Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Najznámejšiu ťahovú stratégiu s RPG prvkami snáď netreba veľmi predstavovať. Len, že ide už o štvrté pokračovanie, v ktorom pribudli nejaké nové vecičky, ale podstata hry zostala zachovaná. Napísal som návod na prejdenie kampaní, ktorých je v hre celkovo 6 a každá z nich sa ešte delí na niekoľko misií. Takisto som spísal nejaké užitočné tipy. V hre nie je klasický tutoriál, iba výuková mapka, z ktorej sa k ovládaniu hry nenaučíte poriadne ani základy:-). Je tu samozrejme aj rozsiahly manuál (128 strán), ale komu by sa to chcelo čítať ? Návod som sa snažil napísať čo najkomplexnejšie, pretože HoMaM IV je veľmi rozsiahla a ťažká hra.
TIPY:
1) Hru som zväčša prešiel na úrovni hra pre pokročilých. Ťažšie úrovne by si mali navoliť iba hardcore hráči, ktorým nerobí problém stráviť nad jednou mapkou aj niekoľko dní. Obtiažnosť si volíte vždy na začiatku kampane, tak to neprežente, pretože v priebehu kampane ju už nemôžete zmeniť.
2) V návode často spomínam rôzne umiestnenia miest a vecí. Je to orientačné, takže ak nebudete vedieť niečo nájsť, treba sa trochu porozhliadnuť naokolo. Ak píšem v návode, že vpravo, vľavo, hore, dole, tak myslím váš uhol pohľadu (to čo vidíte, keď čumíte do monitora :-)).
3) Návod je písaný z dvoch kritérií. Prvým je rýchla expanzia a zničenie súpera, preto v návode nájdete umiestnenie väčšiny miest. Je veľmi dôležité, čo najskôr dobyť, čo najviac miest. Druhý aspekt je splnenie cieľov. Nájdete tu popísané všetko k ich splneniu, vrátane klúčiarov ak sú k tomu nevyhnutní.
4) Kúpiť si HoMaM IV je naozaj vynikajúcou investíciou. Hra sa predáva v profesionálnom českom preklade za skvelú cenu (CD Projekt - 199 Kč), k dispozícii su ďalšie dva datadisky a zabaví vás na ohromne dlhý čas. Sviatočných hráčov aj na niekoľko rokov. Ja som kampane prešiel za asi mesiac neustáleho hrania (cca 150 nahraných hodín). A to mi ešte ostali scenáre, čo sú vlastne samostatné mapky, ktoré môžu hrať i viacerí ľudia pri jednom počítači (tzv. horúce kreslo).
5) Kompletný prehľad všetkých budov, kúziel, jednotiek, proste všetkého nájdete v návode Zbyněka Chomáta "Zacha" uverejneného v Scorpione WinCheatri. Takže ak nebudete vedieť, čo za vecičku to v návode spomínam, tak sa mrknite k nemu. Je tam naozaj všetko.
6) Hrdina je najdôležitejšia jednotka, vďaka nemu obsádzate budovy a mestá. Môžete behať po mapke aj so samotnou armádou, ale lepšie je to v spojení s hrdinom. Hrdina sa bojmi vyvíja, vždy sa ho snažte čo najviac vylepšiť. Zúročí sa vám to v ďalších misiách. Hrdinovia kúzelníci sú oveľa silnejší ako bojovní hrdinovia a niektoré ich pokročilé kúzla (5. úrovne) vám pomôžu poraziť aj oveľa silnejšiu armádu. Proste lahoda :-).
7) Ak nemôžete nejaké mesto poraziť, tak sa ho posnažte odrezať od financií a kempujte mu pred bránou, až kým sa vám nenazbiera potrebná armáda. Na dobývanie miest musíte mať väčšinou silnejšiu armádu ako nepriateľ, preto nie je zlé ho z mesta vylákať. Trochu sa vzdialite a ak máte šťastie tak vylezie. Na obranu mesta sú najlepšie jednotky, ktoré útočia z diaľky.
8) Po mapke sú roztrúsené všelijaké potvory. Dobre sa na nich trénuje hrdina získavaním skúseností a občas od nich získate aj zaujímavé vecičky (zlato, artefakty, ...). Pokiaľ však naďabíte na nejakú extrémne silnú potvorku, tak si ju nechajte na neskôr a zbytočne si nerozbíjajte armádu a radšej útočte na nepriateľa. Takisto sa neničte kvôli artefaktom, ktoré sú niekedy veľmi dobré strážené, aj tak s vami neprechádzajú do ďalšej misie, ale začínate vždy s "čistým" inventárom.
9) K presunu po mapke sa využívajú dva typy teleportov, jednosmerný a obojsmerný. Rozdiel medzi nimi snáď netreba vysvetľovať. Niektoré mapky majú dve úrovne, povrch a podzemie. Tam sa dostanete buď teleportom alebo vchodom do podzemia (rôzne druhy). Ak natrafíte na vyškerenú malú bustu, tak to je orákulum (je pomerne zriedkavé, stretnete sa s ním iba na zopár mapkách). Stačí k nemu pristúpiť a ukáže vám mapu zakopaného pokladu. Ak ich potrebujete viac, tak vám ukáže iba časť obrázka a po jeho skompletizovaní sa vám odokryje mapa k pokladu. Poklad je vyznačení krížikom, treba sa na neho presne postaviť a nastaviť si kopanie pokladu. Po jednom ťahu je poklad váš.
