Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Přeskočme dlouhé úvody a vrhněme se rovnou do návodu, proto jsme přece tady,
ne ? Původně jsem chtěl připojit průvodce všemi misemi, po zvážení všech pro
a proti jsem si to ale rozmyslel - ono by to zaprvé hru trochu zkazilo
a zadruhé to není potřeba, protože jsou úkoly připraveny chytře a všechno se
dá s trochou toho strategického myšlení projít takřka bez škobrtnutí.
(A zatřetí to není žádná sranda, prošmejdit všechny mise a patřičně to
okomentovat - ale to sem asi nepatří.)
1) Ovládáme
Zažít si pořádně ne-úplně-tradiční ovládání je základem úspěchu v Homeworldu.
Rozhodně si projděte tutorial, ten vám ale ukáže jen ty nejzákladnější grify,
proto doporučuji vaší pozornosti i docela pěkně zpracovaný manuál.
Opravdu nejzákladnější věcí je PAUZA (klávesa "P"), kterou používejte vždy,
když chcete něco označit nebo se na něco juknout a okolo je šrumec. Během
pauzy se můžete přepínat mezi skupinami a vytvářet nové, zaměřovat se (focus)
na libovolné plavidlo a hýbat pohledem - tak toho využívejte.
Při vytváření skupin (CTRL+číslo) dejte pozor na jednu záludnost
- vytvoříte-li z existující skupiny jinou (prostě když jí jenom přidělíte nové
číslo), původní označení se nezruší, jak je obvyklé, a v důsledku tak můžete
mít jednu a tu samou hromádku lodí pod více různými číslicemi. Já jen abyste
se nedivili, že vaše slavná armáda, v které se vám po stisku různých kláves
hlásí různé letky nebyla ve skutečnosti tvořena letkou jedinou, rafinovaně se
vydávající za celý útočný svaz.
Nejdůležitějším ovladadlem je pochopitelně myš, má li o kolečko víc, tím lépe
(jak jste už možná zaznamenali, různé náhražky kolečka v podobě přídavných
páček či tlačítek ve hrách moc nefungují, tak na ně zapomeňte i tady). Jinak
platí to, co vám řeknou v tutorialu - pravým tlačítkem točíte vesmírem (ech,
zřejmě autoři Homewroldu našli onen pověstný pevný bod), levým označujete lodě
(odznačování jde nejjednodušeji escapem, nejrychleji kliknutím do vakua),
oběma (nebo právě kolečkem) se přibližujete a vzdalujete.
Ještě doporučuji vaší pozornosti mezerník, který se hodí nejen k přesunům na
dlouhou vzdálenost (k tomu je ostatně určen), ale i k rychlému přehledu nad
situací (chce to ale hrát v nějakém vyšším rozlišení, jinak uvidíte houby).
Pár slov k ovládání útoku - v TA : Kingdoms byla naprosto skvělá funkce
táhnutí myší při útoku (tím se dal zadat útok na celé skupiny nepřátel)
a ejhle, v Homeworldu je tato funkce (byť pečlivě ukrytá) také - stačí
přidržet CTRL, a pak táhnout myší nad shluky nepřátel.
Chcete-li označit všechno své, co vidíte, buď táhněte obdélník přes celou
obrazovku nebo bouchněte do E. Hodí se to zvlášť, když hledáte konkrétní loď
nebo letku - označíte všechno, a pak vpravo nahoře kliknete na to, co hledáte.
O něco složitější, než je běžné, je pohyb - chce to prostě natrénovat, mně se
v jedné z prvních misí povedlo, že jsem lehce předsunutou loď poslal místo
k mateřskému plavidlu, co kotvilo opodál, asi 3000 kilometrů do hlubin
vesmíru. Prostě si otáčejte pohledem i během definování přesunu, pak to máte
v kapse.
Pokud vám to nejde, tady máte step-by-step sice nejzdlouhavější, ale zato
nejspolehlivější metody : Natočte se tak, abyste viděli loď přímo shora. Pak
stiskněte "M", aby se objevila rovina pohybu a najeďte myší na požadované
(resp. nad nebo pod požadované) místo. Pak stiskněte PRAVÉ tlačítko a otočte
si pohled tak, aby se z roviny stala přímka (a loď jste viděli zboku). Pusťte
pravé tlačítko, zmáčkněte SHIFT a táhněte myší nahoru nebo dolu, abyste
upřesnili třetí rozměr pohybu. Až vám to bude připad at OK, stiskněte levou
myš a pusťte SHIFT. Uf.
2) Bojujeme
Nedivte se, že je odstavec o bojování hned druhý - ono v Homeworldu moc o něco
jiného ani nejde... První věc - zbrojte, seč můžete. Nebojte se staré slabé
lodě sešrotovat, když vymyslíte lepší, dostanete alespoň nějaké kredity zpět
(když vám je sešrotuje nepřítel, nedostanete nic).
Stavte adekvátní lodě proti sobě - spíš než smečku fighterů uplatníte při boji
proti velkým plavidlům tři korvety nebo jednu fregatu. Přesto malé lodě
nepodceňujte, protože jsou úžasně rychlé a mrštné - používejte je hlavně na
útoky na korvety a fregaty nebo na odlákání pozornosti větších lodí (zatímco
do nich šijete korvetami a fregatami). Ůplně zanedbatelnou silou není ani
mateřská loď - je velice silně pancéřovaná, a tak se zejména v prvních misích
někdy vyplatí pustit nepřátelský útok (který je teď ještě celkem slabý) až
k ní - její kanóny si hravě poradí s každou menší loďkou během chvilky.
