Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Gorky 17 je v prvom rade RPG a stratégia, ale obsahuje i herné prvky
adventury, ktoré by nemali spôsobovať zákysy, ale v návode sa budem okrem
iného venovať najmä im. Začneme niekoľkými všeobecnými radami.
1) Ako som už naznačil, v Gorky 17 nie je až taký problém zistiť, ktorý
predmet na čo použiť a pod. Najťažšie (a podľa môjho názoru aj menej vydarené)
sú súboje, teda keď sa hra prepne do ťahového módu. Súboje pripomínajú
Fallout, Incubation, Final Fantasy alebo skôr Jagged Alliance, kde bolo treba
viac taktizovať. Dosť často sa mi stávalo, že súboj bol ľahší ako spočiatku
počtom protivníkov vyzeral, nedajte sa teda odradiť a choďte do toho, nikdy si
nehovorte "aaaah, tak tu to balím, tu nemám šancu".
2) Pomernú ťažkosť súbojov spôsobuje najmä nedostatok streliva a liečivé
predmety sú v hre tiež len akurát, a tak vám dúfam nemusím pripomínať, že ak
máte možnosť tak radšej použite zbrane nablízko (sekera, páčidlo...), než máte
z tesnej blízkosti vystreliť čo len jeden náboj na mutanta. Muníciu môžete
šetriť aj tým, že budete čo najviac využívať zbrane, ktoré jednoducho muníciu
nepotrebujú a nabíjajú sa po určitom počte kôl.
3) Každého vojaka špecializujte na inú zbraň. Nesnažte sa, aby mal každý vojak
rovnakú úroveň rovnakej zbrane, vôbec sa to nevyplatí.
4) Využívajte naplnené barely, ak je nepriateľ v ich blízkosti a vy do nich
strelíte, tak...
5) Niektorí mutanti sú vôči niektorým zbraniam imunní, to znamená, že im
nespôsobujú poškodenie. Preto, keď začínate nový súboj, zistite, ktorý mutant
je proti čomu imunný a začnite ho znova s poznatkami, ktoré ste získali.
OK, môžme sa pustiť do konkrétnych častí hry. Nesplním možno všetky možnosti
hry, nebude to úplne najdetailnejšie, bude to vyjadrovať môj postup v hre.
Nebudem popisovať jednotlivé boje a náleziská bedničiek (ktorých obsah musíte
samozrejme zobrať) a zbraní, čo nájdete, to berte, pozastavím sa len nad
mutantmi - bossmi.
Na začiatku sa vylodíte a pomaly vstúpite hlbšie do deja. Prezrite si mŞtve
telá. Zistíte, že sú to dvaja ľudia z jednotky One, ktorých máte okrem iného
nájsť. Poblízku nájdete kus dreva, ktorý môžete severne použiť na koniec
mosta. Získate novú zbraň - shotgun. Nájdete bránu s kontrolným panelom na
odtlačok ruky, ktorá sa nebude dať otvoriť. Choďte teda južnejšie a v malej
búdke nájdite rukavice. Ešte južnejšie nájdete po súboji aj plynovú bombu,
ktorú zoberte. Po ceste budete nachádzať správy na papierikoch, ktoré
samozrejme zbierajte a čítajte ich, pekne dopľňajú tajomnosť a atmosféru hry.
Jednu takúto nájdete aj v trabante na východ od brány s kontrolným panelom.
Ešte predtým stretnete jedného Rusa - veterána Dobrovskeho. Poskytne vám
dôležité informácie. Dajte mu do ruky aspoň sekáč - "bajonet", nech pri
súbojoch pomáha aspoň nablízko. Od trabanta choďte k bráne pod napätím a tú
otvoríte pomocou rukavíc.
Tam sa okrem tunela stretnete i s prvým bossom - Grandma. Najprv sa zbavte jej
troch Grandma Childs, a potom ho pošteklite plameňometom a dorazte ho (ďaľšou
možnou alternatívou je nezabíjať Grandma Childs, uberajú málo HP, ale pustiť
sa najprv do samotnej Grandma, ktorá je menej agresívnejšia, keď jej deti ešte
žijú a potom môžete skosiť aj jej deti). Získate ruku mutanta, ktorú vezmite.
