Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz.
Harry Potter a tajemná komnata je příjemná oddechová 3D arkáda. V tomto popisu je všechno, na co můžete během hraní narazit.
Potvory
1 - Ohnivý krab
Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - lehká
2 - Slimák
Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - lehká
3 - Skřítek zloděj
Kouzlo - Flipendo
Obtížnost - lehká
Pár typů: Omračte skřítka, hoďte ho do jeho díry a vyletí několik fazolek.
Pokud jsou nablízku houby, nechte ho ať je sežere. Promění je na fazolky.
4 - Ektoplazma
Kouzlo - Smeták
Obtížnost - lehká
5 - Houba
Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - lehká
6 - Trnovnice píchavá
Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - lehká
7 - Pavouk
Kouzlo - Ricrusempra
Obtížnost - střední
8 - Úponice jedovatá
Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - střední
9 - Šotek
Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - střední
10 - Stromový skřet
Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - střední
11 - Rarach
Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - střední
12 - Aragog
Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - vysoká
13 - Bazilišek
Kouzlo - Bojujete mečem
Obtížnost - vysoká
14 - Vrba Mlátička
Kouzlo - Musíte utíkat
Obtížnost - vysoká
Kouzla
1 - Lumos
Toto kouzlo používáte na kamenné chliče. Ze špičky hůlky se stane skvětlá koule a osvětluje cestu. Jinak také pomocí tohoto světla hledáte cestu dál a secrety.
2 - Alahomora
Kouzlo, pomocí kterého otevíráte dveře, truhly atd.
3 - Flipendo
Kouzlo se symbolem G. Po nalezení tohoto symbolu (viz. obrázek č. 2.) na něj můžete zakouzlit. Otevírá tajné skrýše, můžete jím odhazovat nepřátele a převrhovat žluté kotlíky.
4 - Rictusempra
Kouzlo, které omráčí nebo zabije nepřítele.
5 - Smeták
Toto kouzlo slouží k odstranění ektoplazmy.
6 - Diffendo
Pomocí tohoto kouzla ničíte jedovaté a trnité kytky, odstraňujete pavučiny, ničíte houby či přesekáváte provazy.
7 - Houbuj
Pomocí tohoto kouzla se dostanete na nějaké vyšší místo. Kde ho můžete použít, poznáte podle koberce na zemi.
3 - Fazolky
Základní kámen obchodování. U lidí na obrázku (házejí si fazolkou) můžete nakupovat předměty, kouzelnické karty, koště...téměř cokoliv.
Fazolky najdete na spoustě míst. Několik nejdůležitějších máte na následujících obrázcích. Dále se nacházejí samozřejmě i v truhlách.
Místnost Odměn
Do této místnosti se dostanete pouze po naučení nějakého kouzla. Platí, že čím rychleji projdene učení daného kouzla a čím více nasbíráte hvězd, tím je větší šance se sem podívat. Jinak získá přístup ten všivák Malfoy.
4 - Kouzelnické karty
V celé hře jsou rozmístěny kouzelnické karty. Hlavně v různých secretech. Jsou 3 druhy:
Bronzové
Celkem jich je 50, za každých deset Vám přibude jeden život.
Stříbrné
Celkem 40, za každých deset dostanete jeden klíč k otevření místnosti se zlatými kartami.
Jakmile nasbíráte deset stříbrných karet, jedna závora zmizí. Je to vstup do místnosti se zlatými kartami.
Zlaté
Na posbírání jedenácti zlatých karet máte omezený čas, ale dá se to zvládnout s velkou rezervou.
5 - Ostatní tipy
Lektvar života: Potřebujete rujovníkovou kůru a sliz z tlustočerva
Poté stačí přijít k tomuto kotlíku
A lektvar je na světě. Doplní Vám jeden celý život (blesk).
Doplnění života:
K tomu vám pomůže sebrat tuto čokoládovou žabku
Bedny:
Jsou tři druhy: Železná, dřevěná a zlatá
Je jedno kteru najdete, i v obyčejné železné bedně mohou být vzácné věci.
Savebook:
Pouze na tomto místě můžete hru uložit
Cestou narazíte na savy každou chvíli, pouze v hradu a venku je v každé části jen jeden.
Venku: U Hagridovy boudy
Hrad 1: V nebelvírské místnosti
Hrad 2: Přímo dole na podlaze pod schody
KONEC.