10) Tu je môj výber naj. . . vecičiek v hre. Ak s ním nesúhlasíte, tak . . . nečítajte :-)
- Najlepšia jednotka v pomere cena/výkon: upír (poprípade nočná mora)
- Najlepší hrdina v hre: mág chaosu
- Najlepšia jednotka na obranu mesta: kyklop
- Najdlhšia kampaň: Kampaň III
- Najkratšia kampaň: Kampaň I
- Najhorší hrdina: barbar (okrem iného, tak ho máte aj v kampani II)
- Najlepšie kúzlo: hypnóza - mágia rádu
- Najlepší artefakt: róba strážcu
- Najlepší elixír: elixír nesmrteľnosti
- Najlepšia jednotka v hre: čierny drak
KAMPANE - Heroes of Might and Magic IV:
A. Kampaň I
1) Vytiahnutie čepele
Ciele: Zvíťaz nad hrdinami Normicen a Caileen
Prehra: Stratiť Lysandera
Preskúmajte poriadne okolie a poobsadzujte mestá. V jednom z nich je Caileen (fonetická podobnosť s prezývkou redaktorky Scorpionu čisto náhodná :-)), takže polku máte splnenú. Normicen je v pravom dolnom rohu mapky. Aby ste sa k nemu dostali, tak musíte najprv vyhladiť všetkých nepriateľov, získať ich mestá a majetky. V tejto misii je veľa vedľajších, nepovinných úloh, takže môžete ich ešte pred koncom poplniť.
2) Skúšky
Ciele: Získaj orákulum úsvitu tak, že splníš všetky Lysanderove úlohy
Prehra: Stratiť Lysandera alebo Proetha
Teraz budete iba putovať s hrdinami po mapke. Bez dobývania miest. Dôležité je prejsť cez tri veže, postupne rozmiestnené na celej mapke. Prvou vežou prejdete, ak budete mať meč bohov, leží vpravo dole za mostom a je dobre strážený. Preto si nezabudnite najať bojovníkov v budovách po ceste. Po ceste nájdete palicu, vďaka nej vás pustia cez druhú vežu. Bežte do podzemia a tu je tretia veža. Prejsť môže iba Lysander s anjelom. Vpravo hore v jaskyni je teleport, preneste sa a nájdete anjela. Už vás čaká iba pohodová cesta k orákulu.
3) Prvý krok z množstva
Ciele: Nájdi hrdinu Desette
Prehra: Stratiť Lysandera, či Proetha alebo zaútočiť na posádku rokliny
Roklina je v pravom dolnom rohu, takže sa tu neopovážte zaútočiť. Keď budete silný a budete mať dostatok bojovníkov, tak choďte úplne až na doraz do pravého dolného rohu, pod roklinu. Je tu teleport, ktorým sa prenesiete za posádku rokliny a môžete prísť k domčeku, kde je Desette.
4) Hľadanie ocele
Ciele: Znič hrdinu Mastero, čím zachrániš sira Kentaina a získaš Pravú čepeľ Gryphonheart
Prehra: Stratiť Lysandera, Proetha, Desette alebo dovoliť Wortonovým silám dostať sa skôr k Masterovi ako ty
Dlhé zadanie, ale ide o ľahkú a krátku misiu. Mastero je hrdina na koni v oranžovom meste vpravo hore. Je veľmi silný, takže na neho zatiaľ neútočte. Pobehajte po celej mapke a kúpte si čo najviac bojovníkov. O chvíľu dorazí modrý Wortonov hrdina s armádou, skúste ho zabiť. Niekedy sa schová do bezpečia modrého mesta, ale to nič, len si dajte pozor, aby okolo vás neprešiel až k Masterovi. Odklikávajte si ťahy a priebežne si dokupujte bojovníkov. S veľkým vojskom (40 šampiónov, 150 kopijníkov) porazte Mastera.
5) Zákonnitý dedič
Ciele: Pokor hrdinu Wortona, aby si zaistil bezpečie Palaedry
Prehra: Stratiť Lysandera, Proetha, Desette alebo sira Kentaina
Tri mestá sa postupne pridajú na vašu stranu, zvyšok môžete dobyť. Tyrkysového hráča a jeho mestá si nechajte na koniec, je najsilnejší. Môžete však rovno bežať vpravo dole a zabiť Wortona. Prejdete k nemu iba s Lysanderom. Worton je na 33 úrovni a má pri sebe 80 banditov, takže odporúčam mať Lysandera minimálne na 28 úrovni.
B. Kampaň II
1) Nová cesta
Ciele: Ovládni všetky mestá na mape
Prehra: Stratiť hrdinu Waerjaka
Dobre si rozmyslite každý ťah a zbytočným ťahom sa vyvarujte. Ak nepohnete zadkom svojho hrdinu, tak to bude pekelne ťažká misia. Dôležité je vždy obsadiť budovy, kde sa dajú najať všelijaké potvory. Boje o tieto budovy tvoria v tejto misii základ. Hornú polku mapy obsadíte bez problémov, do dolnej sa dostanete pomocou hesla, ktoré vám povie zelený klúčiar vpravo na ostrove. V tejto dolnej polke mapky obsaďte hlavne kyklopiu jaskyňu vpravo. Blízko je aj nepriateľov teleport. Výhodné je tu zakempovať so silným vojskom, čím zabránite nečakaným útokom. Ten modrý parchant má obsadené celé podzemie, takže je silnejší ako vy a dôležité je odolať jeho úplne prvému útoku na vaše mesto. Ak ho dobyje, rovno si môžete hru reštartovať. Do podzemia sa dostanete teleportom vľavo dole. Nemusíte získať všetky mestá, stačí iba dobyť tie nepriateľské.
