1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Commandos 2: Men of Courage
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Commandos 2: Men of Courage - návod
Autor: Lubor Mach

1) TRAINING CAMP 1


Za úkol  máte zabít všechny protivníky  a odjisit miny. Nejdříve  vystřelte se

Sapperem  do  vzduchu, čímž  přilákáte  pozornost  tří  vojáků,  kteří  k  vám

přiběhnou.  Ty  postupně  postřílíte  (po  chvíli  tréninku).  Zbyde  vám  tam

v lesíčku ještě jeden voják. Tomu můžete  se zlodějem ukrást cigarety  a potom

ho sapperem zastřelte. Sapperem také zlikvidujte minu u cesty a nechte zloděje

proplazit pro bednu, kde najde pár věcí.  Pošlete ho dál za vojákem vzadu (pod

zídkou před  ním se proplazíte  nepozorovaně). Tam otevřete  bednu a ukradněte

vojákovi nějaké věci.  Doneste sapperovi nůžky. Sapper se  prostříhá a odjistí

ostatní miny kolem  barikády. Potom si s ním lehněte  blízko tří vojáků, hoďte

po  nich granát,  který si  vyměníte se  zlodějem a  granát hoďte  i po dalším

vojákovi, který přiběhne. Hotovo !



2) TRAINING CAMP 2


Ve druhé tréningové misi musíte zabít  všechny vojáky, naklást miny a čekat na

druhý   nepřátelský  úder.   Postupně  zeleným   baretem  podřezávejte  vojáky

a schovávejte je na bezpečné místo, kde mrtvolu jiní vojáci neuvidí. Takhle se

dostanete  ke   svým  spojencům,  které  zkontaktujte,   z  baráčku  zavolejte

vysílačkou  a připravte  se na  nepřátelský úder.  Se sapperem  umístěte miny,

které  jste  našli  spolu  s  bombou  a  granáty  v domě, připravte si obranné

postavení a čekejte na nepřátele. Ty už snad nějak zvládnete...



3) Mise 1 - NIGHT OF THE WOLVES


Za úkol  máte ukrást Enigmu a papíry k ní a najít  Natashu, a Whiskeyho. Najít

Whiskeyho není problém. Taktéž je to s Natashou. Až ji najdete, tak ve stejném

domě, ve  kterém jste ji našli, vypněte proud do plotu  a zhasněte světla (při

tom zavřete dveře !), běžte pro prášky na spaní, nasypte  je do lahví a uspěte

pomocníka generála.  Tomu vezměte klíče, vejděte  do zamčeného domu, ukradněte

Enigmu  a  papíry.  Potom  s  Natashou  zavolejte  vysílačkou  vašemu  šéfovi.

Schovejte se se zlodějem pod postel v jednom z domů a zavřete dveře. Konec !!



4) Mise 2 - DAS BOOT, SILENT KILLERS


Plavte se svými  muži nahoru k minám. Ty odjistěte  Sapperem a pokračujte dál.

Zabijte  oficíra a  vezměte mu  uniformu, tu  si vezme  na sebe  Špión. Dveřmi

pokračujte  do  tábora,  všechny  pozabíjejte  a  v  jednom z domů kontaktujte

vysílačkou  Bareta a  nechte ho  přistát padákem  na bezpečném  místě. Na  tom

největším baráku  chodí námořník, který  má u sebe  klíče od vězení.  Klíče mu

vezměte,  ale pozor  na důstojníka,  který váš  převlek pozná.  S klíči  běžte

vysvobodit spojenecké  námořníky. Pozabíjejte všechny  vojáky, obrněné vozidlo

zničte bazukou  nebo protitankovou minou. Nakonec  zničte nádrže, protitanková

děla a torpédo (pozor - bouchne celý dům !) a vlezte do ponorky i s námořníky,

které jste osvobodili.



5) Mise 3 - WHITE DEATH


Z ponorkou  ze druhé  mise se  vaši muži  plavili na  sever, ale  přepadnul je

německý  křižník. Ocitáte  se tedy  s potápěčem  v ponorce.  Tam mise  začíná.

