Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Gothic II je naozaj skvelá hra. Nenechajte sa odradiť trochu odlišným ovládaním a spôsobom boja. Je to celý nový svet, kto hral Morrowind, tak to pozná. Snažil som sa spísať väčšinu vecí, ale je viac než isté, že mi niečo mohlo uniknúť, tak ak hľadáte v návode práve to, ľutujem. V hre môžete vstúpiť do troch gíld. Milícia (Paladini), Mágovia a Žoldnieri. Pri prvom hraní sa mi najľahšie zdalo byť paladinom. Návod som teda písal pre postavu paladina, ale to by nemalo vadiť, pretože deväťdesiat percent vecí môžu splniť všetky typy postáv. No sú tu niektoré veci, ktoré smie len paladin. Na záver som spísal aspoň prvé úlohy mágov a žoldnierov, aby vám to pomohlo pri vstupe do hry, ale dlhodobé následky vstupu do týchto gíld tu nenájdete. Na záver úvodu sa chcem poďakovať Tomášovi Babčanovi, ktorý mi pri hre naozaj veľmi pomohol.
Pár tipov : v hre je rozdiel, niekoho zbiť a zabiť. Ak bojujete s nepriateľom, tak ho automaticky zabijete. Pokiaľ bojujete s neutrálnou postavou, ktorá vás napadne, alebo pokiaľ ju napadnete vy, tak keď jej znížite ukazovateľ života na minimum, padne na zem a chvíľu sa nehýbe. Zatiaľ postave môžete zobrať zbraň a veci, ktoré má pri sebe. Tiež ju môžete zabiť, kým leží. Ak ju nezabijete, po chvíli sa postaví a žije si ďalej, akurát s vami väčšinou odmieta komunikovať. Pokiaľ si zaobstaráte kúzlo zabudnutia, tak môžete takto doraziť postavu, okradnúť ju a ešte kým je na zemi, očarovať ju tým kúzlom. Keď sa preberie, nič si nepamätá. Môžete kradnúť aj so schopnosťou pickpocket, ale týmto spôsobom môžete ukradnúť zväčša len mešec, alebo kľúč, ktorý má postava, ale ostatné veci nie.
Vždy si čítajte, všetky listy, či knihy, ktoré získate. Častokrát je jasné čo treba spraviť, ale nedá sa to spraviť, lebo postava to akože nevie, kým si to neprečíta.
S niektorými postavami sa môžete dať dohromady a sprevádzajú vás odniekiaľ niekam. Väčšinou keď ste ako spoločníci, tak získavate body aj za tých zabitých nepriateľov, ktorých zabije váš spoločník. Pokiaľ zabije nepriateľa postava, ktorá s vami nie je spolčená, tak body nezískate. Zo začiatku, kým ste slabí a nejaká potvora vám veľmi vadí, tak ju odlákajte k ľuďom, ktorí ju sami napadnú. Potom sa snažte dať jej poslednú ranu vy, aby ste získali body.
Keď zabijete neutrálnu postavu, tak vás napadnú ľudia stojaci okolo, ak vás zbadajú. Ak niekoho len zbijete, tak vás nebude mať rád a máte zlú reputáciu. Vyrieši to zaplatenie pokuty u predstaviteľa zákona. Tiež je tu však vec, že keď nie sú svedkovia, nie je ani zločin.
Doporučujem zabíjať všetkých nepriateľov, na ktorých máte, lebo každý bod je dobrý. V Gothicu sa peniaze a skúsenosti získavajú naozaj pomaly. A ešte - v hre je pár drobností, ktoré sú úplne nanič, ale je sranda, že si to môžete vyskúšať. Môžete napríklad píliť drevo, rýľovať pôdu, zametať dlážku, dolovať v bani, fajčiť, alebo si upiecť surové mäso na sporáku, či nad ohniskom.
A. Úvod
Porazili ste mocného nepriateľa Sleepera. Pád magickej bariéry vás však uväznil pod troskami ahrozila vám istá smrť. O vašu záchranu sa pokúšal čarodej Xardas a na trinásty deň sa mu podarilo vás preniesť do svojej veže. Tu vám oznámi, že aj keď bol Sleeper porazený, pred jeho odchodom ztohto sveta však vyriekol slovo Moci, ktorým povolal do boja stvorenia temnôt, na čele s drakmi. Tiež vám prezradí, že jedinou možnosťou ako sa brániť, je získať amulet Eye of Innos. Je to artefakt, ktorý strážia paladini v meste Khorinis. Môžete ho nosiť len vy atiež vám pomôže obnoviť vašu stratenú silu, preto sa musíte vydať do Khorinisu.
B. Chapter I: The Menace
a) Xardasova veža
Prezrite si vežu a vezmite si užitočné veci. Ako zbraň môžete použiť palicu, ktorá je medzi drevom pri kozube. Tiež si prečítajte knihy s radami do hry. Na poschodí je kľúč a truhla s nejakým vybavením.
Keď ste pripravení, vybehnite z veže a vydajte sa po ceste do mesta. Naľavo budete míňať vodopád s jazierkom. Pri ňom je vchod do jaskyne. Zatiaľ v nej môžete poraziť jedine goblinov, od ktorých získate nejaké zlato naviac. V druhej časti jaskyne sú Young Field Rideri, ktorý sú zatiaľ nad vaše sily. Tiež je tu prechod do údolia, kde stretnete starého známeho z Gothic I Lestera. Dozviete sa o udalostiach po porazení Sleepera a tiež o útoku z bariéry. Tiež vám povie o tieňoch, ktoré videl v údolí, vy mu odporučte, aby sa stretol s Xardasom. Cestou do mesta sa stretnete s Banditom. Uvíta vás otázkou odkiaľ prichádzate. Ak odpoviete od Xardasa, tak na vás hneď zaútočí. Ak odpoviete neurčito, že zhôr, tak vám oznámi, že niekto by sa s vami rád stretol a môžete sa rozhodnúť, či ho budete nasledovať, či nie. Ak áno, tak vás zavedie k dvom ďalším banditom, ktorí vás hneď napadnú. Ak mu poviete, že idete z údolia a spýtate sa, kto vás hľadá a potom mu nahovoríte, že pochádzate z trestaneckej kolónie, tak vysvitne, že aj on je ztadiaľ aprezradí vám, že je to pasca. Ak mu zaplatíte 10 zlatých, prezradí vám meno toho, kto si ich najal. Muž menom Dexter. Týmto získate úlohu Wanted Notes and Bandits, ktorú splníte až neskôr.
Pri ceste narazíte aj na oltár Innosa, kde sa môžete pomodliť a obetovať 10, 50, alebo 100 zlatých. Týchto oltárov je po celej krajine viac a pomodlenie u niektorého z nich za sto zlatých vám môže zvýšiť niektoré z vašich schopností. Napravo od sochy pasie ovce Maleth, od ktorého sa dozviete o farmárovi Lobartovi.
b) Lobartova Farma
1. Lobart´s Work Clothes
Lobart je majiteľ farmy, ktorý vám trocha osvetlí situáciu v krajine, ktorá je na pokraji občianskej vojny. Ľudia buď držia s kráľom, alebo s farmármi, ktorých vedie Onar. Aj vás sa spýta, na čej strane ste, no na odpovedi nezáleží. Povie vám, že teraz je problém dostať sa do mesta, ale uľahčiť vám to môže, keď sa budete vydávať za farmára z jeho farmy. Tiež vám ponúkne na predaj farmársky odev, aby vám stráže uverili. Odev stojí 70 zlatých. Ak mu pomôžete na farme, cena sa zníži na 60, ak pomôžete jeho žene, cena je 50 a ak aj synovi, cena je 40.
2. Harvest the Turnip Fields
Ak sa necháte od Lobarta najať, požiada vás, aby ste pozbierali úrodu z poľa. Stačí povyťahovať všetku repu (turnip) aoznámiť mu to. Buď vám ponúkne 5 zlatých, alebo zníženie ceny odevu. S úrodou vás pošle do domu za manželkou.
3. Hilda (A Pan for Hilda)
Doneste jej pozbieranú úrodu (25 exp.) a spýtajte sa na pomoc. Požiada vás, aby ste jej priniesli novú panvicu od obchodníka, sediaceho na rázcestí pred farmou. Vypýtajte si od nej peniaze na panvicu a skočte ju kúpiť. Keď ju donesiete, získate 50 exp. Tiež si od nej môžete vypýtať jedlo.
4. Vino (For aBottle of Wine)
Je to Lobartov syn pracujúci na poli. Chce od vás, aby ste pre neho a chlapcov zohnali nejaké víno. To môžete kúpiť za 20 zlatých u obchodníka Canthara, kde ste boli po panvicu. (50 exp.)
5. The Bandits at Lobar´s Farm
Cestou k Lobartovej farme ste mohli stretnúť banditu, za ktorým sú v jaskyni ešte dvaja ďalší. Ak otom poviete Malethovi, získate túto úlohu zabiť ich. Vráťte sa k banditom. Ak ste sa s tým pred vchodom rozprávali a skončili ste zadobre, s tým, že vám prezradil meno osoby, ktorá si ich najala, tak ho teraz môžete varovať, že prichádzate na žiadosť farmárov ich zabiť. On sa stiahne, nechá vás ísť do jaskyne a nebude s vami bojovať (50 exp). Vnútri zabite dvoch banditov. Od vodcu Braga si vezmite kľúč a v truhlici nájdete ešte list od muža, čo si ich najal. Oznámte Malethovi, že ste uspeli a za odmenu máte 3 fľaše vína (100 exp).
6. Obchodník Canthar
Sedí na križovatke pred farmou. Má na predaj rôzne veci. Keď zistí, že sa chcete dostať do mesta, ponúkne vám na predaj priepustku. Nechce za ňu nič, akurát vám povie, že ak ju prijmete, neskôr vás požiada o láskavosť. Očo ide, neprezradí (môžete pozrieť quest Canthar´s Favor).
7. Ako sa dostať do mesta
1. Budete sa vydávať za farmára a strážnikom poviete, že idete ku kováčovi od Lobarta. Musíte mať farmársky odev od Lobarta. (25 exp.)
2. Pustia vás s priepustkou od Cathara. (0 exp.)
3. Podplatíte ich sumou 100 zlatých. (0 exp.)
c) Mesto Khorinis
Pokiaľ obehnete mesto po vonkajšej strane hradieb, nájdete zopár rastliniek, zbraní a iných užitočných vecí.
Po vstupe do mesta vás osloví Lothar, jeden z kráľových paladinov. Ten vám vysvetlí pravidlá správania sa v meste. Keď reč príde na odkaz pre paladinov, povie vám, že ich veliteľ Lord Hagen nikoho neprijíma. Nachádza sa v hornej časti mesta (Upper quarter), kam však majú prístup iba členovia milície alebo vážení občania mesta.
1. Get Into Upper Quarter
Ako ste zistili z rozhovoru s Lotharom, v Hornej časti mesta je jeho súčasný vládca Lord Hagen, ktorý je zároveň veliteľ paladinov. Aby ste splnili poslanie od Xardasa a informovali paladinov o hrozbe a požiadali o artefakt Eye of Innos, musíte sa pozhovárať práve s ním. Na to, aby ste boli vpustený do Upper Quarter, máte niekoľko možností :
1. Stať sa občanom mesta. Tým sa stanete, keď vás niektorý z majstrov vezme do služby. To je popísané v queste Aperentice in Khorinis.
2. Stať sa členom milície. Ním sa môžete stať, len keď ste občan mesta (pozrite questy paladinov), alebo keď splníte úlohu pre veliteľa milície. Ním je Lord Andre v barakoch. Úloha je popísaná v queste Member of the City Guard.
3. Stať sa členom gildy mágov, alebo gildy žoldnierov. Popísané pri úlohách týchto gíld. Bez splnenia tejto úlohy sa nedostanete ďalej, to je jasné, ale nič vás neponáhľa k jej splneniu a kľudne si môžete dať na čas, plniť vedľajšie úlohy a vylepšovať svoje schopnosti.
2. Aperentice in Khorinis
V meste sa nachádzajú piati majstri, do učenia vás však môžu zobrať iba traja. Na to, aby to však mohli urobiť, potrebujú súhlas ostatných majstrov (potrebujete minimálne súhlas štyroch z piatich majstrov). Do učenia vás môže zobrať Bosper (lovec), Harad (kováč) a Constantino (alchymista). Aj umajstra, u ktorého sa chcete stať učňom, sa najprv spýtajte na jeho súhlas, dostanete 100 exp. Keď sa stanete niekoho učňom, dostanete 300 exp. Učňom môžete byť však len u jedného.
Bosper vás naučí sťahovať zvieratá z kože. Výhodou je, že keď sa stanete jeho učňom, bude od vás kupovať kože za ich skutočnú hodnotu, ostatní obchodníci ich kupujú za nižšiu sumu. Platí za kože z týchto zvierat : Ovca, vlk, warg, shadowbeast, troll, Black Troll. Je jediný, kto vás naučí základy lovu.
Harod. Keď sa stanete jeho učňom, naučí vás základy kovania (Forging Weapon), čo vám umožní kovať si sám vlastné meče. Bez tohto skillu sa nemôžete naučiť neskôr robiť magic blade. Tiež vás to môže naučiť Bennet na Onarovej farme u žoldnierov. Harod vás môže vytrénovať v Sile (Strength) až na hodnotu 50, no to len, keď ste jeho učeň. Výhoda je v tom, že Harad bude od vás kupovať vami ukované meče za 100 zlatých. Môžete kúpiť, alebo nájsť oceľ, prekovať ju na meč a predať.
Constantino vás naučí, ako robiť fľaštičky (potions) pomocou alchýmie. Naučí vás základ, no kvôli tomu sa nemusíte stať jeho učňom, ten vás naučí aj Ignaz. V alchýmii sa totiž neučíte celé schopnosti, ale každý alchymista vás naučí vyrábať len určité nápoje (potions). Ak ste jeho učeň, výhoda je v tom, že od vás kupuje prísady do nápojov za ich plnú hodnotu. No za tú ich kupujete aj vy ana to, aby ste sa stali jeho učňom, mu musíte priniesť rastliny podľa zoznamu, ktorý vám dá. Sú na ňom aj niektoré vzácne rastliny, ktoré neskôr môžete potrebovať na miešanie. A pri zmene kapitoly sa mu ponuka môže zmeniť. Stať sa jeho učňom, by som volil asi ako poslednú možnosť oproti Bosperovi a Harodovi, ale keď sa neskôr naučíte ovládať alchýmiu, tak sa sem vráťte.
2.1 Matteo and Gritta (Matteo)
Jedným zmajstrov, od ktorého potrebujete súhlas, ale nemôžete sa stať jeho učňom, je Matteo. Ponúkne vám, že vám ho dá za sto zlatých, ktoré mu dlží vdova Gritta a vy ich musíte získať. Matteo ponúka na predaj jedlo, zbrane a tiež leather armor za 250 zlatých.
Gritta sa nachádza v domčeku pri tesárovi Thorbenovi, je to jeho neter. Povedzte jej, že vás posiela Matteo, aby mu splatila dlh. Porozpráva vám o svojom mŕtvom manželovi, vy ju však prerušte. Aj tak sa potom dozviete, že je to iba chudobná vdova a nemá na to, aby zaplatila. Môžete jej navrhnúť, nech predá svoje šaty. Ona sa rozčúli a dá vám peniaze. Druhou možnosťou je navrhnúť jej, že zaplatíte dlh za ňu, v tom prípade získate od nej fľašu vína a 50 exp. Tak či tak dajte Matteovi sto zlatých (100 exp). Spýtajte sa ho na súhlas, povie vám, že ho máte (100exp).
2.2 Furs for Bosper (Bosper)
Oproti Matteovi má sídlo Bosper, lovec a výrobca lukov. Tiež má na predaj nejaké luky a šípy. Keď sa ho spýtate na prácu, zistíte že potrebuje učňa. Pokiaľ sa ním chcete stať alebo získať jeho súhlas, musíte mu doniesť šesť koží z vlkov. Naučí vás umeniu získavania koží z mŕtvych zvierat, čo vás stojí päť learning points. Teraz je už len na vás, aby ste našli, zabili a z kože stiahli šesť vlkov (je jedno či Young Wolf alebo Wolf). Potulujú sa voľne v prírode mimo hradieb. So šiestimi kožami sa vráťte k Bosperovi, dá vám za ne 60 zlatých a máte jeho súhlas (100 exp) a môžete sa stať jeho učňom (300exp).
2.3 Herbs for Constantino (Constantino)
Aby ste získali Constantinov súhlas, stačí sa s ním porozprávať a súhlasí. Aby ste sa stali jeho učňom, spýtajte sa ho dvakrát na učenie, lebo je zdrvený smrťou svojho bývalého učňa. Na prijatie za učňa vám dá list, na ktorom je zoznam rastlín, ktoré mu máte doniesť. Sú to : Healing Plant, Healing Herb, Healing Root, Fire Nettle, Fire Weer, Fire Root, Goblin Berry, Dragonroot, Snapperweed, Meadow Knotweed, King´s Sorell. Keď ich prinesiete, získate 200 exp. Niektoré z rastlín rastú všade po okolí, niektoré sú však vzácne. Niečo o rastlinách sa môžete dozvedieť od Zurisa, obchodníka v Markete.
2.4 Great Challenge (Harad)
Ďalším, kto vás môže prijať ako učňa, je Harad, kováč. Odmietne vás s tým, že nie ste na nič dobrý a že vás nechce za učňa. Musíte mu povedať, že nie ste „good-for-nothing“. Aby ste to dokázali, dá vám za úlohu doniesť mu zbraň orca. V týchto fázach hry ešte nebudete schopný zabiť orca, preto existuje jednoduchšia cesta, ako sa dostať k zbrani. Po opustení mesta zadnou bránou (pri markete) sa vydajte naľavo, popri kamennej stene. Ignorujte cestu vedúcu nahor, jaskyňa sa nachádza dole. Hneď po vstupe do jaskyne môžete na zemi nájsť Orc Light Axe, pravou chodbou sa dostanete k dvom banditom. Sekeru zaneste Haradovi (200exp). Máte jeho súhlas (100exp) a tiež sa už môžete stať jeho učňom (300exp).
Bandit Raids
Druhou možnosťou ako sa stať jeho učňom alebo získať Haradov súhlas, je povedať mu, že zabiť orca je náročné a či nemôžete spraviť niečo ľahšie. Odpovie vám, že banditi okradli obchodníka z marketu a na vás je, aby ste mu pomohli. Preto choďte za Hakonom, ktorý vám o tom povie niečo viac. Musíte ich zabiť. Vydajte sa zo zadnej brány pri markete smerom hore do kopca, prvými schodmi naľavo vyjdite na druhú cestu a tadiaľ sa vydajte doľava smerom na lighthouse, v kamennej stene nájdete jaskyňu. Tam sú traja banditi, po ich likvidácii sa vráťte za Hakonom, oznámte mu že sú mŕtvi (100exp). Potom choďte za Haradom a máte jeho súhlas (100exp) alebo sa môžete stať jeho učňom (300exp). Pokiaľ splníte pre Harada prvý quest, tak táto úloha s banditmi je prístupná u Hakona aj potom, ako vedľajšia a s odmenou 100 zlatých. S touto úlohou súvisí ešte dohra, tak si ju prečítajte medzi ostatnými questami.
