1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Conflict: Free Space: The Great War
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Conflict: Free Space: The Great War - návod
Autor: Dargeth

Ako pri väčšine hier, začíname tréningom - nebudem popisovať - je dôležité sa s touto hrou zohrať :-), a predovšetkým naučiť ovládať základné klávesy (pre tých čo si idú zahrať znovu - prvé dva tréningy už nemusíte absolvovať - krídielka dostávate až za 3. trénning).


P.S. - toto je jediná hra (mimo FS2) z ktorej ma boleli ruky - doslova :-)



Všeobecné rady :


Neustále si dávajte pozor koľko máte sekundárnej munície a HLAVNE countermeasures (falošných návnad) - vhodné je si ich dať na ľahko prístupné tlačítko joysticku (ak si to sama hra nenadefinuje). Rýchlo sa môže stať, že si nulovej zásoby návnad nevšimnete a raketa Vám vytvorí novú cestičku vo vlasoch.


Ak máte za úlohu ochraňovať nejakú loď - dávajte pozor na rakety (bomby), ktoré na ňu letia, poprípade na nepriateľov, ktorí útočia primárnymi zbraňami.

Jednoznačne použite joystick s treťou osou - uľahčí to manévrovanie, hlavne pri "naháňaní" bômb (a pri zostreľovaní figtherov typu Dragon či Manticora).


Pre puntičkárov - ak chcete získať všetky medaile, tak hru musíte dohrať na najtvrdšej úrovni - tam Vám klávesnička ani tá najcitlivejšia myš nepomôže :-) (tu jedna malá poznámka - ak budete hrať za jedného a toho samého pilota viac krát, body z misií sa spočítavajú - takže sa môžete stať aj commodorom :-) a trojité Eso získate iba týmto spôsobom).


Manévrujte, manévrujte a zas manévrujte (a ešte pri tom rozdávajte vhodné  rozkazy :-) (niekedy som závidel chobotniciam).


Nesnažte sa redefinovať klávesy - na 99% Vám vyhlási konflikt s iným nastavením. Jediná rada - musíte sa vžiť - začať používať takmer celú klávesnicu (ale ak  sa chcete tak na hodinku zabávať - môžete to skúsiť :-).


Pre lepšie hranie hry by ste sa mali naučiť používať (naspamäť) príkazy pre Vašich wingmenov.



Menu a rozkazy :


Menu ovládate primárne nastavenou klávesou C - potom sa zadávajú na numerickej klávesnici (tá čo je hore), a menu je toto:


1 Samostatné lode (rozkazy jednotlivým lodiam - zobrazí sa ich zoznam - 1 až 0)

2 Wingy (rozkazy letkám - wingom - tiež zoznam - 1 až 0)

3 Všetci

4 Posily (ak je možnosť, žiadate o posily - znamená stratu bodov a medaile)

5 Dozbrojenie/Oprava (zavolanie support lode - doplní sekundárne zbrane, návnady -  nedokáže opraviť mechanické poškodenie HULLu, iba subsystémov)

6 Zrušenie hlavného menu


Rozkazy (keď si vyberiete loď či letku):


1 Znič môj cieľ

2 Znehybni môj cieľ (zničenie motorov)

3 Odzbroj môj cieľ (zničenie zbrojných systémov a automatických veží na lodi)

4 Znič zameraný subsystém

5 Ochráň môj cieľ

6 Ignoruj môj cieľ (ak si chcete pripísať viac zostrelov :-)

7 Zformujte sa do mojej letky (vytvoria za Vašou loďou letku v tvare V)

8 Ochraňujte ma (zruší rozkazy - ochráň môj cieľ)

9 Útok (loď či wing sa "rozbehne" po vesmíre a útočí na náhodné/najbližšie ciele)

0 Odlet (prikáže danej lodi či wingu aby opustila oblasť)


Príklad - C 1,1,1 - je príkaz zničiť zameraný cieľ prvej lodi v zozname samostatných lodí.

              C 3,5 - je príkaz aby všetci ochránili mnou zameraný cieľ



Najdôležitejšie klávesové skratky a klávesy :


Popisujem tu len tie najčastejšie používané, celý rozpis nájdete v Options (nastvaveniach) priamo v hre.


