1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Hidden and Dangerous 2
Hidden and Dangerous 2 - návod SK
Autor: Karel Adam

Výrobca hry - Illusion Softworks

Rok výroby   - 2004



Predslov :


Hidden & Dangerous 2 je ďalšia bomba z českej dielne. Jedná sa o takticko - strategicko - akčnú hru, ktorú môžete hrať vprvej, ale aj v tretej osobe. Na začiatku si vyberiete z tridsiatich povahovo a výzorovo odlišných (!!!) vojakov, ktorý majú odlišné hodnosti a špecializácie (napr. sniper, doktor, expert na pokladanie výbušnín, puškár a pod). Každý z vojakov má aj vlastnosti ako: zdravie, sila, vytrvalosť, presnosť pri strežbe (asi stráženie - pozn. redakcie), tichý pohyb, páčenie, aprvú pomoc. Doktor má napr. najlepšiu vlastnosť prvú pomoc a sniper presnosť pri strežbe apod. Každý z vojakov má aj životopis!!! Na prvú misiu idete na Antarktídu v roku 1941, neskôr sa pozriete aj do Afriky, Barmy, odtlačku vojenských topánok necháte aj v Čechách. Na svoje si prídu tí, ktorý majú radi plánovačky, ale aj veľké prestrelky (ako na letisku za pražiaceho slnka v Afrike). Ovládanie sa bude zdať zložité, ale po chvíli si zvyknete. (Silne odporúčam po začatí hry ísť do zložky nastavení a klávesy si nastaviť podľa seba. Defaultné nastavenia sú TROCHU zložité). Grafika (podľa internetových kritikov) nie je na takej úrovni ako sa od tej doby od hier očakáva, ale podľa mňa je na veľmi vysokej úrovni. Teraz trochu k tej grafike, aby sa čitateľ nezľakol predchádzajúcej vety. Počas hry napr. vidíte ako ľudom vychádza z úst para (ak ste napr. v Arktíde) alebo keď prejdete po mláke, tak za sebou nechávate stopy, postavy žmurkajú pravidelne a prirodzene apod. Máte k dispozícii rozsiahlu škálu rozkazov ako napr.: klasika „Za mnou!“ alebo „Kryte ma!“, alebo „Šípová formácia!“ Zmeniť rozostupy! Je to výborná hra a myslím, že by jej mal byť spísaný patričný návod. Tu je !



Návod:


Návod som rozdelil na viacero častí :


A - Popis zbraní a vozidiel

B - Pár tipov k začiatku

C - Taktický mód

D - Návod



A - Popis zbraní a vozidiel


Túto časť návodu som rozdelil na viacero častí :


1) Zbrane

2) Vozidlá


1) Zbrane


Tie rozdelím na viacero odvetví :


a) Nože/Dýky


1) Dýka Fairbairn - Sykes : hmotnosť 0,42 Kg


Hm, čo mám dodať, štandardná pomôcka na skracovanie hocičoho, ak treba tak aj života, dá sa aj podrezávať. (spojenecká zbraň - S)


2) Nemecký bojový nôž : hmotnosť 0,45 Kg


To isté čo hore, len inak vyzerá a nájdete ju u Nemcov a Talianov. (zbraň nepriateľov - F)


b) Zbrane s krátkymi hlavňami/Pištole a revolvery


1) ColtM1911A1 :


Kapacita zásobníka: 7

Kaliber: 0.45 ACP

Hmotnosť: 1,11 Kg

Rýchlosť strely - 251.00 m/s

Klasika, asi najlepšia pištoľ z tejto ponuky. Odporúčam. (S)


2) Enfield.38 :


Kapacita zásobníka: 6

Kaliber: 0.38 Special

Hmotnosť: 0,77 Kg

Rýchlosť strely: 138.00 m/s

Taktiež dobrá zbraň, ale na Colt nemá. (S)


3) Parabellum PO8 :


Kapacita zásobníka: 8

Kaliber: 9mm Luger special

Hmotnosť: 0,96 kg

Rýchlosť strely: 351.00 m/s

Celkom schopná zbraň, svoj malý damage doháňa dostrelom apresnosťou, ale Colt vyhráva na celej čiare. (F)


4) Taisho 14 :


Kapacita zásobníka: 8

Kaliber: 9mm Luger special

Hmotnosť: 0,88 Kg

Rýchlosť strely: 355.00 m/s

Vylepšený Luger, nájdete ju u Japoncov v Barme. (F)


5) Tokarev :


Kapacita zásobníka: 8

Kaliber: 7.62 TT

Hmotnosť: 0,89 Kg

Rýchlosť strely: 280.00 m/s

Stará známa ruská zbraň, ktorá sa tešila svojej popularite ešte aj za vietnamskej vojny. (S)


c) Pušky


1) Karabiner 98K :


Kapacita zásobníka: 5

Hmotnosť: 3, 89 Kg

Rýchlosť strely: 747.00 m/s

Veľmi dobrá zbraň, pomalosť doháňa veľkým damage - proste klasika. (F)


2) Enfield MK4 :


Kapacita zásobníka: 10

Hmotnosť: 4, 11 Kg

Rýchlosť strely: 732.00 m/s

Vynikajúca zbraň, veľký damage, veľká kapacita zásobníka, presná na začiatok, „eňo-ňuňo“ (S)


3) DeLisle C.C. :


Kapacita zásobníka: 7

Hmotnosť: 3,77 Kg

Rýchlosť strely: 253.00 m/s

Zbraň obstojí, integrovaný tlmič, od pása hore zabije hockoho, má však malú kapacitu zásobníka. (S)


4) M1 Garand :


Kapacita zásobníka: 8

Hmotnosť: 4,31 Kg

Rýchlosť strely: 853.00m/s

Zbraň, hm schopná, ale nie je to ono, malá kapacita zásobníka, damage celkom obstojný, pre slabých strelcov haraburda. (S)


5) Sprigfield :


Kapacita zásobníka: 5

Hmotnosť: 3,40 Kg

Rýchlosť strely: 855.00m/s

Stará, spoľahlivá, presná, silná, s ďalekohľadom smrteľná zbraň. (S)


6) Arisaka, Meji 38 :


Kapacita zásobníka: 5

Hmotnosť: 3,40 Kg

Rýchlosť strely: 855.00m/s

Neviem prečo, ale táto zbraň mi pripomína lacnú kópiu Karabiner-u 98K, vláčia sa s ňou šikmooký v Barme, taká "ala tutti" kravina. (F)


7) Mosin - Nagant :


Kapacita zásobníka: 5

Hmotnosť: 3,45 Kg

Rýchlosť strely: 735.00m/s

Starý dobrý Mosin, stará dobrá silná komunistická zbraň. (S) (Rusi boli spojenci, ale na konci...)


e) Automatické pušky


1) MP40 :


Kapacita zásobníka: 32

Hmotnosť: 4,71 Kg

Rýchlosť strely: 366,00m/s

Kto by nepoznal, veľký damage doháňa nepresnosť a "kopanie" zbrane (veľká prachová náplň). (F)


2) M1 Thompson :


Kapacita zásobníka: 20

Hmotnosť: 4,77 Kg

Rýchlosť strely: 274,00m/s

Upravený Thompson, malú kapacitu zásobnika doháňa damage a presnosť, pre začiatočníkov veľmi dobrá zbraň. (S)


3) Sten gun :


Kapacita zásobníka: 32

Hmotnosť: 3,46 Kg

Rýchlosť strely: 366,00m/s

Dobrá zbraň na frontálne útoky. (tu ale žiadne nie sú) (S)


4) Sten gun + tlmič :


Kapacita zásobníka: 32

Hmotnosť: 3,52 Kg

Rýchlosť strely: 305,00m/s

Na nočné prepady vynikajúca, kapacita zásobníka je obstojná, damage stredný, rýchlo sa s ňou pohybuje, skvelá „trci frci“. (S)


5) M1 Carbine :


Kapacita zásobníka: 15

Hmotnosť: 3,52 Kg

Rýchlosť strely: 305,00m/s

Moja najobľúbenejšia zbraň, veľký damage, presná, ak strieľate „single shot“ nekope, jednoducho naj zbraň v tejto hre.


6) PPS - 1943 :


Kapacita zásobníka: 35

Hmotnosť: 3,33Kg

Rýchlosť strely: 488.00 m/s

Zase ruská zbraň, celkom obstojná ale nepresná. (S)


7) Spagin/PPS - 41 :


Kapacita zásobníka: 71

Hmotnosť: 3,56 Kg

Rýchlosť strely: 488.00 m/s

(S)


f) Odstreľovacie pušky


1) Enfield MK4 :


Schopná puška zo zoomom asi 3,78x. Jediná výhoda je veľká kapacita zásobníka.


2) Springfield :


Vynikajúca odstreľovacia zbraň, ak si zvyknete, tak na 5 nábojov zabijete aj desať ľudí. Zoom asi 4,76x.