2.5 Blessing of the Gods (Thorben)
Posledným z majstrov je Thorben, tesár. Za 200 zlatých vás môže naučiť umeniu lockpick. Bohužiaľ sa u neho učňom stať nemôžete, po prvé neviete nič o jeho práci a po druhé si vás nemôže dovoliť platiť. Ak chcete jeho súhlas, pri rozhovore sa vás spýta na vašu vieru, na odpovedi nezáleží, musíte získať požehnanie od Priest of Innos a Priest of Adanos. Priest of Adanos menom Vatras káže ľudom na malom námestí v chrámovej časti (od kováča cestou doprava). Je v modrom rúchu a predtým ako vám dá požehnanie sa vás spýta, čo ste zač. Odpovedajte mu pravdivo, inak odhalí že nehovoríte pravdu a odmietne vás požehnať. To znamená, povedzte mu najprv o drakoch, že to viete od Xardasa a že ste bývalý trestanec (former convict). Potom vás požehná (100exp). Priest of Innos menom Daron sa nachádza v priestore marketplace, je v červenom rúchu. Aby ste získali požehnanie, musíte prispieť na cirkev a to sumou 25 zlatých (50exp). Choďte Thorbenovi oznámiť, že máte požehnanie a získate jeho súhlas (100exp).
3. The Experiment (Ignaz)
Keď vstúpite z ulice, kde sídlia všetci majstri, do dokov a pôjdete doľava, v poslednom dome za kováčom nájdete Ignaza. Ten vás požiada opomoc pri jeho experimente s jeho novým kúzlom Oblivion Spell. Táto úloha mi bola dosť nezrozumiteľná. Aj keď zadanie je v podstate jasné, musíte niekoho vyprovokovať, aby sa na vás naštval (odmieta sa s vami rozprávať) a potom zoslať kúzlo, po ktorom na incident zabudne. Skúšal som to na viacerých postavách, podarilo sa to pri Fennii. Je to žena bývajúca v dokoch, v domčeku úplne naľavo hneď pri pobreží (pred ním predáva Halvor ryby). V noci vojdite do jej domu, ona sa zobudí a začne vás vyhadzovať. Vtedy zo stola zoberte rybu alebo dagger, začne na vás útočiť. Použite na ňu kúzlo a vybehnite zdomu. Ochvíľu schová zbraň a ukľudní sa. Oznámte to Ignazovi (100exp) a teraz vás zadarmo naučí základ alchýmie, no aby ste ho ovládali, musíte si vybrať a naučiť sa jeden z prvých dvoch nápojov, ktoré ponúka (stojí vás to 5 Learning Points).
4. Bandit Raids (Hakon, súvis s Halvorom)
Túto úlohu vám zadá Hakon, obchodník z Marketu. Popis k nej je vyššie pod questom Great Challenge, kde táto úloha bola druhou alternatívou získania súhlasu od Harada. Keď ju splníte teraz pre Hakona ako samostatnú úlohu, získate za ňu 100 zlatých a 100 exp. Ešte poznámka - keď pobijete banditov, prezrite truhlu, čo majú v jaskyni. Je tam zvláštna ryba, na ktorú keď kliknete v inventári, tak z nej získate listinu, ktorú použijete neskôr.
V dokoch má Halvor obchod s rybami. Keď sa s ním zhovárate po získaní listiny z ryby, máte možnosť sa na ňu spýtať. Halvor sa prizná, že patrí jemu, že obchodoval s banditmi a poprosí vás, aby ste o tom nikomu nehovorili. Máte dve možnosti. Buď ho udáte Lordovi Andremu (100 exp a 100 zlatých), alebo prijmete jeho úplatok, dáte mu listinu a nikomu o tom nepoviete. Ak sa chcete stať členom gildy zlodejov, tak ho pustite, inak vás nevezmú.
Úplatok, ktorý vám ponúkol, sú štyri ryby, ktoré od neho môžete kúpiť, jednu za 25 zlatých. Sú to špeciálne ryby, ako tá, v ktorej bola správa, čo ho usvedčila :
Ball-Shaped Fish - je v nej Lump of Ore.
Light Fish - lockpick.
Small Fish - Flame Protection Ring (+5 Flame Protection).
Heavy Fish - obsahuje 50 zlatých.
5. A Brazen Thief, The Gold of a Merchant (Jora)
Pri rozhovore s Jorom, obchodníkom z marketu, môžete zistiť, že bol okradnutý. Keď sa ho na to vypytujete podrobnejšie, prezradí, že zlodejom bol Rengaru a vzal mu 50 zlatých. Toho nájdete pred barakmi, v noci z ľavej strany, tam kde Landlord dáva zadarmo pivo, cez deň z pravej strany barákov pri markete. Oslovte ho a on začne utekať. Prenasledujte ho a keď ho chytíte (50 exp), tak si s ním znovu pohovorte. Povedzte mu, aby vám vrátil zlato a on to urobí (tiež môžete požadovať časť z koristi, ale dostanete len 25 zlatých). Teraz máte dve možnosti.
1. Poviete mu, že ho udáte a aj ho pôjdete udať lordovi Andremu v barakoch. Ten je potešený a máte uneho bodík k dobru a 100 zlatých (100 exp). Jeho udaním si uľahčíte úlohu Ako sa stať členom milície, bez občianstva.
2. Povypytujete sa ho na to, kto je, ale nedozviete sa nič konkrétne. Prezradím, že je to člen gildy zlodejov a ak ho teraz pustíte, máte očko u zlodejov, čo vám neskôr, umožní do gildy vstúpiť. Pokiaľ ho udáte, do gildy vás neprijmú.
Ak ho udáte, máte úlohu A Brazen Thief splnenú, ak ho pustíte, je medzi Fallen Quests. No pri oboch možnostiach môžete peniaze vrátiť Jorovi a tým splníte quest The Gold of a Merchant, no z vráteného zlata vám nič nedá (100 exp). Ak ste sa nepýtali predtým, a po splnení úlohy sa spýtate na Alrikov meč (viete o tom od Alrika), dá vám ho zadarmo, inak by bol za 50 zlatých.
6. Alrik´s Sword (Alrik)
Alrika môžete nájsť v noci v krčme Pegleg v dokoch, inak je väčšinou za skladiskom tiež v dokoch (neďaleko Garvella alebo Fellana). V rozhovore sa zmieni o svojom meči, ktorý musel predať a teraz ho má Jora, obchodník v markete. Skočte za ním, ponúkne vám jeho meč na predaj za 50 zlatých. Ak ste splnili pre neho quest The Gold of a Merchant, tak vám ho dá zadarmo (nie, ak ste sa na ten meč už pýtali pred dokončením questu). Ak ho Alrikovi vrátite, máte 100 exp.
Alrik je bez peňazí (kvôli tomu musel predať meč) a zarába si bojom. Za skladiskom je väčšinou, ale od 11.00 do 19.00 je ochotný sa s vami biť. V tom čase sú tam aj traja diváci. Vklad je 50 zlatých od oboch, víťaz berie všetko, takže 100 zlatých. Kým mu nevrátite meč, bojuje s palicou a môžete s ním bojovať len raz. Keď mu vrátite meč, môžete s ním bojovať ešte trikrát, takže celkovo môžete zarobiť až 200 zlatých. Alrik je však veľmi silný, tak s ním nebojujte na prvých leveloch.
Keď ho porazíte prvýkrát, je ochotný vás zadarmo učiť One-handed (boj s jednoručnými zbraňami) po úroveň 30.
7. Mad Fellan (Alwin)
V dokoch napravo od vstupu zo štvrte remeselníkov, medzi domami je Fellan, ktorý stále behá okolo svojho domu a búcha naň kladivom. Za jeho domom žije Alwin, ktorý tam pasie ovce, ktoré mestská stráž zhabala farmárom. V rozhovore sa sťažuje na to búchanie a ponúkne vám 25 zlatých, ak presvedčíte Fellana, aby prestal búchať. Tiež povie, že najlepšie bude ho asi zmlátiť. Vy sa môžete spýtať, čo na to stráž, no on odpovie, že stráž si doky nevšíma, a ak nebudú naokolo svedkovia, je to v pohode. Nech sa pokúšate presvedčiť Fellana, aby prestal s búchaním akokoľvek, neprestane. Tak si naozaj vystriehnite, keď vás nik nebude vidieť a zmláťte ho. Potom vám sľúbi, že s búchaním prestane. Oznámte to Alwinovi (25 exp). Ten je taký rád, že vám dá ako odmenu 30 zlatých.
8. The False Messenger, Baltram´s Shipment (Nagur, Beltram, Kardif)
Druhú úlohu z týchto dvoch nezískate bez prvej. V dokoch v krčme Pegleg sa spýtajte Kardifa najprv na prácu a potom na nejakú špeciálnu prácu. Odporučí vás za Nagurom, ktorý sedí tu v krčme. Než svami začne jednať, chce väčší podiel zo zisku, trvajte na polovici. Potom vám povie o obchodníkovi menom Baltram. Ten má kuriéra, ktorý ho zásobuje z Akilovej Farmy, no ten sa teraz stratil a on zháňa nového. Zamestnajte sa ako jeho nový kuriér a získate úlohu Baltram´s Shipment, ktorú by vám inak neponúkol. Teraz len skočte na Akilovu farmu (ak tam idete prvýkrát, musíte splniť quest Farmer in Need, inak s vami nebude hovoriť), povedzte Akilovi o dodávke, on vám dá tovar, s ktorým sa vráťte do mesta. Teraz máte zase dve možnosti. Buď dáte tovar Beltramovi a získate 100 exp a 50 zlatých a tiež môžete udať Lordovi Andremu Nagura za odmenu a skúsenosti, čím si ale zamedzíte prístup do gildy zlodejov. Tým máte prvý quest medzi nesplnenými, druhý medzi splnenými.
Druhá možnosť je jednoducho zaniesť tovar Nagurovi, ten vám povie, že kým chvíľu potrvá, než uskutoční obchod. Vráťte sa o deň neskôr a získate 100 exp. a 120 zlatých. Tiež tým získate náklonnosť zlodejov a urýchlite vaše pozvanie do ich gildy. Prvý quest je splnený, druhý nesplnený.
9. Thieves Guild
Ak sa stanete členom gildy zlodejov, nemá to žiadny vzťah na ostatné veci a kľudne môžete byť aj paladin, alebo, čo si zvolíte.
Aby ste dostali pozvánku do gildy zlodejov, musíte spraviť láskavosť trom zločincom v iných úlohách. Necháte utiecť Rengarua v queste A Brazen Thief, neprezradíte Halvora v náväznosti na quest Bandit Raids a naplníte dohodu s Nagurom, takže ho tiež neudáte v úlohe The False Messenger. Potom, keď sa stavíte v krčme Pegleg, tak vám Kardif oznámi, že sa s vami chce niekto stretnúť za Halvorovým obchodom Halvor´s Fish Store "Slimy Skate“. Tak tam zbehnite, čaká tam na vás Attile, ktorý vám dá do daru kľúč a odíde (300 exp).
Je to kľúč od kanálov, kde gilda sídli. Zbehnite do dokov a za Garvellom (dvaja robotníci mu stavajú loď) je žeriav. Skočte do vody a tam nájdite dvere do kanálov, ktoré otvoríte práve kľúčom od Attilea. Vnútri dobehnite k Jesperovi, ktorý vás zavedie za Cassiou, vodkyňou. Tá vás príjme do gildy.
Jediný druhý spôsob, ako sa sem dostať, je popísaný pri úlohe, ako sa stať členom mestskej stráže.
Cassia vás môže učiť Pickpocket a dexterity, Ramirez Lockpick a Jesper Sneaking.
9.1 Constantino´s Ring (Cassia)
Aby ste získali plnohodnotné členstvo v gilde zlodejov, musíte dokázať svoje schopnosti a ukradnúť Constantinovi, alchymistovi z ulice remeselníkov prsteň. Jednoducho v noci prídite k nemu, preplížte sa ktruhle a vypáčte ju. Tam má prsteň. Ten doneste Cassii (100 exp), ktorá zvás spraví plnohodnotného člena gildy. Tiež vás naučí tajné znamenie, ktoré keď ukážete pred iným zlodejom, ten ho spozná a zistí, že ste z jednej gildy. Odmenou vám je tiež kľúč, ktorým otvoríte dvere z kanálov, ktoré vedú do nocľahárne The Sleepy Moneybag, ktorú riadi Hanna pri markete, takže si rozhodne skrátite cestu k šéfke.
9.2 The Blood Chalices (Cassia)
Cassia vám zadá úlohu ukradnúť šesť Krvavých kalichov, ktoré majú veľkú cenu, no len ako séria, všetkých šesť. Vlastnia ich boháči z hornej časti mesta.
Prvý Kalich : Síce kalichy vlastnia boháči, ale prvý kalich nájdete v dolnej časti. Majiteľom je Lutero, ktorý má dom naľavo od Hlavnej budovy, no ak sa vkradnete do jeho domu, nájdete list, kde sa píše, že kalich dal do zástavy Lehmarovi, úžerníkovi z dokov. Tak zbehnite k Lehmarovi, ak ste ho neokradli už predtým a ukradnite mu z truhlice kalich.
Druhý Kalich : Je v prvom dome napravo v hornej časti. Cez deň pred ním sedí Gerbrandt. Kľudne môžete vstúpiť aj cez deň a vplížiť sa k truhlici, ktorú otvoríte kombináciou p,p,ľ,p,p,ľ. Vnútri je kalich a 100 zlatých.
Tretí Kalich : Vedľa Gerbrandta má dom Valentino. Jeho truhlu nemôžte vypáčiť, tak mu ukradnite kľúč. Buď pomocou pickpocketingu, alebo si pozrite v Zaujímavostiach časť Tavern Happy Fatted Calf. Potom sa vkradnite do jeho domu a na poschodí rovno oproti schodom otočte lampu (nezobrazí sa vám jej nápis, ako u iných vecí, ktoré sú aktivovateľné). Nesmiete stáť tesne pred ňou. Jej otočením sa vám na prízemí otvorí tajná miestnosť s truhlou, ktorú otvoríte kľúčom. Tam je kalich a 150 zlatých. Na poschodí je ešte obyčajná truhla ľ,ľ,p,p,ľ,ľ s 50 zlatými.
Štvrtý Kalich : Napravo od hlavného sidla paladinov má dom Sudca (Judge). Pred vchodom je jeho osobný strážca (Judge´s House Guard). Vojdite dnu cez deň. Tu tiež musíte sudcovi ukradnúť kľúč, inak kalich nezískate. Sudca je na poschodí. Napravo od neho je za kreslom na stene ozdobný štít s prekríženými mečmi. Aktivujte ich (tak ako lampa uValentina, ani ony sa vám nezobrazia ako aktívne predmety). Tým sa otvorí tajná miestnosť na prízemí, kde kľúčom od sudcu otvoríte truhlicu.
Piaty Kalich : Napravo od hlavnej budovy sú za plotom dve ďalšie. Vpravom dome sídli Salandril, ktorý predáva potionsy. Vojdite do ľavého. Cez deň tam nik nieje. Medzi posteľami je truhla, na ktorú potrebujete kľúč. Ten je na krbe. Ak naň nedočiahnete, postavte sa na drevo vedľa krbu. S kľúčom otvorte truhlu a vezmite si kalich a 72 zlatých.
Šiesty Kalich : Posledný kalich je v hlavnej budove paladinov. Len na to, aby ste sa sem dostali, potrebujete splniť iné úlohy, tak keď ste už raz dnu, zobrať kalich nie je problém. V noci vybehnite na poschodie a jednoducho si ho zoberte aj s inými vzácnosťami.
Keď máte všetkých šesť, zaneste ich Cassii. (300 exp). Dá vám za odmenu na výber jednu z troch vecí : 400 zlatých, Ring of Iron Skin (+5 weapon protection) a 4 Healing Potions.
10. Bosper´s Bow
Od Regisa, sediaceho na lavičke pri Matteovom obchode, sa dozviete, že Bosperovi bol ukradnutý luk. Choďte za Bosperom, ktorý vám o tom povie viac a tiež sa dozviete, že zlodej bude podľa všetkého stále v meste. Túto úlohu môžete vyriešiť, len ak sa dostanete do gildy zlodejov. Je jedno či ako člen, alebo ich prídete zabiť, podstatné je dostať sa do kanálov, kde gilda sídli.
V kanáloch sa od Jespera môžete dozvedieť, že to on ukradol Bosperov luk a schoval ho v truhlici v stokách. Ako vstúpite do kanála z mora, naľavo je miestnosť, v ktorej sú krysy a spomínaná truhla. Ak sem prídete ako nepriateľ, nič vám nebráni, aby ste truhlu našli sami. Vypáčte ju p,p,ľ,ľ,p. Tam nájdete luk a Coragonovo striebro, ktoré mu tiež môžete vrátiť. Luk vráťte Bosperovi za 150 exp.
11. Information for Garvell
V dokoch je muž menom Garvell, ktorý stojí pri kostre lode, na ktorej stále pracujú dvaja robotníci. Keď sa s ním porozprávate, zistíte, že si stavia loď, aby sa čo najskôr dostal z mesta, lebo má strach z Orkov. Spýta sa vás, či neviete niečo o orkoch a otom, prečo sú paladini v meste. Zbehnite pred baraky, kde zadarmo dávajú pivo. Stojí tam Rangar. Zoberte si z lavíc pivá a oslovte Rangara. Spýtajte sa ho na bezpečnosť mesta a stále mu dávajte nové pivo. Postupne z neho dostanete informácie, asi po štyroch pivách. Môžete mu dať aj ďalšie pivá, ale už sa nič nedozviete. Za tieto informácie dostanete od Garvella 2 x 25 exp. Ešte treba zistiť, prečo sú tu paladinovia. Ak sa stanete členom milície, tak vám to prezradí Lord Andre. Inak to môžete zistiť ešte od Lorda Hagena, keď sa dostanete do Upper Quarter a budete s ním môcť hovoriť (musíte byť v niektorej gilde, aby vás k nemu pustili). Potom to oznámte Garvellovi (25 exp).
12. Bandits in Jack´s Lighthouse
V dokoch na lavičke sedí Jack a pozerá sa na more. Ak sa sním porozprávate, povie vám, že žije v neďalekom majáku, ale teraz sa tam nasťahovali banditi. Ak mu chcete pomôcť, tak si počkajte, kým budete mať vyšší level, lebo títo banditi sú silnejší, než bežní banditi, aj keď sú len traja. Keď budete pripravení, vydajte sa zo zadnej brány doľava, cesta do kopca vás dovedie rovno pred maják. Keď pobijete banditov, vráťte sa to oznámiť Jackovi (400 exp), ktorý sa potom odoberie do majáku.
