1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Axis & Allies
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Axis & Allies - taktiky a výhody

1) USSR


Hráč má za  túto krajinu najťažšiu úlohu. Je  ohrozovaný Nemeckom aj Japonskom

a preto  na Weapons  Developeth (hádzanie  kockou pre  nové vymoženosti) veľmi

nemá peniaze. Základom obrany je udržanie  si Karelie pred Nemeckom. Najprv sa

Japonskom nebudem zaoberať,  lebo to nás bude ohrozovať  neskôr a horšie. Teda

keďže USSR  patrí medzi spojencov, môže  sa tešiť ich podpore,  ktorá môže byť

kľúčová k  ovládnutiu a zdecimovaniu  Nemecka. USSR nepotrebuje  nejako zvlásť

zveľabovať  námorníctvo, ale  aj tak  by bolo  do bre  poslať nejaké  tie lode

k Britským  ostrovom  lebo  toto  miesto  bude  v  budúcnosti  cieľom  náletov

nemeckých  bombardérov a  stíhačiek. Toto  more má  kľúčové postavenie  v boji

proti  Nemecku a  odtiaľto sa   prakticky dá  veľmi pohodlne  napadnúť Západnú

Európu, lenže na to potrebujeme, aby bol Škandinávsky poloostrov pod kontrolou

spojencov. Preto  hneď po odrazení  útoku na Kareliu  treba už pri  prvom ťahu

poslať väčšinu vojakov  tam, lebo inak prídete o  možnosť budovať loďstvo. Keď

ste si po  začiatku nakúpili vojenský materiál  musíte ho chytre rozmiestniť.


Ideálne  je na  Kareliu dať  tanky a  bombardéry, vojakov  len udržovať  stály

počet, takých 10, aby sa mohli využívať  ako štít pri útokoch Nemcov, ktoré po

čase  našťastie ustanú.  Na Škandinávsky  polostrov sa  oplatí zaútočiť  veľmi

skoro po začiatku  tak v tretom kole je to  ideálne, Nemci ešte nerozmiestnili

svoje vojská  až tam, lebo  Karelia je pod  vašou kontrolou nemajú  sa tam ako

dostať,  takže  teraz  príde  vaša  chvíľa.  Lietadlami  z  Ruska (aspoň 6) si

zaistíte prevahu v boji,  ale to nestačí. Potrebujete tak 3 tanky  a ešte zo 5

vojakov (podla toho akého silného ste si nastavili súpera na začiatku hry) ako

štít na prípadnú  obranu. Keď bude Škandinávia vo vaších  rukách musíte ju tak

isto zabezpečiť, ale nie až tak ako  Kareliu (keby ste prišli o Kareliu budete

odrezaný  od Škandinávie  a vojakov  tam budete  môcť posielať  iba lietadlá).


Preto ešte  raz vravím neberte ochranu  Karelie na ľahkú váhu.  Chyba by mohla

všetko  narušiť a  možno by  Vám to  aj veľmi  zhoršilo postavenie  ! Potom si

môžete  na polostrov  postaviť novú  základňu a  umiestniť Anti Air-Craf guns.

Nezabudnite na ňu pravidelne ukladať tých aspoň dvoch novo nakúpených vojakov.

Keď  tam budete  mať slušnú   zásobu vojakov  a zabezpečenú  podporu lietadiel

môžete  sa s  pomocou transportov  začať usilovať  o Západnú  Európu a po čase

sústavného obliehania za  pomoci USA alebo UK ju  určite dostanete. Samozrejme

spojenci  Vám to  trochu uľahčia,  takže by  to potom  nemal byť problém najmä

s lietadlami a vyvinutými bombardérmi, ktoré majú neskôr po zakúpení výhod tri

strely. Po odstránení celého Nemecka sa  už stačí sústreďovať len na Japonsko,

preto  všetky svoje  vojenské zložky   presuňte na  východné hranice.  Sami už

útočiť nemusíte  stačí ak zaujmete tzv.  pozíciu mŞtveho chrobáka a  budete sa

brániť  a v  príhodnom čase  pomôžete USA  rozbiť srdce  Japonska. Myslím,  že

taktika USSR je teraz jasná.


Pamätajte : Vždy si na každom novodobytom území postavte základňu a postupujte

strategicky  obkľučovaním a  odrezávaním súpera.  Prípadne sa  nehrňte hneď do

zdanlivo "hneď  vyhraných bitiek". Môže sa  to stať osudné nielen  Vám, ale aj

spojencom ako celku.