[Alt]+H - zapnutie/vypnutie automatického vyhľadávania nepriateľského cieľa

[Alt]+M - zapnutie/vypnutie automatickej rýchlosti - so zameraným cieľom

[Alt]+J - subpriestor - skok (opustenie oblasti)

[Alt]+E - pridá/odoberie loď do/zo zoznamu ochraňovaných lodí (HUD)

E - prepínanie medzi jednotlivými loďmi z ochranného zoznamu

H - prepínanie medzi jednotlivými nepriateľmi

F - prepínanie medzi jednotlivými priateľmi

G  - ukáže najbližšieho nepriateľa útočiaceho na mnou zameraný cieľ

R - najbližšia loď útočiaca na mňa, resp. lode útočiace na mňa

J - zameria cieľ (smer, loď...) môjho cieľa

B - nepriateľská bomba (dosť využívaná klávesa :-)

U - nájsť nepreskúmaný náklad (kontajner či loď)

- maximálna rýchlosť lode

Backspace - zastavenie lode

TAB - forsáž (forsage - dočasné zrýchlenie lode na úkor energie)

F4 - zobrazí úlohy misie

F1 - klávesové skratky a aj možnosť vojsť do Nastavení

[Shift]+R - znovu zavolá Supporta - a hlavne ukáže či sa za niečím nezasekol (veľká loď).



Rady pre misie :


K úlohám, ktoré sa zobrazia až nieskôr v misii som pridal *. Bonusové úlohy sa zobrazujú až po ich splnení.


1. V predvečer deštrukcie


Hlavné úlohy: Ochrániť krížnik GTC Orff

               * Uistiť sa, že žiadny nepriateľ neunikol


Zahrievacia misia - pomôžte druhému pilotovi (Alpha 2) ochrániť krížnik GTC Orffeus - priletí niekoľko nepriateľských letiek vasudancov, zväčša už značne poškodených. Zlikvidujte všetko čo sa na radare "červená" a počkajte na letku Beta. Môžete odísť (Alt+J).


2. Bojisko


Hlavné úlohy: Zničiť vasudanské wingy

Bonus úloha: Zničiť vasudanský Ace


O niečo ťažšie - nachádzate sa v páse asteroidov, preto vám na väčšiu vzdialenosť nefunguje správne radar - nepriatelia blikajú. Priblížte sa k nim na cca 1km a už sa budú dať zamerať. Zničte postupne všetky (3) vasudanské letky. Ak ste boli pozorný - po zničení 2. letky sa na radare objaví ďalší nepriateľ - Ace (tu je prvý príklad ako dostať medailu - stáčí síce hrať len na 3. úrovni a Ace zničiť. Ak nehráte  - nič nedostanete).


Ďalší trénning - tentokrát pokročilý (pre znovu hrajúcich - tiež ho nemusíte absolvovať).


3. Malý smrteľný priestor


Hlavné úlohy: Zabezpečiť oblasť než priletí GTC Orff

Vedľajšie úlohy: - Ochrániť kontajnery s nákladom

                  - Eliminovať všetky nepriateľské nákladné lode

Bonus úlohy: Preskenovanie kontajneru s prototypmi zbraní (skôr než ho odvezú)


Rozdajte letkám príkaz Útočiť a sami sa vydajte priamo do klbka nepriateľov - snažte sa nemíňať sekundárnu muníciu - tú si nechávajte pre nákladné lode. Tie zničte ako posledné - pozor na výbuch. Zavolajte supporta, a medzi tým preskenujte kontajner (jeden z tých dvoch modrých). Prídu ďalšie letky anubisov - zlikvidovať a čakať kým sa neobjaví Orff, potom si už iba sledujte či sú potvrdené na paneli všetky príkazy (zmodrejú) a môžete odísť.


4. Anjeli pomsty


Hlavné úlohy: Znehybniť a zajať Omegu

Vedľajšie úlohy: Zničiť všetky nepriateľské fightre

Bonus úlohy: Znehybniť a zajať nepriateľský transportér Rasputin


Táto misia vám bude trochu proti srsti. Por. Alex McCarthy prebehol k Vasudancom, spoločne s niekoľkými pilotmi a hlavne s plánmi novej zbrane - Avenger. Takže hneď ako vystúpite zo subpriestoru uvidíte nepriateľské Apollá. Život je však drsný a vy ešte drsnejší - zlikvidujte zradcov aj vasudancov (na transportér Rasputin zadajte príkaz Ignorovať pre všetkých). Zničte Omege motory a vzápätí aj Rasputinovy (nezabudnite si prepnúť zbrane na ničenie subsystémov). Keď obe zajaté lode odvezú, môžete odísť.