13. Canthar´s Favor
Pri trhu sedí na lavičke Canthar. Či ste sa s ním už stretli, či nie, donúti vás krozhovoru. Ak ste si od neho vzali priepustku do mesta, tak bude od vás požadovať láskavosť. Ak ste si ju nevzali, aj tak bude požadovať láskavosť, ale ponúkne vám za odmenu zbraň.
Má záujem o stánok, kde predáva Sára. Dá vám list, ktorý dokazuje, že Sára predáva zbrane na Onarovu farmu. Máte jej ho dať a udať ju.
Prvá možnosť je vyhovieť mu. Keď sa dáte so Sárou do obchodovania, tak jej list dajte, ako keby ste jej ho predávali. Potom povedzte Lordovi Andremu, že Sára je v spojení s Onarom a on ju dá zavrieť. Keď sa vrátite, Canthar je už v jej stánku (100 exp). Ak vám sľúbil zbraň, dá vám Ship Axe (Damage 30, STR req. 25).
Druhá možnosť je ísť rovno za Lordom Andrem, potom, čo vám dá list pre Sáru. Povedzte mu, čo mal Canthar za lubom a Andre ho zavrie. Povedzte potom Sáre, čo sa na ňu chystalo a dá vám za odmenu Pirathe´s Cutlass (Damage 30, STR req. 20). Úloha je potom medzi Failed Quests.
Ak však pomôžete Sáre, o kapitolu ďalej bude v jej stánku aj tak Canthar a Sára nevedno kde. On presvedčí ostatných obchodníkov, že ste bývalý trestanec a tí odmietnu s vami obchodovať. Jediné, čo môžete urobiť, je zaplatiť Cantharovi 500 zlatých, a on to dá do poriadku.
d) Akilova farma, taverna The Dead Harpy
Keď sa vydáte zadnou bránou z mesta hore do kopca po ceste a pri prvej možnosti odbočíte doľava hore po schodoch atu budete pokračovať vpravo, narazíte na Akilovu farmu. Pokračujte jedinou cestou za farmou, cez kamenný most adorazíte k hostincu Mŕtva Harpya.
Keď dorazíte na Akilovu farmu, na poli sú dvaja bratia Egill a Ehnim. Ak sa s nimi porozprávate, každý z nich sa vystatuje, koľko zabil Field Raiderov. Keď jednému poviete, že to isté vraví aj druhý, začnú sa navzájom hádať a vás využívajú ako posla. Keď párkrát prebehnete medzi nimi, máte dve možnosti odpovede. Buď len povedzte že odchádzate a nič sa nestane, alebo povedzte, nech si za ním zájde sám. Potom jeden z nich napadne druhého a pobijú sa. Za to získate 50 exp., ale potom sa už s vami odmietajú rozprávať.
1. A Farmer in Need
Pred farmou vidíte zhromaždenie ľudí. Oslovte Kati, ktorá vám povie, že ich prišli olúpiť žoldnieri avy stým máte niečo urobiť. Od Akila sa nič nedozviete. Sú tu dvaja žoldnieri Engardo aAlvarez. Ak sa snimi opakovane budete rozprávať, tak ich to rozčúli azaútočia. Pomáhať vám budú všetci farmári naokolo, tak sa snažte, aby ste im poslednú ranu dali vy, kvôli bodom atiež, aby ste ich stihli okradnúť skôr než farmári. Potom vám Akil poďakuje (25 exp) aak si nebudete pýtať odmenu, tak ešte 150 exp. (aj tak nič nemá).
2. Bottoms Up
Na farme pracuje aj chlapík menom Randolph. Pri rozhovore vám povie otaverne The Dead Harpy, kde sa usporadúva súťaž vpití piva openiaze. Naposledy ho porazil Rukhar, ale Randolph tvrdí, že mu nalieval do piva Gin, ktorý si schováva vtruhle. Dobehnite do taverny, kde si môže za 50 zlatých prenajať na týždeň izbu. Tu sa porozprávajte sRukharom, ktorý vám povie osúťaži aspýta sa, či nechcete ísť do toho. Navrhnete mu, že pošlete za seba náhradu Randolpha. Súhlasí, tak sa ešte stavte openiaze, kto vyhrá. Chcete splniť quest, tak sa neostýchajte astavte 100 zlatých. Potom ešte než zavoláte Randolpha, príďte do taverny vnoci, keď si Rukhar vyjde sadnúť pred vchod. Kým je von, otvorte jeho truhlu (nikomu inému to nevadí) avymeňte Gin za vodu. Potom len povedzte Randolphovi, že očo ide apožičajte mu 10 zlatých, ktoré mu chýbajú na zápis. Vráťte sa do taverny za dva dni, keď bude po súťaži. Vo dverách vás zastaví Orlan, hostinský (25 exp) aoznámi, že viac už takéto súťaže zrejme robiť nebude. Potom oslovte Randolpha, vráti vám 12 zlatých aRukhar vám dá výhru 200 zlatých (50exp)
3. Dragomir´s Crossbow
Poniže taverny popri ceste, ktorá nemá označenie (je tam ešte jedna, čo vedie do monastery) sa nachádza malý lovecký tábor, ktorý obýva Dragomir. Môže vás učiť dexterity, no medzi rečou spomenie, že keď bol vlese anapadli ho príšery, musel zahodiť svoju skvelú kušu. Ak mu chcete pomôcť, bude to dlhá cesta. Dobre sa to popísať nedá, tak sa pozrite na mapu oblasti. Nad kláštorom je mierne na severozápade znázornený akýsi neúplny kruh. To je kamenný kruh, oktorom hovoril Dragomir. Dostanete sa tam, keď budete pokračovať po ceste popri ňom. Ak aj máte nízky level, stačí tam len dobehnúť, zobrať kušu,vrátiť sa avyhnúť sa väčšine potvor. Keď dorazíte na miesto, je to kruh pripomínajúci Stonehange. Sú tam goblin skeletoni, ale stačí len vziať kušu avrátiť sa. Keď mu ju vrátite, dá vám za odmenu 150 zlatých (150 exp).
e) Nezávislé
1. The Snorting Creature
Na juhovýchod pri prechode do Valley of Mines je Bengarova farma. Na ceste pred priesmykom do kolónie je Gaan. Je to lovec, ktorý vás môže učiť veci klovu. Keď sa ho spýtate na lov, tak vám povie, že teraz veľa neloví, kvôli potvore, ktorá sa tu objavila. Ak sa ho spýtate, čo vám zaplatí za jej likvidáciu, ponúkne 30 zlatých. Ak sa nespýtate, nedá vám nič. Keď sním dohovoríte, pohne sa aprejde za jazierko sdvoma vodopádmi. Tu sa zastaví. Pár metrov za ním je Snorting Dragon Snapper. Je to tuhá potvora. Ak si sňou neviete rady, tak ju odlákajte na Bengarovu farmu, ktorá je neďaleko. Snažte sa po ceste, aby sa dostala do stredu apotom na ňu zaútočí väčšina farmárov, nielen tí dvaja zpoľa. Snažte sa jej dať poslednú ranu, je za 250 exp. Potom sa vráťte za Gaanom (100 exp). Poďakuje adá vám peniaze, ak ste si ich predtým pýtali. Teraz máte novú možnosť, naučiť sa klovu Dragon Snapper Horn.
2. The Hungry Hunter
Južne od Onarovej farmy, dole kopcom od Pepeho, ktorý pasie ovce, je malý lovecký tábor, kde žije Grom. Porozprávajte sa sním, je to lovec adrevorubač. Môže vás naučiť niečo olove, ale je tu už dlho amá chuť na poriadne jedlo. Máte mu doniesť mlieko, šunku achlieb (Milk, Loaf of Bread, Ham). Keď mu to doručíte (25 exp), tak sa potom od neho môžete učiť.
3. Wanted Notes and Bandits
Túto úlohu môžete získať hneď na začiatku hry. Keď vás osloví prvý bandita, vy poviete, že prichádzate zkopcov, spýtate sa, kto sa svami chce stretnúť, poviete, že ste zkolónie, tak vám povie, že je na vás prichystaná pasca. Za 10 zlatých vám prezradí meno človeka, ktorý si ich najal. Volá sa Dexter. Potom si dajte na čas, kým budete silnejší, aj tak vás ešte čaká mesto.
Na juhu od Onarovej farmy môžete za jasného počasia vidieť na kopci vdiaľke vežu. Od Pepeho, ktorý pasie ovce, je poniže úzka cesta vedúca do kopcov. Dovedie vás kveži, pri ktorej sú banditi aza ňou je kamenný most, vedúci kdruhej veži. Na moste vás zastaví strážca, ktorý sa vás spýta, čo tu chcete. Odpoviete, že sa chcete stretnúť svodcom. Spýta sa na jeho meno. Ak ste získali tento quest, tak viete, že je to Dexter. Potom vás pustí. (Inak zaútočí). Vojdite, do druhej veže, tam je Dexter, ktorý sa svami hneď pustí do rozhovoru. Prezradí, že mal problémy dostať sa zkolónie po páde bariéry aže mu pomohol nejaký neznámy, ktorý mu ponúkol 1000 zlatých za vašu hlavu. No tiež povie, že sa sem dostal len vďaka vám, tak vám dá šancu sa stratiť (25 exp). Týmto je quest splnený. Ak sa sním potom začnete znova rozprávať, zaútočí na vás. Môžete zabiť jeho, aj ostatných banditov.
4. The Sun Aloe
Na sever od Sekobovej farmy (farma nad štyrmi veľkými poliami pred Onarovou farmou), vlese, na pravej strane hôr má jaskyňu Sagitta. Ak sa jej spýtate, či vás naučí niečo orastlinách, tak najprv bude požadovať, aby ste jej doniesli prísadu do jej nového pokusu. Ide oSun Aloe. Rastie pred jaskyňou čierneho trolla, tak tam zbehnite adoneste jej ju. Nebojte sa, je pred vchodom, tak strollom sa ani nemusíte stretnúť. Keď jej ju donesiete (200 exp), tak je ochotná vás učiť miešať nápoje.
f) Paladini (Milícia)
1A. Member of the City Guard
Aby ste sa stali paladinom, musíte vstúpiť do milície, mestskej stráže. Sem vás môže prijať Lord Andre, ktorého nájdete vbarákoch. Aby ste sa mohli stať členom milície, musíte byť občanom mesta. Ak sa Andreho spýtate, či je nejaký rýchlejší spôsob, ako sa stať členom, tak vám zadá úlohu Member of the city guard, po ktorej pre vás urobí výnimku. Doporučujem radšej sa stať občanom, pretože táto úloha je naozaj ťažká, pokiaľ nemáte veľmi vysoký level. Akokoľvek vstúpite, za vstup máte 400 exp. aLight Militia Armor. Neskôr sa môžete stať paladinom. Nato treba splniť quest Bennet in Jail vChapteri 3.
1B. Member of the City Guard (druhá možnosť)
Lord Andre vám povie, že ak sa chcete stať členom milície bez občianstva, musíte mu pomôcť so zlodejmi vmeste, po ktorých už dlho márne pátrajú. Musíte zabiť vrchných členov Gildy zlodejov.
Na to, aby ste zistili, kde gilda sídli, musíte splniť čestným spôsobom tri iné úlohy. Vúlohe ABrazen Thief udáte Rengarua. Vnáväznosti na úlohu Bandit Raids pošlete do basy aj Halvora avúlohe The False Messenger necháte zatknúť aj Nagura. Tým si odstavíte prístup do gildy zlodejov, ale keď ich idete aj tak zabiť, tak je to jedno. (Stačí nechať zatknúť len jedného, ale je zbytočné dvoch pustiť, keď za každého je 100 exp a100 zlatých). Proste po zatknutí zbehnite do krčmy Pegleg apohovorte si skrčmárom Kardifom. Povie vám, že vás zháňa nejaký chlapík, ktorý vás čaká za Halvorovym obchodom srybami. Keď tam dobehnete, tak tam na vás čaká Attile, ktorý sa svami hneď pustí do rozhovoru. Prezradí vám, že vás prišiel zabiť, lebo sa pletiete do záležitostí zlodejov. Zboja sa nevykrútite, tak ho zabite. Je naozaj ťažký. Po boji si zneho vezmite kľúč. (50 exp za stretnutie sním, 120 za jeho zabitie, aak sa vrátite za Kardifom stým, že to bol vrah, ďalších 50 exp)
Skľúčom sa vydajte do dokov, kúsok za Garvellom (chlapík, pre ktorého tam dvaja robotníci stavajú loď) skočte do vody anájdite vchod do podzemia. Ten otvoríte jedine kľúčom od Attilea. Vnútri sa stretnete sJesperom, ktorý vás odvedie za veliteľkou gildy zlodejov, Cassiou. Tá vám ešte naposledy ponúkne, aby ste sa stali členom gildy. Ak súhlasíte, tento quest nesplníte, ak odmietnete, tak vás napadne. Musíte zabiť ju, Jespera aRamireza. Ak som písal, že Attile bol ťažký súper, tak vporovnaní stýmito, bol slaboch. Pokiaľ nie ste naozaj silní, naozaj dobre vytrénovaní anemáte dobrú zbraň avysoký level, tak sa ani onič nepokúšajte. Ak ich predsa len zvládnete, získate samozrejme veľa skúseností aich majetok. (Inak, Cassia je jediná vhre, kto vás naučí Pickpocketing)
Teraz sa vráťte za Andrem aoznámte mu splnenie (500 exp. 300 zlatých).
2. Where is Peck ?
Keď sa stanete členom milície, dostanete brnenie. Môžete sa spýtať, či dostanete aj zbraň. Lord Andre vám povie, že zbrane vydáva Peck, ale že sa niekam zatúlal amáte ho nájsť. Nič ľahšie. Zbehnite do bordelu Red Lantern vdokoch ana poschodí ho nájdete, ako si Peck aVanja užívajú. Povedzte mu, že sa po ňom zháňa Andre aon sa vráti, len vás poprosí, aby ste nevraveli, kde ste ho našli.
Keď sa vrátite za Andrem oznámte mu, že ste Pecka našli. Buď mu poviete pravdu, kde bol azískate 100 exp aod Pecka Rusty Sword, alebo mu budete klamať azískate 50 exp aod Pecka lepšiu zbraň Fine Sword.
3. A Package Full of Weed
Andre chce od vás, aby ste zaistili dodávku Swampweedu, zktorého sa vyrábajú omamné látky. Odporučí vás za Mortisom. Ten vám povie, že počul Kardifa vdokoch, ako sa otom sniekým rozpráva. Skočte aj za ním. Potom vstúpte do skladu, za ktorým žije Alrik. Posledná budova vdokoch pod barákmi. Tam zabite strážcu, ktorý vám bráni vo vstupe do zadnej časti. Vezmite mu kľúč aztruhly zoberte Parcel of Weed. Keď sa vrátite za Andrem, môžete mu povedať, že ste náklad zahodili do vody 100 exp a 200 zlatých apoužiť ho vinom queste, alebo mu ho odovzdajte za 200 exp a200 zlatých.
4. The Weed Deal
Aj keď ste zabavili náklad weedu, musíte ešte zistiť, kto je jeho dealerom. Mortis vám poradí ísť sa spýtať do taverny abordelu vdokoch. Tiež vám poradí, aby ste tam nechodili vuniforme stráže, lebo sa veľa nedozviete. Spýtajte sa Kardifa vPeglegu na weed, ten vám poradí spýtať sa Meldora, ktorý stále fajčí. Ten stoji na začiatku cesty zo štvrte remeselníkov do dokov, pred Lehmarovým domom. Poradí vám spýtať sa vbordeli Red Lantern. Od Bromora si tam za 50 zlatých najmite Nadju achoďte sňou na poschodie. Tam sa jej spýtajte na weed akúpte si od nej informáciu za 50 zlatých. Prezradí, že ho predáva Borka, stojaci pred vchodom. Oslovte ho apovedzte, že chcete kúpiť weed. Bude chcieť vedieť, že kto vás odporučil. Ak poviete že Nadja, nič zobchodu nebude aNadju zabije. Ak ho aj napadnete avezmete mu weed ako dôkaz, úloha je nesplnená. Trvajte na tom, že je jedno od koho to viete. Keď súhlasí, kúpte od neho za ďalšiu päťdesiatku weed abežte za Lordom Andrem, ktorému to oznámte. Nechá ho zatknúť aúloha splnená za 100 exp a200 zlatých.
5. Problems at Lobart´s Farm
Ďalšia úloha je pomôcť Lobartovi. Dobehnite na jeho farmu, kde sa po poliach preháňajú Field Raidery. Je ich asi sedem alebo osem. Zabite ich všetkých aoznámte to Lobartovi, odvďačí sa 20 zlatými. Od Andreho dostanete 100 exp a200 zlatých.
g) Zaujímavosti
1. Mŕtvola
Toto je len možnosť, ako si prilepšiť. Najmä zo začiatku, keď ste ešte slabí. Vydajte sa zo zadnej brány mesta cestou smerom hore do kopca. Pri prvej možnosti odbočte po schodoch vľavo atu sa dajte znova doľava. V podstate sa vraciate, ale hore na kopci, ponad cestu ktorou ste prišli. Držte sa popri kraji, ponad cestu, ktorou ste prišli z mesta apokračujte až za skaly, kde prechod zakrýva strom. Tu dojdite úplne na koniec, kde je pod stromom mŕtvola. Má pri sebe rôzne predmety, vrátane Short Militia Sword, ale podstatné sú dva prstene. Jeden je + 5 protection, druhý + 5 strength.
2. Red Lantern
Red Lantern sa nachádza vdokoch naľavo od konca cesty vedúcej zo štvrte remeselníkov. Pred vchodom vás zastaví Borka, ktorý vychvaľuje potešenie, ktoré poskytuje podnik. Zrejme je už jasné, že je to bordel. Vnútri môžete chlapíkovi za pultom zaplatiť 50 zlatých apovedať slečne Nadji, nech ide svami hore. Tam sa odohrá to, čo sa tu odohráva stále. Podnik ešte navštívite, vrámci plnenia úloh, ale sám osebe inak nič okrem animácie neponúka.
3. Tavern Pegleg
Tesne napravo od konca cesty vedúcej zo štvrte remeselníkov sa nachádza krčma Pegleg. Hneď pred vchodom vás zastaví chlapík menom Moe abude od vás žiadať 50 zlatých. Buď mu zaplaťte, alebo ho zmláťte. Keď odmietnete zaplatiť, tak on zaútočí prvý, čiže neporušíte zákon. Ak sa vám zdá prisilný, tak sním odbehnite knajbližšiemu strážcovi, ten sa oneho postará. Keď je porazený, dá vám pokoj aešte sa ho môžete aj popýtať na prístav.
Vkrčme si pohovorte sKardifom. Ponúkne vám na predaj informácie za 10 zlatých. Ak budete chcieť cenu zjednať, tak sa dohodnete na šiestich. Ak však hneď budete odmietať apoviete, že si informácie zoženiete aj inde, sám zníži cenu až na 5 zlatých. Keď sa ho spýtate na prácu, získate quest The False Messenger. Tiež vám poslúži pri hľadaní Thieves Gildy.
