Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Member of -[SS]- Team (www.solutions.host.sk, ss_team@orangemail.sk)
A. Úvod :
Morrowind je hra, ktorá si zaslúži pozornosť každého hráča RPG už len pre jej rozľahlosť. Napísať kompletný návod by bolo pre mňa veľa, tak som sa rozhodol, že napíšem akýsi úvod, pre tých čo nevedia, čím chcú byť, alebo sú proste lenivý :-). Keby dakto našiel kompletný návod, tj. všetky questy (je jedno v akom jazyku, nech sa ozve).
B. Tvorba postavy :
Pri tvorbe postavy si je treba položiť otázku "Čím chcem vlastne byť ?". Po zodpovedaní si možno vybrať zlodeja, bojovníka a mága. Mág v tejto hre je prakticky o ničom (normálne kúzlo na zabitie nepriateľa zožere tri štvrtiny many ?!?!), takže zostávajú 2 postavy, za ktoré je hrať sranda. Bojovník ovláda všetky zbrane, používa štíty a iné bojové vlastnosti. Je to v Morrowinde najsilnejšia postava. Zlodej ovláda len krátke zbrane (Short Blade), ale otvorí každý zámok. Tím pádom bojovníci alebo mágovia sa budú v začiatkoch hry dívať s vyvalenými bulvami na kolegu zlodeja s rovnakým levelom, ktorý si už pobehuje v Glass Armore (najsilnejší pancier Light Armor) a oni budú behať z "brnením z kusov kože“, alebo "super magickým plášťom" u mágov. Zlodej to má zo začiatku naozaj ľahké. V boji je taktiež dosť silný, ale nevyrovná sa bojovníkovi. Podľa toho, čo si na začiatku zvolíte, tak si vyberte rasu :
C. Popis Rás :
Každá rasa v hre je niečím výnimočná, hodí sa na iné povolanie, ale zároveň i z dementného a pomalého orka možno spraviť zlodeja. Tu je popis hratelných rás v hre :
1) Imperial - človek ukecaný, povolanie hocijaké (dobrý zlodej). Imperiali sú ľudia, ktorí vedia veľmi dobre prehovárať, klamať, robiť podvody. Vo svete Morrowindu sú zastúpený hlavne ugárd Impéria. Sú to zároveň dobrý bojovníci.
2) Nord - človek severan, povolanie bojovník. Nordi sú naopak prihlúpli ľudia zo severu, ktorí sa uplatnia hlavne ako bojovníci. Majú na to dobré vlohy a sú imúnny na kúzla zimy.
3) Breton - človek inteligentnejší, povolanie mág. Bretónci sú zasa ľud inteligentní, majú dobré vlastnosti na kúzlenie a sú veľmi inteligentný. V hre sa vyskytujú hlavne ako mágovia. Ich zásoba many je vyššia ako u iných rás.
4) Dark Elf - Temný elf (Dunmer), povolanie bojovník, mág. Títo údení elfovia sú prastarými obyvateľmi Morrowindu. Nachádzajú sa prakticky všade. Farba ich kože ide do modra a neni ich problém spoznať. Sú odolní voči ohňu, ovládajú kúzlenie a hodia sa taktiež na boj.
5) Wood Elf - Lesný elf (Bosmer), povolanie zlodej. Tieto malé bytosti boli obyvatelia lesov na východe. Sú rýchli a mrštný. Žijú zo súlade s prírodou. Ich vlastnosti ich predurčili na vynikajúcich zlodejov.
6) High Elf - Vysoký elf (Altmer), povolanie mág. Vysoký elfovia sú národ povýšenecký. Vyvyšujú svoje schopnosti a ich národ nad inými (skoro nacisti). Dobre pracujú s kúzlami a ich zásoba many je taktiež na dobrej úrovni. Výborne ovládajú boj bez zbroje.
7) Argonian - Suchozemský plaz, povolanie mág. Argoniani sú prvou rasou, ktorú temný elfovia v hre utláčajú. Vedia vynikajúco plávať a dýchať pod vodou. Sú taktiež veľmi obratní v boji na blízko, ale ich hlavné využitie spočíva v schopnosti čarovať.
