Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Na úvod
Tak najprv, čo je vlastne Liero zač? V prvom rade je to Drtenica s veľkým D. Proste hra, keď si hovoríte a teraz už poslednú partičku a končím. A tá posledná to dlho nie je. Aby som sa konečne vyjadril jasne. Poznáte Wormsov? (a kto vlastne nepozná?) Tak toto je ono, ale real time. Aby sa to dalo hrať, ovládate iba jedného červíka, ktorý si môže na bojisko niesť 5 rôznych zbraní z celkového počtu 40. Hrá sa klasický split screen, aj keď úplná fasa by bol multiplayer pre viac hráčov.
Po spustení máte tri možnosti: new game, options a quit to OS. V options sa toho dá nastaviť slušný kopec. Najprv máme typ hry, dá sa hrať v štyroch módoch. Kill em all - klasický deathmatch. CTF - Capture The Flag, ale trošku inak. Kto zabije protivníka ako prvý, nosí zástavky “do domčeka” a ten nešťastník, ktorý padol prvý už len likviduje nositeľa zástaviek. Simple CTF - zástavky môžu nosiť obaja. Game of Tag - úloha je udržať sa čo najdlhšie nažive. Kto je zabitý, je označený ako “to” a počíta sa mu čas, až kým neodkrágľuje toho druhého. Vyhráva ten, kto bol menej času “to”. V tejto hre má smolu aj ten, kto sa náhodou odprasne sám, pretože okamžite sa stáva “to”. Vlastne niečo ako chytky, ale rozhodujúcim momentom je smrť.
Ďalej sa dá nastaviť počet životov, loading times - viete, z každej zbrane môžete vystreliť určitý počet krát a potom sa musí nabiť. Týmto sa do hry zaraďuje ďalší element, od ktorého závisí život červíka.
Nastavenie pokračuje množstvom krvi, levelom (aká mapa sa hrá), možnosti pre oboch hráčov a obmedzenie zbraní. Je tam toho samozrejme viac, ale toto sú tie najdôležitejšie veci. V nastavení hráča je pekné, že si môžete sami namixovať červíka vlastnej farby pridávaním a uberaním troch základných farieb (červená, zelená, modrá) a keď namiesto mena odentrujete len prázdne miesto, programík vám náhodne pridelí nejaké zo súboru. No, a keďže autori hry sú Fíni, dokážete si predstaviť, čo sa tam bude objavovať. Plus ešte taká nezvyklá možnosť, nastavenia percenta zdravia :).
Nastavenia sa dajú uložiť do rôznych súborov, takže namiesto zdĺhavého premieňania možností si uložíte povedzme tri súbory a máte ušetrený čas na dlhšiu drvenicu. Ovládanie bez myši je trochu ťažkopádne, takže tie prestavovačky bez ukladania by boli pekný opruz.
New game. Ako prvý prichádza na rad výber zbraní. Keď už máte prehľad, zvolíte si svojich obľúbencov, potvrdíte a už to fičí. Ak chcete zmenu alebo trošku trápenia, môžete zvoliť náhodný výber a ak len podržíte na randomize a ťuknete šípku hore (čo vás hodí hneď na potvrdenie), zistíte až v hre, čo máte za arzenál. Potom červíkov hodí náhodne do mapy a boj začína.
Ak ste zvolili náhodnú mapu, najprv zvyčajne prichádza fáza “rozkopanie terénu”, aby ste sa mohli postaviť tvárou v tvár. Pravda je, že či chcete či nie, po pár minútach boja je to rozkopané aj tak. Sú tu však aj nezničiteľné kamene, ktoré sa neskôr stávajú priam životne dôležitými.
Aby sa červíci mohli voľne pohybovať, zvládajú toho dosť. V prvej fáze môžu ryť chodbičky, vedia normálne chodiť/plaziť sa, skáču, menia si zbrane, používajú ninja rope (aj ten sa dá kúsok modifikovať) a keďže platí gravitácia a spätný ráz zbraní, vedia aj padať a lietať. A to všetko, prosím, iba za použitia smerových šípiek (dve na chôdzu a dve na mierenie) a ešte troch kláves na menenie zbraní, skok a streľbu. Absolútne elegantné a jednoduché, pričom všetky úkony máte popísané v súbore pri hre.
