Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Myslím, že k datadisku datadiskov nezaškodí okrem recenzie aj tento návod. Veď
disk OF okrem kvanta single playerových máp (mohlo byť aj viac), obsahuje aj
niekoľko death matchových máp, patch na aktuálnu verziu, niekoľko nových
zbraní, o zvukoch a textúrach ani nehovoriac. Pre najlepší p“žitok doporučujem
tento návod vôbec nečítať (??!), hrať datadisk na maximálnej obtiažnosti
a samozrejme najlepšie v noci za veľkou obrazovkou a slúchadlami na ušiach. To
by pár slov na úvod..
Začíname...
...po explózii helikoptéry sa ocitneš na ošetrovni. Vyjdi von na chodbu a zaboč do dvojkrídlových dverí na ľavo. Choď na koniec chodby a vľavo za prevráteným stolom si zober dôležitú vec - vestu. Cestou späť odboč vľavo a prejdi cez rozbité dvere dolu k Otisovi (ak nevieš o čo gou - Otis je ten tučný strážnik, Barney zase chudý). Popros ho (stlačením "use" klávesy) aby ti otvoril dvere. Potom čo sa vykecá ich otvorí. Za dverami si zodvihni svoju prvú "zbraň" - francuzák (myslené Francúzky kľúč). Pokračuj až k miestnosti s lasermi alebo či čo, kde rozbiješ jedno zrkadielko, od ktorého sa odráža fialový lúč. Dávaj pozor na explózie a pokračuj ďalej schodmi. Prejdi cez miestnosť s rozliatou kyselinou a zase vybehni schodmi až vyjdeš von.
Preskáč po skalných výbežkoch a pozostatkoch mosta k otvoru oproti. Pred tebou
leží mŞtva príšera, preskoč k nej a z chrbta jej vytiahni dýku. V rohu
miestnosti je škára, ktorou prelezieš k miestu havárie vrtuľníka. Tunelom na
pravo sa dostaneš ku ohrade s transformátormi. Vetracou šachtou sa preplaz dnu
a vezmi si pištoľ mŞtveho strážnika. V tme si m“žeš vyskúšať optiku na nočné
videnie - veľmi efektné, skoro ako naozaj (teda aspoň myslím). Za
transformátormi je vypínač generátora, ktorým vypneš prúd. Teraz sa už dá
vyjsť bránkou v pletive. Vráť sa späť k miestu kolízie a za havarovanou
Helikoptérou zlez po rebríku v šachte až celkom dolu. Po plošine vyjdi von
a pokračuj dverami oproti. Pri chcíplom kolegovi leží brokovnica. Po rebríkoch
zídeš dole. V miestnosti s dobre známou veľkou výťahovou plošinou, pokračuj
vľavo až prídeš do haly s toxickou kvapalinou. Preskoč na plochu uprostred
a počkaj na kraji, kým po pár explóziách spadne plošina. Po nej vylez na
poschodie a dverami, ktoré ti otvorí muž s kufríkom a utekaj rýchle von. Na
chodbe je výťah, ktorým zojdeš dole do miestnosti, kde je znova rozliata
kyselina. Schodmi oproti sa dostaneš do riadiacej miestnosti, odkiaľ si
riadiacou pákou nastavíš dopravník s debnami tak, aby si mohol preskočiť
spínaču oproti. Ním si otvoríš bránu. Zelená chemikália sa dá preskočiť aj bez
ujmy - stačí trochu šikovnosti.
