Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Ahoj zdravím všechny hráče skvělých RPG her. Můj první příspěvek do úžasného programu Scorpion's WinCheater 2 (který mi mnohokrát pomohl) se bude zabývat průvodcem Alchymie ve světě Gothic 3 samozřejmě že by ho neměli přehlédnout také válečníci, protože se tu najde spoustu věcí co se válečníkům 100%ně hodí. Je to jen takový podrobný rozpis věcí které byste při míchaní lektvarů a dalších patoků určitě ocenili. Všechny názvy budu psát česky ten kdo nemá češtinu tak si ji už může stáhnout ze stránek WWW.gothic3.CZ.
poznámka : průvodce je zpracován pro hru s Community pathem 1.60 to jen proto kdyby vám nějaké popisky věcí neseděli tak to bude asi tím že máte jinou verzi hry ale rozdíly by měli být minimální. Jen bych chtěl ještě dodat že když máte nový community patch 1.75 a zapnete si alternativní vyvážení hry tak je vám tento průvodce k ničemu, protože se změní absolutně vše jako třeba učení se jednotlivých perků, hodnota věcí, alchymistické přísady atd.
Průvodce díl 1. Alchymie :
Obsah :
A) Herbář
B) Mapy vzácných bylin
C) Učitelé alchymie
D) Umění alchymie
E) Alchymistické formule
F) Lektvary transformace (přeměn)
G) Závěr
A) Herbář
Byliny jsou nejdůležitější přísadou k výrobě lektvarů. Já bych byliny nikdy nekupoval najdete jich dost a ty nejdůležitější jako např. Královský šťovík, Dračí kořen, Goblinní bobule, Císařovník, Plamenná bobule a Štítovník se koupit ani nedají tak proto uvádím jen cenu za kterou můžete danou bylinu prodat bez znalosti (perku) smlouvání .
a) Bahení tráva
cena : 3
účinek : /
využití : potřeba na lektvar - proměna v baheního číhavce
b) Bodlák královský
cena : 6
účinek : /
využití : potřeba na lektvar - proměna ve lva
c) Císařovník
cena : 60
účinek : přidá trvale +2 životní energie
využití : královský šťovík + císařovník = lektvar životní síly +4 životní energie
d) Démoní houba
cena : 6
účinek : /
využití : jedna z ingrediencí na lektvar proti nemocem
e) Divoká bobule
cena : 1
účinek : obnovuje 5% ztracené životní energie
využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru z divokých bobulí
f) Dračí kořen
cena : 120
účinek : přidá trvale +1 k síle
využití : královský šťovík + dračí kořen = lektvar síly +2. Dále je potřeba k vykování - Meče Předků a Moci Předků
g) Goblinní bobule
cena : 120
účinek : přidá trvale +1 k lovu
využití : královský šťovík + goblinní bobule = lektvar lovce +2
h) Herbaceous lobelia
cena : 6
účinek : /
využití : quest Nemora - mág Treslott vám zadá abyste mu našli 5 takových rostlin
ch) Chňapavečník
cena : 1
účinek : /
využití : potřeba na lektvar - proměna v chňapavce
i) Kamenná kopřiva
cena : 3
účinek : /
využití : /
j) Kamenný kořen
cena : /
účinek : /
využití : quest blízko Montery - Druid Porgan po vás chce 20 takových rostlin
k) Kouzelný kořen
cena : 3
účinek : obnovuje 7% ztracené many ( kouzelné energie )
využití : potřeba k výrobě lektvaru many z kouzelných kořenů
l) Kořalečník
cena : 4
účinek : /
využití : potřeba k výrobě kořalky, Nordmarského cloumáku a Ručního děla
m) Královský šťovík
cena : 150
účinek : /
využití : velmi vzácná rostlina potřebujete ji ke všem permanentním lektvarům jako přísadu
n) Krvavý rákos
cena : 3
účinek : doplní výdrž +5 ne permanentně
využití : potřeba na lektvar - proměna v krokodíla
o) Květ kaktusu
cena : 2
účinek : doplní výdrž +8 ne permanentně
využití : k výrobě kořalky
p) Léčivá rostlina
cena : 12
účinek : obnovuje 25% ztracené životní energie
využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru z léčivých rostlin a Nordmarského cloumáku