2) Nemecko


Táto krajina je na tom po začiatku najlepšie čo sa týka vojenskej sily. Ůzemie

má dosť  malé, vzhľadom na to, na čo má a  takže v dobrých rukách  to dosiahne

ďaleko  už po  dobre premyslenom  začiatku. Teda  klúčom je  vybojovať Kareliu

z rúk spojencov  (USSR) a to  nie je ľahká úloha, najlepšie je  to urobiť hneď

v prvom kole, kým ostraha zo strany spojencov nie je tak veľká. Keď ju získate

chráňte si ju ako oko v hlave, má pre Vás nesmierny význam. Nielenže Vám zvýši

príjmy IPC, ale aj dostanete zadarmo  základňu a AA guns,  ak sa ju samozrejme

USSR nepokúsi zničiť.


Dostanete veľmi  dobrý prístup k vode  a teda môžete pestovať  loďstvo. Najprv

treba  odobrať  Kareliu  spojencom.  Potom  ako  bude  USSR napádaná z východu

Japonskom, a to Vám uľahčí prácu, musíte  rýchlo a neohrozene jednať a hneď sa

začať biť  o Ukrajinu alebo Caucasus  (samozrejme ak ste ich  už nedobyli). Na

každom území, ktoré  dobyjete, si postavte základňu a  hneď si ju zabezpečujte

a nedajte ani  najmenšiu šancu USSR  na odvetu, kde  by ste mohli  o to územie

prísť. Vaša úloha je  potom jasná a to totálne obsadiť celé  USSR. Keď už bude

Rusko  obkľúčené od  Západu s  vami a  od východu  Japonskom, stačí ju častými

náletmi  a malým  útokmi oslabovať  tým, že  už nebude  mať žiadne územie, jej

zisky nebudú  takmer žiadne. Takže  si nebude môcť  obnovať svoje straty  a po

trpezlivom konaní čoskoro dosiahnete, o čo ste sa usilovali. Potom po obsadení

Ruska  a tým  pádom celého  USSR, je  už vyhraté  (samozrejme ak nehráte Total

Victory alebo World  Domination), potom musíte vlastne iba  čakať a zveľaďovať

svoje  jednotky za  IPC, ktoré  ste utŞžili  za USSR.  Keď budete mať dostatok

peňazí,  môžete  sa  kľudne  vrhnút  na  Afriku,  ktorá  je dŞžavou spojencov,

konkrátne  UK a  je mizerne  strážená, takže  to nebude  problém. Potom  si už

Japonsko bude robiť svoju prácu (bojovať s USA) a vy svoju. Vám už stačí "len"

zaútočiť na Britské ostrovy. Keď to  dotiahnete do úspešného konca, UK už bude

prakticky  bezbranné,  lebo  na  novo  utvorené  základne  sa dajú ukladať len

maximálne 3  jednotky. Preto po  opätovnom trpezlivom obliehaní  dosiahnete aj

Kanadu a USA. Myslím, že to je všetko o Nemecku.



3) United Kingdom


Táto krajina má podla mňa  najmedovejšie postavenie. Prosto je prakticky nikým

neohrozovaná a jej jedinou úlohou je obrana vzdialených teritórii v Afrike, čo

je dosť veľká hračka, naproti tomu ochrana Kanady a pomoc Amerike v boji proti

Japonsku, ktoré bude  robiť čoraz drzejšie a čoraz  tvrdšie výpady smerom dnu.

Vašou úlohou bude taktiež oslabiť Nemecko, alebo aj celkom zničiť (podla toho,

na čo sa cítite a podľa toho aký ste bojovník) a tak ulahčiť prácu USSR, ktorá

potom zas ľahšie umravní Japonsko a s toho budete mať prospech aj vy. Japonsko

prestane  robiť časté  útoky na  Kanadu a   tak dá  pokoj aj  Vám !  Preto, že

nepotrebujete  toľko  vojakov  a  vonkoncom  menej  tankov,  môžete  v  pokoji

zdokonaľovať svoje vojsko pomocou Weapons Developeth. No nezaspite na vavríne!

