Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
(do quizu - ďalekohlad, Astronomy, mysticism + mathematic)
3 auta, mass production, automobile + corporation
A. Úrovne
1. Chieftain (náčelník)
2. Warlord (diktátor)
3. Prince (princ)
4. King (kráľ)
5. Emperor (cisár)
B. Jednotky
1. Armor (tank)
útok / obrana / pohyb: 10/5/3
- môže útočiť 3x po sebe
2. Artillery (artilérie)
útok / obrana / pohyb: 12/2/1
- ignoruje hradby
3. Battleship (bojová loď)
útok / obrana / pohyb: 18/12/4
- vidí 2 morské polia dopredu
- môže ostrelovať jednotky na pobreží
4. Bomber (bombardér)
útok / obrana / pohyb: 12/1/8
- ignoruje hradby
- po útoku sa musí vrátiť do mesta/ lietadlovú loď alebo po 2. ťahu
- dokáže jedno kolo "viseť" vo vzduchu
- útok končí jeho ťah
- vidí 2 políčka okolo
5. Cannon (delo)
útok / obrana / pohyb: 8/1/1
- je zastaralé príchodom artilérií
6. Caravan (karavána)
útok / obrana / pohyb: 0/1/1 (skutočnosť: 0/0/0)
- ignoruje nepriateľké zóny počas pohybu
- pomáha s dostavbou divu sveta
- zakladá medzi mestami obchodné trasy
7. Carrier (lietadlová loď)
útok / obrana / pohyb: 1/12/5
- vidí 2 morské políčka
- unesie 8 leteckých jednotiek alebo nukleárne strely
8. Catapult (katapult)
útok / obrana / pohyb: 6/1/1
- stáva sa zastaraným vynájdením diel
9. Cavalry (kavaléria)
útok / obrana / pohyb: 2/1/2
stáva sa zastaranými vymyslením vojakov (riflemen)
10. Cruiser (krížnik)
útok / obrana / pohyb: 6/6/6
- vidí 2 morské políčka okolo seba
- môže ostrelovať pobrežné jednotky
11. Diplomat (diplomat)
útok / obrana / pohyb: 0/0/2
- ignoruje nepriateľské územie
- môže založiť veľvyslanectvo
- môže podplatiť jednotku
- môže urobiť prehliadku nepriateľského mesta
- môže ísť na audienciu k inému vladárovi
- môže vyvolať revoltu v meste
- môže sabotovať výrobu
- môže ukradnúť technológiu
12. Fighter (stíhačka)
útok / obrana / pohyb: 4/2/10
- na konci kola musí pristáť v meste alebo lietadlovej lodi
- jediná jednotka ,ktorá môže zostrelovať bombardéry
13. Frigate (fregata)
útok / obrana / pohyb: 2/2/3
- unese 4 pozemné jednotky
- zastarané príchodom transportérov
14. Charion (vojnový voz)
útok / obrana / pohyb: 4/1/2
- zastarané objavením rytierov
15. Ironclad (parník)
útok / obrana / pohyb: 4/4/4
- zastarané príchodom krížniku
- nemôže naložiť žiadnu jednotku
16. Knights (rytieri)
útok / obrana / pohyb: 4/2/2
- zastaraní príchodom tankov
17. Legion (légie)
útok / obrana / pohyb: 3/1/1
- zastarané príchodom vojakov
18. Mechanized infantry (mechanizovaná divízia)
útok / obrana / pohyb: 6/6/3
- môže útočiť 3x po sebe
19. Militia (domoobrana)
útok / obrana / pohyb: 1/1/1
- zastarané príchodom mušketierov (v skutočnosti sú staré príchodom hocičoho)
20. Musketeers (mušketiery)
útok / obrana / pohyb: 2/3/1
- zasataní príchodom vojakov
21. Nuclear (atómová bomba)
útok / obrana / pohyb: 99/0/16
- odpaluje sa z mesta / lietadlovej lodi
- ku koncu ťahu musí byť opäť v meste / lietadlovej lodi, inak o ňu prídete
