Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Na začiatok len zopár rád : snažte sa získať čo najviac skúseností, vždy si prejdite celú mapku. Nech ste hocičo (bojovník, mág, survivor), oplatí sa naučiť páčenie zámkov (lockpick) na maximum (stačí ale investovať len tri body - dve úrovne lockpicku vás naučia vzlodejskej gilde). Tiež sa vám zíde opravovanie - aspoň prvý level, aby vám neodišla zbraň alebo brnenie vnajnevhodnejšej chvíli. Anezabúdajte na liečenie. Doň stačí vraziť dva skill body, tri úrovne vás naučia počas hry. Obetujte nejaké body aj do očarovávania (Charm - bojovníkove skilly). Veci, u ktorých predpokladáte, že s nimi skončíte hru (Dragon Armour set, Sword of Gods, alebo iná perfektná hračička), si napchajte najsilnejšími kameňmi (+10 ku sile, obratnosti, mágii, vitalite, obrovský bonus na odolnosti) a ste temer neporaziteľný obyčajnými potvorkami a so šéfmi je menej problémov. Takisto niečo dajte aj do magickej bariéry, vysoká odolnosť na elementy sa zíde. Za bojovníka sa oplatí zamerať sa na jeden typ zbraní (najlepšie meče, aby ste mohli používať kompletnú Dračiu zbroj a k tomu Svätý meč alebo Meč Bohov), zníži to recuperation time, a buď pridá šancu na úder, pri kladivách máte šancu na smrteľnú ranu, atď. A nezabudnite pozrieť do všetkých políc, skríň, sudov. Nikdy neviete, čo tam nájdete. Knihy, ktoré vás naučia kúzla, je možné aj kúpiť (i keď stoja pár tisíc).
Možno tu nie sú všetky questy, ktoré sa dajú získať. Ak si stakým neviete poradiť, tak skočte na larian.com, na fórum o Divine Divinity. Vtomto návode som popisoval questy od získania po vyriešenie (aspoň väčšinu), no vskutočnosti ich získavate aj riešite priebežne a viaceré spolu súvisia.
Začínate v Alerothe, pokecajte s kým sa dá, ale nechoďte ešte za bránu. Ako prvý dostanete quest Restore Mardaneus sanity. Ak pôjdete smerom, ktorým šiel Mardaneus, uvidíte, čo spravil Lanilorovi. Pohovorte s ním, skúste dvere, znova pokecajte s Lanilorom
(Rescue Lanilor the elf from his icy prison), a potom sa cez studňu dostaňte k Mardaneusovi a presvedčite ho, aby zrušil kúzlo. S pokračovaním ešte trochu počkajte.
Trpasličí liečiteľ Otho vám dá za úlohu vyliečiť Simona (Find acure for Simon), jašteričí liečiteľ Goemoe zasa Verlata (Find acure for Verlat). Máte na to využiť posledný Healing Gem, ktorý vám dá Healing Shrine. Keď ho už máte, skočte do domu celkom na severe, nájdete tam zrkadielko (vedľa je kniha, ktorá vysvetľuje jeho používanie). Nájdite nejakú väčšiu mláku (napríklad na juhovýchode pred lavičkou), hoďte do nej zrkadielko (ak zmizne, je to v poriadku), a do tej istej mláky aj Healing Gem. A sú dva. A môžete vyliečiť oboch vojakov. Goemoe vás za odmenu naučí Restoration.
Potom hneď za Georgeom. Dá vám za úlohu priniesť z Lanilorovej záhrady rastlinu zvanú Druanadare. Spravte to.
Pokračujte v úlohe Restore Mardaneus sanity. V strede je Mardaneusova socha a okolo štyri draky. Všetkých otočte tak, aby pozerali na sever. Tak sa vám otvorí vstup do katakomb. Od Lanilora dostanete pyramídku a quest Find the second teleporter pyramid,čiže máte nájsť druhú. Tak sa k tej druhej teleportujte, vysekajte všetkých kostlivcov, zoberte pyramídku (systém drag and drop), niekde v chodbe je teleporter stone, ten vás pošle späť do Alerothu. Jednu pyramídku so sebou noste a druhú dajte niekde k obchodníkovi. Asi viete prečo. Potom vstúpte do katakomb. Tú prvú mrežu otvára páka naľavo od vchodu. A nezostáva vám nič iné, len sa dostať až na spodok. Cestou nájdete tri Magical Orb, ktoré treba k postupu ďalej. Na to istom poschodí sú aj Orcovia hľadajúci sekeru Slasher (Retrieve the magic axe called Slasher). Cestou od nich, na križovatke, zájdite chodbou dole a zapáĺte sviecu pri soche - bude vás sprevádzať Gregar. O poschodie nižšie nájdete viacero sekier, Slasher je tá s ID level 4. Na konci, na poslednom poschodí (to je to, kde je vstrede veľká miestnosť, do tej NECHOĎTE ! aspoň zatiaľ), pošlite späť do hrobu všetkých kostlivcov, vstúpte do miestnosti v strede, vyvolajte Necromancera, splňte jeho želanie a quest Restore Mardaneus sanity je hotový.
Vrátite sa do Alerothu, zájdete ku Georgeovi, ale ten je mŕtvy. Dostanete úlohu George murdered! a máte zistiť, čo sa stalo (veci si zatiaľ môžete opraviť uOtha, predávať ich môžete všetkým liečiteľom). Georgeho vraha nájdete vo Verdistis. Keď tam prídete, skočte za šéfom bezpečnosti (Commander Kratus). On sa vás opýta, či by ste mu nepomohli s vyriešením vrážd (A murderer in Verdistis). On podozrieva Piera, tak ho skočte pozrieť. Pohovorte s ním, dovolí vám prezrieť dom. Vojdite do jeho pivnice, v druhej miestnosti odhádžte všetky krabice nabok a potom prejdite cez klenbu. Cez deň tu odpočíva upír Tutanum, je vrahom dievčat a zároveň zabil aj Georga. Preto by ste ho mali poslať za jeho obeťami. Ale je celkom dobrý, pozor naňho. Potom sa zastavte u Kratusa a aj u Mardaneusa.
