1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Knights of Xentar
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Knights of Xentar - návod

Po příchodu  do vesnice Squalor  Hollow jsi přepaden  bandity. Z bezvědomí  tě

vzkřísí stařec Larrouse.  Zjistil jsi,  že ti  byl ukraden  nejenom drahocenný

Sokolí meč, ale  i kouzelné drahokamy a tvé oblečení.  To musíš všechno získat

zpět. Drahokamy  budeš získávat v budoucnu  od různých dívek. Jdi  do hospody,

bandité zde znásilňují dceru hospodského Monu, a ty, ač nahý, přece je chrabře

zmlátíš. Poté jdi do sídla Dona Frumpa (vlevo). Je v prvním patře. Dohodneš si

s ním odměnu  za  zničení banditů. Démon, který  je podporuje,  sídlí na Mount

Litnus. Vyjdi ven z města a jdi směrem  na západ.


Nyní něco k taktice boje. Je  dobré používat boj podle zkušenosti (KNOWLEDGE),

pokud zabíjíte velké  příšery je to naopak zbytečné  (NORMAL), pokud jim zbývá

málo životů, je dobrý boj s  minimální obranou. Čísla 1-8  zase znamenají sílu

úderu, na každou příšeru je to pravé jinačí.


V hoře  prochoď dungeon  (nezapomeň  vykrádat  všechny truhly,  které uvidíš),

démon ti vmete do tváře několik slov o tvém původu. Jdi zpátky  k Frumpovi, od

sluhy se dozvíš, že pán odcestoval někam na sever. Co se dá dělat. Jdi tedy na

sever. V průchodu budeš zákeřně oklamán, tvá úroveň se sníží na první. Hehehe.

V Bezejmenné vesnici najdi Frumpa, následuj  ho do katakomb, ke tvému neštěstí

ho  však momentálně  ovládá démon  Bryt.  Jeho  snahu o  tvoji záhubu  přeruší

tajemný žensky  hlas, který také démona  zpacifikuje ( fuj, hnusný slovo). Jdi

zpátky do Squalor  Hollow a vyzvedni si odměnu. Teď  je, myslím, načase trochu

důkladný trénink. Potuluj se  kolem Bezejmenné vesnice, zabíjej příšery  dokud

ti  ta úroveň  nestoupne. Do  vesnice si  choď obnovovat  energii ( v hostinci

- Inn). Od průsmyku  jdi na západ po okraji hřebenu,  dokud nedojdeš k budově.

Jakási dívčina vevnitř volá o pomoc.


Červenou  Karkulku právě  znásilňuje vlk.  Zabij ho.  Vděčná dívčina  ti ihned

nabídne pohostinnost.  Vyjdi ven a vrať  se. Karkulka ti svou  vděčnost dokáže

uprostřed noci. Pokud se vrátíš ještě jednou, nalezneš zde i babičku, která ti

dá  malou odměnu.  Jdi na  západ do  vesnice Dreadsden.  Pozor, všechny  směry

uvádím  pouze přibližně.  Nakup lepší  zbraně, tohle  je vhodné  v každé  nové

vesnici, jinak jsi v háji. Jdi na jih, od ukazatele  směru pokračuj na východ.

Je tam ukryt další baráček - Sněhurčin. Ta je v něm oblézána svými prcajzlíky.


Zab je. Sněhurka tě bude žádat o zničení čaroděje, každou noc ji totiž nutí si

hrát s  jeho plyšovým medvídkem. Jelikož  jako odměnu nabídne sebe, není o čem

mluvit. Sněhurce můžeš vykrást její skladiště  věcí v prvním patře domu. Vstup

do mágovy jeskyně.Je na severu, je však chráněn magickou bariérou. Odpověď zná

poustevník v  Dreadsdemu. Jde se k  němu podél města (jako  bys chtěl jít ven,

ale  předtím zahneš  doleva). Jdi  k čarodějovi,  probij se  dungeonem. Zab ho

a vrať se ke Sněhurce, dá ti odměnu  a Čarovné zrcadlo. Jdi do Coventry (jižně

od ukazatele). Zde už jsou dva obchody, jeden je o dost lepší, takže pozor.


V hostinci si promluv s Černým rytířem  Arsteinem. Průchod do další části země

střeží  démon Tymm.  Ale to  nám  nevadí.  Jdi na  východ do  průsmyku, démona

spolehlivě zničí Magické zrcadlo. V  místnosti osvoboď Marii. Tentokráte svoje

pudy ovládneš.  Jdi dál, nahoru a  na východ do Phoenixu.  Vlevo dole je tvoje

dávná přítelkyně Kate, že se ti pořád ještě líbí, jí taky hned dokážeš. Vpravo

dole  je  hřbitov,  na  severu  tvoje  věž.  Truhly  v posledním patře otvírej

v pořadí  zleva doprava  3,1,2. Vezmeš  figurku a  můžeš ji  donést za  odměnu

chlapovi  vlevo dole  v Coventry.  V  horní  části města  seber druhého  člena

skupiny, Rolfa.  Teď se musíš  pokusit  najít  Sokolí meč. Jdi  na sever, Rolf

odvalí velký balvan a ty se v  klidu dostaneš do Squarol Hollow. Je tu poněkud

prázdno,  naštěstí Larrouse  přežil a  dá ti  magický předmět.  Jdi zpátky  do

Phoenixu,  pokračuj na  Jih, dostaneš  se k  vesnici radovánek  Neros Retreat.


