1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Star Wars: Knights of the Old Republic
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Star Wars: Knights of the Old Republic - návod

Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz.



A) Něco k návodu a pár rad na začátek


Hra má více řešení, návod pouze popisuje jedno z mnoha. K většině questů jsem popsal řešení za světlou i temnou stranu. Za plnění úkolů dostáváte světlé nebo temné body, záleží na tom, jak daný úkol vyřešíte, jestli jako diplomat nebo jako masový vrah. K čemu jsou světlé/temné body ? Pokud budete používat kouzla ze světlé strany jako je léčení apod., ale váš ukazatel je přikloněn k temnotě, tak za použití tohoto kouzla spotřebujete více Force, ale pokud je ukazatel na světlé straně, tak je spotřeba nižší.


Questy nemusíte plnit tak, jak jsou sepsány, jejich čísla mají pouze orientační účel.


Doporučují hrát za Světlou stranu - nejen že je to morální, ale je to také těžší. Temná strana řeší úkoly jednoduchým a jednotvárným způsobem za použití výhrůžek a zabíjení, za což získá hodně peněz, ale málo zkušenosti. A kromě toho propadnout temnotě je velmi snadné.


Až získáte první Star Map z Dantooine, tak se vám v lodi zpřístupní možnost cestovat na 4 planety a také na orbitální stanici Yavin, kde si můžete obchodovat. Doporučují všechno prodávat v Yavině, protože za předměty vám obchodník zaplatí plnou cenou a můžete si zahrát Pazaak s vkladem 750 kreditů. Jeho sortiment se mění podle počtu vámi nalezených Star Map. Rozhodně si od něho kupte Light Exoskeleton, což je skvělé brnění a po vylepšení je ještě silnější.


Pokaždé, když získáte nový level, si pokecejte s vašimi členy - nejen že se dozvíte o jejich minulostech, ale někdy od nich získáte quest.


B) Upgradování předmětu


Ve hře můžete vylepšit střelné zbraně, meče, světelné meče a brnění. K vylepšení je nutné mít komponenty a příslušnou zbraň se speciální vlastnosti Upgradable (takže ne všechny zbraně a brnění lze vylepšit) a ještě potřebujete pracovní stůl (Workbench). Komponenty ve zbraních můžete kdykoliv vyndat a namontovat do jiných, lepších zbraní.



C) NÁVOD


1) Endar Spire


Probouzíte se na lodi Endar Spire, která byla pod útokem Sithu, do místnosti vstoupí Trask Ungo, který se pro tuto misi stává vašim průvodcem. První mise je samozřejmě výcviková, takže Ungo vám vždy pomůže překonávat počáteční strasti.


Nejdříve si ze skříňky seberte oblečení a nějaké vybavení, vybavte se a Ungo se stane vašim členem. Spolu s ním vyjděte na chodbu, kde se ozve Carth a požaduje, aby se všichni dostavili na můstek a ochránili Bastilu. Projděte chodbou, tu jsou uzamčené dveře, takže se přepněte (defaultně [TAB] - tabulátor) na hrdinu Traska, který má schopnost otevírat zamčené dveře (SECURITY). Pokračujte v cestě, uvidíte nepřátelské Sithy, spolu s Traskem není problém je pobít, pak prohledejte jejich těla a seberte vše. Na chodbě vedou jediné dveře do další části, pak přes několik místnosti až na můstek, kde proběhne mini bitka, Trask vám řekne, že Bastila tu není, takže by mohla už být mimo loď, což nebrání Sithům ve zničení Endar Spire, spolu s ním se dejte k dalším zamčeným dveřím, ty nemůžete otevřít, dokud si nepovýšíte level, takže to proveďte a pak můžete jít dál. Za dveřmi na vás čeká temný Jedi, Trask se o něho postará, takže dál pokračujete sami.


Jděte chodbou, až se dostanete k poškozenému droidovi, doporučují opravit ho co nejvíce to jde, ale hlavně si šetřete součástky Parts na to, abyste ho mohli aktivovat v hlídacím módu, pomůže vám v souboji proti Sithům, seberte z nepřátel vše a pak pokračujte k posledním dveřím, tam již na vás čeká Carth. Řekne vám, abyste nastoupili do záchranného modulu, takže to udělejte.


2) Taris


a) South Apartments


Opět se probouzíte, tentokrát již na planetě Taris. Carth vás zatím seznámí s místní kulturou a řekne vám, že toto místo se dočasně stává vaši základnou. V nové základně najdete bednu, kterou vyrabujte, dále zde najdete pracovní stůl (WORKBENCH), kde si můžete vylepšit svoje vybavení, ale zatím to nedělejte, zbraně jsou slabé a je zbytečné je upgradovat. Jinak pokud chcete vylepšit svoje zbraně, tak musíte mít vybavení, například Vibro Cell a samozřejmě příslušnou zbraň, která má schopnost se vylepšit. Zatím je vaším hlavním úkolem najít Bastilu, jde o primární úkol, takže jako v každé jiné RPG ji neplníme hned, ale splníme nejdříve vedlejší. A stejně po většinou se plní sám.


Vyjděte ven, hra vám řekne, že si můžete vzít dva lidi, kteří s vámi půjdou, zatím máte Cartha, takže ho vemte. Carth je skvělý bojovník, se dvěma blastery dovede divy.


Na chodbě uvidíte Sithy, jak vyhrožují dvěma mimozemšťanům, zastřelí jednoho z nich, nyní se do hry pustíte vy, zabíjení nevinných se nebude tolerovat, takže spolu s Carthem všechny Sithy zabte a prohledejte jejich těla, pak si dejte pokec se zachráněným, který se již postará o těla. Nejdříve prozkoumejte chodbu, zjistíte, že apartmány jsou do kruhu, chodba obsahuje několik dveří a jedny vedou ven. Na chodbě se můžete setkat s Larrimem (chlápek se zelenou hlavou), je to obchodník, prodejte mu věci, které nepotřebujete, ale zatím nic nekupujte.


Některé dveře jsou zamčené, ale to by nebyl problém je otevřít, Carth má dovednost Security, za jedněmi dveřmi najdete ženu jménem Dia, od které dostanete 1. quest - Dia´s Bounty. A nakonec se dejte dveřmi do Upper City South.


1. quest - Dia´s Bounty


Pokecejte se ženou a zjistíte, že na její hlavu byla vypsaná odměna. Důvod je prostý, Holdan ji obtěžoval a ona ho zranila, v zuřivosti na ni tedy vypsal odměnu.


Řešení : dejte se do Lower City k Javyar´s Cantina, tam najdete Holdana a řekněte mu o stažení odměny, pak mu dejte 200 kreditů a on zajde za Zaxem. Pak se už jen vrátit k Die pro odměnu - Energy projectile,  zkušenosti - 125 XP a body ke světlé straně.


Jinak pokud jste parchanti, tak ji zabte a pak se dejte za Zaxem pro 300 penízků, 105 XP a několik bodíku k temnotě.


Už z prvního úkolu je zjevné, že plnění za světlou stranu přináší mnohem více užitku, přece jenom, zabít člověka dokáže každý, ale zachránit ho, to dokáže jen málokdo.


b) Upper City South


V Upper City South je několik zajímavých míst :


1. Equiment Emporium s majitelkou Keblou, prodává vybavení

2. Cantine - což je místní bar

3. Clinic - zde si můžete nechat vyléčit nebo koupit zdravotnický materiál 

4. Upper City North - vchod k severní části města


A) Clinic


V klinice se setkáme s doktorem Zelkou, od něho si můžete koupit nějaké lékařské vybavení a dostanete také od něho 2. quest - Rakghoul Serum. Za jeho zády jsou dveře, vypáčte je, uvnitř najdete vojáky Republiky v nádrží, slibte mu, že Sithům neřeknete o těchto vojácích.


2. quest - Rakghoul Serum


Doktor vám řekne o nemoci, která mění lidí na vražedné bestie, řešením by mohlo být sérum, které bohužel mají pouze vojáci Sithů, kteří se vydávají do Under City. Vaším úkolem je získat aspoň jednu injekci.


Při odchodu z kliniky vás zastaví jeho asistent, s tím, že pokud to sérum donesete Zaxovi do Javyar´s Cantina v Lower City, tak vám dobře zaplatí.


Tento úkol nelze splnit hned, neboť vám chybí brnění od Sithů a později dokumenty s povolením. Obě věci získate o hodně později, takže si tento úkol dejte k ledu.


Řešení : dejte se do Upper City North, tam se nachází vchod do Lower City, vstoupit můžete jen pokud na sobě máte Sithské brnění, v Lower City se pak dejte k Hidden Bek Outpost, kde získáte od Gadona dokumenty. S dokumenty se dejte ke vchodu do Under City. Zde se nachází vesnice s Outcasty, vyjděte z brány ven a někde napravo od brány najdete mrtvolu Sithského vojáka, který u sebe má toto sérum.


Světlá strana - sérum odneste Zelkovi a dostanete 200 XP a 50 kreditů. Peníze odmítněte a dostanete slevu na všechny jeho výrobky.


Temná strana - sérum odneste Zaxovi a dostanete 200 XP a 1000 kreditů. 


B) Cantine


Hned na začátku se setkáte s Garoukem, promluvte si s ním a kupte si od něho balíček karet ke hře Pazaak a samozřejmě dostanete od něho lekci jak tuto hru hrát. V další místnosti se můžete setkat s Ganou Lavin, což není nic jiného než rozmazlený spratek, osloví vás jako číšníka, ale když ji řeknete kdo jste, tak uteče.


Další důležitou osobou je Sarna (pokud hrajete za mužskou postavu) / Yun Genda (pokud hrajete za ženskou postavu), od nich zjistíte, že jsou to Sithové, kteří se sem šli pobavit. Pokud s nimi budete správně kecat, tak vás pozvou na svoje party v apartmánu v Upper City North, kde můžete získat brnění bez boje, tento úkol neplňte - brnění lze získat i jinak a přitom si vyděláte.


Nejdůležitějším místem je zápasiště, zde oslovte Ajuura - 3. quest - The Duel Ring.


3. quest - The Duel Ring


Budete bojovat v ringu, ale nebojte se není boj na život a na smrt. Váš první soupeř je slaboučký Deadeye, pak Gerlon Two-Fingers, Ice a poměrně tvrdý Marl. Marla doporučují sejmout až budete trochu silní, je vybaven zbraní pro boj zblízka a dává pěkně tvrdé údery. A na konec Twitch, chlápek se dvěma blastery, je velmi přesný a není sranda ho sejmout. Po vítězných zápasech si jděte pro tučnou odměnu.


Pokud chcete být opravdu neporazitelní, pak u vchodu do kantýny najdete Bendaka Starkillera, což je super šampión, s ním budete bojovat na život a na smrt. Pak zajděte za Ajuure a on připraví zápas. Před tím, než s nim budete bojovat, doporučují zajít si za Zaxem v Lower City, zjistíte, že na Bendaka je vypsaná odměna, pak se vraťte do kantýny a zápas může začít. Bendak je pěkně tuhý, na dálku používá plasmové granáty a blaster. Zde doporučují dojít k němu co nejblíže, on odloží své granáty i pistoli a vytáhne na vás meč, s mečem to moc neumí, takže by to neměl být problém ho zabít. Odměnou pro vás budou peníze od Ajuura a dostanete také Bendakův blaster, pak si ještě zajděte k Zaxovi pro odměnu na jeho hlavu.


Opusťte kantýnu a dejte se k obchodu Equiment Emporium, tam najdete Ganu Lavin se dvěma zločinci, ty zabte a Gana uteče. Pokračujte směrem k vchodu do Upper City North. Před vchodem najdete chlápky pracující pro Davika, což je šéf zdejšího podsvětí a také vůdce lovců odměn, kteří vyhrožují obchodníkovi. 4. quest - Bullied Merchant.

 

4. quest - Bullied Merchant


Zabte lovce odměn - 250XP, pak si promluvte s obchodníkem, ten bohužel u sebe nemá peníze, takže mu dejte 100 kreditů na zaplacení dluhu, z mrtvol zabitých nepřátel je můžete získat zpět a samozřejmě body ke světlé straně.


Temnota - zabojujte si s lovci - 250XP, pak si pokecejte s obchodníkem a tentokrát ho vydírejte vy, řekne vám, že nemá peníze a uteče. Právě jste získali body k temnotě.


Mini kurz : Jak hrát Pazaak


Pokud po lekci od Garouka nerozumíte pravidlu této hry, pak zde se vám budu snažit vysvětlit její pravidla.


Hra je kupodivu jednoduchá a můžete si snadno vydělat penízky. Nejdříve si vybíráte 10 karet, 4 z nich budou náhodně vybrány a budete s nim hrát, bohužel toto nijak neovlivníte. Až se objeví hrací plocha, tak se postupně budou objevovat žluté karty s různou hodnotou, vaším úkolem je dosáhnout součtu všech karet, které se postupně budou objevovat tak, aby dosáhl hodnoty 20, pokud však překročíte 20, tak hra okamžitě pro vás končí, později to můžete ovlivnit pomocí červených karet, které danou hodnotu snižují.


Příklad : hra postupně vyloží karty s hodnotou 10, 5 takže zatím jejich součet je 15, pokud máte mezi vašimi čtyřmi kartami kartu s hodnotou 5, pak ji tam hoďte, čímž je hodnota vašich karet na 20 a pak už jen záleží na soupeři, jestli získá také 20 což je remíza, v jiných případech to má prohrané.


Po každém vyložení karty je nutné stisknout END TURN, čímž předáte tah soupeři. Jinak pokud je vaše celková hodnota třeba 18 a nemáte u sebe kartu s hodnotou 2 a nechcete riskovat, protože při dalším vyložení můžete dostat třeba kartu s číslem 3, což je hodnota již na 21 = konec hry pro vás, tak stiskněte STAND a hra zastaví vyložení karet a vy budete mít celkovou hodnotu 18. Nepřítel vás může porazit pokud získá 20 nebo 19, pokud získá 18 je to remíza, v jiných případech jste vyhráli.