Nejdříve musíte  zachránit Sappera. Je ukrytý  ve stanu blízko ponorky.  Až ho

najdete, budete nuceni nalézt a  vysvobodit uvězněného Bareta. Klíče od budovy

má  jeden vojáků  stojících u  domu, kde  je uvězněn.  Mně se vyplatila metoda

hození lahve do zorného pole jednoho z  vojáků, aby ji druhý neviděl. Voják si

pro  ní půjde  a mezitím  po něm  hodíte nůž  a máte  klíč !  Potom osvobodíte

Bareta.  Poté  zachraňte  špióna  a  zloděje  společně  s námořníky z ponorky.

Najdete je v  křižníku. V této lodi jsou také  tři součásti Enigmy. Ty vezměte

s sebou. Najdete tam také několik bomb, kterými zničte pohon  křižníku a děla.

Nakonec vlezte s Baretem a špiónem do letadla a s ostatními do ponorky.



6) Mise 4 - TARGET: BURMA


Nejdříve najděte  náboženského vůdce (Spiritual leader)  - je v jednom  z domů

a modlí se. Potom kontaktujte spojence, kteří jsou ukryti v kanálu. Musíte tam

vplavat ! Až  je  najdete, doneste  jim  zbraně  a  kontaktujte  tlustého muže

(Fatman). S jedním z "Ghurgas" běžte do budovy s rádiem a použijte ho. Jakmile

to ale uděláte přiběhne na mapu obrovské množství vojáků. Proto se nejdříve se

všemi muži  a s náboženským vůdcem  schovejte do věže u  mostu nejblíže bárce.

Mně  se vyplatila  tato metoda : až po použití rádia  začnou vojáci přicházet,

plazte  se s  driverem přede  dveře. Za  úkol máte  zabít Tyranta.  Je to  muž

s modrým oblekem a  nějakou šerpou na těle. Hlídá  ho pět granátníků. Udělejte

to tak,  že až uvidíte, že  přichází, hoďte po něm a po granátnících Molotovův

koktejl. Až  budou granátníci i  s Tyrantem mrtví, nenápadně se se  svými muži

a náboženským vůdcem naloďte do bárky. A hurá do další mise !



7) Mise 5 - BRIDGE OVER THE RIVER KWAI


Tato mise  je podle mě jedna  z nejlehčích. Všechny vojáky  postupně zabíjejte

a postupujte  směrem  k  mostu.  Jak budete  protivníky  zabíjet, budou jejich

zajatci utíkat na svobodu. Zachránit máte plukovníka, kterého hlídá dost velký

vazoun.  Taky musíte  najít výbušniny.  Jsou v  jednom z  domků. Až plukovníka

zachráníte, dozvíte se od něho, co máte dělat dál. Máte tedy najít model mostu

v jednom  z domů  a podívat  se  na  něj právě  tím plukovníkem.  Poté vezměte

jakéhokoliv vojáka  a běžte s  ním na most,  kam na určené  místo položíte ony

výbušniny.  Až  bude  vše  připraveno, použijte  telegraf  na  přivolání vlaku

a kochejte se tím, jak spadne z mostu přes řeku Kwai.



8) Mise 6 - THE GUNS OF SAVO ISLANDS


Misi začínáte se  svými muži na člunu. Nejdřív se  se všemi vyloďte na pobřeží

s Wilsonem. S  ním si také promluvte.  Plavte s potápěčem do  vraku lodi a tam

najdete pochodeň, nebo co to je. Ukradněte také klíče od vstupu do bunkru a do

šachet, kterých je na ostrově plno. Má je u sebe důstojník, který je v domě se

spoustou dalších  námořníků. Pak osvoboďte  svého pilota, který  je na ostrově

vězněn. V  jednom z domů najdete zlatou opici. Až ji  najdete, vezměte sappera

a položte ke  zdi bombu a odpalte  ji. Tím se vám  udělá průchod mezi pobřežím

a místností se  sochou. Vezměte tedy s  Baretem opici a odneste  ji do letadla

- to  předem vykliďte ! Nakonec vlezte  do šachty, prolézejte ji tak důkladně,

dokud nenajdete  místnost se třemi děly.  Tam vezměte sappera a  děla jedno po

druhém odpalte a se všemi muži, včetně pilota a Wilsona, vlezte do letadla.



