1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Fish Fillets 2 - návod

Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - piště na scorpions@seznam.cz.



A. Predslov


Mnohí z vás určite poznajú legendárnu logickú hru Fish Fillets. V roku 1998 ju vydal Altar Games, neskôr sa ale dostala pod licenciu opensource a vo verziách pre rôzne operačné systémy sa táto asi najťažšia logická hra na svete rozšírila medzi veľké množstvo ľudí. Nedávno bol aj dokončený na ňu zatiaľ najkompletnejší návod, ktorý tiež nájdete v knižnici Návody alebo Návody+. Kvôli veľkému úspechu pôvodnej hry vydal Altar pokračovanie Fish Fillets 2, ktoré má lepšiu grafiku, viac levelov a postáv, ale zachováva si perfektnú hrateľnosť avšak i náročnosť svojho predchodcu (niektorí si mysleli že pokračovanie je ľahšie, ale opak je pravdou!). Opäť sa tu stretávame aj s našimi starými známimi hrdinami - agentkou Tinou Guppyovou a agentom Maxom Flounderom. Viac o hre nájdete na oficiálnej stránke www.fish-fillets.com, kde si môžete stiahnuť aj demo.


S týmto návodom mi do značnej miery pomohol xion@email.cz, od istého miesta mi zaslal kompletné riešene, takže som uprednostil dopísanie návodu pred hľadaním vlastného riešenia, aby som pomohol aj Vám - hráčom.


Pozn.: Niektoré miestosti navyše obsahujú hviezdičku alebo hviezdičky. Získanie hviezdičky nie je nutné, je to bonusová, obvykle oveľa ťažšia úloha. V návode sú takéto levely označené hviezdičkou, * znamená, že v leveli je hviezdička, ktorú sa mi podarilo získať, * znamená, že v tomto leveli sa mi niektorú hviezdičku nepodarilo získať. Počet hviezdičiek v názve značí počet hviezdičiek v leveli, napr *** značí dve získané a jednu nezískanú hviezdičku.


B. Návod


B.1 Fischwagen


B.1.a Agentka Guppyová


Začíname. Zhoďte horný počítač doprava, posuňte ho doľava o políčko a odplávajte.



B.1.b Agent Flounder


Zdvihnite veľkou rádio, preplávajte malou popod rádio doprava, pustite rádio a zhoďte ho doľava. Veľkou rybou odtlačte oceľ doprava a odplávajte.



B.1.c Ocelové trubky


Zdvihnite hornú oceľ a nasuňte ju doprava, odsuňte oceľ vľavo doľava, zdvihnite kľučku, nasuňte ju na zvislú oceľ napravo, zhoďte kľučku doprava, odtlačte ju doľava a môžete odplávať.



B.1.d Past na žíznivé


Zatlačte malou na horný okraj automatu a posuňte ho o dve políčka doprava, uhnite zpod  plechovky a priplávajte späť k automatu. Veľkou rybou zatlačte na plechovku a odsuňte automat doprava. Cesta je voľná.



B.1.e Opusťte vozidlo


V tomto leveli využijeme jednu z noviniek oproti predošlej hre - ryby si môžu navzájom posúvať predmety po chrbe. Malou posuňte spodnú časť telefónu o políčko doľava, zdvihnite slúchadlo hore o šesť políčok, chyťte ho veľkou rybou a malou uhnite dole. Preplávajte veľkou doprava tak, aby ste mali slúchadlo až na chvoste, posuňte malou rybou slúchadlo doprava až na hlavu veľkej ryby, veľkou zase preplávajte doprava (mali by ste byť už pri hasiacom prístroji), malou posuňte slúchadlo doprava až na hasiaci prístroj a zhoďte ho doprava. Zhoďte hasiaci prístroj doprava a môžete opustiť Fischwagen.



B.2 Potopené město


B.2.a Návštěva u Šéfa Kraba


Posuňte stoličku dopľava, vyplávajte veľkou z miestnosti s krabom, posuňte stoličku čo najviac doprava, zdvihnite stôl o štyri políčka, presuňte stoličku úplne doľava ku krabovi, podržte stôl veľkou rybou, chyťte stôl malou rybou zľava, veľkou vyplávajte z miestnosti s krabom a uhnite nahor, presuňte stôl doprava až ku stene a položte ho na zem. Teraz sú dve možnosti ako opustiť miestnosť:


a) Posuňte stôl doprava o štrnásť políčok, posuňte zvislú oceľ doprava o tri políčka a cesta je voľná.


b) Zachyťte stôl za ľavý okraj, vyplávajte s ním von z miestnosti s krabom doprava, zdvihnite ho hore na rádio, posuňte ho doprava tak, aby pravá noha stola mohla spadnúť medzi anténu rádia a vodorovnú oceľ a položte stôl. Odtlačte stôl doľava a cesta je voľná.



B.2.b Vstup do kobek


Posuňte doprava o políčko poklop, potom oceľ a takto to opakujte, až bude poklop napravo u steny. Malou preplávajte pod poklop, veľkou zdvihnite hore oceľ o šesť políčok, malou zdvihnite poklop hore a veľkou posuňte doprava oceľ aj poklop do diery.



