1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Splinter Cell
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Splinter Cell - SK

Vtejto hre je dôležitá nenápadnosť. Návod som sa snažil písať podobne, ako na Hitmana, takže zabíjať čo najmenej, vyhýbať sa nepriateľom abyť neviditeľný. Aj keď občas (ku koncu hry vôbec) sa to nedalo, no ale Fisher nie je Tichý zabijak, ale agent pracujúci pre vládu. Samuel Fisher je profesionál, ktorý pod velením Irwinga Lamberta získava informácie, ktoré sú dôležité pre svetový mier.  Na náročných misiách mu pomáhaju Jr. Wilkes, ktorý sa stará odopravu avýbavu aAnna Grimsdottirová, ktorá má na starosti počítače atechniku.


Misie som rozdelil na odstavce, podľa toho, ako sú vám zadávané, alebo ako postupne plníte jednotlivé úlohy. Na začiatku venujte pozornosť tréningu, aby ste to všetko vedeli zúročiť počas hry. Nezabudnite využívať prostredie, vždy sa snažte pohybovať vtieni, ak tieň nie je anutne ho potrebujete, rozstreľte svetlá. Vblízkosti ľudí sa pohybujte zohnutí vplíživom móde. Keď pri nich skáčete zvyšších miest, schádzajte ich tiež zohnutí akeď ste zavesení atak chcete zoskočiť, stlačte skok ahneď zohnutie. Po prostredí sa povaľujú prázdne fľaše aplechovky, ktoré môžete hádzať neďaleko nepriateľov atak ich využiť kodlákaniu z pozície. Keď nepriateľa omráčite, alebo zabijete, snažte sa vždy odniesť telo niekam do tmy, aby ho ostatní nezbadali anevyvolali poplach. Ak niekoho omráčite, tak sa do konca misie nepreberie (ste silák), ale ak ho nájdu jeho kumpáni, tak ho preberú.


V hre máte dve základné zbrane a pár doplnkov.


Pištoľ s tlmičom. Slúži samozrejme na ľudí, rozbíjanie okien aničenie kamier asvetiel. Presný zásah do hlavy vyradí nepriateľa okamžite. No zistíte, že ste dosť slabý strelec anie vždy sa trafíte, tak pozor. Keď chytíte nepriateľa odzadu, tak na neho mierite pištoľou astreľbou ho omráčite. Ak stlačíte tlačidlo „Použiť“, tak vašu obeť použijete ako štít apištoľou môžete strieľať.


SC-20K - je to multifunkčná zbraň. Pravým tlačidlom myši znej môžete strieľať rôzne doplnky, ako omračovače, kamery apodobne. Ľavým strieľate normálne náboje, na zabíjanie. Ani stouto zbraňou nie ste majster streľby, ale je trochu presnejšia. Keď kolieskom dáte sniperský mód, zistíte že vaša postava má nervy na dranc aniečo zamieriť je takmer nemožné, tak sa jej trasú ruky. Ale ak stlačíte pravé tlačidlo vsniperskom móde, tak sa na chvíľu postava ukľudní ana túto chvíľu je to zbraň na nezaplatenie - nepohne sa ani okúsok amôžete krásne zamieriť na čokoľvek. Keď pálite v normálnom pohľade, strieľate po jednej strele, ale tlačidlom „Z“ si môžete prepnúť na streľbu v dávkach.


Granáty - veľmi účinné na skupinky. Nie je ich veľa, tak nimi neplytvajte (aj keď vKalinateku ich je ozaj dosť). Keď sa nimi vybavíte, stlačte tlačidlo použiť amôžete ich hádzať.


Ešte máte svetlice, dymové granáty, prísavné míny ainé somarinky, ktoré môžete využiť, ale nie sú nevyhnuté.


Ďalej ste vybavení rôznymi užitočnými pomôckami, ako optický kábel, sktorým vidíte za dvere, šperháky, pakľúče, mikrofóny apodobne.



1. Staré mesto Tbilisi, Policajná stanica


Tbilisi, Gruzínsko.


Stretni sa s miestnym informátorom NSA, Thomasom Gurgenidzom, kvôli informáciám o Blausteinovej operačnej oblasti.


Napravo vyjdite po schodoch avyskočte na rebrík. Oproti rebríku otvorte vstreche poklop. Skočte dole, prejdite cez šachtu avylezte hore po rúre. Spustite sa po lane do horiaceho domu. Vyjdite na chodbu. Vprechode cez ňu vám bráni oheň. Obíďte ho cez bočnú miestnosť adojdite až ku schodom, po ktorých zídite oposchodie nižšie. Tam prerúčkujte cez rúru, ponad dieru vpodlahe adajte sa doľava. Prejdite cez horiace miestnosti až kdruhým schodom apo nich hore. Tu vmiestnosti nájdete kontakt. Keď dohovorí, aktivujte nočné videnie aprejdite cez dvere oproti nemu. Tam cez tmavú miestnosť plnú dymu, (ktorý vás dusí, tak rýchlo) prebehnite kdverám napravo.


Nájdi čiernu skrinku ukrytú v Blausteinovom byte


Prejdite cez terasu až kmiestu, kde chýba zábradlie. Preskočte na balkón oproti. Tam dojdite kstrážcovi. Preplížte sa poza neho koknu naľavo. Zvnútra vyjde ďalší strážca. Otvorte okno askočte dnu. Vmiestnosti, kde sú dvere sčíselnou kombináciou, odtiahnite obraz vedľa vstupu aza ním aktivujte počítač. Získate kód kdverám: 091772. Vkúpeľni si môžete zobrať lekárničku. (ak zlikvidujete strážcu na terase, tak telo skryte pred ľavé okno. Druhý strážca vyjde von arozhliada sa po kolegovi, tak môžete zlikvidovať aj jeho).


Nájdi mŕtvu schránku Gurgenidzeho na námestí Morevi, aby si zistil, ako sa dostať do policajnej stanice.


Na balkóne je naľavo lano, po ktorom sa spustite na strechu oproti. Vstúpte do dverí askočte na lano od výťahu. Zlezte dole acez poklop vstúpte do výťahu. Vmiestnosti pred ním vypáčte dvere. Dostanete sa kdvom policajtom, ktorí sa zaoberajú jedným civilom. Zídite po schodoch za nimi aasi vpolovici vyskočte azachyťte sa zábradlia. Prerúčkujte na opačnú stranu, za policajtov avylezte hore. Vulici pred vami je strážnik. Keď pôjde smerom od vás, tak sa schovajte vbočnom výklenku, asi vpolovici ulice. Keď vyjde na schody na konci ulice, tak sa schovajte pod schody. Pozor, na balkóne nad touto ulicou je strážca, ktorý vidí na schody na konci, ale pohybuje sa, tak si to načasujte. Po týchto schodoch vybehnete na námestie. Za fontánou je vkroví vedľa zavretej brány prechod. Za ním zoberte lekárničku, náboje aaktivujte počítač. Získate kód kpolicajnej stanici. Pozor, oproti kroviu je okno, zktorého sa občas pozerá civilista. Keď aktivujete počítač, tak sa brána pred skrýšou otvorí.