Teraz vám odporúčam prejsť celú mapku okolo Alerothu, nazbierate zopár levelov. Na juhu je most cez rieku, cestou k nemu vás zabije Dragon Rider John, späť do života vás vráti Zandalor. Dá vám úlohy Meet the wizard Zandalor at the Dwarven Bread Inn (len tam niekedy dôjdite, naväzuje naň Find Zandalor (popísaný nižšie) a Find teleporter activation scrools. On vám dá scrool za mágov, Goemoe (tá jašterica v Alerothe) má scrool za Lizzardov, Captain Mitox za ľudí, Elredor (v Archers guild) za elfov, trpasličí si musíte sami ukradnúť z radnice v trpasličej dedine (je na starostovom stole, nebojte sa, starosta je večne opitý), scrool za orkov je v ich tábore na juhovýchode, impský scrool nájdete v ich chráme na juhozápade Temného lesa. Ale aby ste túto úlohu splnili, musíte do Cursed Abbey. Zároveň vyriešite úlohu Remove the curse od roľníka Finna (dom najbližšie pri Abbey). A keď už budete v podzemí prekliateho opátstva, na poličke je tam kniha, z ktorej získate úlohu Finding the Holy Weapon, ktorú popíšem neskôr.
Akonáhle vyjdete z Alerothu, stretnete rytiera menom Seth, ktorý vám dá quest Find asolution to the plague problem in Rivertown. Skočte za Lanilorom, porozprávajte s ním, ale ten odíde len keď zabezpečíte ozbrojený sprievod. Preto skočte do Barracs za generálkou Alix, ktorá prisľúbi sprievod. Tá vás pošle za kapitánom Mitoxom (Contact Captain Mitox), ten vám ponúkne odmenu ak splníte dve úlohy. Po prvé, zničiť zásobovanie orkov (Ravange the supply train), ktoré zvládnete bez problémov systémom udri a uteč (alebo môžete skúsiť tajnú chodbu, o tej vám povie jeden z ľudí v tábore kapt. Mitoxa), po druhé otráviť studňu v tábore orkov (Poison the well in the Orc camp), tá je na severe ich tábora, takže pokým nie ste veľmi silný, ani sa nepokúšajte ísť cez ich tábor, skúste zo severu cez les popri východnom okraji mapky. Zájdite za capt. Mitoxom, pošle vás za gen. Alix a tá vám dá pozvánku do Stormfist castle. No radšej tam ešte nechoďte, je to tam tvrdé. Cestou späť nájdite vydláždenu cestu na sever. Mali by tam byť dvaja dodávatelia a voz. Požiadajú vás aby ste im priniesli nové koleso od Marcusa (Merchants Area). Keď ho im prinesiete, voz horí a oni nikde. Keď sa vrátite za Marcusom, opýta sa vás, či by ste sa nepoobzerali po jeho tovare. Preto sledujte krvavé stopy až kým nájdete ich telá, potom postupujte po ceste, ktorú označujú kôpky zlata. V tej jaskyni pri ktorej končia, sú tí, ktorí zlidvidovali dodávateľov a ukradli tovar. Musíte ich zabiť, zo stola zobrať správu.
Skočte späť do Merchants Area, povedzte o všetkom Marcusovi, dostanete úlohu Tingalf. Tak s Tingalfom pokecajte (je neďaleko kováča), to čo ste zistili, povedzte Marcusovi. Teraz choďte do Verdistis astaňte sa členom Merchants guild. Aby sa vám to podarilo, musíte pohovoriť sMalcolmom (prvá miestnosť na východ vbudove obchodníkov). Dá vám úlohu, myslím, že je jedno, ako ju vyriešite (ja som pomohol Márii akúpil som si aj bývalý Malcolmov dom). Keď už budete členom, choďte za šéfom cechu Trevorom, dá vám úlohu nájsť pravdu o Tingalfovi. Takže sa vráťte do obchodníckej oblasti, vlezte do stok a smerom na východ nájdete Tingalfov sklad. Zoberte list, ktorý pustil Pedro, vylezte zo stok a udajte Tingalfa uporučíka Robina (na severozápade toho námestíčka).
Keď prejdete mostom (smerom od Alerothu), chďte rovno a stretnete Homera, trochu ďalej je Reginald. Obaja vám dajú za úlohu odstrániť trolov (Deal with the Trolls). Ich jaskyňa je na juhozápad od mosta. Tom, stojaci vedľa Reginalda, vás poprosí, aby ste našli zlodeja jeho kráv (Catch the thief). Ten je v Poor section of Rivetown avolá sa Dorian. Aby ste ho usvedčili (alebo kryli), musíte nazrieť do pivnice v jeho dome. Ak ho kryjete, reputácia vám stúpne o 3.
Cestou stretnete aj Isolde (v bielom), ktorá vás požiada o doručenie listu (Isolde's love letter) Garethovi (je v Barracs). Ten vás poprosí, aby ste mu zohnali Feign death potion
(Gareth's feign death potion). Tá sa nepovaľuje len tak po lúke, ale môžete ju kúpiť u kňaza v kostole. No najprv musíte vyriešiť úlohu The Church. Získate ju, keď vstúpite do kostola (je smerom na sever od Cursed Abbey). Riešenie je jednoduché. Pošlite všetkých duchov na večnosť, vojdite do kazateľnice, porozprávajte sa s kňazom a keď vyjdete, uvidíte, čo spôsobilo znesvätenie. Choďte to povedať kňazovi, získate experience a možnosť nakupovať u kňaza. Prineste feign death potion Garethovi a vyriešili ste ďalšiu úlohu.
Ak pôjdete po ceste na sever od mosta, budete míňať stodolu, v ktorej sa skrýva vystrašený rytier, dá vám úlohu Help ascared Knight. Pomôžete mu tak, že zabijete vraha, ktorý naňho číha. Vrah je v ovocnom sade neďaleko od stodoly.
V dome na severovýchode farmlands môžete získať od Hugha quest Who is responsible for the Harvest Disaster. Je trošku rozsiahlejší. Najprv na východ od Blue Boar Inn je jaskyňa avnej ork, od ktorého získate kľúč. Chďte o tom povedať Hughovi. Kľúčom otvoríte miestnosť v pivnici Blue Boar Inn, zájdete za Splinterom a opýtate sa na tú miestnosť, pôjdete navštíviť doktora Elratha (ale najprv zbehnite do Poor Section, ku oblasti s karanténou, aby ste ho videli ako odchádza), ten vás po rozhovore vyženie, niekde na juhovýchod od jeho domu je kľúč, ktorým si otvoríte, daľšie dvere otvoríte tak, že budete ťahať za lampy v dome, v pivnici porazíte démona Djinna, zoberiete Cure potions, a udajte doktora Elratha commanderovi Ralphovi v Town Watch (kúsok na juhovýchod od Stormfistu), týmto quest končí (zbehnite o tom povedať aj Hughovi). A znova dostanete pozvánku do Stormfist castle, ale vydržte ešte chvíľu.