3) Karabiner 98K :


Má trochu slabší damage ako Springfield, ale to dorovnáva zoom - 5,61x.


g) Ľahké guľomety


1) 26ZB :


Kapacita zásobníka: 30

Hmotnosť: 8,84 Kg

Rýchlosť strely: 740,00m/s

Silný ľahký guľomet, veľký damage, ale guľomety nepoužívam. (F)


2) MP44 :


Kapacita zásobníka: 30

Hmotnosť: 5,14 Kg

Rýchlosť strely - 655 m/s

Ako ľahký guľomet nič moc. (F)


3) BAR :


Kapacita zásobníka: 20

Hmotnosť: 9,99 Kg

Rýchlosť strely: 853.00 m/s

Ťarbavý veľký nepraktický guľomet, ale na obranu super (ak začnete strieľať „full auto“, nájdete si zameriavací kríž na mesiaci). (S)


4) Bren gun :


Kapacita zásobníka: 30

Hmotnosť: 10,13 Kg

Rýchlosť strely: 732,00 m/s

Ďalšia nemotorná, ťarbavá, silná, veľká (trochu veľa irónie), nepraktická zbraň. Damage je 100%. (S)


h) Ťažké guľomety


1) Browning 1919 :


Nedá sa s ňou pohybovať, nájdete ju v spojeneckých táboroch na nožičkách. Vynikajúca zbraň na obranu.


2) MG 42 :


Nemecká obdoba ťažkého guľometu. Dobrý na ničenie lietadiel, nádrží s benzínom apod.


3) MG 9 2 :


Japonci majú tento guľomet v ich dobre ukrytých bunkroch. Dokážu s ním rozbiť celý prápor!


4) Heavy MG type 37 :


Skvelá zbraň s "heavy damage", dobrá na obranu bunkrov.


5) MG 81 :


Guľomet nájdete na palube Junkers-u 88, slúži na obranu lietadla.


6) MG 15 :


Paluba Junkers-u, slúži k útoku na pozemné jednotky.


i) Protipancierové zbrane


1) Panzerfaust 60 :


Zbraň na ničenie veľkých skupín vojakov ale aj na pancierové tanky avozidlá, napr. kamióny s posádkou. Proste masaker. Každý Panzerfaust má iba jeden(!) výstrel, potom si musíte nájsť iný kanón.


2) M1 Bazooka :


To sté čo Panzerfaust, len unesiete až tri rakety.


j) Granáty


1) Granát no 69 - 0.37 Kg

Útočný typ, vybuchuje po dopade. (S)


2) Granát no 36 - 0.77 Kg

Obranný typ, vybuchuje s oneskorením asi 2,5 sek. (S)


3) Stielhandgranate

Všeobecný typ, má oneskorenie. (F)


4) Granát typ 97 - 0,50 Kg

Čudný typ granátu, celkom schopný damage. (F)


k) Míny


1) Mína :


Klasika, váži 3 kg, dobrá na ničenie zásobovacích konvojov asniperských miest, bunkrov atď.


2) Protitanková mína :


Ťažká trhavina, váži 9 kg, dve míny zničia v pohode tank dve vozidlá a pár vojakov.


l) Trhaviny


1) Trhavina :

Váži tri kg, má veľký dosah, je určená na sabotáže.


2) Dynamit :

Bomba ako bomba.


m) Ostatné zbrane


1) Flak 38 20 mm :

Protilietadlový kanón, dá sa použiť aj na vozidlá.


2) Flakverling 38 20 mm :

Túto zbraň nájdete na ponorkách a malých lodiach, slúži na obranu.


2) Vozidlá


a) Jeep Ranger :


Štvormiestny, guľomet, veľká rýchlosť, je nekrytý a dochádza k fyzickej eliminácii vašich spolubojovníkov.


b) Bolt truck covered :


Kamión krytý plátennou látkou, vhodný na prevoz viacerých jednotiek, inak nemotorný, úplne na nič.


c) Bolt special :


Dvojmiestne auto na ktorom sa vozia fašistický dôstojníci.


e) Bolt panzer :


Špeciálny nemecký voz, ktorý slúži na prepravu viacerých jednotiek, keďže nákladný priestor je nekrytý vozidlo, je zraniteľný.


f) Tank Panther :


Nemecký tank obsahuje delo, a dva guľomety.


g) Tank meji :


Japonský obrnený tank, celkom schopné vozidlo.


h) Tank greencamo :


Spojenecký tank, čo dodať.


i) Russian tank :


Starý komunistický vrak.


j) Bolt truck + Flak :


Kamión s flakom na nákladnom priestore.


k) Motocycle :


Švihácka motorka, dvojmiestna.



B - Pár tipov na začiatok :


1) Pred začiatkom hrania si zmeňte nastavenie kláves (je zložité) a prejdite si Výcvik - tam sa naučíte všetko pohybom začínajúc, cez pokladanie trhavín až infiltrovnie komplexov a taktický rozkazov končiac.


2) Tým si rozdeľte na viacero funkcií napr. ženista, strelec atď. Vojakov si chráňte, lebo postupne sa im zlepšujú vlastnosti, výdrž atď. Nevycvičení vojaci sú SLABÍ.


3) Batoh, vrecká a opasok nie sú nafukovacie, vaša postava(y) nie sú nosiči ale bojovníci, tak si rozvážte, čo si vezmete.


4) Vždy si pozrite briefing: Misiu môžete prejsť mnoho spôsobmi (jak potichu, tak na "ratata“) a kontrolujte mapu.


5) Pozor na míny, guľometné hniezda, ostreľovačov a tajné bunkre. Všade je ich plno.


6) Civilov nezabíjať, majú kľúče, pomôcky atď.


7) Čo najskôr si osvojte taktický mód a VŠETKY, opakujem VŠETKY, príkazy, je to pre hru dôležité. Ľahko sa môže stať že vás odbuchnú uprostred mapy avaši parťáci budú schovaný za stromami na začiatku lokácie.


8) Prebíjajte často, používajte úkroky, plazte sa, jednoducho využívajte všetky možnosti pohybu.


9) Naučte sa používať jednotlivé zbrane na jednotlivé ciele napr.: nôž na vojaka otočeného chrbtom, pušky na stredné vzdialenosti, "sniperky" na ďalekú vzdialenosť, granáty na demoláciu, bazooku na tank a nie na neozbrojeného mechanika apod.


10) Je to len hra.



C - TAKTICKÝ MÓD


Bola by veľká škoda keď by som ešte niečo nenapísal aj o hlavnej prednosti tejto hry a tou je taktický mód... áno taktický, možno ste už o tom počuli. Pracovať s ním nie je vôbec ťažké, keď chcete, môžete pri svojich plánoch zastaviť čas, všetko si naplánovať, čas pustiť a vojaci robia to čo ste im prikázali. V H&D 2 sú celkom veľké priestory pre voľný pohyb, napr. dedinka Šumava v Čechách, nie je veľká ako New York samozrejme, ale dokým je celú prejdete, zaberie to veľa času a je to dosť nudné, keď sedíte za stolom a držíte päť tlačítiek. A tu vám pomôže práve taktický mód. Pomocou neho môžete jednotlivých vojakov, aby som sa tak vyjadril, "usmerňovať". Pomocou Taktického módu dokážete poslať vojaka na dané miesto, predom si určíte či má stáť, krčiť sa, alebo aj ležať. Ďalej si vyberiete, či bude šprintovať, klusať, alebo tzv. Sneak mode (slúži ktomu, aby ste sa mohli nečujne preplížiť tam a tam k obeti za chrbát alebo tak  HITMAN). Ďalší výber predstavuje reakcia, napr. či má strieľať na všetko čo sa pohne, či bude strieľať iba ak nepriateľ vystrelí prvý alebo či nebude strieľať a šetriť náboje, a nakoniec spustíte REAL TIME a pomocou myši a pravým kliknutím označíte kam by sa mala daná postava premiestniť.


Taktický mód vyzerá nasledovne :


POSTOJ - Stát, Přikrčit, Zalehnout

POHYB - Sprint, Běh, Chůze, Tichá chůze

REAKCE - Agresivní, Defenzivní, Pasivní

SIGNÁLY- Signál 1, Signál 2

PŘESKUPIT- Přeskupit

ZRUŠIT - Zrušit rozkaz, Zrušit vše

CITLIVOST KAMERY - 1x, 4x, 8x, 16x

VOLBY- Real time/Stop the time


A používa sa nasledovne - ukážka na troch príkladoch :


1) Potrebujete sa niekam dostať, trebárs k búde 25 metrov môžete urobiť poplach a strieľať. Vyzerá to nasledovne: Dáte si Taktickú mapu (to je ten taktický mód, len mapa je dosť nevýstižná) POSTOJ - Stát, POHYB - Sprint, REAKCE - Agresivní, VOLBY - Real time a už iba kliknete pravým tlačítkom na miesto kam sa chcete dostať. Pozor pred začatím plánovania musíte najskôr kliknúť pravý tlačidlom na myši na postavu s ktorou sa tam chcete dostať, čas je stopnutý.


2) Je potreba sa dostať ku koncu dediny, nesmiete vystreliť ani byť objavený :

POSTOJ - Zalehnout, POHYB - Tichá chůze, REAKCE - Pasivní, VOLBY - Real time. Už stačí iba kliknúť na dané miesto a sledovať ostatné postavy.


