Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz.
Tentoraz ide o druhý datadisk k HoMaM IV s názvom The Gathering Storm, ktorý vlastne neprináša nič nové (zopár nových artefaktov za nejakú podstatnú zmenu nepovažujem). Aj tak však ide o vynikajúcu zábavu a ak ste priaznivci série HoMaM nie je dôvod neskúsiť si aj tento datadisk. Na rozdiel od datadisku Winds of War nebudete len trénovať hrdinov, ale aj kompletizovať 5 silných artefaktov a po prejdení 5 kampaní sa vám otvorí záverečná šiesta kampaň. Tu budete musieť využiť svojich piatich vypracovaných hrdinov a schopností, ktoré im poskytujú zozbierané artefakty.
P. S. - Pokojne si nastavte aj ťažšiu obtiažnosť, pretože tentokrát (v porovnaní s HoMaM IV a Winds of War) ustúpila náročnosť pred lepšou hratelnosťou.
KAMPANE The Gathering Storm:
A. Kampaň I
1) Ostrov Pyre
Ciele: Získať artefakt Cestovateľské topánky.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Začínate s jedným mestom a dvoma hrdinami, ktorých budete mať až do štvrtej mapky. Potom vám ostane iba arcimág Bohb. Nezabudnite ich poriadne trénovať. V ľavom dolnom rohu je mesto Heidrum a úplne hore nad ním rozprávkové mesto Moonbane. V pravom dolnom rohu je mesto Belg. To som dobyl ako prvé. Hľadaný artefakt som získal dobytím mesta Mossbranch, ktoré je hore na mapke vpravo od mesta Moonbane. Mal ho hrdina - druid na 7. úrovni.
2) Slartov fjord
Ciele: Získať artefakt zvaný Arcimágov klobúk.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Opäť máte jedno mesto a dvoch silných hrdinov - Bohba a Violet. Choďte hore a hneď pri konci zátoky odbočte vľavo, je tu mesto Oakdale. Vpravo od neho je mesto Garloch a nad týmto mestom zase Urgol. Pre rýchlu elimináciu sú však dôležité vaše prvé mesto a mesto Oakdale. Po splnení nepovinnej úlohy si tu budete môcť naverbovať fénixov. S dobrou armádou prejdite cez neutrálnych titánov vpravo od Urgol a dostanete sa k mestu Middletown. Potom už iba postupujte až do pravého dolného rohu mapky a tu sa v okolí mesta Oridiri potuluje hrdina na 11. úrovni so silnou armádou. Volá sa Delnar, je to bojový mág a vlastní práve vami hľadaný artefakt. Zabite ho a misia je splnená.
Nepovinné úlohy:
- získate ju kúsok vľavo od mesta Urgol. Musíte najprv zabiť Gurta - červeného hráča a potom sa vám v mestách Rezervácie (Oakdale a vaše prvé mesto) vystavajú stĺpy fénixov. Takisto sa vám sprístupní pohrebná hranica (verbovisko fénixov) hneď vedľa úlohy.
3) Lambentské planiny
Ciele: Získať artefakt zvaný Plášť z pierok anjelov a poraziť hrdinu menom Oreha.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Vcelku dobrá a kompaktná mapka. Stačí postupne dobývať mestá a bez problémov to prejdete. Pod vaším mestom je mesto Davvad. Tu si najmite loď a preplavte sa vľavo k mestu Essig. V pravom dolnom rohu je mesto Austri. Niekde v okolí je aj hrdina Oreha - červený hráč a je to generál na 20. úrovni. Fialovým portálom sa môžete preniesť k mestu Hortus. Fialový hrdina Alberon, čo je križiak na 20 úrovni sa pohybuje v okolí miest Chartley, Lenceros a Radiant. Práve on vlastní hľadaný artefakt. Tieto tri mestá sú vľavo na mapke, ktorá je malá, takže nebude problém nájsť ich.
