1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Syberia
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Syberia - SK

Na úvod pár slov. Toto je môj prvý návod, ale každý predsa musí dáko začať. Za gramatické chyby neručím, ale budem sa im snažiť vyhýbať, a tak velebiť slovenčinu, ktorá sa v Scorpions WinCheater skoro vôbec nevyskytuje a podľa mňa je to škoda, lebo sme susedia. Dosť už rečí...


Poznámka redakce : nemáš pravdu, je tu dost a dost slovenských návodů v originále, jen se rozhlídnout...


Dialógy v Syberii sa preskakujú pravým tlačítkom, ale je to len pre vaše dobro aby ste si ich čítali. Informujú o deji dosť podstatne. Ale ak sa v dialógu vyskytla dôležitá informácia, tak sa vám uloží do bloku ako možnosť na konverzáciu. So všetkými osobami sa rozprávajte o všetkom, to budem brať ako samozrejmosť. Veci sa cez inventár kombinovať nedajú musíte preto napr. naliať víno do pohára na obrazovke a až potom do neho dať prášok bystrozrakosti. Ak chcete vedieť aký máte frame-rate, stlačte vlnovku :).



1) VALADILENE


V intre prichádzate do Valadilene, mestečka vo francúzskych Alpách. Zistíte, že Anna Voralbergová to už má za sebou a prídete do hotela. Z nástenky vpravo od schodov zoberte informačný leták. Preskúmajte recepčný stôl a zoberte klúčik. Klúčikom natočte automatona pri zvončeku a stlačte červené tlačítko. Tým privoláte recepčného. Pokecajte a skúste vyjsť po schodoch. Pokúste sa odniesť si kufor ale nemáte silu. Poproste o pomoc recepčného. Prejdite do druhej časti izby a zo stola zoberte fax od Marsona. Z inventára zoberte mobil, šípkou navolte Office a stlačte send. Po rozhovore choďte na recepciu a vypýtajte si fax. Choďte k stolu kde sa predtím hral Momo a zoberte dve ozbuené kolieska zo zeme a dve zo stola. Choďte z hotela von a potom dolava až k domu kde je pri dveráchautomaton. Z blízkej lavičky zoberte noviny. Potom dajte fax2 automatonovy a stlačte obe páky. Otvoria sa dvere. Pokecajte z notárom a zoberte list od Anny. Potom kanceláriu opustite a z vešiaku si zoberte teleskopický klúč. Choďte ku fabrike. Cestou vám zavolá Dan. Na automatona použite teleskopický klúč a  zatiahnite za obydve páky. Pokračujte ďalej otvorenými dverami a pri fontáne sa dajte hneď doprava. Choďte dozadu do záhrady pri slúžke dolava a potom hneď hore. Vo výklenku nájdete Voralbergov klúč. ten použite na rebrík pri dome. Po ňom choďte hore. Vlavo otvorte stolík a zoberte Annin diár a atrament. Vpravo zapnite svetlo a príde Momo. Dá vám papier a ceruzku, že aby ste mu nakreslilimamuta. Choďte k lampe tam si pozrite lepšie mamuta vyrytého do dreva a použite naňho papier a ceruzku. Obrázok dajte Momovy. Nasledujte Moma až ku priehrade. Skúste ju otvoriť ale Kate je slabá. Poproste o pomoc Moma. Ten však zlomí otvárací mechanizmus a odíde. Zoberte ho a chďte späť až k loďke. Použite páku na veslo. Skúste ho zobrať ale je špinavé. Poproste o pomoc Moma. Momo veslo zobere a odíde. Znova ho poproste o pomoc.