5. Preč z tmy, priamo do noci


Hlavné úlohy: Eskortovať Plato k skokovému bodu

               * Eskortovať záchranný modul Plata k skokovému bodu

Vedľajšie úlohy: * Vizuálne identifikovať votrelca

Bonus úlohy: Zostrelenie votrelca


Prelomová misia. Rada nad všetko - nechajte si Apollá (viac vydržia) a ako sekundárnu zbraň  si do jednoho slotu dajte Fury. Pridajte sa k vašim chlapcom a sledujte Plato. O pár minút príde vasudanská letka - dajte príkaz Útok, pretože piloti zničia jedného a potom ostatných ignorujú (bug?). Keď letku zlikvidujete znovu nechajte svojich chrániť Plato. O niečo neskôr sa cca 10km objavia ďalšie vasudanské wingy spoločne s krížnikom, o ktorých vás informovali v briefengu. Hneď za nimi vyletia z subpriestoru neznáme lode, ktoré sa nedajú zamerať a začnú útočiť na vasudancov. Velenie vám nakáže aby ste vizuálne identifikovali votrelca, ale to nerobte - je to ďaleko, a boli by ste tak v polovici cesty, keď vasudancov zničia a odletia - 3x hádajte kam. Áno, práve k vami ochraňovanej lodi. Moc s nimi nezmôžete, majú štíty, zamerať sa nedajú ... hrôza (už viete prečo fury? - nezameriavajú sa ako MX-50 - tepelne, ale vystreliť sa dajú v smere kam je loď otočená). Tak sa s nimi popasujte - nič sa nedá robiť, Plato padne, modul ani moc ochraňovať nemusíte - po zničení Plata traja votrelci odídu a ostane jeden - bonusový. Ak sa ho podarí zostreliť a modul už skočil, môžete aj vy.


6. Príprava cesty


Hlavné úlohy: Eskortovať GTD Galatea k skokovému bodu

Vedľajšie úlohy: Zaistiť aby integrita trupu Galatey ostala viac ako 50


Ak hráte na nižších úrovniach je táto misia celkom brnkačka. Do sekundárnych slotov si dajte Fury, budete totižto ničiť asteroidy. Áno, Galatea - materská loď potrebuje eskortnúť k skoku, lenže pred ním je asteroidový pás. Takže sa do toho vrhnite. Snažte sa tie kamene ničiť hlavne primárnymi zbraňami - neskôr ich bude viac, furinami si len sem tam "pripomôžte". Tie menšie sú nebezpečnejšie, lebo automatické veže na Galatee sa pomaly otáčajú a malé šutre sú rýchle. Pri konci prídu do toho všetkého ešte shivania, ničte predovšetkým kamene, ale dávajte pozor či náhodou niektorý bombardér nevystrelil bombu - zničiť. Po skoku Galatey môžete odísť.


7. Kladivo a kovadlina


Hlavné úlohy: Eskortovať transport vezúci štítové prototypy k skokovému bodu

Bonus úlohy: Všetky tri transportné lode úspešne skočia


Rozhodne si prehoďte loď na Apollo a do primárnych slotov vrazte 2x avenger. Hneď na začiatku rozdeľte pilotom transporty tak aby na prvom a poslednom bolo po 2 pilotoch - na tie budú najviac útočiť. Zo začiatku nič moc - iba prieskumné letky. Počas cesty k skokovému bodu budú útočit shivania raz na prvý, raz na posledný transport. Tesne po odlete zo stanice vás požiada vasudanská PVFR Andromeda o pomoc, útočia na ňu Hammer of Light (HOL). Nechajte ju svojmu osudu a držte sa transportu. Kúsok pred skokovým bodom sa objavia vasudanci, ktorý vám prikazujú odísť, že sa oni už o transport postarajú - samozrejme ich nepočúvajte, za jedného z nich sa zaveste a hneď ako príde ich veliteľ sa zmenia na nepriateľské (HOL). Zlikvidujte ich, mali by byť posledný. Za tretí zachránený transport si vychutnajte bonus a medailu.


Ďalší rozšírený tréning - naučenie sa používania štítu a rakety Interceptor (nutné prejsť ak chcete mať Vyššie pilotské krídla).