4) Mt. Anon
Ciele: Získať artefakt zvaný Prsteň žiary.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Začínate v meste Galeste, smerom vpravo je mesto Providence a ešte vpravo Avecibo. K týmto mestám sa nepriateľ nemôže dostať. Rýchlo ich rozviňte (najlepší sú mnísi, balisty, anjeli) a nad Avecibom je prístav. Loďou sa preplavte na veľký sopečný ostrov, dokopy sú na ňom 4 mestá, dve dole a dve hore na ostrove. Využite to, že máte množstvo streleckých jednotiek a obsaďte nejaké nepriateľovo slabšie chránené mesto a nechajte v ňom armádu na hradbách, nech sa nepriateľ na nej rozbije. Hľadaný artefakt má pri sebe nepriateľský hrdina ohňonoš a je na 24. úrovni.
5) Močiare smrti
Ciele: Získať artefakt zvaný Palička rušenia.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Opäť máte iba jedno mesto Jerez. Našťastie v blízkosti sú ďalšie. Jedno, Argus, je kúsok vpravo hore. Nad Argus je úplne hore Tinga Quey a vľavo od neho Zuidrai. Pri meste Argus je priechod do močiarnej oblasti, v ktorej má nepriateľ 5 miest. Mal by vás však za chvíľu napadnúť sám od seba, hľadaný artefakt má pri sebe temný lord Cardonis, čo je hrdina na 30. úrovni a je poriadne tuhý.
B. Kampaň II
1) V džungli
Ciele: Nájsť veštca Chaosu.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Tu treba rýchlo expanzovať, pretože nepriateľov je až päť a neskôr by vám mohli robiť problémy. Treba rýchlo úplne vpravo hore získať mesto Monditi, naľavo je mesto Tupalu, Pri ľavom kraji v strede je Olindu a vpravo od neho mesto Blindok. V ľavom dolnom rohu je mesto Punari. Kúsok nad týmto mestom je prístup k jazeru, kde sa po vykopaní orákula presuňte a splníte ciele misie.
Orákulum úsvitu (je povinné):
- Je pri meste Ulgoth (1/6), pri meste Monditi (2/6), pri Tupalu (3/6), pri Olindu (4/6), pri Blindok (5/6) a pri meste Punari (6/6). Poklad si vykopete kúsok pod mestom Tupalu, blízko miesta, kde čierni draci strážia zbroj chaosu. Získate takto zvitok, pomocou ktorého si môžete privolať, v ľavom dolnom rohu, loď. Nastúpte do nej a priplávajte k veštcovi Chaosu.
2) Honba za Plameňom
Ciele: Nájsť ako prvý Plameň chaosu.
Prehra: Prísť o všetky svoje mestá a hrdinov alebo umožniť svojim nepriateľom nájsť Plameň chaosu.
Hneď bežte vpravo a dole do belasého teleportu, dobyte vpravo mesto Zebrak a hneď bežte vpravo hore do fialového teleportu. Dobyte mesto Hortus. Tímto ste si v priebehu pár minút prakticky zabezpečili víťazstvo. Stačí sa len vrátiť k mestu Alagash, počkať na zozbieranie armády, ísť hore do červeného portu a dobyť posledné mesto Talsi. Alebo sa úplne vykašlete na dobývanie nepriateľa a pôjdete rovno získať všetky orákula a vykopete poklad, čo je vlastne splnenie cieľov.
Orákulum úsvitu (je povinné):
- Nachádza sa nad Alagash (1/5), vpravo dole od Zebrak (2/5), naľavo na výbežku od mesta Hortus (3/5), nad Talsi (4/5) a na ostrove (5/5), kde sa dá dostať žltým teleportom alebo zeleným a potom belasým. Poklad si vykopete v pravom hornom rohu mapky na ostrove a získate tak cieľový predmet Plameň chaosu.
3) Oheň a ľad
Ciele: Nájsť Ľadové váhy a potom ich použiť s Plameňom chaosu k ovládnutiu akéhokoľvek mesta, ktoré má lodenicu.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Trochu mätúce ciele, ale v skutočnosti sú jasné. Proste stačí dobyť mesto Tullarn v pravom hornom rohu mapky, toto mesto má ako jediné prístav. A potom stačí kúsok vpravo od mesta Mestská brána získať Ľadové váhy. Alebo najprv získate Ľ. váhy a potom dobyjete mesto Tullarn.