Teraz už priehradu vypustíte. Teraz už môžete ísť do jaskyne a tam zobrať hračku mamuta. Cestou späť vám zavolá Olivia. Choďte do kostola. Tam vám zase zavolá Marson. Tam dvakrát doprava a vstúpte dovnútra. Posuňte krucifix a nájdete klúč od skrine kúsok vedla. V každom šuplíku je kartička iba v strede nič. Pootočte však pákou naboku a stredný šuplík sa ešte viac vysunie. Nájdete farárov list a Voralbergov klúč. Coďte k mechanizmu, ktorý ovláda kostolný výťah a vložte všetky štyri kolieska. Stlačte páku a vyvezte sa hore na vežu. Tam vložte do automatona fialovú kartu a automaton pred kryptou si zvesí klobúk. Choďte tam. Prezkúmajte klobúk a vložte doň Voralbergov klúč. Dole otvorte Hansov hrob a zoberte z neho cylinder a novinový ústrižok. Choďte späť ku fabrikovej fontáne ale teraz si vyberte cestu vlavo hore. Tam stlačte páčku na stĺpe. Sud bude prepravený do fabrikyTeraz choďte cestou vlavo dole až do fabriky. Tam po schodoch hore a do dverí.Preskúmajte poličku. Stlačte druhú knihu vpravo hore a získate druhý cylinder. Vložte do stroja cylinder prvý a po filmíku zoberte časť hracieho zariadenia. Preskúmajte papiere na stole. Po schodoch dole a dvakrát dolava. Zavolá vám mater. Použite automatona a on odvezie sud do výrobnej časti haly. Potom choďte do blízkych dverí vzadu na obrazovke. Tam zveste automatona strojvodcu Oscara dole. Nemá však nohy. Po rozhovore vám dá svoju kartu. Choďte naspäť do haly po schodoch hore a po schodoch vlavo ešte raz hore.


Na prístroj použite Oscarovu kartu. Prístroj je však nefunkčný. Choďte do výrobnej haly a tam doprava. Na obrazovke sa presuňte vlavo hore a tam vstúpte do dverí. Tam stlačte najprv páku vpravo a potom páku vlavo. Prístroj už bude fungovať. Aktivujte ho a zmačknite páky 1, 3 a 4. Farbu navolte pieskovú a choďte si po vyrobené nohy. Tie dajte Oscarovy. Choďte za Oscarom do vlaku a tam s ním pokecajte. Povie vám, že ak chcete ísť vlakom potrebujete lístok. Choďte späť na vlakové nádražie. Oscar tam bude predávať lístky, a preto s ním pokecajte. Dá vám lístok a nepodpísané povolenie na odchod vlaku. Choďte do vlaku. Oscarovy dajte lístok ale on si ho nevezme, lebo nemáte povolenie na odchod vlaku.To mu úkážte ale povie vám, že nie je podpísané. Choďte do notárovho domu. Na stole si lepšie pozrite automatona. Otvorte mu hlavu a nalejte mu do nej atrament. Položte povolenie na miesto a dajte si ho opečiatkovať. Hurá do vlaku. Choďte do strednej miestnosti. na podstavec úplne vpravo položte mamuta. Na podstavec v strede položte figúrku Anny a Hansa. Obydva cylindre postupne použite na otvor pod figúrkou. Po ich vypočutí ich Kate sama vráti na správne miesto. Teraz dajte Oscarovy najprv povolenie a potom lístok. Ten si ale ešte stále nechce zobrať, lebo vlak nie je natočený. Choďte z vlaku preč ale na druhú stranu. Choďte dole až k navýjaciemu prístroju. Použite najprv koleso a potom páku. Tým navyniete vlak. Pootočte kolesom ešte raz a choďte do vlaku. Cestou vám ešte zavolá Dan. Vo vlaku dajte Oscarovy lístok a hurá ďalej po stopách Hansa Voralberga.


