1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Dizzy 3: Fantasy World Dizzy
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Dizzy 3: Fantasy World Dizzy - SK

Cieľom tejto hry je oslobodiť DAISY a získať 30 mincí, ktoré sú rozmiestnené po celej hre. VEĽA ŠŤASTIA.


Začínate v dolnej časti zámku. Zelenej oblude napravo, trolovi, odovzdajte jablko, ktoré máte už od začiatku a on vám za to prezradí, ako sa dá stadiaľto dostať preč. Potom zoberte zo zeme starý bochník chleba a pohár vody. Ním uhaste oheň, ktorý vás tu väzní a vyjdite otvorom von z miestnosti. Pri vode zoberte kameň a prejdite pravým horným otvorom. Zbadáte tu hnusnú myš, ktorej sa radšej ani nedotýkajte. Pozorne si pozrite cestu, akou myš chodí a podľa toho položte chlieb na zem tak, aby sa k nemu myš dostala. Tak si myš vezme chlieb a zalezie do svojho úkrytu a vy sa budete môcť dostať horným otvorom o poschodie vyššie. Objavíte sa vo veľkej hale s obrazom, na ktorom je obrázok z TREASURE ISLAND DIZZY. Na schodoch si vyložte kameň a skočte na pravý balkón. Zoberte stadiaľ mincu a potom prejdite doprava. Povyskakujte do ďalšej miestnosti, stadiaľ zoberte ďalšiu mincu a vráťte sa do haly. Teraz skočte na ľavý balkón a stadiaľ choďte doľava. Potlačte páku, ktorá otvorí dvere pod vami a povyskakujte hore o obrazovku vyššie. Zoberte mincu a skočte doprava do ďalšej miestnosti. Zoberte mincu, ktorá je úplne vpravo a porozprávajte sa s DENZILom. Dá vám svoje lano, ktoré zatiaľ neberte. Skočte na stôl a úplne z ľavého kraja skočte na vyvýšeninu v predchádzajúcej miestnosti a stade zase doprava. Vyskočte doprava o obrazovku vyššie a prejdite doprava do ďalšej miestnosti. Preskočte priepasť, zoberte lesklý zlatý kľúč a vráťte sa naspäť. Vybehnite hore po schodoch, cestou zoberte mincu a znajvyššieho schodu skočte doľava do podkrovia. 


Vezmite si kosť avráťte sa do haly. Na schodisku si všetko vyložte a choďte si po lano k DENZILovi. Opäť sa dostaňte do haly a zo schodov choďte doprava až k pravému východu. Uvidíte tu krokodíla a fľašu whisky, ktorú neberte, lebo je zbytočná a ešte z nej budete aj opití (DIZZY si bude občas skákať, kam chce). Všimnite si, kedy krokodíl otvára papuľu a podľa toho mu naň skočte a zviažte ju lanom. Za ním zoberte kameň a zase sa vráťte do haly. Zoberte si ešte kosť a vyjdite ľavým východom. Pod fakľou zoberte mincu a prejdite cez pohybujúce sa dvere tak, aby vás nerozmliaždili. Vyložte si tu kameň a prejdite do ďalšej obrazovky. Uvidíte tu nosorožca, ktorý sa pohne, keď zídete na zem. Musíte zísť na zem, rýchlo zobrať kameň a súčasne tam položiť kosť a potom vyskočiť naspäť hore. Nosorožec si zatlačí kosť do otvoru a ostane tam, čiže budete môcť prejsť ďalej (ani teraz sa ho nesmiete dotknúť).


Vráťte sa do haly po ďalší kameň a potom sa dostaňte do ďalšej obrazovky za nosorožcom. Tu zase stráži pod sebou priestor orol. Počkajte si, keď bude nad oblakom a potom rýchlo prejdite na druhú stranu do ďalšej obrazovky a cestou zoberte mincu. Úplne zkraja hoďte do vody obidva kamene a hladina sa oniečo zvýši. Stále to však nestačí na to, aby ste mohli preskočiť cez dosku na druhú stranu. Vráťte sa k pohybujúcim sa dverám, zoberte tretí kameň a príďte naspäť k vode. Hoďte aj tento kameň do vody a hladina sa zvýši na dostatočné miesto. Preskočte cez dosku na druhú stranu, zoberte kľúč a choďte do ďalšej obrazovky. Z krabíc skočte na vytŕčajúcu časť na pravej strane domu a z nej nad seba. Z oblaku zoberte mincu a zoskočte dole.


Choďte stále doľava, cestou zoberte mincu a zase doľava. Porozprávajte sa s DOZYm a zoberte uspávajúci nápoj, ktorý vám dá. Choďte o obrazovku doprava, napravo skočte medzi krabice a pohnite sa doprava. O chvíľu spadnete do tajnej miestnosti, z ktorej zoberte mincu a potom sa vráťte ku krokodílovi. Choďte doprava do ďalšej obrazovky. Uvidíte tu draka, ktorý niekedy zo seba vypustí oheň. Dostaňte sa mu kúsok pred papuľu a rýchlo ho uspite nápojom, čo máte. Dávajte si pozor, aby vás netrafil nejaký oheň. Potom sa vráťte do haly po kľúč, čo tam ostal a zase choďte ku uspatému drakovi. Choďte doprava do ďalšej obrazovky a zo studne zoberte vrece, vďaka ktorému budete môcť nosiť naraz štyri veci. Prejdite na pravú časť studne a zoberte zo stromu konár a mincu, ktorá bude za ním. Konár odhoďte, zoberte ďalšiu mincu na pravo obrazovky a vyjdite znej pravou hornou cestou.