B.2.c Hvězdička v láku *


Prvá hviezdička... uhnite veľkou doprava, malou vlezte do priehlbinky naľavo od sudu, zhoďte sud dva-krát doľava, preplávajte malou úplne dole, zhoďte sud doľava, posuňte sud doprava až ku dverám, malou priplávajte k sviečke a veľkou klesnite dole tak, aby sa na ňu dala nasunúť sviečka. Posuňte sviečku úplne doprava, klesnite veľkou o políčko, priplávajte doprava ku výčnelku a malou zhoďte hviezdičku doprava. Veľkou uhnite doľava, malou posuňte sud doprava o päť políčok, posuňte dvere doprava o dve políčka, doľava o dve políčka a vezmite si hviezdičku. Uhnite malou hore, veľkou odtlačte sud čo najviac doprava a odplávajte.



B.2.d Co se dá najít ve sklepě *** (zaslal Jirka Balcar - balcarj@volny.cz)


Uhnite veľkou hore, malou doľava, veľkou posuňte oceľ doľava jenom tak, aby malá proplavala dolů. Malou zhoďte dvere dva-krát doleva, zdvihnout bednu vlevo nahoře, posunout botu vpravo, uhnout vlevo a nahoru i s bednou, velkou shodit ocel i s botou až dolu, vzit hvezdu a proplavat otvorem dolu, posunout ocel i s botou o poličko vlevo a odplavat k trpaslikovi v pravo. Malou uhnout z pod bedny doprava a proplavat otvorem dolu jako na začatku. Malou posunout stoličku na kterej stojí trpaslík o poličko doprava, nadvihnite trpaslíka a vezmite si hviezdičku. Posunte trpaslíka doľava o štyri polička na velku rybu, s ní klesněte dolů a uhněte doleva, malou klesněte doprava pod trpaslika a velkou ho nasunte na malou. Velkou přesunte v pravo nad malou. Malou o poličko hore a doleva, posunujte trpaslika na malé rybě postupně až otvorem nahoru k tej velkej oceli, velkou rybou to celé obeplujte vlevo, zdvihnite bednu a plavte vpravo nahoru, zdvihněte trpaslíka a velkou ho shodte do díry v oceli, plavte velkou na druhou stranu oceli a posunte ji vpravo. Malá ryba sebere 3. hvezdu a shodí trpaslíka vlevo, nadzdvihne bednu nahoru, velká proplave dolů, malá uhne vpravo a proplave jako prve kolem truhly kde byla třětí hvezda, potom můžete odplavat.



B.2.e Zachraňte malého kraba!


Uhnite veľkou doľava, malou posuňte lebku o pár políčok doľava, klesnite malou do ľavého rohu dolného rohu hornej časti miestnosti, zhoďte lebku doľava, nasuňte malou lebku doprava a uhnite hore. Veľkou nadvihnite lebku a posuňte ju doprava o dve políčka, uhnite doľava, malou zhoďte hraciu kocku doprava a veľkou zhoďte doprava oceľ. Zhoďte malou doľava knihu, zhoďte veľkou doľava oceľ a odsuňte ju doľava. Malou strčte do kraba.



B.2.f Jmenuji se Virgil


Medzi krabmi a rybami je hlavný rozdiel v tom, že krabi neplávajú. Vedia len chodiť do strany. Navyše im padajúce predmety neubližujú. Avšak malý krab tiež nemôže držať oceľ. Toľko na úvod. Vylezte Virgilom doľava a zoskočte dole. Posuňte presýpacie hodiny celkom doprava, vylezte na ne a zoskočte doprava. Odsuňte kocku doľava, vylezte na ňu a pokračujte doľava - nadvihnite knihu. Uhnite zpod knihy doľava a zhoďte knihu doprava. Vylezte doprava, odsuňte doprava kyj, vylezte naň a opusťte mietnosť.



B.2.g Super... ještě jednou?


Vylezte doľava, odsuňte doľava lebku a prejdite na ľavú stranu. Zhoďte lebku doprava, vylezte napravo od rybacej kostry, vylezte na kostru a odsuňte doľava kliešte. Uhnite zpod predmetov čo na vás spadli doprava, vylezte doľava za kliešte, posuňte sekeru doľava, vylezte na tulipán, vylezte až na pevnú plochu, zhoďte ozubené koleso doľava a uhnite zpod želeného predmetu doľava. Tento predmet odtlačte doprava k oceli, prelezte oceľ, posuňte zub doprava, uhnite doľava a zhoďte oko doprava. Hotovo.



B.2.h Virgil a agent Flounder *


Prejdite Virgilom doprava a zoskočte dole. Spoločne presuňte sviečku nadoraz doprava. Poplávajte Maxom trochu nahor a Virgilom vlezte doľava. Potom Maxom klesnite a vylezte Virgilom na Maxa. Vyvezte Virgila úplne hore, zhoďte hodinky doľava a nasuňte ich na Maxa, následne na neho vlezte. Klesnite Maxom dole a Virgilom zhoďte hodinky doprava, prelezte Virgilom napravo od kačičky, presuňte kačičku úplne doľava a zhoďte kufor doľava. Zdvihnite Maxom kufor hore o tri políčka, podoprite ho Virgilom a klesnite dole. Virgilom zoskočte doľava, uhnite doprava zpod kufru a odsuňte kufor úplne doľava. Vyvezte sa na Maxovi hore, vezmite hviezdičku a zase vylezte na Maxa. Vyvezte Virgila trochu nahor, vylezte ním na výbežok, priplávajte Maxom k Virgilovi a vylezte Virgilom na Maxa. Vyplávajte nahor.