Od commandera Ralpha získate úlohu zistiť pravdu o vojvodovej smrti a nájsť jeho vraha
(Expose the Dukes murderer). Vo Verdistis zájdite za sirom Dantem, porozprávajte s ním, súhlasí, že dohodne stretnutie s gildou vrahov, ale musíte mu priniesť nadobúdaciu listinu sira Partricka (Steal sir Patrick's title deed). Takže vstúpte do areálu rezidencie sira Patricka a postupujte popri západnou okraji. Narazíte na teleportačnú platformu, ktorou sa dostanete dovnútra. Nadobúdacia listina je za zamknutými dverami. Tie sa dajú otvoriť presunutím pák vostatných miestnostiach. V tých štyroch miestnostiach majú byť páky smerom dole, v tej, do ktorej ste sa teleportovali, smerom hore. A už nič nebráni v splnení tejto úlohy. Keď listinu dáte sirovi Dantemu, zorganizuje stretnutie so šéfom assassinov
(Get in touch with Assassins guild). Tak zájdite do budovy obchodníckej gildy, pohovorte si s guildmasterom assassinov, utečie do podzemia, prenasledujte ho. Keď s ním znova porozprávate, povie vám, že vojvodu zabil Cybu a že zorganizuje stretnutie (Meet Cybu, the muderer of the Duke). Odporúčam zájsť za com. Ralphom a povedať mu o štádiu vyšetrovania (potom iba zájdete do Verdistis na určené miesto, porozprávate s Cybom a úloha je splnená), alebo môžete skúsiť Cyba doraziť aj na vlastnú päsť (a potom informovať com. Ralpha). Po tejto úlohe dostanete znova pozvánku do Stormfist castle (ale radšej si splňte nesplnené questy - skúsenosti sa vám VEĽMI zídu).
Keď už budete usira Danteho, pohovorte aj s jeho asistentom. Povie vám, že sir Dante má rodinné problémy a na umlčanie manželky objednal u trpaslíkov brošňu, a potrebuje niekoho, aby ju priniesol (The brooch). Tak zájdite do Dwarven Halls a zoberte ju od klenotníka. Ten spomenie, že vie urobiť šperky aj podľa nákresu - zíde sa, keď budete baliť elfku.
Keď pôjdete do Merchant's Area po ceste z východu, stretnete tri osoby. Ich šéf vám dá knihu, opýta sa vás, či by ste nezohnali kľúč od Nericon's Garden (Philosophy of Life). Má ho Blake vMerchants Area, predá vám ho vtedy, ak máte dosť vysokú reputáciu (ak nie, splňte nejaké iné úlohy - to ju zvýši), skľúčom získate úlohu Nericon's Garden. Otvorte záhradu, choďte až celkom na jej severnú časť, osloví vás socha. Odpovedajte jej podľa toho, čo ste sa dozvedeli vknihe, ak ste odpovedali správne, naučí vás Restoration. Potom choďte ku jazierku, zabite všetky žaby (sú 4) aotvorí sa vám portál ku pokladu. Páka otvárajúca dvere je zasypaná balíkmi.
Na ceste do Merchants area (ak idete po ceste) vás zastaví žena, ktorá vás poprosí, aby ste sa poobzerali po jej synovi (Looking for missing boy). S touto úlohou súvisí aj úloha Investigate the Dark Cave od sira Markhama. Toho stretnete cestou do Verdistis. Dark Cave je na sever od Merchants area, okrem chlapca je tam aj upír. Najprv vyjednajte pre chlapca slobodu, potom zabite upíra.
Keď budete vo Verdistis, zájdite do Ducal Inn, barmanovi dajte list od netere (úloha Deliver a letter, zadá vám ju žena v Blue Boar Inn, je v jednej z miestností), prejdite si aj izby, v jednej sú dvaja chlapi hľadajúci dámsku spoločnosť (Get access to the tarts). Afrasam vám povie že nič také vo Verdistis nie je. Aby vám povedal pravdu, choďte do parku v centre Verdistis (tam, kde je teleport) a prejdite sa po ceste okolo neho. Vypočujete hádku troch žien, a teraz sa opýtajte Afrasama (cez novú frázu v ponuke rozhovoru). Pošle vás za Leptinom. Medzitým o tom ešte povedzte tým dvom chlapíkom. A aj vy môžete navštíviť ten podnik (je za to experience).
Leptine vám dá úlohu Deliver the grain order bill to Hugh. Tak skočte za Hughom, zatiahnite Leptinov dlh, a Leptine vám dá zľavu. Nič moc, ale stúpne vám reputation.
V Ducal Inn sa nachádza aj Rob, šéf gildy zlodejov. Môže vás prijať medzi zlodejov (mali by ste sa k nim dať), ale musíte prejsť testom. Najprv okradnite jedného opilca, potom sa dostaňte cez dvere, a ste členom. Vyberte si odmenu. Pri druhom teste ste prechádzali okolo Finningana, ktorý od vás chce, aby ste mu priniesli jeho pakľúče (Bring Finnigan his magic lockpicks). Tak ich od Kratusa ukradnite (sú v stole). V pivnici Ducal Innu, kde sídlia zlodeji, je miestnosť, v ktorej je kniha a v knihe je dagger potrebný na úlohu Finding the Holy weapon (popíšem ho nižšie). Cestou k nej sa porozprávate s jedným zlodejom, s ktorým sa o 5 000 zlatých môžete staviť, že otvoríte všetky zamknuté dvere (Lock picking bet). Na každé potrebujete iný level skillu lockpick, za piatymi dverami je poklad gildy zlodejov. Ak sa nedostanete cez všetky dvere, ten, čo vám zadal úlohu vás naučí jeden level lockpicku. Pri bare v Ducal Inn stojí znetvorený Graham, ktorý chce, aby ste zabili Cirgona, ale radšej sa s ním porozprávajte, a zájdite späť za Grahamom. I keď úlohu nesplníte, experience dostanete (alebo môžete Cirgona aj zabiť, ak chcete rukavice).
