Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
1) TRAINING CAMP 1
Za úkol máte zabít všechny protivníky a odjisit miny. Nejdříve vystřelte se
Sapperem do vzduchu, čímž přilákáte pozornost tří vojáků, kteří k vám
přiběhnou. Ty postupně postřílíte (po chvíli tréninku). Zbyde vám tam
v lesíčku ještě jeden voják. Tomu můžete se zlodějem ukrást cigarety a potom
ho sapperem zastřelte. Sapperem také zlikvidujte minu u cesty a nechte zloděje
proplazit pro bednu, kde najde pár věcí. Pošlete ho dál za vojákem vzadu (pod
zídkou před ním se proplazíte nepozorovaně). Tam otevřete bednu a ukradněte
vojákovi nějaké věci. Doneste sapperovi nůžky. Sapper se prostříhá a odjistí
ostatní miny kolem barikády. Potom si s ním lehněte blízko tří vojáků, hoďte
po nich granát, který si vyměníte se zlodějem a granát hoďte i po dalším
vojákovi, který přiběhne. Hotovo !
2) TRAINING CAMP 2
Ve druhé tréningové misi musíte zabít všechny vojáky, naklást miny a čekat na
druhý nepřátelský úder. Postupně zeleným baretem podřezávejte vojáky
a schovávejte je na bezpečné místo, kde mrtvolu jiní vojáci neuvidí. Takhle se
dostanete ke svým spojencům, které zkontaktujte, z baráčku zavolejte
vysílačkou a připravte se na nepřátelský úder. Se sapperem umístěte miny,
které jste našli spolu s bombou a granáty v domě, připravte si obranné
postavení a čekejte na nepřátele. Ty už snad nějak zvládnete...
3) Mise 1 - NIGHT OF THE WOLVES
Za úkol máte ukrást Enigmu a papíry k ní a najít Natashu, a Whiskeyho. Najít
Whiskeyho není problém. Taktéž je to s Natashou. Až ji najdete, tak ve stejném
domě, ve kterém jste ji našli, vypněte proud do plotu a zhasněte světla (při
tom zavřete dveře !), běžte pro prášky na spaní, nasypte je do lahví a uspěte
pomocníka generála. Tomu vezměte klíče, vejděte do zamčeného domu, ukradněte
Enigmu a papíry. Potom s Natashou zavolejte vysílačkou vašemu šéfovi.
Schovejte se se zlodějem pod postel v jednom z domů a zavřete dveře. Konec !!
4) Mise 2 - DAS BOOT, SILENT KILLERS
Plavte se svými muži nahoru k minám. Ty odjistěte Sapperem a pokračujte dál.
Zabijte oficíra a vezměte mu uniformu, tu si vezme na sebe Špión. Dveřmi
pokračujte do tábora, všechny pozabíjejte a v jednom z domů kontaktujte
vysílačkou Bareta a nechte ho přistát padákem na bezpečném místě. Na tom
největším baráku chodí námořník, který má u sebe klíče od vězení. Klíče mu
vezměte, ale pozor na důstojníka, který váš převlek pozná. S klíči běžte
vysvobodit spojenecké námořníky. Pozabíjejte všechny vojáky, obrněné vozidlo
zničte bazukou nebo protitankovou minou. Nakonec zničte nádrže, protitanková
děla a torpédo (pozor - bouchne celý dům !) a vlezte do ponorky i s námořníky,
které jste osvobodili.
5) Mise 3 - WHITE DEATH
Z ponorkou ze druhé mise se vaši muži plavili na sever, ale přepadnul je
německý křižník. Ocitáte se tedy s potápěčem v ponorce. Tam mise začíná.
Nejdříve musíte zachránit Sappera. Je ukrytý ve stanu blízko ponorky. Až ho
najdete, budete nuceni nalézt a vysvobodit uvězněného Bareta. Klíče od budovy
má jeden vojáků stojících u domu, kde je uvězněn. Mně se vyplatila metoda
hození lahve do zorného pole jednoho z vojáků, aby ji druhý neviděl. Voják si
pro ní půjde a mezitím po něm hodíte nůž a máte klíč ! Potom osvobodíte
Bareta. Poté zachraňte špióna a zloděje společně s námořníky z ponorky.
Najdete je v křižníku. V této lodi jsou také tři součásti Enigmy. Ty vezměte
s sebou. Najdete tam také několik bomb, kterými zničte pohon křižníku a děla.
Nakonec vlezte s Baretem a špiónem do letadla a s ostatními do ponorky.
6) Mise 4 - TARGET: BURMA
Nejdříve najděte náboženského vůdce (Spiritual leader) - je v jednom z domů
a modlí se. Potom kontaktujte spojence, kteří jsou ukryti v kanálu. Musíte tam
vplavat ! Až je najdete, doneste jim zbraně a kontaktujte tlustého muže
(Fatman). S jedním z "Ghurgas" běžte do budovy s rádiem a použijte ho. Jakmile
to ale uděláte přiběhne na mapu obrovské množství vojáků. Proto se nejdříve se
všemi muži a s náboženským vůdcem schovejte do věže u mostu nejblíže bárce.
Mně se vyplatila tato metoda : až po použití rádia začnou vojáci přicházet,
plazte se s driverem přede dveře. Za úkol máte zabít Tyranta. Je to muž
s modrým oblekem a nějakou šerpou na těle. Hlídá ho pět granátníků. Udělejte
to tak, že až uvidíte, že přichází, hoďte po něm a po granátnících Molotovův
koktejl. Až budou granátníci i s Tyrantem mrtví, nenápadně se se svými muži
a náboženským vůdcem naloďte do bárky. A hurá do další mise !
