1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Civilization 4
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Civilization 4 - win

(do quizu - ďalekohlad, Astronomy,  mysticism + mathematic)

3 auta, mass production, automobile + corporation


A. Úrovne


1. Chieftain (náčelník)



2. Warlord (diktátor)



3. Prince (princ)



4. King (kráľ)



5. Emperor (cisár)



B. Jednotky


1. Armor (tank)



útok / obrana / pohyb:  10/5/3

- môže útočiť 3x po sebe


2. Artillery (artilérie)



útok / obrana / pohyb:  12/2/1

- ignoruje hradby


3. Battleship (bojová loď)



útok / obrana / pohyb:  18/12/4

- vidí 2 morské polia dopredu

- môže ostrelovať jednotky na pobreží


4. Bomber (bombardér)



útok / obrana / pohyb:  12/1/8

- ignoruje hradby

- po útoku sa musí vrátiť do mesta/ lietadlovú loď alebo po 2. ťahu

- dokáže jedno kolo "viseť" vo vzduchu

- útok končí jeho ťah

- vidí 2 políčka okolo


5. Cannon (delo)



útok / obrana / pohyb: 8/1/1

- je zastaralé príchodom artilérií


6. Caravan (karavána)



útok / obrana / pohyb:  0/1/1   (skutočnosť: 0/0/0)

- ignoruje nepriateľké zóny počas pohybu

- pomáha s dostavbou divu sveta

- zakladá medzi mestami obchodné trasy


7. Carrier (lietadlová loď)



útok / obrana / pohyb:  1/12/5

- vidí 2 morské políčka

- unesie 8 leteckých jednotiek alebo nukleárne strely


8. Catapult (katapult)



útok / obrana / pohyb:  6/1/1

- stáva sa zastaraným vynájdením diel


9. Cavalry (kavaléria)



útok / obrana / pohyb:  2/1/2

stáva sa zastaranými vymyslením vojakov (riflemen)


10. Cruiser (krížnik)



útok / obrana / pohyb: 6/6/6

- vidí 2 morské políčka okolo seba

- môže ostrelovať pobrežné jednotky


11. Diplomat (diplomat)



útok / obrana / pohyb: 0/0/2

- ignoruje nepriateľské územie

- môže založiť veľvyslanectvo

- môže podplatiť jednotku

- môže urobiť prehliadku nepriateľského mesta

- môže ísť na audienciu k inému vladárovi

- môže vyvolať revoltu v meste

- môže sabotovať výrobu

- môže ukradnúť technológiu


12. Fighter (stíhačka)



útok / obrana / pohyb: 4/2/10

- na konci kola musí pristáť v meste alebo lietadlovej lodi

- jediná jednotka ,ktorá môže zostrelovať bombardéry


13. Frigate (fregata)



útok / obrana / pohyb:  2/2/3

- unese 4 pozemné jednotky

- zastarané príchodom transportérov


14. Charion (vojnový voz)



útok / obrana / pohyb: 4/1/2

- zastarané objavením rytierov


15. Ironclad (parník)



útok / obrana / pohyb: 4/4/4

- zastarané príchodom krížniku

- nemôže naložiť žiadnu jednotku


16. Knights (rytieri)



útok / obrana / pohyb: 4/2/2

- zastaraní príchodom tankov


17. Legion (légie)



útok / obrana / pohyb: 3/1/1

- zastarané príchodom vojakov


18. Mechanized infantry (mechanizovaná divízia)



útok / obrana / pohyb: 6/6/3

- môže útočiť 3x po sebe


19. Militia (domoobrana)



útok / obrana / pohyb: 1/1/1

- zastarané príchodom mušketierov (v skutočnosti sú staré príchodom hocičoho)