2) BARROCKSTADT


Choďte z vlaku von a cestou pokecajte s Oscarom. Vystúpte smerom vlavo a potom choďte dolava. Po protilahlých schodoch opäť dole a dolava. Pokecajte so správcvom stanice. Z piesku zoberte hák. Chpďte späť ku schodom a teraz choďte do prava hore. Potom dolava a hneď preskúmajte čudný stroj. Získate telefónne číslo 27666742 na ktoré zavolajte. Potom stlačte mriežku a čísla 4 a 1. Toto všetko potvrďte hviezdičkou. Zistíte ale, že mechanik je na dovolenke, a preto si budete musieť pomôcť sama. Choďte k vlaku a po jeho lavej strane choďte doprava. Nájdete navýjací mechanizmus. Vráťte sa ku vlaku a Oscar s vami bude chcieť hovoriť. Povie vám, že s vami chcú hovoriť rektori univerzity. Choďte preto za nimi na univerzitu. Východ zo stanice už bude odomknutý. V univerzite choďte furt dolava a potom do dverí. Tam pokecajte s rektormi. Choďte z miestnosti preč, potom raz doprava a dverami do knižnice. Tam choďte najprv doprava a potom po rebríku hore. Zoberte knihu o hríboch. Potom choďte v knižnici do študovne dole a z jedného stola zoberte modrú knižku o kukučkách.


Choďte z knižnice preč a potom stále doprava. Pokecajte s profesorom. Choďte naspäť do vlaku. Cestou vám zavolá Marson. Vo vlaku zoberte figúrku mamuta. Doneste ju profesorovi. Potom choďte za ním do laboratória. Preskúmajte poličku vlavo a zoberte z nej zvukový cylinder. V druhej časti laboratória preskúmajte stôl vpravo dole a zoberte z neho držiak na skúmavky a hubový extrakt. Pokecajte s profesorom o hrozne Sauvignon. Pokecajte o hrozne s rektormi. Odíďte z univerzity a nechoďte na stanicu ale furt dolava. Dojdete k starej lodi. Pokecajte s kapitánom. Potom si choďte o hrozne pokecať so správcom stanice. Ten sa po rozhovore zdekuje. Choďte zo stanice preč, ale na mostíku znova pokecajte so správcom o hrozne. Pošle vás za profesorom. Pokecajte o hrozne aj o peniazoch. Pošle vás za rektormi. Povedia vám o hrozne a dajú vám aj chechtáky ak opravíte automatona pred univerzitou. Choďte zas za správcom stanice. Ten vám po rozhovore otvorí záhradu. Prejdite aj cez druhý most, za ním choďte rovno dolava a ste v záhrade. Na konci záhrady si z kríčku odtrhnite hrozno. Choďte teraz na tú stranu vlaku kde ste ešte neboli. Je tam rebrík, ale strážia ho kukučky. Dajte im hrozno a choďte po rebríku až hore. Preskúmajte automatona - orla. Potom pomocou držiaka na skúmavky zoberte z hniezda kukučie vajce. Choďte za správcom stanice. Ten vám venuje flašu vína. Pred univerzitou choďte bližšie k automatonovi a na otvárací mechanizmus použite kukučie vajce. Dole stlačte páku ktorou opravíte automatona. Choďte si za rektormi po peniaze. S tými choďte za kapitánom.


Chce ale, aby ste opravili čudesný stroj a dá vám od neho aj klúčik. Choďte k prístroju. Cestou vám zavolá matka. Prístroj otvorte klúčikom a na displej nastavte číslo 42 a potvrďte ho hviezdičkou. To zníži stav vody v priehrade a zároveň otvorí dvere. Choďte zase za kapitánom. Potom opäť k prístroju a nastavte tam číslo 41, ktoré opäť potvrďte hviezdičkou. Choďte k vlaku a potom doprava. Tam pokecajte zase s kapitánom. Hodí vám reťaz na ktorú dáte hák a potom spojíte s vlakom. Choďte smerom k vlaku, ale po ceste vám zavolá profesor a vy musíte stihnúť prednášku. Choďte dovnútra univerzity a potom k obriemu mamutovy. Tam choďte po schodoch až do prednáškovej haly a vypočujte si prednášku. Potom choďte za profesorom a z jeho stola si zoberte mamutiu figúrku. Choďte do vlaku a potom k navýjaciemu mechanizmu. Tým vlak navyňte a hneď potom vám zavolá Dan. Vo vlaku dajte mamutiu figúrku na svoje miesto a pustite si zvukový cylinder čo ste našli. Pokecajte s Oscarom a počkajte. Vlak zastaví a vy z neho vystúpte doprava. Preskúmajte budovu. Oscar vám povie, že potrebujete víza. Choďte za budovu a potom dverami v múre. Hore vám zavolá Olivia. Choďte po obrazovke smerom dole a potom vojdite do jediných otvorených dverí. Na stole preskúmajte rozbité okuliare a potom sa pozrite cez ďalekohlad. Červeným tlačítkom si obraz zaostríte a zistíte, že vidíte kus starého stromu. Pokecajte s kapitánom. Znova sa pozrite cez ďalekohlad a hneď všetko pochopíte. Do pohára na stole nalejte víno aj hubový extrakt. Potom sa spolu s kapitánom vína napite.