Ak nie ste spokojní so svojimi zbraňami, nezúfajte. Občas len tak z ničoho nič spadne na zem bednička ukrývajúca nejakú zbraň. Ak je po vašej chuti, neváhajte, lebo tieto bonusy po zásahu zbraňou vybuchujú a po určitom čase zmiznú sami od seba s malým výbuchom. No a pravdaže pre ranených červíkov padajú z neba aj lekárničky.
Všetka táto krása beží v rozlíšení 320X200. No, krása ako krása. Ak sa nemôžete preniesť cez to, že náboj je symbolizovaný jedným pixelom... Ale uznám, že keď niekto v živote nevidel trčať pixely, ťažko sa cez to prenesie. Nám, drtičom, ktorí zažili horšie časy to postačí. Hoci výbuchy nevyzerajú úplne realisticky a nie je tu priesvitný dym, celé to bum-bác je umocnené trasením obrazovky pri výbuchoch, občasným zjasnením (taký odvar toho, čo spraví oslepujúci granát v Counter strike), fŕkajúcou krvou, odletujúcou zemou a v prípade smrteľného zásahu poletia aj kúsky červíkov. Záverečný šmrnc tomu dodajú tiene. Nie je to nič neobvyklé ale vyzerá to s nimi o dosť lepšie. Je to také malé (hoci v dnešnej dobe bezvýznamné) plus. Medzi podarené efekty rozhodne ešte patrí laserové zameriavanie, jednoducho pekné, to musíte vidieť.
Na svojej polovici obrazovky má každý hráč pod hlavnou „hracou“ časťou ukazateľ života, munície, fragov a počtu životov. Ukazateľ života až tak trápiť nemusí, pretože doráňaný červík s málom života krváca, čo je ľahko viditeľné najmä pri nastavení väčšieho množstva krvi. Nuž a aby sa červík úplne nestratil a vedel, kde je nepriateľ, dolu v strede je mapa, tá sa však pre zanietených drtičov dá vypnúť v menu.
Po vyčerpaní životov jedného z protagonaistov červieho života v sťažených podmienkach hra bez akéhokoľvek vyhodnotenia prepína do menu, čo je veci na škodu.
Ako protivníka si môžete v čase núdze zvoliť aj CPU, ale ako každý predpokladá, nielenže to nie je ono, ale CPU je čaj. Dá sa proti nemu hrať len ak sa nejako znevýhodnite. Proste bez kamoša táto hra stráca grády.
Skoro som zabudol na zvukové efekty, ja potvora. Takmer každá zbraň má vlastný zvuk, počuť svišťanie a výbuchy rakiet, rachot projektilových zbraní, cvaknutie pri nabíjaní a ešte aj iné zvukové efekty netradičných zbraní. Červíci pri zásahu vzdychajú a ochkajú, rozletia sa na kúsky tiež s nejakým bolestivým zvukom alebo špľachnutím. Proste idylka. Keby ešte bolo počuť cinkanie nábojníc... Ozaj, nábojnice nemiznú (iba keď ich rozstrieľate) a občas sa nimi môžete aj zasypať v nejakej úzkej chodbičke.
Dobrá vecička, ktorú nehodno opomenúť je aj editor levelov, síce jednoduchý a v niektorých smeroch trošku ťažkopádny (napr. ak ste raz niekde dali skalu a sejvli to, už ju stade nedáte), ale vyrobiť slušnú mapu nie je problém. A určite stvoríte niečo odlišné, než náhodné mapy, pretože nezničiteľnosť kameňov dovoľuje tvoriť plošinky, bunkre a ohrádky... Jednoducho sa zíde.