3) Je potreba zajať vojaka, snažíte sa byť nezbadaný :

POSTOJ - Přikrčit, POHYB - Běh, REAKCE - Defenzivní, VOLBY - Real time. Teraz treba kliknúť na vojaka a vybrať možnosť (ten vojak sa musel predtým vzdať), kliknite na možnosť ZAJMOUT a už iba čakajte.


Nebudem rozpisovať všetky situácie, v hre je ich ozaj mnoho a v prvých leveloch sa naučíte dosť, tieto základné kombinácie sa dajú meniť atď. Pár vysvetliviek :


POSTOJ - Určuje či bude daná postava stáť ležať alebo bude prikrčená

POHYB - Určuje či bude postava šprintovať, klusať, kráčať alebo plížiť, pri prikrčení sa šprintovať nedá

REAKCE - Tu si vyberáte reakciu vašej postavy pri stretnutí s nepriateľom, agresívna reakcia - urobí z nepriateľa sito, defenzívna vystrelí iba keď po nej budú páliť a pasívna bude ignorovať nadávky, vyhrážky a aj guľky, potom aj doplatí.

SIGNÁLY - Značia signalizáciu niečoho..

PŘESKUPIT - Znamená že sa postavy zastavia v danom bode

ZRUŠIT - rozkaz značí, že ste niečo neprijali, odmietli, zrušit vše znamená že ste zrušili všetko.

CITLIVOST KAMERY - vyberáte si citlivosť kamery, pomocou nej sa môžete rozhliadnuť do okolia kam sa chcete presunúť.

VOLBY- Real time značí že čas bude bežať, opakované kliknutie čas zastaví na vaše plány


Poznámka : Návod som zostavoval na českú verziu hry a to konkrétne verzia 1.2.0, takže názvy a preklad som ponechal v Češtine.



D - Návod


KAMPAŇ


Level 1 : Veľká Británia

První kroky - Cvičení.


Na začiatku si vyberte 4 postavy za ktoré budete bojovať v 2. svet. vojne. Ako SAS sa budete špecializovať na nejaké ciele atď. Bolo by dobré vybrať vojakov ktorý majú odlišné špecializácie. Doporučujem vám vybrať jedného strelca, doktora, snipera a špecialistu na tichý pohyb. Radím vám zostaviť si taký to tým: Daniel O'Sullivan - Strelec, Herbert (doc) Bennett - Doktor, Roger Jenkins - Sniper, John (smithy) Glesby - Tichý pohyb. Toľko k začiatku. Buena fortuna. Po príhovore trénera prebehnite opičiu dráhu a lávky(po každom by sa vám malo napísať ''prekonal si lávky'' apod. ) popreliezajte drevené bariéry a vylezte na provizornú stavbu vedľa lávok, prebehnite do zákopov a podlezte ostnatý drôt. Základné pohyby ste si osvojili, ak nie zopakujte si to. Pokračujte na ďalšie stanovisko !


Po príhovore trénera (volá sa Blair) ho nasledujte. Predstaví vám Colt 1911 a Enfield .38 tak zostreľte panákov na strelnici. V ďalšej miestnosti vás čaká Thompson a BAR aj tu zostreľte figúry a pokračujte do ďalšej miestnosti. Tu vezmite odstreľovaciu pušku Springfield a pomocou zoomu zostreľte panákov. (V každej zbrani je iba jeden zásobník tak si dodatočné zasobníky musíte zaobstarať sami. Napravo nájdete bedňu so strelivom). V poslednej miestnosti na vás čaká ťažký guľomet Browning M 1919 tak zostreľte panákov (keď strieľate s ťažkých guľometov tak si dajte tretiu osobu -3rd person- alebo -TPS- strieľa sa lepšie). Keď skončíte presuňte sa na ďalšie stanovisko.


Tu sa naučíte používať granáty a Bazooku. Za úlohu máte zničiť panákov v zákopoch, barely a maketu tanku. Granátmi zničte panákov, bazookou zničte tank. Inštruktor vás pochváli a vy vypadnete do garáží. Vezmete si Jeep apresuniete sa k areálu plavárne. (Bacha nech nepadnete na hlavu inak si to musíte zopakovať). Pri bráne vám inštruktor dá pár rád (ako že musíte byť nezbadaný atď.). Vezmite si kliešte a prestrihnite si plot. Pozor, strážca vás nesmie zbadať, ale to nie ťažké, lebo je tam iba jeden a hliadkuje iba vonku. Po ľavej strane (pohľad je od brány) je vchod. Vypáčite zámok a druhé dvere napravo je oblek. Oblečte si ho a vyjdite s miestnosti, na pravej strane (s potápačským oblekom nebeháte). Okúpte sa a v bazéne nájdete identifikačné známky (do minúty ich máte lebo bazén je malý a známky sú na dne). Oblek vráťte do miestnosti a vráťte s k bráne(strážca vás NESMIE zbadať). Jeep zavezte do garáží (pomôžete si mapou) a presuňte sa na stanovisko kde sa naučíte pokladať trhaviny.


Pribehnite k inštruktorovi a vezmite si tri brašne(sú v nich bomby) a položte ich na vyznačené miesta (Najskôr si ich nájdite a až potom položte). Výbušniny majú 30 sekundovú rozbušku, tak sa neflákajte inak vám to odstrelí riť. Presuňte sa na začiatok (cvičili ste sa tam pohybovať) tam si precvičíte príkazy. To je tak s tréningu všetko, ostatné sa naučíte počas hry.


Level 2: Arktida

Operace SNOWBALL - První úder


Prvé čo musíte urobiť, je vyzbrojiť svojich vojakov, takže do toho. Sullivanovi dajte M1 Carbine, batoh, náboje, malú lekárničku, kompas afoťák (jednotlivé veci sa dávajú do políčiek im určených, napr: 1 puška do rúk, druhá na plecia, batoh na chrbát(potom unesiete viac vecí), helmu na hlavu, na telo uniformu, do vreciek na uniforme si uložte malú lekárničku a pár nábojov, do rúk M1 Carbine, do batohu kompas a náboje. Bennettovi dajte Springfield (helma na hlavu je pre všetkých vojakov samozrejmosť), do vreciek veľkú lekárničku a náboje do Springfieldu. Do batohu náboje a malú lekárničku. Glesbymu Sten gun plus tlmič a do vreciek a batoha jednu lekárničku a náboje. Jenkinsov Springfield plus scoupe (puškohľad) a čisto iba náboje. Uistite sa že Jenkins a Glesby by mali mať aspoň 12 zásobníkov!


Po sekvencii zadajte rozkaz - STÁT - (štandardne 0-1-4 na NUM klávesnici) a pomocou čísel sa prehoďte na Glesbyho (pokiaľ je možné neupútavajte pozornosť streľbou). Pred vami je asi 50 m zrub. Pri zrube sú 2 vojaci, tak ich potichu zneškodnite. Zavolajte si zvyšok týmu a pokračujte do modrého kríža na mape je váš kontakt Sygurd Vessah. Ak ste nespôsobili hluk, tak vás Sygurd prevedie cez močiar a ste pri komplexe. Zaujmite pozície okolo komplexu (rozostupy asi 5 metrov), potichu zneškodnite vojaka na guľometnom hniezde (vysoká drevená veža pri hlavnom vchode). Ak chcete ísť potichu, tak prestrihnite plot v zadnej časti komplexu apo jednom zabíjajte hliadky (v tom prípade nezabíjajte vojaka pri guľomete), najskôr vzadu, potom sa presuňte do prednej časti a vystrieľajte zvyšok posádky (rozumie sa samo sebou že idete iba s jedným vojakom a ten musí mať Sten gun s tlmičom a prípadne nôž). Po komplexe hliadkuje jeden vojak so psom. Rada: psa si nepúšťajte blízko ktelu, inak to zle dopadne :-). Ak odstránite celú posádku, vrátite sa pre zvyšok týmu a presuniete sa k vchodu do podzemia. POZOR! Ak ste sa pred schôdzkou so Sygurdom robili randál, tak vás zavedie inou cestou, tá je nasledovná: pôjdete za ním až kceste, tam sa od vás odpojí. Pred vami na ceste je nákladiak s trhavinami amuníciou, tak vybite posádku (to sa už nedá ísť potichu), tak zničte nákladiak a na prvej odbočke doľava pred sebou uvidíte hlavnú bránu, tak rozbite posádku anájdite vchod do podzemia. TIP: V močiari choďte veľmi opatrne, môžete sa utopiť. Ak ste si našli oblek vkomplexe, tak ho môžete použiť aj v podzemí.


