1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Gothic 3
Gothic 3 - průvodce - alchymie

Ahoj zdravím všechny hráče skvělých RPG her. Můj první příspěvek do úžasného programu  Scorpion's WinCheater 2 (který mi mnohokrát pomohl) se bude zabývat průvodcem Alchymie ve světě Gothic 3 samozřejmě že by ho neměli přehlédnout také válečníci, protože se tu najde spoustu věcí co se válečníkům 100%ně hodí. Je to jen takový podrobný rozpis věcí které byste při míchaní lektvarů a dalších patoků určitě ocenili. Všechny názvy budu psát česky ten kdo nemá češtinu tak si ji už může stáhnout ze stránek WWW.gothic3.CZ.


poznámka : průvodce je zpracován pro hru s Community pathem 1.60 to jen proto kdyby vám nějaké popisky věcí neseděli tak to bude asi tím že máte jinou verzi hry ale rozdíly by měli být minimální. Jen bych chtěl ještě dodat že když máte nový community patch 1.75 a zapnete si alternativní vyvážení hry tak je vám tento průvodce k ničemu, protože se změní  absolutně vše jako třeba učení se jednotlivých perků, hodnota věcí, alchymistické přísady atd.



                                     


Průvodce díl 1. Alchymie :


Obsah :


A) Herbář

B) Mapy vzácných bylin

C) Učitelé alchymie

D) Umění alchymie

E) Alchymistické formule

F) Lektvary transformace (přeměn)

G) Závěr



A) Herbář


Byliny jsou nejdůležitější přísadou k výrobě lektvarů. Já bych byliny nikdy nekupoval najdete jich dost a ty nejdůležitější jako např. Královský šťovík, Dračí kořen, Goblinní bobule, Císařovník, Plamenná bobule a Štítovník se koupit ani nedají tak proto uvádím jen cenu za kterou můžete danou bylinu prodat bez znalosti (perku) smlouvání .


a) Bahení tráva



cena : 3

účinek : /

využití : potřeba na lektvar - proměna v baheního číhavce


b) Bodlák královský



cena : 6

účinek : /

využití : potřeba na lektvar - proměna ve lva


c) Císařovník



cena : 60

účinek : přidá trvale +2 životní energie

využití : královský šťovík + císařovník = lektvar životní síly +4 životní energie


d) Démoní houba



cena : 6

účinek : /

využití : jedna z ingrediencí na lektvar proti nemocem


e) Divoká bobule



cena : 1

účinek : obnovuje 5% ztracené životní energie

využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru z divokých bobulí


f) Dračí kořen



cena : 120

účinek : přidá trvale +1 k síle

využití : královský šťovík + dračí kořen = lektvar síly +2. Dále je potřeba k vykování -                      Meče Předků a Moci Předků


g) Goblinní bobule



cena : 120

účinek : přidá trvale +1 k lovu

využití : královský šťovík + goblinní bobule = lektvar lovce +2


h) Herbaceous lobelia



cena : 6

účinek : /

využití : quest Nemora - mág Treslott vám zadá abyste mu našli 5 takových rostlin 


ch) Chňapavečník



cena : 1

účinek : /

využití : potřeba na lektvar - proměna v chňapavce


i) Kamenná kopřiva



cena : 3

účinek : /

využití : /



j) Kamenný kořen



cena : /

účinek : /

využití : quest blízko Montery - Druid Porgan po vás chce 20 takových rostlin


k) Kouzelný kořen



cena : 3

účinek : obnovuje 7% ztracené many ( kouzelné energie )

využití : potřeba k výrobě lektvaru many z kouzelných kořenů


l) Kořalečník



cena : 4

účinek : /

využití : potřeba k výrobě kořalky, Nordmarského cloumáku a Ručního děla


m) Královský šťovík



cena : 150

účinek : /

využití : velmi vzácná rostlina potřebujete ji ke všem permanentním lektvarům jako            přísadu


n) Krvavý rákos



cena : 3

účinek : doplní výdrž +5 ne permanentně

využití : potřeba na lektvar - proměna v krokodíla


o) Květ kaktusu



cena : 2

účinek : doplní výdrž +8 ne permanentně

využití : k výrobě kořalky


p) Léčivá rostlina



cena : 12

účinek : obnovuje 25% ztracené životní energie

využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru z léčivých rostlin a Nordmarského cloumáku