q) Léčivý kořen
cena : 3
účinek : obnovuje 7% ztracené životní energie
využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru z léčivých kořenů
r) Obří list
cena : 6
účinek : obnovuje 50% ztracené výdrže
využití : potřeba k výrobě lektvaru výdrže z obřího listu
s) Ohnivá kopřiva
cena : 6
účinek : obnovuje 10% ztracené many
využití : potřeba k výrobě lektvaru many z ohnivých kopřiv
š) Plamenná bobule
cena : 60
účinek : přidá trvale +2 k maňe (kouzelné energie)
využití : královský šťovík + Plamenná bobule = lektvar soustředění +4
t) Podivná houba
cena : 12
účinek : /
využití : Důležitá ingredience na všechny lektvary transformace ( přeměn )
u) Ranní rosa
cena : 1
účinek : obnovuje 5% ztracené many
využití : potřeba k výrobě lektvaru many z ranní rosy
v) Ropušnice
cena : 4
účinek : /
využití : jedna z ingrediencí na protijed
w) Rostlina many
cena : 12
účinek : obnovuje 25% ztracené many
využití : potřeba k výrobě lektvaru many z rostlin many
x) Sluneční květina
cena : 6
účinek : obnovuje 10% ztracené životní energie
využití : potřeba k výrobě léčivého lektvaru ze slunečních květin
y) Štítovník
cena : 60
účinek : přidá trvale +2 k výdrži
využití : královský šťovík + štítovník = lektvar výdrže +4
z) Vlčí chlup
cena : 3
účinek : /
využití : potřeba na lektvar - proměna ve vlka
ž) Železná stopka
cena : 3
účinek : obnovuje 25% ztracené výdrže
využití : potřeba k výrobě lektvaru výdrže ze železných stopek
B) Mapy vzácných bylin
Nechal jsem se inspirovat mapkou od autora Anh Hai Leho (doufám že jsem to jméno nějak nezkazil) který napsal Gothic 2 (mapky + hra za zloděje) tak mě napadlo že bych mohl udělat podobnou mapku pro Gothic 3.
Jestli stojíte přesně pod tečkou a ona tam ta bylina není, tak aspoň se tam trošku porozhlédněte nebo jestli je v blízkosti tečky nějaká jeskyně tak ji prozkoumejte!
a) Nordmar
Červené tečky - místo kde se nachází Královský Šťovík
Žluté tečky - místo kde se nachází Dračí Kořen
Zelené tečky - místo kde se nachází Goblinní Bobule
b) Myrtana
Červené tečky - místo kde se nachází Královský Šťovík
Žluté tečky - místo kde se nachází Dračí Kořen
Zelené tečky - místo kde se nachází Goblinní Bobule
c) Varant
Červené tečky - místo kde se nachází Královský Šťovík
Žluté tečky - místo kde se nachází Dračí Kořen
Zelené tečky - místo kde se nachází Goblinní Bobule
C) Učitelé alchymie
Učitelé jsem rozdělil podle toho jak na ně od začátku hry můžete narazit. Je možné že jsem na některé učitele zapomněl ale tady jich najdete až dost. Někteří učitelé toho učí více ale tahle rubrika se zabývá jen alchymií. Počet dovednostních bodů - DB a cenu za jakou se můžete perk naučit popíšu až v následující rubrice Umění alchymie.
Neuvádím to u každého učitele - Každý učitel vám může zvýšit vaše alchymistické zkušenosti za 5 DB a 250 zlata o 5
za 1 DB a 50 zlata o 1
a) Sebastian
Sebastiana najdete v Reddocku musíte mu donést 20 Léčivých rostlin než vás bude učit.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
b) Esiel
Hašišin Esiel se nachází v Cape Dune také po vás chce Léčivé rostliny ale jen 12.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Otrávit čepel
c) Porgan
Druid Porgan se svými Hraničáři je kousek od Dominikovi farmy blízko Montery také pro něj budete muset splnit pár quetů.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
4) Vyrobit Lektvary transformace
d) Rakus
Rakuse najdete schovaného v jeskyni západně od Montery, zkoušel něco z černou magií a byl uvězněn v jeskyni, musíte ho samozřejmě nejdříve osvobodit a až potom vás bude učit.