Použi informácie z Gurgenidzeho počítača, aby si sa dostal do policajnej stanice.


Len čo prejdete bránou, bežte vprikrčení doľava, až ksmetiakom. Tam bežte normálne do vedľajšej ulice, pred dverami napravo sa dajte zase do bežania vprikrčení aschovajte sa do tieňa za roh, za tieto dvere. Keď prejde okolo vás policajt, pokračujte hore ulicou. Na konci je strážca, ktorý prejde cez otvorené dvere napravo. Keď sa stratí zdohľadu, prejdite za ním. Vylezte po rúre na strechu, pod ktorú zašiel. Keď sa vráti na začiatok, vy zoskočte zkonca strechy ana konci ulice vyskočte na smetiak. Tam použite dvojskok, zachyťte sa múru a preskočte ho.


Ste na dvore policajnej stanice. Na dvere použite kód zpočítača: 5929 avstúpte. Počkajte, kým strážnik zájde do dverí apreplížte sa doprava, za roh chodby. Tam vstúpte do miestnosti, kde je jeden pracovník márnice. Môžete ho chytiť avypočuť, ale nie je to nevyhnutné. Kľudne ho môžete obísť poza stoly avojsť do márnice za touto miestnosťou. Pred dverami môžete zpočítača zistiť, že je tam kamera. Prebehnite pod kameru azlikvidujte ju. Potom si prezrite mŕtvoly. Sú to Blaustein aMadisonová. Na stene je inak aj lekárnička.


Dostaň sa na policajnej stanici k bezpečnostnému pozorovaciemu systému.


Keď vyjdete zmárnice na chodbu, dajte sa dverami naľavo ahore schodmi. Po obvode si obíďte miestnosť, vktorej sa rozpráva policajt scivilom. Zdruhej strany policajtovej kancelárie sú dvere aschody hore. Na poschodí sa preplížte poza dvoch policajtov pracujúcich pri počítačoch. Vojdite do druhých dverí naľavo. Tam omráčte strážnika aaktivujte počítač. (Ak potrebujete náboje, tak sa preplížte cez uličku napravo od prvého policajta azdruhej strany miestnosti prejdite kdverám na stene oproti vchodu. Tie vypáčte atam sú náboje.)


Stretni sa s Juniorom Wilkesom pred policajnou stanicou, kvôli odvozu.


Vráťte sa do miestnosti, kde je policajt acivil oposchodie nižšie. Vyjdite dvojkrídlovými dverami avon  len dobehnite kautu.



2. Gruzínske ministerstvo Obrany


Tbilisi, Gruzínsko.


Vnikni do východného krídla gruzínskeho ministerstva.


Naľavo si omalý komín upevnite lano azlezte dole, do otvoreného okna. Do miestnosti vstúpi policajt, ktorý na chvíľu zájde medzi regále. Rýchlo sa preplížte pod kameru avon na chodbu. (Ak rozstrelíte kameru, tak sa schovajte vtieni za dverami. Policajt príde skontrolovať, čo sa deje, ale nezbadá vás. Ak to všetko nestíhate, kľudne chyťte policajta, odtiahnite medzi regály aomráčte).


Zisti, kde je Vjačeslav Grinko, od jeho šoféra.


Na chodbe si dajte pozor na dvoch strážcov. Vstúpte do prvých dverí naľavo. Hore nájdete lekárničku. Dajte sa dole schodmi. Cestou budú dve kamery, tak pozor. Dole vgarážach sa držte vtieni po obvode. Na konci garáží si šofér pôjde do tieňa uľaviť. Chyťte ho, vypočujte auspite.


Vnikni do južného krídla gruzínskeho ministerstva obrany.


Potom sa vráťte do chodby na poschodí. Pred vstupom ku schodom stojí policajt zhora. Odlákajte ho behom kstĺpom aobíďte si ho. Keď vybehnete hore schodmi, vchodbe vás teraz čaká už len jeden policajt. Tiež ho behom odlákajte do tmavej časti vstrede chodby. Keď bude chrbtom, dobehnite do dverí na pravej strane. Keď vojdete, napravo vypnite svetlo, alebo rozstreľte kameru nad dverami. Tu prezrite oba počítače avypáčte dvere na balkón. Na balkóne začujete rozhovor, zktorého zistíte, že len plukovníci majú prístup na nádvorie. Zo zábradlia vyskočte azachyťte sa rúry. Prerúčkujte po nej smerom doprava, nad otvorené okno do kuchyne. Skočte dnu.


Vypni laserové zabezpečenie nádvoria. Vypočuj rozhovor Grinka a Massea v presklenom výťahu idúcom do Nikoladzeho kancelárie.


Keď odíde zkuchyne vojak, tak sa preplížte kvypínaču vedľa dverí azhasnite svetlo. Kuchári vás neuvidia avy vyjdite von. Tu si obehnite miestnosť, aby ste sa dostali medzi dvere aautomat. Počkajte, kým sa strážca znova vráti. Keď bude odchádzať, vybehnite zdverí doprava. Zbehnite dole schodmi achoďte na kraj kstene. Tam zoskočte cez zábradlie na prízemie. Tu musíte zlikvidovať strážcu, ktorý stojí pred počítačom. Pod schodmi je tma, tak to nie je problém. Keď ho uložíte do tieňa, tak aktivujte počítač, ktorý strážil. Po pravých schodoch zíde dolu plukovník asadne si za počítač. Chyťte ho aodtiahnite dozadu. Tu pomocou plukovníka aktivujte optický skener. Keď ho uspíte, prejdite cez dvere. Za stenou je nad dverami oproti kamera. Prejdite cez dvere pod ňou ahneď si nachystajte laserový mikrofón. Zamerajte ho na výťah avypočujte si rozhovor.


Vnikni do severného krídla gruzínského ministerstva obrany.


Keď vystúpia zvýťahu, zdvier oproti vyjdú traja strážcovia. (Ak ich vypáčite, za nimi je lekárnička atiež generátor, ktorým vypnete svetlá okolo sochy.) Naľavo od týchto dverí je drevená okrasná konštrukcia. Preplížte sa pomedzi stráže avylezte po nej hore, do otvoreného okna.


