1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Need For Speed 5: Porsche Unleashed
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Need For Speed 5: Porsche Unleashed - průvodce

Obsah:

A) Úvod

B) Menu

C) Členovia tímu Porsche

D) Nastavenia hry

E) Továrenský jazdec

F) Záver


A.) Úvod


Séria hier Need for Speed od Electronic Arts začala jednotkou, ktorá bola vydaná v roku 1994. Od nej uplynulo 6 rokov a šesť verzií Need for Speed, kým bola vytvorená hra Need for Speed: Porche Unleashed. Niekedy sa označuje aj ako Need for Speed 2000. O čo v nej vlastne ide? Ide o autíčka, s ktorými budete jazdiť :). Autá budú výlučne značky Porsche a prejdete od Carrery, cez Boxster až ku 911 GT 3-kám.


Návod je písaný technikou "zahraj, opíš". Postupne sú aj podrobne vysvetlené niektoré banálne veci, o ktorých si myslíte, že každý ich musí vedieť, no nie je to tak. Ak niekto nehrá pretekárske hry, ale trebárs stratégie a prejde na tento žáner, môže byť pre neho dosť veľký problém aj rýchle ovládanie šípok na klávesnici a ako robiť jednotlivé zákruty sa musí dosť tvrdo učiť. Zároveň však tieto banality nepíšem celým návodom a v ďalších kolách už iba odkážem na to, kde boli popísané. Samozrejme, že návod je aj o tom, čo vás v danom kole čaká.


Tu je podrobnejšia legenda:


Autor úlohy - človek, ktorý vám úlohu zadá. Jeho xichtík (iba v návodoch +) aj s popisom a funkciou je v odseku "Členovia tímu Porsche".


Úloha - stručné zhrnutie úlohy, ktorú vám zadá autor. Nakoniec, celú úlohu si prečítate, keď vám ju zadá.


Časový limit - čas, za ktorý máte úlohu splniť. Keď je tam uvedená pomlčka (-), tak to znamená, že sú to preteky medzi jazdcami a ide o prvenstvo, pričom na čase nezáleží.


Miesto - miesto či mesto, v ktorom bude daná úloha prebiehať. V knihovni Návody + je aj obrázok mapy.


Auto - farba a typ auta, s ktorým pôjdete danú úlohu.


Zničiť auto - "Môžete" znamená, že auto môžete počas úlohy zdemolovať a nevadí jeho škrabnutie. Pri úlohách na "Cvičisku" (Skid Pad) auto síce môžete poškodiť, no nesmiete ho prevrátiť na strechu. Ak je pri tejto položke hodnota "Nemôžete", tak auto môžete iba jemne poškrabať, či šuchnúť no žiadne väčšie škody na ňom spáchať nemôžete.


Náročnosť - moje !SUBJEKTÍVNE! hodnotenie danej misie. Hodnotil som ju priebežne a  napríklad aj podľa toho, koľko krát som ju musel opakovať - ako dlho my trvalo, kým som ju prešiel. Keďže je to subjektívne hodnotenie, pre vás možno úloha bude malina. Nečudujte sa pri posledných úlohách, že majú menšiu hodnotu náročnosti ako niektoré na začiatku. Je to zaujímavé, ale prvé (asi 14) úlohy som prechádzal viac ako mesiac a ostatné som mal v priebehu dvoch týždňov. Vysvetlenie môjho hodnotenia je asi také:

1/10 - smiešne ľahké, na to čo už viete. Mali by ste prejsť na prvý raz.

3/10 - veľmi ľahká úloha. Po pár opakovaniach ju máte aj s časovou rezervou.

5/10 - čas alebo úloha už nie sú také krásne. Určite to prejdete, nie však s takou časovou rezervou.

7/10 - pekne ťažká úloha. Akurát pre vaše schopnosti, aby ste si ich viacerým opakovaním trochu zlepšili.

9/10 - uff. Prejsť to je hotové peklo. Strávite nad úlohou možno aj vyše týždňa.

10/10 - tak to nie! To prehnali! STRAŠNE zapečená úloha, pri ktorej vás prestane celá hra baviť a rozhnevá vás až do šialenstva, kedy ste schopný počítač vytrhnúť zo siete. Na prejdenie potrebujete značnú dávku šťastia a zručnosti.

11/10 - šialenstvo pri prechádzaní ma donútilo napísať takúto sprostosť s hurónskym pokrikom: ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ.


Riešenie: - moje rady a typy, popis mapy, popis zákrut...


Teraz trošku technických údajov. Verzia hry ktorú mám (a teda na ktorú je tento návod) je 3.2. Rozdiely medzi verziami sú minimálne, takže aj keď máte úplne inú, je málo pravdepodobné, že sa niečo s nižšie popísaného líši. Pôvodne bola anglická, počeštil som si ju. Čas písania návodu je medzi 7 a 10 mesiacom roku 2006.


B.) Menu


Po zapnutí hry a prehraní intra sa vám zobrazí menu s týmito položkami:


1. Singleplayer - hra pre jedného hráča proti počítaču. Obsahuje položky:

        a) Rýchly pretek [quick race] - trať, proti určenému počtu hráčov ovládaných počítačom.

        b) Rýchly knockout [quick knockout] - jazdenie kôl na jednej trati. Po každom kole posledný vypadne.

        c) Knockout - jazdenie rôznych tratí. Po každej trati posledný vypadne.


2. Multiplayer - hra pre viacerých hráčov. Obsahuje tieto položky (hádam netreba vysvetľovať):

        a) Po internete [internet games]

        b) Po sieti [LAN games]

        c) P2P modem

        d) P2P internet


3. Továrenský jazdec [factory driver] - vžijete sa do role testovacieho jazdca tímu Porsche.


4. Evolúcia [evolution] - budete pretekať vo všetkých dobách Porsche - od klasickej, cez zlatú až po modernú éru.


5. Kronika Porsche [porsche chronicle...] - tu si môžete pozrieť podrobnosti o autách Porsche, vrátane fotografií a technických parametrov. Nájdete tu autá od roku 1948 (Speedster) až po súčastnosť (911 GT3), roztriedené do rôznych kategórii:

        a) Pretekárske modely [race models]

        b) 911 séria

        c) 356 rada

        d) 924/944/968 modely

        e) 914/928/Boxster


6. Nahrať hru [load game] - vyberiete si jazdca, za ktorého chcete hrať.


7. Nahrať záznam [load replay] - môžete si tu prezrieť vopred uložený replay - záznam vašej jazdy.


8. Autori [credits...] - zoznam všetkého ľudstva, čo sa na hre podieľalo.


9. Nastavenia [options] - nastavenia grafiky, zvukov, ovládania...


10. Koniec [exit] - odídete z hry do Windows.


Položka "Továrenský jazdec" a "Nastavenia" je kompletne popísaná nižšie (časť D, E).



C.) Členovia tímu Porsche


Rolf

Funkcia: Hlavný testovací jazdec

Vek: 50

Oficiálny popis: Ako hlavný skúšobný jazdec má Rolf na starosti denný program tímu a má veľa skúseností o ktoré sa môže s každým podeliť.

Môj popis: Rolfa dostanete za "zadávateľa úloh" ako prvého. Jeho hodnotenia jazdy sú spočiatku povzbudivé, neskôr prísnejšie.


Dieter

Funkcia: Výkonný riaditeľ Porsche

Vek: 45

Oficiálny popis: Je manažérom v mnoho oddeleniach v Porsche a medzi iným tiež v testovacom tíme. Dobre vie, že Porsche je jeden z najvýkonnejších strojov na svete a očakáva taký výkon aj od svojich  zamestnancov.

Môj popis: Šéfko. Prísny a nekompromisný. Spokojný je iba ak jeho úlohu splníte. On vám dáva väčšinou dôležité úlohy, pri ktorých nemôžete poškodiť auto. Tieto úlohy sú zväčša aj najťažšie.


Billy

Funkcia: Mladý testovací jazdec

Vek: 24

Oficiálny popis: Prišiel do testovacieho tímu nedávno a preletel celým konkurzom s časmi, ktoré tu neboli od dôb, kedy Stephanie prišla do tímu. Má veľmi vysoké ciele a je mu jedno, koho pri ich plnení stretne.

Môj popis: Malý zasran, ktorý si myslí, že má na viac ako vy. :o)


Frank

Funkcia: Starší testovací jazdec

Vek: 41

Oficiálny popis: Po senzačnej kariére na amatérskom okruhu prišiel Frank do tímu, aby rozšíril svoje obzory a zažil niečo nové.

Môj popis: Tak ako aj Billy, ani on vám nebude dávať "úlohy", ale skôr "výzvy" na rôzne tímové preteky. Jeho slová sú po neúspechu povzbudivé a počúvajú sa lepšie ako Stephanieine.


Stephanie

Funkcia: Špičkový testovací jazdec

Vek: To sa nehovorí (29:-))

Oficiálný popis: Stephanie je v súčasnej dobe špičkový testovací jazdec v Porsche a je jedným z najlepších skúšobných jazdcov všetkých dôb. Svoje kvality preukázala mnohokrát a získala obdiv všetkých ľudí v tíme.