V tuneli nablízku použite na kamene plynovú bombu a na to celé nejakú strelnú
zbraň (najlepšie pištoľ). Za kamením je bednička, obsah vyprázdniť. Choďte
severovýchodne k druhému bossovi - Judgeovi, predtým sa posilnite a uložte
hru. Opäť zlikvidujte najprv Judge Childs (myslím, že ich je päť). Tu si
uvedomte, že Judge nestrieľa na diaľku, preto si držte od neho odstup
a strieľajte doňho z diaľky. Opäť sa mi vyplatilo použiť plameňomet.
Za ním je miestnosť kde zoberte okrem iného i prvý Matrix disk. Vráťte sa ku
kontrolnému panelu a použite naňho ruku, ktorú ste našli po súboji s Grandma
bossom. Za nimi vás nečaká nič iné, ako ďalší boss (postupne si na nich
zvyknete) - Smokerider. Pri ňom musíte ísť hneď vybrať obsah bedničky v tejto
lokácii, kde nájdete omračovače, ktoré čo najskôr používajte na Smokeridera.
Ten môže strieľať iba kolmo a vodorovne, a tak sa postavte tak, aby vás
nemohol zasiahnuť a postupne ho dorazte. Pozor, znehybňovač pôsobí len
dve-tri kolá, potom ho znova musíte do mutanta hodiť.
Za bossom za dverami to vyprázdnite. Môžete sa ísť pozrieť ešte do prístavu,
kde sa po zabití Judgeho dá dostať. Ak zachránite spievajúceho mutanta, nedá
sa k nemu dostať, ale ten si spieva, kde používa slovíčko "pleasure"
(pochopiteľne iba v originálnej - anglickej verzii), v počeštenej verzii,
ktorú predpokladám máte vy, to je preložené trochu inak. Toto slovíčko je kód
ku trezoru, ku ktorému sa dostanete rebríkom dverami. Trezor je síce na
číselný kód, ale pod číslami sú písmená. Ešte podotýkam, že aj keď je
spievanie mutanta preložené, kód od trezoru funguje. Ale inak, choďte na juh
od zabitia Smokeridera (taká väčšia, ale nenápadná brána). Tam stretnete
zlodejov, od ktorých získate denník. Juhozápadnejšie sa ukrýva bednička, ktorú
nezabudnite vybrať. Ďalej vás Dobrovsky opustí (ešte sa s ním snáď stretneme)
a vy po tuhých bojoch zleziete do zasmradených kanálov.
Najprv nájdete telo ďaľšieho člena skupiny One. Telo je eště teplé, preto sa
ponáhľajte nájsť poslednú členku skupiny a nájdete ju neďaleko hlbšie
v kanáloch. Má pri sebe iba pištoľ s tuctom nábojov, odporúčam jej prihodiť
nejakú zbraň nablízko od vojaka, ktorý už nejakú silnejšiu zbraň nablízko má.
Bežte po kanáloch, narazíte na kohôt, ktorý otočte a poblízku je aj vypínač
a tak ho aktivujte. Kyselina, ktorá vám bránila v ceste zmizla. Na mieste kde
bola kyselina, otočte iným kohôtikom a plyn, ktorý zlikvidoval kyselinu sa
zastaví. Cesta von z kanálov je voľná.
Hore choďte na juhovýchod, kde je okrem bedničky i stolík, v ktorom je ďalší
Matrix disk. Po jeho zobratí nasleduje ďalší boss, Fatman. Jeho komickosť
nevypovedá nič o jeho sile - je to jeden z najslabších bossov v hre (no, zasa
až taký veľmi slabý nie je). Použite naňho ochromovač so šípkami (opäť po pár
kolách jeho nehybnosť vyprší, preto nezabudnite proces aplikovania šípok
opakovať). Kým je nehybný, lividujte ho až umrie. Ešte predtým ho odporúčam
zapáliť (podomácky vyrobenou bombou tzv. Molotovým koktailom alebo..., hovorí
vám niečo kombinácia vodka a zápalky? :-), aby mu pri každom ťahu ubralo
trocha života. Na nete som však niekde čítal, že Fatman sa zapáliť nedá, ale
mne sa to myslím podarilo. Ak sa už dobre nepamätám, tak sorry.
