Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Celý název hry : Babylon 5: I have found her-Enemy and Opportunity-Prequel
OBSAH :
1., TIPY A TRIKY
2., NÁVOD (KAMPAŇ DANGER & OPORTUNITY)
3., NÁVOD (MISSION PACK "BELIEVERS")
1., TIPY A TRIKY
Zopár základných tipov:
a) Manévrovanie&Presun
- pri priamom boji s oponentami sa neoplatí vyvinúť väčšiu rýchlosť ako 300-400 M/s.
- pri presune medzi vzdialenými navigačnými bodmi používajte autopilota. Pozor však na prekážky stojace v smere letu. Autopilot sa aktivuje o i. klav. skratkou [CTRL]-[A], pokiaľ nie je nastavené inak.
b) Fúzne rakety
- pre zameranie strely ZR35 treba udržať cieľ v zamerivavači aspoň na 5 sekúnd.
- rakety odpalujte zo vzdialenosti nie väčšej ako 3,5 km.
- Delta Wing pirátov nemá klamné ciele preto je pre raketu lahším terčom.
- Raketa Typu ZR35 je vhodná na pohyblivé ciele, typ ZR12 je vhodný na tažké, menej pohyblivé ciele(krížniky, stanice a pod.)
c) Streľba
- pulzné kanóny na SA-20 Nova majú efektívny dostel cca. 2000m, na SA-23 okolo 2400m.
- dosah pulzných aknónov triedy Omega sa pohybuje okolo 8800m a Nova okolo 6800m. pričom laser na Omege je schopný zasiahnuť cieľ do vzdialenosti vyše 20 km.
- kanóny na SA-20 sú slabšie, pomalšie a rýchlejšie sa prehrevajú. Do MP a Skirmishu preto voľte radšej SA-23.
- strieľajte iba pokiaľ zamerivací indikátor (kruh) sčervená.
d) Stíhačky
- po prejdení celej kampane Danger and Oportunity pribudne do Skirmish generatora jeden nový pilotovateľný stroj XA-31 Thunderbolt prototype.
e) Zameriavanie
- používajté skrátené zameriavanie cez klávesy, napr. zamerať najbližšieho nepriateľa [H], zamerať raketu [Z], zamerať najbližšieho spojenca [F], a pod. Výpis jednotlivých klávesových skratiek a významu klavés sa dá nájsť v hlavnom priečinku hry, podpriečinku IFH/Bin v dokumente kbdifh.html.
f) Navigácia v hyper priestore
- je potrebené kontrolovať stav signálu majáka. Ideálny signál je 58-60 percent.
- neletieť príliš rýchlo. Môže sa stať že neodhadnete odstup od majáka a preletíte ho čo spôsobí veľmi rýchlu stratu signálu.
- neletieť príliš pomaly. Prostredie hyperpriestoru je pohyblivé/nestále a signál sa mení preto treba letieť rýchlejšie ako 500-600 M/s.
- pri presune medzi majákmi používajte autopilota([CTRL]-[A]).
2., NÁVOD (KAMPAŇ DANGER & OPORTUNITY)
Training 2242
Časť 1. - Základy ovládania, pohybu lode a palubných systémov
Časť 2. - Navigácia v hyper priestore
Časť 3. - Zameriavanie a streľba, manévrovanie
Tipy a triky pre tréning:
- vždy pozorne počúvajte inštruktora,
- nevzďalujte sa príliš daleko od inštruktora, resp. tréningovej oblasti,
- nenarážajte do objektov (lode, stíhače, vesm. inštalácie),
- v prvej fáze treńingu nezapínajte autopilota (CTRL-A),
- pokiaľ neviete ako daľej a zdá sa Vám že ste zadanú úlohu splnili stlačte nasledujúce poradie kláves: C-2-1-1 , čím potvrdíte splnenie úlohy (Proceed).