Môj popis: Jednoducho špičkový jazdec. Úlohy vám bude dávať až neskôr, po ich nesplnení sa vám vysmeje a po ich splnení vám povie, že ste mali šťastie. Uzná vás až keď ju porazíte (v poslednej úlohe :-)).


Klaus

Funkcia: Hlavný mechanik

Vek: 48

Oficiálny popis: Klaus je doslova "matka a šruba" skúšobného testovacieho tímu Porsche. Jeho zlaté ručičky sú zodpovedné za údržby a úpravy vozov s ktorými tím jazdí.

Môj popis: Tento "ujo" vám väčšinou dá najnovší voz, práve upravený, či opravený a je presvedčený, že po neúspechu je chyba vo vás a nie v aute.


D.) Nastavenia hry


Nebudem tu rozpisovať každú položku, čo znamená. Napíšem tu iba hlavné veci, ktoré si treba nastaviť pre absolútne pohodlie pri hraní.


Položku "Nastavenia [options]" nájdete v spodnej časti obrazovky, vpravo (keby niekto dlho hľadal :-)). Po prejdení na obrazovku nastavení máte v hornej časti menu.


Zvuky [audio] - všetko si dajte na 100 % (ja to tak mám). Ak ste konzervatívci a hudba vám pri hre prekáža, môžete si ju stiahnuť. Takisto si môžete precíznejšie vyvážiť všetky položky, no myslím, že je to zbytočné. Ale ak ste perfekcionalisti tak prosím - máte na to možnosť. Ďalšie možnosti ako sú 3D zvuky a kvalita zvukov záleží na výkone vášho stroja. Ak však nemá viac ako dva roky, tak si 3D zvuky zapnite a kvalitu si dajte na najvyššiu (ja to tak mám).


Ovládanie [controllers] - ovládanie je deflautne nastavené dobre, ja som nič nemenil. Z hlavných spomeniem: [šípky] - plyn, brzda, vpravo, vľavo, [medzerník] - ručná brzda, [A] - preradenie na vyšší stupeň, [Z] -preradenie na nižší stupeň.


Kamery [cameras] - keď spustíte hru, máte nastavenú ako prvú kameru takú, akokeby z kapoty. Mne sa nepáči a myslím, že ani väčšina z vás ju nebude používať, ale sa "preCéčkuje" na inú. Ja konkrétne používam tú, ktorá je najďalej od auta. Ako však urobiť, aby ste sa nemuseli pri každej jazde obťažovať stláčaním C-éčka? Na to slúži táto položka - "Kamery". Jej ovládanie nie je veľmi intuitívne takže:

Máte tam štyri nápisy kamera 1, kamera 2 ... . Kamera 1 je tá deflautná, ktorá sa vám zobrazí po spustení, kamera 2 po prvom stlačení "C"... . Nižšie máte 4 obrázky - kamery, ktoré si môžete nastaviť. Vedľa nápisu "kamera 1" je červené políčko a v ňom číslo. Ak chcete dať napríklad 4. kameru ako deflautnú (môj prípad), kliknite na červené políčko vedľa nápisu "kamera 1" a následne kliknite na obrázok štyri. Kameru, ktorá bola prvá teraz nemáte nikde a kameru 4, ktorú ste nastavili ako prvú je aj na 1. aj na 4. pozícii. Preto teraz kliknite na červ. políčko vedľa "kamera 4" a kliknite na prvý obrázok. Tak máte všetko v poriadku. Inak vám odporúčam aj kameru 2. Nevidíte s ňou síce za kopec, ale viac vzbudzuje správnu atmosféru hry.


Grafika [graphics] - v tejto položke by ste si mali všetko nastaviť hlavne podľa výkonnosti svojho počítača. Samozrejme, ak nejde o výkon vášho PC, ale o vizuálny zážitok, nemusím zdôrazňovať, že všetko na najvyššie detaily, širokouhlú obrazovku [wide screen], iba ak taký máte monitor a pozastavil by som sa ešte pri gamma korekcii. Tú si treba nastaviť, tak aby ste v tmavších priestoroch dobre videli a zároveň aby svetlejšie neboli veľmi bijúce do očí. Ja mám už starší CRT monitor a mám ju na 35.


Zobrazenie [display] - tu si nastavíte všetky vizuálne doplnky pri hre. Tachometer, spätné zrkadlo, otáčkomer... . Ja som si nechal pôvodné až na zobrazenie poškodenia vozidla. Tam som si dal percentuálne zobrazenie. Je to však všetko na vás. Ako sa hovorí: "Koľko ľudí, toľko chutí".


E.) Továrenský jazdec


Aby ste spustili tento mód, v hlavnom menu hry kliknutím vyberte túto položku. Po prečítaní úvodnej správy ju potvrďte a nasleduje prvá úloha. Uvidíte text, ktorý ju popisuje. Tlačidlom mapa [map] si prezriete mapu a tlačidlo potvrdiť [done] prijmete úlohu. Spustíte  ju tlačidlom RACE v spodnom rade tlačidiel. Teraz už na samotné jadro návodu:


1. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Obísť štyri kužele, otočiť sa o 180° a prísť do cieľa.

Časový limit: 27 sekúnd

Miesto: Cvičisko

Auto: Červené, Boxster

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 3/10


Riešenie: Toto je prvá trať a k tomu je aj primeraná obtiažnosť. Obísť kužele nie je ťažké a otočku o 180° môžete v tomto prípade urobiť akokoľvek, hoci aj s ručnou brzdou :). Snáď keď ju hráte prvý raz (čo teda vlastne robíte, keď toto čítate), tak môžte mať problémy s časom. Postupným trénovaním si to však čoskoro upravíte.


2. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Prejsť slalom pozostávajúci z ôsmich kužeľov (dve zákruty o 90°).

Časový limit: 26 sekúnd

Miesto: Cvičisko

Auto: Modré, Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 5/10


Riešenie: Taktiež nič ťažké, zákruty zvládnete pribrzdením a držaním príslušnej šípky. Problémy s časom som už spomínal. Zo začiatku (a vlastne pri väčšine úloh aj neskôr) to tak bude a na to návod nie je. Musíte proste cvičiť.


3. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Prejsť trať na ceste, kde je zátačka tvaru "S".

Časový limit: 32 sekúnd

Miesto: Korzika

Auto: Biele, Carrera RS

Zničiť auto: Nemôžete

Náročnosť: 6/10


Riešenie: Nemusíte sa veľmi ponáhľať, keďže čas tu máte zatiaľ dostatočný. Úvodnú rovinku však využite a makajte tam naplno. Pár metrov za značkou pustite plyn a začnite bočiť *. Po šmyku, ktorý bol z bočenia pridajte a obíďte  kužele. Po týchto kužeľoch sa nebojte, že narazíte do zvodidiel naľavo. Také škrabnutie zas nevadí. Potom už ľahko a ešte aj s miernym časovým náskokom dôjdite do cieľa.

* Keď bočíte pri prvej zátačke doprava a ste ešte v šmyku, v žiadnom prípade nestláčajte šípku vľavo, inak vás to tak stočí, že rovno môžete dať reštart. To platí vlastne v celej hre.


4. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Urobiť otočku 360° v priestore ohraničenom kužeľmi, vyrovnať vozidlo a dôjsť do cieľa.

Časový limit: 15 sekúnd

Miesto: Cvičisko

Auto: Červené, Carrera S

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 4/10


Riešenie: Toto je taká oddychovka, rýchlovka. Pre hráčov, ktorý už hrali nejakú tu závodnú hru, to nebude nič ťažké. Pre ostatných: Choďte rovno až pred kužele (správne miesto, kde začať aby vám to uznalo si musíte nájsť sami, ale je to tesne za začiatkom kužeľov) a stlačte medzerník (ručnú brzdu) so šípkou vpravo. Keď sa začnete otáčať, šípku vpravo pustite - držte iba ručnú brzdu,  môžete začať pridávať plyn a keď prídete do požadovaného smeru už iba naplno šípku hore a hurá do cieľa!

PS: Pozrite si replay. Vyzerá ozaj dobre.


5. úloha



Autor úlohy: Frank

Úloha: Prejsť kúsok cesty na diaľnici medzi kužeľmi.

Časový limit: 28 sekúnd

Miesto: Autobahn

Auto: Biele, 911 Turbo

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 7/10


Riešenie: Mapa vyzerá jednoducho, ale cesta taká nie je. Kužele sú veľmi blízko seba, je ich dosť ťažké prejsť. Choďte opatrne a nie veľmi rýchlo. Nie je to zas tak nezvládnuteľný čas. Receptom pre túto trať nie je rýchlosť ale opatrné a pozorné prechádzanie okolo kužeľov. Na niekoľko pokusov ju určite prejdete.


6. úloha



Autor úlohy: Dieter

Úloha: Doniesť šéfovi auto do prístavu.

Časový limit: 1 min 50 s

Miesto: Cote d'Azure

Auto: Červené, 911 Turbo

Zničiť auto: Nemôžete

Náročnosť: 8/10


Riešenie: Prvý závažnejší level. Sú tu aj policajti, ktorý vám (nielen na tejto trati) budú znepríjemňovať vašu jazdu a ničiť vám auto.