Operace SNOWBALL - Zvěd


Ste v podzemí, tak sa vydajte po schodoch dole, otvorte prvé dvojkrídlové dvere. Za mrežami chrápe vojak, tak spôsobte nejaký zvuk (napr. prebehnite popri ňom), ale pozor, zdvihne hlavu tak zaľahnite a plazte sa smerom k jeho (zamknutým) dverám a počkajte. Keď vyjde, rana do palice. Oberte ho o kľúče apokračujte dole po schodoch. Oproti vám sedí a podriemkáva vojak, tak ho uspite nadobro. Po chvíľke príde hliadka: cca 3 - 6 mužov, tak ich eliminujte. Oproti vám je stôl, tak na prvej odbočke na ľavo vojak sa chystá niečo opraviť, tak pápá aprvá odbočka doprava. Pred vami sú schody. Vráťte sa do miestnosti so stolom. Po ľavej ruke je chodba tak sa tam dostavte. Kúsok pred vami (alebo naľavo podľa toho ako stojíte) v tuneli je vedec - neozbrojený - ale zabite ho (niekedy sa mi stalo, že pribehol vojak, ktorý je ukrytý na veľmi dobrom mieste) aodfotografujte model lietadla. Kúsok ďalej sú dve izby s muníciou a bombami ktoré si vezmite až na koniec, tak si toto miesto zapamätajte. Vráťte sa k miestnosti sopravárom, v tejto miestnosti sú aj schody tak po nich vylezte.*


Za dverami vás čakajú dvaja extra drsní vedci, tak ich eliminujte a odfotografujte model lietadla na stole a vypadnite dvermi von. Za barelmi kempuje vedec (občas aj vojak), tak ho odbuchnite, ale nechoďte do dverí naľavo, ale do uličky - bežia tam dvaja - traja vojaci, tak ich zabite. Choďte do uličky, kde boli práve títo vojaci a druhé dvere na pravo (v tej uličke) čaká vedec. Zabite ho a odfotografujte tabuľu s plánmi. (Máte jednu úlohu hotovú.) Vráťte sa k barelom a zabočte do miestnosti. Vylezte po rebríku a vydajte sa napravo, otvorte dvere - mali by ste byť v hale so skúšobnými dráhami. Všetko vystrieľajte (po ceste ste videli červene body pri ktorých vaša postava povedala niečo o bombe atď). Vráťte sa až do miestnosti kde ste zabili vojaka v muničnom sklade, je to v najnižšom podlaží a vezmite si 5 brašien s trhavinami. Nálože položte v jednotlivých bodoch a to v tomto poradí:

1.) Choďte do haly so skúšobnou dráhou a až do kontrolnej miestnosti tam dáte jednu.

2.) Zbehnite kbarelom do miestnosti stabuľou, kúsok odtiaľ je ďalšia bomba (nejde to prehliadnuť).

3.) Vráťte sa k barelom a vbehnite do miestnosti srebríkom, tam dáte ďalšiu.

4.) Dajte ju do skladu s bežiacimi generátormi. Posledný generátor je kúsok, tak tam dajte nálož a vráťte sa na začiatok. *POZOR* - do tejto miestnosti je iný vchod, ale táto alternatíva je lepšia.


TIP : Ak máte niečo stlmičom, tak muža v kabíne na začiatku zabite a vezmite mu kľúč, otvorte dvojité dvere, dajte sa doprava, stále rovno apri miestnosti s kontrolkami (tam máte dať bombu) zabite chlapa s MP40-kou a zamierte do miestnosti napravo (keď prídete do miestnosti, tak napravo). Jeden vojak niečo maľuje, tak ho zajmite a vezmite si jeho oblek a je to.


Operace SNOWBALL - Rande


Vyšli ste spodzemia, tak zvolajte svoj tým dovedna a nech idú za vami. Vydajte sa k zrubu kde máte "rande" s pilotom Spitfiru. Máte 3 možnosti: Ísť cez močiar a cez les až k zrubu. Túto cestu neradím, hoci je najpokojnejšia, v močiari sa ľahko utopíte. Ďalej môžete ísť povedľa močiara cez les, ale tam je veľa vojakov pohromade a výborne schovaných medzi stromami, takže na tejto ceste by ste asi otrčili päty - jak sa hovorí. Radšej sa vyberte po ceste kde ste zničili nákladiak a na prvej odbočke napravo. Stretnete sa tu s menším odporom, tak všetko zničte, pri nákladiaku je bedňa svybavením, tak zaobstarajte strelivo pre seba aj pre spolubojovníkov a dostavte sa na RENDEZ-VOUS POINT, čo je chatrč blízko miesta zoskoku. Po zvítaní sa s pilotom vyjdete von a začne sa paľba. Tu sa príbeh môže vyvíjať na dvakrát: Buď sa Sygurd zahryzne do zeme alebo pustí do gatí a utečie. Teraz doveďte jednotku s pilotom na mólo v komplexe. Cestu vám budú znepríjemňovať nemecké jednotky, ale vskutku je to jednoduché. Už iba nastúpte do lode a koniec. TIP: Dajte bacha na pilota - je zraniteľný a má iba Enfield .38


Operace SNOWBALL - Ledovec


Otočte sa a choďte pomedzi ľadovce. Keď vyjdete na široké priestranstvo, po pravej ruke je "fuga", v nej sú dvaja vojaci, tak ich potichu zneškodnite. Ak sa vám podarilo zajať nejakého vojaka, tak sa za neho môžete prezliecť azákladňu preskúmať a obsadiť ponorku. Ak ste ich chladnokrvne odbuchli a ešte o tom na základni nevedia, tak odneste telá von z fugy. Vo fuge nechajte muža so Sten gunom (alebo nejakým iným automatom) a muža s puškou napr. M1 Carbine, doktora a snipera presuňte na tento "ľadový vrch". Doktora schovajte tak aby ho nemohli zo základne trafiť, ale aby bol vždy na dosah (na liečenie a tak). Zo sniperom odstreľte vojakov čo sa ukážu a postupne zabite všetko čo sa pohne. Ak sa nejaký vojaci dostanú až kpriesmyku, nevadí, máte tam predsa dvoch vojakov, ktorý ich fyzicky eliminujú (sú tam na to aby sa vám nikto nedostal do tyla). Ak zlomíte odpor na základni, tak si nabite zbrane, rozdeľte náboje, vyliečte sa a tak. Choďte k základni (ešte tam bude pár vojakov), ak sa vám zobrazí text -ZÁKLADNA PŘESKOUMÁNA- následne sa vám zobrazí text -ZABRAŇTE PONORCE VYPLOUT- značí, že musíte zabiť kapitána ponorky (muž v hnedom koženom obleku a brigadierke). Ponorka je až za základňou, tak sa tam presuňte apočkajte kapitána, ale zvyčajne kapitán vyjde z budovy pred vami (ak sa vám zobrazí text -ZABRAŇTE PONORCE VYPLOUT- tak pred vami vyjde jej kapitán.


Ak by sa tak nestalo, tak hneď sa presuňte k ponorke a tam ho zabijete). Po eliminovaní kapitána sa na pravo od ponorky (ak ste chrbtom k ponorke), budú kempovať nemecký sniperi, tak ich zabite a následne nájdite rádiostanicu. Má takú vysokú rádioanténu, iba jednu miestnosť a je blízko ponorky (uvidel by ju i slepý!!!). Ohláste sa v rádiu a následne zlomte odpor vponorke, je tam cca 6 - 7 chlapov, takže žiaden problém. Teraz musíte nájsť dokumenty. Ak sa pozeráte od fugy na základňu, tak je to druhá najbližšia budova (je po ľavej ruke), sú tam traja vojaci, pes a dokumenty. Z tejto budovy vyjde kapitán, dokumenty sú v jeho kancelárii, tak ich zaistite a ohláste sa v rádiu. TIP: Pri lodi, v ktorej ste prišli, sú bedne s muníciou apuškami; ak sa kapitán dostane do ponorky, tak misia zlyhala; na ľadových kopcoch sa objavujú sniperi a hliadky majú psa. Toto je koniec misií v Arktíde.


Level 3: Afrika

Operace NOMAD - Letiště


Po pozretí briefingu vyzbrojte vojakov, ale tak, aby aspoň dvaja mali pušku so scoupom -sniperku-, taktiež doporučujem pár granátov a pár výbušnín (batoh, helma , pušky, náboje, lekárničky sú samozrejmosť). Po ocitnutí sa v hre si môžete vybrať dva spôsoby: 1) Zoberte si jedného vojaka z dvoma útočnými granátmi a trhavinami a priplazte sa k benzínovým nádržiam (nesmiete nikoho zabiť, lebo muži na guľometných hniezdach si to všimnú a máte po chlebe) a položte nálože na najbližšiu nádrž a schovajte sa za kúsky vraku okolo ktorého ste išli k nádržiam. A čakajte. Ak si vás nikto nevšimol, po výbuchu príde pár vojakov amechanik, tak ich odpravte granátmi. Zostreľte muža za guľometom a mužov na strechách. Pozor vás začne ostreľovať lietadlo, tak sa mu vyhýbajte. Infiltrujte budovu "letiska". Ak ste išli zpredu, tak choďte do prvých dvier na pravo. V sekvencii sa dozvedáte, že Schumann už odletel, ale zostal tu letový záznam, ten musíte nájsť. Zabite chlapa a vyjdite do miestnosti oproti, na stole ležia dokumenty, tak ich zabavte a vyjdite do chodby a otočte sa smerom na sever k druhému vchodu. Po ľavej strane je muničný sklad -je zamknutý- apo pravej sú schody na strechu. Guľometom zničte nádrže s benzínom a pár lietadiel, ktoré môžete zneškodniť (guľomet vám nedovolí otáčať sa okolo svojej osi ale iba asi v 60 stupňovom uhle). V garáži sú ďalšie lietadlá, tak sa tam zastavte a zničte ich. Zo severovýchodu sa blíži pomocný mini-prápor, cca 15 mužov a tank.