Rakus je důležitý pro quest "Lidé pro Okaru"
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
e) Grompel
Šaman Grompel se nachází v Sildenu myslím že pro něj nemusíte plnit žádný quest aby vás učil.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
4) Otrávit čepel
f) Renwik
Alchymistu Renwika najdete v Geldernu, bude vás učit až mu přinesete jeden Královský šťovík.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
g) Peratur
Alchymista Peratur se také nachází v Geldernu, pro něj určitě nemusíte plnit žádný quest.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Otrávit čepel
h) Runak
Druida Runaka najdete v lesích severně od Geldernu až u vodopádů přesně kde je hranice s Neznámou Zemí, myslím že vás bude učit i bez quetu protože od něj dostanete pár questů ve kterých už se musíte rozhodnout na jakou stranu se přidáte.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
4) Vyrobit Lektvary transformace
ch) Treslott
Mága ohně Treslotta najdete v Nemoře musíte mu nejdříve donést 5 rostlin Herbaceous lobelia než vás bude učit.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
i) Ur-Gosh
Ur-Goshe najdete ve Faringu potřebujete mít min. reputaci ve městě 75% a musíte mu přinést 3 Královské šťovíky.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
j) Karripto
Mág ohně Karripto se nachází v hlavním městě Myrtany Vengardu najdete ho přesně nad místností s Rhobarem ve věži.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit ohnivé šípy
k) Vibald
Vibald je jediný alchymista v Nordmaru mimo Klášter také je jediný kdo vás může naučit jak vyrábět výbušné šípy. Kdysi žil v Klanu Vlka ale vyhodil svůj srub do vzduchu tak ho vyhnali do divočiny. Můžete ho najít kousek na západ od Klanu Kladiva a to když půjdete z Klanu Kladiva cestou na západ směrem ke Klanu Ohně a nebudete nikam odbočovat půjdete pořát rovně tak uvidíte po levé straně malinké údolí s chatou a plno zajíců tak tam ho najdete.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit ohnivé šípy
3) Vyrobit výbušné šípy
l) Innostian
Alchimista Innostian žije v Klášteře v Nordmaru než vás bude učit tak potřebuje 50 rostlin many.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
m) Eusebio
Alchimista Eusebio se nachází v Ben Erai bude po vás chtít 10 kaktusových květů než vás bude učit.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit jed
4) Otrávit čepel
n) Rasul
Otrok Rasul pěstuje v Lagu bahenní trávu a taky zná něco o alchymii nevím jistě jestli vás bude učit před nebo až po vyvraždění všech krvavých much co mu žerou úrodu.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit jed
4) Otrávit čepel
5) Vyrobit otrávené šípy
o) Aldo
Hašišinského alchymistu Alda najdete v Bakareshi stojí u ruin a dohlíží na své otroky.
Tolik o Aldovi. :D
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit jed
4) Otrávit čepel
p) Delazar
Temného mága Delazara najdete v Ishtaře což znamená že potřebujete reputaci u Hašišinů min. 75%.
učí následující perky : 1) Vyrobit lektvar many
2) Vyrobit Lektvary s trvalým efektem
3) Vyrobit jed
4) Otrávit čepel
5) Vyrobit otrávené šípy
D) Umění alchymie
Zde vám popíšu všechny alchymistické perky, potřebné zkušenosti a požadované schopnosti k jejich naučení.
a) Namíchat léčivý lektvar (umíte od začátku hry)
cena : /
potřebné dovednostní body : /
potřebné zkušenosti alchymie : /
požadovaná znalost (perk) : /
b) Namíchat lektvar many
cena : 1000
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 20
požadovaná znalost (perk) : /
c) Lektvary s trvalým efektem
cena : 2500
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 40
požadovaná znalost (perk) : /
d) Vyrobit jed
cena : 2500
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 20
požadovaná znalost (perk) : /
e) Namíchat lektvary transformace
cena : 5000
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 60
požadovaná znalost (perk) : /
f) Otrávit ostří
cena : 1000
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 40
požadovaná znalost (perk) : /
g) Vyrobit otrávené šípy
cena : 1000
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 40
požadovaná znalost (perk) : /
h) Vyrobit ohnivé šípy
cena : 1000
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 20
požadovaná znalost (perk) : /
ch) Vyrobit výbušné šípy
cena : 5000
potřebné dovednostní body : 5
potřebné zkušenosti alchymie : 60
požadovaná znalost (perk) : Vyrobit ohnivé šípy
E) Alchymistické formule
Dříve než budete moci připravovat lektvary musíte se naučit požadovanou znalost (perk), od různých alchymistů nebo mágů si koupit alchymistickou formuli na daný lektvar a potom ho už jen vyrobíte na alchymistickém stole. Zde uvádím cenu za jakou můžete lektvar, předmět koupit bez znalosti (perku) smlouvání.