Ďalšiu úlohu môžete dostať od jedného muža v izbe Ducal Innu (Fireworks). Splňte ju. Potom vás o zachránenie mačky poprosí dievča na rohu parku (pod Merchants guild), najľahšie ho splníte, ak budete členom gildy obchodníkov. Zájdite do archívu, hneď vedľa dverí je písací stôl, v ktorom sú štyri kľúče. Zoberte si ich a vstúpte do pivnice, prejdite si miestnosti (v jednej je Cosmo), zoberte čo sa dá. Vráťte sa k dievčaťu, povie vám o skrýši. Choďte si po odmenu a odtiaľ smerom na východ, stretnete Raphirellu. Rozsúďte ju a jej sestru. V dome na juh od mestského parku býva Corina Vyvolávačka, s ktorou môžete vyvolať démona (Do I want to summon a demon?), ale až potom, čo splníte niekoľko úloh. Najprv skočte po fľašku vína ku Pierceovi. Ten ju však predal jednému kupcovi v Ducal Inn. Choďte za ním, on vám to víno dá, ak ste preňho splnili úlohu Fireworks. Keď ste už v Ducal Inne, vstúpte do pivnice, choďte až celkom na východ, zastaví vás strážca. Skúste všetky možnosti rozhovoru až na tú, v ktorej naňho vytiahnete zbraň. Odíďte tými dverami, ktorými ste prišli, on si ponadáva a vypadne. Zo stola zoberte kľúč a vysloboďte Penumbru.
Ešte potrebujete vetvičku z hovoriaceho stromu, tak si po ňu skočte do Temného lesa. Hovoriaci strom máte zaznačený na mape, cestou asi stretnete pomerne silných Šialených kostlivcov, a keď zbadáte Special Insane Skeleton, ak nemáte level 30, utekajte. Keď už budete neďaleko stromu, začne pršať a blýskať sa. Strom sa vás opýta, čo tam chcete. Odpovedajte, že iba prechádzate, nechá vás na pokoji, potom ku nemu prebehnite a zoberte vetvu. Ak kúpite vetvu u Mpenzaka, vyvolávanie bude fungovať, ale démon sa oslobodí, a s veľkou pravdepodobnosťou vás zabije. Vráťte sa ku Corine, pohovorte s Penumbrou, dá vám knihu keď jej prinesiete jej dýku. Má ju kom. Kratus, preto zájdite do Town watch, do jeho izby, znočného stolíka zoberte kľúč, a vybehnite zizby druhými dverami. Na konci chodby je v jednej truhlici aj dagger. Dajte ho Penumbre, dostanete knihu, porozprávajte sCorinou, dajte jej tie veci, prineste ešte zo záhrady rastlinku a môžete ísť vyvolať démona. To je tak pre Verdistis všetko.
V Rivellone môžete pri prechádzke natrafiť na pár questov. V chudobnej časti v poslednom dome na juhovýchod býva Balin, niečo ako mafián. Máte mu priniesť náhrdelník (Retrieve Balin's necklace), ale ten, ktorý mu ho zobral, vás poprosí, či by ste Balina neodstránili
(Teach Balin alesson). Môžete splniť len jednu úlohu, preto sa rozhodnite podľa svojho vedomia a svedomia. Pri cintoríne vás zastaví Malachias, dajte mu zlaťák, povie vám o miznúcom drahokame (Disappearing gems). Ak naň natrafíte, sledujte ho, dovedie vás ku čarodejníkovi Boratovi, ktorý na vás pošle žoldnierov. Neskôr sa mu budete môcť odplatiť. Ak pôjdete na cintorín, získate úlohu Kidnapped by a zombie. Tak prejdite po cintoríne, vysekajte všetky mŕtvoly a zlezte do hrobu. Odporúčam ho prejsť v smere hodinových ručičiek (dajte sa doprava). A tu zistíte, že nemrtvých nemožno zabiť (aj keď ste ich porezali už stovky), pretože znova, už tretí krát stretávate Jaka. Prvý krát ste ho mohli stretnúť v Alerothe, ak ste na cintoríne prehodili kvety z hrobu jeho ženy na jeho hrob (tým ste ho nasrali), druhý krát ak ste vstúpili do pivnice v jeho dome (hneď na juh od cintorína v Alerothe) a tam do tej malej miestnosti v strede.
Ak pôjdete smerom do Temného lesa, vystrašený chlapec vám dá úlohu Free the hostages. Je iba jeden dom na východ od toho úseku cesty, choďte knemu, ale zhora. Nájdete aj kľúč (niekde v neďalekom okolí - pri pátraní držte [ALT]), vojdite do kuchyne, tam nájdete ďalší kľúč, otvorte ním dvere do spálne (od severu), úlohu máte splnenú. Ale zabite aj banditov a môžete vybieliť celý dom, ešte vám budú aj vďační (sú v Archers Guild). Na severovýchod od Archer's Guild je pavúčia jaskyňa, v nej plno pavúkov a štvrtina mapy pokladu. Keď ju zoberiete, získate úlohu Treasure maps. Nechajte si ju na neskôr. Ak navštívite karanténu (na východe je dom, ktorého dvere sa dajú otvoriť, ak ovládate lockpick. Pri studni nájdete fľašky, v ktorých bol jed, tak o nich môžete povedať Lanilorovi. Sú tam traja nakazení ľudia, ale vy máte iba dve fľašky s liekom (ja som mal iba dve, možno je to verziou hry, lebo niektorí iní hráči mali tri fľašky). Ak chcete splniť všetky úlohy, teda nájsť liek pre všetkých troch, dajte dve fľašky dvom, jedného z nich zabite (alebo okradnite), a takto získanú fľašku dajte tretiemu.
Ak sa pôjdete prejsť po Temnom lese (Dark Forest), uistite sa že ste dostatočne silný, alebo neschádzajte z chodníka. Ak pôjdete po ceste, po chvíli narazíte na tábor a v ňom dvoch zberateľov. Jeden vám dá úlohu Find a Collectors Item. Tak sa zoberte a vyrazte od neho priamo na východ. Dôjdete k ruinám, kde strašia duchovia, je tam teleport (smerom na juhozápad), a vchod do krypty v strede kvetinového záhonu. Hneď pri vchode nájdete aj Strange amulet potrebný v úlohe Finding the Holy weapon. Prejdite sa kryptou, zoberte vázu a vyjdite zadným vchodom. Tú vázu už len dajte zberateľovi. Na východ od ruín sa v kameni nachádza meč, ktorý chce, aby ste ho vytiahli (The sword in the stone). Ak ho zoberiete, oslobodíte ducha, ktorý okamžite zabije zberateľov. Tam vás osloví elf, ktorý vám odporučí ho vrátiť. Ale ak odídete zTemného lesa, všetkých ten duch pozabíja (aj elfov vo Fiu Nimble). Pri tom sa vyskytne problémik - duchovi sa späť nechce, tak ho prinúťte.
