1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Lord of the Rings: Battle for Middle Earth
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Lord of the Rings: Battle for Middle Earth - průvodce SK

A. Predslov


V tomto návode vám priblížim jednotlivé strany, ich jednotky, budovy, hrdinov a Sily Večernice, alebo Jedného Prsteňu. Keby ste mali nejaké otázky tak mi píšte na e-mail.


B. Rohan


Zem koní - ako ju niektorí nazývajú. Majú výborné jazdectvo a hrdinov. Vedie ich kráľ Téodén.


1. Budovy


a) Rohanská citadela


Vyrába hrdinov a vďaka nej môžete stavať ostatné budovy.


b) Farma


Základná budova na surovinu, vyrába aj Rohanských sedliakov a znižuje cenu Rohirov.


c) Rohanské stajne


Vyrábajú a vylepšujú Rohirských bojovníkov a Rohirských lukostrelcov.


d) Socha hrdinu


Dáva okolitým jednotkám bonus a znižuje cenu hrdinov.


e) Studňa


Lieči okolité jednotky a znižuje cenu pechoty.


f) Zbrojárňa


Obsahuje vylepšenia na útok, obranu a na nosenie vlajky, t.j. jednotky v určenom oddieli získajú druhú úroveň skúseností.


g) Lukostrelecké cvičisko


Vyrába Zemanských lukostrelcov, Elfských bojovníkov a obsahuje vylepšenie na útok strelcov.


h) Entské zhromaždisko


Vyrába Entov a Stromofúza.


i) Obranné budovy


Obrannými budovami Rohanu sú obranné veže a únikové brány.


Na osídleniach stavia farmy 2. úrovne aj Entské zhromaždisko.


2. Jednotky


a) Rohanský sedliak


Základná pešia jednotka, Silou Večernice Záloha sa vyzbroja mečmi a štítmi, sú silní proti lukostrelcom a obliehacím strojom, ale slabí proti jazdcom, príšerám, hrdinom a obliehacím strojom (tak sú silní alebo slabí proti obliehacím strojom?! - pozn. redakcie).


b) Rohirský bojovníci


Silná jazdecká jednotka. Sú silní proti pešiakom a obliehacímm strojom, ale slabí proti lukostrelcom, kopijníkom a príšerám.


c) Rohirský lukostrelci


Strelci na koňoch. Sú silní proti kopijníkom ale slabí proti pešiakom.


d) Zemianski lukostrelci


Obyčajní strelci so stredným dostrelom. Sú silní proti príšerám a jazdcom, ale slabí proti pešiakom, hrdinom a obliehacímm strojom.


e) Elfskí bojovníci


Najlepší strelci s veľkým dostrelom a môžu aj zmeniť zbraň z luku na meč. Sú silní proti príšerám a jazdcom, ale slabí proti pešiakom, hrdinom a obliehacím strojom. Pri stromoch sú neviditeľní.


f) Ent


Veľký chodiaci strom. Má silný útok a môže hádzať kamene. Je silný proti budovám, obliehacímm strojom, pechote a jazde, ale slabý proti ohňu a lukostrelcom.


3. Hrdinovia


a) Smíšek


Odvážny hobit, má slušný útok, ale málo životov. Môže meniť zbrane z meča na kameň a zneviditelniť sa.


b) Kráľ Téodén


Kráľ Rohanu. Má priemerný útok aj počet životov. Má vodcovský bonus t.j. okolité jednotky získajú buď väčšie brnenie, útok, alebo viac skúseností. Posiluje spojenecké jazdectvo, môže nasadnúť na koňa a vlastným jednotkám dodáva skúsenosti.


c) Lady Éovyn


Rohanská štítonoska. Má priemerný útok aj počet životov. Môže hádzať kopijou, osedlať koňa, zamaskovať sa za Rohira a zlepšiť si obranu.


d) Éomer


Vodca vyhnaných Rohirov. Má priemerný útok a vysoký počet životov. Môže osedlať koňa, za zabíjanie nepriateľov dostáva on a okolité jednotky bonus vsurovine, hádže kopijou a má vodcovský bonus.


e) Gimli


Odvážny trpaslík. Má silný útok a veľmi vysoký počet životov. Dokáže hádzať svoju sekeru, zlepšiť si útok a rýchlosť a skočiť na nepriateľov, čo má dobrý efekt hlavne proti veľkému počtu pešiakov.


