Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Návod dodal : Ing. Tomáš Vohnout
Tento návod je psaný pro úroveň expert a nabídne vám jedno z mnoha možných
cest skrz všech patnáct úrovní. Je možné, že sami naleznete nějaké nové
postupy a díky nim i další cennosti a tajné místnosti, ale počet, který vám
zde nabízím je podle mého názoru postačující.
1. RUNNING INTERFERENCE
Cíle mise :
- Až budete připraveni, dejte Bassovi signál, dejte si však pozor, musíte
být tak blízko, aby jej uslyšel.
- Dostaňte Bassa a Jenivere s sebou zpět z pevnosti.
- Nasbírejte cennosti v hodnotě 600 a 200 v diamantech.
- Nikoho nesmíte zabít.
- Omračte alespoň osm strážců.
Použité vybavení :
2 vodní šípy
a) Strážnice a vojenské ubikace
1. Po setkání s Bassem, kdy řekne, že vám otevřel dveře dovnitř pevnosti (pak
se schová do malé kůlny naproti vratům) se vydejte doprava podél bílé zdi. Za
rohem narazíte na dveře a několik schůdků. Vejděte, nikdo tam není.
Nezapomeňte za sebou zavřít (nikdy za sebou nezapomínejte zavírat dveře) a ze
stolu po pravé ruce naproti vám seberte sloupeček mincí (34). Pokračujte
dveřmi druhými dveřmi.
2. Dostali jste se do ložnice, proti vám jsou v severní zdi dvoje dveře, oboje
jsou sice zavřené, ale k levým dveřím, kterými budeme pokračovat naleznete
klíč na římse hned vedle nich. Teď musíme Bassovi vyčistit cestu. Odemkněte
dveře - objevíte se v temné chodbě. Doprava nikam nevede, ale otočíte-li se
vlevo budete mít po obou stranách dveře. Dveře po pravé ruce jsou zamčené
(vedou do strážnice) dveře vlevo jsou odemčené a vedou do nižších pokojů
- naleznete zde truhlu se zlatem (79).
3. Nyní se vraťte zpět do chodby a pečlivě za sebou zavřete. Přikrčte se
a dojděte až na roh chodby těsně ke kraji stínu. Když se opatrně nakloníte,
zjistíte, že místo zdi je ve stěně zamřížované okno a za ním dva stráže.
Zároveň vám život znepříjemní louč, která tuto chodbu osvětluje. Nejprve se
zbavte louče pomocí vodních šípů. Až strážci dodebatují o tom, kdo to mohl být
(asi vítr...), opatrně se protáhněte podél okna.
4. Po pravé ruce budete mít dveře a za rohem na konci chodby stojí, zády
k vám, strážce. Zatím si ho nemusíte všímat, stačí se opatrně pohybovat.
Projděte zmiňovanými dveřmi. Dostali jste se do ubikací pro stráže.
V místnosti jsou tři palandy a každá má v nohou truhlu, vyberte je (49).
5. Stojíte-li zády ke dveřím, kterými jste přišli, budete mít vstup do strážní
místnosti napravo a po levé straně vchod do zbrojnice. Tam se teď vydáme.
Z polic v místnosti posbírejte pět světlic a jednu flash-bomb. Pokračujte do
tmavé místnosti vedle a dál dveřmi zpět do chodby.
6. Samostatně stojícího strážce teď budete mít po pravé straně a stále k vám
bude stát zády. Proplížíte se mu za záda a s velkým nápřahem ho omráčíte
obuškem. Posbírejte z něho cennosti (74) a otevřete dveře po vaší pravé straně
(dostanete se do místnosti s parním potrubím) - vezměte bezvládné tělo
a ukryjte jej do stínu za dveře.
7. Opět se skrčte k zemi a pokračujeme dál do místnosti, kterou strázce
hlídal. Je to sklad. Ve zdi po pravé ruce jsou dveře vedoucí do kuchyně
a naproti vám osvětlená chodba, kterou čas od času projde stráž. Teď se ale
musíte vrátit zpět k původnímu úkolu (vyčistit Bassovi cestu pro útěk
s Jennivere). Uprostřed této místnosti je hromádka beden seberte jednu a teď
pozor! Doneste ji přikrčení zpět až za zamřížované okno strážnice. Tady se
schovejte zády ke dveřím do nižších pokojů.
8. Teď nastává první "nervydrásající" okamžik. Předem doporučuji si hru
uložit. Musíte stále stát zády ke dveřím, vyklonit se a hodit bednu tak, aby
se neodrazila už ve vaší chodbě, ale až za rohem. Hned potom se přikrčte
a připravte si obušek. S ránou, kterou udělala bedna ze strážnice vyběhne
stráž s mečem (je to ženská) dveřmi hned naproti vám a začne prozkoumávat
chodbu, ve které se skrýváte. Druhý strážný to oběhne druhou stranou přes
ubikace a bude korzovat před zamřížovaným oknem.
9. Nenechte se vyděsit blízkostí strážkyně, dokud jste přikrčení na místě
a nehýbete se, neví o vás. V příhodné chvíli se napřáhněte (až bude stát zády
k vám, nebo se zasekne u dveří) a omračte ji. Odtáhněte zatím její tělo pod
schody (zešikmený strop) a tam ji položte, teď je na řadě zbývající strážný.
10. Opatrně dojděte až na roh chodby, ale zůstaňte stále ukrytí ve stínu. Až
dojde druhý strážce na váš konec chodby a otočí se, nastala vaše chvíle.
Omračte ho. Obě těla ukryjte v místnosti, v jejíchž dveřích jste se ukrývali.
b) Kuchyně a sklad
1. Vraťte se opět do skladu, kde jste před tím sebrali bednu. Dejte si pozor
na strážce naproti v chodbě a otevřete dveře po vaší pravé straně. Před vámi
je kuchyně a sluha pobíhající bezradně po ní. Zůstaňte stát na prahu tak,
abyste zůstali skrytí ve stínu. V jednu chvíli sluha projde dveřmi ve stěně po
vaší levé straně. Je tam několik sloupů a stíny. Když se za ním dveře zavřou
přeběhněte rychle do stínu a až opět vyjde ven, omračte jej. Když ho
prošacujete, najdete zlato (95).
2. Když se teď otočíte zády ke dveřím, ze kterých vyšel sluha, uvidíte další,
vedoucí do vinného sklípku. Vezměte jeho tělo a odtáhněte ho tam. V místnosti
je po levé straně několik sudů a beden, za kterými tělo nikdo nenajde.
Nenechte se vyvést z rovnováhy blízkými kroky strážného, jsou až o patro výš.
Naproti vstupním dveřím je v přihrádkách několik lahví. V dolních přihrádkách
naleznete červenou lahvičku s elixírem rychlosti. Některé lahve vína změní
barvu ve zlatou, když se na ně podíváte - sice nemají vliv na konečnou
hodnotu cenností, které jste nakradli, ale můžete je použít při nákupu
vybavení před další misí.
3. Po vyplenění poliček se vraťte do kuchyně. Otočte se vpravo a jděte podél
severní zdi. Projděte úzkou galerií a na konci naleznete výtah na jídlo.
Vejděte dovnitř a zatáhněte za červenou páku. Servírovací výtah vyjede o patro
výš a před vámi se otevře malé okno, ze kterého můžete spatřit jednak velmi
cennou sadu nádobí hned před vámi, jednak klíč za opaskem hlídajícího strážce.
Obojí si ve vhodný okamžik přivlastněte. Potom opět zatáhněte za páku a vraťte
se do kuchyně.
4. Ještě seberte váček se zlatem ze stolu blízko dveří. Váš součet cenností by
měl v tuto chvíli činit 245 ve zlatě, žádné drahokamy a 105 ve zboží - celkově
tedy 350.
5. Projděte dveřmi, ve kterých jste dostali sluhu. Až projdete těmito
místnostmi, objevíte se v chodbě, kde přechází stráž. Zhasněte louč, která zde
svítí a přikrčení se dostaňte až k rohu chodby - až se k vám strážný otočí
zády, omračte jej. Musíte si ovšem pospíšit, protože chvíli na to se objeví
další strážný. Popadněte omráčené tělo a schovejte ho v místnosti, kterou jste
nyní prošli.
6. Nyní se vraťte do místnosti, ve které jste na začátku sebrali bednu.
Nastává okamžik si ten stupidní trik s vrháním beden. Seberte další bednu
a stoupněte si těsně za roh, za kterým přechází strážný. Vrhněte bednu proti
hromadě dalších naproti vám a strážný změní trasu. Až se dostane až k vám,
nebo se otočí zády, omračte jej. Přihoďte jeho tělo k předchozímu strážnému
a zhluboka si oddechněte. První patro máte z krku.
c) Druhé patro
1. Když vyjdete ze skladu, otočte se vlevo a vejděte prvními dveřmi po
pravici. Po pravici najdete místnost s palandami a třemi bednami, ulehčete jim
od obsahu (260). V ostatních místnostech nic není, ale když se dostanete zpět
na chodbu, obraťte se doprava. Vstupte do místnosti na konci chodby. Zde sice
žádné cennosti nenaleznete, ale můžete si přečíst zajímavý dopis. Vraťte se
zpět na chodbu, ze které jste vešli do ubikací a pokračujte na jihovýchod. Na
konci se opět otočte doprava a zastavte před prvními dveřmi po pravici. Jsou
zamčené a Garrett je identifikuje jako místnost, ve které drží Jennivere.
2. Pokračujte dál chodbou, dokud nezatočí doprava. Ignorujte dveře před
zatáčkou, nic v nich není. Za rohem vejděte do prvních dveří vlevo - je to
další sklad. Tentokrát je i s překvapením. Po vaší levé ruce je na sobě
naskládáno 12 beden. Odstraňte prostředních šest a před vámi se otevře malá
svatyně. Seberte valoun zlata z podivné skulptury (360) a nezapomeňte se
kouknout do díry ve zdi vpravo - když se přikrčíte najdete váček s cennostmi
(410).
3. Vraťte se zpátky na chodbu a pokračujte v původním směru. Vejděte do
dalších dveří nalevo. Objevíte se v jídelně, pokračujte dveřmi přímo naproti
vám a po pravé ruce na nočním stolku seberte další váček (460). Opusťte
jídelnu druhými dveřmi než jste přišli. Opatrně vyjděte po schodech. Na konci
chodby je stráž.
4. Dojděte až těsně na roh stýkajících se chodeb a počkejte až stráž zajde za
vzdálenější roh. Potom vyndejte ukradený klíč a odemkněte rychle dveře po své
pravici. V rychlosti přeběhněte přes halu do stínu. Chvíli v něm setrvejte
a počkejte, až další stráž sejde po schodech nad vaší hlavou dolů. Připravte
si obušek a ve vhodný okamžik jej omračte. Nezapomeňte samozřejmě na své
řemeslo a pořádně jej prohledejte, najdete klíč. Omráčené tělo schovejte do
jedněch ze dvou dveří a vyjděte po schodech nahoru.
d) Třetí patro a návrat do druhého
1. Vejděte do dveří ve stěně před vámi a seberte z nočního stolku klíč. Vlevo
od postele těsně nad zemí za stojanem na kytku najdete páku. Když za ní
zatáhnete, vyskočte na postel a prohledejte zeď v jejím záhlaví. Naleznete
zlatou tiáru (100 v diamantech). V ostatních místnostech už žádné cennosti
nejsou.
2. Sejděte zpátky po schodech do haly a poslechněte si kroky stráží za dveřmi,
kterými jste poprvé vešli. Až se dostatečně vzdálí, rychle proklouzněte ven
a ukryjte se ve stínu. Dveře za sebou nezapomeňte zavřít. Vytaste obušek
a napřáhněte se. Počkejte až kolem vás stráž projde a když se otočí zády,
udeřte. Nezapomeňte jej samozřejmě okrást (500) a odtáhnout do prvních dveří
vlevo za rohem. Chladivé dlaždičky WC stráži jen prospějí.
3. Poslední dveře nalevo v této chodbě vedou do konzertní místnosti. Na stole
naproti dveřím naleznete dva komínky minci (510) a po pravé ruce za harfou
naleznete na stole stříbrnou flétnu (535). Vraťte se na chodbu a vejděte do
ohromné místnosti. Pusťte se po pravé straně až narazíte na dobře osvětlenou
chodbu vedoucí na východ.
4. Přikrčte se a krok za krokem se dostaňte za roh do stínu. První dveře vlevo
vás ani nemusí zajímat, je to kuchyně, kterou jste vykradli z jídelního
výtahu. Navíc je tam stráž. Za rohem je stín, ve kterém se musíte schovat.
Jsou tam také dva strážní a tak musíte být velmi opatrní. Omračte je jednoho
po druhém a odtáhněte zpátky do velké haly.
5. Chodbou se vraťte zase zpět a vstupte do místnosti s obloukovými sloupy. Ve
stínu za nimi naleznete dvoje dveře, jděte vlevo a z nočního stolku seberte
vázu (180 goods). Vraťte se zpět před sloupy a na stejné úrovni, ale úplně
vzadu v místnosti naleznete schody. Vyjděte nahoru a dejte se vlevo - hned za
dveřmi na nočním stolku naleznete prsten. Vraťte se do předchozí místnosti
a dejte se doleva. Před dalšími dveřmi na stole naleznete náhrdelník (670
gold, 200 diamonds). Teď už zbývá jen dojít pro Bassa a dostat Jenniver pryč.
e) Útěk
1. Teď už jen stačí sejít po schodech do prvního patra a opustit budovu.
Vzhledem k tomu, že je Basso lehce nedoslýchavý, musíte jít se signálem
blízko. Basso vyběhne ze svého úkrytu a za chvíli je zpět i s Jennivere.
2. SHIPPING . . . AND RECEIVING
Cíle mise :
- Najdi novou orientační etiketu na bednu v Gilverově kanceláři a nahraď jí
starou.
- Najdi pět pytlíků vzácného koření
- Ukradni cennosti v hodnotě 850
- Nikoho nezabij
- Vrať se zpět na místo, kde tvá mise začala
Použité vybavení :
- 9 obyčejných šípů
- 1 zpomalující elixír (naleznete jej během hry)
- 1 elixír neviditelnosti
a) Hlavní kancelář
Na začátku mise si ujasněme jednu věc. Koupili jste si papyrový svitek ? No,
jestli ne, nevadí. žíká, že D. M. Gilver je jeden z nejbohatších obchodníků
této čtvrti. Patří mu budova A a prostor skladiště doků. Vrátný budovy A je
zároveň jedním nájemníkem a vede malou uměleckou galerii, kde prodává
všelijaká umělecká díla. Z toho vyplývá, že většinu kořisti naleznete právě
v budově A a ostatní cennosti, jako například pět váčků se vzácným kořením
v budově B.
1. Mise vás uvítá na hromadě přepravních beden v severozápadní oblasti.
Vzhledem k tomu, že tato úroveň oplývá šokovými okamžiky, mějte obušek "vždy
připraven". První co musíme udělat je dostat se do budovy A. Slezte po hromadě
a okamžitě jak se dostanete na pevnou zem se přikrčte. Měli byste teď mít
hromadu beden za zády a zeď po pravé straně. Potom totiž spatříte stráž, dál
na východ na rampě a ještě jednu, která pomalu vartuje ve vašem směru. Zatím
vám však ani od jednoho nebezpečí nehrozí.
2. Přímo před vámi, na Jihu jsou bedny vystavěné na sobě tak, že tvoří vysokou
zeď. Ve spodní řadě jedna bedna chybí. Musíte se teď proplížit podél zdi na
jih a dostat se až k díře. Jestliže se vám stane, že se Garrett "přilepí",
stačí trochu couvnout a můžete pokračovat dál. V nejspodnější bedně, po které
polezete je vyklápěcí víko. Když ji otevřete naleznete tři světlice a jednu
sošku nápadně připomínající Oskara (goods 15).
3. Prolezte tedy skrz díru a na druhé straně se obraťte doleva a vyšplhejte se
po bednách tak vysoko, dokud nedosáhnete zdi. Až se tak stane, otočte se
doprava a podívejte se nahoru - je tam žebřík visící z ochozu dolů. Otočte se
zpět čelem k bednám, abyste získali více prostoru pro "rozeběh" a potom se
odražte a skočte na žebřík. Šipkou nahoru bez problémů vyšplháte až
k požárnímu schodišti. Tento okamžik může být dost obtížný a patří rodiny
fyzických zákysů, takže doporučuji hru předem uložit. Pakliže spadnete na zem,
nazbude vám nic jiného, než vyšplhat se pracně zpátky.
4. Zůstaňte příkrčení a pomalu jděte po ochozu. Jen několik stop od vás je
žebřík na zdi. Vylezte po něm nahoru na střechu, kde naleznete otevřená vikýř,
skrz který vidíte do hlavní kanceláře. Opatrně se jím protáhněte a v místě,
kde se trám, po kterém půjdete kříží s jiným, podívejte se dolů. Kousek
napravo pod vámi je cihlová zeď, ale musíte dávat pozor, protože se zároveň
z místností pod vámi bude ozývat i hlas a pískání. Udělejte malý úkrok doprava
a opatrně vykročte pryč z trámu. Garret by měl být schopen seskočit, aniž by
si ublížil. Otočte se na jih. Měli byste vidět skříňku se schránkami. Udělejte
krok směrem k ním. Kdosi, který si před tím pískal nespokojeně zavrčí (reakce
na šramot vámi způsobený), ale neudělá nic.
5. Na vrcholku skříně je krabička. Když ji otevřete získáte první váček se
zlatem zlato (75). Můžete přečíst veškerou poštu, ale je to zbytečné, protože
se nic nového nedozvíte. Otevřete dveře na západní straně a vstupte.
Rozhlédněte se pečlivě, rozhodně totiž nepřehlédnete podivný stroj
s klávesnicí. Pod ní naleznete klíč - seberte ho. Pečlivě si přečtěte
instrukce na stěně - stroj otevírá jednotlivé dveře doků a bytů zapsáním
jejich identifikačního čísla. Veškerá čísla máte zapsána v mapě v inventáři
(já říkal, že jí budete používat často). Naším prvním číslem bude 0928
- navštívíte Noaha Jerma - optika.
5. Opusťte místnost, otočte se doprava a sledujte zeď až k prvním dveřím
nalevo. Na plaketě na zdi je napsáno, že byt za dveřmi patří J. Ramponemu,
který je viceprezidentem Námořní Dopravy. To byl on, koho jste prve slyšeli
mumlat. Potěšte jej svou návštěvou. Otevřete dveře a skrčte se. Přejděte
místnost a otočte se doleva. Uvidíte Ramopna jak sedí za pracovním stolem.
Protáhněte se opatrně za jeho záda a uspěte jej obuškem. Nezapomeňte sebrat
vázu ze stolu mezi okny.
6. Jděte přímo na východ skrz průchod. Po vaší levici jsou železné dveře. Nyní
jimi ale nepůjdete. Přímo před vámi jsou vysklené dveře projděte opatrně kolem
okna hlavní kanceláře. Přímo proti vám, skrz sklo dveří spatříte strážce
stojícího v hale. Když zaostříte Garretovým mechanickým okem, zjistíte, že
stojí zády k vám. Zůstaňte přikrčení, dojděte ke dveřím, otevřete a chvilku
počkejte. Stráž se bude ošívat, ale za chvíli zase poleví v pozornosti.
Udělejte pár opatrných krůčků až k němu a omračte jej. Z jeho pásu mu vezměte
klíč. Tělo ukryjte v místnosti s dopisovými schránkami. Vraťte se do hlavní
kanceláře a zavřete dveře, které jste nechali otevřené.
7. Za pultem před mříží naleznete další klíč, které je položený v rohu stolní
desky. Nyní máte dva klíče k budově A. Buďte opatrní a nezapomeňte že za vámi
je mříž, skrz kterou vidí stráž každou procházející postavu. Uvnitř místností
za mříží je stráž, která se vydá po schodech nahoru. Vydejte se za ní, ale
ujistěte se, že ve strážnici nikdo není a že stráž zmizela. Přichází další
místo s drillem (nezapomeňte si samozřejmě hru uložit) - musíte se dostat
k patě schodů dříve než procházející garda a proto vše dělejte v běhu.
8. Zastavte se u dveří. Přímo za nimi je malá rampa. Vlevo od nich stojí muž
a strážce. Otevřete dveře a zůstaňte přikrčení. Vyslechněte si celý jejich
rozhovor (je opravdu dlouhý, mějte ale trpělivost) a počkejte až stráž odejde.
Jako obvykle se dostaňte zbylému muži za záda a uspěte jej obuškem. Tělo
schovejte v předešlé místnosti mezi bednami u paty schodů.
b) Vykrádání bytů
b1) Noah Jerm - optik
1. Vraťte se ke dveřím, projděte jimi skrz a hned se otočte doleva (na
východ). Jděte nahoru po rampě podél zdi a po levici budete mít pracovnu
doktora Jerma. Všimněte si i měděných dveří. Nad nimi je číslo 0928. Velká
zelená vrata jsou otevřená. Jestliže nejsou, je možné, že jste udělali chybu
při zadávání kódu do počítače.
2. Až budete uvnitř, zavřete dveře jimiž jste vešli malou červenou pákou nazdi
po vaší pravé ruce. Prohledejte poličky u schodů a naleznete krystaly (150),
potom vyjděte po schodech do kanceláře. V místnosti seberte ze stolu zlaté
brýle (200) a přečtěte si papír, který na něm také leží. Opusťte kancelář
a sejděte jen o malý kousek ze schodů, tak o jeden schod dolů. Spatříte úplně
nahoře na polici ještě jedny krystaly (225). Pokračujte dál oranžovými dveřmi
a použijte na ně klíč k budově A.
b2) Lucky Selentura - Herna
1. Ve chvíli kdy vyjdete ze dveří ven na rampu, se rozeběhněte zpět a zamiřte
do jižních dveří. Před vámi bude malá cedule a vlevo hlídaná oblast. Místnost
je vzdálenou stanicí pro našeho elektronického vrátného. Použijte klíč, který
jste našli pod klávesnicí v hlavní kanceláři. Až budete uvnitř, zapište kód
0266 (Lucky Selentura). Snažte se to vše udělat co nejrychleji a vypadnout
dřív (severním směrem), než se stráž přiblíží.
2. Skryjte se ve stínech proti hlavní budově dokud se vzduch nevyčistí.
Jestliže vás překvapí v místnosti stráž, máte jen málo možností a ani jedna
není dobrá. Jako první se zkuste pořádně napřáhnout pendrekem proti strážci.
Když uhodíte dostatečně silně, poběží pryč zavolat ostatní stráže. Jestliže je
stráž ozbrojená lukem, pomůže vám krátká vzdálenost, jestliže je ozbrojena
mečem, jste mrtví. Předem doporučuji si hru v tomto bodě uložit.
3. Pokračujte v plížení směrem na jih, podél zdi až k rohu budovy, až narazíte
na ohromnou bednu. Zastavte se ve stínu. Teď začíná masové likvidování stráží.
Strážce s mečem přechází pravidelně souběžně s rampou vedoucí k Luckyho bytu.
Za rohem, který vám blokuje bedna je další strážce s lukem, vlevo nahoře občas
přejde po železné rampě z jedněch dveří do druhých další strážce. Poslední se
stejně zřídka vynoří ze směru vlevo, kde se otáčí stráž s mečem, potom projde
kolem vás až k bytu Noaha Jerma.
4. Jako prvního se zbavíte strážce za rohem. Buďte stále přikrčení a obejděte
doprava dřevěnou bednu, za kterou stojíte ve chvíli, kdy stráž s mečem zmizí
za rohem vlevo. Opatrně se pohybujte stínem až za záda stojícímu lučištníkovi.
Omračte jej a rychle uchopte jeho tělo. Schovejte se do rohu z této strany
bedny a počkejte až kolem projde druhý strážce a neotočí se zpět. Pro jistotu
nakoukněte za roh, jestli se neblíží druhý lučištník. Stráže nahoře na ochozu
si všímat nemusíte, jen buďte opatrní.
5. S omráčeným tělem rychle přeběhněte zpět za roh a ukliďte jej mezi bednami
naproti Bytu Noaha Jerma, nezapomeňte je obrat o šíp. Vraťte se k velké bedně,
u které váš manévr začínal a čekejte tak dlouho, dokud se neobjeví druhý
strážce s lukem. Projde kolem vás a protože jste ve stínu, ani si vás
nevšimne. Pokud není v dohledu strážce ozbrojený mečem, počkejte si na
okamžik, až bude lučištník k vám zády a pošlete jej do říše snů. S tělem
zopakujte předešlou proceduru.
6. Teď je čas zbavit se posledního strážce - opět se v nestřežené chvíli
protáhněte na místo, kde původně stál první lučištník a až kolem vás bude
strážce s mečem procházet, napřáhněte se a pořádně jej omračte. Myslím, že už
vám je jasné, co uděláte s tělem. Potom se už můžete bez obav (snad jen
z posledního hlídače na ochozu) vydat po rampě k Luckyho bytu.
b3) Lucky Selentura
1. Hned jak do něj vejdete, zavřete pro jistotu vrata pákou po vaší levé ruce.
Na stole jsou dva sloupky mincí (235) a v oddělené místnosti s postelí svíčka
(285)(na jedné straně a na straně druhé v truhle (musíte ji vypáčit:
trojuhelníkový, čtvercový, trojúhelníkový šperhák) další zlato(335). Až byt
vyrabujete, vraťte se do místnosti s ovládacím panelem. Dalším číslem je 6937.
b4) Lord Porter
1. Ano, je to ten vchod, před kterým jste sejmuli prvního lučištníka. Čeká vás
tu bohatý lup. Předně ale za sebou zavřete dveře pákou vpravo. Za pultem vlevo
naleznete v polici tři sošky (380) a když se skrčíte tak při zemi naleznete
čtvrtou sošku (395) a zdobenou krabici se zlatem (445).
2. Když se půjdete podívat do obrazárny, která je vpravo od vstupu, naleznete
na konci obraz s cedulkou. Ta hlásá naprosto okatě, že střelíte-li do
křišťálové koule na obraze šíp, něco se stane. Tím něčím je otevřený trezor
s poslední soškou (460).
3. Do druhého patra byste se normálně dostali výtahem, bohužel tlačítko pro
přivolání nefunguje. Když skočíte dolů do díry, oznámí vám Garrett sám, co
máte udělat. Bude se střílet na tlačítko o patro výš. Předem doporučuji méně
zdatným lukostřelcům hru uložit, protože se na tomto místě dá vyplácat
skutečně všechny šípy. Až výtah přijede dostat se do prvního patra už nebude
problém.
4. V prvním patře vejděte do prosklených dveří přímo proti výtahu. Je to
ložnice a naleznete tu minci na nočním stolku (465) a pod ní vázu (490) na
pracovním stole leží šperkovnice se zlatem (540) a listina, kterou stojí zato
si pročíst. Vraťte se zpět do místnosti s výtahem. Dveře s pákou a cedulkou
směřují na ochozy venku kolem domu.
5. Cesta dolů bude opět poněkud složitá, nestůjte přímo u zdviže, ale tak
o krok dál a tlačítko pro jízdu dolů opět sestřelte - kdybyste byli příliš
blízko může se stát, že vás výtah rozmačká. Až bude sjíždět, seskočte na něj.
Tak a další byt máte za sebou.
b5) Bramrich
1. Předně se musíte bezpečně dostat k elektronickému vrátnému. Až budete
vycházet ze dveří, hned se přikrčte a schovejte ve stínu. Ještě stále kolem
občas chodí stráže. Jestliže je vzduch čistý (obrazně řečeno, protože omráčení
stráže již začínají páchnout - drobná programová chybička na úkor AI) vydejte
se do přístěnku se strojem a na klávesnici tentokrát zadejte 7732.
2. Brambrichův byt naleznete hned vlevo od sochařství. Hned jak vejdete,
zavřete za sebou vrata. Podstatná v této místnosti je pouze nálepka, která
leží vedle deníku na psacím stole. Deník si samozřejmě můžete přečíst také.
Dál budete pokračovat skrz dveře zpět k sochaři (použijte klíč k budově A)
- tímto by měla být oblast chráněna před nepříjemným dohledem strážců.
b6) Gilverovo doupě
1. Zcela nečekaně se teď vydejte do přístěnku a zadejte kód 7933. Potom se
vydejte podél Luckyho bytu na východ a až narazíte na zeď pokračujte až za
roh. Schovejte se ve stínu a vyslechněte rozhovor dvou osob - ženy a muže.
Přitiskněte se co nejvíce ke zdi, protože až domluví, vydá se žena směrem
k vám a jestli vás objeví vyvolá poplach. Ve chvíli kdy zapluje za roh se
vydejte nahoru do doupěte.
2. Opatrně se protáhněte kolem levé strany dveří a zastavte se u ohromné bedny
po své levici. Vyměňte nálepku a máte první cíl mise za sebou. Vyjděte po
schodech nahoru do kanceláře a prohledejte gobelín na zdi (zkoumejte spíše
spodní část) - když se budete hodně snažit a budete mít štěstí, vytáhnete
zpoza něj diamant (640). Ještě si přečtěte deník na stole a pak sejděte
k výtahu.
3. Vyjeďte o patro výš. Jděte k hromadě krabic uprostřed místnosti. Přímo před
výtahem jsou dvě bedny postavené nad sebou. Vytáhněte se na ně a šplhejte tak
dlouho, dokud se neobjevíte přímo pod střechou. Až těsně u zdi je po levé ruce
díra, kterou musíte prolézt. Objevíte se v tajné části skladiště, kde můžete
nalézt dvě bedny (665,715). Zpět se vrátíte stejnou cestou.
4. Až budete opět stát pevně na zemi, dejte se napravo a sesbírejte ozdobné
talíře z polic (795). Pozor, některé jsou bezcenné a při jejich zahazování
způsobíte zbytečný hluk.Vraťte se výtahem dolů do přízemí a dostaňte se ven
z Gilverova doupěte do bezpečí k otevírači dveří.
b7) Experimetnální lékarna Lady Angeliky
1. Následujte uličku prolpétající se mezi zdí a budovou, než narazíte na další
externí otevírač dveří. Zadejte tam číslo 0624 a vstup do bytu Lady Angeliky
je volný. Za přečtení stojí inzerát na dveřích. Na zdi proti vám je několik
lahviček - ve třetím patře poliček naleznete pád zpomalující lektvar, léčivý
lektvar a lektvar neviditelnosti. V malé kanceláři po pravé ruce není nic než
dopis.V druhém patře nic zajímavého není.
b8) Cid Capezza
1. Jděte zpět ke stroji a tentokrát zvolte 0457. Obejděte chatrč vlevo
a prolezte stěnou beden. Správně, jste tam, kde jste začínali. Tentokrát se
musíte hned za rohem přitisknout stále přikrčení ke zdi (po pravé ruce)
a opatrně se protáhnout až do otevřených vrat. Jakmile jste uvnitř, jste
v bezpečí.
2. Posbírejte všechny cenné nebo užitečné věci (870 v diamantech, dvě
šmírovací kamery, ve vodní nádrži v jihovýchodním rohu 1 vodní šíp, světlici
a oslepující bombu. Po tomto bezohledném Vyplenění obchodu máte splněný další
cíl mise. Nic jiného už tu není a tak můžete vyrazit dál. Přesněji řečeno,
navštívíme pana Blackhearta.
b9) Pan Blackheart
1. Opusťte Carpezzův obchod a vraťte se zpět před Luckyho hernu. Odtud se
vydejte směrem ke Gilverovi, ale před uličkou, ve které se před tím bavili dva
intrikáni se zastavte. Přikrčte se a dejte si pozor, až půjdete kolem muže,
který zde zůstal stát, aby si vás nevšiml.
2. Opatrně projděte až k východní zdi skladištního komplexu a tam se vydejte
uličkou doleva až k dřevěné chatrči. K otevření dveří použijte klíč, který
jste našli na začátku hry u stroje k otevírání dveří. Vevnitř zadejte 5188
a vyjděte ven. Naproti od chatrči v pravo je Blackheartovo hudební studio.
3. Jděte dovnitře, tam otevřete dveře do nahrávacího studia a vstupte. Seberte
ze stolu roh. Z okna seberte flétnu (895). Vraťte se do předchozí místnosti
a vyskočte na mixážní pult. Z něj se vytáhněte nahoru na římsu. Přikrčte se
a dojděte k sejfu. Čeká vás odemykání paklíči (trojúhelníkový, čtvercový,
trojúhelníkový paklíč). Vyberte sejf (945) a vraťte se do dřevěné chatrče.
b10) Myne
1. Jděte zpět do chatrče a zadejte 6013. Vyjděte ven a jděte doprava. Mynův
apartmán naleznete za nahrávacím studiem. Ještě nevstupujte. Zastavte se před
rampou a podívejte se dovnitř. Pár beden je před vzdálenější zdí. Vpravo od
beden jsou na podlaze tři malí pavouci. Vlevo od beden je v kleci velký
pavouk. Páka otevírající mříž je vpravo ode dveří mříže. Páka ovládající vrata
je vevnitř, vpravo na zdi.
2. Je tady další mrtvičný okamžik. Hru si raději uložte. Teď totiž rychle
poběžíte dovnitř, zavřete za sebou vrata. Proti vám se vydají ti tři malí
pavouci. Změňte směr a rozeběhněte se ke kleci s velkým pavoukem a vypusťte
jej ven. Nyní běžte k bednám a dostaňte se nahoru.
3. Připravte si obyčejný šíp a vystřelte po pavoucích. Ve chvíli, kdy to
uděláte utečou doprostřed místnosti. Zaútočí na sebe s velkým pavoukem a pokud
je všechny pozabíjí, půjde pravděpodobně i po vás. Stačí dva šípy přesně
mířené do jeho zadečku a je po něm. Na malé pavouky stačí po jednom šípu.
4. Až bude po nich slezte na zem a z klece, ve které byl velký pavouk seberte
diamant (995). V místě, kde si hráli malí pavouci naleznete sošku (1025)
Opusťte klec a vyjeďte naproti vám o patro výš. Na západním konci místnosti
jsou dveře. Elektrický panel, který je otevírá je vlevo od dveří. Když se
dostanete dovnitř, hned vlevo za dveřmi je malé hranaté červené tlačítko.
Zmáčkněte jej a jděte doprava, u zdi, zhruba v polovině leží na zemi klíč.
Dveře si opět otevřete červeným tlačítkem.
6. Výtahem sjeďte do přízemí a vyjeďte druhým o patro výš. Zde naleznete
stejný velký zelený sejf jako u Blackhearata: odemknete jej právě nalezeným
klíčem a vyrabujete z něj nějaký ten lup navíc (1060). To je všechno co
v u Myna naleznete. Vraťte se do přízemí a jděte zpět k chatrči.
b11) Kilgore
1. Pro změnu zadejte kód 0590 a vyjděte ven. Vydejte se doprava a za Mynem se
vydejte ke zdi z beden. Protáhněte se dírou vespodu zdi a potom doleva,
zůstaňte přikrčení. Dojděte k rohu budovy a až dosáhnete nakládacího doku,
uvidíte Kilgora stát přede dveřmi. Ze vzdálenější strany rampy se k němu blíží
Hammerita. Vyslechněte si jejich rozhovor. Když domluví, vejdou dovnitř.
Chvilku počkejte a jděte také. Oni už budou pryč.
2. Jakmile budete vevnitř, zavřete za sebou vrata. Na plici hned naproti
dveřím naleznete jeden vodní šíp. Vytáhněte se na bedny v levém protějším rohu
místnosti. Ve vzdálenějším rohu hromady beden je díra - seskočte do ní
a odemkněte pokladnici kterou zde naleznete trojúhelníkovým klíčem (1085).
Přečtěte si deník na stole v kanceláři.
