1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Age of Wonders 2: The Wizards Throne
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Age of Wonders 2: The Wizards Throne - tipy

       


1) Začiatok


Na začiatku hry máte iba vodcu (Merlina v campaign), príp. v niektorých hrách aj celé mesto s obranou.


Kedže ide o ťahovú stratégiu, Merlin a aj každý vojak či jednotka má obmedzený pohyb na pohybové body (The Unit's Movement Points), takže snažte sa efektívne využiť tieto pohybové body. Väčšiu vzdialenosť prejdete ak chodíte po chodníkoch, príp. ak budete mať vynájdené kúzlo ponáhlania Haste, alebo u hrdinoch ak majú vec so schopnosťou Haste.


Ak máte mesto s velkou vežou (Wizards Tower) a necháte v ňom vodcu Merlina, dosah pôsobnosti kúzlenia ohraničený prerušovanou čiarou vašej farby (pri hre campaign je to modrá farba), sa zväčší a okolo každého vašeho hrdinu (Hero) bude tiež toto pole.


Ak máte aspoň v jednom meste vežu WIZARDS TOWER, tak kludne behajte a útočte po mape vodcom Merlinom a ak Vám ho zabijú, nič sa nedeje - na daľší ťah (daws) ožije, vstane z mŕtvych, vráti sa, teleportne sa do hlavného mesta s Wizads Tower. Tento efekt nesmrteľnosti vodcu platí aj pre súperov a PC. Ak nemáte mesto s vežou Wizards Tower a stratíte Merlina, skončili ste (defeat) - game over !!! Na víťazstvo stačí obsadiť protivníkove mestá s Wizards Tower a zabiť protivníkovho vodcu .


2) Ako na stavbu Wizards Tower


Ak máte mesto, ale bez Wizards Tower a stavba by trvala veľmi veľa ťahov, dá sa hra oklamať týmto spôsobom :


1) Podmienkou je, aby bol v blízkosti tohto mesta (najbližšie) vozíček na koľajniciach

"Production Resources Found".


2) Ak je strážený neutrálnymi bojovníkmi, skôr ako ich pôjdete pozabíjať, treba dať v tomto Vašom najbližšom meste vyrábať (Structure Production Options), stavať všetky lacné (nezaujímavé) budovy (max. 5).


3) Drahú (zaujímavú) budovu a Wizards Tower v tomto najbližšom meste k vozíčeku na koľajniciach "Production Resources Found" nedajte vyrábať, aby hra ponúkla na výber tieto 2 budovy za dobytie vozíčeka na koľajniciach.


4)  Nemusíte čakať na postavenie (build) týchto lacných 5 budov.


5)  Teraz dobyte vozíček na koľajniciach "Production Resources Found".


6) Po dobytí sa Vám zobrazí okno PRODUCTION RESOURCES FOUND You can complete one of the following productions at MENO MESTA. A na výber je jedna z 2 budov. Kliknite na WIZARDS TOWER a máte túto vežu v tomto 1 ťahu - ušetrili ste veľmi veľa ťahov na stavbu :-)


7)  Ak chcete, môžte teraz tých 5 budov, ktoré ste dali stavať kludne zrušiť  (peniaze (gold) sa Vám vrátia) a dať vyrábať napr. vojakov apod. :-)


Pri kliknutí (najskôr pravé, potom ľavé tlačítko na myši) na okraj mesta, nie na skupinu chrániacu mesto, sa otvorí okno úplne vľavo s týmito 3 skupinami na výber :


UNIT PRODUCTION OPTIONS (ikona štít a 2 meče ) - produkcia bojovníkov a jednotiek, kde presýpacie hodiny znamenajú za koľko ťahov bude k dispozícii daný bojovník a kôpka gold zobrazuje cenu jeho tréningu.


STRUCTURE PRODUCTION (ikona kamennej klenby) - postavenie danej budovy v meste (napr. Monastery - produces Priests & increases Mana).