4) Tieň Merlionu
Ciele: Dobyť opevnené mesto Jelrith a poraziť tieňového mága Suldrina, ktorý má vo svojom držaní Náhrdelník rovnováhy.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Dosť ťažká mapka, ale našťastie by na vás nemal útočiť Suldrin, pretože ináč by ste boli v prdeli :-). Má totiž gigantickú armádu, ktorú budete musieť na konci zlikvidovať. Treba rýchlo expandovať a dobyť ďalšie mestá. Najprv bežte kúsok vpravo hore, bez boja sa k vám pridá dračia jaskyňa a čierni draci sa aspoň spočiatku hodia. Potom choďte dole pri pobreží vľavo až k mestu Delafield, dobyte ho a ďalej vľavo je mesto Ardara a nad ním mesto Middletown. Nad Delafield je ešte barbarské mesto Cupar. Bude ťažké všetky ich dobyť, ale vyplatí sa to. Zozbierajte veľkú armádu (cca 60 titánov, 200 džinov, atď ... ) a v pravom hornom rohu vás čaká mág Suldrin a potom dobytie mesta Jelrith.
C. Kampaň III
1) Ostrov úsvitu
Ciele: Zmocni sa mesta Twin Pines.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Neskúšajte niekoho napadnúť, váš hrdina je veľmi slabý. Musíte využívať jeho schopnosť - kradmosť. Pokúste sa dobyť budovu, ktorá produkuje nejaké suroviny, zídu sa. Určite ste si dole na mapke všimli mesto Davenport (ako tá tenistka :-)), ktoré strážia hromoví vtáci. Aby ste cez nich prešli, tak musíte kúsok nad ním vľavo priniesť 20 jednotiek z každej suroviny a získate schopnosť veľmajstrovskej kradmosti, vďaka ktorej okolo nich prejdete. Po získaní mesta choďte dole cez piesok a potom vľavo cez most. Blízko sú tu dve mestá a vľavo hore je ďalšie. Dajte dokopy kvalitnú armádku a už vám nič nestojí v ceste k dobytiu mesta Twin Pines pri hornom okraji mapky, približne v strede.
2) Hory hromových bleskov
Ciele: Zmocni sa mesta Blightwoodu.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Máte mesto Sylvan Seas. Na tejto mapke som postupoval veľmi rýchlo. Hneď som bežal vpravo do pravého horného rohu a tu som dobyl mesto Brána smrti. Škaredo ma tu napadol červený hráč, ale ustál som to. Chvíľu som vyčkal, zozbieral menšiu armádu a išiel dole. Tu som červeného hráča držal v šachu a stále som so silnou armádou hliadkoval pred jeho posledným a pre vás cieľovým mestom, Blightwood. Odrezal som ho od surovín a všetkých budov a s druhou armádou som pobehal po mapke. Ináč pod mestom S. Seas je ešte jedno mesto, ak by ste ho potrebovali. Po čase som bez problémov dobyl mesto Blightwood.
3) Úpätie Uludinu
Ciele: Byť prvým hráčom, ktorý nájde Aiffinu mandolínu.
Prehra: Prísť o všetky mestá a armády alebo nechať prejsť 5 mesiacov.
Opäť treba byť rýchly. Hore ihneď obsaďte mesto Aerathorn. Vpravo od neho je mesto Watersmeet. Nad ním hore je ešte Llandridod. To však obsaďte až neskôr. Choďte smerom hore a narazíte na dračiu jaskyňu a pri nej stráži cestu húf čiernych drakov. Iba s hrdinkou Agraynel okolo nich prekĺznite vľavo do červenej brány. Ak máte šťastie, tak dve nepriateľské mestá (Charron, Mortis) budú slabo chránené a dobyjete ich. Investujte do nich všetky prachy a verbujte kostených drakov aj z jaskýň poblíž. Koncentrujte armádu v meste Mortis. Potom by vás nepriateľ nemal napádať. Je takmer nutné všetky doteraz vymenované mestá udržať a koncentrovať armádu v mestách Mortis a Aerathorn, pretože tie sú na jediných prístupových cestách k vašej oblasti. Potom treba pobehať na mapke orákula, jedno stráži silná armáda, takže mestá sa vám zídu. Vykopte poklad a ste za vodou, teda misiou.