B.2.i K čemu se dá použít krab


S pomocou Tiny dostaňte Virgila na úroveň ocele vľavo a strčte do neho Maxom - zhodíte oceľ doprava. Vylezte Virgilom späť na Tinu, spoločne sa dostaňte ku jablku a Virgilom k nemu vlezte. Teraz Tinou strčte do Virgila a zhoďte jablko doprava, zhoďte Virgila doprava. Maxom zhoďte krátku zvislú oceľ doprava a oplávajte, odkráčajte.



B.2.j Virgil a agent Guppyová *


Klesnite Tinou doprava dole, vylezte Virgilom na Tinu, zdvihnite Virgila o dve políčka a priplávajte k jablku. Virgilom vlezte za jablko, klesnite Tinou o políčko a nasuňte Virgilom jablko na pravý okraj Tiny. Teraz postupne preplávajte Tinou napravo k otvoru a držte Virgila aj jablko na Tine. Zdvihnite jablko k otvoru a Virgilom ho zhoďte doprava. Podobne sem zhoďte aj hrušku. Vlezte Virgilom do pravej časti a zastavte sa napravo od výčnelku na ktorom leží kukurica. Zhoďte Tinou kukuricu na Virgila, posuňte Tinou Virgila doprava o tri políčka, vylezte Virgilom doľava na výčnelok a ostatne na ňom len pravým okrajom, zdvihnite kukuricu úplne hore a posuňte ju Virgilom doprava o dve políčka. Teraz dopravte kukuricu doprava a zhoďte ju do priehlbinky kde je hviezdička. Virgilom vezmite hviezdičku a opusťte miestnosť.



B.2.k Dvoupatrová místnost


Zhoďte Tinou doľava kameň a uhnite doprava, vylezte Virgilom na Tinu, dopravte Virgila až ku otvoru, ktorý je zakrytý oceľkou, odsuňte Maxom oceľ doľava, vylezte Virgilom doprava, posuňte oceľ doprava o políčko a vylezte Virgilom na oceľ. Posuňte oceľ doprava o tri políčka, vylezte Virgilom na Maxa, dostaňte Virgila k otvoru hore, nadvihnite Virgilom rúru a zhoďte doľava zvislý kus hrdzavej rúry. Vylezte Virgilom doprava a skočte dole, prelezte na ľavú časť ocele, odsuňte Maxom oceľ ceľkom doľava, zhoďte hrdzavú rúrku doľava, zdvihnite veľkú zvislú oceľ, odíďte Virgilom z miestnosti a potom odplávajte Tinou a Maxom.



B.2.l Řasy


Dotlačte veľké riasy dole do priehlbiny, riasy vpravo zdvihnite o políčko, dotlačte ich doprava ku stene a zhoďte na nich budík. Veľkou odtlačte oceľ celkom doprava.



B.2.m Ucpané potrubí


Klesnite Tinou dole, uhnite Maxom doprava, zdvinite úplne ľavé zvislé riasy o políčko, preplávajte nad dolné druhé zľava, Maxom ich zdvihnite a preplávajte nadol, posuňte Tinou tieto riasy úplne dole. Zdvihnite riasy úplne vpravo o políčko nahor, preplávajte vrchom doľava k riasam vľavo v strede a vlezte do výčnelku hore. Maxom tieto riasy zdvihnite a preplávajte napravo od nich, Tinou ich stlačte úplne nadol. Zvihnite Tinou riasy napravo od Maxa o políčko, Maxom preplávajte napravo a riasy odsuňte Tinou úplne dole. Presuňte malé zvislé riasy o "poschodie" nižšie, nasuňte ho nad zvislé riasy a zasuňte dole. Vodorovné riasy presuňte doľava a zasuňte do priehlbinky. Zdvihnite zahnuté riasy o políčko a preplávajte k nim z pravej strany. Preplávajte Maxom doľava hore, stlačte zahnuté riasy dole, riasy napravo stlačte dole a cesta je voľná.



B.2.n Křížení


Najskôr dostaneme von Maxa. Posuňte zvislé riasy pod vami o políčko doľava, vodorovné riasy o políčko doprava, zdvihnite zahnuté riasy o dve políčka hore, posuňte ich o políčko doprava, potom odtlačte ohnuté riasy celkom dole. Posuňte pozohýbané riasy celkom doprava, zdvislé o políčko hore, potom posuňte zvislé riasy doľava o tri políčka doľava, o dve políčka doprava zdvihnite o políčko a odsuňte nadoraz doprava. Teraz musíme dostať von Tinu. Posuňte riasy napravo od vás doprava, zdvihnite ich až ku vodorovným riasam, malé zazhnuté riasy vľavo odsuňte doľava a zdvihnite hore, malý trs rias posuňte celkom doprava a vlezte do prevého horného rohu. Maxom zhoďte oceľ doprava a Tinou priplávajte k Maxovi. Teraz sa vydajte jednou rybou jedným východom a drohou druhým.



B.2.o Potápěčské sdružení zubních lékařů


Zdvihnite Tinou riasy hore, preplávajte do ľavého horného rohu, zdvihnite Maxom riasy doprava o políčko, posuňte Tinou riasy doprava nad oceľ, vlezte Maxom doľava dole k červenej zubnej paste (Sardina) a prisuňte Tinou riasy k Maxovi. Posuňte Maxom riasy doprava pod žltú zubnú pastu (Kelpo), uhnite Tinou hore doprava a Maxom doľava hore. Zdvihnite zubnú protézu úplne hore a posuňte oceľ o políčko doprava. Posuňte riasy doprava ku vodorovnému otvoru a zdvihnite o políčko nahor, posuňte Kelpo o políčko doprava, Maxom podoprite riasy a Tinou zhoďte Kelpo doprava. Uhnite Maxom hore, posuňte riasy o políčko hore a preplávajte Tinou ku chrobákovi. Posuňte chrobáka doľava až zapadne do priehlbinky napravo od Sardiny. Sardinu odsuňte doprava a odplávajte.



