Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Výrobce: Buloght
Typ hry: Adventura
Rok vydání: 2006
Hrad
Seberte kopí vedle skříně a píchněte s ním panoše spícího na skříni. Ten se vzbudí. Přepněte se na něho a dejte meč rytíři. Přepněte se na rytíře a pomocí meče otevřte truhlu. Prozkoumejte ji a uvnitř najdete najdete dýku. Posléze použijte meč na lano od svícnu vedle okna. Panoš získá lustr. Použijte dýku na okno, které tak vypáčíte. Seberte ze země deku. Dejte panošovi deku a meč. Přepněte se na něj a rytíři dejte lustr. Přepněte se na rytíře a vyhoďte lustr oknem. Přepněte se na panoše a oknem vylezte na střechu. Zde použijte meč na vlajku. Ta spadne a budete po ní moci přejít jako po lávce na hřeben prostřední střechy. Zde přivažte deku na vlajku a dostanete se tak až na střechu se stráží. Zde slezte dolů po žebříku. Jděte po schodech do pokoje. Na chodbě prozkoumejte brnění. Z něj vypadne klíč, který použijte na dveře.
Přepněte se na rytíře, vyjděte z pokoje, po schodech sejděte dolů a pokračujte ke králi. Pokecejte s ním a dozvíte se, že jeho dceru unesl Zlobr. Chce po vás, abyste ji zachránili. Jděte na chodbu a prozkoumejte bránu. Posléze jděte po schodišti do knihovny. V policích jsou barevně odlišené knihy. Klikněte na ně v následujícím pořadí: zelená, žlutá a modrá. Měla by se otevřít brána. Sejděte dolůpo schodech a projděte branou.
Zlobrovo doupě
Přepněte se na panoše a ze země seberte kamínek. Dejte ho rytíři a přepněte se na něj. Hoďte kamínek na hnízdo na stromě a spadne pírko. Opět se přepněte na panoše a seberte ho. přepněte se na rytíře a mečem usekněte obrovitý list ze stromu (téměř u země). Pložte ho na trhlinu v zemi u jeskyně. Přepněte na panoše a vstupte do věže. Seberte lano a luk. Zkuste použít svícny, nic se nestane. Přepněte se na rytíře, jděte za panošem do věže a pokecejte s ním. Každý zatáhne za jeden svícen a otevře se dřevěná podlaha. Prozkoumejte ji a najdete tam tětivu. Zkombinujte luk s tětivou a lanem. Získáte luk s lanem. Výsledek předejte rytíři. Přepněte se na něj, vyjděte z věže a lukem střelte do okna. Princezna upevní lano.Přepněte se na panoše a vejděte do jeskyně. Ze země seberte maso. vyjděte před jeskyni a maso použijte na trhlinu.
Vraťte se zpět ke Zlobrovi a pošimrejte ho na nose pírkem. Vzbudí se, vyběhne před jeskyni a propadne se trhlinou. Vlezte do okna s princeznou a seberte polštáře. Použijte je na díru v podlaze a potom na ni klikněte. Princezna je zachráněna.
KONEC.