q) Léčivý kořen



cena : 3

účinek : obnovuje 7% ztracené životní energie

využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru z léčivých kořenů


r) Obří list



cena : 6

účinek : obnovuje 50% ztracené výdrže

využití : potřeba k výrobě lektvaru výdrže z obřího listu


s) Ohnivá kopřiva



cena : 6

účinek : obnovuje 10% ztracené many

využití : potřeba k výrobě lektvaru many z ohnivých kopřiv


š) Plamenná bobule



cena : 60

účinek : přidá trvale +2 k maňe (kouzelné energie)

využití : královský šťovík + Plamenná bobule = lektvar soustředění +4


t) Podivná houba



cena : 12

účinek : /

využití : Důležitá ingredience na všechny lektvary transformace ( přeměn )


u) Ranní rosa



cena : 1

účinek : obnovuje 5% ztracené many

využití : potřeba k výrobě lektvaru many z ranní rosy


v) Ropušnice



cena : 4

účinek : /

využití : jedna z ingrediencí na protijed


w) Rostlina many



cena : 12

účinek : obnovuje 25% ztracené many

využití : potřeba k výrobě lektvaru many z rostlin many


x) Sluneční květina



cena : 6

účinek : obnovuje 10% ztracené životní energie

využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru ze slunečních květin


y) Štítovník



cena : 60

účinek : přidá trvale +2 k výdrži

využití : královský šťovík + štítovník = lektvar výdrže +4


z) Vlčí chlup



cena : 3

účinek : /

využití : potřeba na lektvar - proměna ve vlka


ž) Železná stopka



cena : 3

účinek : obnovuje 25% ztracené výdrže

využití : potřeba k výrobě lektvaru výdrže ze železných stopek




B) Mapy vzácných bylin


Nechal jsem se inspirovat mapkou od autora Anh Hai Leho (doufám že jsem to jméno nějak nezkazil) který napsal Gothic 2 (mapky + hra za zloděje) tak mě napadlo že bych mohl udělat podobnou mapku pro Gothic 3.


Jestli stojíte přesně pod tečkou a ona tam ta bylina není, tak aspoň se tam trošku porozhlédněte nebo jestli je v blízkosti tečky nějaká jeskyně tak ji prozkoumejte!


a) Nordmar


Červené tečky - místo kde se nachází Královský Šťovík

Žluté tečky - místo kde se nachází Dračí Kořen

Zelené tečky - místo kde se nachází Goblinní Bobule


  


b) Myrtana


Červené tečky - místo kde se nachází Královský Šťovík

Žluté tečky - místo kde se nachází Dračí Kořen

Zelené tečky - místo kde se nachází Goblinní Bobule


  


c) Varant


Červené tečky - místo kde se nachází Královský Šťovík

Žluté tečky - místo kde se nachází Dračí Kořen

Zelené tečky - místo kde se nachází Goblinní Bobule


   




C) Učitelé alchymie


Učitelé jsem rozdělil podle toho jak na ně od začátku hry můžete narazit. Je možné že jsem na některé učitele zapomněl ale tady jich najdete až dost. Někteří učitelé toho učí více ale tahle rubrika se zabývá jen alchymií. Počet dovednostních bodů - DB a cenu za jakou se můžete perk naučit popíšu až v následující rubrice Umění alchymie.


Neuvádím to u každého učitele - Každý učitel vám může zvýšit vaše alchymistické zkušenosti za 5 DB a 250 zlata o 5

           za  1 DB a  50 zlata o 1


a) Sebastian



Sebastiana najdete v Reddocku musíte mu donést 20 Léčivých rostlin než vás bude učit.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy


b) Esiel



Hašišin Esiel se nachází v Cape Dune také po vás chce Léčivé rostliny ale jen 12. 

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Otrávit čepel


c) Porgan



Druid Porgan se svými Hraničáři je kousek od Dominikovi farmy blízko Montery také pro něj budete muset splnit pár quetů.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy

                                     4) Vyrobit Lektvary transformace


d) Rakus



Rakuse najdete schovaného v jeskyni západně od Montery, zkoušel něco z černou magií a byl uvězněn v jeskyni, musíte ho samozřejmě nejdříve osvobodit a až potom vás bude učit.