B.2.p Ocelová mříž


Preplávajte Tinou k riase vpravo hore a posuňte ju doľava, uhnite Maxom doľava (držte sa pri zemi) a Tinou dotlačte riasy dole tak, aby ohybom nasadli na Maxovu hlavu. Maxoum zasuňte riasu jedným políčkom do ocele, Tinou zhoďte kolu Coral doprava a potom doľava medzi riasu a oceľ, zvihnite Maxom oceľ čo najvyššie, Tinou zasuňte malú riasu vľavo hore do pravého dolného rohu ocele, chyťte Maxom veľké riasy za spodok a Tinou posuňte kolu doľava o dve políčka a spoločne nasuňte kolu naspäť kde bola na začiatku. Maxom preplávajte doprava, Tinou posuňte veľkú riasu dole na zem a prisuňte ju k oceli (nezasúvať), zhoďte kolu doľava, Maxom zdvihnite oceľ celkom hore, zachyťte ju veľkou riasou a Maxom zase zdvihnite oceľ za malú riasu. Posuňte Tinou riasu doprava tak, aby ste mali kolu na chrbte, zachyťte riasou oceľ a kolu vsuňte pod riasu. Maxom chyťte veľkú riasu, zhoďte kolu doprava a odplávajte Tinou a potom Maxom.



B.2.q Zachraňte agentku Guppyovou!


Zdvihnite štetku a uhnite doľava, posuňte trs rias o štyri políčka doprava, zdvihnite hore štetku a posuňte ju nad trs rias, potom ju pustite. Preneste štetku doprava a posuňte ňou veľké riasy až ku okraju. Teraz posuňte veľké riasy o dve políčka doprava a zasuňte ich dole ku zbrani. Posuňte štetku doprava o políčko, doľava o päť, preneste ju doľava o dve políčka a pustite dole (vystrčí von trs rias). Posuňte malý trs naľavo od "plošinky" (vrátane otvoru so štetkou), zdvihnite ho o políčko a posuňte doprava až nadoraz. Dostaňte riasy dole pod štetkou ku veľkým riasam a nasuňte ich tak, aby boli okrajom napravo od veľkých. Teraz zatlačte na malý trs doľava - zhodíte zbraň. Posuňte veľké riady o políčko doprava, potom hore a strčte do Tiny.



B.2.r Kanálové krysy


Posuňte Guppyovou vodorovné riasy doprava o tri políčka, Maxom posuňte vodorovné riasy doprava o šesť políčok, posuňte zvislé riasy doľava, zhoďte potkana doprava a posuňte zvislé riasy nadoraz doprava ku oceli. Zasuňte zvislé riasy do ocele, posuňte ich doľava o dve políčka a presuňte vodorovné riasy pod oceľ napravo od zvislých rias. Posuňte zvislé riasy doprava o dve políčka, klesnite celkom dole a posuňte riasy doľava o políčko, čím oceľ spadne z vodorovných rias. Teraz posuňte zvislé riasy doľava o dve políčka, zdvihnite oceľ, posuňte riasy doľava o políčko a pustite oceľ na zem. Zhoďte oceľ doľava, Tinou posuňte gilotínu doprava o tri políčka a odplávajte.



B.2.s Vodní uzávěry


Posuňte Tinou skupinu rias o políčko dole, posuňte o políčko dole veľkú riasu v tvare "L" a odsuňte ju celkom doľava. Zdvihnite skupinku rias o políčko, posuňte doprava malú riasu v tvare "L" o dve políčka a odtlačte ju celkom dole. Odstrkajte ju doprava a celkom hore k Maxovej hlave. Potom tam prisuňte riasu "z", pod ňu dajte "-" a k týmto riasam nakoniec "zaparkuje" aj veľké "L". Teraz na striedačku popoplávajte Maxom a Tinou doprava políčko po políčku o tri políčka a Maxom stále držte pravú oceľovú tyč. Tinou posuňte riasy o políčko doprava a Maxom uhnite doľava. Riasu malé "L" vystrčte doprava, ostatné odsuňte trochu doľava k Maxovi a malé "L" zasuňte k oceľovej tyči vpravo k hornému koncu. Maxom potlačte riasy doprava tak, aby ste uhli zpod oceľovej tyče, nadvihnite Tinou "z" a Maxom posuňte veľké "L" doprava tak, aby mohla Tina odsunúť "-" dole a doprava - áno, Tinou presuňte "-" dole k oceli "F". Posuňte veľké "L" doľava, Maxom posuňte veľké "L" doľava a klesnite dole, Tinou dotlačte "z" dole a Maxom zatlačte na "z" aby ste posunuli "F". Presuňte veľké "L" pod malé "L" k oceli, Maxom posuňte malé "L" o políčko doprava, potom posuňte doprava veľké "L" aby horná oceľ bola na okraji malého "L", posuňte malé "L" a zdvihnite oceľ, Tinou odsuňte veľké "L" doprava a odplávajte aj s malým "L".