Zo začiatku choďte na plný plyn, pred mostom však spomaľte, inak vás čaká nepríjemný náraz do skál. Plyn pustite aj pred väčšími zátačkami. Časový limit tu nie je veľmi krutý. Čakajú vás dve policajné autá. Prvé musíte nejako prejsť svojou šikovnosťou*, na druhé existuje finta. Po zátačke (keď už vidno na mape policajné auto) pôjdete po drevenej prístavbe (odbočíte vpravo, na mape ho nevidno). Tak sa strasiete policajtov a hneď po návrate na hlavnú cestu je cieľ. To prvé policajné auto má niekedy vo zvyku zastaviť si iné auto, s ktorým na ceste urobia barikádu a v tej šialenej rýchlosti v ktorej idete, je dosť ťažké vyhnúť sa jej. Keď sa jej však vyhnete, čakajú vás  už "iba" dosť nepríjemné zátačky, na ktorých môžete doriadiť auto.

* Jedna z metód je naschvál rapídne spomaliť. Policajt sa otočí do opačného smeru a vy potom pridáte a prefrčíte okolo neho. Ale neskôr to už nebude také ľahké, lebo vás bude tlačiť čas. V tomto kole to stihnete aj s viac ako 10 sekundovým náskokom.


7. úloha



Autor úlohy: Stephanie

Úloha: Prejsť slalom.

Časový limit: 50 s

Miesto: Normandie

Auto: Čierne, Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 8/10


Riešenie: Po dvoch kolách s 911 Turbo ste dostali iné auto. Musíte si na neho zvyknúť. Zátačky neberie tak prudko ako Turbo, ale je príjemnejšie na ovládanie. Mám jednu dobrú správu. Na tejto trati môžete zdemolovať auto  ako len chcete. Keďže zátačky musíte brať jemnejšie, medzi kužeľmi (ktoré sú inak dosť ďaleko od seba) pridávajte iba keď máte dosť priestoru. Využívajte hlavne zotrvačnosť. Dá sa prejsť, aj keď zhodíte kužeľ, či dva,  ale čas už nebude taký pekný :). Ak sa neunáhlite, prejdete aj túto trať v pohode, s 5 sekundami vo vrecku.


8. úloha



Autor úlohy: Frank

Úloha: Prejsť stanovenú trať - slalom, 90°, 4x 180° - s kužeľmi rýchlejšie ako Frank.

Časový limit: 58 s

Miesto: Cvičisko

Auto: Biele, Targa

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 9/10


Riešenie: Dosť ťažká kužeľová dráha. Musím povedať, že tu už nebudete mať sekundy naviac (ak ste začiatočníci a neprečítate si nasledujúce riadky :-)). Prvé tri kužele prejdite čo najtesnejšie, ale štvrtý obíďte väčšou okľukou, inak narazíte do pneumatík,  čo vás iba zbytočne zdrží. Nasledujú 180° zátačky. Teraz ich však nerobte s ručnou brzdou. Robte ich s normálnou brzdou, ale aj keď sa to nezdá, treba tu robiť veľké oblúky okolo kužeľov, pretože by ste sa zbytočne pribrzdili, keby ste robili ostré zátačky. Nevadí, že máte dlhšiu trať, ale ušetríte na opätovnom rozjazdení prakticky zo stoja. Okľukami okolo kužeľov nespomalíte tak rapídne a udržíte si rýchlosť. To je tu dosť dôležité, lebo čas vás tento krát ozaj tlačí. A moja tradičná posledná veta: Opäť raz si ušetríte možno až 5 sekúnd.


9. úloha



Autor úlohy: Dieter

Úloha: Doviesť auto do prístavu na nalodenie bez škrabnutia (neberte doslova).

Časový limit: 3 min

Miesto: Priemyselná zóna

Auto: Čierne, Boxster

Zničiť auto: Nemôžete

Náročnosť: 11/10 :-)


Riešenie: Ach, jaj! Keď som hral "Továrenského jazdca" v NFS 5: PU prvý krát, tento level bol pre mňa nedobytnou pevnosťou. Našiel som však niekoľko skratiek, objavil som, kde si mám na trati dávať pozor a po desiatkách pokusov som ho nakoniec pokoril. Preto teraz trocha podrobnejšie:

Makajte naplno, spomaľte až keď uvidíte na mape rozbočku. Vyberte sa cestou vpravo. Na chvíľu si zajazdíte sám po rovnej ceste pri rýchlosti približujúcej sa 250 km/h. Potom však prejdete na drsnú nočnú cestu. Tu vás čakajú nástrahy v podobe (niekedy) nelogických výstrelkov vodičov a ich prechod do iného pruhu, pričom vy, po náraze do nich, vyletíte pri 270 km/h do vzduchu a už mačkáte Esc. Choďte opäť naplno až po druhú rozbočku. Keďže je tma a viditeľnosť je dosť malá, vchádzanie a vychádzanie z cesty vpravo je veľmi problematické. Preto volím cestu vľavo (neberte politicky :)). Nenechajte sa uniesť tým, že tachometer sa pomaly, ale isto približuje k  280-ke. Pred zdanlivo nevinnou zátačkou spomaľte, inak na vás čaká - cisterna. Ideme ďalej, stretneme zase tých, tých, no slušne: debilných policajtov. Koľko som sa už na nich nanadával! Taktika zo šiestej trate je na prd, keďže spomaľovať z dvojnásobku diaľničnej rýchlosti je absolútna kravina a tak im musíte jednoducho zdrhnúť a prepliesť sa pomedzi ešte bláznivejšie autá, ktoré vám vchádzajú do cesty, keď vás fízli naháňajú a dúfať, že práve oni do nich narazia a to ich spomalí. Občas sa sám vyradí otočením do protismeru, ale to je veľmi nepravdepodobné*. Nasledujú zátačky, kde už môžete trocha spomaliť, po nich sa cesta zužuje a nasleduje rovina pod potrubím. Na konci tejto rovinky čaká ďalší náš obľúbený človek**, ktorý si väčšinou pozastavuje autá a urobí takmer nepreniknuteľnú barikádu. V horšom prípade (áno, je aj horší prípad) vás začne naháňať a verte, že to nie je nič príjemné v týchto úzkych uličkách. O rozbočkách vám ani nehovorím, v tom zhone sa proste nedá zabočiť vždy ideálne. Choďte teda stále rovno. Keď ste sa striasli obidvoch fízlov, nieže to poseriete na trati!

Keby som predchádzajúcou vetou skončil, mali by ste veľké výčitky svedomia (a ja takisto). Skazíte to neraz po oklamaní policajtov. Sú tam totiž strašne ostré zátačky, výbežky mostových nosníkov, autá a ak si nedáte maximálnu ostražitosť, neprejdete to. Pokiaľ ste išli doteraz naplno, bez zbytočných zdržaní otáčkami auta, brzdením..., tuto choďte radšej pomaly a opatrne a do cieľa sa dostanete pár sekúnd pred limitom. Hádam to zvládnete. Veľa šťastia!

* Keď som písal návod na túto trať, prešiel som ju práve vtedy, keď sa to stalo :).

** Pre nedomýšľavých fízel, poliš, police, policajt...


10. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Skúška zručnosti - zhodiť 9 kužeľov správnom poradí.

Časový limit: 4 min

Miesto: Korzika

Auto: Biele, Carrera 4

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 9/10


Riešenie: Smer, kam máte ísť a aj umiestnenie kužeľa vám budú ukazovať ťažko prehliadnuteľné šípky žltej farby. Obtiažnosť kužeľa (podľa môjho názoru) je v zátvorke 1-5 (1 najľahší).

1. kužeľ: Bude v tunely, ktorý sa nachádza za prvou označovaciou šípkou. (3)

2. kužeľ: Vyjdete z tunela, šípka vám ukáže vpravo, kužeľ bude asi v strede cesty. (2)

3. kužeľ: Je hneď za druhým kužeľom. Po zhodení treba otočku o 180°, takže ho môžete zhodiť, keď sa budete otáčať. Ušetríte nejaké desatinky sekundy. (1)

4. kužeľ: Je asi v strede cesty, za križovatkou, ktorou ste sem prišli. Po ňom pôjdete doľava. (2)

5. kužeľ: Po dlhšej ceste sa nenechajte prekvapiť kužeľom v zákrute, pred ktorou treba spomaliť, pretože kužeľ je asi v strede cesty a pri vyššej rýchlosti je ho obtiažne zobrať. Je to druhá zákruta od 4. kužeľa, tá po tom kamennom oblúku nad cestou. Je to asi najproblematickejší kužeľ. (5)

6. kužeľ: Keď uvidíte šípku vpravo, ktorá ukazuje na tunel, spomaľte, tunel je dosť v ostrej zátačke. Miniete ďalší tunel, za ktorým uvidíte kužeľ. Tu tiež spomaľte, lebo tunel ktorý je nadohľad má veľmi široké boky, do ktorých pri nepozornosti ľahko narazíte. (3)

7. kužeľ: Za týmto tunelom je ostrá 90° zákruta. Prejdete značný kus cesty, kým neuvidíte kužeľ, ktorý vezmete. (2)

8. kužeľ: Nasleduje dosť blbý tunel, ktorý si musíte naštudovať, inak tu doriadite auto. Pýtate sa prečo? Je tam totiž tma ako vo vreci. Sem-tam nejaká biedna žiarovka. Dobre, tu to nerobí tak veľký problém. Keď však dostanete rýchlejšie auto a to nemôžte zničiť (vo vyššom kole), je to dosť veľký problém. V nastaveniach si síce zmeníte svetlosť, ale potom zvyšok  hry vyzerá veľmi ostrý. Takže tunel prejdite, za ním je ôsmy kužeľ. (1)

9. kužeľ: Posledný kužeľ nebude robiť problémy. Za ním ešte jeden tunel a hurá preraziť záverečnú zbierku kužeľov. Časový limit je opäť dostačujúci, mohli by ste mať aj pod 3:50, keď sa vám zadarí. (2)


11. úloha



Autor úlohy: Klaus

Úloha: Zistiť ako sa správa 993 Turbo - urobiť 360-ku, otočiť sa okolo kužeľa a na ceste späť urobiť druhú 360° otočku.

