1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Gorky 17
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Gorky 17 - návod

Gorky  17  je  v  prvom  rade  RPG  a  stratégia,  ale  obsahuje i herné prvky

adventury,  ktoré by  nemali spôsobovať  zákysy, ale  v návode  sa budem okrem

iného venovať najmä im. Začneme niekoľkými všeobecnými radami.


1) Ako  som  už naznačil,  v Gorky  17 nie  je až  taký problém  zistiť, ktorý

predmet na čo použiť a pod. Najťažšie (a podľa môjho názoru aj menej vydarené)

sú  súboje,  teda  keď  sa  hra  prepne  do  ťahového módu. Súboje pripomínajú

Fallout, Incubation, Final Fantasy alebo  skôr Jagged Alliance, kde bolo treba

viac taktizovať.  Dosť často sa mi  stávalo, že súboj bol  ľahší ako spočiatku

počtom protivníkov vyzeral, nedajte sa teda odradiť a choďte do toho, nikdy si

nehovorte "aaaah, tak tu to balím, tu nemám šancu".


2) Pomernú  ťažkosť  súbojov  spôsobuje  najmä  nedostatok  streliva a liečivé

predmety sú v hre  tiež len akurát, a tak vám dúfam  nemusím pripomínať, že ak

máte možnosť tak radšej použite zbrane nablízko (sekera, páčidlo...), než máte

z tesnej  blízkosti vystreliť  čo len  jeden náboj  na mutanta. Muníciu môžete

šetriť aj tým, že budete čo  najviac využívať zbrane, ktoré jednoducho muníciu

nepotrebujú a nabíjajú sa po určitom počte kôl.


3) Každého vojaka špecializujte na inú zbraň. Nesnažte sa, aby mal každý vojak

rovnakú úroveň rovnakej zbrane, vôbec sa to nevyplatí.


4) Využívajte  naplnené barely, ak je  nepriateľ v ich blízkosti  a vy do nich

strelíte, tak...


5) Niektorí  mutanti  sú vôči  niektorým zbraniam  imunní, to  znamená, že  im

nespôsobujú poškodenie. Preto, keď začínate  nový súboj, zistite, ktorý mutant

je proti čomu imunný a začnite ho znova s poznatkami, ktoré ste získali.


OK, môžme sa  pustiť do konkrétnych častí hry.  Nesplním možno všetky možnosti

hry, nebude  to úplne najdetailnejšie,  bude to vyjadrovať  môj postup v  hre.

Nebudem popisovať jednotlivé boje a  náleziská bedničiek (ktorých obsah musíte

samozrejme  zobrať) a  zbraní, čo  nájdete, to  berte, pozastavím  sa len  nad

mutantmi - bossmi.


Na začiatku  sa vylodíte a pomaly  vstúpite hlbšie do deja.  Prezrite si mŞtve

telá. Zistíte, že  sú to dvaja ľudia z jednotky  One, ktorých máte okrem iného

nájsť.  Poblízku nájdete  kus dreva,   ktorý môžete  severne použiť  na koniec

mosta. Získate  novú zbraň -  shotgun. Nájdete bránu  s kontrolným panelom  na

odtlačok ruky,  ktorá sa nebude dať  otvoriť. Choďte teda južnejšie  a v malej

búdke  nájdite rukavice.  Ešte južnejšie  nájdete po  súboji aj plynovú bombu,

ktorú  zoberte.  Po  ceste  budete  nachádzať  správy  na  papierikoch,  ktoré

samozrejme zbierajte a čítajte ich,  pekne dopľňajú tajomnosť a atmosféru hry.

Jednu takúto  nájdete aj v trabante  na východ od brány  s kontrolným panelom.

Ešte  predtým  stretnete  jedného  Rusa  -  veterána Dobrovskeho. Poskytne vám

dôležité  informácie. Dajte  mu do  ruky  aspoň  sekáč -  "bajonet", nech  pri

súbojoch pomáha  aspoň nablízko. Od trabanta  choďte k bráne pod  napätím a tú

otvoríte pomocou rukavíc.


Tam sa okrem tunela stretnete i s prvým bossom - Grandma. Najprv sa zbavte jej

troch Grandma Childs, a potom ho  pošteklite plameňometom a dorazte ho (ďaľšou

možnou alternatívou je  nezabíjať Grandma Childs, uberajú málo  HP, ale pustiť

sa najprv do samotnej Grandma, ktorá je menej agresívnejšia, keď jej deti ešte

žijú a potom môžete skosiť aj  jej deti). Získate ruku mutanta, ktorú vezmite.

