1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Soldiers of Anarchy
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Soldiers of Anarchy - průvodce

Soldiers of Anarchy je neprávom zabudnutá hra so skvelou hrateľnosťou a dobrým príbehom, ktorú ale trochu zráža zlá optimalizácia a nedotiahnutosť niektorých prvkov. Priaznivci vojenskej techniky zo 60. - 90. rokov minulého storočia či nadšení hráči taktickejšie orientovaných stratégií, kde neposielate do boja nekonečné šíky, ale musíte si dobre strážiť každého jedného vojaka či bojovú techniku, si ale určite prídu na svoje.


Chcel som najprv túto hru spracovať ako sprievodcu všetkými druhmi zbraní, munície atechniky vhre, čo je ale zbytočné, pretože detailný popis aj sobrázkami je vhre samotnej (keď sa nachádzate vbunkri) atí čo majú originálku ho nájdu pekne rozpísaný aj vmanuály. Nehovoriac otom, že ku niektorým veciam som sa pri hraní nedostal ato som skúmal ozaj každú mapu dopodrobna. Zameral som sa preto skôr na vypichnutie toho najlepšieho a najúčinnejšieho zkaždého druhu spolu sfintami, ktoré mne pomohli dohrať túto ťažkú hru.



A. Pár tipov na úvod:


1. Nenastavujte si pokročilejšiu kvalitu grafiky hry cez nastavenia v Štart menu Windows, je to tam dosť komplikované anedostatočne vysvetlené čo vlastne nastavujete. Avýsledkom môže aj tak byť to, že pri vyvýšenom teréne vám budú miznúť vojaci apodobne. Priamo vhre sa dajú nastaviť 4 stupne kvality grafiky, zktorých vám určite jeden sadne.


2. Klávesom F2 si hocikedy vyvoláte cieľ misie.


3. Nespoliehajte sa len na Quicksave, hra je dosť nestabilná. Kampaň má síce len 9 misií, ale každú hráte prinajlepšom pol dňa, takže pokazený save anásledný reštart misie dosť vytočí. Občas (pri dôležitom víťazstve alebo dobití nejakého úseku) si hru uložte aj štandardne. Optimálne sú aspoň 3 savy, zktorých vždy najstarší prepisujte. Pred bojom je zas dobre spraviť si Quicksave, pretože na prvýkrát sa vám akcia nepodarí skoro nikdy ačasto budete loadovať.


4. Hra má dosť špecifické ovládanie - odporúčam prejsť Tutorial, aby ste pochopili hlavne kontextové menu pravého tlačidla.


5. Dajte si tú námahu apozorne si točte kamerou pri každej budove či ruine, dosť často bývajú debny sužitočným materiálom nenápadne zamaskované práve tam kde by ste ich nečakali. Takisto aj misie nehrajte len podľa rozkazu, ale popozerajte sa lepšie po okolí. Občas natrafíte na nestrážené autíčko vpustine či vedľajšiu úlohu.


6. Ešte raz opakujem - nenechajte si zbytočne zomrieť žiadneho vojaka alebo rozstrieľať stroj, vďalšej misii by vás to mohlo veľmi mrzieť!!!


7. Pozbierajte všetko po padnutých vojakoch či strojoch, pri obchodovaní vbunkri sa vám tie kvantá „zbytočných“ zásobníkov ešte zídu. Ak už máte plné inventáre aj autá, jednoducho si na nejakom mieste napr. vstrede mapy povykladajte všetko čo momentálne nepotrebujete na zem (samozrejme nie na jednu kopu - pekne si poukladajte každý druh zvlášť). Takéto zásobárne si na veľkých mapách kľudne spravte 2-3. Po dokončení misie ju ešte neukončujte, ale vráťte sa tam po čo najviac materiálu až potom to dajte ukončiť. Začnite zbraňami aaž posledné berte náboje.


8. Premiestňovať zbrane či iný materiál sa dá jednak medzi vojakmi navzájom ajednak si môžete veci odkladať do transportných vozidiel alebo Humvee (majú zelené sloty). Ale ak máte kdispozícii veľa 7,62 mm nábojov do guľometu, kľudne ich počas misie môžete priložiť aj do bojových vozidiel (dajú sa nabíjať len vbunkri - majú oranžové sloty), ktoré majú rovnaký typ guľometu (napr. tanky). To sa týka aj 40 mm granátov Plamja atanku M1A1 Abrams.


A to nie je všetko - muníciu si môžete premiestňovať aj medzi bojovými vozidlami navzájom (dokonca aj medzi rozdielnymi typmi strojov), samozrejme musia obe tento druh munície používať, 125 mm náboj ztanku určite nenarvete do Shilky. Stačí do oboch posadiť vojaka,postaviť ich vedľa seba apretiahnuť muníciu zjedného vozítka na druhé. Ak vám napríklad po nepriateľoch zostal poničený tank, sktorým už veľa nenabojujete ale je vňom plno nábojov, viete čo robiť.


9. Pri obchodovaní vbunkri komentuje obchodník vašu ponuku 4 spôsobmi. „Na to zapomeň“ znamená, že sobchodom nesúhlasí. „Dobrá dohodneme se“ či dokonca „Výborně“ znamenajú, že súhlasí, ale obchod je pre vás nevýhodný amali by ste niečo zo svojej ponuky odobrať. „Výborně“ znamená, že ste prestrelili veľmi aodoberte toho dosť, pri „Dobrá dohodneme se“ už je to lepšie, ale stále nevýhodné.


Najvýhodnejšie pre vás je, keď povie „Jestli opravdu chceš“, preto prihadzujte aodoberajte veci tak, aby ste dosiahli práve túto vetu.


10. Pred koncom 7. misie (tej zasneženej) sa musíte rozhodnúť, či sa pridáte ku CND alebo mníchov postrieľate azostanete sNOAH. Tento save si dobre odložte, po prejdení prvej alternatívy si môžete zahrať 8. a9. misiu ešte raz za opačnú stranu, samozrejme misie budú úplne iné. Odporúčam sa najprv pridať kCND (táto varianta má potom až dva možné konce!) aaž na druhýkrát zostaňte sNOAH, vopačnom prípade budete zkonca dosť sklamaní.


Mimochodom, vtejto misii máte predtým za úlohu umiestniť na helikoptéru sledovacie zariadenie. To urobte len pretiahnutím tej vecičky zinventára na helikoptéru, nenasadajte do nej, lebo vybuchnete. Ak to ale nespravíte, nič sa nedeje. Všetko postrieľajte apokračujete automaticky na strane NOAH.


A ešte jeden tip k7. misii - hneď na začiatku sa vrtuľníkom vyberte ku kláštoru, vo vnútri sa dajú vypnúť vybračné míny!!!