Tu recenzia končí, popis a obrázky jednotlivých zbraní nájdete v ďalšom článku. Aby som to teda zhodonotil, máme tu perfektnú hrateľnosť s príťažlivým enginom (najmä spatný ráz zbraní a odhadzovanie obete po zásahu je úžas) a, hoci to nerád pripúšťam, prr.. predpo... pred.. .potop.. ...nou grafikou (vidíte ako ťažko to zo mňa išlo). Okrem grafického stvárnenia sa tomuto dielku nedá vytknúť takmer nič
Zbrane:
Keďže 40 zbraní je vážne slušný počet, poďme sa na každú pozrieť zblízka, bude to sranda. Ešte keby ste to mohli vidieť v pohybe.
Upozornenie: všetky zbrane s laserovým zameriavaním plus laser sú výnimočné tým, že keď mierite na červíka, kurzor zameriavania zozelenie!
Numero uno (ale iba v abecednom poradí) je bazooka. Je presne taká ako by ste čakali. Raketka s plochou dráhou letu, bez reloadu môžete vystreliť trikrát. Ničivosť je asi priemer.
Big nuke, zbraň absolútne hromadného ničenia, najsilnejší účinok. Po chvíli sa z vystreleného „vajíčka” rozletí cca 20 kúskov, ktoré po chvíli vybuchnú. V uzavretých priestoroch brutálne smrteľná, síce väčšinou červík stihne ujsť, ale ak nestihne alebo sa zapletie, je to jeho koniec. Ledažeby sa ocitol len na okraji v prítomnosti málo vybuchujúcich kúskov. Jeden výstrel, reload vzhľadom na ničivosť trvá najdlhšie.
Blaster, strela krátkeho dosahu o niečo ničivejšia ako bazooka (aj keď ak sa dobre trafí, berie dosť), vybuchuje len pri kontakte s okolím, priamy zásah červíka nemožný. Pôsobí na ňu dosť silno gravitácia, lieta oblúčikom, po výbuchu z nej vyletí dosť malých nepríjemných kúskov. Počet výstrelov tiež tri, reload v pohode.
Booby trap, niet čo dodať, na oklamanie nepriateľa. Výstrel iba jeden, reload pomerne rýchly. Nezoberie veľa, ale keď sa pachtíte za lekárničkou a tá vám vybuchne, ide pekne na nervy a môže to byť aj osudné.
Bouncy larpa, odrážajúce sa pseudoraketky, štyri výstrely na reload, nabíja trochu dlhšie. Účinok závisí od zásahu, ale približne ten priemer. Nepopierateľnou výhodou je, že za sebou ako stopu necháva padať malé kúsočky, dá sa urobiť dobrý Pearl Harbor, ale pozor! Často má tendenciu (ako ostatne všetky odrážajúce sa zbrane) vrátiť sa späť k majiteľovi.
Bouncy mine, odrážajúca sa mína, pomalšia ako bouncy larpa, viac na ňu pôsobí gravitácia, jeden výstrel, ale rýchlejší reload a citeľne silnejší účinok. Mimo uzavretých priestorov takmer nehrozí návrat k majiteľovi.
Cannon, vystrelí postupne šesť guličiek, po výbuchu odletí pár kúskov, ak držíte spúšť, má slušnú kadenciu. Gravitácia pôsobí dosť, ale menej ako na blaster, výstrel kolmo hore dosiahne kúsok viac ako do polovice mapy. Jedna gulička bohviečo nespraví, ale vie to byť smrteľná zbraň.
Chaingun, proste roťák. Nábojov vcelku dosť, ale nedostrelí cez celú mapu (kolmo hore) a na nábojoch badať vplyv gravitácie. Spätný ráz dosť badateľný. Účinok viac než slušný, reload dosť rýchly, smrteľná kombinácia.
Chiquita bomb, paralela banana bomb. Zo žltej gulinky (správa sa ako granát) za chvíľu s výbuchom vyletí cca 20 banánov pokračujúcich v rozosielaní smrti. Samotná gulička nemôže priamo zasiahnuť ale ak ste pri nej v čase výbuchu, väčšinou vás to odrovná. Výstrel jeden, reload dlhší.