Orákulum úsvitu (je povinné) :
- Vpravo od Ivy (1/9), nad Watersmeet (2/9), nad Llandridod (3/9), pod dračou jaskyňou (4/9), nad Mortis (5/9) - toto orákulum tuším stráži silná armáda, v ľavom dolnom rohu (6/9), pri Jerez (7/9), vpravo od Legard (8/9), vľavo od Mortis (9/9). Poklad - hľadanú Aiffinu mandolínu si vykopete nad dračou jaskyňou.
D. Kampaň IV
1) Neočakávaná výhra
Ciele: DogWoggle musí prežiť a získať Mrazivé kladivo od Adrama Blacksworda.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Začínate s holým zadkom, bez mesta :-). Choďte vpravo a potom hneď hore. Tu získajte mesto Marebos. Dajte dokopy menšiu armádu a pokúste sa kúsok hore dobyť nepriateľa a jeho mesto Sturgis. Vpravo dole v rohu vás ešte čaká mesto Ziji. Do ľavej časti mapky sa dostanete buď dole cez hydry a most, alebo hore prinesiete do veže 40 bersekerov a pustí vás. Vľavo dole v rohu je mesto Providence, vpravo od neho je tyrkysový klúčiar. Vľavo hore sú tri mestá za tyrkysovou bránou a je tu i modrý teleport, ktorý ústi do podzemia, kde vás čaká finálny súboj s Adramom Blackswordom (je na 16. úrovni).
Nepovinné úlohy:
- získate ju pod mestom Providence a za 75 kameňa a 75 dreva získate meč hbitosti.
2) Stratené spojenectvo
Ciele: Poraziť Carsasa Blacksworda a získať náprsné brnenie Tigrej zbroje.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
O chvíľu vám ostane iba mesto Koylova pevnosť, zvyšné mestá vás zradia. Najprv navštívte červeného klúčiara nad mestom a potom bežte ich hneď dobyť naspäť. Hlavne to vpravo hore a to na povrchu. Vpravo od mesta Telares je modrý klúčiar. Tyrkysový klúčiar je na povrchu pri meste Zuidrai a v ľavom dolnom rohu. Na povrch sa dostanete pomocou zeleného teleportu v pravom dolnom rohu. Na povrchu dobyte mesto Mersch a potom bežte hore na kraj mapky do červeného teleportu a preneste sa k mestu Sturgis. To má prístav a pomocou lode sa preplavte na ľavú stranu. Tu sú tri mestá. Stačí prejsť s DogWogglom a silnejšou armádou za šedú bránu v ľavom hornom rohu a poraziť Carsasa Blacksworda, hrdinu na 22. úrovni obklopeného silnou armádou.
Nepovinné úlohy:
- získate ju vľavo od Telares a za 25 zombíkov dostanete 4000 zlata a 20 drahokamov.
- získate ju pod mestom Koylova pevnosť a za 55 kostlivcov dostanete 9000 zlata.
3) Neobčianska vojna
Ciele: DogWoggle musí nájsť Tigriu helmu, ktorú Pratlan schoval.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Rýchlou expanziou sa dá obsadiť bez problémov celý povrch. Bežte do ľavého dolného rohu, dobyte Mortis. Vedľa je aj modrý klúčiar. Kúsok hore je žltý klúčiar. Pokračujte ďalej a za žltou bránou obsaďte Kilkee. Potom vpravo cez modrú bránu a obsaďte Bandirmu. Hore cez most a pri mori mesto Bohalia. Nad ním je mesto Argus a naľavo Scylla. V ľavom hornom rohu je mesto Chimera a poblíž je aj fialový klúčiar. Pod mestom Chimera je vchod do podzemia a tu je za šedou bránou (prejde iba DogWoggle a jeho armáda) Pratlanove jediné mesto. Dobyte ho a zabite Pratlana. Vráťte sa a nad Chimerou vojdite do šedej veže (prejde DogWoggle, ale až po zabití Pratlana) a potom do červeného teleportu. Ten vás preniesol k hľadanej Tigrej helme.