3. V druhém patře jděte k poličkám na zdi u kotle s roztaveným železem.
V pravé části zde naleznete 5 obyčejných šípů. Sjeďte výtahem zpět dolů do
přízemí a opusťte kovárnu malými dveřmi. Jděte na východ, ale buďte na pozoru
- může zde být obcházející strážce.
c) Budova B
c1) Vstup
1. Vraťte se před Gilvera.Chlápek, kterému jste se už několikrát vyhýbali
stále postává v uličce. Potom se vydejte při zdi k němu - nelze jej obejít,
protože stojí těsně u zdi, proto se budete muset dostat, krůček za krůčkem až
za něj a omráčit jej dřív než si vás všimne. Tělo ukliďte do některého z již
navštívených skladišť.
2. Dojděte až na konec uličky a opatrně se vydejte doleva. Opatrně, protože po
pravé ruce budete mít strážce. U zdi se vydejte doprava temnou uličkou.
Objevíte se přímo v přístavu - loď houpající se před vámi je loď kapitána
Davidsona. Na její palubě je jeden stálý strážce, stejně jako před velkými
zelenými vraty přímo uprostřed zdi po vaší pravé ruce stojí jeden lučištník.
Potom prochází menšími dveřmi vedle vrat několik strážců stále dokola na
palubu a zpět.
3. Když chvíli počkáte, objeví se ještě jeden strážce a ten se vydá proti vám.
Schovejte se za rohem a počkejte, až vás mine a bude pokračovat směrem do
uličky, kterou jste přišli. Ve chvíli, kdy k vám bude otočený zády udeřte.
Tělo schovejte do stínu k bednám. Vraťte se zpět na roh.
4. Teď je řada na strážci, který stojí zády k zeleným vratům. Přikrčte se
a krok za krokem se mu dostaňte až za záda (nestojí přímo u zdi, tak je to
možné). Počkejte až nebude venku ani jeden z obcházejících stráží a potom
lučištníka uspěte. Popadněte jeho tělo a dotáhněte jej k prvnímu strážci.
Nezapomeňte jej okrást o šíp.
5. Ještě stále tu však zůstávají obcházející strážci. Omráčíte je postupně,
nejdříve se ale musíte dostat dovnitř haly za zelenými dveřmi. Počkejte až oba
strážci cestou z lodi zmizí v malých dveřích a po chvilce za nimi tiše
vklouzněte. Ukryjte se vlevo v mezeře ve vysoké kupě beden, která vede
k červeným dveřím. Počkejte si, až stráže půjdou opět na loď a budou se vracet
(tam jdou těsně za sebou, cestou zpět je mezi nimi větší mezera).
6. Strážce vzadu omračte a odtáhněte k červeným dveřím, potom si počkejte
stejným způsobem i na druhého. Jeden z nich má u sebe klíč k Davidsonově lodi.
A ten budete ještě potřebovat k získání koření. Otočte se na sever
a pokračujte k západní straně. Když se nahoru můžete spatřit strážce
obcházející druhé patro.
c2) Třetí poschodí
1. V severní zdi jsou veliká vrata a vpravo vedle nich v rohu výtah. Vyjeďte
až do třetího poschodí. Až vyjedete do třetího patra, obejděte jižní zeď
a přikrčení dojděte až ke styku chodeb. Po pravé straně na zdi máte páku
s polohami on/off. Ta ovládá mechanickou kameru v podobě hlavy visící od
stropu naproti schodišti vlevo.
2. Pečlivě si počkejte na okamžik, až se bude kamera dívat doprava
a v nejzašším okamžiku ji zastavte pákou. Potom počkejte, až kolem vás projde
strážce. Pokud je kamera vypnutá, můžete jej omráčit. Jeho tělo vezmete
s sebou do Ramponovy kanceláře (dveře na straně chodby, kam se kamera nedívá).
3. Když pečlivě prohledáte knihovnu, zjistíte, že zhruba uprostřed, v úrovni
vašeho pasu jedna kniha svítí. Zatáhněte za ni a otevřou se vám tajné dveře.
Do této místnosti uložte omráčené tělo a při té příležitosti ukradněte ze
stolu svícen a přečtěte si deník. Cestou zpět po sobě nezapomeňte dveře
zavřít. Vraťte se zpět za roh.
4. Kameru opět spusťte a nechejte ji otočit na druhou stranu. Opět ji zastavte
v nejkrajnější poloze. Vejděte do konferenční místnosti a posbírejte ze stolu
zlaté mince (1155). Otočte se a vraťte k výtahu. Pojedeme do druhého patra.
c3) Druhé poschodí
1. Až sjedete dolů, podívejte se na jih. Kolem otevřeného prostoru (skrz který
vidíte do přízemí) prochází po ochozu stráž. Až bude na vzdálenější straně,
přikrčte se a jděte podél východní zdi, dokud se nedostanete k zelené zdi. Až
půjde strážce kolem vás, opatrně vyskočte a omračte jej.
2. Jeho tělo schovejte v jakékoli z kanceláří podél ochozu. Z jeho těla
seberte klíč k této budově (Building B key). Podstatně zajímavější jsou
kanceláře na západní straně ochozu, takže to vezměte pěkně od nejvzdálenějších
západních dveří. Ty se otevírají Davidsonovým klíčem a v místnosti kromě
dopisu na stole, naleznete i bednu v jihozápadním rohu, která obsahuje nemalý
obnos peněz a první váček s kořením Pokračujte do dalších dveří na této straně
a tam naleznete na zdi čtyři páky. Dejte všechny do horní polohy. Otevřou
veškerá zelená vrata označená souhlasnými čísly. Za prohlédnutí rozhodně stojí
místnost za dveřmi číslo 4 - naleznete zde na policích mnoho drahocenného
zboží (1260).
c4) První poschodí
1. Vraťte se ještě jednou do kanceláře s nápisem Mechanist City Planner. Když
vyjdete ven druhými dveřmi, ocitnete se na jakémsi balkóně. Po vaší levé ruce
bude zasklený vikýř, který ranou obušku rozbijte. Proskočte jím a dopadnete na
hromadu beden. Kousek od vás jedné chybí vrchní víko a v menší, která je v ní
schovaná (a odemyká se Davidsonovým klíčem) naleznete druhý pytlík s kořením.
2. Opatrně se dostaňte dolů seskokem na menší bedýnku a pak až teprve na zem.
Budete se bohužel muset ještě jednou vrátit do druhého patra a tak dojděte
k výtahu a nechte se vyvézt. Opět vyjděte na střešní prostor za kancelářemi
a rozbijte další vikýř, tentokrát na druhé straně balkonu.
3. Když seskočíte, naproti vám je o kousek výš bedna se zámkem (odemknete ji
Davidsonovým klíčem) a více nalevo truhla (třikrát použijete šperháky). Dostat
se k nim není sice nejjednodušší, ale s trochou píle se vám podaří rozeběhnout
a skočit v pravý okamžik. Potom už vám nebude nic bránit k získání třetího
pytlíku koření a lanového šípu.
4. Vraťte se na bednu, na které jste úplně na začátku spali, seskočte
přikrčení na další řadu beden a pak teprve na zem. Použijte klíč k Budově B na
zámek červených dveří. Opusťte uličku a vydejte se doprava, objevíte se na
plácku, ze kterého je vidět na Davidsonovu loď.
5. Projděte opět malými dveřmi do budovy B a opět vyjeďte do prvního patra.
Opět vyjdete na střechu, ale tentokrát si budete muset dát pozor, protože při
pádu z prostředního vikýři se musíte buď rozloučit s jedním životem, nebo
použít zpomalovací drink. Tak jako tak se prostě musíte dostat na zem.
6. Na zemi je samostatná menší bedna, na kterou musíte vylézt. Potom se otočte
doprava a vytáhněte na zeď z beden a na vzdálenějším konci je díra - skočte
dovnitř. V bedně, na kterou použijete Davidsonův klíč naleznete 1 lektvar
neviditelnosti a čtvrtý pytlík koření (1320).
7. Vylezte zpět z díry, seskočte na zem a použijte klíč k budově B na červené
dveře. Uličkou doleva se dostanete na hlavní plac proti lodi.
d) Davidsonova loď
1. Zůstaňte ukrytí ve stínech na rohu budovy a pomalu se přikrčení plazte
kolem rohu. Připlazte se až na okraj můstku, ale zatím na něj nešlapejte.
Vypijte lektvar neviditelnosti a okamžitě přeběhněte přes můstek. Dostaňte se
za nepozorného strážce a uspěte jej. Z jeho kapes vydolujete pátý váček
s kořením - další cíl mise je splněn (1360). Když pozorně prohledáte loď,
naleznete na ní mnoho cenností, ale pozor, potkáte se s pavouky!
e) Opuštění skladního areálu
1. Stačí se vrátit stejnou cestou, jakou jste se sem dostali - tedy uličkou
dolem Gilvera, Luckyho, sochaře až do postranní uličky, protáhnout se dírou
v bednách a vyšplhat nahoru. Vrchol beden budiž váš "top of the victory".
3. FRAMED
Autor : Pavel Pokora
Poznámka redakce : tahle mise nám z nějakých záhadných důvodů z původního
návodu vypadla a tak jsme rádí, že ji můžeme alespoň dodatečně díky Pavlovi
Pokorovi doplnit.
Nejprve zabočte do slévárny hned vpravo. V rohu vedle potrubí s unikající
párou uvidíte ocelový příklop s ovládacím kolem. Otevřete ho. Skočte do
zatopeného podzemí a proplavte dvě sekce. Potom otevřete poklop ve dně
a plavte dál. Vynoříte se až v jeskyni, kde z vody uprostřed trčí ocelový
sloupek. Vylezte ven a zbavte se dotěrného pavouka. Na rozcestí posbírejte
světlice a vydejte se chodbou po dřevěné lávce. Na jejím konci otevřete pomocí
vyhaslé louče tajný vchod ve zdi a přes strojovnu projděte do další chodby.
Otevřete dřevěné dveře se strážným a nepozorovaně vklouzněte do chodby.
Nezabíjejte stráž, můžete jich v této misi skolit pouze pět, takže šetřete
síly. Na křižovatce chodeb zabočte vpravo a potom zase hned vpravo do
místnosti s ovládacím panelem. Pomocí dvou pák vyřaďte hlídkující alarm
a otevřete hlavní bránu do komplexu. Vraťte se a vystoupejte po schodišti
vpravo do dalšího patra s osvětlenou chodbou. Zde klepněte hlídkující stráž
a seberte klíč. Výchozí úkryt hledejte hned v místnosti za protějšími dveřmi.
Vydejte se vpravo a zlikvidujte ještě jednu ženskou stráž. V místnosti
kanceláře šerifa Truarta vyčórkujte poklad. Objevíte zde i tajný vchod přes
krb, kde musíte nejprve uhasit oheň. Tato tajná místnost nemá pro hru zvláštní
význam. Běžte tedy chodbou opačným směrem a v kanceláři poručíka Hagena
seberte se stolu kapesník. V protější místnosti ještě čórněte stříbrný klíč.
Na konci chodby zabočte vlevo a dveře v další místnosti otevřete s pomocí
zlatého klíče. Vystoupejte po točitém schodišti a v další místnosti
s hlídkujícím alarmem k protějším kovovým dveřím. Odemknout a rychle do chodby
ke kódovacímu systému. Alarm vás pravděpodobně stejně prozradí, takže
přivolanou stráž zabijte. Alespoň je další klíček. Číselný kód na otevření
dveří je 4026. Tento kód lze najít v objektu v nahrávací místnosti na jednom
z pergamenů. Vy to máte bez námahy a za odemčenými dveřmi seberte v poličce
skříňku. V téže místnosti odhoďte kapesník poručíka Hagena. Pokud se nechcete
zdlouhavě vracet, projděte v tomtéž patře přes další hlídkující alarm u stropu
a na konci chodby zaplujte do knihovny.Vystouplý hřbet jedné z knih napoví to
ostatní. V tajné chodbě slezte po žebříku a rázem jste na známém místě.
Dojděte do kanceláře poručíka Hagena a zanechejte na jeho stole skříňku
z vašeho inventáře. Zbývá už jenom opustit hrad. Vyjděte na chodbu a zabočte
vpravo. Na křižovatce opět vpravo a kolem stráže zabočte do místnosti
s prosklenými dveřmi. Na druhém konci této místnosti je vchod na balkon
s dalekohledem. Směle přeskočte zábradlíčko a přes korunu stromu dopadnete
měkce na pevnou zem. Vpravo od studny otevřete s pomocí páky dvoukřídlá vrata
a potom hned další mříž před vámi. Hlavní branou už jenom proběhnete ven do
města.
4. AMBUSH!
Cíle mise :
- Unikněte z léčky a vraťte se na Severozápad města
- Nikoho nezabijte
Použité vybavení :
- 5 vodních šípů (9 naleznete během hry)
Pozor - před touto misí nebudete mít možnost nakoupit !
a) Ven z hospody
1. Začínat budete v jihovýchodním rohu mapy a musíte se dostat domů na
severozápad. Nejprve však musíte opustit místo, kde se nalézáte vyběhněte
schody nahoru a otočte se opačným směrem (na západ), utíkejte až na konec
ulice, která zatáčí doprava a schovejte se do stínu v rohu. Obraťte se
hlídejte než přijde stráž. Opatrně se plazte na sever ulicí k další odbočce.
Zůstaňte ve tmě uprostřed ulice tak aby vás stráž běžící okolo nemohla vidět
(poběží napravo od vás).
2. Podívejte se doleva těsně před rohem - uvidíte bednu stojící u zdi. Dojděte
k bedně a vezměte jí. Podívejte se nahoru - nad vámi je terasa, klidně položte
bednu naproti zdi a vyšplhejte se na ní, z ní na zeď a nakonec na terasu.
Projděte šedivými dveřmi vpravo, jděte dolů chodbou a naleznete po své levé
ruce okno. A máme tu další dril. Musíte se dostat skrz okno ven na římsu
a seskočit na zem. To vám umožní vyhnout se dvěma strážcům ve vratech, kde je
bedna, kterou jste před tím použili.
3. Bohužel dostat Garretta skrz okno je neskutečně obtížné. Musíte se přikrčit
v okně, proplazit se kupředu (Alt+W) a zatímco držíte tyto klávesy, ve stejný
okamžik skočít dopředu. Tenhle složitý pohyb dostane Garretta ven. Když se
ocitnete na římse, máte sever a ulici přímo před nosem. Podívejte se dolů
a ujistěte se, že poblíž není žádná stráž. Udělejte krok do prázdna a za
žádnou cenu neskákejte. Vaše cesta povede na sever ulicí před vámi. Držte se
ale stínu při levé zdi.
b) Domů
1. Sledujte ulici dokud se neobjevíte na tržišti. Napravo od vás je na zemi
kanál a severozápadně od vaší pozice je malý most. Strážný, který je k vám
otočený mimořádně čelem hlídá most. Držte se západně mezi řadami stánků na
opačné straně náměstí. Poslední stánek vpravo by měl mít purpurovou a žlutou
plachtu. Držte se směru dokud se kanál nezačne stáčet doleva. Podívejte se
dolů do vody - kousek za odbočkou naleznete červený váček (200) válející se po
dně.
2. Vylezte po žebříku a dostaňte se zpátky na ulici, kterou jděte zpět až na
tržiště. Na něm se otočte doleva (sever) a protáhněte se uličkou mezi stánky
se žluto-červenými plachtami a budovou. Most se stráží by měl být po vaší
pravici ve chvíli kdy dosáhnete kanálu. Skočte do kanálu a plavte doleva (na
západ).
3. Až se dostanete na místo, kde kanál vypadá, jako když pluje pod mostem. Zde
stojí tři strážci a dvě hořící pochodně na každé straně brány. Těsně před tím,
než dosáhnete oblouku kanál odbočuje doleva - je tam mělčína a můžete zde
vyšplhat až do otvoru. Sledujte tento klenutý tunel až se dostanete opět do
hlubší vody.
4. Na obou stranách kanálu je stráž, proto buďte pozorní. Vyjděte po schodech
nahoru a tam se držte lehce vpravo. Následujte hranu kanálu dokud neskončí ve
slepé uličce. Skryjte se tam ve stínech a otočte se zpět ke krokům. Nad schody
můžete vidět světla z ulice. Stráž přichází pravidelně z prava a prochází pod
těmito světly. Když se stráž vrací z obhlídky mezi krajem kanálu a domem,
rychle slezte dolů. Dříve než se tam dostanete, měla by být stráž mimo dohled.
5. Dole zahněte vpravo a obejděte zeď - stíny jsou dostatečně temné aby
znemožnili vaší viditelnost. Měli byste vidět stráže před sebou. Zůstaňte kde
jste a když půjdou zpátky ukradněte léčivý lektvar z opasku jednoho z nich.
Pokračujte a otočte se doprava do velmi dobře osvětleného prostoru pod
pouličními světly. Vpředu nahoře můžete vidět malý most přes kanál a dva
strážce.
6. Modlete se ať zde máte štěstí - právě před mostem po pravé ruce jsou dveře,
vstupte do nich a zůstaňte stát. Vaše viditelnost velice jasná, ale obvykle
když se dostanete na stanoviště před příchodem stráže, oni přecházejí přes
most. Něco kolem vám bude vykřikovat a potom se vrátí tráž zpět přes most.
7. Plazte se napříč za stráží a dejte se prvními dveřmi vpravo do dvora. Jděte
pořád až na konec a schovejte se na osvětleném schodišti v severozápadním
rohu. Každé jiné místo je příliš světlé a stráže vás dostanou, když se budou
vracet. Sledujte východ na dvůr až vás budou stráže po levé straně míjet
(východ), rychle vyklouzněte ze dvora a obraťte se doprava.
8. Vyjděte na ulici a dejte se doprava. Rychle a opatrně projděte ulicí až
k bráně s pouličním osvětlením vlevo. Za rohem jsou šedá ocelová vrata
v hlubokém stínu. Tady si dejte drobnou přestávku. Garrettův dům je
následující budova vpravo. Jděte na sever ulicí a ve chvíli kdy dosáhnete
rohu, objeví se nové cíle mise :
- uniknout léčce a vrát se do vašeho domu.
- několik členů městské stráže na vás čeká ve vašem bytě - musíte najít
alternativní úkryt - není lepší místo než Shalebridge.
- jediný problém je v tom, že se musíte vplížit do vašeho domova a sebrat
klíč k bráně schovaný ve vaší ložnici.
- jakmile dostanete klíč, vydejte se do Shalebridge mezi šerifovou hlídkou
a hlídacím stanovištem v hlavní bráně (pozor, není to tak jednoduché jak
by se mohlo zdá)
- níkoho nezabijte
c) Garretův dům
1. Jděte na sever směrem podél Garretovy budovy. Otočte se vpravo a seberte
bednu z hromady a doneste ji až do západní uličky. Zastavte se pod dřevěnou
konstrukcí a bednu položte pod únikový žebřík, vraťte se ještě pro jednu
a přineste jí pod žebřík také. Vyskočte na bedny, z nich se vyšplhejte na
žebřík a po žebříku až nahoru.
2. Prolezte oknem (bude to stejně peklo, jaké jste už jednou zažili, chce to
trpělivost). Až budete uvnitř, uhaste vodním šípem pochodeň an zdi a ve stínu
se protáhněte až ke dveřím Garrettova bytu. Strážce u dveří omračte
a zatáhněte tělo někam stranou do stínu.
3. Opět se přikrčte a otevřete dveře do bytu. Vlevo od nich je na zdi louč
- uhaste ji vodním šípem. Z vedlejší místnosti sem pravidelně přichází
patrolující stráž. Počkejte ve stínu a až se bude vracet zpět do místnosti
a bude k vám zády, uspěte jej. Až vejdete, hra vám oznámí jeden splněný cíl
mise.
4. Otevřete dveře vedle zhašené pochodně - vejdete do ložnice. Otočte se hned
vlevo a vejděte se do dveří před vámi. Jste v koupelně a na protější zdi máte
čtyři háky. Posledí zleva otevírá panel do tajného úkrytu, ze kterého vyberete
pytlík se zlatem (1278), 5 vodních šípů, 3 ohnivé šípy, 5 tlumících šípů, 2
léčivé lektvary a 10 šípů se širokou hlavou. Nezapomeňte samozřejmě ještě na
5 hlučných šípů a klíč k bráně (Gate Key). Další cíl je splněný.
d) Do Shalebridge
1. Vraťte se zpět ke konstrukci únikového schodiště a po žebříku slezte na
ulici. Otočte se na východ a kolem rohu pokračujte doprava. Těsně před rohem
budovy je vchod do obloukového podchodu. Pokračujte na východ klenutým
podloubím a uličkou vpravo se dostanete zpět na ulici. Za rohem se otočte
doleva a na východ od vás je v zemi kanál. Na severním konci ulice je žebřík
- vydejte se k němu a slezte dolů. Ocitnete se na schodech. Sejděte je a dál
pokračujte vodou.
2. Jděte kanálem dokud vám cestu nezahradí brána. Po pravé straně budete mít
obloukový tunel, tím kráčejte tak dlouho, dokud se nedostanete do hluboké
vody. Sledujte dál svou cestu, nemůžete se ztratit. V místech, kde se cesta
stává slepou je po vaší levici vstup do další chodby.
3. Naleznete v ní žebřík, po kterém vyšplhejte a ocitnete se na schodech, po
kterých musíte vystoupat nahoru. Ocitnete se v místnosti, kde se otočíte
vpravo a po dalších schodech vyjdete do prvního patra domu. V místnosti po
vaší levici je stůl a v něm 5 provazových šípů, 10 se širokou hlavou, 4 vodní
šípy, 2 tlumící šípy a 2 ohnivé šípy. Dveře vedle stolu vedou do ložnice, kde
nic není.
4. Vraťte se zpět do kanálu, otočte se vpravo od žebříku a sledujte kanál
s mělkou vodou, dokud se nedostanete do hluboké vody. Tam se otočte na sever.
Před vámi budou stráže - musíte jít opatrně, protože by mohli zaslechnout
šplouchání vašich kroků ve vodě. Jděte ještě kus a pokračujte chodbou směrem
na východ až do místa, kde se připojuje další kanál zprava. Nedaleko je brána
a přímo před vámi pouliční lampa. Pod ní stojí strážce. Vlevo od lampy je
podchod, tím se nyní vydejte.
5. Pokračujte tak dlouho, dokud nenarazíte na hlubokou vodu. V okolí brány
osvětlené dvěma loučemi můžete spatřit 3 strážce. Přímo před bránou je však
jen jeden. Jste blízko tržiště. Vlezte do hlubší vody a plavte směrem na
sever. Za prvním rohem doleva, kde břeh klesá mírně k vodě - vylezte na břeh
a dál po žebříku. Budete stát čelem ke strážím. Musíte se otočit doprava
a proplížit tržištěm, přičemž most budete mít po pravici.
6. Uličkou vlevo dojdete k fontáně a na dalším rozcestí se vydejte znovu
vlevo. Ve slepé uličce vyšplhejte na žebřík a na jeho vrcholu se otočte
- v hromadě haraburdí blíko žebříku naleznete nějaký ten šmuk (1328). Slezte
zase dolů a vraťte se uličkou zpět k tržišti. Přikrčte se a ve stinu se můžete
proplížit až ke strážci u brány. Když jej uspíte a prohledáte naleznete něco
málo zlata (1428). Ukliďte jeho tělo mezi stánky.
7. Pokračujte po mostu dokud nespatříte vpravo na rohu před sebou dva strážce.
Schovejte se ke zdi a na jižní straně naleznete žebřík. Na jeho vrcholu
zhasněte lampu vodním šípem. Pokračujte podél ulice (jsou tam stále ti dva
strážci - každý na jedné straně ulice). Otočte se pravo a slezte na ulici.
Kousek od vás je několik výčnělků, slezte po nich dolů na ulici. Zeď je zde
přerušená a tvoří malý kout, do něj se skryjte čelem k ulici. Když budete
trpěliví, objeví se zprava oba strážci a když budete mít štěstí, otočí se zpět
dřív než dosáhnou vašeho úkrytu. Až se jejich kroky začnou vzdalovat vydejte
se za nimi a následujte je opatrně přikrčení u zdi. Teď si hru opět uložte,
protože ne vždy budete mít štěstí a všechno půjde jak nyní popíšu. U jednoho
z několika rohů se strážci lehce rozdělí (budou zahýbat doprava), musíte
jednat pohotově a dostat se ke strážci, který se opozdil a uspat jej. Nebojte,
druhý nebude mít o ničem ani páru. Obejděte opatrně roh a stejně se zbavte
i zbývajícího strážce.
8. Dál v ulici na dalším rohu jsou po vaší levici dveře, které můžete otevřít.
Odtáhněte sem obě omráčená těla. Schody vás zavedou k šedivým ocelovým dveřím,
které otevřete pomocí šperháků. Ze stolu za dveřmi seberte mince z pracovního
stolu (1453). V pravo od dveří je také velká červená páka, která otevírá bránu
dole v ulici, vy jí ale nemusíte použít, protože existuje jednodušší cesta.
9. Jděte zpátky dolů po schodech do přízemí a vraťte se ven na ulici. Vydejte
se směrem na sever a pokračujte rovně temnou uličkou. Otočíte-li se v pravo
uvidíte dřevěné dveře. Zhasněte louč a klíč, který jste našli v Garrettově
bytě použijte právě na tyto dveře. Protáhněte se skrz ně. Pozor, je to tu
hlídané - stáž prochází dovnitř a zase ven na ulici.
10. Až nebude v dohledu žádný strážný, přikrčte se a dostaňte se ke zdi vlevo.
Když budou strážci otočeni zády k vám, , rychle se dostaňte za roh vlevo.
Vyhněte se pouliční lampě a jejímu světlu a pokračujte dál ulicí (po pravé
straně těsně u zdi domu). Na konci této ulice jsou dva strážci. Nedaleko po
pravé straně je malý kout schovaný ve tmě odtud povedete další výboj.
11. Je pravda, že to co vám teď poradím není nejelegantnější řešení, ale
s trouchou štěstí je jednoznačně účinné. Takže, před vámi stojí dva strážci
- jeden (ten vzdálenější) periodicky prochází určitý úsek. Ten bližší je k vám
otočen zády. Situaci stěžují další strážci, kteří se pravidelně objevují
napravo od vašich budoucích obětí a jeden strážce vlevo od nich. Jak už vám
asi došlo, jste v jámě lvové. Uložte si hru a pořádně se nadechněte.
12. Když se trochu seznámíte s pravidelností obchůzek jednotlivých strážců,
přikrčte se a soustřeďte se na okamžik až bude strážce vlevo odcházet pryč od
vás, dvojice strážců v pravo otočená jiným směrem a vzdálenější z "našich"
strážců také. V tu chvíli opatrně vyběhněte s napřaženým obuškem a uspěte
zbývajícího strážce. Zataste bleskurychle obušek a popadněte omráčené tělo.
Stejně rychle jej odtáhněte do svého tmavého kouta. Nesmíte tam tělo nechat,
protože druhý strážce by okamžitě vyvolal alarm.
Až se situace zopakuje (a zcela překvapivě se nebude zbývající stráž shánět
po svém druhovi), ve chvíli, kdy k vám bude zády, zopakujte předešlou akci.
13. Takže teď vám zůstává jeden strážce po levici a tři na druhé straně. Až
nebude trio v dohledu, je čas zbavit se i osamoceného strážce vlevo. Myslím,
že už postu nemusím opakovat, jen bych chtěla zdůraznit ať si dáváte pozor na
svá záda. Tělo ukliďe k předešlým dvěma nebožákům.
14. Opět počkejte až kolem nebude žádná stráž a kolem rohu se dostaňte na
místo, kde před tím stáli dva strážci nyní spokojeně spící na dlažbě ulice.
Schovejte se ve stínu a počkejte až se dvojice strážců zprava otočí a půjde
zpět. Připravte si trojúhelníkový šperhák. Zatímco k vám budou strážci otočení
zády, rychle se přesuňte kolem rohu doprava do obloukového vchodu. Hned vlevo
jsou ocelové šedé dveře. Skryjte se do stínu (ne přímo u dveří - je zde příliš
světla) a počkejte dokud nebude stráž opět odcházet směrem od vás. Potom
rychle odemkněte dveře, vstupte a zavřete je za sebou.
15. Sledujte chodbu, projděte dveřmi do pokoei s hořícím krbem. Zavřete dveře.
Žádné cennosti zde nenaleznete (jen jídlo), zhasněte krb a louč pomocí vodních
šípů. Otočte se proti severní zdi a otevřete obě dřevěné okenice. Venku jsou
dva strážci. Počkejte až odejdou a proskočte oknem ven. Rychle přeběhněte
ulici a zamiřte vlevo k bráně. Použijte Garrettův klíč a projděte bránou.
Další level máte za sebou.
5. EAVESDROPPING
Cíle mise :
- Dostaňte se k šerifovi a vyslechněte jeho rozhovor. Musíte být tak
blízko, abyste slyšeli i přes pulnoční zvonění zvonů na katedrále.
- ukradněte minimálně 1200 v cennostech.
- nikoho nezabijte.
- až vaše mise skončí vraťte se zpět k bráně.
Nutné vybavení :
- 3 vodní šípy
- 4 oslepující bomby (musíte nakoupit před začátkem mise)
- 1 hlučný šíp (taktéž musíte koupit před misí)
Pozor - pohyb stráží kolem katedrály je náhodný. Proto si dávejte pozor,
protože se jejich trasy mění i po upload hry. Buďte proto velice opatrní.
Jinak je ale návod stejně plnohodnotný jako u ostatních misí a liší se jen
drobnými obměnami.
a) Okolí katedrály
1. Jděte přikrčení tunelem a na konci se otočte doprava. Přitiskněte se ve
stínu ke zdi zády. Za chvíli kolem vás projede robo směrem ze západu na výchd.
Čeká vás tvrdý oříšek - musíte uhasit robotův kotel a vyřadit z provozu. Bude
to obnášet trefu vodním šípem do rozpáleného trupu (tím se robot na chvíli
zastaví a usnadní vám další postup) a dokončení destrukce dalším vodním šípem.
Od té chvíle už se ani nepohne a vás neohrozí. Vraťte se zpět do stínu.
2. Za chvíli totiž kolem vás projde (tentokrát živý, nemechanický) strážce.
Jsou dvě možnosti, jak půjde. Buď bude následovat stejnou cestu jako před tím
robot, nebo se na rohu otočí a půjde zpět. V prvním případě si počkejte až
kolem vás projde a přetáhněte jej obuškem. V případě druhém se za ním opatrně
vydejte a hned jak to půjde se dostaňte na levou stranu, tam totiž narazíte na
šedivé dveře a stín. Až kolem vás strážce půjde zpět, prozměnu jej omračte.
V obou případech schovejte tělo ve výklenku na severně ode dveří.
3. Opatrně projděte kolem rohu budovy. Přímo před vámi je cesta mezi dvěma
malými budovami. Na pravo od cesty je pouliční lampa a pod ní hromada odpadků.
Opatrně projděte mezi budovami a vejděte do prvních dveří vlevo. Po pravé
straně krypty najdete mince (49). Žebříku na severní straně krypty (vede dolů
do katakomb) si raději nevšímejte. Projděte dveřmi a vstupte dveřmi do další
místnosti. Naleznete zde pokladnici (u vzdálenější zdi), pochodeň a nějaké
cennosti (124).
4. Opusťte místost a dejte se doprava. Na rozcestí se dejte doleva. Pokračujte
na východ podél hřbitova. Přejděte na stranu proti zdi budovy. Těsně před
rohem této dovy naleznete okno. Zastavte se na tomto místě, protože se zde
nalézají dva strážci. Až neuslyšíte žádné kroky, vydejte se východně přes
ocelový chodník a pokračujte na hřbitov. Na konci se otočte doleva (sever)
a pokračujte skrz malá dvířka
5. Sledujte chodbu kolem několika rohů a vstupte do dveří, které naleznete po
pravé straně. V místnosti za nimi jso udvě modré pokladnice, z nichž levá
stojí za vybrání (199). Vraťte se skrz dveře zpět na chodbu a pokračujte na
západ k ocelovým dveřím. V pravo od dveří je několik ucházejcích trubek
s párou. Odemkněte zámek těchto dveří šperhákem a až se sluha za nimi uklidní,
uklidněte ho vy ještě trochu víc obuškem. žekněme do bezvědomi.
6. Skrčte se a otočte se ke dveřím ze kterých jste teď přišli. Nalevo od nich
je červená páka, která otevírá poklop v zemi. Když spadnete do čerstvě
otevřené díry, nemusíte mít strach vyšplháte se ven i bez pomoci. Raději ale
nedoporučuji lézt dovnitř, protože tam nenaleznete nic jihého než několik
mrtvol a mouchy, které se vás rozhodnou uštípat k smrti. Ve skutečnosti v této
místnosti vlastně není vůbec nic důležitého až na tento tajný úkryt.
7. Odemkněte zámek na protějších dveřích a vejděte přikrčení. Spatříte
přicházejícího strážce. Pouze prochází, takže jej můžete v klidu nechat
projít, zatímco budete skrytí ve stínu u dveří. Opatrně se přesuňte do stínu
blíže ke dveřím a ačkoli se vám to možná bude zdát jako příliš dlouhá chvíle,
počkejte až se znovu vrátí, potom jej obuškem omračte.
b) Eavesdropping
1. Když jste se zbavili strážce, otevřete dveře a projděte skrz. Protáhněte se
k Jižní zdi a otočte v levo. Je zde dostatek stínů podél zdi abyste se mohli
bezpečně schovat. Další stráž hlídá vzdálenější konec chodby která má tvar
"T". Vydejte se tímto směrem. Až bude stráž pryč uhaste vodními šípy plynovou
lampu nad vpravo dveřmi. Až příště půjde stráž kolem vás, ospěte jej.
Schovejte tělo do stínů.
2. Na konci severní chodby jsou šedivé dveře s ornamenty. Když se přikrčíte
začnou hodiny bít půlnoc. Až dozní poslední zvuky, protáhněte se dveřmi
a vyslechněte rozhovor mezi Truartem a Karrasem. Až jejich rozhovor skončí,
oznámí vám hra, že první cíl mise je za vámi a představí vám nový (najít
v křídle akolytů skříňku s klíči a udělat si jejich voskové otisky).
c) Křídlo akolytů
1. Jděte nahoru po schodišti na severn konci "T" chodby a proděte dveřmi. Ty
vedou do křídla akolytů. Sledujte rovnou chodbu a na konci sejděte po schodech
dolů. Ještě před schody na pravé stěně je několik poliček, na kterých můžete
najít několik cenných zajímavostí (244).
2. Pod schody je stůl a na něm krabice s klíčem. Vezměte jej s sebou, ale až
budete mít otisk hotový, musíte jej vrátit. Pokračujte dál chodbou dvakrát
doleva dokud neskončí slepou zatáčkou. Skrčte e a projděte tunelem v severní
zdi. Vede do kasáren stráží. Směrem na jih je malá místnůstka - po pravici
naleznete malou krabici, která obsahuje cennosti (344).
d) Kasárny stráží
1. Pokračujte dál tunelem. V místnosti za dveřmi hned v pravo jsou dvě truhly
se zámky. Nejsou zamčené a také nic neobsahují. Bohužel. Na severním konci
pokoje je stůl. Přečtěte si listinu na něm. Vraťte se na "T" křižovatku.
e) Katakomby
1. Ve východní zdi "T" je klenutý vchod. Projděte skrz a sejděte dolů po
schodech skrz dílnu do katakomb. Na konci schodů jsou dveře. Projděte jimi
a uslyšíte rozhovor dvou strážců. Vplazte se v pravo do další místnosti, jděte
při severní zdi a potom několik kroků vlevo ke vchodu, ze kterého slyšíte hlas
strážců.
2. Otočte se doleva a zhaste vodním šípem plynové světlo na jižní zdi. Zvýší
se vaše neviditelnosti na maximum. Jestli tomu tak není, přesuňte se blíže ke
dveřím vedoucím ke strážným. Až jejich rozhovor skončí, vydají se oba po
schodech nahoru. Dojděte k železným dveřím v západní zdi a odemkněte je
šperhákem a vstupte. Připravte si své bomby, protože tu jsou dva zombíci.