V hale s rampami, stavím sa že ti je "odniekiaľ" povedomá, skočíš do deravého
potrubia oproti. Dopadneš do vody a rozbitými mrežami preplávaš do
vedľajšieho kanála, kde vyjdeš po rebríku na poschodie. Prebehni plošinou
ponad vodu a pokračuj vľavo až prídeš do miestnosti z robotom (konečne úroveň
kde je použitý, a urobený je skvelo). ...asi sa zasekol medzi bedňami. Na jeho
vyslobodenie však postačí dobre mierená strela do bedne s výbušninou. Po
odchode robota, sa otvoria mreže pri rebríkoch. Po debnách preskáč
k ovládaciemu pultu. Po stlačení tlačidla sa začne odčerpávanie toxickej
tekutiny. Výťahom pokračuj do vlakovej miestnosti. Vozík z doskou si prisuň ku
vchodu do jednokoľajky a tá ťa zavezie k ďalšiemu nástupišťu. Pri zjavne
pokazených automatoch požiadaj strážnika o pomoc. Ten ti pomôže "vyčistiť
chodby".
Po príchode k zatvoreným dverám, cez okno napravo, sa staneš svedkom krvavého
vyčíňania potvory. Po jej zmiznutí sa okno rozbije. Vlez dnu a pokračuj
k plošine, ktorá ťa vyvezie ku ďalším nešťastníkom. Nad H.E.V. Panelom je
vetracia šachta. Vlez dnu a po rebríkoch pokračuj cez nasledujúcu šachtu.
Za niekoľkými miestnosťami, prídeš ku kolegovi, ktorý pácha násilie na
bezbrannom vedcovi. Ak máš málo energie, musíš ho zabiť, aby ti uvolnil vchod
do miestnosti. Pri zemi je vetrák. Ním môžeš pokračovať ďalej. Ak si s vojakom
solidárny choď dolu schodmi. Z hangáru už však k vrtuľníku nedobehneš, preto
počkaj kým príšerka urobí dieru do steny. Po príchode do miestnosti s troma
ohnutými rúrami, vlez do vetracej šachty nad nimi. Rozbi prvé mreže na
podlahe. Druhými sa vrátiš naspäť. Z vetráku choď až k dvom veľkým
ventilátorom, pozor podlaha pod tebou sa m“že prepadnúť do miestnosti
zaplavenej vodou (ak sa ti to stane, opatrne preskáč ku spadnutej vetracej
šachte a pokračuj ďalej). Po nosnej konštrukcii ventilátorov sa po zopár
pokusoch dostaneš na druhú stranu.
Po plošinách okolo potrubia prídeš k ďalším ventilátorom. V miestnosti vpravo
hore toho veľa nenájdeš. Prejdi opatrne pomedzi vrtule. K dolným ventilátorom.
Jeden má poškodené lopatky a pod ním sú rozbité mreže. Opatrne vlez dnu.
Prídeš do nejakej kotolne, kde v pravidelných intervaloch šľahajú plamene.
Preskáč na druhú stranu. Pozor, napravo je besná potvora. Naľavo sú mreže
vetracej šachty. V ďalšej miestnosti prebehni pomedzi plamene a vyjdi otvorom
z ktorého šľahá posledný. Pozabíjaj zopár zombíkov a nájdi plechovú debnu
s nápisom "DANGER EXPLOSIVES". Odtlač ju do neďalekého kanálika, kde nešľahá
oheň a na riadiacom panely stlač tlačidlo.
Po explózii sa dierou v podlahe, cez chodbu a vetraciu šachtu dostaneš do
podzemnej garáže. Prejdi okolo náklaďáka. Dolu neďaleko pneumatík sú dvoje
dverí. Po použití tlačidla sa jedni otvoria. Vyvalí sa horda alienov. Za rohom
prejdi nasledujúcou miestnosťou až k výťahovej šachte. Ale čo to ? Výťahu tu
niet a vedľajší je spadnutý. Musíš preskočiť na rebrík oproti a zliezť dolu.
Vojdi do spadnutého výťahu, vylez na jeho strechu a z nej preskoč do dverí.
Pokračuj vľavo. V miestnosti s mokrou podlahou vyskoč na bedne a popreskakuj
po nich do vedľajšej chodby. Vľavo za mrežami je vypínač, ktorým vypneš
elektrinu. Vráť sa naspäť do výťahovej šachty. A teraz ťa čaká ťažšia úloha.