(pozn. Samozřejmě překročení 20 není konec hry, protože později si můžete koupit červené karty, které odečítají celkovou hodnotu, ale zatím si je nemůžete koupit.)


c) Upper City North


V Upper City North nalezneme tato místa :


1. Janic Nall Droid Shop - což je obchod s roboty

2. North Apartments

3. Lower City - vchod do spodní části města

4. Military base - hlavní sídlo Sithů.


Dáme se nejdříve k Droid Shopu, zde si kupte droida T3-M8 pro 110 XP, hned jak s ním vyjdete ven, tak se z něho stane kus šrotu, vraťte k Janice a ona vám vrátí peníze. Parchanti ji můžou ještě vyhrožovat pro 75 kreditů a body k temnotě.


Na ulici můžete potkat 3 opilce, světlá strana je může přesvědčit, že jim seberete jejich chlast (60 XP), temní je zabijí pro 150 XP a nějaké penízky.


Zde doporučují uchýlit se k temné straně, sice získáte trochu té temnoty, ale nebojte se, pokud budete plnit další úkoly za světlou stranu, tak vám tyto vrásky zmizí co nevidět.


Další, koho potkáte na ulici, je Gorton Cola, který varuje před nebezpečným morem. Tím morem samozřejmě myslí všechny bytosti, které nejsou lidského původu, jinak řečeno - je to rasista. S rasismem v tomto městě se ještě setkáme.


Nyní se dejte ke vchodu do apartmánů, před vchodem (později, potom co se vrátíte z Lower City) najdete Ithoriana, který vás požádá o pomoc.


5. quest - Ithorian and Taunting Kids


Při první návštěvě Upper City North se ještě nesetkáte s Ithorianem, tento úkol získáte až se vrátíte z Lower City.


Ithorian je obtěžován lidskými dětmi, které ho dokonce zranily, bohužel je nemůže odehnat, protože celé město je jaksi rasistické, proto vás požádá o pomoc.


Světlá strana - odežeňte ty parchanty (60 XP) a dejte raněnému medpac (60XP). Pokud necháte věc jak je, tak Carth zasáhne do dění a získáte pouze (60 XP), ale pokud s vámi nebude Carth, tak ty malí haranti Ithoriana zabijí a utečou, za což byste se měli stydět, pokud byste to nechali dojít až do této míry a odměnou pro vás bude velký kulový.


A) North Apartments


Opět projděte všechny pokoje, první na co narazíte je skupina Sithů, kteří zrovna někoho vyslýchají. Zabte všechny Sithy a dejte si pokec s zachráněným, ten vám řekne o skupině bojující proti Sithům, požádejte ho také o brnění, ale bohužel u sebe žádné nemá, ale můžete si ho vzít od mrtvých vojáků. Tak tímto byste měli mít Sithské brnění, které je klíčové pro další postup ve hře.


V jednom pokoji najdete Largo, který vám zadá 6. quest - Largo´s Bounty


6. quest - Largo´s Bounty


Na Largo je vypsaná odměna, bohužel u sebe nemá peníze na zaplacení dluhu pro Davika.


Světlá strana - při nabídce 50 kreditů řekněte, že mu nejdete ublížit a dejte mu 200 kreditů (110 XP) na zaplacení dluhu.


Temná strana - při nabídce 50 kreditů je vemte, pak ho zabte a zajděte za Zaxem pro odměnu 300 kreditů a 105 XP.


d) Lower City


Po vstupu si sundejte brnění, shlédnete souboj mezi Vulkary a Beksy, po vítězství se Vulkarové na vás vrhnou, tak jim ukažte, co umíte.


V Lower City můžeme navštívit tato místa :


1. Hidden Bek Lookout - základna prvního gangu

2. Vulkar Base Entrance - vchod do základny druhého gangu

3. Javyar´s Cantina - místní bar

4. Apartmány - 1

5. Apartmány - 2

6. vchod do Under City.

A) Javyar´s Cantina


U dveří najdete Uriah, od ni si kupte karty do Pazaaku, hlavně kupte ty, které mají vlastnost přidávat i odebírat body, ty jsou velmi užitečné.


Uvnitř se setkáte s Calo Norda, což je elitní lovec odměn pracující pro Davika, shlédnete jak zabije chlápky, kteří se ho opovážili oslovit.


Pokud chcete trochu zkušeností, tak v jedné místnosti najdete Lyn Sekla, potřebuje tanečníka, přesvědčte ji o tom, pak si s ní zatancujte, při 1. části si vyberte 2. možnost - tančit blízko ní, 2. část - 2. možnost a 3. část - 1. možnost, čímž získáte 250 XP.


Dále se zde setkáte se Zaxem, od kterého získáte úkoly na lov odměn : Dia´s bounty, Bendak´s Bounty, Selven´s Bounty, Matrik´s bounty, Largo´s bounty.


1. quest - Dia´s bounty - s Diou jsme se již setkali a také jsme splnili úkol pro ni.


6. quest - Largo´s bounty - s Largem jsme se také potkali a dali mu 200 kreditů na zaplacení dluhu.


3. quest - The Duel Ring/Bendak´s Bounty - oba tyto questy již byli popsány.


Zbývající questy jsme ještě nesplnili, takže jdeme na věc.


7. quest - Matrik´s bounty


Matrika najdete v jednom ze dvou apartmánů (označil jsem to jako Apartmány - 1) v Lower City, opět si s nim pokecejte a zjistíte, že není zase tak zlý jak se o něm povídá.


Světlá strana - pomozte mu, vymyslete plán, že provedete falešné úmrtí, ale k tomu je nutná jedná součástka - Permacrete Detonator, součástku koupíte v Upper City South od Kebly. Vraťte se zpět a on celý svůj pokoj odpálí. Odměna je 480 XP, pak ještě za Zaxem pro dalších 55 XP a 300 kreditů.


Temná strana - no temnící to mají úplně jednoduchý, prostě ho zabijí a zajdou si pro odměnu k Zaxovi 105 XP a 300 kreditů.


8. quest - Selven´s Bounty


Selvena se nachází ve druhém apartmánu (označil jsem to jako Apartmány - 2), za zamčenými dveřmi ji najdete. Bohužel tahle již není nevinná jako ti předchozí, takže ji zabte a seberte z jejího pokoje vše. Pak si zajděte za Zaxem pro odměnu.

B) Apartmány - 1


Zde najdeme Matrika. Dále je tady spousta Vulkarských jednotek, ty pobijte. V jedné místnosti najdete truhlu a okolo je šest hologramů. Řešení tohoto puzzle najdete ve stolu, který obsahuje kazetu popisující život hudební skupiny Rancor Trio. Vašim úkolem je aktivovat hologramy se členy skupiny tak, jak se postupně objevili ve skupině. Správné pořadí je : Elinda, Ujaa, Ujii, Loopa, Fodo, Ashanna. Čímž deaktivujete silové pole okolo truhly a samozřejmě zkušenosti. Pokud zadáte špatné pořadí, tak truhla vybuchne.


C) Apartmány - 2


U vchodu se setkáte s Calo Nordem, najdeme zde hledanou vražedkyni Selven a také místnost s truhlou na kód. Poblíž truhly je počítač, přečtěte si tam zprávu, pak klikněte na truhlu, 1. otázka - odpověď Hyperdriver, 2. otázka - odpověď My Uncle a 3. otázka - odpověď Alderaan. Odměnou pro vás bude 110 XP a předměty v truhle.


D) Hidden Bek Lookout


Uvnitř se setkáte s Gadonem, ten vám poví o Bastile, která má být hlavní odměnou v závodě. Gadon vám pomůže, jen pokud splníte jeho úkol získat akcelerátor, který vyvinuli a Vulkarové jim ho ukradli. Souhlaste s tím, ale má to háček - vchod do jejich základny se nedá otevřít zvenku, jediná osoba, která ví jak se tam dostat, je Mission Vao, ta je nyní v Under City.


Bohužel do Under City se nedostanete i s brněním, Gadon vám nabídne obchod, Sithské brnění za opravňující dokumenty, ty mají větší hodnotu než brnění, takže souhlaste.


e) Under City


U vchodu do Under City ukažte papíry vojákovi, pak nastupte do výtahu. Hned jak vylezete z výtahu, vás zastaví dva chlápci, chtějí po vás peníze - vyhrožujte jim a oni utečou. Přijde Shaleena, od které se dozvíte více o zdejší komunitě. Rozhodně si zajděte za Rukilem od něho dostanete 9. quest - Rukil´s Apprentice a u ohrady najdete léčitelku Esala, od které dostanete také úkol 10. quest - Infected Outcasts. Pokud vám chybí vybavení, tak je zde Igeara.


Dejte se k bráně, tam shlédnete animaci. Hester chce, aby Trewin otevřel bránu pro Hendera, který utíká zpět, bohužel to nejde, když je poblíž rakghoul. Řekněte Trewinovi ať otevře bránu a zachráníte Hendera. Trewin souhlasí, zabte monstrum, pak se dejte zpět do vesnice, Hender vám poděkuje.


Hned jak se dáte opět ven, tak potkáte Mission Vao, slibte ji v nalezení jejího chlupatého přítele, za to vám pomůže dostat se do Vulkar Base. Mission se k vám připojí, je to skvělá zámečnice a s počítačem to umí také skvěle a to nemluvím o deaktivaci min !


Nejdříve prozkoumejte okolí vesnice, najdete zde mrtvolu s deníkem, deník odneste Rukilovi, čímž splníte 9. quest - Rukil´s Apprentice - hotovo. Ihned na to dostanete od Rukila další úkol 11. quest - The Promised Land. Ale předtím než za ním zajdete, tak pokračujte v prozkoumávání okolí. Dále zde najdete skupinu Sithských vojáků, ti po vás požadují papíry, takže jim je ukažte, o kousek dál najdete mrtvolu Sithského vojáka a okolo něho je spousta rakghoulů, zabte je a prozkoumejte tělo, najdete tam hledaný Rakghoul Serum. Sérum můžete vyzkoušet na Republikánském vojákovi, který zde ztroskotal, je nakažen, takže sérum mu zachrání život, ale pak shlédnete, jak je zabít čtyřmi monstry. V okolí najdete také dva vchody do kanálu, tam se vydáme potom.   


Vraťte se do vesnice a dejte deník Rukilovi, od něho dostanete 11. quest - The Promised Land.


11. quest - The Promised Land


Rukil vám řekne o třech denících, které popisují přesné místo, kde se nachází Země zaslíbená, první deník již máte, zbývající se nacházejí v Lower Sewer a neměl by být problém oba najít.


Při cestě do Lower Sewer vás zastaví Igear, chce abyste ty deníky donesli jemu, protože pokud by se všichni vydali do Země zaslíbené, tak její význam poněkud poklesne, zatím nějak neschvalujte jeho sobeckou nabídku.


Světlá strana - doneste deník Rukilovi a celá osada se vydá na cestu 325XP.

Temná strana - dejte je Igearovi za 325 XP a 100 kreditů.


10. quest - Infected Outcasts


S Rakghoul Serum, které jste získali z mrtvoly Sithského vojáka, se dejte k Esala, otevřete bránu a zabte 3 rakghouly, zbývající dva lidi vyléčte (210 XP).


Temní zabijí dva přeživší za 60XP.


f) Lower Sewers


Nyní se dejte jedním ze dvou vchodů do Lower Sewer. Není možné se zde ztratit, jenom je to tady obrovské. V Lower Sewer najdete poškozeného robota, opravte ho a bude bojovat proti Gamorreanům. V jedné z místností najdete hledaného Zaalbara, který je vám vděčný za záchranu života a přidá se k vám, nyní máte na výběr kdo s vámi půjde a kdo zůstane, Mission je nutná pro další postup, takže výběr je pouze mezi Carthem a Zaalbarem. Poblíž jednoho ze vchodů do kanálu se nachází silové pole, Mission zná kód a deaktivuje je, tam se zatím nevydávejte dokud neprojdete celý Lower Sewer, kromě dvou deníků je zde mnoho dobrých věcí, které by neměli být opomenuty. Až to tady celé projdete, tak běžte ke dveřím do Upper Sewer.


g) Upper Sewers


Mission vám řekne, že vchod do Vulkar Base je střežen mega Rancorem, zatím si prozkoumejte okolí a sbírejte věci, na konec se dejte dlouhou chodbou, dokud nedorazíte ke dveřím, před kterými najdete useknutou ruku, prozkoumejte a seberte Bek Datapad a Synthesized Odors. Otevřete dveře a najdete tam Rancora, který je otočen zády k vám, prohledejte hromadu kostí a najdete u jedné z mrtvol granáty. Do mrtvoly vložte zpátky granát a Synthesized Odors, shlédnete animaci, kde Rancor sežere granát a vybuchne (200 XP).


Existuje ještě jeden způsob, ten je hodně těžký, použijte Mission, aby se přiblížila k Rancorovi, pak pokládejte miny (aspoň 8 min) po cestě, aby směřovaly k vám, pak ho výstřelem nalákejte, Rancor za vámi poběží jako hodnej pejsek a přitom po cestě bude sbírat explodující miny. Než doběhne k vám, tak je už je po něm (750 XP). Za Rancorem je výtah do Vulkar Base.


h) Black Vulkar Base


1. patro


Zde se nachází opravdu mnoho užitečného, hlavně místnost označená Armory. Prvně zabte droidy na chodbě a prohledejte jednu místnost za druhou. Při cestě se setkáte s Adou, byla prodána do otroctví k Vulkarům, nechte ji jít. Nejdůležitější věc, kterou musíte najít, je počítač, použijte Mission na hackování, nejdříve se podívejte na systémové příkazy a klikněte na možnost otevření všech zamčených dveří, dále se podívejte na kamerové systémy, hlavně sekce výtahy (ELEVATOR), tam uvidíte 3 věže, deaktivujte je. Nyní jsou všechny dveře otevřeny a stačí vše vyrabovat, hlavně již zmíněnou místnost Armoury, která je naproti tomuto počítači. Po vyrabování se dejte do místa se třemi věžičkami a vstupte do výtahu.


2. patro


Hned u vchodu se dejte pravou chodbou, někde na konci se nalézá počítač, opět ho hackněte a v systémovém příkazu dejte možnost otevřít všechny zamčené dveře, to otevře také dveře v doku. Tak za těmito dveřmi je robot, který zmrazuje, což je velmi nepříjemné, ale najdete tam hodně peněz a vybavení.


Opět vyrabovat všechny místnosti a v jedné z nich najdete Kandona Arka, můžete pracovat pro něho, pokud máte žaludek zradit Gadona, já jsem zůstal na straně světla a zabil Kandona i jeho nohsledy. Uvnitř v místnosti deaktivujte minu a seberte akcelerátor.


i) SWOOP RACE


Součástka je nainstalovaná a závod může začít. Běžte k Race Announcera a řekněte, že jste připraveni na závod.