B. Technika, zbrane, munícia, doplnky


1. Technika


V hre sa môžete stretnúť stroma typmi techniky: bojovou (bojové vozidlá či vrtuľníky majú oranžové sloty pre muníciu, ktoré sa dajú nabíjať len vbunkri, vpriebehu hry sa to dá len obmedzene aza určitých okolností - viď bod 8 predchádzajúcich tipov), transportnou (vozidlá sú určené len na transport vojakov alebo hocakého materiálu, majú zelené sloty) ahybrid medzi nimi tvorí vozidlo Humvee, ktoré je transportné, ale dá sa na neho namontovať aj zbraň, pričom mu ale stále zostávajú zelené sloty, takže si doňho môžete ľubovoľne nakladať matroš vpriebehu misie.


TIP: Do transportných strojov stačí jeden vojak na šoférovanie, do bojových minimálne dvaja (šofér + strelec). Do tankov sú ideálni traja (šofér + strelec dela + strelec guľometu) ak očakávate kombinovaný protiútok pechoty aj techniky, inak to zvládnu tiež len dvaja.


a) Ťažké tanky


V hre sa stretnete stroma typmi ťažkých tankov: T-80, M1A1 Abrams aT-55, zčoho ale prvé dva získate až ku koncu hry, takže väčšinu prebojujete sT-55-kami čo ale vôbec nie je problém. Všetky tri majú delo kalibru 125 mm a guľomet či dva kalibru 7,62 mm na pechotu aktomu metač dymovníc. T-80 má ešte navyše plameňomet aAbrams zasa granátomet Plamja, ale obe ztýchto nič moc účinných zbraní vám vpomalých tankoch budú úplne na nič. Takisto aj metač dymovnice je tam len preto, lebo tam byť má, jeho využitie je nulové. Ztankov využijete prevažne delo aobčas na dotieravú pechotu aj guľomet ana to vám stačí aj T-55, ktorý je zároveň menší ako ostatné dva atým pádom šikovnejší.


b) Obrnené vozidlá / Protivzdušné tanky


Sem jednak patrí „polotank“ ICV BMP, ktorý by sa na prvý pohľad mohol javiť ako univerzálne bojové vozidlo so svojou rôznorodou paletou ťažkého arzenálu, lenže pri akcii skoro zistíte, že aj keď má veľa druhov zbraní, ich účinok je vlastne polovičný. Jeho primárnou zbraňou je kanón, ale ten má oproti ťažkým tankom so 125 mm kanónom „len“ 73 mm, čo je skoro opolovicu menší kaliber. Protitankový raketomet pre navádzané rakety AT-2 už je oniečo lepší, lenže tieto rakety nemajú až takú úžasnú prieraznosť ako novšie AT-6 (na elimináciu ťažkého tanku ich miniete 3 až 4) amimo toomnoho viac pristanú pohyblivejšiemu vrtuľníku ako síce celkom dobre pancierovanému ale omnoho nešikovnejšiemu pozemnému ICV BMP. Sním sa pripravte na to, že pri priamej konfrontácii sťažkým tankom určite minimálne jednu ranu zjeho silného dela vždy schytáte. Preto voľte radšej istotu v podobe T-55 aMi-24 Hind ovešaného raketami, než tento nedotiahnutý miš-maš.


A ešte sú v tejto kategórii tri podobné vozítka so silnýmiguľometmi kalibru 14,5 mm ideálne na pechotu a nepancierované Humvee. Jednoznačne najhorší je APC BTR, ktorý je nešikovný amá aj pomalý guľomet, ale zase ho vhre pomerne skoro získate. Neskoršiu voľbu medzi rýchlym jedným rotačným guľometom na AD M163 (v tlačenom manuály označovaný ako Vulcan) aštyrmi klasickými guľometmi na AD Shilka nechám na vás, mne na pechotu perfektne vyhovoval práve AD M163 (získate ho odosť skôr ako Shilku), ktorý je zároveň ztýchto troch vozidiel najmenší ateda podobne ako sT-55,najlepšie sa sním vteréne manévruje.


Ináč, primárne sú M163 aShilka určené na vzdušné ciele, ale tie vás zasypú raketami skôr ako sa nazdáte apreto na ne treba iné finty, no apri šikovnom hraní sa vlastne so vzdušným útokom ani nemusíte stretnúť. Preto si ich radšej nechajte na pechotu anepancierované vozy, tam sú stopercentne účinné.


c) Delá / Raketomety


V zlomovej 7. misii sa pri prepade predsunutej hliadky dostanete ku raketometu BM-21 aodvtedy ho už zrúk nepustíte. Špičkovo presná aúčinná zbraň strieľa kaťuše kalibru 122 mm azničí všetko čo jej zničiť dáte. Kaťuše majú dolet 30 km, takže ho môžete kľudne nechať zaparkovaný na kraji mapy avybaviť odtiaľ všetky nepohodlné obrnené vozidlá, zhluky nepriateľov či padlých rytierov, ku ktorým by sa inak dalo dostať bez ujmy len veľmi ťažko. Vtakom prípade ale musíte mať blízko cieľa nejakú prieskumnú jednotku (najlepšie sďalekohľadom), aby bol viditeľný.


Len pozor na ostatné nepriateľské jednotky ktoré sa nachádzali vokolí bombardovania. Ak bombardovanie zbadajú, zvyknú sa vybrať smerom kvášmu BM-21, preto je dobré niekde po ceste porozmiestňovať aj zopár protitankových mín alebo nechať BM-21 strážiť helikoptérou či obrneným vozidlom. Na druhej strane sa to dá využiť aj tak, že dotyčnému vozidlu pustíte len jednu kaťušu (ktoré je dobré šanovať - je ich málo) na vyprovokovanie akeď sa za vami pustí, niekde po ceste už ho budú čakať míny alebo vojak/-ci sraketometmi.


TIP: Aj na zničenie pancierovaných ťažkých tankov väčšinou stačia 3 kaťuše, keď ale prikážete BM-21 strieľať, kľudne ich vypustí aj 5 či 6 amáte ich beztak málo. Preto vždy pozorne sledujte ubúdajúci údaj opočte kaťúš vBM-21 avmomente kedy boli vypálené 3 (resp. požadovaný počet) kliknite niekde mimo pravým tlačidlom acez kontextové menu prikážte zastaviť akciu aBM-21 už ďalšie nevystrelí. Takisto na pohyblivé ciele nie je BM-21 ideálny, pretože kaťušiam určitú dobu trvá, kým tam doletia.