a) Alchymistická kolona
Alchymistická kolona je stůl na kterém můžete zhotovit vaše lektvary. Stačí jen na pravé straně obrazovky vybrat recept ze seznamu a určit množství lektvarů které chcete namíchat.
b) Jed (ve hře jsou celkem tři formule na jed z různými ingrediencemi tady uvádím jen jeden)
hodnota ve zlatě : 400
přísady : 10x žihadlo krvavé mouchy
1x lahvička
požadovaná znalost : vyrobit jed
účinek : jed slouží k otrávení šípů a zbraně
c) Kořalka (ve hře jsou celkem dvě formule na kořalku ta druhá se vyrábí z květu kaktusu)
hodnota ve zlatě : 30
přísady : 5x Kořalečník
1x láhev
požadovaná znalost : umíte od začátku
účinek : obnovuje 50% ztracené výdrže
d) Lektvar lovce (Alchymistická formule se nachází v 26. tajemné truhle v jiné verzi češtiny jsou truhly pojmenované jako staré truhly nebo ji můžete koupit skoro u každého alchymisty)
hodnota ve zlatě : 800
přísady : 1x Goblinní bobule
1x Královský šťovík
1x lahvička
požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem
účinek : přidá trvale +2 k lovu
e) Lektvary many
hodnota ve zlatě : 250
přísady :
z Kouzelných kořenů : 1x víno
5x Kouzelný kořen
1x lahvička
z Ohnivých kopřiv : 1x víno
3x Ohnivá kopřiva
1x lahvička
z Ranní rosy : 1x víno
8x Ranní rosa
1x lahvička
z Rostliny many : 1x víno
1x Rostlina many
1x lahvička
požadovaná znalost : namíchat lektvar many
účinek : obnovuje 50% ztracené many (kouzelné energie)
f) Lektvar soustředění
hodnota ve zlatě : 600
přísady : 1x Plamenná bobule
1x Královský šťovík
1x lahvička
požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem
účinek : přidá trvale +4 k maně
g) Lektvar síly
hodnota ve zlatě : 800
přísady : 1x Dračí kořen
1x Královský šťovík
1x lahvička
požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem
účinek : přidá trvale +2 k síle
h) Lektvary výdrže (obnovuje ztracenou výdrž)
hodnota ve zlatě : 100
přísady :
z obřího listu : 1x kořalka
1x Obří list
1x lahvička
ze železné stopky : 1x kořalka
3x Železná stopka
1x lahvička
požadovaná znalost : namíchat léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)
účinek : obnovuje 100% ztracené výdrže
ch) Lektvar výdrže (permanentně)
hodnota ve zlatě : 500
přísady : 1x Štítovník
1x Královský šťovík
1x lahvička
požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem
účinek : přidá trvale +4 výdrž
i) Lektvar životní sily
hodnota ve zlatě : 600
přísady : 1x Císařovník
1x Královský šťovík
1x lahvička
požadovaná znalost : lektvary s trvalým efektem
účinek : přidá trvale +4 životní energie
j) Léčivé lektvary
hodnota ve zlatě : 250
přísady :
z Divokých bobulí : 1x voda
8x Divoká bobule
1x lahvička
z Léčivých kořenů : 1x voda
5x Léčivý kořen
1x lahvička
z Léčivých rostlin : 1x voda
1x Léčivá rostlina
1x lahvička
ze Slunečních květin : 1x voda
3x Sluneční květina
1x lahvička
požadovaná znalost : namíchat léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)
účinek : obnovuje 50% ztracené životní energie
k) Nordmarský cloumák (formuli dostanete až ve Faringu při jednom z quetu)
hodnota ve zlatě : 30
přísady : 2x Léčivá rostlina
10x Kořalečník
1x lahev
požadovaná znalost : umíte od začátku
účinek : obnovuje 50% ztracené výdrže a obnovuje 10% ztracené životní síly
l) Ruční dělo (formuli dostanete až v Nordmaru - Klan kladiva při jednom z quetů)
hodnota ve zlatě : 50
přísady : 2x ruda
2x kusadla důlního červa
20x Kořalečník
1x lahev
požadovaná znalost : umíte od začátku
účinek : obnovuje 10% ztracené many
m) Protijed
hodnota ve zlatě : 200