f) Legolas


Elfský princ z temného hvozdu. Má silný útok na diaľku s veľkým dostrelom a priemerný počet životov. Dokáže vystreliť dva šípy naraz, bojovať s dýkami, dať skúsenosti streleckým jednotkám a zasypať nepriateľa obrovskou salvou šípov.


g) Aragorn


Následník trónu Gondoru. Má veľmi silný útok a dobrý počet životov. Dokáže liečiť seba a priateľských hrdinov, zlepšiť si útok a obranu, odohnať nepriateľov výkrikom Elendil, má vodcovský bonus, dokáže privolať na pomoc armádu mŕtvych a Silou Večernice Anuril sa mu ešte viac zlepší útok.


h) Stromofúz


Je to pastier stromov. Schopnosti má ako obyčajný Ent, ale je silnejší.


4. Sily Večernice


a) Záloha


Povolá Sedliakov do zbrane.


b) Uzdravenie


Vylieči určené jednotky a v každom oddieli pridá jedného muža.


c) Elfský les


Na určenom území vytvorí zelený les, ktorý dáva vašim jednotkám bonus k obrane a nepriateľským ruší vodcovské bonusy, nepôsobí na hrdinov.


d) Anuril


Pasívna sila. Zvýši Aragornov útok.


e) Privolať Elfských spojencov


Privolá skupinu Elfských bojovníkov, ktorý budú za vás bojovať pokiaľ nezomrú, alebo pokiaľ neuplynie určitý čas a oni nezmiznú.


f) Prielom mrakov


Nepriateľské pešie a jazdecké jednotky oslepí na určitý čas slnečné svetlo a vy ich môžete zatiaľ zničiť. Prejde cez temnotu, či dážď.


g) Privolať spriatelených Entov


Privolá štyroch Entov, ktorý budú za vás bojovať pokiaľ nezomrú, alebo do uplynutia určitého času a oni nezmiznú.


h) Privolať Armádu mŕtvych


Privolá Armádu mŕtvych, ktorý budú za vás bojovať určitý čas, potom zmiznú.


C. Gondor


Majú menej hrdinov ako Rohan, ale zato viac jednotiek a budov. Gondor už dlhé stáročia spravujú správcovia.


1. Budovy


a) Gondorská citadela


Vyrába hrdinov, vďaka nej môžete stavať ďalšie budovy.


b) Farma


Základná budova na surovinu.


c) Kováreň


Budova na surovinu, keď získa druhú úroveň tak v nej môžete kupovať vylepšenia na útok, obranu a nosenie vlajky. Znižuje cenu vylepšení a obliehacích strojov.


d) Socha hrdinu


Dáva okolitým jednotkám bonus a znižuje cenu hrdinov.


e) Studňa


Lieči okolité jednotky a znižuje cenu pechoty.


f) Gondorská kasáreň


Vyrába Gondorských vojakov a Strážcov veže.


g) Lukostrelecké cvičisko


Vyrába Gondorských lukostrelcov aGondorských hraničiarov. Obsahuje vylepšenie na útok strelcov.


h) Gondorská pevnosť


Obranná budova.


i) Gondorský kameník


Obsahuje vylepšenia na útok obranných budov a na zosilnenie hradieb.


j) Stajne


Vyrábajú a vylepšujú Gondorských rytierov.


k) Gondorská tržnica


Obsahuje vylepšenia na lacné opravovanie budov a väčšiemu prísunu suroviny z fariem a kovární.


l) Gondorská dielňa


Vyrába a vylepšuje Vrhacie katapulty.


m) Obranné budovy


Obranné budovy sú obranné veže, únikové brány a vrhacie katapulty na hradbách.


Na osídleniach stavia farmy 2. úrovne.


2. Jednotky


a) Gondorský vojaci


Základná pešia jednotka Gondoru. Sú silní proti lukostrelcom a obliehacím strojom, ale slabí proti jazdcom, príšerám, obliehacím strojom (to isté nedorozumenie - pozn. redakcie) a hrdinom.


b) Strážci veže


Gondorská elitná obranná jednotka. Sú silní proti lukostrelcom, obranným strojom a jazdcom, ale slabí proti príšerám a obliehacím strojom.


c) Gondorský lukostrelci


Obyčajní strelci so stredným dostrelom. Sú silní proti jazdcom a príšerám, ale slabí proti hrdinom, obliehacím strojom a pešiakom.


d) Gondorský hraničiari


Silní strelci s dobrým dostrelom. Sú silní proti jazdcom a príšerám, ale slabí proti hrdinom, obliehacím strojom a pešiakom. Pri stromoch sú neviditeľní.


e) Gondorský rytieri


Silní jazdci Gondoru. Sú silní proti pešiakom a obliehacím strojom, ale slabí proti kopijníkom, lukostrelcom a príšerám.


f) Vrhací katapult


Gondorská obliehacia zbraň. Je silný proti budovám, hradbám, obliehacím strojom a pechote, ale slabý proti pechote (tak silný, či slabý?! - pozn. redakcie), hrdinom, príšerám a jazdcom.