A navíc se, mrcha, sama regeneruje (pomalu, pomalinku).
Dobře si rozmyslete, co vyrábět - scouty opusťte hned, jak vyzkoumáte něco
lepšího. Většina ostatních lodí se hodí celou dobu, ale nemusíte jich mít
zrovna mraky.
Ačkoli to na první pohled není vidět, vyplatí se nastavovat chování lodí
(tactics) - lodě Evasive se rychleji hýbou a míň střílejí (a když začne jít
fakt do tuhého, vezmou roha), Aggressive naopak útočí s plným nasazením i za
cenu své smrti, no a Neutral je něco mezi. Nastavené chování nemá vliv jen na
válečné kocábky - třeba takový Resource Collector nastavený na Aggressive
sbírá co mu síly stačí a vůbec si nevšímá toho, že si z něj nějaký vtipálek
(třeba nepřítel) dělá cvičný terč.
Při boji pauzujte jako nikdy. Často se vyplatí celé letce menších lodí zadat
útok na jednu konkrétní loď nepřátelskou - mnohdy ji pak smete jedním útokem.
Ideálně to uděláte tak, že zapuzujete, označíte útočníky, zaměříte se
(ALT+click) na cílovou loď, pak odpauzujete a jednoduše na cílovou loď
kliknete (drží se teď uprostřed obrazovky). U malých rychlých lodí se vyplatí
pohrát si s formacemi - v těch opravdu trojrozměrných útočí mnohem efektivněji
a jsou obtížněji zasáhnutelné.
Nezapomeňte na podporu. Protože obranné technologie v Homeworldu moc
nevyužijete, určitě stavte support fregaty a repair korvety - klidně je hoďte
do první linie, hlavně ať naplno pracují.
Velká kapitola by se mohla týkat zajímání nepřátel. K tomu slouží salvage
korvety a posílejte je zásadně ve dvou. Ideální je soupeře rozptýlit rojem
stíhaček, a až bude plně zaměstnán obranou, vyrazit salvage korvetami
- vynikající strategie třeba proti velkým iontovým kanónům, co útočí na vaši
mateřskou loď.
3) Těžíme
K těžení se toho moc říct nedá - všechno pochopíte až ze hry. Uvědomte si, že
collector všechno vozí až do mateřské lodi a že můžete mít collectorů víc.
Controler mateřskou loď v tomto supluje, i on "utáhne" víc collectorů
najednou, tak jeden umístěte přímo doprostřed pole minerálů, značně tím
sklizeň urychlíte. Když jde do tuhého, můžete ho stáhnout, ale není to
nezbytné, vydrží totiž docela dost.
Když potkáte nepřátelské collectory/controlery, pochopitelně je zničte.
4) Bádáme
Ani o bádání se nedá moc mluvit - prostě proto, že musíte vždy vyzkoumat
všechno, co vyzkoumat lze. Research ship je na to potřebná, budete-li mít dvě,
nic nezkazíte, ale nechejte si takové vymoženosti na později. Pokud přijde
doopravdy festovní útok na mateřskou loď, zrecyklujte je, jinak je nepřítel
zničí. Nebo je ukliďte někam pryč (pár tisíc kilometrů od válečné vřavy), což
je ještě výhodnější, ale mnohdy těžko realizovatelné.
5) Od mise k misi
Často máte ve hře volný čas - skoro vždy je to na konci mise a občas i na
začátku. Uvědomte si, že průběh mise se odvíjí od vašich akcí, takže když
dostanete za úkol prozkoumat podivnosti ve vzdáleném pásu asteroidů, můžete
vzít jed na to, že jak tam pošlete sondu, vybafnou na vás nepřátelé. Tak ji
tam neposílejte a oni nevybafnou. Získaného času využijte k těžbě, výrobě
a bádání.
Na konci mise je to ještě lepší. Pokud si moc nevěříte, zasejvujte, pak
hupněte do hyperprostoru a trochu si osahejte příští misi, abyste věděli, co
se bude dít. Potom loadněte pozici zpátky a vyčerpejte většinu peněz na výrobu
potřebných lodí. Určitě nemusím připomínat, abyste vybádali všechno, co
můžete, i na to je po splnění všech úkolů mise času dost.
Za pozdější skok do hyperprostoru nejste nijak penalizováni, tak času
doopravdy využijte naplno - rozhodně za sebou nenechejte žádné suroviny,
víte-li, co bude v příští misi třeba, vyrobte si to napřed (a vyrábějte,
i když to nevíte - ono stejně bude skoro vždy potřeba to samé).
6) Další nesmysly
Uvědomte si, že Homeworld je striktně realtime. Čas běží kromě pauzy vždy
- tedy i když vybíráte technologii ke zkoumání nebo zadáváte výrobu. Toho se
dá i využít - třeba hned v první misi, v které vás kontaktují vesmírní
obchodníci, běží čas i v okamžiku, kdy si vybíráte zboží - a hned jak si ho
vyberete, přijde útok nepřátel. Proto vyšlete collector i controller, a až
obchodníci přiletí, zajděte si na kafe, vaši dělníci zatím totálně vysají
všechny minerály.
Uvědomte si ještě, jak je důležité rozlišení, v jakém hrajete. Rychlejší
počítač vám umožní hru ve vyšších rozlišeních, kde nejen víc uvidíte, ale také
LÉPE uvidíte. Tak ze svého stroje vytáhněte maximum.
KONEC.