Keď zničíte všetky lietadlá a rozbijete odpor na letisku, vezmite si nejaký dopravný prostriedok, tím sa pri ňom zhromaždí a koniec. 2) Zaveľte vojakom aby vás nasledovali a nestrieľali! Presuňte sa k nádržiam a zneškodnite guľometčíka na streche, potom mechanika na pravo od nádrží, povoľte vašim ľuďom paľbu ačo najskôr sa presuňte sa do budovy. Keď sa zmocníte dokumentov, vyjdite na "dvor". Za budovou prichádza zo severovýchodu prápor, tak zničte vojakov a vozidlá. Jedného muža nechajte na streche nech drží pozíciu a s dvoma s presuňte na pristávaciu dráhu, nájdete zákop kde je guľomet a zlomte všetok odpor. Jedného vojaka nechajte v zákope a presuňte sa k vozidlu, vyzdvihnite kumpánov a koniec. TIP: Je jasné, že zabíjate všetko čo sa pohne, že zničíte lietadlá a benzínové nádrže. Čo najskôr infiltrujte budovu letiska lebo to lietadlo je veľmi dotieravé a nebezpečné. Ak začnete strieľať, tak približne do dvoch - troch minút sa tam objaví tank. Jeden vojak na pristávacej ploche má Panzerfaust 60, tak mu ho vezmite a na tank si počkajte v zákope. V izbe s dokumentmi sú pušky Karabiner 98K. Kľúč ku skladu s muníciou má jeden vojak, ktorý sa fláka okolo tejto budovy. V sklade je veľa munície, granáty Stielhadngranate, Panzerfaust -y 60, Karabiner 98K. V tejto misii sa dá získať Karabiner 98K s optikou. Ako vozidlo si zvoľte Bolt truck s Flakom - vďalšom úseku hry ho budete potrebovať. Každému vojakovi dajte k zbrani aj Panzerfaust 60 a pár granátov.


Ak chcete ísť potichu, tak okľukou obídete letisko, dostanete sa potichu do miestnosti smužom, ktorý vyzradí Schumanna tak ho zajmite, vezmite si jeho oblek, odhoďte všetky spojenecké veci apomaly postupujte pri zabíjaní štýlom Michaela Myersa: prídete k vojakovi odzadu, podrežete ho a odnesiete ho tam, kde nikto nechodí. Potom zneškodníte muža na guľometnom hniezde, ďalej mužov ktorí oddychujú v plátenných stanoch, muža v zákope s guľometom, personál v budove a nakoniec mechanikov. Zničíte lietadlo, tanky, nádrže, zaobstaráte sa a máte vyhrané.


Operace NOMAD - Letecký den


V tejto misii máte prejsť úsek púšte. Nie je to také jednoduché, lebo cestu vám budú znepríjemňovať nemecké stíhacie lietadlá a zvyšky rozbitej taliansko-nemeckej zásobovacej karavány. Postupujte podľa mapy, pri prvej zastávke eliminujte vojakov - nechcú vás pozvať na čaj - a pokračujte po púšti ďalej. Pri druhom odpočinku je to trochu ťažšie, lebo spoločnosť vašich hostiteľov im robí tank. Zaľahnite a pomocou sniperky vystrieľajte pešiakov. Kúsok od vás je pokazený tank, tak ho môžete použiť na zneškodnenie tanku (Panzerfaust sa snažte ušertiť), pokračujte ďalej, pred vami sú posledné zvyšky karavány, tak ich zabite a koniec. TIP: Snažte sa Panzerfaust 60 ušetriť v ďalšom úseku hry. Bojovať choďte iba s jedným vojakom - vojakov je pri každej zastávke iba cca 5 - 15, to so sniperkou hravo zvládnete. Pri prvom stretnutí s karavánou sa pri nej povaľujú Panzerfaust 60. Dajte si pozor na míny. Ak sa s vozidlom prekotíte na bok, tak to budete mať veľmi ťažké, ak na strechu tak máte po starostiach, lebo dvaja sú automaticky mŕtvi.


Operace NOMAD - Hosté


Keď prevezmete kontrolu nad postavami zadajte príkazy - ZA MNOU - a - NESTŘÍLET - a presuňte sa z zrúcanej steny (priamo pred vami). Rozostavte vojakov apomocou sniperky zostreľte snipera na najvyššej veži a začnite ofenzívu. Pomaly sa presuňte k ostnatému drôtu (tam sú ďalšie zrúcaniny), vybite posádku vtomto sektore a infiltrujte oázu cez dieru v múre. Tuto toho moc neporadím, len choďte a zabíjajte (okrem mechanika v modrej uniforme) - stým pokecajte a on vám sľúbi, že ten Opel truck covered opraví. Ochrániť mechanika máte tým spôsobom, že vystrieľate všetok odpor. TIP: Pri rádiu v hlavnej budove doktor ošetruje vojaka, na stene sú lekárničky.


Operace NOMAD - Karavna


Když budete připraveni kinvazi, informujte velitelství-. Rozostavte vojakov nasledovným spôsobom: Snipera na vežu, špecialistu na tichý pohyb k hlavnej bráne, doktora a strelca presuňte k hradbám tak, aby videli na miesto, kde ste začínali (tam sa bude nepriateľ sústrediť) - pred vami musíte vidieť ruiny, za ktoré ste sa prvý krát schovali. Informujte veliteľstvo vysielačkou a zaujmite pozície. Tuto nie je čo radiť, iba čakajte a zabíjajte. Keď príde auto s vojakmi k bráne, tak ich vystrieľajte tak presuňte sa k doktorovi a strelcovi - tam bude potrebnejší - po chvíli  nátlaku peklo pominie, ale je tu ešte tank a ten treba zničiť. Vezmite si strelca (ak nemáte Panzerfaust 60 tak vojaci čo nabiehali do tohto krídla majú najmenej dva). Kryte sa za každým kameňom a doplazte sa k tanku (mali by tam byť vojaci cca 2 -3) a odpáľte ho. Koniec. TIP: Ničte všetky autá, lebo sa vnich ukrývajú vojaci.


Operace NOMAD - Whiskey bar


Po príchode do skladu si prepnite na vojaka ktorý má pušku s tlmičom aodstráňte ich (asi nepriateľov - pozn. redakcie). Ja som pušku s tlmičom nemal a vojakov so zabil, odhodil spojenecké veci a išiel som celú misiu bez výstrelu. Misiu môžete prejsť dvoma spôsobmi :


Zabite vojakov, odhoďte spojenecké veci a choďte až do budovy letiska. Vedľa života máte staminu a vedľa nej máte stĺpec s vaším maskovaním. Ak je stĺpec prázdny, ste prezradený (podmienka je, aby ste mali nepriateľskú uniformu), ak je naplnený, tak ste dobre ukrytý. Ale pozor, ak ste v spoločnosti vojaka, váš stĺpec pomaly klesá, ak ste v skupine, stĺpec klesá rýchlejšie. Ak ste vdiaľke, stĺpec klesá stredne rýchlo. Vyhýbajte sa kontaktu s vojakmi. Na sebe musíte mať uniformu nepriateľa, zbrane musíte mať na ramenách a v puzdre (pištoľ), ak máte napr. Sten gun, tak žiadny stĺpec nemáte, hneď sa strieľa. Na takéto misie je dobrý nôž (nemecký samozrejme). Cesta do budovy (budova s kontrolnou vežou) je nasledovná: Zabite dvoch vojakov, vyhoďte spojenecké veci a zoberte si Karabiner 98K (ak nemáte žiadnu nemeckú zbraň), prehoďte si ju cez plece a vydajte sa von. Po otvorení brány od garáží sa vydajte smerom k benzínovým nádržiam oproti vám. Choďte smerom na sever. Ak sa vám stĺpec s tajnosťou nebezpečne rýchlo míňa, tak sa niekde schovajte avyčkajte, kým sa nanovo naplní. Postupujte stále na sever až pred sebou uvidíte budovu kontrolnou vežou, vstúpte predným vchodom. Cestu budem teraz opisovať iba stroho : Po schodoch, doprava, po schodoch - ste na 2. posch. - prvá odbočka doprava, doľava, do uličky, v malej mini-hale by mal stáť vojak otočený smerom k oknu s Karabinerom 98K, prvé dvere doprava, otvorte dvere a nasleduje sekvencia ako objasníte Schumannovi pravidlá hry. Po sekvencii dajte povel -ZA MNOU- a už sa iba dostavte k Junkersu - lietadlo ktoré ste videli v animácii pred misiou.


Operace NOMAD -Letiště-


Stojí (asi Shumann; toto je asi ten 2. spôsob - pozn. redakcie) pred budovou na dráhe. TIP: Vaši spolubojovníci sú v tejto misii na obtiaž, tak si zahrajte na hrdinu a nechajte ich čakať v sklade. Ak chcete strieľať, tak pozor na dva tanky, chlapov na strechách s Kar 98K a obzvlášť na chlapa s Panzerfaust 60 na streche blízko garáže. Vystrelí raketu len čo vystrčíte päty s garáže a budete strieľať. Ak sa dostanete blízko tankov, stráži tam chlap s Panzerfaust 60 tak ho zabite a Panzerfaust 60 použite. V garážach pre tanky je aj jeden tank bez posádky tak ho  môžete použiť vo svoj prospech.