Rakus je důležitý pro quest "Lidé pro Okaru"

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy


e) Grompel



Šaman Grompel se nachází v Sildenu myslím že pro něj nemusíte plnit žádný quest aby vás učil.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy

                                     4) Otrávit čepel

f) Renwik



Alchymistu Renwika najdete v Geldernu, bude vás učit až mu přinesete jeden Královský šťovík.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy

g) Peratur



Alchymista Peratur se také nachází v Geldernu, pro něj určitě nemusíte plnit žádný quest.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Otrávit čepel


h) Runak



Druida Runaka najdete v lesích severně od Geldernu až u vodopádů přesně kde je hranice s Neznámou Zemí, myslím že vás bude učit i bez quetu protože od něj dostanete pár questů ve kterých už se musíte rozhodnout na jakou stranu se přidáte.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy

                                     4) Vyrobit Lektvary transformace


ch) Treslott



Mága ohně Treslotta najdete v Nemoře musíte mu nejdříve donést 5 rostlin Herbaceous lobelia než vás bude učit.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy


i) Ur-Gosh



Ur-Goshe najdete ve Faringu potřebujete mít min. reputaci ve městě 75% a musíte mu přinést 3 Královské šťovíky.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem


j) Karripto



Mág ohně Karripto se nachází v hlavním městě Myrtany Vengardu najdete ho přesně nad místností s Rhobarem ve věži.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit ohnivé šípy


k) Vibald



Vibald je jediný alchymista v Nordmaru mimo Klášter také je jediný kdo vás může naučit jak vyrábět výbušné šípy. Kdysi žil v Klanu Vlka ale vyhodil svůj srub do vzduchu tak ho vyhnali do divočiny. Můžete ho najít kousek na západ od Klanu Kladiva a to když půjdete z Klanu Kladiva cestou na západ směrem ke Klanu Ohně a nebudete nikam odbočovat půjdete pořát rovně tak uvidíte po levé straně malinké údolí s chatou a plno zajíců tak tam ho najdete.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit ohnivé šípy

                                     3) Vyrobit výbušné šípy


l) Innostian



Alchimista Innostian žije v Klášteře v Nordmaru než vás bude učit tak potřebuje 50 rostlin many.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem


m) Eusebio



Alchimista Eusebio se nachází v Ben Erai bude po vás chtít 10 kaktusových květů než vás bude učit.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit jed

                                     4) Otrávit čepel


n) Rasul



Otrok Rasul pěstuje v Lagu bahenní trávu a taky zná něco o alchymii nevím jistě jestli vás bude učit před nebo až po vyvraždění všech krvavých much co mu žerou úrodu.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit jed

                                     4) Otrávit čepel

                                     5) Vyrobit otrávené šípy


o) Aldo



Hašišinského alchymistu Alda najdete v Bakareshi stojí u ruin a dohlíží na své otroky.

Tolik o Aldovi. :D

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit jed

                                     4) Otrávit čepel


p) Delazar



Temného mága Delazara najdete v Ishtaře což znamená že potřebujete reputaci u Hašišinů min. 75%.

učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many

                                     2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem

                                     3) Vyrobit jed

                                     4) Otrávit čepel

                                     5) Vyrobit otrávené šípy




D) Umění alchymie


Zde vám popíšu všechny alchymistické perky, potřebné zkušenosti a požadované schopnosti k jejich naučení.


a) Namíchat léčivý lektvar (umíte od začátku hry)



cena : /

potřebné dovednostní body : /

potřebné zkušenosti alchymie : /

požadovaná znalost (perk) : /


b) Namíchat lektvar many



cena : 1000

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 20

požadovaná znalost (perk) : /


c) Lektvary s trvalým efektem



cena : 2500

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 40

požadovaná znalost (perk) : /


d) Vyrobit jed


cena : 2500

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 20

požadovaná znalost (perk) : /


e) Namíchat lektvary transformace



cena : 5000

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 60

požadovaná znalost (perk) : /

f) Otrávit ostří



cena : 1000

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 40

požadovaná znalost (perk) : /


g) Vyrobit otrávené šípy



cena : 1000

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 40

požadovaná znalost (perk) : /


h) Vyrobit ohnivé šípy



cena : 1000

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 20

požadovaná znalost (perk) : /


ch) Vyrobit výbušné šípy



cena : 5000

potřebné dovednostní body : 5

potřebné zkušenosti alchymie : 60

požadovaná znalost (perk) : Vyrobit ohnivé šípy




E) Alchymistické formule

Dříve než budete moci připravovat lektvary musíte se naučit požadovanou znalost (perk), od různých alchymistů nebo mágů si koupit alchymistickou formuli na daný lektvar a potom ho už jen vyrobíte na alchymistickém stole. Zde uvádím cenu za jakou můžete lektvar, předmět koupit bez znalosti (perku) smlouvání.