Řízení vznášedla je jednoduché, jenom se vyhýbejte překážkám a levým myšítkem urychlujte vozidlo. Hned, jak vozidlo dosáhne maximální rychlosti, tak zmáčkněte mezerník (převodovka), opět až rychlost dosáhne dalšího maxima, tak stiskněte znovu mezerník, čímž by pro vás neměl být problém porazit soupeře. Jinak vždy choďte za Race Announcer, abyste se dozvěděli o nejlepším čase.


Po vítězství se objeví Brejik, který vás nařkne z podvádění kvůli použití super akcelerátoru, tedy pokud jste zůstali věrní Gadonovi, no a pokud jste závodili za Vulkary, tak Brejik vám odmítne dát Bastilu, tak či tak se Bastila osvobodí a spolu s ní zabte všechny. Prohledejte Brejikovu mrtvolu. Spolu s Bastilou se vraťte zpět do Hideout.


j) Escaping from Taris


V hlavní základně si pokecejte s Bastilou, vyjděte ven a vyberte si jednoho do party. Hned jak vyjdete, tak budete osloveni chlápkem se zelenou hlavou, chce abyste šli za Canderous Ordo, který pro vás má nabídku, která se neodmítá. Ordo na vás čeká v Upper City South - Cantina, tam si promluvte o jeho plánu, chce po vás kódy, které umožní bezpečný průlet přes Sithským obranným systémem a on mezitím zařídí loď a tak se dostanete z planety. Kódy jsou v Military base, ke vstupu je nutné mít droida, který vstupní dveře otevře. Dejte se k Janic Nall - Droid Shop a kupte si na požádání Orda T3-M4, bude po vás chtít 2000 kreditů. Můžete to ukecat ještě na 1500 kreditů.


Temná strana - vyhrožujte jí, ať vám ho dá zadarmo, jinak že Davik si ji podá.


Military Base


1. patro


Droid se stane vašim členem, je ještě lepší v počítači než Mission, ale páčit dveře neumí. Spolu s ním se dejte k Military Base. Recepční dejte 50 kreditů ať nevyvolá poplach, pak hackněte její počítač a deaktivujte obranné systémy a vypínejte droidy. Nyní už jen prohledávat místnost za místností, zabíjet a sbírat.


Někde na rozcestí najdete uvězněného Durose, se kterým jsem se setkali úplně na začátku mise v Tarisu. Nyní je chycen a potřeuje pomoc. Naproti němu jsou barevné panely, pokud  se všechny rozsvítí červeně, tak osvobodíte Durose, pokud se všechny rozsvítí zeleně, tak Duros zemře. Řešení na jeho osvobození je : 1. panel zleva, 6. panel zleva a prostřední panel.


Dejte se směrem k výtahu, pokud jste nevypnuli obranu ve výtahové části, tak se zde setkáte s Driodem a jeho superštítem, na něho platí iontové zbraně. Někde poblíž výtahu je další místnost se Sithy, zabte je a seberte přístupovou kartu k výtahu. Vraťte se k výtahu a vyjeďte nahoru.

2. patro


Nahoře na vás čeká guvernér, zabte ho a seberte z jeho těla přístupový kód. Nezapomeňte prohledat jeho skříňky. S kódem opusťte základnu. 


Dejte se k Lower City do Javyar´s Cantina, tam se setkáte s Ordo, kterému dejte kód, nyní už jen vyzvednout loď. Shlédnete animaci, kde Malak již připravuje totální eliminaci planety.


k) Davik´s Estate


Ordo vás zavede do sídla místního zloducha Davika, po pokecu vyjděte ven, opět prohledávejte celé jeho panství dokud nenajdete počítač, použijte droida na hacknutí, opět v systémovém příkazu otevřít všechny zamčené dveře a deaktivovat obranu. Zbývá jen prohledávat všechny místnosti. Až to tady celé prohledáte, tak se dejte ke dveřím do doku.


Uvidíte, jak se k lodi dostává Davik a Calo, mezitím Malak již zahájil palbu na planetu. Davik je pěkně tuhý a je vybaven silovým polem, jeho zabití nebude snadné, takže útoky směřujte na Calo, pokud mu seberete 1/2 jeho života, tak vyhrožuje, že odpálí bombu, naštěstí vás zachrání laserová střela ze Sithského křižníku. Oberte Davikovu mrtvolu a nastupte do lodi. 


Shlédnete animaci, jak opouštíte planetu, ale byli jste spatřeni, takže se chopte laserového děla a zničte přilétající stíhačky.



3) Dantooine


a) Jedi Enclave


Loď vás zavedla do Dantooine, zde je sídlo Jediů. Dejte se do Concil Room, kde si poslechnete nějaké kecy.


Druhý den ráno vás vzbudí Carth, dejte se zpět k Concil Room, kde zjistíte, že i Bastila měla stejný sen o Malakovi, Revanovi a tajemných ruinách. Nezbývá než prozkoumat tyto ruiny, ale předtím je nutné projít výcvikem a složit zkoušku na Jediho.


V animaci shlédnete týdenní výcvik, ve kterém se naučíte vše o Jedii, nyní už jen složit závěrečnou zkoušku.


1. zkouška - Znalost kodexu


Nejdříve běžte do Concil Room a pokecejte se všemi členy, hlavně na téma Jedi Code, pak se vraťte k mistru Zharovi. Zhar vám řekne větu a vy ji musíte doplnit.


1) There is no emotion - there is peace

2) There is no ignorance - there is knowledge

3) There is no passion - there is serenity

4) There is no chaos - there is harmony

5) There is no death - there is the Force


Tímto jste prošli první zkouškou.


2. zkouška - "Ukování" meče


Běžte za Dorakem v Concil Room, bude vám dávat otázky a dle vašich odpovědí vám poradí, na kterého Jediho byste se měli povýšit. Výběr je čistě na vás, ať odpovíte jakkoliv. Dostanete od něho krystal, se kterým se dejte k Zharovi a na pracovním stole si vyrobíte vlastní meč. Zhar vám také poví o jeskyni, která obsahuje další krystaly, ale je to jenom legenda. Tuto legendární jeskyni najdete v oblasti Sandral Grounds.


3. zkouška - Očištění meditačního háje


Se třetím úkolem se vám otevírají dveře z Jedi Enclave a můžete pobíhat po volné pláni.  Vašim úkolem je dostat se do oblasti Grove, někde na východě se setkáte s Juhani, která se přidala na temnou stranu. Zmrazí vám vaše společníky, takže opět je to na vás, připravte si meč a bojujte s ni, dokud se nevzdá.


Světlá strana - pokecejte s ní a zjistíte, že zabila svého mistra. Zeptá se vás, co od ní chcete - odpovězte mír (PEACE), pak se vám vysměje a vy jí řekněte "Even in death, the Force will allow her to live on", pak "Anger ? Show them that you have freed yourself of this base passion.", a nakonec ji řekněte "Your inner peace and harmony will show them your sincerity". Tímto jste osvobodili její duši z temnoty (1200 XP), vraťte se k Zharovi pro povýšení a 800 XP.


Temná strana - ti to mají úplně jednoduché, zabte ji pro 800 XP, ale i tak dostanete povýšení a 800 XP.


Hlavní úkol - Investigate Ruins


Pro povýšení běžte za Vandarem a dostanete úkol, spolu s Bastilou se musíte dostat k tajemným ruinám.


Opět jde o hlavní úkol nutný pro další postup ve hře, plnění si necháme jako poslední. Mezitím si vyřešte ostatní.


Po pokecu s Vandarem se do enklávy dostane Alhan Matale a požaduje vyšetření ohledně únosu jeho syna. Vandar mu slíbí pomoc a vy jste kromě hlavního úkolu pověření dalším : 5.quest - Sandral - Matale Feud. I tento quest si vyřešíme později.


b) Courtyard


Po splnění 2. zkoušky jste mohli opustit enklávu. V Courtyardu jsou tato místa :


1. ruiny - tam zpočátku ještě nemůžete, protože zde proběhne završení hry  

2. South Path - vedou zde dvě cesty na jih. Je jedno, kterou se dáte, obě vedou do stejné oblasti.


Okolo enklávy můžete potkat několik lidí, kteří vám dají úkol. První koho potkáte je Jon, od něho dostanete 1. quest - Mandalorian Raiders, dále zde najdeme Elise s 2. questem - Missing Companion,  kousek od ni je obchodník, od kterého si můžete něco koupit.


1. quest - Mandalorian Raiders


Projděte kolem enklávy, osloví vás Jon, který obviňuje Jedi, že jsou schovaní ve své základně a obyvatelstvo trpí pod útoky Mandalorianů.


1. skupina - nejdříve se dáme k South Path, dostanete se k Matale Grounds, zde najdete první skupinu Manadalorian Warrior. Hned jak tam přijdete, uvidíte popravu farmáře, vytaste zbraně a zabte je.

2. skupina - tu najdete poblíž přechodu do Sandral Grounds, někde na jihu v oblasti Grove.

3. skupina - najdete ji v Sandral Grounds.

4. skupina - po vybití 3 skupin se dejte zpět do Grove, do místa, kde jste našli druhou skupinu, nyní tam na vás čeká velitel Mandalorianu, zabte ho i jeho nohsledy.


Po vybití 4 skupin se vraťte zpět k Jonovi a dostanete odměnu.


Světlá strana - dostanete 250 XP a 1000 penízků, pokud peníze odmítnete, tak dostanete body ke světlu a 250 XP a i tak vám těch 1000 kreditů předá.


Temná strana - ti prostě vyžebrají více. Dostanete pouze 250 XP a 1000 kreditů, body k temnotě, jinak nic víc.


2.quest - Missing Companion


Elise se ztratil droid, má k tomuto robotovi citový vztah, neboť byl sestrojen jejím zesnulým  manželem.


Dejte se do Sandral Grounds, pak k východní části, tam byste měli najít droida mezi Kath Houndy, zabte nejdříve monstra, pak si s ním dejte pokec. Zjistíte, že utekl sám, neboť Elise je na něm moc závislá a měla by poznávat i jiné lidi. Požádá vás o své zničení.


Světlá strana - odmítněte jeho požadavek a řekněte mu, ať se vrátí zpět, neboť je Elise osamělá, robot se vrátí k Elise (300XP) a pak si s ní promluvte a dostanete poděkování 200XP + body ke světlu.


Neutrální strana - zničte robota (200 XP), pak se vraťte zpět k Elise a řekněte jí o jeho zničení (150 XP). Smutná Elise opustí Courtyard, ale vydá se do Jedi Enclave, najdete  ji poblíž místnosti se Sol' aa. Je tam s Samntem, pokecejte spolu a dostanete (150XP).


Temná strana - řekněte droidovi, že ho zničíte a také že řeknete Elise, že ji utekl. Těmito slovy naštvete robota a bude proti vám bojovat, za jeho zničení je 300 XP + body k temnotě. Až se vrátíte k Elise, tak ji řekněte že droida jste nenašli a ona se rozhodne ho hledat sama. 150XP + body k temnotě + pocit, jak je dobré být parchantem.


c) Matale Grounds a Grove


V této oblasti se to hemží Kath Houndy, dále zde najdete dvě skupiny Mandalorian Warrior a později i jejich poslední skupinu s jejich velitelem. Uprostřed mapy se nalézá Mantale Estate.  Pokračujte dále do oblasti Grove, zde se nachází Ancient Grove, kde najdete Juhani, což je osoba nutná pro postup na vyšší úroveň Jedie - Padawan.


Quest dostanete od Bolooka, toho najdete poblíž mostu na západní straně, kde vyšetřuje vraždu 3. quest - Murdered Settler.


3. quest - Murdered Settler


Bolooka by potřeboval píchnout s vyšetřováním vraždy Caldery Nettica, poblíž byl nalezen zkrvavený blaster, jediní svědci a podezřelí jsou dva muži : Rickard Lusoff a Handon Guld. Oba samozřejmě tvrdí, že viděli toho druhého, jak se motal okolo mrtvoly.


Začneme s vyšetřováním. Nejdříve si pokecejte s Rickardem pak s Handonem. Rickard říká, že zde byl lovit iriazi, ale nemohl dobře mířit v takto slunečném dni. Handon zase říká,  že slyšel výstřel a běžel k mostu, kde našel tělo, dále viděl Rickarda schovaného mezi skály, tak zavolal enklávu.


Pokecejte s Bolookem a řekněte mu co jste odhalili, hlavně to, že jeden z nich lže a tím je Rickardo, když tvrdí, že dnešní den byl slunečný, i když bylo zamračeno. Balookovi se to líbí, avšak to není dostačující, požádá vás o zjištění motivu.


Pokecejte s oběma a nakonec s droidem, který vám řekne blíže o vztahu mezi obětí a podezřelými. Rickard ho neměl rád, neboť ho Calder okrádal v obchodech a Handon zase proto, že Calder spal se jeho ženou. Obě informace řekněte Bolookovi. To už je docela slušné, ale je nutné zjistit něco o zbrani.


Pokecejte s Handonem a zjistíte, že jeho zbraň někdo ukradl a že to ohlásil. Opět se dejte k droidovi, avšak hlášení o zmizelé zbrani nikde nenašel. Oznamte to Bolookovi. Ještě zde chybí jedna věc a tou je krev na zbrani.


Promluvte si s droidem a zjistíte, že ji nelze identifikovat, neboť ji baktérie už zničili, ale co je jisté je, že nepatřila oběti.


Bolookovi řekněte, že krev nepatřila obětí, ale jednomu z podezřelých a tím je Handon. Závěrem je Bolooková teze, že Rickard zabil Caldera a přitom zranil Handona, vy ho však opravte s tím, že oba jsou vinní, odůvodněte to motivem k vraždě od obou chlápků a hned  se Bolookovi rozjasní a vytvoří mnohem věrohodnější tezi, která oba pošle do vězení a vy samozřejmě získáte 1300 XP.


4. quest - Dead Settler


Úkol plňte dřív než následující 5. quest - Sandral-Matale Feud. Tělo se objeví potom, co získáte hodnost Padawan a Vandar vás pověří prozkoumání ruin.