3. Postavte se za dveře a počkejte dokud se k vám první nepřišourá
z vedlejšího pokoje. Poskočte abyste na sebe dostatečně upoutali jeho
pozornost. Až k vám přijde, hoďte mu pod nohy první oslepujcí bombu. Ta jej
dočasně omráčí, druhá zabije. Vstupte do další místnosti a otočte se vlevo.
Vstupte do další místnosti po levici. Vlevo od dveří je nezamčená pokladnice
se zlatem (419).
4. Vraťte se po stejně cestě jakou jste přišli a vejděte do další komory.
Otočte se na jih a jděte dokud vás nezastaví zeď, potom jděte podél ní doprava
(na západ) a projděte do další místnosti. Ještě než opustíte i tuto místnosti
vyberte modrou pokladnici (494). Pokračujte v další místnosti opět tak daleko
jak jen můžete. V severozápadním rohu místnosti je žebřík, který vede nahoru
do dalších krypt.
5. Sledujte své kroky zpět na východ do první místnosti. Až tam dorazíte,
otočte se doleva (na sever), projděte dvěma místnostmi a na konci se otočte
doprava (na východ). Cesta vlevo vede pouze do několika místností s prázdnými
bednami. V další místnosti se otočte vlevo (na sever) a jděte směrem ke zdi.
Když se otočíte zpět vpravo, měli byste vidět prvního, již udolaného zombíka
a dveře, kterými jste vstoupili do katakomb.
6. Vlevo je místnost s druhým dosud mobilním zombíkem. Připravte si zbylé
oslepovací bomby. Vejděte do pokoje a dostaňte se do severovýchodního rohu,
kde je osvětlený průchod. Otočte se k průchodu čelem a až zombík dorazí,
zlikvidujte jej bombami. Z jeho těla seberte kllíč. V jihovýchodním rohu
místnosti, hned vedle železné panny je zamčená bedna. Použijte paklíe a po
jejím odemčení získáte jeden léčivý lektvar.
7. Projděte osvětleným vchodem a otočte se doprava. Vyberte černé pokladnice
(694) a pokračujte dál na sever skrz další dveře do místnosti se soškou na
stole (709). Vraťte se o místnost zpět a pokrčujte na západ do dalších
místností. Tam se hned obraťte doprava do další místnosti. Jděte až ke zdi
a tam se otočte nejdříve doprava a potom doleva. Na konci chodby jsou železné
dveře. Použijte paklíče k jejich otevření a potom vyjděe po schodech ke
dveřím. Skrčte se před nim ia otevřete. Uvnitř místnosti je strážce. Uspěte
jej. Seberte tělo a odvlečte jej až dolů do katakomb.
8. Jděte ke zdi na protější zdi chodby. Otočte se doprava a potom při první
příležitosti doleva a měli byste být v místnosti s pochodní a sarkofágem.
Projděte skrz dveře v jižní zdi a potom vlevo. Jděte ke zdi, otočte se vpravo
a vejděte do místnosti, kde jste se starali o prvního zombíka. Opusťte tento
pokoje pokračujte rovně chodbou, kde jste nasloucali konveraci mezi dvěma
strážci než vyrazili nahoru po schodech.
f) První dojem
1. Otočte se doleva (na sever) a vstupte do dílny. Je zde malý parou poháněný
robotek. Nechce vám ublížit, ale ve chvíli, kdy vás spatří vyjede rychle ven
pro pomoc. Ale ať jsem tuto část hrála kolikrát chtěla, nikdy se s nikým
nevrátil. To znamená, že robotka můžete s klidným srdcem ignorovat.
2. Pusťte se do první místnsti dílny a jdete k lavičkám u východní zdi. Blízko
severního konce místnosti je svitek a dva vodní šípy na něm. Pokračujte dveřmi
v severní zdi a seberte klíč ze železné lavičky. Otočte se vpravo a pokračujte
až na konec chodby. Tam se otočte doprava a vejdete do kovárny. V ní dojděte
na konec místnosti a otočte se vlevo.
3. V této poslední místnosti si přečtěte instrukce na severni zdi a potom
seberte nůž na tmel. Otočte se doprava a zastavte se před velkou žlutou
plochou vosku. Použijte bezpečnostní klíč, který jste našli na vosk a poté nůž
na tmel - v inventáři by se vám měl objevit jeho otisk. V tuto chvíli se vám
objeví nový cíl: donést klíč zpět kde jste ho našli aby o tom nikdo nevěděl.
4. Takže se vraťte zpět přes dílnu a dojděte na "T" část galerie, kde jste
slyšeli rozhovor mezi Truartem a Karrassem. Jděte nahoru do schodů až na
severní konec a poté dolů do křídla akolytů. Pod schody vraťte klíč zpět na
stůl (použijte klávesu "R" pro položení předmětu na stůl) a váš cíl je splněn.
Jediné co zbývá je nakrást potřebné množství pro dokončení mise.
g) Hlavní dóm
1. Vraťte se ještě jednou na "T" část chodby a jděte na sever dlouhou chodbou
až do starého dómu Hammeritů. Pohybujte se opatrně a skrz vchod se dostaňte na
tmavé místo uprostřed místnosti. Když neuslyšíte žádné kroky, přesuňte se za
kazatelnu. Na vzdálenějším konci mísnosti je stráž otočená čelem k vám. Dokud
jste skrčení, nejste vidět.
2. Seberte klíč a dvě cennosti (774) z pod kazatelny. Otočte se doprava
a seberte i svícen (824), taktéž svícen vlevo znárodněte (874). Podívejte se
nahoru a použijte knihu na vrcholu. Nyní se vraťte do tmavého bodu uprostřed
místnosti. Za kazatelnou spatříte ocelové dveře, skrz které se musíte
prloplazit. Uvnitř naleznete na stole klíč. Pod stolem naleznete ještě nějaké
cennosti (884) a pak jděte na západ z této místnůstky skrz dveře ven.
h) Východozápadní věže
1. Obraťte se doleva a za rohem budovy také (směřujete na východ). Pokračujte
podél celé délky zdi dokud nenarazíte na roh zahybající doprava. V tomto rohu
je žebřík po kterém musíte vyšplhat. Jak Garrettova hlava překročí vrchol,
podívejte se doprava. Je tam dvojice stráží. Jeden přichází periodicky ze
dveří vlevo a vrací se zpět. Druhý přichází z východu a otáčí se po vaší
levici.
2. Když je levý strážce pryč a druhý odchází zády k vám, dovyšplhejte po
žebříku, seskočte a omračte jej obuškem. Vezměte tělo a ukliďdte ho někam do
stínu na málo frekventované místo. Pokud možno jej nějak zamaskujte. Vloupejte
se do truhly a vyberte z ní zlato (909).
3. Otočte se na západ a dojděte až k okraji střechy. Počkejte až druhý strážce
projde ven dveřmi, až se otočí, omračte jej stejně jako předešlého ve chvíli
kdy otevírá dveře. Seberte tělo a otočte se opět na východ. Přeneste je přes
otevřený prostor a přidejte k prvnímu tělu.
4. V pravo odedveří je pokladnice. Otevřete ji a naleznete léčivý lektvar.. Na
stole naleznete okřídlenou sošku (924). Na poličkách naleznete lahev (974)
a ještě jeden klíč. Nalevo oddveřních futer je tlačítko označené On/Off.
Nemusí vás nijak vzrušovat, je to jen vypínač světla. Jděte ven a vlevo
u žebříku je bedna a kousek od ní na zdi je opět něco málo cenností (1004).
Slezte žebřík a vraťte se zpět na pevnou zem.
5. Jděte doleva kolem žebříku. Buďte opatrní, protože je zde hlídka, který
chodí pravidelně dovnitř a ven. Vejděte, otočte se doprava a v skrytu stínu
dojděte až k poličkám. Otočte se na sever (váš krystal musí zůstat tmavý)
a počkejte až stráž projde kolem. Omráčit! Jděte na vzdálenější konec
místnosti, tam kde procházela stráž. Přikrčte se a pak teprve otevřete dveře.
Uvidíte, že ve věži stojí další stráž. Pohybuje se a tak až bude zády k vám,
uspěte ji.
6. Vylezte po žebříku až na vrchol věže. Ze stlou seberte klíč a zlato
(1004). O jiné straně místnosti je pouze prázdná truhla. Vezměte jiný žebřík
a cennosti ze stolu, pokladnice je zcela nezvykle prázdná. Sestupte do nižšího
patra, nic zde není a tak vyjděte dolními dveřmi v jižní zdi. Jděte až na
konec budovy a obraťte se vlevo. Projděte dveřmi. Na vzdálenějším konci
pokoje, na stole v pravo je klíč a dvě láhve (1219). Cíl mise týkající se
nakradeného obnosu je splněn. Projděte dveřmi, zamiřte doleva a dolů po
schodech.
i) Zakončení
1. Pod schody se skrčte a podívejte doleva. Je tam stráž hlídající hlavní
dveře do kazatelny. Vystřelte hlasitý šíp přes místnost proti dveřím
v severozápadním rohu místnosti. Až se stráž rozeběhne prozkoumat o co jde,
rychle propližte podél severní zdi a omračte jej. Dávejte si při tom
samozřejmě pozor abyste se vyhnuli želeným místům v podlaze.
2. Jděte uličkou ke kazatelně a asi v poloině cesty po levé straně naleznete
svitek a zlatou tiaru (1344) na zemi před lavicí. Pokračujte kazatelnou
a jděte kolem po pravé straně. Odejděte dveřmi v jihozápadním rohu místnosti.
Až budete venku jděte doprava (na sever) a jděte celou cestu okolo budovy až
k hlavním dveřím. Otočte se do leva a misi máte za sebou.
6. PRVNí MĚSTSKÁ BANKA
Cíle mise :
- Proniknout do banky.
- Vloupat se do Archivu (Hall of Records) a zjistit číslo bezpečnostní
schránky, ve které Mechanisti uchovali záznamy.
- Ukořistit tyto záznamy.
- Po splnění všech cílů opustit banku.
- Žádné ztráty na životech !!!
Vybavení :
- 8 vodních šípů
- 3 miny
- 1 oslepující bomba
- 1 hlasitý šíp
- 2 zápalné šípy
Počáteční vybavení je dostatečné ke splnění mise. Pokud jste destruktivní typ,
můžete se dovybavit zápalnými a vodními šípy, minami a léčivým lektvarem.
a) Přízemí
Dejte se doleva (na východ). Narazíte na velice temný plácek se stromem. Zde
počkejte, dokud kolem vás nepřejde trojčlenná patrola. Pokračujte dokud vám
cestu nezahradí zeď. Zahněte doleva a vypáčete okno (trojúhelníkové
a čtvercové paklíče). Protáhněte se skrz a sestupte z bedny na podlahu. Jděte
západním směrem dolů po rampě a zahněte doleva do chodby vedoucí na sever.
Vstupte do první místnosti zleva a vezměte svícen. Pokračujte chodbou na
sever. Ta se stáčí na západ a ústí do místa plného beden. Vystupte na krátkou
rampu vpravo a vezměte světlici z bedny u zdi. Vraťte se do chodby a vyražte
směrem na západ. Dvakrát zahněte doleva na první zatáčce doprava si přečtěte
ceduli. Od tohoto místa dále se budete vyhýbat malým robotkům.
Zahněte na jih a rychle se pližte kolem zdi. Držte se tunelu dokud nedorazíte
do místnosti s kamenným pilířem uprostřed a ocelovými rampami podél obou zdí.
Pokud v dohledu nejsou žádní robotci, přejděte místnost po levé straně pilíře
a vstupte do temnoty v jihozápadním rohu. V opačném případě okamžitě zahněte
a dostaňte se do jihovýchodního rohu a vyčkejte dokud nezmizí.
Přesuňte se na severní stranu chodby a na rampě vstupte do tunelu dokud
nedojdete k červené cihlové zdi. V rohu je trubka. Jděte doleva a projděte
klenutými dveřmi. Na zdi nalevo od vchodu se nachází nápis: "Vstup
zakázán !..." Jste na místě.
Pokračujte chodbou a dejte se první odbočkou zprava. Skryjte se ve stínech na
levé straně a vyčkejte. Odněkud zleva zaslechnete těžké kroky velkého
hlídacího robota, který po vás půjde, pokud se někde prozradíte. Pozvolna se
přesunujte doprava napříč halou do stínů proti zdi přímo před oblouky. Začněte
se plížit podél zdi až k rohu - přitiskněte tváří ke zdi a bokem postupujte
doleva dokud nejste přímo u ohybu zdi.
Hned za rohem po vaší pravé ruce je na zdi mechanické oko. Ačkoli může být
zničeno pouze zápalným šípem, šetřete si toto vybavení pro více vypjaté
situace. Přímo pod okem je totiž páčka, vedle které jsou zamřížované dveře.
Kontrolujte, kam oko míří a když se jeho pohled začne odklánět od vaší pozice,
vyběhněte zpoza rohu, přepněte páku a utečte do otevřené brány než budete
zpozorováni.
Na jedné straně ocelové bedny nacházející se v místnosti naleznete
otevíratelný panel. Uvnitř je šest tlačítek ve dvou řadách. Ůkolem je zařídit,
aby všechna tlačítka byla v nestlačené pozici. Pak se rozsvítí zelená
kontrolka a závora blokující dveře trezoru se odsune. Vraťte se branou
a vyhněte se oku jako minule. Plížením ve stínech se dostaňte zpět do
místnosti z bednami. Z bedny na malé rampě vezměte světlici. Pokračujte po
rampě podél zdi až ke sloupci ze dvou beden. Napravo by jste měli vidět jinou
rampu mířící do prvního patra. Vyrabujte truhlu u zdi vlevo napříč od vás. Po
rampě se vydejte nahoru. V ohybu se nachází plynové světlo a za ním je další
mechanické oko. Vodním šípem světlo zhaste a propližte se po rampě přímo pod
oko.
b) Archiv
Nejdříve je nutné se dostat do bezpečnostní místnosti ve třetím patře
a vypnout oka v hlavním vestibulu - cesta ven. To nám nejen umožní útěk, ale
také učiní rabování prvního patra mnohem lehčí. Na jihu jsou dvoje dveře.
Jedny normální a druhé ocelové se špehýrkou. Ve vhodném okamžiku, když se oko
dívá jinam, proběhněte normálními dveřmi, zavřete je a skrčte se ve stínů.
Přímo na západ vede schodiště. Malý robot pravidelně po něm sjíždí dolů a jiný
zase hlídkuje u dveří napravo od schodiště. Propližte se místností ke
schodišti, držte se přitom vlevo a nenašlapujte na dlaždice. Až bude vzduch
čistý, proklouzněte nahoru, je tam dostatek stínů, aby jste nebyli vidět.
Jižně se nachází roh s kusem nábytku, poličkou a pochodní nalevo od poličky.
Napravo (na západ) začíná dlouhá chodba mizící v dáli. Za dříve zmíněným kusem
nábytku se nachází osvětlený koridor ústící do hlavní chodby. Asi v půlce
koridoru je vypínač. Až roboti zmizí nebo se otočí, přeběhněte k poličte
a ukradněte to co je na ní. Okamžitě zahněte doprava v běhněte do osvětlené
chodby. Vypínačem zhasněte. Poté proklouzněte zpět a tentokrát dojděte
k jižnímu konci místnosti ke dveřím vedle nichž je pochodeň.
Stůjte blízko pochodně směrem k šedým dveřím. Uvnitř místnosti se na vzdáleném
konci na stropě nachází další oko, jenž ovládá kanón namířený proti dveřím.
Pod okem je stůl s lupem. V této místnosti je také vchod do Archivu. Skrčte se
a posuňte se napravo od dveří, aby jste nebyli na ráně až je otevřete. Po
otevření by jste měli vidět svítilnu na levé zdi a možná i hlavu kanónu. Oko
by vás vidět nemělo. Vodním šípem uhaste svítilnu. Vpližte se do místnosti
a držte se zdi napravo. Dostaňte se co nejblíže krátkému křídlu schodů
směřujícím dolů po vaší pravici a sledujte oko. Ve správném okamžiku přiskočte
ke stolu a vezměte lup.
Obraťte se a skrčte. Pohybujte se stíny doprava napříč místností k nenápadným
dveřím na severní zdi a šup dovnitř. Uvnitř jděte po koberci doleva. Na
vzdálené zdi se nachází rampa jdoucí nahoru zleva doprava. Vyjděte po ní na
vrchol a na pracovním stole naleznete svitek, jenž obsahuje kýžené číslo
bezpečnostní schránky (Mechanist Storage Box - 11). Druhý úkol splněn.
c) Druhé podlaží
Vraťte se ke vchodu do archivu. Nepřibližujte se příliš ke dveřím nebo budete
spatřeni kvůli světlu. Opatrně postupujte dopředu dokud nespatříte i malý
kousek oka na levé straně. V okamžiku, když se otočí, vyběhněte po schodech,
poté proběhněte skrz halu a hupsněte do stínu jižní zdi. Podél ní pokračujte
doprava ke dveřím, kterými jste vešli. Ve vhodný okamžik dveře otevřete
a proklouzněte zkrz. Okamžitě poté zahněte nalevo, aby jste se dostali ze
zorného pole. Dveře za sebou zavřete.
Vydejte se na západ a zahněte do krátké chodby, kde jste zhasínali světlo.
Jděte na jižní konec chodby a otočte se doleva. Vepředu se nachází most
klenoucí se nad jednou sekcí v prvním patře. Při přecházení si dejte pozor na
podezřelý panel uprostřed mostu; snažte se ho přejít po pravé nebo levé
straně, ale v žádném případě na něm nezastavujte, spustil by se ukrytý kanón.
Hlídkující lučištník vychází pravidelně ze dveří na druhém konci mostu
a směřuje kamsi doprava. Modlete se, aby nešel zrovna když budete přecházet
přes most. Na druhé straně se také vydejte doprava. Na konci chodby se skrčte
ve stínu.
Otočte se ke dveřím u mostu a připravte si obušek. Vyčkejte dokud lučištník
nevyjde ze dveří (budete muset možná čekat dost dlouho). Jakmile projde kolem
vás, proklouzněte za něj a omračte ho. Vemte mu šípy a tělo schovejte ve
stínu, kde jste se ukrývali (zdůrazňuji, nesmí být zabit). Dřepněte si před
dveře u mostu, přičemž ukazatel nápadnosti by měl být tmavý. Dveře otevřete
a sledujte robota uvnitř. Nyní si připravte vodní šípy. Stroj se pohybuje ke
dveřím a zpět. Ve chvíli, kdy je otočen zády, vstaňte a doběhněte přímo za
něj. Na okraji hlídané oblasti se na chvíli zastaví než se začne otáčet. To
vám dává skvělou příležitost vystřelit rychle za sebou oba šípy do FIREBOX.
Jakmile to provedete, vraťte se ke dveřím. Napravo je purpurový stůl
s nějakými cennostmi. Zajděte také za vysoký pult, kde najdete nějaké mince.
Na jihu je další místnost. Periodicky ji prochází stráž. Přikrčen, protáhněte
se dveřmi. Hned za nimi se schovejte za pult nalevo. I zde jsou nějaké drobné
(pozn. hlavně nezůstávejte dlouho stát). V místnosti se nacházejí dvoje dveře
- na jihu a na západě. Stráže jimi prochází. Schovejte se ve stínu u jižních
dveří. Omračte strážného mířícího k západním dveřím. Tělo schovejte za pult.
V místnosti za západními dveřmi si vezměte nějaké "drobnosti". Vydejte se do
kanceláře za jižními dveřmi. Rozsviťte, vezměte prachy ze stolu a přečtěte si
listinu. Do trezoru se dostanete trojúhelníkovo-čtvercovou kombinací paklíčů.
Uvnitř naleznete jackpot, tak si ho jako šťastný výherce vezměte. Cesta dál
nicméně vede jižními dveřmi. Pokud budete dost rychlí, zahlédnete napravo
vojáka vstupujícího do kanceláře a vyslechnete rozhovor s poněkud vylekaným
obyvatelem.
Opusťte dveře a vystoupejte po schodech nalevo. Postavte se proti jižní zdi
a na stole vedle harfy vezměte svícen. Na opačné straně cimry jsou dveře.
Kolem nich jsou nainstalovaní další mechaničtí čumilové. Přejděte k pravé
části pódia, tam kde se dotýká zdi. Pokud se postavíte přesně před tuto sekci,
můžete se vyhoupnout nahoru. Přejděte přes pódium a otevřete tajné dveře malou
červenou páčkou u podlahy. Seskočte z pódia na koberec pod ním a v tajné
místnosti si vezměte tlumící šípy (moss arrows), uzdravující lektvar a lektvar
rychlosti.
Opusťte místnost a vraťte se dolů po schodech. Na protější straně haly jsou
opět dvoje dveře. Ty na pravé straně vedou do obsazené kanceláře. Týpek uvnitř
má klíč. A ten my potřebujeme. A nesmíte zapomenout na toho strážce co v hale
hlídkuje. Pokud je klid, přesuňte se na konec haly a postavte se proti
posledním dveřím napravo. Použijte paklíče a rychle dovnitř. Místnost je
velice temná, ale nalevo je oko a napravo hlídající chlap. Pokuste se dostat
ke zdi za mechanickým okem a vypnout ho. Pak omračte chlápka a vezměte mu
klíč.
Teď jděte zpět dveřmi do haly a použijte dveře naproti. Uvnitř se okamžitě
schovejte za roh napravo. Na východní zdi zhaste všechny tři svítilny. Vydejte
se na druhý konec místnosti a v polovině se zastavte a čekejte. Majzněte přes
hlavu stráž jdoucí okolo a oberte ho (má klíč).
Jelikož v místnosti je tma jak v pytli, zahněte za protější roh a vlezte do
ohrady kolem nevidícího oka. Pod ním jsou zase nějaké drobnosti, které nikdo
nepotřebuje, a tak si je vezměte. Dveře na západní stěně vedou na balkón, jenž
ční nad vestibulem. Vraťte se ke vchodu do této oblasti a zahněte vlevo.
Sledujte chodbu až ke dveřím. Za nimi jsou šedé kovové dvojité dveře. U nich
je lampa a u ní vypínač světel v hale. Použijte ho.
Pozor ! Dveře se otvírají ven. Jakmile z kanceláře vyjde patrola, zneškodněte
jí. Poté ji oberte a tělo schovejte v kanceláři. Nezapomeňte vypnout světla!
Také si přečtěte si časopis, posbírejte všechno co vypadá cenně a dveřmi na
západ vstupte do další místnosti. Odtud jsou dva východy, jeden nalevo a druhý
napravo. Na velkou bránu uprostřed ani nemyslete. Vypáčit nelze a klíč k ní
ještě nemáte. V místnosti nalevo najdete v poličkách nějaké užitečné vybavení.
Dveře vedle stolu v jihovýchodním rohu vedou opět na balkón nad vestibulem.
Jděte zpět a projděte dvoukřídlými dveřmi a dejte se doleva. Na konci haly
použijte jeden z klíčů k otevření dveří. V severovýchodním rohu místnosti jsou
další, kterými se dostanete do chodby na jejímž konci se rozkládá ohromné,
otevřené schodiště.
d) Třetí patro
U schodů je stážce který po nich chodí nahoru a dolů. Jakmile vám zmizí
z očí, rychle se přesuňte do stínů na západě na konci ochozu. Až se bude stráž
vracet, musíte ji bacit obuškem.
Po schodech se dostanete až nahoru, kde použijete dveře v severní zdi. Přímo
naproti je chodba ústící do místnosti. Pokud v blízkosti není stráž, vstupte
a jděte směrem vlevo. Na purpurovém stole je lup. Rychle ho seberte
a schovejte se v rohu mezi stolem a dveřmi. Když je vzduch čistý, seberte
další věci na protějším stole. Zde se také ukryjte do stínů. Strážce by měl
vejít do místnosti, na chvíli se zastavit a poté se otočit a vydat se zpět
přes krátký úsek dřevěné podlahy do chodby s mramorovou podlahou. Jakmile
uslyšíte jeho kroky dopadající na mramor, jděte za roh a vstupte do haly.
Přitiskněte se k východní zdi a zastavte se těsně u rohu. Dávejte pozor na
ukazatel nápadnosti, měl by být černý ! Pokud není upravte svou pozici, ale
snažte se být k rohu co nejblíže. Poté si připravte obušek. Co máte udělat
s přicházejícím strážcem vám asi nemusím povídat. Poté následuje obvyklá
procedura - tělo schovat, klíč sebrat !
Projděte zpět dveřmi na schodiště. Postavte se na kobereček vlevo. Opatrně se
přibližujte ke stráži na ochozu. Těsně před ním je tmavé místo nedaleko rohu
odkud ho můžete vidět, ale on vás ne. Oslepte ho bombou a omračte.
Seberte tělo a doneste ho tam, kde jste se zbavili předchozího strážce. Pak se
vraťte a poslouchejte u dveří. Pokud po hlídači není ani vidu ani slechu,
vstupte, odlehčete stolu nalevo a využijte úkrytu severního rohu. Vchod na
levé straně stolu vede do mauzolea (Hall of Statues). Připravte se na levé
straně dveří. Chlupatej vyleze buď z mauzolea a vydá se ke dveřím nebo opačně.
V každém případě ho seznamte se svým obuškem. Naposled připomínám, že tělo je
třeba schovat.
Dále pokračujte dveřmi do mauzolea. To opusťte východem ve východní straně
a jděte po obkružné chodbě a vstupte do kanceláře na druhé straně. Na jednom
konci dlouhého pultu je nějaký lup. Do bezpečnostní místnosti se dostanete
pomocí klíče. Na severní zdi naleznete kýžené ovládání kamer. Vypněte je,
samozřejmě. V jihovýchodním rohu je pracovní stůl. Když si přečtete papíry na
něm, dozvíte se něco o časovaném zámku trezoru.
Sledujte své stopy zpět do vchodu do mauzolea a zahněte na sever. Musíte být
přesně uprostřed podlahy, okraje jsou zaminované. Pokud budete sledovat žlutou
linii, jste v bezpečí. Ve druhé soše od konce na východní straně je ukryta
páčka. Skrčeni k ní přejděte a na zdi za ní narazíte u podlahy na malý šedý
čtvereček. Když se dostatečně přiblížíte, rozsvítí se. Objeví se klika,
použijte ji. Nic zřejmého se nestane, ale to je v pořádku.
Pokračujte směrem na sever až vyjdete z mauzolea do jakési haly. Zahněte
doleva a držte se jižní stěny. Postupujte až ke křižovatce. Na dveřích vlevo
je oko, další se nachází na pravém konci haly. Pokud vás spatří, uzavřou se
všechny východy z haly, takže pozor. Bokem postupujte doprava dokud oko sotva
uvidíte. Jakmile se odvrátí, seběhněte halou přímo pod druhým okem a zahněte
doprava. Jděte až do kanceláře se sejfem. Použijte kombinaci
čtverec-trojúhelník-čtverec a vybrakujte ho. Pod stolem najdete světlici.
Protáhněte se otvorem za stolem a prohledejte ruce kostlivce (má prsten).
Vraťte se zpět k očím a použijte stejný trik, ale tentokrát obráceně. Potom
vstupte do chodby napravo. Tam se přitiskněte na levou stěnu a posunujte se
směrem k oku na vzdáleném rohu. Učiňte vždy jeden nebo dva kroky, pak se
zastavte a vyčkejte až se oko otočí. Jestliže se oko na vás zaměří, ustupujte
dokud ukazatel nápadnosti opět neztmavne. To by mělo zrušit zaměřování oka.
Jakmile se dostanete téměř na konec chodby, nechte oko se otočit, postavte se
a zdrhejte za roh nalevo. Tam se skrčte v hlubokém stínu u dveří. Přesuňte
stíny na západní stranu a otočte se doprava. Načasujte si okamžik, ve kterém
se přiblížíte ke stolu, uzmete lup a vrátíte se do stínu. Dveře na jihu
otevřete klíčem. Za nimi jděte východním směrem, poté zahněte doprava
a dostanete se zpět ke schodišti.
e) Znovu druhé patro
Sestupte do druhého patra na místo, kde jste omráčili stráž. Odtud se vydejte
východním směrem podél ochozu a proklouzněte dveřmi napravo. Pokračujte
východem v jihovýchodním rohu do haly se zelenými dlaždicemi. Jděte na západ
a za dveřmi dolů po mělkých schodech. Obraťte se doprava a projděte šedými
dveřmi. Přejděte místnost a na druhé straně vstupte na balkón. Pokud
pohlédnete lehce doleva, uvidíte stráž stojící na druhém konci. Pohněte se
ještě trošku, aby jste zaujali jeho pozornost. Jakmile vyrazí zjistit, co se
děje, vlezte zpět do místnosti a skrčte se ve stínu (směrem ke dveřím).
Příchozí stráž tu bude chvíli postávat a pak se vydá zpátky. Využijte toho
a zneškodněte ho. Jděte tam, kde předtím stál. Cesta dál vede skrz oblouk
z bílého mramoru a brankou vlevo. Tu vypáčíte trojúhelníkovým, čtvercovým
a znovu trojúhelníkovým paklíčem. Za ní uvidíte velkého robota. Stůjte bez
hnutí.
Ve skutečnosti se zde vyskytují dva roboti, ale jejich trasy se prolínají,
tudíž můžete nabýt dojmu, že se jedná o jeden, rychle se pohybující stroj.
Nyní si připravte miny. Jakmile robot projede kolem vás a vydá se doleva
halou, skrčte se a umístěte miny na místo, kde se robot otáčel. Pak utečte
zpět na balkón a čekejte.
Když robot spustí minu, všechny stráže v místnosti budou na chvíli mimo.
Přeživší robot začne náhodně prohledávat prostor. Po chvíli robot obnoví svůj
obvyklý hlídací program. Proklouzněte za něj a položte další minu doprostřed
chodby. Pak opět využijte bezpečí balkónu. Jakmile se stráže složí, vběhněte
do místnosti. Jděte doprava ke stolu mezi pochodněmi. Zde získejte lektvar
rychlosti.
f) První patro
V místnosti u schodiště se dejte jižními dveřmi na obkružný ochoz kolem dómu.
Po něm se dostaňte až na západní konec. Odsud bezpečně seskočte a posbírejte
spoustu peněz ze stolů. Měl by tam být také jeden zpomalovač pádů (slow-fall
potion).
Přistupte k východní chodbě vedoucí z dómu. Postavte se na levou stranu směrem
ke zdi. Opatrně vykoukněte zpoza rohu. V místnosti jsou dva strážní, z nichž
jeden se neustále otáčí směrem k vám. Jakmile se odvrátí, pomalu se protáhněte
za roh a ihned vstupte do severní chodby, která vede k Trezoru. Pokud se
otočíte, zjistíte, že chodba vede také na jih a ústí do jakési místnosti.
Nechte stíny, aby vám poskytly úkryt a vystřelte "hlučný" šíp do jižní
místnosti. Maníci proběhnou kolem vás zjistit co se stalo. Vyběhněte za
posledním, v běhu ho omračte, přeskočte tělo a zněškodněte i toho druhého než
zjistí co se vůbec děje.
Zvládli jste to ? Výborně. Teď se schovejte u levé stěny v jižní místnosti.
Další stráž projde dveřmi a začne stoupat po schodech. Zbavte se ho, než dojte
na vrchol. Všechny tři poté zbavte světského břemene a schovejte je do komnaty
na severu, aby zde mohli lépe zkoumat svoje duchovno.
Na stropě je také jedno oko, ale to hlídá převážně pouze ohromný vchod do
Trezoru. Přidřepněte si a podél levé zdi dojděte až k železným dveřím s mříží
uprostřed. Dovnitř se dostanete pomocí ozubeného trojúhelníkového paklíče
(triangle-toothed pick). První co uděláte bude vypnutí oka pomocí červené
kliky. Vezměte lup ze stolu a jděte k vratům Trezoru. Otevřete ho, ale ještě
do něj nevstupujte neboť se tam skrývají dvě záludné oči - jedno v přízemí
a další v druhé úrovni. Suňte se opatrně kupředu dokud nezahlédnete to
nahoře. Nechoďte ale příliš kupředu leč vás zmerčí spodní oko. Toho nahoře se
bez milosti zbavte zápalným šípem.
Znovu se šourejte kupředu přičemž koukejte vlevo. Těsně před tím než ho
zakryje ocelový pilíř, zahlédnete náznak prvního oka. Plížením postupujte do
trezoru tak, aby pilíř byl neustále mezi vámi a okem. Pak se stačí jen ve
vhodnou chvíli vyklonit a oko sestřelit šípem.
Na levé straně dále naleznete výtah. Přivolejte ho a dojeďte až na druhou
úroveň. Na protější straně je žebřík. Na jeho vrcholu je mnoho dveří. Až
naleznete číslo 11, použijte nalezený klíč ke schránce a vezměte záznamy
uvnitř. Jste hotovi, vaše práce zde skončila.
Opusťte trezor. Vaším jediným úkolem nyní je provést důkladnou privatizaci
prvního patra a zmizet (nejlépe na Bahamy). Chodbou z místnosti s Trezorem
dojděte až úplně na jih a projděte dveřmi do haly. Hned na druhé straně je
vypínač osvětlení - použijte ho. Dvoje jednoduché dveře jsou neproniknutelné
snad i pro Copperfielda, ale ty dvojité na východě otevřít jdou. Před okem se
schovejte v temném místě uprostřed haly. Od oka vedou dráty do kulaté výdutě
ve stěně. Tuto výduť sledujte až za roh. Naleznete páčku, kterou oko
deaktivujete.
Přejděte k severní zdi a vypněte světla. Kombinací trojúhelník - čtverec
otevřete zelený trezor napravo. Jsou v něm nějaké šípy. Na jihu je další
místnost se sejfem na západní zdi. Ozubeným trojúhelníkovým paklíčem do něj
pronikněte a uzměte jeho obsah. Nezapomeňte na stůl, tam také něco je. Podél
východní stěny s v podřepu propližte až do vestibulu. Za přepážkami na druhé
straně se dejte doleva. Vysoké dveře vedou přímo do zázemí. V podřepu je
otevřete a nahlédněte dovnitř. Měli by jste spatřit velkého robota. Také tu
přechází nějaká stráž. Až ocelová obluda odsupí pryč, vklouzněte do kanceláře
a na koberec, přesně v místě, kde dva hnědé pruhy tvoří velké "X". Vraťte se
k přepážkám a skryjte se za zdí.
Poté co robot exploduje, bude strážce chvíli čmuchat, takže nic nepodnikejte.
Jakmile odejde, vraťte se do kanceláře a zhasněte, přičemž se ukryjte
v severovýchodním rohu tak, aby jste měli na očích střed místnosti. Nyní bez
hnutí vyčkávejte, dokud se hlídač nevrátí dveřmi vlevo. Nedaleko robota ale
znervózní a zastaví se. Přikrást se k němu zezadu a praštit ho obuškem pro vás
asi už nebude problém. Vezměte si klíč. Znovu k přepážkám, kde se skrčte
a koukněte pod ně. Někdo tam evidentně zapomněl 9 váčků s mincemi. Vezměte si
je jako nálezné. Nesmíte zapomenout na zelené trezory v kanceláři ! Oba jdou
otevřít trojúhelníkovým paklíčem a obsah obou vás potěší (spousta prachů
a léčivý lektvar, aby to s vámi nešvihlo). Peníze najdete ještě na stole,
v obou zbývajících trezorech (ozubený trojúhelníkový paklíč).
Západními dveřmi opusťte tento ráj zlodějů. V hale jděte doprava dívajíce se
na sever. Jedná se o skutečně velkou halu s fontánou uprostřed. Kolem ní
neustále cirkuluje robot. Před fontánkou je po pravé straně stůl s lupem a za
ní jsou nějaké obrazy. Příležitostně kolem nich projde stráž. Ve chvíli, kdy
je robot od vás odvrácen, přiběhněte k obrazům (nezapomeňte popadnout lup na
stole). Od nich běžte nejdříve doleva, poté doprava a schovejte se do stínů.