Delá v hre zastupuje typ 2S3, ktorý keďže páli projektily kalibru 152 mm, by mal byť najúčinnejší anajničivejší zo všetkých kanónov sktorými sa tu stretnete. Lenže neviem prečo, strela vždy dopadne niekde inde ako jej určíte aefekt je rovnaký či dokonca menší ako pri BM-21, vktorom na dôvažok môžete mať až 40 kaťúš, preto je jasná voľba BM-21.


d) Humvee


Špeciálnym druhom vozu je Humvee alias Humer, ktoré je hybridom medzi vozidlom transportným (ateda sa doňho vpriebehu misie dá okrem ľudí naložiť aj materiál - má zelené sloty) avozidlom bojovým, pretože sa na neho sa dá namontovať buď guľomet M60 kalibru 7,62 mm, granátomet Plamja či dokonca protitankový raketomet TOW. No ako bojové vozidlo za veľa nestojí, hoci sa ako všetky neskôr dá aj opancierovať. Primontovaná M60-ka je vlastne rovná jednému vojakovi sručnou M60-kou, čo je slabota. Granátomet Plamja je tiež slabota (hlavne so zápalnou muníciou), no aak si aj namontujete raketomet TOW, tak kým do opancierovaného tanku stihnete vypáliť 3 rakety, tank vám váš Humvee dávno pošle do šrotu, pretože vás odstrelí jednou ranou aj keď ste stále v pohybe. Neopancierovaný Humvee dokonca zničí jeden granát.


Jedinou akou takou výhodou v boji by pre Humvee mohla byť jeho rýchlosť, čo je ale pri spackanom pathfindingu aoneskorenom reakčnom čase pri zadaní povelu pre pohyb irelevantné.


e) Transportné vozidlá


Nebojové vozidlá so zelenými slotmi, do ktorých si môžete naložiť materiál podľa potreby atakisto 1-10 vojakov (záleží na type vozu), dokonca sa dajú vbunkri aj opancierovať. Môžete sa stretnúť stypmi Wolf, GAZ, GAZ A, Rager či jednomiestnou motorkou Bull (ja som ju nikde vhre nenašiel), ale jednoznačne odporúčam nákladiak Ural, ktorý má najviac úložných slotov apojme až 10 vojakov.


f) Vrtuľníky


V hre sa najskôr stretnete sdvoma typmi ľahkých vrtuľníkov, a to MD-500 aOH-58. Stým prvým som sa ja vhre nestretol, ale oba sú skoro totožné. Posádka maximálne dvaja ľudia adva bojové podvesy k tomu. Na jeden určite namontovať 14,5 mm guľomet, čo vám ušanuje more času pri likvidovaní pechoty, prípadne nepancierovaných Humvee. Na druhý podves si môžete dať niektorý raketomet pre riadené strely, lenže do toho zas môžete pred misiou dať len 1 raketu, sčím pancierovaný voz určite nezdoláte. Preto si radšej namontujte raketomet UV-7 pre 7 neriadených striel kalibru 57mm ideálny na skupinky vojakov či padlých rytierov, no a od chrbta sním hravo zdoláte aj neobrnené alebo slabo pancierované vozy.


Zhruba pred či vpriebehu 8. misie sa uobchodníka alebo priamo vmisii stretnete sťažkými vrtuľníkmi Mi-8 aleboMi-24 Hind. Jednoznačne voľte Hind, ktorý je primárne určený na boj anie transport, hoci aj pre tento prípad sa doň vojde až 8 vojakov. Ktomu má ako jediný vrtuľník pancier alen na neho sa dá namontovať najsilnejší raketomet v hre - štvorhlavňový AT-6.


g) Stíhačky


Stíhacie lietadlá nachádzate počas misií (alebo kúpite uobchodníka, čo je ale zbytočné) a vhre ich priamo neovládate, môžete si ich maximálne privolať na vybombardovanie miesta na ktoré ste predtým umiestnili navádzacie zariadenie. Sú určené len na tento účel apreto vám kľudne stačí jedno (ostatné vymeňte, napr. za Mi-24 Hind), na ktoré si vbunkri pred misiou nezabudnite namontovať 250 alebo 500 kg pumy. Odporúčam Mig-29, ktorý má až 6 pumovníc, ale aj tak som mal vmisii kdispozícii najviac 4 apoužil som len 2.


2. Ručné zbrane


a) Ľahké zbrane


Do tejto kategórie patrí pištoľ Beretta asamopaly Uzi aMP5, fungujú na modré zásobníky s9 mm nábojmi. Najslabšia je jednoznačne Beretta, MP5 je oniečo účinnejší ako Uzi. Na začiatku hry budete bojovať len stýmito typmi palných zbraní, takže na výber nemáte, ale čo najskôr ich nahraďte guľometmi, AK-74 alebo aspoň brokovnicou, pretože aj proti jednoduchším kevlarovým nepriestrelným vestám sú slabučké amajú bezkonkurenčne najmenší dostrel.


b) Brokovnica


Má svoje špeciálne červené 20 mm náboje aje oveľa účinnejšia ako ľahké zbrane. Jej nevýhodou ako aj vreále je ale veľmi krátky účinný dostrel astalo sa mi aj to, že pri akcii si strelec sbrokovnicou odstrelil aj kolegu čo stál veľmi blízko neho alebo pred ním. Na priplíženie od chrbta a následnézakropenie nepriateľa zmalej vzdialenosti je super, len dávajte pozor na polohu ostatných členov komanda pri streľbe. Vneskorších fázach hry je už na ťažké vesty slabá.


c) Ľahký guľomet AK-74


Veľmi účinná puška, ktorá tiež jediná funguje na svoje vlastné biele zásobníky kalibru 5,45 mm. Vdruhej polovici hry budete nachádzať týchto nábojov aj pušiek mraky, takže určite ňou vyzbrojte aspoň polovicu svojich vojakov.


d) Guľomety


Najsilnejšie zručných palných zbraní, máte na výber medzi americkým M60 aruským RPK, keďže vmanuály má trošku lepšie parametre RPK, volil som ten. Zelených zásobníkov so7,62 mm strelivom pre tieto zbrane budete tiež nachádzať na tony, takže je dobré vyzbrojiť guľometmi zopár vojakov (ideálne tých so špecializáciou na ťažké zbrane).


e) Ostreľovačka Dragunov


V rukách cvičeného ostreľovača naprosto smrtiaca zbraň sobrovským dostrelom. Má svoje vlastné šedé zásobníky s5-timi 5,65 mm nábojmi, ktoré sú hlavne zo začiatku hry dosť vzácne, preto je dobré ju používať srozmyslom. Už aj kvôli faktu, že aj keď ste na hony vzdialení od cieľa ktorý trafíte, ostatní okolostojaci nepriatelia či stroje sa okamžite rozbehnú priamo vaším smerom. Preto je dobré do cesty medzi cieľ avášho ostreľovača poukladať aj zopár protitankových mín či nastaviť niekoľko dobre vyzbrojených vojakov, prípadne istených aj vrtuľníkom, tankom alebo vozidlom s ťažkým guľometom ráže 14,5 mm.

Takisto ale môžete so sniperom zmiesta činu jednoducho ujsť, alebo „zvesiť“ ďalších, kým kvám dorazia.


