Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz.
A. O hře
:: žánr :: adventura
:: výrobce + rok :: Alex van der Wijst x 2008
:: oficiální stránky :: www.vanwijst.com
:: downloady :: www.bigbluecup.com
:: jazyk :: angličtina
:: příběh :: O příběhu vám řeknu jen jedno, líbila se vám Duna, Hvězdné války, Matrix, Futurama, Alf nebo třeba Space Quest? Tak si tuhle hru urychleně stáhněte, protože při jejím hraní se dost pobavíte a zavzpomínáte na starý dobrý fláky :o)
PS: pokud stále váháte, tak vás určitě rozhoupe k stáhnutí fakt, že v této hře hraje i jeden náš člen SCO týmu :)
B. Návod
B.1 Základna
Až se ti podaří utéct, spláchni se v posledním záchodu dolů. Promluv si s vězněm, dokud ti nedá souřadnice rebelské základny. Podle jeho instrukcí šupitej nahoru trubkou vlevo. Nejprve zneškodni generátor, stačí když otevřeš panel a promluvíš si s energickým zvířátkem, tak aby vyskočilo z kola. Pak jdi zase k té skoce a tentokrát se vydej druhou trubkou do nákladového prostoru. Nesmíš se přiblížit ke strážcům, nebo tě chytnou, proto buď opatrný! Otevři tu krabici bez zámku a nech ostatní energeťáky utéct. Stráže budou zaneprázdněný proběhni do hangáru. Jdi pod berušku... tedy pardon vesmírnou loď až se ti vysounou schůdky, vsup do ní. Podívej se na souřadnice, které jsou nastaveny v lodi, a zapiš si je, protože je budeš potřebovat až se sem budeš vracet!
Pak zapni pilotní systém a nastartuj loď, nyní musíš zadat souřadnice. Až to budeš mít nastavené stiskni tlačítko stistkni tlačítko systém, lunch, go! Během letu vezmi ještě z šuplíčku beta max player. A až doletíš tak zmáčkni land pro přistání.
B.2 Planete Aridis
Jdi do města, u brány zani doleva a vejdi do baru. Promluv s doktorem, kterému utekl pes, pak s Pinokiem o jeho planetě. Dále pokecej s chlapíkem v dlouhém černém kabátě, který ti dá modrou pilulku (jasný Matrix :o)) Pak popojdi na druhou obrazovku a vrať se, měl bys vidět, jak budou vyhazovat Pinkia, vezmi si minci, která zbude na místě, kde seděl.
Jdi k robotovi Benderovi a napij se tak 3x až 4x z lahve, dokud se nezačneš pořádně klátit, a to doslova. Pak RYCHLE utíkej pryč z baru směrem doleva, kolem informací, pořád doleva až ke staříkovi. U něj se dej na cestu do pouště, prokličkuj duny a dostaň se do skalisek. Vyšplhej se nahoru a na díru před vstupem použij chameleoní kůži, tak abys chytl růžového králíka. Až bude v pasti, tak si ho nezapomeň vzít :o) Uvnitř rebelské základny vezmi zelenou tyč a prohledej trosky, zvláště malý kus, připomínající plechu, abys našel film do foťáku. Víc už tady toho nenajdeš. Jdi k poušti, na písek dej růžového králíčka, aby odlákal písečné žraloky. Jdi k válečnému veteránovi, který bydlí hned u vchodu do pouště. Promluv s ním o spoustě věcí, a pak si vezmi z jeho misek peníz a Super Mind. Pak jdi do zastavárny (u hlavní brány). Nabídni přehrávač, který byl v lodi a dřevěnou minci.