a) Alchymistická kolona

 


Alchymistická kolona je stůl na kterém můžete zhotovit vaše lektvary. Stačí jen na pravé straně obrazovky vybrat recept ze seznamu a určit množství lektvarů které chcete namíchat.


b) Jed (ve hře jsou celkem tři formule na jed z různými ingrediencemi tady uvádím jen jeden)



hodnota ve zlatě : 400

přísady : 10x žihadlo krvavé mouchy

                1x lahvička

požadovaná znalost : vyrobit jed

účinek : jed slouží k otrávení šípů a zbraně


c) Kořalka (ve hře jsou celkem dvě formule na kořalku ta druhá se vyrábí z květu kaktusu)



hodnota ve zlatě : 30

přísady : 5x Kořalečník

               1x láhev

požadovaná znalost : umíte od začátku

účinek : obnovuje 50% ztracené výdrže


d) Lektvar lovce (Alchymistická formule se nachází v 26. tajemné truhle v jiné verzi češtiny jsou truhly pojmenované jako staré truhly nebo ji můžete koupit skoro u každého alchymisty)



hodnota ve zlatě : 800

přísady : 1x Goblinní bobule

              1x Královský šťovík

              1x lahvička

požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem

účinek : přidá trvale +2 k lovu


e) Lektvary many



hodnota ve zlatě : 250

přísady :  

z Kouzelných kořenů : 1x víno

                                    5x Kouzelný kořen

                                    1x lahvička

z Ohnivých kopřiv : 1x víno

                     3x Ohnivá kopřiva

                      1x lahvička

z Ranní rosy : 1x víno

               8x Ranní rosa

                1x lahvička

z Rostliny many : 1x víno

                   1x Rostlina many

                   1x lahvička

požadovaná znalost : namíchat lektvar many

účinek : obnovuje 50% ztracené many (kouzelné energie)


f) Lektvar soustředění



hodnota ve zlatě : 600

přísady : 1x Plamenná bobule

              1x Královský šťovík

              1x lahvička

požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem

účinek : přidá trvale +4 k maně


g) Lektvar síly



hodnota ve zlatě : 800

přísady : 1x Dračí kořen

              1x Královský šťovík

              1x lahvička

požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem

účinek : přidá trvale +2 k síle


h) Lektvary výdrže (obnovuje ztracenou výdrž)


  


hodnota ve zlatě : 100

přísady :

z obřího listu : 1x kořalka

                          1x Obří list

                          1x lahvička

ze železné stopky : 1x kořalka

                                3x Železná stopka

                                1x lahvička

požadovaná znalost : namíchat léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)

účinek : obnovuje 100% ztracené výdrže


ch) Lektvar výdrže (permanentně)



hodnota ve zlatě : 500

přísady : 1x Štítovník

                1x Královský šťovík

                1x lahvička

požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem

účinek : přidá trvale +4 výdrž


i) Lektvar životní sily



hodnota ve zlatě : 600

přísady : 1x Císařovník

                1x Královský šťovík

                1x lahvička

požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem

účinek : přidá trvale +4 životní energie


j) Léčivé lektvary



hodnota ve zlatě : 250

přísady :

z Divokých bobulí : 1x voda

                                8x Divoká bobule

                                1x lahvička

z Léčivých kořenů : 1x voda

                                5x Léčivý kořen

                                1x lahvička

z Léčivých rostlin : 1x voda

                                1x Léčivá rostlina

                                1x lahvička

ze Slunečních květin : 1x voda

                                     3x Sluneční květina

                                     1x lahvička

požadovaná znalost : namíchat léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)

účinek : obnovuje 50% ztracené životní energie


k) Nordmarský cloumák (formuli dostanete až ve Faringu při jednom z quetu)



hodnota ve zlatě : 30

přísady : 2x Léčivá rostlina

               10x Kořalečník

                 1x lahev

požadovaná znalost : umíte od začátku

účinek : obnovuje 50% ztracené výdrže a obnovuje 10% ztracené životní síly


l) Ruční dělo (formuli dostanete až v Nordmaru - Klan kladiva při jednom z quetů)



hodnota ve zlatě : 50

přísady : 2x ruda

                2x kusadla důlního červa

               20x Kořalečník

                 1x lahev

požadovaná znalost : umíte od začátku

účinek : obnovuje 10% ztracené many


m) Protijed



hodnota ve zlatě : 200

přísady : 1x Léčivý lektvar

                1x jed

                1x Ropušnice

                1x lahvička

požadovaná znalost : namíchat léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)

učinek : vyléči otravu jedem


n) Lektvar proti nemocem



hodnota ve zlatě : 200

přísady : 1x Lečivý lektvar

               2x Démoní houba

                1x lahvička

požadovaná znalost : namícht léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)