Všichni zde  chodí nazí, ale  jinak se tu  nedá nic dělat.  Jdi na sever, přes

most na východ  do Carnage Corner. Nech se za  tisícovku zapsat na turnaj. Jdi

na  sever na  hřbitovní turnaj.  V jeho  západní části  leží v truhle nemravný

obrázek. Prochoď  podzemí, na jeho konci tě to  teleportuje pryč. Dojdi zpátky

do  města, u  brány si  popovídej s  mužem o  Luně a  od jednoho staříka vyměň

obrázek za transexual Nuts. Jdi na východ horským průsmykem do ženského města,

Arkadie.  Zde  navštiv  věž  s  její  bohyní.  Vezmi  si  do  party  Lunu  (je

v Katedrále). Ženy jsou zde opravdu dost chtivé,  nediv se, že ti  neodolá ani

královna (nahoře), jinak jsou zde i  jiné svěží děvky, třeba Helen, Lulu. Luna

je opravdu výtečná pomoc, protože umí kouzlit, zatím jenom kouzlo uzdravovací,

teleportační a  oheň. Přesuň se  do Carnage Corner,  připiš Lunu na  lístek na

turnaj.  Vrať se  zpátky na  hřbitov, Luna  místo pomocí  magie překoná.


Pobij démony  a zašpásuj si s  Monou. Vyjdi ven, popovídej  si s chlápkem před

hřbitovem a jdi si pro odměnu do města. Peníze můžeš šťastně utratit v místním

nevěstinci. Nezapomeň na starostovu dceru Cleire ! Zhruba na  sever od Arkadie

(za hřebenem) je další město, Mellion. Zde jenom získej informace od potrhlých

staříků.  Jdi na  východ,  k  zámku Kalist,  před  tím ale  nakup takových  50

léčivých  lektvarů. Při  vstupu se  spolehlivě ukáže,  že Luna  je ještě panna

(chacha) . Zámkem  procházej do nižších pater. Místnosti  s mnoha průchody jdi

pravým horním, levým dolním a prostředním dolním, Luna se ale ztratí. Jdi dál,

z truhly  seber imitaci  meče. Zabij  démonku. Použij  zbylý drahokam, Luna se

naučí nové  bojové kouzlo. Jdi do  patra, odkud jsi přišel,  jsou tam otevřeny

původně zavřené dveře, seber klíč. Tím  otevřeš stěnu v pravé části patra. Hup

na pentagram !


Projdi hlemýžděm, potom  na jih až k Moronvii. Projdi,  vpravo nahoře leží dva

tisíce. Prý  tu také někde žijí  erotické kočky. Jdi tedy  na východ, zahni na

sever až k  Feline farms. Zajdi za šéfkou, má  problém se zlodějskými psy. Jdi

do jejich  jeskyně na severu. Dostaň  se až k hlavnímu  psovi. Pozor, jsou zde

tajné průchody. Zabij psa a z truhly vyndej věci. Jdi zpátky ke kočkám (hlavně

k šéfce). Přenes se  do Morronvie, předej jídélko mužovi  hlídajícímu vstup do

podzemí. Vyjdi z města a vrať se. V podzemí  si promluv s Alicí (spíše s jejím

otcem). Od  koček pokračuj na  sever, odboč na  západ. Někde cestou  ve slepém

rameni se skrývá také jedna zajímavá dívka.


Dojdi do  vesnice víl (jezírko). Promluv  si se Sylvií, klíč  od chrámu ti dát

nemůže. Jdi dál  na sever až do Sněžné země.  Zde při bojích nepoužívej kouzlo

Blizzard, jenom  nestvůrám přidá energii. Dojdi  do Tristapu. Hned u  brány ti

někdo řekne, že  na víly zaútočila Temnota, takže se  přenes zpátky a pokochej

se  obrázky polosvlečených  stvoření. Přenes se  do  Moronvie, démoni  útočili

i zde. Nic ti ale nebrání dojít v podzemí k Alici.  Drobný problém při získání

Perly  Nářků,  Luninu  žárlivost  se  podaří  lehce  vyřešit. Finále se blíží.


Xentarský  chrám je  směrem na  východ od  Tristapu. Projdi  patra, musíš  zde

získat Sokolí meč a brnění. Poté můžeš jít klidně do nebe. Nějak tě tu všichni

znají, co ? Další  děj už  asi  prozrazovat  nebudu. Je  to totiž  překvapivé,

romantické, vtipné a těžké ( budeš  potřebovat více lektvarů). Po zničení Pána

temnot se musíš teleportovat do Arkadie.Zde si promluv s bohyní a s královnou.

A dál už jenom delší závěrečné demo.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.