Campaing 2254 - DANGER AND OPORTUNITY
Mission 1 - Ambush at the belt
Hlavné úlohy:
Ochráň prepravný konvoj (Protect EA Cargo freighter)
Znič jednotky nájazdníkov (Destroy Raider Forces)
Úlohy:
Zničiť jednotky nájazdníkov (Destroy Raider Forces)
Ochrániť civilistov (Protect civilians)
Počkať na EAS Perseus (Wait for EAS Perseus)
Postúpit na navigačný bod "Extraction" (Proceed to NAV "Extraction")
Postúpiť na navigačný bod "Sigma" (Proceed to NAV "Sigma")
Úvodná in-game animácia Vás oboznámi so situáciou. Prepravnú ľod (EA Cargo Freighter) zvanú "Rhino" prepadnú jednotky nájazdníkov (Raider Forces). Vašou úlohou je ochrániť túto loď pokiaľ sa dostane cez skokovú bránu do hyper priestoru. Hneď ako začnete priblížte sa čo najbližšie pri skokovú bránu (označenú na navigačnom paneli ako Jumpgate). Najlepšie je sa "postaviť" k jednému z pilierov brány alebo priamo oproti bodu kde sa otvára skokový priestor. Pretože jedná skupina najazdníkov (8 stíhačov označených ako "Unknown 1-8") sa neskôr objaví v skokovej bráne. Druhá skupina sa objaví niekde za asteroidom Sheffer (je ich 8 a sú označení ako "Unidentified 1-8"). Ostatným členom vydajte rozkazy cez komunikačný panel (C-1-1)a pošlite ich útočit na lode blížiace sa lodi "Rhino" od chrbta. Akonáhle sa nepriateľia objavia von zo skokovej brány, pridajte prudko plyn a dostante sa im za chrbát. Jednotky nájazdníkov nie je problém eliminovať pretože lietajú na slabých strojoch (Delta Wing - stačia 3-4 zásahy v "un-liked weapon móde").
Útočia povačšine zoči-voči s taktikou pohybu z bodu A do bodu B (tam-naspäť), pričom vyvinú veľkú rýchlosť. Ideálne je ich ničiť pri otáčaní stroja resp. brzdení. Pokiaľ eliminujete všetkých 16-tich nájazdníkov splnili ste bonusovú úlohu.Následne počkajte na krížnik EAS Perseus (Nova-class Dreaghtnout), kt. sa objaví pri skokovej bráne (Jumpgate). Blízko neho je lokalizovaný waypoint "Extraction". Postúpte na naň aspoň do vzdialenosti 100m, následne sa prepnite na novo zadaný waypoint Sigma nachádzajúci sa za asteroidom Sheffer. Na presun od waypointu "Extraction" k waypointu "Sigma" máte 5 minút inak EAS Perseus a EAS Sigma odletia bez Vás. Waypoint "Sigma" je od waypointu "Extraction" vzdialení asi 25km. Neodpurúčam vyvinúť rýchlosť viac ako 1,2K pri presune uź len z toho dôvodu, źe tento wayponit sa nachádza priamo za asteroidom.Mission Completed.