Někde na východě v oblasti Matale Grounds najdete mrtvolu a okolo jsou Kath Houndy. Prohledejte a získáte Casus Diary. S nálezem se dejte k Sandral Estate a řekněte droidovi o nalezení Casus. Zajděte dovnitř za Sandralem a řekněte mu o úmrtí jeho syna. Deník, který jste našli, mu dejte.


d) Sandral Grounds


Zde najdete hledaného droida z questu Missing Companion, dále zde najdete 3. skupinu Mandalarianů a na západě najdete tlupu Kath Houndů s jejich vůdcem Albino Kath Hound. Ještě více na západ je Sandral Estate. Jinak poblíž místa, kde jste našli droida, je Crystal Cave, ve které můžete najít krystaly do vašeho meče, takže doporučuji jít to tam vyrabovat. Krystaly jsou také schované ve vajíčkách, která rozstřílejte.


Po splnění 4. questu si dejte ještě 5. quest, kterým konflikt mezi Sandralem a Matalem vyvrcholí. 


5. quest - Sandral-Matale Feud


Tento quest vám byl zadán potom, co jste splnili zasvěcení na Padawana. Matale obviňuje Sandrala z únosu jeho syna - Shen Matale.


Dejte se do Sandral Grounds a do Sandral Estate, požádejte droida o zavolání majitele, pokecejte s ním a objeví se Rahasia Sandral, také s ni si dejte pokec a zjistíte, že její otec unesl Shena a uzamknul ho v domě. Předá vám klíče od zadních dveří. Zeptejte se jí, proč to dělá a zjistíte, že je do Shena zamilovaná, ale jejich rody se k smrti nesnášejí.


Dejte se zadními dveřmi dovnitř, probojujte se přes droidy až k zamčeným dveřím, ty buď otevřete Prison key, nebo zničte. Za nimi je hledaný Shen, ale neodejde s vámi, pokud s nim neodejde Rahasia, běžte za ní a ona s tím souhlasí. Stačí jen tuto informaci oznámit Shenovi. Oba milenci se rozhodnou utéci, avšak - nemilé překvapení -  objeví se náhle Shenův otec se dvěma droidy a Rahasin otec se stejnou armádou. Jak to teď vyřešíme ?


Světlá strana - nejdříve 2x uklidněte chlápky (Calm down), aby se navzájem nepozabíjeli, po jejich uklidnění jim navrhněte, aby nechali milence pospolu. Pokud se vám tvrdohlavce nepodaří přesvědčit, tak milenci utečou do bezpečí za zdi enklávy (600XP).


Super světlá strana - pokud se vám podaří oba otce přesvědčit, aby milenci mohli být spolu, pak se opět začnou hádat u koho budou bydlet, opět navrhněte řešení, avšak Rahasia má mnohem lepší nápad - nechť oba jim postaví dům. Oba s tímto nápadem souhlasí a vy odsud odejdete s 900XP a 500 penízků. Tato možnost je pěkně těžká, doporučují mít postavu s Persuade na 8, pak několikrát load/save než se vám to podaří.


Super temná strana - nejdříve Sandarolovi řeknete, že Matale zabil Casuse. Sandral v zuřivosti zabije Shena a na oplátku Matale zabije Rahasii. Nakonec si oba půjdou po krku a droidi se na vás vrhnou. Zabte je všechny a posbírejte z jejich těl co se dá. Při návratu ke Concilu si dejte pokec s Vandarem, řekněte, že o tomto krveprolití nemáte potuchy. Tímto jste zapečetili svůj osud temnotě.


Hlavní úkol - Investigate Ruins


Bastila je pro tento úkol velmi důležitá, takže ji nemůžete nechat na lodi, proto si vyberte dalšího člena do party a vydejte se k ruinám.


V ruinách si pokecejte s droidem, který mluví nesrozumitelnou řeči. Řekněte mu, že mu nerozumíte, na konec k vám promluví řeči, kterou znáte. Poví vám o historii těchto ruin a také o Star Forge, což je ohromný zdroj energie, po kterém jdou Revan a Malak. Dále vám řekne, že pokud chcete vědět více o Star Forge, tak musíte překonat dvě zkoušky. Prohledejte tělo Nema, který zde leží, pak se dejte k východním dveřím, tam se utkejte s ohnivým droidem, po jeho zničení aktivujte terminál a pak už stačí jen odpovědět na otázku. Odpovědi jsou : Oceanic, Grassland a Arboreal. Tímto jsme otevřeli první zámek k hlavním dveřím, nyní se dejte k západním dveřím, tam na vás čeká ledový droid, opět zničit a použijte terminál, odpověď na otázku je Desert, Volcanic, Barren. Tímto jsme otevřeli hlavní bránu.


Dejte se k droidovi a za ním vstupte do dveří. Najdete tam hvězdnou mapu, na které je označeno : Tatooine, Korriban, Kashyyyk, Manaan. Bastila předpokládá, že na těchto planetách by mohly být indicie vedoucí k umístění Star Forge.


Vraťte se k Vandarovi, který vám požehná na cestu. S vámi půjde Bastila a Juhani (pokud jste ji nechali žít). Vraťte se na loď a v pilotní kabině si vyberte jednu ze čtyř planet. Kromě čtyř cílů tam najdete také 5. místo a tím je Yavin, tam se neplní questy, ale je to obchodní stanice, kde si můžete koupit hodně dobrých věcí, takže sem zaleťte. Před odletem si pokecejte s Mission, hlavně o jejím bratrovi a při nástupu na loď vás zastaví Lena, popovídá si s Mission o jejím bratrovi a vy zjistíte, že je na Tatooine a dělá u společnosti Czerka Corp. Tímto se rozjede vedlejší úkol pro Mission.


Začneme s Tatooine.


4) TATOOINE

a) Docking Bay


V týmu doporučují mít Bastilu a Mission, později jim můžete splnit jejich questy. Vylezte z lodi a budete nuceni zaplatit parkovné, tak dejte 100 kreditů ať se nezdržujeme. V doku stojí několik zajímavých lidí, po výstupu z lodi vás osloví Malare, která pozná Bastilu (pokud jste během hry mluvili s Bastilou, hlavně o její rodině, tak se objeví Malare, pokud se neobjeví, tak zahajte rozmluvu s Bastilou) a řekne ji, že její matka je v Anchorhead.


Jol Ur Kurax stojí u vchodu, pokud se k němu přiblížíte, tak vám řekne, že vaše loď je naložena gizkovy, zatím se tohoto nákladu nemůžete zbavit. To by bylo v doku vše a nyní se vydejte do města.


1. Speciální quest - Dwindling Supplies, Strange Stowaway


Po přistání na Tatooine (nemusí to být Tatooine, záleží pouze na tom, na kterou planetu jste přiletěli jako první) vám Zaalbaar řekne, že se ztratilo jídlo ze skladu. Dejte se do skladiště a klikněte na SUPPLIES, prozkoumejte blíže a zjistíte, že máte vetřelce na lodi. Trochu se projděte po lodi a uslyšíte zvuky, po chvílí chůze se vraťte zpět ke skladišti, kde najdete Sashu.


Světlá strana - pokecejte s ní, ale bohužel jí nebudete moc rozumět, ale zkoušejte to dál, dokud něco od ni nepochytíte. Postupně se naučíte její jazyk, zeptejte se jí na její původ a její poslední bydliště, poví vám, že Dantooine. Vraťte se tam a před akademií si pokecejte Lurem Arka, který ji odvede domů.


Temná strana - vyžeňte ji z lodi.


2. Speciální quest - The Trouble With Gizka


Tento úkol získáte pouze po příletu na Tatooine. Po výstupu z lodi vás zastaví Jol Ur Kurax, který vám poví, že náklad gizků již byl naložen. Teďka je na vás, jak se těch potvor zbavit.


Neutrální strana - odleťte s nimi do Manaan a v doku si pokecejte s Nubassem. Přesvědčte ho, aby si ten náklad vzal, klidně mu dejte peníze (500XP).


Temná strana - v Tatooine v Cantine si můžete koupit jed. Vraťte se zpět a můžete ty potvory otrávit, ale je to nevýhodné, flaška jedu stojí 350 kreditů a těch potvor je tady více, než si můžete zaplatit.


b) Anchorhead


V Anchorhead můžeme navštívit tato místa :


1. Hunting Lodge - zde po získání licence můžete obchodovat

2. Swoop registration - závody na vznášedlech

3. Cantine - standardní bar, jako v každém městě

4. Droid Shop - zde si můžete koupit dalšího droida

5. Czerka Corporation - pro získání lovecké licence musíte jít sem


Než vstoupíme do těchto míst, tak prozkoumáme ulice Anchorheadu, které obsahují několik důležitých osob.


První osobou, která vám dá quest je Sharina Fizark 1. quest - Middleman. Další, koho potkáte, je Maana Demknot, ten zase řekne, kde se nachází Bastilina matka, Helenu najdete v Cantine. Jinak při cestě do Droid shop mě napadali 3 temní Jedi, nejsou zase tak silní, použijte na ně světelný meč a spolu s Bastilou je rozdrtíte.


1. quest - Middleman


Dejte se k Hunting Lodge, tam najdete Sharina Fizark, požádá vás, jestli byste od ni nekoupili Warid plate, který má hodnotu 500 kreditů, bohužel to nemůže prodat v Hunting Lodge, neboť nemá loveckou licenci a nutně potřebuje peníze.


Světlá strana - kupte to od ní za 500 penízků (200XP) a přidejte navrch 200 kreditů (250XP). Až získáte loveckou licenci, tak to prodáte za 500.


Temná strana - vyhrožovat a přinutit jí, aby vám předala Wraid Plate (50 XP), pak ten předmět můžete prodat za 500 kreditů.


A) Czerka Corp.


Uvnitř uvidíte hádku dvou lidí, zatím se toho moc nedozvíte, pokecejte se ženou a můžete se zeptat na Griffa (5. quest - Mission´s brother), musíte jí přesvědčit a hned to z ní leze. Griff byl chycen pouštními lidmi. Pak se zeptejte na licenci, ale bohužel to už neprodávají, ale můžete jim udělat službu 2.quest - Sand People za licenci, zatím si oba questy dáme k ledu. Hned jak vylezete ven, tak vás zastaví chlápek, který se hádal v kanceláři Czerka. Poví vám o Sand people a vy zjistíte, že nejsou zase tak zlí, jenom je potřeba se s nimi domluvit, proto vám navrhne koupit si droida tlumočníka v místním obchodě.


B) Swoop registration


Pokud si chcete trochu zařádit a přitom si nahrabat, tak se dejte sem. U Motta the Hutt se zapište na závody a ještě vám dá 3. quest - Signing Nico. Zdejší závody jsou úplně stejné, jako na Taris, opět musíte získat nejlepší čas, pravidelně choďte za Track Coordinatora, od které zjistíte nejlepší čas. Musíte porazit 3x soupeře a za každé vítězství dostanete směnky, 1 má hodnotu 60 penízků, takže určitě neodejdete s prázdnou. Klíčem k vítězství je najíždět s vznášedlem na speciální plošinky, tedy co nejvíce to jde, ty mnohonásobně zrychlí vozidlo. Na Tarisu to bylo jednoduché, ale tady jde o nervy.


3. quest - Signing Nico


Tento quest doporučují plnit potom, co vyhrajete závody. Motto the Hutt by chtěl získat závodníka Nico Senvi, ale odmítá podepsat smlouvu, vašim úkolem je přesvědčit ho.


Zajděte za ním a pokecejte s ním, bohužel to nehodlá podepsat, neboť smlouva je pro něho příliš nevýhodná. Běžte za Mottem a ukecejte ho na lepší smlouvu pro Nica, pokud by s tím nesouhlasil, tak Bastila použije kouzlo a už je to hotovo.


Temnota - stačí vyhrožovat Nica a je to.


C) Droid Shop


Zde si kupte droida HK-47. Majitel po vás chce 5000, ukecejte na to 4000 a ještě na 3000 (na to už potřebujete vysokou přesvědčovací schopnost PERSUADE ). Víc už nesleví, takže souhlaste s obchodem (250 XP).


Temná strana - vyhrožovat a on sleví na 3000 bez schopnosti Persuade.


D) Hunting Lodge


Sem běžte až získáte licenci, jinak s vámi nikdo obchodovat nebude. Pokud chcete temné body, tak vyhrožujte co to dá.


E) Cantina


Uvnitř najdeme Helenu, která vám dá 4. quest - Bastila´s Mother, ten splníme s jiným úkolem.


Tak to by bylo, teďka se dejte k bráně a hlídači dejte povolení k opuštění města, které jste získali od Czerka za pomoc s vyřešením Sand people. Jinak u brány stojí Iziz, který vás požádá o pomoc 6. quest - Fair Trade, tento úkol splníme s 2. questem - Sand people.


c) Dune Sea


Hned u vchodu je Marlena Venn, od které dostanete 7. quest - Tanis Trapped. V této oblasti se to hemží Sand people, zabte je. Také tady můžete najít u Sandcrawl několik horníků, můžete si s nimi pokecat a poblíž nich jsou trosky vznášedla, tam dostanete další 8. quest - Desert Ambush. Jinak na jihu je cesta k sídlu Sand people.


7. quest - Tanis Trapped


V dálce byste měli vidět chlápka se čtyřmi droidy, běžte k němu. Tanis je uvězněn mezi čtyřmi droidy, pokud se pohne, tak explodují, takže je vás abyste ho zachránili. Vašim úkolem bude vyřesit několik lehkých matematických úkolů, pokud se na to necítíte, tak použije Parts na droidy.


Světlá strana :


1.droid - ohlásí toto : Node 1 reports Node 2 fail. Node 2 reports Node 3 fail. Node 3 reports Node 2 fail.  Což je velmi známá hádanka, jenom je v jiném kabátu, my ji však převedeme do mnohem čitelnější podoby : A říká, že B lže, B říká, že C lže a C říká, že B lže a otázka je, který z nich mluví pravdu. Správná odpověď je samozřejmě B, tedy Node 2 is reporting accurately.


Jak se na to přišlo :


1) Předpokládáme, že A mluví pravdu. A říká : B lže, tím myslí, že opravdu lže. B říká : C lže, tím myslí ve skutečnosti, že C mluví pravdu. C říká : B lže, tím je myšleno, že B mluví pravdu. Ale to by se neshodovalo s tvrzením A, který říká, že B lže. Takže 1. předpoklad selhal.