Cluster bomb, klasika. Po chvíli vybuchne a odletujúce kúsky sú nepríjemné. Tiež nemôže priamo zasiahnuť, ale prítomnosť pri výbuchu sa rovná koncu. Takisto jeden výstrel, ale kratší reload.
Crackler, vcelku nepríjemná vecička, odráža sa, ale nelieta priamo a neustále vyhadzuje zo seba malé kúsočky. Priamy zásah dosť bolí, ale jeden kúsoček nespraví takmer nič. Problém je v tom, že kúsočky sú všade, čo z neho činí smrtiacu zbraň. Lieta oblúkom, jeden výstrel, trochu dlhší reload.
Dart, obyčajná šípka s malým vplyvom gravitácie. Päť výstrelov, vcelku rýchly reload. Účinok biedny.
Dirtball, vyhodí guličku letiacu oblúkom, tá po čase vytvorí kus zeme. Päť Výstrelov, rýchly reload. Nič významné, iba ak zavriete niekoho s vlastnou big nuke.
Doomsday, perfektná vecička zaslúžiaca si svoje meno. Osem výstrelov, pričom každý výstrel sú dve rakety. Strieľa priamo s miernou odchýlkou od presného zamerania. Reload dlhší, ale je to veru ničivá búchačka.
Explosives, trochu kontroverzná “výbušninka”. Hodí tri šúľky dynamitu, dráha oblúk. Vubuchne buď pri kontakte s terénom alebo v neveľkej vzdialenosti od pôvodcu. Jeden výstrel, najrýchlejší reload, slušný účinok. Priamy zásah nemožný.
Fan je taká zaujímavosť odhadzujúca takmer všetku muníciu aj nepriateľského červíka. Vydrží pomerne dlho, reload krátky, vie to byť nepríjemné.
Flamer, niet čo dodať. Munícia a reload asi ako fan, účinok silný, ale dosah krátky.
Float mine. Mína, ktorá sa od vás trošku pohne a ostane visieť vo vzduchu. Výstrel jeden, reloadu to chvíľu trvá, účinok skôr biedny, ale ak je ich viac pokope a vy tam náhodou padnete, je to sviňárna.
Gauss gun, zbraň pre náročnejších. Vyšudrí to takú väčšiu guličku, ktorá má sakra prieraznosť a dobre zasiahnutá obeť sa ide pozrieť neplánovaným smerom. Spätný ráz výrazný, skúste vyskočiť a streliť... Výstrel jeden, účinok ľahko badateľný, reloadu to trochu trvá, ale keby nie, je to “overpowered”. Vplyv gravitácie nulový. Kto vie presne strieľať a má aj trochu šťastia, zlikviduje protivníka jedna radosť.
Grashopper, také malé zelené čudo, ktoré sa odráža a pri odraze vybuchuje. Jeden výbuch má slabý účinok, ale keď vám ničo vybuchuje popred nos... Jeden výstrel, rýchly reload = nepríjemná vecička.
Greenball, rýchla kadencia, dosť munície, pri kontakte s terénom vytvorí malú guličku čohosi zeleného. Reload je rýchly, vplyv gravitácie maličký a ak niekto používa odrazové zbrane, prečo to nevyužiť. Ináč vcelku zbytočné.
Grenade, čo vám budem hovoriť. O chvíľu nasleduje výbuch a malé úlomky sa rozprsknú. Priamy zásah nemožný, ale ak vybuchne pri vás, odchádzate do večných lovíšť.
Handgun, pätnásť výstrelov, laserové zameriavanie, ale znateľný vplyv gravitácie. Účinok skôr úbohý, reload jeden z najrýchlejších. Kadencia ako ostatné zbrane tohoto typu, hodí sa skôr na dorážku.