TIP: Pri strete snepriateľom vojaci strieľajú tou zbraňou, ktorú majú práve vruke. Nezabudnite preto dať sniperovi do inventára ešte druhú „klasickú“ zbraň avždy po použití Dragunova mu ju dajte do ruky, aby sa vám nestalo, že pri nejakom ďalšom boji zbytočne vystrieľa cenné náboje do ostreľovačky. Úplne najlepšou voľbou je neposielať ostreľovača do priameho boja vôbec.


f) Tiché zbrane


S vrhacím nožom som sa počas celej hry absolútne nestretol, preto sa budem venovať len kuši. Ideálna tichá zbraň na klasické šípy vhodná na tiché prepady osamotených vojakov, kedy ešte nechcete zalarmovať okolostojace jednotky. Má slušný dostrel 60 metrov adokáže bez problémov prejsť kevlarovou vestou (s ťažkou už je to horšie).


TIP: Takisto po použití kuše ju uvojaka vymeňte za nejakú klasickú zbraň, aby vnejakom priamom boji nadarmo nevystrieľal šípy.


g) Ručný granátomet M79


S touto vecičkou sa stretnete až niekedy v8. či 9. misii, ale veľmi banovať pre to netreba. Používa 40 mm granáty Plamja, ako aj tank M1A1 Abrams či Humvee snamontovaným granátometom. Zápalné granáty Plamja sú slabučké ako čaj, svýbušnými môžete odpáliť hlúčik vojakov, padlého rytiera, nepancierovaný Humvee, prípadne budovu či nejakú prekážku čo chcete odstrániť. Na to všetko vám ale stačia aj obyčajné granáty apreto vobmedzenom inventári vojakov netreba vláčiť ešte aj M79.


h) Ručné raketomety


Vojakom môžete do bágla pribaliť dva typy ručných raketometov: RPG-7 aSA-7. Hoci názvy sú dosť podobné, vizuálne si ich vhre určite nezmýlite. Zápory RPG-7 sú, že vystreľuje neriadené rakety (tzn. že nie je vhodný na pohyblivé ciele) aoproti SA-7 má menší dostrel. Výhodou je zas to, že rakiet PG-7 nájdete vhre pomerne dosť aoproti SA-7 sú účinnejšie (stalo sa mi, že na ten istý obrnený transportér ICV BMP som minul 2 rakety PG-7 aaž 3 kusy SA-7).


SSA-7 je to potom naopak - rakety sú riadené (teda napr. na vrtuľník vpohybe jediná voľba) amajú väčší dostrel, je ich ale vhre menej amajú menšiu prieraznosť. Treba ešte spomenúť aj fakt, že tieto isté SA-7 sa nabíjajú aj do raketometov vrtuľníkov, čo vás ale trápi iba počas vyzbrojovania vbunkri, keďže vrtuľníky nimi počas misie nabíjať nemožno.

Ja som pri hre šiel na istotu apreto som trom vojakom dal do inventára nabité RPG aktomu každému jednu náhradnú strelu, SA-7 sjednou strelou navyše som nechal ďalšiemu vinventári len ako železnú zásobu.


3. Munícia


Munícia pre ručné zbrane ajej účinky sú zhruba popísané vpredošlej kapitole „2. Ručné zbrane“, viac dodávať netreba, okrem faktu, že veľa pozemných vozidiel tiež používa guľomety kalibru 7,62 mm do ktorých idú rovnaké zelené zásobníky ako do ručných guľometov M60 aRPK.


a) Munícia do ťažkého guľometu - 14,5 mm


Proti ťažkým guľometom sú pechota anepancierované stroje bezmocné, ani kvám nestihnú prísť alebo vystreliť keď to do nich pálite. Zásobník s250 nábojmi je pre pechotu príliš ťažký atak sa používajú do guľometov bojových strojov. Takéto guľomety sa montujú na všetky helikoptéry (kde ich hojne využívajte) atakisto do vozidiel APC BTR, AD M163 aAD Shilka.


b) Granáty Plamja - 40 mm


Používajú sa do ručných granátometov M79 atakisto do granátometov na Humvee či tanku M1A1 Abrams. Existujú 2 typy: zápalné avýbušné. Celkovo nič moc munícia, podrobnejšie sú popísané včasti „2.g) Ručný granátomet M79“.


c) Munícia pre ICV BMP - 73 mm


Existujú 2 typy - HESH proti pechote aneobrneným cieľom aHEAT sväčšou prieraznosťou proti cieľom obrneným, ale kým sICV BMP zdoláte nejaký tank, väčšinou vás zničí prvý. Preto radšej používajte niektorý zťažkých tankov, ktoré majú jednak lepší pancier ajednak používajú totožné strely HESH aHEAT, lenže kalibru 125 mm!


d) Kaťuše pre BM-21 - 122 mm


Podľa manuálu by mala vhre existovať aj 122 mm dymovnica a dokoncamína odpáliteľné zBM-21, sničím takým som sa ale ja vhre nestretol. Zato červeno-biele klasické výbušné náboje tohto kalibrutam určite sú aako píšem vbode „1.c) Delá / Raketomety“, je to jedna znajlepších anajužitočnejších zbraní ku ktorej sa dostanete. Nezabudnite si od obchodníka vbunkri pred 8. a9. levelom kúpiť všetky čo má, určite sa vám zídu.


e) Náboje do dela ťažkého tanku - 125 mm


Rovnaké typy ako pri 73 mm: vysoko prierazný HEAT (spoznáte ho podľa čiernej špičky) určený proti pancieru a výbušnýHESH (s bielou hlavičkou), ktorý by mal byť určený skôr na plošné ničenie apechotu, ale viackrát sa mi stalo, že HESH bol dosť neúčinný (zabilo jedného vojačika aostatní sa proti mne rozbehli) adokonca sa mi potom lepšie ničila pechota či budovy alebo prekážky sHEATom. To nehovorím opadlých rytieroch, ktorých jedna strela HEAT zabila, ale po HESH ešte žili. Zároveň máte HEATov vhre najviac (pred 9. levelom som ich mal na sklade vbunkri cez 80 kusov!), takže vám do tankov kľudne stačí nabíjať tie.


Špecialitkou je dosť vzácna 125 milimetrová strela APFSDS (s modrou špičkou - hľadajte ukaždého dobrého predajcu v bunkri), ktorá bohovsky prejde pancierom azabije posádku, pričom vozidlo zostane skoro neporušené. Blbé je ale, že kým do nejakého stroja ktorý chcete ukoristiť so svojím pomalým tankom našijete požadovaný počet projektilov (napr. do ťažkého tanku treba tri125-ky), určite minimálne jednu schytáte naspäť aj keď útočíte odzadu (to robte vždy keď sa dá!). Možnosťou je útočiť dvoma tankami, lenže „modrých“ 125-tiek máte vjednom leveli tak maximálne 5, takže ich miniete na 2 stroje a šmitec. Mne sa osvedčila metóda, kedy som do M1A1 Abrams, ktorý som chcel získať, najprv poslal 2 kaťuše zBM-21 akeď sa za mnou vybral, tak niekde za rohom som už mal pripravený T-55 snabitou modrou APFSDS atreťou strelou som ho dorazil. Tie dve kaťuše zBM-21 môžete ale nahradiť napr. aj raketami zvrtuľníku, vojakmi sručnými raketometmi alebo dokonca protitankovou mínou (pozor, tie sú silné, 2 spoľahlivo zničia tank úplne), kombinácií je veľa, posledná ale musí byť strela APFSDS. Tank mi síce ostal dosť poničený, ale zato nezničený amôj. Mohol som si zneho preložiť muníciu do svojej T-55ky avbunkri som ho opravil apredal.