2) Předpokládáme, že B mluví pravdu. B říká : C lže, tím myslí, že C je lhář. C říká : B lže, tím ve skutečnosti myslí, že B mluví pravdu. A poslední tvrzení A říká : B lže, tím ve skutečnosti říká, že B mluví pravdu. Takže 2. předpoklad je správný a proto správná odpověď je Node 2 is reporting accurately.


3) Předpoklad již není nutný, protože již známé kdo mluví pravdu, ale alespoň pro kontrolu.

Předpokládáme, že C mluví pravdu. C říká : B lže, tím myslí, že B je lhář. B říká : C lže, tím myslí, že C mluví pravdu. A říká : B lže, tím myslí, že co řekne B je pravdivé a pokud B říká : C lže, tak potom C není tím pravdomluvným a i tento předpoklad selhal.


2. droid - ohlásí toto : 4 * 14 * 11-14 * 31-14 * 13-21-14 * ..?.. * ..?.. .

Odpověď je: 31-13-12-14 * 23- 41-12-14


Jak se na to přišlo :


Na počátku máme 4.

14 nám říká, že máme 1 čtyřku. Tedy 1 a 4.

11-14 zase říká, že celkově již máme 1 jedničku a 1 čtyřku, zjistíme to z předešlého čísla 14.

31-14 zase říká, že máme 3 jedničky a 1 čtyřku, zjistíme to z předešlého 11-14.

13-21-14 zase říká, že máme 1 trojku, 2 jedničky a 1 čtyřku, opět jsme spočítali z předešlého řádku 31-14.


Co tedy doplníme za otazníky :


1. část :


Spočítáme počet jedniček, jsou jich 3, takže napíšeme 31.

Počet trojek, těch je 1, takže zapíšeme 13

Počet dvojek, těch je 1, takže 12.

Počet čtyřek, těch je 1, takže 14.

První část je 31-13-12-14.


2. část :


Spočítáme počet čísel z první části získáme 23-41-12-14. Obě části spojíme.

31-13-12-14 * 23- 41-12-14


3.droid - ohlásí nám slovní úlohu. Motivator potřebuje k chodu 300 malých pulsů a 180 velkých. My však máme pouze 100 malých pulsů. Kolik velkých pulsů bude zapotřebí pro normální chod ?


Opět jednoduchá úloha.


100 malých pulsů je 1/3 z 300 malých pulsů, takže je nutné ještě doplnit 2/3 z velkých pulsů. 2/3 ze 180 je 120. Odpověď je 120 velkých pulsů.


4.droid - ohlásí vám 2 * 3 * 5 * 11 * 13 * 17 * 19, vaším úkolem je doplnit chybějící číslo. Můžeme si všimnout, že tato čísla nejsou obyčejná, ale jsou to prvočísla. Takže, mezi 5 a 11 je ještě jedno prvočíslo a tím je 7. Odpověď je : The Missing Value is 7.


Temná strana - ta nemusí řešit nic, stačí za Tanisem zajít a říct mu, že mu nehodláte pomoc, on se pohne a droidi vybuchnou.


8. quest - Desert Ambush

Kousek od Sandcrawler jsou trosky vznášedla, běžte tam a uslyšíte volání o pomoc, hned jak se přiblížíte, objeví se Gamorreani.


Buď je překecáte za 160 XP nebo jim zaplatíte 500 kreditů (125 XP) a nejlepší nakonec  - vyvraždit.


d) Sand People Teritory


2. quest - Sand People


V Czerka Office jste dostali úkol, vymýtit Sand People. Při odchodu z Czerka jste byli zastavení chlápkem, který je na straně Sand people a z jeho výpovědí dokonce má pravdu. Nejdříve si kupte droida v obchodě, kromě bojových schopnosti je to také tlumočník. Dále je nutné mít róby písečných lidí, aby vás nepoznali, ty můžete získat pouze z mrtvol.


Před vchodem do jejich základny si oblečte jejich róby, tím se vyvarujete zbytečného krveprolití z vaší strany, neboť u základny na vás míří laserové věžičky.


A) Sand People Enclave


Světlá strana - spolu s HK-47 předstupte před náčelníka, HK-47 vám bude překládat.  Nejdříve řekněte náčelníkovi, že chcete mír, ale on zase, že mír si musíte zasloužit, proto navrhne, abyste mu sehnali Moisture Vaporators, souhlaste s tím. Vraťte se do Anchorhead a dejte se do Czerka, tam si kupte tento přístroj a doneste je zpět k náčelníkovi, ten vám na oplátku předá Chietain´s Graffi.


Temnící - stačí vyvraždit celou základnu a pak z mrtvoly náčelníka sebrat Chietain´s Graffi.

Zbraň doneste k Czerka Office a tímto jste splnili úkol, ale než se vrátíte, tak je nutné splnit další dva.

5. quest - Mission´s Brother


Předpoklad k získání tohoto questu je pravidelně mluvit s Mission o jejím životě, pak před odletem z Dantooine si pokecat s Lenou, která řekne, kde se nachází její bratr. V Tatooine ještě přesvědčte úřednici v Czerka Office, aby vám něco řekla o Griffovi a zjistíte, že ho drží Sand People. Po splnění questu 2. ho můžete najít v Sand People Enclave.


Světlá strana - měli byste s sebou mít Mission až si s ním budete povídat. Pokecejte s ním a nakonec ho pusťte zpět do Czerka Office. Dejte se zpět do Czerka Office a dá vám návrh - po zničení Tarisu chce vyrobit Tarisianské pivo, které je teďka velmi vzácné, ale k jeho výrobě potřebuje Tach Glands. Tento předmět se nachází na planetě Kashyyk.


Pro dokončení je nutné se tam dostat, takže až budete v Kashyyku, tak nejprve získejte povolení od místního náčelníka, pak se spojte s Jolee Bindem, který vám dá quest a v rámci tohoto úkolu získáte Tach Glands, které odneste zpět ke Griffovi. Vyjděte ven z kanceláře, pak se dejte zpět, od prodavače zjistíte, že Griff už je fuč, ale nechal pro vás a Mission vzkaz.


Temná strana - po vyvraždění Sand people můžete pokračovat v masakrování, tentokrát Griffa, pokud máte v partě Mission, tak ho zabít nemůžete.


6. quest - Fair Trade


Při odchodu z Anchorhead vás zastaví Iziz, který vám zadal tento quest. Po vyřešení problému pro Sand people se zeptejte jejich náčelníka na rasu Jawav. Řekne vám, že to jsou otroci, které již nepotřebuje a můžete si je odvést. V jedné místnosti najdete tyto otroky a řekněte jim, že mohou odejít. Vraťte se k Iziz pro odměnu.


Jinak pokud jste nevyvraždili Sand people, tak se můžete dozvědět něco o historii planety a také o Stavitelích. Tento quest nemusíte plnit, neboť jeho cena je moc vysoká - perla z Kraytského draka (viz. 9. quest - A Desert Hunt ). Perlu radši vložte do meče, čímž se jeho síla zvýší.


e) Eastern Dune Sea


Klíčové místo ve hře, zde se nachází hledaná jeskyně z vašich vizí. Dejte se k jeskyni  a dostanete 9. quest - A Desert Hunt.


9. quest - A Desert Hunt


Než se sem vydáte, tak je nutné mít Bathan Fodder, které můžete koupit v obchodě nebo sebrat z těl Sand People. U jeskyně je Komad Fortuna, který sem šel lovit draka. Nabídne vám spolupráci, souhlaste.


Komad chce, abyste k jeskyni nalákali nějaké Bathany, kteří budou jako návnada pro draka. Proběhněte se okolo a určitě nějaké potkáte, nalákejte je na Bathan Fodder a spolu se stádem  se dostaňte k jeskyni, cestou budete napadení Sand People, po jejich zabití znovu klikněte na Bathany. Drak ucítí jídlo a vyleze ven, aktivují se miny a zabijí draka. Spolu s Komadem si rozdělíte kořist z draka. Jinak temnící zabijí Komada a nechají si obě perly.


Na konec se dejte do jeskyně, kde najdete Holocron, což je klíčový předmět pro 4. quest - Bastila´s Mother a samozřejmě další hvězdnou mapu (STAR MAP) 2000XP. Venku na vás čeká Calo Nord s jeho komandem, zabte je všechny.


Zabitím Calo Norda jste aktivovali speciální quest. Nejdříve se vraťte k Heleně a předejte ji Holocron, pak vyjděte z Cantine a tam vás osloví Twilečan, předá vám datapad obsahující další quest - Genoharadan, o něm si řekneme, až budeme na planetě Manaan, zatím si tento quest dáme k ledu.


4. quest - Bastila´s Mother


Předpoklad k získání tohoto questu je popsán na začátku mise Tatooine. Holocron odneste k Helene do Cantina, předejte ji ho, pak si pokecejte s Bastilou, aby si promluvila s Helenou. Dojde k vysvětlení všech záležitosti a obě se opět usmíří a vy odejdete s 250 XP.


Po zařízení všech věcí se vydejte zpátky na loď a vyberte si další planetu.



5) KASHYYYK


a) Czerka Landing Port


Po vystoupení z lodi opět musíte zaplatit parkovné. Do party si vemte Zaalbara a Canderouse. Pro Canderouse můžete ještě splnit jeden quest 1. quest - Jagi´s Challenge.

V doku je několik obchodníků, takže si můžete doplnit výbavu, pak si zajděte za Janosem, kde proběhne několik formalit a zjistíte také něco o zotročení Wookie. Od obchodníka Eli můžete dostat úkol 2. quest - Honest Debt.  Nakonec se dejte k bráně do další oblasti.


1. quest - Jagi´s Challenge


Podmínkou k získání tohoto questu je pravidelně si pokecávat s Canderousem o jeho vojenském životě. Hned jak vylezete, tak budete oslovení Jagi, který sloužil dříve pod Canderousem. Obviňuje ho, že poslal na smrt mnoho svých mužů a teďka ho chce vyzvat na souboj. Souboj se uskuteční v Dune Sea na planetě Tatooine u zničeného sandcrawler. Takže se tam dostaňte a zabte Jagiho.  


2. quest - Honest Debt


Dejte si pokec s Eli a Mattonem, zjistíte, že Matton dluží Elimu peníze a čeká dokud si pro něho nepřijde jeho posádka, která splatí dluh.


Jděte do Upper Shadowlands, kde najdete Jolee Bindem, kousek od něho najdete zničený dům, ve kterém je droid, aktivujte ho a zjistíte, že posádka, která měla jít splatit Mattonův dluh, jsou postřílení Eli. Z droida seberte hlavu.


Světlá strana - s hlavou jděte za Mattonem a řekněte mu pravdu. Eliho nechte jít a pak Mattonovi řekněte, ať si nechá obchod (638 XP) a 500 kreditů.


Temná strana - vyburcuje Mattonův hněv, aby zabil Eliho a také se to stane. Odměnou pro vás bude zbraň a 638 XP.


b) The Great Walkway, Village of Rwookrrorro


V této oblasti najdete poškozeného droida, kterého můžete opravit. Dále zde najdete tlupu otrokářů, kteří zabili Wookie, Zaalbara to naštve. Pokuste se ho uklidnit, pak jim řekněte, že nestrpíte zabíjení Wookieů, tak se na vás vrhnou, zabte je všechny a odměnou pro vás bude ID karta.


ID karta vám otevře truhly v Supply Station v dané oblasti. Za touto stanici najdete vesnici, takže se tam vydejte.


Dejte se k vesnici, ale stráž nepustí Zaalbara dovnitř, takže tam běžte bez něho. Pokecejte s místním náčelníkem Chuundarem, dostanete od něho úkol 3. quest - Chieftain in Need. Pro další úkol se zastavte v místě Home of Woorwill i zde dostanete další quest 4. quest - A Wookiee Lost.


3. quest - Chieftain in Need


Vašim úkolem je zabít pobíhajícího Wookieho, který znepříjemňuje otrokářům život. Vydejte se do Lower Shadowlands, v SV oblasti najdete Freyyre, což je otec Zaalbara a náčelníka Chuundarov. Zmlaťte ho dokud se nevzdá.


Světlá strana - řekněte mu, že ho nechcete zabít, pokecejte s ním o Zaalbarovi a zjistíte, že ho Zaalbara vyhnal, neboť zjistil nekalé praktiky svého bratra Chuundarova s Czerka corp. K tomu abyste pomohli Freyyrovi vyhnat jeho ničemného syna, je nutné získat  Bacca´s Sword Blade. Jedině osoba s touto zbrani může podle tradice vyzvat na souboj náčelníka. K jeho získání je nutné zabít a získat tělo Viper Kinratha, ti tady pobíhají okolo, takže to by nebyl problém. Pak se dejte na jih k Ritual Marker. Tam zavěste na lianu tělo Kinratha, objeví se Ritual Beast, kterou zabte a z jejího těla získáte hledaný meč.


Meč dejte Freyyrovi a vy se vydejte zpět k vesnici a probojujte se do trůnního sálu. Pokecejte s Chundaarem, ale moc ho neukecáte, takže ho zabte. Freyyr vám poděkuje za pomoc a spolu s Zaalbarem se vydáte na cestu s Bacca´s Sword Blade (3510XP).


Temná strana - zabte Freyyra a pak se vraťte zpět k Chuundarovi pro krvavou odměnu (2385XP).


4. quest - A Wookiee Lost


V Home of Woorwill dostanete od majitele úkol najít Rorworra. Dejte se do Upper Shadowlands, tam najdete Jediho Jolee Bindona, spolu s ním se dejte na SV, tam najdete mrtvolu ze které seberte vše, hlavně šípy a kontrakt s otrokaří.


Vraťte se zpět do vesnice Worrroznorom v Hold of Law  a nechejte si ty šípy identifikovat. Zjistíte, že to jsou Jaarakovi šípy. Soudce ho nechá předvolat.


Světlá strana - Jaarak se přizná k vraždě a odmítá jakoukoliv obhajobu. Vy však řekněte soudci, že Rorworr není nic jiného než prašivej otrokář, který prodával vlastní druh Czerka Corp. Tím je Jaarak propuštěn a vy dostanete 1400XP + 400 kreditů.


Temná strana - stačí říct soudci, že je vinen a nechat ho popravit 1400XP + 100kreditů.


c) Upper Shadowlands


Zde se k vám přidá Jolee Bindo, najdete zde také rozbitého droida pro 2. quest - Honest Debt a také mrtvé tělo se šípy pro splnění 4. questu - A Wookiee Lost. Od Binda dostanete také úkol 5. quest - Jolee´s Request.