Nepovinná úloha:
- získate ju nad Mortis a za 40 kameňa dostanete ohňovzdorné topánky.
Tip (po zničení nepriateľa na povrchu):
- chcete úplne bez problémov prejsť poslednú kampaň i na ťažšej obtiažnosti ? Tak stačí mať 4 hrdinov na cca 30. úrovni a vymakať barbara DogWoggla na aspoň 50. úroveň. Práve táto misia je na to najvhodnejšia. Veľmi rýchlo sa dajú zničiť nepriatelia na povrchu a cieľový hrdina Pratlan je v podzemí a sám na vás nemôže zaútočiť, takže budete mať pokoj. Takže nesmiete vyzabíjať neutrálne potvory a iba si odklikávajte ťahy. Po takých 50 herných mesiacoch dajte dokopy k Dogwogglovi všetku armádu a zničte všetky potvory na mape. Potom obehajte stromy poznania a dračie arény a 50. úroveň máte istú. Dá to dokopy asi takú hodinu hrania navyše, ale vyplatí sa to.
E. Kampaň V
1) Prvé stretnutie
Ciele: Stretnúť sa s informátorom, ktorý vie, kde sa nachádza Prsteň svetla a Plášť temnoty.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Modrú bránu si nevšímajte. Modrý klúčiar je práve za ňou. Bežte vpravo, nepodceňte verbovanie potvoriek a obsaďte Draugheim. Pod ním je mesto Nelspruit. V pravom dolnom rohu získajte z väzenia hrdinu Allenvala, bude vaším verným spoločníkom až takmer do konca kampane. Teraz máte dve možnosti postupu. Buď pôjdete vľavo dole, prebojujete sa cez gryfónov a dostanete sa až do ľavého horného rohu. Tu je mesto Martiers a kúsok dole i zelený klúčiar. Je tu aj žltý teleport (prejde iba Alita a Allenvale), ktorým sa dostanete k cieľu misie. Alebo pôjdete vľavo hore, dobyjete mesto Chartley, vľavo hore je potom mesto Radiant a vľavo dole cez most mesto Aerathorn. A po vybití nepriateľa si pekne s vymakanými hrdinami odkráčate do žltého teleportu :-).
Nepovinné úlohy:
- získate ju naľavo od Nelspruit a po donesení trpasličieho kladiva a štítu (získate ich kúsok dole) dostanete 8000 zlata a 5 jednotiek každej suroviny (okrem dreva a kameňa).
2) Skrytá ruka
Ciele: Alita Eventide a Allenvale musia získať Prsteň svetla.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Dobyte prírodné mesto. Odporúčam rýchlu expanziu smerom vpravo, pretože ak pôjdete najprv hore, tak to bude zapeklito ťažká misia. Pokúste sa rýchlo zničiť červeného hráča a obsadiť jeho mesto Austri. Potom bežte do ľavého horného rohu a tu je mesto Belg. Nepriateľ je vo veľkej výhode, pretože zatiaľ za ním nemôžete. Prístupy má totiž chránené červenými bránami a červený klúčiar je rovno pri jeho meste Kenmar, kde sa nemôžete zatiaľ dostať. Najprv je potrebné úplne zničiť červeného hráča a potom môžete poplniť úlohy (!pozri dole!), pomocou ktorých sa dostanete do územie nepriateľa. Má tu dve mestá a naľavo od jeho mesta Kenmare je šedá brána (prejde Alita spolu s Allenvalom a armádou), kde je dobre chránený Prsteň svetla. Po tuhom boji si vezmite prsteň a splnili ste misiu.