B.2.t Dva klobouky


Klesnite Tinou o políčko dole, Maxom chyťte šašovský klobúk, Tinou chyťte šašovský klobúk zprava, Maxom uhnite doľava o dve políčka, posuňte Tinou šašovský klobúk doľava o dve políčka, uhnite doprava a Maxom klesnite dole. Uhnite doľava spod ocele, odtlačte ju doprava a odplávajte.



B.2.u Zahradní zeď


Preplávajte Tinou doprava hore ku kvetináču, Maxom posuňte veľkú oceľ doľava o políčko, zdvihnite oceľ poriadne hore, Tinou posuňte kvetináč doľava o dve políčka a uhnite hore. Maxom uhnite zpod rúry doprava. Zhoďte veľkú oceľ doľava, posuňte kvetináč doľava o políčko a posuňte oceľ doľava ešte o dve políčka. Maxom uhnite hore, Tinou posuňte kvetináč doprava o dve políčka, posuňte kľuku doprava o sedem políčok, vlezte doprava ku kľuke dole, Maxom nasuňte kľuku na Tinu. Zdvihnite kľuku o niekoľko políčok, posuňte Maxom kľuku doprava o políčko, Tinou zvihnite kľuku a nasuňte ju doľava tak aby zapadla do veľkej ocele. Uhnite Tinou doprava, Maxom zhoďte kľuku doprava, Tinou zhoďte dva-krát doprava kaktus a odplávajte.



B.3 Korálový útes


B.3.a Rejnočí problém *


Vlezte Tinou do diery naľavo, zdvihnite a posuňte doľava krompáč tak, aby bol násadou zarovno s rajou, chyťte ho Tinou, zdvihnite ho Maxom o políčko a nasuňte ho Tinou doprava na raju. Tinou prenesne krompáč napravo z hoďte ho ku hlave raji, potom pomocou kromáča zhoďte raju doľava. Zhoďte zahnutú oceľ dva-krát doprava, nadvihnite a presuňte zahnutú oceľ doľava k zvislej oceli a zarovnajte ocele aj plechovku do jednej rady. Vezmite hviezdičku a odplávajte.



B.3.b Veteráni druhé světové **


Uhnite veľkou o políčko doľava, malou klesnite do diery naľavo od náboja, veľkou odsuňte krompáč úplne doprava, zdvihnite malou náboj a zhoďte ho doľava tak, aby medzi bombou a nábojom bola jedno-políčková jama. Teraz železný kríž (odznak) zhoďte doprava. Veľkou uhnite doprava hore, malou posuňte bombu o políčko doľava a potom ju odsuňte doprava až ku krompáču (zhoďte doprava z odznaku). Cesta je voľná.



B.3.c Střelný prach ****


Tinou uhnite nahor, Maxom preplávajte doprava o dve políčka a nahor o dve, Tinou posuňte mini-bombu doprava o tri políčka, stúpnite Maxom o políčko a preplávajte o políčko doprava a zhoďte Tinou bombu doprava z Maxa. Posuňte Tinou flintu napravo doprava a preplávajte na pravú stranu, Maxom zhoďte mini-bombu doprava, odsuňte Tinou flintu doľava, vezmite si hviezdičku. Uhnite Tinou hore a Maxom odsuňte flintu doprava, a Tinou aj Maxom sa vráťte do stredu. Tinou posuňte vodorovnú nádobu na strelný prach vpravo dole o políčko doprava, Maxom zhoďte kľúč doprava a dotlačte ho celkom doprava, zhoďte malú oceľ, vezmite si hviezdičku a odplávajte. Tinou posuňte malú nádobu na strelný prach vľavo hore celkom doľava, vezmite si hviezdičku a odplávajte.



B.3.d Klenoty útesu ***


Zhoďte Maxom diamant na oceli doprava, zhoďte Tinou zelené drahokamy a vezmite si hviezdičku, priplávajte Maxom k amfore napravo a Tinou ju nasuňte na Maxa. Presuňte ju do stredu obrazovky a zhoďte ju na spodný schod ("schody" zo stropu v strede obrazovky). Posuňte Tinou pravý červený drahokam doľava tak, aby ľavý spadol a zhoďte pravý doprava na amformu, a potom ho nasuňte na Maxa. Zhoďte rubín na diamant a odtlačte obe zvislé ocele doprava.



B.3.e Sezame, otevři se ***


Odplávajte doľava ;-).



B.3.f Torpédoborec ***


Návod je zatiaľ neznámy :).



B.3.g Vodní hladina


Zdvihnite Tinou sud a preplávajte trochu doprava - ale sud nepúšťajte. Spoluprácou Maxa dostaňte sud o tri políčka doprava, Tinou klesnite a dostaňte sud do dreva. Zdvihnite sud čo najvyššie a Maxom pridrže drevo. Pustite sud a zhoďte ho doľava, zdvihnite drevo o políčko hore, odplávajte Tinou a potom Maxom.



B.3.h Povědomá ponorka


Návod na tento level nájdete v návode na Fish Fillets: Next Generation... no dobre, no.... tak znova :). Posuňte náboj doprava o dve políčka doprava, preplávajte doprava, zhoďte doprava zrkadlo, zdvihnite oceľ o políčko, posuňte Tinou matku o políčko doprava a potom ju odtlačte doľava ako sa len bude dať. Zdvihnite kríž a odplávajte.