Onedlho za táborom zberateľov sa cesta rozvetvuje, Jedna ide popri vode na východ, privedie vás ku chlapíkom, ktorý vám dajú úlohu Fight the mountain trolls. Ale na mieste, kde mala byť dedina a horský trolovia, sú iba tí chlapíci a chcú vás zabiť. Dajte im ochutnať ich vlastnej medicíny a úloha je skončená.
Druhá cesta sa zase rozvetvuje, smerom na západ ku trpasličím halám, na juh ku Warrior's guild, Fiu Nimble aElven burial grounds. Pri ceste do Dwarven Halls stretnete zopár fakt tuhých nepriateľov - lesných trolov (ale na druhej strane je za nich kopa skúseností). Cestou od gildy bojovníkov (ktorá má mimochodom neuveriteľne náročné príjmacie testy) vás zastaví hovoriaci diviak, ktorý chce, aby ste urobili niečo s čarodejníkom Boratom (Evil transformation). V trpasličích halách sa porozprávajte s každým trpaslíkom, od jedného získate fakt jednoduchú úlohu Find Rimmer in Glenborus. Sa tam teleportujte a pohovorte s Rimmerom. To by bolo zatiaľ ztemného lesa všetko, teraz máte niečo okolo 25 levelu a teda môžeme pokračovať v príbehu.
Na pokročenie potrebujete splniť úlohu An Appointment with the new ruler of Ferol. Predtým, ako vojdete do hradu, predajte všetko nepotrebné, aby ste toho mohli odniesť čo najviac. Ešte môžete zájsť k studni želaní (v Dwarven forest), dajte jej 10 000 zlatých a niečo si želajte, ak chcete fakt silný obojručák, nájdete ho na východ od trpasličej dedinyGlenborus. Je tam peň na kope kameňov, niektoré sa dajú odhádzať a tam sa skrýva Blade of Chaos. Ale predtým ako začnete odkrývať dutinu, si to uložte. Ak vám atribúty zbrane nevyhovujú, loadnite a skúste znovu (aj keď tam ten meč má byť, je na náhode, aký bude silný). A keď je už všetko ako chcete, vstúpte do hradu. Janus z vás urobí svojho Lorda Protectora, a musíte preňho plniť fakt stupídne úlohy. Predtým, ako začnete, si prezrite hrad. Hlavne sa dostaňte do zbrojnice a zoberte ten zelený štít s drakom. Ten nepredávajte, je časťou Dragon Armor setu (získanie ostatných častí popíšem neskôr). Splňte úlohy pre Janusa, po úlohe The Merchants meeting vás vyhodia z hradu. Po chvíli vás zajme Elora, a dostanete sa do naozaj rozsiahleho dungeonu.
Tam je vaším cieľom jediné - dostať sa odtiaľ. Ale ak chcete najmenej dva levely, zostúpte nižšie (na východe je cela, v nej je kniha, po prečítaní frázy sa objavia schody), kde na vás čakajú dve obrovské mapky a nakoniec schody k hnusnému démonovi (od neho skratka do miestnosti, kde boli vaše veci). V hornom poschodí je na chodbe pentagram, v jeho strede sviečka a nad ním pripútaná kostra. Zapáľte sviečku a objaví sa nová jaskyňa, v ktorej je plno neskutočných drahokamov a meč, ktorý využijete pri úlohe Finding the Holy weapon. Pri putovaní v tejto úrovni dungeonu dôjdete aj do cely, kde vám cestu blokujú sudy. Niečo s nimi urobte aocitnete sa pred miestnosťou s množstvom kníh. Keď sa pokúsite vstúpiť, knihy zmiznú (až na jednu) a vy sa ocitnete v dome šialenstva. Nestraťte hlavu a postupujte podľa príslovia Ráno múdrejšie večera. Vyspite sa a po návrate do dungeonu už by vám nemalo nič brániť v tom, aby ste sa odtiaľ dostali (až na niekoľko nepriateľsky naladených kreatúr). Keď vyleziete z podzemia, zamierte do krypty, prejdite až na koniec a prepnite páku. Tým si otvoríte dvere do tej budovy v strede cintorína. Tam na vás bude čakať duch starého vojvodu. Aby našiel odpočinok, musí vedieť, kto ho zabil. Ak ste vyriešili úlohu Expose The Dukes Murderer, tak mu len povedzte, že jeho vrahom bol Cybu, ak ste ju nevyriešili, tak ju vyriešte a povedzte mu o tom.
Teraz môžete pokračovať v queste Where is Zandalor? Arthu vám povie, aby ste Zandalora pohľadali (Find out what happened to Zandalor), a poradí vám opýtať sa v Thieves guild. Skočte teda za Robom do Ducal Inn (The entrance to the Stormfist castle). Ten vám dá kľúče od stoky, ktorá ústi v chudobnej štvrti. Môžete si prejsť celé sewers, vrátane tých pod Verdistis. Vstokách pod Verdistis, v ich severovýchodnom rohu nájdete mŕtvolu, ktorá má pri sebe ďalšiu časť mapy pokladu. Takisto tam môžete nájsť fakt dobré veci a kôpku zlata v otrávenej studni. Neďaleko od miesta, kde vstúpite do stok z poor section je aj vchod do hradu. Tam sa nabalíte, tak si zo sebou veľa neberte. V tomto úseku hry prevláda lineárnosť, takže len robte, čo sa od vás očakáva. Keď zistíte, že Meč Lží je preč, Zandalor sa s vami teleportuje na Council of Seven. Tam ho uväzní sukuba, ktorú musíte zabiť. Niet čo váhať, nemajte zľutovanie. Prejdite si celý priestor, nájdete zopár artefaktov a Zix Zaxa, ktorý vám vráti teleporter stones a môže vám čo-to povedať o histórii. Keď už bude sukuba mŕtva, dostanete pri vstupe do zadnej miestnosti úlohu zhromaždiť Radu Siedmich.