Jdi k černému žebrákovi u informací. Použij na něj dvouhlavou minci, získáš od něj jeho světelný meč, projdi barem a vyjdi vchodem vpravo. Vemi si hadí minci a prohrábni kontejner. Najdeš tam hranolky. Jdi k hlavní bráně. Tady vejdi do modré "budky." V ovládacím panelu zapni navigační značky a vejdi do bludiště. Měl bys najít psa. U mě stačilo jít nahoru, 2x doleva a pak dolů. Psovi hoď zelenou tyč a doprav ho do baru majiteli. Dostaneš od něj super šroubovák. Pak jdi do přední části baru, promluv si několikrát s mouchou (bez narážky na kohokoliv, že Mirku) u baru, dokud ti neřekne, že sleduje trsající mušku na parketu. Proto jdi na parket, postav se před mušku, aby tě viděla a začni pořádně trsat :o) Slečnu zaujmeš, proto ji seznam s mouchou, až se do sebe zakoukají, ukradni mu kufřík s foťákem.
Pak jdi na pánské záchodky v baru (ty vpravo!) vezmi si jeden plakát ze stěny, zavři dveře a tlačítkem blíž u dolní části obrazovky přitáhni světlo dolů, vymontuj žárovku a namontuj do světa meč. Znovu stiskni tlačítko, světlo by mělo svítit. V inventáři použij foťák v brašně na film. Vyvoláš fotku. Podívej se na ni, prohlédni si horní roh se symbolama a chlapíky. Vezmi si zpátky světelný meč a jdi k vesmírné lodi. Zadej nové souřadnice a jeď na planetu MARF.
B.3 MARF
Vezmi si přístroj na zemi, pusť si záznam z deníku. V inventáři zkombinuj hranolky a balící stroj. Nyní je možné, abys prošel přes písečnou pláž doleva, mě předtím pokaždé zabili, protože je přilákal pach hranolek. Utrhni si kopřivu (prostě to tak vypadá), která je u cestičky (catnip). Pak jdi nahoru po cestičce a dej kus kopřivy růžové kočce. Jdi s ní doprava, promluv si s osadníkem popelnice a dej mu plakát skupiny, dostaneš za to spodky. S kočkou pokračuj doprava až k Elvisu-Alfovi. Ten jí pěkně prožene, ty proto můžeš jít dovnitř. Prasečí oběti dej tabletku super mind. Objeví se tam obrovská gorila, vezmi si míček, který po ní zůstal. Pak pokračuj dál vpravo. Modrému žroutu dej hranolky, seběhnou se na něj a sežerou ho ty samé příšery, jaké mohli ze začátku sejmout tebe. Nakoukni do díry a promluv s hipíkama. Měli by o kartě, kterou jim někdo ukradl. Od toho vlevo si vezmi kobereček.
Vyjdi ven a dej světelný meč dřevěnému klaunovi. Pak jdi doprava až k bažince a do malého domečku, kde předtím bydlel prcek, cestou asi uvidíš scénku, jak spadne vláček, tak si ho klidně vezmi. Vejdi dovnitř malého bunkru a seber si kartu. Můžeš jít do lodi a zadat souřadnice z deky.
B.4 PRIMORDIA
Jdi dolů a zahni doprava, míček hoď dolů, měl by rozbít satelit. Pak se vrať a jdi doleva k opicím. Spolkni modrou pilulku a vejdi do základny. Vezmi si na sebe šaty a použij kartu na čtečku. Dej tramvaj na dráhu a dojeď ke dvoum dveřím. Jdi do mísnosti, kde jsou klony a promluv s uklízečem. Pak jdi do té druhé a projdi do dveří, kde jsou skenery na prsty a starý robot. Rozbij ho a jdi to říct uklízeči. Vrať se do místnosti, kde je vědec, ukradni kyborgovi hlavu. Jdi do menší místnosti k uklízeči. Kyborgovu hlavu dej do jednoho ze skenerů DNA. Pak dej uklízečovi šroubovák a otiskni svou ruku do druhého skeneru. S tou věcí co vypadá jako had se vrať na mateřskou základnu, kde jsi začínal hru.
Až dojdeš k záchodkům, řekni, že chceš pokračovat za Lordem Klonů. Až si bude připravovat svojí zbraň, rychle na něj použij spodky a až začne vytékat tekutina z barelů, tak do ní vhoď Zdroj.
KONEC.