8. Temnota a svetlo


Hlavné úlohy: Zajať Ramses

Vedľajšie úlohy: Zničiť sklad nákladných kontajnerov

Bonusové úlohy: Zničiť transportné lode (nemusíte všetky)


Taaak, misia zobraná pekne od podlahy - bez štítov by ste asi neprežili. Dajte príkaz Útok a na krížnik Ramses Ignorovať. Trochu to tam vyčistite. Vy osobne Ramsesovi zničte  zbrojný subsystém a oholte ho o všetky vežičky (vždy najskôr zbrojný subsystém - veže  už nebudú strieľať rak presne). Potom sa na neho vykašlite. Zlikvidujte všetko ostatné - či už fighterov alebo kontajnery. Príde Taranis - shivanský krížnik - tiež príkaz Ignorovať. Spracte sa niekam ďalej, nech prichádzajúce shivanské lode útočia na Ramses a čo najrýchlejšie ho zničia. Ak by sa stalo (občasný bug), že ho budú ignorovať, tak začnite útočiť na Taranis - na motorový subsystém (predtým mu zničte zbrojný systém a veže - niekedy to stačí). Zaručene by sa mal potom Ramses nejak zvláštne sám odpáliť (mal 67 integritu, nikto po ňom nestrieľal a zrazu vybuchol). Taranis nechajte odísť, ak ste niečo nestihli zničiť, tak to urobte a môžete odletieť.


9. Prvý úder


Hlavné úlohy: Zajať Taranis

Vedľajšie úlohy: - Znehybniť Taranis

                  - Odzbrojiť Taranis


Vcelku pekná misia, nechajte si bombardér. Hneď na začiatku dajte príkaz Zaútočiť a Ignorovať na Taranis. Vy sami sa k nemu dopracte a vykonajte všetky vedľajšie úlohy - zničiť motor a odstrániť vežičky. V tej chvíli zmení Taranis insígnie na priateľské, tak ho nechajte ochraňovať. Pretože je jeho trup príliš silný a obe Omegy sa nedokážu k nemu pripojiť, treba ho odtiahnuť na stanicu. Príde transport Halkins, ktorý ho zadokuje a začne ťahať ku skokovému bodu. Keď skočí môžete aj vy.


10. Následky


Hlavné úlohy: Eskortovať transporty Iota až k bodu stretnutia sa s PVD Pinnacle

Vedľajšie úlohy: Zničiť všetky ostávajúce fightre (po stretnutí)


Keďže stanica Toumbagh bola zničená tesne po tom čo naň doviezli Taranis, musíte eskortovať preživších na vasudanskú materskú loď. Priamočiara misia - zničiť všetko čo nemá vašu farbu, po tom čo budete mať všetky úlohy splnené - odlet.


11. Veľký tresk


Hlavné úlohy: Zachrániť GTS Asimov

Vedľajšie úlohy: * Zachrániť GTC Ravage


Pretože je vedecká loď Asimov napadnutá, je nutné jej okamžite pomôcť. Loď dostanete slušne poškodenú a s menším počtom rakiet. Zo subpriestoru vás to vyhodí skutočne v "jadre" problému - zaručene do niekoho narazíte. Okamžite sa zorientujte a ničte nepriateľské lode. Po nejakej dobe príde GTT Spomer, ktorý odvezie z Asimova vedcov a výskumné materiály. Po jeho odlete ešte chvíľu zostaňte, ale ak je všetko čisté a Ravage sa vydá na cestu, môže odísť.


12. Cesta šťasteny


Hlavné úlohy: Eliminovať všetky lode HOL v oblasti Beta Aquilae

               * Zničiť všetky shivanské lode v oblasti

Vedľajšie úlohy: * Integrita hullu Galatey musí zostať vyššia ako 50


Tak malé prekvapenie, žiadny HOL, ale shivania. Hneď sa do nich pustite. Za druhou letkou, ktorá vyletí z subpriestoru sa moc nežeňte, lebo práve príde Galatea a je možné, že sa na nej rozplesknete. Ochraňujte Galateu, o shivanské krížniky sa postarajú bombardéry. Neskôr začnú prichádzať aj shivanské bombardéry, tak si dávajte na nich pozor. Po vyčistení oblasti a odchode Galatey môžete odletieť.


13. Kam sa odvážia orly


Hlavné úlohy: Zničiť všetky nepriateľské lode v oblasti

               * Hliadkovať v oblasti kým všetko nebude čisté

Vedľajšie úlohy: Zničiť transporty skupiny Geminy


Ďalšia priamočiara misia. Zlikvidujte všetky veže, fighterov a napokon aj Geminy transporty. Vydajte sa k skokovému bodu, kde zničte poslednú vežu. Prídu ďalšie nepriateľské transporty aj s eskortou, tak ich odstráňte. Odlet.