Sledujte přitom dvoukřídlé dveře uprostřed severní zdi. Zde vyčkejte na
stráž. Určitě je vám jasné, co máte udělat, až se objeví...
Tělo odkliďte z cesty a skrčeni otevřete vchod do Velké haly. Pozor na
hlídače ! Pokud je blízko, uslyšíte jeho kroky. Vydáte se doleva až ke stínům
v západní zdi, pokračujte severně, prvními dveřmi vlevo a pak dveřmi napravo.
Tam otevřete branku v severovýchodním rohu místnosti. Vraťte se do haly
a nalevo, v kořenech první květiny naleznete šíp. Dojděte až do kanceláře se
čtyřmi trezory, a tu opusťte severním východem.
Místnost pečlivě vybrakujte (stůl i poličky). Pokračujte na sever. Je tam hala
se třemi dveřmi na protější straně. Pokud je klid, vypněte světla na levé
stěně. Skrčte se a čekejte na strážce, aby jste se ho mohli zbavit. Doneste ho
do místnosti úplně vpravo a vezměte si nějaké drobnosti z trezoru. Dveře na
východě nepoužívejte, čeká tam jen oko a žádné dárečky.
Vraťte se kudy jste přišli. Zahněte vlevo a projděte dveřmi na konci haly.
Přes místnost vstupte do úzkého koridoru se zelenými dlaždicemi na podlaze.
Tam se okamžitě skryjte ve stínu na levé straně a dívejte se na jih.
V okamžiku, kdy ustane pohyb stráží na druhé straně, propližte skrz halu do
další komnaty. Pokračujte přitisknuti k pravé stěně. Zastavte se až u schodů
na konci. Odrovnejte příchozí stráž.
Cesta dál vede dvojitými dveřmi na východě, nalevo od schodů. V komnatě za
nimi je jeden cenný předmět. Jsou tam také tajné dveře do podzemí, ale to vás
nezajímá. Jo, taky je tam oko, ale klidně ho nechte vyvolat poplach. Není
nikdo, kdo by odpověděl (všichni spí). Vezměte to doleva po schodech, na
jejichž vrcholu zahněte vpravo a seberte lup. Sejděte zpět ze schodů
a pokračujte chodbou za dveřmi na severu. V koridoru odbočujícím doleva jsou
na pravé straně dveře. Vypačte je (triangle, square - toothed picks).
Přivlastněte si peníze a přečtěte dokumenty.
Trezor podlehne kombinaci ozubeného trojúhelníkového, čtvercového a znovu
trojúhelníkového paklíče. Opusťte místnost a pokračujte vlevo. V místě, kde se
koridor otáčí doleva se schovejte do stínu. Chodba končí na severu bíle
zdobenými dveřmi. Další východy jsou hned před vámi. Stojí tam také stráž. Po
chvíli zajde do levých dveří a o pár minut později vyjde pravými. Tehdy ho
pošlete také do říše snů.
Na levé dveře použijte trojúhelníkový a čtvercový ozubený paklíč. Přeneste do
nich strážcovo tělo. V poličkách v severozápadním rohu je deset váčků
s penězi. Na nejvyšší poličku dosáhnete pomocí bedýnky. Na opačném konci
poličky se nachází purpurový bágl. Natáhněte se dopředu (Alt-W) a popadněte
ho.
Vypadněte z místnosti přes halu do šedých dveří. Poté chodbou až do přijímací
místnosti dveřmi nalevo. Na druhé straně použijte první dveře vlevo. Ejhle,
robotek. Nechte ho klidně vyvádět, nic nezmůže. Za přepážkou jsou další
poličky a v nich dva gobelíny. Vezměte je s sebou (do vašeho nového bytu
přece). Nejvyšší čas zmizet.
Vraťte se do přijímacího sálu a dejte se dveřmi na západní stěně. Jděte
chodbou na jih kolem sálu s velkými bílými, zelenými a šedými dlaždicemi
uprostřed. V místnosti dále na jihu (nalevo) je oko, ale teď krajně
neužitečné. Je zde ovšem také celé jmění, proto prostor důkladně prohledejte.
Pak ho opusťte směrem na západ. Otevřete vchodové dveře (čtverec, trojúhelník,
ozubený čtverec. Další úroveň je za vámi.
7.
Cíle mise :
- Proniknout do šerifovy ložnice.
- Seznámit šerifa s materiály ukradenými v bance.
- Získat min. 1100 lupu.
- Opustit živý šerifovo sídlo.
- A hlavně nikoho nezabít!
Počáteční vybavení :
- 3 vodní šípy
- 1 zápalný šíp
- 4 širokohlavicové šípy (broadhead arrows)
- 1 "měkký" šíp (moss arrow)
- 2 oslepující bomby (musí se koupit při startu)
a) Cesta dovnitř
Začínáte na pěšince směrem k ulici. Napravo se nachází okno, otevřete ho
a vklouzněte dovnitř. Vpravo pod stolem je první cennost. Místnost opusťte
otevřenými dveřmi a vyjděte po schodišti na levé straně. Nahoře jděte opět
vlevo a zavřete okno mířící na ulici, aby jste skryli svůj pohyb před okem.
Otočte se a vezměte svícen. Sestupte ze schodů. Nalevo je kuchyně, kde seberte
z pultu nohu vysoké zvěře.
Opusťte kuchyň, zahněte doleva a vlezte do ložnice na druhé straně haly. Je
tam spící muž. Omračte ho než se probere. V rohu vezměte prsten z purpurové
krabičky na stole. Vylezte jižním oknem. Vyšplhejte na zeď a pohlédněte
východním směrem. Jakmile stráž zmizí z očí. Seskočte do dalšího dvora
a skrčte se.
Plížením na východ se dostaňte k rohu domu, jenž míří na ulici. Ve chvíli, kdy
se strážce otočí, pokračujte za roh na jih na verandu. Pohybujte se stíny
a snažte se dostat co nejblíže ulici. Procházející stráž poté omračte.
Kontrolním panelem na východní zdi vypněte všechna světla v ulici. Hlídače
zaneste za dům a vstupte do něj zadními dveřmi (do domu, proboha). V místnosti
nalevo od hlavních dveří je muž leštící stůl. Proklouzněte za něj a zatímco
sedí, přetáhněte ho přes hlavu. V prostoru se nachází mince a soška - seberte
je.
V přízemí je pouze jedna další místnost, ve které je kumbál se žebříkem. Po
něm se dostanete do komnaty. Vezměte zde tři světlice a sošku. Vraťte se
a opusťte dům zadními dveřmi. Jděte nazápad ke zdi a zahněte doleva. Podél zdi
pokračujte asi tak na půl cesty k ulici a tam se vyhoupněte nahoru. Skrčte se
a pozorujte stráže, z nichž jeden hlídkuje na ochozu z východu na západ
a další stojí před brankou na západní straně. Po zdi pokračujte směrem k ulici
a až pohybující se hlídač bude nejblíže stojícímu, seskočte a hupsněte do
stínů. Zatímco je stále stráž otočena, rychle procupitejte za roh na
severovýchodě. Dál pokračujte jižně k dalšímu rohu. Zde si povšimněte skupinky
keřů vlevo u zdi. Použijete je později.
Obejděte roh domu a vstupte dveřmi uprostřed zdi. Jakmile budete uvnitř,
najděte schodiště na levé straně haly. Na vrcholu sledujte běhoun až do
posledních dveří po vaší levici. V ložnici za nimi seberete svícen muži
spícímu na podlaze. Pokud se vzbudí, uspěte ho.
Z tohoto domu odejděte a vlezte do dříve zmíněného křoví. Ve zdi je skrytá
díra, kterou prolezte a udržujte východní směr dokud vaše cesta není
zablokována. Prolezte tunelem ve spodní části blokády. Napravo je římsa, na
kterou lze vyšplhat. Po římse doražte až ke hřbitovu rodiny Truartových. Na
okraji čerstvě vykopaného hrobu se nacházejí tři světlice. Půjčte si je
a vraťte se k tunelu.
V tunelu odbočte vpravo a pokračujte až k potůčku. Vlezte do vody a plavte na
sever. Brzy uvidíte obloukový most, jenž přetíná ulici. Hlídá na něm jeden
muž. Když se vzdálí, vylezte na pravém břehu a využijte stínu u studny. Stráž
se vrátí přes most a po chvíli se otočí zpět. Tehdy se ho zbavte a vezměte mu
klíč. Pak neváhejte a skočte do studny. Ůplně na dně naleznete nějaký lup. Po
laně vylezte zpět nahoru. Nakonec přejděte přes most na zadní foyer domu. Na
vrcholu schodiště po pravici se dejte doprava a dřepněte si u dveří.
b) První patro
K otevření dveří použijte klíč na balkón (Balcony Key). Hned naproti vchodu je
malá fontánka a nalevo od ní průchod, jímž procházejí dvě samostatné patroly,
a to zprava doleva. Když se stráž nebude dívat, zhaste šípem světlo na levé
straně průchodu. Proklouzněte jím a u zdi nalevo se schovejte. Otočte se
doleva a sledujte roh. Teď se musíte zbavit obou strážných. Na západ chodbou
odkud patrola přichází se na levé straně nachází strážnice. Uvnitř chrní další
hlídač, ale jen tak něco ho nevzbudí. Hlídající muže postupně omračujte jak
budou chodit kolem a jejich těla zatahujte do místnosti. Nezapomeňte je obrat.
Po skončení špinavé práce přejděte přes strážnici a otevřete truhlu na jednom
konci postele (triangle, square, triangle picks). Jakmile začnete, strážník se
probudí, ale nevšímejte si ho, nevidí vás. Nalevo od vchodu je další truhla
(triangle pick), v níž je další lup. Vyjděte ze strážnice a zavřete za sebou.
Pokračujte doleva a dostanete se do další chodby s bílými dlaždicemi. V této
chodbě se dejte první odbočkou doprava. Na křižovatce, hned vedle
dekorativních dveří, se nachází káď obsahující vybavení k otevření dveří
a zpřístupnění druhého patra. Prozatím to ignorujte a jděte koridorem doprava.
Vypáčete dveře na západním konci (square, triangle). Na stole uvnitř jsou
peníze. Další jsou ukryty v tajné schránce v podlaze, jenž lze otevřít jedním
z držadel na pochodně. Jděte na východ až ke křižovatce a zahněte vpravo
a zastavte až na první odbočce vlevo. V mramorovém vchodu do komnaty postává
strážce. Pravidelně se otáčí jiným směrem. Teď stačí vystřelit na mramorovou
podlahu "měkký" šíp, aby utišil vaše kroky. V okamžiku, kdy se dívá jinam
k němu přiskočte a uspěte.
Na stole v místnosti posbírejte všechny tři věcičky a u krbu nezapomeňte na
talíř. Oheň uhaste šípem a vlezte do krbu. V ohništi je zápalný šíp a pomocí
červené páčky na stěně se dostanete (kupodivu) do tajného prostoru
v základech. Co vám padne do oka první bude zombík postávající skřipce,
zapalte ho šípem a až se přestane zmítat, najděte v tom bordelu mošnu. Na
východní stěně je tlačítko. Nápis u něj sice říká, aby jste ho namačkali, ale
znáte to... Jakmile to však uděláte, utíkejte zpět do krbu a rychle se otočte.
V místnosti teď zevlují dva ohromní, hnusní pavouci. Zabijte je širokohrotými
šípy. Musíte zasáhnout zadeček. Poté seberte plynový šíp (gas arrow), který se
zde objevil. Je tu ještě zápalný šíp schovaný v konstrukci skřipce.
Na jižní stěně vedle průchodu je kolo s červenou rukojetí. Otevřete tak poklop
na stropě přístěnku. Vyšplhejte se do nich. Chodba, ve které se ocitnete, vede
na obě strany. Napravo je prázdná spižírna. Odsud se můžete dvěma způsoby
dostat do hlavní haly, ale není to důležité. Místo toho se vydejte doleva až
do kuchyně. Na vrcholu schodiště se zastavte v temnotách a vyslechněte
rozhovor dvou služebníků. Jakmile muž zmizí, omračte ženu, která zůstala.
Pokud vás zmerčí, bude utíkat do místnosti s krbem. Nadběhněte jí a ulovte ji
(nejíst).
Tělo je potřeba schovat na vrcholu schodiště. Za chvíli se vrátí muž. Napravo
od vašeho úkrytu je vchod do místnosti, jenž je naprosto temná. Počkejte ve
vchodu a přepadněte muže. Pokud vás uvidí dříve, začne zdrhat směrem
k tanečnímu sálu. Musíte ho tedy také dostihnout a sebrat mu klíč. Švanda, co?
Když je dokonáno, vraťte se do kuchyně a vezměte dva talíře na pultu u dřezu.
Na opačném konci pultu je také lup. Místo opusťte chodbou na jihu a zahněte
doprava. Dostanete se až k francouzkým dveřím do tanečního sálu, které
otevřete klíčem od sloužícího. V podřepu se dostaňte ke spící postavě. Zbijte
jí jako psa a seberte jí láhev. Na stole jsou čtyři talíře. Vraťte se až na
místo, kde jste použili "měkký" šíp na mramorovou podlahu a vydejte se chodbou
dál. Na první křižovatce pak zvolte levou stranu a poté doprava. Nyní je řada
opět na klíči od sloužícího. Chlap za dveřmi spí. Zmlaťte ho ať už se probudí
či ne. Ponechte ho jeho osudu.
Dveřmi na opačné straně místnosti (triangle-toothed pick) vstupte do úzké
chodbičky, která ústí na jížní straně kaple. Na severní stěně východního konce
je gobelín, rozsekejte ho mečem. Vstupte do kaple a postavte se k soše
s ohromným..ehm..kladivem (čím jiným). Vlevo od sochy je na zdi díra ve tvaru
kladiva. Vstřelte do ní širokohrotý šíp. Socha se posune a odhalí díru
v podlaze. Sestupte po žebříku a připravte si oslňující bomby. Měli by jste
také zaslechnout chřestění řetězů. Zpoza levého rohu by se mělo objevit
strašidlo. Odrovnají ho dvě bomby pod nohy (prostě žádnej drsňák). Obludka se
ale nemusí objevit ihned, proto při prohledávání katakomb mějte bomby neustále
připraveny.
Zahněte za roh vlevo a spatříte tunel blokovaný deskou přes vchod. Stačí do ní
dvakrát fláknout mečem a vzdá to. Na konci tohoto tunelu není světlo, ale
pořádná dávka lupu. U vlezu do tunelu se dejte doleva a první odbočkou doprava
do centrální sekce katakomb. Koridorem vlevo se dostanete až k osvětlené
místnosti. Odtud si odneste zlatou lebku. Dojděte zpátky až k místu, kde jste
tak hrubě znehodnotili gobelín. Vraťte se skrz komnatu do velké chodby.
Pokuste se vrátit ke zdobeným dveřím do druhého patra. Zde použijte vybavení
z kádě na zlatý objekt vpravo. To by mělo dveře otevřít.
c) Druhé patro
Vyjděte po schodišti a nechte se koridorem zavést až k velkému, osvětlenému
schodišti. Držte se v temném přístěnku nalevo od schodů (nejlépe skrčeni).
Sledujte chodbu, ve které hovoří dva strážní. Jeden se rozhodne podívat se po
Starém Bennym (pravděpodobně se vožral v herně) a druhý hodlá učinit nájezd na
kuchyň. Ten potom projde kolem vás, aby rozsvítil. Nedovolte mu to udělat. Jo,
a taky ho oberte.
Směřujte blíže ke schodům a v jednom přístěnku těsně u nich je vypínač, kterým
zhasněte světla a teprve potom se vydejte po schodech nahoru. Tam se dejte na
sever krátkou chodbou a zahněte doprava. Potom doleva do chodbičky zakončené
dveřmi. Znovu použijte služebníkův klíč. Za dveřmi se nachází knihovna.
Prohledejte regály a měli by jste najít knihu, jenž se zvýrazní, když na ní
pohlédnete. Tou otevřete panel s tmavou truhličkou uvnitř. Vraťte se do
knihovny a přečtěte si papír na stole. Potom musíte jít zpět na hlavní
chodbu. Vodním šípem zhaste pochodeň vedle dveří. Za nimi seberte sošku ze
stolu a pokračujte chodbou na sever. Na jejím konci jsou nezamčené dveře do
koupelny. Tam si doplňte zásobu vodních šípů.
Z koupelny se dejte na východ zpět do chodby. Dvojice strážných hlídá po celé
délce koridoru. Buďte rychlí a zmizte jim ve dveřích úplně napravo. Zde
vejděte do dveří na západním konci a skrčte se v rohu napravo, přičemž
sledujte chodbu. Dříve nebo později přijde hlídač a projde kolem vás do herny.
Udělte mu první cenu i s jackpotem (výlet do říše snů) a půjčte si klíč.
V nejbližším kumbálu schovejte tělo a počkejte si na dalšího strážce (dnes
mají evidentně šťastný den).
Teď zpět na místo vašeho úkrytu a na otevření dveří použijte starý známý klíč.
V komnatě zhasněte světla a pokračujte na sever, kde je truhla (triangle,
square) s oslepující minou. Na jižní straně ložnice je dvoukřídlý vchod
(triangle, square), na konci balkónu za ním jsou další dvířka. Na pultu
u jižní zdi je položen "měkký" šíp. Zhasněte a dřepněte si u dveří nalevo od
nábytku. Pootevřete je a nahlédněte do herny. Tam se nachází pouze Benny
a jakási žena za barem. Také tam zevluje malý robotek. Až bude přístroj
obrácen ke středu místnosti, vplížíte se dovnitř a doleva podél zdi se
dostaňte až za bar. Uhoďte ji obuchem (no co, kdo říkal že hrajete gentlemana)
a schovejte. Dávejte pozor na robota. Někdy totiž se zajede podívat za bar.
Schovejte se proto v jižním rohu.
Jakmile stroj zmizí, přibližte se k Bennymu a seberte mu láhev přímo pod
nosem. Váš limit lupu je tím naplněn. Vraťte se do ložnice. Tam projděte
dveřmi u vypínače a na chodbě se dejte první odbočkou vpravo. Zmlaťte
odcházejícího Bennyho a seberte mu brašnu. Teď se dostaňte zpátky do herny
a vyberte si také svoji výhru ze stolů. Na robota kašlete, sice odjede hledat
pomoc, ale vrátí se sám (opět všichni spí - je to hrůza, být majitelem domu,
nechal bych je vyhodit). Nezapomeňte si na památku vzít předložku před krbem.
Místnost přes halu za dveřmi vedle nichž stál Benny je bazén. Vchod hlídá oko,
takže bacha. Posunujte se chodbou doprava a držte se zdi, oko vás tedy
nespatří v okamžiku, kdy budete procházet dveřmi. Dojděte k průchodu na konci
haly a rozhlédněte se. Dekorativní dveře vedou do třetího patra. Přečtěte si
cedulku u nich. V místnosti za průchodem pak vypněte všechny oči v tomto
patře.
Vstupte do bazénu. Podél vnější zdi jsou maličké stolky a jsou na nich nějaké
cennosti. Z vody vylovte Bennyho stříbrné náčiní. Vylezte na chodbu a jděte
tentokrát vlevo. Klíčem se dostanete do zbrojnice. Vezměte si co chcete, ale
nejdůležitější je zlaté kladivo na stole. U dveří do zbrojnice střelte šípem
do terče nahoře. Otevře se panel s plynovými šípy. Prostě idylka. Bennyho
náčiním si otevřete cestu do třetího patra.
d) Třetí patro
Místo je velice podobné druhému patru, také zde je osvětlené schodiště a temný
přístěnek, ve kterém se můžete schovat. Odtamtud zaslechnete, že šerif byl
zavražděn. Počkejte dokud všechny stráže nepřeběhnou. Váš cíl ukázat šerifovi
materiály z banky se změní na "prohledání místa vraždy a zjištění viníka".
Vydejte se nahoru po schodech a poté na sever. V místnosti za dvojitými dveřmi
seberte vázu a talíř. U zmíněných dveří je ústí koridoru. Na jeho konci
projděte dveřmi, zahněte doleva a za dalšími dveřmi vylezte po žebříku. Na
západním konci podkroví je truhla. Otevřete dvířka a proklouzněte po střeše do
jižního podkroví. Tam vyberte další truhlu. A dírou v podlaze slezte ke dveřím
dole. Nyní jimi vstupte do šerifových komnat. Další úkol splněn.
U Truartova těla nic nenaleznete, ale na pravé straně postele seberte
Moselyho klíčenku - máte důkaz. Nazapomeňte na bronzové náčiní na stole. Po
žebříku a střeše se vraťte do severního podkroví. V hale se schodištěm zahněte
doprava a první zatáčkou vpravo projděte krátkou chodbičkou do místnosti, kde
jste sebrali vázu a talíř. Za dvojitými dveřmi je chodba vedoucí zpět ke
schodišti do druhého patra. Pod ním se dejte koridorem doleva. Cestou vypněte
světla.
Další cesta vede chodbou hned za vypínačem doprava. Na dekorativní dveře
použijte bronzové náčiní. Teď chodbou doprava, znovu doprava ke schodišti do
prvního patra. Jděte ale dál skrz další dekorativní dveře a za nimi odbočte na
sever. Projděte kolem strážnice do místnosti s bazénem. Tuto zapařenou
místnost opusťte jižními dveřmi a vydejte se přes foyer. Po pěšince se
dostanete zpět k mostu, tam skočte do vody a zmizte z tohoto místa.
8. TRACE THE CURIER
Cíle mise :
- pronásledujte posla i se zprávou až na místo určení aniž byste byli
chyceni nebo spatřeni
- jakkoli vypátrejte obsah zprávy (během hry se vám nabídne sama)
- okraďte šest nebožáků
- nikoho nezabijte
Nutné vybavení :
- 2 vodní šípy
a) Mosely
1. Tato mise je poměrně nepříjemná, protože vyžaduje rychlé rozhodování
a stejně rychlé reakce na vnější podněty, které přichází většinou velice
náhle. Také je důležité abyste se nevzdálili od svého cíle mise (tedy
pronásledované osoby), protože jinak se hra bez varování ukončí (ostatně, kdo
hrál první díl Thiefa, nechť si vzpomene na misi Assasins). Také doporučuju,
pokud se v návodu nebude říkat jinak, většinu cesty plížení a pečlivé
vyhledávání stínů.
2. Naše pronásledovaná obět je navíc poměrně paranoidní (uznávám ovšem, že
její paranoia je na místě) a na každém rohu se otočí a ohlíží poměrně dlouho.
Ještě drobná informace, která vám poněkud usnadní hru (a také náležitě
prodlouží) - třetí cíl mise nemusíte plnit hned, na konci budete mít ještě
příležitost, ale je to poměrně zdlouhavé a navíc nemusíte mít takové štěstí
jako během cesty za dopisem.
3. Misi začínáte s Mosely a strážcem přímo před sebou. Kráčí směrem vlevo od
vás. Přikrčení se opatrně dostaňte až k rohu a obejděte ho. Nemělo by být
velkým problémem dostat se strážci za záda a připravit jej o léčivý lektvar,
který má na opasku. Chce to ale pevné nervy a opatrnosti není nikdy nazbyt.
4. Až se strážce opět vydá vlevo a Mosely se otočí doprava, jděte po pravé
straně ulice u zdi za ní. Ještě než zajde za roh, musíte se dostat k temnému
místu vpravo, kde se váš drahokam úplně zatmí. Zde počkejte až se rozkouká,
přesvědčí se že ji nikdo nepronásleduje a bude pokračovat dál.
5. Až budete obcházet roh, rychle se přesuňte kolem uličky ke vzdálenější zdi
a otočte se doleva. Proti vám přichází další strážce - musíte se tedy do stínu
u dřevěné rampy dostat dříve než se strážce přiblíží k vám. Nezapomeňte se
opět přikrčit, protože to jen zvýší jistotu, že nebudete spatřeni.
6. Strážce se nesnažte okrást, protože vás čeká ještě několik snazších a méně
pozorných obětí. Přesto se ale můžete pokusit, dávejte ale pozor, ať vám
Mosely neuteče. Po dřevěné rampě bude přecházet stráž a tak ji cestou pryč
musíte minout dřív než se inkriminovaná osoba na rampě otočí směrem k vám.
Další místo, kde se můžete skrýt je takřka u rohu, kde se Mosely vydá doleva.
7. Následujte ji kolem dalšího rohu podél pravé strany ulice. Proti vám se
objeví žena kráčející také vpravo. Opatrně se k ní přibližte a až vás mine,
okraďte ji - to však musíte stihnout dříve než ona mine roh. Zastavte se
v tmavém místě na vaší straně ulice - Mosely se bude opět rozhlížet, jestli ji
nikdo nepronásleduje.
8. Až se zase otočí, dohoňte ji a pokračujte dál po pravé straně ulice. Na
dalším rohu se otáčet nebude, ale zůstaňte ve stínu za rohem - Mosely míří
k trhu a tam je stráž, která si to namíří přímo proti vám..
9. Rychle vytaste vodní šíp (pořád zůstávejte přikrčení) a uhaste louč na
protější zdi. Sice to vzbudí pozornost příchozího strážce, ale nemusíte se
bát, protože jste si zároveň vytvořili hluboký stín (váš drahokam by měl být
kompletně černý). Buďte přesto opatrní, vyhněte se strážci a vydejte se za
poslem (v tomto případě spíš poslicí).
10. Namíří si to vlevo přes náměstí. Následujte ji po její levici, ale
udržujte bezpečnou vzdálenost. Takto dorazíte k osvětlené uličce podél kanálu.
Proti vám půjde jeden strážce, druhý zůstane stát opodál. Prvního okraďte a až
bude čistý vzduch, vydejte se opět za Mosely - na rohu ulice, za rohem který
jste minuli se vydala doleva.
11. Jděte za ní a buďte velice blízko. Brzy projde průchodem a až dojde k rohu
a otočí se doprava, dostaňte se přikrčení tak stopu za ní a takto ji
následujte celou cestu dokud vás neminou stráže. Pak se Mosely otočí doprava,
k lampě a pod ní se vydá doleva.
12. Čeká vás další ulička, kanál budete mít po levici a přes něj uvidíte most.
Proti vám přichází stráž. Těsně před mostem vpravo je malý temný výklenem.
Rychle se v něm schovejte, strážce vás mine bez povšimnutí. Počkejte až odejde
a dál pokračujte ve svém prvním úkolu.
13. Mosely se vydá po mostu a v jeho polovině se otočí zpět aby opět
zkontrolovala okolí. V tu chvíli se ukáže ještě další strážce. Počkejte si na
něj ve stínu a okraďte jej. Potom se opět vydejte po mostu za Mosely, která
mezi tím pokračuje dál.
14. Přejděte po mostu a následujte uličku podél kanálu, pak se otočte doleva.
Měli byste vidět Mosely jak zahýbá na rohu doprava. Dožeňte ji a vydejte se
stejnou uličkou jako ona. Nezapomeňte se ale držet ve stínech.
15. Následujte ji několik příštích minut a pečlivě pozorujte, kdy upustí dopis
na zem. Až zmizí za rohem přeběhněte ulici, seberte zprávu a přečtěte si ji.
Potom ji opět položte na zem. Budeme čekat (ne dlouho) na dalšího poslíčka.
b) Léčka na poslíčka
1. Než se váš muž objeví, jděte za roh stejným směrem jako se vydala Mosely,
zahněte doprava a poté hned první uličkou doleva. Jděte touto ulicí až ke
dveřím vpravo. Nejdou sice otevřít, ale poskytnou vám dostatečnou ochranu před
přicházející stráží.
2. Počkejte chvíli až zmizí a další kroky které uslyšíte patří dalšímu
poslíčkovi. Je ale podstatě méně paranoidním cílem (neotáčí se tak často),
zato bude obtížnější jej pronásledovat. Přesto si jej můžete dovolit
následovat z poměrně menší vzdálenosti.
3. Pronásledujte jej až se dostanete na místo, kde budete mít kanál po
pravici, na jeho břehu bude lampa a zleva se bude napojovat další ulice.
Skryjte se ve stínu na rohu dvou ulic. K vašemu poslíčkovi se přidá strážce
a bude jej následovat stejnou cestou.
4. Vy se teď vydáte za ním (vlastně je to ženská) a ještě než dohoní poslíčka,
ulehčete jí o měšec. Měli byste to však udělat rychle, protože se stráž po
chvilce opět oddělí a zmizí kamsi doleva, zatímco váš poslíček bude nevěda
svého prozrazení pokračovat pořád dál rovně.
5. Nyní se mu musíte opět přiblížit. Následujte jej tak dlouho, dokud se
nedostanete k příkré uličce s pochodní na konci. Vytaste rychle vodní šíp
a pochodeň uhaste, potom musíte poslíčka opět doběhnout. Následující kroky
musíte dělat rychle, nebo jej ztratíte.
6. Následujte jej zpět na tržiště. Tam se schovejte hned za rohem vpravo do
stíná. Proti vám přichází dva strážci - ve chvíli, kdy k vám už budou zády
vyberte lukostřelci z toulce šípy. Měli byste mít splněný jeden z cílů mise.
Teď však musíte opravdu kvaltovat.
7. Když poslíčka nedoběhnete a ztratíte jej, hra se ukončí s tím, že jste
nesplnili cíl mise, tak honem. Počkejte jen chvilku až přes vzdálený most
přejde strážce a zmizí pryč. Přejděte most, otočte se doprava a při první
příležitosti zahněte doleva. Pokud před sebou vidíte svého poslíčka máte
štěstí a byli jste dostatečně rychlí (ale pozor pravděpodobně se bude zrovna
rozhlížet). Pokud tam nebude, musíte se na rohu dát doleva.
8. Až zaslechnete ještě jedny kroky, schovejte se na rohu a kolem vás projde
stráž. Můžete jej okrást až vás mine, ale svůj cíl mise máte už splněný.
Vraťte se k poslíčkovi. Brzy se zastaví před hřbitovem. Připojuje se zde zleva
další ulice. Zastavte se ve stínu před rohem a pozorně sledujte dění. Buďte
připraveni odsud rychle vypadnout.
9. Vpravo ze dveří totiž vystoupí Mechanista s lukem a vystřelí po vašem
poslovi. Naštěstí (poznáte proč později) se trefí a zraněný posel zaběhne na
hřbitova a schová se tam. Teď nastává okamžik vašeho útěku.
10. Otočte se na východ a vypadněte tamtudy dřív než si Mechanista všimne
i vás. Na první odbočce se vydejte do leva na Sever, pokračujte Jižně až
k průchodu a dejte se na další odbočce opět doleva (Východ). Zahněte po
několika krocích doprava a po dalších pár metrech vlevo na Západ.
11. U lampy se vydejte doleva (Sever) a potom příští uličkou na Východ. Na
jižním konci této ulice jděte doleva, až se dostanete k sekci u zdi, na jejímž
vrcholu je plot. Na zdi také najdete dva držáky na louče, z nichž ten vlevo je
skutečně pákou k tajným dveřím, které vedou do kobek.
c) Hrobky
1. Jestliže se vám nepodařilo splnit cíl, který požadoval okradení 6
nešťastníků, klidně se vydejte zpět do města (nejdřív za sebou ale tajný vchod
zavřete) a doplňte si svůj cíl. Na čase už nezáleží a tak nemusíte spěchat,
kažodpádně se tím ale hra podstatně prodlouží a jedinci s nepříliš vyvinutým
orientačním smyslem mohou zabloudit.
2. Po vstupu do hrobky otevřete dvojité dveře vlevo. Přímo před vámi je krvavá
stopa, kterou za sebou postřelený nešťastník zanechal (to proto: naštěstí se
trefil). Následujte ji až projdete železnými dveřmi, za nimi jděte dál až
narazíte na další dvojité dveře.
3. Vejděte dovnitř a prošacujte nehybné tělo a vypadněte ven. Vraťte se zpět
na krvavou trasu. Ta končí před dveřmi další kobky. Vstupte dovnitř a misi
ukončete vstupem do svíjejícího se červeného portálu.
9. TRACE OF BLOOD
Cíle mise :
- Sledujte krvavou stopu dokud nenaleznete zraněného Pohana (Pagan).
- Sežeňte mapu nebo jakoukoli informaci o tom, kde se právě nacházíte.
- Také buďte hodní a každého nechte žít.
Spotřebované vybavení :
- 1 vodní šíp
- 7 šípů s šírokou hlavicí
a) Průzkum vesnice
Poté, co se objevíte uprostřed kruhu ze svítících hub, se vydejte po stopě
směrem na severovýchod. Nedaleko naleznete obydlí hned vedle malého potůčku
s vodopádem. Před chýší se válí dvě těla a uvnitř spolu konverzují dva duchové
(asi majitelé těch těl). U ohniště seberte mrkev (je dobrá na oči) a za
převrhnutým stolem svitek. Poté opusťte toto chmurné místo a vydejte se
k potůčku. Měli by jste si všimnout Mechanisty hlídkujícího na druhém břehu.
Někde tady se válí mapa, tak ji seberte.
Doplavte až k pravé straně vodopádu. Pak pokračujte po levé straně další chýše
a na rohu počkejte na procházející stráž, kterou omračte a schovejte. Podél
zadní části stavení pokračujte plížením na východ, poté odbočte doprava
a v okamžiku, kdy stráž odejte, prokouzněte do chýše. Chvíli se bavte
pozorováním duchovního představení. Z ohnišťě vytrhněte pět zápalných šípů
a přečtěte si papyrus válející se vedle stolu. Skrz okno sledujte pohyby
stráže na mostě. Jakmile bude z dohledu, ukryjte se v temném koutku tvořeném
dvěma stromy na levé straně mostu. V momentu, kdy stráž přejde přes most
a otočí se, vyražte vpřed, majzněte ho a tělo ukryjte za stromy. Vraťte se
k mostu a seberte léčivý lektvar u pohanova těla. Přejděte most a pokračujte
ve sledování krvavé stopy. Velmi brzy se dostanete do zahrady obývané pouze
strašákem a duchem. Nechte ho, ať se vykecá a skrz zahradu se dostaňte až
k chýši. Pližte se podél stěny přiléhající k zahradě na jih. Na rohu počkejte
a uspěte procházející stráž. Pokračujte na východ podél zadní části domu a za
rostlinou u zdi naleznete rubínový kámen. Přez zahradu dojděte až k přední
části domu, kde zhasněte pochodeň vodním šípem. Vlezte do stavení a velice
pomalým a opatrným plížením se přesuňte za záda hlídajícímu Mechanistovi
a zbavte ho jeho povinností. Po žebříku v jihozápadním rohu vylezte na půdu
a zabavte úrodu jablek. Slezte dolů a v košíku naleznete také nějaké šípy.
V další místnosti naleznete pod spirálovým kameným schodištěm papyrus, jenž
představuje radu ohledně účelu rubínových kamenů. V druhém patře naleznete
lektvar rychlosti. Opuste dům a dejte se na východ. Nedaleko rohu spatříte dva
duchy Mechanistů hovořících o "těch, co odešli". To znamená, že několika
pohanům se podařilo projít portálem. Pokračujte dál na východ k dalšímu domu.
Dávejte pozor na levou stranu, nachází se tam kněžka Mechanistů hlídající
most. Uvnitř vemte šípy zpoza stolu. Ze dveří pozorujte most a ve správnou
chvíli použijte na chlup stejnou taktiku jako u předchozí lávky.