Gather the Council of Seven. Pomerne rozsiahla úloha. Najprv zistite, ktorí boli vybraný na reprezentovanie. Za čarodejníkov je tu Zandalor, ostatných máte nájsť a presvedčiť. Imp Council Member je v Ducal Inn (viac-menej). Stretnete tam impa, ktorý vám povie, že ten, koho hľadáte je v magickom svete. Neodmietnite dotknúť sa gule, druhú šancu nedostanete. Neostáva vám nič iné, ako ísť za ním. Okamžite získate úlohu Enter a magical world, ak prejdete za bránu, zastaví vás včelia kráľovná Lysandra, ktorá vás požiada o pomoc proti osám, po nej s vami porozpráva Ragon, aby ste sa spojili s osami proti včelám. Už v rozhovore s ním sa musíte rozhodnúť, za koho pôjdete. Je to jedno, ale ak pôjdete za včely, Lysandra vám dá kľúč a naučí vás Aura of Command. Ak pomôžete osám, po zabití kráľovnej získate kľúč a Ragon vám dá Thunderplate, ktoré je celkom fajn (ale na druhej strane onedlho môžete získať super Larian Armor alebo Dragon Breastplate). Aby ste ten quest splnili, musíte pobiť veľkú väčšinu včiel alebo ôs. Ak ho nesplníte, kľúč získate, ale napadne vás Anjel Odplaty, a ten je dosť tuhý (ale poradíte si). Kľúčom si otvoríte dvere, a za nimi vás privíta Antx, a prijme poverenie člena koncilu. Human Council Member je Mardaneus. Je v Alerothe. Na skomplikovanie Aleroth prepadli orkovia pod velením členky Black Ringu. Prebite sa cez nich až k nej (okupuje Lanilorov dom - nad Mardaneusovým), porazte ju a vojdite do domu. Nájdite tam kľúč, ktorým otvoríte dvere ku Mardaneusovi.
Pohovorte sním a on súhlasí a odíde na koncil. Elven Council Member je Bronthion, je vo Fiu Nimble, ale neodíde, pokým mu neprinesiete tri artefakty, ktoré ukradli trpaslíci z hrobiek. Vydajte sa z dediny na juh, keď prídete na pohrebisko, spustí sa animačka, po ktorej máte úlohu prenasledovať trpaslíkov. Inak, v hrobke na juhu sú Dračie rukavice. Sledujte trpaslíkov, zatočte s orkmi, v jaskyni porazte čarodejnicu a zoberte artefakty. Vráťte ich Bronthionovi a on odíde na koncil. Orc Council Member je Kroxy, nachádza sa v tábore orkov na juhovýchode Rivellonu, presnejšie v jail pit. Sním stačí len pohovoriť a súhlasí. Lizzard Council Member je Goemoe. Skočte do Blue Boar Inn, ale tam nie je, Otho a Joram vám povedia, že odišiel. Zájdite späť na koncil a znova pozrite na sochu jašteríc.
Uvidíte čo sa stalo, Zandalor vám odporučí ísť za Trevorom (šéf obchodníckej gildy) trošku porozprávať. Ten vám od strachu povie všetko, takže skočte do toho domu, dostaňte sa do pivnice, nájdite po istom nepríjemnom zamrazení Polymorphing wand a premeňte Goemoa spať na jaštericu. A máte ďalšieho člena koncilu. Dwarven Council Member. Najťažšie ho splniť. Kto to je zistíte až po tom, čo presvedčíte ostatných členov, aby sa pridali. Keď za ním prídete, povie vám o ukradnutí posvätnej sekery. Zájdite pozrieť starostu (ale s fľašou medoviny - mead). Rozprávajte s ním, dajte mu medovinu a on vám povie heslo k sentry. Pozrite sa aj na elfa, ktorého väznia. Zájdite do trpasličích hál Karanamixu a smerom do juhozápadného rohu. Tam je vchod do baní a izbička, v ktorej je posledná časť mapy pokladu. Keď si ju pozriete, splníte úlohu Treasure maps, a získate novú - Bring on the Treasure (riešenie je nižšie). Takže po vstupe do baní budete musieť zísť do druhého levelu cez viacero zlých trpaslíkov. A keď budete v druhej úrovni, pri vstupe sa vás Sentry opýta na heslo. Máte dve možnosti - poviete ho a pustí vás, alebo strelíte hocičo iné a zaútočí na vás.
Ak ju porazíte, dostanete fakt veľa skúseností (približne 94 000 na 35 leveli). Vaše rozhodnutie neovplyvní postup v hre. Postupujte úrovňou, až kým vás nezastaví člen Black Ringu. Pohovorte si s ním, povie toho fakt veľa, porazte ho a pokračujte v skúmaní úrovne, až pokým naňho nenarazíte znovu. On "zapotí" zrnko múdrosti a vypadne odtiaľ. Zoberte sekeru a môžete z baní odísť. Odneste ju kráľovi trpaslíkov. Ale do trónnej sály vás ozbrojeného nepustia. Buď do nej prehoďte sekeru, alebo jednu teleportačnú pyramídu a problém je vyriešený. Za odmenu vám kráľ dá zvitok a úlohu Dragon Armour (popíšem nižšie). A konečne môžete ponúknuť členstvo v koncile aj trpaslíkovi, ktorý ho s radosťou prijme. Ale na Council ešte nechoďte, splňte si úlohy, ktoré vám ostali, preskúmajte mapy, získajte skúsenosti a podobne, pretože v Rivellone už končíte a nie je cesta späť.
Keďže ste stopli vojnu medzi elfmi a trpaslíkmi, vráťte sa za Eleanalessou, poďakuje vám, ak hráte za mužský charakter, môžete sa s ňou zasnúbiť. Ale na to jej musíte priniesť náhrdelník jej starej mamy (Find the Necklace). Čestne povedané, nenašiel som ho, ale v trpasličích halách je trpaslík menom Elmer Vignus (boli ste u ňho po brošňu), ktorý dokáže urobiť šperky podľa nákresu. Objednajte uňho náhrdelník, a úloha je vyriešená.
Ak pôjdete po ceste od gildy bojovníkov smerom do Rivellonu, odbočte na prvej možnej odbočke doľava. Dostanete sa k Hermitovi (pustovníkovi), ktorý vám dá úlohu Stalker. Máte zabiť démona v jaskyni na juhozápade. Vyberte sa tam, pozabíjajte ghúlov a nakoniec aj Stalkera. Tým ste úlohu vyriešili. Za ním je skrinka a v nej je už teraz výborné brnenie, ktoré sa dá ešte vylepšiť, tak si ho nechajte. Od pustovníkovho domu vedie priamo na juh cestička, po nej sa dostanete k alchymistovi. Ten vás naučí alchýmiu, ak mu prinesiete istú rastlinku, ktorá rastie pri hovoriacom strome. Niet čo rozmýšľať, prineste mu ju. Strom možno nebude súhlasiť, ale jeho dovolenie nie je nevyhnutné.