Dostaň sa do počítača Nikoladzeho v jeho kancelárii. Dokonči prenos dát.


Zvýťahu oproti vyjdú za chvíľu dvaja vojaci. Schovajte sa do miestnosti vedľa. Keď prejdú, vbehnite do výťahu avyvezte sa hore. Tu vypáčte dvere naľavo od vás. Vnútri prezrite počítač avyskočte na stôl. Zo stola vyskočte hore, do ventilačnej šachty. Prejdite na jej koniec askočte dole. Ste za sklenými dverami sčíselným kódom. Zlikvidujte kameru oproti vám avojdite do dverí naľavo. Tam je lekárnička, náboje arebrík, po ktorom vylezte na strechu. Tu sa zaveste slanom na malý komín azlezte dole. Zlezte tak, aby ste nohami boli pod oknom. Vyberte pištoľ, zamierte vojakovi na hlavu,zastreľte ho avstúpte. Vojak má pri sebe granát. Použite počítač azískajte informácie. Potom bude vyvolaný poplach ado miestnosti vbehnú traja vojaci. Ešte predtým sa zaveste za okraj okna, ktoré ste rozbili pri vstupe akeď odídu, vlezte naspäť. Získajte zpočítača zvyšné údaje (vojakov môžete zničiť aj granátom).


Stretni sa s Jr. Wilkesom vgaráži v suteréne, kvôli evakuácii.


Opustite miestnosť cez dvere, ktoré nechali otvorené vojaci. Dajte sa doľava ado dverí naľavo. Zbehnite dole schodmi (pred dverami je lekárnička) acez terasu kvýťahovej šachte. Skočte na rúru všachte,zošmyknite sa dole anájdite Wilkesa.



3. Ropná plošina GFO.


Gruzínske vody, Kaspické more.


Vniknúť do ropnej rafinérie hlavným potrubím. 


Vylezte po rebríku adajte sa doprava po potrubí. Tam vyskočte na rúru azachyťte sa aj rukami aj nohami. Prelezte ponad prekážku aza ňou zoskočte azachyťte sa pravého okraja. Prerúčkujte doprava atam vylezte. Dostaňte sa na plošinku napravo atam skočte na lano, po ktorom sa zošmyknete. Keď po výbuchu pristanete, naľavo je tyč, po ktorej vylezte na potrubie nad vami. Je prasknuté, tak skočte dnu aprejdite ním.


Sleduj žoldnierskeho technika.


Vylezte hore na plošinu atu po rebríku na stĺpe úplne hore atam zoskočte na štvorcovú ochodzu. Vyskočte na malú kovovú skrinku aznej na rúru hore. Kým budete liezť po rúre, priletia americké stíhačky. Na konci rúry zoskočte na most, po ktorom išiel technik (najlepšie zoskočiť rovno na vojaka). Vybehnite hore asledujte technika, kým nevojde do jednej miestnosti. Vonku sú na stráži dvaja vojaci, ktorých opatrne zlikvidujte zbraňou. Potom čakajte pod oknom, kým sa nebude aj sochrankou vracať. No nepôjdu von, ale do vedľajšej miestnosti azavrú za sebou. Prebehnite sprava, cez plamene pred túto miestnosť.


Získaj laptop z kufríku technika.


Tu vyskočte na nejakú rozvodnú skriňu ana rúru nad vami. Prelezte po nej do miestnosti, kam vbehol technik. Vojak začne ničiť dôkazy (napravo od neho sú náboje). Vybehnite cez dvere napravo ahore schodmi. Naháňajte technika, kým nevbehne do ďalšej miestnosti. Vbehnite za ním avnútri prejdite dverami naľavo. Po výbuchu sa dajte hneď zdverí doľava aza technikom. Mali by ste ho dostihnúť. Ak vám ujde, nájdete ho na najnižšom bode plošiny, len stále dolu schodmi. Môžete ho aj vypočúvať, no hlavne mu zoberte kufrík.



4. Veliteľstvo CIA


Langley, Virginia, USA


Dostaň sa do centrálneho serveru CIA, aby si zistil a našiel únik informácií.


Na začiatku máte dve možnosti vstupu. Prvá je, že hneď prebehnete naľavo arovno khlavnému vchodu. Naľavo od vchodu sa vyšplhajte po odkvape askočte na striešku nad vchodom. Tam vstúpte do šachty, zktorej sa dostanete do veľkej sály, vktorej sa musíte dostať na opačnú stranu, za detektory.


Druhý spôsob je ten, ktorý od vás očakáva váš šéf. Máte minútu, 40 sekúnd na to, aby ste sa dostali do ventilácie, vktorej na tento čas je odpojený ventilátor. Tiež bežte naľavo. Na konci pri budove je plot zpletiva. Na ľavej časti prednej strany pletiva chýba hore ostnatý drôt, tak tadiaľ môžete preliezť. Tam sa dostaňte pred ľavý ventilačný systém. Otvorte kryt aprejdite za ventilátor. Zoskočte zplošiny pri ventilátore aprelezte pletivo. Dá sa to jedine vedľa dverí, kde sú na vrchu nejaké potrubia. Potom pokračujte jedinou možnou cestou. Vyhnite sa údržbárovi akamere pred schodmi. Na schodoch si počkajte, kým sa agent nad schodmi neotočí apotom ho omráčte. Schovajte telo. Potom pokračujte schodmi na druhej strane. Tu vprvých dverách napravo nájdete lekárničku aomračovače. Teraz je jedno, či prejdete druhými dverami tejto miestnosti, alebo sa vrátite na chodbu ana konci vypáčite dvere vedľa kamery, tak či tak sa dostanete do veľkej sály. Podstatné je dostať sa napravo za detektory batožiny.


Je tu chlapík volajúci zmobilu astrážca pri výťahu. Keď chlapík odíde, naľavo vezmite plechovku,odlákajte strážcu azvezte sa výťahom dole.


Získaj SC-20K zo skladu so záložným generátorom.