Tu narozdiel od USSR potrebujete loďstvo, čo je dosť nákladné. Napríklad veľké

Beatle Ships Vám pomôžu oslabiť  prímosrské krajiny s bombardovaním odhliadnuc

ešte  od  toho,  že  majú  dva  "životy".  Čo  sa  týka loďstva, kúpte si veľa

Transportov, pretože  pre Vás majú veľmi  veľký význam pri boji.  Takže by som

poradil  takých (stabilný  počet) 8   transportov. Základne,  hmm tie  si hneď

postavte na  Kanade a pokial  sa dá aj  na Východnej Afrike.  Zíde sa Vám,  ak

chcete oslabovať  aj Japonsko, čo je  podla môjho názoru hrdinské  :-). Ale na

druhú stranu, keby ste tak rýchlo vyhrali  a nemohli by ste sa báť útoku, bola

by hra nudná. Aj keď sa to zdá  bezvýznamné je pravdou, že sa dá aj využiť to,

že vy ťaháte  až po Nemecku. Je to  síce výhoda iba pomyselná, ale  pomáha. Ak

ste už  dosiahli to, že  máte bombardéry s  tromi ranami, je  to pre spojencov

veľmi  významné, preto  ich vyrábajte  kolko sa  len dá,  budú Vám  osožné pri

bojoch. Aj  keď nemajú aspoň  dva "životy", sú  ľahko zranitelné a  dosť drahé

- to  zanmená, že  si do  boja berte  so sebou  okrem bombardérou aj pešiakov,

ktorých môžete použiť ako štít. Tak to by bolo asi všetko.


Pamätajte : Bombardéry nevystavujte nebezpečenstvu AA guns, bol by to zbytočný

hazard a  preto ich na  bombardovanie nepoužívajte, útočte  iba ako celok  ako

doprovod  vojakov  a  tankov  či  stíhačiek.  S  trochou  šťastia  zabespečíte

spojencom víťazstvo určite vy.



4) Japonsko


Japonsko  je  jedna  s  krajín,  ktoré  majú  oboje.  Teda  i hneď na začiatku

materiálno  peňažnú prevahu,  ale aj  veľké územie.  Majú výborné podmienky na

získanie USSR.  Rýchlym jednaním a  s dobrými veľiteľskými  schopnosťami to si

určite  zaručíte víťazstvo.  Spolu s   Nemeckom sú  krok od  ovládnutia Európy

a v ceste im stojí iba USSR a preto ho musia eliminovať ako prvé. Základom je,

zisťiť na koho z  Vás dvoch sa bude USSR viac zameriavať,  ak to bude Nemecko,

máte ideálnu možnosť ľahko si podmaniť veľkú časť USSR a kým sa USSR poznačené

stratami v boji  proti silnému Nemecku stihne zorientovať,  zoberte veľkú časť

vojska,  samé lietadlá  a tak  a vezmite  to kolmým  útokom priamo  na nervové

centrum USSR a podmante si ich. Bude to prakticky koniec. Je to dosť riskantné

a môže to nevýsť alebo v lepšom prípade výsť, ale "len" Vás značne oslabiť. Čo

na druhú stranu tiež nieje dobre, lebo to ľahko môže zaregistrovať USA a karta

sa razom zvrtne. Druhou variantou je zamerať sa na USA a UK (územie Kanady).


A oslabiť a  získať Kanadu. Hneď  by to bol  koniec pre USA  ibaže by sa  pred

týmto krokom  v najhoršom poistila  a postavila si  základne ešte inde,  to by

bolo s Vašeho hľadiska dosť nepohodlné.  Ale ak nehráte variantu Total Victory

alebo World Domination, bude už vtedy  určite koniec. Týmto však riskujete, že

vás USSR  vytlačí s Ázie,  čo by bolo  nepríjemné tiež, lebo  by to bol koniec

nielen aj pre Vás, ale aj pre Nemecko. Vaše postavenie je v tom vynikajúce, že

ovládate okolite  moria a malé  ostrovy, kde sa  dajú dobre umiestniť  pozemné

jednotky. A s tade útočiť na  USA. Alebo varianta Európske víťazstvo : Pomocou

transportou zozbierať všetky ostrovy od vojakov a obsadiť Austráliu a potom sa

s podporou bombardérou a  litadiel vrhnúť na Afriku, čo  by malo byť najľahšie

a dosiahlo by to  ten istý efekt. Ale naopak  riadenie transportou a vzdušných

síl Vám môže oslabiť Európsku časť. Ak  teda hráte v IPC Victory alebo Capture

2 Capitals  (prípadne  oboje),  takto  ľahúčko  vyhráte.  Máte  síce o jedného

nepriateľa viac ako USSR, ale aj tak by to nemal byť problém. The end.