Ináč občas sa stane, že aj po klasickom útoku nepriateľský stroj nevybuchne, ale zostane bez posádky vám.


f) Náboje do pojazdného dela 2S3 - 152 mm


Ako som už spomínal pri opise techniky, ztýchto striel som bol veľmi sklamaný, mali slabší účinok ako chirurgicky presné a rýchle kaťuše zBM-21. Mám na mysli štandardný výbušný typ tejto strely. Vnávode je opísaná aj dymovnica, mína asvetlica kalibru 152 mm, ale ani vhre ani uobchodníka som nič také nenašiel.


g) Rakety do vrtuľníka - riadené


SA-7 - okrem ručného raketometu je použiteľná aj do raketometuvrtuľníkov. Keďže existuje len 1-hlavňový raketomet (t.j. napr. na Mi-24 Hind môžete mať kdispozícii maximálne 4 rakety apočas misie sa nedá nabíjať) aje to zároveň najslabšia z riadených rakiet, určite si ju na vrtuľník nezaveste.


TOW - okrem vrtuľníkovej verzie existuje aj raketomet TOW pre Humvee. TOW je určite silnejšia ako SA-7, ale tiež existuje len v 1-hlavňovej verzii, takže smaximálne 4 raketami na ťažkom vrtuľníku zničíte 1 tank a1 nepancierované vozidlo aostanú vám len prázdne podvesy. Preto ani TOW moc neodporúčam montovať na vrtuľník, maximálne jeden ako doplnok (keď máte nejaké TOW rakety aneviete čo snimi).


AT-2 - táto raketa sa dá vystreľovať aj zobrneného polotanku ICV BMP, z vrtuľníkov je použiteľná len na Mi-24 Hind, kde je vlastne jeden slot (pre maximálne 4 rakety) vyhradený len pre AT-2 anedá sa to zmeniť. Preto si určite tie 4 kusy do svojho Hindu naložte, 4 ďalšie sloty zo 6-tich (1 slot ešte zaberá rotačný guľomet) vám stále zostanú voľné. Účinok je zhruba to isté ako SA-7.


AT-6 - novšia aúčinnejšia verzia AT-2, ktorá je porovnateľná sTOW, lenže jedine na ňu existuje aj 4-hlavňový raketomet, tzn. na 1 voľný slot vrtuľníka nepripadá len jedna raketa, ale až 4! Nevýhodou je, že 4-hlavňový raketomet sa dá montovať len na Mi-24 Hind (1-hlavňová pasuje aj na MD-500 aOH-58), ale ten ako náhle sa knemu dostanete už za iný vrtuľník rozhodne nevymeníte. Rozhodne namontovať!


h) Rakety do vrtuľníka - neriadené


Neriadená raketa 57 mm - existujú pre ňu 2 typy raketometov: UV-7 (max. 7 rakiet, montovateľný na všetky vrtuľníky) aUV-32 (max. 32 rakiet, montovateľný len na Mi-8 aMi-24). Klasická neriadená raketa vhodná najmä na nepohyblivé, najlepšie nepancierované aleboslabo pancierované ciele, ako sú pechota či Humvee. Priamy zásah zaberá aj na padlých rytierov.


Neriadená raketa 80 mm - vhodná do raketometu UB-20 (max. 20 rakiet, montovateľný len na Mi-8 aMi-24). Silnejšia verzia neriadených rakiet, sktorou si môžete trúfnuť aj na stredne pancierované stroje, len nezabúdajte, že ide stále oneriadené rakety sktorými trafiť pohyblivý cieľ je už vecou šikovnosti.


i) Pumy pre stíhačky


250 a 500 kg pumy pre vašu stíhačku, ktoré sa dajú zohnať uobchodníka v bunkri. Letecký nálet privoláte kontextovým menu pravého tlačidla po položení navádzacieho zariadenia na miesto ktoré chcete vybombardovať, takže si do misie nezabudnite pribaliť toľko navádzacích zariadení koľko ste si na stíhačku zavesili púm. Rozdiel medzi 500 a250-kou je veľký, preto si na prvé sloty lietadla (poradie je po riadkoch zľava doprava, ako pri písaní - prvá puma pôjde hore vľavo, druhá hore vpravo, atď.) zaveste najprv 500-vky a250 kilové si nechajte posledné ako železnú zásobu.


Nevýhoda pri umiestňovaní navádzacieho zariadenia je rovnaká ako pri umiestňovaní časovanej nálože, musíte sa nenápadne priplížiť kmiestu ktoré chcete zničiť. Ale na rozdiel od nálože, toto nemusí klásť len pyrotechnik aaj oblasť zásahu je oveľa väčšia.

Letecký nálet je vhodný úplne na všetko (najlepšie čo najviac nepriateľských jednotiek na malom priestore), ale napríklad ťažký tank po ňom prežil.


4. Výbušniny / Delobuchy


a) Ručný granát


Skvelý pomocník do každej situácie, či už ide olikvidáciu jedného či skupinky vojakov, nepancierovaného Humvee, padlého rytiera či nejakej prekážky. Aak nemáte inú možnosť (tzn. došli vám protitankové míny aj všetky možné rakety), stačí sa so skupinkou vojakov nepozorovane odzadu priblížiť kvozidlu a4-6 naraz hodených granátov odrovná aj ICV BMP či Shilku. Na ťažké tanky to ale neskúšajte.