Po rebríkoch vyjdi na vrchnú plošinu a preskoč na výťahové lano. Ak si úspešne
absolvoval "vojenský výcvik" v prijímači, tak to zvládneš bez väčších
problémov. Vyšplhaj sa po lane k hornému výťahu, rozhojdaj sa, skoč na jeho
strechu a stadiaľ do chodby. Pri zatvorených dverách je debna. Prisuň si ju
pod vetrák naľavo. Vetracou šachtou sa dostaneš do miestnosti za zatvorenými
dverami, ktoré sa z tejto strany dajú otvoriť. V chodbe je zátarasa, ku
ktorému si prisuň debnu. Vyskoč na odpadkový kôš, prestreľ sklo, hoď dnu
granát a potom sa radšej rýchlo ukry. Cez rozbitú miestnosť si dovleč svoju
debničku pod vetrák pri nasledujúcich dverách, ktoré sú takisto zatvorené.
Vetracou šachtou sa dostaneš do miestnosti, v ktorej sa istý vedec "opaľuje"
na stole.
Na chodbe vojdi cez otvor v podlahe k vypínaču prúdu (nezabudni ho vypnúť).
Vyšplhaj sa po drôte hore do chodby za ďalším zátarasom. Aktivuj vysielačku
a prídu ti na pomoc dvaja vojaci. Aktivuj toho so škuľkami ("use") a on
plameňom odreže dvere do výťahu, ktorým sa zvezieš ďalej. Po vystúpení
postrieľaj všetky potvory a tvoj zvárač (ak si ho samozrejme predtým naložil
do výťahu a prežil), ti za odmenu "otvorí" dvere oproti. Nájdeš tam par
užitočných vecí. Pokračuj hore schodmi do nejakej projekčnej miestnosti. Tam
vyhub votrelcov a počkaj kým jedna potvora urobí prechod cez stenu. Za rohom
nájdeš miestnosť prerazenú potrubím. Hore je rozbitá plošina a za dverami
oproti je znova zničený prechod na druhú stranu. Napravo je akísi stľp
s elektrickými výbojmi. Do časti z ktorej idú lúče hoď granát (postačí aj
zopár dobre mierených výstrelov). Potom môžeš po drôtoch preskočiť na druhú
stranu. Chodbou za výťahovou plošinou prídeš k spadnutému stožiaru, po ktorom
vyjdeš von.
Hore ťa čaká medik. Ty ale musíš vliezť cez rozbitú vetraciu šachtu do haly,
kde postrieľaš zopár "men in black". Za jednými dverami v hale je ranený
zvárač. Zavolaj k nemu medika. Pozor na ostreľovací stojan za dverami. Ak by
to zdravotník neprežil, tak si skončil. Po ošetrení zvárača sa vráť vonku
(samozrejme zvárač nech ťa nasleduje). Napravo do stožiara sú dvere, ktoré
autogénom odpáli. Chodbou s nástražnými bombami prídeš do skladiska, kde okrem
tvojej čaty je hŞbka ninjov. Na poschodí pákou otvoríš vchod na koľaje. Po
chvíli ch“dze prídeš k výhybke. V okolitých miestnostiach postrieľaj mužov
v čiernom. Ak tvoji vojaci prežili zápas s "ninja-amazónkami" tak ti teraz
pom“žu. Po smrti vojaka s plynovou maskou získaš jeho guľomet. Vzadu na
poschodí sa nachádza páka. Ňou si otvor rampu a bránu do ďalšieho tunela.
V strážneho miestnosti nájdeš v stole zapichnutú dýku, pre prípad že ju ešte
nemáš. Prístroj s nápisom P.C.V. ti dopľňa energiu.