Keď pôjdete chodbou, narazíte na dvojo dverí. Zpravých prejde chlapík do ľavých. Vy vstúpte do pravých aprezrite počítač. Nájdete kód: 2019. Potom sa vráťte na chodbu. Tá sa ďalej rozdvojuje. Ak sa dáte vľavo, tak sa preplížte poza policajta so zbraňou avmalej miestnosti vedľa policajta získate lekárničku aďalšie omračovače. Inak pokračujte zkrižovatky doprava. Tu sú dvere sčíselnou kombináciou. Oproti nim vmiestnosti je agent avedľa je miestnosť, vktorej postáva chlapík, ktorý občas vyjde na chodbu. Najprv omráčte tohto chlapíka vtej malej miestnosti (je tam šperhák). Potom agenta oproti dverám, má useba kód: 7687. Jeho telo odneste do malej miestnosti kpredošlému telu. Nezabudnite vmiestnosti stelami zhasnúť. Potom týmto kódom otvorte dvere. Za nimi sú dvaja pracovníci, pomedzi ktorých sa môžete preplížiť do vedľajšej miestnosti, kde je lekárnička akde aj prezrite počítač. Získate ďalší kód: 110598, ktorým otvoríte dvere vedľa. Za nimi zídite dole aomráčte dvoch pracovníkov. Pokračujte ďalej hore schodmi. Nad schodmi si vezmite zpolice SC-20K. Potom pokračujte chodbou, až vám šéf oznámi, že ste blízko počítača. Tu naľavo prebehnite cez silno osvetlenú chodbu. Napravo za sklom je agent, ktorého môžete omráčiť, alebo si len správne načasujte, kedy prebehnúť vľavo. Tu je dvojo dverí, ktoré sa otvárajú kódom, ktorý ste získali už skôr - 2019. Obe vedú kcentrálnemu počítaču, tak tam zbehnite. Pri ňom omráčte dvoch technikov apotom ho aktivujte.


Napichni Doughertyho počítač, kvôli vystopovaniu úniku informácií k Georgianom.


Vráťte sa hore, na hlavnú chodbu. Keď pôjdete cez tú silne osvetlenú chodbu, použite infračervený mód, aby ste videli agenta za sklom (ak ste ho už neodpravili). Na chodbe sa dajte doľava apokračujte až na jej koniec pred detektor kovu. Je tam okno, za ktorým je policajt. Vedľa okna vyskočte, aby ste spôsobili hluk. Policajt sa vybehne dookola pozrieť, čo ho spôsobilo. Keď vybehne, skočte cez okno dnu azadnou chodbou vniknite do haly. Sú tam na strope dve kamery, ktoré sa nedajú zničiť. Buď si to načasujte, keď nebude na schodišti agent akeď budú kamery odvrátené od vás aprebehnite do chodby za halou, alebo rozstreľte svetlá aza tmy prejdite. Na konci chodby schodmi dolu atam otvorte dvere kódom 110700. Za dverami vojdite do druhej miestnosti sautomatickou vežou. Sú tam dve svetlice pri počítači ajedna pri zbrani. Za zbraňou sa vyvezte výťahom. Vstúpte do miestnosti na konci chodby. Obíďte agentov poza panely spočítačmi aza nim zahnite doprava. Sú tu dve kancelárie. Voboch nájdete informácie, ale podstatné sú len tie zkanclu 508, to je Doghertyho pracovňa.


Unes Mitchella Doughertyho.


Pokračujte chodbou za kanceláriami. Na rohu je strážnik akamera. Naľavo pred nimi sú dvojkrídle dvere. Dostanete sa nimi do premietacej sály. Na opačnej strane sú dvere snápisom exit. Vedú na chodbu za strážnika skamerou. Stojí pred nimi agent, ale po chvíli odíde, tak nimi prejdite. Pokračujte chodbou až na koniec. Tam otvoríte dvere kódom 0614, ktorý získate vmalej miestnosti napravo. Sú tam síce dvaja pracovníci, ale nevšimnú si vás. Keď otvoríte dvere kódom, za nimi napravo je váš cieľ. Ak chcete, vylomte naľavo dvere snápisom UFO Sightings Office. Vnútri zpočítača získate kód 020781 kdverám vmiestnosti. Za nimi je pár omračovačov amini kamier. Potom chyťte Doughertyho naľavo.


Dostaň Mitchella Doughertyho na miesto stretnutia, neďaleko nákladného doku. Zneškodni bezpečnostného dôstojníka CIA hovoriaceho s Wilkesom a Baxterom.


Keď chytíte Doughertyho, tak ho omráčte avyjdite sním von. Postupujte sním stále dole, pomedzi ventilátory, cez jednu miestnosť acez schody, až na terasu nad vašou únikovou dodávkou. Cestou bude pár policajtov. Všetkým sa môžete vyhnúť, ale aj omráčiť ich môžete dosť ľahko. Nad dodávkou si všimnite dôstojníka hovoriaceho svašimi kumpánmi. Zlezte dole aomráčte ho, ani jeho nemôžete zabiť. Potom len prineste kdodávke telo azhoďte ho.



5. Budova Kalinateku


Langley, Virginia, USA


Vnikni do Kalinateku. Dostaň sa do núdzového požiarneho systému, aby si otvoril požiarne dvere obklopujúce Ivana. Nájdi Ivana skôr, než ho zabijú ruskí mafiáni.


Vybehnite dopredu kautám, kým nevyjdú dvaja strážcovia. Tých treba odstrániť. Ak chcete potichu, tak si zabehnite dozadu, na druhú stranu, ako ste začali misiu. Je tam uzavretá cesta nahor snápisom Clerance Hieght 2,96m. Tam si za stenou počkajte na jedného znich. Chvíľu stojí na značke zákaz parkovania, tak ho môžete zneškodniť. Likvidácia druhého je už malina. Vbúdke pred dverami je lekárnička.


Na poschodí zlikvidujte strážcu za žltým autom aodtiahnite telo. Naľavo od dverí je vbúdke druhá lekárnička. Potom, keď ste medzi žltým abielym autom, tak hoďte fľašu medzi krabice apredok bieleho auta oproti. Keď sa tam vyberie  skontrolovať to jeden zdvoch strážcov, tak hoďte druhú fľašu pred to auto oproti. To odláka aj druhého. Prejdite poza auto, za ktorým sa skrývate. Vyskočte na krabice azokna skočte na bedňu zavesenú na žeriave. Tu buď rovno skočte na sklenený strop chodby pod vami, ale to vám odoberie trocha zo života. Môžete radšej vyskočiť aprerúčkovať po lane až ku kabínke žeriavu. Odtiaľ skočiť na plošinu pred vami aza pomoci malého komína alana sa spustiť na tú sklenenú strechu. Skočte do chodby azlikvidujte strážcu pred detektormi. Má useba kód: 97531. Ním otvorte dvere pred detektormi, ktoré by vás prezradili.