TIP: Určite dajte vbunkri pred misiou každému vojakovi jeden granát do inventára (je tam na to špeciálny slot), v8. a9. misii keď pôjdete variantou „proti CND“ atým pádom proti veľkému počtu padlých rytierov, ešte si ich pribaľte niekoľko naviac.


b) Molotov koktejl


Zápalný granát Plamja aj Molotov koktejl sú vreále určite dosť nebezpečné aúčinné zbrane, vhre Soldiers of Anarchy tomu ale tak nie je. Plamju spomínam preto, lebo majú s Molotovom veľmi podobný účinok, aj keď sa inak používajú. Vytvoria po dopade na cieľ malý ohníček, ktorý chvíľku horí apoškodzuje ho. Pri stroji je úplne nanič, lebo ten to zatiaľ do vás šije aMolotov ho skoro vôbec nepoškodí, sranda ale je, že to isté robí aj horiaci vojak, vôbec mu nevadí že horí. Preto sa Molotov koktejl hodí maximálne na zlikvidovanie nejakej prekážky či steny, inak sa radšej vyzbrojte oveľa účinnejšími klasickými granátmi.


c) Omračujúci granát


To isté, čo Molotov. Načo by ste nepriateľa omračovali anásledne ho aj tak musíte doraziť, keď to môžete hneď vybaviť granátom?


d) Dymovnica (ručná)


Ďalšia zbytočnosť, vhre ju absolútne nepotrebujete. Po hodení vytvorí maličký obláčik dymu anespozoroval som žiadny efekt na nepriateľovi. Ak by ste po nej predsa len túžili, poprípade prišli na nejaké reálne využitie, vždy si môžete dymovnicami vyzbrojiť hociktorý ťažký tank či niektoré obrnené vozidlá amalo by to byť možné aj pri dele 2S3 araketomete BM-21. Vojakom ale do granátového slotu dajte granáty.


e) Protitanková mína


Zato túto vecičku budete vhre používať veľmi radi avždy keď to bude možné. Pozor, klásť aj zbierať ich môže iba trénovaný pyrotechnik, inak máte ojedného vojaka menej. Bohovsky účinná zbraň proti všetkej pozemnej technike, aj na obrnený tank zaberú maximálne 2 míny. Stačí si len vysledovať, prípadne odhadnúť po akej ceste dané vozidlo chodí/pôjde apekne mu (ideálne vdvoch radoch za sebou ado najužšieho priechodu aký na ceste je) poklásť do cesty tieto zlatíčka. Do misie si ich berte minimálne 6, optimum je 9.


f) Časovaná nálož


Ďalšia účinná výbušnina, ktorá tiež patrí do rúk len pyrotechnikovi. Stačí, aby sa mimo zorného uhla nepriateľa knemu priplazil anastavil čas odpočítavania výbuchu. Následný obrovský výbuch dokáže zničiť aj slabo pancierované vozidlá či vrtuľníky. Určite aspoň jednu pyrotechnikovi pribaľte, nikdy neviete kedy sa zíde.


5. Doplnky


a) Nepriestrelná vesta


Zo začiatku budete nachádzať klasické kevlarové vesty (hnedé), ktoré vás ochránia pred ľahkými zbraňami, hneď ako to ale bude možné, vymeňte ich za ťažké (čierne), ktorá zadržia aj paľbu zťažších kalibrov.


Vestami vbunkri vyzbrojte pokiaľ možno všetkých vojakov (majú na to špeciálny slot len pre vesty), pri nedostatku minimálne aspoň tých ktorých pošlete do priamych bojov. Naopak pri prebytku tie najdostrieľanejšie predajte, vďalšej misii ich zas určite niekoľko nájdete.


b) Ďalekohľad


Opäť to isté čo pri vestách - do špeciálneho slotu ho pridajte všetkým, ak však toľko nemáte, tak aspoň bojovníkom, prieskumníkom aostreľovačom aby skôr zbadali nepriateľa. Pozor, vnoci vám je ďalekohľad nanič.


c) Noktovízor


Opak ďalekohľadu - využijete ho len vnoci (sorry, už si nepamätám, ktoré misie boli nočné, myslím že 5. a6.). Inak platí to čo pri ďalekohľade. Nezabudnite ho vnočných misiách dať hlavne ostreľovačovi.


d) Lekárnička


Ak to schytal vojak bez vesty, tak to schytal do živého. Vtom prípade ho treba ošetriť ana to práve slúži lekárnička. Určite zverte ošetrovanie (vyvoláva sa cez kontextové menu pravého tlačidla) špecializovanému zdravotníkovi, vylieči efektívnejšie ako nešpecialista. Keď už budete mať dosť nepriestrelných viest, lekárničky nebudú potrebné - kľudne ich popredávajte.


e) Droga Úlet


Že držať vlastných vojakov na narkotikách sa nevypláca vám potvrdí nejeden veterán zVietnamu aOliver Stone osobne vám na to hodí štempel (alebo bobek :-)

Túto blbosť som vhre fakt neskúšal, musíte sami.


f) Vábnička na vibračné míny


Túto vecičku položíte na zem arýchlo utekáte, pretože všetky vibračné míny vokolí sa začnú približovať, až kým tá najbližšia nevybuchne. Aby jej použitie nebolo kontraproduktívne, vždy ju položte tak, aby míny išli smerom od miesta ktoré chcete uvoľniť anie sa ešte viac knemu priblížili. Dajte pri tom ale pozor, aby vás nedostali.


S vibračnými mínami sa stretnete len v7. misii (tam sa ale dajú hneď vypnúť, viď časť „A. Pár tipov na úvod“) av8. a9. misiivo variante „proti CND“. Do 8. misie si ale kvôli vývoju príbehu nemôžete vziať nič, preto jedine do 9. misie si zoberte aspoň 3 vábničky, určite sa vám zídu.



C. Boj


1. Vojaci


a) Vždy si do misie berte čo najviac vojakov (max. 10). Vpriamom boji ich všetkých nevyužijete, ale môžu obsluhovať bojové stroje akeď nič iné, aspoň nosiť nájdený materiál.


b) Pri paľbe zručných zbraní vojaci lepšie mieria vpokroku anajlepšie vľahu, zároveň ich aj nepriateľ horšie trafí, nezabúdajte preto na kontextové menu pravého tlačidla.


c) Tam takisto nájdete aj ovládanie AI vašich vojakov. Pasívne je vám úplne nanič, defenzívne (vojak strieľa až keď ho napadnú) máte zapnuté počas celej hry, ale na zahodenie nie je ani agresívne AI. Napríklad si niekde za roh nastavíte 4 vojakov vľahu sguľometmi anastavíte im agresívne AI. Teraz už len čakáte kedy sa zrohu vystrčí nepriateľ avaši vojaci ho sami zakropia olovom bez vášho zásahu. Nezabudnite im ale po takejto (väčšinou úspešnej) akcii zmeniť zas AI na defenzívne, aby potom nestrieľali po všetkom čo zbadajú. Horšie je, že chybou hry agresívne AI dosť často nefunguje na vašich bojových strojoch :-(.


d) Zbrane rozdeľujte vojakom podľa ich špecializácie - ľahké dajte odborníkovi na ľahké zbrane, sniperku ostreľovačovi, guľomety araketomety odborníkovi na ťažké zbrane - každý je stou svojou oveľa efektívnejší.