4. Edda, Carl
Vdokoch naľavo od cesty za domami žije Edda. Varí polievku aak jej dáte rybu, uvarí denne jednu aj pre vás. Tiež vám ponúkne, že sa vjej dome môžete zadarmo vyspať. Medzi rečou spomenie, keď sa jej budete pýtať, či sa nebojí zlodejov, že už nemá nič cenné, vrátane Statue of Innos. Túto sochu môžete nájsť na rôznych miestach avrátiť jej ju za 100 exp. (Jedna je napríklad na veliteľstve paladinov vUpper Quarter na stole pred Lordom Hagenom. Ak sa vnoci postavíte za knighta, ktorý je chrbtom aste vsneakingu, môže sa vám podariť zobrať ju bez toho, aby ste boli označený za zlodeja.)
Carl je kováč, ktorý žije nad Eddou. Cez deň vždy pracuje pred domom. Carl vám môže zvýšiť Strength na úroveň 30. Zato mu zaplatíte 50 zlatých. Urobí to zadarmo, ak Edde vrátite sošku Innosa.
5. Light Armor od Mattea
Od Mattea sa dozviete, že mu stráže zhabali časť jeho tovaru atiež, že má na predaj Light Armor za 250 zlatých. No nemusíte ho kupovať, stačí sa dostať za strážcu naľavo od jeho domu, ktorý stráži jeho zhabaný tovar. Popri ňom neprejdete, ale je tu iná cesta. Napravo od domu sedí Regis. Za ním vyskočte na múr pri strážnej veži. Zmúru preskočte na strechu Matteovho domu. Tam preskočíte ak ovládate Sneaking. Keď sa prepnete do plíženia (X) apotom ho zrušíte askočíte, urobíte väčší skok. (možno to ide aj inak?). Zo strechy už len prebehnite za strážcu askočte dole. Tam vypáčte truhlu, kombinácia je vľavo, vpravo, vľavo, vpravo. Vnútri je vytúžené brnenie.
Ešte je tu možnosť. Keď sa stanete členom milície, jednoducho oklamte strážcu, že vás poslali po vybavenie aon vás pustí, ale je to zbytočné, lebo ako člen milície dostanete lepšie brnenie.
6. Alrik
SAlrikom môžete bojovať openiaze. Viac je popísané pri jeho queste Alrik´s Sword.
7. Brahim
Brahim je kartograf amá dom za krčmou Pegleg. Je to veľmi dôležitá osoba, lebo predáva mapy. Samozrejme sa dá hrať aj bez nich, ale pri hraní, aj pri čítaní návodu mapa nesmierne pomôže. Za 50 zlatých môžete kúpiť mapu mesta aza 250 zlatých mapu celej oblasti (tú mu môžete aj ukradnúť ztruhlice). Po prechode cez Chapter sa ponuka rozšíri.
8. Skrýša v kanáloch
Keď sa konečne dostanete do kanálov, kde sídli Thieves Guild, tak tam môžete naraziť na zamknuté dvere, ktoré vyžadujú kľúč. Ten má jedine Jesper arozhodne vám ho nedá. Môžete ho zabiť, ale je značne silný aak ho zabijete pred zrakmi ostatných členov, tak vám to neprejde. Je to na vás. Vskrýši sa nachádza : Elixir of Dexterity (+5), Amulet of Strength (+15), Gold Chalice, Silver Chalice, 300 zlaých. Aby ste to všetko získali, musíte vypáčiť truhlicu. Kombinácia je: p,p,p,ľ,p,p,p,ľ,p,ľ,p,ľ,p,p,ľ,ľ,ľ,p,p,ľ.
Ak si však počkáte do Chapteru 3 apotom sa spýtate Jespera na tú miestnosť, povie, že je tam truhla, ktorej zámok robil nejaký majster anevedia ju otvoriť. Sám vám dá kľúč.
9. Zlodejský signál
Keď sa stanete plnohodnotným členom gildy zlodejov, Cassia vás naučí tajné znamenie, ktorým môžete kontaktovať ostatných členov gildy. Znamenie môžete ukázať týmto ľuďom.
Rengaru - dá vám tip, ako lepšie kradnúť. Dexterity sa vám zvýši natrvalo odva body.
Halvor - bude od vás kupovať striebro za zvýhodnené ceny.
Gardener - záhradník pri hlavnom sídle paladinov. Prezradí vám, že vUpper Quarter sú v niektorých domoch tajné panely, za ktoré si ľudia schovávajú cennosti.
Kardif - môžete potom uneho kupovať Lockpicky.
Tiež sa dá použiť na Ramireza a Nagura, ale nič od nich nezískate.
10. Tavern Happy Fatted Calf
Taverna Šťastné Vykŕmené Teľa je vmeste pred chrámom, za Constantinom. Barmanom je tu Coragon. Vnoci tu ako zákazníkov môžete nájsť Bartoka, Regisa aValentina.
Od Coragona sa môžete dozvedieť, že Valentino je namyslený snob, ktorý tu každú noc pije až do štvrtej ráno. Od Regisa zistíte, že aj ten mal sValentinom nejaké problémy. Ak si počkáte do štvrtej ráno, keď bude odchádzať, máte šancu sa sním porátať. Počkajte si na neho medzi schodmi vedúcimi do hornej časti aBosperovým obchodom. Tu vás nik vnoci nezbadá. Zbite ho, vezmite mu 200 zlatých akľúč, ktorý budete potrebovať, ak budete plniť úlohu pre zlodejov. Tiež na neho nezabudnite použiť kúzlo Oblivion, aby vás neudal. Keď sa potom odeň neskôr budete rozprávať sRegisom, môžete mu povedať, že Valentino od vás dostal nakladačku. Regis vám dá Valentino´s Ring (+5 weapon protection) stým, že on mu ho zobral, keď ho tiež zmlátil avy ho môžete dať ďalšiemu, kto mu tiež naložil. Keď sa potom vrátite do taverny, Coragon vám povie, že vnoci Valentino nemal ako zaplatiť, vraj ho okradli atak ho zmlátil aj on. Ak mu dáte prsteň od Regisa (nájdete omnoho lepšie prstene), tak získate 300 exp.
Pri prvom rozhovore sCoragonom sa dozviete, že mu niekto ukradol jeho striebro. Keď splníte quest Bosper´s Bow azískate jeho luk, zároveň získate aj Coragon´s Silver. Potom sa stavte za Coragonom avráťte mu jeho striebro (150 exp). Dostanete za odmenu jeho špeciálne pivo „Coragon´s special beer“. Trvalo vám zvýši Hitpointy o3 body amanu o1 bod.
11. Lares
Postáva pri pobreží vdokoch. Je to váš starý známy, ktorý tu špehuje pre žoldnierov zOnarovej farmy. Ak ho požiadate, zavedie vás skoro až kOnarovej farme. Výhoda je tu tá, že cestou bude zabíjať všetky potvory vblízkosti avy budete získavať body.
12. Wambo
Wambo je jeden zo strážcov vUpper Quarter. Ak ste členom gildy zlodejov, tak od Ramireza viete, že je podplatiteľný. Ak sa sním potom zhovárate, môžete mu dať 250 zlatých aon odíde, no povie vám ešte, že ak sa dostanete do problémov, tak vás nepozná. Platiť mu je dosť zbytočné, ak máte schopnosť Sneaking.
13. Bartok
Pred barakmi postáva pri pive zdarma lovec Bartok. Môže vás učiť Sneaking azlepšiť vaše schopnosti slukom. Keďže je to lovec, môžete sa ho spýtať na lov anavrhnúť mu, aby ste sa na lov vydali spoločne. Ponúkne vám, že si môžete nechať všetky kože zo zvierat ajemu dáte za jeho spoločnosť 50 zlatých. Ak to prijmete, vydá sa svami na lov, poniže prednej brány. Skúsenosti získavate aj za ním zabité potvory. Nepriatelia sú tu dosť silní, takže sa sem nevydávajte, ešte kým ste slabý. Bartok je síce silný, ale všetko sám nezvládne. Najprv zabijete 2-3 Bloodfly, 5 vlkov apotom príde Shadowbeast. Ďalších 5 Bloodfly aOrc Scout (250 exp. aLight Orc Axe). Ak Bartokovi nepomôžete zo Shadowbeast, Orca určite nezvládne, aaj tak bude potrebovať vašu pomoc. Po orkovi už ďalej nebude chcieť pokračovať avráti sa do mesta.
14. Abuyin
Abuyin stojí pred barakmi, pri troch vodných fajkách (môžete si znich pofajčiť). Vkaždom Chapteri si od neho môžete nechať vyveštiť budúcnosť. Vprvom za 25 zlatých (100 exp), vdruhom za 100 zlatých (300 exp), vtreťom za 250 zlatých (600 exp), vpiatom 1000 zlatých (1000 exp).
Spýtajte sa ho na Apple Tobacco. Dá vám dve vrecká tabaku zdarma anaučí vás niečo otabaku. Ďalší tabak predáva Zuris na trhu. Ak ovládate alchýmiu, môžete tento Apple tabak zmiešať sďalšími prísadami. Smedom (Honey) vytvoríte Honey Tobacco. Srastlinou swampweed vytvoríte Herb Tobacco asDark Mushroom namiešate Musrhoom Tobacco. Každý tabak, ktorý vytvoríte, môžete dať odskúšať Abuyinovi, no všetky zahodí aste stratový. Jediný, ktorý mu chutí, (tak mu ho dajte rovno) je Honey Tobacco (50 exp). Ponúkne vám, že ho bude ho od vás kupovať za 10 zlatých (ale neoplatí sa to, med + tabak + fľaška).
Pri hlavnom sídle paladinov vUpper Quarter je záhradník (Gardener). Keď mu ponúknete Herb Tobacco (25 exp), tak to sním mierne zatrasie.
Poslednú dávku môžete ponúknuť Darovi na Onarovej farme. Spoznáte ho ľahko, už totiž fajčí weed. Ponúknite mu váš tabak, no nechutí mu (25 exp).
15. Zlatý tanier
Ak budete vykrádať baraky, tak vjednej truhlici môžete nájsť Golden Plate snápisom Onar and Maria. Patrí im dvom. Keď sa dostanete na Onarovu farmu, tak vjeho dome na poschodí nájdite Máriu. Dá vám za navrátenie taniera 50 zlatých.
16. Strážne Veže
V meste Khorinis sa nachádza šesť strážnych veží (dve pri každej bráne adve vcentre), no všetky sú zamknuté. Je tu spôsob, ako sa knim dostať, no musíte vedieť kradnúť (alebo si pomôžte skúzlom Oblivion, či spáchajte zločin azaplaťte zaň u Andreho).
Veže pri prednej bráne. Kľúč od ľavej má Pablo, vojak postávajúci buď vštvrti remeselníkov, alebo vchrámovej štvrti. Je vnej Light Two Hander. Kľúč od pravej veže má Rangar. Stojí pred barakmi apije pivo zdarma. Vnútri je Rough Longsword atruhla. Kombinácia je p,ľ,ľ,p,p,ľ 70 zlatých, Mana essence aHealing potion.
Veža na rohu cesty vedúcej zo štvrte remeselníkov do dokov. Kľúč od nej môžete ukradnúť ztruhlice vbarakoch. Vnútri je Fine Short Sword.
Veža za Thorbenovým domom. Kľúč má Peck, ktorý je buď vRed Lantern, alebo ak ste splnili úlohu pre milíciu, tak už je vbarákoch. Vo veži je Heavy War Hammer aJoe. Joe je chlapík, ktorého tu zamkli avy ste ho oslobodili (100 exp). Ihneď vyrazí do krčmy Pegleg vdokoch. Keď ho oslovíte tam, znova vám poďakuje. Ak ste člen gildy zlodejov apoznáte tajné znamenie, môžete mu ho ukázať adá vám 5 lockpickov.
Veže pri zadnej bráne. Od ľavej má kľúč Ruga, ktorý je vbarakoch. Vo veži je Fine Longsword. Od pravej má kľúč Wambo. Je to strážca vUpper Quarter. Vtejto je Two-Hander (dobrý obojručák) atruhla (p,p,ľ,ľ,p,p,ľ) vktorej je 5 Essence of Healing a70 zlatých.
h) Záver Kapitoly:
Keď získate prístup do Upper Quarter abudete prijatí Lordom Hagenom, kapitola sa končí. Povedzte mu o hrozbe, o ktorej viete od Xardasa, no on požaduje dôkaz a tak vám umožní vstup cez Pass do väzenskej kolónie.
C. CHAPTER II. Return To the Colony
1. Evidence
Lord Hagen od vás požaduje dôkaz, že je tu naozaj hrozba drakov apreto vám umožní prístup do Trestaneckej kolónie, Valley of Mines. Máte tam vyhľadať Commandera Garonda. Dobehnite teda kvstupu, ktorý je na juhovýchode, priamo pod Bengarovou farmou advaja paladinovia, strážiaci vchod vás vpustia dnu. Ste vkaňone, ktorý je plný orkov, na ktorých zatiaľ pravdepodobne ešte nemáte. Do ďalšej lokácie sa môžete dostať buď rovno, cez orkov, alebo na prvej zákrute, kde je strom, hneď odbočte doľava. Je tu jaskyňa, cez ktorú prejdite hore acez kamenný most do ďalšej jaskyne. Load.
Ste v novej lokácii. Cesta napravo od vás, vedúca do kopca vedie naspäť do NewWorld korkom, ktorých ste takto obišli. Vy pokračujte naľavo, dole kopcom, až narazíte na Jergana. Pochádza zhradu, ktorý napadli draci avydal sa hľadať preživších. Poradí vám, ako sa dostať do hradu. Skočte do rieky pod Jerganom aplávajte smerom doprava. Na brehu sú stany orkov, ktorí obliehajú hrad. Keď doplávate kposlednému stanu, napravo od neho je už len skupina Scavengerov, vylezte na breh. Tu bežte popri nich, stále vzdialený od stanov, až dorazíte kceste vedúcej khradu. Už by ste mali vidieť aj hrad. Pred touto cestou je vstene hradu zaborené veľké baranidlo (alebo nejaký iný obliehací stroj). Vylezte po jeho konštrukcii až do prebúranej časti hradieb apovyskakujte hore na hradby. Tu vás ako prvý osloví Sengrath, apoinformuje vás ohrade. Vojdite do budovy, pred ktorou sú dvaja strážcovia. Vnútri nájdite Commandera Garonda aoslovte ho. Vysvetlíte mu, že lord Hagen požaduje dôkaz odrakoch, no on si myslí, že podstatnejšie je, informovať ho orude aťažbe, kvôli ktorej vlastne paladini prišli. Teraz musíte splniť túto úlohu Diggers and Ore, aby ste sa pohli ďalej. Keď ju splníte, Garond vám dá list pre lorda Hagena avám už len stačí ho zaniesť.
2. Diggers and Ore
Commander Garond chce od vás, aby ste vyhľadali tri skupiny, ktoré boli vyslané do oblasti azistili, čo je sťažbou rudy. Spýtajte sa ho na lokáciu baní adá vám mapu tejto oblasti. Oproti Garondovi stojí Percival. Spýtajte sa ho na vyslané skupiny (scrapers). Povie vám, že jedna pod vedením Marcosa sa vydala kStarej bani adve, ktoré vedú Fajeth aSilvestro by mali byť pri Veľkej Veži.
Zbehnite po obliehacom stroji dole, adobehnite do rieky. Keď ste vhlbokej vode, kde môžete plávať, tak vás orkovia nechajú na pokoji. Dajte sa doprava aplávajte až kmostu. (V podstate môžete aj bežať, ide oto, aby ste sa vyhli orkom, pokračovať budete aj tak na tej istej strane rieky). Tu na konci je cesta vedúca do kopca. Držte sa jej, až dorazíte na viacsmernú križovatku (budete sa sem vracať, tak si ju pamätajte). Tu sa dajte strednou cestou. Choďte po ceste, až dorazíte na ďalšiu križovatku, kde sa otočte doľava. Pokračujte apo ľavej strane uvidíte baňu. Jednotka, ktorá tam bola je mŕtva avbani sú Minecrawlery. Nájdite tam Silvestrovu mŕtvolu avezmite si znej list, vktorom píše, že poslal Diega snaťaženou rudou advoma vojakmi, aby náklad ukryli na bezpečné miesto.
Potom sa vráťte na križovatku pod baňou adajte sa druhou cestou. Narazíte na druhú baňu, kde sú ešte vojaci nažive. Porozprávajte sa sveliteľom Fajethom. Dá vám úlohu zlikvidovať Snapperov vokolí tábora. Keď to zvládnete, povie vám, ako sú na tom srudou. Dve bedne, nič moc.
Potom sa vráťte na križovatku sviacerými smermi, kade ste naposledy išli strednou cestou. Teraz sa dajte doľava (v smere, ktorým ste prišli predtým, to je doprava, dvojcestu pri kopci ignorujte). Pokračujte cestou, na prvej križovatke doprava (pred vami je akási vežička) apotom sa len držte cesty, kým nebudete môcť zase odbočiť vpravo. Tam na ceste nájdete dvoch mŕtvych rytierov, ktorí sprevádzali Diega. Toho nájdete neďaleko za nimi. Porozprávajte sa sním aspýtajte sa na Silvestro´s ore. Povie vám, že sa im podarilo ukryť štyri bedne rudy.
Teraz sa treba dostať na severnú stranu hradu. Na mape je tam križovatka amost. Ten most je vpodstate kúsok od miesta, kde ste prvýkrát stretli Jergana. Vydajte sa od mosta cestou na juh apri prvej odbočke sa dajte doprava, do nejakého údolia. Keď tam zbehnete, zbadáte drevený domček. Za ním je jaskyňa, vktorej čaká Marcos. Povie vám, že sa mu podarilo zachrániť štyri bedne rudy, ale že nik iný neprežil.
Tak, a zistili ste stav ťažby od všetkých skupín, môžete sa vrátiť za Garondom. Povedzte mu okaždom ztroch veliteľoch, za každého je 300 exp. Potom si už len vypýtajte list pre Lorda Hagena (500 exp) amôžete sa za ním vrátiť.
2.1 Snapper Hunt
Fajeth, veliteľ jednej zo skupín dozerajúcich na ťažbu rudy, vám zadá úlohu pozabíjať Snapperov, ktorí ohrozujú jeho tábor. Je ich asi päť pred táborom atraja na kopci za táborom. Ak oželiete body, kľudne ich prilákajte do tábora, oni si snimi poradia. Keď je po nich, oslovte Fajetha, povedzte, že ste to zvládli (200 exp) aon vám teraz povie, ako sú na tom srudou.
2.2 Help for Marcos
Keď konečne nájdete Marcosa, tak vám rovno povie, že zachránil štyri bedne rudy, ale že je jediný, kto prežil. Bude ich chrániť, ale obáva sa, že na to sám nestačí, tak vás požiada, aby ste mu uGaronda vybavili posily. Keď sa vrátite na hrad, Garondovi musíte hlásiť správy orude apritom mu poviete, že Marcos potrebuje posily. Pošle mu dvoch vojakov. Keď sa potom za Marcosom vrátite, poďakuje vám (150 exp).