5. quest - Jolee´s Request


Spolu s ním se dejte do jeho příbytku, kde si pokecáte, potřebuje vaši pomoc s likvidací pytláků, na oplátku vám pomůže najít Star Map.


Promluvte si s vůdcem pytláků, ti se odsud nehnou, neboť mají zvukové zařízení, které je chrání před dravci. Podplaťte jednoho z jeho mužů a ti vám dají kód na vypnutí přístroje. Tím způsobíte jejich rychlý exodus z této oblasti. Prohledejte krabice a najdete Tach Glands, které jsou nutné pro Griffa (Missionin bratr). Po jejich vyhnání se vraťte k Jolee a on se stane vaším členem.


Temná strana - vyvraždit a máte klid.


V této oblasti je silové pole, spolu s Jolee se tam vydejte a on ho deaktivuje.


d) Lower Shadowlands


Po vstupu se zúčastněte boje mezi Wookie a Manadalorian Warrior, pomozte jim, pak vyléčte raněné Wookie. Dejte si pokec s Grrrwahrrom a dostanete 6. quest - Hidden Hunters, kromě toho zde najdete také Freyyra a počítač, který má v paměti Star Map.


6. quest - Hidden Hunters


Po záchraně Grrrwahrrom, vás tento požádá o pomstění svého druhu, ale Manadaloriani jsou pěkně mazaní, takže jejich likvidace nebude lehká. Schovejte si zbraně, je to nutné, jinak se nepřátele neobjeví.


Dejte se na JZ, tam se střetnete s první skupinou, pak pokračujte dále ke křižovatce, odtud pak na JZ, tam uvidíte vznášedla, dejte se opačným směrem než jsou vznášedla, tam se střetnete s další skupinou, od jednoho z nich najdete Swoop Bike Signal Device. Vraťte se k vznášedlům, které jste před chvílí viděli a klikněte na něho, pak tam vložte Swoop Bike Signal Device, čímž přivoláte vůdce bandy. Zabte ho a seberte z jeho těla helmu. Tu odneste zpět k Grrrwahrrom.

7. quest - Kashyyyk : Star Map


Dejte se k místu, kde byla potyčka s Wookie a Mandaloriani. Tam na konci cesty je hologram Rakatana, který má informaci o Star Map. Dostanete ji, jen pokud správně odpovíte na 3 otázky.


Světlá strana :

1. odpověď : I trust Zaalbar

2. odpověď : Je jedno, kterou si vyberete, protože na vás vypustí droidy, zabte je a pak si pokecejte s hologramem.

Hologram je potěšen ukázkou vaší síly a proto dostanete přístup k Star Map.


Temná strana - odpoví jinak než světlá strana, ale většinou ve zlém úmyslu. I tak dostanete Star Map.


Zpět na loď a hurá do Manaan.


6) MANAAN


a) Docking Bay


Zde se konečně zbavíte gizků, někde u východu z doku je Nubassa, které konečně prodáte ty potvory. Jinak tady v doku nic není, takže se dejte do města. Doporučuji mít v partě Joleena a Juhnani.


1. quest - Threat from Xor


Předpoklad k získání je komunikovat s Juhnani o jejím životě. V doku se setkáte s Xorem, ten naštve Juhnani. Zatím se nic neděje, neboť jde jen o slovní potyčku. Po delším zkoumání města se opět vraťte k lodi, zde se setkáte s Xorem, pobijte ho, ale před smrtí Xor stále provokuje Juhnani, aby ho zabila.


Světlá strana - uklidněte ji a připomeňte její temnou cestu. (1800XP).

Temná strana - stačí vyprovokovat Juhnani, aby ho zabila (1500XP).


b) Ahto West Central


Dejte do Selkath Port Official, kde si poslechněte něco o místních zákonech, dále si musíte zaplatit 100 kreditů za vstup do města, takže to udělejte.


c) Ahto West


Setkáte se s Elorou, která požádá Joleena o pomoc 2. quest - Sunry Murder Trial, pak se dejte do Mercenaries Enclave, kde dostanete další úkoly od Nilko Bwaas 3. quest - Republic Hiring Mercenaries a od Shaelase 4. quest - Missing Selkath, oba úkoly splníme jako součást 5. questu.


2. quest - Sunry Murder Trial


Elorin manžel je obviněn z vraždy, vy i Jolee jste byli požádání o pomoc v této záležitosti. Dejte se k soudní síní, kde zrovna probíhá jiný proces. Po procesu si dejte pokec se soudcem Shelkarem, kde se dozvíte více ohledně vraždy Sithského vojáka Elassa a důkazy v podobě svědků a vojenské medaile svědčí jednoznačně proti Sunrymu, doporučuje vám také, abyste si promluvili s ostatními soudci. Pak se dejte do vězení, kde si pokecejte se Sunrym.


Od něho zjistíte, že chtěl z Elassy udělat dvojitého agenta a předpokládá, že to Sithové zjistili a zabili ji. Doporučuje vám jít na místo činu, kde jsou i svědkové.


Nyní se dejte do Atho East Central, pak do Hotelu. Zde si pokecejte s recepčním Ignusem, od kterého se dozvíte jen holá fakta, nic konkrétního. Zajděte za dalším svědkem Firith Me, od něho zjistíte důležitou informaci o tom, co je mezi Elassou a Sunrym. Pokud byste z něho nic nevypáčili, tak ho podplaťte. Dále se ho zeptejte co se stalo po výstřelu, řekne vám, že viděl utíkat Sunryho a pak uviděl Gluupora.  


Klíčovou osobou v případu je Gluupora, pokecejte s ním, hlavně  ať vám řekne více o případu, zjistíte, že to byl on, kdo vložil do rukou Elassy vojenskou medaili, která patřila Sunrymu. Byl podplacen Sithskými vojáky. Pokud by se vám ho nepodařilo přesvědčit, tak použijte kouzlo, které mu rozváže jazyk.


Opusťte hotel, budete zastavení mužem, kterým vám doporučí prověřit databázi na ambasádě Republiky. Pokud chcete do nižších pater ambasády, tak zajděte za velvyslancem a dostanete od něho úkol a také přístup do dalších částí ambasády.


Ve spodních částech najdete počítač, kde najdete informaci, která potvrzuje Sunryho vinu. Zpět za Sunrym a dostanete od něho přiznání i motiv vraždy. Zjistíte, že Elassa z Sunryho získávala informace o Republice a proto ji zabil. Zde je paradox, pokud ho budete obhajovat, tak získáte temné body, ale pokud ne a vy ho v případu nepodržíte, tak na něho čeká smrt. Bohužel tady jsem získal trochu temných bodů, ale to nevadí, aspoň tím očistím jméno Republiky, zachráním Sunryho a pošpiním Sithy.


V soudní síní : pokračování 2. questu - Sunry Murder Trial


Rozhodli jste se mu v této věci pomoct, takže se připravte na mírnou dávku temných bodů. Vy i obžaloba budete volat svědky a budete jim klást otázky, takže začneme. Nejdříve musíte říct soudci, že je nevinný, pak si pokecejte s prvním svědkem Ignusem, ten jenom řekne, že viděl Sunryho utíkat z místa činu. Pak přijde Firith Me, ptejte se ho na co chcete, pak je povolán velmi důležitý svědek Gluupor, z něho také vypáčte co se dá a pak ho napadněte s tím, že právě on to byl, kdo k mrtvole položil Sunryho medaili.


Dalším svědkem je Elora, které se zeptejte pouze na vztah mezi Elassou a Sunrym. Posledním svědkem je Sunry, zeptejte se ho na medaili, řekne vám, že byla ukradena a zloději by mohli být Sithové.


Na konec řekněte, že svědkové již nejsou a je zde vysoká pravděpodobnost, že to udělali Sithové.


Soudci se jdou poradit a konečný verdikt bude nevinný. Tímto jste použili temné body proti temným Sithům a zvítězili jste.


d) Ahto East Central


Vyhledejte Hulase, který vám předá úkol 5. quest - Genoharadan, podmínkou k získání je zabití Calo Norda a následné přijetí datapadu od chlápka v Anchorheadu.


Na severu najdete ambasádu, kde si pokecejte s velvyslancem Wannem a dostanete 6. quest - Mission for the Republic. Dále zde najdeme hotel, kde jsou svědci k vraždě viz. 2. quest - Sunry Murder Trial.


5. quest - Genoharadan


Podmínku k získání tohoto questu jsem již popsal. V tomto questu je malý háček, za plnění dostáváte výhradně temné body, ale odměna, která za to bude, určitě stojí za to být na chvílí temný.


V Ahto East Central si pokecejte s Hulasem, předtím nechte své kámoše na lodi, jinak vám nic neřekne. Hulas vám řekne, že je členem tajného spolku vrahů, pokud chcete plnit tento quest, tak přísahejte mlčenlivost o této skupině. Dostanete několik cílů, které máte zabít, zatím to jsou : Zuulan Sentar a Lorgal. První dva jsou vstupenkou do spolku.


Zuulan Sentar - vraťte se na planetu Dantooine a do Matale Grounds, poblíž Matale Estate najdete vznášedlo, vyvolejte alarm a on přiběhne, zabte ho - 300XP.


Lorgal - vydejte se do ambasády Republiky a do vězeňské části (podmínkou vstupu do této části je účast na 6. questu), pokecejte s Lorgalem, pak hackněte počítač, pak  ho přeprogramujte tak, aby ho počítač zabil.


Vorn Daasraad - ten se nachází na planetě Tatooine v oblasti Sand People Teritory. Poblíž přechodu do East Dune Sea je vznášedlo s droidem, droida poškoďte, pak ho naprogramujte tak, aby našel Vorna. Až ho najde, tak ho zabte.


Rulan Prolik - najdete ho na planetě Kashyyk, běžte do Upper Shadowland. Na jihu od chatrče Joleeho najdete tělo Wookieho, který má datapad. Ten má schopnost měnit svoji podobu. Prohledejte okolí a najdete známého Grarwwaar, ale v datapadu se píše, že je mrtvý. Pokecejte s nim a zjistíte, že je to Rulan, zraňte ho a on se bude měnit. Jeho konečná proměna bude Tach a uteče mezi stáda Tachů, což vám znemožní jeho identifikaci. Ale stačí pobít všechny a mezi nimi bude jistě i Rulan. 


Ithorak Guldar - dejte se k Swoop Registration, kde najdete twilečana Veka, ten vám sjedná schůzku s ním, řekněte mu, že od Ithoraka chcete koupit nějaké věci, pokud jste ho přesvědčili, tak se dejte před Sith Hangar. Tam se setkáte s Vek, který vás zavede k němu. Po setkání je vyvražděte.


Hulas - zatím jste plnili pro Hulase to, co po vás chtěl. Nyní se dozvíte pravdu. Spolek vrahů je řízen čtyřmi mistry, Hulas vás zneužil k likvidaci tří a on jako 4. se stane vůdcem spolku. Vyzvěte ho na souboj, dohodnuté místo je Tatooine v Dune Sea. Tam na vás bude čekat velká armáda, takže se na to připravte.


e) Ahto East


Zde se nachází Swoop track registration. Podobně jako v předešlé planetě, i zde si trochu zajezdíme a vyděláme balík. Dále zde najdeme Sithskou ambasádu, tam se též vydáme, ale později.


6. quest - Mission For the Republic


Součásti tohoto questu bude 3. quest - Republic Hiring Mercenaries a 4. quest - Missing Selkath.


Jděte do Ahto East Central, kde se nachází Ambasáda Republiky, uvnitř si pokecejte s Roland Vannem, promluvte si s nim o Star Map, řekne vám v této věci více, jen pokud prokážete službu Republice. Sithové zajali droida a chtějí z něho získat informaci o republice, vašim úkolem je dostat se do jejich báze a získat zpět droida. Také se ho zeptejte, jak se dostat do jejich ambasády. Poví vám o Sithském vězni, který by vám mohl říct přístupové heslo. Zajděte za vězněm a vydolujte z něho heslo, pokud by se vám to nepovedlo, tak jsou tady ještě dva způsoby.


Dekódovat heslo - vedle věznice je místnost s počítačem, aktivujte ho a budete řešit logickou hádanku, opět jednoduché, neboť jde o doplnění posloupnosti.


Řešení :

1. odpověď : 22

2. odpověď : 18

3. odpověď : 64

4. odpověď : 2

5. odpověď : 6 

6. odpověď : 7


Tímto jsme dekódovali přístupovou kartu, se kterou se můžete dostat přes dveře v Sithské základně.


Poslední způsob jak se dostat do ambasády, je prostřílet se přes hangár.


Sithská ambasáda - pokračování 6. questu - Mission For the Republic


Nejdříve pobijte nepřátele, pak se dejte k místnosti Disassembly Room a za touto místnosti najdete droida, seberte z něho Data Module, což je klíčový předmět.


Teďka je nutné dostat se do další části základny, od místa s droidem se dejte na západ, tam najdete bránu North Computer Room, chodba do této místnosti je zaplynovaná. Pokud máte s sebou HK-47, tak v pohodě se dostanete přes plyn, jinak to proběhněte. Zde najdete počítač, kterým deaktivujte silové pole, plyn, droidy atd.. Dejte se zpět k místu, kde bylo silové pole a projděte jím do další části.


Po přechodu do další části proheldejte zdejší okolí, ale důležité je, abyste se dostali ke dveřím do Dormitory, Medical Room a Training Room. V Dormitory jsou Selkathi, viz. 4. quest - Missing Selkath, řekněte jim, že Sithové jsou zlí, ale neuvěří vám. Běžte do Medical Room, tam najdete umírajícího Galase, který by podle jejich slov měl být propuštěn, předá vám symbol. Symbol doneste Sashe v Dormitory, ale i tak neuvěří. Běžte do Training Room a tam zabte Temné Jedii, z jejich těl seberte datapad, který ukažte Sashe, konečně uvěří a odejde.  Nyní se dejte ven, kde budete zatčení za vyvražďování Sithů.


Soudní síň - pokračování 6. questu - Mission For the Republic


Jste v cele, byl vám přidělen právník, ale toho odmítněte, neboť s jeho pomocí vás popraví. Při přelíčení řekněte, že jste hledali ztracené Selkathy a důkazem je symbol od Galase. Tímto vás pustí na svobodu.