OTHER PRODUCTION OPTIONS (ikona mesta) - napr. zbúranie Raze :-(, plienenie Loot, Produce Housing, Produce Merchandise, Migtate to atď. (ak chcete zmeniť mesto, majte v ňom hrdinu, aby potláčal vzburu v meste, lebo inak stratíte toto mesto a stane sa neutrálne).


3) Vlastnosti


Každý bojovník (jednotka) má vo vlastnostiach (okno vpravo hore) tieto parametre :


Vzhľad - u hrdinov je v pravom hornom rohu malé číslo, ktoré znamená level hrdinu (max.30) alebo u skúsených normálnych bojovníkov medaila.


Meno bojovníka alebo hrdinu (napr.Ham) a ikona ksichtu, ktorá hovorí o jeho nálade (ak sa smeje, je to OK, ale ak je fialovo zamračený, hrozí nebezpečenstvo, že sa vzbúry a opustí tvoju skupinu :-(Party).


Príslušnosť k druhu (napr. Halfling Priest, Human a pod.).


Experience - dosiahnuté vybojované body/body na získanie vyššieho levelu bojovníka (u hrdinoch max. experience 1170 = 30 level Hero).


Morálka - napr. High. 


Ikona peňazí (gold) alebo modrého kryštálu (mana) hovorí o jeho žolde (u hrdinov je to 0 :-).


ATTACK (ikona meča) - max. hodnota môže byť 20 (ak má hrdina túto max. hodnotu, už mu neupgradujte Offence, ale radšej Defence).


DAMAGE (ikona hviezdy) - max. hodnota môže byť 20 (ak má hrdina túto max. hodnotu už mu neupgradujte Offence, ale radšej Defence).


DEFENSE (ikona štítu) - ochrana pred fyzickým útokom, max. 20.


RESISTANCE (ikona +) - ochrana pred magickým útokom, max. 20.


HIT POINTS (ikona srdca) - život, max. 30.


MOVE POINTS (ikona L) - pohybové body, max. 50.


Schopnosti & vlastnosti (napr. Disband, Archery, Block, Strike, Vision II, atď.) a tlačítka Execute/Close.


Každý hrdina má úplne vľavo hore daľšie doplnkové okno, kde je zobrazená jeho tvár, postava a miesta pre nájdené veci (napr. meč, štít, pancier, prstene, luk apod.), ktoré dopĺňajú schopnosti & upgradujú hrdinu.


Rozpustiť armádu pomocou Disband nieje veľmi múdre, iba ak veľmi súrne potrebujete peniaze v ďalšom ťahu (gold) a nejaká slabá jednotka zbytočne spotrebuváva žold. Lepšie je ju poslať do boja i keď viete, že nemá šance napr. proti súperovmu hrdinovi. Aspoň mu zoberie niečo zo života..


Asi ste si všimli, že dosť často tu spomínam hrdinov, je to preto, že hrdina je klúčovou postavou k dosiahnutiu víťazstva a je ho možno upgradovať po dosiahnutí určitých skúseností z boja (experience). Po dosiahnutí určitých bodov sa zvýši level hrdinu (max. level Hero je 30) a vy si  môžete vybrať 1 z 3 schopností pre Vášho hrdinu (upgrade hero).


Veľkou výhodou je to, že po výhre v danej kampani (campaign) v rámci jednej sféry (napr. Cosmos, Fire, Water, Life, Air, Earth alebo Death) sa hrdinovia spolu s vodcom (Merlin) prenášajú - teleportujú do daľšieho levelu/kampane. Ich vlastnosti, skúsenosti a aj veci, ktoré majú, sa taktiež prenášajú  a to sa to potom bojuje ! Napr. ak máte skupinu (Party) plnú hrdinov a každým bojom naberajú ďaľšie Hero levely, asi budú neporaziteľný a touto skupinou zničíte všetky mestá a kampaň vyhráte :-) .