3. Hrdinovia


a) Pippin


Odvážny hobit, ktorý má málo životov, ale dobrý útok. Môže útočiť mečom, alebo kameňom, či sa stať neviditeľným.


b) Faramir


Kapitán Gondoru a brat Boromira. Má celkom dobrý útok a priemerný počet životov. Môže meniť zbraň z luku na meč, má vodcovský bonus, útok ničivým šípom, dodáva spojeneckým jednotkám skúsenosti a môže sa stať z hraničiara rytierom.


c) Boromir


Kapitán Gondoru a brat Faramira. Má dobrý útok aj počet životov. Má vodcovský bonus, dodáva spojeneckým jednotkám skúsenosti a keď zatrúbi na svoj roh tak nepriatelia stuhnú strachom.


d) Gandalf


Najsilnejší z hrdinov má veľmi silné kúzla. Má veľký počet životov a silný útok. Dokáže odhodiť nepriateľov, má vodcovský bonus, hádže na nepriateľov blesky, môže osedlať bieleho koňa, oslepiť a zničiť nepriateľov svetlom Ištari a jeho posledné kúzlo je naozaj ničivé, dokáže ním zničiť a odhodiť obrovský počet nepriateľov. Silou Večernice Gandalf Biely sa mu zlepší útok a kúzla sa mu budú obnovovať 2-krát rýchlejšie.


e) Velký orol


Veľký lietajúci orol, ktorý útočí na vzdušné aj pozemné jednotky.


4. Sily Večernice


a) Uzdravenie


Vylieči určené jednotky a v každom oddieli pridá jedného muža.


b) Elfský les


Na určenom území vytvorí zelený les, ktorý dáva vašim jednotkám bonus k obrane a nepriateľským ruší vodcovské bonusy, nepôsobí na hrdinov.


c) Gandalf Biely


Pasívna sila. Zlepší Gandalfov útok a kúzla sa mu budú obnovovať 2-krát rýchlejšie.


d) Privolať Elfských spojencov


Privolá skupinu Elfských bojovníkov, ktorý budú za vás bojovať pokiaľ nezomrú, alebo pokiaľ neuplynie určitý čas a oni nezmiznú.


e) Prielom mrakov


Nepriateľské pešie a jazdecké jednotky oslepí na určitý čas slnečné svetlo a vy ich môžete zatiaľ zničiť. Prejde cez temnotu, či dážď.


f) Privolať Rohanských spojencov


Privolá skupinu Rohirských bojovníkov, ktorý budú za vás bojovať pokiaľ nezomrú, alebo pokiaľ neuplynie určitý čas a oni nezmiznú.


g) Privolať spriatelených Orlov


Privolá dvoch Veľkých orlov, ktorý budú za vás bojovať pokiaľ nezomrú, alebo pokiaľ neuplynie určitý čas a oni nezmiznú.


h) Privolať Armádu mŕtvych


Privolá Armádu mŕtvych, ktorý budú za vás bojovať určitý čas, potom zmiznú.


D. Železný pás (Isengard)


Železnému pásu velí zradný biely čarodejník Saruman, ktorý slúži Sauronovi. Používa v útoku Bojovníkov Skurut-Hai a obliehacie zbrane.


1. Budovy


a) Citadela Železného pásu


Vyrába hrdinov, vďaka nej môžete stavať ďalšie budovy.


b) Jatky


Budova na získavanie suroviny, znižuje cenu Vrrkov.


c) Píla


Budova na získavanie suroviny, znižuje cenu budov.


d) Vyhňa


Budova na získavanie suroviny, znižuje cenu vylepšení a obliehacích strojov.


e) Skurutia jama


Vyrába Bojovníkov Skurut-Hai , Kušostrelcov, Berserkerov a Kopijníkov.


f) Vrrčia jama


Vyrába Jazdcov na Vrrkoch.


g) Pevnosť Železného pásu


Obranná budova.


h) Zbrojárňa


Obsahuje vylepšenia na útok, obranu, nosenie vlajky a útok strelcov.


i) Továrňa na obliehacie stroje


Vyrába Obliehacie rebríky, Baranidlá a Balisty.


j) Obranné budovy


Obrannými budovami Železného pásu sú obranné veže.


