Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Gothic I
Úplne na začiatok upozorňujem, že pôvodný Gothic (tzn. bez patchu) je prakticky nehrateľný kvôli tomu, že asi po 0.5 - 1 hodine hrania začne neskutočne sekať a nedá sa s tým nic urobiť. Patch okrem tohto závazného bugu opravuje aj preklepy v hre, môžete si ho stiahnuť odtialto:
ftp://ftp2.cdprojekt.info/pub/cz/gothic/patch/gothic_cz_patch.zip
Ateraz späť kveci J
Problematické Úlohy a Rady
1) Ak v Starom Tábore nezaplatíte Bloodwynovy (alebo Jackalovy), tak :
- vás napadne Herek (ak pojdete okolo),
- ak pôjdete okolo Grima, tak vás vyláka von z tábora a bude sa vás snažiť, ešte aj s dvoma maníkmi zbiť.
2) Ak sa pred 6 chapterom (Spáčovo doupě) vydáte vyvraždiť Starý Tábor tak URČITE vezmite Gomezovi oba kľúče (buď ho zabite alebo mu ho ukradnite). Jeden je od vezenia, kde vysloboďte kováča Stonea. On vám potom na znak vďaky buď vylepší Rudnú zbroj, alebo vám ukuje prsteň aký si vyberiete. Druhý kľúč je od truhiel v Gomezovej izbe (tá v strede, hneď pred vami ked vojdete do zámku na prvom poschodí).
3) Ak chcete, aby vám Horatio zvýšil silu, tak mu musíte povedať, že chcete oslobodiť roľníkov od zajatia Rubobaronov a to sa dá povedať jedine vtedy, keď pokecáte s Jeremiášom (páli alkohol v krčme).
4) Ak sa rozhodnete plniť úlohu Čihavec z hrádze, tak keď ju chcete mať splnenú, musíte si po jeho zabití zobrať jeho drápy, inak sa to nedá splniť, lebo to nebudete vedieť opvedať Homerovy.
5) Pri úlohe Shrikeova Chatrč si dávajte pozor, aby ste ho nezabili, ale len zbili (tzn. nestrielat do neho lukom), lebo potom by ste s nim asi tazko pokecali :).
6) Úlohu Veľký plán Bratrstva, ktorú dostanete od Ravena (dostanete ju hňeď ako sa stanete Tieňom), v ktorej Raven hovorí o tom, že ak sa dozviete niečo o plánoch Bratrstva (v Bažinnom Tábore), tak mu to máte prísť povedať. Túto úlohu splňte tesne predtým ako sa vydáte do Orkského cintorína (pošle vás tam Cor Angar, keď omdlie Y'Berion). Potom ako to poviete Ravenovi, si totiž môžete kúpiť novú zbroj od Stonea.
7) V 5. chapteri (Strážci Portálu) je poradie stlačenia spínačov (ak chcete otvoriť mreže, pri ktorých ste zabili Gor Boba) takýto (postavte sa tak, aby na ľavo od vás bola na stene nakreslená červená kostra):
- lavý (za ním je na stene nakreslená tá červená kostra),
- pravý (biela kostra),
- stredný (biela kostra).
KOMBINÁCIE
Niektoré truhlice alebo dvere sa nedajú vypáčiť, lebo potrebujete klúč. Ak na takútu narazíte, nedá sa začať ani vlavo, ani vpravo.
Ak si chcete na začiatku trocha prilepšiť, môžete vylupovat truhlice. Dávajte si ale pri tom pozor, pretože ak vás majiteľ pri tom uvidí, vytiahne zbran a po chvíli začne útočiť, dovtedy ale máte čas rabovať.
LEGENDA
L - vlavo
P - vpravo
t. - truhlica
Starý Tábor
Kyle - LLLP
Diego - PLLPPP
Dusty - PLLL
Sly - PLPP
Mordrag - PLLPLL
Kirgo - PLPL
Kharim - LLPP
Hunova kováteň - PPLPLL
Guy - PPLL
Snaf - lavá - LPLLPL
- pravá - PLLLP
Gravo - PLLP
Fingers - PLLLL
Scatty - PPLP
Gor Hanis - LLPL
Fiskov sklad - dvere - LPPL
- truhlice (zlava) - PPPL,LPLP,PLLP,LLLPLL
Lee - LPLLPP
Gomézov hrad :
1. Poschodie, prvé dvere z lava - t. - PLLLPLLP
druhé dere z lava - t. - (Gomezova izba) dajú sa otvoriť jedine kľúčom, ktorý má Gomez
tretie dvere z lava - t. - LLLLPLPL
Pokračujte (z miestnosti, v ktorej ste) :
- prvé dvere - PLLLPL
- druhé dvere - LPLLLP
1. lavá t. - PLLPPLPP
2. lavá t. - LLPPPLPP
pravá t. - LPPLLLLP
Pokračujte rebríkom (2. poschodie) :
pravá t. - PLLLPLPP
lavá t. - PPPLLPLP
třetí t. - LPPLPLLP
Pokračujte rebríkom (3. poschodie) :
lavá t. - LLLPLLP
pravá t. - PPLLLLPL
Na 4. poschodí neni nič.
Štvrté dvere z lava - t. hneď pri dverách - PLLLLLPP
- 1. lavá t. - PLLLLLPP
- 2. lavá t. - PLLLLLPP
Kasárne (na královskom dvore) :
t. hneď za dverami - LPLLPP
t. zlava (postupne) - LPPP , PLPP , LPPL , PLLP , LLPL , LPPP
Ďalšia miestnosť :
pravá t. z lava - LPLL , PLLP , PLPP , PPPP , PLLL , PPLP
Ďalšia miestnosť :
zlava - PPPL , PLPL , PLLL , PPPL , LPPP , LLPP
Lavá miestnosť :
lavá t. - PLLP
pravá t. - LPPL
Stoneova kováreň :
pravá t. - LPLLLP
lavá t. - LPLPPL
Hrad Mágov Ohňa (na královskom dvore):
Lavá miestnosť - t. z prava - PLLPLPPP
- PPLLLLLPP
- LLPPPLPP
Bažinný Tábor
Cor Kalom - pplp
Darrionova kováreň - lpplll
Y'Berionov Chrám :
lavá miestnosť - t. - PLPLPP
pravá miestnosť - t. - LLPLPP
stredná miestnosť - t. - LLPLPPLL
Nový Tábor
Lee - lpllpp
Volne
Xardas - pllppp , pllppp
Malý Orkský slovníček
Orth-Anthak - trolí zub (udělá velikou díru)
Dwachkarr - zub močálového žraloka (korisť nikdy neuteče)
Krothak - jazyk ohnivé ještěrky
Khaz-Tak - roh stínové šelmy (ostrý jako nůž a tvrdý jako kámen)
KONEC.