Choďte ďalej severnejšie, kde po tuhšiom súboji nájdete žltú identifikačnú
kartu. Choďte ku schodom (ďalší boj) a choďte hore. Tam sa to dosť
zdramatizuje, nájdete pár vojakov, ktorí vám oznámia, že vás na streche bude
čakať vrtuľník na evakuáciu. Cole, aj keď tomuto rozkazu neverí, je nútený
poslúchnuť, pretože rozkaz si overí vysielačkou. Celé je to trochu inak, ale
to sa dozviete neskoršie. Ideme ďalej. Poprechádzajte sa detailnejšie po hale.
Pridá sa k vám polomutant Medúza. Využívajte ju, má celkom silné útoky. Inak,
ešte jedna poznámka k nej, ak ju chcete uzdraviť, nedá sa to tak, že dáte
lekárničku priamo jej (za predpokladu, že sa uzdraví sama), ale musíte ju na
ňu použiť vy (vlastne jeden z vojakov). V bedničkách nájdete veľmi užitočné
veci. Môžete ísť ešte na poschodie východom von. Tam len "vyberte" bedničku
a vráťte sa späť do haly.
Na monitory použite žltú kartu. V tomto boji používajte osvedčené omračovače
(alebo ak máte zo sejfu paralyzér, tak ten). Musíte ochraňovať monitory,
mutanti ich nesmí zničiť, ináč vás čaká Game Over. Chráňte ich vlastním telom,
radšej nech uberú niekoľko HP vám než monitorom. Po súboji choďte hore po
schodoch a dverami, ktoré boli predtým uzamknuté, choďte von. Dole po
schodoch, vybrať bedničky... Po súboji stretnete dieťa. V súboji sa navonok
milé dievčatko premení na príšeru. Neskôr nájdete ďalšiu kartu. Vybrať
bedničky je samozrejmosť. Choďte hore po schodoch a exitom do ďalšej lokácie.
Tam použite na skener kartu a zatiahnite za páku.
Sprístupní sa vám most, ktorým sa dostanete na strechu. Ako inak nasledujú
súboje. Choďte najprv južnejšie, kde okrem karty vyberte bedničku s dôležitým
paralyzérom (dôležitým vtedy, ak ste na začiatku hry nevedeli otvoriť trezor
číselným kódom). Teraz môžete ísť hore k piatemu bossovi menom Stinger. Je to
najúbohejší boss, raz na mňa vystrelil (to ani nemusel, bolo to mojou chybou)
a potom si už ani "nepípol". Len ho stačí vyššie spomínaným paralyzérom
a medúziným krátkym útokom ochromovať a sečnými zbraňami ho doraziť. V každom
prípade v tomto súboji šetrite s nábojmi, vôbec ich tu netreba používať.
Po tomto boji vás akosi zradí alebo skôr opustí medúza, ktorú musíte
zlikvidovať. To by nemalo robiť problémy, a tak sa povyberaním bedničiek
obzrite okolo. Ešte môžete preskúmať dvere blízko vás a potom na nich použiť
omračovaciu bombu. Do skupiny sa k vám pridá schopný chlapík, ja však v návode
postupujem bez neho. Vráťte sa späť k monitorom do haly múzea a použite na
nich červnú kartu. Next boss. Tu to začne prituhovať, ale zvládnete to. Najprv
sa držte od bossa čo najdalej a zabite dvoch "pomocníkov". Potom si nechajte
niekoho s dobrým zdravím a dobrou vestou Guardom ochromiť. Bude mu uberať HP
dosť pomaly (po boji mu zdravie doplníte). Kým sa bude Guard sústrediť na
ochromeného, podpáľte ho a používajte na neho to najlepšie, čo vo vašom
arzenále možno nájsť.