B.3.i Důkazy


Uhnite Tinou doľava hore, Maxom doprava hore, Tinou posuňte topánku o políčko doprava a vplávajte pod ňu. Maxom nasuňte topánku na Tinu, preplávajte hore doprava, Tinou zdvihnite topánku a Maxom ju nasuňte doľava a posuňte o políčko. Uhnite Tinou dole, Maxom preplávajte pod ľavý okraj topánky, Tinou posuňte topánku doľava o štyri políčka uhnite Maxom dole, Tinou nadvihnite topánku, preplávajte pod ňou a vplávajte do priehlbiny. Maxom posuňte topánku doľava o dve políčka (na Tinu okrajom), Tinou zdvihnite topánku úplne hore a podoprite ju Maxom. Tinou opäť klesnite a preplávajte Maxom doľava. Tinou nadvihnite topánku o políčko a spoločnými silami presnuňte topánku aj so sieťou a morskými tvormi doprava (je hádam jasné, že nad tú dieru vpravo dole :) ). Klesnite Tinou dole tak, aby Max držal sieť a uhnite spod topánky, ktorú zhoďte do diery. Podoprite Tinou pravý okraj siete, Maxom uhnite doľava a kresnite Tinou celkom dole (odplávate a sieť zapadne do otvoru). Maxom odtlačte malú zvislú oceľ doprava a odplávajte.



B.3.j Zachraňte mořského koníka! *


Zdvihnite Tinou krabičku vpravo hore a podplávajte ju doľava, Maxom priplávajte k ľavému kraju krabičky a Tinou nasuňte kameň na Maxa. Bez toho, aby ste niečím iným hýbali, presuňte kameň na ďalekohľad. Posuňte Maxom predmet X (ten napravo od ďalekohľadu, neviem čo to je) doľava o políčko, zdvihnite hore na úroveň kameňa a Tinou posuňte ďalekohľad o políčko doprava aby ste držali kameň. Posuňte predmet o dve políčka doľava a teraz spoločnými silami dostaňte kameň s predmetom X doľava hore a nasuňte kameň hore nad hladinu. Posuňte ďalekohľad o dve políčka doľava, zhoďte predmet X napravo od ďalekohľadu, klesnite dole naľavo od ďalekohľadu, nasuňte ďalekohľad aj predmet X na Tinu a opäť nasuňte ďalekohľad hore doľava. Teraz podoprite Maxom predmet X zospodu a Tinou zhoďte ďalekohľad doľaa. Posuňte ďalekohľad o políčko doľava.



B.3.k Ahoj, koníčku


Preplávajte koníčkom horom doprava k Tine, Tinou zhoďte bedňu označenú Cargo doprava a klesnite, končíkom preplávajte celkom, doprava, zdvihnite Tinou bedňu hore a preplávajte koníčkom doľava. Postite bedňu, klesnite koníčkom celkom dole, Tinou zhoďte kameň celkom doľava, preplávajte doľava, uhnite koníčkom nahor, zhoďte guľu doprava a cesta je voľná.



B.3.l Křehký náklad *


Presuňte Tinou nízku bedňu s štvorcovou bedňou doľava a hornú prisuňte až k okraju aby ste prekryli jamu, zhoďte vysokú úzku bedňu vľavo hore doľava, posuňte nízku ležatú bedňu vľavo hore doprava tak, aby ste zhodili fľašu a bedňu nasuňte na ňu a zhoďte nízku bedňu na ktorej stojí fľaša doľava. Zhoďte fľašu aj bedňu na nej doprava (flaša do úzkeho otvoru, bedňa do širokého). Posuňte o políčko doľava veľkú bedňu dole vpravo, preplávajte koníkom doľava o políčko a Tinou posuňte doľava malú debňu dole. Takto to robte dokiaľ nespadnú debny vľavo doľava a zalezte koníkom dole k fľaši. Potom posuňte malú debňu doľava tak, aby bola nad koníkom ale nebola nad fľašou, veľkú prisuňte doľava k vysokej a znovu posuňte malú čím vyslobodíte koníka. Koníkom vezmite hviezdičku a odplávajte.



B.3.m Kdo podrží chobotnici? *


Maxom zhoďte oceľ "1" doľava a posuňte ju o políčko doľava, posuňte zvislú oceľ vpravo doprava a chyťte chobotnicu. Tinou presuňte mäkkýša z pravého dolného rohu doľava hore a zhoďte ním horných dvoch morských ježkov doľava. Posuňte kalamára doľava o dve políčka, zhoďte mäkkýša doľava na kalamára a ježka na nich. Posuňte mäkkýša o políčko doprava, potom ježka o políčko doprava a zhoďte doprava kalamára aj mäkkýša. Zhoďte mäkkýša doprava, zhoďte morských ježkov dole doľava aby spadla oceľ a chyťte chobotnicu. Nasuňte Maxom oceľ "1" na mäkkýša a chyťte chobotnicu. Tinou zhoďte doprava morského ježka aj mušlu, koníkom preplávajte dole a Maxom zdvihnite mäkkýša. Tinou podržte kalamára, Maxom zhoďte doľava oceľ, Tinou pustite kalamára a koníkom vezmite hviezdičku.