8) Khajiit - Mačkoidný tvor, povolanie výborný zlodej. Khajiiťania sú humanoidi s tvárou (a srsťou) mačky. Sú preto najmrštnejšou a najrýchlejšou rasou v Morrowinde. Ich schopnosť vidieť v tme a strašenie ľudí sú vynikajúce na nočné návštevy domov za účelom obohatenia sa.
9) Orc - no proste ork, povolanie bojovník. Orkovia sú silný, pomalý a tupý. Vedia, ale vynikajúco pracovať so zbraňami a panciermi. Ich schopnosťou je akýsi barbarský berserk, ktorý je ale účinný len po krátku dobu a ork potom upadne do bezvedomia.
D. Skilly :
V Morrowinde sa skilly rozvíjajú pri ich používaní (sekaní do potvor, kúzlení, behu, hopsaní). Nenájdeme tu teda "levelovací" systém ako u iných RPG (levely tu sú, ale v nich skilly nerozvíjate). Treba tu ale rozvíjať hlavne bojové skilly. Otvoriť zámok s levelom 100 je síce super, ale keď vás pri tom pristihne Daedra, ktorá vás rozseká na dve šupy, už je to horšie. Preto i zlodeji musia vedieť dobre bojovať. Bojovníci i zlodeji by sa mali naučiť používať štíty, ktoré aspoň trochu pomáhajú pri blokovaní (block). Zlodeji by mali zároveň rozvíjať skilly na otvorenie zámkov (Security) a tichú chôdzu (stealth). Na rozdiel od bojovníkov by mali mať miesto všemožných zbraní skill na malé zbrane, ktoré sú rýchle a zároveň efektívne (Short Blade). U bojovníka si vyberte jednu zbraň, na ktorú sa špecializujete a stále s ňou trénujte, asi najlepšie sú dlhé meče (Long blade). Bojovníci by sa mali naučiť skill Athletics, aby sa pri rýchlom behu neunavili. Zlodeji naopak hopsanie (Acrobatics), aby sa dostali, kam sa iný nedostanú a unikli z nepríjemných situácií. Ako všeobecne platí, zlodej by sa nemal premávať po svete v Ultra Vŕzgavej Ťažkej Zbroji, aby nezbudil pozornosť. Preto mu patrí skill Light Armor. V hre je celkom paradox, že druhý najsilnejší pancier v hre (Glass Armor) je práve light, ale aspoň sa dobre pobavíte. Naopak bojovník nepotrebuje pri chôdzi zvukotesný odev a tak mu náležia skilly Heavy a Medium armor. V hre samozrejme existujú predmety, ktoré skilly zvyšujú, ako prstene, náhrdelníky a iná bižutéria. Zlodeji by sa mali naučiť ešte skilly na komunikáciu s ľuďmi a ich presviedčanie. Je to vhodné zvlášť na vymámenie nejakej chcenej veci bez boja.
E. Vlastnosti :
Rovnaké ako uskillov -> bojovníkom sila a odolnosť, zlodejom obratnosť a rýchlosť, mágom inteligencia a múdrosť. Tieto vlastnosti stačí rozvíjať do konca hry a stanete sa majstrami v danom obore. Vlastnosti si hráč vyberá vždy pri prechode na novú úroveň postavy. Snažte sa vždy pridať 2 bodíky z troch na primárne vlastnosti vašej postavy (viz. hore) a zvyšný bod na ostatné vlastnosti. Bodov na vlastnosti je v hre možné pridať pomerne mnoho a preto neni treba šetriť.
F. Znamenie :
Poznámkami tuto část textu opatřil jodo235@centrum.sk. Pro přehlednost jsou barevně odlišeny - takto.
Znamenie je nutné vybrať taktiež také, aby vyhovovalo danej postave. Zlodeji by mali uprednostniť znamenia Shadow a Thief, mágovia znamenie Mage a bojovníci Warrior. Okrem toho je tu na výber mnoho iných znamení ktoré taktiež nie sú na zahodenie. Tu je ich popis :
1) The Apprentice
Toto znamenie je vhodné taktiež pre mágov, lebo jeho špeciálna vlastnosť umožní 1,5 x zväčšiť objem many, ale zároveň budete mať o 50% horšiu obranu voči mágii.
2) The Atronach
Atronach vám pridá dvakrát toľko many ako máte, zároveň vám pridá 50 k odolnosti voči kúzlam, ale používanie vašej mágie nebude veľmi úspešné.