Na osídleniach stavia Píly aJatky.


2. Jednotky


a) Bojovníci Skurut-Hai


Základná pešia jednotka. Sú silní proti lukostrelcom a obliehacím strojom, ale slabí proti jazdcom, príšerám, hrdinom a obliehacím strojom (už zase - pozn. redakcie).


b) Kušostrelci


Strelci z kuše so slabým dostrelom. Sú silní proti jazdcom a príšerám, ale slabí proti pešiakom, hrdinom a obliehacím strojom.


c) Berserker


Elitná pešia jednotka Železného pásu. Sú silní proti lukostrelcom, kopijníkom a obliehacím strojom, ale slabí proti jazdcom a príšerám.


d) Kopijníci


Pešia jednotka určená pre boj s jazdcami. Sú silní proti jazdcom a obliehacím strojom, ale slabí proti hrdinom, pešiakom a lukostrelcom.


e) Jazdci na Vrrkoch


Jazdci Železného pásu. Sú silní proti pešiakom a obliehacím strojom, ale slabí proti lukostrelcom, kopijníkom a príšerám.


f) Obliehací rebrík


Pomôže sa dostať vašej pechote na nepriateľské hradby.


g) Baranidlo


Dobré na ničenie hradných brán a budov, ale je pomalé a zraniteľné.


h) Balista


Obliehacia zbraň Železného pásu. Je silná proti budovám, hradbám a pešiakom, ale slabá proti hrdinom, príšerám a pešiakom.


3. Hrdinovia


a) Lurtz


Veliteľ Skurutov, čo uniesli Smieška a Pippina, zabili aj Boromira. Má vysoký počet životov a dobrý útok. Má vodcovský bonus, za zabíjanie nepriateľov dostáva on a okolité jednotky bonus v surovine, môže meniť zbraň z luku na meč, môže na určitý čas pripútať k zemi nepriateľského hrdinu, ale len keď má luk a môže si zlepšiť útok a obranu, ale len keď má meč.


b) Saruman


Zradný biely čarodej, čo slúži Sauronovi a velí Železnému pásu. Môže odhodiť nepriateľov, ovládnuť určité nepriateľské jednotky, vie hodiť do nepriateľa ohnivú guľu a dáva skúsenosti spojeneckým jednotkám.


c) Balrog


Mocný démon z Morie. Má najsilnejší útok zo všetkých jednotiek aj hrdinov. Môže si zlepšiť útok a obranu, revom odohnať nepriateľov, bičom ničiť nepriateľov z diaľky, istý úsek môže aj preletieť na krídlach a svojim ohnivým dychom zničí takmer všetko na zemi v jeho dosahu.


4. Sily Jedného Prsteňu


a) Bojový pokrik


Vybraným jednotkám zvýši útok a obranu.


b) Zrak Palantíru


Odhalí určitý kus územia a aj neviditeľné jednotky.


c) Priemysel


V určených budovách zvýši ťažbu suroviny.


d) Zamorená zem


Na určenom území vytvorí Zamorenú zem, ktorá dáva vašim jednotkám bonus k obrane a nepriateľským ruší vodcovské bonusy, nepôsobí na hrdinov.


e) Devastácia


Na určenom území zničí stromy za čo dostanete surovinu.


f) Mrznúci dážď


Nepriateľské jednotky stratia všetky vodcovské bonusy.


g) Živiť ohne


Pasívna sila. Píly budú ťažiť väčšie množstvo suroviny.


h) Privolať Balroga


Privolá mocného démona, ktorý bude za vás bojovať určitý čas, potom zmizne.


E. Mordor


Zem Temného pána Saurona. Žijú v nej Škreti a Zlobrovia, ktorým velia hrozní Nazgúlovia.


1. Budovy


a) Mordorská citadela


Vyrába hrdinov, vďaka nej môžete stavať ďalšie budovy.


b) Jatky


Budova na získavanie suroviny, znižuje cenu Zlobrov a Olifantov.


c) Píla


Budova na získavanie suroviny, znižuje cenu budov.


d) Vyhňa


Budova na získavanie suroviny, znižuje cenu vylepšení a obliehacích strojov.


e) Škretia jama


Vyrába Škretích bojovníkov a Škretích lukostrelcov. Obsahuje vylepšenia na nosenie vlajky a na útok strelcov.


f) Haradský palác


Vyrába Haradských kopijníkov a Rhunských vojakov. Obsahuje vylepšenie na nosenie vlajky.


g) Zlobria klietka


Vyrába Zlobrov a Zlobrých bubeníkov.


h) Továrňa na obliehacie zbrane


Vyrába Obliehacie veže, Baranidlá a Katapulty.


i) Olifantský kotec


Vyrába Olifantov.