3. Bad News
Cestou khradu stretnete Jergana. Keď sa ho spýtate na cestu khradu, tak bude chcieť od vás láskavosť. Máte oznámiť Oricovi, že jeho brat zahynul. Keď dorazíte na hrad, budete sa musieť rozprávať sGarondom. Oric stojí oproti nemu sPercivalom. Oznámte mu tieto zlé správy (75 exp).
4. Rescue Gorn
V jednej budove vhrade nájdete Miltena, sktorým sa poznáte už dávno. Pohovorte si sním, povie vám niečo ostarých známych. Jeden znich je tu na hrade avo väzení. Aby ste to zistili, zbehnite na dolný koniec nádvoria apohovorte si sGeroldom. Keď od neho zistíte, že väznia Gorna, vráťte sa za Miltenom aspýtajte sa, ako mu pomôcť. Poradí, skúsiť presvedčiť Commandera Garonda. Ten vám povie, že ho prepustí, len keď za neho zaplatíte pokutu 1000 zlatých. Zaplaťte avráťte sa za Geroldom. Teraz vám dá kľúč od väzenia. Tam otvorte pákou na stene celu apustite Gorna von (500 exp). Ten pôjde za Miltenom. Ak sa snimi budete rozprávať potom, povedia vám, že chcú odtiaľto odísť.
5. Meat
Od Parlafa, kováčovho pomocníka, sa môžete dozvedieť, že im znižujú prídely jedla. Jedlo vydáva Engor, ktorý ho aj predáva. Nájdite Engora aspýtajte sa na prídely jedla. Povie, že má nedostatok mäsa. Ponúknite mu pomoc apožiada vás oakékoľvek mäso. Úplne stačí, keď mu dáte 24 kusov Raw Meat, ktoré získate zhocakých potvor aúloha je splnená (150 exp).
6. Gold For Brutus
V spodnej časti nádvoria je vo veži Brutus, ktorý má na starosti presvedčovanie väzňov kspolupráci, pokiaľ nechcú hovoriť, na čo sa ich pýtajú. Môže vám zvýšiť Strength. Ak sa však chcete uneho učiť, požiada vás ojednu službu. Jeho spolupracovník Den mu ukradol 200 zlatých anejaké cennosti autiekol. Zrejme sa chce dostať cez Priesmyk (Pass) do Khorinisu. Ak mu donesiete jeho peniaze, cennosti si môžete nechať abude vás učiť. Peniaze mu môžete dať aj zo svojich, ale ak to chcete korektne, tak nájdite Dena. Vráťte sa na miesto, kde ste prvýkrát streli Jergana. Pokračujte popri pravej stene (naľavo máte rieku) aza niekoľkými Snappermi, asi po 50-ich metroch, nájdete mŕtvolu Dena. Vezmite mu veci amôžete sa spokojne vrátiť za Brutusom (75 exp).
7. Tengron´s Ring
Keď budete plniť úlohu Diggers and Ore, dostanete sa do jedného tábora, ktorému velí Fajeth. Pred vchodom do bane stráži Tengron. Ak mu porozprávate, čo je nového vhrade, tak vás požiada, aby ste doručili jeho prsteň jeho priateľovi Udarovi. Ten stojí hneď pri mieste, kde vstupujete do hradu. Odovzdajte mu prsteň aje to (150 exp).
8. Fernando´s Business
Túto úlohu môžete získať hneď po prechode do tejto kapitoly. Po rozhovore sLordom Hagenom, keď budete odchádzať zUpper Quarter, vás osloví Fernando. Vie, že idete do Valley of Mines achce od vás, aby ste ho informovali, ako to vyzerá sťažbou rudy, zktorej profituje. Tu nemusíte robiť nič naviac. Splňte, čo musíte akeď sa budete vracať slistom pre Hagena, už budete vedieť všetko potrebné. Povedzte to Fernandovi aten síce nie je potešený, ale dá vám odmenu, na ktorej ste sa dohodli (150 exp). Je to Ring of Iron Skin (+ 5 weapon protection).
9. Zaujímavosti
1.Runa 1
Keď sa objavíte pred východom ztajnej jaskyne, ktorou ste obišli orkov, dajte sa naľavo do kopca acez starý drevený most na druhú stranu. Sú tu dvaja Field Raideri adve zasypané štoly. Na sude nájdete runový kameň, ktorý vám umožní sa kedykoľvek teleportovať do Priesmyku.
2. Výbava
Ak poviete Garondovi po zadaní úlohy Diggers and Ore, že potrebujete vybavenie, tak vás pošle za Tandorom. Ten vám dá na výber jednu zo štyroch zbraní. Light Crossbow a50 boltov, Hunting Bow a50 šípov, Stonebreaker (jednoručná zbraň) aLight Two-Hander.
3. Runa 2
Na poschodí vbudove, vktorej je Milten, si môžete zobrať zo stola kúzelnú runu. Pomocou nej sa môžete teleportovať kedykoľvek naspäť do hradu avyžaduje len 5 bodov many, takže to značne pomôže. Tiež je tam truhla (ľ,p,ľ,p) no len pár zlatých.
4. Sklad
Keď vstúpite na nádvorie, napravo je prvá budova zamknutá. Kľúč má strážca, ktorý stojí pred jej dverami, ale nedá sa mu ukradnúť, tak ak ho chcete, musíte ho zbiť. Sú tam nejaké cennosti, ale nestoja za problémy svedením.
5. Heavy Armor
UEngora si môžete za 2500 zlatých kúpiť Heavy Militia Armor.
6. Démonova veža (Runa 3)
Keď budete pri bani, vtábore, ktorému velí Fajeth, za táborom je jazero. Nad ním si môžete všimnúť, ako sa týči temná veža. Prejdite za jazero avybehnite hore po ceste až do veže. Vnútri je pár nepodstatných vecí, tak vybehnite úplne hore. Na poschodí sa nezastavujte, je tam démon, ktorý je prisilný. (V miestnosti sdémonom je Master Sword). Keď budete hore, zoberte si zo stola nejaké scrolly, ale hlavne runu. Je to rovnaký kameň, ako ten zhradu, aak budete chcieť, môžete sa do veže kedykoľvek teleportovať.
D. Chapter III : The Eye of Innos
Pred bránou z priesmyku vás napadne Seeker. Zabite ho. Títo Seekeri sú po celom NewWorlde ahľadajú vás. Nie sú zas až takí silní, ale dávajte si pozor. Keď sa knejakému priblížite aon na vás zaútočí, kľudne ho zabite. Ale keď sa knejakému priblížite aon neútočí, rozhodne sa mu vyhnite. Ak sa priblížite, pustí sa svami do rozhovoru apotom zaútočí. Je rovnako silný, ako ostatní, ale stačí sa dvakrát stretnúť stýmito, čo vás prinútia krozhovoru ahra vám napíše You Fell Stifled. Potom sa vám pri spánku nebude regenerovať ani život, ani mana. Jediný spôsob, ako to vyliečiť, je kúpiť od Pyrokara vMonastery Healing of Possession za 300 zlatých. Ak chcete, tak ich napadnite strelnou zbraňou. Potom sa už svami rozprávať nebudú chcieť amôžete ich doraziť mečom.
Rytieri, ktorí strážili vchod do priesmyku, sú mŕtvi. Prehľadajte ich avezmite si ďalšiu Runu, ktorá vám umožní sa sem teleportovať. Oproti na vás čaká Lester. Povie, že sa dosť vecí zmenilo aže Xardas sa chce svami rozprávať. Dá vám ďalšiu Runu, sktorou sa môžete teleportovať pred Xardasovu vežu. Urobte to azbehnite sa sním porozprávať. Povedzte onávšteve údolia (150 exp) aozískaní dôkazu pre lorda Hagena (150 exp). Povie, aby ste pokračovali, najdôležitejšie je získať Eye of Innos.
Potom sa vydajte do mesta, rovno za Lordom Hagenom. Ten je vám vďačný adá vám list pre Pyrokara, ktorý vmonastery stráži Eye atiež vám dá Runu, sktorou sa môžete teleportovať do mesta (super).
1. Diego´s Gold
Pred Matteovým obchodom stojí Diego, ktorý sa chce usadiť vmeste ana to potrebuje peniaze. Tie má, ale nie so sebou. Ako jeho priateľ mu ich máte doniesť zValley of Mines. Nechal ich tam na nejakom mieste, kde sa prekladá tovar. Dostaňte sa teda tam, pred jaskyňu, kde sa objavíte po Loadingu. Ak sa na to cítite, dajte sa cestou doprava, dobehnite krybníku azoberte mešec so zlatom zjeho brehu. Cestou je ale veľa orkov.
Ak si na orkov ešte netrúfate, tak sa spred jaskyne dajte doľava hore kopcom acez starý drevený most na druhú stranu. Tam vylezte na skaly pred vami. Po skalách postupujte doprava, až budete mať pod sebou malý rybník. Buď skočte rovno do vody, alebo si obehnite malý tábor nad rybníkom, tam je schodnejšia cesta, no ztábora aj tak skočte do vody. Na brehu vedľa dvoch orkov je jeho vak. Je označený ako Full leather satchel, ale vinventári je už ako Diego´s Old Leather Bag. Potom vybehnite na breh apomedzi orkov sa dostaňte kmalému táboru, čo ste videli zhora (tábor, dve dosky, sud apár koží). Je nad drevenou konštrukciou, ktorá slúži pre obchodníkov (to, čo spomínal Diego). Naľavo vtábore je skalný cíp, po ktorom sa dá vyskákať znova na kopec. Keď ste hore, len sa vráťte po skalách tak, ako ste prišli. Zaneste vak (obsahuje 2000 zlatých) Diegovi (600 exp).
2. Diego´s Business
Len čo doručíte Diegovi jeho zlato, tak vás požiada, aby ste zaniesli list Gerbrandtovi. Jeho dom je hneď prvý napravo vUpper Quarter. Odovzdajte mu list (400 exp), jeho chytí panika aodíde. Potom sem príde Diego, ktorý si prevezme svoj nový dom. Povie vám, že Gerbrandt ho kedysi podrazil ateraz si prišiel po splatenie starého účtu. Gerbrandt odišiel do dokov aDiego už zostáva tu (300 exp). Tiež sa Diega spýtajte na My Share adá vám 500 zlatých. Potom sa uneho môžete učiť Dexterity.
3. Bennet is in Jail
Vdokoch sa spýtajte Laresa, čo je nové. Bennet, kováč od žoldnierov bol zatknutý. Skočte do basy apozhovárajte sa sním. Spýtajte sa ho na všetko okolo prípadu. Bol zabitý Lothar avyšetruje to sám Hagen. Bennet tvrdí, že je nevinný. Skočte za Hagenom aspýtajte sa ho na prípad, povie, že majú svedka, ktorým je Cornelius. Ten je vtejto budove, na poschodí. Ak sa sním porozprávate, rozhodne vám nebude chcieť vyjsť vústrety. Tu máte pár možností. Buď sa sním rozprávajte, až kým budete mať možnosť povedať, že mu neveríte apotom sa spýtate, čo chce. Za 2000 zlatých vám dá svoj denník autečie. Druhá možnosť je denník mu ukradnúť, ale musíte mať fakt vysoké dexterity. Tretia možnosť je zbiť, alebo ho rovno zabiť adenník mu zobrať. Je to podvodník azato potrestaný nebudete. Vdenníku sa totiž píše, že Lothara zabili nejaký neznámi muži aponúkli mu dvadsaťtisíc zlatých za to, že obviní žoldniera. Nech akokoľvek získate denník, prečítajte si ho azájdite za Hagenom. Ten prepustí Benneta avám bude vďačný (750 exp). Ak sa stavíte za Bennetom, dá vám zvďačnosti Amulet of Life.
Ak ste člen milície, môžete teraz požiadať oto, aby ste sa stali paladinom abude vám vyhovené. Dostanete zbraň aKnight´s Armor.
4. Something Lost ?
Za trhom, pred barakmi má hotel Hanna. Keď sa jej spýtate, ako sa darí, povie, že nevyzeráte na niekoho, kto sa zaujíma oostatných. Zvoľte tretiu možnosť „Yeah, sure Ido“. Nežiadajte odmenu aprijmite úlohu. Stratila nejaký dokument vdokoch, pri Brahimovi. Skočte za ním, je to kartograf predávajúci mapy. Kúpte od neho Avery old map. Ukazuje, kde je skrytý poklad. Môžete si to pozrieť apotom zaneste mapu Hanne (300 exp). Odmení vás 200 zlatými.
5. Sheep Thieves
Na Akilovej farme si pohovorte sAkilom, čo je nové. Nejakí banditi mu ukradli ovcu. Vydajte sa po ceste zAkilovej farmy na západ, smerom kmestu apokračujte cestou kmajáku. Po ľavej ruke máte najprv cestu kmestu, potom kopec. Držte sa tejto skalnej steny naľavo adorazíte kjaskyni stroma banditmi. Po ich likvidácii vjaskyni povedzte ovci, aby vás nasledovala. Je rozumná apôjde za vami. Vráťte ovcu Akilovi (200 exp) adá vám 150 zlatých. Ďalších 150 zlatých vám dá, keď mu poviete, že ste sa postarali aj otých banditov (400 exp).
6. Alone and Helpless
Zájdite na Bengarovu farmu. Je severne od priesmyku do Valley of the Mines. Bengar vám povie, že zpriesmyku útočí množstvo potvor ajeho priateľ Malak vzal zo sebou všetkých mužov aopustili farmu. Bez ochrany azamestnancov je stratený. Tiež spomenie, že na ochranu by bol vhodný žoldnier menom Wulf. Toho nájdete na Onarovej farme, sedí vonku na lavičke. Nemá čo robiť anudí sa. Povedzte mu opráci na Bengarovej farme asúhlasí, no požaduje 800 zlatých. Dajte mu ich (300 exp). Keď idete na Onarovu farmu po ceste, napravo pred vstupom na farmu je na poli jaskyňa. Sú tam Field Raideri akúsok pred jaskyňou na ceste cvičí Fenster. Za jaskyňou je priesmyk vskalách (je to nad Gromom, ak ste sním boli). Tam sa skrýva Malak amuži zfarmy. Oslovte ho (400 exp) apovedzte, že Bengar ho potrebuje. Bojí sa obezpečnosť, ale keď mu poviete, že ste najali žoldniera na ochranu, tak súhlasí (300 exp). Ešte sa stavte za Bengarom aspýtajte sa na Malaka (200 exp) a Wolfa (300 exp), odmení sa vám 400 zlatými.
7. Healing For Hilda
Stavte sa na Lobartovej farme. Lobart vám povie, že jeho žena je vážne chorá. Pohovorte si sňou, je slabá na to, aby mohla ísť za liečiteľom apoprosí vás, aby ste jej doniesli liek. Zbehnite do mesta za Vatrasom, dá vám liek aten zaneste naspäť Hilde (300 exp). Poďakuje sa adá vám 50 zlatých.
8. The Banished Farmer
Skočte na Sekobovu farmu (nad štyrmi poliami pred Onarovou farmou). Sekob vám povie, že vjeho dome sú štyria Seekeri apoprosí vás opomoc. Choďte dnu, zabite ich avráťte sa za Sekobom (400 exp). Dostanete len skúsenosti, ale ak si budete pýtať odmenu, dá vám ešte 250 zlatých. Ak sa vám nechce plížiť vnoci, tak si nechajte tento quest, kým vás sem nepošle Xadras po jednu knihu. Tá je vtruhle vdome, ale keď vás uvidia hrabať sa vtruhle domáci, tak nebudú radi. Zoberte knihu apotom oznámte Sekobovi zabitie Seekerov.
9. A Sextant
Túto úlohu vám zadá Ramirez, samozrejme, len ak ste člen gildy zlodejov. Požiada vás, aby ste mu priniesli sextant. Túto úlohu môžete splniť až neskôr. Vštvrtej kapitole vpoklade jedného zdrakov, ktorého budete musieť zabiť, nájdete práve sextant. Keď ho donesiete Ramirezovi (200 exp), dá vám 750 zlatých.
10. Monastery
Pred bránou je Milten, ktorý vám dá kľúč od Monastery. Pred mostom ku Kláštoru stojí Jorgan. Chce sa dostať do kláštora. Pohovorte si otom sMiltenom avráťte sa za ním.
Vnútri je napravo Opolos. Keď mu poviete novinky zokolia, dostanete 2 x 150 exp. Tiež je tu Marduk, ktorý učí paladinov. Môže vám zvýšiť manu atiež robí rituál Consecration of the Sword. Potrebujete naň Magic Blade a5000 zlatých. Keď si pohovoríte sParlanom, dá vám kľúč od Library. Pred knižnicou na zemi leží kľúč. Gorax má kľúč od pokladne (treasury). Môžete mu ho ukradnúť adosť sa nabaliť, ale na to potrebujete aspoň 80 Dexterity. Podstatné je rozprávať sa sPyrokarom, aby ste získali Oko Innosa, ktoré chcete už od začiatku hry.
10.1 Documents
Pohovorte si sBabom apresvečte ho aby vám povedal, čo ho trápi. Igaraz mu ukradol nejaké dokumenty achce ich naspäť. Od Igaraza ich môžete kúpiť za 300 zlatých, alebo mu ukradnite kľúč od jeho truhly aznej potom vezmite dokumenty. Za odmenu dostanete Scroll Heal medium wounds (300 exp). Ak si preštudujete tie dokumenty, môžete požadovať vyššiu odmenu, dostanete 121 zlatých.
10. 2 The Power of the Stars
V knižnici sa spýtajte Hyglasa, čo je nové aon vás požiada, aby ste mu doniesli knihu The Divine Power of the Stars. Zbehnite do mesta akúpte ju od Zurisa, obchodníka na trhu za 400 zlatých. Ak si ju prečítate, zvýši sa vám mana o2 body. Potom ju zaneste Hyglasovi (300 exp).
10. 3 The Descrated Shrines
Ulthar, sediaci po boku Pyrokara vás požiada, aby ste očistili Innosove oltáre, ktoré boli poškvrnené Seekermi adá vám Svätenú vodu. Kúpte si mapu oltárov od Goraxa, či Brahima (v meste) za 200 zlatých. Stačí prísť kznesvätenému oltáru adať možnosť očistiť ho. Za každý očistený oltár máte 150 exp. Je ich sedem. Popíšem ich len orientačne, aby ste ich identifikovali podľa mapy :
1) Východne od Kláštora, poniže vúdolí sú pyramídy (pôjdete popri ňom, keď budete naháňať zlodeja Innosovho Oka).
2) Pri jaskyni čierneho trolla.
3) Pri priesmyku do Valley of Mine.
4) Na juhu Onarovej Farmy.
5) Na severe od Sekobovej farmy, pri jaskyni Sagitti.
6) Nad Lobartovou farmou.
7) Juhovýchodne od Kláštora, nad oltárom pri Sagitte.