Drezinou sa odvez za výhybku a streľ do šípky. Pokračuj ďalej tunelom. Na
konci je miestnosť, do ktorej sa dostaneš rozbitým oknom. Po spadnutej rúre
a cez vetraciu šachtu prelez do nasledujúcej chodby. Za rohom je hala
s teleportom. Pred tvojimi očami doňho skočí Freeman. Ty však postrieľaj
lietajúcich votrelcov a choď dozadu k riadiacemu mostíku. Ten však spadne a ty
m“žeš po ňom vyliezť hore a skočiť do teleportovej gule. Tak a si v inej
dimenzii. Po jumping-padoch musíš vyskákať až na samý vrch. Keď budeš zhruba
na druhej plošine, príde ti na pomoc vedec. Ten sa však zrejme teleportuje
mimo plánovanej plochy a preto sa zabije. Ty si len vezmi svoju novú zbraň,
ktorá spadne spolu s ním a svrchu skoč do teleportu. Ocitneš sa pri výťahu
ktorým sa zvezieš dole. Choď vpravo chodbou za rozbitými dverami prídeš do
miestnosti s veľkým oknom do akvária. Na ovládacom panely, stlačením tlačidla,
teleportuješ vedca v skafandri z klietky v akváriu do miestnosti v ktorej
stojíš. Folow-Upni ho a pokračuj chodbou naľavo od výťahu. Zatvorené dvere
vedec otvorí. Ďalšie dvere sa ale preňho stanú osudnými. Na chodbe je rozbité
akvárium, v ktorom je rebrík. Po rebríku a poklope akvária vylezieš na
plošinu, kde číha zopár príšeriek. Za rohom je vetracia šachta, ktorou sa
dostaneš do miestnosti za zablokovanými dverami. Vojdi do klietky a zapni
spínač. Prenesie ťa to do vody za oknom. Prielezom vplávaš do chodby. Na jej
konci vlez do šachty. Keď dopadneš do vody, vyjdi na plošinu. Prebi za
potvorami až ku kolesu, ktorým otvoríš prielez ku plávajúcej potvore.
Preplávaj rýchle okolo nej do komory, z ktorej sa po otočení kolesa odčerpá
voda. Vyjdeš v rentgenovej miestnosti. Cez okienko uvidíš efektné kostry dvoch
nešťastníkov, ale to tlačidlo tam radšej nestláčaj. Vojdi do chodby s gama
lúčmi. Oproti je elektroinštalačná krabica, ktorú rozstrieľaš a tým vypneš
žiarenie. Pokračuj ďalej cez dezinfekčné zariadenie.
Tu je okrem dvoch menších potvoriek aj jedna väčšia. Po jej zabití bude istý
čas po zemi loziť taký chrobák. To je tvoja nová zbraň. Vo výhliadkovom
podvodnom tunely vojdi do teleportovacej žiary. Oproti ploche na ktorej sa
zjavíš je znova teleport. Pokračuj v ďalšej časti tunela. Cez dieru v plošine
preplávaj vodou k hornému prielezu. Plávajúce monštrá najlepšie zneškodníš tou
novou zbraňou. Na konci nasledujúcej chodby vylez po spadnutom potrubí na
schodisko. Schodmi na pravej strane prídeš ku dlllllhej chodbe. Na jej konci
sú dvere, ktoré sa nedajú otvoriť, preto sa pomaly vracaj späť. Po zjavení sa
väčšej z príšer sa rozbije na chodbe okno. Potvoru zabi, ale tento raz už ti
"chrobákozraň" m“že aj ublížiť. Spomínaným rozbitým oknom sa dostaneš do
voliéry. Po súboji s ďalšou nepríjemnou potvorou vlezieš k výťahovej plošine
cez dvere v skale. V laboratóriu choď vľavo poza múr. Dostaneš na chodbu.
Oproti je nefunkčný výťah. Cez rozbité dvere a poklop vyjdi na jeho strechu.
Rebríkom vylez k hor ným dverám (samozrejme musíš tam skočiť).