Pozor ale, aby ste nepoužívali zbrane do ktorých nemáte alebo veľmi skoro nebudete mať dostatok streliva.


e) Vždy pred akciou si skontrolujte stavy zásobníkov vašich vojakov. Ak počas streľby musia nabíjať, strácajú drahocenné sekundy. Pri guľometoch RPK, M60 aAK-74 je optimálne nabiť ak majú vzásobníku menej ako 10 nábojov, pri ľahkých zbraniach abrokovnici menej ako 5. Záleží to ale aj na počte vojakov ktorých do akcie pošlete, je rozdiel keď pošlete troch akeď šiestich - čím viac, tým menej každý vystrieľa.


Keďže ale vždy po prebití prídete ozvyšné náboje, pozor aby ste neprebíjali sniperku!!!


f) Vždy po dokončení misie (levelu) môžete vojakov čo sa vyznamenali vboji naučiť špeciálnym schopnostiam. Srandovné je ale, že to hra vyberá náhodne, pretože dosť často mi odmenilo aj takých, ktorých som počas celej misie nepoužil ani vjedinej akcii. Každý vojak môže získať maximálne 2 špeciálne schopnosti amôžu to byť tieto:


Zdravotník - lieči účinnejšie ako neškolený vojak, ale veľmi skoro sa to stane úplne zbytočnou vecou, pretože vhre nachádzate veľa nepriestrelných viest (hlavne po mŕtvych nepriateľoch), takže ak ste len trocha šikovný hráč, žiadne liečenie nebude treba, no azároveň už od začiatku jedného zdravotníka máte. Toto určite nikomu nedávajte.


Odborník na ľahké zbrane - ďalšia zbytočnosť. Pre už spomínané kvantá viest na nepriateľoch vám je táto vlastnosť viete na čo (to nehovorím o nepriateľskejťažkej technike). Aešte ktomu aj tohto už od začiatku hry jedného máte.


Odborník na ťažké zbrane - tak to už je iné kafe. Takýto špecialista lepšie a účinnejšie zaobchádza so všetkými druhmi ručných guľometov atakisto raketometov, teda proti vestám aj technike ideálny vojak.


Sniper (ostreľovač) - tiež veľmi potrebný člen tímu, ktorý vie zaobchádzať sostreľovačkou Dragunov. Určite hneď po prvej misii si jedného vojaka vycvičte na toto. Keď dáte Dragunova netrénovanému, môže sa stať, že minie na jedného nepriateľa až 2 náboje kým ho zabije. Vycvičený sniper ale skolí každého na jednu ranu, aj vpohybe.


Pyrotechnik - od začiatku hry jedného máte, ale táto špecializácia je na nezaplatenie, pretože jediný dokáže klásť azbierať protitankové míny anastavovať časované výbušniny.


Atlét - ďalšia užitočná vlastnosť. Takto vytrénovaný vojak oveľa rýchlejšie uteká, čo vám pomôže pri útekoch po akcii, rýchlejšom preskúmavaní terénu alebo proste len urýchli presuny vojakov. Doporučujem ako druhú špeciálnu vlastnosť pre každého vojaka, určite ju ale dajte ako druhú špecializáciu pyrotechnikovi (občas musí šikovne zvládnuť dosť narýchlo položiť míny alebo dynamit) aaj ostreľovačovi aby sa rýchlo vedel presunúť na kopce či vyvýšeniny a späť.


Mne sa osvedčilo takéto zadelenie špeciálnych vlastností: keď som už mal viac vojakov ako počiatočných 4, zdravotníčke ašpecialistovi na ľahké zbrane (čo mali od začiatku) som dal pri postupe ako druhú vlastnosť atléta ado konca hry obsluhovali nejakú techniku, priamo nebojovali. Vždy po akcii som ich potom poslal vyzbierať materiál.


Takisto pyrotechnikovi (od začiatku) som dal ako druhú vlastnosť atléta ačo najskôr som si zjedného nešpecialistu vycvičil snipera (a neskôr mu dal tiež atléta).


Z ďalších štyroch novopríchodzích som si postupne spravil odborníkov na ťažké zbrane aspravil si znich tzv. „trestné komando“, ktoré som vysielal na väčšinu priamych bojov či akcií (o tom ešte neskôr včasti „3. Taktika boja“). Ak neskôr postúpili zas, dal som im atléta aby to išlo rýchlejšie.


2. Technika


Zo začiatku samozrejme moc na výber nemáte, budete sa musieť uspokojiť stým čo je. Najprv budete mať jeden Humvee snamontovaným guľometom M60. Postupne sa dostanete kobrnenému vozidluAPC BTR atanku T-55 atď.


U obchodníka vbunkri sa dá technika nakúpiť tiež, lenže je to tak hlúpo spravené, že ten vám väčšinou ponúka to isté, čo už ste získali vmisii predtým, takže skoro odpadá nutnosť si uneho nejaké stroje kupovať. Asi jedinú kúpu techniky ktorú silno odporúčam je kúpiť si bojový vrtuľník Mi-24 Hind pred 8. misiou, ak hráte variantu „proti NOAH“ (vo variante „proti CND“ tento vrtuľník získate priamo v8. misii). Dajte mu za neho všetky stroje čo nepoužívate akeď bude mále, prihoďte aj zo zbraní, ale Hind je spolu sBM-21 najlepší bojový stroj vhre aje dobré ho mať.


Keď už si budete zo strojov môcť vyberať, viac ako 5 ich do misie neodporúčam brať, myslite aj na to, že bojovú techniku musia obsluhovať minimálne 2 vojaci, tanky ideálne 3.


Je dobré si vziať jedno čisto transportné vozidlo, aby ste mali pred ukončením misie do čoho nabrať nazhromaždený materiál. Bez debaty Ural, ktorý je najpriestornejší.


Ďalej určite brávať vrtuľník, hneď ako jeden získate alebo kúpite. Keď si len na ľahký vrtuľník zavesíte na jeden podves ťažký guľomet s250 nábojmi ana druhý raketomet UV-7 so 7 neriadenými raketami (radšej ako raketomet pre 1 riadenú, stým toho moc nenabojujete), stáva sa zneho proti pechote a Humvee výborná zbraň. No aod 8. misie určite vymeniť za Mi-24 Hind. 1 napevno daný slot pre rotačný guľomet s250 nábojmi a 1 slot pre 4 rakety AT-2 aktomu 4 voľné sloty. Na jeden si určite zaveste raketomet UB-20 pre 20 neriadených 80 cm rakiet. Tie spolu srotačným guľometom vybavia veľkú časť pechoty aHumvee v leveli, prípadne aj nejaké stredne obrnené vozidlá apadlých rytierov. Na ďalší slot určite kúpiť 4-hlavňový raketomet AT-6 ana ďalšie 2 buď 2x jednohlavňový AT-6 alebo 1x AT-6 + 1x TOW, podľa toho čo máte kdispozícii. Spolu so štyrmi AT-2 to máte 10 navádzaných rakiet, čo je minimálne na 3 ťažké tanky.


Humvee hneď zo začiatku jeden máte, ale čo najskôr to bude možné ho vymeňte za niečo iné.