Operace NOMAD - Dravci


Vašou úlohou je preletieť kaňony, nepripomína vám to niečo? Keďže Junkers neriadite, tak to bude pomerne ľahké, ale aj tak vás nemecký stíhači nenechajú odísť s ich mužom. Máte k  dispozícii tri guľomety, tak ich využívajte čo najčastejšie. Majú dosť munície, takže táto misia nie je obzvlášť ťažká. Keď doletíte ku koncu priesmyku máte vyhrané.


Level 4: Norsko

Operace SEAWOLF - Enigma


Vyzbrojte jedného s vojakov (najlepšie doktora) nasledovne Sten gun+tlmič, tri trhaviny a pár nábojov do Stenu, ostatných vyzbrojovať nemusíte, túto misiu idete iba s jedným vojakom. Po ocitnutí sa v hre zadajte rozkaz -STÁT- a uchopte do rúk mini-ponorku. Pomocou ponorky sa doplavte pod veľký krížnik Tirpitz apoložte dve prísavné míny na určené miesta a vydajte sa k Olafu. Položte mínu a vylezte na palubu rebríkom ktorý je oproti fjordu. Vylezte hore a zneškodnite malú posádku. Na palube sú oproti Tirpitzu dvere. Ak by ste sa z Tirpitzu pozerali na prednú polovicu Olafu, tak by ste dvere uvideli. Zase, naopak, ak by ste sa pozerali z pobrežného fjordu, uvideli by ste rebrík. Otvorte dvere, choďte rovno, doľava, rovno, doľava, doprava uvidíte dvere vedľa ktorých je tabuľka snápisom -Kapitän- otvorte dvere, choďte stále ďalej až narazíte na kapitána za stolom, tak ho zabite a pokračujte ďalej, až narazíte na šifrovací stroj ENIGMA tak ho zoberte a vypadnite do vody. Vezmite si mini-ponorku a presuňte sa kloďke, ktorá je zaznačená na juhu mapy. Koniec. TIP: Po vstupe na palubu Olafu zahoďte potápačskú súpravu, aby ste mohli utekať. Na druhej palube môžete získať plán plavby Tirpitzu -ten je na nič lebo Tirpitz sa za chvíľu potopí ako kamienok.


Level 5: Barma

Operace STRANGER - Mraveniště


V tejto misii budete viac potrebovať auto - pušky, lebo budete bojovať na blízko, ale sniperovi dajte sniperku. Keď preberiete kontrolu nad postavami, tak pobehnite asi 5 metrov po ceste a v diaľke uvidíte tri siluety japonských vojakov, tak ich zabite a pokračujte povedľa cesty, narazíte na guľometné hniezdo, tak ho obíďte a vojaka vo vnútri zabite, presuňte sa k mostu a zneškodnite odpor, prebehnite na druhú stranu, položte bombu a utečte do bezpečnej vzdialenosti. Vezmite si strelca a postupujte nasledovne: Skontrolujte mapu a bežte až za posledný guľomet, dostaňte sa mu za chrbát a hoďte mu granát do bunkru (možno ho vykúrite von) alebo ho zozadu prekvapte a bum. Takto postupujte až vystrieľate všetky guľometné hniezda, ale dajte pozor, aby ste nemali za sebou žiaden guľomet, lebo sa rozlúčite zo životom. Ak všetky hniezda vybijete, presuňte sa kdedinke, ktorú ste videl v sekvencii. Vystrieľajte odpor vguľometných hniezdach (všetky) a pomocou mapy sa vydajte do dediny, ktorú ste videli v animácii. Zlomte odpor japonských vojakov a presuňte sa k bedniam vstrede "dediny". Teraz musíte nájsť technické dokumenty k súčiastkam. Nachádzajú sa na stole vdomčeku, ktorý je v pravo v zadnej časti dediny. Prídete do dediny po ceste a vpredu stoja dva domce, jeden väčší na pravo a jeden menší na ľavo, za nimi stoja tri ďalšie, jeden malý na ľavo, v prostriedku voľajaká "chatrč" anapravo domec s dokumentmi. Vezmite si ich, položte trhavinu k súčiastkam a vypadnite na vyšľapanú cestičku. Po ohňostroji sa iba presuňte do únikovej oblasti. Koniec. TIP: Ak ste vystrieľali vojakov za guľometmi, tak cestu k únikovej oblasti máte pohodovú. V tejto misii sa vám určite stane, že ste išli po ceste a iba bum a ste boli kaput, nepohybujte sa po cestách, ale povedľa nich. Japonci majú také čudné handry, že pokiaľ sa nehýbu anestrieľajú, tak ich skoro ani nie je vidieť.


Operace STRANGER - Král hory


V tejto misii máte za úlohu dobiť japonský bunker na vrchole kopca. Japonci sa tuho bránia, takže to nebude také jednoduché. Prebehnite až k bunkru a vystrieľajte celý bunker. Je tam cca 15 mužov. TIP: Po ceste do bunkru choďte po boku mapy (tesne pri mínach), tam nie je paľba až taká tuhá. Vojaci v bunkri sa schovávajú vkútoch, tak bunker budete musieť prehľadať asi aj 5x.


Level 6: Alpy, Rakousko

Operace Challenger - Stav nula


V tejto misii budete potrebovať iba tiché zbrane, tak si vezmite iba "Steny s tlmičom" a DeLisle C.C. Po ocitnutí sa v hre dajte tichý príkaz -NESTŘÍLET- a pomaly vyjdete z krovia. Uvidíte troch vojakov, tak ich pokropte Stenom apomaly choďte ďalej. Keď dorazíte pred lúčinkou, zaľahnite a zostreľte strážcu, ktorý prichádza zľava, potom muža, ktorý sedí na kmeni na pravo. Za chvíľu sa objaví aj tretí vojak, tak ho zabite. Pomaly pokračujte ďalej, až kým neuvidíte domček na lúčine. Tuto už nesmie padnúť ani jeden výstrel, tak pomaly zabite vojakov pri ohni, vojaka ktorý sa prechádza popri domci a presuňte sa k domcu. Vypáčte zámok a vbehnite do miestnosti napravo. Zabite vojaka za stolom a postreľte vojaka oproti stolu. Zajmite ho, vezmite si dokumenty, nôž, MP40, vymeňte si uniformy a nastúpte do nákladiaku pred domcom. Koniec. TIP: Túto misiu zvládnete iba s jedným vojakom. Po ceste budete nachádzať aj bedne s muníciou a pri druhom stretnutí s vojakmi máte k dispozícii aj Panzerfaust 60. Na túto misiu sa hodí DeLisle C.C. Ak pôjdete po ceste, tak narazíte na Bolt panzer, tak ho môžete (pomocou Panzerfaustu) zničiť. Ak by sa vám podarilo zajať nemeckého vojaka, máte to oveľa jednoduchšie.


Operace STRANGER - Agent


Začínate v hale tak sa vydajte na dvor a vbehnite do dverí na pravo na dvore, nad dverami je nápis -AMSTREAUM- položte dokumenty na dvor a vráťte sa do skladu. Tam počkajte na vojaka, keď s ním potrkotáte, pohybujte sa nasledovne: Oproti skladu sú v stene dvoje dvere, tie bližšie k vám sa nedajú otvoriť, ale dvere bližšie k dvoru sú odomknuté, tak sa vydajte do nich, po uličke doľava, rovno po uličke, zase doľava, rovno po uličke, doľava *, rovno, doprava, doľava, doprava rovno a doľava. Ste vknižnici, tak príďte k Salterovej a povedzte heslo. Teraz stačí agentku sledovať, zavedie vás do archívu. V archíve si pripravte zbrane, vezmite dokumenty a vráťte sa na nádvorie. Koniec. TIP: Na začiatku si dajte MP40 na ramená. Pri * sa môžete vydať doprava a nájdete tajnú miestnosť so zlatými tehlami. Ak ste našli dokumenty v archíve, na nádvorie sa musíte prestrieľať, najlepšia cesta je tá po ktorej ste prišli.