Poučenie : Využite  loďstvo  a  svoju  prevahu  v hre,  ktorá je  viditeľná od

začiatku, obsadte volné ostrovy a okolité  časti súperov a uvidíte, ako rýchlo

a bezbolestne vyhráte. Japonsko je po UK druhá "najpohodlnejšia" krajina.



5) USA


Krajina  je tak  trochu na  začiatku  mimo  diania. Jej  nevýhodou je,  že ide

posledná. Má  to však aj výhodu v koncovke hry spojencov.  Keďže ide posledná,

ešte  vždy aj  po už  zjavnej prevahe  nepriateľa (neplatí  pre Total  Victory

a World Domination)  má šancu do hry  vrátiť spojencov. V prípade,  že Nemecko

alebo Japonsko predviedlo dosť tvrdé ťahy a podarilo sa im to, je jasné, že už

ovládnu väčšinu  sveta, USA môžu zas  zahrať rolu spasiteľa. Ak  sa jej podarí

zas naopak drtivú väčšinu sveta vydobyť naspäť pre spojencov, je to v suchu ak

nie, je koniec. Na  začiatku hry má teda USA dosť veľkú IPCs  prevahu.  To jej

pomôže  zdokonaliť  svoje  jednotky  tak,  že  budú  bezkonkurenčné.  Teda  za

predpokladu,  že to  stihnú dovtedy,  kým im  Japonci nezačnú  stúpať na päty.

Potom si svoje nahonobené bohatstvo môžu premeniť za výkonné bombardéry, drahé

Beatle Ship alebo vojakov či tanky. USA  prakticky stačí to čo má na začiatku,

ale ak si myslíte,  že to nestačí nech sa páči ešte, vždy je tu Amerika, ktorá

je panensky nedotknutá a pri tom láka každého hráča. Avšak pozor, za otvorenie

boja na neutrálnom  území sa platí. A to 3 IPC za každé nové  územie, ktoré si

pomocou  pozemných  jednotiek  privlastníte.  Vašou  úlohou  je sa brániť pred

Japoncami  alebo dokonca  obliehať Japoncov.  Je to  váš prirodzený  nepriateľ

a bude si robiť nároky na Aliašku, ale tú si držte, lebo za predpokladu, že za

USSR hrá kolega  hráč (a vlastní Soviet Far Past), môžete si navzájom posielať

pozemné jednotky, alebo dokonca vzdušné sily  (alebo sa len môžete  vyzúriť za

Pearl Harbor) a  tak zničiť Japonsko a pomôcť USSR.  Ale vďaka polohe základní

USA  môžete  tak  isto  vysielať  jednotky  po  vode  či vzduchom aj na Afriku

a z tade  priamo na Nemecko.  Tu zas  pre  zmenu tiež pomôžete  USSR :-) alebo

uľahčíte  prácu UK. Na Afrike si vybojujte jedno miesto hneď na kraji pre seba

(ešte  pred UK)  a postavte  tam základňu,  je to  výborné miesto na zbieranie

vojakov a  vzdušné misie na nepriateľskom  území.  Prípadne to poslúži  aj ako

základňa  pre  vaše  loďstvo,  kde  by  mali  dominovať  transporty (aspoň 10)

a Beatle Ship  (kľudne aj nad 10, čím viac  tým lepšie). USA  zohrá veľkú rolu

v boji za mier na svete. To je všetko.


Pamätajte : Základom je "ozákladniť"  strategické  miesta, ako Afrika, hneď na

kraji  hore  vľavo. A Aliasku. Využite svoju dominatúru  v IPC na zdokonalenie

jednotiek a používajte loďstvo.



6) Všeobecná rada na zaver


Vyvarujte sa  posielať lietadlá na  dlhé vzdialenosti !  Takmer určite by  ste

o ne prišli a na to sú veľmi  potrebné a drahé. Stavajte si základne na každom

novo dobytom  územi. Zbytočne neriskujte  s vojenskými jednotkami.  Transporty

s vojakmi vždy sprevádzajte bojovými loďami, neprišli by ste  len o transport,

ale aj o ich náklad.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.