Počty nepriateľov:
Fighters: 16 (Delta Wing)
Mission 2 - Kill Everyone, Destroy Everything
Hlavné úlohy:
Zabi každého, znič všetko! (Kill everyone, destroy everything)
Úlohy:
Odvrátiť odhalenie ostatnými lodami jednotiek Narn (Avert the ramming attempt)
Udrž stav trupu lode EAS Monolith nad 33 percent (Keep EAS Monolith hull above 33 percent)
Zabi každého, znič všetko! (Kill everyone, destroy everything)
Premiestni sa do hyper priestoru za lodou EAS Monolith (Jump after EAS Monolith)
Úvodná in-game animácia Vás znovu oboznámi zo situáciou. Rasa Narn objavila novú planétu Vathan IV bohatú na prírodné nerastné bohatstvo a vhodnú na kolonizáciu. Vašou úlohou je zničiť všetky jednotky Narn v okolí (celkovo sa jedná asi o 16 stíhačov, 1 transport a jednu bojovú loď.). Bojovú ľod Narn (G´Nuon Class Warship) zničí v intre krížnik EAS Monolith. Následne ste vyslaní aby ste zahladili stopy a teda všetko zničili.Spolu bude na túto akciu nasadených 16 stíhačov oraganizovaných do dvoch letiek (Sigma, Epsilon). Hňed po vyštartovaní lode sa zamerajte na kontakt "Green"(to je transportná ľod jednotiek Narn). Musíte ju zničiť inak nebude misia úspešná. Vydajte sa oproti nej. V tejto misií máte vo výzbroji 6 riadených striel (ZR-35). Pre ich odpálenie musíte udržat cieľ v zameriávači aspoň na 5 sekúnd). Vypálte dve rakety na trasportnú ľod. Malo by jej po zásahu zostať max. asi 20-10 percent.
Následne ju už dorazte plazmovým kanónom. Dávajte pozor, neľete rýchlo a hlavne nie rovno oproti, pretože ľod môže do Vás ešte aj po eliminácií naraziť(ľod je neschopná boja-letu ale zotrvačnosť a pevnosť panciera ju núti letieť po smere letu a až po niekoľkých sekundách vybuchnúť). Po zničení transportu sa otočte naspäť. Proti Vám stoja ešte dve letky stíhačov (Drazi heavy Fighter-majú silné štíty a často zvyknú do Vás naraziť). Sú usporiadane do formácií Scarlet a Crimson. Opäť pri boji používajú rovnakú (resp. podobnú) taktiku ako nájazdníci, ovšem často útočia v menších skupinkách(4 a menej). Mali by Vám zostať 4 rakety, použite ich na osamotené, oproti letiace alebo nepoškodené lode. Podotýkam, že splnenie tejto misie je omnoho tažšie ako tej prvej. Okrem toho stíhačky Frazi disponujú klamnými cieľami (Decoys), ktorými môžu odvrátiť raketu resp. ju vychýliť z dráhy letu, alebo zapríčiniť jej predčasnú explóziu. Po zničení všetkých nepriateľov máte 60 sekúnd na vrátenie sa k krížniku EAS Monolith (nav. bod SigmaPath, ak by bol definovaný) a zaradeniu sa do formácie: Následne sa pripravte na skok do hyper priestoru., cez skokový bod ktorý vytvorí EAS Monolith.
Počty nepriateľov:
Fighters: 18 (Frazi heavy Fighter)
Warship: 1 (G´Noun Class Warship)
Transport: 1 (Narn Transport Ship)
Mission 3, Part 1 - Return to Perseus
Hlavné úlohy:
Prekroč navigačný bod Sheffer III (Reach Sheffer III Beacon)
Predíď bojovým zrážkam (Avoid any encounters)
Úlohy:
Postúp na skokový bod Kotok (Reach Kotok Beacon)
Zamerajte sa na navigačný bod Kotok-Vathan. Po prekročení nasleduje loading...
Mission 3, Part 2 - Danger and Oportunity
Dlhšia cutscene in-game animácia, ktorá odkryje dalšiu časť príbehu kampane.
Mission 3, Part 3 - Survival the hard way
Znič čatu stíhačov Sigm (Destroy Sigma squad)
Postúp na skokový bod Sheffer (Reach Sheffer Beacon)
Po prekročení navig. bodu zachytí palubný počítač signál z letky Sigma. Jednotky Sigma sa neskôr obrátia proti Vám. Po chvílke na Vás zaútočia 4 stroje SA-23. Snažte sa jedného zničiť z diaľky.
Najlepšie Sigma 1 (pravdepodobne veliteľ). Nastáva jeden s najtažších súbojov. Neustále manévrujte a nedovoľte aby Vás obklúčili alebo sa k Vám dostali dvaja a viacerí príliš blízko. Po ich zničení sa nasmerujte na navigačný bod Kotok-Sheffer, je vzdialený okolo 2684km. Po prekročení nasleduje loading dalšej misie...