Na osídleniach stavia Píly a Jatky.


2. Jednotky


a) Škretí bojovníci


Základná pešia jednotka Mordoru. Sú silní proti lukostrelcom a obliehacím strojom, ale slabí proti príšerám, jazdcom, hrdinom a obliehacím strojom (už znova - pozn. redakcie).


b) Škretí lukostrelci


Lukostrelci so slabým dostrelom. Sú silní proti jazdcom a príšerám, ale slabí proti pechote, obliehacím strojom a hrdinom.


c) Haradský kopijníci


Hádžu kopije, majú slabý dostrel. Sú silní proti pechote, ale slabí proti hrdinom, lukostrelcom a obliehacím strojom.


d) Rhunský vojaci


Bojovníci z krajiny Rhun, čo slúžia Sauronovi. Sú silní proti jazdcom a obliehacím strojom, ale slabí proti hrdinom a obliehacím strojom.


e) Zlobor


Veľká príšera slúžiaca Sauronovi. Sú silní proti pechote, jazdcom a obliehacím strojom, ale slabí proti lukostrelcom.


f) Zlobrí bubeník


Zlobor s bubnom, dodáva vodcovský bonus okolitým jednotkám. Sú silní proti pechote, jazdcom a obliehacím strojom, ale slabí proti lukostrelcom.


g) Obliehacia veža


Pomôže sa dostať vašej pechote na nepriateľské hradby.


h) Baranidlo


Dobré na ničenie hradných brán abudov, ale je pomalé azranitelné.


i) Katapult


Mordorská obliehacia zbraň. Je silný proti budovám, hradbám, obliehacím strojom a pechote, ale slabý proti pechote (ďalšia nezhoda - pozn. redakcie), hrdinom, príšerám a jazdcom.


j) Olifant


Obrovský slon, čo môže zadupať svojich nepriateľov a môžu na neho vysadnúť Haradský kopijníci a strieľať z neho šípy. Sú silní proti pechote, jazdcom a obliehacím strojom, ale slabí proti lukostrelcom a ohňu.


3. Hrdinovia


a) Glum


Je otrok prsteňu, neustále po ňom túži. Má malý počet životov aj slabý útok, nezískava skúsenosti. Dokáže sa stať neviditeľným keď stojí na mieste.


b) Nazgúl


Nazgúl na okrídlenom drakovi. Má veľký počet životov a silný útok. Dokáže škrekotom vystrašiť nepriateľské jednotky. Môžete ich mať dvoch.


c) Kráľ Nazgúlov


Kráľ Nazgúlov zranil Froda a viedol útok na Minas Tirith. Má veľmi veľký počet životov a silný útok. Dokáže škrekotom vystrašiť nepriateľské jednotky a má aj vodcovský bonus.


d) Balrog


Mocný démon z Morie. Má najsilnejší útok zo všetkých jednotiek aj hrdinov. Môže si zlepšiť útok a obranu, revom odohnať nepriateľov, bičom ničiť nepriateľov z diaľky, istý úsek môže aj preletieť na krídlach a svojim ohnivým dychom zničí takmer všetko na zemi v jeho dosahu.


4. Sily Jedného Prsteňu


a) Zamorená zem


Na určenom území vytvorí Zamorenú zem, ktorý dáva vašim jednotkám bonus k obrane a nepriateľským ruší vodcovské bonusy, nepôsobí na hrdinov.


b) Oko Sauronovo


Odhalí časti mapy a pre Škretov má vodcovský bonus.


c) Priemysel


V určených budovách zvýši ťažbu suroviny.


d) Zdochlinár


Pasívna sila. Za každého zabitého nepriateľa získate surovinu.


e) Devastácia


Na určenom území zničí stromy, za čo dostanete surovinu.


f) Temnota


Pokryje celú mapu temnotou. Pozemné jednotky dostanú bonus k útoku a obrane.


g) Privolať Hordu


Zvýši rýchlosť výroby Škretov.


h) Privolať Balroga


Privolá mocného démona, ktorý bude za vás bojovať určitý čas, potom zmizne.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.