2) Nutná vojna
Ciele: Premôž všetky nepriateľské mestá a vojská
Prehra: Stratiť hrdinu Waerjaka
Najprv ovládnite dve mestá pri ľavom kraji mapky. Potom sa vyviňte a zaútočte na modrého nepriateľa. Zeleného nepriateľa si nechajte na koniec, je najsilnejší. Pri meste Burr Ridge je vpravo vchod do podzemia a v ňom je žltý klúčiar. Potrebujete ho nato, aby ste mohli obsadiť nepriateľovo mesto vľavo dole. Ak už máte obsadené všetky mestá a stále ste nesplnili misiu, tak je pravdepodobné, že je niekde zatúlaný kúsok nepriateľovho vojska. Musíte ho zničiť do posledného vojaka!
3) Kráľovská voľba
Ciele: Znič hrdinu Hundrica
Prehra: Stratiť hrdinu Waerjaka alebo útok na mesto Boenberg
Prvé mesto a druhé mesto vpravo na mape získate v pohodičke. Dajte si chvíľku oddych, pobehajte klúčiarov a vyzbrojte sa silným vojskom. V dolnej časti sú 4 mestá a získať ich nie je nič ťažké. Vchod do podzemia je vpravo od mesta Austri, je tam zelený klúčiar. Hundric je v ľavom dolnom rohu mapky a zničíte ho pomerne ľahko. Ináč mesto Boenberg je modré mesto vpravo dole a nemôžete na neho zaútočiť.
4) Jeden kmeň
Ciele: Premôž hrdinu Vogela
Prehra: Stratiť hrdinu Waerjaka
Teraz je najlepšie, ak máte dvoch silných hrdinov, aby ste mohli, čo najrýchlejšie poobsadzovať budovy a mestá. Prvé tri mestá (dve vľavo, jedno vpravo) hore na mape sú slabo chránené, obsaďte ich, čo najskôr. Pokračujte do dolnej polky mapy, na prechod cez bránu potrebujete 60 škretov. Nie je až také ťažké obsadiť všetky mestá, ale je tu malý problém. Nepriateľ má v podzemí jedno mesto a má tam aj teleporty, ktoré ho prenesú do tesnej blízkosti vašich miest. A to ako naschvál práve vo chvíli, keď vy dobývate s hrdinom a silným vojskom nejakú vzdialenejšiu oblasť. Majte preto tri mestá výborne zabezpečené armádou (najlepší sú kyklopy a čierni draci) a ten zvyšok dobyte, ale nechajte ich nerozvinuté a chráňte ich hrdinom. Keď sa hrdinovi nazbiera silná armáda, bežte do podzemia cez vchod vpravo dole. V podzemí musíte prejsť cez dve silne obsadené brány, odporúčam dobyť aj nepriateľovo mesto a na konci vás čaká Vogel. Môžete k nemu prejsť s Waerjakom a vojskom, ale nesmiete mať v armáde dvoch hrdinov, ináč vás brána nepustí.
C. Kampaň III
1) Na rázcestí
Ciele: Zničiť všetkých ostatných hráčov (ovládni všetky mestá na mape)
Prehra: Stratiť Emiliu Nighthaven
Hneď na začiatku tretej kampane vás čaká táto veľmi ťažká úloha. I keď zo začiatku sa to zdá ako pohodička. Ďalšie tri mestá by ste mali obsadiť bez väčších problémov. Prvé je vpravo hore nad vašim mestom. Z tohto mesta choďte vľavo do červeného portálu (to aby ste obišli tých gryfónov, neskúšajte si o nich rozbíjať armádu). Z vyústenia portálu obsaďte okolité nepriateľove budovy a dobyte mesto kúsok vpravo hore (naľavo od tých gryfónov). Tretie ľahko získateľné je úplne vľavo dole na mapke. Nad ním je posledné červené mesto, pred tým zakempujte s čo najväčšou armádou a čakajte kým nebudete silnejší ako posádka mesta. Potom vám ostanú iba dve zelené mestá v tej zasneženej oblasti hore. Jedno je vľavo (to je silne obsadené, takže zase budete kempovať) a druhé úplne vpravo. Sem sa vyberte iba s naozaj silnou armádou a i tak budete musieť túto cestu a mesto dobývať na viackrát. Sú tu naozaj silné obludy a nepriateľ tiež nie je z tých slabších.