- ignoruje nepriateľké územie
- je neviditeľná pre ostatných hráčov
- zničí všetko, okrem mesta kde je S.D.I radar
- po výbuchu zamorí prostredie rádioakrívnym spádom, ktoré pri viacnásobnom použití spúšťajú globálne oteplovanie
- použitie zbrane strháva -10 bodov
- je nutné postaviť div sveta: Manhatanský projekt
22. Phalanx (falanga)
útok / obrana / pohyb: 1/2/1
- zastarajú príchodom mušketerov
23. Riflemen (vojaci)
útok / obrana / pohyb: 3/5/1
- nezastarávajú
24. Sail (plachetnica)
útok / obrana / pohyb: 1/1/3
- unese 3 pozemné jednotky
- zastaravá príchodom fregaty
25. Settler (osadník)
útok / obrana / pohyb: 0/1/1
- stavia cesty
- stavia železnice
- zavlažuje
- zakladná bane
- stavia pevnosti
- čistí rádioaktívny spád
- zakladá mestá
- hoci má útok 0, dokáže neobránené mesto obsadiť
26. Submarine (ponorka)
útok / obrana / pohyb: 8/2/3
- vidí 2 políčka dopredu
- neviditeľná pre väčšinu nepriateľkých lodí
27. Transport (dopravná loď)
útok / obrana / pohyb: 0/3/4
- unese 8 pozemných jednotiek
28. Trireme (triréma)
útok / obrana / pohyb: 1/0/3
- unese 2 pozemné jednotky
- zastará príchodom plachetníc (sail)
- na konci ťahu musí byť pri pobreží, inak je 50% šanca že sa potopí
C. Vládci
- farba naznačuje farbu jednotiek v hre
1. Čína / Mao C Tung
2. Zulu / Šaka
3. Anglicko / Elisabeth
4. Indovia / Gándi
5. Egypťania / Ramses
6. Babylončania / Hamurabbi
7. Rusi / Stalin
8. Mongoli / Džingischán
9. Aztékovia / Montezuma
10. Rímania / Caesar
11. Gréci / Alexander
12. Nemci / Fridrich II
13. Američania / Abe Lincoln
14. Francúzi / Napoleon
D. Bodovanie hry
2 body za šťastného obyvateľa
1 bod za spokojného obyvateľa
20 bodov za div sveta
5 bodov za každý objav Future Technology
3 body za každý ťah bez bojny
50 bodov za každých 10 000 kolonistov na Alfa Centauri
1000 bodov za dobytie sveta
- 10 bodov za každé znečistené políčko (sajrajt z miest, rádioaktívny spád)
E. Katastrofy
1. Zemetrasenie
- môže udrieť na 1 mestku budovu
- nedá sa tomu zabrániť
- udiera na mesto pri kopcovitom teréne
2. Hladomor
- môže udrieť na hociktoré mesto
- zničí všetko jedlo
- stavbou sýpky (grnary) sa obídete hladovaniu
3. Požiar
- môže udrieť na hociktoré mesto
- môže udrieť na 1 mestku budovu
- výstavbou vodovodu (aquaduckt) sa obídete požiarom
4. Povodeň
- udie na mesto pri rieke alebo oceáne
- znižuje populáciu
- výstavbou hradieb (city walls) sa obídete záplavám
5. Piráctvo
- udie na mesto pri oceáne
- zničí aktuálnu prebiehahúcu výstavbu
- zničí všetko jedlo
- výstavbou kasární (barrack) sa obídete rabovaniu
6. Mor
- môže kedykoľvek udrieť na hociktoré mesto
- zabíja populáciu
- výstavbou vodovodu (aquaduckt) sa obídete moru
- objavením medicíny sa navždy vyhnete moru vo všetkých mestách
7. Sopka
- môže zničiť ktorúkoľvek budovu
- môže udieť ak je mesto pri hore
- zabíja populáciu
- výstavbou chrámov (temple) sa obídete vulkanickej činnosti
KONEC.