Vojdite (sú tu náboje) aprejdite do vedľajšej tmavej miestnosti. Opatrne, na zemi je bordel, čo vydáva zvuk. Prejdite na koniec avyskočte do ventilácie. Na jej konci zoskočte, uvidíte animačku. Vmiestnosti, kde ste, zhasnite svetlo, otvorte dvere aostreľovačkou streľte do míny, ktorú pripevnili na stenu. To zlikviduje oboch Rusov. Ujedného znich nájdete popis obombách audruhého prísavnú mínu. Ostreľovačkou si vychutnajte chlapíka pri výťahu apotom doň nastúpte.


Rýchlo bežte doprava. Na stole sú granáty. Potom rovno do temnoty pred vami. Ochvíľu vyjdú muži čo strieľali, ignorujte ich. Pokračujte ďalej. Vchodbe oproti sa objavia dvaja muži, pred ktorými je na stene mína. Streľte do nej, čo ich zlikviduje. Potom choďte do miestnosti naľavo. Sú tam dvaja programátori adve výbušniny. Choďte najpomalšie ako sa dá adeaktivujte ich. Potom vám prezradia, že na poschodí je veľká bomba adajú vám aj kód: 33575.


Deaktivuj bombu v archíve.


Spustí sa vám odpočet 2 minúty a30 sekúnd. Bežte aotvorte kódom od programátorov dvere vchodbe, kde ste zlikvidovali dvoch Rusov. Za nimi len bežte cez kancelárie na koniec chodby, pred dvere snápisom The Archives. Ignorujte cestou výbušniny na stenách, keď bežíte, stíhate im újsť. Vypáčte dvere do archívu, tam vyskočte na skrinku, aby ste sa vyhli plameňom adeaktivujte bombu. Varchíve je aj lekárnička.


Obnov prúd k požiarnym dverám poistkami za sálou.


Napravo od archívu zlikvidujte vo veľkej sále dvoch strážcov. Ak ste ich omráčili, tak buď odneste telá, alebo ich zastreľte, lebo neskôr sem prídu vojaci, čo by ich prebrali. Potom zbehnite za pódium, sú tam schody. Keď sa po nich vydáte, zbadáte animačku advaja vojaci pôjdu von. Odbehnite zo schodov na druhú stranu, nad schody. Keď vybehnú tí dvaja, tak skočte dole. Je tam jeden Rus. Zlikvidujte ho. Môžete ostreľovačkou, hneď napravo od schodov. Síce spoza stroja vidíte len jeho temeno, ale to stačí. Potom pri jeho tele zapnite poistky. Vráťte sa do sály. Zlikvidujte tých dvoch, čo vybehli. Pohoda, jeden je pred schodami, druhý vuličke medzi sedadlami. Odstreľte nového vojaka, čo sa prechádza hore pred dverami. Má useba kód: 1250. Otvorte ním dvere za sedadlami.


Nad nápisom Kalinatek si všimnite dvoch Rusov. Postavte sa do tmy, pod schody, kúsok od stĺpu atrafte prvého ostreľovačkou priamo do hlavy. Druhý vybehne azačne páliť naslepo. Trafte do hlavy aj jeho. Pokračujte ďalej. Vmiestnosti označenej červeným krížom sú dve lekárničky. Tu si počkajte, kým príde stráž. Keď sa bude vracať, sledujte ho aklepnite. Potom ešte zlikvidujte Rusa vServer Room apočítačom, na ktorom pracoval, otvorte dvere.


Vezmi dešifračný kľúč od Ivana. Nechaj ho tam pre FBI.


Prejdite dverami avybehnite hore. Sú tam dvaja Rusi. Buď im hoďte granát, alebo si počkajte Jeden sa otočí chrbtom adruhý pôjde na záchod. Choďte za ním. Na záchode vlezte do ventilácie. Na jej konci zastreľte vojaka, čo ohrozuje Ivana. Potom si sIvanom pohovorte adá vám dešifračný kľúč. Ak už ste, tak vyjdite zo záchodu avyvezte sa výťahom.


Stretni sa s vrtuľníkom, ktorý ťa má vyzdvihnúť.


Po vystúpení zvýťahu sa dajte doprava. Vyskočte na krabice advojskokom hore na plošinu. Prejdite ponad miestnosť stroma vojakmi na plošinu za nimi. Týchto ste obišli, ale až kým sa dostanete na koniec, bude vás otravovať ešte dosť vojakov, tak ich všetkých likvidujte. Na skupiny hádžte granáty, na páry, či jednotlivcov strieľajte. Cestou si všímajte okolie, budete mať aj nejaké lekárničky, granáty anáboje. Na konci uvidíte vanimácii, ako vám zastrelia parťáka. Už len zoskočte dole, zastreľte dvoch ostreľovačov na lešení. Vylezte po lešení ktelu vášho kolegu.



6. Čínska ambasáda


Yangon, Maynmar


Stretni sa skontaktom. Nazbieraj na ambasáde informácie laserovým mikrofónom.


Dajte sa doprava, vyskočte na kontajner aprelezte stenu. Vulici pred vami odpravte strážcu, dá sa to načasovať, keď je druhý chrbtom. Schovajte telo adajte sa vulici doľava. Na konci vylezte rebríkom na poschodie. Tu dojdite na koniec, kde prejdite na lešenie, vylezte rebríkom hore askočte na lano, po ktorom prerúčkujte na plošinu na vedľajšej budove. Tu môžete zbehnúť za roh, zliezť rebríkom apokračovať po ulici, ale výhodnejšie je preskočiť na rímsu oproti, znej na striešku vedľa atak sa dostanete na koniec ulice nepozorovane. Tu sa držte vtieni aprebehnite za plot oproti. Tam vlezte do kanála. Tu pokračujte jedinou možnou cestou, až zbadáte prvých vojakov. Sledujte ich (v jednej bočnej chodbe naľavo bude lekárnička), až sa všetci traja zastavia pod svetlom. Počkajte, kým dohovoria apohnú sa ďalej. Pokračujte za nimi, do chodby, do ktorej vošli. Tu vyskočte na rebrík avylezte zkanála. Pozor, sú tu dvaja vojaci. Hneď vedľa kanála je rebrík, tak vylezte na lešenie úplne hore. Dieru prerúčkujte po tyči nad vami ana konci vlezte do okna. Vtmavej miestnosti vylezte po rúre oposchodie vyššie atam je váš kontakt. Je pri ňom aj lekárnička.


Sleduj nákladiak až do skladu na veľvyslanectve.


