1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Earth 2150: Escape from Blue Planet
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Earth 2150: Escape from Blue Planet - návod
Autor: Libik

V tejto hre  sa ľudia rozdelili na  tri veľmoci Eurasian Dynasty  (ED), United

Civilised  States (UCS)  a Lunar   Corporation (LC),  ktoré proti  sebe bojujú

o suroviny na  planéte. Na začiatok  vám odporúčam prejsť  tutorial za stranu,

pre ktorú  ste sa rozhodli. Naučíte  sa ako získavať suroviny,  stavať budovy,

stavať  a  skladať jednotky (pozri  nižšie). Za ED  budete hrať najdlhšie,  LC

majú najmenej  misií a UCS niečo  medzi. V každej stratégii  (aspoň myslím) sa

nachádzajú suroviny, ktoré treba ťažiť a pomocou nich vyrábať jednotky, stavať

budovy, skúmať nové  technológie a vylepšovať staršie. V  E2150 sú to svetelné

body v  zemi nazývané RU (mn.č.  RU's, peniaze, suroviny) a  okrem spomínaných

funkcií sú  potrebné aj na  niečo iné. Vysvetlím  od základov :  Na rozdiel od

iných stratégií  tu máte jednú  hlavnú základňu z  ktorej robíte "výpravy"  do

rôznych  končín  planéty  -  do  jednotlivých  misií.  Medzi  aktuálnou misiou

a hlavnou  základňou  sa  môžte  prepínať  tlačítkom  na paneli toolbar, alebo

klávesou Q. Prepravu zabezpečuje transportér do ktorého sa zmestí 10 jednotiek

a niekoľko tisíc peňazí.  Preprava trvá asi 40 s. tak  si to načasujte. Určite

už  tušíte  veľkú  výhodu  tohoto  všetkého : jednotky  si vyrobíte dopredu na

hlavnej základni  a do misie ich  pošlete  transportérom  V  misii vám chýbajú

peniaze ? Doma na  základni ich   je dosť,  pošlete transportér.  Vyťažili ste

priveľa surovín ? Pošlete ich transportérom domov. Zrovnali ste nepriateľov zo

zemou a už vám netreba nič ničiť ? Pošlete armádu domov, vyťažíte všetko čo sa

dá  a  pošlete  to  tiež  domov.  Teraz  stručný  príbeh  hry,  aby ste všetko

pochopili. Zem  sa odklonila od svojej  obežnej dráhy a o  pár desiatok (okolo

170) dní  bude po nej.  Vy máte za   úlohu získať  1 000 000 RU's  (LC len 500

000), ktoré priebežne zo základne posielate na obežnú dráhu a stavia sa z nich

záchranná vesmírna loď. Uff.


1) NASTAVENIA


Ak ste  stratég, ktorý si  rád všetko nastaví  podľa svojho, počas  hry v Menu

vyberte Options. Okrem štandardných nastavení grafiky, zvuku, funkčných kláves

a rýchlosti scrolovania tu nájdete aj vymoženosti. Interface - kde si upravíte

panely  na obrazovke  a ich  umiestnenie, pozíciu  mapy a  toolbaru. Selection

- aké ukazovatele  sa zobrazia nad  jednotkou,  frekvenciu autosaveu  a  mnoho

ďalších nastavení.


2) ZÁKLADNÉ BUDOVY


Vzhľadom sa budovy  dosť líšia, ale funkcie majú  podobné niektoré aj rovnaké.

Páčila sa  mi možnosť vyzbrojiť  budovy zbraňami (klávesa  F3). Podľa veľkosti

budovy ju  môžte osadiť rôznym  počtom kanónov, ktoré  ste samozrejme vynašli.

Budovy  stavajú špeciálne  jednotky u  ED a  UCS. U  LC sa  budova postaví  na

obežnej dráhe a na zem sa znesie pomocou vesmírnych transportérov a ich lúčov.

Každá budova  má tlačítko "autodestruction",  asi viete čo to znamená (bum !),

oplatí sa ho použiť keď zadáte stavať nejakú budovu  a potom si to rozmyslíte.

LC to majú  trochu inak : tam staviate budovy z panelu. Vždy keď zadáte stavať

nejakú budovu na jej tlačítku sa ukáže číslo, ktoré zobrazuje koľko budov toho

druhu sa má postaviť. Ich stavanie zrušíte pravým myšítkom na tlačítko budovy.

Ak  chcete  postaviť  viac  budov  jedného  druhu,  alebo viacej budov rôznych

druhov, držte Caps Lock, rozmiestnite základy  a potom sa už len pozerajte ako

sa to stavia.


a) Elektráreň (Power Plant, Solar Power Plant)


Funkcia je  jasná už z  názvu -  výroba  energie. Elektrárne ED  a UCS pracujú

stále. UCS si k elektárňam môžu postaviť reaktor (Nuclear Reactor), tým zvýšiť

výkon a Energy  Transmitter pre lepšie pokrytie priestoru.  LC má už spomenutú

solárnu  elektráreň, ktorá  si postaví  solárne panely  (max. 10)  a zachytáva

slnečné lúče.  V noci (alebo  keď je zamračené)  sa energia získava  z baterií

(Solar  Battery), ktoré  sa naplnia  keď svieti  slnko. Ak  chcete vidieť, aký

priestor je pokrytý energiou buchnite do F9.