Povinné úlohy:
- získate ju vpravo od Austri, pri kraji mapky je šedá veža, ktorá vás pustí iba ak porazíte červeného hráča. Potom sem treba priniesť 70 bersekerov a trpaslíci vám vľavo uvoľnia cestu zatarasenú kameňmi, pomocou nej sa dostanete k nepriateľovi a Prsteňu svetla.
Nepovinné úlohy:
- získate ju v ľavom dolnom rohu a po porazení alebo zajatí hrdinu Ungadina (červený hráč - barbar, 15. úroveň) získate odmenu - Štít smrti a 6000 zlata.
3) Temná cesta
Ciele: Do čerta! V tejto oblasti je iba jeden priechod, ktorým sa možno dostať do zeme, kde sa nachádza Plášť temnoty. Allenvale a ja ho musíme nájsť a pokračovať ďalej.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Umiestnenie miest: Cavenat, hneď pri vás. Nad ním je magický prievoz k mestu Bones Ville. V pravom dolnom rohu mapky je Remich a v ľavom je Tantalus. Vľavo hore sú tri mestá: Rouses Point, Bandirma. Ešte je tu mesto Draugheim, ktoré patrí Kultu smrtihlavov, ale nedá sa k nemu dostať. Na získanie hesiel od dvoch klúčiarov musíte splniť zopár úloh (!pozri dole!) a potom môžete ísť do ľavého horného rohu, kde prejdením cez modrú a červenú bránu splníte misiu.
Povinné úlohy:
- získate ju kúsok vpravo od mesta Rouses Point. Za šedou vežou tu je modrý klúčiar a cez vežu sa dostanete, ak sem privediete 8 zemských elementálov. Naverbujete ich v podzemí, vchod je hneď naľavo od mesta R. Point.
- získate ju kúsok pod mestom Bandirma. Za šedou vežou tu je červený klúčiar a veža sa vám otvorí ak prinesiete Štít života. Ten získate, ak do podzemia, ktoré je kúsok nad Tantalus, prinesiete 12 upírov. Upíry sa dajú naverbovať v ľavom hornom rohu.
Nepovinné úlohy:
- získate ju vľavo od Rouses Point a za 50 škretov dostanete 5000 zlata, 10 drahokamov a 10 síry.
- získate ju v ľavom dolnom rohu a za 50 zombíkov dostanete 8000 zlata.
4) Záchrana
Ciele: Nájsť Plášť temnoty a dobyť hlavné mesto Kultu smrtihlavov: "Ruku smrti", kvôli záchrane Allenvala.
Prehra: Ak bude Alita Eventide zajatá, prehrávaš. Dokonca i keď Plášť temnoty alebo Prsteň svetla prejdú do rúk nepriateľa, prehrávaš. Ak prídeš o všetky svoje mestá a armády, prehrávaš.
Maličká a veľmi ťažká mapka (ak chcete úplne zničiť nepriateľa). Aby ste získali Plášť temnoty, treba splniť nejaké úlohy (! pozri dole!). Potom musíte ísť cez červenú bránu (klúčiar je kúsok nad ňou) až do pravého dolného rohu. Tu je červený teleport do podzemia a vchod do podzemia. Teleport vás prenesie kúsok od mesta Ruka smrti a vchod zase kúsok ďalej od neho. Mesto je chránené bránou, cez ktorú nemôžete prejsť. Preto choďte vľavo, šedá veža vás pustí iba ak ste hrdina Alita a máte pri sebe Prsteň svetla a Plášť temnoty. Vojdite do žltého teleportu, ktorý vás prenesie k mestu Ruka smrti. Už ho stačí iba dobyť.
Ináč dôležité mestá sú Kenmar a v podzemí Sombern. Takisto dôležité sú budovy, kde sa verbujú splodenci jedu, kostení draci, anjeli, mnísi a diabli. Pokiaľ tieto budovy budú vo vašom vlastníctve a ustojíte nepriateľského hrdinu, ktorý behá po mapke a má so sebou zopár černokňazníc, tak misiu bez problémov prejdete.
