Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Pôvodná hra Metro 2033 v dobe svojho vydania dokázala hráčov prekvapiť dvojnásobne. Všetci boli nadšení z kvalitného spracovania, ktoré si herná séria udržala aj pri svojich pokračovaniach (Last Light, Exodus). Druhé prekvapenie prišlo, keď na konci hry mnohí zistili, že "Dark ones", nie sú tí, za ktorých ich celú hru považovali. Keďže nedávno som sa ku hre vrátil a podarilo sa mi hru dohrať (s pomocou internetu) na dobrý koniec, našiel som si chvíľu a rozhodol som sa spísať návod ako dosiahnuť dobrý koniec.
B. Moral points
Najskôr by som však chcel poznamenať, že v pôvodnej hre Metro 2033 nie je možnosť nepriateľov omračovať. Táto funkcia bola pridaná až v pokračovaní Last Light a následne bola pridaná aj do vylepšenej (Redux) verzie Metro 2033. Píšem to preto, lebo niekde nemáte možnosť prejsť potichu a ste nútený sa prestrieľať. Uvádzam to z toho dôvodu, že keď som hru prechádzal po druhýkrát zlikvidoval som všetkých (okrem troch zajatcov na konci) v úrovni Frontline, (asi) každého v úrovni Black station a na konci hry som mal možnosť voľby (tú nemáte pokiaľ ste nenazbierali dostatočný počet "moral points"). Takže likvidácie ľudských protivníkov nemajú zrejme takú váhu ako v pokračovaní hernej série. To, že ste získali "moral points" zistíte keď vám obrazovka preblikne na bielo a budete počuť akýsi potvrdzujúci zvuk.
Pozn. red.: Nasledujúci text je preložený z anglického originálu.
Na odomknutie alternatívneho konca hry nie je nutné vykonať každú úlohu zo zoznamu. Niektoré však môžu mať pri zvažovaní morálky postavy väčšiu váhu než ostatné. Ak však chcete mať istotu voľby na konci hry, vykonajte všetky dole vypísané úlohy.
0. Prológ
a) Hunter (Lovec)
- pohovorte si s vojakom nad schodmi keď sa posadí (pri železnej bráne)
- pohovorte si zo strážnikom pred nemocnicou (ten čo stráži dav ľudí idúcich do nemocnice)
- strážnik, ktorý otvorí dvere do nemocnice sa s vami porozpráva len čo si sadne
- preskúmajte mŕtvolu v rohu, kde sedí lekár
- keď lovec vytiahne pohľadnicu, pristúpte k nemu a vezmite si ju
1. Vyrážame
a) Exhibition (Exhibícia)
- zahrajte na gitaru v Artyomovej izbe
- zahrajte na balalajku (trojuholníkova gitara) pri otcovi so synom v blízkosti vášho bytu
- darujte mužovi sediacemu na lavičke dva náboje, za ktoré môže kúpiť lieky pre syna
- choďte do kancelárie nevlastného otca a dvakrát si s ním pohovorte
2) Bourbon
a) Riga
- podarujte niekoľkým žobrajúcim almužnu
- mávajúce dieťa vás zavedie k Bourbonovi ak mu dáte nejaké náboje. Urobte tak.
b) Most (Bridge)
- krabica hračiek pre deti vo vlaku pridá body. Vlak sa nachádza na prvom úseku mosta
- zostaňte ukrytý pred hliadkou Hanzy a nechajte ich odísť
c) Trhovisko (Market)
- tulák rozpráva dieťaťu príbeh. Keď skončí príďte k nemu a dajte mu náboje.
- v bare vedľa Bourbona je vodná fajka, použite ju
d) Mrtvé mesto 1 (Dead city 1)
- keď Bourbon prehľadáva mŕtvolu, vybehnite po schodoch hore (pozor na pascu). Nájdete tam skrýšu so zásobami. Pozrite sa aj von cez okno.