Zpět v Ambasádě Republiky - pokračování 6. questu - Mission For the Republic


Data Module předejte Rolandovi, řekne vám o tajné podmořské základně, která slouží k těžbě vzácné suroviny Kolto. Najali si také žoldáky, aby jim v této věci pomohli. Tuto informaci poskytněte Nilko Bwaas v Ahto West v žoldácké enklávě  3. quest - Republic Hiring Mercenaries. Bohužel se nikdo zatím ze základny neohlásil, i žoldáci se tam ztratili. Dále vám poskytne důležitou informaci - ve vodě se může nacházet Star Map. Dostanete přístupový klíč, kterým otevřete zadní část ambasády, pak nastupte na ponorku a odplujte k základně.

Hrakert Station - pokračování 6. questu - Mission For the Republic


Na stanici si pokecejte se žoldákem, který má plné kalhoty, mluví o Selkahtech, kteří začali vraždit a dokonce i droidi jsou proti vám.


Pokračujte dveřmi, za nimi najdete počítač, který hackněte a můžete pomocí počítače nechat vybuchovat věci, čímž zlikvidujete několik droidů. Důležité je, abyste se dostali do EnviroSuit Storage, kde seberte ochranný oblek Environment Suit, pokračujte dále, tam najdete Sonic Emitter, což je jediná zbraň, která dokáže odhánět žraloky a pak se dejte do Airlock. Dál již půjdete sami, neboť jste jediní, kdo má oblek. Projděte zatopenou část základny a setkáte se tam s přeživším, od kterého se něco dozvíte. Pokračujte dále, dokud se nedostanete k silovému poli, za ním jsou schovaní dva lidé, pokecejte s nimi. Bohužel mají takový strach, že aktivovali dekompresi tlaku. Zničte silové pole a dostanete se z toho. Pokecejte s oběma, ti vám řeknou o žralokovi, který vydává zvuky, které způsobují, že Selkhatové zešíleli. Teďka je nutné žraloka zahnat. Buď ho zabijete toxinem, nebo způsobíte výbuch části základny.


Světlá strana - projděte chodbou až ke dveřím, ty otevřete a za nimi je vaše parta, pak se dejte ke Kolto Control Panel.


Zde proběhne mini logická hádanka. Container Pod 0/5 a Injector Pod 0/3, vaším úkolem je, aby v Container Pod byly 4 sageny. Naplňte Injector Pod 3/3, obsah přelijte do Container Pod, čímž získáme 3/5. Znovu napňte Injector Pod 3/3, obsah opět přlíte do Container Pod, čímž jsme získali 5/5 a 1/3. Obsah Container Pod vylijeme a přelijeme tam z Injector Pod, čímž získáme 1/5. Stačí už jen naplnit Injector Pod 3/3 a přelít do Container Pod a máme 4/5. Dojde k výbuchu a žralok odpluje pryč. Dejte se do místa, kde byl, tam najdete Star Map.


Temná strana - použije toxin na Kolto Control Panel, otráví tím vodu a zabije žraloka.

Vraťte se k Rolanovi a řekněte mu co se stalo, dostanete 900 XP a 500 kreditů.

Opět v soudní síni - pokračování 6. questu - Mission For the Republic


Hned jak vyjdete z ambasády, už na vás čekají želízka. Opět proběhne přelíčení, při kterém řekněte co se stalo se žralokem. Pokud jste vyvolali výbuch, abyste žraloka zahnali, tak budou na vás mírnější, neboť žralok je pro ně něco jako modla. Pokud jste použili toxin na jeho likvidaci, tak máte zákaz vstupu do města, jinak řečeno jste vyhoštění.

Tak tímto jsme dokončili Manaan.



7) LEVIATHAN


a) Prison Block


Po získání 4. Star Map budete chycení. Zde se rozhodujete, kdo se stane hlavním záchranářem. Bohužel postavy Carth, Bastlita i Vy se stanou hlavním předmětem pro Sithy, zbývající členy uvězní a jeden z nich se stane vašim záchranářem. Zde doporučuji Candereouse.


Shlédnete mučení, odpovídejte jak chcete, po chvílí vás nechají být. Candereous začíná v ošetřovně, protože se sám postřelil. Až se vám dostane pod kontrolou, tak seberte vybavení, které se tady válí.


Prohledejte okolí, najdete zde skupinku vězňů, kteří vás požádají o pomoc. Pomozte jim a dostanete Ice Breaker. Pak se dostaňte k počítačovému panelu, pomocí Ice breaker se vám podaří hacknout počítač, kde si aktivujte otevření dveří do Detention Area. Dejte se tam a aktivujte panel, kterým osvobodíte své kámoše. Dál již pokračujete s Carthem a Bastilou k výtahu, zbývající banda se již shromáždila na lodi.


b) Command Deck


Nejdříve se dejte do Droid Bay, tam nalezenete vypnutého droida, pokračujte dál a najdete tam počítač. Ten hackněte, v systémových příkazech klikněte na otevření všech dveří, bohužel dveře na můstek jsou uzamčeny. Zatím si projděte okolí a sbírejte co se dá, hlavně v ARMORY se nabažíte. Až s prohledáváním skončíte, tak se dejte ke dveřím na můstek, vedle nich jsou další dveře - najdete tam deaktivovaného droida. Další dveře v místnosti zničte.


c) Bridge


Projděte Airlock, musíte mít Space Suit na sobě, jeden se nalézá v Armory. Projděte po trupu lodi až k dalším dveřím, kterými se dostanete dovnitř. Připravte se na odpor - admirál Saul s komandem Sithů. Pobíte je. Až admirál padne na zem, tak máte možnost zabránit Carthovi, aby ho zabil (světlé body) nebo ho nechat zabít admirála. V místnosti najdete počítač, který otevře dveře do hangáru. Běžte do Command Deck a výtahem se tam dostanete.


d) Hangar


Probojujte se k Ebon Hawk, hlavní padouch vás zastaví. Od Malaka se dozvíte, že vy jste Darth Revan, byl jste zajat Republikány a vaše paměť byla vymazána. Opět šokující odhalení, skoro stejné, jako když se Luke Skywalker dozvěděl o svém otci Darth Vaderovi. Vytáhněte meč a zaútočte na Malaka, po těžkém zranění uteče pryč. Následujte ho, opět se s nim setkáte, ale před jeho zabitím vás zmrazí. Bastila přiběhne, aby s ním bojovala, vy se mezitím dostaňte na loď a odleťte pryč. Bastila musela zůstat na lodi. Na lodi řekněte, kdo ve skutečnosti jste, naštěstí vás nějak nebudou nesnášet a spolu pokračujete za další části mapy.


8) KORRIBAN


a) Dreshdae, Sith Academy Entrance


Po přistání zaplaťte parkovné, pokecejte s výběrčím parkovného a zjistíte, že planeta je pod Sithskou nadvládou. Prohledejte okolí a narazíte na několik obchůdků, kantýnu, Czerka Corp. Store. Po prozkoumání se dejte k vstupní bráně do Sithské akademie, nebudete vpuštění dovnitř. Proto se dejte do kantýny, měl by se tam objevit Yuthura Ban 1. quest - Enter the Sith Academy.


3. Speciální quest - Finding Dustil


Podmínkou k získání je mluvit s Carthem a podstoupit misi na lodi Levithan. Až se dostanete z Levithanu, tak si zaleťte do Tatooine, vylezte ven s Carthem. V doku osloví známý Cartha, pokecají si spolu. Od jeho kámoše se dozvíte, že jeho syn přežil útok na Telosu a teďka je v Korribanu v Sithské akademii, dejte se tam.


V akademii si otec se synem promluví. Carth se ho snaží obrátit na světlou stranu, ale marně. Nyní je nutné získat důkaz o krutosti Sithské organizace. Důkazy leží v Utharově bytě, abyste se dostali dovnitř, musíte získat přístupový klíč. Pokud jste už potkali Yuthuru Ban, tak to bude ta, která vás dostane do akademie. Tam si s ní pokecejte, chce po vás, abyste zabili Uthara ve finální zkoušce. Zajděte za Utharem a řekněte mu, co Yuthuru Ban na něho chystá. Tím, že jste mu to řekli, tak on na oplátku chce, abyste ji otrávili. Zpět k Yuthuru Ban a řekněte jí o plánu na její zabití. Předá vám přístupovou kartu k jeho bytu. Dejte se tam a najdete tam datapad obsahující informaci o vraždě Seleny. Důkaz doneste Dustilovi, on si uvědomí krutost ze strany Sithů a dobrovolně opustí akademii.


4. speciální quest - Unfinished Business


Po přistání vystupte z lodi, najdete zde Lurze Kesha, který si přišel pro náklad koření od Davika, předá vám kód. Vraťte se na loď a v místě, kde byla Sasha, jsou kontejnery, za nimi najdete Compartment, vložte tam kód Lurz Red-47, čímž se otevře tajná schránka. Koření odneste Lurzovi.


Nabídne vám další úkol, doručit truhlu do Tatooine k Motta the Hutt ve Swoop Registration a nesmíte ji otevřít. Souhlaste a odvezte truhlu k jejímu majiteli.


Pokud byste truhlu otevřeli, tak se dostanete do jiné dimenze, kde se setkáte s Rakatanem. K tomu abyste se dostali ven, tak musíte uhádnout jeho hádanky.


1. hádanka - odpověď TIME

2. hádanka - Tomorrow

3. Grave.


Ještě ho musíte porazit, takže mu dejte hádanku s létáním k Dantooine, tu neuhádne a propustí vás. Až budete zpět na lodi, tak pořád ještě můžete odvézt truhlu k Mottovi.


1. quest - Enter the Sith Academy


Po odmítnutí vás pustit do akademie se dejte k Czerka Store, tam na vás čekají 3 Sithové, zabte je a oberte jejich těla o medaili. Jděte do kantýny za Yuthura Ban, ukažte ji medaili a nechte ji, ať vás dostane dovnitř akademie.


b) Sith Academy


V akademii si nejdříve pokecejte s Utharem, po dlouhé diskuzi se přesunete ke svému pokoji. Vyjděte ven a tam se setkáte s Yuthura Ban, chce po vás, abyste při závěrečné zkoušce zabili Uthara 2. quest - The Double-Cross, také si s ni pokecejte o Sithském kodexu. Naproti vaší místnosti je Kel Algwinn, od kterého dostanete 3. quest - Doubting Sith, v dalších místnostech najdete Lashowe s dalším 4. questem - Aiding Lashowe. Pokračujte východní chodbou a dostanete se k Interrogation Room, tam dostanete od Sithského vojáka úkol 5. quest - The Mandalorians Weapon Cache. Dále si zajděte k Utharovi, tam si pokecejte s Teacher 6. quest - Renegade Sith, vedle něho sedí jeho student, od kterého dostanete další úkol 7. quest - The Sword of Ajunta Pall. Severní chodba vede k Valley of the Dark Lords.


2. quest - The Double-Cross


Yuthura Ban chce, abyste zabil Uthura v Tomb of Naga Sadow, při poslední zkoušce na zasvěcení na Sitha. Takže tento úkol nelze splnit hned, protože než bude závěrečná zkouška, tak musíte splnit spoustu drobných úkolů.


Existuje mnohem elegantnější způsob, jak vyřešit tuto úlohu, zabte nejdříve Uthara, potom Yuthuru Ban, čímž vyprovokujete hněv Sithů  a musíte vyvraždit celou akadémii. Pokud nemáte rádi hromadné masakry, tak se můžete přidat k Yuthura Ban a pomoct jí s plánem, nebo ji bonznout Utharovi.

3. quest - A Doubting Sith


Od Kel Algwinna se dozvíte, že má pochybnosti být Sithským vojákem.


Světlá strana - řekněte mu ať se přidá k Jedi. (225 XP)

Temní - bonzněte Utharovi. (110 XP)


4. quest - Aiding Lashowe


Pokecejte s Lashowe a přesvědčte ji o tom, aby vám řekla co ví. Zjistíte, že našla artefakt, slibte ji pomoc. Sejdete se s ni u Valley of Dark Lords, odtud pak na sever, kde jsou monstra Tuk´ata. Po jejich zabití prohledejte tělo jejich královny, najdete holocron.


Světlá strana - trvejte na tom, abyste spolu s ní ten holocron zanesli k Utharovi. Ona s tím nesouhlasí a pokusí se vás zabít. Zabte ji. Holocron doneste Utharovi, bude velmi potěšen, pak ještě přidejte navrch, že jste zabili Lashowe, tak to ho ještě více potěší.


Temná strana - nechejte ji, ať zanese sama holocron Utharovi. Pak ji v akademii vyzvěte na souboj. O smrti Lashowe informujte Uthara - i tímto aktem je potěšen.


5. quest -The Mandalorians Weapon Cache


V Interrogation Room najdete Sithského vojáka, který chce vědět, kde se ukrývají Mandalorianské zbraně. K tomu si sedněte k počítači a budete mu dávat séra pravdy a protijed. Pokud mu dáte příliš velkou dávku séra pravdy, tak zemře.


Světlá strana - řekněte zajatci, že mu chcete pomoct, musíte ho ukecat. Řekne vám, abyste ho ochromili. Jděte k počítači a najděte kromě dávkování séra další možnost, kterou aktivujte. Pokud jste byli úspěšní, tak ho to ochromí, ale předtím vám řekne, kde jsou ty zbraně. S touto informaci zajděte za Utharem.


Temná strana - dejte střední dávku protijedu, střední dávku séra pravdy a nakonec malou dávku séra pravdy. Řekne vám kde jsou zbraně ukryty, Sith to uslyší a chce o tom informovat Uthara, že to byl on, kdo z něho vypáčil informaci. Zabte ho. 


6. quest - Renegade Sith


V místnosti s Utharem je Teacher, pokecejte s ním a dostanete úkol, najít a zabít 3 dezertéry, kteří odmítli zabít civilisty.


Dejte se k Údolí temných lordů a pak do Shyrack Caves. Někde na východě najdete dezertéry.


Světlá strana - slibte jim pomoc. Potřebují, abyste zabil Terentateka, který hlídá na severu most. Zajděte tam a zabte monstrum. Ohlaste úspěch dezertérům a budou pokračovat v cestě za svobodu. Utharovi řekněte, že záležitost je vyřízená.


Temná strana - zkuste hádat.