Časový limit: 36 s

Miesto: Cvičisko

Auto: Bordové, 993 Turbo

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 4/10


Riešenie: Otočky o 360° som už vysvetľoval v trati 4. Prekvapujúco aj tu máte veľký časový limit. Dá sa dokonca prejsť aj za 31 s. Auto sa nijak zvláštne nespráva. Cítiť tam menšie odchýlky, no sú nebadateľné.


12. úloha



Autor úlohy: Dieter

Úloha: Predviesť zákazníkovi auto - prejsť cez kaňony podľa šípok.

Časový limit: 4 min

Miesto: Korzika

Auto: Biele, 996 Carrera

Zničiť auto: Nemôžete

Náročnosť: 9/10


Riešenie: Dlhá trať, na ktorej sa dá urobiť more chýb. Znepríjemňuje vám ju ešte fakt, že tu jazdia aj civilné autá, aj policajti. Dá sa však prejsť. Pozor si treba dávať na už spomínaný tunel kde veľa neuvidíte a je strašne úzky. Hlavne sa dovtedy treba striasť policajta. Čakajú na vás ešte dvaja. Väčšinou však nerobia veľké problémy a sami sa zamotajú. Na tejto trati už netreba šetriť s plynom. Stratíte totiž sekundy v tom tunely a potom treba na to šliapnuť.  Možno sa vám prostredie bude zdať známe. Áno, je to trať, na ktorej ste skladali Skúšku zručnosti, len idete opačne. Dúfam, že ste si ju poriadne zapamätali z 10 levela.

Časový limit opäť nie je nijak extra krutý, ale náskok v podobe desiatich a viac sekúnd by ste museli veľmi usilovne pestovať.


13. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Prejsť slalom na diaľnici, potom sa stanete Testovacím jazdcom.

Časový limit: 59 s

Miesto: Autobahn

Auto: Biele, 944 S2

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 6/10


Riešenie: Prvá vec: dostali ste nové auto. Druhá vec: prší a je prítmie. Tretia vec: máte málo času. Aj tak by vás to nemalo odradiť, pretože je to podobný slalom ako vám dala Stephanie v 5. trati. Podobná je aj taktika. Problém je, že sa tu viac šmýka a čas je oveľa krutejší. Musíte teda zo začiatku pridávať kde sa dá (keď idete okolo kužeľa, vždy pustite šípku  vpred a tak bočte), neskôr sa kužele horšie prechádzajú, takže tam  musíte ísť opatrnejšie. Na konci sú kužele opäť pozvoľna. V tomto kole vám ide o veľa, tak sa snažte! Inak nemusíte všetky prekážky prejsť dokonale. Nestláčajte hneď Esc, keď sa trošku zdržíte. Mačkajte ho, len ak zhodíte kužeľ. Potom je veľmi, veľmi ťažké dobehnúť to (hoci nie nemožné).


14. úloha



Autor úlohy: Dieter

Úloha: Doviesť zákazníkovi auto, bez jediného škrabnutia (opäť neberte doslova :)).

Časový limit: 2 min 33 s

Miesto: Auvergne

Auto: Čierne, Boxster

Zničiť auto: Nemôžete

Náročnosť: 6/10


Riešenie: Tak ste dostali novú Carreru RS a Dieter vám prisľúbil, že na vás čakajú ťažšie úlohy. Ale aj zaujímavejšie. Ako teda na túto?

Nebudem vám už hovoriť, že pred zátačkami treba spomaliť, ako sa berú zákruty... . Ste už predsa testovací jazdec. Budem vám iba tvoriť prehľad trate. Takže: Je to celkom príjemná trať, zátačky možno trocha ostré. Dostali ste Boxstera, čo vôbec nie je zlé. Horšie je, že vám tu opäť jazdia civilné autá, nehovoriac o 4 policajných autách. Ešte dobre, že majú takú malú inteligenciu a v 50 % prípadov sa zneškodnia sami. Prvé väčšinou stretnete v takej  zátačke, kde aj tak treba spomaliť, takže môžete použiť taktiku zo šiestej trate. Druhé je v dosť úzkej uličke, ktorá práve prechádza do voľného priestranstva. Väčšinou sa dokonca samo otočí do protismeru. Potom však pozor, aby ste do neho nenarazili čelne. Tretieho frajera červenomodrého musíte striasť obyčajným zdrhnutím. Aj ten niekedy narazí do auta skôr ako  k nemu prídete. Štvrtý sa väčšinou postaví priečne cez cestu a tak ju asi z polovice zatarasí. To však pre vás nie je žiadny problém, nie? Čas tlačí, už to nie je také lážo-plážo ako predtým. Treba sa ponáhľať, ale opatrne.


15. úloha



Autor úlohy: Klaus

Úloha: Vyskúšať auto s pohonom na všetky štyri na trati v Alpách.

Časový limit: 1 min 9 s

Miesto: Alpy

Auto: Červené, Carrera 4

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 2/10


Riešenie: Táto trať ma zaskočila svojou jednoduchosťou. Je pravda, že na snehu sa viac šmýka, ale času máte dosť veľa. Možno mi neuveríte, ale prešiel som ju na prvý raz. Bočenie je ešte horšie ako na Boxsterovy. Treba preto pri zátačkách používať aj brzdu. Tu sa vyskytne ďalší problém - veľmi vás to zatiahne, pretože na snehu to pneumatikám nejde tak dobre. Na druhej strane pohon 4x4. Brzdu v zátačke je nevyhnutné použiť iba pri jednej, takže aj preto je to ľahká trať. Auto tu môžete zničiť, takže sa môžete v zátačkách oprieť aj o kraj trate (ale to je možné iba v strede trate).


16. úloha



Autor úlohy: Dieter

Úloha: Ísť po súčiastky do mesta a vrátiť sa s nimi späť.

Časový limit: 3 min 7 s

Miesto: Priemyselná zóna

Auto: Biele, Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 5/10


Riešenie: Vraciame sa do mesta. Opäť v tme. Opäť tu sú nepríjemné civilné autá. Policajti nás opäť privítajú *. Aj keď nebude prekážať zničené auto, nedoporučoval by som ho veľmi ničiť. Tvrdý náraz vie  riadenie dokonale znemožniť.

Dostali ste Carreru, nie Boxstera ako na 9. trati. Preto si uvedomte dve skutočnosti:

Prvá: nemáte takú veľkú rýchlosť. Na rýchlosti nad 200 km/h zabudnite.

Druhá: auto má jemnejšie otáčanie. Stačí, že šípku vpravo/vľavo podržíte trošku dlhšie a vyrovnávanie auta vám zoberie drahocenné sekundy.

Začínate v odbočke, z ktorej keď budete vychádzať, tak si dávajte pozor, lebo treba ísť viac doprava ako by sa mohlo zdať. Po meste ste už chodili, hádam ho poznáte.

Na čo si teda treba dávať pozor:

1. Na výjazd z odbočky.

2. Na zákruty a autá (hlavne v protismere)

3. Pri preberaní tovaru:

a) aby ste spomalili, pri príchode

b) aby ste tam nevrazili do stĺpu pri odchode

4. príjazd do odbočky.

Ak ste zvládli predchádzajúcich 15 tratí bez cheatov, po niekoľkých pokusoch prejdete aj túto. Dá sa prejsť aj keď čelne narazíte do auta. Musíte sa však rýchlo spamätať.

*  Tých sa však báť nemusíte na tejto trati sú akýsi zaspatý. Prvý sa sám otočí, druhý maximálne  narazí do auta. Keď idete späť, prvý sa otočí a druhý niekedy robí problémy, ale to je na konci takže mu hneď zdrhnete.


17. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Ukázať Billymu (novému jazdcovi) ako zajazdiť slalom.

Časový limit: 39 s

Miesto: Cvičisko

Auto: Biele, Carrera S

Zničiť auto: Môžete (ale nie prevrátiť auto)

Náročnosť: 4/10


Riešenie: Slalom je pomerne ľahký. Čas je však neúprosný. Zákruty okolo kužeľov nesekajte, obíďte ich oblúkom (ako som už raz spomínal). Keď sa budete otáčať okolo kužeľov robte to takto:

1. kužeľ: Čo najprudšie sa otočte, ale tak aby ste nezastali

2. kužeľ: Pekne ho obídete, s malou pomocou bŕzd

3. kužeľ: Opäť ho treba primerane prudko stočiť

4. kužeľ: Ten nie až tak prudko, od neho pôjdete rovno do cieľa, po ceste sa nasmerujete.