V tuneli nablízku použite na kamene plynovú  bombu a na to celé nejakú strelnú

zbraň  (najlepšie pištoľ).  Za kamením  je bednička,  obsah vyprázdniť. Choďte

severovýchodne  k druhému  bossovi -  Judgeovi, predtým  sa posilnite a uložte

hru.  Opäť zlikvidujte  najprv Judge  Childs (myslím,  že ich  je päť).  Tu si

uvedomte,  že  Judge  nestrieľa  na  diaľku,  preto  si  držte  od neho odstup

a strieľajte doňho z diaľky. Opäť sa mi vyplatilo použiť plameňomet.


Za ním je miestnosť  kde zoberte okrem iného i prvý Matrix  disk. Vráťte sa ku

kontrolnému panelu a  použite naňho ruku, ktorú ste našli  po súboji s Grandma

bossom.  Za nimi  vás nečaká  nič iné,  ako ďalší  boss (postupne  si na  nich

zvyknete) - Smokerider. Pri ňom musíte  ísť hneď vybrať obsah bedničky v tejto

lokácii, kde  nájdete omračovače, ktoré čo  najskôr používajte na Smokeridera.

Ten  môže strieľať  iba kolmo  a vodorovne,  a tak  sa postavte  tak, aby  vás

nemohol  zasiahnuť  a  postupne  ho  dorazte.  Pozor,  znehybňovač  pôsobí len

dve-tri kolá, potom ho znova musíte do mutanta hodiť.


Za bossom za  dverami to vyprázdnite. Môžete sa ísť  pozrieť ešte do prístavu,

kde sa po  zabití Judgeho dá dostať. Ak  zachránite spievajúceho mutanta, nedá

sa  k  nemu  dostať,  ale  ten  si  spieva,  kde  používa  slovíčko "pleasure"

(pochopiteľne  iba v  originálnej -  anglickej verzii),  v počeštenej  verzii,

ktorú predpokladám máte vy, to je  preložené trochu inak. Toto slovíčko je kód

ku  trezoru, ku  ktorému sa  dostanete  rebríkom  dverami. Trezor  je síce  na

číselný  kód,  ale  pod  číslami  sú  písmená.  Ešte  podotýkam,  že aj keď je

spievanie mutanta preložené,  kód od trezoru funguje. Ale  inak, choďte na juh

od  zabitia  Smokeridera  (taká  väčšia,  ale  nenápadná brána). Tam stretnete

zlodejov, od ktorých získate denník. Juhozápadnejšie sa ukrýva bednička, ktorú

nezabudnite vybrať. Ďalej vás Dobrovsky opustí  (ešte sa s ním snáď stretneme)

a vy po tuhých bojoch zleziete do zasmradených kanálov.


Najprv nájdete telo  ďaľšieho člena skupiny One. Telo je  eště teplé, preto sa

ponáhľajte  nájsť  poslednú  členku  skupiny  a  nájdete  ju  neďaleko  hlbšie

v kanáloch. Má  pri sebe iba pištoľ  s tuctom nábojov, odporúčam  jej prihodiť

nejakú zbraň nablízko od vojaka, ktorý  už nejakú silnejšiu zbraň nablízko má.

Bežte po  kanáloch, narazíte na kohôt,  ktorý otočte a poblízku  je aj vypínač

a tak ho aktivujte. Kyselina, ktorá vám  bránila v ceste zmizla. Na mieste kde

bola  kyselina, otočte  iným kohôtikom  a plyn,  ktorý zlikvidoval kyselinu sa

zastaví. Cesta von z kanálov je voľná.