B.4 Smetišťě


B.4.a Smetí *


Presuňte Tinou ľavú riasu pod Maxa, klesnite priamo dole a uhnite trochu doľava. Maxom dotlačte riasu k Tine, Tinou posuňte riasu doprava tak, aby ste zhodili žiarovku doprava. Vylezte Virgilom doľava na stupienok celou plochou, Tinou dostrkajte pravú riasu dole, posuňte doľava, nadvihnite k otvoru vedúcemu doľava a posuňte celkom doľava. Vlezte pod Maxa a uhnite celkom dole, Maxom priplávajte za Tinou, posuňte riasu s oceľou doprava o políčko a zdvihnite, Tinou presuňte riasu doprava a pritlačte dole ku druhej riase. S Maxom trochu klesnite, posuňte oceľ doprava a položte ju. Maxom zatlačte doľava na neviem-čo-to-je ( :) ), čím zhodíte doľava malú vodorovnú oceľ. Tinou toto boh-vie-čo zhoďte doprava na riasy, Virgilom posuňte hornú riasu doprava, vylezte na ňu a potom doľava. Posuňte stoličku celkom doľava, a potom posuňte kus dreva, ktorý bol na stoličke doprava aby bol ľavým koncom nad žiarovkou. Maxom zhoďte zahnutú oceľ doprava, Virgilom vlezte do otvoru vpravo. Tinou priplávajte dole k Virgilovi a vyneste Virgila hore. Vezmite hviezdičku a odplávajte.



B.4.b Zachraňte šneka! *


Posuňte Maxom solničku s koreničkou doprava tak aby spadla oceľ, Tinou klesnite dole a vlezte Virgilom na ňu. Vyvezte sa do hornej časti obrazovky, Virgilom vlezte na riasu a potom vedľa rádia, Tinou zdvihnite "celok" celkom hore. Virgilom Posuňte rádio doľava o políčko, Tinou stúpnite hore o políčko, klesnite a vráťte sa Virgilom na Tinu. Virgilom sa presuňte doprava, Tinou stúpnite a posuňte Virigilom riasu čo najviac doľava. Tinou posuňte doľava rádio až Virgil spadne, klesnite Tinou a Virgilom prebehnite po Tine k jej hlave. Zdvihnite Virgila, Virgilom vylezte na rádio a prevezte sa na Maxovi doľava k veľkej zvislej riase. Túto riasu posuňte nad zvislý otvor vpravo a Virgilom ju stlačte dole do otvoru. Vylezte Virgilom na Maxa, zhoďte Maxom solničku s koreničkou doprava a zhoďte Tinou doľava rádio. Posuňte Tinou malú riasu skoro celkom doľava, potom ju odtlačte dole do priehlbinky. Virgiom vezmite hviezdičku, Tinou preplávajte napravo od riasy na Virgilom na ňu nasuňte tú malú vec :) + ešte jedno políčko doprava. Tinou klesnite o jeden schod, vlezte Virgilom na Tinu vedľa tejto veci, stúpnite nahor a posuňte tú vec trochu doľava tak, aby ste s Tinou mohli trochu stúpnuť a tá vec zapadla do "vykrojeného rohu" (Virgilom zoskočte doprava). Virgilom vlezte pod tento predmet, Tinou uhnite doprave a nechajte ten predmet spadnúť na Virgila, zase dostaňte predmet aj Virgila na Tinu (Virgil vľavo), a vyvezte Virgila hore a posuňte predmet doprava aby ste boli s Virgilom na "pevnej zemi". Preplávajte Tinou dole a potom doprava, Maxom dole doľava, Virgilom zhoďte predmet na riasu a stlačte ju tak dole. Posuňte Tinou spodnú riasu, nadvihnite hornú o políčko a Virgilom sa dostaňte k Maxovi a potom na Tinu, Maxom strčte do Virgila čím posuniete riasu a oceľ so slimákom.



B.4.c Co umí šnek Arnošt


Vylezte Arnoštom na cievku a prilepte sa ku hornej časti zhora, Maxom za Arnošta cievku zdvihnite a nasuňte hore doprava. Prilezte Arnoštom ku klieštiam, zhoďte Maxom kliešte doprava, prejdite Arnoštom na pravý okraj ocele, Maxom uhnite doprava, posuňte Maxom pneumatiku, prilepte sa Arnoštom na ňu a posuňte ju Maxom s Arnoštom čo najviac doprava. Potom sa Arnoštom odlepte a môžete odísť.



B.4.d Bezva baterka


Zhoďte Virgilom ceruzku doľava, zdvihnite Maxom oceľ vľavo dole hore, prelezte na ňu Arnoštom, položte oceľ, vlezte Arnoštom na baterku do stredu, Maxom ju posuňte doľava aby bol Arnošt pred otvorom, priplazte sa Arnoštom ku Virgilovi, Virgilom na neho vylezte, a vylezte na ceruzku. Podržte Arnoštom oceľ a Virgilom zhoďte doľava bandasku a posuňte ju o políčko. Arnoštom uhnite zpod ocele doprava, prilepte sa na oceli napravo od baterky a Maxom ju posuňte doľava tak, aby ľavým okrajom bola jedným políčkom pod malým kúskom zeme. Prelezte Arnoštom ku Virgilovi a Virgilom vylezte na Arnošta. Maxom posuňte baterku doľava čo to len dá, potom posuňte oceľ doľava o políčko, prilepte sa Arnoštom na baterku zprava, Maxom potlačte baterku doprava, odtlačte bandasku celkom doľava. Oceľ s baterkou posuňte doprava aby bola pod zemou jedným políčkom, Virgilom vylezte na Maxa a vlezte na oceľ napravo od baterky. Virgilom nasuňte baterku na Maxa, Virgilom vlezte na baterku, vyplávajte Maxom nahor a urovnajte Virgila a baterku na Maxovi, Virgil nech je vľavo. Zhoďte baterku do priehlbiny vpravo, vlezte tam s Arnoštom, Virgilom vlezte na Arnošta, Arnoštom popojdite spolu s Virgilom a vylezte Virgilom z priehlbiny doprava. Arnoštom spravte Virgilovi schod aby mohol vyliezť hore, zhoďte Virgilom fľašku doľava a cesta je voľná.