7. quest - The Sword of Ajunta Pall


V místnosti s Utharem je student, který vám poví o legendárním meči, který je schován v hrobce Ajunta Palla.


Vydejte se do hrobky Ajunta Palla, první dveře zničte, pak pokračujte dál až Thernagen Obelisk, klikněte na něho a vložte dovnitř Frag Grenade, čímž dojde k výbuchu. Pokračujte dál, kde budete napadení droidem, zabte ho.


Dalšími dveřmi se dostanete k hrobce. Otevřete sarkofág a seberte všechny meče. Objeví se duch a chce abyste vložili správný meč do rukou jeho sochy. Pravý meč je Notched Steel Sword, pak si s ním pokecejte a on vám řekne, že můžete odejít a vzít si jeho meč.


Při cestě zpět na vás čeká Shaadar. Buď mu dáte pravý meč a on slízne slávu, nebo mu dáte jeden z těch dvou, co jste našli v hrobce a poslední možnost je zabít ho. Pravý meč doneste Utharovi, který je s vašim činem velmi spokojen.


c) Valley of the Dark Lords


Před vchodem do Údolí si pokecejte s instruktorkou, od ní dostanete 8. quest - The Hermit in the Hills. Dejte se k jeskyni, tam najdete archeology, pokecejte s Dak Vesserem a dostanete 9. quest - Rogue Droid. Jinak si tady prohlédněte místní památky.


8. quest - The Hermit in the Hills


Před vchodem do Údolí je instruktorka, která vám řekne o postevníkovi Jorak Ulnovi, který byl mistrem v akademii, ale zešílel a je nutné se o něj postarat. Dejte se k hrobce Tulak Horda a použijte Ancient Console. Otevřou se dveře, vstupte dovnitř, budete omráčení plynem. Zjistíte, že jste Jorakovým zajatcem, spolu s vámi je tam také Mekel. Propustí vás jen pokud mu správně budete odpovídat. Pokud správně odpovíte, tak zraní Mekela, jinak vás bude zraňovat.


Světlá strana - odmítněte na všechny otázky odpovídat, sice vás hodně zraní, ale propustí Mekela. Ten vás osvobodí a spolu s ním zabijte Joraka. Mekel vám poděkuje za záchranu a vy mu  řeknete, ať se přidá ke světlu. Z těla Joraka seberte Ancient Sith Tablet, který odneste Utharovi.


Temná strana - stačí vybírat ty odpovědi, které jsou amorální. Jorak tím zabije Mekela a dostanete od něho Ancient Sith Tablet.


9. quest - Rogue Droid


Od Dak Vessera se dozvíte o droidovi, který utekl Sithům. Vydejte se do hrobky Marka Ragnose. Předtím než vstoupíte dovnitř, si vemte Advanced Stealth Unit, ten si můžete koupit v obchodě a pokud máte vysokou dovednost Stealth, tak to použijte.


Světlá strana - pokud jste nenadělali hluk, tak si můžete pokecat s droidem, jinak na vás zaútočí. Zjistíte, že je naprogramován pro zabíjení Jedi, nechce dále být otrokem, proto vás požádá o přeprogramování. Klikněte na něho a vypínejte jeho systémy v tomto pořadí : Combat Matrix, Motor Function Matrix, Sensory Construct Matrix, Memory Matrix, Cognitive Systems, Emotional Construct Matrix, Creative Simulation Matrix, Core. Čímž se dostanete k jeho hlavnímu programu, kde aktivujte smazání likvidačního programu. Droid vám poděkuje a odejde. O této záležitosti řekněte Utharovi.


Temná strana - pobít všechny droidy a máte klid, pak to opět řekněte Utharovi.


d) Shyrack Caves


V této jeskyni najdete dezertéry z 6. questu - Sith renegade, kromě toho zde najdete spoustu dobrého materiálu, takže celou jeskyni vyrabujte.


Pokud jste splnili předchozí úkoly a pokaždé jste informovali o úspěchu Uthara, pak nyní se vám otevírá brána k Sithské organizaci. Zajděte za Utharem, který vás prověří ze znalostí Sithského kodexu.


10. quest - The Code of the Sith


K získání znalosti kodexu si pokecejte s Yuthuru Ban. Uthar vám bude říkat nedokončené věty a vy je musíte doplnit. Nakonec dostanete bonusovou otázku, která se mění, odpovídáte pouze True nebo False.


It is our Passion, that fuels the Force. Odpověď : True.

Victory by any means is desirable. Odpověď : False.

There is nothing worse, than love. Odpověď : False.


11. quest - The Way of the Sith


K získání finálního úkolu je nutné splnit tyto úlohy : Renegade Sith, Aiding Lashowe, The Mandalorians Weapon Cache, Sword of Ajunta Pall, The Hermit in the Hills, Rogue Droid a samozřejmě znalostní test Sithského kodexu.


Zajděte za Utharem a požádejte o poslední zkoušku na zasvěcení do Sithského spolku, pokud s tím souhlasí, tak se objevíte ve svém pokoji. Zajděte za Utharem a spolu s ním se dostanete do Tomb of Naga Sadow.


Tomb of Naga Sadow - pokračování 11.questu - The Way of the Sith

 

Uthar po vás požaduje, abyste šli do hrobky a v místě, kde je Star Map, sebrali světelný meč. U rozcestí se nejdříve dejte na západ, tam za dveřmi na vás čekají 2 Terentatekové, které zabte. Poblíž jednoho z nich je páka, zatáhněte a projděte otevřenými dveřmi. Najdete tam Pillar of Fire a Pillar of Ice, seberte z nich Special Cold Grenade a Special Fire Grenade. Vraťte se na rozcestí a dejte se rovně ke kyselinovému jezírku a hoďte tam mrazivý granát, pak přejděte přes zmrzlé jezero.  Na druhé straně na vás čekají dveře a za nimi najdete Star Map a Sithský meč. Než odejdete z hrobky k Utharovi, tak se dejte zpět k rozcestí, tam vede cesta na východ, dostanete se tak k místu s počítačem, kde si vyřešíte mini hádanku.


Máte 3 sloupy, vašim úkolem je přenést všechny kotouče z levého sloupu na pravý. Známá to hádanka po názvem Hanojské věže.


1) přeneste kotouč z levého na pravý sloup

2) levý na střední

3) pravý na střední

4) levý na pravý

5) střední na levý

6) střední na pravý

7) levý na střední

8) pravý na levý

9) střední na levý

10) pravý na střední

11) levý na pravý

12) levý na střední

13) pravý na střední

14) levý na pravý

15) střední na pravý

16) střední na levý

17) pravý na levý

18) střední na pravý

19) levý na střední

20) levý na pravý

21) střední na pravý


Dveře se otevřou a najdete dobré vybavení.


Po získání všech Star Map jste zjistili přesné místo, kde se nachází Star Forge.



9) UNKNOW WORLD


Zaleťte se svojí lodi na poslední místo, ale ejhle - narazili jste na disruptor field a vy se řítíte na neznámou planetu. Loď je silně poškozená, ale naštěstí okolo se povaluje spousta vraků, takže o náhradní díly by nebyla nouze. Na této planetě jsou dva kmeny, oba se nesnášejí, pokud chcete pokračovat v cestě, tak se musíte přidat buď k The Elder nebo The One.


a) Central Beach


V Central Beach shlédnete bitvu, pomozte Durosovi. Poděkuje vám a něco o sobě poví. Teďka máte na výběr - cesta k Temple Exterior vede ke kmeni The Elder a cesta k North Beach zase k The One.


Začneme s Eldery, takže se vydejte do Temple Exterior.


1) Řešení za kmen The Elder


b) Temple Exterior


Zde najdete chrám a před vchodem je tlupa Mandalorianů (budou tam, pokud budete hrát za kmen The One). Zatím však tuto oblast nechte na pokoj a běžte na jih k South Beach.


c) South Beach


Najdete zde spoustu min, takže je deaktivujte a mezi troskami lodi najdete 1. součástku, což je klíčový předmět k dokončení této mise. Pokračujte dál k budově, dáte si pokec s hologramem, je to The Elder, řekněte mu, že jdete hledat Star Forge.


d) Elder Settlement


The Elder vás pozná jako Revana, řekněte mu, že jste zapomněli, kdo jste. Aby jste získali jejich důvěru, tak musíte splnit jejich quest. Požadují abyste šli do The One Settlement a zachránili jim jejich kámoše.


Ve vesnici můžete dostat vedlejší úkol od Ll´awa 1. quest - Rakatan Research, který se bude odehrávat v chrámu.


1. quest - Rakatan Research


Dejte si pokec s Ll´awa, ten chce najít genetický materiál, který umožní Rakatanovi získat zpět Sílu (Force). Dejte se k chrámu, kde je počítač, ten použijte a zeptejte se ho na genetický materiál, dostanete datapad s údaji, které odneste k Ll´awa.


e) North Beach


Zajděte do The One Settlement, vyvražděte to tady. Až se probojujete k vůdci kmene, tak na vás vypustí rancory. Zabte je všechny a v jednom z brlohů najdete hledaného rakatana a v dalším 2. součástku.


f) TEMPLE


Temple Exterior


Zde si pokecejte s Rakatanem a pošlete své kámoše na loď. Začnou s obřadem na deaktivaci silového pole, pak se k vám dostanou Jolee a Juhnani, spolu s nimi se vydejte dovnitř.


Temple Main Floor


V první části chrámu je spousta nepřátel a vybavení. Rozhodně to celé projděte a dokonce si zabojujete s mistry Temných Jedi, kteří vám obohatí váš inventář o další předměty. Až se napakujete, tak se dejte na sever.


Temple Catacombs


Dejte se na levou stranu, tam najdete datapad, který obsahuje řešení puzzle. Pokračujte do místnosti s podlahou a podle datapadu musíte projít po plošinkách podle tvaru písmene H.  Řešení :


Čísla označují jak máte postupovat.


          Dveře

9


3

6, 8

5

2, 4

7


1

                   Reset


Otevřou se dveře, za nimi je počítač, který aktivujte. Pokecejte s počítačem ohledně genetického materiálu pro Rakatany, Star Forge a hlavně jak vypnout Disruptor Field. Ten se vypíná v horní části chrámu. Mezitím vám byl uvolněn vstup do horních pater. Vraťte se k Temple Main Floor a vstupte k masivním dveřím.


Temple Summit


Bastila již na vás čeká, přidala se k Malakovi, zmlaťte ji dokud se nevzdá.


Světlá strana - pokecejte s Bastilou, aby se vrátila ke světlu. Pociťuje ve vás temnotu, řekněte ji, že jste přešel na Světlou stranu. Překecejte ji, ať se vrátí ke Světlu. Pokud se vám to podaří, tak uteče pryč a vy dostanete jenom 4000 XP. V této místnosti se nachází počítač, kterým vypnete Disruptor Field.


Temná strana - pokecejte s Bastilou, pociťuje ve vás temnotu, řekněte, že jste Darth Revan. Navrhne vám spolupráci na ovládnutí Sith, přijměte to. Zabte Juhnani a Jolee, pak se vraťte na loď a zabte každého, kdo s vámi nebude spolupracovat, ale všichni budou s vámi, ale můžete říct Zaalbarovi, aby zabil Mission.


g) Zpět na lodi


1. součástka se nacházela na South Beach, druhá byla v North Beach v The One Settlement, s oběma se dejte do strojovny a klikněte na Hyperdriver a směr Star Forge.


2) Řešení za kmen The One


Pokud chcete plnit quest za ně, tak se rovnou dejte přes North Beach k Rakatan Settlement. Před vstupem do vesnice si pokecejte s Warleader Garn, ten chce, abyste zabili Mandaloriany, kteří jsou v Temple Exterior, takže se tam musíte dostat. S vůdcem této tlupy jste měli dohodu, tedy přesně s Revanem, že vyvraždíte The Elder, pokud jste temní, tak to udělejte.


Vraťte se k The Elder a vyvražděte je, z těla Keeper Orsaa seberte knihu, tu odneste k The One. Dejte se k Temple Exterior, kde opět proběhne obřad na deaktivaci pole. Vlezte dovnitř a udělejte co máte, pak zajděte za The One a řekněte, co jste zjistili o chrámu,  ale odměnou pro vás bude tlupa rancorů, ty zabte a v jejich brlohu seberte 2. součástku.



10) STAR FORGE


Již v předešlé misi s Bastilou jste se museli rozhodnout, ke které straně se přikloníte.


Světlá strana


Váš úkol je jasný - zničit Star Forge. Po cestě se setkáte s Jedii, spolu s nimi se probojujte až do Deck 2. Tady utečte na západ k výtahu, po cestě se zastavte v Computer Room a hackněte počítač, deaktivujte věže, nechte si vyrobit Star Forge Robe a můžete jít bezpečně k výtahu.


a) Command Center


Opět bitevní vřava, zabte všechno co vám stojí v cestě, na konci na vás čeká Bastila. Zmlaťte ji a promluvte si s ní a přesvědčte ji o slabosti z temné strany. Několikrát vás napadne, ale nakonec se vás zeptá, jak to, že jste tak silný, odpovězte, že Světlá strana je silnější než Temná. Mluvte s ní, dokud se opravdu neobrátí ke světlu.


Pomocí Battle Meditation pomůže Republikánské Flotile v boji. My budeme pokračovat v cestě za Malakem. Při cestě za ním se setkáte s droidy, kteří se na vás vrhnou, musíte dojít k počítači a zastavit jejich produkci. Na konci chodby je výtah do Factory, kde na vás čeká Darth Malak.


b) Viewing Platform


Po pokecu s Malakem dojde k boji. Nejdříve však zničte uvězněné Jedii, to jsou lékárničky pro Malaka, bez vězňů si nebude moci doplnit během boje život. Ale nemusíte je zabíjet, pokud zraníte Malaka, tak se půjde doplnit, v té chvíli osvoboďte vězně. Po zabití Malaka si můžete dát šlofíka, protože jste právě zachránili miliony lidí před zotročením.


Temná strana


Řešení za temnou a světlou stranu je skoro stejné, rozdíl je v jen tom, že se s nikým nebavíte a prostě zabíjíte co nejvíce. V Computer Room si nechte vyrobit Darth Revan´s Robes a pak už následuje jen finální souboj s Malakem. Po jeho likvidaci ovládnete Star Forge a vyrobíte si novou flotilu, se kterou jdete vstříc temným zítřkům.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.