Potom presvedčíte kapitána aby sa znova pozrel cez ďalekohlad. Zistí, že sa pomýlil a dá vám víza. Dajte potom víza Oscarovi tak, že ich zoberiete z inventára a použijete na budovu kde je Oscar. Choďte potom do vlaku a tam dajte lístok Oscarovi. Konečne môžete vyraziť ďalej po vašej strastiplnej púti.



3) KOMKOLZGRAD


Vystúpte z vlaku a choďte dolava. Tam pokecajte s Oscarom. Potom choďte furt ďalej a po rebríku vylezte na konštrukciu. Preskúmajte poličku a zoberte z nej zvukový cylinder, plán automatona - je tam vyznačené miesto navýjacieho mechanizmu a páku. Na ovládací panel hneď vedla použite páku a posuňte ju dvakrát dopredu. Potom stlačte červené tlačítko a automaton vám navynie vlak. Páku posuňte dvakrát dozadu a choďte do vlaku. Cestou uvidíte z vlaku vychádzať neznámu osobu. Choďte do vlaku. Vo vlaku si všimnete, že Oscara niekto zviazal a odšróboval mu ruky:) Zo zeme zoberte kliešte. Potom rozviažte Oscara. Kým ste ešte vo vlaku, choďte si pustiť zvukový cylinder. Choďte z vlaku von. Choďte dolava až ku obrovskej konštrukcii na ktorú opäť vylezte. Posuňte automatona známym spôsobom raz dopredu a choďte z neho preč. Preskočte na budovu. Preskúmajte plech a použite naňho kliešte. Vlezte dnu. Choďte raz dopredu a z poličky vlavo zoberte štartér. Vráťte sa prd vlak a choďte teraz opačným smerom. Stlačte páku a privolajte ňou výťah. Choďte dolu a tam vám zavolá Dan. Preskúmajte prístroj a použite na neho štartér. Potom stlačte páku a práve ste nahodili svetlo. Choďte šachtou až na jej koniec a potom výťahom hore. Potom choďte dolava k obrovskému organu. Tam sa choďte bližšie pozrieť na automatona a zoberte si oďtial šróbovák. Choďte naspäť k výťahu a vedla dverí dole použite prístroj. Tým dvere otvoríte, ale zatial si ich nevšímajte. Choďte po obrazovke dole a dole až k rebríku. Ten preskúmajte a tabulku ošróbujte šróbovákom. Choďte po rebríku hore. Tam do dverí vlavo a pokecajte s automatonom. Zprístupní vám múzeum ruskej opernej divy Heleny Romanskej.


Chodte do múzea a na jeho konci prezrite otvorený šuplík. Prečítajte si denník aj listy. Zavolajte matke. Zistíte, že Helena je v Aralbade. Potom choďte späť za automatonom, ale cestou vám zase zavolá Dan. Pokecajte s ním o Aralbade a on vám sprístupní jednokolajničku. Vídite z miestnosti a použite jednokolajničku.