účinek : vyléči nemoc


o) Omračující šíp


Dobře mířený omračující šíp skolí každého protivníka


hodnota ve zlatě : 80

přísady : 5x Mince

                1x šíp

požadovaná znalost : umíte od začátku stačí si sehnat formuli

účinek : poškození nárazem  20


p) Ohnivý šíp



hodnota ve zlatě : 50

přísady : 1x Kořalka

                2x síra

                1x šíp

požadovaná znalost : Vyrobit ohnivé šípy

účinek : poškození střelnou zbraní  10


q) Otrávený šíp



hodnota ve zlatě : 100

přísady : 1x jed

                1x šíp

požadovaná znalost : Vyrobit otrávené šípy

účinek : poškození střelnou zbraní  0 - Otráví cíl


r) Výbušný šíp



hodnota ve zlatě : 250

přísady : 1x ruda     

          1x srdce ohnivého golema

                1x šíp

požadovaná znalost : Vyrobit výbušné šípy

účinek : poškození střelnou zbraní  30




F) Lektvary transformace (přeměn)


Lektvary přeměn jsou něco jako druidské kameny jen v tekuté verzi. Pomocí lektvaru se můžete na pár minut přeměnit skoro v každého dravce. Já jsem je moc nepoužíval ani v Gothic 1 a  Gothic 2 tam místo lektvaru byli svitky. Mají jen pár dobrých vlastností např. když se proměníte ve Stínovou  šelmu tak můžete doskočit o koused dál, rychleji běžet nebo se procházet mezi ostatními dravci bez ujmi na zdraví. Ale pozor když se třeba proměníte v mrchožrouta tak vás klidně může napadnout nějaká šelma např. vlk nebo smrťák atd.  Nebudu to zde tak podrobně rozepisovat podle mě je to zbytečné lektvary transformace najdete skoro v každé normální truhle až nebudete vědět co s nimi máte dělat. Popíšu vám jen zvířata bez obrázku v které se můžete proměnit. A jestli si opravdu chcete míchat lektvary sami tak na to potřebujete perk namíchat lektvary transformace a formuli kterou koupíte u každého alchymisty nebo mága.


a) Bahenní číhavec

b) Bizon

c) Chňapavec

d) Divočák

e) Důlní červ

f) Ještěr

g) Krokodýl

h) Krvavá moucha

i) Lev

j) Mrchožrout

k) Nosorožec

l) Ohnivý Ještěr

m) Stínová šelma

n) Vlk

o) Číhavec

p) Šavlozubý tygr

q) Žravá štěnice




G) Závěr


Závěrem bych chtěl říct že jsem se při psaní tohoto průvodce opravdu snažil, nikdy v životě jsem nenapsal žádný podobný text takhle podrobný ani velký. Kdybych tento text ukázal sví učitelce češtiny určitě bych dostal jedničku, protože by tohle ode mě nikdy nečekala i když je tady spousta pravopisných a gramatických chyb. No ale myslím si že tento text moc úspěchů nesklidí protože Gothic 3 je už docela stará hra ale ve Scorpionu jsem zatím nic moc o Gothic 3 neviděl tak jsem se rozhodl že napíšu pár dílu průvodce.  Nejdříve jsem chtěl vše napsat dohromady ale to by asi neprošlo jinak by byl text opravdu veliký a nepřehledný a navíc by měl okolo 6 MB což si myslím že je opravdu hodně. Takže jsem se rozhodl že ho napíšu na díly a každý díl bude o něčem jiném. Dnes jsem dokončil 1. díl o alchymii no a 2. díl se bude zabývat Magií možná se ptáte proč jsem se vůbec rozhodl psát takové zbytečné věci ale já jsem Gothic 3 přehrál opravdu mnohokrát a baví mě o něm psát, kdybych mohl tak bych klidně psal o celí sérii :D. Takže jestli tyto průvodce někomu pomůžou tak budu samozřejmě rád no a když ne tak se to stejně nikdy nedozvím ale budu rád že jsem měl možnost něco napsat o takové nádherné hře.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.