Pokračuj vľavo po chodbe. Prídeš k ďalšiemu výťahu. Ním sa zvez dole. Za
dverami vpravo je veľká miestnosť s oknom do ďalšej voliéry. Rozbi ho a zojdi
dole kde sú dvere, za ktorými je výťahová plošinka do labáku. Na zemi tam leží
akísi mlok. Ten ti bude slúžiť ako ďalšia šikovná zraň. Ako náboje použi
zelené guličky, ktoré vždy po chvíli dorastú na akejsi sasanke či čo to je.
Prejdi okolo rozbitého valca do zadnej časti miestnosti a pokračuj znova
ďalšou dlhočiznou chodbou. Prídeš do miestnosti so škriekajúcimi potvorami
a nasleduje miestnosť s holografickým zariadením. Po stlačení tlačidla a po
prednáške holoprofesora sa otvoria dvere do miestnosti s vitrínami. V druhej
vitríne naľavo nájdeš novú vecičku s funkciou (grappling-hooku). Vyzerá ako
známa stropná prísavná potvora. Využiješ ju hneď opodiaľ v miestnosti
s rozbitým mostom. Grapplom namier niekam na zelenkavú plochu okolo toho
mäkkýša, ktorý produkuje "náboje" pre "mloka" - spore launcher, stlač "fire"
a drž ho, pokiaľ ťa prísavka pritiahne. Ak si niekedy hral CTF tak vieš ako
nato. Pokračuj miestnosťou s prísavnými potvorami. Výťahová plošina ťa zavezie
do miestnosti v ktorej číha zopár votrelcov. Ak pôjdeš výťahom oproti,
dostaneš sa do miestnosti, kde síce naberieš pár vecí, ale ďalej sa
nedostaneš. Preto choď schodmi naľavo. Po chvíli chôdze prídeš do haly s dobre
známymi drakmi. Použi grapple a pritiahni sa do diery v stene oproti. Ďalej
pokračuj vetracou šachtou. V miestnosti s vysielačkou vypni ventilátor oproti.
Po rozbití mreží choď pomedzi jeho lopatky a ďalej vetracou šachtou.
Dopadneš do špinavou vodou zaliatej komory. Oproti sú dvere, ktoré sa po
chvíľke otvoria. Za rohom si kľukou otvor ďalšie dvere a vylez rebríkom hore.
Pri chcíplych kolegoch si naber trochu munície pre ďalší boj. Za rohom po
východe z dverí zažiješ asi prekvapenie. Potom čo sa prestaneš kochať pekne
urobeným monštrom, skoč dole na strednú plošinu a rýchle utekaj do vchodu
napravo. Pod rozbitými schodmi nájdeš vchod do vetráka. Ním sa dostaneš do
riadiacej miestnosti. Tlačidlo "WASTE FLUSH" sa momentálne použiť nedá. Znova
podobná situácia, keď musíš pozapínať viacero zariadení. Preto choď dverami
vpravo. Vylez po rebríku za rohom. Prídeš na plošinu, ktorá je na úrovni
veľkej jednookej húsenice. Vpravo je ventil pary. Po zapnutí sa na panely
rozsvieti žltá kontrolka. Oproti je tlakový ventil, ku ktorému sa pritiahneš
grapplom (slovenský ekvivalent tohto slova ani zďaleka neznie tak dobre
a anglický výraz sa nedá skloňovať - to len pre vysvetlenie). Po aktivácii sa
na panely rozsvieti okrem žltej aj modrá kontrolka. Vráť sa späť do riadiacej
miestnosti a pokračuj dverami č. 02 naľavo. Po spodnej plošine prebehni rýchlo
okolo húsenice (ak ťa tým jedným očkom zbadá je zle) do vchodu oproti
a potiahni za kľuku. V komore s kopou debien preskáč k dverám oproti a hlučným
výťahom sa vyvez do miestnosti s červeným tlačidlom.
Po jeho stlačení zistíš že komora pod tebou je vlastne lis. Počkaj pokiaľ ten
dokončí svoju deštruktívnu činnosť a choď naspäť. V lise preraz mreže
v podlahe a skoč do vody. Po rebríku vylez z vody von a rozbi sklo pred sebou.