2) Dôvera medzi vojvodcami
Ciele: Poraziť hrdinu Solymra
Prehra: Stratiť Emiliu Nighthaven
Pozor, vaše prvé mesto Oredre musí mať stále silnú posádku, lebo blízko je vyústenie teleportu oranžového hráča!!! Rýchlo zoskupte armádu, poobsadzujte budovy, kde môžete niečo ťažiť alebo verbovať potvory a bežte dolu. Mesto Sollington je detskou hračkou pre vašu armádu. Chvíľu to tu preskúmajte, doplňte armádu a pokračujte vpravo hore až do mesta Great Missenden. Opäť je ľahké ho dobyť. Nad ním je modrý klúčiar. Pokračujte vpravo a dole. Na mesto Arangen neútočte, ak má silnejšiu posádku ako vy. Ak ste silnejší vy, tak zaútočte a máte splnenú misiu, lebo práve tu je hľadaný Solymr. Ak ste slabší, tak mesto obíďte dole a dobyte mesto Coriton. Tu vám poradím malý trik, rýchlo naverbujte čo najviac vojska a choďte s celou armádou kúsok od mesta. Po chvíli by sa mal Solymr nalákať a pokúsiť o dobytie Coritonu. Vtedy sa ho pokúste chytiť a poraziť. Je to oveľa jednoduchšie ako keby ste ho mali dobývať v meste.
3) Služobník
Ciele: Nájdi cintorín čiernych drakov a znič tyrkysového hráča
Prehra: Prísť o Solymra
Teraz vás čaká prechod cez poriadne dlhú a kľukatú mapu, ale treba pripomenúť, že ide o prechod priamočiary a jednoduchý. A navyše je tu ako bonus zakopaný poklad. Najprv obsaďte mesto Banbridge, je kúsok vpravo hore. Je tu aj orákulum (1/6). Potom obsaďte mesto vľavo, je to tu už trochu ťažšie. Pokračujte stále vľavo a dobyte zelené mesto Tinga Quey. Trochu hore je orákulum (2/6). Trochu hore dobyte ešte dve mestá, tu budete už potrebovať silnejšiu armádu. Tesne pri meste Chimera je orákulum (3/6). Pozor, je dobre chránené. Vpravo od mesta Chimera je aj ďalšie orákulum (4/6). Ešte vás čakajú dve veľmi dobre zabezpečené mestá, Thasos a mesto úplne vpravo hore. Pri tom meste vpravo hore je orákulum (5/6) a teleport. Vyústenie teleporta je pri orákule (6/6) a vchode do podzemia. Ešte si pred vstupom vykopte zaslúžený poklad (hmmm, . . . nič moc za toľkú námahu :-)).
K cintorínu drakov sa dostanete žltým teleportom a čaká vás tu tvrdý boj (20 čiernych drakov).
4) Dúhový kryštál
Ciele: Zničiť starého kráľa Dreggara
Prehra: Stratiť Solymra
Toto je veľmi krátka a skutočne veľmi ľahká misia. Choďte smerom dole, hore je to pre vás ešte ťažké a nie sú tu mestá. Obsaďte postupne dve mestá a môžete poobsadzovať všetky budovy. Po mapke sú roztrúsené naozaj ťažké potvorky, ktoré strážia dobré artefakty. Nie je povinné ich získať, ale je to zábavnejšie ako samotné ciele. Aby ste splnili ciele, tak musíte splniť vedľajšie úlohy. Do podzemia sa dostanete, ak zaplatíte 6500 zlata a 20 ortute. Vstup k Dreggarovi získate od červeného klúčiara a k tomu sa zase dostanete, ak prinesiete čiapku znalostí. Čiapka je úplne vpravo hore na mapke. V podzemí je Dreggar, je veľmi ľahké ho poraziť. V podzemí sú dosť silné potvorky a dobré artefakty, zabíjať ich však nemusíte. Môžete rovno ísť vpravo a zabiť Dreggara.
5) Nevysvetliteľná zrada
Ciele: Poraz hrdinu sira Landrewa
Prehra: Stratiť Emilliu Nighthaven
Totálny protiklad predošlej misie. Obrovská, rozsiahla mapka, tuhý otravný nepriateľ a kolosálna doba prejdenia (mne to zabralo cca 15 hodín). Kúsok dole od vášho mesta má vyústenie tyrkysový teleport. Zakempujte tu s armádou, aby vás aspoň chvíľu tyrkysový nepriateľ neotravoval. Pokiaľ ste ochotný na určitý čas obetovať niektorého z hrdinov, tak bežte dole do zeleného jednosmerného teleportu a obsaďte tu mesto Goodsprings. Späť sa, tak skoro nedostanete, pretože jedinú cestu stráži veľmi tuhá potvora (fénixovia a elementáli). Čo najskôr obsaďte mesto hore vľavo Gilliahorn. Snažte sa tieto mestá udržať, je to dosť ťažké, pretože vás tu stále napádajú. Dajte dokopy armádu, s ktorou sa dostanete cez strážené rokliny a poobsadzujte ďalšie mestá. V pohode sa dá obsadiť ešte mesto vľavo dole Florissant. So zvyšnými už budete musieť zvádzať tuhé boje. Ak sa už neviete dočkať ako zmasakrujete tyrkysového nepriateľa (tento "motherfucker" je fakt strašne otravný, spoznáte to samy :-)), tak sa preneste zeleným portálom a potom červeným do podzemia. Tu je jeho úkryt. Cieľ misie, hrdina sira Landrewa, vás čaká úplne vľavo dole v mestečku Brisbane. Prejdete sem iba, ak máte v parte hrdinu Reeda. Toho získate týmto spôsobom. Loďou sa preplavte na ostrov s drevenou búdou (je tu napísané, že dostanete nejaké úlohy). Tu vám povedia, že skaliská obklopujúce ostrov s Reedom sú iba ilúzia, takže sa tam môžete preplaviť. Spravte to, získajte Reeda, vráťte sa a dobyte mesto.