přísady : 1x Léčivý lektvar
1x jed
1x Ropušnice
1x lahvička
požadovaná znalost : namíchat léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)
učinek : vyléči otravu jedem
n) Lektvar proti nemocem
hodnota ve zlatě : 200
přísady : 1x Lečivý lektvar
2x Démoní houba
1x lahvička
požadovaná znalost : namícht léčiví lektvar (tento perk už umíte od začátku)
účinek : vyléči nemoc
o) Omračující šíp
Dobře mířený omračující šíp skolí každého protivníka
hodnota ve zlatě : 80
přísady : 5x Mince
1x šíp
požadovaná znalost : umíte od začátku stačí si sehnat formuli
účinek : poškození nárazem 20
p) Ohnivý šíp
hodnota ve zlatě : 50
přísady : 1x Kořalka
2x síra
1x šíp
požadovaná znalost : Vyrobit ohnivé šípy
účinek : poškození střelnou zbraní 10
q) Otrávený šíp
hodnota ve zlatě : 100
přísady : 1x jed
1x šíp
požadovaná znalost : Vyrobit otrávené šípy
účinek : poškození střelnou zbraní 0 - Otráví cíl
r) Výbušný šíp
hodnota ve zlatě : 250
přísady : 1x ruda
1x srdce ohnivého golema
1x šíp
požadovaná znalost : Vyrobit výbušné šípy
účinek : poškození střelnou zbraní 30
F) Lektvary transformace (přeměn)
Lektvary přeměn jsou něco jako druidské kameny jen v tekuté verzi. Pomocí lektvaru se můžete na pár minut přeměnit skoro v každého dravce. Já jsem je moc nepoužíval ani v Gothic 1 a Gothic 2 tam místo lektvaru byli svitky. Mají jen pár dobrých vlastností např. když se proměníte ve Stínovou šelmu tak můžete doskočit o koused dál, rychleji běžet nebo se procházet mezi ostatními dravci bez ujmi na zdraví. Ale pozor když se třeba proměníte v mrchožrouta tak vás klidně může napadnout nějaká šelma např. vlk nebo smrťák atd. Nebudu to zde tak podrobně rozepisovat podle mě je to zbytečné lektvary transformace najdete skoro v každé normální truhle až nebudete vědět co s nimi máte dělat. Popíšu vám jen zvířata bez obrázku v které se můžete proměnit. A jestli si opravdu chcete míchat lektvary sami tak na to potřebujete perk namíchat lektvary transformace a formuli kterou koupíte u každého alchymisty nebo mága.
a) Bahenní číhavec
b) Bizon
c) Chňapavec
d) Divočák
e) Důlní červ
f) Ještěr
g) Krokodýl
h) Krvavá moucha
i) Lev
j) Mrchožrout
k) Nosorožec
l) Ohnivý Ještěr
m) Stínová šelma
n) Vlk
o) Číhavec
p) Šavlozubý tygr
q) Žravá štěnice
G) Závěr
Závěrem bych chtěl říct že jsem se při psaní tohoto průvodce opravdu snažil, nikdy v životě jsem nenapsal žádný podobný text takhle podrobný ani velký. Kdybych tento text ukázal sví učitelce češtiny určitě bych dostal jedničku, protože by tohle ode mě nikdy nečekala i když je tady spousta pravopisných a gramatických chyb. No ale myslím si že tento text moc úspěchů nesklidí protože Gothic 3 je už docela stará hra ale ve Scorpionu jsem zatím nic moc o Gothic 3 neviděl tak jsem se rozhodl že napíšu pár dílu průvodce. Nejdříve jsem chtěl vše napsat dohromady ale to by asi neprošlo jinak by byl text opravdu veliký a nepřehledný a navíc by měl okolo 6 MB což si myslím že je opravdu hodně. Takže jsem se rozhodl že ho napíšu na díly a každý díl bude o něčem jiném. Dnes jsem dokončil 1. díl o alchymii no a 2. díl se bude zabývat Magií možná se ptáte proč jsem se vůbec rozhodl psát takové zbytečné věci ale já jsem Gothic 3 přehrál opravdu mnohokrát a baví mě o něm psát, kdybych mohl tak bych klidně psal o celí sérii :D. Takže jestli tyto průvodce někomu pomůžou tak budu samozřejmě rád no a když ne tak se to stejně nikdy nedozvím ale budu rád že jsem měl možnost něco napsat o takové nádherné hře.
KONEC.