Poviem vám, že táto trať sa dá prejsť aj keď zhodíte kužeľ. Mal som 38:85 keď som ju tak prešiel. To znamená, že keď budete mávať časy 41:15 a podobne, stačí iba cvičiť, cvičiť a cvičiť a raz to prejdete.


18. úloha



Autor úlohy: Billy

Úloha: Vyhrať nad Billym v závode.

Časový limit: -

Miesto: Pyreneje

Auto: Modré, Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 6/10


Riešenie: Ak nehráte v NFS 5 iba tento mód, určite ho porazíte. Nie je to ťažká mapa. Hoci tu sú poliši aj civilné autá, nezabudnite, že prekážajú aj Billymu. Navyše môžete zničiť auto, hoci vás to významne spomalí.

Ideálne by bolo na začiaku pri rozbočke Billyho vytlačiť vľavo a vy by ste išli doprava. Získate tým náskok a takmer istú výhru (ak neurobíte nejakú hrubú chybu).

Je to celkom zábavná a ľahká trať. Môžete ho aj vysunúť na auto a robiť mu samé nepríjemné veci, ale môže to robiť aj on vám, takže bacha!

Pozn.: Pri položke náročnosť je vysoké číslo z toho dôvodu, že ak urobíte vy chybu, je takmer isté, že vás predbehne. Vtedy už ufujazdí dopredu a vy môžte dať reštart.


19. úloha



Autor úlohy: Klaus

Úloha: Vykúšať upraveného Boxstera na trati na cvičisku (slalom).

Časový limit: 39 s

Miesto: Cvičisko

Auto: Biele, Boxster S

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 6/10


Riešenie: Ak ste zvládli predchádzajúce slalomy a poznáte už ako sa majú robiť zákruty, nebude to problém. Ak nepoznáte, prejdite si tento návod od začiatku. Hlavné je nedostať  sa pri obchádzaní na bod, kedy stojíte. Auto sa musí vždy aspoň trochu hýbať. Inak tento slalom nie je veľmi ťažký, ale čas je opäť prísnejší.


20. úloha



Autor úlohy: Frank

Úloha: Vyhrať v pretekoch.

Časový limit: -

Miesto: Pyreneje

Auto: Bordové, Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 7/10


Riešenie: Opäť jeden pretek, podobný tomu na 18. trati, ibaže tu bude aj Rolf s Frankom. Všetkých mussíte poraziť. Je to veľmi ťažké, sily sú vyrovnané. Ide tu iba o to, koho viac potrápia civilné a policajné autá. Na výhru potrebujete perfektne ovládať svoju Carreru a zároveň aj trochu šťastia.


21. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Prekonať Rolfov časový rekord zhodenia 12 kužeľov.

Časový limit: 6 min 25 s

Miesto: Auvergne

Auto: Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 8/10


Riešenie: S touto traťou ste sa už stretli pri štrnástej úlohe. Prvú časť by ste teda mali poznať. Potom vás tu čakajú niekedy veľmi ostré zátačky, ale žlté šípky bude pred nimi dobre vidieť a na svojej mapke uvidíte aj približný uhol zákruty. Podľa toho potom môžete spomaliť. Opäť pôjdeme po kužeľoch. Za popisom nájdete v zátvorke obtiažnosť kužeľa (podľa mňa). 1 - najľahší, 5 - najťažší.

1. kužeľ: Je skoro presne tam, kde bol cieľ pri 14. úlohe. (2)

2. kužeľ: Po zobratí prvého idete podľa šípky doprava, potom doľava a na takej úzkej ceste bude. (4)

3. kužeľ: Keď vyjdete z tejto chodby, pôjdete doľava. Táto zákruta je asi najproblémovejšia. Treba ju prejsť tak, aby ste nenarazili do steny za ňou, inak vás to dosť zdržať. Po nej pôjdete zase do podobnej chodby. Tam nájdete v strede cesty 3. kužeľ. (2)

4. kužeľ: Vyjdete z tejto cestičky, pôjdete popri hradbe a asi na strede vozovky je kužeľ. (1)

5. kužeľ: Keď uvidíte šípku vpravo, čaká vás ostrá zákruta (čo môžete vidieť aj podľa mapky), takže rýchlo spomaľte. Krátko po odbočení kužeľ opäť nájdete na strede. (2)

6. kužeľ: Pôjdete ďalej po úzkej ceste a je za kratučkým podjazdom.(1)

7. kužeľ: Šípka vľavo je znamenie, že máte spomaliť. Nájazd do uličky je totiž strašne úzky. V uličke je kužeľ hneď po prvej zákrute, ktorá je na mapke. Možno by sa zišlo trošku viac bočiť, pretože je v strede. (4)

8. kužeľ: Po výjazde z uličky pôjdete doľava a na prehľadnej ceste pekne vidno váš cieľ. (1)

9. kužeľ: Hneď za ním je šípka, ktorá opäť ukazuje na nepeknú, asi 150° zátačku. Na ceste vidíte kužeľ. (1)

10. kužeľ: Odbočíte vľavo, za odbočkou, prejdete si po peknej ceste pri  hradbách a v strede leží kužeľ známy, oranžový. (2)

11. kužeľ: Dlhší čas si zajazdíte a po čase ho nájdete zase pekne viditeľný. (2)

12. kužeľ: Je približne tam, kde bol prvý. Mohli ste ho vtedy aj vidieť. Je trošku mimo trate, za ním je nepríjemná stena, takže bacha!(3)

Dalo by sa povedať, že to bola prehľadná trať. Žiadne mimoriadne prekvapenia. Nerušia vás ani autá ctených občanov, ani polícia. Ale dovoliť si tu nejakú  hrubú chybu už nemôžete, lebo ten čas je čím ďalej, tým znepokojujúcejší (no to je teda slovo :)). Ak pôjdete rozumne so spomaľovaním, tam kde hovorím, dokážete tento krutý čas pokoriť aj s 15 s. Jedna hrubá chyba možno ešte nebude znamenať váš koniec. Na takto dlhej trati  (najdlhší čas. limit v Továrenskom jazdcovi) sa však dá urobiť viac takýchto hrubých chýb. Ísť opatrne sa však nevypláca. V cieli vás potom prekvapí možno aj polminútové meškanie.


22. úloha



Autor úlohy: Billy

Úloha: Poraziť jeho čas na slalome a tým sa stať "Hlavným testovacím jazdcom".

Časový limit: 43 s

Miesto: Skid Pad

Auto: Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 2/10


Riešenie: Je to zaujímavý slalom, kde sú vlastne všetky prvky z predchádzajúcich slalomov. 360° otočky som už vysvetľoval - pozrite sa na úlohu č. 4. Ak vám uzná tieto dve otočky (jednu na začiatku, druhú na konci), časový limit by nemal byť problém. Ostatné otočky nemusíte urobiť bezchybne, ak urobíte dobre tie 360 stupňové. Dávajte si pozor akurát pred 90°. Nezabudnite pustiť nohu z plynu (respektíve ruku zo šípky :-))! Táto trať sa dá prejsť aj na prvý raz.


23. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Poraziť Rolfa, ktorý ide do dôchodku na jeho obľúbenej trati a definitívne sa stať "Hlavným testovacím jazdcom".

Časový limit: -

Miesto: Korzika

Auto: Carrera RS

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 7/10


Riešenie: Tento pretek sa niečím odlišuje od predchádzajúcich dvoch. Nie sú tu policajti ani civ. autá. Je to preto pre vás len ťažšie. Pozorne si preštudujte mapu. Na začiatku vychádzate z miesta, ktoré ste ešte nenavštívili. Sú tam "eSovité" zátačky, na ktoré nenadávajte,  pretože tieto rozhodnú o tom, či sa máte ďalej snažiť. Ak ho predbehnete a  udržíte si pozíciu až do konca, vyhrali ste a vzdávam vám poklonu :). Pri prvej  križovatke choďte cestou vľavo a ak sa dá, tak Rolfa vytlačte vľavo. Na ďalšej križovatke choďte rovno, cez tunel a potom na konci by bolo lepšie  ísť tým tmavým tunelom. O auto sa tento krát nemusíte báť. Možno sa vám bude hodiť iná cesta. Toto nie je jednoznačný návod, ktorou máte ísť!

Ak ste sa naučili používať perfektne manuálnu prevodovku, možno ste zistili, že ide o niečo rýchlejšie ako automat. V tomto preteku ju plno využijete. Ak ste naučení na automatickú, môžete sa pokúsiť prejsť na manuál, ale asi tým nič nedoriešite. Vaše výsledky budú podstatne horšie. Nižšie som uviedol tipy pre obidva typy ľudí. Prejsť na manuál budete musieť až o niekoľko pretekov neskôr.

Inak vám poradím pár tipov:

1. V zákrutách tvaru "S", ktoré sú na začiatku je niekedy súper tak, že ho môžete použiť ako nejaký "oporný bod". Proste do neho bokom narazíte (stále  hovoríme keď ste v zákrute), jeho to trochu odsunie a vy si pomôžete a získate dočasné prvenstvo. Druhá možnosť: keď ste na začiatku pri zvodidlách,  narazte do neho zozadu čo najagresívnejšie. Trochu ho tým zdržíte.