Vklouzněte do vody napravo od mostu a plavte protij proudu na západ. Sledujte
levý břeh a pod rostlinou roztoucí na okraji najdete další kámen. Nechte se
proudem zanést zpět k lávce a vylezte z vody. Dál pokračujte se sledováním
krvavých stop, dokud v dálce nezahlédnete dva hlídkující strážné. Propližte se
do stínu stromů napravo od těla ležícího asi v půlce cesty mezi vámi
a strážemi. Poté se posuňte ještě trochu dopředu a čekejte. Procházejícímu
hlídači čórněte světlici a omračte ho. Další světlic i naleznete u ležícího
těla. Na jihovýchodě se nachází další stavení. Pronikněte do něj a seberte, co
se dá. Vraťte se k tělu a zbavte se druhého strážného tak, že mu rychle
proklouznete za záda ve chvíli, kdy si to štráduje na západ. Oberte ho.
Znovu se vraťte a vydejte se na sever. Stopa vás zavede k soustavě tří
pochodní. Kolem nich prochází z východu a zpět strážný. Ve skutečnosti jsou
zde dva hlídači. Jeden má zlatou masku a stráží budovu a je dokonale
neomračitelný. Druhý je normální a zevluje okolo. Směřujte na východ mezi
stromy a poté na sever. Měli by jste se dostatečně přiblížit k budově. Omračte
a ukryjte normálního strážce. Když se zlatej ksicht nedívá, proklouzněte do
budovy. Místnost obsahuje ohromnou tvář. Je zde také mnoho vchodů, jimiž vás
může hlídač zahlédnout.
Teď se ukáže váš talent. Musíte umístit oba rubíny do očí kameného obličeje.
Fígl je v tom, že každý z kamenů je určen pro konkrétní důlek. Poté vyběhněte
po schodech na rampu, rozeběhněte se a skočte do ústního otvoru. Strážce vás
samozřejmě nesmí zahlédnout!
b) Za portálem
Na druhé straně seberte světlici ležícímu Mechanistovi a pokračujte dál po
stopě. Po nějakém čase dorazíte ke čtyřem malým bazénkům, u nichž rostou
podivné okaté rostliny. V druhém a třetím bazénku se nachází vodní šíp
a u čtvrtého leží tělo. Od něj pokračujte dál doprava k fialové záři. Tunelem
dojdete až k lávovému potůčku. Podél něho se dostanete k rozkouskovanému tělu.
V žádném případě se nedotýkejte rostlin okolo. Seberte ale šplhací šíp (vine
arrow) visící na jednom z keřů. Pak pokračujte tunelem dál. Nakonec
vyšplhejte po strmém svahu k purpurovým krystalům. Svah je zakončen velkým
sloupem se skrytým tunelem uvnitř. Tento sloup obcházejte zleva do té doby,
než naleznete vchod. Stopa vede dovnitř. Dole se ale rozděluje. Vydejte se na
západ a zde se zbavte opičí potvory. Dále pak naleznete hromádku kostí, v níž
je ukryt nějaký lup.
Jděte na východ nahoru po svahu. Brzy opět narazíte na stopu, která se ale
postupně ztrácí. Z vrcholu vedou tři cesty - na východ, západ a jih. Vy musíte
jít západním směrem, ale chvíli počkejte dokud nepřejdou dva opičáci a vy je
mohli pohodlně praštit obuchem.
Můžete si ale udělat nepovinný výlet do východní chodby, na jejímž konci je
skála se třemi modrými krystaly. Seberte je a vraťte se zpět a dejte se na
západ dokud nedojdete až ke vchodu stráženém dalšími dvěma opy.
Proklouzněte za ně a až dorazíte k útesu. Držte se na jižní straně a vylezte
na skalisko, kde se nachází další modrý krystal. Teď zpátky k evolučním
mezičlánkům hlídajícím dveře. Nejlépší je použít starý dobrý lovecký trik.
Nejdříve zastřelte toho vzadu a při troše štěstí stačíte odrovnat i toho
druhého aniž by si stihl uvědomit, co se děje. Pokud ne, odlákejte jeho
pozornost od vchodu hlučným šípem.
Na druhé straně světelného roste u zdi psí víno. Pokud po něm sešplháte,
zízkáte dva šplhací šípy. Jeden musíte nicméně použít pro zpětné vyšplhání na
most. Na pravo od něj leží pohozen dopis Mosleyo pohanům. Z otvoru ústícího do
tunelu zaslechnete, jak se dva lidoopi hádají o švestky. Rychle přeběhněte na
jih kolem velkého stromu a skrčte se ve stínu za rohem. Na levo, jižním směrem
je dutý strom. Schovejte se v něm než vás potvory spatří. Když se od vás
odvrátí, vyběhněte a seberte diamanty válející se na kamenech na druhé straně
cesty a rychle zpět do stromu. Cesta dál vede po schodech nahoru. Tam hlídá
další bestie. Když bude otočen zády, pokuste se omráčit dříve než vejde do
další místnosti nebo se vzbudí jeho společník. Nicméně neztrácejte čas.
Proklouzněte do místnosti a zbavte se také spící obudy dříve než přijde třetí.
Seberte jablka, dopis od Moselyho a malý prstýnek (vyskytuje se mezi kostmi
ale je to mrcha nenápadná). Objevý se nový cíl mise, ale pokud se na něj
kouknete, označí se jako splněný. Opuste místnost, vemte spící opici a neste
ji ke schodům. Na první křižovatce zabočte doleva a tělo schovejte v první
sérii stínů. Pak pokračujte až na konec chodby. Tam je skladiště, v němž spolu
hovoří dvě opice. Jakmile jedna odejde, zastřelte druhou šípem (radši si
uložte pozici a zkoušejte to do té doby, dokud ji nezabijete první ranou).
Vraťte se zpátky a schovejte se v temnějších stínech. Jeho navrátivší se
kumpán se poněkud vzruší. Nechte věci vychladnout a vstupte do skaldiště, až
když je prázdné. Nalevo pod rampou stojí opičák a je k vám obrácen zády.
Omračte ho.
Vyhopsejte na rampu a zastavte se ve stínech před místnosti s mrtvou opicí.
Kumpán se po chvíli opět vrátí. Nemilosrdně ho zabijte (opět jednou ranou).
Teď máte asi pět sekund než příjdou další. Opět projděte chodbou a schovejte
se. Až další opice projde místností s mrtvolami, vraťte se tam a seberte
jablka a šípy z beden. Pak odsud zmiste jižním východem. Po nějaké chvíli
dorazíte na křižovatku, odkud cesta vede dál na jih a na západ. Jděte na
západ, opici před vchodem do místnosti zastřelte. Uvnitř naleznete zase ovoce
a dokument usvědčující Mechanisty. Pokračujte dál až do haly s ledovými
stalagmity. Mezi dvěma krápníky uprostřed se nachází další dopis. Z haly vedou
dva východy - ten napravo obsahuje pouze nějaký lup. Potom ale sledujte stopu
k provazu. Po něm sešplhejte dolů a postupujte tunelem až k jeho ústí. Hned za
ním se nachází na kameni za malým stromečkem cenný diamant.
Po prohledání každé pídě tohoto prostoru a nalezení mnoha cených kamínků se
vraťte po laně nahoru do ledové haly. Dejte se na západ a závaly prosekávejte
mečem. Stopa vede zhruba západním směrem. Jděte ale na jih a hledejte děravou
kládu po vaší pravici. Přeskočte ji, obejděte velký černý strom. Někde napravo
před vámi by jste měli spatřit na mítině mrtvého pohana. Doběhněte k němu
a ukončete misi.
10. LIFE OF THE PARTY
Cíle mise :
- Cestujte po střechách a držte se dál od ulic.
- Pronikněte do Angelwatch.
- Odposlouchávejte Karrase a zjistěte, proč zrušil večírek.
- Dostaňte se do Karrasovy kanceláře a získejte nějaké informace o projektu
Cetus.
- Nalezněte a přečtěte si Karrasův poslední zápis do Nové Bible (New
Scripture) velkého Stavitele (Master Builder).
- Sežeňte lup v hodnotě 1550.
- Jako obvykle nesmíte nikomu smrtelně ublížit.
- Potom, co tohle všechno uděláte, opuste Angelwatch a v pořádku doražte
zpět do zvonice.
Spotřebovaný materiál :
- 1 zápalný šíp
- 3 vodní šípy
- 1 tlumící šíp (moss arrow)
- 2 plynové šípy
- 1 plynovou bombu
Poznámka : Jelikož v této misi by už každý hráč měl mít osvojené určité
techniky jako je nutnost plížení, způsoby zbavování se strážných či sebrání
všeho cenného v navštěvovaných lokacích, nebudu se již rozepisovat
o konkrétních postupech v tom ktrerém případě.
a) Zlodějská dálnice
Tip 1 : Carslysleský zámek je vybaven novým bezpečnostním systémem chránícím
dobře vybavené skladiště zbraní. Systém je imuní vůcí používání paklíčů
a hrubého násilí.
Tip 2 : Jistý týpek nazývaný Valencia přechovává v Dayportské obchodní bance
dodávku nebroušených diamantů. Bezpečnostní systém banky je vylice chabý.
Vylezte na vrcholek věže a na západní straně se spuste na střechu pod ní. Na
jihu i na severu jsou římsy, po kterých se dostanete do místností s nějakým
lupem (v té na severu se spáč). Poté přejděte po trubce na další střechu na
západě.
b)Shemenovské panství
Na protější straně seskočte mezi dva vikýře a pokračujte na západ až k dřevěné
plošině, na jejíž jižní straně slezte po žebříku dolů. Po římse se dostanete
do místnosti, kde hlídá voják. Nejlepší pozice pro jeho odstranění se nachází
v další místnosti napravo. Nicméně seberte vázu ze stolu.
Za dveřmi, kterými prošel strážný jsou schody, na jejichž naleznete na stole
za kytkou léčivý lektvar. Vraťte se k místu, kde jste sebrali zlatou vázu. Do
stropu střelte provazový šíp (vine arrow) tak, aby lano viselo podél okraje
horního nosníku. Po nosníku dojděte až na východní konec a otočte se doleva.
Odražte se dopředu a svým mečem rozsekejte desku blokující vchod do místnosti.
Rozsviťte červeným tlačítkem. Pravým myšítkem klikněte na teleskop a poté
vstupte do tajné místnosti, kde seberte zápalný šíp a silnou výbušninu
Sunburst device. Něco si o ní můžete přečíst v žurnálu v předchozí místnosti.
Skrčeni se protáhněte otvorem napravo od stolu a po žebřiku sestupte do cely.
Otevřete poklop na střechu nad stolem. Nalevo je schodiště, které je hlídané.
Hlídače sejměte až půjde dolů. V místnosti na západě je truhla s lupem a šípy.
Vystoupejte po schodech a vlezte na další střechu na severu. Vyšplhejte na
červený komín a střelte do něj vodní šíp. Potom slezte dolů, vylezte z krbu
a omračte ženu (váš obuch nečiní rozdíly mezi pohlavími). Za dveřmi v severní
zdi je schodiště a chodba na jejímž konci je skladiště. Počkejte až bude
vzduch čistý a přeběhněte zkrz chodbu do skladiště. Na truhlu položte bednu.
Tím vytvoříte stín, ve kterém se můžete ukrýt a počkat si na přicházejícího
strážného. Prohledejte bedny a potom se vraťte až do místnosti s astrologickým
zařízením a z ní pokračujte do komnaty s nosníkem, ze kterého seskočte
a vydejte se po schodech nahoru. Na pravé zdi je okno, kterým vylezte ven a po
římse postupujte až na dřevěné zábradlí o trochu níže. Po zábradlí se dejte
na jih a poté na západ.
c) Van Vermonský zámek
Jak si tak budete mašírovat po zábradlí na západ, uslyšíte rozepři mezi stráží
Lady Van Vernon a mistra Villeye týkající se předností zaměstnanců výše
zmíněných osob. Nakonec to skončí soubojem. Rozpálené stráže nemůže nic
vyrušit a tak se klidně otočte doleva a seskočte na římsu u sousední budovy.
Vydejte se směrem ke zvukům hádky. Vylezte po cihlové zdi a přeskočte na
podlahu na druhé straně. Vydejte se na západ a na opačné straně než jsou
vojáci naleznete žebřík vedoucí někam dolů. Rychle po něm slezte a najděte
dřevěné schody. Na jejich vrcholu je nějaký lup. Pod schody se dejte na západ
a vyhoupněte se na nízkou zídku. Někde v dálce by jste měli zahlédnout
hlídkujícího muže.
d) Fieldstonské sídlo
Seskočte ze zdi na bednu a poté do aleje. Podél severní zdi se přesuňte až na
druhý konec aleje. Tam zahněte doleva a pokračujte do jihozápadního rohu. Ve
správný okamžik se zbavte hlídače na druhé straně zdi. Jděte dál na sever,
vylezte po strmém svahu a přibližte se k šedé zdi. Od zdi pokračujte na východ
a vyšplhejte na červenou cihlovou zeď. Schovejte se ve východním rohu. Tam se
otočte doleva. Hlídají tam dva muži. Ideální pozice pro uspání obou je temné
místo napravo. Postupně je odtud likvidujte. Jeden z nich má klíč, který bez
podmínečně potřebujeme.
Dojděte na západní stranu budovy a podél ní dojdete ke dveřím, jenž otevřete
klíčem. Pozor na hlídače procházejícího dveřmi naproti. Místnosti postupně
prohledejte a pak se vraťte na střechu. V severovýchodním rohu vyšplhejte až
na dřevěnou římsu. Po ní pokračujte do severozápadního rohu.
e) Ubytovny
V severovýchodním rohu můžete nalézt požární schodiště. Sestupte po něm
o úroveň níže a zastavte se před oknem. Vnitřek je ovšem hlídán. Budova má tři
patra spojené velkým schodištěm nalevo od okna. Vy se nacházíte ve druhém.
Schody jsou hlídány jedním mužem. V okamžiku, kdy stráž sestupuje do prvního
podlaží, proskočte oknem a rychle vyběhněte do třetího. Na konci chodby je
Garrettův byt, jenž je právě vykrádán jeho konkurencí. Ještě před ním je jeden
vchod, značně krytý stínem. Otevřete dveře bytu a schovejte se v temném
vchodu. Vyčkejte až se stráž zbaví nezvaných zlodějů (!?) a zase odejde.
Bohatství bytu jsou teď jen vaše. Znovu použijte temný vchod a zbavte se
strážného.
f) Věž nekromanta
Odstraňte dostatečný počet beden, aby jste mohli proniknout dírou ve východní
zdi. Na východním konci místnosti vlezte do výklenku napravo a vylezte po
žebříku. Na vrcholu seberte za bednami zlatý talíř. Oknem vylezte na římsu
a přeskočte do věže. Seberte sýr a postavte se na šedivý kovový plát za
konzolí v prostředku místnosti. Po stisknutí tlačítka budete vyneseni do další
úrovně. Seberte tam všechno, ale nedotýkejte se manuskriptu na stole! Teda
pokud nechcete mít problémy se zombíky. Pak klikejte pravým myšítkem a oheň
tak dlouho, dokud nenaleznete tlačítko. Výtahem sjeďte opět dolů. V knihovně
je zvýrazněná kniha. Tu použijte. Spusťte výtah, ale nestůjte na něm. Na místě
původní se objeví nová deska. Stoupněte si na ní a stiskněte tlačítko dolů.
V nižší úrovni seberte všechno co najdete a potom seskočte dírou do mučírny.
Přistanete na železné panně. Slezte na podlahu a z tohoto ohavného mučícího
nástroje vyndejte lektvar neviditelnosti. Místnost opuste stejnou cestou,
jakou jste přišli. Pomocí výtahů se dostaňte do nejvyšší úrovně a oknem skočte
na římsu.
g) Pevnost sira Cullena
Dejte se směrem doprava a sledujte římsu dokud nenarazíte na přiotevřené okno.
Uvnitř probíhá čilá konverzace mezi Rothschildem III. a jeho ženou. Můžete
odsud vzít pytel zlata ležící na okením rámu, ale je hodně špadně vidět.
Vraťte se k nekromantovu oknu a otočte se na sever. Na konci římsy je střecha
se schodištěm. Nalevo je věž s pochodní u vchodu. Jakmile strážce vyjde po
schodech a zabouchne za sebou dveře, přeběhněte rychle ke schodům a schovejte
se na levé straně. Zbavte se vracejícího se st rážce dříve než vejde do věže.
Vybrakujte věž a vystupte po schodech nahoru. Dveře ale neotvírejte ! Místo
toho vyšplhejte na římsu po levé ruce. Otevřeným oknem o kousek dál vlezte
dovnitř a proklouzněte do další místnosti. Nalevo je osvětlená chodba se
strážcem. Rychle se ho zbavte. Protáhněte se oknem na severu a po římse jděte
na východ k dalšímu otevřenému oknu. Vlezte dovnitř a seberte nějaké šípy.
Vykloňte se z druhého okna a uvidíte bílou budovu napravo. Přeskočte na úzkou
římsu vinoucí se kolem ní. Dejte si ale pozor, musíte být zaměřen trochu
doprava. Pokud budete skákat přímo dolů, spadnete na ulici. Směrem na jih se
nachází okno s velkými praporci za ním. Velice potichu vylezte na okno, skrčte
se, seskočte na stůl, odražte se a sejměte chlápka hlídajícího místnost. Za
závěsem jsou dveře a za nimi je muž (asi sir Cullen) počítající peníze. Uspěte
ho a usnadněte mu počítání. Koukněte se do vykýře. Dvě podpěry pokračují na
východ a na západ. Prostřelte šípem sklo mezi podpěrami. Upravujte svoji
pozici poblíž jedné ze vzpěr dokud neuvidíte vertikální okraj. Střelte
provazový šíp někam blízko k jeho vrcholu. Vyšplhejte nahoru. Možná, že to
budete muset zkoušet vícekrát, neboť šíp musí být zabodnut na správném místě,
aby se dalo přelézt za samotný šíp.
h) Greenhouse
Vyhoupněte se na severní okraj střechy. Nalezněte místo, kde žerď drží ohromné
praporce. Po ní přejděte k budově na druhé straně ulice a vylezte na střechu.
Po římse na severní straně střechy postupujte až na střechu Greenhausu. Tam
hledejte dveře. Pavouk, na kterého narazíte, je ochočený a neškodný, proto mu
neubližujte. Napakujte se a na cestě pryč si přečtěte žurnál. Dveře za sebou
zavřete.
i) Zámek Carlysle
Přesuňte se na severovýchodní část střechy. Když pohlédnete vzhůru, uvidíte
otevřené okno o dvě patra výš a uslyšíte hlídače, který tam přechází. Jakmile
stráž odejde, vylezte do okna pomocí provazového šípu (akci je třeba rozdělit
na dvě fáze - hlídač dvakrát přijde a odejde). Hlídače se zbavte. Projděte
dřevěnými dveřmi a přečtěte si poznámky na stole. Vraťte se a krátkou chodbou
se dostanete ke dveřím do zbrojnice. Položte u nich Sunburst device. Pak se
postavte někam mezi dveře a okno a připravte si zápalný šíp. Nahybáním doleva
dostaňte bombu do zorného úhlu a vystřelte. Okamžitě se nahněte zpět, aby vás
exploze nezasáhla. Jestliže po výbuchu uslyšíte nějaké divné zvuky, znamená
to, že byl spuštěn nějaký hlučný šíp. Teď je třeba důkladně vybrakovat
zbrojnici.
Až skončíte, tak se vraťte k oknu a slezte zpět na střechu. Provazový šíp si
můžete ponechat pokud za něj obětujete nějaké to zdraví. Vraťte se zpět na
střechu s vikýřem. Odtud pokračujte po okraji k oknu vedoucím do místnosti
s ohništěm. Projděte zkrz ni a vylezte dalším oknem na bílou římsu napravo
dole.
j) Dayportská obchodní banka
Použijte otevřené okno na severním konci. Uvnitř se dejte na jih. Narazíte na
foyer se třemi dveřmi. Skrčte se u západní stěny. Hlídač v této lokaci se
pohybuje náhodně. Jakmile se vydá k oknu, kterým jste přišli, dostaňte ho
a seberte mu klíč.
Tento klíč použijte na Tuttleshankovu kancelář. Tam vyndejte další klíč ze
stolu (můžete rozsvítit, jestli chcete, nikdo tu totiž noechodí). Poté
odemkněte trezor (triangle, square, triangle) a přehoďte páčku uvnitř. Opuste
kancelář a projděte dveřmi naproti. Vyskytuje se tam nádherný (a otevřený)
trezor. V něm seberte vše včetně diamantů na zeleném papíře. V místnosti je
také svitek (na stole), tak si počtěte.
Velice opatrně (nejlépe skrčeni) otevřete dvojité dveře ve východní stěně.
Zády k vám tam stojí strážný. Nejjednoduší způsob jak ho dostat je použít
tlumící šíp. Jděte na severní konec balkónu a vyšplhejte na římsu nad vámi. Na
východě použijte patu nosníku vyčuhujícího ze zdi k tomu, aby jste se dostali
na střechu. Zamiřte na severovýchod sešplhejte po žebříku. Dále pak doleva až
ke zdi. Vlezte do otevřeného okna a přečtěte si papyrus na stole - je určen
pro vás a varuje, že Karras by mohl vědět o vašem příchodu. Vyjděte do chodby
a použijte prázdný držák pochodní (otevře se tajná komnata s užitečným
vybavením). Vraťe se na střechu pod oknem.
k) Společnice Lady Louisy
Zamiřte na sever a vlezte do otevřeného okna. Uvnitř jsou dvě ženy. Obě
pošlete na kutě a oberte je. Jeden z cílů je splněn!
l) Angelwatch
Seskočte z okna na římsu a po ní se dejte doprava, dolů na střechu a skrčte se
pod trupkami spojující dvě železné bedny. Pomocí zadní bedny vylezte na zeď
a rozhlédněte se. Na severu uvidíte opilého vojáka a na západě otvor ve zdi
a žebřík. Podél střechy se přikraďte k otvoru, seskočte a zmizte pryč po
žebříku dříve než se střážný vůbec rozkouká. Nahoře jděte směrem na západ ke
věži. Po žebříkách a římsách se dostaňte přímo pod ohromného anděla. Nalevo
jsou padací dveře. Proskočte dovnitř a tím proniknete do Angelwatch.
Jděte na jižní konec tunelu a zahněte doprava. V místnosti si přečtěte
vyhlášku na zdi. Světlo uhaste vodním šípem a projděte dveřmi. Zde počkejte
v pravém rohu. Občas nahlédněte doleva a sledujte halu. Strážný by neměl být
pro vás už problém. Vydejte se na severní část haly. Podél cesty uvidíte
napravo výtah a nalevo odbočku vedoucí kaple. Na konci haly projděte dveřmi
a zavřete je za sebou (v Angelwatch je v podstatě nutné zavírat každé dveře).
Po fázi loupení opuste místnost dveřmi v severní stěně, odbočte doprava
a dorazíte do vinného sklepa. Panel na spodní části regálu se otevře
trojúhelníkovým paklíčem. Vraťte se do kasáren a dveřmi ve východní zdi
dorazíte do místnosti, ve které seberte velice informativní svitek. Odejděte
z kasáren a vydejte se do kaple. Hlídá v ní robot, ale je velice hlučný takže
modlící se kněz vás pravděpodobně nezaslechne. Jakmile robot odkvačí, sprintem
přeběhněte ke knězi, rychle ho omračte a tělo schovejte v severozápadním rohu
(a seberte mu klíč). Skrčte se. Až robot zase zmizí, obohaťte se svícnem,
kliknutím aktivujte hlasové zařízení pod Karrasovým obrazem, opět se schovejte
a poslouchejte. Také dojde ke změně cílů mise! Knězův klíč pasuje do zámku
u dveří v jižní zdi. Za nimi je místnost s pultem, pod nímž je panel
(triangle, square).
Vydejte se zpátky chodbami až k výtahu. Přivolejte ho a sjeďte dolů. Hned
u výtahu je další hlasové zařízení. Zaktivujte ho a schovejte se, neboť tudy
občas projíždí robot. Výtahem vyjeďte do předchozího patra a jděte na místo,
kde jste se zbavili strážného. Vlezte zpět do tunelu a směřujte na sever.
V polovině cesty odbočte doleva a použijte žebřík. V další místnosti se skrčte
před dveřmi a otevřete je (ukazatel nápadnosti by měl být úplně tmavý). Dříve
nebo později se objevý strážný. Omračte ho a dotáhněte k žebříku. Pokud není
nikdo nablízku, jděte na západ (buďte na pozoru) a pak první odbočkou doleva,
a to až na konec, kde se skryjte ve stínu jihovýchodního rohu. Po pravici by
jste měli míti krátkou chodbu vedoucí k výtahu. Nalevo by měly být dveře.
Procházející stráži udělte pohov.
Přesuňte se ke dveřím, kterými prošel strážný, skrčte se a otevřete je. Zbavte
se ženy uvnitř. Za dveřmi na severu je další zvukové zařízení. Až si ho
poslechnete, vraťte se přes místnosti na chodbu a na další křižovatce zabočte
doleva. Hned za ohništěm odbočte doprava. Od temného stinného okna zamiřte na
západní konec chodby, poté zahněte na sever. Na dalším rozšíření uvidíte
nalevo balkón a dvoje dveře (napravo a před vámi). Otevřete pravé dveře
a okamžitě omračte ženskou než udělá nějaký kravál. Vyberte modrou truhlu
(triangle, square). Nyní vás čeká cesta zpět k ohništi na chodbě, odkud poté
zamiřte směrem na západ, do galerie (hala s harampádím na stěnách).
Nezdružujte se zde a zmiste západními dveřmi. Zatočte na jih. Dejte se
koridorem nalevo a skrčte se u jižních dveří na které narazíte. Opatrně
vstupte do knihovny, strážci dejte odpočinout od čtení a vystoupejte po
schodech na pravé straně komnaty.
Pohleďte směrem, odkud vychází hlomoz. K ženě a služebníkovi se nejlépe
dostanete opatrný přesunutím k východní zdi a následným plížením podél polic,
jenž poskytují dostatečný stín. Pomocí svého vercajku (myslím obuch, proboha)
je umlčte. Zvukové zařízení v rohu naopak nechte, ať se vypovídá. U schodiště
také naleznete dveře. Pokud je otevřete, uvidíte kousek nalevo křižovatku.
Prochází tam tři stráže. Taktikou vyběhnout, bacit, schovat do knihovny je
můžete všechny dostat. Poté zapadněte do prvních dveří napravo. Pozor na
příležitostně procházejiící hosty večírku. Ti spusí poplach.
Po chvíli prostor opuste a dejte se koridorem doleva, za ohništěm znovu
doleva, doprava a nakonec opět doprava. Vstupte do prvních dveří na levé
straně. Vemte lup z truhly (square-toothed pick). Vraťte se k ohništi na
chodbě. Za ním je nalevo malá ocelová místnost plná žebříků. Jedním z nich se
dostaňte do pátého patra. Z kuchyně pravidelně vychází děvečka. Seskočte ze
žebříku a skrčte se nalevo mezi pultem a šachtou. Pokud vás druhý služebník
z kuchyně zaslechne, půjde se podívat co se děje a po čase se k němu připojí
i ta služebná. Vyčkejte na správný okamžik a bác. Za severním rohem na druhé
straně ohniště je další služebník, dejte mu také volno. Jestliže vás ale první
služebník nezaslechne, udělejte nějaký zvuk nebo kuchyni vykydlete jinak.
Seberte všechny potraviny, které jdou. Dvířka na západě kuchyně je spižírna.
Najdete tam nějaký lup (square, triangle). Dost divné místo pro takové jmění.
Pak se vydejte ke dveřím v severní zdi. Opatrně je otevřete a plížením
pokračujte přímo na sever až k dvojitým dveřím napravo, kterými projděte do
jídelny. Vyhopněte se na stůl a ativujte další zvukové zařízení. Dveře napravo
od jídely skrývají salónek.
Zde se skrčte a postupujte podél levé zdi. Mezi dveřmi na západě chodí stráž
a před jedním stolem stojí muž. Jakmile stráž odejde, zbavte se muže.
Schovejte se ve stínu mezi stolem a jedněmi z dveří. Dobrá pozice pro rozmach
obuškem. Připravte si plynový šíp, otevřete dveře, u kterých jste se skrývali
a střelte ho pod nohy k vám otočenému hlídači. Tělo schovejte u prvních dvou.
Pak se ze salónku vydejte západními dveřmi a za nimi na jih. Na křižovatce
zahněte doprava a koridorem dojděte až k prvním dveřím napravo. Uvnitř zbušte
šlechtice (nezapomeňte mu vytáhnout nohy z ohniště) a vemte mu kapesné. Oheň
uhaste šípem. Otevřete dveře a postavte se přímo do nich. Tělo procházející
stráže vtáhněte dovnitř a seberte mu klíč. Chodbou doprava dojdete až k soše.
Klikněte na jedno z jejích očí a vstupte do malé tajné komůrky na jihu. Další
užitečné vybavení. Přímo přes chodbu je další místnost. V ní uspěte spáče
(??) a vemte klíč z poličky. Vraťte se na chodbu a použijte další dveře
v pravo - Karrasovi komnaty. Na podlaze pod stolem se válí klíč. Pronikněte do
trezoru a učiňte zadost dalšímu předmětu mise.
Při cestě zpět ke stolu, uvidíte v rohu stát zlatě oblečeného chlapce. Namiřte
na něj zápalný šíp a on uteče. Nemusíte po něm střílet. Od Karrasových komnat
se dejte doleva. Na konci chodby zahněte doprava a před tikajícím strojem
doleva. Na severním konci koridoru opět odbočte doleva a na dalším konci
doprava. Na křižovatce, kde je cedule s číslem "5" postupujte opatrně nahoru
po schodech. Je tam tlačítko, které zhasne všechna světla v šestém patře. Za
jižními dveřmi je další zvukové zařízení. Malým robotem se nenechte
obtěžovat. Napravo, kousek za ohništěm se baví dvě individua - kněžka Vilnia
a strážce. Po podlaze k nim pošlete plynovou minu a jakmile ji jeden z nich
spustí, druhého odstřelte plynovým šípem. Kněžka vlastní klíč. Vraťte se po
schodech dolů.
Dole na křižovatce zahněte doleva a chodbou se dostanete až k tikajícímu
přístroji. U něj odbočte doprava a použijte Vilniin klíč na dvojité dveře.
Uvnitř zaktivujte další zařízení. Po poslechu stiskněte červené tlačítko na
zadní straně stolu. Za obrazem se ukrývají dokumenty o projektu Cetus. Před
kanceláří zahněte vpravo a projděte celou chodbu. Zkrz kuchyň doražte až
k místnosti se žebříky. Slezte až dolů do tunelu. Na křižovatce zahněte doleva
a na konci chodby vylezte poklopem ven. Nyní vás čeká jen cesta do zvonice.
Jelikož se jedná jen o skákání po římsách a střechách, nechám to na vás. Po
cestě narazíte na pár strážných, jenž je třeba uspat.
11. PRECIOUS CARGO
Cíle mise :
- Uneste Cavadora a vraťte se s ním na váš člun
- Najděte Lotus
- Nalezněte a přečtěte si nějakou pasáž z Nových Skript Mistra Stavitele
- Ukradněte starožitný navigační glób ze starého domu
- Nalezněte dlouhá léta ztracený pirátský poklad kapitána Markhama
- Nezabijte žádného Mechanistu
Nutné vybavení :
- 1 tlumící šíp (3 naleznete během hry)
- 2 vodní šípy (8 naleznete během hry)
- 1 plynový šíp (1 naleznete během hry)
- 1 oslňující bombu (6 naleznete během hry)
a) Maják
1. Naproti stroji se otočte doprava. Schovejte se ve stínech mezi strojem
a chatrčí a až přijde stráž blíž, omračte jí. Schovejte tělo na stroji
a zatáhněte za páku. Nechejte stroj chvíli běžet a potom jej vypněte. Obejděte
jej a seberte kus zlata (50). Potom vejděte do chatrče.
2. Seberte dva ohnivé šípy a stejně tak i vodní z okenní římsy. Potom si
přečtěte deník na stole. Opusťte chatrč a jděte tunelem na severozápad, potom
na Východ dokud neuvidíte stopy. Následujte je. Nenechejte se zmást
a následujte mé rady, ne vždy je snadná cesta lepší cestou.
3. Jděte doprava směrem ke konci tunelu. Přikrčte se a protáhněte mezi
krabicemi ke světlu, které vydávají houbičky na konci tunelu. Vytáhněte se na
okraj nad vámi (Východ), potom otočka na Sever a opět se vytáhněte. Udělejte
několik kroků směrem na Západ a zastavte se vedle tmavě šedého kamene
s plochou horní stranou. Měli byste jej mít po levici. Vylezte na něj a z něj
na římsu hned za.
4. Otočte se na severozápad a uvidíte tři schody vystupující podél zelenošedé
římsy. Vzadu za touto římsou je výtahová šachta. Vylezte na zmíněné tři
kameny, ale ne na římsu. Místo toho se otočte na Východ. Před vámi visí dva
provazy, nad nimi plynový šíp a úplně nahoře klenutý most s mechanickou
kamerou, která tento prostor hlídá.
5. Předem doporučuji si teď hru uložit. Jděte ke kraji a skočte na vzdálenější
provaz. Podívejte se nahoru a sledujte mechanickou kameru. Když se otočí pryč,
vyšplhejte až nahoru. Váš drahokam pro indikaci neviditelnosti je teď úplně
tmavý, takže se nemusíte bát, že si vás kamera všimne. Seberte plynový šíp.
6. Až se kamera opět otočí, přeskočte na druhý provaz (blíže ke kameře)
a okamžitě vyšplhejte opět až nahoru. Je to vaše pojistka, že si vás kamera
nevšimne. Otočte se na západ a až budete opět mimo dosah kamery, seskočte dolů
na římsu pod vámi. Je tu tma a když se přikrčíte, opět se nemusíte bát, že si
vás někdo všimne.
7. Přeskočte na další provaz na Jihu a vylezte jen pár stop. Potom přeskočte
na římsu přede tunelem. Hned se schovejte ve stínech uvnitř tunelu. Projděte
jím dokud neskončí na dřevěném ochozu nad kamerou. Přikrčte se a jděte na
Sever. Naleznete tlačítko, kterým kameru vypnete.
8. Pokud jste vyrušili strážce pod ochozem, počkejte chvíli až zase
"vychladne". Potom seskočte z Jižní strany ochozu na římsu. Připližte se za
strážce a přetáhněte jej obuškem. Dojděte ke kontrolnímu panelu za dříve
stojícím strážcem a ujistěte se, že jsou obě tlačítka v horní pozici.
9. Nyní už můžete v klidu projít od kamerou a jít na Východ. Skočte na provaz
a z něj na římsu opět směrem na Východ. Jděte na Jih a vylezte na lano, které
zde naleznete. Tentokrát vylezte až nahoru. Na vrcholu seskočte na malou římsu
na východ od vás a skrčte se ve stínech.
10. Níž na stejné římse je mezera - stojí před ní stráž otočená směrem na Jih.
Další strážce přichází ze Severu, otočí se a jde směrem k vám, znovu se otočí
a jde na opačnou stranu. Hned po vaší pravici (Sever) by měl být úzký průchod.
Pokud není vstup otevřený, nedali jste páky na kontrolním panelu správně.
11. Jestliže je vše v pořádku, přikrčení projděte do průchodu. Vede do dílny.
Projděte na Východní konec, otočte se doleva, přikrčte se a prolezte tunelem.
Na druhé straně jděte na Sever k jezírku. Vysoký kamenný sloup přímo před vámi
je šachta studny.
12. Vylezte na provaz, ale zastavte se těsně před vrcholem, protože se zde
nalézá robot. Na Západ je maják s robotími hlídkami. Počkejte až se robot
dostane dál od vás a seskočte z lana na zem (na Východ). Přikrčte se
a propližte se za studnu.
13. Východně od vaší pozice je zeď, ve které jsou na Severu a na Jihu dva
průchody. Vy půjdete tím severním. Až pojdete tunelem, můžete spatřit na západ
od vás dům. Před ním stojí na jižní straně u krytého vchodu stráž, je ale dost
patně vidět. Přikrčte se a jděte podél Severozápadního rohu ke krytému vchodu,
dostaňte se za strážce a omračte jej obuškem. Tělo schovejte ve stínech u zdi
na Severní straně prostoru.