Pri prevodoch stlač tlačidlo "EMERGENCY OVERRIDE". Voda začne stúpať. Teraz
m“žeš vyplávať hore do lisu a vrátiť sa do haly s jednookým monštrom.
V riadiacej miestnosti, pokiaľ svietia všetky kontrolky, stlač tlačidlo "WASTE
FLUSH" a húsenica je kaput. Teraz sa môžeš nerušene dostať k dverám, ktorými
si vošiel do haly. Je tam ďalší riadiaci pult (naozaj už posledný). Po
stlačení tlačidla sa vysunie most na druhú stranu. Prejdi ponad toxický odpad,
pokračuj okolo potrubia po plošine vodného kanála. Za rohom je dostatok
"nábojov" pre spore launcher. Odtiaľ sa treba vygraplovať hore na plošinu a po
rebríku hurá na vzduch.
Po súboji s maskovanými mužmi, pokračuj vľavo. Oproti guľometu je rozbitý
kontajner, cez ktorý prejdeš. Dierou stene opodiaľ sa dostaneš do skladu, kde
okrem dvoch pomocníkov nájdeš zopár užitočných vecí. Na dvore s kontajnermi
postrieľaj protivníkov, ale dávaj pozor na výbušniny. Používať granáty
nedoporučujem. V miestnosti za maskovacou sieťou oproti, získaš novú užitočnú
zbraň - sniperku. Pokračuj vľavo na druhú časť dvora. Vzadu je veľká
dvojkrídlova brána. Cez ňu prídeš do nakladacej haly. Za rohom počkaj, kým
potvora všetkých vymláti a potom jej "pomôž" ty. Na móle nájdi rebrík do
kanála a zlez po ňom dole. Je tam strašná tma a potvory, ktoré tam žijú, ešte
strašnejšie. Po chvíli tápania a blúdenia tmou nájdeš únikový východ. Z vody
vyjdi rebríkom napravo a utekaj ku bráne oproti. Je tam páka, ktorou musíš
bránu zavrieť, lebo potvory odtiaľ vyliezajú ako z bežiaceho pásu a na druhej
strane tak isto.
Teraz sa m“žeš nerušene vydať do ďalšieho temného tunela. Ako stratégiu na
potvory žijúce v ňom, radím vylákať ich k ústiu tunela a postrieľať ich z poza
rohu. Na svetlo totiž nevyjdú. Okolo hniezda s ich mláďatami potom dostaneš
postupne k rebríku. Na povrchu ťa čaká pozostatok tvojej čaty. Po explózii
výbušnín prežili len alieni. Z budovy sa vydaj naľavo. Prejdi modrým
kontajnerom do zatarasenej časti. Rozbitou bránou pokračuj až na most, kde je
lanami pripútaná obluda. Skoč do vody a grapplom sa pritiahni na druhú stranu.
Tam sa iné potvory venujú boju s monštrom na moste, takže ich m“žeš od chrbta
zlikvidovať. Potom stačí už len aktivovať detonátor a s milou godzilou je
amen. Po explózii zostala v moste diera. Vlez do rozbitého potrubia a po
chvíli vyplávaš von.
Na brehu ti proti maskovaným pomôžu dvaja vojaci. Vodnou priekopou prejdeš na
otvorené priestranstvo s nejakým opevnením na ktorom je protitankový kanón.
