Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Během výběru hráčů, stiskněte [1] - [8] pro level, do kterého chcete jít.
PS: Nesmíte to ale psát na numerické klávesnici !
Pokud soubor např. chicken.spr přejmenujete na dwarf.spr a na začátku hry zvolíte, že chcete hrát za trpaslíka, budete hrát za malého dráčka. POZOR!!! soubor nestačí jen přejmenovat - první soubor (v našem případě chicken.spr) tam musí v nezměněné podobě zůstat. Funguje to samozřejmě i s jinými *.spr soubory.
(tip poslal Jožin Ufonek)
Hrst tipů od "Strýčka Skrblíka" (Marcel Čermák) :
1. V 6. kole je ten velký parchant se sekyrou. A komu by se chtělo s ním bojovat. Tady je jednoduchý návod, jak se ho zbavit : ještě než vyjde ze dveří, tak běžte k nim (musíte být vprosřed). Až vyleze, tak skočte a sekněte, tím byste ho měli hodit někam úplně dolů. Pozor - můžou shodit i vás. A to pak příjdete o celou řadu životů.
2. V 7. kole jde naházet spousta nepřátel dolů - i rytíře.
3. Přejmenování *spr :
a) Přejmenujte třeba ženskou na draka nebo na kuře. A bojujte. Na draka nebo kuře nikdo nezautočí (nic mu neubere). Drak nebo kuře nemůže vyvolávat magii. Kuře neodhazuje, ale seká a když někoho párkrát seknete, je hned po něm. Místo, kde před tím stávali draci a kuřata, budou teď ženský. Jde na ně nasednout. Ženská odhazuje jako to dřív dělávalo kuře (žádná z nepřátelských postaviček za kterou chcete hrát, nemůže používat magii).
b) Nepřejmenovávejte se na Obry. Jsou pomalí a málo ubírají. Ani ten s tou sekyrou. Ten je dost blbej. Z nepřátelských postaviček doporučuju : 1. drak, 2. drak, kuře.
c) Zkuste si třeba přejmenovat některé levely !
4. Kódy do kol jdou i v Duelu po číslo 8. V osmém kole je obr s palicí a dva maníci.
5. Rozběhnete se a sekněte. Trpaslík skočí růžkama. Ženská kopne a chlap na vás skočí bokem. Ubírá to nepřátelům životy. Když stisknete skok a sek zaroveň, tak trpaslík udělá kotoul dozadu se sekem. Chlap a ženská se baletně otočí ze sekem. Nejsilnější postavičkou je Drak nebo kuře. Po nich trpaslík.