4) KOMKOLZGRAD SPACE COMPLEX

Choďte rovno a cestou vám zavolá Olivia. Pokračujte v ceste ďalej. Po schodoch hore a potom doprava. Po malých schodíkoch hore a potom do obytnej bunky. Pokecajte s napitým pilotom. Zo zeme zoberte flašu vodky. Potom pilot odíde. Vráťte sa dnu a z poličky vlavo od miesta kde sedel pilot zoberte klúč a potvrdenie o zrušení projektu. Vonku preskúmajte ovládací panel a použite klúčik. Skúste pustit sprchu, ale voda neteče. Choďte až skoro ku pilotovi a tam zbadáte koleso. To použite a tým obnovíte prívod vody. Choďte naspäť k panelu a posuňte pilota dolava a hore. Potom na neho pustite sprchu. Choďte sa s ním teraz porozprávať. Choďte rovno, doprava a po schodoch až ku vzducholodi. Zistíte, že potrebujete klúč. Choďte naspäť za pilotom a pokecajte s ním o vzducholodi. Dá vám od nej klúč tak sa tam hneď vyberte. Klúčom si otvorte dvere a použite páku. Zkonštatujete, že vzducholoď nefunguje. Po schodoch choďte dolu a dvakrát dolava. Znova si pokecajte s pilotom. Po schodoch choďte hore do riadiaceho strediska. Preskúmajte ovládací panel a zoberte z neho Voralbergov klúč, ktorý hneď použite. Potom posuňte kontrolku z nuly na jedničku. Pod kontrolkou otvorte panel a spojte v ňom obydva kábliky. Zapne sa vám monitor. Stlačte prvé tlačítko zlava. Potom druhé. Zistíte, že treba vzorku krvi. Zoberte krvnú banku a stlačte znova prvé tlačítko. Choďte za pilotom a použite na neho krvnú banku. Tú potom zasuňte späť do prístroja a znova stlačte prvé a druhé tlačítko.


K tretiemu sa nedostanete, lebo krv pilota je plná alkoholu. Banku vyberte a znova zasuňte späť. Použite ju a Kate tam dá vzorku svojej krvi. Znova stlačte druhé tlačítko. Teraz je to už vporiadku. Stlačte tretie a potom aj štvrté tlačítko. Pilot vám potom povie, že okolie vzducholode musí byť čisté od vtákov a vyhodí vám kluku, ktorou natočíte Soyouza. Tú choďte zobrať. Je jednu obrazovku vlavo pri krabiciach. Potom choďte furt dolava a po jediných schodoch po ktorých ste ešte nešli choďte hore. Tam choďte dolava a kluku použite na sirénu. Orol odplaší vtáctvo a vy môžete ísť do vzducholode. Tam slačte páku a odletíte preč.



5) ARALBAD


Vystúpte zo vzducholode. Choďte rovno až kým vám nezavolá Marson. Potom choďte rovno do hotela vlavo. Pokecajte s recepčným. Pokúste sa vstúpiť hlbšie do hotela. Dvere sú však zamknuté a otvárajú sa z recepcie. Otvorte dvere vlavo. Z poličky zoberte saponát a nalejte ho do fontány. Potom pred recepciou odhrňte záves. Na recepcii zazvoňte na zvonček a recepčný odíde vyčistiť fontánu. Vstúpte na recepciu a prezrite si stôl. Zoberte z neho brožúrku o hoteloch. Na číslo 46433643 zatial nevolajte. Potom si prezrite hotelové záznamy a nakoniec stlačte červené tlačítko, ktoré vám odomkne známe dvere. Odíďte z recepcie a vstúpte do novootvorených dverí. Choďte dvermi vlavo a potom rovno. Pokecajte si s automatonom. Choďte rovno a pokúste sa otvoriť dvere ručne. Potom použite konzolu a zadajte 1270, ale heslo už platné nebude. Choďte rovno a pri bazéne choďte hore. Zo stola zoberte pohár. Choďte o obrazovku späť a potom doprava a do otvorených dverí. Tam zo zeme zoberte prístupovú kartu s kódom 0968. ten choďte zadať do konzole pri zavretých dverách.