Mission 4 - Against the odds
Ochráň lode civilistov (Protect civilian ships)
Znič jednotky nájazdníkov (Destroy Raider Forces)
Počkaj na EAS Perseus (Wait for EAS Perseus)
Postúp do zóny extrakcie - NAV bod "Extrakcia" (Proceed to extraction Zone - NAV "Extraction")
Po opustení hyper priestoru sa dostanete do nového systému, pred skokovou bránou sa odohráva bitka. Vašou novou úlohou je ochrániť (tj. nedovoliť zničiť tieto lode do prekročenia do hyper priestoru) dve prepravné lode (EA Cargo Freighter) s názvami Endevoaur a Enterprise. Jednotky nájazdníkov útočia primárne najprv na tieto lode a až potom na Vás, útočte hlavne na nájazdníkov za lodami. Niektorí nájazdníci môzu skočiť s lodami do hyper priestoru ale to si nevšímajte.Po zničení všetkých nájazdníkov, priletí EAS Perseus. Prostredníctvom neskôr zadaného NAV bodu Extraction dolette do hangára a ostatným stíhačom vydajte povel na pokročenie na tento nav. bod (cez tlačidlo C-príkaz "Proceed to my current NAV point").
Počty nepriateľov:
Fighters: 16(Delta Wing)
Mission 5, Part 1 - Raider activity, indeed
Hlavné úlohy:
Investigate Raiders activity (Preskúmaj aktivitu nájazdníkov v tomto sektore)
Eliminate all hostiles (Eliminuj všetkých votrelcov)
Úlohy:
Investigate NAV A (Postúp na navig. bod A)
Investigate NAV B (postúp na navig. bod B)
Return to the Jumpgate (Vráť sa späť k skokovej bráne)
Po skoku z hyper priestoru sa zamerajte na navigačný bod A (NAV A). je vzdialený cca. 480km. Po jeho prekročení sa Vám definuje nový navigačný bod B (NAV B), je vzdialený od NAV A približne 355km. Pokiaľ prekročíte NAV B zobrazí sa Vám nová úloha vrátiť sa späť k skokovej bráne (cca. 150km). Po priblížení k skokovej bráne(tak na 15km) nasleduje loading....
Mission 5, Part 2 - The Final Reckoning
Return to EAS Perseus (Vráť sa na EAS Perseus)
Eliminate all hostiles (Eliminuj všetkých votrelcov)
Z hyper priestoru priletí EAS Monolith a vypustí dve squadroni stíhačov označených Epsilon a Sigma. Neskôr po Vás začnú útočiť, preto odporúčam priblížiť sa tesne pred hangár a každý stíhač čo vyletí trochu poškodiť (na 70-80 percent, prepnúť na un-linked weapon mód). Akonáhle po Vás začnú Vaši "vlastní" (Sigma a Epsilon) útočiť začne páliť aj EAS Monolith. Odporúčam poničiť pár stíhačov a vyhýbať sa dosahu pulzných kanónov krížnika EAS Monolith. O pár minút vyletí s hangára aj MJR Rotane(prebehne animácia, môžete si všimnúť pripevnené rakety pod krídlami. O ostatné nepriateľské stíhače-Sigma a Epsilon squadroni sa nemusíte zaujímať lebo Vám zo skokovej brány priletí pomoc), snažte sa ho čo najskôr zničiť, lebo po Vás začne vypuštať rakety. Raketa sa dá zostreliť ale je to namáhavé. Snažte sa manévrovať-používajte strafovanie (uhýbanie sa do strán).Po smrti MJR Rotane-ho zničte EAS Monolith(stláčaním "/" a "(" môžete vyberať jednotlivé pod-systémy lode ako sú pulzné kanóny, komunikačné centrum, trup, hangár, motory a podobne.), z lode začnú vyletovať záchranné únikové moduly(Escape Pod) a po chvíli prebehne záverečná animácia.