Pozn.: Nepridáva odolnosť voči kúzlam, ale 50% šancu, že vaša postava pohltí kúzlo (pridá manu podľa toho, koľko many stálo kúzlo a nebude mať na vás žiaden účinok). Stunned magicka neznamená, že kuzla nebudú úspešné, ale že sa vám pri spaní neobnovuje magia.
3) The Lady
Jedna vlastnosť Lady vám pridá 25 k odolnosti a druhá pridá 25 k personalite. Je vhodná pre tých, ktorý chcú vedieť dobre prehovárať a zároveň byť odolný.
4) The Lord
Jeho vlastnosti vám znížia odolnosť voči ohňu až o 100%, ale jeho kúzlo umožňuje obnoviť 2 životy každú sekundu po dobu 30 sekúnd.
5) The Lover
Lover vám pridá k obratnosti 25 bodov a taktiež umožní paralyzovať cieľ na 60 sekúnd, ale vy pritom stratíte 200 výdrže.
6) The Mage
Mage vám 0,5 x zväčší objem many, ale bez vedľajších efektov.
7) The Ritual
Ritual vám umožní odvracať nemŕtvich a preto pri boji s nimi by ste nemali mať problémy. Jeho kúzlo vám uzdraví 100 životov.
8) The Serpent
Serpent má kúzlo, ktoré otrávi nepriateľa a po dobu 30 sekúnd mu bude uberať každú sekundu 3 životy, zároveň zraňuje vašu postavu 1 život za 1 sekundu po dobu 30 sekúnd.
9) The Shadow
Shadow vám umožní zneviditeľniť vašu postavu na 60 sekúnd. Pokiaľ postava vykoná nejakú akciu, alebo zaútočí, neviditeľnosť zmizne. S týmto znamením sa vynikajúco kradne.
Pozn.: Ak použijete kúzlo neviditeľnosť, ktoré prináša toto znamenie, tak s ním neukradnete nič (ako je tu napísané), lebo pokiaľ postava vykoná nejakú akciu alebo zautočí, neviditeľnosť zmizne. Ak niečo ukradnete, hneď sa zviditeľníte a všetci vás uvidia ako ste to ukradli.
Doplněni od Hadriel02 (StepanMarsik@seznam.cz) :
Kradení se znamením Shadow :
Zlodějna s tímto znamením se dá provozovat takto - přijdete do interiéru, ukradnete věc a pokud je tam stráž, tak se PO UKRADENÍ VĚCI zneviditelníte. Pokud to nestihnete než k vám stráž dojde, tak zvolte možnost resist arrest (nebo co to je) a zneviditelněte se. Jediný problém však je, že se do interiéru, kde jste věc čajzli, už nemůžete vrátit.
10) The Thief
Thief má vlastnosť predvídania nebezpečenstva. Preto je vhodný pre zlodejov, aby im umožnil lepšie kradnúť.
Pozn.: Efekt sanctuary neznamená predvídanie nebezpečenstva, ale menšia šanca, že vás trafia.
11) The Steed
Steed pridá bonus 25 bodov k rýchlosti, čím je vhodný pre všetky postavy, ktoré sa chcú pohybovať vysokou rýchlosťou.
12) The Warrior
Warrior vylepší váš útok o 10 bodov, čím sa vaše údery stanú silnejšími. Je preto vhodný pre bojovníkov.
Pozn.: Fortify Attack neznamená vylepšený útok, ale vačšia šanca na trafenie.
13) The Tower
Tower má zvláštnu schopnosť zistiť v blízkosti 100m všetky kľúče, zvieratá a magické predmety. Zároveň môže zosielať kúzlo, ktoré otvorí zámok do 50 levelu.
Dúfam, že vám tento text prinesie aspoň trocha svetla do svetu Morrowindu. Veľa zábavy pri hraní Vám praje [SS]- Scorpio. Zároveň zdravím celý [SS]- Team (PCnity, PCman, Spider, DiLucca, Andrew, Matrac, SilvMan), všetkých hráčov tejto super hry a taktiež Shamana :-) a ešte Patriot nech naučí MM Team hrať Reda 2, lebo bude ďalší match.
KONEC.