Obrnený transportér sťažkým guľometom - najskôr sa dostanete kAPC BTR, ale hneď ako sa bude dať ho vymeňte za AD M163, ktorý oveľa rýchlejšie páli amá veľký dostrel, pechota sa kvám ani nedostane.


Minimálne jeden ťažký tank je nutnosťou, kľudne ale používajte 2 aurčitú krátku časť hry som dokonca používal 3. Proti trom naraz vypáleným 125 mm strelám je všetko vhre bezmocné. Stačí ich vyzbrojiť klasickými HEAT strelami (s čiernou špičkou) aurčite si zoberte aj vysokoprierazné APFSDS strely (s modrou špičkou) na ukoristenie nejakého toho stroja.


No aod 7. misie až do konca určite raketomet BM-21.


Ku koncu hry bola moja ultimátna zostava: Ural, AD M163, T-55, BM-21 a Mi-24. Plus stíhačka vyzbrojená pumami, ktorú ale priamo neovládate.


3. Taktika boja


Taktiku boja si musíte nájsť tú vám najvyhovujúcejšiu sami. Možno vám viac bude vyhovovať všetko ničiť technikou amožno uprednostníte partizánske akcie svojakmi, snažte sa kombinovať oboje.  Čo to obojových fintách som vlastne načrtol aj vcelom predošlom texte, ešte doplním pár tipov:


a) Nikdy sa nehrňte do frontového útoku, ale snažte sa nájsť najslabšie miesto od ktorého môžete zaútočiť. Pri útoku sa snažte zalarmovať čo najmenej nepriateľských jednotiek alikvidovať ich postupne. Pokiaľ možno, vždy útočte odzadu.


b) Je dobré si zniekoľkých vojakov vytvoriť trestné komando, ktoré vysielajte na priame boje bez techniky. Výhodou vojakov pred technikou je, že sa môžu nepozorovane dostať pomerne blízko kcieľu atakisto nepozorovane aj potom zmiznúť. Mne sa osvedčila skupina 4 odborníkov na ťažké zbrane sguľometmi (neskôr som im cepoval špecializáciu atlét aby to išlo rýchlejšie). Vľahu snastavenými guľometmi proti nim nepriateľská pechota vmalom množstve nemala šancu. Trom znich som ešte pribalil RPG-7 proti obrnenej technike, štvrtému som pribalil 6 granátov na skupinky pechoty,Humvee apadlým rytierom, neskôr ešte navádzacie zariadenia pre nálety. Stýmito chlapíkmi som vybavil drvivú väčšinu priamych bojov.


A ešte samozrejme spyrotechnikom aostreľovačom, ktorí vždy boli niekde nablízku trestnému komandu.


Ostatných som nechal obsluhovať techniku.


c) Navádzané rakety vrtuľníka používajte len vprípadoch keď už nič iné nezaberá, napr. keď pri sebe stoja tri obrnené vozidlá, naleťte tam ato najťažšie zničte. Útočte odzadu a systémom zaútočiť-zmiznúť-obletieť-zaútočiť, nestojte na mieste, lebo vás zostrelia.

Naopak na pechotu používajte guľomet aneriadené rakety vrtuľníka hojne, je to najistejšie a najrýchlejšie.


d) Ak už ste minuli všetok arzenál proti pechote vo vrtuľníku (alebo ho šetríte na horšie časy) ana trestné komando je pred vami príliš veľa vojakov, pošlite na nich pozemný ťažký guľomet vo forme APC BTR, AD M163 alebo AD Shilka (najviac odporúčam ten druhý). Niekde šikovne umiestnite ostreľovača astreľte jedného vojaka (najlepšie toho s raketometom), ostatní sa za ostreľovačom rozbehnú avceste už na nich bude čakať vaše vozidlo. Budú vám nabiehať pred hlaveň ako na strelnici.


e) Proti ťažkej technike je teda dobrý bojový vrtuľník, lenže vňom máte dosť málo rakiet. Výborné sú kaťuše zBM-21, tie ale zas nie sú moc dobré na pohyblivé ciele atiež nimi netreba plytvať. Takisto tank potrebuje na zničenie druhého tanku vystreliť 3x azatiaľ aj vy minimálne jednu ranu schytáte (potom je už lepšie mať aspoň 2 tanky). Tanky celkovo sú so svojou pomalosťou vhodnejšie skôr na ľahšie pancierovanú techniku, ktorá pri útoku nestihne opätovať paľbu.


Najlepším spôsobom na ničenie techniky je skupinka vojakov (ideálne 3) sručným raketometom anetreba zabúdať ani na šikovne nastavené protitankové míny!

Poprípade všetky tieto spôsoby skombinovať, napr. jedna kaťuša zBM-21 na vyprovokovanie, vozidlo sa pohne aniekde vceste už bude mať naukladaný rad mín atreťou ranou ztanku ho dorazíte, atď.


A tŕň zpäty vám občas vytrhne aj niekoľko naraz hodených granátov, proti ťažkým tankom sú ale neúčinné.


f) Pred akciou sbojovým strojom ktorý má viacero druhov zbraní (hlavne vrtuľník) si nezabudnite deaktivovať zbrane, ktoré použiť nechcete. Pri jednotlivých zbraniach (slotoch) daného stroja vidíte naľavo zelenú guľôčku (zbraň je aktívna). Na deaktivovanie jednoducho na túto guľôčku kliknite azmení sa na červenú. Napríklad ak idete svrtuľníkom na pechotu, stačí vám guľomet. Ak ale nemáte deaktivované ostatné zbrane, vrtuľník po príkaze na útok kľudne na jedného vojaka vystrelí zkaždej rakety, čo je absolútne zbytočné.


g) Ako zničiť 2 Hindy v 9. misii?

Vo variante „proti CND“ je to oveľa ťažšie, pretože ste tlačení časom a nedá sa knim dostať bojovými vozidlami, keďže celé okolie je posiate vojakmi, obrnenými vozidlami ahlavne vibračnými mínami. Pomerne ľahko sa to dá spraviť tak, že na jeden prikážete strieľať zBM-21 adruhý kým vzlietne zasypete zo svojho Hindu raketami aje po probléme. Podarilo sa mi to ale spraviť aj tak, že som tam naokolo cez les poslal pyrotechnika a k jednému zHindov uložil časovanú výbušninu autiekol. Tesne pred výbuchom som druhý odrovnal sBM-21, takže vybuchli skoro súčasne anestihli vzlietnuť. Táto varianta je ale oveľa ťažšia (hlavne plazenie sa spyrotechnikom kHindu frustráciou pripomínalo Commandos).


Varianta  "proti NOAH" je oveľa ľahšia, pretože tam nie sú žiadne vibračné míny, čiže tam môžete okrem kaťúš zBM-21 asvojho Hindu poslať aj tanky či vojakov s raketometmi.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2025 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.