- potom čo sa oddelíte od Bourbona, vstúpite do budovy. Tam na druhom poschodí je havarovaný výťah. Skočte dole do šachty.
- pozerajte sa na hrajúce sa deti na ihrisku v halucinácii
- za ihriskom idete cez úzky koridor, ktorý vyústi v prázdnom supermarkete. V malej miestnosti je červená škatuľa na zbrane, otvorte ju.
- ku koncu úrovne je miestnosť chránená pascou. Tam nájdete okrem zbraní a nábojov aj prehrávač. Vypočujte si nahrávku.
3) Chán
a) Suchá (Dry)
- v bludisku z drevených škatúľ je bandita s vodnou fajkou, použite ju
b) Duch (Ghost)
- počúvanie potrubí s hlasmi mŕtvych vám prinesie body a aj zabráni kontaktu s tieňmi
- kontrolujte mŕtvoly v miestnostiach s mutantmi
c) Anomália (Anomaly)
- vyhýbajte sa anomáliám a tiež si pozrite ako sa anomália vysporiada s mutantmi
d) Cursed
- nasledujte a vypočujte si Khana predtým ako pôjdete hľadať bombu
4) Vojna
a) Boj na koľajniciach (Frontline)
- po prevzatí ovládania sa vráťte na začiatok trate kde si s červenej škatule vezmite vojenské náboje a nočné videnie
- vypočujte si príhovor k vojakom pri drezine, ktorou ste prišli
- sledujte popravu dezertéra (nedá sa jej zabrániť)
- na strane červenej armády, pri ošetrovni sú schody vedúce do podzemia. Tam preskúmajte mŕtvolu (je tam aj ubíjačka s bajonetom).
- zachráňte troch zajatcov na konci úrovne (zlikvidujte všetkých naokolo)
- prejdite úroveň bez toho aby si vás niekto všimol (nikomu neublížte)
b) Depo (Depot)
- preskúmajte drezinu na konci vašej jazdy
- preskúmajte mŕtvolu na konci potrubia (odbočka vpravo)
c) Obrana (Defence)
- vezmite si od kapitána pásku s nahrávkou
- preskúmajte mŕtvolu blízko dreziny, pri vstupe do zničenej stanice metra. Nachádza sa pri nej revolver a puška Stock blízko nastraženej pasce.
- preskúmajte schody a obe nástupištia v neotrávenej časti stanice
- vstúpte do toxickej časti stanice, odbočte doľava a choďte po schodoch k high security station. Preskúmajte mŕtvoly a predmety.
- preskúmajte mŕtvolu pri funkčnom rádiu
d) Child (Dieťa)
- matka dieťaťa vám ponúkne za pomoc zásobník s nábojmi, ktorý odmietnite
e) Predsunutá pozícia (Outpost)
- odvysielajte nahrávku ktorú ste si vzali!!! od kapitána pri bránení stanice
f) Čierna stanica (Blackstation)
- na začiatku úrovne si vypočujte rozhovor dvoch vojakov
- vypočujte si veliteľa ako dáva rozkazy ohľadom generátoru
- vypočujte si vojakov blízko koľajiska smerujúcich k eskalátorom
- dokončite úroveň bez jediného zneškodnenia nepriateľa
- vo vízii, na konci úrovne, bežte k temnému
5) Nádej
a) Cesta do Sparty (Driving to Sparta)
- pred odchodom vybehnite na druhé poschodie a vypočujte si Khana
6) D6
a) Dark Star (tmavá hviezda)
- keď Artyom upadne do bezvedomia choďte k "Dark one", nie za človekom
7) Veža
- na konci hry, keď máte možnosť voľby, odstreľte zameriavač na rakety
C. Záver
Originálny text nájdete na stránke:
https://www.ign.com/wikis/metro-2033/Secret_Ending
Pokiaľ radšej obľubujete videonávody, tak tu máte na dva odkazy:
https://www.youtube.com/watch?v=897JVA9Qa9I
https://www.youtube.com/watch?v=qJdgvk3geMA
KONIEC.