Keď sú očistené všetky, vráťte sa za Ultharom (500 exp), dá vám Amulet of Power (+ 10 Dex, Str)
11. Eye of Innos
Povedzte Pyrokarovi, že prichádzate zValley of the Mine adá vám Runu, ktorou sa môžete teleportovať do Monastery. Potom si pohovorte oInnosovom Oku. Zistíte, že bolo ukradnuté novicom Pedrom, ktorý utiekol aniekoľko novicov ho prenasleduje. Vybehnite zKláštora apred mostom sa na zlodeja spýtajte Jorgena. Povie, že skočil do vody. Skočte aj vy aplávajte stále smerom doprava, až kým na pravom brehu neuvidíte chlapíka (Tramp). Ten vám potvrdí, že utekali cestou za ním. Pokračujte po ceste až pred jaskyňu čierneho trolla. Cestou nájdete pár mŕtvol novicov. Pred jaskyňou je lovec Grimbald. Tiež vám povie niečo outečencovi (150 exp). Pokračujte od neho po ceste na západ. Stretnete cestou dvoch Trampov, ktorí sa vás pokúsia zabiť. Po pravej strane uvidíte kamenný kruh (Circle of Sun). Uprostred sú Seekeri, ktorí robia nejaký rituál. Keď knim pribehnete, prezradia, že poškodili Innosovo Oko (500 exp) azaútočia na vás. Pobite ich avráťte sa sOkom kPyrokarovi (150 exp). Pošle vás za Vatrasom do mesta, ktorý by mohol pomôcť pri jeho oprave.
Pohovorte si sVatrasom. Povie vám, že jediné, čo by mohlo pomôcť je rituál zástupcov každého boha vKruhu Slnka (Circle of Sun). On je kňaz Adanosa, Pyrokar Innosa azástupca Beliara by mohol byť Xardas. Vatras vás požiada, aby ste poslali tých dvoch za ním do kruhu asám sa tam vydá. Tiež ešte povie, že Oko musí byť samozrejme scelené ato by zvládol len schopný kováč, ktorý sa zaoberá šperkami. Máte ho nájsť. Atiež máte do kruhu priniesť tri rastliny Swampweed. Ak ich nemáte, navštívte Sagittu, tá by ich mohla predávať.
Choďte za Pyrokarom a povedzte mu, čo je potrebné. Odmieta spolupracovať sXardasom achce dôkaz otom, že je na ich strane. Porozprávajte sa sXardasom. Keď mu poviete, čo navrhol Vatras, tak súhlasí, že sa vydá ku Kruhu. Na to, že potrebujete pre Pyrokara dôkaz, vám povie, že nech mu donesiete knihu, ktorú schoval vtruhlici na Sekobovej farme adá vám od nej kľúč.
Keď sa vmeste spýtate Harada (kováča) na scelenie Oka, odporučí vás na Onarovu farmu. Tak sa cestou na Sekobovu farmu stavte aj na Onarovej. Pohovorte si sBennethom. Je schopný to opraviť, tak mu dajte Oko, povie, že za jeden deň to bude hotové. Potom na Sekobovu farmu, ztruhlice zoberte knihu The Halls of Irdorath. Potom sa vyspite, zoberte od Benneta opravené Oko azaneste knihu Pyrokarovi. Ten ju prijme sradosťou. Síce Xardasovi stále neverí, ale súhlasí srituálom avydá sa na miesto. Teraz aj vy dobehnite do Kruhu Slnka aodovzdajte Vatrasovi opravené Innosovo Oko. Chvíľu sa pozerajte ako prebieha rituál apotom pristúpte. Oko je opravené, hurá. Keď Vatras aXardas odídu, oslovte Pyrokara, ten vám dá oko apošle vás zabiť drakov. Musíte ho mať na sebe, aby ste sa najprv pozhovárali sdrakom apotom ho mohli zabiť. Po každom zabití musíte zobrať dračie srdce aslaboratórnou fľaškou zneho namiešať doplnok, aby Oko bolo funkčné, lebo pri každom drakovi sa jeho moc oslabí. Tak si zaobstarajte aj zopár Lab Water Bottle.
E. Chapter IV : The Dragon Hunt
Tak aje to tu. Máte Innosove Oko atak sa môžete pustiť do zabíjania drakov. Tešíte sa? Vydajte sa do Valley of Mine. Než sa pustíte do drakov, môžete si splniť pár vedľajších úloh. Každé body naviac sú dobré, keďže idete na drakov. Ana drakov nejdete tak úplne sami. Mnoho drakobijcov prilákali zvesti odrakoch adorazili na hrad.
1. The Filthy Sty
Brutus stojí pred svojou vežou anechce ísť do kovárne. Bojí sa chrobákov, ktoré sú dnu. Je tam len pár Meatbugov, tak ich pobite apovedzte mu to, že ste to vyderatizovali (350 exp) adá vám 150 zlatých.
2. Hunger
Gerold vám povie, že znova znížili prídely jedla aon je hrozne hladný. Ponúknite mu niečo zo svojich zásob. Súhlasí adohodne si svami stretnutie vnoci vchráme (budova, kde bol Milten). Príďte tam opolnoci aponúknite mu svoje jedlo. Je dosť pahltný aak mu dáte len niečo, aj keď bude chcieť stále viac, dostanete od neho len 50 zlatých (175 exp). Ak mu dáte toľko, až bude nasýtený, dá vám 450 zlatých (350 exp).
3. Lost in Darkness
Udar, stojaci pri preborenej hradbe, má strach osvojho priateľa Sengratha, ktorý sa vydal hľadať svoju kušu. Zbehnite dole baranidlom astále rovno. Za riekou, pred drevenou stenou je jeho mŕtvola. Zoberte znej kušu adoneste ju Udarovi (600 exp).
4. Feros´ Sword
Feros je darkobijca, ktorý stratil svoj meč, niekde na juhu pri stanoch orkov. Keď budete plniť úlohu Hosh-Pak, tak na tom istom mieste nájdete pred stanmi aj jeho meč, ktorý mu zaneste (400 exp). Potom je ochotný vám zvýšiť Str. aj Dex.
5. Jan and the Smitty
Jan je ďalší drakobijca, ktorý je aj kováč arád by na zámku pomohol, lenže Percival ho nechce nechať pracovať vo vyhni, lebo mu neverí. SPercivalom nepohnete, tak sa obráťte rovno na Komandéra Garonda. Keďže sú teraz bez kováča, tak súhlasí stým, aby Jan pre nich pracoval (200 exp). No vy sa musíte za neho zaručiť. Ak získate nejakú dračiu krv, tak ju od vás výhodne kúpi.
6. Theft
Keroloth, ktorý trénuje na nádvorí mužov, má tiež problém. Niekto mu ukradol mešec. Keď vám otom povie, zabehnite kmiestu, kde sídli kováč. Za lavicou je na zemi jeho mešec (Keroloth´s Leather Satchel). Vráťte mu ho (400 exp). Spýta sa, či netušíte, kto ho vzal. Ak poviete, že nie, nič sa nedeje, ak že podozrievate lovca drakov, zaútočí na Jana. Ak si budete pýtať odmenu, tak vám neochotne dá 50 zlatých.
7. Angar´s Amulet
Stojí pri hlavnej budove. Povie vám, že sa mu stratil amulet vjaskyni, ktorá je niekde na juhu, kde je veľa balvanov. Choďte južnou cestou vedúcou do zamrznutých oblastí. Medzi malým jazerom amočiarom je na mape znázornené malé kamenné niečo. Keď na to miesto dorazíte, je tam naozaj veľa balvanov usporiadaných do kruhu amedi nimi je obetný kameň. Za ním je vchod do jaskyne. Sú tam kostlivci aSkeleton Mage, ktorý má useba Angarov amulet. Keď sa vďalšej kapitole vrátite do NewWorld, tak Angara nájdete na Bengarovej farme. Vráťte mu ho (750 exp).
8. Hosh-Pak
Oric má pre vás úlohu. Potrebujú, aby ste zabili Orkského šamana Hosh-Paka. Ak súhlasíte, tak sa zhradu dajte doprava po ceste (išli ste tade do baní). Keď sa cesta bude stáčať do hôr, napravo na kopci sú orkské stany. Je tam pár orkov aváš cieľový šaman, tak ich pobite. Tiež je tu Ferosov meč. Pochváľte sa Oricovi (600 exp).
9. Dragon Hunt, The Dragon Hunters
Po každom zabitom drakovi sa vráťte na hrad, pomocou jeho srdca doplňte energiu do Innosovho Oka aznovu si ho nasaďte. Pred začatím, ak máte nejaké voľné body, navštívte Gestatha, naučí vás ako získať dračiu krv ašupiny (Spýtajte sa na jeho brnenie). Nezabudnite, že každý drak má nazhromaždený svoj poklad avy si ho môžete privlastniť.
Choďte na juh. Pozrite sa na mapu. Neďaleko veže, pod ktorou ste navštívili bane, je čierna skala, hora?. Pod baňami je točitá cesta, ktorá vedie priamo ktejto skale. Dajte sa ňou. Cestu kbaniam už poznáte akeď odbočíte na túto cestu, nie je kam zablúdiť. Pozor prituhuje, Golemovia, Lizard Meni atak. Úplne hore na vás čaká drak. Pohovorte si sním azabite ho (4500 exp). Za drakom môžete povyskakovať po skalách avyrabovať jeho bohatstvo.
Na juhovýchode je osamotená veža za riekou tečúcou zjazera. Vedie knej jediná cesta. Držte sa jej apo pravej strane môžete nájsť Gestatha aGorna. Ak požiadate Gorna opomoc, tak vás bude sprevádzať až za most, za ktorým je už len krátka cesta do veže. Ste spolu, takže budete získavať body aj vy. Za mostom sa svami rozlúči (600 exp). Vybehnite hore po ceste. Vyskočte ksoche aod nej na vyššie poschodie. Tu nájdite druhého draka, pohovorte si sním azabite ho (4000 exp). Vpoklade tohto draka je Sextant, dôležitý pre splnenie iného questu.
Choďte do údolia, kde ste pomáhali Marcosovi. Za ním je cesta do močiara (je aj na mape). Vúdolí sú Rod aCipher. Ak sa snimi pozhovárate, vyberú sa do močiara svami abudú vám pomáhať. Ste vspolku, takže body získavate. Na konci močiara je drak. Rozhovor aboj (3500). Keď oslovíte Ciphera po likvidácii draka, máte ešte 600 exp. naviac.
Choďte do zamrznutých oblastí na mape. Choďte zo severu, popri rieke. Tam nájdete partu drakobijcov pri jaskyni. Pokračujte prechodom za jaskyňou, kde nájdete pri ohni ich šéfa Sylvia. Sľúbi vám 1000 zlatých, keď zabijete dvoch ľadových obrov pri vchode do zamrznutého regiónu. To je len taká mini úloha Two Ice Giants For Sylvio. Keď ich zabijete, pribehnite ku vchodu, ale odmieta vám zaplatiť. Chce, aby ste vyčistili údolie. Ak to spravíte, povie, že idete spolu na draka, ale nikam sa nepohne. Kašlite na neho apostupujte stále nahor, až za hradbou narazíte na veľkú jaskyňu. Vnútri je štvrtý drak Rozhovor azabite ho (5000 exp). Medzi pokladmi má fajný obojručák Stormbringer. Za hromadou zlata si vezmite vajce. Po stretnutí so všetkými štyrmi, zistíte, že im vládne niekto silnejší, kto je teraz vaším novým nepriateľom.
Keď sa vrátite kSylviovi, povie vám, že je fajn, že ste zabili draka, ale slávu chce za vás prebrať on (200) anapadne vás. Zabite ho. Potom sa ešte stavte oznámiť zabitie drakov Komanderovi Garondovi (2000 exp), dá vám 1200 zlatých, ale ďalšiu pomoc si vraj nemôže dovoliť.
Týmto ste splnili hlavnú úlohu štvrtej kapitoly, keď sa vrátite do NewWorld, nasleduje piata.
F. Chapter V: Departure
Pri ceste naspäť, na moste pred priesmykom vám nový nepriateľ Orcish Warlord povie oútoku orkov azaútočí. Zabiť avezmite si jeho prsteň, ale nepoužívajte ho.
Consecration of the Sword
Poznámka: Môžete získať skvelú zbraň. Ak si kúpite od Harada za 2000 zlatých magickú zbraň aposvätíte ju vchráme vKláštore za 5000 zlatých, hodnoty jej pekne vyskočia. Ak ju ešte posvätíte potom sTears of Innos, ktoré získate vtejto kapitole, tak je to naozaj super.
Ak kúpite jednoručnú zbraň, tak po prvom posvätení je to Blessed Ore Blade (D.70, Str.req 40), po druhom posvätení Wrath Of Innos (D. 80, Str. req, 40).
Ak kúpite obojručnú zbraň, tak po prvom posvätení je to Sword of the Order (D.85, Str.req. 50), po druhom posvätení Holy Executioner (D. 100, Str.req. 50).
1. Deprivation
Randolph na Akilovej farme sa cíti nejako mimo apožiada vás, či by ste neskočili za Sagittou po nejaký liek. Ak za ňou zájdete, predá vám Healing of Addiction za 300 zlatých. Zaneste ho Randolphovi (500 exp) adá vám 150 zlatých
2. Lobart´s Orc Problems
Na Lobartovej farme sa stále niečo deje atentokrát ju napadli orkovia. Všetkých pobite aoznámte to Lobartovi (600 exp). Za námahu vám dá 150 zlatých.
3. Neoras´ Dragon Egg Brew
Neoras, alchymista vmonastery, skúša niečo nové apotreboval by na to dračie vajce. Ak ste vzali vajce od bieleho draka, tak mu ho dajte (600 exp). Ako odmenu si môžete vybrať tri veci, ale najlepšie je žiadať nápoj zdračieho vajca (ak ste bojovník). Pridá vám + 5 strength.
4. Hordes of Orc Elite Warriors
Keď sa stretnete sprvým Orkským Warlordom, môžete otom povedať Hagenovi. Ten vám odporučí si otom pohovoriť sIngmarom stojacim vedľa. Musíte nájsť ich vodcu azastaviť hrozbu. Ak si kúpite mapu oblasti so zaznačenými jaskyňami, tak si všimnite juhozápadne od mesta je osamotená jaskyňa. Normálne choďte na juh ana konci sa otočte vkaňone na sever. Tam vjaskyni je Orc Colonel. Zabite ho, má useba mapu so zaznačenými pozíciami ostatných skupín. Ak potom pôjdete za Ingmarom, máte 1000 exp. a300 zlatých, ale úloha nie je splnená. Pobil som všetkých orkov na pozíciách zmapy od Colonela, odovzdal som Hagenovi prstene od warlordov, ale úlohu som mal stále ako zadanú na splnenie. Ospravedlňujem sa, nevedel som, ako to vyriešiť.
5. Rosi´s Flight
Vydajte sa po ceste, ktorá vedie od taverny The Dead Harpy kjaskyni Čierneho trola. Asi vštvrtine cesty stretnete Rosi aTilla. Rosi vám povie, že utiekla od Sekoba (250 exp) auž sa knemu nevráti. Ponúknite jej, že ju odprevadíte do mesta. Keď ju dovediete pred bránu, (1000 exp) poďakuje adá vám 450 zlatých. Ak ešte skočíte za Sekobom apoviete mu oRosi (250 exp), tak na vás zaútočí. Neviem prečo, ale je nesmrteľný, tak rýchlo dobehnite kposteli avyspite sa. Potom už nebude útočiť, akurát sa svami nebude chcieť zhovárať.
6. The Master of Dragons
Navštívte Xardasovu vežu. (Môžete ju vyčistiť od démonov, bude to treba, ak sa rozhodnete pre jedného zdvoch kapitánov). Vonku vám Lester povie, že odišiel anechal vám list. Prečítajte si ho. Potom choďte za Pyrokarom. Zlistu viete, že potrebujete knihu, ktorú ste mu predtým od Xardasa doniesli. Mágovia však už knihu Halls of Irdorath schovali do podzemia, ale umožnia vám knej prístup. Zbehnite dole do podzemia ado časti, kam vás predtým Talamon nechcel pustiť. Tam zoberte knihu, otvorte ju azískate list akľúč. Všimnite si na stene oproti veľkú knižnicu. Napravo od nej je na stene páka, stlačte ju avojdite dole. Prejdite cez labyrint do miestnosti sdverami. Otvorte ich kľúčom ztruhly. Za nimi na konci chodby pobite vďalšej miestnosti démonov. Prečítajte si almanach (je ako bežné knihy na podstavci) azoberte zo stola, všetko, čo tam je. Tiež sa stavte povedať Talamonovi, že ste odhalili skrytý vstup, dostanete 1000 exp.
Medzi vecami bola aj Runa akniha Dusty Book. Keď ju aalmanach prečítate, zistíte, že pomocou svätenej vody aruny môžete vytvoriť teleportačný kameň. Ak vodu nemáte, kúpte ju uGoraxa (nestačí vám svätená voda od Ulthara, ak ju máte, potrebujete obyčajnú). Potom vojdite do knižnice apoužite Rune Table, také zariadenie ako kovový glóbus. Keď stvoríte runu, teleportujte sa pomocou nej. Ste vmalej miestnosti, kde je to najpodstatnejšie - Paladin´s Armor.
Ďalšie veci, čo ste zobrali bola fľaštička Tears of Innos amapa ostrova. Už viete, kde sa skrýva nepriateľ. Potrebujete loď. Ešte skočte za Pyrokarom aspýtajte sa na Tears of Innos atiež povedzte, že ste otvorili knihu ačo ste zistili.
7. I Need a Ship
Na loď potrebujete kapitána avhodný je Jorgen. Ak je teraz vkláštore, tak si pohovorte sPyrokarom. Jorgen má unich dlh ajediný spôsob ako ho zrušiť, je preskúmať, čo sa deje vXardasovej veži. Vyčistite ju aoznámte to Pyrokarovi. Ten dovolí Jorgenovi odísť. Pošlite Jorgena do prístavu, nech tam na vás počká. Povie vám, že ešte musíte zohnať posádku, minimálne päťčlennú.
Pred kláštorom oslovte Miltena. Povie vám, koho by ste mohli osloviť, musia to byť vaši priatelia, ktorým dôverujete. Tiež sa ponúkne, že vás bude sprevádzať. Pošlite ho do prístavu. Vprístave, ak ste paladin, môžete prikázať strážcom pri lodi, aby vás vpustili na palubu. Ako paladin máte totiž vyššiu hodnosť než oni.
Teraz potrebujete posádku. Ako povedal Jorgen, najmenej päť mužov, ale môže to byť aj viac. Pre koho sa rozhodnete, pošlite ho do prístavu, tam na vás budú čakať. Keď budete chcieť vyraziť, apôjdete klodi, osloví vás paladin Girion. Vysvetlíte mu, aká je situácia aon to pochopí. Povie, že vás bude sprevádzať, ale potom musíte loď vrátiť. Keď budete mať všetkých, ktorých chcete, povedzte Jorgenovi, že ste pripravený. Dá vám kľúč od kapitánskej kajuty. Potom ešte môžete nakupovať, doplniť si vedľajšie questy, alebo čo chcete. Keď vstúpite do jeho kajuty, je nová kapitola. Tu je zoznam ľudí, ktorých si môžete najať.