14. Vstupte do budovy skrz nehlídaný vstup a až budete vevnitř, projděte
dveřmi na Jižním konci haly. Přikrčte se a otevřete první dveře vpravo. Na
druhé straně místnosti je Mechanista hledící skrz okno. Dostaňte se za něj
a odstraňte jej pomocí obušku.
15. Pokračujte dveřmi v západní zdi. Buďte ale v budově opatrní, protože
stráže vidí okny dovnitř stejně jako kdyby tam okna nebyla. V místnosti, kdo
které jste právě vešli je hned naproti vám pult s nějakými těmi cennostmi
(90). Na stropě naleznete tři tlumící šípy. Na stole u pochodně naleznete
červený váček, seberte jej (110).
16. Vraťte se do předchozí místnosti a pokračujte dveřmi na opačné straně. Za
nimi se otočte doleva a přikrčení vyjděte po schodech. Na jejich vrcholu se
vydejte doprava a vstupte do prvních dveří napravo. Zatímco budete poslouchat
rozhovor, vytáhněte vodní šíp a uhaste louč v tomto pokoji.
17. Až neznámí řečníci domluví, počkejte v rohu vlevo od dveří - až vyjde
strážce, omračte jej. Jděte východně na konec haly a podívejte se nahoru - je
zde otvor do druhého patra. Vystřelte nahoru šíp s lanem a vyšplhejte se
nahoru. Tam opatrně seskočte směrem na Sever a sejměte strážce, nezapomeňte
jej okrást (210).
18. Projděte dveřmi ve východní zdi a uvidíte hromadu beden. Za nimi je na
zemi páka - použijte ji. Pře bednami se objeví svitek psaný strážcem majáku.
Píše, že kdesi schoval nějaké cennosti.
19. Vraťte se zpět k provazu, seberte jej zpět a seskočte o podlaží níž.
Přikrčte se a dojděte až ke schodišti na východní straně haly. Projděte
dveřmi, které zde naleznete. Prolezte dírou ve zdi a otočte se doleva
- seberte čtyři vodní šípy ze země a projděte tajným vchodem, který se vám
otevřel v severní zdi.
20. Až budete uvnitř, otočte se doleva. Seberte léčivý lektvar, mince (246)
a hlavně navigační glób. Tímto máte jeden cíl mise splněný. Jedeme dál.
21. Vraťte se zpět ke schodům a sejděte po nich dolů. Sledujte chodbu kolem
hlavního vchodu. Samozřejmě se nezapomeňte celou dobu skrývat a být skrčení.
Otočte se vpravo do haly a otevřete první dveře vlevo. Před vámi jsou schody,
vedou dolů k majáku a jsou hlídané.
22. Pokud strážce není zrovna blízko, zhasněte louč vodním šípem, sejděte po
schodech a počkejte před uhašenou loučí. Sledujte dveře a až půjde stráž kolem
vás, omračte jej. Nenechejte se odradit, opravdu to může trvat dlouho a dlouho
a dlouho aĎ Schovejte tělo pod louč.
23. Sejděte na západ a vyjděte schody až nahoru, kde naleznete žebřík. Pomalu
po něm vylezte. Až se dostanete na vrchol, vpravo od vás bude kněz - opatrně
mu z opasku seberte klíč a opět pomalu a opatrně slezte dolů. Za žádných
okolností nesmíte nadělat hluk.
24. Jděte až dolů k majáku a vstupte dovnitř. Budovu opusťte a jděte na východ
přes pozemek k díře ve zdi - ocitnete se opět u robota a studny. Až se
hlídající robot otočí, jděte na jih kolem studny do tunelu. Následujte jej až
k chladící místnosti a použijte ukradený klíč.
25. Vstupte dovnitř a otočte se doprava. Dojděte až k železným dveřím
a použijte červenou páku k jejich otevření. Jděte dovnitř, zatáhněte za další
páku a otevřou se vám dveře k Lotusu. Proběhne konverzace mezi Garrettem
a Lotus. Potom seberte podivnou věc z pryčny poblíž a jak bylo přání, použijte
svůj meč.
26. Vraťte se až ke staré budově. Vejděte dovnitř a po schodech až k majáku.
Jděte na západ jako jste šli před tím - vlevo potom spatříte místnost. Vejděte
dovnitř a použijte Wheel Peg na kolo zabudované v jižní zdi. Pravým myšítkem
klikněte na kolo a sjeďte výtahem dolů.
b) Cetus Amicus
1. Chodba vede na západ a před panelem na konci stojí stráž. Je zde ale
i druhá chodba připojující se na hlavní z leva. Pozor, kousek od vás je
kamera. Pečlivě si své kroky načasujte a opatrně, tak abyste se vyhnuli
pohledu kamery dostaňte za strážce a omračte jej.
2. Použijte páku v panelu na zdi, abyste viděli na C.A. Kromě jiného vám
přibudou i nové cíle mise :
- naloďte se na C.A.
- přečtěte si kapitánův deník
3. Prolezte nově otevřeným průlezem a skočte do vody pod ním. Doplavte směrem
na Západ pod C.A. až skoro ke zdi - tam se otočte na Jih a pod vodou podél zdi
plavte až k doku. Tam se nadechněte a otočte se na Západ. Plavte na Západ
rovnou pod dokem k vzdálené zdi a vynořte se. Měli byste se teď nalézat přímo
pod mechanickou kamerou. Jste ale v bezpečí před jejím pohledem.
4. Plavte dál na Jih pod dokem a následujte průchod do další jeskyně. Otočte
se doleva (Západ) a vynoříte se proti zdi. Otočte se na východ a uvidíte
budovu se stráží přede dveřmi. Plavte podél zdi za budovu abyste se mohli
vynořit za strážcem.
5. Vyšplhejte nahoru na dok a dostaňte se obligátně za strážce. Omračte jej
a seberte klíč z jeho opasku. Rovnou jej použijte na otevření vchodových
dveří. Vevnitř, po vaší levé ruce je truhla obsahující plynový kontejner.
Jděte na východní konec budovy a použijte trojúhelníkový paklíč k otevření
další truhly (321). Čtvercový paklíč vám otevře ještě jednu truhlu (446).
6. Vezměte omráčené tělo, které zůstalo ležet před dveřmi a ukliďte jej do
chatrče. Potom se vraťte zpět do vody a plavte zpět skrz tunel. Vynořte se
opět pod okem. Potopte se a plavte na jih do další jeskyně. Podplavte budovu
a vynořte se v díře v zemi.
7. Vylezte na suchou zem a projděte dřevěnými dveřmi na západ. Přečtěte si
svitek na zemi. Vyjděte po schodech ke dveřím. Na odpočívadle naleznete jeden
ohnivý a jeden vodní šíp. Otevřete dveře na západní straně odpočívadla
a projděte jimi. Za dalšími dveřmi (vpravo) je strážce stojící před policí
s místy pro pět klíčů. Jeden ale chybí.
8. Protáhněte se dveřmi a omračte strážce, potom seberte všechny čtyři klíče.
Vraťte se zpět po schodech až do vody. Pod hladinou doplavte zpět k dokům, ke
kterým je připoutaná C.A. Odtud Jižně a pak se vynořte. Doplavte až k jižnímu
konci lodi a vytáhněte se na palubu.
9. Přikrčte se a jděte vpravo od beden a nechejte mezi sebou a strážcem
bezpečný rozestup. Jestliže není strážce v podpalubí, vystřelte tam jeden
tlumící šíp. Až přijde blíž a vydá se na sever, směrem od vás, seskočte na
vámi utlumenou zem a omračte jej.
10. Otevřete dveře na východní straně a ocitnete se v kapitánově kabině. Tady
schovejte tělo na kavalec. Potom si přečtěte kapitánův deník. Zjistíte, že
klíč k pátému skladišti byl ztracen. Kromě jiného se vám změní i cíle mise,
takže vypadají následovně :
- Najít a přečíst pasáž z Nových skript Mistra Stavitele
- Ukrást starožitný navigační glób (splněno)
- Najít dlouho ztracený poklad kapitána Markhama
- Najít a přečíst si kapitánův deník (splněno)
- Splnit Viktorii její přání (splněno)
- Najít chybějící klíč k pátému skladišti
- Nezabít žádného Mechanistu
- Až dokončíte všechny své úkoly, poohlédnout se v pátém skladišti
11. V kajutě naproti té Kapitánově naleznete na stole nějaké cennosti (546).
Dál pokračujte do jídelny skrz dveře na Jižním konci chodby. Posbírejte ze
stolu vpravo ode dveří nějaké nádobí, pečlivě si vybírejte, ne všechno jsou
cennosti (696).
12. Projděte skrz dveře na severním konci chodby a vlevo kolem sloupu.
Otevřete dveře na straně, kde je sloup a naleznete zde na jižním konci
místnosti vodní šíp. Otevřete dveře jižně od sloupu a zmáčkněte tlačítko na
západní zdi - tím otevřete skladištní prostor. Seberte uvnitř také dvě
světlice.
13. Vraťte se zpět na chodbu a pokračujte dál na jih do další kajuty - ze
stolu seberte další cennosti (796). V další kajutě naleznete žebřík. Slezte po
něm dolů a projděte dveřmi směrem na Jih. Právě jste se ocitli ve skladištním
prostoru.
14. V prostoru s číslem jedna naleznete 3 miny plus jednu plynovou a dvě
oslňující bomby. Za číslem dva naleznete elixír rychlosti, léčivý elixír
a elixír, po němž nemusíte pod vodou dýchat (autoři hry se evidentně
inspirovali Dračím Doupětem).
15. Pokračujte na Jih skrz další průchod k prostorům 4 a 5. Ve čtvrtém
naleznete dvě mechanická očka a protože nemáte klíč k pětce, budete muset
pokračovat zatím dál. Až se cestou na jih dostanete až ke konci lodi otevřete
víko v podlaze a vyplavte ven. Plavte na západ a vynořte se poblíž doku u zdi.
c) Markhamův poklad
1. Podplavte dok, jak už jste jednou dělali, otočte se doleva (na jih)
a proplavte úzkou dírou v zemi do budovy. Vylezte ven z vody a přikrčte se,
opatrně projděte železnou chodbou. Naštěstí je střed chodby pokryt tlumící
vrstvou a tak můžete jít i poměrně potichu.
2. Na konci chodby vidíte na poličce svitek. žíká, že tajné spisy Mistra
Stavitele jsou v jakési podvodní schránce. Vpravo na zdi je skleněná vitrína
a v ní několik elixírů. Nechejte si je ale na později. Teď si připravte do
ruky oslepující bombu a pomalu sestupte chodbou na východ.
3. Všimne si vás strážce a rozeběhne se proti vám, oslepte jej v patřičný
okamžik (doporučuji odhodit bombu a trochu couvnout) a v následujícím okamžiku
jej omračte. Tělo schovejte za roh doleva. Vpravo za rohem můžete z police
sebrat tři další oslňující bomby a čtyři světlice.
4. Vraťte se ke skleněné vitríně s elixíry a teď ji můžete bez obav rozbít
a vybrat. Seberte elixír umožňující dýchání pod vodou a léčivý lektvar..
Vraťte se na místo, kde jste sejmuli strážce a zatáhněte za červenou páku
vpravo ode dveří - otevřou se dveře na východním konci chodby.
5. Propližte se chodbou za čerstvě otevřené dveře a zastavte se. Před vámi
a vlevo jsou stráže -navíc je před vámi i procházející robot, který by si to
měl v tomto okamžiku vykračovat přímo k místu, kde jste skrčení. Až zmizí pryč
od vás a budete mít čistý vzduch, protáhněte se vlevo do stínu ve výklenku.
6. Počkejte až robot opět přejde a plazte se dál vpravo a dostaňte se na
bezpečné místo za strážcova záda a až se k vám neprozřetelně přiblíží a opět
otočí zády, sejměte jej bez milosti. Seberte jeho tělo a až vám nebude hrozit
objevení robotem, vezměte jej zpět na své původní místo úkrytu.
7. Přímo proti místu, kde stál strážce, kterého jste teď omráčili jsou ocelové
dveře ve zdi. Počkejte až projede robot a zase zmizí a pak se propližte na jih
robotovi za zády. Přímo za dveřmi vpravo je krátká římsa - vyšplhejte se na
ní, přikrčte se a skočte do vody.
8. Plavte přímo na jih pod strukturami a vynořte se poblíž zdi. Těsně před
vynořením byste měli spatřit tunel, který je zavalený kameny. Nepanikařte
- ještě se sem vrátíte.
9. Nyní se ale vydejte na sever (nemusíte se potápět) až se dostanete k římse
podél budovy. Vylezte ven, jděte na Západní roh a počkejte si zde na strážce.
Až dojde k rohu a otočí se k další obchůzce, opatrně se připližte za něj
a omračte jej.
10. Otevřete dveře za rohem a schovejte za ně omráčené tělo. Seberte mince ze
stolu (806). Dojděte k díře v podlaze na východním konci místnosti, skočte do
vody a plavte nejdříve na východ a potom na sever. Vynořte se vedle budovy
(bude po vaší pravé ruce).
11. Otočte se zpět na jih a uvidíte budovu, ze které jste právě připlavali. Na
její střeše můžete vidět stráže. Ochoz ze střechy vede na západ dolů ke stěně
jeskyně.
12. Vylezte na římsu budovy vedle vás a jděte vpravo do dveří. Vevnitř na
konci krátké chodby jsou vlevo dveře - uvnitř místnosti je schodiště vedoucí
na střechu nebo dolů do chodby pod vámi. Počkejte chvíli dál u dveří, dokud
neuslyšíte kroky strážce sestupujícího po schodech. Až vás mine a bude
pokračovat dál dolů, dostaňte se jako vždy za něj a omračte jej.
13. Přikrčte se a opatrně vyjděte schody až na střechu. Ještě stále zde
zůstávají tři další strážci. Na vrcholu schodů jděte vpravo k rohu, přikrčte
se a otočte na jih. Měla by tam být před vámi ještě jedna řada schodů. Severně
od vás můžete vidět další ochoz vedoucí na vedlejší střechu. Na té jsou dva
strážci a pravidelně ji obchází směrem od vás.
14. Počkejte ve svém rohu dokud se třetí strážce neotočí a nepůjde směrem
k vám. Až se dostane blízko vás a otočí se (a zbylí dva strážci k vám budou
zády) omračte jej. Nechejte jej ležet tam kde je a urychleně se schovejte zpět
do svého úkrytu.
15. Propližte se na jih na vrcholek schodu a zůstaňte stát. Vzdálenějšího
strážce vpravo uspěte plynovým šípem a potom si počkejte, až bude zbylý
strážce otočený zády k vám. Myslím, že není zapotřebí říkat, co uděláte s ním
a obuškem.
16. Otočte se na západ a po ochozu se dostaňte do jeskyně. Jděte k zatopenému
tunelu a vstupte do vody - plavte tunelem dál na západ, tam se otočte na jih
a dostanete se do zatopené místnosti. Otočte se doleva a uvidíte stůl po vaší
pravé ruce. Nedaleko stolu se vznáší kniha. Přečtěte si ji (samozřejmě že ne
celou) a urychleně se vraťte zpět nadechnout. Jestliže jste dostatečně rychlí,
ani nebudete potřebovat elixír pro pobyt pod vodou.
17. Vraťte se na střechu, kde jste se zbavili tří strážců a po schodech
sejděte o patro níž. Pusťte místnost a za dveřmi se otočte doleva. Projděte
kolem rohu na jižní konec budovy. Sejděte dolů po této straně a seskočte do
vody - namiřte si to přímo k zablokovanému vchodu do tunelu.
18. Až doplavete k zátarasu, odstraňte několik kamenů a vynořte se pro
nadechnutí. Potopte se a vplavte do tunelu. Doplavte až na konec a potom
vzhůru skrz šachtu. Vynoříte se vedle lodi kapitána Markhama. Vylezte po
schodech a dojděte ke kostře na kole. Přečtěte si vzkaz přišpendlený na něj
nožem. Varuje vás před odnášením pokladu.
19. Přímo před kostrou jsou dveře. Otevřete je a skočte do vody - měli byste
v zatopeném prostoru spatřit truhlu s pokladem. Otevřete ji a rychle ji
vyberte (1206). Potom se vraťte zpět na hladinu skrz dveře. Bude na vás čekat
duch. Neváhejte, rozeběhněte se a skočte do vody. Vynořte se až u budovy, na
jejíž střeše jste ztropili paseku se strážci.
20. Vyšplhejte se opět na římsu a jděte tak daleko dokud nenaleznete spojující
ochoz k další budově na sever. Vejděte dovnitř a nalezněte schody. Sestupte po
nich a před jejich koncem se zastavte. Pod schody se setkávají zde dvě chodby.
Vpravo je mechanická kamera, vy se vydáte vlevo a kolem rohu k žebříku. Nesmí
vám to trvat moc dlouho, jinak se spustí alarm.
21. Slezte po žebříku a přikrčte se - dojděte k pokoji na východ od vás.
Uspěte strážce, který k vám stojí zády a zatáhněte za páku, kterou vypnete
kamery. Vraťte se zpět k patě žebříku a pokračujte chodbou na druhou stranu.
Na první odbočce jděte doprava a zastavte se na rohu.
22. Otočte se čelem ke zdi vpravo a nakoukněte směrem na sever. Na konci
chodby uvidíte police a vlevo od nich další chodbu. Počkejte zde chvíli
a uslyšíte kroky - směrem k policím se blíží strážce.Až se otočí, rozeběhněte
se směrem k němu a omračte jej. Tělo schovejte za rohem, odkud jste před tím
vybíhali.
23. Vydejte se na západ směrem od polic. Nejprve zahněte doprava a potom
doleva. Jděte skrz železnou chodbu vedoucí na sever a skrz dveře na západ.
Otočte se doleva a až projdete těmito dveřmi a půjdete chodbou až nakonec,
vstoupíte do pokoje se šesti skřínkami. Celkově vzato z nich vyberete mince
(1242), pytlík zlata (1342), dvě světlice, lektvar pro potápění a dvě
oslepující bomby.
24. Na jižní zdi je na polici svitek. V Severovýchodním rohu místnosti je
v zemi díra. Skočte skrz ní do vody, zamiřte na jihozápad a mezi dvěma bednami
můžete spatřit sklad číslo pět. Probroďte se na západ skrz dveře až do
zatopené chodby.
25. Jděte chodbou a při první příležitosti zahněte doprava do místnosti. Ze
země v severovýchodním rohu seberte pytlík s cennostmi (1442). Otočte se
směrem ke světlu v jihovýchodním rohu místnosti - obejděte roh na západ od
světla - vpravo je malé schodiště.
26. Na druhé straně schodiště je páka. Jděte k ní a zatáhněte za ni. Podívejte
se oknem vedle páky a uvidíte železnou chodbu, kterou jste prošli už dříve.
Páka otevřela dveře na konci této chodby. Zastavte se poblíž konce chodby
a pozorujte nově otevřený průchod. Až si to robot namíří na východ,
rozeběhněte se chodbou, opusťte ji a vyražte směrem na západ.
27. Proběhněte následujícím průchodem a dál chodbou. V další místnosti se
otočte doprava a následujte chodbu na sever - tam je díra v podlaze,
pamatujete. Vy se ale vydáte doleva a nahoru po schodech. Na jejich vrcholku
projdete dveřmi v severní zdi. Budete následovat ochoz až ke kameře a zahnete
doprava. Měli byste už vidět C.A. zakotvený v přístavu.
28. Skočte do vody po vaší pravé ruce a plavte po této straně doku až pod
jižní konec lodi. Vynořte se u podvodního víka a vyšplhejte se ven z vody.
Nalezněte skladní prosto číslo pět a otevřete ho klíčem, který jste našli, pak
už zbývá jen vstoupit dovnitř.
12. KIDNAP
Cíle mise :
- uneste Bratra Cavadora
- Nenechejte jej zemřít
- Najděte a přečtěte si část z Karrasových Nových Skript
- Nikoho nezabijte
Nutné vybavení :
- 6 vodních šípů (25 naleznete během hry)
- 3 ohnivé šípy (3 naleznete během hry)
- 2 plynové šípy (2 naleznete během hry)
- 1 hlučný šíp (1 naleznete a použijete dvakrát)
a) Ve ztraceném městě
1. Vystoupejte tunelem a při první příležitosti zahněte doprava. Přibudou vám
nějaké nové cíle mise :
- opustit Ztracené Město jinudy než jste přišli
2. Proplazte se skrz kameny na Sever dokud hlídky před hlavní budovou ještě
diskutují jak najít Bratra Cavadora. Obejděte kameny k oknu blokovanému dvěma
barely. Ty můžete přesunout a vstoupit dovnitř skrz okno.
3. Opět se přikrčte a jděte západně přes halu k hlavnímu vstupu po vaší
pravici. Místnost obchází velký robot. Pokoj má čtyři ohromné sloupy
uspořádané do čtverce poblíž rohů pokoje. Robot obchází v kruhu mezi zdí
a kolem pilířů.
4. Až bude robot na druhé straně, přikrčení projděte dveřmi, otočte se doprava
a jděte do první místnosti vpravo k jihovýchodnímu rohu. Seberte deset
obyčejných šípů z truhly. Vyhněte se robotovi a vstupte do další místnosti
vpravo. Použijte trojúhelníkový a potom čtvercový šperhák na truhlu, čeká vás
bohatá odměna (1492).
5. Vraťte se zpět do velké haly s pilíři a vyhnuvši se robotu vstupte do další
místnosti. Tady naleznete v truhle celkem čtyři světlice. Opusťte i tento
pokoj a ve velké hale se pusťte podél severní zdi do menší místnosti naproti.
Zde naleznete dva vodní šípy a mechanické očko. Ze stolů sesbíráte spoustu
cenností (1532). Když vypáčíte zámek na druhé truhle získáte dvě oslňující
bomby.
6. Následujte Robota do dalšího pokoje vpravo a seberte dvě světlice z truhly.
Poslední místnost obsahuje osm obyčejných šípů. Potom se vraťte směrem na
Sever do posledního pokoje v západní zdi. Opusťte tu místnost dál směrem na
sever a přikrčení vyjděte po schodech nahoru. Na jejich vrcholu se zastavte ve
stínu vpravo.
7. Hlídají zde dva strážci pravidelně obcházející prostor nad schody. Zastavte
se proto těsně před vrcholem schodů a počkejte až se přiblíží první strážce.
Až se tak stane, omračte jej a schovejte na stejném místě, na kterém jste se
schovávali vy. Totéž proveďte i s druhým strážcem. Jeden z nich by měl mít
klíč, za žádných okolností nepokračujte bez klíče.
8. Jděte na západ od vrcholu schodů a potom na jih až na konec chodby. Vstupte
do posledního pokoje vpravo a seberte deset vodních šípů. Opusťte tento pokoj
a jděte na druhou stranu chodby. Vstoupíte do místnosti, v níž uprostřed je
rozpálená pec. Získáte z ní ohnivý šíp.
9. Vraťte se zpět na chodbu a pokračujte jižně k šedým dveřím. Použijte klíč,
který jste "dostali" od stráží a vejděte. V truhle vlevo od vás je oslňující
bomba, po vypáčení truhly vpravo získáte dva plynové šípy Nahoře na stole
naleznete lanový šíp, léčivý lektvar a dvě miny. Pod stolem leží dvě světlice.
10. Opusťte tuto místnost a jděte vlevo do dalšího pokoje. Naleznete zde
dalších osm vodních šípů. Když vyjdete zpět na chodbu, otočte se doprava
a jděte na severovýchodní konec chodby, k místnosti, kde jste z pece dostali
ohnivý šíp.
11. Sejděte dolů po schodech jižně od pece. A jejich konci vstupte do
místnosti s několika krabicemi. Pozor, v místnosti se nalézá i malý robot.
Máte s sebou spoustu vodních šípů, takže pokud vás už unavuje věčné vyhýbání
se robotům, klidně jej vyřaďte z provozu.
12. Pokoje tady dole jsou všechny čtvercové a navíc propojené. Nejrozumnější
je prohledat je v hodinovém směru. Projděte dveřmi na severní straně a vejdete
do prázdné ložnice. Následujte do dalšího pokoje. Tato místnost obsahuje
podivný mechanismus. Můžete z něj dostat hlučný šíp. Potom pokračujte do další
místnosti.
13. Seberte léčivý lektvar ze stolu poblíž postele. Ze země blízko stolu
seberte papyrus. Je to detailní mapa tohoto podlaží. Potom vstupte do další
ložnice. Na stole je další papyrus - seberte jej, ale nečtěte. Popisuje
Cavadorovu cestu. Když si papyrus přečtete Cadavor změní směr cesty.
14. Jestliže jste si tedy papyrus nepřečetli, můžete jej zachytit na
stanovišti 5. Takhle jej prostě hledat nebudete muset. Na východní zdi
místnosti, ve které se právě nalézáte jsou dvě tlačítka s mosaznými plaketami
nad sebou.
15. Cedulka nad pravým tlačítkem říká "K-D Stanoviště" a vy jej teď musíte
zmáčknout. Otevře se brána do Ztraceného města. Nyní se vraťte zpět do druhého
patra a po druhých schodech sestupte do velké místnosti se sloupy a velkým
robotem.
16. Vraťte se zpět do prapůvodní chodby na jižním konci hlavní místnosti
a otočte se doleva. Přikrčte se a vylezte ven oknem, kterým jste se dostali
dovnitř. Pokračujte jižně přes plochu do tunelu. Až budete uvnitř, vydejte se
na první odbočce doprava. Následujte tunel až k velkým zeleným vratům. Ty jste
totiž odblokovali tlačítkem. Vstup do Ztraceného města je volný.
b) Pátrání po Cavadorovi
1. Projděte vraty a vystupte na dřevěnou rampu. Jděte po ní dokud nenarazíte
na dva hovořící strážce. Dozvíte se například, že Karras nosí od Burrickova
útoku plynovou masku. To znamená, že jej nedostanete plynovým šípem. Až
domluví, tak se rozejdou. Za chvíli se objeví další obcházející strážce.
2. Až vám zmizí z dohledu, vydejte se na západ přes náměstí a nahoru po rampě,
která vede na stanoviště 1, 2 a 6. Nahoře na rampě vejděte do první budovy
vpravo. Otočte se a schovejte ve dveřích. Za chvíli se objeví z východního
směru strážce. Dostaňte se k němu a uspěte ho obuškem. Tělo ukliďte uvnitř
budovy. Vyjděte po schodech nahoru a seberte lektvar neviditelnosti a láhev
stojící za krabicí.
3. Opusťte tuto budovu a pokračujte doprava - uvidíte znamení, které
upozorňuje na stanoviště 1, 2 a 6. Vpravo od nich je temný kout. Schovejte se
v něm a otočte na východ. Brzy kolem projde strážce (přijde zprava) - uspěte
ji obuškem a seberte jí léčivý lektvar. Schovejte tělo pět v první budově
spolu s minulou obětí.
4. Opusťte opět budovy a vraťte se ke znamení, potom se vydejte na sever. Na
dalším rozcestí se vydejte na východ. Uvnitř druhé budovy vlevo je v lávovém
jezírku ohnivý šíp. Potom se vraťte zase ven, otočte se doprava a vraťte se
k rozcestí.
5. Na rozcestí se vydejte doleva (na Jih) a celou cestu se pohybujte v temném
stínu. U další značky označující stanoviště se otočte na východ. Dříve či
později se zde objeví tři strážci. Jeden přijde zprava, jeden z Východu, kolem
vás a konečně třetí přijde opět zprava.
6. Budou u sebe hodně blízkou a všichni půjdou na Sever. Omračte opatrně
posledního v řadě a chovejte jeho tělo do budovy, kde jste nalezli lektvar
neviditelnosti. Nezapomeňte mu ulehčit od váčku u pasu (1632). Jděte zpět na
Sever ve směru, kterým šli zbylí dva strážci. Před rozcestím se opět schovejte
v temném výklenku vlevo od světla.
7. Za chvíli se budou oba strážci vracet a tak si na ně počkejte a omračte
jednoho po druhém. Těla ukryjte ve dveřích budovy vlevo od vašeho temného
úkrytu.
8. Vydejte se směrem na západ a jděte až na konec uličky. Zhaste louč, která
zde hoří. Obejděte roh, přikrčte se a jděte proti mechanické kameře. Zastavte
se vedle prvních dveří po vaší levé ruce. Otočte se doprava a vytáhněte se na
zeď. Před vámi a vlevo od vás jsou budovy s dírami ve zdi. Uvnitř je světlo
a stráže obchází dovnitř a ven.
9. Když strážce nebude uvnitř budovy, vyběhněte severně a skočte na další
římsu. Pokračujte na sever a vytáhněte se opět na římsu. Otočte se na západ
a podívejte se dolů na stanoviště číslo sedm. Jsou tam celkem čtyři stráže,
dvě kamery a kanóny v podobě hlav otočených vaším směrem.
10. Níž pod vámi v pravém rohu stojí strážce mezi dvěma kontrolními panely.
Před ním je rampa pokračující do druhého patra budovy. Další stráž stojí
nahoře na ní. Vlevo od rampy na zemi je třetí strážce a ten čtvrtý obchází
přes nádvoří dovnitř a ven budovy vlevo.
11. Dávejte pozor až bude poslední zmiňovaný strážce přesně uprostřed nádvoří.
Vystřelte hlučný šíp přímo za strážce hlídajícího kontrolní panely. Až
(jestli) se všichni strážci vydají prozkoumat zvuk a zformují se jakž takž do
nějaké skupinky, vystřelte doprostřed nich plynový šíp. Jen výjimečně se
podaří, střelíte-li opět do toho samého místa hlučný šíp, že předchozí šíp
zachráníte. Když se vám to podaří, buďte rádi, budete jej potřebovat.
12. Otočte se na Sever a seskočte na ochoz pod vámi. Následujte jej až do
vedlejší budovy a tam se otočte vlevo. Seberte nějaké cennosti za vědrem
(1657) a sejděte po schodech do místnosti pod vámi. Tady pomocí kontrolního
panelu zhasněte světla.
13. Zastavte se ve dveřích a podívejte se na jih. Vlevo ode dveří naproti vám
jsou na zdi dvě mechanické kamery. Použijte na ně ohnivý šíp a rozeběhněte se
až ke dveřím budovy. Zastavte se asi v polovině schodiště a otočte se kolem.
Na římse nade dveřmi jsou tři sloupečky mincí (1693) - dá to trochu fušku, ale
s trochou obratnosti se vám je podaří získat.
14. Pokračujte směrem vzhůru po schodech až narazíte na dvě truhly. Truhla
vlevo obsahuje opět nějaké cennosti (1718). V té vpravo naleznete mechanické
očko. Opusťte tuto budovy a jděte kolem rohu (kolem omráčených stráží.)
a seberte svůj hlasitý šíp. Ze stolu na východní straně seberte něco málo
cenností (1738) a opusťte tento prostor jihozápadním rohem mezi rampou
a budovou, kde jste před chvílí vybraly dvě truhly.
15. Vraťte se ulicí na jih až ke směrovce na stanoviště 1,2 a 6. Tentokrát
budete pokračovat podél nich. Těsně před koncem tunelu je další, který vede
doleva. Pokračujte jím až se ocitnete pod rampou vedoucí nahoru na východ
a značkou upozorňující na stanoviště 4. Vyjděte po rampě nahoru a na jejím
vrcholu se vydejte přímo na západ k otevřenému otvoru a schodům dolů.
16. Na jižním konci místnosti je část Karrasových zápisků, které si musíte
přečíst pro splnění mise. Vydejte se na západ skrz dveře a sledujte pasáž
jižně směrem k chrápání. Přeplazte se přes rampu do pokoje a omračte
Mechanistu spícího v posteli. Seberte mu z truhly oslňující bombu.
17. Opusťte pokoj a jděte na Západ rovným koridorem. Na jeho konci je barel.
Těsně před ním je však další chodba vedoucí doprava. Můžete spatřit kameru
přidělanou ke stropu. Když zůstanete na rozcestí, kamera si vás nevšimne. Po
vaší levé ruce je zlatý talíř, kterého se můžete bez obav zmocnit (1788).
Potom se vraťte zpět do místnosti s Karrasovými skripty.
18. Vyjděte po několika schodech a jděte vpravo (Jih) a potom pospěšte podél
tunelu až tam, kde se rozšiřuje do místnosti s malou železnicí. Hned uvnitř
místnosti se otočte doleva a schovejte se ve stínech severovýchodního rohu,
přikrčte se a otočte směrem na jih. Váš drahokam sice nebude úplně temný, ale
tentokrát postačí.
19. Čeká vás práce vyžadující opatrnost. Brzy do místnosti vejde z jihu kněžka
doprovázená strážcem. Ona projde skrz pokoj směrem k stanovišti 2, zatímco
strážce se otočí uprostřed místnosti a vydá se pět na jih. Musíte teď rychle
vyrazit za ním a omráčit jej. Jeho tělo schovejte do svého úkrytu.
20. Další strážce se vyloupne ze vchodu naproti stanovišti 2. Následujte jej
tunelem a postarejte se o něj. Tělo ukliďte k prvnímu omráčenému strážci.
Konečně, třetí strážce přijde ze stejného směru jako strážce první, až se
otočí a opět si to namíří na jih, vyskočte a omračte jej jako oba předchozí.
Tělo víte kam uklidit. Nezapomeňte všechny strážce okrást (1913)
21. Sledujte cestu dolů podél stop, a potom se vydejte na sever do ruin.
Uvnitř první budovy vpravo naleznete dvě světlice. Sledujte dál tunel dokud se
neotočí na východ a nezačne směřovat dolů. Dole, kde zahne na sever jděte
vpravo do temného místa a otočte se směrem na sever. Za chvíli přijde stráž,
omračte ji a tělo schovejte do stínu.
22. Otočte se na sever a jděte do poslední budovy vpravo, před pasáž
zahýbající na východ. Ze země seberte zelenou tapiserii (1988). Přímo před
touto budovou je další struktura se strojem na střeše Obejděte severní stranu
a vytáhněte se na střechu. Tam naleznete čtyři vodní šípy.
23. Jděte na sever z budovy, kolem rampy a vpravo dolů do tunelu. U malého
lávového jezírka udělejte ostrou otáčku doleva a jděte směrem k dalšímu
jezírku. Následujte tunel až k několika schodům, skrz několik budov a nahoru
dalším tunelem, dokud se neobjevíte u tikajícího stroje na svahu.
24. Jižně od vás je dřevěná rampa s označením stanoviště 6. Před rampou ale
stojí stráž. Jděte přímo na východ skrz tunel a potom se otočte doleva. Jděte
dolů krátký tunelem směrem k rampě. Přímo před koncem tunelu se připojuje
další zprava (Východ) - tím se nyní vydejte.
25. Až dorazíte nahoru, objeví se proti vám dřevěný ochoz. Jděte po něm směrem
na západ a potom na jih. Pokračujte opět na západ a brzy uvidíte označení pro
stanoviště pět. Přikrčte se a protáhněte ve stínech podél rohu s nápisem. Až
půjde kolem vás stráž, uspěte ji a tělo schovejte do skrýše za rohem. Totéž
udělejte i s druhým strážcem.
26. Poté se přibližte ke stanovišti pět. Přikrčte se a připravte si ohnivý
šíp. Nakloňte se vpravo a sestřelte kameru dříve než spustí poplach. Až bude
hořet, dveře na vrcholu rampy se otevřou. Ignorujte je a běžte zpět do svého
úkrytu a počkejte pár minut.
27. Znovu se vydejte na rampu a vzhůru ke dveřím, které jsou teď opět zavřeny.
Otevřete je a nezapomeňte za sebou zavřít. Rychle se propližte ke konci haly,
zastavte se na chvíli a jestliže uslyšíte kroky, jděte rychle kolem rohu
doprava a celou cestu až na konec se snažte aby si vás nevšimla kamera. Otočte
se doleva a schovejte za dalším podivným strojem.