Povinné úlohy:
- získate ju hneď pri začiatku misie. Musíte priniesť Démoniar (kniha kúziel smrti) a dostanete hľadaný Plášť temnoty. Démoniar sa nachádza pri oltári svetla kúsok vľavo. Stráži ho však veža, ktorá vás pustí, až keď zabijete kostených drakov v podzemí. Vchod do podzemie je kúsok vpravo od Kenmaru.
Nepovinné úlohy:
- získate ju pri červenej bráne v šedej veži, ktorá vás pustí ku kláštoru, až keď zabijete behemotov v podzemí, vchod do podzemia je kúsok pod Kenmarom.
F. Kampaň VI
1) Nadchádzajúca búrka
Ciele: Nájsť a vyčistiť južný priechod, ktorý vedie hlboko do Hexisových teritórií.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Tak trochu čistá RPG mapka. Nepriateľ je iba jeden, na mapke je iba jedno mesto a problémy vám budú robiť iba silné neutrálne potvorky. Priechod, ktorým sa dostanete preč z mapky je vpravo dole na mapke. Najprv však treba poplniť tri úlohy (!pozri dole!) a potom ísť do priechodu (je vpravo od mesta Pandemonium). Tu porazíte silné potvory a môžete vyjsť z priechodu von do ďalšej misie.
Povinné úlohy:
- získate ju pri hornom okraji mapky v drevenej chatrči, musíte priniesť 9000 zlata a 40 roľníkov a potom farmár upchá v priechode diery.
- získate ju v pravom dolnom rohu v jaskyni a za 15 000 zlata, 40 drahokamov, 40 síry trpaslíci vyčistia priechod od kameňov.
- získate ju naľavo od mesta Pandemonium, takmer v rohu mapky a za 10 000 zlata a 10 jednotiek každej suroviny troglodyti vysajú lávové jazierka z južného priechodu.
2) Priamo proti hradbe
Ciele: Ovládni všetky 4 pevnosti a udrž všetkých 5 hrdinov nažive.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Veľmi jednoduchá misia. Dajte dokopy hrdinov a rovno bežte napadnúť nepriateľa. Nie je vôbec silný, má iba veľmi silných hrdinov, ale tých bez problémov zvládnete. Bežte vpravo až takmer pri pravom kraji nenatrafíte na mesto Westfalls. V pravom dolnom rohu je ďalšie mesto, Mortis. Posledné je v ľavom dolnom rohu, je to mesto Wolf Lake. Po ich dobytí, treba všetky mestá udržať po tri dni vo svojom vlastníctve a prešli ste misiu.
3) Konečné zúčtovanie
Ciele: Poraziť Hexisa pred 5. mesiacom.
Prehra: Strata všetkých miest a armád.
Posledná mapka je vlastne iba čistým priechodom k finálnemu bosovi a finálnemu battle, ktorý s ním zvediete. Cestu lemujú hordy silných potvor (desiatky gargantuanov a černokňažníc). Oplatí sa najprv pobehať mapku a pobrať silné artefakty (róba strážcu, dlhý smaragdový luk, skarabeus privolania, Neenerov plášť nezraniteľnosti, adamantitový štít). Pri bojoch využívajte hlavne kúzlo halucinácie. ktorým ovládnete jednotku na tri kolá.
Takisto si na horných rohoch mapky (všimli ste si, že je v tvare kosteného draka ? :-)) môžete naverbovať čiernych drakov a rozprávkových drakov. Čierni draci vám veľmi nepomôžu, ale rozprávkového sa oplatí mať vďaka jeho kúzlu zmätok. K Hexisovi sa dostanete jedným z troch vrchných teleportov. Ak tak spravíte naspäť sa už nedostanete. Napadnite ho so všetkými hrdinami a dobrou taktikou by ste ho mali bez problémov zvládnuť, i keď je neskutočne silný (má cca 120 černokňažníc, 60 gargantuanov, 120 rytierov smrti, 250 goblinných rytierov) a sám je na 40. úrovni.
KONEC.