Milten, pred kláštorom. Vatras, kňaz vsvätyni vmeste. Wolf, žoldnier. (Ak ste ho nenajímali pre Bengara, pôjde. Ak ste ho najali, zostane sním. Ak však Bengara zabijete, pridá sa kvám). Angar, na Bengarovej farme (neviem, či tam bude, ak ho neoslovíte na hrade vOldworlde vštvrtej kapitole). Bennet, kováč na Onarovej farme. Diego, vmeste. Lares, vdokoch, vmeste. Lester, pred Xardasovou vežou. Gorn, Lee. Obaja sú na Onarovej farme. Najať môžete aj chlapíka menom Mario, ktorý je vdokoch, vkrčme Pegleg. Ale prezradím, že je to zradca abudete sním musieť bojovať;teda urobte, ako chcete. Keď je všetko hotové, vstúpte do kapitánskej kajuty aje to.
G. Chapter VI : The Halls of Irdorath
Dorazili ste na ostrov, kde sa skrýva zlo. Tu nemáte kam zablúdiť, stačí len postupovať stále vpred akántriť všetko okolo seba. Keď dorazíte ktrolovi, napravo od neho je miestnosť, kde je Ork Colonel. Keď ho zabijete, zoberte mu kľúč azbehnite do miestnosti za trolom. Vjedných dverách, ktoré otvoríte týmto kľúčom, je Pedro, chlapík zKláštora, ktorý ukradol Innosove Oko. Povie, že bol očarovaný aže to nebola jeho vina. Odveďte ho na loď atam vám povie, niečo o území, kde ste. Pri ceste späť loď napadlo niekoľko orkov, ale vaši si stým poradia. Inak sú to pekní priatelia, jediný, kto je ochotný vás sprevádzať, je Angar.
Potom sa vráťte do miestnosti, kde bol Colonel astlačte páky, ktoré sú za zhasnutými fakľami na stenách. Najprv ľavú, potom pravú. Cez tajný prechod pokračujte až kShadow Lordovi Archolovi, od ktorého, keď ho zabijete, vezmite kľúč. Otvorte ním dvere, vmiestnosti, kde ste ho stretli. Pokračujte až do oválnej miestnosti smnohými východmi. Cestou vás napadne Mario.
V tejto miestnosti budete musieť otvoriť veľké dvere pred vami. Najprv zbehnite napravo dole. Tam zabite Key Mastera avezmite mu kľúč. Vráťte sa anapravo otvorte dvere. Tam sú páky, ktorými otvoríte mreže vhorenej adolnej miestnosti napravo. Otvorte najprv jednu akeď tam spravíte, čo treba, otvorte druhú. Vkaždej miestnosti musíte aktivovať páku, ktorá sa objaví vjej strede. Keď to spravíte vmiestnostiach napravo, otvorte dvere naľavo a tam sú páky, ktorými otvoríte mreže v miestnostiach naľavo.
V dolnej miestnosti napravo stlačte gombík na stene. Po bokoch sa objavia dvaja zombíci. Za každým znich je gombík. Stlačte ich aobjaví sa páka vstrede.
V hornej miestnosti napravo stlačte tri tlačidlá vporadí stredné, ľavé, pravé. Potom sa vysunie páka vstrede.
V dolnej miestnosti naľavo stlačte tlačidlo vstene ahneď sa objaví páka vstrede.
V hornej miestnosti naľavo stlačte najprv ľavé apotom pravé tlačidlo avysunie sa páka vstrede.
Keď ste stlačili všetky páky uprostred bočných miestností, vcentrálnej miestnosti sa objavia štyri panely. Aktivujte každý znich aobjaví sa piaty panel. Jeho aktiváciou sa otvoria dvere. Za nimi je mnoho Seekerov aBlack Magician. Zabite ich aod mága si vezmite kľúč. Vbočnej miestnosti môžete nájsť Amulet of Power.
Napokon sa postavte pred veľké dvere sohnivými očami aotvorte ich (nie je tam nič, čo naznačuje, že sú aktivovateľné, ale ide to). Za nimi už len dobehnite khlavnému zloduchovi.
Je to Undead Dragon. Keď si sním pohovoríte, nastane boj. Ak ste si vzali zo sebou na cestu Angara, tak asi vpolovici cesty začne protestovať, ale môžete ho dotiahnuť až kdrakovi, aby vám pomohol. Je ozaj silný, ale nič iné sa čakať ani nedalo. Po jeho likvidácii nasleduje animácia.
Potom sa objavíte vhale pred drakom. Môžete sa vrátiť azobrať si zdraka Soul Stone. Potom sa vráťte na loď. Cestou si zozbierajte priateľov, ktorí vás čakajú vjaskyniach. Na lodi už len oslovte kapitána akoniec. Gratulujem.
P. S. Titulky si pozrite do konca.
H. Dodatok :
1) Onarova Farma - Mercenaries
Žoldnieri sú najatí na ochranu Onarovej farmy. Onar vám bude platiť 50 zlatých, keď sa stanete žoldnierom. Keď sa stanete Drakobijcom (Dragon Hunter), tak vám platiť prestane. Drakobijcom sa stanete, keď splníte úlohu Bennet in Jail adostanete Benneta zväzenia. Potom sa za ním stavte adá vám Light Dragon Hunter´s Armor.
1. Four Wolves for Pepe
Napravo od hlavnej budovy pasie Pepe ovce. Povie vám, že vlky mu útočia na ovce. Ponúknite pomoc. Juhovýchodne od Pepeho je malý, opustený tábor. Vňom sú štyria Young Wolf. Zabite ich aoznámte to Pepemu (250 exp).
2. Kick Bullco´s Butt
Na Bullca sa vám môže posťažovať aj Thekla vjedálni, ale úlohu vám dá Pepe, potom, čo mu pomôžete svlkmi. Sťažuje sa na Bullca, ktorý je proste pako. Nájdite ho apodajte si ho. Keď ho porazíte (nezabijete), tak to povedzte Pepemu (100 exp). Tiež to môžete povedať Thekle atá vám dá za odmenu svoj guláš (Thekla´s Stew). Jeho zjedenie vám pridá + 1 strength.
3.Stew
Povedzte Thekle, že by ste si ešte dali jej Stew. Ak chcete ďalšie jedlo, musíte jej skočiť po rastlinky kSagitte. Žije vjaskyni, vlese na sever od farmy. Stačí sa jej spýtať na rastliny adá vám ich (150 exp). Potom ich doneste Thekle (300 exp) aje to. Ešte si od nej môžete vypýtať ďalší Thekla´s Stew.
4. Member of Mercenaries, Respect
Lee je vodca žoldnierov. Pohovorte si sním, že sa knim chcete pridať. Povie, že je rád, ale najprv musíte získať súhlas starších členov ana to potrebujete ich rešpekt. Nemusíte mať rešpekt všetkých, ale stačí väčšiny. Tiež si pohovorte s Torlofom. Sniektorými žoldákmi sa spájajú aj questy vrámci získavania ich rešpektu.
Senteza. Nechajte mu 50 zlatých, ktoré vám vezme pri prehliadke, pri vstupe na farmu. Ak sním budete bojovať, nebude za vás hlasovať, ale nepotrebujete ho.
Cord - A Good Fighter. Bude za vás hlasovať, ak budete dobrý bojovník. One alebo Two-Handed musíte mať minimálne na 30. Keď si jednu túto vlastnosť zvýšite aoznámite mu to (100 exp), máte jeho hlas.
Rod - Rod´s Sword. Spýtajte sa na učenie smečom. Myslí si, že neudržíte jeho meč. Ak budete trvať na tom, že áno, tak sa svami staví o30 zlatých, či to zvládnete. Je jedno, či ho udržíte, či nie (akurát prídete opár zlatých), keď vám už ale dá meč do ruky, nevráťte mu ho. Zaútočí avy ho porazte. Potom mu vráťte meč (25 exp) amáte jeho hlas. Inak stačí, ak ho zbijete aj bez tohto questu.
Buster. Prvý žoldnier na ceste kOnarovi, vmalom zrube pri jazere. Stačí, keď ho porazíte vsúboji ahlasuje za vás.
Wolf. Stačí sa ho spýtať asúhlasí.
Cipher - For a Fistful of Herbs, The Weed Package. Splnenie jedného ztýchto questov vám zaručí jeho hlas. Ale viac sa oplatí najprv prvý apotom druhý. Na súhlas vám stačí doniesť mu desať kusov Stalk of Swampweed. Kdruhému questu vám povie, že mu niekto ukradol zásobu swampweedu apodozrieva farmára menom Bodo. Ten vám povie, že stým nič nemá spoločné. Aby mal od vás pokoj, dá vám jeden stalk. Za jedálňou neustále fajčí Dar. Spýtajte sa ho na ukradnutý swampweed. Zatĺka, tak ho zbite. Kým leží, môžete mu zobrať 9 kusov stalk of swampweed. Teraz ich máte 10 amôžete ich dať Cipherovi, aby hlasoval za vás. Keď sa Dar pozviecha, prezradí, že lup predal do mesta. Skočte do mesta, do skladu vdokoch, kde je strážca, ktorý vás tam nechce pustiť. Zabite ho, vezmite mu kľúč azo zadnej truhly si vezmite Parcel of Wood. Vráťte ho Cipherovi (300 exp) za 200 zlatých.
Jarvis - Jarvis´ Challenge. Jarvis za vás bude hlasovať, len keď sa uistí, že ste na Leeho strane, lebo vtábore rebeluje Sylvio. Aby ste mu to dokázali, stačí poraziť troch zjeho ľudí. Sú to Bullco, Rod, Senteza, Fester, Raul. Ak porazíte troch, získate 75 exp, ak všetkých tak 150 exp. Ak ste postupovali odhora, podľa návodu, tak Bullco aRod sú úž zbití aSentezu ste mohli, aj môžete tiež. Raula aj Festera môžete takisto vyprovokovať. Keď ich porazíte, máte jeho hlas.
Torlof - od neho máte na výber jednu zdvoch úloh, ale tú druhú dostanete hneď po vstupe do druhého chapteru, tak to máte jedno.
Drive Away the Militia
Bengar má problémy s milíciou. Skočte na jeho farmu aporozprávajte sa sním. Keď mu poviete, že ste pripravený stretnúť sa svojakmi, tak prídu. Sú to dvaja členovia stráže Rick aRumbold. Zabite ich aje to vyriešené. Oznámte to Bengarovi (100 exp), aj Torlofovi (100 exp). Tým máte aj jeho požehnanie, čo je podstatnejšie. Ak máte väčšinu na svojej strane, tak mu to môžete oznámiť akeď za vás hlasuje už aj on, tak vás pošle za Leem.
Collect the Rent
Druhá úloha od Torlofa (alebo prvá, ako ste si zvolili) je vybrať nájom od Sekoba. Jeho farma je poniže Onarovej. Dlhuje 50 zlatých. Skočte za ním apýtajte si ich. Najprv nechce zaplatiť azaútočí na vás. Porazte ho. Potom vám chce nahovoriť, že nič nemá. Povedzte mu, nech zaplatí, inak ho zabijete adá vám 60 zlatých. 10 ako pre vás, že mu neublížite. Odovzdajte dlh Torlofovi (100 exp).
Keď vás Torlof pošle za Leem, tak máte vyhrané. Ten vás ešte pošle za Onarom, dohodnúť sa na mzde. Potom sa vráťte za ním aste členom žoldnierov (400 exp) aostanete aj Light Mercenary Armor.
5. Black Hide
Keď ste člen gildy (akejkoľvek, nie len žoldnier), tak vás zastaví Raul azačne sa vám vysmievať, aký ste slaboch avyzve vás, aby ste zabili Čierneho Trolla. Keď sa vám to podarí, prineste mu jeho kožu (500 exp) aon vám dá 500 zlatých a3 elixíry of Healing. Môžete ho potom vyzvať na súboj, poraziť, kožu si vziať apredať ju lepšie Bosperovi, ak ste jeho učeň.
6. An Offer of Peace
Keď sa stanete žoldnierom, Lee vám dá list pre Lorda Hagena. Je to ponuka na mier. Stýmto listom vás pustia aj do Upper Quarter, aj kLordovi Hagenovi. Milosť sľúbi len pre Leea, inak list odmietne. Podstatné je ale, že ste sa knemu dostali amôžete pokračovať ďalej.
2) V Tretej Kapitole
máte úlohu od Leeho, ktorej splnenie je dôležité, aby ste sa na konci dostali na loď. Tiež vám Lee dá Runu, pomocou ktorej sa môžete teleportovať na Onarovu farmu.
The Judge´s Lackey
Lee vás požiada, aby ste našli nejakú špinavosť na Sudcu vmeste. Choďte za sudcom aponúknite mu svoje služby žoldniera. Najprv chce dôkaz vašich schopností. Máte ukradnúť Sacred Hammer zmonastery. Vtejto kapitole už máte prístup do kláštora, tak sa tam vydajte. Vpodzemí kláštora Garwig stráži posvätné kladivo. Zbite ho apoužite kúzlo oblivion, aby ste ukradli kladivo zoltára anenaštvali mágov. Potom ho zaneste Sudcovi (300 exp).
Potom vás požiada, aby ste zabili vodcu trestancov na úteku menom Morgahard. Vydajte sa do jaskyne, pred ktorou stál (alebo ešte stojí) úplne prvý bandita sktorým ste sa vhre stretli. Je to na ceste zXardasovej veže. Tam nájdete trestanca, ktorý má useba list podpísaný „M“. Píše sa tam oOnarovej farme. Vráťte sa na farmu atam nájdete Morgaharda. Porozprávajte sa sním, nezabíjajte ho azískajte od neho dôkaz sudcovej viny. (Ak potom pôjdete za Lariusom vMestskej Hale apoviete mu, že ho chcel nechať sudca zabiť, neuverí vám, ale máte 150 exp). Potom si otom pohovorte sLeem. Týmto je úloha hotová.
Keď sa budete vpiatej kapitole potrebovať dostať na loď, tak si zabehnite za sudcom apožiadajte si o priepustku. Keďže ho vydierate, dostanete ju asňou vás vpustia na loď.
3) Torlof´s Fear of the Dark Man
Torlof vám povie omužovi včiernom, ktorý je neďaleko adosť ho znepokojuje. Vybehnite do tábora banditov zquestu Wanted Notes and Bandits ateraz tam bude Seeker. Zabite ho aoznámte to Torlofovi (300 exp)
4) Forged Mine Shares
Túto úlohu vám zadá Serpentes vchráme mágov vMonastery. Máte priviesť Salandrila, ktorého čaká súd za niečo, čo spáchal. Je to alchymista vUpper Quarter. Stačí mu povedať, aby sa vzdal. Zaútočí na vás. Keď ho porazíte, dobrovoľne sa sám vydá do Kláštora. Za deň sa tam stavte aj vy po odmenu (400 exp) 400 zlatých.
I. Monastery a mágovia
1. How to Get into Monastery
Vmeste pred barakmi pri pive zdarma postáva novic Ulf. Spýtajte sa ho, ako sa môžete dostať do Kláštora. Potrebujete na to 1000 zlatých aživú ovcu. Peniaze si zožeňte, kde sa dá, po ovcu skočte na Onarovu farmu. Napravo od hlavnej budovy pasie ovce Pepe. Ten vám predá Betsy za 100 zlatých. Speniazmi aovcou sa vyberte kmonastery. Tam vás uvíta Pedro akeď máte peniaze, aj ovcu, dá vám kľúč od brány kláštora. Vnútri si pohovorte sParlanom. Ten vás pošle odniesť ovcu Opolosovi apeniaze Goraxovi.
2. Serving the Community
Parlan vám povie, že najprv musíte vykonať isté činnosti pre kláštor. Prvú úlohu vám zadá sám.
Parlan - The Chambers of the Novices
Máte vyčistiť ubytovne novicov. Môžete si zobrať metlu (Broom), ale sám to nezvládnete. Požiadajte opomoc chlapíka menom Babo. Chce za to na oplátku kúzlo Wind Fist. Buď splňte úlohu pre Neorasa adostanete ho, alebo ho kúpte u Goraxa. Potom vám pomôže. Požiadajte opomoc novica stojaceho vedľa Igaraza. Dajte mu 50 zlatých apomôže vám. Oslovte novica zametajúceho vpodzemí. Ak vám už pomáha aj niekto iný, tak sa pridá. Posledného oslovte novica modliaceho sa vchráme. Ten vám pomôže dobrovoľne. Potom to len oznámte Parlanovi (100 exp).
Gorax - The Mutton Sausages
Gorax vám dá kľúč od skladu vpodzemí. Zbehnite tam avezmite ztruhly 14 kusov Sheep Sausage. (Zoberte tu aj scroll zbedne, ktorý ukážte Opolasovi apotom zaneste Neorasovi). Tieto salámy musíte rozdeliť medzi trinásť novicov, štrnásty kus je pre vás. Tak ich porozdeľujte (niektorí sú označení len ako Novice, ale niektorí novici majú svoje mená). Vpodzemí je jeden zametajúci novic avzadu je Garwing. Dvaja sú vmiestnosti pri Goraxovi. Vzáhrade sú dvaja novici aDyrian, Igaraz, Opolos aAgon. Jeden novic je vchráme. Poslední sú Babo aPedro. Tí chcú od vás ešte ojeden kus salámy naviac. Babo vám dá Fire Arrow Scroll aPedro vám prezradí, kde rastú Fire Nettle. No salámu naviac môžete dať len jednému ato svoju, inak by ste úlohu nesplnili. Lepšie je zobrať Scroll.
Gorax - The Wine Delivery
Gorax má ešte jednu úlohu. Máte doručiť do taverny Dead Harpy 12 fliaš vína za 240 zlatých. Zbehnite tam teda za Orlanom, hostinským, ktorý vám povie, že vám dá 100 zlatých. Nenechajte sa oklamať aodmietnite. Ponúkne vám, že ktomu prihodí pár Scrollov. Ak súhlasíte, musíte zvyšok doplatiť zo svojho, ak nie, môžete požadovať plnú sumu aon zaplatí. Peniaze zaneste Goraxovi (150 exp).
Marduk - Prayer for the Paladins
Marduk povie, že nič nepotrebuje, ale mohli by ste sa pomodliť za paladinov. Pokľaknite koltáru za ním amáte možnosť povedať modlitbu pre paladinov, tak to urobte. Sergio, ktorý stojí vedľa, je potešený vašou modlitbou achce sa vám odvďačiť. Ak budete žiadať, nech vás niečo naučí, tak sa vám zdvihne Two-Handed o2 percentá.
Neoras - The Lost Recipe, Seven Herbs.
Neoras sa vpodzemí zaoberá alchýmiou. Chce, aby ste mu doniesli sedem kusov Fire Nettle. Rastú po bokoch mostu vedúceho do kláštora, tak, ak žiadne nemáte, skočte ich tam natrhať azaneste mu ich (100 exp). Tiež spomenie, že sa mu stratil jeden recept abol by rád, keby ste ho doniesli. Nájdete ho vsklade sjedlom, od ktorého vám kľúč dal Gorax. Keď ho vezmete (Recipe for Magical Essence), ukážte ho Opolosovi azaneste Neorasovi. Za odmenu vám dá kúzlo Wind Fist.