14. Pokus o blokádu


Hlavné úlohy: Chrániť Galateu až do jej odletu

Vedľajšie úlohy: Preskenovať automatické obranné veže

Dve spojené misie 14+15


Prvá skutočne ťažká misia - hlavne ak neviete ako na to. Nechajte si Hercules a do druhej banky sekundárnych zbraní dajte Phoenix rakety. Preskenujte veže - zmenia sa na nepriateľské, tak sa ich zbavte. Začnú prilietavať HOL - vieto čo s nimi. Keď bude oblasť čistá priletí Galatea, hneď za ňou nepriateľské bombardéry. Ničte čo sa dá, ale vo chvíli, keď sa začnú objavovať Anubisy a Sethy, prileťte bližšie k Galatee a ničte hlavne tieto dva druhy lodí. Sú to kamikadze piloti a majú v lodi naloženú atómovú hlavicu. Ak sa bude dariť, tak sa snažte nemíňať rakety. Ako finálny "boss" priletí krížnik Taurus, ktorý je tiež kamikadze - ak nestíhate a je už dosť blízko, tak si zavolajte supporta a vyprázdnite do Taurusa Phoenix rakety (pozor - loadujú sa dosť dlho). Dúfam, že ste to všetko stihli a ste ešte aj dozbrojený - velenie vám oznamuje, že okamžite odlietate do ďalšej misie.


15. Zabavenie nákladu


Hlavné úlohy: Zničiť shivanské transportéry

               * Ohrániť shivanský náklad

Vedľajšie úlohy: Zničiť shivanské nákladné lode


Smola, slečna tlstá ozbrojená Eva ušla. Vyhodí vás niekoľko kilometrov od bodu skoku - okamžite dajte motorom všetku energiu a prášte k nemu (preto bolo dôležité aby ste boli dozbrojený - tu sa s tým nedá zdržovať). Zničte tam dva transportéry a štyri nákladné lode - je pravdepodobné, že sa vám to na prvý krát nepodarí (rakety si nechajte až na nákladné lode - sú tuhšie), ale nie je to nemožné. V tejto misii dávajte pozor na wingmanov - za príliš veľa padlích vás nebudú mať radi na velení - a dosť to sťahuje body. Odstráňte posledné nepriateľské fightre a čakajte na príchod transportov. Dva odídu bez problémov. Tretí bude zničený, GTT Stern odmietne zadokovať posledný kontajner. Velenie vám rozkáže aby ste náklad preskenovali. Urobte tak. Stern aj tak skončí ako hviezdy odpad. Môžete odísť.


16. Zajatie Dragona


Hlavné úlohy: Zničiť krížnik Cain Shakti

               Znehybniť a zajať stíhačku Arjuna 1

Bonusové úlohy: Znehybniť Arjunu 1 bez pomoci letky Delta


Jednoduchá a ťažká misia. Hneď príkazy Útok a Ignorovať na Arjuna 1 - tú si zoberte na starosti vy, to je tá ťažšia časť. Dragony sú strašne pohyblivé lode, tak sa asi aj trochu zapotíte. Dajte pozor, aby ste ju neznehybnili blízko Shakti - atómový výbuch by ju mohol zničiť. Potom už iba zlikvidovať krížnik a nákladnú loď, ktorá príde o niečo neskôr. Odchod.


17. Špionáž


Hlavné úlohy: Preskenovať všetky križníky a torpédoborce

Vedľajšie úlohy: Preskenovať všetky transportné a nákladné lode

Bonusové úlohy: Preskenovať kontajnery


Musíte si dávať pozor na hliadkujúce Dragony a automatické obranné veže - môžu vás preskenovať a tak zistiť, že nemáte 6 nôh, 8 očí - teda že nie ste shivan :-) (a nesmiete ani vystreliť). Leťte priamo k jednému z kontajnerov pri skoku bodu. Nezabudnite dať všetku energiu do motorov. Ak ste boli dostatočne rýchly stihnete preskenovať jeden kontajner skôr než priletí prvá letka transportných lodí. Tie preskenujte tiež a dokončite sken kontajnerov. Ďalej priletia nepriateľské lode v poradí: 2x nákladné, 2x nákladné a 2x krížniky Lilith. Ako posledná priletí Eva - torpédoborec - dajte si pozor aby vás neprevalcovala, velenie vám oznámi, že máte nefunkčné skokové motory. Lode musíte stihnúť rýchlo oskenovať, pretože potom odchádzajú, vždy po skene sa vráťte blízko skokového bodu. Čerešničkou na torte je prílet Lucifera. Velenie vám nakáže aby ste zistili kde je vchod do hangárov. Počkajte kým zastaví a vletia do neho všetky fightre. Potom sa priblížte k Luciferovej strednej časti kde trčia tunely - vchody do hangárov. Ste prezradený a máte na krku dve letky Manticorov - zničiť. Velenie vám konečne oznámi, že motory už fungujú. Vyraďte ešte automatické veže (kvôli štatistike :-) a odchod.