b) Výrobné linky (Vehicle  Production  Center, Weapons Production Center, Main

   Base, Ship Yard)


ED a UCS majú rozdelené kde vyrábať civilné jednotky (Vehicle PC) a kde bojové

(Weapons PC).  LC majú Main Base  a tam vyrábajú všetko.  Lodenice (Ship Yard)

treba postaviť  na brehu (treba  nájsť to  správne  miesto - nie  je ich veľa)

a vyrábajú sa tam pochopiteľne plavidlá.


c) Ťaženie surovín (Mine, Refinery, Transport Base, Ore Transport Base)


ED postavia baňu (Mine) priamo na  surovinách, z nej vychádza polotovar, ktorý

sa  spracuje  v  rafinérii  (Refinery)  na  použiteľné  peniaze.  UCS Postavia

rafinériu vedľa poľa zo surovinami, stroje  tam ťažia a nosia to do rafinérie.

LC postavia baňu (Mine) na surovinách a  viac sa nestarajú - čo baňa vyťaží to

si spracuje.  Sú misie v  ktorých máte  za  úlohu ťažiť suroviny,  na to slúži

(Ore)Transport Base, ktorá posiela všetko vyťažené rovno na základňu.


d) Zásobovanie (Aerial Supply Depot)


Bojovým jednotkám  sa míňa munícia a  táto budova je akási  zásobáreň. Muníciu

roznášajú  u  ED  helikoptéry,  u  UCS  a  LC  akési vzdušné plavidlá. Vzdušné

jednotky si prídu doplniť palivo a muníciu sami.


e) Obranné budovy (Small  Defense  Building, Medium  Defense  Building,  Heavy

   Defense Building)


Malé  obrané budovy  pomôžu, ale  hneď, ako  budete môcť  oplatí sa čo najskôr

vyskúmať strednú variantu.  Tieto strelne vydržia viac a  namontujete na ne aj

zbraň ťažšieho kalibru.


f) Tunelujeme (Tunnel Entrance)


Pohybovať sa  môžete po zemskom  povrchu, ale aj  v podzemí. Tam  môžte stavať

tunely.  V nich  môžete zhromažďovať  záložnú armádu,  môžu poslúžiť ako úkryt

pred nepriateľom alebo ako tajná cesta za jeho obrannú líniu.


g) Výskumná budova (Research Center)


Týchto budov  môžte postaviť viac,  technológie objavíte o  trochu rýchlejšie.

Viac o výskume o pár desiatok riadkov nižšie.


h) Velitelstvo (Headquarters)


V  tejto  budove  si  môžte  vybrať  o  čo  sa  bude  starať  veliteľstvo a čo

obsluhujete vy.


Každá strana má ešte svoje budovy  ktorých funkciu určite zistíte. Okrem budov

môžete stavať mosty cez vodu a formovať terén (platí pre ED a UCS).


3) JEDNOTKY


Dajú  sa rozdeliť  do dvoch  skupín  :  na bojové  a civilné.  Civilné stavajú

budovy, prepravujú suroviny, zásobujú muníciou.  Budovanie vašej armády sa vám

určite  zapáči  -  veď  si  poskladáte  vlastný  tank,  vyzbrojíte  robota ako

chcete !(F1) Najprv si  zvolíte  základ  vozidla, robota, vrtulník, loď (angl.

chasis)  a vyzbrojíte  ho zbraňou  (väčšie aj  viacerými zbraňami) akou chcete

a akú  máte  vyskúmanú.  Týmto  perfektným  riešením  získate  veľké  množstvo

kombinácií. Nezabudnite na možnosť pomenovať  si každý druh, ktorý poskladáte.

Nemá zmysel opisovať všetky možnosti, aj tak by som na niečo zabudol a bolo by

to  zbytočné. Ak  si chcete  vojsko zorganizovať,  hra ponúka možnosť zoskupiť

jednotky do skupín pomenovaných Platoons.  Skupiny sú potom prístupné na karte

z rovnakým názvom. V  noci si všimnete, že každé  vozidlo si automaticky zapne

svetlá.  Ale  vy   ich   môžete  vypnúť,  v  tme   sa  nepozorovane  priblížiť

k nepriateľom a  zaútočiť. Proste nočný prepad  ako má byť. Cez  hru v menu na

karte selection  si zapnite zobrazovanie  teploty, lebo laser,  zbraň z dielní

ED,  nemíňa klasické  Hit Pointy,  ale nepriateľa,  na ktorého útočí, zohrieva

a zohrieva  až  ...  až  ho  upečie.  Ak  hráte  za  ED, laserom útočte len na

pohyblivé  jednotky, budovy  sa veľmi  ťažko zohrievajú  (najlepšie nukleárnou

raketou :-)).


4) VÝSKUM


Výskum je dôležitá súčasť každej stratégie,  v E2150 to platí nie dvojnásobne,

ale minimálne trojnásobne(klávesa F2). Za každú stranu máte k dispozícii okolo

70  technológií  rozdelených  do  kategórií  Chassis,  Weapon, Ammo a Special.

Chassis  -  základ  vozidla  (a  aj  všetkého  iného),  Weapon  -  zbraň, Ammo

- munícia, Special  - obranné veže,  silové polia a.i.  Dopredu môžte nastaviť

v akom poradí sa bude skúmať (ľavé myšítko) výskum môžete stopnúť alebo zrušiť

(pravé myšítko).


Prajem vám veľa bojových zážitkov.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.