Vstúpte do dverí a zo steny si zoberte plynovú masku a opusťte miestnosť smerom hore. Choďte furt rovno a potom si pokecajte s Helenou. Pokúste sa odísť, ale príde recepčný. Helena sa vás však zastane. Opustite altánok a všimnite si zvonček na spodku obrazovky. Preskúmajte ho a zoberte. Choďte späť až pred vstupné dvere. Preskúmajte tam podobný prístroj a použite tam zvonček na ktorý potom zazvoňte. Dvermi vstúpte dnu a odložte plynovú masku. Choďte si pokecať s automatonom. Potom vám zavolá matka a po rozhovore doveze automaton Helenu. Pokecajte si s ňou, ale nemá dobrý hlas a preto už nemôže spievať. Zavolajte teraz na spomínané číslo 46433643. Barman vám dá recept na koktejl Blue Helena. Teraz preskúmajte vpravo dole barový pult. Zoberte odtial med a citrón. Choďte ku bazénu z recepčnej strany. Teraz choďte doprava a potom rovno. Choďte k mini termálnemu bazéniku a tam vlavo zakrúťte kolesom. Na teplý bazén použite med a ten sa rozmrazí. Choďte naspäť ku baru a teraz ho už preskúmajte. Zoberte odtial papierik so zvukovým označením nápojov. Do baru teraz umiestnite vodku, med a citrón. Ideme teraz namiešať koktejl Blue Helena. Najprv musíme stroj zapnúť. Zatlačte preto oranžové tlačítko I/0.


Páčku pri huslovom klúči dajte dolava a stlačte druhú klávesu zlava. Potom páčku prepnite doprava a stlačte tretiu klávesu zlava. Potom stlačte symbol včelieho plástu, citrónu a nakoniec ladu. Potom to všetko dajte pretrepať. Helena si ale nebude veriť a preto na pravý koniec barového pultu umiestnite pohár. Znova pokecajte s Helenou. Tá svojím hlasom rozbije pohár a bude s vami už chcieť ísť. Vráťte sa späť do vzducholode. Tam vám zavolá Olivia a povie vám čo spravila:) A to je vaša najlepšia kamarátka, teda bola... Potom príde Helena a vy odletíte späť do Komkolzgradu.



6) KOMKOLZGRAD


Po tom čo automaton chytil Helenu do klietky môžete opäť ovládať Kate. Choďte s ňou za Helenou a preskúmajte dvere. Na tie potom použite kliešte. Potom v klietke odšróbujte automatonovy Oscarove ruky. Choďte za Helenou. Potom choďte výťahom hore do šachty. Choďte k výťahu na opačnej strane. Po ceste vybuchne výťah ktorím ste prišli. Privolajte si teda ten druhý výťah, ale aj v ňom je bomba. Po výbuchu však ostala otvorená vetracia šachta napravo, tak ňou vylezte. Všimnite si, že krabica s výbušninou vlavo je už teraz otvorená. Zoberte z nej preto dynamit. Choďte ku lokomotíve a tam pokecajte s Oscarom. Potom sa vráťte do vlaku za Helenou. Potom vám zavolá Dan. Choďte zase k lokomotíve a pokecajte s Oscarom. Choďte rovno ku konštrukcii a pužite na ňu dynamit. Potom už všetci odtialto utečiete.



7) ARALBAD


Vystúpte z vlaku. Nechoďte do hotela ale furt rovno po stanici. Pokecajte s Oscarom a navyňte vlak známym spôsobom. Choďte teraz do hotela a na recepcii zazvoňte a pokecajte s Félixom. Potom choďte až ku altánku a potom ešte o obrazovku ďalej. Uvidíte lietadlo. Vráťte sa na stanicu a pokecajte z Oscarom. Zrazu príde Félix a povie vám, že na recepcii vás čaká balíček. Choďte si ho zobrať, je úplne vlavo na recepcii. Potom vám zavolá Marson. Potom choďte ku baru. Pokecajte si tam s Helenou. Choďte von akoby ku altánku. Hňeď vonku na lavičke pokecajte s kým iným ako so samotným Hansom Voralbergom, ktorý ešte stále nevie čítať. Potom vám zavolá Marson, ale vy už máte to čo potrebujete, hurááá, tú zmluvu. Potom si už môžete vychutnať posobivé a dojemné outro, ktoré je však podla mňa krátke a nedokončené. Ktovie, možno si tvorcovia nechali zadné dvierka a my sa o rok budeme môcť tešiť zo Syberia 2 :) !!!


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.