Hore choďte na  juhovýchod, kde je okrem bedničky i  stolík, v ktorom je ďalší

Matrix  disk. Po  jeho zobratí  nasleduje ďalší  boss, Fatman.  Jeho komickosť

nevypovedá nič o jeho sile - je to  jeden z najslabších bossov v hre (no, zasa

až taký veľmi slabý nie je). Použite  naňho ochromovač so šípkami (opäť po pár

kolách  jeho  nehybnosť  vyprší,  preto  nezabudnite  proces aplikovania šípok

opakovať). Kým  je nehybný, lividujte ho  až umrie. Ešte predtým  ho odporúčam

zapáliť (podomácky vyrobenou bombou  tzv. Molotovým koktailom alebo..., hovorí

vám  niečo kombinácia  vodka a  zápalky? :-),  aby mu  pri každom  ťahu ubralo

trocha života. Na  nete som však niekde čítal, že  Fatman sa zapáliť nedá, ale

mne sa to myslím podarilo. Ak sa už dobre nepamätám, tak sorry.


Choďte  ďalej  severnejšie, kde po  tuhšiom súboji nájdete  žltú identifikačnú

kartu.  Choďte  ku  schodom  (ďalší  boj)  a  choďte  hore.  Tam  sa  to  dosť

zdramatizuje, nájdete pár  vojakov, ktorí vám oznámia, že  vás na streche bude

čakať vrtuľník  na evakuáciu. Cole,  aj keď tomuto  rozkazu neverí, je  nútený

poslúchnuť, pretože rozkaz  si overí vysielačkou. Celé je  to trochu inak, ale

to sa dozviete neskoršie. Ideme ďalej. Poprechádzajte sa detailnejšie po hale.

Pridá sa k vám polomutant Medúza.  Využívajte ju, má celkom silné útoky. Inak,

ešte jedna  poznámka k nej,  ak ju chcete  uzdraviť, nedá sa  to tak, že  dáte

lekárničku priamo jej  (za predpokladu, že sa uzdraví sama),  ale musíte ju na

ňu použiť  vy (vlastne jeden z  vojakov). V bedničkách nájdete  veľmi užitočné

veci. Môžete  ísť ešte na poschodie  východom von. Tam len  "vyberte" bedničku

a vráťte sa späť do haly.


Na monitory použite  žltú kartu. V tomto boji  používajte osvedčené omračovače

(alebo  ak máte  zo sejfu   paralyzér, tak  ten). Musíte  ochraňovať monitory,

mutanti ich nesmí zničiť, ináč vás čaká Game Over. Chráňte ich vlastním telom,

radšej  nech uberú  niekoľko HP  vám než  monitorom. Po  súboji choďte hore po

schodoch  a  dverami,  ktoré  boli  predtým  uzamknuté,  choďte  von.  Dole po

schodoch, vybrať  bedničky... Po súboji  stretnete dieťa. V  súboji sa navonok

milé  dievčatko  premení  na  príšeru.  Neskôr  nájdete  ďalšiu  kartu. Vybrať

bedničky je samozrejmosť. Choďte hore po  schodoch a exitom do ďalšej lokácie.

Tam použite na skener kartu a zatiahnite za páku.


Sprístupní sa  vám most, ktorým  sa dostanete na  strechu. Ako inak  nasledujú

súboje. Choďte najprv južnejšie, kde  okrem karty vyberte bedničku s dôležitým

paralyzérom (dôležitým vtedy,  ak ste na začiatku hry  nevedeli otvoriť trezor

číselným kódom). Teraz môžete ísť hore  k piatemu bossovi menom Stinger. Je to

najúbohejší boss, raz na mňa vystrelil  (to ani nemusel, bolo to mojou chybou)

a potom  si  už  ani  "nepípol".  Len  ho  stačí vyššie spomínaným paralyzérom

a medúziným krátkym útokom ochromovať a  sečnými zbraňami ho doraziť. V každom

prípade v tomto súboji šetrite s nábojmi, vôbec ich tu netreba používať.


Po  tomto  boji  vás  akosi  zradí  alebo  skôr  opustí  medúza,  ktorú musíte

zlikvidovať.  To by  nemalo robiť   problémy, a  tak sa  povyberaním bedničiek

obzrite okolo. Ešte  môžete preskúmať dvere blízko vás a  potom na nich použiť

omračovaciu bombu. Do skupiny sa k vám pridá schopný chlapík, ja však v návode

postupujem bez  neho. Vráťte sa  späť k monitorom  do haly múzea  a použite na

nich červnú kartu. Next boss. Tu to začne prituhovať, ale zvládnete to. Najprv

sa držte od  bossa čo najdalej a zabite dvoch  "pomocníkov". Potom si nechajte

niekoho s dobrým  zdravím a dobrou vestou Guardom ochromiť.  Bude mu uberať HP

dosť  pomaly (po  boji mu  zdravie doplníte).  Kým sa  bude Guard sústrediť na

ochromeného,  podpáľte ho  a používajte  na  neho  to najlepšie,  čo vo  vašom

arzenále možno nájsť.