Vyjdite po malých schodoch apri komíne sa zachyťte lanom azlezte dole po stene. Obíďte miestnosť, do ktorej vstúpi vojak so svetlom. Zahnite doľava ana konci po rebríkoch vylezte na vrchol lešenia ado okna. Tam prejdite niekoľko miestností ana konci vyjdite na balkón. Zneškodnite vojaka, vylezte na krabice, skočte na lano azošuchnite sa oproti. Skočte na ulicu ahneď zahnite do uličky vľavo. Vylezte na kovovú ochodzu (sú tam náboje),za rohom si počkajte, kým prejde vojak adruhým rebríkom zlezte dole. Vtieni sa dostaňte knákladiaku, ktorý stojí vbráne. Prebehnite popri ňom, ďalej si obehnite dvoch vojakov, ale pozor na psa (môžete ho omráčiť zbraňou, ale dá sa vyhnúť aj jemu). Prebehnite popri pravej stene dookola pred vchod do veľvyslanectva. Všimnite si prvé okno nad strieškou, nad vchodom. Keď budete dosť blízko, spustí sa animačka avtomto okne bude chlapík. Namierte na neho mikrofón avypočujte si jeho rozhovor.


Sleduj Kong Feironga k jeho autu a laserovým mikrofónom vypočuj jeho rozhovor.


Po chvíli Kong (chlapík zokna) nastúpi do limuzíny. Tá sa pohne, ale pred bránou zastane. Tam na auto namierte mikrofón avypočujte si ďalší rozhovor.


Stretni sa s Coen, kvôli presunu do Mouke Tsoe Bo Meats.


Dobehnite za roh vchodu do ambasády. Dvaja vojaci tu chodia po svojich trasách. Jedného omráčte atelo odtiahnite do temnoty. Druhému sa už ľahko vyhnete. Prebehnite popred vchod azahnite za strážnu búdku pri bráne. Tam je pri stene tyč, po ktorej vylezte na stenu azdruhej strany zlezte dole. Tam vás čaká Coen.



7. Mouke Tsoe Bo Meats


Yangon, Maynmar


Dostaň sa k anténe na streche bitúnku a zabráň vysielaniu.


Prelezte prvý plot. Počkajte, kým sa stráže zídu azase rozídu aprelezte druhý plot. Schovajte sa kodkvapu vpravo akeď budú stráže vo vhodnej pozícii, pokračujte kdverám. Vnútri je lekárnička. (inak môžete skočiť aj na sudy pri dverách amúr preliezť). Ste na nádvorí. Doporučujem odstrániť prvého vojaka za dverami. Na nádvorí používajte infračervený mód, ktorým odhalíte míny vzemi. Vyhýbajte sa im tak, že preliezajte krabice, ktoré sú uložené na nádvorí. Tiež si dávajte pozor na dva reflektory, ktoré osvetľujú nádvorie asprávne si svoj pohyb načasujte. Na konci nádvoria sa dajte vpravo. Tam vyskočte na kontajner. Rozbehnite sa advojskokom sa dostaňte do otvoru vstene nad vami. Na konci šachty sa dostanete na strechu. Ak stupíte na plech strechy, tak si vás všimnú. Prejdite po hrubých trámoch, po presklených častiach akrabiciach sdoskami. Na konci, kam sa dostanete, skočte na lano aprelezte na hrubý trám oproti. Prelezte plot azneškodnite anténu. Uvidíte animačku, vktorej si to všimnú avyhlásia pohotovosť.


Nájdi zajatých amerických vojakov a čínskych hodnostárov.


Rýchlo prebehnite oproti anténe, do tmy. Zdverí, ktoré budete míňať, vyjde vojak. Keď pôjde kanténe, tak vkĺznite dnu. Napravo sú ďalšie dvere, ale najprv zbehnite dolu schodmi. Pozor, na stene je prísavná mína, zneškodnite ju. Na stole je počítač, dve míny agranát. Vezmite ich apotom prejdite dverami hore. Len čo ich otvoríte, schovajte sa naľavo nich, ztej strany, zktorej ste ich otvorili. Vybehne vojak zdola avás si nevšimne. Potom zbehnite dole. Za dverami vylezte na sudy, vyskočte azaveste sa na kovovom tráme. Prelezte na opačný koniec, kde je pod vami močiaci vojak. Skočte na neho. Spoza steny vykuknite azneškodnite vojaka vo dverách. Buď ho trafte do hlavy, alebo streľte do hasiaceho prístroja za ním. On sa knemu vyberie, to ho na chvíľu omámi avy môžete zaútočiť. (Keď strieľate, buďte ďalej od predeľujúcej steny, až pri umývadle.) Vedľa dverí je počítač alekárnička. Na chodbu za nimi vyjde ďalší vojak, ktorého zneškodnite. Prebehnite do dverí, ktorými prišiel. Je tu otvorený poklop vpodlahe, tak skočte do šachty. (Vedľa šachty je miestnosť snábojmi. Je tam vojak, ale chrbtom, tak ak potrebujete, vezmite si ich). Na konci šachty vylezte hore apokračujte až kotvoru, pod ktorým sú traja vojaci. Veľkú radosť im urobí, keď im tam hodíte granát.


Potom zlezte apokračujte do mraziacej časti, kde používajte infračervený mód, aby vám vo výhľade nevadila para. Vmiestnostiach budú vojaci, ktorým sa môžete vyhnúť, alebo ich likvidujte. Dá sa to potichu ajednoducho. Pred druhými dverami pozor, je tam automatické delo. Skočte knemu cez stroj naľavo vmiestnosti. Tak sa dostanete zaň amôžete ho deaktivovať.


V ďalšej miestnosti sú traja vojaci aza dverami ďalej je znova delo. Všimnite si kovovú tyč vedúcu do týchto dverí. Vyskočte na ňu zdreveného podstavca aprelezte po nej do miestnosti sdelom. Kým leziete pozor, napravo je vojak, ktorý si vás môže všimnúť, ale väčšinou je chrbtom. Na konci zlezte adeaktivujte delo. Ešte predtým môžete vypnúť len IFF afľašou nalákať vojaka pred delo, ktoré ho rozfláka. Ešte vás čaká pár vojakov v ďalších miestnostiach.


V poslednej sále sú traja vojaci avjej ľavej časti je znovu na zemi otvorený poklop do šachty. Prebehnite ňou. Keď vyleziete, uvidíte lekárničku, ale cez okná pred ňou vás môže zbadať vojak. Navrhujem zničiť svetlá. Keď vojak pribehne do tmy, tak na neho skočte. Potom vyjdite von apanelom napravo otvorte dvere. Skočte do kanála aprejdite.