Aha tam "leží" jeden tank ktorý to už dostal. Muža ktorý húfnicu obsluhuje
zlikviduj sniperkou alebo raketometom. Jednými dverami vojdeš do miestnosti
s vysielačkou. Tú aktivuj a vyjdi naspäť von. Za rozbitým tankom je teraz
otvorený vchod do skladu. Pomedzi potrubie sa dostaneš na schodisko kde číha
zopár budúcich mŘtvol. Hore schodmi vybehni až k húfnici. Pomocou troch
ovládacích tlačidiel sa ti snáď podarí zničiť múr za cisternou. Samozrejme aj
tie potvory. Po múroch skľzni dolu a vojdi dvierkami do pevnosti. Cez
priestranstvo s číhajúcimi obludami a tmavou miestnosťou prídeš na rozbité
schody. Na helikoptére otestuj raketomet. Pokiaľ si to správne načasoval, tak
už ani potvora dole na dvore neotravuje. Rebríkom naľavo vylez na strechu. Po
komíne a vetráku preskáč vyššie. Nájdi rebrík ktorým zlezieš dole za ohradu.
Za rozbitým vchodom je miestnosť s vypínačom. Vypni prúd a vráť sa na strechu.
Teraz sa dá po elektrickom kábli prejsť na druhú stranu, odkiaľ sa cez vetrák
dostaneš do podzemného parkoviska. Dole za zákrutou sa medzi sebou alieni
a maskovaný trochu posekajú a ty obom teamom "pom“ž". Potom sa po streche auta
vyštveraj znova do vetracej šachty. Od strážnika v nej sa pomoci nedočkáš,
takže v nasledujúcej časti parkoviska pokračuj vľavo. Za rohom sa dvaja
sabotéri rozhodli odpáliť jadrovú hlavicu. Chladnokrvne a najmä zákerne ich
zabi. Časové zariadenie nálože jednoducho vypni. Až teraz ti zbabelý strážnik
otvorí dvere dovnútra. Výťahom sa pober dole do skladu, kde ťa čaká menšia
súkromná vojna. Prepracuj sa k dopravníku (pozor na guľomet) a pomedzi
posúvajúce sa debny prejdi do vedľajšieho skladu. Plošina napravo ťa vyvezie
hore.
Vzadu zase po bedniach povyskakuješ do vedľajšej haly. Spoznáš ju podľa toho,
že tam visia dve veľké hojdajúce sa bedne, po ktorých budeš zoskakovať dole.
Samozrejme všetko živé zmasakrovať ! Potom ti Barney otvorí dvere do muničného
skladu. Okrem iného ti zaželá veľa šťastia. A ty už asi tušíš prečo.
Finále.
Výťahovou plošinou sa zvez do kvalitne vetranej haly. Dverami na konci vojdeš
do ďalšej miestnosti. Lanom sa vyšplhaj na plošinu. Vedľa je väčšia hala,
presnejšie "Aréna finálneho súboja", kde na plošine sú po obidvoch stranách
inštalované dva špeciálne delá. Chvíľu po atmosférických poruchách do arény
vojde velikánska zelená obluda. Znova klobúk dole pred animátormi GEARBOXU
a samozrejme pred mágmi z VALVE a ID SOFTU. Pokiaľ si medzi tým vyčerpal celý
svoj nadobudnutý arzenál, vedz že na túto potvoru musíš inak. Ak ti došlo že
budeš používať špeciálne delá, tak sa nemýliš. Delom musíš trafiť obludu do
oka. Potom uháňaj k druhému delu a streľ jej do oka druhého. Potvora je na
chvíľu slepá a ty musíš za ten čas páliť delom do jej citlivého miesta, ktoré
v záchvate bolesti odkryje. Keď znova otvorí oči z miesta do ktorého si
strieľal vyletí žiara a na svete máš o "spoločníka" viac. Toto musíš zopakovať
viackrát.
Medzi tým sa musíš chrániť pred toxickým plynom, ktorý vypúšťa obluda a pred
menšími potvorkami ktoré sa zjavia po každom "cykle". V rohu menšej miestnosti
nájdeš ozdravovacie jazierko, ak to bude potrebné. Dostať sa k obom delám bude
čoraz obtiažnejšie, pretože obluda v záchvate bolesti ničí všetko čo jej príde
pod chápadlá. Po zopár opakovaniach tvojho útoku to potvora vzdá a máš
vyhrané...
KONEC.