Keď  ho skolíte,  môžete ísť  východom von.  Prejdite cez  otvorenú bránu a na

ulici stratíte po  boji kus tej nežnejšej časti  skupiny. Poprechádzajte sa po

ulici. V podparkovisku  nájdete bedničku a v aute  návnadu. Choďte západnejšie

a za domom odkryte poklop. Pod ním je  ďalší Matrix disk. Choďte von z ohrady,

nastane boj, získate nový prírastok do družstva, šialenú novinárku. Pod bránou

je jeden  z tých úbohejších bossov  (je tu vôbec nejaký,  ktorý nie je úbohý).

Stačí ho zmraziť, ochromiť a zabiť ho sečnými zbraňami (dosť dlhá procedúra).


Za bránou choďte  do obchodu. Vyrabujte ho a vľavo  pred budovou vás čaká boj.

Jeho skončením sa vám sprístupnia dvere do budovy, ktoré otvorte a choďte dnu.

Tam  je v  krabici okrem  iného aj  ďalší Matrix  disk. Choďte  von z  budovy,

postupujte ďalej  a na križovatke  sa stretnete s  Kozovom. Sullivan by  sa aj

dohodol, ale Ovitz to troška pokazí (vychutnajte si to rýdzo slovanské slovo).

Nastane ďalší z bojov. Ak som pri  bossovi Guardovi písal, že prituhuje, tu to

platí dvojnásobne.  Po tomto boji choďte  doľava smerom k bedničke  k ďalšiemu

bossovi. Jeho ochromiť nemôžete, dá sa  iba zapáliť a zmraziť. Využívajte skôr

to druhé...


Po zabití bosa vyberte samozrejme bedničku. Pri kamióne je ďalší súboj. Choďte

k bráne, ku  ktorej už máte kľúč  (je blízko kamióna za  plotom). Tam, hore na

rebríku,  nájdete rakety,  ktoré použite  v raketomete  na bránu  do hotela...

Výťahom choďte najprv hore, až potom dole, kde vás opustí žena (resp. musí vás

opustiť).  Vo východe  vás čaká  boss. Tu  to tiež  nie je mimoriadne zložité.

Skrývajte sa za bedničky a drvte ho sečnými zbraňami. Okrem nich môžete použiť

aj časované bomby. Tak, a sme v laboratóriu.


Tu pri  vláčiku vás čaká boss  (bossovia). Dajú sa iba  zapáliť alebo zmraziť,

tak  to využívajte,  okrem nich  sú tam  aj príšerky,  ktoré môžu zmraziť vás,

vyhýbajte  sa tomu  (podpáľte ich).  Incubus hádže  niečo ako  časované bomby,

ktoré by nemali robiť veľké problémy,  jednoducho sa im vyhýbajte, tu vám viac

neporadím.  Za  dverami  opodiaľ  nájdete  pčítač,  zapnite  ho. Ďalej nájdete

jednotky NATO, tak  hádajte čo s nimi (ja osobne  som použil zbrane hromadného

ničenia).  V miestnosti  ďalej je  zaprašená páka,  z ktorej  utrite prach :-)

a okrem toho ju i potiahnite. Upracete  vláčik, ktorý vám zavadzal v ceste pri

teleporte, ktorý vám bráni v ceste ďalej. Za koľajnicami je ovládač teleportu,

ktorým ho vypnete.


Po moste už môžete prejsť. Na jeho  konci v miestnosti použite na panel Matrix

disk.  Objaví sa  tu Dobrovsky  (iste si  ho pamätáte  zo začiatku  hry) a sám

generál... Všetko zbehne dosť rýchlo a  Dobrovsky sa zmení na mutanta v podobe

finálneho  bossa. Jeho  500 hp  vás nemusí  zastrašiť. Jednoducho  si po  jeho

omráčení  (ak už  nemáte ochromovač,  použite paralyzátor),  vybite na ňom ten

najlepší arzenál, ktorý vám ostal. Po  jeho zdolaní si Sullivan zo sebou vezme

niečo, čo je aj pre vás "top = secret"...


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.