6) Otrok strachu
Ciele: Vyhľadaj Emiliu Nighthaven
Prehra: Prísť o Solymra
Veľmi ľahká misia. Obsaďte mestá v takomto poradí (Vaiteras, potom vpravo mesto Kotlový kopec, nad ním mesto Minerva a nad Minervou mesto Poříčí). Pri Poříči je veža, keď ste dobyli mesto Poříči, tak vás pustí ďalej. Tu dostanete za úlohu priniesť 50 džinov, urobte tak a uvoľní sa vám cesta k drevorubačskému zrubu vpravo. Tu sa stretnete s Emiliou Nighthaven.
7) Zabiť Nesmrteľného
Ciele: Nájdi meč bohov a zvíťaz nad hrdinom Mazellianem
Prehra: Stratiť Emiliu Nighthaven alebo Solymra
V tejto misii som väčšinu času postupoval iba s hrdinami a mestá som dobyl iba v podzemí. Najprv si dajte dokopy Tarja a Emiliu. Postupujte s nimi hore, potom vľavo až na okraj mapky a kúsok dole až k mestu Torquemada. Vpravo od tohto nepriateľského mesta je magický prievoz. Presunie vás na ostrov, tu pokračujte vpravo až prakticky do pravého spodného rohu mapky. Odtadiaľto vľavo a do ružového teleportu. Ten vás presunie k vchodu do podzemia, kde je v pandorinej skrinke ukrytý Meč bohov. Je tu aj žltý teleport, ktorý vás presunie ku všetkým klúčiarom. Hrdinu Solymra máte v podzemí. Postupujte s ním stále dole a potom vpravo. Vľavo môžete obsadiť nejaké mestá, ak sa necítite dosť silný na okamžitý prechod podzemím. Doplňte si tu armádu a bežte vpravo. Za červenou bránou je hľadaný hrdina Mazellian.
8) Cena mieru
Ciele: Poraz hrdinu Gavina Magnusa
Prehra: Stratiť Emiliu Nighthaven alebo Solymra
So Solymrom preskúmajte jednu časť mapy a s Emiliou druhú. Bude tak mať oveľa rýchlejší vývin a skôr porazíte Magnusa. Vľavo je za bránou, v ktorej je posádka, zelené mesto Bohalia. Dobyte ho a zbavíte sa zeleného hráča. Kúsok nad ním je druhé mesto, ktoré sa dá tiež dobre dobyť. Hornú časť mapy potom zaberajú tri mestá, tie sa dajú tiež dobre poraziť. Vľavo hore vám pomáha tyrkysový hráč, ale Magnus ho o chvíľu dobyje. Magnus by mal byť práve v meste Arcania vľavo na mape, ale zatiaľ k nemu nemôžte. Najprv s Emiliou zabite úplne vpravo hore na mapke titánov, ktorí stoja pri fialovom jednosmernom teleporte. Je ich až cca 60, ale pomocou kúzla hypnózy to zvládnete. Potom sa vám otvorí vľavo dole cesta, ktorá bola predtým zatarasená stromami. Už iba stačí dobyť Magnusa.
D. Kampaň IV
1) Milenci
Ciele: Nájdi Sharinho otca Gramina
Prehra: Stratiť hrdinu Elwina
Zo začiatku je váš druidí hrdina veľmi slabý, takže nepodceňte verbovanie potvoriek. Choďte trochu hore a bez problémov dobyjete mesto Dandelion a potom vpravo mesto Jagged Den. Hneď za ním je vchod do podzemia a tu je oranžový klúčiar nevyhnutný na ďalší postup. Na dve mestá sa na tejto mapke vykašlite: modré mesto Essig pravdepodobne nedobyjete, takže tu zakempujte (stačí menšia armáda) a obsaďte dookola budovy. Takisto nechajte na pokoji oranžové mesto a dobyte radšej následne tri mestá hore. Mestá Silver Wood, Talsi a Mayhem by vám nemali robiť problém. Pokiaľ sa vám však nechce zdržiavať, tak rovno bežte vpravo po ceste a takmer na konci je hľadaný Gramin.
2) Znamenie tigra
Ciele: Zlikviduj nekromantského hrdinu Worllarca
Prehra: Stratiť hrdinu Elwina alebo zaútočiť na bieleho tigra (tyrkysový hráč)
Nech vás nemýlia iné ciele na začiatku misie, tie sa o chvíľu zmenia. Po mapke sú roztrúsené skupinky tigrov, neútočte na ne. Vzadu za mestom Greenville je žltý teleport, od jeho vyústenia je kúsok mesto Greenwood. Dá sa ľahko získať. Vpravo od Greenville je zelený teleport, dostanete sa s ním k modrému hráčovi a jeho mestu. Sem choďte až trochu neskôr, keď budete mať viac miest a budete silnejší. Po mapke sú roztrúsené 4 šedé brány, cez ktoré môže prejsť iba Elwin. Za týmito bránami sú skupinky oranžových trollov, keď ich všetkých porazíte, tak môžete ísť vľavo dole, teraz vás veža pustí ďalej. Porazte tu lorda trollov, spýtajte sa na heslo červeného klúčiara a v podzemí porazte Worllarca.