Ak sa chcete stať členom gildy bojovníkov, musíte splniť dva testy (Becoming amember of the Warriors Guild). Na splnenie prvého vám stačí zísť do katakomb bod gildou bojovníkov a priniesť oko Kyklopa. Na splnenie druhého sa vyberte do zámku impov, prelezte ho celý, zabite Dragonridera, zoberte Dračie srdce a aj teleportačný zvitok impov (je vjednej kobke cestou ku miestnosti s pokladom na severe). Dračie srdce si nechajte.
Ostali štyri questy, ktoré som sa zaviazal popísať nižšie.
Evil transformation. Získate ho pri ceste od gildy bojovníkov do Fiu Nimble od hovoriaceho kanca. Na mape máte teraz značku Boratov dom. Dostante sa tam, vojdite do domu. Kliknite na obraz ačasť steny sa odsunie. Zídite do podzemia, pri celách vás osloví had, neverte mu, porozprávajte sa s Antheou avypustite vlkov. Potom vstúpi Boratus. Možno si ho pamätáte zúlohy Disappearing gems, keď vás chcel zabiť a vaše orgány predať. S pomocou vlkov ho dostanete, teraz môžete vypustiť hada a ten na vás zaútočí. Podajte si ho a prehoďte slovko s Antheou. Poprosí vás o vyliečenie (Cure Anthea). Najprv si musíte v bočnej miestnosti pozrieť knihu, v tej sa píše, že premenených ľudí možno vrátiť do ich podoby vodou z fontány, ku ktorej majú prístup trpaslíkovia. V trpasličích halách Karanamixu je trpasličí kňaz, ktorý by vám tu vodu aj dal, ale musíte mať vhodnú nádobu a tou je Svätý Grál. A vy ho musíte nájsť (Find the Grail). Nachádza sa v Temnom lese, neďaleko zámku impov. Takže zojdite až celkom k zámku, ale nejdite doň, obíďte ho zhora, po krátkej prechádzke sa dostanete k jaskyni. Vojdite do nej, objaví sa pekelný strážca, dostaňte ho a pejdite cez žiariace dvere. Aste tam, kde spočíva grál. Najprv vám strážca povie, aby ste odišli, ale vy len schmatnite grál. Zaútočí na vás a je dobrý. Po tom, čo ho zabijete, sa na vás vrhnú ostatný strážcovia. Tu sa osvedčil bojovníkov špeciálny pohyb, alebo si vyberte nejaké kúzlo s masovým účinkom. A už iba stačí navštíviť trpasličieho kňaza, on vám dá vodu, a tou vyliečite premenených. Anthea vám povie, aby ste sa zastavili za jej otcom, ten vám dá perfektný luk (povedzte mu, že v temnom lese je to nebezpečné, on odpovie, že hlavne domy prastarých, vy na to odpovedzte, že sú tu aj šialený čarodejníci, a luk je váš). Ten diviak, ktorý vám túto úlohu zadal, odmietne napiť sa z grálu z istých príčin, ale poďakuje vám a úloha je splnená.
Treasure maps. Po celom Rivellone sú roztrúsené útržky mapy pokladu. Musíte nájsť všetky štyri. Sú v : Pavúčej jaskyni na severozápad od gildy lukostrelcov, stokách pod Verdistis, úplne na severovýchode leží mŕtvola, tá má ďalšiu, kupec Mpenzak vo Verdistis, cenu mapy môžete zjednať na 50 zlatých. Posledná je v trpasličích halách, pri vstupe do baní, v tej malej izbičke neďaleko. Ak máte všetky štyri a pozreli ste si ich, úlohu ste splnili a dostanete novú : Bring on the Treasure. Nič náročné, na západnom okraji temného lesa sú hory. Postupujte popri nich celkom od severu a narazíte na miesto, kde je veľa kríkov, haluzí a kameňov, prechádzajte po ňom s myšou a narazíte na vchod do jaskyne. Ak chcete získať aj dobré brnenie, splňte najprv úlohu Stalker. V truhlici ste našli brnenie, ktoré by po očarovaní mohlo byť ešte lepšie. To majte pri sebe, keď vstúpite do jaskyne s pokladom. Prelezte celú jaskyňu, nájdete tri kamene, a tie vhoďte do misy na križovatke chodieb (misa je na oltári, veľmi nápadná). Otvoria sa tajné dvere. Radšej uložte hru. Stlačte ten pilier, alebo čo to je a objaví sa démon, ktorého je potrebné poraziť. Potom zmizne časť steny a vy ste pri poklade. Všimnite si, že sa dá prejsť zadnou stenou. Je tam pamätník obetiam útokov z 11. 09. 2001 a teleport. V tejto časti je easter egg. Reprodukujem to, čo som našiel na fóre, ale mne sa to nepodarilo spraviť. V inventári musíte mať to strieborné brnenie od Stalkera, 5 pív od Rimmera v Glenboruse a nijakých iných pív, a 2002 zlata, ani viac, ani menej, teleportačný kameň, a práve štyri povrazy. Teraz by vás po aktivovaní teleportu malo poslať do údolia, kde sú väznení Lariani. Sú tam štyri väznice ako v tábore orkov, do každej spustite lano (proste ho hoďte na väznicu, tá musí byť otvorená) a tak tam môžete zošplhať. Osloboďte Larianov, tí vám očarujú brnenie.
Finding the Holy weapon. Odporúčam ho dokončiť až úplne nakoniec, keď vám už iba bude stačiť zájsť na koncil, aby ste sa posunuli ďalej. Dostanete ho keď, získate jeden z artefaktov, alebo keď si prečítate knihu na polici v knižnici prekliateho opátstva. Na splnenie potrebujete tri artefakty, ktoré sa presúvajú po Rivellone. Meč nájdete v Iona's dungeon na prvej úrovni. V chodbe je kostra a pred ňou je pentagram, v ňom sviečka, ktorú keď zapálite, otvorí sa chodba a v nej je meč. Amulet je v elfských ruinách, v podzemí hneď pri vchode. Dýka je vo Verdistis, v gilde zlodejov, v Robovej izbe (na severe pivnice pod Ducal Inn), v knihe na stole. Keď už máte všetky artefakty a chcete získať svätú silu obsiahnutú v jednom, musíte do svätyne. Je na severovýchod od kostola, schody sú zamaskované kríkmi. Vojdite do nej a postavte sa do jedného zobrazcov na podlahe pred sochu. Ešte predtým si hru uložte. Dostanete otázku, čo chcete obetovať a čo si chcete nechať (meč, dýku, amulet - reprezentujú tri triedy - bojovníka, survivora, mága). Keď vám výsledné atribúty nie sú po chuti, hru loadnite a skúste znovu. Ale v ďalšej časti nájdete iný super jednoručák. Je vo wastelands, v jednom z domov. Dom spoznáte podľa toho, že na zemi sa tu povaľujú zbrane. A v skrini je Boží meč. Tiež si môžete skúsiť uložiť hru pred jeho zobratím, a ak vám jeho atribúty nevyhovujú, načítajte hru a zoberte ho znova.