7) Mise 5 - BRIDGE OVER THE RIVER KWAI
Tato mise je podle mě jedna z nejlehčích. Všechny vojáky postupně zabíjejte
a postupujte směrem k mostu. Jak budete protivníky zabíjet, budou jejich
zajatci utíkat na svobodu. Zachránit máte plukovníka, kterého hlídá dost velký
vazoun. Taky musíte najít výbušniny. Jsou v jednom z domků. Až plukovníka
zachráníte, dozvíte se od něho, co máte dělat dál. Máte tedy najít model mostu
v jednom z domů a podívat se na něj právě tím plukovníkem. Poté vezměte
jakéhokoliv vojáka a běžte s ním na most, kam na určené místo položíte ony
výbušniny. Až bude vše připraveno, použijte telegraf na přivolání vlaku
a kochejte se tím, jak spadne z mostu přes řeku Kwai.
8) Mise 6 - THE GUNS OF SAVO ISLANDS
Misi začínáte se svými muži na člunu. Nejdřív se se všemi vyloďte na pobřeží
s Wilsonem. S ním si také promluvte. Plavte s potápěčem do vraku lodi a tam
najdete pochodeň, nebo co to je. Ukradněte také klíče od vstupu do bunkru a do
šachet, kterých je na ostrově plno. Má je u sebe důstojník, který je v domě se
spoustou dalších námořníků. Pak osvoboďte svého pilota, který je na ostrově
vězněn. V jednom z domů najdete zlatou opici. Až ji najdete, vezměte sappera
a položte ke zdi bombu a odpalte ji. Tím se vám udělá průchod mezi pobřežím
a místností se sochou. Vezměte tedy s Baretem opici a odneste ji do letadla
- to předem vykliďte ! Nakonec vlezte do šachty, prolézejte ji tak důkladně,
dokud nenajdete místnost se třemi děly. Tam vezměte sappera a děla jedno po
druhém odpalte a se všemi muži, včetně pilota a Wilsona, vlezte do letadla.
9) Mise 7 - THE GIANT IN HAIPHONG
Misi začínáte pouze s baretem. Nejdříve najděte barmana a ve stejném domě
i Natashu. Když budete pokračovat dál, v jednom z domů najdete zloděje
a sappera. S ním potom ukradněte výbušniny. Tank můžete zlikvidovat tak, že si
do jeho dráhy připravíte dálkově ovládanou bombu a když na ni najede, tak ji
spusťte. Potom odstřelte malé nádrže a do povětří vyhoďte i ty větší. Až
budete mít všechny úkoly splněny, vylezte se zlodějem na jeřáb, co je blízko
letadlovky a přešplhejte se až na ni. Zabijte nepřátelského snipera
a v místech, kde stál, spusťte žebřík. Se všemi vylezte nahoru a schovejte se
ve velké bedně.
10) Mise 8 - SAVING PRIVATE SMITH
V osmé misi máte za úkol zachránit zraněného vojína Smithe. A ještě před tím
musíte osvobodit zajatce : Bareta, Sappera a Snipera. Se zlodějem běžte do
domu, který je nejblíže u schodů. Tam je vězněný Zelený Baret. Mě se osvědčila
tato metoda: vlezte na balkón, kde chodí důstojník, omračte ho a vlezte dveřmi
do domu, tam omračte vojáka se samopalem a vylezte po schodech nahoru pro
Bareta. Podobným způsobem osvoboďte Sappera a Snipera. Pro jednoho z nich
můžete vlézt oknem po telefonním sloupu. Nakonec osvoboďte vojína Smithe.
Uděláte to tak, že se se zlodějem potopíte do řeky (pozor na miny u ní)
a vplujete do roury, která do ní vyčnívá. Až bude Smith osvobozen, dejte mu
injekci. Pak už zbývá s ním jen zavolat rádiem... Když zavoláte a máte všechny
bonusy, vtrhnou do města Němci.
11) Mise 9 - CASTLE COLDITZ
Začněte se s baretem postupně zbavovat všech vojáků kolem zámku, až to
uděláte, sejděte se se všemi u jeho brány. Vlezte dovnitř a jakmile uvidíte
zloděje v obležení nepřátel, zbavte se jich následovně : zabavte se špiónem
důstojníka a po zbylých vojácích hoďte řidičem zápálnou lahev. Postupně
získejte tři části tajných dokumentů. Mají je : polní maršál Desfell,
major-generál Rudolf a generál Heinz. Až je všechny najdete, použijte rádio
z věže a nakonec uprchněte v balónu. Během hry si dávejte velký pozor na
snipery stojící na zámeckých hradbách.
12) Mise 10 - IS PARIS BURNING ?
Nejdříve vylezte ze zastávky metra. Nezapomeňte na to, že právě tam, v koši,
je část obrázku k bonusové misi. Postupujte kolem Eifellovky až k autu,
u kterého jsou bedny s výbušninami. Těch se zmocněte. Doporučuji vám položit
minu na cestu, po které jezdí obrněné vozidlo, abyste se zbavili tohoto
nepříjemného agresora. Dostaňte se postupně až ke kanceláři generála, kde má
sapper odpojit detonátor. V jiném z domů je ukryta Natasha. Tu kontaktujte
a hurá do věže. Správný vchod je označen písmenem W. Tam vstupte
s přestrojeným špiónem, nastupte do výtahu a postupně se dostaňte až nahoru.
Tam se zbavte nepřátel a použijte rádio. Tím jste dohráli Commandos II.
KONEC.