Hellraider, zase niečo krátkodosahové. Vypustí také čudo nechávajúce ohnivú stopu (silný vplyv gravitácie), ktoré sa trochu odráža a po chvýli vybuchne na cca 10 dosť veľkých guličiek. Nič príjemné. Ak sa navyše podarí priamy zásah, poriadne zabolí. Jeden výstel, reload ujde.
Larpa, päť výstrelov, raketky letia priamo a nechávajú za sebou stopu z kúsočkov. Účinok dosť dobrý, ale reloadu to chvíľu trvá.
Laser, jedna z tých lepších zbraní. Síce nestrieľa bohvieako dlho, ale je parádne silný. Reload nie je veľmi dlhý, treba sa presne trafiť a život ide rýchlo dolu...
Mine, lietajú oblúkom, sú hnedé, čiže ľahko prehliadnuteľné a účinok celkom dobrý. Jeden výstrel, ale sakra rýchly reload. Mína je ten hnedý kúsok vľavo dole.
Minigun, zase klasika. Silnejší ako chaingun, ale menej munície, veľký spätný ráz. Namierite do zeme a dá sa lietať. Reload je síce trošku dlhší, ale pri presnom zásahu na necelú jednu dávku červík otrčí kopytá.
Mini nuke, taký odvar z big nuke. Dva výstrely, reload kratší. Z jedného „vajíčka” poletí iba päť guličiek. Jedna celá nuke zoberie asi polku života.
Minirockets, desať presne priamo letiacich raketiek. Reaload trošku dlhší, jedna raketka zas až toľko nevezme, červiak padne na dve dávky.
Missile, fajnotka, ktorú môžete ovládať vy sami. Reload je dosť rýchly a nabíja priebežne, takže kým odbavíte tú raketku na jeden výstrel, máte už dávno reloadnuté. Priamy zásah má vážne dobrý účinok. Vystreliť sa dá viac rakiet naraz!!!
Napalm, škoda vysvetľovať. Tu funguje tak, že hodíte „vajíčko“ a to po krátkom čase (preletí niečo cez pol mapy) vybuchne ohňom v slušnom rozsahu. Priamy zásah nemožný, prítomnosť v centre výbuchu a máte život v ťahu. Zásah plameňom sa rôzni, ale veľmi vážne to nie je. Jeden výstrel, fakt rýchly reload.
RB rampage, odrážajúce sa náboje (po chvíli sami vybuchnú). Munície dosť málo, účinok podpriemerný, ale jeden z najrýchlejších reloadov urobí aj z tejto zbrane dosť nebezpečnú.
Rifle, jeden výstrel, laserový zameriavač, nulový vplyv gravitácie, jeden z tých rýchlejších reloadov. Pri zásahu odletia tri malé kúsky, tri rany a súper je hotový. Jedna z najlepších zbraní.
Shotgun, brokovka poteší hádam každého. Päť výstrelov, dosť rýchly reload, v prípade zásahu zblízka smrť akurát na tých päť striel. Z diaľky dosť slabé, ale to asi nemusím hovoriť.
Spikeballs, dosť zákerná zbraň. Vystrelí asi osem ostnatých guličiek, jeden výstrel, rýchly reload. Dva zásahy zblízka a frag je na svete. Tiež ak je niekto dole, beda mu. Po čase tieto ostnáčiky vybuchnú.
Super shotgun, no comment. Dva výstrely, oveľa viac brokov. Síce pomalšia kadencia, ale slušný reload. Smrť za cca 5 - 6 výstrelov. Zblízka stačia 2.
Uzi, známa vecička, síce trošku slabšia a munície pomenej, ale druhý najrýchlejší reload zaistí nevídané veci, kvôli tomuto sa to oplatí.
Winchester, deväť výstrelov, po zásahu odletia dva kúsky. Jeden zásah nič moc, reload z tých dlhších.
Zimm, neštandardná búchačka, čosi ako odrážajúca sa hviezdica, vyššia rýchlosť „projektilov“. Dva výstrely, pomalá kadencia, dlhší reload. Po dvoch zásahoch zostane len ždibíček života, „náboje“ po čase zmiznú
KONEC.