Keď ho skolíte, môžete ísť východom von. Prejdite cez otvorenú bránu a na
ulici stratíte po boji kus tej nežnejšej časti skupiny. Poprechádzajte sa po
ulici. V podparkovisku nájdete bedničku a v aute návnadu. Choďte západnejšie
a za domom odkryte poklop. Pod ním je ďalší Matrix disk. Choďte von z ohrady,
nastane boj, získate nový prírastok do družstva, šialenú novinárku. Pod bránou
je jeden z tých úbohejších bossov (je tu vôbec nejaký, ktorý nie je úbohý).
Stačí ho zmraziť, ochromiť a zabiť ho sečnými zbraňami (dosť dlhá procedúra).
Za bránou choďte do obchodu. Vyrabujte ho a vľavo pred budovou vás čaká boj.
Jeho skončením sa vám sprístupnia dvere do budovy, ktoré otvorte a choďte dnu.
Tam je v krabici okrem iného aj ďalší Matrix disk. Choďte von z budovy,
postupujte ďalej a na križovatke sa stretnete s Kozovom. Sullivan by sa aj
dohodol, ale Ovitz to troška pokazí (vychutnajte si to rýdzo slovanské slovo).
Nastane ďalší z bojov. Ak som pri bossovi Guardovi písal, že prituhuje, tu to
platí dvojnásobne. Po tomto boji choďte doľava smerom k bedničke k ďalšiemu
bossovi. Jeho ochromiť nemôžete, dá sa iba zapáliť a zmraziť. Využívajte skôr
to druhé...
Po zabití bosa vyberte samozrejme bedničku. Pri kamióne je ďalší súboj. Choďte
k bráne, ku ktorej už máte kľúč (je blízko kamióna za plotom). Tam, hore na
rebríku, nájdete rakety, ktoré použite v raketomete na bránu do hotela...
Výťahom choďte najprv hore, až potom dole, kde vás opustí žena (resp. musí vás
opustiť). Vo východe vás čaká boss. Tu to tiež nie je mimoriadne zložité.
Skrývajte sa za bedničky a drvte ho sečnými zbraňami. Okrem nich môžete použiť
aj časované bomby. Tak, a sme v laboratóriu.
Tu pri vláčiku vás čaká boss (bossovia). Dajú sa iba zapáliť alebo zmraziť,
tak to využívajte, okrem nich sú tam aj príšerky, ktoré môžu zmraziť vás,
vyhýbajte sa tomu (podpáľte ich). Incubus hádže niečo ako časované bomby,
ktoré by nemali robiť veľké problémy, jednoducho sa im vyhýbajte, tu vám viac
neporadím. Za dverami opodiaľ nájdete pčítač, zapnite ho. Ďalej nájdete
jednotky NATO, tak hádajte čo s nimi (ja osobne som použil zbrane hromadného
ničenia). V miestnosti ďalej je zaprašená páka, z ktorej utrite prach :-)
a okrem toho ju i potiahnite. Upracete vláčik, ktorý vám zavadzal v ceste pri
teleporte, ktorý vám bráni v ceste ďalej. Za koľajnicami je ovládač teleportu,
ktorým ho vypnete.
Po moste už môžete prejsť. Na jeho konci v miestnosti použite na panel Matrix
disk. Objaví sa tu Dobrovsky (iste si ho pamätáte zo začiatku hry) a sám
generál... Všetko zbehne dosť rýchlo a Dobrovsky sa zmení na mutanta v podobe
finálneho bossa. Jeho 500 hp vás nemusí zastrašiť. Jednoducho si po jeho
omráčení (ak už nemáte ochromovač, použite paralyzátor), vybite na ňom ten
najlepší arzenál, ktorý vám ostal. Po jeho zdolaní si Sullivan zo sebou vezme
niečo, čo je aj pre vás "top = secret"...
KONEC.