3) Pravá láska
Ciele: Vybuduj Zrkadlo pravej lásky
Prehra: Stratiť hrdinu Elwina alebo čierneho draka
Najprv získajte mesto Todra Gorge, kúsok od neho je budova. Do nej musíte priniesť elixír radosti, bystrosti, odolnosti a vytrvalosti. Získate ich od príšeriek, ktoré sú roztrúsené naokolo. Potom sa vám uvoľní cesta k modrému klúčiarovi. Získajte heslo a môžete prejsť cez modrú bránu. Dobyte mesto Moonbane. Nad ním musíte priniesť 40 drahokamov a získate prístup ku kupeckému obchodu. Ten je kúsok nad mestom Skymirth. Do kupeckého obchodu prineste 10 000 zlata a získate prístup do jaskyne čierneho draka, ktorá je vpravo od mesta Greenwood. Navštívte ju a môžete ísť vpravo hore do šedej brány zničiť červeného hráča. Po dobytí jeho mesta Rocky Springs získate čierneho draka. Vráťte sa s ním do jaskyne a dostanete Zrkadlo pravej lásky.
4) Odrazy
Ciele: Vyhľadaj Mirilass a znič sídlo rodu Harke
Prehra: Stratiť hrdinu Elwina
Od mesta Silver Wood choďte vľavo cez most a dole dobyť mesto Watersmeet. Úplne hore nad Silver Wood je mesto Rozštípnutý dub. Zmocniť sa ho je pohodička. Vľavo od neho sa dostanete do druhej časti mapky, tu už to bude o niečo ťažšie. Mirilass nájdete v ľavom dolnom rohu za šedou bránou. Je tu aj modrý klúčiar. Ten vám umožní ísť k sídlu rodu Harke, ktoré je v ľavom hornom rohu.
5) Navždy spolu
Ciele: Poraz lorda Harka a vráť sa k Shaere
Prehra: Stratiť hrdinu Elwina
Choďte smerom dole a postupne porážajte mestá. Všetky sa dajú ľahko dobyť. Vľavo dole má sídlo Hark, má poriadne silnú armádu a sám je na 37 úrovni. Takže si ho musíte nechať na neskoršie. Snažte sa udržať mestá a budovy, z ktorých vám plynú financie. Je to dosť ťažké, pretože červený tu má mnoho vyústení teleportov a je naozaj otravný. Dobyte aj mestá vpravo hore a modrým teleportom sa premiestnite k červenému. Nie je nič lepšie ako sa ho konečne zbaviť. Keď nazbierate silnú armádu, choďte poraziť Harka. Kúsok od jeho mesta je brána, keď bude Hark porazený, tak Elwina pustí ďalej. Preneste sa teleportom a spýtajte sa modrého klúčiara na heslo. Vráťte sa hore na mapku a vojdite do modrej brány, nastúpte na loď a preplavte sa na ostrov k Shaere.
E. Kampaň V
1) Pojedač detí
Ciele: Obsaď Vitross
Prehra: Stratiť Gauldotha Polomŕtveho
Toto je maličká mapka, takže každý váš ťah je dôležitý. Naverbujte kostlivcov a obsaďte mesto Cheb. Poobsadzujte dôležité budovy naokolo a na nahrabanie skúsenosti sa pustite i do slabších príšer. Rovno po ceste vľavo je druhé mesto, pokúste sa ho dobyť. Nechajte tu vždy menšiu armádu, ináč vám ho modrý hráč obsadí (má tu blízko teleport). Pri meste Cheb je magický prievoz, preneste sa ním, poobsadzujte zelenému hráčovi dôležité budovy a vyčkajte, kým budete mať dostatočne silnú armádu, aby ste mu dobyli mesto. Teraz vám v ceste stojí iba modrý hráč s mestom Vitross. Dostanete sa k nemu pomocou modrého klúčiara, ktorý sídli v podzemí. Tam sa zase dostanete vchodom hore nad mestom Split Elm.
2) Pekelná sféra
Ciele: Zachráň Kalibarra
Prehra: Stratiť Gauldotha Polomŕtveho
Bežte vpravo obsadiť mesto Tantalos. Naverbujte, čo najviac bojovníkov a choďte smerom dole až do červeného teleportu. Preneste sa a pokračujte až úplne dole a potom vpravo. Tu má mesto Ash Fenton modrý hráč. Poobsadzujte mu dôležité budovy a počkajte, kým budete mať dostatočne silnú armádu na jeho dobytie. V jeho meste (teraz už vašom) si môžete kúpiť ďalšieho hrdinu a poobsadzovať s ním dôležité budovy naokolo. Takisto dobyte mesto kúsok vpravo hore od Ash Fenton. Je to pohoda. Zelený hráč je už pekne tvrdý oriešok a dobyjete ho až oveľa neskôr. Pozor nie je to podmienkou, ale je lepšie ho dobyť, pretože ináč vás bude otravovať. Dostanete sa k nemu, ak vpravo od mesta Ash Fenton prinesiete k veži 4 kostených drakov, pretože tu je zelený klúčiar. Úplne vpravo dole na mapke dostane Gauldoth meč Anjelská čepeľ. Musí však byť na 18. úrovni. S týmto mečom bežte vľavo až na koniec mapky a tu je za vežou modrý teleport. Na vežu použite Anjelskú čepeľ a dostanete sa teleportom do podzemia. Jednosmernými teleportmi sa presuňte až k oranžovému hráčovi (je veľmi silný) a už iba z väzenia osloboďte Kalibarra.