Keď je toto všetko hotové, Parlan bude spokojný aumožní vám prístup do knižnice.
3. Opolos and the Recipe
Opolos vám prezradí, že by sa chcel pozrieť na jeden recept. Keď budete plniť úlohu pre Goraxa, tak vsklade sjedlom nájdete tento recept. Doneste mu ho ukázať aúloha je hotová (25 exp). Potom vás bude trénovať vsile po 70.
4. Training for Babo
Babo by rád trénoval spaladinom Sergiom, ale hanbí sa mu to povedať. Len zabehnite za Sergiom aten sľúbi, že ho bude trénovať. Povedzte to Babovi (50 exp) aon zase bude trénovať vás Two-Handed po 70.
5. Opolos and the Library, Babo and the Garden, Dyrian´s Crime
Toto sú tri rôzne úlohy, ale splniť môžete len jednu. Opolos by rád študoval vknižnici, ale zatiaľ ho nechávajú len starať sa oovce. Babo by rád robil vzáhrade, ale Agon ho stade vyštval. Dyrian ukradol knihu, čo sa nemá, ale rád by zostal vkláštore (túto úlohu môžete získať až počas plnenia úlohy The Livning Rock). Keď sa stanete mágom, máte jedno želanie, ako nový člen. Tým želaním pomôžete jednému ztýchto troch, tak je na vás, komu.
6. The Short Trip to the City
Keď získate prístup do knižnice, pohovorte si sKarrasom. Má záujem okúzlo, ktoré vynašiel Ignaz, čarodej vmeste. (Zrejme ste pre neho robili úlohu An Experiment). Dá vám 150 zlatých apošle vás, aby ste mu priniesli tri zvitky kúzla Oblivion. Stačí ich doniesť (200 exp).
7. The Test of Fire
Keď získate prístup do knižnice, prečítajte si na stojane knihu The Test of Fire. Zistíte, že ako novic môžete požiadať oTest Ohňa, po ktorom sa stanete mágom. Povedzte to Parlanovi aon vás pošle za Pyrokarom. Ten súhlasí stým, aby ste sa zúčastnili testu. Na jeho splnenie musíte splniť tri úlohy, jednu pre každého člena High Council. Keď ich splníte, Pyrokar vás menuje mágom.
7.1. The Path of Believers
Prvú úlohu vám dá Pyrokar. Musíte nájsť posvätné miesto. Dobehnite pred jaskyňu Čieneho Trolla. Napravo je most, ktorý vedie cez rieku do údolia za skalami. Tam nájdite za hustými kríkmi ukrytý vchod do jaskyne. Vhornej časti sú Minecrawleri, vdolnej je svätyňa. Vstrede je truhlica, ktorú otvoríte kľúčom od Pyrokara. Vezmite runu avráťte sa (200 exp). Cestou vás napadne Agon, ktorý tiež robí test anevie sa zmieriť stým, že ste to zvládli aon nie.
7.2. The Living Rock
Túto úlohu vám dá Serpentes. Musíte zabiť magického golema. Keď sa počas tejto úlohy priblížite kDyrianovi, dá vám kúzlo Sleep, no len ak sľúbite, že mu pomôžete, aby mohol zostať vkláštore. Golem je nezničiteľný ajediné, čo na neho platí, je posvätné kladivo, ktoré strážia vpodzemí. Stráži ho tam Garwig. Buď na neho použite kúzlo Sleep, alebo ho zbite apoužite kúzlo Oblivion. Tak, či tak, kým bude na zemi, vezmite zoltára Sacred Hammer. Potom sa vydajte po ceste kjaskyni čierneho trola. Použite východnú cestu. Cestou pôjdete cez most. Na zákrute pred týmto mostom je napravo medzi skalami Mage Golem. Použite Sacred Hammer azničte ho. Už to len ohláste Serpentesovi (200 exp.
7.3. Create a Rune
Poslednú úlohu vám dá Ulthar. Musíte vytvoriť Runu Ohnivých šípov. Choďte do knižnice za Hyglasom apovedzte mu, čo máte urobiť. Povie, že keď budete mať všetky prísady, tak vás naučí ako robiť Runy. Prísady sú vjednej zkníh vknižnici. Potrebujete Sulfur aFire Arrow Scroll. Potom vás naučí, ako tvoriť Runy. Pristúpte kRune Table aurobte, čo treba. Hotovú Runu zaneste Ultharovi (200 exp).
Tak, ateraz vás Pyrokar menuje Mágom Ohňa adostanete Fire Mage´s Robe. Tiež sa už môžete učiť od ostatných majstrov auParlana postupovať cez jednotlivé magické kruhy.
Ak poviete Goraxovi, že potrebujete nové miesto na spanie, dá vám kľúč. Jediné dvere, čo boli na nádvorí zamknuté, môžete otvoriť. To je vaša vlastná miestnosť. Máte tu posteľ, truhlu, Rune Table aAlchemist´s Bench. Paráda. Tiež ako pozornosť máte na posteli Elixir of Spirite.
Ako Mág ohňa môžete teraz bez problémov vstúpiť do Upper Quarter, aj ísť za lordom Hagenom apokračovať ďalej.
J. Brnenia
Brnenia sú vhre veľmi vzácne. Brnenia totiž nezískavate jednoducho, ako obvykle, že niekoho zabijete apotom ho vyzlečiete, alebo si kúpite ušpecializovaných zbrojárov. Tu môžete získať brnenia len od určitých ľudí alen určitých skupín. (A to je ešte vGothicu taká móda, že nikto nepoužíva štíty na boj, len ako ozdobu)
1) Voľné
a) Farmer´s Clothing : Protection - Weapon: 15, Arrows: 15, Fire: 0, Magic: 0
Tieto šaty môžete kúpiť na začiatku od Lobarta.
b) Leather Armor : Protection - Weapon: 25, Arrows: 20, Fire: 5, Magic: 0
Dá sa kúpiť od Mattea za 250 zlatých, alebo mu ukradnúť zpoza obchodu.
c) Crawler Plate Armor : Protection - Weapon: 55, Arrows: 50, Fire: 20,
Magic: 15
Keď sa stretnete slovcom Gestathom, tak sa ho spýtajte na jeho brnenie. Povie vám, že mu ho spravil žoldnier menom Wolf. Keď sa sním otom porozprávate, povie, že vám také môže vyrobiť, keď mu donesiete 10 Minecrawler plates. Tie získate zMinecrawlerov, ale musíte ovládať loveckú schopnosť, získavať ich pancier.
2) Milícia (Paladini)
a) Light Milita Armor : Protection - Weapon: 40, Arrows: 40, Fire: 5, Magic: 5
Získate ho hneď, ako sa stanete členom Milície.
b) Heavy Militia Armor : Protection - Weapon: 60, Arrows: 60, Fire: 10,
Magic: 10
Môžete ho kúpiť na zámku vOldworlde od Engara za 2500 zlatých.
c) Knight´s Armor : Protection - Weapon: 80, Arrows: 80, Fire: 25, Magic: 25
Toto brnenie dostanete, keď sa stanete Paladinom.
d) Paladin´s Armor : Protection - Weapon: 100, Arrows: 100, Fire: 50,
Magic: 50
Môžete ho získať vrámci úlohy AMaster of Dragon. Na mieste kde vezmete mapu ostrova vášho nepriateľa je aj Runa akniha Dusty Book. Vtej istej miestnosti si prečítajte Almanach aknihu Dusty Book. Zistíte, že môžete upraviť runu na teleportačnú runu. Kúpte si svätenú vodu apoužite Rune Table. Potom sa pomocou Runy teleportujte kbrneniu.
3) Žoldnieri
1) Light Mercenary Armor : Protection - Weapon: 30, Arrows: 30, Fire: 0, Magic: 0
Dostanete ho, keď sa stanete žoldnierom
2) Medium Mercenary Armor : Protection - Weapon: 45, Arrows: 45, Fire: 5, Magic: 5
Môžete ho kúpiť na vdruhej kapitole od Leeho za 500 zlatých. Ale nekupujte. Keď budete na zámku vOldworlde, tak pomôžte Gornovi zväzenia, to vás stojí 1000 zlatých. (Od Garonda dostanete za úlohu Diggers and Ore 500 zlatých, lebo ste žoldnier anie paladin, tak ani nie ste stratoví). Gorn vám zvďačnosti toto brnenie daruje.
3) Heavy Mercenary Armor : Protection - Weapon: 60, Arrows: 60, Fire: 10, Magic: 10
Môžete ho kúpiť od Leeho za 1000 zlatých. Ale neoplatí sa to, lebo vtejto kapitole môžete veľmi rýchlo ziskať ešte lepšie brnenie.
4) Light Dragon Hunter´s Armor : Protection - Weapon: 70, Arrows: 70,
Fire: 40, Magic: 20
Stačí splniť úlohu Bennet in aJail aod Benneta ho dostanete ako odmenu.
5) Medium Dragon Hunter´s Armor : Protection - Weapon: 80, Arrows: 80,
Fire: 50, Magic: 30
Keď získate 20 šupín zdraka, môžete ho kúpiť od Jana na zámku vOldworlde, alebo od Benneta za 12000 zlatých.
6) Heavy Dragon Hunter´s Armor : Protection - Weapon: 90, Arrows: 90,
Fire: 60, Magic: 40
Môžete ho získať pri plnení úlohy AMaster of Dragon. Na mieste, kde vezmete mapu ostrova vášho nepriateľa je aj Runa akniha Dusty Book. Vtej istej miestnosti si prečítajte Almanach aknihu Dusty Book. Potom skočte za Bennetom apovedzte mu, ako vyrobiť silnejšie brnenie. Potom od neho môžete kúpiť toto brnenie za 20000 zlatých.
4) Mágovia
a) Novice´s Robe : Protection - Weapon: 25, Arrows: 25, Fire: 0, Magic: 10
Túto róbu dostanete, keď sa stanete novicom vMonastery.
b) Fire Mage´s Robe : Protection - Weapon: 40, Arrows: 40, Fire: 20,
Magic: 20
Získate ju, keď splníte Test Ohňa (Test Of Fire) a stanete sa mágom.
K. Schopnosti
1) Sneaking
Stačí sa ho naučiť raz amôžete sa plížiť pomocou klávesy X. Je využiteľný, aby ste sa dostali, tam, kam vás nechcú pustiť. Najmä do domov, ktoré môžete potom vykrádať. Keď sa dávate do plíživého módu, nesmie vás nik vidieť, lebo ste hneď podozrivý. Má vplyv jedine na ľudí apár humanoidov, ale na zvieratá neúčinkuje (aspoň nie vždy).
Naučiť vás ho môže Bartok, pohybuje sa pred barakmi, alebo Jasper, ktorý je vgilde zlodejov.
2) Pick Lock
Jedine pomocou tejto schopnosti môžete otvárať zamknuté truhlice (aj to nie všetky, na niektoré je nevyhnutný kľúč). Slúži hlavne na to, aby ste sa nabalili vykrádaním, aj keď niektoré vedľajšie úlohy ho vyžadujú. Aby ste ho mohli použiť, musíte mať vinventári Lockpick. Keď potom kliknete na zamknutú truhlu, môžete sa ju pokúsiť otvoriť ato tak, že lockpickom otáčate doprava adoľava. Keď otočíte do zlej strany, lockpick sa zlomí amusíte začať snovým kombináciu od začiatku. Čím máte vyššie Dexterity, tým je menšia pravdepodobnosť, že sa lockpick zlomí, akurát vám napíše, že je to zlá strana.
Za 200 zlatých vás to môže naučiť Thorben (tiež predáva lockpicky), alebo za 150 zlatýchRamirez v gilde zlodejov.
3) Pickpocketing
Túto schopnosť vás môže naučiť jedine Cassia vgilde zlodejov. Ak sa ho naučíte, tak pri rozhovore spostavami sa vám objaví možnosť niečo ukradnúť (máte vždy napísané, že čo) atiež, aké je to obtiažne. Čím vyššia Dexterity, tým vyššia pravdepodobnosť úspechu. Minimum na kradnutie je 20 dexterity. Za krádež máte skúsenosti, ale čím vyššia kapitola vhre, tým viac skúseností, tak stým môžete počkať na neskôr. Od prvej po piatu kapitolu: 25, 75, 150, 200, 250 exp.
4) Hunting
Je to lovecké umenie, ako získať zo zabitých zvierat kožu, pazúre apodobne. Tu potrebujete základnú schopnosť, ktorú vás naučí jedine Bosper a to je sťahovanie z kože. Potom sa môžete učiť získavať zo zvierat ďalšie veci. Na to, aby vás to naučil, sa nemusíte stať jeho učňom, je to úloha vrámci jeho súhlasu, na to, aby ste sa stali učňom ukoho chcete. Všetko, čo získate zo zvierat, môžete samozrejme predať. Ďalší, čo vás niečo môžu naučiť, sú :
Grom, ten je na juhu pod Onarovou farmou. Ak splníte jeho quest The Hungry Hunter, naučí vás Remove Mandibles, Remove Heart, Remove Teeth aShadwbeast Horn.
Gaan. Je to lovec pracujúci na Bengarovej farme. Stojí neďaleko tejto farmy, pred vchodom do Valley of Mines. Za 100 zlatých vás naučí Bloodfy Wings, Bloodfy Stinger, Remove Claws, Remove Teeth. Ak splníte jeho quest The Snorting Creature, tak vás naučí Dragon Snapper Horn.
Grimbald. Tohto lovca môžete nájsť vdivočine, ďaleko na severe. Stojí pred vchodom do jaskyne Čierneho Trolla. Je zobrazená aj na mape severovýchodne od monastery. Keď sa sním stretnete, požiada vás, aby ste mu pomohli zabiť troch Snapperov neďaleko neho. Stačí mu pomôcť len mierne, dosť si poradí aj sám. Potom súhlasí stým, že vás bude učiť olove. Naučí vás Bloodfy Wings, Bloodfly Stinger, Remove Mandibles, Remove Claws aRemove Crawlerplates.
Gestath. Nájdete ho v Oldworlde. Na mape je na juhovýchode za riekou osamotená veža. Keď pôjdete po ceste smerom knej do kopcov, popri ceste uvidíte tábor, kde je Gorn aGestath. Ten vás môže naučiť Collect Dragon Blood, Remove Dragon Scales, Tongue of Fire.
5) Alchemy
Alchýmia je schopnosť miešať rôzne nápoje zrastlín, ktoré rastú po celom svete Gothicu. Na to, aby ste mohli miešať nápoje, potrebujete sa naučiť základ alchýmie. Ten vás naučí Constantino, ak sa stanete jeho žiakom, alebo Ignaz, ak splníte jeho quest An Experiment (keď máte možnosť naučiť sa základ, hneď sa musíte naučiť aj aspoň jeden nápoj, inak to nejde). Každý nápoj, ktorý chcete miešať, sa musíte od niekoho naučiť, takže tu nie je žiadne experimentovanie sprísadami. Tiež sa musíte učiť niektoré prísady postupne napríklad nápoje obnovujúce život sú tri, prvý najslabší, tretí najsilnejší, Ak sa chcete naučiť tretí, potrebujete vedieť aj prvé dva. Učiť vás môžu Constantino, Ignaz a Sagitta (žije vjaskyni, vlese, neďaleko Sekobovej farmy).
6) Forging Weapons
Je to schopnosť kovať zbrane. Potrebujete na to oceľ. Zlepšiť sa nad to môžete naučením sa kovať magické čepele.
Základ vás naučí Harod, ak sa stanete jeho žiakom. Tiež vás ho naučí Bennet, pracujúci na Onarovej farme za 30 zlatých. Ten vás môže naučiť robiť Magic Blades, ale, len ak sa stanete žoldnierom. Neskôr vás kovať môže učiť aj Jan na hrade v Oldworlde.
L. Ostatné
1) Strength, Dexterity
Carl, kováč v dokoch, pri Ignazovom dome vám zvýši Strength po 30. Buď za 50 zlatých, alebo zdarma, ak vrátite jeho susedke Edde sochu Innosa.
Laras, postávajúci vdokoch, vás zadarmo naučí Dexterity po úroveň 30.
Harad. Kováč vmeste. Vytrénuje vám Strength na 50, no len ak ste jeho učeň.
Opolos. Len ak patríte kmágom asplníte jeho úlohu. Strength po 70.
Brutus. V hrade vOldworlde. Strength po 75.
Torlof na Onarovej farme. Len ak ste žoldnier, tak vás naučí Dexterity aStrength na 90.
Ruga. Vbarákoch. Ak ste člen milície, bude vás učiť dexterity po 60.
Mortis. V kovárni vbarákoch. Zvýši vám strenght, ak ste člen milície po 60.
Feros. Na hrade vOldworlde. Objaví sa až vštvrtej kapitole. Str. aj Dex. po 70.
Ingmar. Vmestskej hale. Len ak ste paladin, tak vám zvýši silu po 90.
Cassia. Len ak ste člen gildy zlodejov. Dexterity po 90.
Diego. Je vmeste, ale až v tretej kapitole. Keď splníte jeho questy, tak vám vytrénuje Dexterity na 100.
Lee. Za 1000 zlatých vás naučí Two-Handed po 100.
2) One-Handed, Two-Handed
Alrik. Býva za skladom neďaleko Brahima aFellana. Ak ho raz porazíte vboji, bude vám trénovať One-Handed na 30.
Buster. Stretnete ho, keď pôjdete na Onarovu farmu po ceste pred štyrmi veľkými poliami. Môže vás učiť One-handed po level 30.
Wulfgar. Trénuje vbarákoch. One-Handed aj Two-Handed na 60.
Keroloth. Na hrade v Oldworlde. One-Handed po 60.
Babo. Len ak patríte kmágom asplníte jeho quest. Two-Handed po 70.
Cedric. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vás vytrénuje vOne-Handed po 90.
Girion. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vás vytrénuje vTw-Handed po 90.
Lord Hagen. Ak ste paladin amáte minimálne 90 two-handed, tak vás za ním pošle Garion a on vás dotrénuje na 100.
Rod. Na Onarovej farme. Two-Handed po 90.
Cord. Len ak ste žoldnier. Na Onarovej farme. One-Handed, Two-Handed po 90.
3) Bow, Crossbow
Udar. Na hrade vOldworlde. Crossbow po 30.
Bartok. Postáva pred barákmi. Môže vás trénovať sLukom po úroveň 60.
Dragomir. Vloveckom tábore poniže taverny The Dead Harpy. Ak máte crossbow minimálne 30, tak vás bude učiť za 150 zlatých po úroveň 60.
Ruga. Sídli v barákoch. Len ak ste člen milície, bude vás učiť Crossbow po level 60.
Wolf. Sídli na Onarovej farme. Luk po úroveň 90.
4) Mana
Vatras. V kaplnke v meste vám zvýši manu po 50.
Albrecht. V mestskej hale. Ak ste paladin, tak vám zvýši manu na 100.
Keď ste mág, tak zvyšovať manu a robiť magické runy vás učia ostatný majstri mágovia. Nový magický kruh môžete dosiahnuť vždy jeden za jednu kapitolu.
KONEC.