Level 7 Normandie, Francie

Operace OVERLORD - Maják


Misiu prejdete asi po takých 30-45 minútach blúdenia po pevnosti, ale môžem vám dať pár takýchto rád. Po ocitnutí v mori naštartujte ponorku a pomocou mapy sa dostaňte do kanálov. Odhoďte potápačský výstroj a postupujte po rebríku. Všetky kanóny sú na prvom poschodí. Jedna grupa kanónov mieri na severovýchod adruhá na juh. Tak sa dostavte na prvé poschodie a odpáľte kanóny najskôr na severovýchode, potom na juhu. Ak máte nedostatok trhavín, v sklade na prízemí je ich dosť. Na prízemí je aj miestnosť z generátorom pomocou ktorého zapojíte energiu v majáku. V majáku na samom vrchu čaká chlap, ktorý nebezpečne hádže na schody granáty. Na balkóne majáku stojí chlap s Karabiner 98K a strieľa veľmi presne. V majáku (na samom vrchu) stojí na schodoch muž sgranátom, takže tam sa budete musieť priblížiť potichu. Na strechu pevnosti ani nechoďte, sú tam kanóny Flak a až príliš veľa vojakov v strehu. Takže pre zhrnutie: Uchopte sa ponorky a dostaňte sa do kanálov. Odhoďte potápačský výstroj a pomaly sa presuňte na prvé poschodie. Tam choďte na severovýchod azničte kanóny. Presuňte sa na juh prvého poschodia a zničte ostatné kanóny. Vráťte sa na nádvorie a odtiaľ do miestnosti s Elektrickou kontrolou pevnosti. Vmiestnosti je chlap tak ho odbuchnite a zapojte energiu v majáku. Vyjdite na nádvorie a odtiaľ na severozápad, tam je hlavná brána, tak ju otvorte a zabite snipera na balkóne majáku. Nájdite vchod do majáku (jednotku tu nechajte) a vydajte sa po schodoch hore. Je to hotová točenica, ale pri posledných schodoch stojí chlap a hádže granáty tak bacha. Zapojte generátory a už sa iba dostavte na mólo. Koniec.

P.S.: Ešte raz sa ospravedlňujem že chýba presnejší návod, s touto misiu sa nenervačte, chce to len trpezlivosť, to je taká "ala tutti" hovadina.


Operace OVERLORD - Bankovní přepadení


Toto je moja najobľúbenejšia misia. V tejto misii sú samé výbuchy, prestrelky, masakre a tanky, proste „eňo-ňuňo“. Vyzbrojte svojich vojakov, ale budete viac potrebovať auto-pušky ako sniperky, ale svojmu vojakovi dajte aj odstreľ. pušku. Po začiatku prebehnite na ulicu a vystrieľajte odpor. Ak ste vyšli zdverí, tak kúsok od vás (mali by ste ju vidieť) je medzera medzi budovami, tak sa tam presuňte, ale iba s jedným vojakom. Oproti stojí chlap na streche, tak ho zabite. Ako stojíte vo fuge, pozrite sa smerom do ulíc. V okne stojí chlap s MP 44-kou, tak ho eliminujte a zavolajte si tým dovedna. Tuto už moc neporadím, iba choďte po uliciach smerom k banke a vystrieľajte všetok odpor. Ak sa dostanete do bodu vidíte námestie, tak si to doporučujem save-núť. Námestie je v tvare štvorca a na každej streche tohto štvorca stoja minimálne dvaja nepriateľskí sniperi, tak pomaly a opatrne sa presuňte k okraju námestia (vždy buďte pri stene) apomocou sniperky odbuchnite všetko čo sa pohne. Keď ste si istý, že sa už nič nehýbe, tak vbehnite do domu po pravej ruke (pohľad na banku). Pozor, dom ktorý mám na mysli nie je na námestí, ale na jeho okraji - takže jednou stranou vidíte námestie a druhou ulicu, ktorou ste prišli.


V budove sú traja ostreľovači, tak ich zabite a dostaňte sa do miestnosti, ktorá je úplne rozbombardovaná, je tam ťažký guľomet MG 42. Pomocou guľometu pokropte námestie a presuňte sa k svojim kumpánom. Ešte raz skontrolujte námestie apo kontrole vezmite jedného vojaka, dajte povel -KRYJTE MŇE- a -DRŽTE POZICE- a -teraz to najlepšie- sám prebehnite cez námestie do banky! Vybehnite na poschodie, vyhľadajte miestnosť s balkónom, pokecajte s vojakmi, a vráťte sa na prízemie, postavte sa k oknu, a prevtelte sa do postavy v uličke. Po týchto krokoch zadajte povel -KRYJTE MŇE- a prebehnite do banky. Postavte s k oknu a kryte vojakov v uličke. Tieto kroky zopakujte ešte pri dvoch ďalších vojakoch. Keď budete všetci vbanke, zaujmite miesta pri oknách nasledovne: strelec pri hlavných dverách (vstup do banky), sniper v miestnosti naľavo od miestnosti s balkónom, doktor v miestnosti s balkónom a špecialista na tichý pohyb na prízemí. Teraz stačí už iba vyčkávať, dokým nepríde tanková podpora, občas niekomu odstreliť dekel (hlavu) apod. Keď sa objaví nemecký tank, tak si z bedne na prízemí vezmite M1 Bazooka a odpáľte ho. Počkajte chvíľu kým neprídu spojenecké jednotky, vybehnite na námestie schovajte sa za fontánu na námestí aodstreľte palicu každému kto ju vystrčí. Koniec.


TIP : Ak ste už v banke a prišiel nemecký tank, môžete to spraviť nasledovne: Vezmite si Bazooku a nejaký samopal a vybehnite sa schovať za fontánu na námestí. Odtiaľ zabite (pomocou pušky alebo samopalu) vojakov ktorých máte za chrbtom, pomocou Bazooky zničte tank, a nakoniec zlomte odpor na námestí a v budovách na námestí. V banke sú bedne so strelivom takže v uliciach  nemusíte prehnane šetriť.


Level 8: Čechy

Operace LIBERATOR - Začátek konce


Najskôr pozor ! Túto misiu môžete hrať dvoma spôsobmi; ticho a na "tottally bruttaly" prestrelky, tá prvá alternatíva je oveľa lepšia apohodlnejšia, tak sa rozhodnite, návod napíšem na obidve. Na prvú alternatívu si vezmite Sten gun plus tlmič, DeLisle C.C. pár nábojov do obidvoch, ďalekohľad, lekárničku, a kliešte (batoh samozrejme zaplňte nábojmi) ostatných vyzbrojte len tak, ledabolo. Po sekvencii (muž vám poradil nájsť výhybkára, tak ho nájdite) sa otočte av ľahu sa presuňte až kým sa vám neukáže -Tímto opouštíte bojovou zónu vraťte se zpět- , tak sa vráťte späť iba o meter. Prestrihnite plot a cez koľajnice sa dostaňte na druhú stranu, tu tiež prestrihnite plot a zaľahnite. Pred sebou uvidíte prechod cez koľaje a vedľa prechodu starú búdu tak sa k (k búde) nej priplazte. Obíďte ju a učupte sa pred oknom. Uistite sa, že žiaden vojak sa nedíva (občas sa kblízkym stromom chodí vyprázdniť vojak) a pri okne sa vzpriamte. Výhybkár vám povie že Třebíšského zobralo gestapo a že ho vypočúvajú na hlavnej stanici (Liptákov). Plazte sa stále rovno až k drevenému plotu, ktorý vidíte pred sebou a na vyšliapanej ceste sa zastavte. Po ceste hliadkuje vojak, tak ho pekne potichučky jedným výstrelom s DeLisle C.C. pošlite do večných lovísk (Sten gun nie je taký presný a môže sa stať, že po prvom výstrele vás zbraň "kopne" a vy už nestihnete zamieriť smrteľne a koniec). Preplazte sa k stromu pred vami, uistite sa, že žiaden nácek (nacista) nekuká na koľajnice naľavo od vás. Keď si budete istý, prebehnite (v kľaku) koľajnice až za vyložené bedne, tam sa schovajte.


Asi 50 metrov pred vami hliadkuje vojak, tak ho zabite. Preplazte sa až k miestu kde ležal, zabite ďalšieho nácka acivilistu, ktorý natiera pri trati. Preplížte sa až ku skladu s tovarom, tam zabite ďalšieho vojaka. Prelezte do ohrady a vylezte na kopček. Pred vagónmi hliadkuje mechanik, tak ho zabite. Cez koľajnice vyjdite na ďalší sklad, stojí tam vojak, tak mu pustite žilou. Preplížte sa skrze trať a schovajte sa za vagóny. Prebehnite na nakladaciu rampu skladu a čakajte takých 30 -60 sekúnd. Ak nikto nepribehol, pokračujte ďalej, obíďte sklad a zabite muža pri zadnom vchode na stanicu. V zadnej časti stanice sú okná, najbližšie k vám je otvorené, vbehnite ním dovnútra. Vyjdite na poschodie a prichystajte si "Stena", otvorte dvere, zabite gestapáckeho bitkára a úradníka. Spustí sa sekvencia ako sa ubitý Třebíšský zvalí k vašim nohám a povie vám, že dokumenty už nemá a dodýcha. Teraz sa stačí vrátiť na miesto kde ste začínali. Koniec. Druhá alternatíva je, že si po zuby ozbrojíte mužov a pomaly, krok za krokom si budete raziť cestu k mestskému nádražiu. Druhá cesta je oveľa ťažšia a myslím si, že náboje, ktoré teraz vystrieľate, budete v ďalšej časti cesty za zničením fašizmu potrebovať. Tak si vyberte. TIP: Používajte ďalekohľad, keď sa chcete premiestniť, aokolie skontrolujte ďalekohľadom, je hmla, tak sa zíde. Dávajte pozor na ukazovateľa vašej viditeľnosti (často sa mení ako 8m, 15m, 25m, atď.) Od to ho závisí aj to, či ležíte, stojíte, či ste na svetle atď.