Podobný efekt - neporaziteľnosť okrídleného hrdinu Kaskara (Draconian Rogue) spočíva v týchto jeho schopnostiach :


- Kaskar je vo vzduchu a väčšina obyčajných vojakov (výnimkou sú lukostrelci, bojovníci s magickými schopnosťami, pavúci a okrídlené stvorenia) ho nedosiahne.


- Fire Breath (vychŕlenie ohňa z jeho tlamy) spáli po pár ťahoch všetkých.


- ak mu pridáte magický Concealment Enchantment (Conceals a Unit in vegetation on any Terrain) je neviditeľný pre väčšinu bojovníkov (výnimkou sú bojovníci s magickými schopnosťami) a v boji s jediným Kaskarov vyzabíjate v priebehu pár ťahov celé skupiny nepriateľov :-)


- ak si trúfate ničiť plné nepriateľské mestá, ktoré majú aj aktívnu magickú ochranu (špeciálne bariéry, veža strielajúca magické strely), mali by ste mať Kaskara vyššieho levelu a riadne upgradnutého a to najmä v oblasti Attack & Damage & Defense & Resistance (napr.20 :-).


- zmŕtvychvstanie (oživenie) je možné, iba ak má vodca Merlin kúzlo pre vzkriesenie RESURRECTION HERO :-)


4) Oprava a znovupostavenie zbúraného mesta


Oprava a znovupostavenie zbúraného mesta alebo zničenej stavby (Ruined building) sa dá pomocou záprahového vozu (Pioneer) a to takto :


- chodťe na zbúranú stavbu a dajte vo vlastnostiach záprahového vozu REBUILD STRUCTURE a potvrďte cez tlačítko Execute.


- po potvrdení príkazu Rebuild Structure záprahový voz (Pioneer) zmizne.


- po ďaľšom hracovom ťahu (daws) už stojí pôvodné mesto so všetkými svojimi budovami, ktoré predtým malo (napr. Wizards Towers :-),


- niekedy sa po znovupostavení pri tomto meste objaví nový vzkriesený hrdina, ktorého ak sa dá ihneď kúpte :-).


5) Obrana mesta


Jednoduchá ochrana a ubránenie mesta aj proti nepriateľsky silnejšiemu vojsku  :


- čo najviac lukostrelcov, bojovníkov s magickými schopnosťami alebo takých bojovníkov, čo vedia cez hradby útočiť na diaľku (napr. vrhač Darter).


- minimálne drevené hradby, najlepšie je, ak máte kamenné hradby a nejakú aktívnu magickú ochranu (špeciálne bariéry, veža strielajúca magické strely).


- nevychádzať von z mesta !


- pri napadnutí treba najprv zničiť takých bojovníkov, čo vedia prekonať hradby (napr. stvorenia schopné preletieť hradby alebo niektorý hrdinovia).


- ak vám v palebnej čiare zavadzia nejaká prekážka (napr. budova, strom), zbytočne nestrielajte, ale nájdite si na hradbe také miesto, odkiaľ je najlepší výhľad.


- v ďaľšej fázy boja treba pozabíjať všetkých, čo chcú prekonať vstupnú hradnú bránu.


- ak bola zničená brána, ihneď zablokujte toto miesto nejakým silným bojovníkom - bojuje tam s 1 alebo s 2 nepriateľmi a ostatný nepriateľský bojovníci čakajú, príp. chcú prekonať inú bočnú bránu mesta. To je výhodné pre Vás, lebo máte viac času postrielať najmä tých 2 čo chcú ísť dnu.

- ak ste mesto ubránili a brána bola zničená, nevadí - v ďaľšom napadnutí mesta bude automaticky opravená a neporušená :-).