28. Otočte se směrem, který jste přišli a vykloňte se přes roh stroje.
Spatříte přicházejícího strážce. Až se otočí, rozeběhněte se k němu a dostaňte
jej dřív než se dostane k dosahu kamery. Schovejte jeho tělo za stroj. Vraťte
se na roh a přikrčte se. Musíte se dostat tak daleko u pravé zdi aby vás oko
nezahlédlo a přesto jste byli blízko.
29. Připravte si hlučný šíp a vystřelte jej průchodem který vede dolů na rampu
ke dveřím. Až se objeví strážce a vyrazí koridorem měli byste být schopni
doběhnout ke strážci, omráčit jej a s jeho tělem se vrátit dříve než kamera
spustí alarm.
30. Tělo ukryjte venku vpravo za dveřmi. Pod rampou opět seberte svůj hlučný
šíp. Vstupte znovu na stanoviště pět a připlazte se po koridoru k oku (ne moc
blízko) Tentokrát vyčkejte až bude odvrácené a rozeběhněte se podél něj nahoru
po schodech a na Sever. Na vrcholu schodiště se otočte doleva a jděte dolů,
potom se otočte opět doleva. Znovu dolů po slepém schodišti a zde se schovejte
ve stínech.
31. Až bode vzduch čistý, vylezte nahoru po schodišti a otočte se na jih.
Vstupte do prvních dveří vpravo a posbírejte cennosti ze stolu (2078).
Z tohoto pokoje se také dostanete do chodby vedoucí na západ, kterou se musíte
vydat. Seberte dva vodní šípy z výklenku na konci pokoje.
32. Zapamatujte si schodiště na jižní straně - vede do druhého patra. Nyní se
ale vraťte na konec chodby, až do pokoje, dál pokračujte směrem na Jih.
Hledejte šedivé dveře ve východní zdi. Otevřete je a přikrčení vejděte
dovnitř. Omračte spícího mechanistu a pomocí šperháků se dostaňte do obou
truhel. Čeká tam na vás jedna oslepující bomba a nějaké drobné (2178).
33. Vraťte se do místnosti, ve které jste nalezli vodní šípy. Na konci haly se
vydejte doleva a přikrčení vyjděte po schodech. Na jejich vrcholku zahýbá
koridor doleva. Zastavte se a zhaste louči na vzdálenějším konci. Vstupte do
prvních dveří vpravo.
34. Skrz východ z místnosti na Východ podle kompasu je louč na zdi vpravo ode
dveří. Tu také zhaste. Vykloňte se na chodbu a koukněte se na sever. Na konci
chodby je další mechanická kamera. Cavadorův pokoj je nahoře po schodech přímo
za okem.
35. V polovině chodby je ještě jedna louč, tu také zhaste. Přímo před
křižovatkou chodeb by měly být po vaší pravici dveře. Otevřete je a vpližte se
dovnitř. Oba spící stráže omračte a náležitě proberte truhlu poblíž druhého
spáče (2278).
36. Uprostřed pokoje by měly být dveře, které se otevírají do chodby. Otevřete
je a zhaste hořící louč, přejděte chodbu a najděte pokoj s truhlou. Vypáčete
zámek paklíčem a vyberte z ní elixír rychlosti. Opusťte tento pokoj a jděte ke
křižovatce, ale do chodby nevstupujte.
37. Kameru byste měli mít po levé ruce. Připravte si plynový šíp a přečtěte si
papyrus s detaily Cavadorovy cesty. Toho donutí opustit jeho pokoj. Až opustí
svůj pokoj a půjde dolů směrem k vám. Jeho doprovod jej uzavře mezi sebe
a zatímco hlavní strážce je normální, strážce na konci má helmu, která jej
chrání před omráčením.
38. Nechejte vedoucího strážce a Cavadora projít a posledního "chráněného"
strážce zlikvidujte plynovým šípem. Teď se musíte urychleně vrátit ke zbylým
dvěma. Ti mezi tím prošli poslední místností vpravo a teď míří ke schodům.
39. Připravte si obušek a vyběhněte směrem ke konci chodby a tam se vydejte
vpravo. Měli byste být schopni dohonit vedoucí stráž jak schází ze schodů.
Omračte jej a ihned vyběhněte zpět do schodů. Jestliže Cavador na schodech
není, naleznete jej pravděpodobně v prvních dveřích nalevo.
40. Každopádně ať ho najdete kdekoli, omračte jej a seberte mu klíč. Vraťte se
zpět na chodbu směrem k oku a zahněte doprava. Přikrčte se a otevřete dveře na
východní straně Cavadorova pokoje je propadlý kus a stráž jež toto místo
hlídá. Až se při svém obcházení strážce otočí zády k vám, vyběhněte a uspěte
jej.
41. Seberte dva zlaté svícny z okenních rámů kolem koridoru (2378). Jděte ke
stolu vedle postele a přečtěte si Cavadorův deníček. Objeví se vám nový cíl
mise a to vzít denník s sebou.
c) Útěk s Cavadorem
1. Vraťte se zpět tam, kde jste nechali Cavadora a seberte jej ze země. Jděte
dolů po schodech do místnosti, kde našli dva vodní šípy a pokračujte úzkým
koridorem do dalšího pokoje po vaší pravé ruce. Až dosáhnete haly, otočte se
doleva a jděte nahoru po krátkých schodech, kolem mechanické kamery až do haly
s dvojitými dveřmi.
2. Kamery se bát nemusíte, protože jste již vymlátili úplně všechny stráže
v celém sektoru číslo pět. Shoďte Cavadora na zem, otevřete dveře, opět jej
zvedněte a sestupte po rampě ven z objektu č.5. Venku se vydejte doleva
a sledujte koleje k lávě u které zahnete vpravo.
3. Brzy uvidíte schody po vaší levé ruce. Vy se ale vydáte doprava
a pokračujete kolem lávového jezírka vlevo. Vystoupejte chodbou a při první
příležitosti se vydejte doleva. Následujte chodbu až k otevřenému prostoru
s budovami vlevo a rozbitou železnou bránou vpravo. Přejděte tento prostor
a jděte po rampě k budovám.
4. U značky označující stanoviště 1 se vydejte doleva a vejděte hned do první
budovy vlevo. Položte Cavadora na zem a seberte dva tlumící šípy. Seberte opět
své živé zavazadlo a vyjděte ven.
5. Nedaleko vás se budou bavit dva Mechanisti. Zůstaňte proti zdi ve stínech
a plazte se podél římsy až k velkému železnému kotli. Položte Cavadora opět na
zem a v základně kotle můžete najít dvě světlice a vodní šíp.
6. Dojděte ke dvěma barelům u zdi a seberte zde tapiserii (2453) ležící před
nimi. Vraťte se zpět k bojleru, zvedněte Cavadora a pokračujte. Hned za kotlem
je dřevěný most. Před ním je vlevo vstup - tím projdete. Až bude zahýbat
vpravo, položte Cavadora. Za rohem vpravo je nejen světlo, ale i kamery. Když
se vykloníte dokážete louče uhasit aniž by si vás kamera všimla.
7. Seberte opět Cavadora a plazte se podél oka až na vzdálený konec. Zůstaňte
naproti zdi a až uvidíte stoupající tunel, vejděte do něj. Projděte jím až
nahoru na povrch, kde můžete pokračovat jak doprava tak doleva. Na konci
nádrže zahněte doleva a jste u vstupu do stanoviště 9.
8. Vejděte dovnitř a jděte přímo dolů po schodech do temného místa mezi dvěma
loučemi. Až v něm budete, otočte se doleva a nahlédněte za roh. Je tam kamera.
Stále s Cavaderem na zádech se rozeběhněte v příhodný okamžik a včas zahněte
vlevo. Skončíte v ložnici s několika schody vedoucími ven.
9. Vyjděte po schodech až nahoru. Na křižovatce se vydejte doleva a vejděte do
dalšího pokoje. Otočte se vpravo a následujte chodbu přímo k louči.
13. CASING THE JOINT
Cíle mise :
- Najděte dveře k tajnému schodišti
- Najděte a přečtěte si korespondenci mezi Mechanisty a Gervaisem
(nepovinné)
- Najděte alespoň sedm tajných úkrytů
- Zmapujte nejméně poloviny domu
- Vyhněte se jakékoli konfrontaci s obyvateli vily
- Až vaše cíle splníte vyjděte opět ven na ulici
Nutné vybavení :
- 1 hlučný šíp
- 4 vodní šípy
a) První patro
1. Nezapomínejte že během mise nesmíte ani nikoho zabít ani omráčit (ať si to
omráčená obět pamatuje nebo ne, je to konfrontace). Vylezte z nádrže a vydejte
se na Západ. U zdi je hromada beden před přístřeškem. Postavte se před jeho
otevřenou stranu, čelem k vile a vylezte na střechu boudy.
2. Na zdi vily naleznete malé tajné tlačítko. Otevřete jím tajný vchod
dovnitř. Nezapomeňte jej zase zavřít. Jděte do kaple a tam z oltáře seberte
nějaké cenné drobnůstky (40). Opusťte kapli skrz dveře za oltářem a jděte po
koberci na východ ke světlu. Během cesty narazíte na stůl s dalšími cennostmi
(60) Pokračujte ke dveřím vlevo těsně před červeným závěsem.
3. Když budete naslouchat, uslyšíte hlídkující stráž. Otevřete dveře, přikrčte
se a vstupte dovnitř. Schovejte se ve stínech vlevo ode dveří a potom teprve
zavřete dveře. Pokračujte na východ haly a skrz dvojité dveře. Hned vejděte do
prvních jednoduchých dveří vpravo.
4. V tomto pokoji naleznete stůl a na zdi tapiserii na jižní zdi. Východní zeď
má troje dveře se závěsem. Vlevo od tapiserie je tajné tlačítko. Zmáčkněte jej
a potom s vydejte skrz závěs nejblíže tlačítku. Jděte chodbou tak dlouho než
narazíte na další závěs.
5. Projděte pokojem za závěsem a vejděte do dveří vedle pracovního stolu.
Otočte se doprava a seberte ze stolu další počinek do vašeho lupu (100). Jděte
ke kontrolnímu panelu za dřevěnou přepážkou. Na vrchu prostředního panelu jsou
dvě tlačítka označená on/off - přepněte je obě do off pozice. Přepněte malou
páku uprostřed panelu o horní pozice. Tímto jste vyřadili všechny mechanické
kamery v této oblasti.
6. Otevřete severní dveře a naslouchejte strážím. Jděte doprava a následujte
chodbu vlevo k jednoduchým dveřím. Uhaste louč vedle nich. Ujistěte se, že
kolem neprojdou stráže, potom otevřete dveře a přikrčení projděte dovnitř.
Uvnitř couvněte vpravo zády ke zdi.
7. Měli byste slyšet konverzaci o ztracené krabici s nářadím, která měla
obsahovat část speciálních hodin. Až konverzace skončí, je možné, že se jeden
ze stráží vydá vaší místností. Potom není nic jednoduššího než ho okrást
(200/N).
8. Přikrčte se k zemi a pronásledujte strážce skrz severní dveře do foyer.
Stále pokračujte na sever skrz oblou směrem k tapiserii. Pod tapiserií takřka
u země naleznete další tajné tlačítko - to vám otevře tajnou pasáž po vaší
levé ruce. Projděte skrz otvor a samozřejmě za sebou nezapomeňte zavřít.
9. Projděte chodbou k prvním dveřím vlevo. Použijte tlačítko po pravé straně
dveří k jejich otevření. Právě jste se ocitli v koupelně - posbírejte cennosti
z okraje umyvadla (220) a ještě nějaké kolem vany (240). Vraťte se zpět do
tajné chodby a zavřete za sebou.
10. Pokračujte dál na Západ, kde je "křižovatka" otočte se doleva a na
vzdálenějším konci naleznete tlačítko na zdi, které otevírá dveře vedoucí do
haly. Projděte skrz ně a zavřete za sebou pomocí tlačítka na stropě. Projděte
jídelnou služebnického křídla domu do ložnic a vyberte těm nebožákům truhly
(310).
11. Vraťte se zpět na záchod, použijte tlačítko na stropě a vraťte se zpět do
tajné chodby. Potom použijte tlačítko na jižní zdi k zavření obou dveří.
Vraťte se zpět a projděte západními dveřmi. Počkejte na tomto záchodě, dokud
stráž neprojde kolem.
12. Jsou zde dva pytlíky se zlatem (390) na poličce ve východní části kuchyně.
Poté vyjděte dveřmi vedle pultu, na které leželo zlato a vstupte do pokoje
s dalším ovládacím panelem. Opět přepněte obě tlačítka do "off" pozice. Potom
se vraťte do tajného koridoru a pokračujte na západ až na konec. Použijte
tlačítko vpravo ode dveří a jděte dál na západ ke konci chodby a skrz dveře
vlevo.
b) Druhé patro
1. Vyjděte po schodech a zhaste louč na odpočívadle. Otevřete dveře a jděte
vpravo. Dojděte ke světlu a potom pokračujte chodbou zpět vpravo. U dveří
vedoucích do další chodby se na chvíli zastavte. Po vaší levé ruce, nízko nad
zemí je tajná páka. Otevřete jí tajné dveře v rohu poblíž světla, které jste
minuli.
2. Projděte tajnou pasáží a zavřete za sebou dveře. Jděte na východ a na
rozcestí se vydejte na jih. Tlačítko pro otevření prvních dveří je vlevo od
nich. Otevřete truhlu u východní zdi tohoto pokoje - získáte hlučný šíp.
Projděte pod červeným závěsem na západním konci místnosti a použijte tlačítko
na stropě pro otevření další tajné pasáže.
3. Naleznete zde několik mincí (430) na dřevěném stole v severozápadním rohu
místnosti. Vraťte se zpět do pokoje s trofejemi a odtud zpět do chodby.
Vstupte do druhých dveří. V pokoji za nimi je další panel pro ovládání kamer.
Opět nastavte obě tlačítka do "off" polohy.
4. Vraťte se zpět přes krátkou chodbu do hlavní velké a pokračujte k jejímu
konci. Otevřete dveře na konci tunelu - na východ od vás je funkční kamera.
Musíte se dostat do chodby vlevo před kamerou. Pohybujte se opatrně
a nespouštějte oči z kamery, nesmí na vás namířit za žádných okolností.
5. Následujte chodbu dokud nenarazíte po pravé ruce na besídku. Panel, který
zde najdete ovládá kameru, které jste se před chvílí jen vyhýbali. Opět
tlačítka do polohy off.
6. Vraťte se křižovatku předchozích chodeb, kde se nalézá kamera. Jděte přímo
na jih až na konec chodby k jednoduchým dveřím. Uhaste louč u dveří vodním
šípem, ještě však nevycházejte ven. Tam se totiž ocitnete se na balkóně
vedoucím z venkovní strany domu kolem foyer v prvním patře.
7. Schovejte se ve stínu vpravo vedle dveří dokud nepřijde stráž a opatrně ho
připravte o majetek (530). Občas se stane (když máte štěstí), že se objeví
ještě jeden strážce, který přijde směrem od kamery, když se vám tak poštěstí,
můžete jej okrást stejně jako toho prvního strážce (630/N).
8. Když strážci odejdou, přikrčte se a projděte dveřmi a dejte se doprava po
balkónu až na konec. Zde naleznete ztracenou krabici s nářadím. Seberte z ní
kukačku (součást zmiňovaných hodin).
9. Vraťte se zpět a po ochozu se dostanete ke dvojitým dveřím. Projděte jimi
a ocitnete se v tanečním sále. Potom se vydejte na křižovatce doleva a pližte
se až ke dveřím na konci. Projděte jimi a měli byste se dostat do krátký
chodby se dveřmi na jižním konci.
10. Projděte pod nejbližším závěsem a z truhly vyndejte léčivý lektvar. Na
dřevěném stole vedle dalšího závěsu jsou tři mince (710). Projděte středním
vchodem a otočte se doprava - nízko nad zemí, na jižní zdi naleznete další
tajné tlačítko - použijte jej. Vstoupíte do další tajné chodby, jděte na
východní konec chodby a pomocí tlačítka vpravo ode dveří se dostanete do
knihovny.
c) Knihovna
1. Hned po vstupu do knihovny vás čeká děsně naštvaný duch. Musíte mu uhýbat,
zatímco budete hledat a číst tři knihy, které vypráví o nehodě mezi
knihovníkem a ženou jeho asistenta. Otočte se na východ (před vámi by měl být
krb). Přečtěte knihu ležící na stole před ohništěm.
2. Seberte minci ležící vedle knihy (750) Vraťte se zpět k tajným dveřím
a otočte se doleva. Všimněte si velkých dopisů na konci police na knihy. Když
se otočíte na jih, měli byste se ocitnout v sekci knihovny, která začíná na T.
Ve třetí sekci poliček na východní straně naleznete další knihu - má červený
obal.
3. Vraťte se zpět ke dveřím a otočte se na východ proti krbu. Nalezněte sekci
knih od N severně od krbu a tam jděte až na konec. Další kniha by měla být na
poslední poličce vlevo. Otočte se přímo na jih a za krbem se vydejte vlevo
směrem k oknu a konci sekce knih od Y. Poslední purpurová kniha je na
parapetu. Přečtěte ji.
4. Opět projděte kolem ohniště a tam se otočte doleva. První řada poliček
vpravo je sekce P. Vejděte mezi police a na jejich konci můžete nalézt knihu,
která reaguje na váš pohled podsvícením. Použijte tuto knihu pro otevření
další tajné sekce. Jakmile vstoupíte dovnitř, agresivní duch vám dá pokoj.
5. Jděte do druhého patra knihovny po schodech za krbem. Na jejich vrcholku
jděte na západ až na konec koridoru, potom se vydejte na Jih. Z pedestrálu na
konci seberte dvě mince (790). Otočte se vpravo a přečtěte si dva svitky
ležící na koberci.
6. Vraťte se do prvního patra knihovny. Severovýchodně od krbu na konci uličky
byste měli spatřit dveře, které se otevírají do haly. Projděte jimi a hned
vlevo uvidíte hodiny. Použijte na ně kukačku a nechejte běžet hodiny dokud
nebude na ciferníku 12:00. Na severní straně se otevře tajný panel a vám se
tím splní jeden cíl mise.
7. Nyní zbývá ještě zmapovat alespoň polovinu vily. Jděte dál touto chodbou na
západ kolem rohu až na její konec. Otevřete dveře pomocí tlačítka a vstupte do
baru. To by mělo definitivně ukončit mapování . Další cíl mise máte za sebou.
Pokud ne, zkuste se ještě trochu porozhlédnout kolem.
8. Nyní se vydejte na východ a projděte prvními dveřmi po vaší levé ruce. Měli
byste se objevit opět v místnosti se třemi dveřmi za závěsy. Opusťte místnost
dveřmi v severozápadním rohu a jste zpět v místnosti s ovládacím panelem.
Opusťte i tuto místnost a projděte dveřmi na druhé straně haly.
9. Pokračujte stejnou cestou jakou jste přišli dokud se nedostanete ke dveřím
před balkónem. Schovejte se zde ve stínu, zavřete za sebou dveře a počkejte až
přejde obcházející strážce. Jděte na sever až dojdete ke dvojitým dveřím.
Chvíli naslouchejte a jestliže není strážce kolem, otevřete je a vejděte. Měli
byste se ocitnou přímo proti vypnuté mechanické kameře.
10. Rychle přeběhněte halu a uhaste louči na jižní straně. Otevřete dveře na
jih a propližte se hlavním foyer. Abyste se dostali ven, budete muset vypáčit
zámek hlavních dveří, proti kterým stojí hlídající strážce. Vystřelte tedy
jeden hlučný šíp do chodby směrem od vás a zatímco bude strážce pátrat po
viníkovi hluku, vypáčete zámek a vyjděte na dvorek.
14. MASKS
Cíle mise :
- Ukradněte všechny tři Precurosrovy masky
- Vypátrejte obsah dopisu mezi Karrasem a Gervaisem
- Ukradněte cennosti v celkové hodnotě 2800
- Nikoho nezabijte
- Až vaše úkoly splníte dostaňte se zpět na ulici
Nutné vybavení :
- 5 vodních šípů
- 4 tlumící šípy
- 2 oslepující bomby
- 2 provazové šípy (opakovaně využijete během hry)
- 1 minu (musíte koupit před startem)
a) První patro
1. Musíte se vrátit po vlastních stopách skrz první dvě patra až do prostoru
tajné schránky, odtud až k hodinám v druhém patře knihovny.Nepříjemné je, že
spousta dveří, kterými jste prvně prošli bez potíží š, jsou zamčené a vyžadují
klíče nebo vypáčení. Na druhou stranu už můžete omráčit jakéhokoli strážce,
ale pozor - nebude-li mít na hlavě ochrannou helmu.
2. Vylezte z nádrže a vydejte se na Západ. Vylezte jako prve na přístřešek
a pomocí tajného tlačítka se dostaňte do domu. Jděte skrz kapli a opusťte ji
dveřmi za oltářem. Přečtěte si svitek ležící na stole před krbem a pak se
otočte na východ. Projděte dveřmi vpravo. Za červeným závěsem je záchod.
V nezamčené truhle zde naleznete první počinek do lupu (50)
3. Následujte koberec směrem na Východ ke dveřím s pochodní. Chvíli
naslouchejte, jestli nepřichází stráž, poté se přikrčte a schovejte ve stínu
vlevo ode dveří, jimiž jste vstoupili zavřete za sebou. Jděte dál na východ až
na konci haly a skrz dvojité dveře. Hned za nimi vstupte do prvních
jednoduchých dveří po vaší pravé ruce.
4. V tomto pokoji je stůl a tapiserie na jižní zdi. Na východní jsou již známé
troje dveře s červeným závěsem. Vlevo od tapiserie je tajné tlačítko.
Zmáčkněte jej a projděte nejbližšími dveřmi. Posbírejte několik obyčejných
šípů (jako kdybyste je potřebovali!) z truhly uvnitř pokoje.
5. Pokračujte chodbou k další truhle se zlatem (125) a potom ještě dál až
k dalšímu záchodu za závěsem. Projděte pokojem za toaletou. Dávejte pozor,
protože je zde žena, kterou ale jako kohokoli jiného omráčíte. Použijte
čtvercový šperhák na dveře vedle pracovního stolu.a dojděte ke kontrolnímu
panelu za dřevěnou přepážkou. Stejně jako minule přepněte obě tlačítka do
polohy "off".
6. Opět použijte čtvercový šperhák k otevření dveří v Severní zdi. Přikrčte se
před nimi a naslouchejte rozhovoru mezi dvěma strážci. Až se odloučí, stále
přikrčení se tomu vašemu dostaňte za záda a omračte jej. Tělo schovejte uvnitř
pokoje, do stínu ke kontrolnímu panelu
7. Vraťte se do chodby a jděte doprava. Následujte ji a vstupte vlevo do
samostatných dveří. Za nimi je další chodba. Poslouchejte, jestli neuslyšíte
přicházet srážce, potom otevřete dveře a přikrčení vejděte dovnitř. Tentokrát
nenaleznete ve foyer žádné strážce. A vlastně je to tak jednodušší.
8. Jděte k severním dveřím foyer a naslouchejte chvíli strážci na druhé
straně. Je zde jen jeden a ten bude obcházet ke dveřím a pryč. Počkejte na
okamžik, až bude pryč a přikrčení se vpližte za něj a omračte jej obuškem.
Tělo schovejte do jakéhokoli stínu kolem.
9. Pokračujte dál na sever až dorazíte k tapiserii - nízko nad zemí je další
tajné tlačítko. Otevřete jím vstup do tajného prostoru. Projděte dovnitř
a nezapomeňte za sebou zavřít. Jděte dál chodbou a protože v koupelně
tentokrát nic nenaleznete, vynechejte první dveře vlevo. Pokračujte na západ
až ke křižovatce chodeb. Otočte se do chodby vlevo a otevřete truhlu na jejím
konci. Dostanete z ní elixír pomalého pádu.
10. Otevřete dveře tajným tlačítkem vedle vás. Přelezte přes truhlu do
místnosti. Projděte jídelnou ve služebnickém křídle a vstupte do ložnice. Dva
služebníci právě vyspávají na postelích. Přikrčte se a vyberte jejich truhly
(175). Naleznete i svitek mezi truhlou a postelí u jižní zdi.
11. Vraťte se do tajné pasáže. Přelezte opět truhlu a zavřete za sebou. Jděte
opět k tlačítku a abyste otevřeli jen jedny dveře musíte jít tak daleko aby
tlačítko už nesvítilo a potom se vrátit. Po jeho zmáčknutí by se vám mělo
otevřít pouze Západní dveře. Jděte na Západ skrz kuchyni až k místnosti
s dalším ovládacím panelem. Opět nastavte obě tlačítka do polohy "off".
12. Opět se vraťte do tajného prostoru a pokračujte směrem na Západ až ke
konci chodby. Zmáčkněte tlačítko po vaší pravé ruce a otevřete dveře. Jděte na
západ ke konci chodby a projděte dveřmi vlevo.
b) Druhé patro
1. Vyjděte po schodech a otevřete dveře po vaší pravé ruce. Vejdete do známého
osvětleného prostoru. U průchode do další chodby se opět zastavte a zatáhněte
za tajnou páčku nízko nad zemí vlevo od vás. Vejděte do tajného prostoru
a zavřete za sebou dveře. Jděte dál na východ až ke křižovatce chodeb.
2. Vyberte z truhly na konci chodby nějaké ty drobnůstky (275) a potom
zmáčkněte tlačítko vedle dveří vlevo. Otevřou se vám oboje dveře. Když
projdete bližšími dveřmi, objevíte se v místnosti s trofejemi. Tam otevřete
truhlu vpravo od vašeho vstupu a seberte další hlučný šíp. Z rantlu krbu
seberte dva šípy a sloupeček mincí (295) z malého stolku ve Východním rohu
místnosti.
3. Projděte průchodem s červeným závěsem směrem k západnímu konci místnosti za
ním a z truhly seberte další lup (370). Na stropě naleznete tlačítko
a dostanete se tajnou pasáží až do jídelní místnosti. Opět budete muset
přelézt truhlu ve dveřích. V místnosti posbírejte svícny - jeden na dřevěném
stole v severozápadním rohu místnosti /420) a další dva přímo na jídelním
stole (520).
4. Vraťte se zpět do pokoje s trofejemi a pokračujte krátkou chodbou na jih ke
druhým dveřím. V pokoji za nimi naleznete další ovládací panel pro mechanické
kamery v budově. Zcela setrvačně byste už měli obě tlačítka přepnout do "off"
polohy. Vraťte se zpět do hlavní tajné chodby (zavřete za sebou dveře,
samozřejmě) a pokračujte až na východní konec.
5. Otevřete dveře na konci a na východ od vás je kamera. Tahle bohužel funguje
a tak si musíte počkat, až bude koukat na druhou stranu a potom urychleně
přeběhnout s přesným načasováním do chodby vlevo od vás (sever. Když budete
dostatečně rychlí, kamera nespustí alarm.
6. Objevíte se znovu u besídky s ovládacím pultíkem pro kameru, které jste se
právě vyhnuli. Samozřejmě ji vypněte pomocí tlačítek na panelu. Potom se
vraťte se k hale a počkejte až se zde objeví stráž - omračte jej a tělo
schovejte v tajné chodbě. Jednak za sebou nezapomeňte zavřít a jednak
pokračujte dál jihozápadním směrem skrz halu, kde budete muset odemknout zámek
prvních dveří po vaší levé ruce.
7. Vstupte do kanceláře a vyberte sejf a pytlík zlata z červeného stolu poblíž
světla (695). Vraťte se zpět na chodbu a jděte na západ skrz dvojité dveře.
Tam se otočte okamžitě doleva, zavřete za sebou dveře a zhaste světlo vodním
šípem. Počkejte zde ve stínech a za chvíli se objeví strážce. Omračte jej
a tělo schovejte do rohu.
8. Pokračujte na západ ke druhým dveřím na světle. Vypáčte zámek pomocí
šperháků a omračte spáče. Seberte ze stolu také několik mincí (720)
a pokračujte dál skrz červený závěs na záchod, kde z truhly můžete vybrat
cennosti (820). Otočte se na východ a vyjděte z tohoto pokoje celou cestou až
k tajné chodbě, kam jste ukryli strážce.
9. Jděte do jednoduchých dveří na jižním konci chodby. Těmito dveřmi se
dostanete na balkón kolem foyer v prvním patře. Poslouchejte chvíli u dveří
a ujistěte se, že venku není žádná stráž. Pro jistotu si připravte obušek
a oslepující bombu. Otevřete dveře a vyjděte přikrčení ven, vpravo na balkon.
Zastavte se na posledním tmavém místě proti zdi těsně před ochozem vedoucím
doprava.
10. Brzy se objeví strážce procházející po balkónu směrem k vám, potom se
otočí směrem doprava na ochoz. Až projde kolem vás použijte na něj obušek.
Jestliže se neotočí na ochoz a bude pokračovat dál směrem k vám, uvidí vás
i přestože by měl být váš drahokam úplně temný. V tom případě použijte
oslepující bombu a následovné uspání.
11. Dojděte ke dvojitým dveřím a opět chvíli naslouchejte strážím uvnitř. Až
bude čistý vzduch, vypáčte zámek a přikrčení otevřete dveře. Musíte se dostat
vlevo, takže počkejte až přejde stráž (přechází zleva doprava) na pravou
stranu a zatímco bude pryč, vydejte se doleva a projděte dveřmi. Zavřete za
sebou. Naproti vám, na jižním konci místnosti jsou další dveře.
12. Odemkněte si paklíči zmíněné dveře a až bude ticho, otevřete je
a vystřelte tlumící šíp na koberec přímo před vás. Počkejte až vás hlídkující
strážce mine a půjde doleva a potom se přes halu vydejte ke dveřím naproti.
Opět vypáčte zámek a vejděte dovnitř. Naleznete zde kontrolní panel
- deaktivujte další kamery seberte prsten z pohovky (880) u východní zdi. Na
protějším gauči naleznete minci (900)
13. Projděte východními dveřmi do pokoje se třemi červenými závěsy na jižní
zdi. Projděte nejbližším a seberte z truhly léčivý lektvar. Za vedlejším
závěsem v truhle naleznete opět nějaké cennosti (1000). Projděte prostředním
průchodem a otočte se doprava. Z truhly vyberte další příspěvek na váš lup
(1100)
14. Nízko nad zemí naleznete další tlačítko na jižní zdi. Opět se vám otevře
další tajná chodba. Vejděte dovnitř a otočte se doprava. Počkejte přede dveřmi
a počkejte až kolem projde sluha. Vyběhněte a omračte jej. Tělo schovejte
v tajném sektoru. Opět vstupte do baru a otočte se doprava. Následujte jej
dokud nebudete vstoupit za mě. Seberte sloupeček mincí (1112) z nižší poličky
poblíž vašeho vstupu a když obejdete bar, budete moci sebrat červený pytlík
s dalším lupem (1137).
15. Vraťte se za bar a podívejte se vlevo. Je zde okenní průhled na dveře.
Otevřete okno a prolezte skrz. Z truhly v pokoji dostanete vodní šíp. Vraťte
se a opusťte bar po schodech vlevo od tajného vstupu. Ze stolu na konci
místnosti seberte červený pytlík s dalšími penězmi (1162).
16. Odejděte do jihovýchodního rohu místnosti. Naleznete zde tlačítko, kterým
se otevře vstup do další tajné chodby. Projděte jí až na konec a tam zmáčkněte
tlačítko vpravo. Otevřenými dveřmi se dostanete do knihovny. Jděte na východ
kolem ohniště a tam se otočte doleva. Dojděte ke dveřím na konci uličky.
Odemkněte zámek pomocí paklíčů a vstupte do další chodby. Nechejte na hodinách
dojet ručičky na 12:00 a pomocí tajným schodištěm vyjděte do třetího patra.
c) Třetí patro
1. Až vyjdete po schodech, vstupte do prvních dveří vlevo. Je to prázdná
stanice strážců - naleznete zde na stole sloupeček mincí (1222). Než vyjdete
ven, nezapomeňte uhasit louč naproti vám. Vraťte se zpět a jděte chodbou dál.
Na vzdálenějším konci narazíte na průchod. Zhasněte další louč a podívejte se
skrz. Uvidíte hlídkujícího velkého robota a strážce.
2. Počkejte dokud robot nezmizí a potom se přikrčení dostaňte takřka ke kraji
koberce. Počkejte si na živého strážce a ve vhodný okamžik jej omračte. Tělo
schovejte v místnosti, kde jste před chvílí nalezli sloupeček mincí.
3. Nyní si připravte obušek a oslepující bombu. Opět počkejte za vchodem až
projde kolem robot. Jděte opatrně vpravo, otevřete dveře na jižní straně
místnosti a vběhněte dovnitř. Rychle za sebou zavřete. Běže tak dlouho, dokud
nenarazíte na strážce. Až se vydá proti vám, použijte nejdříve oslepující
bombu a potom jej omračte. Jeho tělo schovejte za sloupem.
4. Všimněte si (a zapamatujte) barevných světel v rozích místnosti. Jděte po
schodech nahoru na západní straně místnosti. N jejich vrcholku uvidíte dvojité
dveře. Vypáčte zámek na dveřích v jižní stěně a vstupte dovnitř. Na
vzdálenější straně místnosti jsou další schody. Z truhly vyberte další
drobnosti (1322) a z polštáře seberte šperk (1497).
5. Jděte ke schodů vlevo od vstupu, kterým jste přišli (Severozápadní roh).
Když se dobře podíváte rozsvítí se před vámi tajný panel. Otevřete jej
a dostanete se tajnou chodbou do další studovny. Seberte z ohniště krbu ohnivý
šíp a vydejte se po schodech nahoru. Tam naleznete na židli dvoje brýle
(1547). Vpravo od židle je tlačítko. Zmáčkněte jej a dostanete se do třetí
studovny.
6. Otočte se na Jih v první studovně proti schodům. Přímo před nimi se otevřel
další tajný panel v západní zdi. Projděte jím a sesbírejte další cennosti
z truhly, kterou zde naleznete (1747). Opusťte pokoj a vraťte se dolů po
schodech do místnosti se světly v rozích. Vyjděte po druhých schodech
v severovýchodní rohu a skrz dveře do další místnosti. Projděte ji a před
dveřmi na druhé straně se přikrčte.
7. Otevřete dveře a podívejte se ven. Vlevo na zdi je mechanická kamera
a kanón v podobě zlaté hlavy. Za kamerou jsou dveře (ve stejné zdi). Za
průchodem na konci je strážce. Vystřelte dva tlumící šípy pod mechanickou
kameru a vydejte se podél oka chodbou. Otočte se doleva a otevřete dveře.
V místnosti za nimi naleznete čtyři tlačítka - všechny přepněte do polohy
"off".
8. Na malém stolku naleznete sloupeček mincí (1807). Potom se vraťte do
místnosti, ze které jste stříleli tlumící šípy. Odtud se vraťte i do místnosti
se světly. V jihovýchodním rohu použijte trojúhelníkový paklíč na zámek vlevo
od tlačítka a potom jej přepněte do "off" pozice. Rozsvítí se zelené světlo.
9. Jděte ke dveřím v Jižní zdi, postavte se vlevo od nich a podívejte nahoru.
Vystřelte provazový šíp nad sebe. Vylezte po provazu vyšplhejte se na ochoz
nad vámi. Pokračujte na Jih a potom se otočte na západ. Vlevo uvidíte východ,
skrz který můžete spatřit zelené stěny. Jděte až k té místnosti a seskočte na
podlahu pod vámi.
10. Měli byste spatřit tři masky na podstavcích uspořádané kolem prostředku
pokoje. Ta uprostřed je Precursorova maska, zbylé dvě mají sice hodnotnou cenu
(1907), ale nejsou pravé. Vystřelte další šíp a opět se vyšplhejte na ochoz.