20. Musketeers (mušketiery)



útok / obrana / pohyb: 2/3/1

- zasataní príchodom vojakov


21. Nuclear (atómová bomba)



útok / obrana / pohyb: 99/0/16

- odpaluje sa z mesta / lietadlovej lodi

- ku koncu ťahu musí byť opäť v meste / lietadlovej lodi, inak o ňu prídete

- ignoruje nepriateľké územie

- je neviditeľná pre ostatných hráčov

- zničí všetko, okrem mesta kde je S.D.I radar

- po výbuchu zamorí prostredie rádioakrívnym spádom, ktoré pri viacnásobnom použití spúšťajú globálne oteplovanie

- použitie zbrane strháva -10 bodov

- je nutné postaviť div sveta: Manhatanský projekt


22. Phalanx (falanga)



útok / obrana / pohyb: 1/2/1

- zastarajú príchodom mušketerov


23. Riflemen (vojaci)



útok / obrana / pohyb: 3/5/1

- nezastarávajú


24. Sail (plachetnica)



útok / obrana / pohyb: 1/1/3

- unese 3 pozemné jednotky

- zastaravá príchodom fregaty


25. Settler (osadník)



útok / obrana / pohyb: 0/1/1

- stavia cesty

- stavia železnice

- zavlažuje

- zakladná bane

- stavia pevnosti

- čistí rádioaktívny spád

- zakladá mestá

- hoci má útok 0, dokáže neobránené mesto obsadiť


26. Submarine (ponorka)



útok / obrana / pohyb: 8/2/3

- vidí 2 políčka dopredu

- neviditeľná pre väčšinu nepriateľkých lodí


27. Transport (dopravná loď)



útok / obrana / pohyb: 0/3/4

- unese 8 pozemných jednotiek


28. Trireme (triréma)



útok / obrana / pohyb: 1/0/3

- unese 2 pozemné jednotky

- zastará príchodom plachetníc (sail)

- na konci ťahu musí byť pri pobreží, inak je 50% šanca že sa potopí


C. Vládci


- farba naznačuje farbu jednotiek v hre


1. Čína / Mao C Tung



2. Zulu / Šaka



3. Anglicko / Elisabeth



4. Indovia / Gándi



5. Egypťania / Ramses



6. Babylončania / Hamurabbi



7. Rusi / Stalin



8. Mongoli / Džingischán



9. Aztékovia / Montezuma



10. Rímania / Caesar



11. Gréci / Alexander



12. Nemci / Fridrich II



13. Američania / Abe Lincoln



14. Francúzi / Napoleon



D. Bodovanie hry


2 body za šťastného obyvateľa

1 bod za spokojného obyvateľa

20 bodov za div sveta

5 bodov za každý objav Future Technology

3 body za každý ťah bez bojny

50 bodov za každých 10 000 kolonistov na Alfa Centauri

1000 bodov za dobytie sveta

- 10 bodov za každé znečistené políčko (sajrajt z miest, rádioaktívny spád)


E. Katastrofy


1. Zemetrasenie


- môže udrieť na 1 mestku budovu

- nedá sa tomu zabrániť

- udiera na mesto pri kopcovitom teréne


2. Hladomor


- môže udrieť na hociktoré mesto

- zničí všetko jedlo

- stavbou sýpky (grnary) sa obídete hladovaniu


3. Požiar


- môže udrieť na hociktoré mesto

- môže udrieť na 1 mestku budovu

- výstavbou vodovodu (aquaduckt) sa obídete požiarom


4. Povodeň


- udie na mesto pri rieke alebo oceáne

- znižuje populáciu

- výstavbou hradieb (city walls) sa obídete záplavám


5. Piráctvo


- udie na mesto pri oceáne

- zničí aktuálnu prebiehahúcu výstavbu

- zničí všetko jedlo

- výstavbou kasární (barrack) sa obídete rabovaniu


6. Mor


- môže kedykoľvek udrieť na hociktoré mesto

- zabíja populáciu

-  výstavbou vodovodu (aquaduckt) sa obídete moru

- objavením medicíny sa navždy vyhnete moru vo všetkých mestách


7. Sopka


- môže zničiť ktorúkoľvek budovu

- môže udieť ak je mesto pri hore

- zabíja populáciu

- výstavbou chrámov (temple) sa obídete vulkanickej činnosti


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.