- v prípade, že v meste s hradbami máte na obranu iba 1 slabého bojovníka a útočí silnejšia pozemná nepriateľská skupina :-(, ešte je šanca ubrániť mesto remízou (26 round) a to takto : ostaňte dnu v blízkosti zadnej hradnej brány (pokiaľ Ti nezničia prednú bránu),  potom zadnou bránou uteč von z mesta, ale ostaň blízko tejto brány. Hlúpy nepriateľia pôjdu síce za tebou, ale okolo mesta :-). Nechaj ich obchádzať. V ďaľšom ťahu by hrozilo, že budú už pri tebe, tak jednoducho choď zadnou bránou dnu. Oni nebudú dobýjať zadnú bránu, ale pôjdu zase okolo cez dobytú prednú bránu. Tým prejde zase pár ťahov a postup zopakujte. Po 26 bojových ťahoch hra ukončí boj a vyhlási, že boj ne nerozhodný - remíza a mesto ste ubránili a ostáva vaše :-).


6) Prieskum terénu


Pri preskúmavaní (explore) terénu (Surface mapa) môžte naraziť na :


- podzemné tunely, ktoré vedú do podzemia (Undergroud mapa).


- jaskyne, stromy s dúhou alebo ruiny mesta starej civilizácie (nedá sa použiť Rebuild Structure), u ktorých po dobytí zvyčajne nájdete nejakú vec - napr. meč, luk, brnenie a pod. a túto vec môžte teleportnúť Merlinovi alebo hociktorému hrdinovi a tým ich posilňujete a vylepšujete (upgrading :-). Dajte si však veľký pozor, lebo tieto veci majú veľmi silnú obranu a ak máte slabých bojovníkov, radšej sa o to ani nepokúšajte.


- kôpka gold, príp.mana - pridá Vám pár desiatok peňazí, príp. mana na kúzlenie. Na začiatku hry to dosť pomôže.


- baňa (Mine), mlyn - ihneď obsaďte, lebo Vám prinášajú v každom ťahu nové peniaze (gold).


- špeciálne výrastky (Node), ktoré Vám po dobytí prinášajú energiu (Power).


- modrý drahokam, ktorý okolo neho vytvorí - zväčší dosah kúzlenia ohraničený prerušovanou čiarou vašej farby (pri hre campaign je to modrá farba).


- teleporter. Na výber sú funkcie Raze (zničiť) / Enter (použiť). Na začiatku používajte Enter. Ak už máte objavených viac teleportov, cez funkciu Enter by Vás prenieslo ktoviekam, takže niekedy je lepšie ukázať hocikde na mape blízko ľubovolného teleportu a ono Vás to prenesie najkratšou cestou (viacnásobné teleportovanie) a ušetríte pohybové body (Move Points).


- predsunutá hliadková veža (outpost) - plní funkciu výhladne (vision) a má hradby, čo sa dá využiť pri obrane pri napadnutí ak tam máte aspoň 1 lukostrelca apod.


- vozíček na koľajniciach "Production Resources Found" - získate 1 budovu do najbližšieho mesta podľa výberu ako bonus.


- zničené stavby (Ruined building) - pošlite tam záprahový voz (Pioneer) na opravu.


- neutrálny bojovníci - ak sa dajú kúpiť a máte dostatok peňazí, ihneď ich kúpte. Ak sú nepriateľský, radšej ich pozabíjajte, lebo občas plienia a ničia nechránené budovy a objekty ako napr. Outpost, Mine apod.


7) Okná pod hracou plochou


Pod hracou plochou sa nachádzajú okná s týmito informáciami, prepínačmi, podoknami a funkciami :


- ľavé spodné ohno HISTÓRIA UDALOSTÍ, pod ňou aktuálny stav peňazí (gold), napr. 127 + 310 (income v ďaľšom ťahu) ; modrý kryštál (mana), napr. 150 + 47 ; kúzliace body (Casting points) v tvare napr. 40 / 80 (koľko bodov je k dispozícii na kúzlenie v tomto ťahu z max. počtu 80).


- stredné spodné multifunkčné okno, ak je zapnuté 1 tlačidlo s ikonou KNIHA (Magic Options) obsahuje :


  ACTIVE   -> aktívne kúzla (Enchantment-Source-Upkeep).

  WIZARD -> vľavo SPELLS - príprava kúzla z tvojej knihy kúziel SPELLBOOK, najprv však                      treba mať vynájdené kúzla cez Research ...