Ak sa vám to nepodarí v týchto zákrutách, je len malá pravdepodobnosť, že ho predbehnete niekde inde. Predbehnúť ho inde je možné iba ak si radíte sami (nemáte automatickú prevodovku) a viete to na dobrej úrovni, pretože inak je on jednoducho rýchlejší.

2. Ak je pred vami: ako som spomínal, s autom. prevodovkou rovno dajte reštart. Ak máte manuálnu prevodovku, snažte sa ho nasledovať a v zákrutách predbehovať. Občas dokonca sám urobí nejakú chybu (ale netešte sa, aj vy :)). Jednoducho čakajte a vo vhodnej chvíli "zaútočte"!

3. Ak ste pred ním: určite si zapnite spätné zrkadlo (ak ešte nemáte). Podľa neho, keď vás bude predbehovať, nadíďte na stranu, kde sa o to pokúša a tým ho blokujte. Snažte sa to robiť až do cieľa. Občas ho stratíte z dohľadu. Je to tým, že keď ste ho blokovali, asi ho stočilo a urobil chybu. V horšom prípade išiel inou cestou ako vy a to nie je dobré. Prečo? Lebo je rýchlejší ako vy a keď ho nikto neblokuje, urobí si náskok.

A ak vás zmáha otázka, prečo vždy dostane súper lepšiu pozíciu na štarte, nuž v "níd for spíd" je to tak, ale niekedy, neviem čím to bolo, sa mi stalo, že som vyštartoval rýchlejšie ako on (respektíve on vyštartoval pomalšie ako ja). Stáva sa to, keď hráte prvýkrát túto trať (stačí zapnúť a vypnúť hru). Vtedy sa zmení aj farba Rolfovho auta.


24. úloha



Autor úlohy: Klaus

Úloha: Prejsť slalom.

Časový limit: 37 s

Miesto: Skid Pad

Auto: Čierne, 911 GT 1

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 3/10


Riešenie: Tak Rolfa ste poslali na dôchodok, vy ste sa stali Hlavným testovacím jazdcom a získali ste nového Boxstera. Ale späť k úlohe.

Konečne ste dostali riadne pretekárske auto. Vyzerá dobre, že? Máte s ním prejsť dosť komplikovaný slalom. Teraz si pozrieme vlastnosti auta:

1. Veľmi prudko točí. Pri prvej "osmičke", ktorú musíte prejsť, dokonca v zákrutách nemusíte ani brzdiť pri točení. Avšak po výjazde vás to môže stočiť, takže to nie je taká dobrá vlastnosť ako sa zdá.

2. Má neuveriteľné zrýchlenie. Pri konečnom slalome je to veľká výhoda avšak musíte si dávať pozor, aby ste neprehnali s točením, pretože auto potom bude problém narovnať.

3. Má silnú ručnú brzdu. A práve to bude problém pri 360 stupňovej otočke. Pôvodný spôsob vám nepomôže. Zastavíte sa už v polovici otáčky.

Preto vám ponúkam iný návod:

Choďte naplno a stlačte ručnú brzdu + šípku vpravo, ale len stlačte, nedržte! Začnite pridávať plyn aj so šípkou vpravo. Je to trochu ťažkopádnejší spôsob, ale najjednoduchší a časový limit tu máte podľa mňa premrštený. O chvíľu si totiž na toto auto zvyknete a nebude veľký problém prejsť túto trať.


25. úloha



Autor úlohy: Dieter

Úloha: Doviest Dietera na vlakovú stanicu cez mesto.

Časový limit: 3 min 30 s

Miesto: Priemyselná zóna

Auto: Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 7/10


Riešenie: V tomto meste ste už boli. Teraz vás čakajú 3 policajné hliadky. Dovolím si povedať, že je to jednoduchšia trasa ako tá prvá, ktorú ste mali v tomto meste. Len čas je trošku náročnejší. No nebojte sa, keď sa začiatok naučíte, zbytok už nebude veľký problém (až na fízlov). Prvá časť začiatku je cesta, na ktorej často stretnete kamióny. Niektoré sú dokonca také drzé, že vám odbočia  priamo do cesty a  Escape sa začne triasť od strachu :). Inak je niekedy medzi vozidlami (nejazdia tam iba kamióny, sú tam aj obyčajné autá) strašne úzka medzera a prejsť ňou bez zavadenia o auto je dosť veľký problém.  Pri prvej dlhšej zátačke vám odporúčam ísť vpravo a nalepiť sa na tie zvodidlá. Inak je to dosť nebezpečné. V druhej časti začiatku, po odbočke vľavo *, pôjdete po veľmi frekventovanej úzkej uličke. Všimnite si tam také bočné vyvýšené nájazdy. Tam kde môžete na nich vyjsť je taký stĺp so svetlom. Je výhodné tam ísť, ušetríte si problémy s dopravou na ceste.

Policajti - to si zaslúži ďalší odstavec :). Prvé auto vás čaká pri odbočke vľavo, znázorňovanej žltou šípkou. ten je veľmi ľahko "odpratateľný".  Zároveň vám značí, že máte spomaliť, keď ho uvidíte na svojej mapke.Väčšinou totiž sám ide tou druhou cestou, takže vás ani nemusí trápiť. S druhým je už väčšia sranda. Striasť sa ho nie je taká malina. Preto treba čo najopatrnejšie jazdiť a zároveň čo najrýchlejšie. Tretí kámo je pri rozbočke, tej kde ste mali doviesť tovar v 16. úlohe. Striasť sa ho môžete veľmi ľahko a to tým, že proste do tej odbočky zájdete. Musíte už mať precvičený nájazd aj výjazd, ako iste viete, je dosť komplikovaný. Inak radšej choďte hlavnou a fízla sa zbavte cestou. Navyše odbočením sa ho zbavíte len v asi 20 % prípadov. Väčšinou ide súbežne s vami po hlavnej ceste a keď na ňu vyjdete, opäť sa stretnete. Odbočením si to ale predsa len trošku uľahčíte. Bude vás prenasledovať kratšiu cestu. Ja osobne však využívam hlavnú cestu.

Nezabudnite, že  Dietera máte odviesť na železničnú stanicu. Tá je v odbočke, v tej, ktorú ste na začiatku využili v 9. úlohe ako skratku (snáď si na ňu pamätáte). Nájazd  do nej je trošku horší. V tej prvej časti sa snažte šetriť si svetlá, aby ste ich nerozbili. Budete ich ešte potrebovať. Hlavne pri vchádzaní do odbočiek. Je tam totiž dosť zlá viditeľnosť.

* Musíte ísť smerom, kde vám ukazuje šípka, inak vám neuzná úlohu. Nezúfajte, aj tak je to vľavo rýchlejšie.


26. úloha



Autor úlohy: Stephanie

Úloha: Prejsť slalom.

Časový limit: 37 s

Miesto: Schwarzwald

Auto: 991 Turbo

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 8/10


Riešenie: Pre tých, ktorí nemajú radi slalomy, mám zlú správu. Takýto slalom na vás tentoraz čaká a verte, že je poriadne náročný. kužele sú blízko seba a navyše ste na tejto trati zatiaľ nejazdili. Sú to akési dažďové pralesy a medzi nimi cesta. Ani auto nemáte ešte vyskúšané. S Turbom ste už jazdili, ale s týmto modelom ešte nie. Ak si zajazdíte prvýkrát a čas budete mať o 10 sekúnd horší, nič si z toho nerobte, aj so mnou to tak dopadlo :-). Teraz však na trať!

Prvé 4 kužele zajazdite naplno, potom pri zatáčkach budete nútený šípku vpred pustiť. Pri otočke okolo 7. a 8. kužeľa použite aj brzdu. Potom nasleduje prvá veľmi krutá zákruta (všimnite si môj kreatívny rým) a navyše musíte v nej aj jazdiť okolo kužeľov. Za ňou druhá krutá zákruta (tie dve slová sa mi mimoriadne páčia :-)). Proste hrôza. Našťastie tesne za ňou je vysnívaný cieľ. To, že obchádzate posledný kužeľ a nemusíte už točiť na druhú stranu, spoznáte tým, že budete počuť zvuk, ako keby padali kamene (ale nespoliehajte sa na to, nie je to vždy tak).

Keďže trať nie je dlhá, nie je také ťažké sa ju naučiť a viackrát si ju zopakovať. Nie je zase taká ťažká, ako vás straší Stephanie a aj ja na začiatku. Možno štvať, možno hnať dopredu vás budú aj Stephanine hlášky ak sa vám to nepodarí. Do zúrivosti vás privedie hlavne ak prídete o necelú sekundu neskôr a ona vyriekne niečo v zmysle: "Už som myslela, že si zablúdil".


27. úloha



Autor úlohy: Billy

Úloha: Prejsť slalom zostavený Billym - obchádzať okolo kužeľov, 2x 90° otočka, obchádzať okolo kužeľov, urobiť 180ku a dôjsť do cieľa.