18. Protiútok


Hlavné úlohy: Zničiť torpédoborec Eva

Dve spojené misie 18+19


Najskôr prikážte Útok a ingorovanie Evy. Sám sa k nej vydajte a začnite ničiť zbrojný subsystém. Keď budú zničené letky, môžete dať Alphe príkaz útočiť na Evu. Ostatné wingy sa už postarajú o tých pár fighterov, ktoré z nej vyletia. Dávajte si pozor na obrovský výbuch, ktorý sprevádza zničenie Evy. Galatea je pod útokom a bez motorov, preto ste okamžite odvelený na jej ochranu.


19. Súdny deň


Hlavné úlohy: Zachrániť GTD Galateu

               * Ochrániť únikové záchranné moduly


Hneď začnite s obranou Galatey. Sústreďte sa predovšetkým na bombardéry. Po nejakom čase vyhlási admirál Wolf evakuáciu a Galatea vypustí moduly. Nepriatelia by ich nemali zničiť. Tesne po ich zachránení sa objaví Lucifer, s ním nič nezmôžete - je nezničiteľný. So slzou v oku sledujete ako celý váš domov končí ako kôpka šrotu. Velenie vám dá rozkaz evakuovať oblasť a sám ste prevelený na GTD Bastion. Odchod.


20. Exodus


Hlavné úlohy: Ochrániť všetky spriatelené lode

               Zabezpečiť oblasť až do vystriedania

Vedľajšie úlohy: *Ochrániť krížnik Mecross

Bonusové úlohy: Úspešné eskortovanie všetkých konvojov (žiadna zničená loď)


Keďže bola Vasuda Prime vybombardoaná a zomreli 4miliardy vasudancov, musí GTVA zmobilizovať sily. Ocitáte sa medzi troma skokovými bodmi. Vašou úlohou bude sprevádzať prilietajúce lode do bodu ich skoku. Je to ťažká misia, dávajte si pozor odkiaľ zrovna priletel nejaký ten konvoj a okamžite sa ho ujmite. Prvá priletí Kappa 4,5,6 z Vasudy Prime - vy sa ujmite Kappy 4 pretože letí inam. Ostatné dajte chrániť zbytkom letky. Ďalšie konvoje prilietajú z: Vasudy, Siriusu, Vasudy, Aldebaranu. Z Aldebaranu priletí konvoj Theta, po jeho úspešnom odlete sa objavia dva krížniky Cain, ktoré rýchlo pošlite do pekiel. Teraz z Siriusu prilieta krížnik Mecross - na neho zaútočia bombaréry. Keď sa objaví letka Zeta, môžete opustiť oblasť.


21. Posledná nádej


Hlavné úlohy: Ochrániť PVD Hope


Odporúčam Herculesa. Okamžite sa vydajte smerom k skokovému bodu. Vo chvíli, keď príde Hope zadajte ochranné príkazy. Za ňou sa objavia shivanské bombardéry - sústreďte sa hlavne na ne, aj keby vám za zadkom lietaly fightre. Bomby nenechávajte len tak slobodne lietať. Prídu dva shivanské krížniky - prvý bez eskorty, druhý už z eskortou, s ktorým vám príde pomôcť krížnik Mecross. Objavia sa stíhačky Dragon, to sú len hlúpe návnady, pretože hneď z druhej strany vyletia bombardéry. Medzitým by sa mal objaviť Isis Repair - opravná loď s technikmi. Zadokujú Hope a začnú na nej vykonávať nevyhnutné opravy. Keď sa objaví podporná jednotka vasudancov môžete odísť.