B.4.e Zachraňte dalšího Arnošta!


Zdvihnite Tinou palubnú dosku, vlezte Arnoštom pod ľavý okraj a klesnite s ňou celkom dole. Posuňte dosku trochu doľava, potom nádobku s dvomi vodičmi na ľavý okraj dosky, potom dosku doľava, zdvihnite ju a nasuňte doľava. Arnoštom uhnite doľava, pustite dosku, Arnoštom sa prilepte o dosku zľava, posuňte nádobku doľava a zhoďte doľava palubnú dosku aj s Arnoštom. Odsuňte nádobku doľava až pod kúsok zeme, zdvihnite špic lietadla, Arnoštom vlezte pod neho (2 políčka od ľavého okraju), pustite špic a vsuňte nádobku pod špic k Arnoštovi. Zdvihnite špic hore, podoprite Arnoštom tak, aby sa držal špicu, odsuňte nádobku doľava a Arnoštom vlezte na špic. Posuňte Tinou špic doprava o políčko zatlačením na Arnošta, Arnošom sa prichyťte o zem. Zdvihnite špic, uhnite Arnoštom, poklesnite a vylezte Arnoštom do špicu. Zdvihnite špic hore a prichyťte ho hore Arnoštom. No, teraz sa trochu vymeňte, Arnoštom v podstate zlezte dole a Tina bude vľavo hore od špicu, Arnoštom prelezte doprava okolo do "vnútra". (Viem, ten návod znie hrozne, ale len opisujem dodané riešenie a aj to sa snažím vynechávať zbytočné kroky :) ). Priplete sa k pneumatika a zatlačte Tinou do Arnošta. Hotovo.



B.4.f Dvouválcový motor *


Arnoštom vpravo pustite valec, zľava sa prilepte k ľavému valcu tak, aby ste ho mohli držať a horným Arnoštom valec pustite a nechajte spadnút o políčko. Prilezte horným Arnoštom k spodnému, valec zachyťte, spodným pustite nech znova klesne, takto dostaňte valec dole o 3 políčka. Zdvihnite Tinou kúsok reťaze o políčko a horným Arnoštom sa neho prilepte zprava. Pravým Arnoštom pustite valec dole a prilepte sa zľava do stredu cievky. Ľavým Arnoštom prilezte do diery pod článkom reťaze. Tinou naraz zdvihnite Arnošta na cievke a článok reťaze, spodným Arnoštom zachyťte cievku zprava a Tinou vlezte pod cievku. Prilepte sa druhým Arnoštom na cievku zľava a zdvihnite Tinou cievku o ďalšie dve políčka. Ľavým Arnoštom cievku zachyťte, Tinou zhoďte cievku doľava, uvoľnite Arnoštmi cievku. Ľavým Arnoštom sa prilepte zospodu článku reťaze, pravým na vrch cievky. Zdvihnite Tinou článok reťaze, spodným Arnoštom zadržte článok reťaze a chyťte Tinou reťaz zprava. Spodným Arnoštom sa prilepte k ľavej stene, Tinou zdvihnite reťaz čo najvyššie a zachyťte ju spodným Arnoštom. Vlezte horným Arnoštom pod pravú časť reťaze, Tinou reťaz zdvihnite a ľavým Arnoštom ju zadržte. Teraz zadržte reťaz pravým, ľavým sa prilepte na reťaz, tú zdvihnite Tinou a zase ju zadržte ľavým Arnoštom. Zhoďte Tinou reťaz doľava, ľavým Arnoštom sa prilepte na ňu, uhnite Tinou, pravým Arnoštom sa prilepte na cievku (spadne s vami). Spodným Arnoštom vezmite hviezdičku, horným sa prilepte zľava na reťaz a Tinou reťaz zhoďte doľava. A hurá von :).



B.4.g Bonsaje *


Tinou zhoďte modrú kanvičku doprava, potom zhoďte doprava záhradnícke nožnice, prichyťte sa Arnoštom steny zprava, zhoďte na neho žehličku, spadnite dole Arnoštom, chyťte sa Arnoštom kanvičky zhora, posuňte Tinou kanvičku doprava tak, aby spadli nožnice aj kanvička, Arnoštom vezmite hviezdičku a chyťte sa kvetiny v kvetináči zprava zhora. Tinou posuňte obrázok domčeka doprava o políčko, uhnite doľava a zhoďte doprava obrázok. Zachyťte kvetináč za Arnošta a dotlačte ho do otvoru vpravo. Arnoštom sa chyťte kvetináča zhora, kvetináč zhoďte doprava a chyťte sa Arnoštom kvetináča zľava. Posuňte kvetináč doprava, zdvihnite ho a Arnoštom sa prilepte na podnos s vecami. Nasuňte podnos s Arnoštom na kvetinu, ktorá by mala byť na 2. políčku od pravého okraja. Zdvinite Tinou podnos, Arnoštom vylezte na oceľ, uhnite spod podnosu doľava a môžete opustiť miestnosť.



KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.