3) Body sily
Ciele: Ovládni 5 bodov sily
Prehra: Stratiť Gauldotha Polomŕtveho
Od mesta Mortis je dole po cestičke mesto Geirrod, pod ním je mesto Lievertje a ešte ďalej po cestičke mesto Murdston. Tieto mestá odporúčam dobyť, pretože ináč sa táto misia asi nedá prejsť. Takisto je potrebné zničiť fialového hráča. Teraz sa môžete pokúsiť zničiť aj tyrkysového hráča. Ja som si radšej vybral rýchle dokončenie cieľov a na tyrkysového som neútočil, pretože má obrovskú armádu. V pravom hornom rohu mapky je bod sily (1/5). V ľavom hornom rohu mapky je ďalší (2/5). Nasledujúci bod sily je pri spodnom okraji mapky (3/5) a ďalší je vpravo od neho (4/5). Tieto body sily nie sú vôbec chránené a ovládnuť ich je detskou hračkou. Horšie je to s bodom sily (5/5), ktorý je naľavo od mesta Lievertje. Je za bránou, ktorú otvorí iba Gauldoth a je chránený armádou tyrkysového hráča v zložení cca 25 kost. drakov, 20 upírov, 30 splodencov jedu + hrdina na 17. úrovni. Takže na jeho získanie potrebujete podobne silnú armádu.
4) Život a Smrť
Ciele: Poraz Malvicha
Prehra: Stratiť Gauldotha Polomŕtveho
Obsaďte mesto Geirrod a pobehajte, čo sa dá. Do žltého teleportu nemá zatiaľ význam ísť. So silnou armádou napadnite posádku tyrkysového a obsaďte tu mesto Murdston. Dole je ďalšia posádka. Zničte ju a dole vás čaká ďalšie mesto Chimera. Kúsok nad ním je šedá brána, tu získate artefakt Zbroj smrti, ktorý si môžete vymeniť pri meste Geirrod za Štít života. Misiu to však nijako neovplyvní. Takmer na konci mapky vpravo je mesto Tantalos a nad ním mesto Draugheim. To dobyjete iba s veľmi silnou armádou, pretože tu má tyrkysový
značnú časť svojej armády. Nad týmto mestom je vchod do podzemia. Tam sa vyberte vľavo a pokúste sa dobyť mesto Charron. Pri ňom je aj červený klúčiar. Keď už viete od neho heslo, tak môžete ísť zničiť Malvicha. Má obrovskú armádu.
5) Bezbožný dych
Ciele: Zničiť Kalibarra a zmocniť sa mesta Nekorrum
Prehra: Stratiť Gauldotha Polomŕtveho alebo nedobyť mapu do začiatku 4 mesiaca.
Mestu Lethe sa zatiaľ poriadne vyhnite a pobehajte túto úroveň mapky. Nerobte však zbytočné ťahy, pretože i bez nich je to veľmi tesné, priam až o hubu. Dole dostanete v jaskyni 30 múmii. Nezabudnite obsadiť všetky dôležité budovy. Vráťte sa k mestu Lethe a vojdite do žltého teleportu. Dostali ste sa do druhej úrovne mapky, vpravo je mesto Nekorrum. Zatiaľ na neho nemáte, takže bežte vľavo a do zeleného teleportu. Obsaďte mesto Rija a všetky dôležité budovy na mapke. Vpravo hore je magický prievoz a pri ňom budova, v ktorej Gauldoth získa hrdinu Suraze, ktorý je na 27. úrovni. Vpravo je modrý teleport, ktorým sa opäť prenesiete k mestu Lethe. Choďte do neho až keď nazbierate dostatočnú armádu na dobytie Nekorruma. Urobte, tak čo najskôr. Už si iba odklikávajte ťahy, verbujte armádu a zoskupte ju všetku dokopy. Vyberte sa dobyť mesto Lethe, je tam i Kalibarr. Je to veľmi tesné, mne sa to podarilo 4 dni pred vypršaním limitu a mal som armádu v zložení (20 diablov, 66 upírov, 15 kost. drakov, 104 kerberov a 352 diablikov).
F. Kampaň VI
1) Pirátova dcéra
Ciele: Zmocni sa miest Frigiston a Yanathrae
Prehra: Stratiť Tawni Balfour alebo Pete Holčičku
Plavte sa hore pri ľavom kraji a dobyte mesto Rouses Point. Kúsok nad ním je okno mága, ukáže sa vám tu poloha miest Frigiston a Yanathrae. Ako správne tušíte, vaši nepriatelia v nich majú svoje základne (a množstvo armády), takže ich dobyjete až o veľa, veľa neskôr. Ľahko však získate mestá vpravo od Rouses Point. Sú tu ešte tri. Aby ste sa dostali k cieľovým mestám, potrebujete klúčiarov. Oranžový klúčiar je dole pri pravom kraji mapky, modrý nad mestom Rousses Point. Fialový je na ostrovčeku vpravo od mesta Yanathrae. Od mesta Nord sa vľavo vyloďte (je tu zelený klúčiar) a dobyte Frigiston. Potom vás už čaká iba mesto Yanathrae na ostrove dole.