Uvidíte tu zariadenie, ktoré riadi výťahy. Choďte stále doprava do ďalšej obrazovky, tam spadnite na ďalší chodník na strome, otočte sa, prejdite doľava zoberte mincu a potom doprava. Zoberte ďalšiu mincu pod vami a stadiaľ choďte doľava k výťahom. Použite jeden z vašich kľúčov na opravenie prvého zariadenia a zavedie sa do prevádzky výťah pri vás. Ďalším kľúčom opravte ľavé horné zariadenie a potom choďte stále doprava. Cestou zoberte kravu a choďte zase doprava. V obrazovke, kde bude DYLAN odtrhnite zo stromu lístie,za ktorým zoberte mincu. Choďte zase doprava, zoberte ďalší kľúč a zase doprava. Pri láve zoberte mincu a vráťte sa k výťahom. Kľúčom opravte ľavý dolný výťah a choďte o obrazovku doprava. Dostaňte sa na najvyšší chodník na strome a z jeho ľavého kraja skočte doľava. Choďte stále doľava až k výťahu avyvezte sa ním hore.


Odtiaľto choďte doprava, cestou zoberte mincu a na konci zoberte rám z okna a za ním ďalšiu mincu. Rám odhoďte a choďte o obrazovku doľava. Skočte na chodník pri fakli a vyskočte hore. Choďte oobrazovku doprava, tam zoberte mincu a vráťte sa naspäť. Vyvezte sa hore výťahom a porozprávajte sa s GRANDDIZZYm. Zoberte si páčidlo, čo vám daruje a choďte o obrazovku doprava. Vezmite z chodníka klopač na dvere a choďte o dve obrazovky doľava. Zoberte krompáč a mincu, čo je pod vami a potom prejdite na úplne ľavú časť chodníka a stade skočte na oblak, ktorý je na ďalšej obrazovke. Zoberte z neho mincu a zoskočte na zem. Dostaňte sa ku studni, ktorú vypáčte pomocou páčidla a skočte do nej. Dostanete sa pod zem, kde bude všetko obrátené na hlavu. Choďte doľava až po mincu a obchodníkovi, čo sa tam objaví, vymeňte kravu za bôb. Choďte doprava, skočte na ľavú časť studne tak, aby ste do nej nespadli, z nej vyskočte na vedro a z vedra na strechu.


V dome v ďalšej obrazovke zoberte kľúč a mincu a vráťte sa k studni. Skočte do nej a objavíte sa zase v normálnom svete. Vráťte sa do zámku do miestnosti nad DENZILom a pomocou klopátka na dvere zaklopte na dvere vľavo. Prejdite nimi, zoberte tu prázdne vedro s vodou a dostaňte sa ku prameňu na kopci (o obrazovku napravo od DYLANa). Naplňte ním vedro choďte o dve obrazovky doľava. Napravo obrazovky zasaďte bôb a polejte ho vodou a uvidíte, ako zo zeme vyrastie veľký konár. Vyskáčte po ňom najvyššie, ako sa len dá, stadiaľ skočte doprava a zoberte mincu na oblaku. Choďte na najvyšší oblak, stadiaľ skočte doprava, v ďalšej obrazovke zoberte mincu a z kraja najvyššieho oblaku skočte doprava na oblak na ďalšej obrazovke. Uvidíte ZAKSov palác.


Zoberte dračie vajce a z oblaku skočte doľava na ďalší oblak. Z neho zoberte ďalšiu mincu a dostaňte sa k ovládaniu výťahov. Opravte aj štvrtý ovládač a prejdite otvorom pod výťahom do bane. Zoberte mincu a zvezte sa výťahom dole. Položte dračie vajce na podložku k druhému a môžete prejsť cez draka. Zoberte mincu a pomocou krompáča rozbúrajte skládku kameňov. Choďte doľava a na konci zoberte hustý koberec. Potom sa dostaňte do ZAKSovho paláca. Choďte doľava a kobercom zakryte pichliače, ktoré vám bránia v ceste. Choďte doprava, povyskakujte o poschodie vyššie a stadiaľ doľava. Povyskakujte o poschodie vyššie cez ďalšie prekážky a stade choďte o obrazovku doprava. Stadiaľto prejdite otvorom dole a tu potlačte páku, ktorou oslobodíte DAISY. Porozprávajte sa s ňou a vyvezte sa výťahom hore. Zoberte mincu a vyskočte otvorom hore. Tu zoberte mapu, ktorá vám ukazuje, kde sa nachádzajú všetky mince. Ak ich máte všetkých 30, tak choďte ku DAISY (je o obrazovku napravo od GRANDDIZZYho). Porozprávajte sa s ňou a to bude KONIEC. 


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.