Keď vyleziete, zlikvidujte vojaka vstajni. To isté urobte aj svojakom vsusednej stajni. Vstajni oproti týmto dvom je vdruhom boxe napravo automatické delo. Počkajte si, kým zchodby oproti nevyjde vojak azastreľte ho. Potom dobehnite kdelu (keď ste rýchly, netrafí vás) avypnite ho. Za chodbou vďalšej stajni sú vdruhom boxe dve delá. Dostanete sa knim odzadu cez prvý box avpohode ich vypnete.


Bežte až na koniec stajní, sú tam ešte dve delá, ale nemieria na vás, tak ich ľahko vypnete. Naľavo sú vojaci anapravo čínski hodnostári. Keď si pohovoríte sČíňanmi, tak zistíte, že Kong je separatista aČíňania sním nechcú mať nič spoločné. Po rozhovore sem pribehne niekoľko vojakov. Postavte sa doprostred, pred ohradu, prepnite na streľbu dávkou akoste ich. Potom príde samotný Grinko. Tiež ho zabite amisia je splnená. Môžete si pomôcť tak, že na steny okolo dáte prísavné míny, ale celkovo by ste ich mali zvládnuť aj len so zbraňou.



8. Čínska Ambasáda


Yangon, Maynmar


Vnikni na ambasádu cez horné podlažie. Získaj Feirongove komunikačné archívy zo serveru ambasády v suteréne. Nezabíjaj Konga Feironga.


Choďte rovno avstúpte do reštaurácie hlavným vchodom. Preplížte sa okolo dvoch vojakov pri stole adverami pred záchodmi vojdite do kuchyne. Okienkom nazrite, aby bol kuchár chrbtom. Preplížte sa popod okno, za ktorým sedia tí dvaja vojaci ana konci vylezte po rebríku. Potom ešte po jednom rebríku aprejdite po doskách na balkón oproti. Počkajte tam, kým neprejde okolo vás vojak so svetlom. Potom choďte tam, odkiaľ prišiel. Vylezte po rúre na balkóne hore astade saprechyťte na lano, po ktorom sa spustíte. Zachytíte sa na rímse ambasády. Rúčkujte doľava ana konci sa pustite. Vylezte po rúre askočte dnu cez malé okienko vpodlahe. Choďte do skladu oproti. Je tam lekárnička. Potom vstúpte do diery vstene napravo. Tam na použitia funkcie „chrbtom kstene“ prejdite cez úzky prierez medzi rúrami. Na konci sa zvezte po rúre aspravte to isté na opačnú stranu. Tam uvidíte troch vojakov, ako likvidujú počítače. Musíte ich zlikvidovať skôr, než zničia jediný počítač vsusednej miestnosti. Buď prvého omráčte advoch zastreľte, alebo si to načasujte, keď pôjdu všetci traja vedľa aodpravte ich granátom. Potom použite ten počítač vedľa, ktorý ste zachránili. Vyjdite na chodbu.


Odpáľ nádrže nákladiakov vezúcich Feirongove jadrové zbrane, aby si ich zničil.


Vdverách napravo sú dve lekárničky. Potom vyjdite hore schodmi. Tu odstráňte dvoch vojakov. Prvý stojí vo dverách, tak keď ho druhý nevidí, priplížte sa abum. Odneste telo avráťte sa. Zhasnite na schodišti svetlo. Druhý vojak príde zapáliť ato je vaša chvíľa. Ešte je tam kamera, ale tú hravo obídete. Dajte sa doprava. Vnasledujúcej chodbe vstúpte do pravých dverí. Preplížte sa cez tmavú miestnosť, kde spia dvaja vojaci (je tu lekárnička) avdruhej miestnosti použite optický kábel, aby ste videli na chodbu. Sú tam dvaja vojaci, ktorí prejdú cez dvere vyžadujúce kód. Keď zájdu, vyjdite von apoužite infra mód, aby ste videli, ktoré čísla vyťukali. Použite teda kód 1436.


Keď sa otvoria dvere, vstúpte, ale len tak, aby ste boli krytí dverami. Za nimi je totiž vojak aautomatické delo. Vyskočte anad dverami sa zachyťte nejakej poličky svázami. Prejdite cez ňu aopatrne zoskočte za vojakom. Zlikvidujte ho aznova vyskočte na tú policu. Odstreľte druhý reflektor zo zadnej strany konštrukcie držiacej zástavy. Potom sa postavte medzi tretiu adruhú vázu od dverí avyskočte hore. Je tam taká preliačina, na ktorej sa môžete zachytiť. Ste za ďalším delom, ale nerobte sním nič, aby ste nevyvolali poplach. Vyskočte na tyč, ktorá je súčasťou konštrukcie držiacej zástavy. Prelezte po nej, skoro až na druhú stranu. Tam uvidíte ako dôstojník otvára očným skenerom dvere vojakovi. Keď vojak zájde, prelezte až za dôstojníka. Zoskočte aprinúťte ho otvoriť vám dvere. Potom ho len ovaľte. Vnútri si otvorte okno askočte dole.


Tu zničte svetlá pri vchode kjazierku. Keď bude vhodná chvíľa, bežte doprava adržiac sa pravej steny dobehnite kdverám oproti. Tými vstúpte. Za dverami je vojak akamera amajú na vás dobrý výhľad. Streľte do svetla avtme sa prešmyknite cez dvere. Cez druhé sa dostanete do skladu. Prelezte cez prázdne police na druhú stranu aza pomoci inframódu si pozrite klávesnicu. Zadajte kód 9753. Vnútri je lekárnička anáboje. Odstráňte vojaka vo dverách. Zhasnite vnútri aodstreľte svetlo vonku nad dverami. Počkajte si za krabicami aodstráňte aj vojaka, ktorý to príde skontrolovať. Zvyšných môžete ignorovať. (Ak nie, tak jeden chodí do tmy, takže bum aposledného môžete zastreliť.) Všimnite si hore kovový most. Prejdite dozadu avyskočte na krabicu na vozíku. Potom na hromadu krabíc pred ňou ahore vylezte. Ešte predtým odstreľte kameru, ktorá má výhľad na krabice. Len čo prejdete po kovovom moste, uvidíte animačku, ako vojak natankoval dva nákladiaky. Bežte rovno adoprava, aby ste sa dostali za autá. Streľte do benzínovej pumpy medzi autami ato zničí obe (alebo streľte do nádrže každého auta zvlášť).


Dostaň sa do počítača Feironga kvôli prenosu dát späť do Fort Meade.