Operace LIBERATOR - Vlak do pekel


Český partizáni sa rozhodli spáchať atentát na Gunthera van Freiberga, ktorý sa práve vezie vo vlaku a popíja šampáňo (však mu pekne zapražíte). Po sekvencii zabite dvoch vojakov, ktorí vyťahujú z trosiek svojich kamarátov, zlezte opatrne dole a rozbite odpor. Tuto nie je moc čo radiť, iba choďte po jednotlivých vozňoch a zastreľte každého, čo sa nevzdá. Až prídete ku konci (tunel je na konci zatarasený vagónmi), tak si vyhľadajte nákladný krytý vozeň, otvorte dvere a - kukuk, tu máme toho chudáka, ktorý sa nechá zajať bez akéhokoľvek odporu- (sráč). Koniec. TIP: Po ceste vo vagónoch sa určite nestratíte, pri začiatku tunelu si môžete vziať MP 44.


Operace LIBERATOR - Obchod


Freiberga máte dopraviť do vily kúsok od vás, proste pohoda. Ale to by nebolo ono a tak zistíte, že vilu obývajú ožratí (na balkóne) vojaci. Takže vaša primárna úloha je vyčistiť to tam. Po sekvencii ležíte na zemi, vytiahnite sniperku a odbachnite všetko čo sa pohne. Najprv zabite mužov čo idú po ceste smerom kvám (idú za mŕtvym kamošom v kroví), potom muža na balkóne, mužov v oknách, apri drevine a potom nácka čo k vám dobehne. Vezmite si mužov a prečešte okolie vily, zabite vojakov čo stretnete, potom sa presuňte do vily, skontrolujte ju, prípadne zabite chlapov vo vile. Keď zabijete všetkých mužov, presuňte sa do kuchynky vo vile (je na prvom poschodí, okno do cesty). Spustí sa sekvencia ako prídu Amíci, odovzdáte im Freiberga a obdržíte briefing na ďalšiu misiu. Koniec. TIP: Ak vyčistíte okolie, musíte sa vrátiť pre Freiberga kstromu, ktorý je naľavo od miesta, kde ste si na začiatku misie ľahli.


Operace LIBERATOR - Jarmak


Ocitáte sa v dedine Šumava a za úlohu máte zničiť všetok odpor vdedine, aby nikto nemohol varovať blížiaci sa konvoj. Dedinu musíte kompletne vyčistiť, tak do toho. Tu toho tiež moc neporadím (toto je jedna z tých misií "HĽADAJ A ZABI!"), iba choďte po uliciach a zabíjajte. Keď všetko vyčistíte, tak je koniec. TIP: Na severe dediny je dlhá ulica na ktorej je (asi vprostriedku stojí) dom, na dvore stojí malá chalupa (asi na náradie a tak), je v nej veľa nábojov, tak doporučujem sa tam zastaviť a nabrať toho čo najviac (najmä Panzerfaustov a granátov), ale pozor, keď všetkých zabijete, už na to nebudete mať čas (misia sa skončí do 10-tich sekúnd).


Operace LIBERATOR - Noční lovec


Po  sekvencii  viete, kde  stojí  predvoj  konvoju, tak  tam zájdite a zlomte odpor pri dome,  vyhoďte do vzduchu autá a poberte si zbrane. Pri nákladiakoch máte bedne s Panzerfaust 60, nemecký batoh, protitankové míny a trhaviny. Jednému vojakovi dajte dve protitankové míny a Panzerfaust 60 a nejaký samopal. Pošlite ho až na začiatok dediny (minulú misiu ste tam začínali) na miesto ktoré ste videli v briefingu (že tadiaľ sa budú pokúšať uniknúť), na ceste asi 10 metrov od toho úseku (na východ) položte dve proti tankové míny a  pripravte si Panzerfaust 60. S ostatnými si vezmite Panzerfaust- y 60 a hľadajte nepriateľa, pobite všetkých a až sa ukáže, že konvoj vnikol do dediny s troma držte pozície a prepnite na osamoteného vojaka pri mínach. Počkajte, až sa tank priblíži a zničte ho a odbuchnite vojakov, ktorí sa plížia zarovno tanku. Teraz sa stačí  pripojiť k zvyšku týmu a pobiť zostávajúcich Nemcov. Teraz stačí hľadať a zabíjať vojakov.


TIP : Konvoj sa ukáže až vtedy keď sa priblížite k úseku odkiaľ vyjde. Panzerfaust-y sa snažte ušetriť na ďalšiu misiu. Koniec.


Operace LIBERATOR - Zúčtování


Za úlohu máte obsadiť bunker a získať dokumenty o fašistických kontaktoch, tak do toho. Po ocitnutí sa v hre vezmite snipera a odstreľte mužov na kopci napravo od vás. Dostavte sa na kopec a nastúpte do tanku. Pokračujte smerom na západ, po vyšliapanej ceste. V diaľke pred vami vidíte kanón Flak, tak zabite jeho obsluhu, a postupujte kpláteným stanom na okraji cesty. Tam vybite posádku a otočte sa smerom na východ a pokračujte smerom na bunker, pozor na Flaky (jeden je napravo a jeden naľavo od bunkru), zabite ich obsluhu a posádku okolo bunkru. Postúpte po ceste a vniknite do bunkru. V bunkru sa dajte nasledovne: rovno, do dverí, rovno, dvere, doprava, dojdite až na koniec tunelu do dverí, rovno, doľava, po schodoch, rovno, doľava, rovno. Strieľajte do všetkého živého a keď sa vám ukáže "PROHLEDEJ TELO", choďte kmužovi ktorého ste zabili (čierny oblek úradníka u nacistov) a vezmite mu dokumenty. Nasleduje sekvencia ako prídu Rusi a chcú dokumenty čo ste práve zabavili. Vysmejete sa im do xichtu a pripravíte sa na boj. Ponabíjajte zbrane a vezmite si do opatery ťažký guľomet 37, ktorým mierite na vchod bunkru. Počkajte až Rusi prídu ku vchodu a iba ratatata a polovica ruských vojakov žere hlinu. Vyjdite von a pobite zvyšok Rusov. Priplazte sa po ceste k tanku a pomocou Panzerfaust-u 60 ho odpálite. Po ohňostroji zavolajte chlapov dovedna. Koniec. TIP: Flaky dobíjajte jednotlivo iba s jedným chlapom. Tank ktorý ste obsadili na kopci pri začiatku si po zničení kanónov Flak môžete doviezť k bunkru. Pri východe bunkru sú dva Panzerfaust-y 60. Rusi chodia do bunkru, tak ich môžete odpáliť pomocou Panzerfaust-u 60. Teraz si vychutnajte záverečné outro, kde nájdete niečo o SAS. THIS IS THE END OF WAR! Tak a ste na konci, práve ste dohrali Hidden & Dangerous 2, gratulujem, teraz hurá na datadisk. Adiós...



BONUSY PO DOHRANÍ KAMPANE


Odomkli sa vám možnosti hry :


OSAMNĚLÝ VLK - Ak ste prešli všetky misie v móde Kampaň, môžete si to zopakovať, vašu jednotku tvorí iba jeden muž.


KRVEPROLITÍ - V každej misii sú úlohy ťažšie a je nutné eliminovať všetkých nepriateľov.


SAMOSTATNÁ MISE - Môžete si vybrať jednu z misií a pokúsiť sa ju hrať iným spôsobom.


SAMOSTATNÁ MISE - KRVEPROLITÍ - Môžete si vybrať jednu z misií a pokúsiť sa ju hrať iným spôsobom, úlohy v každej misii sú ťažšie a je nutné eliminovať všetkých nepriateľov.


KONEC.


Dodatek k misi Liberator :


Výzbroj:

Voják č. 1: sniper Enfield s optikou, MP40, lékárnička

Voják č. 2: sniper Springfield s optikou, StenGun s tlumičem, lékárnička

Voják č. 3: puška, MP40 + mraky nábojů

Voják č. 4: puška, BAR + mraky nábojů


Voják s tichou puškou se postará o stráž u kolejí nehlučným způsobem. Potom se 1 přesune vlevo pod sráz na čekanou, 2ka se musí přeplazit k budce výhybkáře a zalehne podél zdi. 3 a 4 se opatrně dostanou za budku výhybkáře na cestičku do vesnice. Voják, který obchází nádražní budovu musí být tiše odpraven, načež začne to pravé peklo. 3 a 4 se postarají o vojáky hlídající křižovatku za nádražní budovou směrem do vesnice a přesunou se na travnatý kopeček tak, aby viděli na auto u nádraží a na vesnici. V tom zazní povel palte bez velení. Dva vojáci hlídají prostor mezi nádražní budovou a skladem (2) a prostor skladů (1). 3 a 4 musí zneškodnit vojáky postávající u auta a hlavně zlikvidovat všechny posily přibíhající z vesnice (je potřeba hoooooooodně nábojů). Až bude klid, 1ka pomalu obejde nádraží zadem a zneškodní mechanika hlídkujícího u lokomotivy i hlídkující vojáky u skladiště vedle nádražní budovy. 2ka se pomalu přesune na dohled vstupu do nádražní budovy. 3 a 4 zajistí zadní vstup do nádražní budovy a můžou se vydat pro Třebíšského.

                                                (poslal Sedláček Jan - jn.sedlacek@gmail.com)

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.