9) Mise 7 - THE GIANT IN HAIPHONG


Misi  začínáte pouze  s baretem.  Nejdříve najděte  barmana a  ve stejném domě

i Natashu.  Když  budete  pokračovat dál,  v  jednom  z  domů  najdete zloděje

a sappera. S ním potom ukradněte výbušniny. Tank můžete zlikvidovat tak, že si

do jeho  dráhy připravíte dálkově ovládanou bombu a když na  ni najede, tak ji

spusťte.  Potom odstřelte  malé nádrže  a do  povětří vyhoďte  i ty  větší. Až

budete mít všechny úkoly splněny, vylezte  se zlodějem na jeřáb,  co je blízko

letadlovky  a   přešplhejte  se  až  na   ni.  Zabijte  nepřátelského  snipera

a v místech, kde stál, spusťte žebřík. Se všemi vylezte  nahoru a schovejte se

ve velké bedně.



10) Mise 8 - SAVING PRIVATE SMITH


V osmé misi máte  za úkol zachránit zraněného vojína Smithe.  A ještě před tím

musíte  osvobodit zajatce : Bareta, Sappera  a Snipera.  Se zlodějem  běžte do

domu, který je nejblíže u schodů. Tam je vězněný Zelený Baret. Mě se osvědčila

tato metoda: vlezte na balkón, kde chodí důstojník, omračte ho a vlezte dveřmi

do  domu, tam  omračte vojáka  se samopalem  a vylezte  po schodech nahoru pro

Bareta.  Podobným způsobem  osvoboďte Sappera  a Snipera.  Pro jednoho  z nich

můžete  vlézt oknem  po telefonním  sloupu. Nakonec  osvoboďte vojína  Smithe.

Uděláte  to tak,  že se  se zlodějem  potopíte do  řeky (pozor  na miny  u ní)

a vplujete do  roury, která do ní  vyčnívá. Až bude Smith  osvobozen, dejte mu

injekci. Pak už zbývá s ním jen zavolat rádiem... Když zavoláte a máte všechny

bonusy, vtrhnou do města Němci.



11) Mise 9 - CASTLE COLDITZ


Začněte  se  s  baretem  postupně  zbavovat  všech  vojáků  kolem zámku, až to

uděláte, sejděte  se se všemi u  jeho brány. Vlezte dovnitř  a jakmile uvidíte

zloděje v obležení nepřátel, zbavte  se jich  následovně : zabavte  se špiónem

důstojníka  a  po  zbylých  vojácích  hoďte  řidičem  zápálnou lahev. Postupně

získejte  tři  části  tajných  dokumentů.  Mají  je :  polní  maršál  Desfell,

major-generál  Rudolf a generál Heinz.  Až je  všechny najdete, použijte rádio

z věže  a nakonec  uprchněte v  balónu. Během  hry si  dávejte velký  pozor na

snipery stojící na zámeckých hradbách.



12) Mise 10 - IS PARIS BURNING ?


Nejdříve vylezte ze  zastávky metra. Nezapomeňte na to, že  právě tam, v koši,

je  část obrázku  k bonusové  misi.  Postupujte  kolem Eifellovky  až k  autu,

u kterého jsou bedny  s výbušninami. Těch se zmocněte.  Doporučuji vám položit

minu  na  cestu, po  které  jezdí  obrněné  vozidlo,  abyste se zbavili tohoto

nepříjemného agresora. Dostaňte  se postupně až ke kanceláři  generála, kde má

sapper odpojit  detonátor. V jiném  z domů je  ukryta Natasha. Tu  kontaktujte

a hurá   do  věže.   Správný  vchod   je  označen   písmenem  W.  Tam  vstupte

s přestrojeným špiónem, nastupte  do výtahu a postupně se  dostaňte až nahoru.

Tam se zbavte nepřátel a použijte rádio. Tím jste dohráli Commandos II.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2025 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.