1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Crusaders of Might & Magic
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Crusaders of Might & Magic - návod

1) Vězení a okolní vesnice


Potom  co  zabijete  oba  strážce,  dejte  se  doleva.  Tam  na vás čeká první

nepříjemný  skeleton.  Po  té  co  ho  zabijete,  vše  posbírejte a jděte zpět

a doprava. Za  chvíli se octnete u  kopky s uvězněným kapitánem  Ursanem a ten

vám  dá QUEST.  Po té  co ho  osvobodíte, jděte  dál a  vstoupíte na  nádvoří.

V klenbě je skeleton a u něj páka,kterou otevřete dveře.


Než půjdete dál, jděte nejdřív doprava, je tam mnoho věcí. A teď jděte doleva,

pokračujte  dál, dokud  nenarazíte na  první  domek.  Od toho  domku je  vidět

hospoda (velká budova). Než půjdete  do hospody, nejdříve ji oběhněte. Hospodu

pořádně prohledejte (pod schody, u baru  a v pokojích). Pokračujte dál doprava

a celou vesničku prohledejte. Poslední domek je zbrojařův, tam můžete nakoupit

nové zbraně.  První chaloupka po  zbrojaři za sebou  ukrává jednoho mága,  ale

pokud jste  rychlí, tak se  vám nic nestane.  Od chaloupky jděte  pořád doleva

a za chvíli jste v Citadele.


2) Citadela


Dejte se  prostředními dveřmi dolů,  oběhněte schodiště, otevřete  dvoje dveře

a uvidíte další schodiště, vyjděte po něm nahoru  a jste u Celestie, ta vám dá

další  QUEST.  Když  prohledáte  zbytek  Citadely,  najdete zbrojaře. Teď směr

Katakomby.


3) Katakomby:


Vraťte se zpět k  domečku, kde byl mág. Za domečkem je  další cesta, kterou se

vydáte (ještě než půjdete - v domečku je babka a ta vám dá kouzlo). Měli byste

narazit  na velký  vchod a  tím se  dostanete do  Katakomb. A  tady už není co

radit. Pořádně je  prohledejte i pod schody. Některá  chodba vede do sloupcové

síně  a za  ní je  v podzemí  tunel. Po  té, co  projdete tunelem  a propastí,

narazíte  na  nějakou  místnost.  Jděte  rovně  a  uvidíte schody, projděte je

a jděte  rovně a  doprava. Pokračujte  po cestě,dokud  nenarazíte ne rozcestí,

jděte doleva a  uvidíte dvoje dveře. Otevřete ty vpravo  a jděte dál a dojdete

do místnosti s třemi kostlivci, někde  v místnosti je klíč, kterým otevřete ty

dveře nalevo.  Po té co  je otevřete, budete  v tunelu, projděte  ho a uvidíte

velký vchod (něco jako u Katakomb). Otevřete ho a jste v Dushwoodu.


4) Dushwood


Jestli jste šli  dobře, tak jste v lese. Tady  to bude krvák Dushwood warrions

nejsou nijak odolní, ale svým mečem vás  dokážou pěkně zranit. Z obrů si hlavu

nedělejte, stačí jen dvě rány kladivem  a je po nich. Jestli nechcete bloudit,

doporučuji jít  stále doleva, dokud  nenarazíte na ukazatele  do Coranthie. Do

Strongholdu nechoďte.


5) Coranthia


Tady je nejlepší příležitost jak si  velmi dobře upgradovat vaši výzbroj. Jsou

tu dva  obchody, prodejte co můžete  (lektvary ne !). Pokud  vám chybí peníze,

vraťte se a  posbírejte pár zbraní. Královskou radu  najdete snadno (vypadá to

jako kaple).


6) Corantha Mines


Hned za zdí  se dejte doprava, užijte si trpaslíků  a rebelů. Cesta vás povede

přímo do vězení, kde je uvězněn král  Dain, ten vám dá další QUEST. Teď musíte

najít  žezlo trpaslíků,  napovím -  na jedné  z cest  v Dushwoodu  je travnatá

odbočka  a tam  je žezlo.  Vraťte se  zpět do  Coranthie ke  králi a dostanete

trpasličí roh.  A teď vás  čeká to nejlepší  - dostat se  živí k Celestii.  Od

Celestie dostanete další QUEST.


7) Glaciers


Vzhůru  do  nejlepšího  dobrodružství.  Znovu  do  Katakomb.  Až  narazíte  na

rozcestí, jděte  doprava, tam jsou  dveře do Glaciers.  Pokud jste šli  dobře,

jste v zasněžené  krajině. Pokud nechcete bloudit jděte  pořád rovně a uvidíte

vchod do jeskyně. Sotva že stoupíte  do jeskyně, jděte doprava. Je tam odbočka

do síně,  ve které je obrovská  socha obra. Vzadu je  útvar (kobka) a v  ní je

uvězněn kapitán Ursan. Ten vám dá dva QUESTY.


Odtud, kam vás odvedl Ursan, pokračujte  rovně a narazíte na ukazatel. Vydejte

se tím směrem a octnete se v Dushwoodu. Po cestě vás napadne jeden Dushwoodský

válečník. Až ho osvobodíte, dá vám  klíč kterým otevřete vchod do vzducholodi.

Vraťte se zpět do jeskyně, najděte vzducholoť a vchod do ní (vchod vypadá jako

obří hlavička od  šroubu). Až budete vevnitř jděte rovně  a dojdete ke kouzlu.

Vraťte  se zpět  do Dushwoodu,  narazíte na  zatarasenou cestu,  tam vás vezme

matka  Dushwoodu  do  svého  království.  I  tam  je  zbrojař.  Najděte  cestu

z království a hurá do Coranthie, tam jděte ke králi.


8) Stronghold


Jděte  zpět do  Dushwoodu a  pokračujte  do  Strongholdu. POZOR  - jakmile  se

dostanete k západní bráně, zatrubte na roh.  Už vás nepustí zpět do města ! Za

zbořenou bránou se dejte doleva, užijte si zákeřnách skeletonů a mágů. Všechny

sudy pořádně prohledejte. Jakmile se  octnete na cimbuří, seskočte dolů, pákou

v klenbě otevřete  bránu a tady  už budou jen  vaši přátelé. Běžte  ven směrem

k hospodě a vaše přítelkyně vás odveze do ráje.


9) Necrosova vzducholoď


Tady není co  radit, projděte chodby a až budete  bojovat z Necrosem, je dobré

když jste u něj a mlátíte ho pořádným kladivem (pak na vás Necros nemůže).


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2025 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.