2) Krvavá zátoka
Ciele: Znič hrdinu Kapitána Swifta
Prehra: Stratiť Tawni Balfour alebo Peta Holčičku
Rozdeľte armádu a choďte do šedých brán. Vpravo je mesto Jerez a vľavo Legard. Kusisko cesty pod nimi sú ďalšie dve mestá a takmer úplne dole mesto Mayhem. Dobyť ich tak či tak musíte, urobte to čo najrýchlejšie. Dole je vľavo pri pobreží aj prístav. Naloďte sa a prezrite mapku. Sú tu ešte asi 2 nepriateľské mestá vľavo hore. Je nevyhnutné ich dobyť. Teraz ku klúčiarom. Zelený je kúsok hore od Mayhem. Fialový je v ľavom dolnom rohu. Oranžový je v hornom ľavom rohu mapky. Ak ste ponavštevovali klúčiarov a dobyli kompletne do posledného muža nepriateľa (modrého, fialového a zeleného hráča), tak môžete ísť s Tawni Balfour do šedej brány vpravo dole od mesta Mayhem. Je tu prístav, preplavte sa na ostrov a za fialovou bránou je modrý klúčiar. Plavte sa ešte hore a vojdite do víru. Prenesie vás do zátoky s Kapitánom Swiftom, ktorý má veľmi silnú armádu.
3) Prieplav stratených
Ciele: V Rumporte vybuduj Oko Chaosu a znič červeného hráča
Prehra: Stratiť Tawni Balfour, Cyrcu, Peta Holčičku alebo mesto Rumport
Mesto Rumport obsaďte čo najskôr. Hore od neho popri pobreží je mesto a od tohto mesta je vpravo ďalšie. Je veľmi ľahké ich dobyť. Vpravo od Rumportu je mesto Azarna a vpravo dole od Azarni je mesto Insania. Vľavo od mesta Rumport je ostrov a na ňom dve mestá. Je tu aj zelený klúčiar. Ciele misie sa musia plniť v nasledujúcom chronologickom poradí. Najprv navštívte červeného klúčiara, je kúsok hore od mesta Tinga Quey za šedou bránou (prejsť smie iba Tawni). Potom choďte vpravo hore a kúsok pod mestom Kerm Te Boy je červená brána a za ňou vo väzení hrdina Cyrca. S Cyrcou a Tawni bežte vľavo na ostrov a tu za vežou (prejde iba Tawni spolu s Cyrcou) je modrý klúčiar. Trochu vľavo od mesta Azarna je ostrov a na ňom červený teleport. Preplavte sa sem a teleportujte sa ku zlatému orákulu. Vykopte poklad - Grál. S grálom sa vráťte do mesta Rumport a vystavia sa vám tu Oko Chaosu. Teraz musíte zničiť červeného hráča. Sú to červené morské panny na mori. Je ich tu niekoľko skupiniek a zdržujú sa pri tých hromadách kameňov v mori. Musíte ich kompletne vyzabíjať až kým sa vám neukáže hláška - hráč červený vyhladený. Ako bonus máte v tejto misii tri orákula v podzemí. Nájdete tam nejaké nepodstatné predmety.
4) Záliv panien
Ciele: Odstráň hrdinu menom Pete Holčička
Prehra: Stratiť Tawni Balfour alebo Cyrcu
Poobsádzajte tri mestá (jedno je vľavo dole, jedno úplne hore a ďalšie je v strede). S Cyrcou a niekoľkými medúzami choďte do podzemia (vchodom, ktorý je kúsok dole pod mestom Scylla) a preplavte sa hore k zelenému klúčiarovi. Teraz môžete na povrchu obsadiť mesto Tinga Quey. Vyrobte si loď a preplavte sa do ľavého horného rohu. Vpravo je Pete Holčička s obrovskou armádou (100 hydier, 200 minotaurov, 350 pirátov, 200 očí zla). Good hunt !!! :-)
5) Nikdy sa neobzeraj
Ciele: Znič morskú kráľovnú a liaheň morských oblúd. Medzi obidvoma úlohami môžeš mať maximálne 5 dní času.
Prehra: Stratiť Tawni Balfour alebo Cyrcu
Oboplávajte skaly a vyloďte sa pri hornom okraji mapky. Je tu zelený teleport, ten vás prenesie k mestu Argus. Pod ním je aj fialový klúčiar. Keď pôjdete stále po šedej prašnej cestičke dole od mesta Argus, prídete k mestu Ishkandar. Od tohto mesta choďte vpravo a dole do priesmyku, dostanete sa k mestám Temporary a Talsi. Tieto už patria zelenému nepriateľovi, takže bude ťažké ich dobyť. Vpravo od Talsi je vchod do podzemia, prejdete k ním k mestu Essig. Hore nad ním je ďalší vchod do podzemia. Cez toto podzemia sa dostanete k mestu Palác Morskej Kráľovnej. Keď ho dobyjete, tak môžete splniť ciele misie. Musíte si rozdeliť armádu. Cyrcu pošlite do šedej brány dole (môžete tu prejsť až keď dobyjete mesto Palác M. Královnej. Je tu prístav, ale ešte sa nenaloďujte. Kúpte si najprv loď v Paláci M. Kráľovnej a naloďte sa tu s Tawni Balfour. S Cyrcou sa plavte smerom hore ku liahni morských oblúd a zabite tyrkysového hráča (60 morských oblúd), s Tawni sa plavte od mesta vpravo až do zátoky kúsok hore nad mestom Essig. Zabite tu fialového hráča (350 morských panien).
KONEC.