- v strede obrázok FOTO Merlina a tlačítko Center (ukáže miesto na mape, kde sa nachádza vodca Merlin).


- vpravo RESEARCH - výskum kúziel, ktoré po vynájdení pridá do Spellbook, kde sú ikony jednotlivých kúziel a nastavenie koľko pôjde z energie (Power) do  Mana & Research a  prepínač RESEARCH SPELLS  /  RESEARCH SKILLS.


Výhodou je, že vynájdené kúzla (Spells) aj schopnosti (Skills) spolu s hrdinami (Heroes) sa prenášajú do daľšieho levelu - kampane v rámci jednej sféry (napr. Cosmos, Fire, Water, Life, Air, Earth alebo Death). Hrdinov môže byť i viac ako 4 - ľubovoľný počet :-).


- POWER ->   Power Management Options;  Source (zdroj, napr. Air Node);  Power (napr.10) = Research + Mana.


- v pravom dolnom okne je z pod sebou 5 funkčných tlačidiel s ikonami :


  KNIHA (Magic Options) - Spellcasting, Research a Power Management (text vyššie).


  KURZOR (Options for the selected Map Object) - voľba pre pre ukázaný objekt na mape,                  zrušenie výberu je pomocou kliknutia pravým tlačítkom myši.


  KORUNA (Realm Options) - Treasury (kráľovská pokladnica, Income & Upkeep),

                                             Cities (mestá, Name & Race & Activity),

                                             Heroes (hrdinovia, Name & Health & Hero level),

                                             Quests (žiadosť, Center / odmietnutie questu Decline).


  TRÚBA (Diplomatic Options) - Race relations, Messages, Treaties a Trading - Diplomacia              uľahčuje v niektorých kampaniach cestu k rýchlejšiemu víťazstvu nad nepriateľmi,             napr. ponúkajte mier (Peace), potom spojenectvo (Alliance) a ak súper bude                        súhlasiť, odokryje sa jeho územie. Spojenec bude Vám pomáhať pobiť nepriateľov.             Spojenectvo nerušte i keď o to žiada quest - neoplatí sa to.


  OZUBENÉ PREVODOVÉ KOLESÁ (Game options) - Settings, Load, Save games, Exit.

                                                        Popri využívaní automatického nahrávania                                                                           AUTOSAVE.CSG je múdre si robiť aj  ZÁLOHA.CSG,                                                         lebo niekedy pri strate Merlina a následnom Load z                                                            AUTOSAVE.CSG môže dôjsť k chybe ???, kde síce                                                            načíta hru, ale bez živej duše :-(.


- úplne vpravo je malá mapa MAP celého územia, kde všetko modré je Vaše.


Nad mapou sa dá prepínať medzi SURFACE / UNDERGROUND (podzemie). Pod mapou sa nachádzajú 3 funkčné tlačidlá s ikonami :  


[>*] (Selects the next Active Party) - prepína medzi jednotlivými skupinami bojovníkov (klávesa [N]).


[=] (When flashing, displays any Unread Events) - ak bliká, zobrazuje nejaké nové nečítané udalosti.


[V] (End your Turn) - koniec Vašich ťahov v tomto dni, umožnenie ťahov súperovi, ďaľší ťah, nový deň.


8) Záver


Na záver ešte musím upozorniť všetkých tých, ktorým hra AGE OF WONDERS 2 "The Wizard's Throne" po dlhšom hraní zaplní pamäť RAM aj SWAP a hra začne poriadne "sekať" : treba si hru uložiť pomocou SAVE a potom ukončiť hru a RESTARTovať PC. Po novom štarte PC a následnom spustení hry dajte LOAD a hra pôjde plynule. Síce iba pár hodín, ale pomáha aj to  :-).


PS: Ak máte problémy so spusťením hry, príp. blbne prepínanie [Alt] + [TAB], radšej to nepoužívajte, alebo skúste postup opísaný v README.TXT, čo je k hre.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.