Seberte zpět svůj šíp a vraťte se do místnosti se světly.
11. Seskočte na zem a jděte ke dveřím na jižním konci místnosti. Zde také
použijte provazový šíp a udělejte to samé co na druhé straně. Po ochozu jděte
na jih a poté zahněte na západ kolem rohu a potom chodbou. Brzy se objevíte
u průchodu v jižní zdi, který veder do další místnosti se zelenými zdmi.
Dostaňte se až k němu a seskočte na zem. Posbírejte masky (2057) a vraťte se
stejným způsobem jako v předchozím případě.
12. Vraťte se do jihovýchodního rohu, kde jste deaktivovali alarm a přepněte
tlačítko opět do "on" polohy. Nyní se vydejte do jihozápadního rohu místnosti
a deaktivujte další alarm. Vylezte po provaze visícím u jižních dveří a jděte
kolem zeleného pokoje , ale nezastavujte se. Pokračujte až k pokoji
s červenými zdmi. Seskočte na podlahu a seberte další masky z podstavců
(2207).
13. Opět se pomocí provazového šípu vyšplhejte zpět na ochoz a pokračujte na
západ k dalšímu pokoji s červenými zdmi. Seskočte dolů a seberte druhou
Precursorovu masku plus další dvě (2307). Obligátně se vraťte na římsu a zpět
do místnosti se světly.
14. V jihozápadním rohu místnosti opět zapněte alarm a vyšplhejte se po laně
vzhůru na římsu. Musíte se dostat k pokoji s modrými zdmi. Tady naleznete
třetí Precursorovu masku a další dvě, které se započítají co vašeho lupu
(2407). Vraťte se opět do místnosti se světly.
15. Vydejte se na západní konec místnosti a otočte na jih směrem k chodbě. Na
západním konci chodby je těsně pod římsou louč. Uhaste ji vodním šípem.
Vystřelte ještě jednou provazový šíp do stropu nad zhasnutým světlem a po
římse běžte chodbou. Měli byste si pospíšit. Na západním konci jsou další
dveře.
16. Připravte se na nepříjemné okamžiky, protože musíte dveře vypáčit a z obou
stran máte po jednom strážci a robotu. Až se dostane obcházející pár pod vás
a zmizí z dohledu, seskočte dolů a schovejte se v rohu vpravo ode dveří pod
zhasnutou loučí. Váš drahokam by měl být tmavý a tak by vás nikdo neměl
spatřit.
17. Až budete mít čistý vzduch, jděte ke dveřím, použijte čtvercový paklíč
a vraťte se zpět do svého úkrytu. Opět počkejte až robot i strážce přejdou
a konečně odemkněte dveře trojúhelníkovým paklíčem. Až se dveře otevřou vraťte
se zpátky do stínu. Až budou opět oba strážci pryč, protáhněte se dveřmi a na
opačné straně také zhasněte louč. Schovejte se stejně jako před tím za dveřmi.
18. Ve chvíli, kdy zmizí strážci i na této straně, přikrčení se vraťte ke
dveřím a otočte doleva, projděte pod zhasnutou loučí a pokračujte na jih dál
chodbou. Vystřelte tlumící šíp poblíž spoje chodby a místnosti vedoucí doleva.
Počkejte až zevnitř přijde strážce (pro vás zleva) a vydá se směrem od vás.
Rozeběhněte se po utlumené podlaze a omračte jej.
19. Vraťte se zpět do dveří vedoucích do druhého pokoje a až projde robot,
protáhněte se dveřmi a položte hned za ně minu. Vraťte se zpět za roh
a počkejte až robot stoupne na minu. Tímto je deaktivován. Vstupte opět do
místnsoti a seberte z prostředního podstavce kultivátor.
20. Poslouchejte chvíli u dvojitých dveří dokud neuslyšíte, že robo za nimi
odchází. Projděte jimi a schovejte se vlevo v temném výklenku. Vystřelte šíp
nad sebe a až vyšplháte na římsu, opět jej seberte. Jděte na Východ a směrem
na Jih zpět do místnosti s alarmem. Seberte zde zbylý šíp s lanem visící nade
dveřmi.
21. V podstatě v domě zůstalou cennost za pouhopouhých 300. Pokud nebudete
líní, můžete se pokusit je získat cestou ven. Dojděte k jižním dveřím
a naslouchejte, až bude zvuk robota mizet, projděte jimi a otočte se doleva
(východ). Jděte chodbou až na konec a použijte tlačítko k tajným dveřím.
22. Vstupte dovnitř a sejděte po schodech, tam se otočte doleva a vstupte do
prvních dveří také vlevo. Připravte si oslepující bombu a obušek. Otevřete
dveře a vstupe dovnitř. Hoďte bombu vstříc stráži a potom jej omračte.
Z truhly seberte další cennosti (2657)
23. Opusťte tuto místnost a vydejte se na Jih do knihovny. Tam se vydejte na
Západ a pomocí tajného tlačítka se dostanete opět do tajné chodby. Následujte
ji až k prvním dveřím vpravo. Otevřete je a jděte přes pokoj na druhou stranu.
Paklíčem si odemkněte dveře a otočte se směrem do chodby. Až půjde stráž
směrem po vaší levé ruce, jděte mírně doprava (severovýchodně) přes halu
a odemkněte zámek paklíči (trojúhelníkový, čtvercový, trojúhelníkový).
24. Vejděte do místnosti dříve než se strážce vrátí. Seberte ze stolu červený
pytlík se zlatem (2687) a vraťte se ke dveřím. Naslouchejte až se kroky
strážce opět vzdálí a vraťte se zpět na chodbu. Až se vydá doprava, vyjděte
ven ze dveří a vydejte se doleva kolem rohu ke dvojitým dveřím.
25. Vstupte do nich a otočte se doleva. Protáhněte se ochozem až na konec
balkónu a vstupte dveřmi do chodby za nimi. Přímo před vámi můžete spatřit
známy průchod. Nefunkční oko po pravici a vlevo vstup do tajné chodby, která
vede k jídelně a místnosti s trofejemi.
26. Projděte až do místnosti s kamerou a jděte chodbou až ke dvojitým dveřím.
Těmi projděte a vstupte do dalších dveří hned po vaší pravé ruce. Už jste zde
jednou byli. Jděte na západ proti kontrolnímu panelu, ale otočte se na rohu na
jih. Před vámi jsou dveře na záchod na menší východní zdi. Projděte jimi
a seberte červený pytlík se zlatem ze stolu (2707).
27. Projděte červeným závěsem hned vedle kontrolního panelu a z truhly seberte
oslepující bombu. Vraťte se do haly a jděte vpravo. Vstupte do průchodu, ke
kterému brzy dorazíte a po schodech sestupte dolů. Na konci schodů, směrem na
jih je další schodiště. Pod ním naleznete černou truhlu a v ní poslední kousek
bohatství, které majitel domu měl (2882). Přišel čas opustit budovu.
28. Vraťte se do chodby a následujte ji na Východ ke vstupu do tajného tunelu,
který vede přes kuchyň a služebnické křídlo. Jděte až k posledním dveřím
vpravo - ocitnete se opět v koupelně. Projděte jí a vstupte do další chodby.
Otočte se vlevo (zůstaňte na koberci) a jděte dál chodbou dokud nenarazíte na
dveře po vaší pravé ruce. Projděte jimi a ocitnete se v hlavním foyer. Jděte
k východní zdi pod dvě velká okna, vypáčte je (čtvercový, trojúhelníkový,
čtvercový paklíč) a vypadněte ven.
15. SABOTAGE AT SOULFORGE
Cíle mise :
- Naučte se zacházet se signálním zařízením a naveďte všechny Mechanisty do
katedrály
- Nenechte Karrase zjistit co děláte, nebo na vás pošle své služebníky
- Až budou vaše cíle splněny, unikněte z katedrály dříve než ji stihne
zapečetit a odpálí služebníky
Nutné vybavení :
- 2 vodní šípy
- 1 hlučný šíp
- 3 ohnivé šípy
- 2 a více vajec Žabí obludy
- 6 provazových šípů
- 1 tlumící šíp
- 8 min
a) První plány
1. Připravte se na skutečně nervy drásající misi, ale co jiného byste čekali
od poslední úrovně. Hned jak začnete, jste spatřeni strážci. Rozeběhněte se na
Sever a potom doprava dveřmi v severovýchodním rohu. Jděte doleva až do další
sekce. Brzy uvidíte velké zástavy na zdi vlevo od vás.
2. Protože Karras za vámi už poslal stráže, musíte rychle zapadnout ke zdi
- kolem vás projdou dva roboti směrem na Jih. Pokračujte dál na Sever do další
místnosti, opusťte ji skrz severovýchodní dveře. Držte se stěny po vaší levé
ruce a jděte podél ní až k dalším dveřím na severním dveřím.
3. Na vzdálenějším konci místnosti za dveřmi jsou tři obloukové průchody.
Prostřední je východ. Přeběhněte k menšímu průchodu vpravo a schovejte se ve
stínu. Podívejte se nad sebe, přímo nad vámi by měl být velice malý otvor.
Vystřelte jím šíp s provazem a vyšplhejte po něm nahoru.
4. Seskočte z římsy a jděte po ní až k otvoru nad prostředním obloukem.
Projděte a dejte se doprava stále po římse dokud nepřijdete k otvoru v Severní
zdi. Přímo pod vámi je nízký pilíř. Přidřepněte a seskočte na něj. Potom
seskočte na další, nižší pilíř a z něj seskočte konečně na zem.
5. Přejdete místností k nejbližším dveřím a odemkněte je pomocí šperháků.
Vejděte dovnitř a zavřete za sebou. A posbírejte všechny věci z polic. Potom
opět vyjděte dveřmi ven a dejte se (pomocí paklíčů) do vedlejších dveří. Opět
sesbírejte všechny věci z poliček.
6. Opusťte tuto místnost a projděte ocelovými dveřmi na Severu. V místnosti za
nimi odemkněte a projděte dvojitými dveřmi ve Východní zdi. Přejděte místnost
a jděte dolů do oddělené místnosti v centrální sekci. Je to plánovací
místnost.
7. Přečtěte si svitky na stole. Na stole je také klíč a plány naváděcího
zařízení. Objevili se nové cíle mise. Rychle odejděte a chovejte se ve stínu
dvojitých dveří dříve než projde kolem stráž. Počkejte až zase zmizí.
8. Všimněte si sedmi trezorů na východní stěně, jděte k nim a klíčem je
všechny otevřete a vyberte. Měli byste mít suroviny pro výrobu vlastního
arzenálu. Na stropě na Jižní straně je další otvor. Vystřelte tam provazový
šíp, vyšplhejte na kovovou římsu a jděte podél zdi, ve které jsou trezory.
9. Čeká vás náročný skok, proto si hru raději uložte. Po římse dojděte až
k poslednímu oknu a vylezte na okenní rám a stiskněte červenou páčku, kterou
zde naleznete. Otevře se centrální kovový kryt na dně kobky.
10. Vraťte se do kobky a proskočte otevřeným otvorem do tajné místnosti. Tam
stiskněte tlačítko, tím otevřete vzdálenou bránu, čehož využijete až později.
Namiřte si to na Sever a přehoďte páčku poblíž žebříku na Západní zdi. Po
žebříku následovně vylezte. Nahoře se vydejte doleva. Seberte žabí potvoře
vejce a vraťte se zpět skoro až na začátek.
b) Signální zařízení
1. Cestou zpět se dostanete opět ke třem ohromným zástavám. U nich zahněte
doleva do další místnosti. Výtahem vyjeďte o patro výš. Tam jděte k žebříku na
severní straně stroje. Slezte po něm a spusťte signální zařízení dolů.
2. Sestupte po žebříku také dolů, přístroj zapněte. Vypadají z něj miny. Teď
musíte použít stroj v Západní místnosti. V oblasti mezi těmito dvěma
místnostmi hlídá mechanický pavouk. Je pomalý takže stačí jen rychle
přeběhnout ke stroji v další místnosti.
3. Vylezte na něj a skrčte se. Jakmile se pavouk vrátí ke své obvyklé rutinní
činnosti (nicnedělání), slezte opět po žebříku dolů na zem. Za žebříkem jsou
dvě násypky - do jedné vhoďte 4 Iron chasses (železné podložky) a 4 lahve
Quicklime.
4. Vylezte znovu na stroj a čtyřikrát zmáčkněte červenou páku. Potom sejděte
za přístroj aby vás pavouk neviděl. Na Východě naleznete na podlaze poklop
vedle stroje. Na něm naleznete čtyři miny. Ještě však musíte udělat jeden krok
aby fungovaly. Posbírejte je a jděte zpět k výtahu. Sjeďte dolů.
5. Ještě dříve než výtah zastaví seskočte a běžte na Západ než přijde robot.
Za zástavami zahněte doleva a skryjte se u zdi. Potřebujete se dostat do
Severovýchodního rohu v další místnosti. Bohužel je hlídána dvěma roboty.
6. Obejděte roh a rychle se propližte a jděte doprava tisknouce se ke zdi.
Podél zdi sestupte ze svahu a zahněte za roh doprava. Drže jižní směr dokud
nepřijdete ke dvěma velkým brněním. Podívejte se na západ směrem ke středu
oblasti. Jeden robot hlídkuje ze severu na jih.
7. Až půjde směrem od vás, připravte si obyčejnou minu. Přeběhněte prostor
směrem na Západ, zastavte se a umístěte minu robotovi do cesty. Schovejte se
a počkejte až robot vybouchne. Druhý robot se přijde podívat. Počkejte až zase
zmizí.
8. Nyní podél Severní zdi dojděte až ke stroji. Na přístroji je vedle žebříku
zásuvka. Vložte do ní kovový disk a vyšplhejte po žebříku. Dál už si určitě
budete vědět rady. Slezte opět po žebříku a na Jižní straně stoje naleznete
červené tlačítko. Stiskněte jej.
9. Vraťte se k žebříku a podívejte se za roh a seberte polotovar z podlahy.
Přitiskněte se ke zdi a pližte se na Sever nahoru na svah směrem ke zbývajícím
robotovi. Až pojede směrem od vás, projděte Východními dveřmi.
10. Za zástavami jděte na Sever. A další místnost opusťte Západními dveřmi.
Dorazíte do další kruhové místnosti. Dejte se doleva podél stěny a odejděte
dveřmi na Severní straně místnosti.
11. Skryjte se ve stínu a chodbou se dostanete do místnosti se třemi
obloukovými průchody. Projděte největším uprostřed a tam narazíte na procesí
malých robotků. Pokračujte na Západ na konec této místnosti a zastavte se
v průchodu.
12. Až bude vzduch čistý zamiřte přes dvůr k rohu kde se nachází lano. Pod
lanem naleznete tlumící šíp. Držte se zdi po své levici a jděte na Jih dokud
se nebudete nalézat přesně pod druhým obloukovým oknem.
13. Vystřelte hlučící šíp do Jihozápadního rohu dvora. Teď vás čekají perné
okamžiky. Když oba velcí roboti přijedou prozkoumat co se děje, prolezte
oknem, seskočte na druhé straně a běžte do neopevněného úseku. Jděte přímo
přes něj ignorujíce cokoli a kohokoliv a poté dveřmi ve Východní stěně do
druhé části tohoto úseku. Jakmile tam budete, zahněte na Sever a dojděte
k bazénku.
14. Skočte do něj a potopte se až na dno. Tam naleznete dva vodní šípy. Potom
se vynořte přejděte na západní konec a skrčte se ve stínech. Potom podél zdi
na Jih, dokud nenaleznete žebřík. Vylezte po něm a seskočte na cihlovou
platformu.
15. Na jednom okraji je další zásuvka. Tam umístěte Gauge a Bantam Node.
Z platformu se koukněte k bazénku - nad ním je otvor ve stropě. Pod ním
a trochu napravo je otvor ve zdi. Seskočte z platformy a vydejte se k okraji
bazénku.
16. Vystřelte provazový žebřík do otvoru na stropě a po provazu vylezte kousek
výš a skočte do otvoru ve zdi. Potom jděte chodbou a seberte klíč ze zdi.
Projděte dveřmi a vstupte do kruhové místnosti.Jděte na Sever dokud
nenaleznete otvor.
17. Na druhé straně díry je fontána - pokud se z ní napijete, uzdraví se vám
všechna zranění. Jedná se o nevyčerpatelnou zásobárnu léčivého lektvaru.
Vraťte se zpět ke vchodu ke kruhové místnosti a sestupte do prvního patra.
18. Použijte klíč a jděte tunelem až na konec. Zastavte se u první konzole na
platformě. Použijte červené tlačítko. Dole na Východě by se měl objevit zlatý
prstenec hned vedle stroje, kde jste použili Gauge a Bantam Node. Jděte
k výtahu a sjeďte dolů.
19. Šachtou nahoru vystřelte šíp, abyste mohli později vyšplhat opět nahoru,
protože dole není žádné ovládání výtahu. Doběhněte k regulačnímu kolu, seberte
jej a schovejte se ve stínu u bazénku. Potom se vydejte na Severní stranu
přístroje. Do jedné násypky dejte vámi vyrobený polotovar miny a do druhé
čerstvě nabyté regulační kolo.
20. Po laně ve výtahové šachtě vyšplhejte zpět nahoru a stiskněte na druhé
konzoli. Nyní jste vyrobili polotovar miny třetího stupně. Leží na podlaze na
jižním konci stoje. Abyste dokončily miny, sešplhejte dolů po provaze
a přeběhněte ke stroji.
21. Zastavte se před ním a miny pak musíte dokončovat po samostatně jednu po
druhé. Jděte dozadu a vsuňte minu do jedné násypky a kovový disk do druhé.
Znovu vylezte nahoru a stiskněte tlačítko na druhé konzoli. To zopakujte
čtyřikrát.
22. Po sebrání čtvrté miny jděte do skladiště číslo tři na Sever od výtahu.
Vyhýbejte se robotům a lidem a dveře za sebou zavřete. Naleznete zde další
vybavení pro výrobu min. Měli byste si udělat další tři miny stejným postupem
jako předchozí čtyři.
23. Vraťte se k fontáně a odsud se dejte doprava. Projděte prvním vchodem
nalevo a tam byste měli vidět, že jižní zeď naproti svítí načervenalým
světlem. Na pravé stěně byste měli vidět dvě mechanické kamery.
24. Také zde hlídají dva malí roboti. Opatrně se dostaňte na kovovou platformu
a nalezněte žebřík v Severovýchodním rohu. Pravděpodobně budete zahlédnuti.
Vylezte po žebříku. Po nosníku jděte ze severu na jih přejděte přes prostor.
25. Napravo je stroj který potřebujete ke konstrukci signalizačního zařízení.
Na Východ od vás je vstup do další místnosti. Nachází se zde spousta
hlídkujících robotů. Vlastnoručně vyrobenou minou zničte jednoho z nich. Potom
použijte ohnivý šíp na mechanickou kameru pod Západní zdí.
26. Vraťte se na kovovou platformu dolů po žebříku a potom se vydejte na
Západ. Slezte po dalším žebříku do přízemí. Schovejte se ve stínu a podívejte
se na Jih. První věci které si všimnete je, že nejlepší cesta je blokována
jakýmsi pojízdným nesmyslem.
27. Když se roboti nedívají, opatrně obejděte blok a vydejte se směrem
k přístroji. Vezměte polotovar třetího stupně a dejte jej do násypky. Potom
zatáhněte za červenou páku a naváděcí zařízení je hotovo. Seberte jej
a vydejte se na Severozápad. Na západní stěně byste měli najít malou červenou
páčku, zatáhněte za ní a otevře se tajný vchod, kterým projděte.
c) Věže
1. Projděte východem v Západní zdi a skrz tři oblouky na protější straně
komnaty. Za nimi se vydejte na sever. Tady se musíte proplížit znovu vchodem
do továrny D. Před tím než vyrazíte na sever obejděte jihovýchodní roh
a podívejte se, jestli můžete opět sebrat hlučný šíp, který jste sem prve
vystřelili.
2. Jděte na sever do dvojitých dveří a za nimi musíte minout čtvercový otvor
vpravo. Odtud můžete vidět velkého robota otočeného zády k vám. Za oblouky se
podívejte severozápadně přes halu. V osvětleném místě naleznete provazový šíp.
3. Projděte čtvercovým otvorem ve Východní zdi a uvnitř a nalevo je kus kovu,
na který můžete vyšplhat. Po římse obejděte místnost a na konci seskočte.
Jakmile budete na zemi projděte dveřmi ve Východní zdi, potom projděte
koridorem kolem dvora (dávejte přitom pozor na roboty a pavouky).
4. Přejděte přes dvůr a vejděte do severních dveří. Výtahem na východní straně
vyjeďte nahoru. Tam umístěte naváděcí zařízení do přihrádky na pravé straně
přístroje. Projděte kovovými dveřmi a vyšplhejte po žebříku na střechu.
5. Na stojanu anténu je páčka, kterou musíte přehodit z pozice A do B. Poté se
vraťte výtahem dolů. Projděte Severními a hned nato Západními dveřmi. Až se
chodba zahne na Sever, schovejte se ve stínu. Je tu všechno co jen můžete
potkat - lidé, roboti i pavouci.
6. Zhaste dvě nejbližší pochodně, potom vyzkoušejte žabí vejce na lidských
strážích. Proklouzněte stíny ke křižovatce na Severním konci. Pod květinou
naleznete další žabí vejce. Na křižovatce se dejte na Západ a přikrčte se před
dveřmi v Severozápadním rohu.
7. Uvnitř jsou dvě mechanické kamery - jedna je viditelná ode dveří a druhá
pouze zevnitř (nachází se nalevo ode dveří. Pokud budete spatřeni při průchodu
touto místností dva velcí oškliví roboti na vás zaútočí z tajných úkrytů. Také
se tu střídavě zhasíná a rozsvěcí světlo.
8. Proto když zhasne světlo měli byste se pohybovat na Východ dokud
neproklouznete skrz Severní dveře. V žádném případě se nezastavujte neboť
světlo je intenzivní. Pokračujte na Východ a držte se podél levé zdi.
9. Dojdete k místu kde mezi dvěma pilíři přímo před vámi je mechanická kamera.
Opatrně vlezte do otvoru vedoucího do kasáren přičemž se ujistěte, že vás před
kamerou chrání jeden z pilířů. Na severozápadě jsou další dveře.
10. Jakmile bude kamera od vás odvrácená, rychle vběhněte do dveří a okamžitě
zahněte doleva. Projděte západními dveřmi, zahněte na Sever a jděte na konec
místnosti. Jsou zde dveře, které vedou do místnosti s pulsujícím světlem, ve
které jste již jednou byli.
11. Odsud je ale mnohem lehčí dostat se k Severním dveřím. Postavte se před
lisem a musíte jím proběhnout aniž by vás rozdrtil (což dá ostatně rozum,
ne?). Hned za lisem je otvor, kterým vás může spatřit robot. Poté co se oběma
překážkám vyhnete, snažte se vyhnout modrým plamenům.
12. Na druhém konci se vyhněte dalším dvěma robotům a běžte na Sever skrz
dveře. Jděte na místnosti na Severu, najděte žebřík a vylezte po něm nahoru.
Sklouzněte po kovové ploše a zamiřte na Jih a potom na Západ do chodby, která
končí dvojitými ocelovými dveřmi.
13. Projděte dveřmi a vyjeďte výtahem nahoru. Najděte anténu a přehoďte páčku
do pozice B. Sjeďte opět dolů a na podlaze na konci haly naleznete červenou
páku. Zatáhněte za ni a otevřete nedaleký panel. Projděte jím.
14. Na druhé straně zatáhněte za další páku a otevřete tak východ. Jděte na
Západ a najděte ochoz přes příkop, který rozděluje místnost. Na druhé straně
jsou dvě bariéry. Mezi nimi hlídá robot. Vlezte na ochoz a stiskněte červené
tlačítko na zdi.
15. Ochoz sjede do příkopu a zastaví. Jakmile bude stráž na Severním konci své
trasy, přeběhněte po ochozu a zamiřte na Jih. Nezapomeňte sebrat žabí vejce
pod kytkou u zdi. Poté běžte podél bariéry a skrčte se na jejím konci blízko
příkopu.
16. Až stráž přejde vejděte do dveří na Západní stěně. Vyjeďte výtahem,
zapněte další anténu do polohy B a vraťte se dolů. Opusťte místnost s výtahem
a stiskněte tlačítko pod světlem na Jižní zdi. Jakmile přijede pohyblivý
ochoz, přejděte na druhou stranu příkopu.
17. Pližte se na Západ podél zdi k otvoru na druhém konci a projděte jím.
Chodbou se dostanete do místnosti, kde ze zdi vystřeluje velký plamen.
Místnost je zhruba kruhová a hlídají zde čtyři mechanisti. Východ se nachází
v Severovýchodním rohu.
18. Přes místnost se dostanete velice lehce tím, že poběžíte proti směru
hodinových ručiček ze stínu do stínu vždy ve chvílích kdy oheň zhasne.
Projděte východem, jděte chodbou a zjistíte že se nacházíte před dalšími
dveřmi vedoucími do místnosti s pulzujícím světlem. Proběhněte jí skrz
východní dveře.
19. Dejte se na východ ke dveřím kasáren, vyhněte se kameře a jděte na Jih do
chodby. Pokud máte jeden zápalný šíp nazbyt můžete zničit jednu z mechanických
kamer. Jinak se mu budete při svém drancování kasáren vyhýbat.
20. Jděte chodbou na východ zahýbá na Sever a po chvíli ústí do místnosti se
třemi kovovými trubkami. Využijte správného načasování a přeběhněte za zády
robotovi k druhé trubce a vylezte po žebříku, který je v ní ukrytý.
21. Odsud se dejte na Východ a poté zahněte doleva. Jděte podél trubky k první
odbočce doprava. Brzy dorazíte k východu na levé straně. Ignorujte ho
a pokračujte. Potom dorazíte k dalšímu východu napravo. Za ním je místnost
s velkou nádrží na vodu, kamerou na stropě a robotem.
22. Pokud se podíváte na strop, zjistíte že je tam otvor. Vystřelte do něj
provazový šíp, seskočte na zakrytou nádrž a vylezte po provaze. Přeskočte na
nosník a nezapomeňte si vzít zpátky šíp. Po nosníku se dostaňte až na opačný
konec místnosti.
23. Jakmile budete na nosníku nacházejícím se nad vodní nádrží, může spatřit
mechanická kamera. Pokud se tak stane, na západním konci nosníku se objeví
dělo. Proto si dávejte pozor. Na konci posledního nosníku je další otvor ve
stropě. Znovu tam vystřelte provazový šíp, skočte na provaz a poté na jižní
platformu.
24. Projděte dveřmi s obrázkem antény, vyjeďte výtahem nahoru a zapněte další
anténu. Poté se vraťte dolů pomocí provazu přeskočte zpět na nosník a vraťte
se po nosnících zpět. Pomocí šípu se vraťte opačným způsobem tam odkud jste
přišli.
25. Tento šíp zde budete muset nechat. Vydejte se na Východ a potom na Jih. Na
konci udělejte pár kroků na Západ a podívejte se dolů do kontrolní místnosti
hlídané roboty. Pro tuto chvíli jste si šetřili miny. Vaším úkolem je vyrušit
nebo zničit všechny roboty a zatáhnout za dvě páky, které otevřou brány
vedoucí k výtahu.
26. Jděte na Severní konec římsy a koukněte dolů na oblast výtahu. Pokud
způsobíte dostatečný hluk v prostoru před výtahem přitáhnete tak pozornost
robotů, kteří přijdou prozkoumat co se děje. Přitom otevřou obě brány.
Dostatečný hluk znamená něco velice hlasitého, třeba explozi.
27. Výsledky můžou být různé a proto je lepší si uložit pozici. Pokud roboti
nechají obě brány po prozkoumání prostoru otevřené můžete jásat. Až nebudou
v blízkosti žádní hlídací roboti, seskočte na podlahu a projděte otevřenými
bránami aniž byste byli detekováni.
28. Přivolejte si výtah a rychle vyjeďte nahoru. Vystupte z výtahu a vlezte do
dalšího. Nastavte páčku na anténě do polohy B a vraťte se dolů. Nyní se musíte
dostat skrz roboty, které jste nezabili před tím. Zůstaňte ve výtahu
a sledujte kontrolní místnost, kterou jste prve proklouzli.
29. Uprostřed zdi napravo byste měli vidět dveře - musíte jimi projít.
Přivolejte si výtah a proklouzněte do strážnice u brány. Výtahem se dostanete
zpět do místnosti s vodní nádrží. Opusťte ji na druhé straně. Nyní se
nacházíte v místnosti se třemi trubkami. Robot tu stále je. Jediné co musíte
udělat je jít přímo na Sever do další místnosti.
30. Pokud můžete, seberte dvě vejce pod kytkou napravo hned vedle východu.
V další místnosti se nachází kaple a je hlídaná skupinou mechanických pavouků.
Jakmile budou pavouci na Západě přejděte do Severovýchodního rohu místnosti
a otevřete bránu.
31. Tunelem se dostanete až do výrobny kanónů v podobě zlaté hlavy. Každé dělo
je nabito a čeká jen na vás. Nalevo je ohromný čtvercový pilíř a nalevo od
pilíře je stroj. Přikrčte se a jděte na severní stranu pilíře, tam se otočte
na Východ. Přímo před vámi by měla být hlava ležící na pásu. Střelte na
tlačítko obyčejným šípem nechejte hlavu rozdrtit.
32. Jakmile budete hotovi běžte na Východ do zeleně osvětlené místnosti
zatímco projektily budou ostřelovat zeď za vámi. Potom zahněte za roh z jejich
dosahu. Najděte žebřík na Severní zdi a vylezte na vrchol. Jděte po ochozu na
západ do místnosti.
33. Seberte výbušné zařízení a jděte doleva. Kousek za kytkou najdete ohnivé
šípy. Najděte ochoz na Východní zdi a přeběhněte ho. Cestou můžete být
ostřelováni. Sestupte po žebříku a preventivně si zde uložte hru.
34. Najděte průchod v Jižní zdi a vlezte dovnitř. Než se dostanete dovnitř,
zastavte se - uvnitř před vámi a po levé ruce máte dvě hlavy, které vás
prošpikují hřebíky, sotva z tunelu vystrčíte hlavu, stejně budete-li se
zdržovat v tunelu příliš dlouho.
35. Vpravo na Sever od hlavy na římse je další výbušné zařízení. Pližte se tak
dlouho do leva dokud toto zařízení neuvidíte. Střelte do něj ohnivým šípem
a zničte hlavu poblíž. Jinak můžete použít dva ohnivé šípy přímo na hlavu.
Máte na to ale velice málo času.
36. Nezapomeňte na to, že krátce po tom, co vystřelíte musíte zmizet z ústí
tunelu, protože ostatní hlavy začnou střílet. Po zničení hlavy musíte uhýbat
ostatním střelám a dostat se k červené páce pět stop jižně od tunelu.
Zatáhněte za páku vraťte se do tunelu.
37. Potom se vraťte tunelem a po žebříku vylezte nahoru. Jděte na Jih, skočte
dírou dolů, skrčte se a podívejte se přes další ochoz. Jděte na jeho konec
a opět budete pod palbou. Přeskočte přes mezeru na římsu na protější zdi.
Střelte provazový šíp do mříže nalevo pod římsou. Tím si vytvoříte únikovou
cestu.
38. Vypijte lektvar pomalého pádu a skočte z římsy na podlahu pod vámi. Jděte
skrz dveře najděte výtah a přepněte tlačítko na anténě do polohy B. Dostaňte
se zpět dolů. Jestliže máte lektvar neviditelnosti použijte ho.
39. Vylezte zpět po provazu a nezapomeňte si jej vzít zpět. Vraťte se zpět po
ochozu a žebříku, dokud se nedostanete do zeleně osvícené místnosti, kde jste
začínali. Otočte se na Západ, z místnosti která je vpravo od vás se vydejte
tunelem zpět do kaple. Prokličkujte hordou pavouků a vraťte se na druhou
stranu místnosti ke vchodu do haly se třemi trubkami.
40. Jděte na Jih podél místnosti a otočte se na Západ. Jděte podél kasáren
k nejbližšímu konci haly a otočte se znovu na Jih. Sledujte halu až na
křižovatku, kde se vydejte na Sever a potom na Východ. Naleznete dvojité
zdobené dvojité dveře v Severní zdi.
41. Vypáčte dveře a vpravo ode dveří je kontrolní panel rozsviťte na něm
světla a zvedněte bránu vlevo od dvojitých dveří. Jděte skrz zdviženou bránu
a seberte dva provazové šípy zpod kytky. Vraťte se ke kontrolnímu panelu
a zavřete bránu.
42. Najděte díru ve tvaru L ve středu podlahy a sejděte po schodech. Dole
dávejte pozor na každého kdo by šel po rampě. Stále se schovávejte ve stínu.
Výtahem na konci sjeďte o patro níž. Projděte halou na Západ a zahněte na
první rampu vpravo.
43. Sledujte koridor nahoře na rampě dokud nedojdete na konec. Zmáčkněte
červené tlačítko a seberte světlice z truhly. Jděte zpět pod rampu a otočte se
na Východ. Na konci chodby je malý výtah. Vyjeďte nahoru a jděte k truhle na
konci chodby. Odstraňte překážu a na jih od truhly je okno.
44. Skočte skrz něj do vody. Plavte na Jih a najděte žebřík, vylezte na něj
a potichu se dostaňte do místnosti se strážci. Najděte a zatáhněte za červenou
páku v severozápadním rohu místnosti, bez toho abyste šlápli na mříže na
podlaze kolem ní.
45. Jděte zpět k vodě a najděte pod hladinou tunel v Jižní zdi, proplavte jím
a vynořte se v místnosti. Plavte na Východ a najděte dva vodní šípy plovoucí
na hladině. Potom se dejte na Sever propojovacím tunelem a vstupte do další
místnosti.
46. Jděte na Západ k žebříku a seberte další dva vodní šípy. Vylezte na žebřík
a nahoře pokračujte po dalším v severovýchodním rohu až na jeho vrchol.
Seskočte na římsu a seberte provazový šíp. Použijte tlačítko v severozápadní
zdi a otevře se malá díra v podlaze nalevo od vás.
47. Skočte dolů a jděte tak dlouho dokud se nedostanete na křižovatku. Vydejte
se směrem, kde je mechanická kamera v temné místnosti. Jděte kolem mřížování
na podlaze (dělá při vašich krocích hluk) ke dveřím v Jižní zdi.
48. Pode dveřmi je větrací šachta. Za žádnou cenu nejděte skrz dveře. Střelte
provazový šíp do mříže nad vámi, vyskočte na provaz a vlezte do šachty. Provaz
ale není dostatečně dlouhý a tak když seskočíte, bude to slyšet.
49. Seskočte z plátu na podlahu a jděte na západ skrz místnost, tam je další
plát na který musíte vyšplhat a z něj po žebříku vzhůru. Nahoře vás čekají
další dveře. Skočte ze žebříku nalevo ode dveří a propližte se skrz dveře na
kameny. Před vámi je modrý dopravní pás s hlavou na konci.
50. Kousek napravo je mechanický strážce. Dveře blokují výhled na mechanickou
kameru nad vámi, dostaňte se pod kameru a vypněte ji tlačítkem pod ní. Držte
se na západní straně pásu a propližte se kolem hlavy. Vyšplhejte se na
platformu a najděte žebřík na rezavém kusu stroje nalevo hlavy.
51. Vylezte na něj a nahoře na stroji je další žebřík, vylezte po něm na
výtah, vyjeďte výtahem na střechu a na anténě opět zmáčkněte poslední ze sedmi
tlačítek ! Vraťte se zpět přes schody v díře v podlaze ve tvaru L, přes rampu,
přes kulatou místnost až do prostoru A. Minete robota hlídajícího toto území
a dokud neminete důl. Potom se vydejte na Jih.
KONEC.