ho.


39. Vylezte zpět po provazu a nezapomeňte  si jej vzít zpět. Vraťte se zpět po

ochozu a žebříku, dokud se nedostanete  do zeleně osvícené místnosti, kde jste

začínali. Otočte  se na Západ, z  místnosti která je vpravo  od vás se vydejte

tunelem  zpět do  kaple. Prokličkujte  hordou pavouků  a vraťte  se na  druhou

stranu místnosti ke vchodu do haly se třemi trubkami.


40. Jděte  na Jih podél  místnosti a otočte  se na Západ.  Jděte podél kasáren

k nejbližšímu  konci  haly  a  otočte  se  znovu  na  Jih. Sledujte halu až na

křižovatku,  kde se  vydejte na  Sever a  potom na  Východ. Naleznete  dvojité

zdobené dvojité dveře v Severní zdi.


41. Vypáčte dveře  a vpravo  ode dveří  je kontrolní  panel rozsviťte  na  něm

světla a zvedněte  bránu vlevo od dvojitých dveří.  Jděte skrz zdviženou bránu

a seberte  dva provazové  šípy zpod   kytky. Vraťte  se ke  kontrolnímu panelu

a zavřete bránu.


42. Najděte  díru ve tvaru  L ve  středu  podlahy a sejděte  po schodech. Dole

dávejte pozor na  každého kdo by šel po rampě.  Stále se schovávejte ve stínu.

Výtahem na  konci sjeďte o  patro níž.  Projděte  halou na Západ  a zahněte na

první rampu vpravo.


43. Sledujte koridor  nahoře na   rampě dokud  nedojdete  na  konec. Zmáčkněte

červené tlačítko a seberte světlice z truhly. Jděte zpět pod rampu a otočte se

na Východ. Na konci  chodby je malý výtah. Vyjeďte nahoru a  jděte k truhle na

konci chodby. Odstraňte překážu a na jih od truhly je okno.


44. Skočte skrz  něj do vody. Plavte na  Jih a najděte žebřík, vylezte  na něj

a potichu se dostaňte do místnosti se strážci. Najděte a zatáhněte za červenou

páku  v severozápadním  rohu místnosti,  bez toho  abyste šlápli  na mříže  na

podlaze kolem ní.


45. Jděte zpět k vodě a najděte  pod hladinou tunel v Jižní zdi, proplavte jím

a vynořte se v  místnosti. Plavte na Východ a najděte  dva vodní šípy plovoucí

na hladině.  Potom se dejte na  Sever propojovacím tunelem a  vstupte do další

místnosti.


46. Jděte na Západ k žebříku a seberte další dva vodní šípy. Vylezte na žebřík

a nahoře  pokračujte  po  dalším  v  severovýchodním  rohu  až na jeho vrchol.

Seskočte na římsu  a seberte provazový šíp. Použijte  tlačítko v severozápadní

zdi a otevře se malá díra v podlaze nalevo od vás.


47. Skočte dolů a jděte tak dlouho dokud se nedostanete na křižovatku. Vydejte

se směrem, kde  je mechanická kamera v temné  místnosti. Jděte kolem mřížování

na podlaze (dělá při vašich krocích hluk) ke dveřím v Jižní zdi.


48. Pode dveřmi je větrací šachta.  Za žádnou cenu nejděte skrz dveře. Střelte

provazový šíp do mříže nad vámi, vyskočte na provaz a vlezte do šachty. Provaz

ale není dostatečně dlouhý a tak když seskočíte, bude to slyšet.


49. Seskočte z plátu na podlahu a jděte  na západ skrz místnost, tam  je další

plát na  který musíte vyšplhat  a z něj  po žebříku vzhůru.  Nahoře vás čekají

další dveře. Skočte  ze žebříku nalevo ode dveří a  propližte se skrz dveře na

kameny. Před vámi je modrý dopravní pás s hlavou na konci.


50. Kousek napravo je mechanický  strážce. Dveře blokují výhled na mechanickou

kameru nad vámi,  dostaňte se pod kameru a vypněte  ji tlačítkem pod ní. Držte

se  na  západní  straně  pásu  a  propližte  se  kolem hlavy. Vyšplhejte se na

platformu a najděte žebřík na rezavém kusu stroje nalevo hlavy.


51. Vylezte na  něj a  nahoře na  stroji je  další žebřík,  vylezte po něm  na

výtah, vyjeďte výtahem na střechu a na anténě opět zmáčkněte poslední ze sedmi

tlačítek ! Vraťte se zpět přes schody v díře v podlaze ve tvaru L, přes rampu,

přes kulatou místnost  až do prostoru A. Minete  robota hlídajícího toto území

a dokud neminete důl. Potom se vydejte na Jih.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.