Keď ste za nákladiakmi, zídite zo schodov, rovno pod nimi je poklop, ktorý otvorte azlezte. Zabite prvého vojaka atelo ukryte do tieňa. Keď príde druhý vojak, dostane hlásenie apobeží späť. Sledujte ho, ale tak, aby vás nezbadal. Pri prvých dverách, cez ktoré prejde, pomocou infra zadajte kód 1456. Potom sa vyvezte výťahom. Na druhé dvere použite kód 1834 ana ďalšie 7921. Tam nájdete Feironga. Zaútočí na vás, ale je opitý, tak nestrieľajte. Len sa mu dostaňte za chrbát achyťte ho. Doveďte ho kpočítaču aprinúťte, aby vám ho sprístupnil.


Stretni sa s Coen, ktorá ťa s Osprey vyzdvihne na helipade v záhrade.


Vybehnite cez dvojkrídle dvere, ktoré otvorí výbuch. Potom pokračujte jedinou možnou cestou až na schodisko, kde otvorte okno avyskočte von. Tu už len dobehnite na pristávaciu plochu pod vrtuľník.



9. Gruzínsky prezidentský palác


Tbilisi, Gruzínsko


Získaj vyšetrovacie spisy Archy, záznam z vyšetrovania, ktorý vykonali gruzínski agenti menom súčasného prezidenta Cristaviho. Detaily vyšetrovania jedného z Nikoladzeho najvyšších žoldnierov s krycou identitou „Archa“.



Dvojskokom vyskočte na plošinu vedľa vás. Zdruhej strany sa spustite dole pomocou zachytávania sa na výčnelkoch. Dole prebehnite pod odkvap. Dvojskokom naň vyskočte avylezte hore, na výčnelok vpravo. Tam rúčkujte po dvoch rúrach arímse doprava. Preskočte odve plošiny ďalej ana poslednej plošine znovu rúčkujte doprava. Tam znova vylezte po odkvape na dvore. Presuňte sa rýchlo doprava azostaňte vtme. Stadiaľ odstreľte ostreľovača vo veži naľavo. Keď sa priblíži vojak, čo má trasu popri zábradlí, tak ho streľte do halvy akeď sa priblíži pes, tak aj toho. Vojak má useba kód: 2126.


Keď bude druhý vojak apes na opačnej strane, tak prebehnite popred bránu medzi steny živého plota. Prejdite stredom (je tam jeden vojak chrbtom), popri fontáne aotvorte bránu kódom od vojaka. Zahnite doľava apred zavretými dverami na konci otovorte okno askočte do pivnice. Je tu lekárnička. Vybehnite po schodoch, na stole je druhá lekárnička. Vojdite do galérie adávajte si pozor na laserové lúče, ktoré vyvolávajú poplach. Prejdite na opačnú stranu avylomte dvere, za ktorými je šperhák. Medzitým prídu do galérie dvaja vojaci avypnú prednú laserovú ochranu pred dverami na boku. Za nimi sú na schodoch ďalšie lúče. Vyskočte na radiátor azneho sa zachyťte na rímse aprerúčkujte na schody. Nad nimi sú ďalšie lúče, tak prelezte cez zábradlie aprejdite dverami.


Za dverami rozstreľte svetlá pri schodisku. Potom sa priplížte za vojaka na vašom poschodí azlikvidujte ho. Toho hore potom streľte do tváre (sú to členovia elitnej ochranky). Od toho hore si vezmite kód: 70021. Otvorte ním dvere avyjdite na chodbu. Naľavo pod schodami je lekárnička. Preplížte sa pomedzi vojakov avojdite do druhej chodby naľavo. Pozor, je vnej kamera. Použite rušičku kamery, alebo zničte svetlo avojdite do dverí. Vypáčte dvere aprejdite. Vchodbe sú ďalšie lúče, ale niektoré miznú. Prvé lúče prebehnite zohnutí, ďalší lúč preskočte. Vmiestnosti bežte pred dvere. Vojde vojak aotočí sa, aby zapol svetlo. Bum. Keď vás neotravuje, tak si vdruhej miestnosti môžete zobrať lekárničku avtejto použite počítač. Získate kód: 66768 azískate údaje oArche.


Použi Nikoladzeho sietnicu k odomknutiu trezoru v knižnici. Získaj Archu z trezoru v knižnici.


Vráťte sa popod kameru na chdbu, zktorej ste prišli. Teras sa dajte doľava ana jej konci prejdite cez dvoje dvere ďalej. Kódom zpočítača otvorte knižnicu. Vďalšej miestnosti je výťah atraja vojaci. Ak hneď zahnete doľava, potom si to obídete pred výťah avsprávnom momente nastúpite, tak ich ani nemusíte zabíjať. Potom sa zvezte dole, tam vás čakajú štyria vojaci. Na opačnej strane sú schody adve chodby vedúce dozadu. Nemusíte sa snimi zdržovať arovno prebehnúť do týchto chodieb. Najlepšie zvýťahu doprava arovno do chodby (zrejme to nevyjde na prvýkrát). Dole je Nikoladze. Chyťte ho aprinúťte použiť skener. Vtom sa za vami objaví palácová stráž. Ani sa nehnite, akurát si môžete spustiť nočné videnie apripraviť zbraň SC (nie do ruky, len pripraviť). Potom sa vám ozve velenie, že sa im podarilo narušiť prívod prúdu. Len čo zhasnú svetlá, bežte sa skryť za krabice apotom zlikvidujte päť vojakov.


Zabi Kombayna Nikoladzeho.


Vráťte sa o poschodie vyššie, kde ste vystúpili zvýťahu (ak ste nezabíjali vojakov, tak už sú mŕtvi). Je tu teraz otvorená brána. Hneď naľavo od nej je tyč, po ktorej vylezte na balkón. Ale najprv buď zlikvidujte dvoch vojakov na nádvorí, alebo zničte svetlá pri tyči. Na balkóne vojaka zabite avylomte dvere na konci. Vchodbe, vktorej ste, máte náboje atiež sa spustí animačka, vktorej uvidíte Nikoladzeho. Máte ho zabiť. Pre lepší uhol môžete vypáčiť dvere na druhý balkón, tam zlikvidovať vojaka azamieriť si na Nikoladzeho hlavu vokne. Keď ho dostanete, už len musíte utiecť. Vráťte sa do chodby, ktorá spája oba balkóny. Je tu nový vojak, tak pozor. Prejdite dverami, ktoré boli predtým zavreté. Zbehnite dole schodmi ado jedálne. Schovajte sa medzi stôl aprvý stĺp. Tak sa vyhnete vojakom. Keď zájdu do kuchyne, tak vylezte na skriňu, ktorá je vedľa dverí aznej skočte na balkón. Za dverami zbalkóna už len zlikvidujte štyroch vojako. Po každej strane schodiska sú dvaja. Keď sú mŕtvy, tak prejdite dverami oproti schodisku.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.