22. Zlyhanie komunikácie


Hlavné úlohy: Zachrániť stanicu Aquilae

               * Zachrániť komunikačnú stanicu Aquilae

Vedľajšie úlohy: * Ochrániť únikové moduly

Bonusové úlohy: Ochrániť všetky únikové moduly


Uff, ťažká misia, hlavne ak chcete splniť aj bonus. Všetka energia do motorov a smer Lucifer. Počas letu vydajte rozkaz aby 1-2 piloti chránily modul č. 2 - na ten budú útočiť najskôr. Z Lucifera po zničení stanice vyletia dva Dragony - snažte sa ich zlikvidovať čo najrýchlejšie cca 30-45 sekúnd je moc. Po ich likvidácii sa rýchlo vydajte za modulmi, mali by priletieť dve letky nepriateľských bashiliskov (raz, ale iba raz sa mi stalo, že boli tri). Chvíľu preto počkajte - ak nikto nepríde, dajte príkaz chrániť komunikačnú stanicu všetkým letkám (ľahšie túto chvíľu spoznáte podľa toho, že 1. modul už nebude mať rozkazy, alebo len pár sekúnd do bodu stretnutia). Vydajte sa tam aj vy. Začnú prilietať ťažké bombardéry - je jasné, že tie musia padnúť ako prvé, slabá malá stanica by to nevydržala. Vašou úlohou bude stanicu ochrániť kým sa Hope k nej nepremiestni dostatočne blízko. Ak vám oznámia, že Hope už zaujala ochrannú pozíciu, môžete odletieť.


23. Zničenie Zenithu


Hlavné úlohy: Odzbrojenie Zenithu

Vedľajšie úlohy: Zničenie Zenithu

Bonusové úlohy: Zničenie Benedictu

Dve spojené misie 23+24


Dajte príkaz Útočiť, letky Beta by totižto zničili pri nálete. Keď to vyčistíte od fighterov, dajte príkaz Bete útočiť na Zenith. O prichádzajúce letky sa postarajú ostatní wingmeni. Pri ničení, alebo až poňom priletí druhý krížnik Benedict, tentokrát od HOL. Zadajte Útok a tiež sa k nemu vydajte. Ak je zničený vydáte sa do ďalšej misie.


24. Veľká výzva


Hlavné úlohy: Dostať aspoň jednu Omegu do skoku bodu

Vedľajšie úlohy: Dostať obe Omegy do skoku bodu

Bonusové úlohy: GTSC Rosetta bezpečne odletí do pozemskej oblasti


Celkom zábavná, aj keď ťažká misia a názov ju presne vystihuje. Výhodu majú tí, ktorí si v tej predchádzajúcej dali ako loď Hercules - teraz je treba fightera a nie bombardér. Takže Alpha a Beta Útok, Gamma dostane automatický príkaz ochrany Rosetty. Priletí niekoľko letiek bombardérov - zlikvidovať. Po čase sa Omega 1 zadokuje vo výskumnej lodi a ohlási 90 sekundový limit ukončenia nákladu a odchod ku bodu skoku. Keď sa tak stane pošlite s ňou Alphu a Betu. Na ochranu Rosetty stačí len Gamma. Ďalšie nepriateľské letky. Rovnaký akt predvedie aj Omega 2. S tou pošlite Gammu a vy osobne ešte chvíľu chráňte Rosettu, jednoznačný čas pridať sa k ostatným je prílet Lucifera - ale môžete odísť skôr, teda ak už nič Rosettu neohrozuje. Prepnite energiu do motorov, dobehnite a predbehnite všetky letky - smer Lucifer. Ten začne vypúšťať svoje fightre aby zlikvidovali Omegy - je dôležité ich zničiť skôr než sa dostanú na dostrel - Omegy vydržia málo. Nezabudnite dať mužom príkaz  na ignorovanie Lucifera. Ak sa vám podarilo dopraviť obe Omegy úspešne do bodu skoku, nechajte sa dozbrojiť a pošlite wingy domov - aby ich nezabili a vy ste mohli úspešne zostreliť cca 100 fighterov - ak sa na to cítite :-) Inak - odchod.


25. Záchrana informácií


Hlavné úlohy: Eskortovať Omegu k skokovému bodu

Vedľajšie úlohy: Zničiť Anvil

                  * Obe Omegy sa dostanú do skokového bodu


Vyzerá to tak, že nie len shivania, ale aj HOL má veľký záujem o informácie, ktoré sa nachádzajú na palubách Omieg. Na začiatku - pri výbere lodí - máte dve možnosti: 1. Letka Alpha bude bombardovacia, alebo len vy 2. nejaká iná letka bude bombardovacia. Ja som si vybral možnost 1. celá letka Alpha Ursa bombardérov. Pri výlete z subpriestoru zadanie  príkazu ochrana Omieg - 1 - Alpha a Beta, 2 - Gamma a Ignorovanie Anvilu, ja ako bombardér som sa sám vydal na ničenie Anvilu. Ničiť otravné fightre, dávať pozor na veže. V prvom rade zničte motory - z tej časti lode, ktorá je "tmavšia" nie tá modrá strana - z tej na motory musíte  vystreliť aj 10 harbingerov. Potom následujú zbrojné systémy. Ak sa zadarí a Omegy úspešne odletia, môžete dať Alphe príkaz útočiť na Anvil. Jeho pád znamená, že môžete odísť.