Časový limit: 50 s

Miesto: Skid Pad

Auto: Carrera 4

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 1/10


Riešenie: Neviem si pomôcť, ale táto trať sa mi zdá dosť amatérska. V zadaní vás Billy uráža asi tak, že vy ste "amatér pracujúci medzi profesionálmi" a že táto trať to dokáže. Aj to vás musí inšpirovať! Keby som nevedel, v ktorej úlohe je táto trať, povedal by som na nejakú piatu až desiatu. Možno troška drsnejší časový limit vás zo začiatku prekvapí. Po náročnej 26 si trošku oddýchnete. Čo viac mám povedať? Pomedzi kužele hádam viete prechádzať. Jediný problém môžete mať pri druhej 90° zákrute. Pred ňou treba spomaliť, inak nezoberiete prvú zatáčku. Tak teda ukážte Billymu, kto je tu šéf!

P.S.: Keď som písal návod, prešiel som to na 2. krát a pritom som zhodil 2 kužele (čas 49:68).


28. úloha



Autor úlohy: Stephanie

Úloha: Prejsť serpentínovú trať

Časový limit: 37 s

Miesto: Alpy

Auto: Červené, 991 Turbo

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 6/10


Riešenie: Prvé, čo musíte vedieť, je vyberať zákruty v približne 160°. Na tejto trati vás totiž čakajú riadne ostré serpentíny. Pred každou zákrutou treba maximálne brzdiť a tlačiť šípku do príslušnej strany. Pri prvej sa vám možno bude zdať, že auto sa prevráti :).  To ale nie je dobre. Musíte túto zákrutu prejsť tak, aby ste veľmi nespomalili, jemnejšie. Možno sa vám bude zdať, že je to pomalšie, pretože prejdete dlhšiu trasu ako keby ste bočili ostro ale to, či ste rýchlejší zistíte tak, že pri prvej dvojici značiek (po zákrute) si mrknete na čas. Keď budete presný, malo by tam byť 17 s aj nejaké drobné. Pri ostrej zátačke tam je 18 s a nejaké drobné. Neverili by ste ale toto robí zázraky. Inak toto auto má výborné zrýchlenie, takže vám to trošku uľahčuje.

Postupne si svoje schopnosti zdokonalíte a k tomu trať vôbec nie je taká dlhá. Sú tu iba 3 také zákruty, myslím že po troške snaženia ju nakoniec pokoríte. Je to navyše prvá známka, že by ste sa mohli stať "Špičkovým testovacím jazdcom" akým je Stephanie.


29. úloha



Autor úlohy: Rolf

Úloha: Zvíťaziť v pretekoch medzi Rolfom, Billym a vami.

Časový limit: -

Miesto: Pyreneje

Auto: Carrera 4

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 9/10


Riešenie: Ach, tie preteky. Už to tu bolo, trať na Pyrenejách takisto, dokonca v niekoľkých úlohách. Len vám poviem, že mne robia preteky s tímom veľký problém. Nejako sa mi v tom nedarí. Ešte tu nie sú ani civilné autá s policajtmi. Vlastne platí to isté čo pri 23. úlohe. Najprv musíte ísť naplno (naplno myslím ozaj naplno: aj keď sa vám zdajú niektoré zatáčky bez pustenia prednej šípky neprejazdné, oni prejazdné sú!), keď narazíte na prvú  zákrutu, v ktorej treba spomaliť, mali by ste mať už Rolfa aj Billyho za chrbtom. Že nemožné? Ale je. Postupne sa vám to istotne podarí. A aj keď nie, ak budete jazdiť naplno a spomaľovať vážne iba v najnutnejších prípadoch, predbehnúť ich možno aj potom. Nakoniec dosiahnete čas aj 2:57:00, aj keď sa vám to na začiatku zdá nemožné (toľko má väčšinou Rolf). Na tejto trati vám ešte odporúčam ísť na konci vľavo. Je tam celkom dobrý nájazd aj výjazd.


30. úloha



Autor úlohy: Dieter

Úloha: Natočiť reklamu - urobiť 180ku, zacúvať, urobiť ďalšiu, obísť kužele urobiť 360ku a dôjsť do cieľa.

Časový limit: 50 s

Miesto: Skid Pad

Auto: Carrera

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 4/10


Riešenie: Critical error! Radíte si sami. Nemyslím tým to, že vám neporadím, iba máte ručnú prevodovku. Čo iné nám zostáva, ako sa naučiť preraďovať rýchlosti (pomoc kamaráta, cheaty ani hacky do programu nerátam :o)). Takže základ: rýchlosť vyššie [A], rýchlosť nižšie [Z] (na angl. klávesnici, proste pod áčkom). Teraz kedy máte preradiť. Jednoducho keď to počujete. Keď počujete, že má motor vysoké otáčky. Všeobecne je to niekde medzi 6 a 7 na tachometri. Iste narazíte na problém, prečo vám nefunguje spiatočka. Je to tým, že si na ňu musíte preradiť :). Je pod neutrálom. Neutrál je pod jednotkou. Teraz do akcie:

Hneď ako vás odštartuje, treba preradiť na jednotku. Samozrejme pred tým držte šípku vpred. V daný čas preraďte na dvojku. Keď budete na "území" žltej šípky, urobte 180° otočku (pomocou ručnej brzdy), popri tom preraďte na spiatočku a cúvajte k ďalšej šípke (nezabudnite, že cúvate šíkou vpred!). Tu ide najhoršia pasáž - trafiť sa medzi kužele a  v správnu chvíľu stlačiť ručnú brzdu pre otočku, ktorou sa vyrovnáte do normálneho smeru. Navigovať sa môžete aj podľa začiatočných dvoch kužeľov (ak vám nestačí spätné zrkadlo, ktoré si v každom prípade zapnite, aj keby vám hra mala sekať - pri slabších strojoch). Dobré je, ak už po otočke idete správnym smerom. Korigovať smer totiž v spiatočke je dosť obtiažne. Ak sa vám to podarí, máte skoro vyhrané. Čaká vás totiž iba preradenie na jednotku, neskôr dvojku a rutinné záležitosti v podobe dvoch 90° otočiek a jednej 360°, ktorú urobte podľa už spomínaného návodu (v 4. úlohe). Prekvapil ma jemný časový limit. Keď všetko správne a bez chyby urobíte, 40 s pre vás nebude veľký problém.


31. úloha



Autor úlohy: Klaus

Úloha: Vyskúšať opravené závodné auto v troch kolách v Monacu.

Časový limit: 3 min 40 s

Miesto: 3x Monte Carlo, okruh 2

Auto: Čierne, 911 GT 1

Zničiť auto: Nemôžete

Náročnosť: 5/10


Riešenie: Úloha je jasná - 3 kolá na monackom okruhu. Máte veľmi rýchle auto, však je pretekárske, a nesmiete ho poškodiť (hádam ho nemá Klaus po vašich testoch zase opravovať). Raz ste už s nim jazdili slalom. Približné vlastnosti by ste teda mali vedieť. Máte čas 3:40, to znamená približne 1:13 na kolo. Prvé kolo štartujete, takže o nejaké sekundy dlhšie môže byť. Auto je veľmi náchylné na poškodenie, takže treba ozaj opatrne.

Teraz na tú trať v Monte Carlo (keďže ste tu ešte neboli). Čakajú vás tu tri väčšie prekážky. Ak ich zvládnete 3 x, máte skoro vyhrané:

Začínate pri takej fontáne, tú obíďte radšej vľavo, je tam priaznivejší nájazd na cestu. Choďte rovno, no pri prvej ostrejšej zákrute treba začať bočiť dostatočne skoro, ešte  pred červeno - bielym pruhovaním okraja cesty [toto je prvá väčšia prekážka], inak ju nezvládnete bez stočenia vášho auta. Môžete si aj pribrzdiť (pozrite záver). Za ňou sú totiž ďalšie nepríjemné, podobné tej prvej. Keď uvidíte na svojej mapke ozaj ostrú zátačku [druhá väčšia prekážka], nebojte sa siahnuť aj na brzdu, inak si dokaličíte auto. Všimnite si také svetlá (podobné ako v meste na bočné nájazdy v 25. úlohe) ohraničujúce bočnú cestičku*. Opäť odporúčam. Ale bacha! Sú iba tu! Ostaté svietiace stĺpy označujú, že vás čaká zákruta. Nasleduje tunel, ktorý by nemal byť žiadny problém. Za ním je ešte jedna alternatívna cesta, keď pôjdete vľavo, za tou zákrutou*. Je tam však dosť zlý nájazd aj výjazd a je užšia, takže nedoporučujem. Potom už len naspäť hore na začiatok. Pri druhom kole si dávajte pozor na plot, ktorý je pri odbočke vľavo, okolo fontány  [tretia väčšia prekážka]. Treba ísť tesne popri fontáne. Taktiež pred prvou zatáčkou treba spomaliť v ďalších dvoch kolách. Idete totiž rýchlejšie a na nej si úplne poškodíte auto.

Toto stačí zopakovať 3 x a máte hotovú úlohu. Ľahké nie :) ? Ale naozaj, nie je to také ťažké. Časový limit je opäť prekvapivo dostatočný. Nechcem sa nijak chváliť, ale mal som to za 3:03 a som presvedčený, že aj vy to dokážete, aj lepšie. Stačí si dávať pozor a nie zbytočne riskovať. Pribrzďovať aj tam, kde sa dá prejsť naplno, tu nie je problém a ak vám to zaistí šťastný koniec, tak prosím.