Počty nepriateľov:
Fighters: cca.18 (SA-23) + 1 (MJR Rotane)
Warship: 1 (EAS Monolith)
Mission 5, Part 3 - And then he was gone
Krátke in-game outro zobrazujúce odlet Alphy 1 s letkou Black Omega cez skokovú bránu a prílet krížnika EAS Perseus. Po ňom nasledujú titulky.
Všetky leveli(teda aj cutscenes, titulky a pod.) si po prejdení hry môžete znovu zahrať/spustiť cez menu SIMULATOR / CAMPAIGN.
3., NÁVOD (MISSION PACK "BELIEVERS")
1) Inštalácia & Spustenie
Prvý oficiálny Mission Pack od SDF(tvorcou hry). Stiahnuť sa dá z oficiálnych fór hry(viz. ifh.firstones.com). Pred inštaláciou sa uistite, či máte nainštalovaný najnovší patch (k dátumu písania tohto návodu tj. Patch v1.12 beta 4). Následne treba nainštalovať Map-pack s názvom Believers.
Map-pack obsahuje aktuálne iba jednu misu, čo by sa malo zmeniť v budúcnosti pridaním nových packov alebo vylepšením pôvodných. Misiu spustíte cez menu SIMULATOR / CUSTOM.
2) Samotný návod
Priebeh misie sa točí okolo udalostí v epizóde Believers(1-13, Veriaci). Tj. Vašou úlohou je nájsť a eskortovať do bezpečia prepravník triedy Asimov ohrozovaní pirátmi.
Hlavné úlohy:
Find and escort Asimov back to safety (Nájdi a eskortuj Asimov do bezpečia)
Úlohy:
Find and escort Asimov back to safety (Nájdi a eskortuj Asimov do bezpečia)
Destroy the Raider Scout (Znič prieskumníka pirátov)
Jump out through the jumpgate (Skočiť do hyper priestoru cez skokovú bránu)
Po skočení zo skokovej brány sa hneď zamerajte na navig. bod nazvaný "Asimov ´s Last Position" použitím autopilota(vzdialenosť 282Km). Po prekročení(posunie sa čas na 254 kilometri, aby presun nebol zdĺhavý), môžete zachytiť slabý signál z Asimov-a blízko navig. bodu. Lette v jeho smere pokým nenájdete Asimov(cca. 30KM od miesta, kde bol prvý krát zachytení signál).
O pár sekúnd po nájdení Asimov-a zachytí Alpha 2 nepriateľskú pirátsku lod, pravdepodobne prieskumníka. Pokúsi sa rušiť jeho spojenie ale pirát ho prelomí.
Zničte prieskumníka Pirátov, pravdepodobne stihne privolať dalších pirátov. Zadá sa nová úloha a to odkloniť pirátov od Asimov-a a skokovej brány. Pirátov odporúčam všetkých zničiť, dá to chvíľu roboty ale nebudete následne prenasledovaný do konca misie žiadnim nepriateľom. Po zničení pirátov sa zamerajte na navig. bod Jumpgate(vzdialení 260Km). Niekde na pol ceste(záleží od toho ako rýchlo ste sa vysporidali s pirátmi stretnete Asimov-a v doprovode Alphy 2. Teraz už len stačí Asimov-a doprovodiť ku skokovej bráne, počkať kým skočí do hyper priestoru a násladne znovu aktivovať skokovú bránu cez kom. panel (C-9-1-1) a prejsť do hyper priestoru.
Pokiaľ by ste pirátsku lod(prieskumníka) nezničili a zostali s Asimov-om privedie viac posíl a budú Asimov napádať celou cestou k skokovej bráne(cca. 150Km).
Počty nepriateľov:
Fighters: 11 (Delta Wing) + 9 (Delta Wing, posily)
KONIEC.