26. Súboj Titánov


Hlavné úlohy: Eskortovať GTD Bastion až k Luciferovi

Vedľajšie úlohy: Udržať integritu hullu GTD Bastion nad 35

Bonusové úlohy: Zničiť SD Tantalus


Dámy a páni, ak sa vám doteraz zdalo, že misie nič moc... tak... uvidíme, čo poviete tejto.  Mne osobne pripadá najťažšia zo všetkých. Keď som ju hral prvý raz tak som roztrieskal klávesnicu od zlosti (to bolo asi po 9x neúspešnom ukončení). Niektorí (kamaráti v FS) uznávajú taktiku nasadnutia do Ursy. Ja som zvolil (na najťažšej úrovni) Herculesa s hornetmi a rakerami na ničenie subsystémov. Hneď ako vyletíte z subpriestoru - neváhajte, motory naplno a smer skokový bod. Tých dvoch Manticorov si nevšímajte - ak sa podarí zostrel len veľké plus. Hneď sa prilepte na SD Tantalus - lietajte okolo neho (ostatným letkám dajte príkaz aby ho ignorovali) a zostreľujte všetky bombardéry, ktoré z neho vyletia. Vo chvíľočke kľudu mu s raketkami ničte subsystémy - najskôr zbrojné aby nemohol útočiť na GTD Bastion. Približne v okamžiku ich zničenia priletia od bodu skoku ďalšie (našťastie ľahké) bombardéry (záleží ako rýchlo ste zostreľovali nepriateľské lode a tak si vytvárali kľudové momenty). S nikým sa nehrajkať, zostreliť. Aj pri najťažšej úrovni by to mala byť posledná letka, tak sa pustite do Tantalusu - prikážte to aj ostatným. V prvom rade by mali padnúť motory (mne sa to nikdy nestalo, ale zopár ľuďom odletel). Rečí z velenia si moc nevšímajte, a keď bude mať Tantalus nejaké 3 body z integrity hullu, pošlite všetkých preč, dokonajte dielo skazy a dopravte sa do skokového bodu - tam ALT+J.


27. Veľký lov


Hlavné úlohy: Eskortovať GTD Bastion k skokovému bodu do Sol systému

               * Doleť do skokového bodu

Dve spojené misie 27+28


Táto misia nie je až taká ťažká. Zvolte si Ursu, dve banky plné harbingerov. Pár sekúnd strieľajte do nepriateľských fighterov a potom sa vydajte k skokovému bodu (môžete ich rovno ignorovať, ale je lepšie mať za sebou pár pomocných wingmenov). Energia do motorov a leťte čo to dá. Našťastie má Ursa zadný automatický kanón (opatrený benshee :-) takže sa až tak o tých hnusných shivanov starať nemusíte. Mierne horúca chvíľka nastane asi 2km pred skokom. Priletia nielen shivania, ale aj malé prekvapenie vo forme PVD Propercy (možno je to bonusovka - nikdy som neskúsil), ja som ju obletel a tým som sa vlastne striasol prenasledovateľov. Hra vás automaticky vcucne, keď budete v skokovom bode.


28. Bez východiska


Hlavné úlohy: ZNIČIŤ Lucifera


Ľahko sa napíše či rozkáže, ťažšie urobí. Ako vedci vyzistili, tak ochranné štíty Lucifera nefungujú pri prelete subpriestorom. To je dobrá správa. Lenže nefungujú ani vám - to je tá zlá. Snažte sa zlikvidovať každého nepriateľa, ktorý vám príde pod mušku - aj keď neúmyslene, a tých ktorí na vás útočia. Na zničenie jednoho Luciferovho generátoru stačí jediný harbinger - nanešťastie si tu nemôžete zavolať supporta, takže sa snažte mieriť presne. Dobrá taktika je "odlákanie" blízkej veže, ktorá by vám bobmu zostrelila - teda: vypustiť bombu a namieriť si to čo najbližšie k danej veži. Rozumie sa, že treba dávať pozor na vlastnú integritu hullu. Zväčša vy samotní zostrelíte 3 generátory. Ten posledný (na "nose" Lucifera) si nechajte nakoniec.


Blahoželám, práve ste dohrali jednu z najzaujímavejších a najlepších hier. Vychutnajte si záverečné outro (mierne depresívne, pre tých čo vedia anglicky) a ak ste stále nemali dosť - reštart kampane - zvýšiť úroveň a ... :-)


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.