* Ak neviete nájsť dve bočné cesty, ktoré som spomínal, od začiatku tlačte iba šípku dopredu. Auto vám po tých dvoch cestách pôjde. Inak takýmto spôsobom prejdete kolo za 2:15 :).


32. úloha



Autor úlohy: Klaus

Úloha: Vyhrať preteky.

Časový limit: -

Miesto: 3x Monte Carlo, okruh 1

Auto: Čierne, 911 GT 1

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 7/10


Riešenie: Veľmi ste ich potešili vašou jazdou aj časom. Preto budete jazdiť za váš tím, proti iným jazdcom tímu Porsche. Opäť ste v Monte Carlo, ale na inej trati. Úplne inej. Budú to preteky iba GT jednotiek, takže to bude väčšia sranda ako s Carrerami :). Trať je ale veľmi komplikovaná. Nebudem vám ju tu podrobne popisovať, pretože postup môžete opísať od ostatných jazdcov. Len vám poviem niekoľko upozornení, na čo si máte dávať pozor:

1. Na začiatku sú dve zákruty. Tu sa ich oplatí predbehnúť, ak to dokážete. Oni tu spomaľujú a pritom sa to dá aj bez brzdenia.

2. Na rovinke pred tunelom sa oplatí stočiť niekoho, koho máte najbližšie. On zastaví aj ostatných a tak, keď to bol druhý, tak súťažíte iba s jedným a ak to bol prvý tak iba dôjdete do cieľa. Nie vždy sa však podarí niekoho stočiť. Je to otázkou náhody.

3. Za tunelom nasledujú dve STRAŠNÉ zákruty. Treba tam spomaliť, inak vyletíte na kapotu. Hneď za tunelom (vlastne ešte na konci tunela), treba šliapnuť na brzdu a potom točiť odušu vľavo. Ak vás to nestočí a vy pôjdete rovno ďalej, nepridávajte plyn, stačí vám zotrvačnosť (pri točení vľavo). Hneď potom treba točiť vpravo. Plyn použite až keď ste v skoro správnom smere. Ak narazíte do steny vľavo, tak je to zlé. Musíte sa udržať na ceste. Po tejto druhej STRAŠNEJ zákrute nasleduje už iba strašná zákruta, kde plyn opäť netreba, no ani brzdu. Proste držte iba šípku vľavo. Medzi STRAŠNOU a strašnou zákrutou však môžete pridať plyn.

4. Ak je niekto pred vami po prvom kole a má náskok väčší ako 400 m, už je takmer nemožné ho predbehnúť. Ak si už nemusíte cvičiť trať, tak rovno reštartujte.

5. Ak ste vy prvý po prvom kole, je potreba zajazdiť rovnako aj ďalšie dve a máte vyhrané. Mne sa zdá, že ďalšie kolá som išiel rýchlejšie a náskok sa nejako zväčšoval sám od seba.

Tieto kolá sú pomerne krátke. Po spomínaných zákrutách je skoro hneď koniec kola, takže keď sa ich naučíte zdolať, už vás prakticky nečakajú žiadne problémy. Ešte dodám, že vašim najväčším rivalom bude jazdec s menom Boomer.


33. úloha



Autor úlohy: Frank

Úloha: Prejsť trať, s novým Turbom, pomocou navigácie Rolfa.

Časový limit: 2 min 30 s

Miesto: 2x Monte Carlo, okruh 5

Auto: 996 Turbo

Zničiť auto: Nemôžete

Náročnosť: 7/10


Riešenie: Ešte sme teda zostali v Monte Carlo, tentoraz na trati 5, čo je trať okolo mesta. Opäť nové prostredie, nové auto. Začnime tým autom. Z výrobnej linky vyšlo prvých  2000 kusov a jeden máte s Rolfom na "otestovanie". Toho, že vás bude navigovať sa nebojte. Je to rovnaké ako v 31. úlohe, iba budete mať vedľa seba spolujazdca a budete mať iné auto. Na rozdiel od GT 1, má rapídne pomalšie zrýchlenie, ale ovládanie je zase lepšie. Čo sa trate týka, nie je veľmi zákerná, určite neprekoná okruh 1. Máte prejsť iba 2 kolá, ale teraz už nebude taký krásny časový limit ako v 31. Zo začiatku sa vám bude zdať nezdolateľný, ale nebojte sa, po nacvičení ho zvládnete hravo (koľko krát som to už spomínal, neviete :o)). Teraz trať podrobnejšie:

Začínate v podjazde, s ktorým ste sa už stretli. Je rovný a vám sa v prvom kole zdá, že idete slimačím tempom. Za ním, hoci sa vám to zdá, nemusíte veľmi točiť. Choďte do ľavej cesty (tiež ste sa z ňou už stretli, len v opačnom smere). Za ňou ide trošku ostrejšia zákruta, s týmto autom však krásne zvládnuteľná. Zopár jemných kľučiek, po nich trošku ostrejšia kľučka, jedna jemná kľučka :) a kratučký tunel*. Za ním treba trošku viac bočiť. Nasleduje zákruta, po ktorej sa zrejme nedobrovoľne dostanete na bočnú cestičku, nad tou hlavnou. Hoci je hlavná lepšia, bočiť by bolo dosť nebezpečné. Navyše jediný problém tej hornej cestičky je výjazd z nej. Na ten si treba dávať sakramentský pozor, lebo si zničíte auto a ako ste sa dozvedeli v zadaní, Klaus by vám odtrhol hlavu ;o). Pred ním teda musíte točiť ako sa len dá. Keď sa vám to podarí, vyjdete na peknú, širokú cestu, po nej do tunela, kde ste začínali... a začína sa druhé kolo. Pri vychádzaní z tunela sa vám už nebude zdať vaša rýchlosť slimačia. Budete musieť aj pribrzdiť pri točení. Na to si treba dávať pozor, pretože si tam tiež môžete poškodiť auto, hoci nie na kritickú úroveň. Ďalšiu cestu už máte popísanú vyššie.

* Ak máte radi adrenalín, po bokoch tejto cesty, pred tunelom, sú cestičky. Je to celkom dobré, no nájazd je veľmi nebezpečný a sú dosť úzke. Viac sa vám oplatí tradičná cesta.


34. úloha



Autor úlohy: Stephanie

Úloha: Poraziť Stephanie v pretekoch v noci v meste.

Časový limit: -

Miesto: 2x Monte Carlo, okruh 3

Auto: 996 Turbo

Zničiť auto: Môžete

Náročnosť: 7/10


Riešenie: Teraz fakt neviem, čo ešte povedať. Monte Carlo, okruh tretí ste síce ešte  nejazdili, ale preteky ste už jazdili, aj 996 Turbo ste už mali. Spomínaná trať je nejaký  zlepenec ostatných, ľahko sa ju naučíte. Tu už nejde iba o rýchlosť, ale aj o bojovnosť. Vždy, keď sa dá, musíte do Stephanie riadne vraziť, aby ju to čo najviac stočilo (ja viem, že to nie je ľahké a skôr stočí vás, ale snažte sa!). Je to už iba na vašej šikovnosti.

Stephanie je naozaj dobrá, ale ako inšpiráciu vám poviem, že toto je posledný pretek v tomto móde hry Need for Speed: Porsche Unleashed. Stanete sa "Špičkovým testovacím jazdcom" (tak ako bola Stephanie), dostanete spomínané Turbo a všetko sa šťastne skončí.

Posledný level som prešiel veľmi laicky, ale prešiel. Šťastie stálo pri mne. Možno bude aj pri vás.


F.) Záver


Týmto vám aj ja gratulujem k dohraniu tohto módu, ale hru ešte neodinštalujte! Je v nej ešte mnoho zábavy. Napríklad si môžete spustiť Továrenského jazdca ešte raz, pod iným hráčom. Verte, že sa zabavíte pri úlohách, nad ktorými ste strávili aj niekoľko dní a teraz ich prejdete na prvý raz. Keď si dáte cheat "Gulliver", autá budú menšej veľkosti - ako na diaľkové ovládanie (aj s anténkou :)). Takto si ešte môžete rozšíriť dobu hrateľnosti, nehovoriac o ostatných módoch tejto hry.

Ak si chcete pozrieť moje replaye, ako som jazdil, okukať techniku, či len vyplniť voľnú chvíľu pozeraním, všetky sú na stránke www.nfs5.php5.sk. Upozorňujem, že to nie sú profesionálne videá, niektoré sú z dôb, kedy som hral hru prvýkrát a vyzerajú amatérsky.  Za pozretie však hádam stoja. A ešte jedna vec. Ospravedlňujem sa za všetky moje gramatické chibi, ale návod má vyše 21 strán A4 (dobrá výhovorka, čo?). Ak je ich tu náhodou neprimerane veľa a prekážajú vám, či chcete kritizovať tento návod, dať ma na súd, vynadať mi, vyhrážať sa mi, píšte na mojespamy@post.sk. Na odpoveď nečakajte :). Ak máte serióznu otázku alebo si neviete dať rady s hrou, píšte na hore  uvedený mail ( carolrobert@post.sk). Tak a teraz by to už bol naozaj...


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.