Dragon Armour. Ďalšia rozsiahla úloha, ktorú je dobre si nechať až na koniec, aby ste dostali najlepšie vlastnosti. Dračia zbroj pozostáva z rukavíc, helmy, štítu, opasku, brnenia. Štít získate asi ako prvý, je v zbrojnici zámku Stormfist. Zobrať ho môžete, iba keď vás prvýkrát pozvú do zámku, inokedy sa tam už nedostanete. Rukavice sú na elfskom pohrebisku, v jednej pohrebnej hranici (funeral pyre). Opasok je vo Verdistis, v dome nachádzajúcom sa pod Malcolmovým. Kľúč k nemu je v koryte neďaleko (tree junk). Opasok je v truhlici v pivnici za sudmi (aby ste ju otvorili, potrebujete lockpick na piatej úrovni). Ale túto úlohu dostanete vtedy, ak kráľovi trpaslíkov prinesiete Sekeru Skaly (ako to spraviť, je popísané v úlohe Dwarven Council Member). On vás pošle za kováčom, ten vám zas povie, že brnenie má boháč z Verdistis. Skočte za sirom Patricom, brnenie by vám dal, ale musíte vyriešiť problém s Luciovým dlhom. Zájdite za Luciom, on vám všetko vyklopí, a sirovi Patrickovi zaplaťte zo svojho. Ale aby ste mali Dračie brnenie obnovené, potrebujete aj Srdce Draka. To získate pri plnení úlohy Becoming a member of the Warriors Guild. Dajte brnenie aj srdce Grishovi, za deň ho máte hotové. Ešte skočte s brnením za trpasličím kráľom a on vám dá helmu. Vlastnosti jednotlivých častí môžete ovplyvniť. Pred zobratím danej veci si hru uložte, a ak sa vám jej atribúty nepozdávajú, loadnite a skúste znova. Pri preberaní brnenia od sira Patricka nemusíte, lebo prekovaním brnenia získavate úplne iné brnenie, vlastnosti, ktoré malo bez Dračieho srdca, si neuchová.
A teraz už máte všetky úlohy v Rivellone splnené. Nezabudnite si zobrať oba teleportačné kamene. Odoberte sa na koncil a zvolajte ho podľa pokynov Zandalora. A nasleduje fakt dlhá animačka, ale neurýchľujte ju, je zaujímavá.
Po nej sa ocitnete v neznámej krajine, prevažne púštnej, kde je plno impov a neskôr pieskových démonov. Tvorí ju jedna rozsiahla nadzemná časť a podzemie. Prvá úloha, ktorú dostanete, je zistiť, kde vlastne ste (Where am I?). A okrem toho ste získali 5 levelov a možnosť dať sa cestou božského (nové skilly, skill Ghost si nedávajte, môžete sa ho zadarmo naučiť) Dvaja orkovia na východe vás odporučia do dediny cez dolinu. V nej stretnete Zandalora, ktorý vám objasní kde ste (úloha Kde som? je splnená) a zadá vám novú, dokonca dve (Stop the Summoning Ritual a Become a ghost). V tej druhej máte nájsť prastarého čierneho draka menom Patriarch, ktorý vám môže povedať, ako sa stať duchom, aby ste mohli prejsť močiarmi, kadiaľ živý neprejde. Patriarch je v severovýchodnom rohu mapy, hovorte s ním zdvorilo, a naučí vás ako sa stať duchom. Potom môžete v podobe ducha prejsť močiarom a vstúpiť do podzemia. Ale nezabudnite si prejsť celú lokáciu, získate ešte najmenej dve úrovne, nájdete zaujímavé vecičky, "ocharmujte" si čo sa dá tým najsilnejším čo máte, a keď to nemáte, kúpte to (Kroxy má vždy niečo nové a dobré).
Keď vstúpite do podzemia, spustí sa animačka, po ktorej dostanete úlohu zlikvidovať členov Black Ringu (Kill the Black Ring!). Toto spraviť musíte, inak sa nedostanete k Démonovi Lží. Je ich päť: Demona, Iona, Josephina, Kistandius, Moriendor. Najťažšia je podľa mňa Josephina, pretože neustále na vás vrhá pekelné ostne a oslepuje vás. Keď všetkých zabijete, cestu k démonovi máte voľnú, ak sa priblížite k jeho časti podzemia, zistíte, že sa mu podarilo vyvolať Pána Chaosu, a úloha Stop the Summonig Ritual je nesplnená. Dostanete novú - I must kill the Demon of Lies. A už ho stačí iba zabiť. Cestu k nemu si musíte otvoriť použitím pák. Tie sú v končekoch rohov (miesto, kde sa nachádza, vyzerá na mape ako lebka s rohmi). Hra končí zabitím Démona. Gratulujem, práve ste sa stali hrdinom.
Ak ste postupovali podľa tohto návodu, tak vaša postava môže mať na konci aj takéto charakteristiky : bojovník, 50 úroveň, sila 105, obratnosť 85, inteligencia 23, konštitúcia 89, odolnosti : blesky 30, oheň 30, jed 30, spirit 30, vitalita 534, mágia 59. To je bez zbroje a ostatných vecí (prstene, náhrdelník, zbraň). S Dračou zbrojou a Svätým mečom, dva prstene, náhrdelník, všetko "ocharmované" najsilnejšími kameňmi : sila 181, obratnosť 191, inteligencia 95, konštitúcia 151, odolnosti : blesky 180, oheň 160, jed 125, spirit 110, vitalita 1766, mágia 565. Na Démona Lží som šiel ešte s Heaven's blessing (+30% ku charakterisikám a Bless +9 na všetko).
Toto je koniec. Návodu aj hry. Dúfam, že návod vám pomohol a hra sa vám páčila, lebo patrí k tým najlepším RPG-čkám, ktoré som mal tú možnosť vyskúšať.
KONEC.